Your Chronicle 転生5回目
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下記を読んでも分からないことが有る場合、wikiを読んだ後に質問してください
=新規プレイヤーへ=Q&A
Q.どの職業で始める?
A.最初は戦士が楽
Q.ひらめきは何を優先して取得すればいい?
A.ドッペル召喚、習慣効率、ステータス
Q.転生のためのベース経験値の稼ぎ方
A.経験値の高い味方を4体配置、後列にNPCを配置、ブレインドミネーションで攻撃すると召喚と同時に敵を5体倒せる
Q.最初のsinはどれだけ稼いで何に振ればいい?
A.1周目はsinを2稼いで強欲と怠惰を開放 (強欲はsinが稼ぎやすくなり、怠惰はアクションを自動化できる)
2周目はsinを3稼いで効率50%を3種開放
Q.ガーディアンが倒せない
A.Upgrade Actionをこなしていくとガーディアンの足枷が増えて倒しやすくなる
Q.物理と魔法どっちがいいの?
A.序盤は物理、後半(砂漠以降)はドライフルーツ食べて魔法で弱点狙い
Q.課金アイテムのおすすめは?
・パーティスロット x 3
・ショートカットスロット
・パーティテンプレート(3つ使えると、闇儀式用、周回用、攻略火力積みって感じに使い分けできて楽)
・怠惰テンプレート
ショトカに怠惰を登録すれば、ドライフルーツ、デザートカーニバル、アイスクリームを1度に調理できる
パーティーをショトカに組み合わせれば、魔王ファームしながらの3種調理も可能 ディスコード見ると、
今までのような放置じゃないほうが良いんだいっ!
っての意外と数多いんだな
もちろん放置のほうが良い勢のほうが多いけど
でも、新規プレイヤーをそのままプレイ続けさせるには、放置要素があるほうが定着率は上がるやろ オーバーしたら取得数半減するし一気に使えるのは最大値までだしでちゃんと制限あるから良いと思うけどな
というかそれよりも装備のパッシブが仲間のパッシブと別枠になる事の方が嬉しい
装備の評価結構変わりそう >>3
一定数後から入るやつが楽になるのを嫌うような輩もいるからね
プレイしてるやつ多い方がアップデートも入るし誰とも交流出来なくなるより良いじゃんと思うけど。 緩和してプレイヤー増えるとか理想言ってもそんなプレイヤーどうせすぐ次の壁でやめるだけだけどな・・・ クリッカーゲーなんか、数日ログインしない後に話進むとかだし
放置可能になったら、そうそう
もうあかん! やめたるわ!
ってのは多発せんぞ 本当に現実見るなら、そもそも実績で見たら緩和してない今で既に脱落者多いのが実情なんだよなぁ 人少なくなってマッチングに困るマルチゲーじゃないし開発チームでもないお前らがなんで新規プレイヤーの心配してんの? 好きなゲームの人口が増えたら嬉しいだろ
それだけだぞ 人少なくなって開発にリソースが割かれなくなったらつまらんから 新規の心配はしてないしもう人減るだけやろなと思っている
いつまでアプデするんだろうな地味なエリアばっかり増えてるが 最近はじめたばかりだけど、タイミング悪く? テスト版がテストされてるんだね
とりあえず現状版で当分のあいだはプレイしてるほうがいいのかな? 現状なら有利に進めたいならテスト版
特に気にしないなら通常版
まあはじめたばっかならどっちもさほど変わらんかな? たまーにとんでもない不具合が起きることがあるから
まあ通常版で良いんじゃね あんまりおすすめはしたくないがテスト版だとルビー1000もらえる
ひょっとしたら以前の2000ももらえる?
引き換えに唐突にアプデでバグつっこまれて1日〜まともにプレイできなくなることが比較的よくある
今は落ち着いてるけど
どうしてもルビーほしいなら今ならありっちゃあり steam chartsによると、
steam版2021/04/05リリースから
初動約3,000ユーザー、直近1ヶ月は2,150で
安定しているみたいね
https://i.imgur.com/40zwMR8.jpg
https://i.imgur.com/mVqOFpG.jpg 今残ってるのはこの仕様に耐えた奴だからな
ただほぼEP5クリアか挑戦中になってるだろうし
人増やしたいなら変更もありなのでは、脱落が多すぎる 新規プレイヤー獲得とか以前にインベントリ拡張を事実上のゴミにしたら
大なり小なり反発あるのは当然だと思うけどなあ
運命値超過分を運命値の回復に使えたりインベントリの拡張に使えるようにする(転生時リセット)
ってのが落としどころじゃないか? 例えばポーション要求15ってのがあるとするでしょ
そしたらポーション所持の最大数が15以上じゃないとできないんだよ
だからインベントリ拡張はゴミになんかなってないよ >>20
そのポーション要求15のイベントが来る前に
ポーションの最大所持数を増やすイベントを挟むから
やっぱり事実上インベントリ拡張はゴミになるぞ というよりもインベントリ拡張をsinにしたのが駄目だと思うんだよ
新規から中盤に入って一番手間かかる部分なのにsinってのがさ >>21
ポーションは例だよ
たまに特定のモンスターをパーティメンバーに入れてないとそもそもクリアできないのあるでしょ
ポーションでいうとブルーバードだったかナントカチキンだったか…
塩とか木とか石とかも拡張なしパーティ編成なしだと無理なものがあるね
海岸のアンチョビ配りみたいに本当にゴミにされるものはあるけど、全部が全部ゴミっていう勢いの書き方はしないほうが良いと思う 超過分は1/2の生産数なんだからゴミってほどでもないと思う
というか必須でもないインベントリ拡張に振れるくらいの余裕のやるやつがこんなことで怒るか?
ただ汚臭を1000個を溜めるために大量にsin投入したやつは怒ってもいい 結構なsin吸ってるからなぁとはいえそんな段階超越してたらどうでもいいだろうけど いやそうでもないかな…?上限のせいで回数こなさないと上がらないから時間はやたらかかってるが 入手半減されて困らないようなアイテムの上限なら現状でも個別には上げてないだろうし
インベントリは金半減されたらクソだから結局ほしいし
ある程度以上やってるなら影響薄いと思うよ 汚臭1000sin振り終わって父親のワインとかグルメの塩とか複数回に分けて大量に要求してくるやつ一括でクリアできるくらいに上げようと思ってたからありがたいね ED1を三周目してるぐらいのまだまだひよっこだけど、今のテスト版にしてからめちゃくちゃ進めやすいから
新規ほど今のテスト版は良いかも?
ちなみに前の?2000ルビークーポンはもらえなかった。一枚だけ
まぁ時々最悪なバグがやはり起こるようだから、このベータ終わったら通常に戻すと思うけど。 怠惰AHAの項目がおかしくなったりするみたいだからなー
どうしてもテスト版したかったらSteamのコミュニティでも見て自分で見つけてね
責任とか取れないし取りたくないし ウェブのテスト版はディスコードのテスト版スレの一番上からダウンロードはできたんですけど、
スチームのテスト版はないのかな? さすがにそのぐらいは自分で探してくれ
最低限テスト版がどこにあるか見つけられないレベルでテスト版はやらない方がいい あ、あるんですね〜
あるってことを教えてくれるなんて、親切なおひとですね 普通にアクセスコード入力するだけのただのsteam betaだよ あ、もしこの流れで勘違いして探してる人いたらごめんなさい
テスト版はウェブ版しかないですよ
ディスコードのテストアナウンスからいけますよ 木の像とかも上限突破するの?
実質運命も上限突破になる? >あ、あるんですね〜
>あるってことを教えてくれるなんて、親切なおひとですね
よし核兵器の各国の完成も近いな
大量破壊兵器で世界を核で灰にしてやれ >>41
ならない
そういった追加効果は最大数までが適用される テスト版
リソースが最大値突破した後の増え方が√になった
多少バランスは取れたかな 運命値をアイテムに変換できる傲慢が追加されてもいいかと思ったけど
傲慢は装備(Equipride)が担当しているのかもしれないし駄目か
>>44
そういう返って面倒な事になる仕様変更だからこそ反発も出るだろうに >>46
お知らせ読めばその辺の仕様は一発で分かるぞ
わかんないって騒いでる人は読んでないだけ >>47
わからないと面倒はまったく意味合いが違いますよ >>47
何を勘違いしたか知らないが
仕様変更で超過分がカウントされないと(例え制限付きでカウントされても)主にポーションやルーン関係が面倒な事になるし
今まで通り超過分をカウントされても(例え制限付きでカウントされても)ポーションやルーンに加えて花木魚はちみつ等が面倒な事になるぞ 4スロット怠惰をしたい場合はショートカットスロットを買えばいいのか?
怠惰テンプレート? 最近初めて学園都市まで来てるんだけど、Youだけスラッシュのまま何も付けてないんだがやっぱり技って付けた方が良い? 倒せるなら早い攻撃のほうが有利だし倒せないなら火力効率のいいほうが有利だし
でもスタミナ絡むから最初は必要感じたらでいい 序盤の物理で行ってるときはクイックスタブとパワースタブが貫通ついててダメも通りやすい >>49
"面倒"ってどういうことなのか全くわからん
ストックはいくらでも出来るけど最大値までしか効果は適用されないってだけだろ
何が面倒なの? >>56
今までも最大値を越えてポーションとかルーンとかルーン石板とか持てただろ
それが無くなったり弱体化されるとどうなるか分かるだろ? テスト鯖で戻すかもしれませんっていわれて数日テストされただけの新仕様調整されて弱体化だって騒ぐ奴なんかどうでもいいわ テスト版で試しに一周プレイしたけどすごい快適
これだよこれ、やっと放置ゲーになったな >>60
ほんとにな
いままで結局張り付いてないと碌に進めなかったので
他ゲーやってる時モチベーション下がってたけど
とりあえず闇の儀式1時間に一回やってあとは怠惰に任せてるだけでも良いから
これならプレイしやすいや… ED2周回をはじめたんだけど、鋼鉄集めがどうしてもじかんかかる
ここは短縮すぐにはできないのかな >>66
ありがとうございます
>>65
インスタンダンジョンの効率を上げると
短縮できるそうですよ 各アクションが3になれば大分高速化するけど
それって既にED4まで5回の周回終えた後の気もする >>67
ED2周回してる段階ですぐに短縮は無理だって事だよ
sin消費のアップグレードと嫉妬アップグレード使えば大分速くなるけどまだ無理でしょ その段階だと強欲に頼るしかないけど1kも振れないだろうし怠惰放置で1時間もあれば終わるよ多分
ちなみにED3は… Your ChronicleがPAYDAY2やTeamFortress2のプレイ時間超えちまった・・・ パーティスロット 1/3
ショートカットスロット 0/3
値段はどっちも10000ルビー、どっち買おう? パーティー10枠は最優先でとれってテンプレ変えたほうがいいレベルでそれ以外より圧倒的に必須 ついでに補足すると
ED4までコンプする頃にようやく3万くらいもらえる感じでそれ以降はやりこんでデイリーこつこつ増やすか課金かになるから
パーティー枠以外に浮気すると死ぬ 1枠少なくても超のつくハンデつくだけでプレイできないことはないけど ショートカットスロット1個追加するだけでできること増えるから、ありっちゃアリだとは思う。 怠惰の手数が増えるだけだろ
モンスターと装備のパッシブ枠+1には代えられない 具体的にできるようになる有用なことって何だろ
作る必要のない料理が作れるようになるとかはわかるが
祈りながらダンジョン2点往復するだけってのがプレイ時間のほとんどだからショートカット3つ目すら結構浮く時間が多い ショートカット4つ+怠惰で本の自動作成売りができるようにになると
放置で稼げる金が増えてマナ結晶集めが目に見えて上がるくらいか マナ結晶集め=装備ランダム効果ガチャをするのはパーティスロットを10枠にしてからじゃね 後半のボス殴り毎晩放置だけでも結晶1か月くらいで使い道なくなったからそれ目的でルビー1万も出すのもったいないなぁ
最近よく聞くけど金策って他に用途ないよね? 闇の儀式用PTというのは闇の儀式が上昇するやつだけ入れて他は気にしなくてもいいのですか?
あとはらへりピッグマンの効果はどのタイミングで発揮されているものなのでしょうか…? そりゃ食べる時だろ
食べるもののサイズが増える的効果あってすでに食べてある分が増えるとかそういうんじゃない 食べるときだけサイズが大きくなるなんてそんな非現実的なこと起こるわけ無いじゃん>>91くんはおバカさんなのかな?? >>90
ループアクションを怠惰に入れるのめちゃくちゃ効率悪くない?
まあそれでもボス2箇所ループより多少は金増えるのかな 次スレは、Steam板でワッチョイ設定しませんか。 >>91
ということはオートイートで食べ続ける場合ははらへりピッグマンもずっと付けておいた方が良さそうですね
ありがとうございます SIN獲得量アップのための満腹度って木の上限を増やしまくって毎秒10りんごゲットとかにするのが一番はやいんちゃうか?
と思ったけど木10k集めるのに3時間ぐらいかかっちゃうか >>88
闇の儀式とクリスタルコンバーター持ちで組むといいよ 古参の廃人プレイヤーが
上限突破をやめろ!
ってうるさかったのかな? 完全廃止ええええ
上限突破使用のsin稼ぎがぼろもうけすぎたから元に戻るのしんどい 製作者が仕様決定に悩んでるみたいだな
次のアプデまでにどうするか決めるみたいなこと書いてある レベルアップ速度がくっと落ちたと思ったら仲間と装備の計算まで一緒に戻っちゃったのか どうせPC付けっぱなし勢だから、このまま付けっぱなしで粘れるだけこのバージョンで粘ってやるだけよ 便利ではあったけど、
購入や売却をAで行うと全部吸い取られるけど入手できるのは最大値の3倍で止まるとか
実質もう持てなくなってるのに採取や制作続けてしまうとか
そもそもの設計に合ってない挙動が多かったからな
やるにしても仕様の再検討は必要だろ ここベータ版と通常版の情報が混在してる感じ?
仕様が違いすぎてもはや別ゲーだからどっちの話題なのか混乱する 質問や新規っぽいのを除けばだいたいテスト版だと思っていい
通常版はあらためて語る内容がないから このゲームしてるとたまにモニター画面全体の色というか明るさが数秒暗くなるのはなんでだろう
他のゲームや動画見てる分にはなんともないのに 上限突破は整合性が取れない無理筋だから廃止になるって
俺が言ってた通りになったな >>104
Aで消費する量はオプションで変更できるぞ >>109
ひらめき200k単位で消費できるようにしてるのに
牛肉や薬を手動で買うのに5回なんかにわざわざ切り替えるのか? >>110
五回買うなら五回クリックすりゃいいじゃん 実際やると実質A封印になるからとっくに作者も対応するっていってるしここで言い合うだけ無駄だな ひとつひとつのアクションにつきAで実行する回数を設定できりゃいいのかな
それも面倒ではありそうだが 最近始めたばっかりなんだけど、ループアクションって1回につき何秒とかどこかに記載されてる?
秒間コストは記載されてるけど 縦長表示画面に設定できるようにならんかなーこのゲーム。
アクション表示しきれなかったりスクロールせんでも料理まで表示できるようになればええのに。 調停者の討伐指標ってどれくらい?
足かせ1000%と暴食1kぐらいじゃ刃が立たなかった 砂漠超えちゃえばドライフルーツ食えるようになるから割とすぐだよ 魔法攻撃が上がるドライフルーツの優遇とか錆びた聖剣取ると運命下がる所とか
運命神的にはYOUの理想的立ち位置って勇者イアリの仲間枠なのかね… 11月頭からイラスト追加記念でミミックイベやるのか ミミックってランダムでチェストでも落としてくれるか? リサーチ手に入れた人情報だと箱ドロップ10%くらいだっけ? 1.8.3正式更新情報に装備計算方法変更ってあった気がしたけど
装備別枠計算は上限突破仕様と一緒に戻されなかったっけ、ひょっとして製作者戻したの気付いてないのだろうか
それとも何かかわったところある・・・? えーん上限超えてアイテム保管できなくなっちゃったよぉ><
まあアンチョビと汚臭の実績とったからどうでもいいけど…
製作者も大変だな色々と… ミミックフェスの時はどうか知らないけど、普通のミミックも体感30〜50%くらいで落としてくれると思うんだけどなあ パッチきてまた仲間と装備のパッシブ計算わかれたな
まだテスト版だけかな? 今日中に正式版落ちてくるかなー トレエエニングルウウウム!
1週間で同じバグ2度復活するのやめーや 序盤や儀式直後などでよくあるのですが、
エネジーの回復をキャップまでふっても、
MPが0.0から一切回復しないことがあります
どこでMPを消費しているのかわかるかたいますか?
戦闘をとめてもかいふくしません 光魔法か闇魔法のルーティンがMP根こそぎ持ってかなかったっけ 属性変換のルーティンを4つくらいいれててMP回復が追いつかなくて0張り付いてるだけじゃないの 属性変換のルーティンは進行度的にまだ入手してないもののようです
理由はなんだかよくわからないのですが、とりあえずしばらく放置いていると数分後に回復しはじめるので
致命的ではないようです よう分からんからルーティンのエナジーの所スクショしてくれ 数分後にレベルが上がらなくなって魔力変換止まるだけだな
ちゃんとそれぞれの詳細見よう 不満もだけどそろそろクエストもやばくなってきた感
ある程度倍率上がったらクエストのクエスト率でなんか勝手に成長もしていくし 鋼鉄が面倒いと思っていましたが聖都の叡智の書が100倍めんどくさかった。
怠惰放置するには枠使いすぎる 冊数上限が大したことないから別に面倒だとは思わないな テスト版だともうミミックフェス行けるんだが
一発目でゴールドチェスト落ちて草
https://i.imgur.com/ZnPRBzJ.png 1000-5000のランダムかなそれって
さすがに幅でかすぎじゃないかw ミミックはいくらロードしても結果変わらんなー
変える方法あるのかな 新規の人にとってはありがたかろう
ED全部終わると特にやることはないから毎日ログボ貰って終わり 15時に見た時はあと1時間以内になっていたアートエディションが発売日未定になってる・・・? やることなくなったら別のゲームにいけばいいんだよ
またアプデしたらこのスレに戻っておいで みんなだいたい別のゲームもやってるんちゃうか?
最近Inscryptionってゲームがヤバくて面白い 裏(という名前のメイン)でやってたゲームが一段落してそっちも放置になってさらにその次はじめた
たまに我に返ると嫉妬が一回り強くなっている 久々にSanctuaryRPG触ったらまたハマってる
ここ最近ゲームやってるのにテキストしか見てない アプデきてから闇の儀式盛った編成にしたほうが次回の才能値下がるようになってしもうた 才能値って闇の儀式の倍率の乗算合計でしょ
闇の儀式パに闇の儀式装備つけてないだけじゃないの 何気に野良ミミックと祭りミミックって別個体なんだな
図鑑に倒した数がカウントされなくて気付いた ミミックの落とすもの、中身、って結構前の時間で決定されてるんだな
変えようがなかったわ ちょうど前回のミミックフェスの頃に始めたから懐かしい 上限以上もてるテストバージョンで永遠起動しっぱなしでパッチ止めてたけど
ミミック祭りきたならアップデートするかなぁ… そのほうがいいよ
過去バージョンを使い続けるのはある意味チートだから
ここで話す資格がなくなるしね 主人公一人なら渓谷深層抜けれるぐらいなんだけど
他四人の攻撃間隔のせいで抜けれない
戦闘参加人数とかいじれればなあ Youを5番目に置いてYouだけ上手いこと残るように調整したらどう
その辺りはエアカッターで突破したと思うから岩石鳥と地獄蝶も
魔法陣形使えば十分なダメージ出せると思う その辺から強い奴最後尾にしてそれ以外最短行動の運ゲ捗るわね
どうせ渓谷の連中は有能固有持ちだらけだから育てりゃいい話でもある DLC買ったらタイトル画面がイアリになったわ
EDだけだともうみる機会ないからこれはありがたい
あとクロニクルも追加してくよって開発のコメントがあったのもありがたい DLC買ったけどスタート画面に何故か女の子とおっさんが抱きしめあってる絵になった
これ追加絵自由に見られんのかな >>177
ストーリー→クロニクルでクリア済みEDの絵はいつでも見られるよ >>178
ほんまや!
てことはこの女の人カーチャンかよ!?
あと復讐の果ての一枚絵の割れた右側が表示されないのはなんでだ・・・ >>179
割れた部分はめちゃめちゃ思った
欠けてるような表現も気になるしED5の流れ的にもED6のストーリーどうなるのかすごい気になる 欠けてるのはまだED5 5周終わってないからかと思ったけど違うのか 1.8.3になってからロード直後に装備のレベルアップを制限するクールタイムが出来たんだな
抽選する時に待ち時間が出来て若干面倒だが10回目以降の抽選の結果がランダムの仕様は変わって無いよな? ルビーショップでパーティ編成10体にできたから次はショートカットスロット追加していくべきなのかねー ショートカットスロットは楽にはなるかもしれないけどいらないって人も多いし
どんなプレイしてるのか次第でもあるな
ED1ひたすら周回するみたいな人はショートカット3枠で足りるし嫉妬アプグレ買っていかないと強くなるスピードガタ落ちするし どうせルビーショップで次の買い物できるまで暫く掛かるし、嫉妬のそれぞれの効果調べつつ悩んでみるよ
ありがとう アドバイス参考にして隊列とか技選んだらあっさりグリフォン調停者倒せちゃった
Youのレベル上げ・種が一気に伸びて上げるのが大変すぎる >>188
ぶっちゃけyouがついてけるのはグリフォンくらいまでで以降は種の成長効率的に脱落するんや
1T撤退でも雑魚倒せるならリサーチ拾って育てた方が早い >>189
えっそうなの・・・
Youいらない子になっちゃうの 実装部分最後までやってれば種毎秒5000とか入手になるから別にそういうことはない
聖都あたりから脱落しかけのプレイヤーも多いからその辺から想像入った書き込みも増えてくる ならんよ、最終的には仲魔はyouの強化パーツにすぎなくなる >>190
学園トーナメントあるからいる子だよ!成長効率悪いから後回しにされるだけで >>156
魔王倒す感じだよね。
1匹で何Mくらい経験値貰えてる? Youは悪都攻略して種やりするまで主力落ちしてたな
聖都のボスは先に創造者倒すと楽だし悪都は2層のメンツが強力だからそいつらいればなんとかなるから
学園トーナメントまでYouを育てる必要ないんだよな まぁ進め方は人それぞれだけどYou育成と並行して進めてるとYouの育成追いつく前にクリアしちゃうのよね ガハハ セーブデータが壊れてバックアップもクラウドロードもファイルも全滅じゃ
卒業じゃ… ファイルはテキストだから壊れないだろ、HDDSSDが逝ったとかでないかぎり どちらかと言えばゲーム本体のデータが破損してセーブデータ読み込めなくなってるとかじゃないのか? と思うじゃん?
一度セーブしたデータ直後にロードできなくなったことあって焦ったから
それ以来セーブデータは段階的にいっぱい残してる テキストだからというのはおかしいか、外部保存で変更なしだからそう壊れることは無い
アプデでも失敗したのでは ちなみに今でもそのデータは読み込もうとしても反応しない
まあセーブ失敗なんだろうけど失敗しても見た目じゃ区別もつかないしね 通常版とベータでセーブの互換性ないから古いベータのデータでやろうとしてロードできないとか
今はベータが1.83になって通常版と同じになってるからもしかしたら古いベータのセーブを認識しないのかも 始めたばかりの一番古い6月のセーブデータでも復帰可能だな ブラウザ版でロード出来ないか試すだけ試してみればいいんじゃない? ED5を5周でひび割れ消えたわ
追加までオフラインリサーチ生活に入ろ おそらくセーブ失敗でファイルは使えないしクラウドセーブとかも同時に行われてるしもうだめだ
バックアップはこまめに残そうな!こまめに!ブラウザ版もだめだったからこの話はおしまい
せめてリソース上限突破がそのまま実装されてりゃ最初からでもやるんだけど無いものは仕方ない 一日一回のファイルセーブをバックアップ取っとかなかったのか
まあドンマイ ダメ元で作者にセーブデータ読み込まないんだけどなんとかなりませんかって送ってみれば?
Discordでそんな人居て数日後の更新で治ったってのあったはずだし 前ロードできないデータあったけど俺のはどっかのバージョンアップで出来る様になったな >>208
それぞれ5周クリアしてる状態で追加の買っても1からやらないとひび割れ特殊演出の見れないの? >>195
ルーティンで少しずつ伸びてるけど今3.7Mぐらい 嫉妬アップグレード4(使い魔)って言うほど必要か?
召喚速度が上がるわけでもないし
ピッグマンも無いよりかはマシ程度(Lv.89で20%弱)しか上がらないし 欠けイラストED5の演出じゃなくて5周でやっとちゃんとした1枚絵になる感じなのか……5周目クリアしとくかー >>219
死鳥みたいに劇的に召喚速度が上がるなら今よりも高いレベルにできるから一応価値はある
一方幾ら効果が上がっても鼻くそ程度の差なら無いよりマシな程度にしかならない 劇的に速度あがったところで効果量はたいして上がらないから20%から見たら鼻くそだよ
そもそも廃人なら50%やら100%上がるわけだし 1周目終わったところだけど、DLCのイラスト左端しかなくてわけわからんかった
ED種類問わずに5周で埋まる形式みたいね つーかあのお嬢様っぽいのマジでフェニアなのか……イメージと違いすぎる 白髪って話はどうなったんだろ
その文章がゲーム内にあるなら不具合レベルだと思うけど
まだ買ってないから正確な情報はよくわからないが ノルンとかもっと大人というか10代半ばくらいのイメージだったから絵がすごい幼い リース作ったりリンゴむさぼり食ってた頃のイメージなら、まぁ・・・ フェニアは銀髪ストレートのイメージだった
イアリは見事にテンプレで解釈一致 孤児院クエだす前提クエストがおもっくそ白髪の少女ってクエストやね
おまえフェニアじゃないんかーいで押し通せなくも無いようなじゃ誰やねんっていう リソースのドロップは何が増えるのですか?
敵を倒した時の獣の皮とかでしょうか…? 基本的にはそう
嫉妬のリソース量だとおまけで経験値も増える
後少なくともリサーチは増えない グリフォンは思ってたよりも弱くて拍子抜けしたが
聖都やべ〜な
雑魚一匹すら倒せなかったわ
そのまえに運命もまったくたりなかったけど >>234
ありがとうございます
経験値も増えるなら良さそうですね 経験増えるといってもそもそもの増加量が嫉妬100で10%だからおまけ程度よ
優先度は低くていい ロングランついでにランク100やったが放置8Dで終わったわ
バージョンあがって楽になったんだろうなて ここ2,3日リサーチドロップ率特化のパーティでダンジョン周回放置していたら
ミミックリサーチはドロップしないけど何時もよりチェストのドロップ数が増えた気がする
少なくとも1日に5,6個は落ちるからミミックフェストとログボを合わせて1日10個近く開けているや ゴールドチェストきた!
中身1100でほぼ最低値やんけちょっとしょんぼり
とはいえイベント終わったら1万クラスの買い物できそうだな〜 ミミックのリサーチはゴールドチェストからオンリーでしょ 2週目行くまでにスミス村クリアしないとなんだけど
行けて3面までで全然クリアできねえ
砂漠の街はWiki見る限りもっとステータス高いようだし
そもそもスミス村クリアしないと卒業も出来ないし…
これは暴食とかステータスアップ取って地道に頑張るしかないんだろか スミスの村クリアしなくても卒業はできるやろ。
選択できないのはクロニクルでED2に縛ってるせいじゃね?
ED2に行きたいなら、銀竜とスカーレットドラゴン鍛えてデザートカーニバルかアンチョビサンド暴食してれば問題なさそうだけど。 ああ、せやね。
ed2で縛ってるせいだな…
この辺よりもステータス的に聖者の〜とか残忍な〜の方がステータス高いのだけどクリアできねえ… あ、いや。ずっと行けなかったけど運が良かったのかいけました
ありがとう 砂漠クリアはともかく雑魚倒せないようじゃもっと強いED2ボスとか無理なわけだが
スミスの村のイベント戦闘で詰まるとか初めて聞いたぞ
ED1周回せずにさぼってる分のステ運命下積みを自力で全部やらなきゃならないんだから余計に手間かかるのが直ED2ルートだ 素直にED5を5周するんや…
運命とかも楽になるだろ その辺のレベルなら次のエリアの仲間捕まえてきて種で育てればクリアできるような感じじゃなかったっけ
つうかスミスの村の3面てなんだ? あんなもん遺跡の敵と大してレベル変わらんくなかった?最近強化されたんかな? 嫉妬とったんだけど、とりたてだとそこまで有効につかえない?
まずは減ったsinを回復させて、最大値28にするほうが優先か 嫉妬を有効に使うために嫉妬で嫉妬を鍛えるエンドゲームのはじまりやで 嫉妬は周回Sin不満稼ぎ始めてからが本領だから周回始めるまではそこまでは
大量にSin必要になるから基本的には順番は最後 Lv1の嫉妬くんが仲間になったみたいな状況
育てろ システムも複雑だし暴食強欲ほどはすぐには実感できないよね 嫉妬解放は守護者倒してSin手に入れるのが本来の目的で
嫉妬レベルの恩恵は不満貯めてからが本番だろ? これから毎日(スミスの)村を焼こうぜ?状態だわわ
ED5いい加減進めないとなぁ >>249
してるんだけどなぁ
ed1は既に五周したんでed2目指してるのだけど
たしかに砂漠の雑魚すら倒せないし魔王は全く歯が立たない
sinでとりあえずWikiオススメのものも今とれる範囲のは取ったし
現状仲間にできるのは破壊者からの仲間以外強化マックスにしてるのだけど
全然勝てない
必殺技とかも見直してるんだけどなぁ ちゃんとアストラル界のステータス+取ってる?
暴食してんの?
破壊者産の残忍な右腕はパッシブ有能だから全maxはマストだぞ
技はキャバルリィアサルトがおすすめ 5周してスミスの村の雑魚に勝てないとか本当に形だけ周回してるだけで1周目レベルから全く成長しとらんやんけ・・・ ED2の魔王より、砂漠の方が強かった気がする、ベーコンエッグあたりの暴食が足りないんじゃないかな もう当時の記憶ねーけどパッチで色々有利になってるしな
手前のED5周してるなら多少の暴食ループで突破できるはず >>262
暴食はとりあえず毎回満腹なるまで女王蜂とかのハチミツそのまま食わせたりハチミツとりんごの蜂蜜漬けとかを食わせてましたねぇ
ただステータス+はほぼ取らずに機能解放とかそういうの以外習慣に注ぎ込んでたから
それなのかもしれない
残忍な右腕は後回しにして、儀式ように聖者や殉教者上げてたのでここでステータスが弱いのかもしれません
ちょっとしばらくed1魔王ファームでもしながら、残忍育ててみます
>>263
スミスの村の雑魚には勝てたのだけど
そうなのかもしれない
遺跡までの仲間MAXにしていって
周回でsin稼いでWikiオススメの取るぐらいしか出来てないので。 あの辺りが最初の壁…それまでは仲間を全部集めレベルを最大まで上げてれば突破出来る
…一度でも突破出来れば最大レベルが上がって周回が楽になるから一匹倒せるならそいつ仲間にしてゴリ押しする手もある はじめてED2行ったときのデータのメモが砂漠雑魚攻撃力250Mでぎりぎりとか書いてあるな
こういうステで行くところだからスミスの村なんて勝てたとか以前の問題でどうでもいいわけだ
1日村でアンチョビ食べてから出かけたのは覚えてるけど、逆にいえば1日でそれくらいになる程度には素のひらめき+も振ってたよ 1周目は戦士が楽って言う奴いるけど
2周目以降の事を考えたらテイマーの方がいいのかもなあ
俺は1周目テイマー2周目魔法の選択で2周目でED2迎えていたし 今なら最初から魔法と言う手もありかも
かつてと違い、今はルーティンで魔力回復速度向上するし 魔法はエルダートレントまで暴食できないから結局殴り魔になる
エナジーはもともとそこまで困らない そういや開発者がディスコで
「上限のせいで放置できない云々不評レビューに対応しただけなのにどうして……」
って感じで愚痴ってたなあ
そこに拘りが無いなら最初から上限なんて用意しなけりゃよかったし
上限増やすにしてもアイテムポーチで対応するとかもっとマシな方法があったのにとか心底思った SINで上限上げた人がいるのにそれがほぼ無駄になるのが問題だと思うわ
SINの上限関係の仕様の変更も一緒にやる必要があるんじゃね
インスタントアクションの最大値は取っ払ってアップグレードの拡張まで取り終えるとひらめきで拡張出来る様にして
今までインスタントアクションで上げた分はひらめき 獲得量+に変換して
その上で上限突破に仕様変更って流れならまだ良かった アプデで過去が無駄になるのはネトゲ―あるあるだからきにしなくていいとおもうんだけどな 今魔王ブレイン回しで経験値一番高いのってノルン父イアリフェニア入れてオクトパスメモリイーター雛死鳥になるのかな
ED2魔王シャープ回しとどっちが経験値稼げるんだろう イーター鳥ループが金(装備)、経験値、種の全てを兼ねる ブレドミが5sで1回、スパイクが戦士ルーティンと右腕考慮して5sで4回で考えても
今のうちだと魔王+召喚4匹の経験値が9.55M、魔王×4の経験値が9.24M
実際には召喚が確定行動じゃない分ブレドミの効率は落ちるしスパイクはもうちょっと早いから経験値だけ見るならスパイクだね 経験値、ゴールド、リサーチ
いろいろバランスあるだろうからそれぞれで調整していくしかないな wikiの雑記→sin稼ぎ初級にED1ブレドミで経験値も稼いでおこうみたいな記述があるから
それをED1,2ループができるようになっても続けてる人はある程度いるのかも ダンジョンリセットは2秒くらいかかるから素だとドミネ4.2s+2sで6.2sで一周じゃないか
リセット200%くらいでようやく1秒くらいになってる >>284
Youにスパイクセットして怠惰で父と戦う・ED1のループ組めばダンジョンリセット踏み倒せる
それでも5sはかなり早く見積もってるけど 幼馴染の短縮ルートも通常ルート短縮も欲しいんよな親父の墓が増えるぜ ED5のボスが倒せなくて周回用に経験値貯めようと思ってたんだけど
上にあったメモリイーター死鳥回しやってみたらマナ結晶と種集めて邪眼強化と経験値集め同時にできていいねこれ クエスト
12時間
12時間
12時間
8時間
15分
とか並ぶ時もあれば
5分
5分
15分
1時間
5分
とかもあるけどさ
ちょっと長時間は二つぐらいまでにしてくれませんかね? これはわかりみ
20時間周期で全消化して回せないと勿体なく感じてしまう ED3目指してるんだけど
sinによるひらめき獲得量プラスってどれくらいまで積めばいいかにゃ?
とりあえず100%まで振ってアストラル界のステータスは3.5kくらいまで増やしたけどまだまだ武闘大会6回戦の壁は厚いと感じる >>270
マーセナリとかシャープスパイクとかもそうだが騎士団のステアップも割と大きいからなぁ
なんも分かってない初心者にオススメすんならやっぱ戦士だと思うわ うへー
上級魔法覚えんのにランク50いるの完全に見落としてたな
流石に半日放置して44とかだから50は無理そー… ED4クリア、創造者クリア、聖都トライしてる塩梅だけど
まだにsinのひらめき上昇は手を出していません
6回戦クリアならデザートカーニバル暴食か他の致命的な何かを見落としていると思いますよ
wikiが完全とは思わないけど、そこにはsinひらめきは聖都あたりで50の記述がある 今なんとなくリサーチドロップ率見たら、聖都と悪人都市の率すごい下がってる
70%しかない
ボスは27%だったか8%しかなかった
雑魚どもで、ボスであるグリフォンと同じドロップ率だった 前はイーターも鳥も、80%ぐらいかあったはずなんだよな
60数日間闇の儀式もしないでミミック探ししてる悪影響かな? パーティー編成か装備か使い魔の問題だろ
儀式しなければルーチンとやる気でドロップ率は上がっていく 60日以上闇の儀式もしない人間がパーティ変えたり装備変えたりすると思えるんやね そんなもんだろ討伐数少ない段階でリサーチ引いたら100%だし
ドロップ盛り盛りで魔王で殺しまくってる聖鳥は15%だ 元々聖徒以降の雑魚はグリフォンと同じドロ率なんだよ 長時間やってると幸運上げ過ぎてドロップ率おかしくなるのかもね
統計のリサーチドロップ率確認してみるといいんじゃない 2週目ed行く前にキングコブラ倒せたやったー!
さて、ここからまた周回か ギリギリでダンジョンボス倒せるくらいなら即転生や闇の儀式をやらずに
オフラインボーナスでボスのリソース稼いでおくといいぞ ED1周回sin稼ぎで、闇の儀式を1回挟む(1時間待つ)のがめんどいんだけど
闇の儀式無しでそのままストレートで卒業って出来るものなのかな?
嫉妬で聖なる儀式に100くらい振ってるけど全然無理そう 1回目の闇の儀式前に食べ物をため込む作戦は焼きリンゴまではありだな
薪がやや鬱陶しいけどレシピの取得は簡単だしリンゴ1個が焼きリンゴ4個とかになると思えばふんと比べても遜色ない 今ランク35まで来たんですがソルジャーとマーセナリーならどっちの方が良いですか? 称号コンプのため両方やることになる
同じ職の2周目以降は基本ルーティン加速の方を選ぶから最初はマーセナリーでいい 闇の儀式をするともう一度クリアしないとオフラインのチェックが外れているのはどうにかなりませんか? 20分くらいでランク41になってクリアできるけど1時間で3周しても休憩なくなってしんどいぞ
それでいて使えるリサーチも少ない暴食倍率もないひらめき入手量も3倍しても元とれないくたびれもうけになってる >>313
可能だよ
関連する嫉妬のルーティンレベル1000くらいあれば30分切るくらいだったかな
でもそれくらいになると闇の儀式したほうが暴食でsin倍率2倍以上にできて美味しいんだよなぁ
>>319
なりません
ボス1体倒すだけなんだから我慢するかそもそもオフライン不味すぎるから全無視すればいい 暴食はこの間の上限突破時代がおいしすぎて豚肉りんごスライムゼリーの上限をランク41になるまでためこめるくらいに上げちゃった
あとふんを上限800にして闇の儀式前にまとめ食いして暴食倍率3.7倍くらいで安定するようになってる この山岡毎回進行度が狂ってんだよなあ
リンゴは焼きリンゴにした方が美味しくない? 単純にショートカット3枠はリサーチ全力で稼いでるからあまってないな
あとレシピとりにいく手間は省けるし
その辺の手間が気にならないなら焼きリンゴはありだろね
今暇だし一度試してみるかな オフラインボーナスはキャップ無くしてくれれば雑魚のリサーチ稼ぎに使えそうなんだけどな
転生マラソンの暴食はボス3種とショートカットスロット拡張して謎肉交換とアンチョビサンドで良くないか? >>324
レシピはgoldちょろっとで済むから簡単だが薪とか火とかのリソースの手間だろうね
ただ1個あたりの満腹度が倍になって個数がインスタントアクションの倍数分増えるのは確実にうまい シンプルに料理の種類が1個増えるのがでかい
1時間放置しても最後のほうそんなに暴食回数増えないわけで
200個くらい焼きリンゴつくるだけでも20回増やせるし
まき200個なら手動ポチでもすぐだからそれくらいだけ食べればボーナス的に暴食増えるかも ん〜手動だと火がボトルネックで加工の手間かかるな
とはいえちょろっと食べたら1分もかからず暴食30になってたけど
遊びで試すにはありだけど毎周使うなら薪と焼きりんごの追加ショートカット2枠必要になりそうだし厳しいな
んで焼きリンゴ30個分上乗せした結果暴食倍率3.83倍で変わってない・・・他で食いすぎてて違いが出ない 暴食は計算式上sin倍率3.5以降は伸びづらいからそこまで到達してるのなら無理に伸ばすのは効率的じゃない なるほどな〜減衰あるのかそれじゃ必要ないな
さすがに4倍にはなるとは思ってたので変わらなくてびっくりした ショップのCookを追加ってこういう事か…3000ルビー捨てたような感じだな 焼きリンゴ作ると火はファイアアーマーでどうにか出来ても薪がすぐに無くなるな みなさんED5へ行くときはステータスにどれくらいポイント振ってましたか? そんなに…
まだ60kなので先は長そうですね…ありがとうございます 装備で緩和きてから500kでもED5終わったよ
4日くらい暴食必要だけど 一見長そうだけどED1周回はじめると成長率の上昇も半端ないから
周回かなりしたとはいえステ+60kから2Mは1か月かからなかったな 俺はなんか周回でもらえるSIN増やすのが楽しくなっちゃってひらめき獲得量に振らずに食べ物の上限とかばっかりあげてるわ
ステータスは1MしかないけどSin時給は5kぐらい 嫉妬ずっと上げてる人なんてみんなそんな感じじゃねw
おかげで収入に直結する満腹度ばっかり上がる、満腹度だけ上げてもそれだけじゃ意味ないのに
幅広く底上げするときに強くはなるけど 自分もED1周回楽しすぎて、ひらめき獲得量3kぐらいになってから
ED5目指したらステ+が1Mからだったけどクリアする時には1.7Mになってた >>338
sin時給5kってことはed1周回してるところで集めたリサーチだけでそこまで行くの?
リサーチ集めだけ別にしてるならそれに何時間かかってんのよ リサーチは今はレアリサーチを魔王で集めるのが基本よ
育成進んだから一晩放置で1T以上手に入るようになった 夜と週末は放置だからそこで適当にリサーチ稼げばリサーチがなくなる感じはしないな ショップに暴食cookなんてものが増えてる気がするんだがこんなの前からあったか?
これ買ったら怠惰で料理ショトカしなくて済むんだろうか
誰かレビュープリーズ 暴食ページの喰ボタンの左にcookボタンが追加されてそこから料理作れるようになるだけ アートワークはおまけでルビー2〜300もついてくれば買いやすいんだけどな >>346
最近やってないから知らないんだけどショートカット枠使わずに自動で料理できるんじゃなくて
ボタン押したときに料理作れるだけ? 自動で料理はよくわからんが
二行目の理解で合ってる ひらめき獲得量の詳細にあるリソース倍率って具体的にどの数値なんだろう >>354
リソース4.500になってるけどデフォ1にsin35の合計ってことか cookはオートイートのチェックを入れておけば調理も自動化されるなら
ショートカット1枠減らせて一気に神機能になりそうなのになあ パーティスロット3枠目を買ったんだけど、次はなにをかえばいいのかな?
ED3が5周おわってED4と5がまるまるのこってる段階 聖なる儀式を自動化する奴とか
あれあるだけでだいぶ手間が減る ED3〜4って時期的に必要なものがよくわからないな
聖都までいけば嫉妬周回するかしないかで強化系か便利系かでわかりやすいんだが
安い系の中でおすすめするとしたらオートやる気かな〜
てか必要なものが出るまでためてもええんやで いざ必要になっても急にはためられないから ひらめき溢れさせたらバツとして
ひらめき全部上限にぶち込むというのをやってるんだが9Mを超えてしまった。
忘却たまりすぎやろ俺 転生2回目を終えてすぐのところです
ショートカットが3つになったので怠惰に1河原2滝3洞窟と登録したんですが
1と2を往復するだけで3をやってくれないのはどんな原因が考えられますか
一応念のためセーブしたあとクライアント再起動→怠惰全開放→再登録はしました 当たり前だけど怠惰の設定しなきゃ動かないぞ
ショートカットは怠惰に登録するためのものってだけ 確認できました再設定後は正常に動いてます
ありがとうございました ED1の1時間切りって何にどれだけ振ってるのか想像がつかん。
ED4周回終わってSin集めやってるけど、1時間切りってED5終わったような人がそんな速度で回してんの?
嫉妬アップグレード2と嫉妬の聖なる儀式アップ効果ルーティンLv100ぐらいの結構軽い条件で十分なんかな? その話題が出るたびにリソース回収や手間の関係で1時間周回で良いと言われてるのに とにかくさっさとレベル28になることだな高速周回は 闇の儀式前にランク41は経験値と聖なる儀式装備レベル100で
聖なる儀式と経験値の嫉妬ルーティンレベル100とランク100の底と善称号くらいで足りたはず
悪都2周するくらいで達成出来る様になると思う 40分くらいで転生できるけど操作割と面倒だし
そもそも闇儀式挟んだほうが不満多くなるから1時間転生に落ち着いたわ 薪を売りまくってさっさとレベル28になるのが早い
早くレベル41になれればその分ピッグマン暴食も早くできるようになるからもらえるSINが増えるし食べ物の最大値もその分少なくて済む
レベル28までに10分切れればレベル39も20分切れるようになるレベル41で30分切るぐらいかな インベントリ拡張とりあえず全部取ったんだけどIAの最大値拡張で上げる価値あるやつって他になんかあるかな
善悪とか? ふん・豚肉・リンゴ・スライムゼリー
この辺を的確にあげればSIN時給10Kも夢じゃない >>368-372
アドバイスありがとう
不満欲しけりゃ1時間、上限値以上必要ないなら1時間切るのがいい感じそうやね。 >>376
幸運を呼ぶ壺のランクを薪売った金でさっさとあげると良いよ ED5を終わったのは8月でそれから3か月間嫉妬みっちり鍛えこんでるから上みたってしゃーないで
今回もいわれてるし何度もいわれてるけど周回は1時間切ると収入げろまずなので闇の儀式必須定期 1時間切りできるけど儀式挟んで回してる人のsin/周ってどんなもん?
参考に嫉妬の合計レベルの倍率と一緒に教えてくれると助かる 儀式挟むのはひらめき稼ぎとの両立でしょ
暴食1回分なんて倍率1も増えないしsin的には変わらん 転生すると暴食でもらえるSINの倍率が2〜3倍以上になるんだよなあ
今嫉妬の倍率が35パーセント位で一回闇の儀式挟んで転生すると獲得SIN5.5Kぐらいかな 暴食倍率稼ぐのにもそれなりに嫉妬暴食やランク41になる速度に食料系上限?も必要で
プレイレベルによって話は相当ずれると思うわ
うちでは22分でクリアできるけどそれだと暴食倍率1.1倍だから65分で3.8倍のほうが強欲抜きでもうまいな
でもこんなの他人に要求できるかっていうw あんま嫉妬レベル高くない人でも手間は増えるが古代遺跡まで進んで41ランク超えたらピッグマン入れて肉料理やデザートカーニバルまでやればそれなりの倍率になると思う 俺はランク39なら18分くらいで行くけどまあ忙しすぎるわな
世界の記憶のアプグレを稼ぐだけならありかもしれんが 魔王ブレインレアエネミーでリサーチ稼ぎながら暴食上げってやりにくいのかな? 幻影鯨と女王蜂で小麦と蜂蜜が確保できるからハニートーストは作れそう。 あくまでも現時点の話だけど、1、2時間で数千sin稼げるならもう稼ぐ必要ないんじゃねって気も ルーティン100くらいまでなら必須だろうけどそれ以上は最初からED5終わった人の遊びだよ必要なんて一切ない
ないけどインスタントループダンジョン倍率とかクエスト倍率とかぶっ壊れていくのは楽しいからやめられないっていう 必要かどうかって論点でいくと
そもそも人生においてゲームは時間を浪費するコンテンツだからゲーム自体が必要ないまである
無駄を楽しんでこそゲームなのよ ED3初クリアしてクロニクルで聖剣選んだら1人で村を出る(ノルンと遊ばない)がロックされたんだけどこれはノルンと遊ばないが実質ED4ルートだから選べないってだけで
フリールートだと1人で村を出てから武道大会6回戦勝てばイアリルート入るよな? >>390
入る。イアリは村を滅ぼさなければ良い
先に魔王を倒して魔王ファームも大丈夫 >>391
助かる
そうなるとフリーで1人で行けばいいな
終盤の5k運命超え会話はクロニクルクリア報酬の運命上乗せ分でなんとかなるだろうし ドッペル召喚はどこまで進めたら解放されますか?
1週目で学園都市まで進めましたがまだドッペルゲンガー召喚できません ED1 5周終わった所ですが、このまま革きのこの効率にだれつつED1繰り返してsin集めるか
素直にED2を目指してみるのか
多少時間かけてでも村突破早めるために革入手の渓谷?だかを目指した方がいいのか
どれでしょう? とりあえず砂漠のぞきつつED2を目指して
その後新要素開放しながら砂漠クリアを目指して
砂漠をクリアしたら谷入口でぼこぼこにされながらなんとか雑魚回収して村逃げ戻る
順番的にはこれくらい
きつかったら強化のために適時暴食するかED1周回する 闇の儀式以外だと満腹度の上限はどうやって上げるのでしょうか? >>395
ありがとうございます。
村突破楽になるのはまだまだ遠い話のようですね よく見たらきのこって書いてあるけど一人で旅立てばきのこスルーできるからね >>399
はえー・・・少女無視することもできるんですね
遊ばない選択肢取ればいいのかな。
奥が深いなユアクロニクル
ありがとう! >>397
嫉妬を集めるために嫉妬を強化していくしかないのですね
ありがとうございます 通ると後回しにできないきのこ女が周回だと鬱陶しすぎる
長時間なら一回通るだけだからまだ我慢でき…やっぱうぜぇカットさせろ ミミックももうちょいで終わりか
あと2日で目標金額まであと400、全ブロンズでもなんとかぎりぎり届くか 今ed2を3周目だけど
俺もここで最初スミスの村襲撃がキツいって書いたぐらいだったけど
同周でキングコブラまで倒せたよ
とりあえず魔王ファームしつつ聖水100飲み干すまで怠惰で放置して運ゲー確率を上げて
ステータスアップ効果系の仲間と銀龍のパッシブ
さらに称号で魔法攻撃あげて陣形で増強したらわりとあっさり勝てた
聖水もいらなかったかもしれぬ
あとはしっかり蜂蜜や魚食いつつハニートーストとかも食ってた ああ、同周ってのはed1を五周してからのed2の1周目
クラス解放もできてなかったし、ステータス関連はポイント効率の良いアップグレードの以外振ってなかったけど余裕あったから
なんか色々盛る手段で頑張るとそこそこいけそう ミミック期間やってるけど結局ゴールドチェスト出ないで終わりそうなクソラックな気がする 俺もゴールドは全くでないな
ED5終わったし残高26000ルビーあって今の所何も困ってはないけど ゴールドチェスト三回出たけど
一発目で4000強貰って以降は1000弱だった たぶん来週の俺が同じ道を辿ることになると思うので便乗質問なんですけど
・聖水100飲むって何の話ですか
・1個作るのにだいたい4分かかるんですけど短縮できそうな要素は土自然回復up以外にありますか
・銀龍強すぎ(行動早すぎ)て倒せないんですけど初回撃破に必要なことのまとめとかありますか キングコブラの即死攻撃無効化のため
嫉妬とかsinとかでアクション強化
ステアップと暴食しときゃ大抵何とかなる 砂漠のボスが混乱攻撃持ちでその耐性上げるのに
聖水100個飲むアプグレがある
学園都市で薬は70Gで買う
もう覚えてないけど豚肉食ってシャープスパイク 砂漠のボス対策効果貰える聖水100個飲み宴会芸クエがあるワンパンすればいらない
その時点では特にない砂漠ボスが直接ドロップするのでワンパンして奪えばいい
次のDに進めばどうせワンパンになる暴力はすべてを解決する >>410
砂漠のボスがそうゆうギミックのボスだから、初回は多分飲まないと、ステータスでの殴り合いは時間がかかると思う
銀竜は対策とかないんじゃないかな、単純に暴食盛って殴り倒すだけかと キングコブラって聖水でなんとかなるんか
まだ討伐できるような時期じゃないんだろうなってED1周回してたわ 聖水100個は混乱防ぐから順当に倒すならクリアする必要はある
効率のいい育て方を理解してるなら暴食でいい気もする ステ+やっとこさ30Kまで振ったけど1Mとか2Mとか振ってる人とんでもねぇな 強さ的に銀龍が銀蠅レベルになってないと砂漠の入り口で追い返されるぞ 攻撃付与と称号の120%アップ
あとステータス増強系のパッシブ持ちを控えに入れてれば正直砂漠ぐらいまでなら戦い方次第で
別にステータスにポイント振らんでもいけるかなと言う感じだった
渓谷までとりあえずステータス振らずにいけるかは自分で試してみるけど
上級魔導書解放してあとは装備を魔法攻撃上がる奴上げてドライフルーツ食えるようになれば
普通に雑魚捕まえて育てればとりあえずボスのところまではいけそうじゃね?とは思ってる
やってみないと分からんけどね もしかして砂漠苦戦している連中ってスカーレットと銀龍をパーティに入れていないのか
この2体はステータスの底上げのためにED4の時期くらいまでは入れておかなきゃ駄目だぞ ありがとう理解できました
今のところ暴食は自分目線でちゃんとやってるつもりなので(アンチョビLv150以上にしてから村を出る)
ステ盛りとか編成とかいろいろ足りてないんだなと思いました
銀蠅w そうなれるように目標立ててやってみます >>420
入れてるけどコブラ倒すのに火力が全然足りんのだよな
まぁED2まだ2周しかしてないし急いで倒すものでもないだろうけど 闇の儀式一回挟んで転生sin900くらい稼げるようにはなった
これsinもっと稼ぐには嫉妬の満腹とリサーチ上げてくといいのかな 基本的にはそう、重要度は満腹度>リサーチ
倍率上げようとするとリサーチは2乗必要になっていくからね
満腹度上げるのがきつくなるところまでいけたら嫉妬アプグレのために他ものばす
他にも細かくリサーチ増えるのとか暴食とかあるけどその辺は余裕できたら 運命溜めるのしんどいし
どうせ周回重ねるのだからED1周回して調停者倒せたらコブラも倒せるみたいだし
ってプレイした先人の方いらっしゃいます?
砂漠まで必死に行っても装備が増えるだけで結局ED2つけなかったら毎回聖水やら妖精のなんたらやらルーンやら沢山作って稼ぐんですよね・・・?
ってかED1 5周しても結構キツキツなのに2周目で強引にED2向かってる人ってどれだけ頑張ったんだろう・・・ つまりどういうプレイだ・・・?
5周じゃなくてさっさとひたすら周回したいってことでいいのかな >>427
つまり、頑張ってED2たどり着いても結局コブラ打倒まで村が楽になる訳でもなく
村〜ED1かED2の周回を続けるなら、いっそED1を延々回ってsin稼ぎつつひらめきステ上げで
調停者倒して運命10k増やしてから一気に渓谷でネズミ捕獲とED2初回を終わらせるのはどうだろう?って感じです そもそもねずみ捕獲に10kは必要ない、要求されるの谷後半突入時なので
そして調停者は谷ボスクリアできるレベルの強さないと無理なので相当後 あ、ED2クリアの1k+でキノコと卒業までかなり縮みますね
却下却下!
>>429
あー渓谷の条件完全に勘違いしてました
危なく意味のない縛りマソプレイ突入するところでした・・・
ありがとうございます ED2クリアした後に出たやつ全部回収したら同じ程度の手間で砂漠クリアできたから
多分強さ自体もそれなりに伸びるんじゃないかな
ただクリアする間にふったひらめきのおかげな気もするけど
あと周回は聖都入るまでは効率悪いからやめろと一般的にはいわれてるけど
周回しまくりできて抵抗ないなら暴食の時間を完全に周回にまわすのはあり
ただ完全に廃人さんにしかおすすめできない周回量になるんだよね
ED2見てからひらめき獲得量+振り始めて150周くらいしたら谷〜聖都はまとめて1日で暴食ほとんどなしでクリアできた 経験値による基本sin10くらいから伸び率が急激に悪くなるんだけど
>>423みたいに900稼げるようになるにはマジでどうすんの?
伸び率悪いのを考慮の上でアホみたいに経験値積んで基本sin盛った上で満腹&強欲の超倍率ブースト? 12くらいまでストレートに伸びなかったっけか
結局は強欲とリサーチ盛りしかないが 経験値倍率12くらいは欲しい
強欲の経験値解放されてれば魔王ファームで一晩あれば余裕で行くでしょ >>425
調停者倒してない(解放してない)段階でコブラは普通に
ed2の1周目で倒せたけど
多分今周回しても効率は悪いんだろうなとは肌で感じてる
正直さっさと要素解放するのが一番このゲーム大事なんちゃうかな
それで色々倍率かかってやっぱり全然1時間当たりのひらめき量とか違うもん 習慣が増えるとルーティンのゲージだけじゃなくてバトルのゲージも早くなる? 合計経験値どれくらい盛ってる?
今やっと200Bいったとこなんだけど 周回でだんだん増えるから400B弱になってるけど経験稼ぎは15倍になったところでやめた、いくつだっけ?
累計経験増やすの自体が趣味でもなければかかる時間に対してのリターン少なすぎるから周回したほうがずっとおいしいよ 10.5Tで20.003倍
経験値稼ぎは3週間ぐらいやってたような気がする >>439-441
さんきゅー、レアモブリサーチに切り替えてもうちょい稼いだら大人しく周回に戻るわ 休み2日ほどでひらめき獲得量1000くらい上げた一気に疲れたからED5もう逝っちゃうぜ
30分ほどで回してたが時間換算したくねぇな wiiのルーティン内クラス固有のところのこれ
>闇の儀式のリセット時に各項目へLvに応じた熟練度が加算(Lv20kで最大+10%)され、最大+100%になる。
熟練度って増えるとどんなメリットあるんですか? wikiじゃなくてゲーム内でルーティンのクラス開いた状態でヒント見れば熟練度で速度が上がると書いてある
ただ役に立った記憶は全くない
というか習慣上げれば1capになるわけだけどそのあとは効果あるのかなないんじゃないかなって気がする ほんとだ
最序盤の習慣低い段階で恩恵を得るタイプの補正っぽいですね ED2目指そうとしてるのですが、運命が1k程足りないのです
聖水とか妖精の雫とか作ってルーン集めてたら1k盛れるんですか? ED各種は一度でも成功したらそっから必ず5週しろ
砂漠だの渓谷だのは5周終わってから考えればいい ED1を一周した時点で出来ることをすべてやれば足りるはず むしろ聖水とか雫とかルーンとかをサボってるから足りてないって思うべき 1時間周回でエルダートレントまで行って
暴食をポークステーキ・焼きリンゴ・魚塩焼きにしたらSIN時給が5.5kから8kまで伸びた
最初20分ぐらい操作必要だからそれなりに手間ではあるけどギリ許容範囲かなあ そこまで行くともう求道者の域だな
ED5終わった時点から全工程終わらせたあと1日一回起動のsin35受け取りだわ 2〜3週間ぐらいそうやって放置したり思い出したようにプレイしたりを繰り返してるわ 調停者を渓谷までだらだらプレイしないでも倒せるようになりてぇ…と思いながら日々ひらめきをステに振り続ける日々 嫉妬の聖なる儀式とやる気の倍率アプデ買ったらlv41到達まで20分切って草
ふんの上限700ぐらいまであげちゃったけど200ちょっとで充分だったわ そういやパッパ死んでも指輪のエメラルドは手に入るし、
多分根源魔法用の宝石は集まりそうなんだがED5って出来るのかな
最終決戦メンバー居ないから無理かな >>451-452
無事たどり着けました。面倒くさいポイントが次から緩和されるかと思うと嬉しい
と思いきや次の噂の鋼鉄面倒くさいポイントにwほんっと放置できねえなあ!w
ありがとうございました >>458
4人PTに入れないと戦えない仕様だから無理ね! 残忍な右上のインターバル効果がPT外でも10%作用してるせいで
魔王でブレインドミネーションがうまくいかないんだけど、これを無効にする方法ないのかな? 20分時点と60分時点だと習慣結構違うからできるならふんは60分で食べたほうがうまいよ
3点セット素食いは最大値上げようとすると必要量多すぎて20分で食うしかないってだけだし 以前話題になったけど逆に残忍な右腕がPT外にいないと
ブレインドミネーションのタイミング狩りタイミングずれるから無理って結論になってた
何か間違ってるだけだぞ ブレインドミネーションのインターバル・・・4.1s
魔王の召還インターバル・・・4.2s
右腕の有無は関係ない 一人目シャープスパイク・・・1.3s
二人目ハンティングボルト・・・2.9s
とかで合計インターバルが4.2sになるから召還タイミングと噛みあう(右腕はPT外にしてネ) >>463
まあねえ
使い魔3匹分ぐらい違うかな?
微差ではあるがあげたふんは無駄ではなかったと思うことにしよう 色々最適化すれば
焼きリンゴ・ベーコンエッグ・魚塩焼き・ポークステーキ
を暴食できるようにできそうだな
これで次一周してSIN時給がどこまで行くか試してみようっと すまん右腕のパッシブ勝手に付くんだなwikiに書いてあった
人間以外で武器属性付いてない味方にブレイン撃たせたら召還と噛みあったよ 魔王にブレインドミネーションする機械と化してる花の妖精さん…
自分は2時間ちょいのヌルく放置転生派だから、さっさと砂漠行ってドライフルーツ一時間食べちゃう 砂漠行きはどうしてもギルドポイントが面倒でなあ
色々最適化してやっと闇の儀式で暴食倍率3.5届くようになったわ 古代文字集めてようやく闇魔法解放したんだけどサイレントカッターもおまけに付けて欲しい 習慣(ハビット)上げまくるとロックゴーレム解放した後にゼリー食いながら壺課金で放置すれば
転生後から30分ぐらいでランク39になって卒業できるんだな
闇の儀式までやる事無さ過ぎて無視して転生する事になるとは思わなかった 嫉妬を頑張れば15分切るぞ
まあ結局60分まで放置した方が時間あたりの獲得SIN量的にも作業量の少なさ的にもお得なんだが まずはランク41クリアにしよ?
ピッグマンないクリアは無駄が多い 嫉妬アップグレードの使い魔召喚のスピードは仲間のように召喚速度アップにチェックしていないと無意味なものでしょうか? 現状一日で不満7kくらい貯めるのが限界だなぁ
レアエネミー使った経験値稼ぎってED1で一晩魔王回すだけで良いのかな? 嫉妬のSIN倍率が100%になったとして
SIN時給20Kあたりが最高値なのかね
あとはベースの経験値をどこまであげるかの勝負になりそう >>481
皆様の応援のお陰でDLCをリリースすることができました。
今後も、よりキャラクターに焦点を当てたクロニクルやスマホ展開など、
私たちは様々なことにチャレンジしていきたいと思います。
もちろんゲーム本編のアップデートも続けていきます。
今後とも応援よろしくお願いします。
うおおおおおお!!!!周回!!!周回!!!!! 色欲追加で結婚出産
それを無かったことにする鬼畜youはよ 子ども(リソース)消費して皮とか金が増えていくのいややなあ・・・
ゲーム的には楽になるから嬉しいけど そこは祝福と同じで増えたら減らないようにしよう
こども 500/500もヤベーけど 愛が、筋肉神官との出会いとぶつかり合いの結果なのに
子供、ですか?
ふーん?
少なくとも、イアリ、ノルン、フェニアとは一切関係はなさそうですねぇ 暴食、嫉妬、怠惰、強欲
↑出てる
色欲、憤怒、傲慢
↑
出るのだろうか? ぶっちゃけ嫉妬とかどこら辺に嫉妬要素あるんだよって感じだし
色欲も適当な形で追加されるんじゃないかな 色欲→種
憤怒→ひらめき
傲慢→経験値
ここらへんを対価にしそう 間違って強欲で全量投入したのでランク100を突発的に目指し始めたんだけど、アップグレードアクションの聖なる儀式アップ系を全部やって、善は満タン、スライムゼリー暴食、嫉妬も1レベル上がるのに24時間とかになってしまった。
味方を聖なる儀式構成にしてランク98にはなったんだけど、後他にランク盛れる要素ってある? 人間キャラパーティに入れて魔王1と2を怠惰狩りしろ >>479
もう140%くらいいってる時給は30k超えたくらい
100%が最高値だと思ってた頃がありました
ちなみに暴食みつけたブレイクスルーであと1か月くらいは続きそうな成長期の真っ最中なので少なくとも150%はいける >>495
140%っていったら全嫉妬が平均1333レベル嫉妬レベルで1800ぐらい?
ここから嫉妬レベルを1あげるのに不満180〜とか要求されるわけだから150%にするためにはSINがもう400K〜500Kぐらいあればいけるのかな?計算あってるか?
確かに時給30Kもらえるならいけそうだな
あ、いや減衰があるからこの倍ぐらいいるのかな? >>492
ランク98まで言ってるならそのまま放置してればやる気と戦士のルーティンで1〜2日ぐらいで行くと思う
味方と装備で経験値倍率あげて魔王ループもオススメ 減衰は最初ちょうど5割だったのは計算したんだけどそのあと中途半端になったからちょっとかかり方増えてるのかなあ?
あと2日でステ5項目1400→2300にしたら全部Lv2300以上になる感じ
で、2300→3400までは1日かからず上がるから最低ラインはここまでは上げられる
重要項目の引き上げもおいついてないからその辺は6000くらいまでは上げたいと思ってるしその辺までで12月終わりそう
んでその辺全部やったら不満時給かなり上がってまた満腹度多分上げられるよね・・・本当に終わらんわこれ 1周目終わったんだけどアストラル界のガーディアンってどういう存在なの? >>501
>>502
ありがとう!
楽しみが増えました IAの「筋肉の男神像を砕く」を
「筋肉の男神像を剥く」と読んでしまった
仕事疲れにしてもいろんな意味でひどすぎる 怠惰のショートカット今3個なんだけどこれ増やせないのかな 1万ルビーだぞ
なおパーティー枠3つ買った後に1万たまるころには特に必要なくなっている模様 sin時給上げるためにある程度満腹度に食わせたら平べったく上げていくか〜 クエストもそのうち頭おかしくなってくるから突出気味に上げよう >>506
いや4個目のショートカットはあるに越した事は無いだろ
魔王でレアリサーチ稼ぐ時も↓みたいにパーティーテンプレ2つ使って回した方が速度上がるし
1.レアリサーチパーティー
2.ED1魔王
3.NPC経験値パーティー
4.ED2魔王 パパか闘技場みたいに強制主人公一人のところでいいらしいぞ ルビー四万余ってるなぁ
もちろん必要最低限のものにしか手を出してないが 俺は怠惰枠増やして1時間転生時の満腹度SIN倍率が倍に増えた1.7→3.5
が死ぬほど転生繰り返して嫉妬と食べ物の最大値あげまくれば怠惰枠なくても同じことができないわけではない >>512
どんな感じの怠惰アクションになってます? >>513
テンプレ4つと怠惰枠6個つかって、
テンプレ1〜3は共通で
1 2 3 4にオーク、ゴーレム、エルダートレント、スカーレットドラゴン
5に料理で
6に次のテンプレへ
実行順序は1,2,1,3,4,5,6(オークと2回戦う)
テンプレ1の料理は魚塩焼き
2はベーコンエッグ
3はポークステーキ
テンプレ4は薪割りと焼きリンゴでテンプレ1に戻る
ループアクションは魚釣り
焼きリンゴ用のリンゴは木から味方のエルダートレントで自動回復させる
薪用の木はエルダートレントのドロップで補給し
暴食は作った料理と魚釣り
料理と薪割りの回数は適当に調整 嫉妬満腹度500まできたが1上げるの不満50必要で転生一回sin900だからあんま上がらなくなってきた・・・ 嫉妬の満腹度上限補正買って闇の儀式前に暴食する体制を作れば2Kぐらいはさほど苦労せず行く気がする >>517
嫉妬アップグレード6は買ってるけどそれどうやるかよくわからんのよな
闇の儀式一回挟む転生周回で儀式する直前に豚肉パン魚はちみつスライムゼリー食いまくるみたいなのはしてるがそれでも900だし 6の前にさすがに1は買ってると思うけど4は買ってる?
まあまだアプグレ機能するレベルまでいってなさそうでそんなに関係ない気がするけど
満腹度を上げることによって他を上げるのが楽になる分、最初に上げなきゃならない満腹度上げはいつも結構大変だ
まだ上がりそうだし地道にあげるしかないとも思う >>519
ショップ見ると156は買ったみたいだけど正直なんでこれ買ったのか覚えてない 個人的には優先度は1>4>6>5 どこかで別枠で7 だな
最大満腹度上げる前に使い魔で強欲の倍率上げつつついでに満腹度倍率も上がってるって話になるから
もってないなら多少感覚はずれると思う
ただ、どちらにせよWiki見ると400→800は不満27kでいいみたいだから30周だし、まだそれなりに楽に行けるの範疇だと思う
上げれば満腹度倍率50%上がるからその頃は相当変わると思う >>518
転生周回する直前に喰いまくるのはあってるけど、その時点でランク41でピッグマン解放までいけてる?
喰いまくるのはまずは謎肉がオススメ
世界の記憶でふんの上限を700ちょいまであげれば不死鼠が自動生産する60分分のふんを貯めきれるはず ふん700とか臭そう、と思ったけど汚臭が別に存在するってことはもしかして臭くないのか ふんは1時間もしないうちに臭いなくなるから実のところそんなにくさくもない
ずっと発生し続ける汚臭はけた違いにやヴぁい >>515
ループアクションは農作業固定のほうが良くないかしら…? >>522
闇の儀式一回目の前にレベル42で儀式挟むと70行くからはらへり使ってる
ふん700は遠い・・・ >>527
ふん以外でもそうだけど上限あげないと一気食いしてもたいした効果でないよ
そのなかではふんの上限が1番コスパ高いって話で
上限あげるのが苦しければ30分ぐらいでさっさとレベル41になってその時点で暴食をはじめてしまえば上限低めでも残りの30分を暴食に費やすって手もある そもそも使い魔買ってないって聞くと満腹度以前に強欲にちゃんと気を使ってるのか心配になる
やってて当然のことは話題には出ないから試行錯誤の余地のある暴食の話題ばかりだけど、位置的にはある程度やりこんだ人向きの上乗せ狙いだから
最近の新規、前はもってて当然だった知識をもってないことが多い・・・ 自分もひと月前までSin稼ぎに強欲が重要って知らなくてひたすら経験値や暴食してたわ…
Luckでリサーチ量が上がる事を知らなくて少ししか取れない貴重なものと思って出し渋ってた ルビー課金して残った嫉妬全部買ってみたがこれどこが上がってるのかよくわからん・・・ 嫉妬の合計の倍率%しか上がらないんだからはじめたばっかりで買ったって変化はわからんよそりゃ
何百週もしてるorこれから余裕でできるから先行投資しておきますみたいな人用だからなそれ ED5クリア目標なら嫉妬アプグレは1.4.5くらいあれば十分だと思う
その後もやり込むなら7.6と取って最後に2で3は今のところ必要ない ED5を5周したら一段落してアプデまで放置するだろうなーと思っていたのに、
成長がインフレしてきて楽しくなってしまってる 嫉妬クエストがっつり上がってるなら嫉妬アプグレ2より高いけどクエスト効果1.2倍オススメ
この間のイベントで12000ためて買ったけど、部隊編成分含めて全部1.2倍になった上でクエスト永続引いた時の上昇量も思ってた以上に上がった感じして効果でかかった
新規は意味がないので絶対に真似しないでください 部隊編成分…って今まで積んだ永続効果にもって事!?
丁度購入を目指そうか迷っていたところなんで、良い事を聞いたかもしれないです ごめん今まで積んだ数値のことじゃない
それも確かに部隊編成にカーソルをあわせた時に表示されるね・・・
それじゃなくて1stや2ndの部隊の内容のぞいた時のコンプリートエフェクトへの倍率が純粋に1.2倍になる感じ
モンスターを編成した時の倍率ボーナスも1.2倍に増えるということ
その辺は増えないと思ってたから実際にのびた結果より半分強程度の伸びかなと思ってたんだ あーなるほど、とんだ誤解でした
教えてくれてありがとうございます ただまーがっかりさせたようだけど
クエスト倍率400%超えたあたりでクエストコンプリートエフェクトへの倍率永続引いた時の実上昇量が10%とかになるから
嫉妬でクエスト上げたときに無茶苦茶上げるの大変なクエスト40%がどんどん楽に上がるようになっていってクエスト倍率の伸びが加速し続けるから
今まで積んだ分とかどんどん誤差になる クエストクリア回数千回達成
俺「さすがにこれで終わりやろ・・・」
一万回に挑戦してね!
俺「ぎゃふん!!!!」 万回「千回がやられたようだな・・・
億回「ククク…奴はクエストクリア回数四天王の中でも最弱・・・ ED1周回してる人はどんなPTを組んでるのでしょうか?
ふんの話題が多いから不死鼠は闇の儀式前と後の両方に入ってる感じなのかな? どこまで細かく切り替えるかによるな
転生直後から学園にたどり着くまではトロール・祈る効率アップ要員・スタミナ要員
学園についたらその辺外してビートル・トレント・ハウンドドッグいれて薪売りと寄付の効率あげてる
あとは適当にリサーチドロップアップ要員なんかで埋める 普通に村でるまで村特化
その後は普段のリサーチPTだな >>544
固定で
・ひらめき5種(混沌の脳髄, 反骨のプリースト, 停戦の聖女, 審判の皇帝, 伍ノ奏)
・肆ノ翼(習慣+60%, 聖なる儀式3.2k%)
・不死鼠(皮, ふん)
可変で
・ゴールデンスライム(転生直後から教会に行く資金稼ぎ)
・巨木のゴーレム(木を集める)
・トロール(テント作成の時だけ)
・死鳥(お人好しの天使召喚)
・革命の魔女(枠が空いているなら習慣の足しに)
そもそも1時間以内に余裕でランク41に到達する域に達していないなら
ED1周回以前に「習慣 効率+」を1M目指して上げる >>545-547
闇の儀式の時でなくて、場所によって変える感じなんですね
長く続けるようならもう1個パーティーが切り替えられると楽になるっぽいのかな?
参考にします!ありがとうございました 強欲用のリサーチ集めする時ってエリア雑魚とボスどっちでやってる?
雑魚回してるんだけどフロア移動やダンジョン終了の待機考えたらボスワンパンしまくりのが良いのだろうか >>551
好きにすればいいけどボスはリサーチのドロップ率低いだろ リサーチドロップ率100%のとこなら装備用のGOLDも稼げるからボスでいいよ
100%に届かないのなら適当なフロアで全体攻撃持ち入れてやるほうがいいね
ダンジョン終了の待機時間はボスと同じく2マップ往復すれば同じ ずっとリサーチ編成 ひらめきや闇の儀式はそれなりにあるからいちいち変えてない
陣形善
YOU 12345(Luck稼ぎ) ヘドロ(リサーチドロップ量2倍) 死鳥(満腹度倍率と悪) 不死鼠(うんこ)
残り1枠審判の皇帝だけど転生直後に石の槍つけたトロールに入れ替えて革だけ作ったら戻す
装備がマジックワンド(MP回復) 臭い袋(スタミナ回復) 賢者(ピッグマン) 放浪者(リサーチ量) 祈り神聖聖骸怨嗟(儀式系) 指揮官冒険者(経験値) >>551
魔法陣形で全体化装備持ち2人入れて余裕があれば陣形維持入れて雑魚で集めてる
ダンジョンは2エリアを怠惰で回せば待機はほとんど気にならないよ 書き忘れたけどトロール入れる時に陣形変えて木は稼いでトロール抜く時にまとめて戻してる
装備はドロップ率系全1リサーチ2入ってるから計算方式変わってからはこれで足りてる リサーチ集めはずっとED1周回してその最中にしか集めないから必然的にボス
じゃないと入手経験値がた落ちしてランク41到達速度が遅れまくるから
あとは放置するときに魔王でレアリサーチ稼いでおく
もうずっとこれ以外の行動してない リサーチは悪都まで行ってドロップ量上げたときに闇の儀式しないで全エリア回って稼いでるわ
リサーチドロップ率はその他→統計情報→ダンジョン→ドロップ→リサーチで確認できるよ >>559
>>560
図鑑が個別で統計情報が全体かな?
ありがとう! そういや称号だったわ
最後にまともに行動したの8月終わりにED5見た時だから細かい記憶がやばい
ノルン連れてくとかもうほとんど忘れてる 最近他ゲーの大規模アップデートが間近だからほとんど触れてないけど
数時間に一回でも転生させときゃAHA取れたおかげで少しずつでも成長していってるの感じられるから気が楽 ED4クリアしたんだが「え、これで終わり?」ってなってしまった
シナリオはほんとにおまけなんだな
すごいあっさりしてた スレ見てると暴食のことがよくわからなくなってきた
だらだら食べるより闇の儀式前に大量に貯めて儀式後一気に食ったほうが暴食の100%上限突破しやすいの? >>566
闇の儀式前というか食べる前にランク41(ビッグマン解放)になってるかどうかが最重要
闇の儀式直前まで食べなければ使い魔のレベル的には1番効率良いって話 暴食の上限突破がしやすいとかいわれてもなんつーか
根本的に強欲との違いが理解できてなさそうで
そこまで何もかもわかってなさそうだと説明がしにくい >>566
ピッグマンは満腹度および欲望に補正をかける
つまりは100%到達までに必要な回数が減らせる
ここまでは大丈夫だと思う
暴食と強欲で最も違うのは
「暴食は常に永久にだらだら食ってればいい」のに対して
強欲は100%に行けない中途半端に比べたら0%の方がマシさえあるところ
詳しくはwikiの強欲のところ見て学んでくれ
暴食で効率考えるのは一切食わずに数十分〜1時間でランク41まで行けてからでいい
ちなみにデフォだと強欲0→100に必要なリサーチは1,275,000=約1.3Mで
例えばピッグマンLv25のとき0→100は820k
この例だと455kのリサーチを節約できたことになる
満足度25%アップでリサーチのコスパは55.48%アップ
だから闇の儀式や転生の直前で(=ピッグマンが用意できた段階で)まとめて突っ込む必要がある
ピッグマン用意せずにだらだら突っ込んでたらやればやるほど損失が倍加するというわけ
暴食にはそこまでの損失は理論上存在しないから好きなようにすればいい >>568
本当に理解してるひとは>>569のようにスマートに説明できるんだよ
君はまだまだ理解度が足りてないね >>569
それを参考にやってみた
転生から50分くらいでレベル41になって転生まで魔王レアエネミー狩り
転生後に5分待ってはらへり190%まで上げて一時間貯めた強欲で欲望409kまで上がり食べ物一気食いでsin1200
嫉妬の満腹800まで上げたし次は使い魔とリサーチも同じまで上げたら上のレスにある時給3000とか行けるのかな ED5全クリした後のその先のさらにその先の話か
モチベすごい >>572
間違ってねーか?
ランク41まであげてから"転生前"に食って最大満腹度を増やすんだぞ?
転生後にももちろん最大満腹度までは食うけど あ、転生じゃねーや
正しくは
ランク41まであげてから"闇の儀式前"に食って最大満腹度を増やすんだぞ?
闇の儀式後にももちろん最大満腹度までは食うけど 鋼鉄精錬にひぃひぃ言いながらようやくED3を5周したんだけどこれから聖都を行くのかED4を目指すのがいいのかどっちがオススメ?
ちなみに聖都のダンジョンの1匹目すら手も足も出なかった
それよりも先にED1周回嫉妬稼がないといけないんだろうか ED4のほうが聖都の入り口より弱い
そもそも谷クリアできるならED4クリアできるんじゃないか?
聖都は入口が一番きつくて逆にそこ抜けられるなら捕獲雑魚使えばそのままクリアできる >>578
即レスありがたい
ED4の方が弱いのか、だったらED4目指してみるわ
ED4クリアできたら新しいsin要素も出てくるだろうし楽しみに攻略するわ 聖都は6回回らないと手に入らない称号があるのでED4クリアついでに回してるけど時間かかってきつい…
さっさとED4を5回クリアしてsin稼いだほうが早かったかもしれん。 ED4はあんま長居したくなかったから速攻で5周して終わりにした ED4のほうがグリフォンよりは強かったわでもまあ大差ない
どうせその辺からは周回か勝てるまでドラフル食うかだから好きなほうでどうぞ >>577
ついこの間聖都突破したばかりだけど、ED4を5周してからやるといいよ
聖都自体はドライフルーツ暴食ロングランするだけで行ける 聖都は6週しなきゃならないとはいえ全部記念レベルだから
楽に到達できるようになってからやってもええんやで
どうせそのうち1時間ちょいで到達できるとかになる・・・クリアして即休止入るならならないかもしれないが さっさと聖都クリアして世界の記憶の色々解放した方がいいんじゃないか? 個人的には一回だけロングランして聖都も悪心の都市も両方ともいっぺんにクリアしたわ。
暴食が面倒じゃなければやっとくと種やリサーチの入手量も上がるからやってよかったと思う sin時給は強欲で無理に突っ込めばいくらでも上がるけどどのくらいが妥協点だろうか
とりあえず乗数が200M前後位の所で満足する事にしている 周回中に手に入る分を投入するんだよ
2時間で2周すればsinは2倍手に入るが1周して1時間リサーチ稼いでもsin1.1とかにしかならないから
強欲上げてsin2倍もらおうとするとリサーチ16倍以上必要とかになるし 強欲はレアモンスターリサーチだけで全部賄ってるなぁ
ロングランの時に4Tほど稼いだからそれを周回時に切り崩してる
振る時にうっかりEキー押しやしないかと毎回ビクビクしている 強欲振るときはファイルセーブする癖付けとけばヘーキヘーキ ミスったら即ゲーム終了してキャッシュデータのほうロードでもいいぞ
クラウドセーブは落とす時にされるからダメだがキャッシュのほうは大抵1分前くらいだから多少猶予がある 間違えてE押しちゃったらすぐにプログラム閉じればだいたい大丈夫だぞ なるほど即終了でもいいのか
正直全投入キーは事故にしかならないからオプションから切り替え可能にしてほしいけど何とかなりそうだな 昨夜はsteamのクラウドセーブすごい遅延あったけど休日だからか なんか今日調子悪いな
5時に4時55分から5時5分まで放置してたのにBABAYAGAわかなくて
諦めてafk入って、今戻ってみたら全キャラ14分しかafkしてないことになってて
そしておかしいと思いながらログインして1分後くらいにもう一度見たら今度は残り全員afk50分に変わってた やる気強化買って全部にチェック入れて放置してるんだがリサーチ量増加のやつだけまったくレベル上がらないのは仕様?
1分にやる気70貯まるから不足はありえない >>597
今全部チェックして見たが普通に全部均等に上がった
セーブデータupしてくれれば細かく確認できるから検証して欲しいなら上げて >>598
ありがたい
今日は泊まりの仕事なので明日上げます
いいアップローダはあるかな? やっとED5魔王の倒し方を理解できた
あれ上手くタイミングを合わせれば魔王の召喚が尽きる前にYouが一方的に魔王に攻撃できるのか
ダークウェブ+ホーリーライトの友愛陣形でちまちま削りつつ最後は魔法陣形と重ねてとどめと 聖都よりED4のがラクってマジなのとっとといけばよかった・・・
準備を兼ねてED3クリア後youのレベル上げしつつリサーチ種集めしてたら廃棄・創造者クリアまでいってしまった
順番間違えた感がすごい ED4を五周してから聖都行くと、そこの強欲が「もうおせーよいらねーよ」を味わえるぞ…(実体験 >>597ですが私の勘違いでした
ちゃんとレベル上がってました
すみませんでした 例えばデータ消して最初から始めて効率重視で進めるとしてさ
世界の記憶での大まかな流れはこうなるじゃん
sin2で転生して強欲怠惰→sin3で50%の3種→暴食50%とかsin拡張して守護者増やすとか→嫉妬
どこにクラス継承突っ込むか悩んでるんだけど拡張の後で嫉妬の前なのは確定として
守護者との順番どうしようかなって悩んでるんだけどみんなはどんな感じで考える?
その他の部分でも何かいい案があれば聞きたい >>605
ED1周回+α
強欲怠惰でsin2→50%3種でsin3→sin拡張でsin4→習慣ステータスリサーチ暴食+でsin4→クラス継承でsin10
ED2周回
潜伏者解放でsin14→sin拡張で8→ステータス+でsin8 ED3渓谷攻略に向けてsin20確保
ED3周回+渓谷攻略
調停者解放でsin20転生前に撃破して5体確保→「怠惰 AHA」 解放でsin8→sin拡張でsin15→ED4に向けてステータス+
ED4周回+ED1マラソン
「嫉妬」解放でsin20→創造者解放でsin28→聖都攻略用にいろいろ取得
こんな感じで取得したので参考にどうぞ すげえな即レスでこんな細かく書いてくれるなんて
ありがとう助かるさっそくプラン練り直すぜ 色々試行錯誤してるけどED1周回中に集めたリサーチ投入するだけじゃ不満時給500くらいが限界だなぁ
リサーチと満腹度の嫉妬は1kくらい上げてるけど全然足りん 満足度ってのは習慣使い魔と嫉妬満腹度の掛け算だから
習慣手抜きしてると低くもなる
あとリサーチ量は2乗必要になってそこまで影響は大きくないあくまで余裕あったら増やす程度 youくんが食べたカロリーがどこにいくのか気になる あと、ED1中に集めた分だけ投入とは書いたけど
最低でも就寝中とか外出とかでリサーチ集めしなきゃならない時間帯はあるから
その分は定期的に入手できる量を均等にわりふって使えばいい
1日10周するなら就寝中に手に入る分の1/10は毎周使える
その上でリサーチ量増やすよりリサーチ種類増やすほうが効果でかいから町〜学園都市の3種類とレアリサーチ(満足度5なので実質5種類分)のあわせて8種類は投入する
それ以上は周回内で稼げるなら投入してもいいけど多分手間増えるわりにリターンそんなにないから無理しなくていいはず >>610
多分種とかと同じように魔力に変換された後ステアップに回される メモリーイーター倒せたけどタコは倒せないし会えないしで諦める
順番おかしい気がするけどこのまま種集めyou育て終わったらED4挑戦する タコを手に入れる頃にはメモリイーターワンパンするようになってて正直インク自動回復の有り難みがなかった Youは両親の才能を受け継いでいて修行していた筈なのにフェニアに比べて明らかに弱すぎるし
力を示さないとこれと言って異性にモテる気配も無いから
実は初期状態だと農作業も一苦労なクソデブなんじゃないかと疑いたくなる いじめっこブチ殺すのにも初回だと苦労するクソデブ… 片親で片腕の父親に甘やかされて農作業すらしたことのないクソデブyouか・・・ 初期状態が弱すぎるんだよな
父親の話聞く直前にあの世界に産まれたんじゃないの ED4を5周した後ロングランして悪者までクリアしたら世界変わった
やることが一気に増えたが そもそも魔王城から撤退しそこなった先代たちがあまり強くなかった疑惑
you君は時として一晩中戦い続けてると言うのに… おかーちゃんいたら魔王も手加減できないから仕方ない 習慣のcappedって1フレームで1回の判定になったってことだから、これ以上早くルーティンを更新できないって意味で速度上限だと思うけど やる気を溜めるの速度が嫉妬の効果で増量したのを勘違いした類だろう パパたちが戦ったのはED5魔王だったんでしょ(適当) よく考えたらパーパがあいつ何度も復活しやがる卑怯とかいってたからED5ではないな
エレマスいても舐めプ魔王だったのか 復活するなら簀巻きにして海にでも沈めておけばいいのに
100年後くらいに子孫が倒すやろ 孫と孫の孫が倒しに行きそうだけどその旅の途中で仲間も半分失いそう 先代負けたの豪腕の剣士やら瞬速の槍使いやら物理メインだったからお手軽ドライフルーツ暴食出来なかった説 母親の名がユミルだからYouは霜の巨人で大食いなのかもしれないな
You(ユー)とJotun(ヨトゥン)で何となく音も似ているし ED2のボスが砂漠のスライム以外を種上げ切って、やる気や使い魔を攻撃型控えも全ステにしても倒せないのですが
youのアストラルステやら暴食やらが単純に足りてないって事ですよね? >>636
ありがとうございます。
特に苦労したって聞かないED2ボスでもこんなになんて
ED5どころかコブラすらやばそうですね 銀龍とスカーレットドラゴン入れてステ上げて
youとレッサーワイバーンがキャバルリィアサルトで殴っても
召喚終わるまでに倒せないならステータスが足りないと思う キャバルリィアサルトは武器属性技だからレッサーワイバーンは使えんけど
何か勘違いしてないか 確かに使えないな勘違いしてたわ
そのころはボス相手にもシャープスパイクにこだわってダメージ出なくて
攻撃倍率高いスキル使ったら楽だったのが印象的だったんで変に覚えてたみたい 丁度ED2の2周目だったから試してみたけど魔法だったら大体MATKが1〜2Bくらいで倒せそうだからATKも多分そんくらい コブラは最初はキャバルリィで倒してたなそれ以上遅いと間に合わないんだよね キャバルリィで殴ったらあっさりでした。
シャープスパイクに拘って・・・まさにこれでした
ありがとうございます 初めて卒業までに1時間切れたわ。
卒業まで1時間切るだけなら案外要求低いんだね。
不満貯めるために結局儀式したけど 魔王放置あけになんかだらだらしてたら闇の儀式から30分で97レベルになってわろた
才能Ocだとこんなすぐとれるんだな100アチーブこれならさっさと狙ってもよかったか 1時間に一回転生でsin1400
1時間毎に儀式して暴食上限上げて5時間でsin11500
強欲上限突破の差かこれ >>646
倍率見りゃわかんだろうけど暴食どんなにあげても5倍とかを超えるのは難しいから他にも要因があるとおもう 急にたまに嫉妬倍率が10%くらい低い時があるようになった
最初は何か嫉妬に習慣振り忘れたのかと思ったけど
そうじゃなくて21ふっててちゃんと上がってるのに倍率だけ上がってない
なんの原因だろう・・・今までこんなこと一度もなかったのにここ3日で3回目だ 習慣倍率に関わる仲間か装備
特に装備は手動で入れ替えしてるとサイドの仲間の装備が入れ替わったりする upgradeに残ってるのが気になるから上げ出してるけど、
世界の記憶のインベントリ焼肉屋や菓子職人を取る意味あるんだろうか・・・ ゴールド上限のおまけもあるから全部とっといたわ
リストにあるのも邪魔だしな >>649
転生直後などのルーティンレベルがまだ低い状態で勢いよく上がり続けてるような状態でゲームを落として見るとわかりやすいんだけど
オフライン状態で上がった分が倍率に正常に反映されてないっぽい
倍率低いとすぐに限界近くまで上がってしまうから気づかなかったんだろう >>651
嫉妬でインスタントアクションの倍率を増やしていくと
ワンクリックで作れる量が3を越えるから
上限拡張しないとあふれて無駄になる なるほど下がった、これが原因かサンクス報告してくる 報告ついでに
製作者の、次のアプデは遅ければ来月っていう書き込みを見かけた
他の人の修正が遅れるって内容だったから大型アプデのことかはわからないけどね
しばらく忙しいって意味かな >>651
怠惰でダンジョン→料理とかやると1回で5個x3とか出来たりするから15個ぐらいはないと消費しきれなくなる なんで怠惰でうまく料理できんのだと思ってしばらく悩んだことあるわ
ドライフルーツだと材料三個使うから他の料理するまで気が付かんのよね キングコブラ初討伐中です
計算上は与ダメ10B出せるラインまで魔攻が育ちました
先頭だと麻痺毒のスケイルがおよそ1.9sで全然間に合わないし
最後に置くとスケイルが残った状態で残りyouのみになって本体に攻撃できません
どんな要素が足りてないか教えてほしいです 途中送信してしまった
PTは上から順に
オーガ/シャープスパイク
残忍な右腕/シャープスパイク
慈愛の左腕/タックル
レッサーワイバーン/ウインドステップ
you/アクアブラスト
控え
ハウンドドッグ、白狼、凶暴なクマ >>661
基本的に勝てなかったら暴食とステアップを勝てるまでやれば絶対に勝てる
参考までにかなり前のverのだけど俺がキングコブラ倒した時のパーティ画像あったから貼るわ
https://i.imgur.com/dUvXXBJ.png パーティ真似したらその画像よりはステ高かったから
全員水系の攻撃にしてyouとラクダ交換したら倒せました
ありがとうございます
でもこれ結局はまだ弱いから良タイミング引く運ゲーは避けられないってことなんでしょうか
雑に倒せるようになるまでもっと鍛えようと思います アイテムの習慣効率+ってどんな時に使うのがいいのかな? シャープスパイクにこだわらなくても鱗一発で倒せる火力があればだいぶ運ゲーじゃなくなると思う コブラはMATK20Bでウィンドステップぎりワンパンだった 何となく初めて面白いとは思ったけど料理ドバっと増えたところでスクロールだるくてリタイア
これ列をカスタマイズできるとかはないよね タブ閉じられるから必要な時だけ開いてクリックして作ればヨシ
まあその程度でだるいって感じるならこの先もっとだるくなるから早めに止めた方が良いと思う 最序盤の皮とキノコ地獄に耐えられただけ十分だよ
大体はあそこで馬鹿らしくなってやめるから 皮はネズミが解決してくれるけどキノコはなぁ…
地味に小麦のフラグにもなってて無視もしづらく面倒な印象 なんでピン機能ってゲーム閉じると初期化されんすかね…
もういっそショップでゲーム閉じてもピン初期化されない機能!3000ルビー!とかで売り出してくれ きのこ、魔力繊維、鉄くずの三大めんどくさいやつら
聖剣とか鋼鉄じゃなくてミスリルでなんとかしてくれ余ってんだから 幼虫くんが銀龍のルーンくらい魔力繊維を落としてくれれんかな…
もしそうなったら鉄くず用アイアンゴーレムと並べて魔王牧場で養殖するんだが まだお前ら魔力繊維の効率的な集め方知らんのなアホすぎ 魔力繊維なんて装備作り終わったら需要皆無だし気にせんでええよ 気づいたら最後の転生から三週間経ってた
それでも渓谷から悪者まで走破出来たからこれもこれでありなのかも 本当のアホは知ってる知らない関係なく誰でも言るような中身のない文章しか書けなかった>>678の方 そして誤字に気づけずそのままレスしてしまった俺の2人というわけだよ
わかったかね諸君 実際シャープスパイク周回か魔王ファームくらいしか思い付かないんですが効率的な集め方なんてあるんですか?
あとは嫉妬で獲得量を増やすくらいですけどあれは集め方ではないですし 定期的にアホとかしか内容ない中身のレスつくけど
このゲームのプレイヤーの書き込みじゃないからスルーでどうぞ 後はクエスト頼みだと思う。
計算はしてないけど、別の稼ぎと併用できるから、クエストで稼ぐのは無しではないと思う。 やってけばわかるけどドロップ効率や全体化攻撃周回で収集効率が上がっていくゲームだから
ちょっと放置してたら終わってる感じになるんでイキる時点でエアプ ED1終わったら放置ゲーでもいいよ
そんな早々に脱落して未練たらたらなの笑う ED5も5周終わってからの余生成長インフレ、意外とクエスト報酬がぶっ飛んだ強化になるのが笑う 初プレイはクリッカーゲームの感覚でやったから、クリアまで一月近くかけてた
今は、闇の儀式もせずにミミック探しとクエスト一万(不可能やろ) 嫉妬アプグレとクエスト1.2倍買っていまさらショートカット枠とか買うのも馬鹿らしいし
クエスト枠増やしていけばインフレクエスト高速回転で強化しまくりついでに1万回目指せるかねえ
ただあんまり増やしても所属メンバー減るんだよな〜倍率はちょっと下がってもどうってことなくなってきてるけど 1日30クエストやれれば1か月で900回で10か月で9000回
クエ12枠にして4編成くらいいれば1日クエスト3更新でいけるかな
7万ルビーもするやんたっかw買うのがまず半年コースだわ・・ やっと一周目終わって転生しようってとこまで来たんだけど、sin2獲得までが思いの外追加遠くそうで、
このままsin2いけるまで稼ぐべきかサッサと2周目行くべきか悩んでます。
どっちのほうが効率的なんでしょうか? 初周でもsin2は一日二日程度経験値稼ぎすれば絶対に行くから稼いだ方が後々楽 効率どうこう以前の問題だからsin2最優先していいよ
強欲怠惰の恩恵がない状態の2周目は1周目とほぼ全く同じになる
転生して強くするのがこのゲームだから転生後が転生前と大差ない場合転生するべきじゃない
簡単に言うと「同じ時間かかる周回数」を1つ無駄に増やすハメになる
なるべく経験値高い敵をたくさん倒していくとよいよ うっかり途中送信
1周目のsin2ノルマは「3周目を楽にするため」にやるものだと考えれば少し気が楽になると思う ありがとう。
経験値稼ぐのがいいんですね。
砂漠行かずに魔王倒したので、そっちの方にも足伸ばしつつもうちょっとのんびりやってみます。 砂漠はやめとけビックリするほど何も得られない
あれはED1を数時間で周回できるようになってから考えるものだ そうなんですか。
じゃあ大人しく魔王ファームしておこうかな。 越えられれば世界が変わるのも確かだけどね(ドカ食いドライフルーツ) 一応補足しておくけど転生して2周目入ってすぐにsin使っちゃだめだよ
sin保持でブーストかかるからそれを維持して、次に転生する直前になってから使うのが鉄則 いや最初の転生で得たsinってアクション効率に使うんだろうから速攻消費していいでしょ 色々環境変化してたり記憶がぶっ飛んでたり誤った常識持ってたり
後続にアドバイスするのが難しいゲームだわ 2週目でアクション効率とかダンジョン効率上がった時は感動したなあ… SIN倍率のベース経験値は転生しても累積するからね
ある程度ここで稼いでおけば後の周回にいきてくる
もちろん経験値効率も今後伸びてくんだけども SIN倍率のベース経験値は転生しても累積するからね
ある程度ここで稼いでおけば後の周回にいきてくる
もちろん経験値効率も今後伸びてくんだけども 一周目でsin2までは賛成できるが、sin3は相当遠いように思える
俺は初回sin1でかなり後悔した でも新マップはないんだなまあしゃーないが
既に敵がいないみたいな状態で新システムでさらに強化しちゃっていいのだろうか しまった、開幕の説明読み飛ばしたせいで傲慢のタブ見てもさっぱり意味がわからない ああ、<>だけ出ていて何事かと思ったけどブラックモードだと文字が出ないだけなのね あかん習慣x1がクソ過ぎるステータスx0.1先にやった方がよかったっぽい 報酬のB以上の第二装備ってなんだろうなー・・・あれ、装備のタブが消えてね 習慣x1はどんなにレベルがあがっても習慣が1しかない
ルーティーンにポイントをひとつしか割り振れないのでクソ面倒くさい 暴食と強欲なしで1時間制限で運命制限で攻撃速度低下?
他はともかく1時間制限きびしいな 装備はパーティータブにあるけど装備出来なくなってない?
2nd装備でS・トワイライト
ひらめき獲得量43.6%
フロア変更スピード3.6%
クエスト更新のスピード4.2%
防御力199.1%
ってのが出てきたけど装備させ方がわからん >>720
あと転生の時にクロニクルを選ばないといけないから省略ルートが使えないのが地味にめんどい
例えばED1ならノルンを置いてくことができない 転生時に適用されるんだったか転生してからやろうと思ったらもう1周w
まあロードしてもいいんだけどのんびりやろ その2nd装備くっそ中途半端なのって
ひょっとしてステランダムだったりするんだろうか 2nd装備の効果はランダムっぽい
んで横にDeleteってボタンがあるから消して何らかの方法で再抽選出来るのかもしれんけど怖くて押せない 2nd装備はパーティのメインのテンプレ変更ボタン([1][2][3][4])の上にドロップリストがあるからそこから2nd装備に変更できる。
告知だと効果はランダム。告知翻訳かけると
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まだバランスが取れていないので、他のバージョンとの互換性はありません(申し訳ありません)。
申し訳ありません。
(このバージョンからエクスポートされたセーブファイルをロードすることはできません。また、クラウドからの読み込みやロードもできません)
バランス調整後に、互換性のあるテスト版をアップするかもしれません。
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とあるので注意 削除は装備削除だと思うよ
所持上限100個って書いてあって戦ってるとかけら自動で拾うからそれが1000個たまったらランダムステの装備になるんでしょう多分
その装備をpride報酬で1個もらえるってだけだと思うから ああ傲慢のステータスx0.1クリアしたら次ステータスx0.01が出てきた…そういことか… 引き継ぎできないのか本当にあぶねえ・・・セーブデータちゃんと確保しておかないと >>726
なるほどタブで装備を選んだら通常の装備は出来た
けど2nd装備がでてこないな… ああもしかして2nd装備って解放されただけで何かを投入しないと鍛造されないとかそういうことかなこれ? 開放されたらダンジョンで全部の敵から低確率で欠片ドロップ開始
1000個たまったら装備が1個できる しかし、30分弱やってかけら3個しかないから装備1個作るのに1週間以上かかりそうだけど
ランダムステの装備のテストをpride報酬だけでバランスどう?っていわれてもどうすりゃいいんだろうなこれ >>730
2nd装備手に入れないとタブに多分出てこない
今の所入手方法はpride報酬か欠片ドロップ合成しかないと思う。 縛り条件満たしてEDクリアすると報酬もらえるシステムがプライドで
第二装備は素材の代わりに雑魚倒して手に入る破片集めて解放でいいのかな
不満稼ぎにED1周回から縛りでED1〜5クリアに変わったけどどこが面白いのか分からないシステムだな 不満稼ぎ周回で強くなったなりすぎたキャラで遊ぶモードでしょ
周回は今まで通り何もかわってない 個人的にこのゲームの面白さは強くなって便利になり効率上がってくところなので
弱くなって不便になって非効率なプレイを強いられるシステムは好きじゃないな >>734
解放はしたんだけど出てこないが解放したあとにポイントを貯めて鍛造する必要があるみたいやね
>>737
2nd装備は強いから俺tueeeeは今まで以上に捗る
縛りモードはその俺tueeeeを発揮する場所だな
習慣x1はめんどいだけだけど何回もやるもんでもないし ED1周回始めたんだけど、shift押しながらダンジョン選択と強欲の研究ボタンちまちまおすの意外と不便だね shiftは別に外部ソフトでマウスの余ったキーとかに振ってもいいんだろうけど
たまにクリックするこのゲームのためだけにキー振るのも邪魔くさいからゲーム側でいじれると助かるな
まぁAとかも使うからキーボード手元に置いとけってとこなんじゃが 全窓閉じるのはシフト使うけどダンジョンは結局片手操作のほうが楽だから大抵2度クリックしてる ノルンが関わるとEDが全部アレなんだなこいつ本当にヒロインの一人なんか?湿りすぎてキノコ生えてないか? ノルンちゃんって結局リンゴを何に使ったのか不明なんだよね…… ノルン置いてくルートから拉致られて、Youが関わらなければ幸せだった説が
パッパは殺されてYou的にリベンジャーだけど、ノルンちゃん魔王と仲良くなりすぎぃ ノルンちゃんあれもしかして魔物とか合成される前から人間じゃないミュータントなのでは いつの間にか図鑑に破壊者〜創造者が載ってる
前からだっけ??
sinとかリサーチドロップ率書かれてて便利だね 前からそれ見てドロップ率100%やリサーチ数調整して集めてたよ 習慣1M目指すってのは何度も聞いていますが、皆さんはどの段階で達成した感じですか?
ED4目指すあたりですかねー? ED5チャレンジの為にひらめき獲得量にsin注ぎまくり始めるあたりで達成した どちらかに極端にふっても簡単に上げられるもう片方低いと足ひっぱるから結局バランスよく振ることになると考えると
習慣+1Mなってるってのはステ+200k振ってる
それくらいの強さだからED4どころか聖都も当然終わってる頃 >>753-754
ED5目指すあたりですか。
とんでもなくまだまだ先の話でした。ありがとうございます
おとなしくステあげます あ、beta更新したらドロップダウンに2nd装備の選択肢が出るようになったわ
なるほどこれはガチャゲーかな Discord見るとSINの獲得量倍率に補正いれる装備とかも出て来るっぽいな 2nd装備の一番最初のアルファベットはレアリティで
レアリティは付加効果とパッシブスキルの数かな?
Bだと5個でSだと7個になってる β装備回りバグってんな同じ装備を何人も装備したりしてる(効果は乗らない) ノルンは名前からして真の黒幕だからなあ
>>748
ノルンに魔力をオーバードースさせてミュータントに変えたのはママン(ユミル)で
パパンが死ぬ原因を作った腹いせにやった事だぞ マッマがしっかりしてたら魔王倒せてたからね
精霊達はなぜ止めなかった… ていうかあのルートだとノルン魔王に協力してたし捕まってるのマッマだと知ってて人体実験してたならノルンド畜生じゃね?
ほへーんくいらいにしか読んでないが あのルートだと最後弾け飛んだ人間の残骸みたいなのがあってそれカーチャンだと思ってたんだけどなんで爆発したんだカーチャン がっつりネタバレ見ちまった油断した
先日初めてコブラ倒せてからというもの浮かれて転生せずにドライフルーツ食べまくって早や数日マンですが
材料両方とも3個ずつ使うから残数変わらないはずなのにヤシの実0リンゴ10から初めても1日前後放置してると
何かいつの間にかリンゴが半分以下になってて一生首傾げてるんで誰かこの謎解明して下さい
聖水なくなって以降が死んだり倒せたりだからその辺でおかしなことになってるのかなと思ってたりしますが
怠惰は上から順にドライフルーツ2(効率1.8)→コブラ1(効率1.5)→トレント1(効率1.5でコブラと同じ)
リンゴ自動回復なし、アクションはオリーブ収穫、オート暴食がドライフルーツとオリーブです 単純にドロップ率の差かと
りんごよりもヤシの実のほうがドロップ率高い ヤシの実3.1%
リンゴ1.6%
ほんとだ!ありがとうこれで夜もぐっすりだよ qiqaqidって変な単位増えすぎ
かといって指数表記も糞見づらいし 英語圏の人たちも那由他とか不可思議とか変な単位作ってんじゃねーよって思ってそう そんな上の桁なんて実生活で使うことないんだから知らない人だらけよ
英語だろうが日本語だろうがね ED5挑む前にSC1個買っておけば自動回復入れてはちみつ漬け林檎とドライフルーツ一緒に食えたのになぁと時すでにおすし
放置時間がちょっと短縮するくらいだが このジャンル1個でもやれば全部おぼえるやつ
11以降は頭に文字ついてループするからただの1-10だし
みんなよく知ってる単語に似たやつの略語的なの並んでるだけだから一覧見ればすごいわかりやすい ED1終わってとりま周回してるんですけど、お金稼ぐのって木こり→薪割り→薪売りで良いんかな? ショトカに二つボスいれて怠惰で高速周回
先頭の技はシャープスパイクにする事 ED1終わったばっかならまだ怠惰持ってないんじゃね? 持ってない可能性まで考慮しなくていいでしょ
wikiでもまず取ることおすすめされてるんだし 皆さんありがとうございます
一応周回自体は何回かしてるので怠惰はあるよ
素材の為にダンジョン周回してる横でお金稼ぎたい
って感じだとどうなんだろって思ってさ ほんならビートルとトレント入れて森の称号つけて薪売りかねえ お金の使い道って普通のゲームと違ってクエで要求されるのがほとんどで
上限上げる前だとだいたい上限いっぱい要求されるからその場で毎回稼ぐことになって
素材稼ぎながら金策って展開がほぼない気がする まあ確かにそうだよね
でも生肉とか肉料理いっぱい食べたいんです
あと常にお金はフルで貯めときたい… パーティ画面が使いにくくなって、装備の自動装備が機能してないような気がするんだけどおま環? なんか今日かな?ベーターアプデ入って装備がおかしくなるバグは直ってないんだけど重複した装備が効果をちゃんと発動するようになったな >>786
やっぱりそうなんだ、ありがとう
もうアプデしてからしばらくプレイしちゃったからセーブの互換性が無くて帰れなくなってしまったので
しばらく装備はスルーしてプレイすることにします 転生を1時間きるには嫉妬をどこに振ればいいのかな?
経験値獲得量、聖なる儀式くらい? やる気もだし祈りとかで経験稼いでるならループも実は結構変わる
クエストからの各種アップも結構底上げになるからある程度狙っておきたい >>789
経験値獲得量、聖なる儀式、意思が主かな
あとはインスタントアクション、ループアクション
(木こりして薪にして売り払うことで壺レベルを一気に上げることで加速)
ダンジョン報酬は微妙に上がるが薪売り払うのなら誤差
ランク41になる前、嫉妬の満腹度が上げ止まったあたりで"強欲"に無理のない範囲で振っておくと加速する
100とか300とかの捨てていいくらいの量 振る項目結構おおいのね!ありがとう!
明日明後日頑張るぞい! β有効のままにしてたんだけど、このセーブ使おうとしたら正式版のアプデされるまで待ってればいける?
殆ど何もしてないから最悪βのアプデ前まで巻き戻ってもいいんだけどさ 今回引き継げないからスレじゃ全然テスト話題出ないね
代わりにディスコの提案スレが今回活発に動いてるけど レベルの高い話の最中に初心者質問投げて申し訳ないんですが
パーティ編成での聖なる儀式キャラによる底上げって効率そんな高くないんですかね?
外したらバーの長さが減って入れたら元に戻るからランクアップにあと少したりないって時に使うものですかね?
闇の儀式キャラは次回才能値に補正かかるからやる直前に入れ替えするべきと思ってますが
聖なる儀式側にそこまでの違いがあるものかわからなかったもんで >>798
パッシブスキルの数値で言うと聖なる儀式+400%,1600%,6400%でやっとランクが1,2,3上がる程度だし、言ってるようにランクアップに少し足りないときが主な編成タイミングになると思う
他だとうちではひらめき稼ぎで闇の儀式重ねるときいちいち編成を変えるのが面倒だから闇の儀式前以外は一番効果高い聖なる儀式キャラ(+3200%)をずっと入れてる そんなのいるんだ……
理解しましたうまく活用できる時があったら編成意識する感じでやってみます 周回でlv41とかを目指すときに気が向いたら最後の時間短縮にちょろっと入れたり面倒なら無視してそのままいったりぐらいだな そもそも現状のLv上げきったYouに聖なる儀式1600%ついてるからね
経験値は1レベルごとに4倍要求が増えるから、1600%で2レベル上がるくらいまではほしいけどそれは絶対達成されてるから
最初から4800%上げないと1レベル分にならなくてあまり意識する必要がない ノルンちゃんの世間話大好き癖が発症しないから楽だよね スミスの村を焼いて故郷の村も焼いて幼馴染は放置して母親を発狂させながらED1を周回するYouくん さっさとクリアすればみんな無事なのでセーフ
スミスの村は会話がくどいから焼かれても仕方ない 村襲ったモンスター全滅させ、錆びた聖剣持っていって材料までも負担して修復したのに
同じ村出身だからイアリに使わせてあげろとかいうヤバい村 復活の宝珠があるとはいえ何千何万回も殺されてる魔王が一番かわいそう そーいやスミスの村って強盗団の襲撃じゃなくて魔王の襲撃だよな
聖剣直せるかもしらんから滅ぼそうってやったのか?なんというか
思いつくこと全部やって手持無沙汰だから虱潰ししよって感じなのだろうか
魔王絶殺ウーマン(私怨無し)に殺されても何も言えんな >>811
あ、違ったわ魔物の襲撃に見せかけてだから山賊か
まぁ首級だからね首置いてけって言われてもしょうがないね 周回重ねる毎にやばくなっていくYOU君
そして2周目以降ドラゴンけしかけられても心が折れないいじめっ子もヤバい(なお取り巻き2名の精神は考えないものとする) スミスの村襲撃は魔族が山賊を誘導させたか山賊の皮被った魔族の仕業じゃないかな 協力者がなんかやってたような気がするけど詳しい背景もまだわからなければ何やったんだったかもう覚えてない スミスの村襲撃って解放者が裏で絵描いてたんじゃなかったっけ 武闘大会でフェニア暗殺しようとしてたのとか10年前の勇者PTで今どうしてるのかわからないメンバーもいるよね 槍使いか…森とか聖都で出てくる開放者がそれではと疑ってたけど
それだと親父を連れてる場合に反応しないのはおかしいのよな… YOU父は魔王のとこに連れてっても無反応だし単にイベント用意されてないだけとかもある 鋼鉄だるすぎるとは聞いてたけどだるすぎますね
ED2は5回終わったら二度とこないだろうから、その5回だけ我慢しろって事で
クズ鉄の救済がないんですかねー? >>822
なんとぉ・・・
その辺はED1楽に周回して得た物でダンジョン収入あげろやって感じになるんでしょうね(´・ω・`) インスタントアクションの倍率が5を超えれば大分楽になんね なお嫉妬上げるための土台の経験稼ぎも基本的には聖剣ルート
私はめんどくさかったからノルンありED1で魔王と適当なボス往復してたけどね
嫉妬上がる頃にはもう村には用がなくて、ED5だと聖剣なんぞどうでもよくなってても料理エリクサーが面倒だからなぁ 今は放置は魔王1と可能なら親父ループでレアリサーチ掘って
動かしてるときは1時間ループでレアリサーチぶっこみでいいやろ β傲慢の習慣の最大値1ってそれぞれに割り当てる最大が1なら余裕じゃんと思ったら、本当に1固定でやりくりしないと駄目なのか
まぁ一時間余分にかかるぐらいだしいいか・・・ アイアンゴーレムくんあたりがくず鉄自動生成してくれれば初期が相当楽になりそう 死鳥しばき倒したところまで行ったんだけど、善と悪くっそ使うくせに貯まるスピード少なくない?
まだ15しかない嫉妬レベルもっと上げろってこと? 減衰はじまる前のルーティンLv100は前提のバランスになってると思う
それでも余裕できついので上限上げて一晩寝て起きたら称号や仲間の自然回復でたまってるようにした 一度クリアした後はED5周るときまで悪人まで行かなかったからまぁついでにやれば
魔王倒すために食べ続ける方が時間かかるし アストラル界見たけど魔導書解読に善と悪600必要ってなんだよ(白目)
エリクサーの材料集めといたら善称号取ってアップグレードと死鳥リサーチ集め終わったら不満集めに移行しますわ… 後学のために聞きたいんですけど
村でノルンと遊ばないを選んだ際に到達不可能になるEDは何がありますか 物語派生図見れば分かるけど
ノルンが必須なのはED5だけ 自分はED4まで終わってるけど、盗賊の隠れ家出すのにノルン必要だと思ってた。 教えてもらって派生図見たけどわかりませんでした
とりあえずED5だけは同伴じゃないと無理って覚えておきます >>843
ノルンと遊ばなくても、一緒に旅立つことは出来るで 遊ばなかったら女神像の数が少ないとかだったかな?
もう女神像の最大値増やしてかなり経つからよく覚えてないわ 遊ばないはリースが減って連れて行かないは女神像が減る
運命値もちょっと変わる気がするけど誤差だろうし気にせんでええやろ >>844
丁度種稼ぎついでに経験値稼ごうと思って3人揃えよってタイミングの今知ったわ
ありがとうありがとう 今でもリサーチ稼ぎの時はノルン放置のが10%ぐらいだっけ?まぁ誤差だけど効率良いのかな ようやくトーナメント優勝できたけどこの市長の娘の強さはどうなってんだ test版アプデ来たけど、なんか習慣の効率がめっちゃ下がった アップグレードの内容も反映されてないしインスタントループアクションの倍率もヤバイことになってるし滅茶苦茶や インスタントループアクション等の倍率は傲慢レベルによる補正だろう
[リセット][ヒント]の右にあるLevelで傲慢レベル変えられて補正もみえるけどLV1でも相当デバフかかってるよ HPを効率良く盛る方法ってありますかね?
今はちみつ(自動回復)とリンゴを食べてHPを稼ごうとしているんですけど、
創造者のキルオールを有効化できるまでが遠い…… ずっと転生しないとかじゃない限り毎回暴食も無理があるし結局素を強化するしかない ありがとうございます、地道にひらめき稼いでいきます…… テスト版アプデした
これ傲慢切れないのか ロングラン中だったのに全体的にデバフかかってやってらんないわ つーかよく見たらリソースの最大値全部初期化されてるわ
とんでもないアプデだな
悪者の都市追加された時よりも酷い 開発規模が小さすぎるしユーザーのフィードバックに全部丸投げしてるんだろうね
それにしても装備の順番バグとか明らかなバグ潰してからにしてほしい 正式版ならともかく開発版は開発者なりのペースでいいわ
明らかにすぐわかりそうなバグは毎回大抵あるが開発者目線ではわからないんだろうし
大抵すぐ修正されるから1日待てばいいやん特に今回なんて引き継ぎないし待たせられても何の影響もない
暇ならいったん戻して正式版のデータやっときゃいい test版やってるユーザーなんて自分もそうだけどED5終わったような奴らだろ
まぁ…どうなってもいいなw 今のテストって、update来ても互換ないみたいなこと言ってなかった?
俺もクロニクル5を五回終わらせてる組だけど、今回のテストはまだしてないわ discordでリソース最大値のバグ修正するって開発者のレスあった
後は待つだけだ テスト版アプデ来た
おかしな部分は直ったけど前々回のアプデ時点のセーブデータ読み込まないと駄目だな いつの間にか正規版転生時の表記がフラインボーナスになってるけどオはどこの時空へ消えた・・・
違和感感じたの昨日かおとといあたりでいままでオフラインだったと思うんだけどなぁ勘違いだろうか 俺めったにタイトル戻ったり転生したりしないからあとで転生するとき確認してみる
代わりにこれからED3初クリアに向けて習慣とステにどんだけひらめき突っ込めてればいいか教えて wikiの6回戦必要ステ見て自分向きのステ選んでそこまで育成すればいいと思う
ED3はED2+くらいの印象しかないから適当なことしか言えない
習慣は嫉妬で周回効率求めるくらいまでは快適さ以外にほとんど影響ないと思うから好きにふればいい そのまま転生したりクライアント再起動したりで結局どこの表記も正常でした
俺もフラインボーナス見たかった
おkそういうざっくりさで充分伝わったぜありがとう
とりあえずステ+中心で吟味してみる うちだけかー画面端クリックしちゃったときにほんのちょっと画面サイズ変わるからなんか関係あるかな〜と思ってたらオの右端の棒が見えるようになった
再起動とかで画面サイズは元に戻るけど表示文字は影響残り続けるみたい・・・ >>869
先日6回戦突破したけど、習慣ステどっちも3kちょいだったよ
レベル的にはキングコブラ倒して潜伏者は未の状態
マジックワンドレベル5でアクアブラストワンパンのセオリー通りな勝ち方だった
まぁ暴食が全てな気はする! まだ始めたばかりで今は遺跡深層を周回してキャラを強化してるんだけど
銀鱗の龍って出現率かなり低いのかな
ワイバーンとか4000体狩ってるのにゼロ(図鑑に載ってない)だし 銀鱗の龍に返り討ちにされてる可能性
いやでもタコみたいに連打してくるわけじゃないから普通に倒せるか 女王バチか銀龍あたりはタコみたいな連打じゃなかったっけ
2晩以上で会ってないなら普通に負けてると思うよ 一度でも遭遇してればダンジョンのモンスター名が????から銀鱗にならなかったっけか そういえばダンジョンにカーソルを合わせたときは銀鱗の龍って出てるわ
じゃあ負けたってことか……?よく分からん全体攻撃で瞬殺してくるとかなんかな 攻撃1秒とかそれ未満でがんがん飛んでくるから
ステ負けしてればすぐ全滅する そうなのか
じゃあおとなしく周回を続けて地力を鍛えるしかないかな 遺跡までのモンスターはレアモンスター含めて一周目で取れた記憶ある
スカーレットドラゴンをパーティーに組めば勝てるんじゃない? むしろスカーレットドラゴン倒せるまでいったら銀も行けた気がする 大分昔の記憶だけど、スカーレット倒すのに銀入れないとしんどくなかったっけ? スカーレットは行動ランダムっぷりがかなり激しいから
ひたすら飛び立つを繰り返すのを叩き落し続けるとかだと弱い時でもがんばれば倒せる
それで無理やり1周目抜けたから2周目は最初から倒すの諦めてスルーした 試行錯誤倒すのは面白いものだ
ED5終わってずっと漬けてるけどまたもう1回やり直すかな Lv1万超えても新しい計算式では桁の限界は問題ない 全キャラLvも種もMAXになっちゃうと張り合いがなくなるなぁ
オーラと邪眼の上限伸び率もう少し上がっても良い気がする 昨日銀鱗の龍が出てこないって書いた者だけど
今確認したら2体倒してた
これならいつかはリサーチ取れるだろうな
こいつを仲間に加えたら魔王へ行って養殖?して1周目終わらせるぜ 俺は1周目の戦士プレイでは銀龍倒せなかったから2周目でいろいろ追加で成長させたあとに倒したよ
倒せてるならそのまま続けていいと思うけど難易度的にはかなり無茶なことしてるように感じる
昔のデータ適当に読み込んでみたら撃破数がワイバーン28.7kで銀龍2.55kだったけど
これ魔王でだいぶレアモンスター召喚で回した後のやつだから出現率自体はもっとずっと低いよ
>>873
理解した
暴食は全てを解決する とにかく一度倒せれば後はどうとでもなる
レア敵のレベル上げは魔王ファームでやればいいしね END3の3週目中でひたすらロングランして、傾国・聖都こえて悪者の都市攻略中
運命が全然足りんからガーディアン倒して運命上がるの取りながら亀の歩みで進んでる
ロングランしてる時っていつ転生するかの判断が難しいなあ レア稼ぎのために魔王で放置してたら倒せてたから転生したわ
結局ワイバーン7000体でも銀龍は出なかったから次の周回でなんとかすることにした 怠惰テンプレ拡張しまくったらED1をどこまで自動化できるかな? ED1周回中も村突破きのこだるいと思って
ED2、3周回中は鉄くずだるいと思って
ED4は属性あげだるいと思って
ED5はエリクサだるいと思って
色々機能が追加されて楽になるかと思っても結局いつも何かしらだるいな
4攻略途中のED1周回ステ上げの時が一番楽しかったのかもしれん 現地で新規メンバー獲得。強かったのでそのまま入れ替えながら育成。リサーチ量、図鑑上も増分なしの2.5でした ゴブリンエリートと創造者に詰まされて10日間停滞してる ゴブリンエリート以外のキャラレベル上げて10日間ドライフルーツ食えばなんとかなるんじゃないだろうか youリストラして強奪コンドルとかのリサーチ全滅しながらもぎ取って育てろ 創造主を先に倒すのが楽だと思。
足枷用に全部踏んで、あとは魔法陣形マジックワンド上級魔法デザートカーニバルの一発で ☓デザートカーニバル
○ドライフルーツ 創造者って悪の都市の時に実装されたやつだけどいまだと聖都の前に手が出せるの? >>905
最近と言ってもここ3ヶ月位前にやり始めた塩梅だけども
メモリーイーター前に創造主始末していた覚え そっかーメモリーイーターの前っていわれるとそこまで違和感ないな
ゴブリンエリートもメモリーイーターも要求ステ大差ないから入口前でもなんとかなっちゃう場合も多いか 陣形維持が楽なら全体攻撃でダンジョン周回も早くなるのにね
まだED2周回中なのですが、この先陣形維持、もしくは陣形クールタイム短くなるとかで
ダンジョン周回楽になるのですか? >>908
クエスト報酬で陣形維持は長くなるし、陣形クールタイムも短くなる
しかし劇的なもんではないので使用感はほぼ変わらない 陣形はほとんどならないです嫉妬上げていくとダンジョン倍率上がるほうがよほど早い >>909
クエスト報酬本当微々たるものですよね
そういえば、永続ついてない奴は転生するまでの間のみ有効ですよね?
>>910
嫉妬で報酬倍率あがるんですね。sinの報酬だけしか上がらないのかと楽しみです クエストは廃プレイしてコンプリートエフェクト倍率10倍以上とかになると頭おかしくなるから
そこまでいけば陣形100%とか普通にいけるっちゃいける
ひらめき獲得量+積んでいくのと同じ感じで地道にやると将来的にやばい キノコも一回行くだけでノルンに食わせて中毒者に配る分も賄えるの熱いな
浄化スライムのゼリー喰いが捗る アプデでどうなるかわからんけど今だと装備2で陣形維持の効果付き装備が作れるから
うまく積めば装備品効果で半永久的に陣形維持が出来るようになるかもしれん そういえばprideってどの段階で解禁されるんだろうね? 今まで通りで行けば
sin上限拡張と新しい守護者倒した後に世界の記憶から解放だと思う 今回新マップないから創造者につっこむのかな〜
と思ってたがまだそんな導入すら作ってない事前テスト段階ってだけでその導入とあわせて新マップ製作もありうるか
どちらにせよ今回は正規実装まで時間かかりそうだなー 今更気付いたけどED5の選択肢によって解放者の台詞変わるのか
何か色々面倒になって戯れにsinで運命値の拡張やっちゃったけど一応価値あるのな そんなのあるのか、えーと…聖都のあいつ?違うかどこのキャラだろ 装備は1つの装備をレベル上げた方がいいのか
複数装備を5もしくは10まであげて付加とパッシブ取る方がいいのか
どちらにしました? 嫉妬育てて結晶量産できるようにしてED5に向けてLv50後の結晶20個抽選連打する必要があるから
その頃には外れ装備以外全部Lv30にできるようになる
そこまでできないうちは一つの装備にしぼったところでたいしてレベル上がらないと思うし好きなのでいいんじゃない マナ結晶数十k単位で余ってるから全装備レベル50まで上げたわ 装備にもよると思う
例えば賢者の魔導書なら鍛造したてのピッグマン倍率だけあればまぁ十分だし、
放浪者のローブならリサーチドロップ量まではパッシブ解放したいし、
wiki見るのに抵抗ないなら装備のページ見てどのパッシブが欲しいか見るのが良さそう wikiに2回めの転生はsin3を手に入るようにしてからがいいって書いてあるんだけど
今の所2.7くらいで3が果てしなく遠いんだけどさっさと転生したほうがいいのかな
https://i.imgur.com/s5oOb0L.jpg >>925
ノルン入れて魔王とスカーレットドラゴンをしばき倒すんだ >>926
thx
EXP稼ぐのが一番なのか
あと小数点以下の端数って次週に持ち越しされるんですかね? >>927が訊いてるのはsinの端数の事だと思ったんだが違うのか? あれからずっと放置してようやくsinが3になったから転生したぜ
書き方がまずかったか
>>927の端数はsinの端数だった >>931
端数は覚えてないや…
取り敢えず次回以降もsin3は確定したようなもんだからどんどん回しましょう 上3桁表示なせいで端数はすぐに見えなくなるからあいまいだけど
端数が持ち越された記憶はないから多分ないんじゃないかなぁ というより前はそもそもsinの端数表示されてなかったよーな気がする
そもそも気にした記憶自体がない 所持sinのところでシフト押せば端数も見れるのでは?
ただこちらは何もしなくても毎回sin上限まで稼げちゃうので確認しようがない 調停者ドロップのSin1.5の端数はカウントされてるな どうでもいいけど>>935の端数見れるという情報に今更驚いてるYouがここに一人
端数がオーバーフローしてアイテム1個無駄にすることに怯えてた小市民の自分は何だったんだ 過去のセーブデータ引っ張ってsin0.000/7.000から
*4.927の状態で転生してもsin4.000/7.000にしかならなかったよ
0.927の端数sinは切り捨てられた 調停者強すぎるけどED3終わってED4攻略中あたりで倒せるようなものですか?
同じように創造者はED5攻略中位で倒せるものなんですか? 足枷システムあるからガーディアン討伐のハードルはそんなに高くない
第二装備って名前の左端に書いてあるアルファベットがレアリティなのか?
S出たけど運良かったんだろうか 調停者はED4中にだいたい倒せるくらい
創造者はED5に向けた強化はじめるスタートラインより何桁か弱い 打倒キングコブラの為に2日くらいデザート食べさせたら、キングコブラ倒せた上、ED2の魔王ワンパンだったわ
暴食すげー!ってのと、キングコブラより魔王弱い…?って震えてる 聖剣無し勇者には手加減して何度でも戦ってくれる魔王は優しいのか舐められてるのか
…それに甘えてルーンとかレアリサーチを増産するyou君も大概だが 世界の記憶のインベントリ作成って、作成を取って反映されないのなんでだって思ってたけど
もしかして拡張できるサイズが10になってその後自分で最大値+を取らないといけない感じ? ステータス+2Mまできた
そろそろED5目指したいが全体攻撃3の杖ないときついんかな 全体攻撃と攻撃支援は1個ごとに全部乗算
1個減る度に必要ステが1.5倍だっけ?に跳ね上がると考えると装備はがっちりそろえないと話にならないよ >>950
やっぱ専用装備ないときついか・・・
装備作るのって結晶200個くらい用意して一気に50まで強化して全体攻撃や攻撃付加2個付かなければロードしてやり直しでいいのかな むしろLv50にしてから+抽選9回か10回どっちか?までは結果固定だから意味ない
抽選10回目から11回目になる段階で新しく結果算定してまた固定されるらしいから
250個弱使ってその抽選前段階でセーブした上でそこでリセマラする
ただ起動1分は抽選できなくなったからそこで数回抽選できる程度には結晶ある程度ほしい、元々結果が偏りがちだった気もするし >>954
詳しくなくてよくわからないけど装備に付くランダムボーナスって装備のlvが20と50になった時に付くんじゃないの?
例えばマジックワンドなら
lv5全体攻撃
lv10MPの自動回復
lv20ランダム
lv30運命の自動回復
lv50ランダム
全体攻撃3の杖作るならlv10まで結晶で上げてセーブ
その後にlv10の杖に結晶突っ込んでlv一気に上げてランダム枠の20と50両方共に全体攻撃出るまでロードしながら抽選繰り返すのだと思ってた Lv20,50は変わらんかったような気がする
俺がやったのはLv50まで上げてそこから9回目までガチャ
目当ての物が出なかったら一旦そこでセーブしてまたガチャして10回目から18回目がセットでロードする度に結果が変わるとかそんな感じだった
なんで結構結晶要る感じ 全体攻撃が重宝されてる理由がまだわからないの
あれって魔法陣形限定で全体にもちょびっとダメージなだけで相手が単体だったらビミョーなんじゃないの? 単体だろうが全体だろうが1つにつき1.5倍だぞ
2つで2.25倍
3つで3.375倍
3倍超えて微妙ってことはないっしょ 単体攻撃ダメージが1.5^5=7.6倍ダメになるのがメインだよ
これと攻撃支援7.6倍で50倍ダメってやってED5ボスの超ステをぶっ飛ばす
全体攻撃使ってダンジョン周回なんてする機会ほぼないからおまけ 全体攻撃って名前が良くないわ
単純にダメージ上昇がメイン性能 自分はヒントで全体攻撃の説明文初めて見た時「あー全体に攻撃できる代わりに威力が0.5倍になるのね イラネ」って勘違いしたぞ 貫通も同様のダメージ上昇効果があるんだけど、砂漠以降の物理は良いところがないんだよな
序盤はスタブ系+陣形で攻略のお世話になった 全体魔法物理ポジの貫通は上級物理スキルに1個しかついてないしその時点で2個ついてる上級魔法との格差がね・・・
ドラフルないとか属性差とかもっといろいろあるが 自分も勘違いしてた記憶あるから説明文見直したら100%読み間違えるなこれw
まあ上級魔法使いだすあたりで気付くんだけどね 魔法はなぁ
弱点属性突けるのとかドラフルもそうだけど魔法使いのルーティン変わって魔法攻撃力に若干補正入るようになったのも追い風になったというか まぁ友愛陣形で攻撃付加つけて魔法陣系の全体でぶん殴るなんて普通にやってたら気付かないわなw >>943
ざっくり適当に言うとコブラは魔王2の2倍くらい強い
オートイート4つ目ほしいんだけど最大値5kと10kは分けるべきか一気にいくべきかで悩んでるので
10k目標としたときの必要条件(これがないとだいぶだるいよ等)を教えてほしい
その中のいくつかが足りてなかったら分けて取るつもり 装備の賢者の魔導書くらいは欲しい、レベルもちょっと上げときたい
嫉妬まで上げれてるとすぐ終わると思う
現時点の最大満腹度超えても食い続けていいからね
例え超えてても食った分の満腹度の1/10が最大満腹度になるのは変わらないから 数か月間のロングランを終えてED5チャレンジし始めたんだけど
強化過多だったのか学園入った瞬間にフェニア倒せた
それは良いとしてノルン救出する前にフェニア倒すとこんなの出るんだな
草生えたわ
https://i.imgur.com/T7Y5t0Y.png ショートカットスロットの個数にもよるけど、ドライフルーツ食べるより鶏肉/豚肉(+他2個)食べた方が累計満足度は上げやすいと思う。
個人的にショートカット3個なら、
案A:卵(スカーレットドラゴン)+ヤシの実(キングコブラ)+豚肉(購入*n回)
案B:リンゴ(トレント)+ヤシの実(キングコブラ)+鶏肉(購入*n回)
あたりかな?と思う。
(ダンジョン報酬倍率で2倍以上GOLDが手に入れば、購入回数は2回以上にできるので、なおさら)
ショートカットスロットがもう1個あるのなら、スライムゼリーあたりを食べるとランク上げでランク100チャレンジもできて良いかと。
ドライフルーツも悪くはないとは思うけど、上記案だとAとBを切り替えることで、全ステータスをまんべんなく上げれるので
キルオールの達成もしやすくなる。 詳細なアドバイス助かる
ヤシの実を直で食う発想はなかったわ
もうちょい考えてみる ってよく考えたらまだ賢者の魔導書作ってないじゃん
当面先延ばしにしますっていうオチ luckってドロップ率にも反映されないしどのへんで効いてるのかよく分からんな リサーチの入手量がなぜ1じゃないのかということを思い出してほしい リサーチ集める時はヘドロスライムと堕落の天使を前提として
適当なバランスになるようにドロップ量に影響するLuckとドロップ率を積むのがいいのよ 堕落の天使より死鳥パープルスライム入れたほうがいいでしょ >>980
あれ、偉そうなーって外に掛かるわけじゃないんです?
どちらにしても鳥とパープルは外れないけども… 12345 ヘドロ 死鳥って優先順位で入れるからあと2枠しかなくて
何のリサーチ集めるかにもよるけど砂漠くらいまでならもうリサーチ率上げる必要ないからパープル堕天はいれなくなったな リサーチ集めたい対象のリサーチドロップ率が100%になるまでドロップ率上げてからlack盛ってるわ レア魔王するときに堕天先頭ブレインドミネーションがありがたい… >>985
レアの奴らは基本ドロップ率高いんだからもったいないぞ
ラックも高い1は抜かないだろうし1でやるほうがいい
まだ取ってないのならがんばれ レア魔王はレア4人と12345で確定じゃね?
12345から一人抜く度にリサーチ2割減だぞ >>986
魔王でレアリサーチ掘るときに下記構成なのは間違いですか?
堕天
レア
レア
レア
レア(ヘドロ)
他ラックとドロップ調整
魔王の召喚でレアx4が召喚されてブレインドミネーションでまとめてレアリサーチ掘ってます
流石に創造主のをラックマックスまではいけてないので次点で堕落が590Kのラック持ってる状態 ラック育ったら堕天入れる枠なんてないからね
そもそも抜いても図鑑みりゃドロップ率100%だと思うよ
タコ以降はドロップ率ゴミだからだめ魚か花森妖精がドミネでおk >>988
ないならがんばるんだ
ドロップ調整は基本いらない
レア枠に蜂入れとけば足りるはず
それで足りてないのなら装備のリサーチドロップ率や全ドロップ率持ちで入れてないのがある可能性が
最終的には >>987 に落ち着くよ >>989
君も損してる
蛸ドロップ率100%は考えづらいし、召喚もされてしまうから向かない というか育ってないならレアリサーチ掘ってないで育てたほうがいいよ
ラック30Mくらいになるからリサーチドロップ量50倍変わるでしょ 育てろって書いちゃったけどレベル関係なかったすまんかった まぁ、育てるのにレアレサーチの話ししてるんでしょうしね
Youレアレアレアレア12345になるのは分かりきってますし レアリサーチならYou先頭じゃだめでしょ
ブレインドミネーションずれるぞ あくまで編成の話やろ〜まあどちらにせよ育成は種だからレアリサーチ関係ないけど このスレッドは1000を超えました。
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