Your Chronicle 転生3回目
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暴食は自動で入ってくるやつだけどチェックしといてE使うのは転生前だけだからあんま気にならんなぁ そういえばE使うの転生前だけだな確かに じゃあ大丈夫か メモリーイーターワンパン出来るとこまでなかなか育たねぇなぁ みんな育成すげぇな 君もこのゲームと長く付き合ったならばそうなってる 付き合うかどうかは君しだいだ ATKが60T程度あればシャープスパイクでワンパン出来るから参考までに これ言ったら身も蓋もないけどメモリーイーターを無条件でワンパンする必要が特に無いんだよなあ インクはタコで事足りる上にリサーチ集めるだけならアンデッドプリーストと陣形でワンパンすればいいし イーターのリサーチはオフラインで集めたな 後でタコもとらなきゃなあ もう次のマップ実装カウントダウンはいってるんだからワンパンできる程度のステータスはどうせ進行に必須になる 装備のためのgold集めならイーターとグリフォンワンパンが一番早いだろ 新エリアの仲間のステが強くなって、1〜5の能力変更きたけど 能力、回復効率に1枠とられててすごく微妙・・・ 魔王の種ファームは同じシャープスパイクでもイアリを先頭にして使わせた方が若干スピードアップするのか ひらめき20%の5を入れないなんてとんでもない ところで属性かわったのに34にシャープスパイクがつきっぱなしである え!種ってブレドミよりシャスパの方が効率いいの?? 新守護者たちはこれ、リサーチドロップ率と能力上昇以外ご利用しにくいなぁ 今更風その他の回復力上がってもね >>668 魔王魔王回しか、魔王ボス回しでミスリルバードやシャープスパイクが正解やで まあluck高いから結局全員パーティ入れるんですけどね 最適化適用されるから人間の武器属性持ちでシャープスパイクの方がつっつくより速い シャープスパイクなら10秒で7回以上殴れて種が落ちる ドミネなら魔王片方だけが召喚ランダムだから5割召喚するとして1周8.4秒だっけ?で魔王2匹+召喚4/2匹で4回種が落ちる だいぶシャープスパイクじゃね ブレドミ稼ぎは種よりルーンみたいな倒して出る素材稼ぎとか、リサーチ稼ぎが主だね 悪が久々の放置ゲーだ アプデ前に何故かすぐ戦えて捕まえた死鳥の自動回復もカスみたいなもんだし・・・ 悪や善は嫉妬を創造にして毒薬液や女神の祝福売って稼いでる さぁネクタル作ろうと思ったら、女神の祝福の最大値の為にレア捕獲必須なのかい ネクタル作らないとボスに挑めなくなったからクリア前にレア捕獲必須で大変だな今回 そのうち世界の記憶にエクストラインベントリ追加されるでしょ エクストラインベントリ解放にはエリアクリアする必要がね 今までレア居ると進行楽になったりはあったけど必須無かったからなー 嫉妬のSRの嫉妬レベル、50→140まで上げても1ランク分くらいしか変わらないと思うと一旦ここで止めて他の項目上げたほうがいい気がしてきた 転生直後にランク28届かないならひらめき収入全然違ってくるから伸び悪くても全力で振ったほうがいいけど 28超えるならやる気とかに振っても伸びるレベルはあんま変わらなかった感じするな あー、できる会話とか全部やったうえでボス行けんし女神の祝福の上限増やせないしで途方に暮れてたんだけどレアモン依存なのか 一応放置でも撃破数は増えてるけどなかなかリサーチ落ちてくれなくて困る タコとドロップ率同じだから新ガーディアン使えば結構楽に落ちる 上位版が来ないから未だに一軍なハウンドドッグとエリートチキン ハウンドドッグは仕方ないとしてもチキンはただの足枷なんでさっさとsinで解決させてくれ 新ガーディアンいいのかって思ってゲーム更新したら敵も強くなっててぜんぜん倒せなくなったわ 先強くなるか… そうか新エリアの味方のステ強くなったなーって事は敵性能も強くなってるのか 新エリアはギミック無し…いやレア必須がそうなのかもしれないけど、まぁストロングスタイルエリアよ 雑魚は覚えてけどボスのHP500Tくらいだったのが5Qaになってるから10倍くらいになってるのか 味方と同じ補正かかってるんだなぁこれ 5qaもあるのか イーターワンパン出来るぐらいじゃまだ足りなそうかな? 5Qaは具体的に言うと決勝戦の相手のHPの倍なんでワンパンしたけりゃ決勝戦ワンパンできるmATKになってれば後ちょっとで届くかも、ってくらいかな? 決勝と違ってドライフルーツ使えるからレベル上限上げきって種食わせて新しい全ステ+味方の育成しっかりやってればそこまで遠い目標ではないと思う 辛く感じるようならひらめき投資不足かもな 正規版になったら装備来ると思って待ってる さすがに装備追加なしはないと思うのだが 陣形維持x3の木の剣を先頭のヤツに装備させてシャープスパイクでボスをワンパンし続ければ永久に友愛陣形を維持するとか出来るのかひょっとして 今9M 10Mとか無理だと思ってたけど今では1日500k以上上がるからあっという間だった 1M超えたセーブが19日前でその頃は1日100kくらいだったから成長インフレはげしい >>696 ヤバいな ひらめき獲得量だいぶ増やしてる感じ? 獲得量は11k、こっちは嫉妬上げるの楽しければ増やせるけどあくまで一定ペースでしか伸びない あとは嫉妬上げてたら徐々に上げられるランクが上がっていくのがかなりでかい 今ED1を65分でランク39+57くらいで転生するからベースの経験値が280近い 転生すると色々動かないといけないから何度も転生するの面倒になってきた 転生は面倒なら転生直後60分放置して一気に森抜けて卒業クリアでもええぞ 新エリアボス後、エリクサーの精霊の水50ってsinで上げるしかない? 助けても技とか貰えないなら死んでもらってもいいんだけど・・・ >>702 精霊の水は今の所sinで上げるしか無い ちなみに>>702 が悩んでる選択、少なくともどっちのルートも称号がくっついてるので集めるなら最低2周は必要 他にメリットがあるかはまだ途中なんで知らない 蛇足だけどED5目指すならエリクサー必須なので今所持上限あげなくてもいずれ上げることになるから遅いか早いかの違いじゃないか エリクサー使った後はまた排他選択肢あるから3周必要かも 善の称号は自然回復で聖なる儀式の補正つくから使いやすいね >>703 ,704 ありがとう、称号なのね ED5でどうせ上げる必要あるなら転生直前にやる事にします まぁ2回目以降は雛の保護が無いからボス到達も早く…いやでも結局ネクタル作らないと駄目なのか… もうすぐ獲得5Kだけど未だにDRなしだと25ぐらいやわ39とか検討もつかない なんかやり方間違ってんのかな やる気開放される28まで上げられれば数ランク一気に上がる でそこまで上がってない原因として考えられるのは 嫉妬の聖なる儀式を上げてない 聖なる儀式に補正が掛かる仲間を編成してない 聖なる儀式に補正が掛かる装備を装備していない 村のお茶会等聖なる儀式に補正が掛かるアップグレードアクションをこなしていない とか 他にもスライムゼリー暴食すると他の補正とは別に掛け算されるから結構上がる 1.8は真面目にやるとカリスマですら40分で41周回いけるようになって効率壊れてきた お茶会はさすがに面倒だからスルーだな町は最短しかやってない リサーチ稼ぎはボス3点殴ってるから経験と金は多めだと思う 代わりにリサーチドロップ率少なかったけど、最近100%になったからデメリットなくなった パッチ来たけど新エリア魔物のフレーバーテキスト付いたぐらいかな discordのパッチノートを見るに 最初のリサーチのドロップ率がそのモンスターを倒した総数%+されるようになったっぽい 原文↓ urrently first research drop bonus increases it by 1%. so if we defeats 100 enemy, the drop chance will be double. I want to check the balance:) (I think it might be too weak) レアモンスターの召喚とか新エリアモンスターの召喚が今までより多少楽になるかもね カスすぎた魔法使いルーティンが大分強くなったな ループアクションスピード MPと4属性の回復速度 魔法攻撃の効果(?) 闇の儀式 インベントリとエクストラインベントリふえてるじゃーん >>714 テコ入れ来たんか ええやんナイス調整や >>686 Sinでポーション上限80個増えてもうたw 魔法使いルーティンはいままで色んなループアクションの補正がバラバラに掛かってたけど 二つ目に統合されたのか しかも効果爆上がりしてるし明日あたりに弱体化入りそう 魔法使いルーティンかなりよくなったけど 寄付倍率だけどこかいってしまったな、まあなくてもそこまで大差ないが やっとエリートチキン君さん様をクエストパーティに入れることができる このノリでそろそろ やる気の闇の儀式倍率がやる気無さ過ぎ問題も解決してくれないかな 魔法使い第二ルーティーンの効果が「ループアクションのスピード」に補正が掛かるようになったから 古代文字研究にも補正掛かるようになったね いい変更だ 通常インベントリのほうゴミじゃん と思ってたけど善悪の最大値上げ放題になったぞ・・・ リサーチ楽になるのいいな ポーションは新エリア突破したら拡張できる感じ? インベントリ拡張は多分新エリアクリアかな ボス撃破かギルドで報告までやったらかクリアした状態で転生かは分からんけど 他の拡張系ってタイミングいつだっけな… あと関係ないけどポーション類暴食開放アップグレードはおそらく善の所持量か最大所持数が一定数を突破か? 女神祝福上限 善自動回復 種最大量10200 種ドロップ量+250% 新エリアクリアはまだしんどいから相当先だな… ステータスどれくらいあればまあいけそうみたいな目安ってある? 魔法攻撃が2.7Qaくらい有れば陣形なし上級魔法で死鳥ワンパンできる >>730 あーそこかthx >>732 >>692 で書いたけどボスワンパンのステ目安が決勝戦ワンパンできるギリギリだと足りないくらい 雑魚もエアカッターみたいなスキルで楽に突破したいなら決勝ワンパンできる程度のステータスは必要だと思う 先制されるとヤバいゴブリンエリートみたいなのはいないのが救い 死鳥のステータスはHP以外フェニアより大分低いからそこまでハードル高くないよ 新エリアクリアできない人はグリムヒルトに勝てなくて決勝見れない気がする 上級魔法使うならさすがに陣形ありで考えていいから、2.7Qaを全員もってそうな全体1武器とあわせて1.5を3回と陣形補正1.2で割ると 魔攻666Tくらいかな? 属性がらみは抜きで考えて マジかって思ったら確かに防御面はフェニアより1Tくらい低いな ちょっと計算してみるわ 一昨日からの新参ですが、質問です。アストラル界のinstant action、習慣効率+やステータス+は闇の儀式行うとリセットされるんですかね? >>738 アストラル界で取るアップグレードはリセットされない そのうち出てくる世界の記憶ってとこで取るアップグレードもそう >>736 フェニアワンパンの例でも120Tくらいで済むはずだから流石にそこまでは行かないはず というか属性加護と弱点考慮しないと5倍くらい必要になっちゃうのか… 死鳥ワンパンも大雑把に似たような条件設定したら計算したら必要mATK156.3Tくらいになった 大きく間違ってはないだろうし確かに思ってたより魔攻は必要ない印象だな ボス周回する理由がそんな無いから突破するだけならこの辺が目安になる? 5倍くらいって書いたけど上級魔法使うなら更に5で割る必要あるだけか 当たり前だけど弱点や属性加護の影響はそこまで大きくなくて(?)使用するスキルの威力倍率が高いかどうかのほうが重要か 道中で必須のレアMOBがレベル上げればYOU47.8M並のステータスだから それで戦えば多少はましになりそう >>739 そうでしたか、教えてくれてありがとうです! あと二つ、エルダートレントとスカーレットドラゴンの攻撃パターンの守護者が出るのかな? 俺は今の時点でクロニクル5を完了できるので、さらなる守護者を待たなくていいことは良いけど 正式update来た後、五回やったら 一応このゲーム卒業だな 聖骨ってなんに使うのかと思ったら食い物なのかよこれ そんな大人数いるわけでもないだろうから相対的に目立つだけやろ 雑に一括してると同類扱いされるだけだぞ 新エリア、マッスルみたいに称号コンプした状態で進めたら展開変化するのかね 変化しないなら称号3種で終わるし、ウォーロック上位版の善称号取れたら攻略完了にしたいな…ネクタルもエリクサーもめんどくせえ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる