Your Chronicle Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Your Chronicle
"始めましょう、あなただけの物語を。"
テキストベースの放置系RPGゲームです。
既に1,500以上のアクションがあり、まだ追加途中(v1.6.2現在)です。
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1546320/Your_Chronicle/
■wiki
https://anotherchronicle.fandom.com/wiki/Another_Chronicle_Wiki
■前スレ Your Chronicle Part1
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1619930351/
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
次スレが建たない場合、>>980が建てること 下記で分からないことが有ったらwiki見たあとに質問してね
=新規プレイヤーへ=Q&A
Q.どの職業で始める?
A.最初は戦士が楽
Q.ひらめきは何を優先して取得すればいい?
A.ドッペル召喚、習慣効率、ステータス
Q.転生のためのベース経験値の稼ぎ方
A.経験値の高い味方を4体配置、後列にNPCを配置、ブレインドミネーションで攻撃すると召喚と同時に敵を5体倒せる
Q.最初のsinはどれだけ稼いで何に振ればいい?
A.1周目はsinを2稼いで強欲と怠惰を開放 (強欲はsinが稼ぎやすくなり、怠惰はアクションを自動化できる)
2周目はsinを3稼いで効率50%を3種開放
Q.ガーディアンが倒せない
A.Upgrade Actionをこなしていくとガーディアンの足枷が増えて倒しやすくなる
Q.物理と魔法どっちがいいの?
A.序盤は物理、後半(砂漠以降)はドライフルーツ食べて魔法で弱点狙い
Q.課金アイテムのおすすめは?
・パーティスロット x 3
・ショートカットスロット
・パーティテンプレート(3つ使えると、闇儀式用、周回用、攻略火力積みって感じに使い分けできて楽)
・怠惰テンプレート
ショトカに怠惰を登録すれば、ドライフルーツ、フルーツカーニバル、アイスクリームを1度に調理できる
パーティーをショトカに組み合わせれば、魔王ファームしながらの3種調理も可能 まだ初週で学園都市まできたけど3.5kも溜まるのかこれ?
先は長そうだ… 一週間ぶりに起動して
キルオール潜伏者で0から28sinになるのは面白かった
が
やっぱ俺一切やる気なくなってたわ
三時間動かしてたけどもうやる気なかった 飽きたらそこで試合終了ですよ
久しぶりに起動して前やめた理由を思い出してすぐ終了するのは分かる レアモンスターがでなくてずっと同じところ放置してんだけど、これ改善できたりする?
オフラインだと多分でないよねこれ 500時間超えてやっとこ2周目やってるんだがまたドラゴン倒せる気がしないんだけど・・・ なんかのゲームをやると5000ルビー貰えるみたいなのを見かけたのですが、どういったものなのでしょうか? 左のタブ一覧からその他選んでイベントをクリックすると読めるけど
このゲームの作者の友達が作ってるIncremental Epic Heroってゲームをsteamライブラリに入れると5000ルビー付与しますってやつ
無料だしやっといて損は無い >>8
一応テイマーのルーティンでレアモンスターの出現率上げることは出来るけど
気休め程度だから基本時間かけるしかない >>8
テイマーのラッキーテイマーに習慣振ればレアエネミー出現率ちょっとアップする
>>9
ドラゴン倒したことでレベル上限上がってるんだから1周目より楽だよ これパーティ以外でブーストされてるステータスってどこか一覧で見れたりするん? このゲーム1周目は結構短かったのね…だらだらやりすぎてしまった…
ただ、進め方わかってる2週目からはオフラインボーナスの恩恵が無に等しいな 嫉妬を開放した直後から経験値獲得量増加あったのか
開放してから放置すればよかったなー 1周目は終盤暴食攻撃20倍なってたから2周目はむしろそれよりつらかったけど
そもそもドラゴンは仲間にいるままだからあらためて倒す必要がないのでスルーでよかった
3周目あたりからは1日かからずっていうかすぐ3時間くらいまでクリアタイムが縮まったから苦労するのは最初だけだな 前スレで強欲の強化が面倒って人いたけど、「E」で持ってるリサーチ全部自動で投入されるよ。 全部投入じゃなくて100だけ投入したいんだよエアプ 連打回数そのものより確認しながらsinマックスにビタ留めするのが面倒だった
今は不満あるけど 前スレでも言われてたように
イチイチ設定する手間があるけど怠惰くんに強欲押してもらうと楽だぞ 怠惰は怠惰で意外と面倒なんよな
カチカチするより遥かに楽だけど >>11
詳しくありがとう
クリアはしなくても良さそうだしとりあえずやってみるよ 習慣上がってきたら幸運の壺が金一瞬で使い続けていちいち切らないと全然金系アクションこなせなくなってめんどくさいな 修行が習慣1振りでcappedになるようになったらそれ以降は無駄だからポイント振らなくてok 習慣振ってなくても聖なる儀式の下二つは切らんと金系は無理だろ 邪眼はいいけどブレイジングオーラっている?育てたほうがいいのか? アストラル界のガーディアンすら全て育て終えた人の余生 レベルを10倍にする度にステータスが10上がるすごいやつだよ え?wikiの雑記でブレイジングオーラ推し結構あったから大事にしてたけど微妙なのかよ… 登場時がピークだった
今ではYOUはサイヤ人だがオーラは戦闘力5のゴミ 聖都の敵がyouの上級魔法じゃないとワンパン出来なくてゴブリンにスイープされるんだけど
これやっぱり地道に暴食とひらめきのステータス+ちまちまやってくしか無いよね? 1匹無理矢理リサーチ取って種食わせてもダメそうならまあそうじゃね ゴブリンは敵側でシャープスパイクもどきしてくるから絶望してしばらく聖都チャレンジもしてない ガーディアンのキルオールするためのステータスは何を参照にしてるの?
2m以上は種食わせてるのに「調停者」をキルオールする条件を満たせない [基礎ステータス]の数値つまり実質的にはアストラル界でのステータス+*暴食倍率
種は一切関係ない 世界の記憶で取れるステータス補正とか仲間の能力の補正も入る 世界の記録のステータス補正は全部取ると210%乗算されるから結構大きい まあとってて当然で実質固定倍率の要素とかは省いたけど、基礎ステの詳細見ない人もいるか
しかし詳細表示してくれてるのはいいけど要素増えてて詳細の詳細がほしくなるな
使い魔(使い魔じゃない)とかなんの補正だろうかとしばらく悩んだけど戦士のトレーニングだったわ・・・ 聖都やる人ってドライフルーツ食べまくってからのウイングステップて感じなの?
自分も初めて行ってこりゃ無理だとしばらく行ってない
渓谷クリアがED3以上に運命面倒だし 魔王経験値ファームの為に転生の度にノルンと一緒に出るけど
きのこ きのこ お前 きのこ……お前…… テンプレ最後のフルーツカーニバルってデザートカーニバルだよな? 合計経験値ってSinの基礎値以外になんか影響するのあった?
Sinの基礎値は6~8であと強欲で最大にするのがいいと思うけど、別に何回も転生する必要ないよな
むしろ才能値上げまくって一回ずっと放置の方がよっぽど稼げる 毎回(転生回数一桁的)みたいな感じだと思うんだが
後のクソ面倒な奴ら経験したらノルンは軽い女すぎる このゲームに浪費する時間を他のゲームに注いだ方がいいことに気づいて折れてしまった(700時間)
4桁超える前で良かった steamで見れるプレイヤー数徐々に減ってるな
俺の分も減ることになったわ
敵は桁で強くなる
こっちは?
もう疲れたわ 前のゲームでもそう気づいて
次のゲームでもそう気づくんやで
それが人生や 5末に始めたからもうすぐ2ヵ月PCつけっぱや
たまに再起動はしてるけど。
放置ゲーってやめるときだいたい同じような感情でやめるよな
過去1やった放置ゲーClickerHeroesで1800時間だけどYOUニキもう超えてたわ・・ 後一周でED4 5周だけどそこで燃え尽きそう
もっとクロニクル増やしてくれ >>63
もうすぐ2ヶ月だと思っていたらもうすぐ3ヶ月だっただと!?
日が経つの早すぎるんよ こういうゲームは"面倒くさい"って思ったらもうおしまいだからな
続けるならいかに自分のモチベーションを保つかが重要 ED3で(一応の)ハッピーエンドを迎えたら満足してしまった
ED4はラスボス戦までしか行けてないけどなんかもういろいろアレだったし いかにモチベーションを保つかとか考え始めるぐらいならもうやめるわ
他のゲームやりながら緩く回してりゃええやん なんだかんだで結構操作必要だからな
ほんとの放置は暴食、聖剣とか魔王道場くらい ed5に向けて決勝戦狙ってるけど操作なんかほとんどないな
1時間に1回儀式してやる気のチェック入れるだけ
それとクエストセットか ed5に向けて決勝戦狙ってるけど操作なんかほとんどないな
1時間に1回儀式してやる気のチェック入れるだけ
それとクエストセットか 暴食キャパ5k達成した人ってどんな食べ方した?
ドライフルーツ延々と食うの効率悪い気がしてきた はらへりピッグマンつけてドライフルーツを延々と暴食して闇儀式繰り返すのが一番楽だぞ >>74
ありがとう じゃあ合ってるのね
聖都へ挑戦ついでにこのまま食べ続けるわ ようやくオクトバスに会えたけどタコ殴りにされたみたいで倒せなかった
wikiによると約0.4sで約450Bダメージ連打するらしいけど、シャープスパイクより攻撃早いしどうやって倒すんだ? メモリー周回できりゃオクトパスとかいらんのよ(負け惜しみ
って思って見返したけどルーン石碑+20か、20*10*5=運命1000
最大値拡張しきってあと1000足りないってことも無さそうだからやっぱいいや ボスは仲間にしてるよ
メモリー周回をするために叡智の書が欲しくてルーン稼ぎしてる
それでオクトパスに会うからあわよくば仲間にしたいと思った ED4ルートやるとノルンが疫病神過ぎるのと
魔王が悪い女の人に騙されやすいタイプで色々となあ
とりあえずママンは怒らせると怖い ED4のラスボスってノルンの慣れの果て?クリア報酬も花だし・・・ 古代遺跡いけるようになってアクションこなしてたらようやく運命3.5kたまりそうなんだが
すぐ卒業しちゃって大丈夫なのかな?
何かやっといた方がいい事ある? とりあえず初回の転生するまではチュートリアルみたいなものだからさっさと進めていいよ どうせすぐわかるけど、どちらにせよ古代遺跡はクリアせなあかんで >>79
多分だけどタコ倒すのはボス放置周回と同レベルの難しさだと思う
攻撃力だけでなんとかなるボスのほうが楽まである ミスリルバードでねえつけっぱなしにしてるのに5匹しか倒していない
そもそも出にくいのか負けてるのかどっちだ 放置で5匹倒してるならどこもそんなもんじゃね?
リサーチドロップ率高いからそれくらいの数で大抵1回ドロップするってだけで
運悪く二桁捕まらないところとかで3晩くらいはまった記憶ある >>87
レアモンはショートカットでダンジョンを手動で高速切り替えすれば出せるから
出現確率含めて確かめてみればいいんじゃね? ミスリルバードはガチ有能
それに比べてタコは・・・ 結局ED1からのED2@父同行ルートが物語として一番綺麗に終わっているんだよなあ
でもED4やらないと復活の宝珠の根源(闇の精霊)とか母(エレメントマスター)を殺せない理由が分からないという 聖都なんとかの話 後追いで読めるようにしてほしいよな
要求量アホみたいに多くて中身入ってこない
調停者ドロップのLuckあがりだしたらリサーチの量もハンパなくなってきた
アイテムなしで1回150kもらえるわ 5が全部ひっくるめてハッピーエンドだという噂
なお難易度 高速周回パーティ用に花の妖精、森の妖精、エルダートレント、不死鼠で固めてるけどきのこ吐き出すやつ欲しい なんかゲーム再起動したら急に英語になったんだがどうしたんだろう
言語再設定しても整合性確認しても再インストールしても変わらず英語のままだ >>97
連投すまん
steamクライアントを一回タスクキルして再起動したら治ってたわ
何だったんだろう Youもたまには英語使いたくなったんだろう
この前レアモン狙いの放置とかやってたときはぜんぜん仲間なんなかったのに、
諦めて周回はじめたら狙いのやつすぐ仲間なってたわ。そういうもんかこういうの。 不死鼠トロール慈愛の幼虫くらいで後ほしいの特にないな
一時間切れない手抜きスタイルだけど、切れるのなら必要になるのは聖なる儀式系かなと思うし 魔法使い選ぶとMP上がるからいくらか楽になる
魔法使いでもキツいならさっさと転生したほうが良い やっとタコ野郎をぶっ倒せるぐらいに強くなれた
覚悟しろタコ助
>>101
称号の月の加護使うと楽よ sinの計算アホすぎて理解できないんだけど累積経験値588Noあったらどれくらいもらえる? 2の何乗かってだけやぞ
どうせすぐ上限に達するから数えてすらいないけど28 >>103
なんだぁこのチート称号は!?
さんくす 初回は5集めるのが大変って聞いたけどそんなもんなのかd はしょったけど初回なのか
Sinを初回で5もらうためには2^5=32 ではなく320M
を1匹多くても2000程度、雑魚だと100ちょいの敵から稼ぐ必要がある
ので2にするのすらきつく1でクリアした
そもそも2000もらえる敵はよほど頑張らないと1周目ではワンパンできない 一週目にテイマー選んだ奇特な人ならパーティにボスモンスター詰め込んで魔王召喚稼ぎすれば良いぞ
かなり効率よく経験値稼げる 1周目のベースステでドミネで30M出すのってまじでできるの?
その手間で何周かできそうな印象あるんだけど 俺も丁度初週で魔王倒したところで経験値稼ぎ入ってるけど
銀龍取れたから組合わせでいけないかなと画策してる所だわ
まぁまずは銀龍育てないといけないけど >>111
2周目でED2やった身としては確かにその手間で数周はできるけど
殆どが放置プレイだから1,2周目に詰めてプレイした方が気持ち楽だぞ
短期間で周回繰り返すのは忙しい割りにリターンが乏しいからな 習慣強化振り撒くって項目ごとの振り数減らさんと嫉妬で増える奴までまわらんな
ひらめき10万くらいふればいいんか 10万じゃ修行とやる気に半分近くもっていかれるし
結局その辺1でcapできる2M近くほしい 学園都市の納品がギルドポイント999になると出来なくなるのは仕様なのでしょうか…?
灰色のままずっと残っていて気になります… >>117
普通にできる。カーソル合わせて本当に足りてるなら一回再起動でもしてみたら?
ポーションとか薪の数がモンスター外してmaxだけど足りてないとかだと思うけど 銀龍育って色々試したら初週戦士でも召喚稼ぎ出来たわ
でもエルダートレント狩りの3倍くらいしか効率増えなかった
これ以上は転生してもっと体制整えないとだめかね あとは怠惰覚えて2か所を硬直キャンセルして連戦するとか、連れていく人数増やして経験%増やすとかあるけど
基本的にはずっとそれだけなので多分思ったほどはのびなくてひたすら時間で稼ぐ感じ 地味にあるけどGoldが最大値到達してても納品出来なくなるぞ
Goldに空きが無いと納品が出来ない >>121
ほんまや InstantActionと同じなんやな
>>117
ごめん >>118 は嘘情報
修正簡単だしバグ報告したら直してくれそうではある このゲームどこからどこまでが乗算なのかわからんのよな
例えば装備とパーティーのEXPアップは乗算するのか? おおまかなカテゴリーが違うもの同士は大体乗算されるね
ただ装備と人間枠のあれはスキル追加で一括りだから加算だけど
他にはクエストの永続と無印はそれぞれ乗算されるとかもある もうやることED5のためのステアップしかないから最初からやり直したらランク10になるのもきついな
これは大変だわ 一回転生したら飽きちゃった…
アイテム引き継いでほしいなあ 煽りでもなんでもないマジレスするけどそれで飽きるならこのゲームやめたほうが良い
ゲームを進めるためにはなんどもなんども転生する必要があるからね >>125
最初に親父2、3匹倒しただけで10超えないか? 転生直後の0からスタートに絶望するのは通過儀礼
実際はアンチョビ食べれてクリアボーナス上乗せされてるからさくさく進むんだけども そもそもリセットされるのは無価値のアイテムだけで
コラボ先みたいに重要なキャラレベルやアストラル界が全部リセット!とかじゃないから
ぶっちゃけ実質全引き継ぎみたいなもんよね
ただ1周目で社作らせた神父は殴るボタンほしい 1周目はチュートリアルみたいなもんよな
2週目から怠惰使えるようになって本番 >>132
忠告受けてるし理不尽ゲー経験してる人は近づかないと思うぞ
罠でした死=データー再起不能なゲームはいくつかある よくある放置ゲーもそういう、特殊なもの以外全リセ転生みたいなのってない?
軽くリセットみたいになるのは闇の儀式になるんだろうけど。
そもそもで放置ゲーに実は向いてないかもしれんね。 理不尽かはさておき、1周目は忙しすぎるし
RPGでスラムっていったらなぜか都市部より広くてダンジョンつきだったりするし
行かなくてもいい選択出るなら2周目にじっくりやればいいか〜
と思っていた頃がありました・・・ >>134
むしろ誘拐されたノルンが「きっと裏路地にいるに違いない」と決めつけて進んだ1周目の思い出 これもしかして装備品解放する前に
地道にひらめき1000消費して基礎ステータス200上げた方がいいのかこれ? >>121-122
報酬が上限に達していると納品出来ないのですねありがとうございます
>>131
司祭の話は終わったと思ったらまだ続きがあるのが怖いよね…いくつ女神像を納めればいいの… あの神父さんざん寄付させておきながら信仰心高くないしな
クリアするまで調べない主義だったから初回は神へと繋がるLAWルートだと思ってたわ ED5の魔王戦2回目って何かギミックあります? それとも普通に勝てるもの? 普通に(尋常じゃない量のステータスアップと暴食を繰り返し行えば)勝てるらしい 未実装だから普通にステ高くしてクリアさせないようにしてるだけやろあれ 決勝の10万倍くらいのステがあれば勝てるんだったか
ひらめきでのステ+10億で足りるんかな steamのグローバルで転生100回より多いED5クリアとかお周とか
本当に古参のクリアなのかただのテスト的なものの名残なのか
いまだに判断がつかない
1年でクリアできるのか? 前観光しに行った時はステ+10Mくらいまで盛れば行けそうな雰囲気あったな 決勝勝てるように1Mくらい+5桁とか無理ゲって感じだったけど
10Mである程度勝負できるなら案外圏内か ed5魔王は行動を召喚に固定させれば何回か安定して殴れるからワンパン前提じゃないしね
長期戦になると本気出してくるから限度はあるけど 日wikiのコメント欄にed5クリアした人居なかったっけ 嫉妬つよつよで装備強化大分楽になったね
放置でも1日50結晶平気でたまるじゃん 決勝戦クリアしたコメントならあったけどED5クリアはなかったと思う 魔王ファームで経験値稼いでいる最中なんだけど
前スレ読んだ限りだとこれ以上は諦めて転生して次の守護者解放した方がよさげ?
https://i.imgur.com/ZIBOx2F.jpg SINもMAX保つ感じで進めていった方がいいから転生していい
クラスルーティン解放すると全ての儀式転生倍率UPするからとれるなら最優先 1回の入手量が多くなってる代償でSin合計かなり少なそう
どんどん高速転生しよ? 間違いなくオフラインのダンジョンを忘れられた祭壇にし
もちろん倒した後闇の儀式なしなのを二度確認し
これで明日になったらリサーチ増えてるかな
と
撃破数も増えてないしリサーチもない
ボスって、直に倒さないとリサーチくれない親切設計なのか?
すまん
「やめろ」ってゲームに言われてるんやな俺 言われてもないメッセージ受け取って凹むくらいなら辞め時ってことでいいじゃん
オフラインボーナスでの討伐は図鑑のカウントに加算されない
恐らくリサーチ関係のパッシブスキルは乗る
リサーチドロップ系の味方編成せずにゲーム落としちゃって1回もドロップ判定成功しなかっただけじゃないの 2週目速攻で終わったけどsinは累計経験値だったのかよかった…
次はちゃんとノルンちゃん回収しよう ついでにイアリと父ちゃんも拾っていくと経験値倍率が更に増えるぞ
フェニア?知らない子ですね…… sinや種のためにしばかれ続かれる魔王のことを思ってあげてください 経験値や種やリサーチに一部のリソース(ルーンとか)
一番Youに貢献してくれてるよな魔王って こちらが勝てない間ですら魔王の全体魔法で倒れたリサリソ経験もだっけ?提供してくれる
完全に接待 魔王ワンパンで即死させられる人間や魔物がごろごろしてる世界だし・・・ 一応ED3魔王まではわざと手加減してるはずだから…
それでもワンパンだけど >>161
決勝戦勝ったあとのフェニアちゃんかわいいじゃないか
一緒に料理作るんだぞ 聖都、ロックプレスだとゴブリンエリートと相打ちして困るなー
・・・ウインドステップワンパンになるまで暴食しないと駄目なんだろうか 周回のときに毎回ランクなかなか上げれないんだけど
ひらめきで習慣の効率とかあげたほうがいいのかな?
もっと周回してsinってやつ集めるほうがいい? 修行とかやる気に振るポイントが少ないほど他にまわせるから
ある程度はあったほうがいいよ
sinはクロニクル5週ずつしながら必須分とっていくといいかな
インベントリなんかはあった方がいいけどなくてもいいって感じ
作成だけはしておくと便利だけど結構周回必要になる >>158
俺も今倒したけどオフラインで祭壇設定してもそもそもインクしか表示されないな
倒した後儀式してもう一回倒す必要あるんだっけか >>170
発狂したらステップでも無理
初段を潰して倒し続けるしかないからエアーカッターでいいぞ >>173
とか思ってたら出たわ(´・ω・`)はて?
オフラインボーナスメンバー入れたからか 習慣もステも必要だからSin稼ぎながらひたすら振っていくんだぞ
頑張れるなら欲しいもの全部回収した上でひらめき獲得量+まで触れればひらめきは多すぎて適当に投げられるくらい出るようになっていくし
ED5ラスボスさえ忘れれば 今まで何となくサファイア取っていたけど
よく見たら最大運命値マイナス10で愕然としている 革命の魔女が出ない
ラック423kから動かない
他のは全員ラックマックスなのだが どうせよ
エンド4五回見てからホント放置ゲーになったわ
オフライン放置するようになった
プレイしてないって状態だがな 種だって5Mドロップにしたら一瞬だしな
100%にしたら絶対出るわな
そこに気づくとは天才か ランクを必死に上げてアクアブラストを覚えてキングコブラに挑んでみたけど
ルーティン全部魔法攻撃力が上がるのにして称号もウォーロックにしたけど1発で1/5くらいしか減らなかった
諦めて転生したけどどれくらい魔法攻撃力あればいいんだろう… 初コブラはワンパンじゃなく聖水100本飲んでガチったかなぁ
そのコブラさえ倒せばドライフルーツというチート食べ物でて聖都まで暴食ワンパン余裕なんだが マジックワンド装備して魔法陣形は使った?
それないと上級魔法は威力激減するからもしまだなら使ったら倒せるかもしれない
ただコブラ雑に倒せないステだとどうせその後谷で絶望しておもっくそベース強化する羽目になった ベース経験値とレベル上げ、それに聖都初攻略と暴食5kと10k目指したのが9日前
ようやく暴食1万いったわ
ベース経験値は6.5から8.5になった
聖都はレアモン未確保、メモリーはリサーチまだ
レベル上げは調停者のガーディアンがようやくLUK上がり始めた
けっこう掛かったなぁ
この後はどうすっかな、メモリーのリサーチ集めして帰るか
それともガーディアンのレベル上げ終わらせるか 魔王ファームの経験値稼ぎはボスキャラ召喚をドミネで倒すより
怠惰でドラゴン挟んでシャープスパイクした方がかなり効率いい上に
装備用のマナ稼ぎも併用できる事に気付いてしまった悲しい 経験値稼ぎなんてしたことない
種目的の魔王城往復にNPC入れとくだけで相当数稼げる Wikiの雑談で嫉妬のインスタントとループのレベル140ほど上げれば
木1個で運命12k稼げるって言ってる人いるけどなにやってるのかわかる人いる? すまんあれトレントとハウンドドッグ入れて木1→薪60→gold480→寄付で約運命1200で
桁1つ間違えてた 女神像かぁさんくす
木像挟んだり強欲も関わってくるから木1つあたりの計算面倒くてわからんけど将来そんな増えるんだな って書き込んだ人っぽいのきた
そういうことねちょっと悩んでたから解決したわありがとう 薪売却からの寄付か
自分はまだ嫉妬レベル全然上げてないからそこまで行ってないけど
現時点でも一番効率良い運命稼ぎと言えば女神像寄付だからそれだと思ったんだが 正直ワインと卵は売りたい
喰えばいいと言われればそれまでだけど リースと木の像用意するの面倒であまり使ってないけど女神像寄付もいいと思う。
嫉妬インスタントのルーティンレベル100、グリフォン込で1個運命約2.4Kになるし
嫉妬ループのルーティンレベル100で、巨木ゴーレム込で作成1回約8個ぐらいになる。 ディスコード見て、確実にオクトパス倒せるHPにして三時間放置したけど一体も倒していない
つまり遭遇していない
もう俺オクトパス取るの不可能だわ
500時間ぐらい放置したら取れるかもしれないけど、するわけないでしょ 聖都ようやくクリアして敵の強さより要求素材に鼻水出たけど、そのレベルまで加工効率上がればあれくらいはこなせるようになりそうですね・・・
砂漠装備すらまだ作ってないからしんどいわ シャープスパイクで聖都の敵を屠れるようにすればもっと高速で周回できるようになるぞ
ステータス+する努力が足りてない タコなんて別にどうでもよくなるし
この後はアルティメット・ラブまで取ったらひらめき獲得量とステと嫉妬を延々と上げる作業だぞ タコもアルティメットラブもどうでもいいけど
終わりなき延々周回のための賢者の魔法書がないと嫉妬まで育成まわらないわ
なので結局タコ
まあSin回収効率3倍に跳ね上がったからしばらく育成してからだけど ひらめきで習慣の効率とかステータス+ぽちぽちしまくるのだるいんだけど
一気に振れるキーとかってある? まぁ序盤でキレイに100ずつ振り分けたいなら怠惰でカウントしてってのもあるけど、
割と途中からどうでもよくなってAで振るようになるからな メモリーイーターオフラインリサーチモードに入ったけど、このソフト起動してない状態がすごい違和感だわ 「親切な女性」は木の像をそんな大量に要求して、どう使うつもりなんすかね?
本当に親切なの?? フィギュア好きなら100体くらい飾ってもおかしくないやろ >>205
すごいな、おめ!
>>206
おまえ友達いないだろ どう使うで卑猥な想像をしてしまった俺を許してほしい でも塗装されてるかも怪しい木製コケシだぞ?
このゲームやってる人は全員友達居ないんじゃないかな
しかも5ちゃんやってるくらいだから選ばれしエリートだ
>>211
おー心の友よ ということは聖都の少女も使いまくって壊してるってこと?
興奮してきたな どうにか振動する機構を組み込むのに試行錯誤してそうだな 木の像のどこにMPと運命を使ってるのかと思えばなるほどな
なにかの機構を イーターのレベル上げ終わると燃え尽き症候群
chronicle4と5の間プリーズ 次のアプデがくるとして
谷→聖都で雑魚のステが300倍
グリーンスライムに300かけるともう決勝戦クラスの強さに・・・
嫉妬がっつり鍛えこんでおかないとどちらにせよ手も足も出ないのでは まだ魔法のコケシを親切な女性に貢ぎきったところで序盤の様だから、話について行けん のんびりやっていくといいよ
メインに据えると時間食いすぎるから何かの合間に覗きながらやるゲーム
マルチタスク向けではある とはいえ怠惰のない間はほとんど張り付いてないと進んでいかんけどな。
1周目はwiki見ながらのんびりやって1週間くらいかかった。 これ未実装のED6のラスボスが運命と時の女神ノルンの可能性もあるんかね?
森での時間稼ぎ含めて全部仕組まれていた事だと やっと調停者のガーディアンの種集め終わったから先に進めるぞ…
約9Mを5体は時間溶ける >>226
戦闘中の右上にニュートラルって文字がないか?
タブクリックして陣形切り替えるんだが >>227
うわこんな所にあったのかサンクス!
全然気付かなかったわ >>228
タブクリックして陣形選ぶときに右の四角チェックしとけば
クールタイム後自動でまた勝手に使ってくれるよ 革命の魔女に種やりきってやっと気づいたわ
守護者って、手に入れてすぐに種最大にできたなら戦闘に使えるけど
そうでないから能力のみに種やるのが良いのだと 図鑑の潜伏者の概要間違っているよなあ
燃えるところまでトレントと同じだったのには呆れたけど >>232
どれ?
てか呆れてないでバグ報告で伝えてやったらいいのに
開発から保守まで一人でやってんだから 転生後の村にいる状態でしばらく勝手にワインが増え続けていたのですが、何が原因でしょうか?
砂漠の仲間に種を与え終わった辺りで増えなくなったのでそれらが関係しているのでしょうか…? >>233
どれも何も潜伏者はコード007じゃなくてコード014じゃね?ってだけの事で
破壊者の概要をコピペして直すの忘れているだけだぞ
何の事か分からないなら図鑑のNo.07のモンスターを見れば分かる >>236
クエスト!そういえばそんなのがあったのを忘れてました
クリアしちゃってたので内容は確認できないですけど多分それです!ありがとうございます! wikiのコメ欄でもその話見たけどコード007(7番目にアカシックレコードにアクセスしたyou)の(戦闘)データって事じゃね?って話があったな
まぁ納得いかないんならDiscord鯖に行って開発者に言えば良いんじゃね >>235
No.7 見ても No.14見てもなんも伝わらんw
あと細かいけどコード体系勝手にごちゃまぜにするのやめたほうがいいよ
図鑑No.7 のデータを参照しって書いてるならオークのことになるけど
勝手に0埋め補完するくせはやめたほうがいい you君が七人目のエレメンタルマスターだったりしそう
若しくは七人目の召喚師 タコでねぇ、出てもリサーチ落とさねぇ
仲間にしてもメモリーのレベルMAXだし
もう諦めようかな・・・
みんなはタコどのくらいで仲間にできた? そもそもゲームシステム的じゃなくシナリオ的にアカシックレコードどこから出たんだよと思ってたけど
これも暴食だったのか
これがコード07だったりする可能性もあるのかな オクトパスは俺の体感だと一日一回会えたらいいところな気がする
それぐらい会えていない
そんな長時間起動してないがそれでも数時間は起動してるからな タコはまだやってないけどリサーチドロップ率デフォって聞いたから2%くらいだよね
書いてないからわからないけどドロップ率全積みしてないとかならまずやるだけ無駄だろうし
逆にその辺はちゃんと意識してるならいつも通りの遭遇運&ドロップ運で数日以内にはつかまりそうな感じがする あっ2%の時点でドロップ率+300%は積んでたわこれ0.5%もないのか・・・ みんなありがと
昨日の晩から今まで放置してて一匹も会えなかった
一旦オクトパス諦めてsin稼ぎするわ >>232
英語版の守護者の図鑑の概要見るなよ!絶対見るなよ! 大した手間じゃないから自分でも確認してみ。3体とも同じテキストになってる。
Line 000:GoTo Line 007
Line 007:Form battle pattern
Line 008 Commence Battle Routine
日本語版と全然ニュアンスが違ってて低級言語によるプログラムが実行されてる感じのフレーバーテキスト
このテキストを訳すなら
000行:007行目へ移動
007行:戦闘パターンを形成
008行:戦闘ルーチンを開始
って感じ。この表記なら1行ずつ読んで処理を実行するって前提ね アカシックレコードの浪漫が飛んで消えたな
でも英語版の書き方がしたかったなら日本語もそれに合わせられるし
ニュアンス全然違うのはどういう意図なんやろな グリムヒルトに勝てたけど、今の俺ではここで完全な壁だな
こっから先へは進めんわ タコは10時間ぐらい放置してたら1匹で出たわ
14%ぐらいだったかな 聖都の図書館、女神像どころじゃねえ要求量だな・・・
ダンジョン1万回くらいクリアする必要あんじゃん
必須じゃないからまだマシだけど タコは2,3時間に1匹ペースでドロップ率8〜9%ぐらいまで上げてたけど
ドハマリしたのでそこから30匹ぐらい掛かった
一晩経っても遭遇してないのは考えにくいんで単純に勝ててないだけじゃないかな
廃棄神殿マウスオーバーで名前みえるけど図鑑で????なら遭遇したうえで負けてる ロックゴーレムが持ってる召喚速度アップってどんな効果があるんですか? >>257
使い魔の召喚速度アップの倍率が上がる(分かりづらいけど召喚速度アップにチェック入れてない時は無意味) ありがとうございます
HP100%アップを持ってるから全くの無意味じゃなかったけど勿体ないことしてた >>856
そうか、タコは8〜9%なのか
???は解除されてて何匹か倒したよ
でも勝率が低かったのかもしれない いや素のドロップ率はその10分の1以下だから
ちゃんと自分で図鑑見て、タコじゃなくて他の聖都雑魚のドロップ率で調整して出るまで盛って
じゃなきゃ出るわけないよ >>260
8〜9というか
他の雑魚敵と同じ
同じダンジョンのほかの敵は何%になってるの? 経験稼ぎのために3時間かけて3人回収ED2行ったらあまり放置できず4時間半で帰り
手間効率悪すぎるからスカドラED1で妥協したらいろいろあって12時間以上動けない
なかなかうまくいかないもんだ クロニクル4までは熱心にプレイして一月以内にクリアできる作りだけども
5は全く不可能ってどうしたいんやろ
ここから半年から一年かけてyouのレベルを5Bとかまですることで、このゲーム完結ってなるのかな
5Bなら熱心なプレイヤーは足りる気がするけど、実はまだ桁足りないかな? 最近ベース20M(とそれに見合った他のすべての要素)でクリア報告が出たみたいだから
聖都で毎時Sin28+あふれた嫉妬稼げるようになって成長加速した廃プレイヤーのYOUなら一応今でも不可能ではない設計なんじゃないかと思う
すぐクリアされるより長々と続けてもらったほうがいいだろうしなあ
延々とステ上げするのが嫌いな人はまぁ次のアプデ待つしかないと思う ただまぁ、ED4までたいして世界が広がらないせいでED5のシナリオ的比重が多すぎて
そんなのをクリア大半不可能ってのは無茶苦茶バランス悪いから
クリア後のおまけポジならよかったのにとは思う それなら10年かかったっていい
もしくはED5自体ここまで早出しせずに聖都的に徐々に実装していくとか 少なくとも「同じED何度も周回したくない〜効率よく1回ずつやってED5まで終わらせたい〜」とかナメた考えのやつ向けではないわな クリアにしちゃったらそこで満足して辞める人多いから
アプデまでの繋ぎにあえて達成難しくしてるだけだと思うけどな
俺が作者ならそうするかもしれん 砂漠もきついしED2もきつくてうぐぐ……ってしてるけど
やっぱりひらめきでステータス+上乗せしまくるしかない?
なんか手が届きそうなのがなくてつらくなってきたわ 俺もちょうど今砂漠来たけど敵糞強いね
1,2匹はなんとか倒せるから3種リサーチ取れたら魔王で稼ぐ予定だわ ED2行く前にED1で全ジョブ集めるのが一番楽だな 砂漠でキツい段階なら潜伏者倒して種食べるのが先かも そもそも潜伏者倒すのも大変だし
まず育成のためにSin14ためて、その段階でアンチョビ半日食べたら砂漠雑魚回収しつつのED2は普通に倒せたな
その後それで開放されるのだいたいとりきってから潜伏者→砂漠→谷ちょっと回収した覚えがある 砂漠きついっての物理主体じゃない?
ロックプレスとか使ってる?
全部の敵に先制できて全部の敵に1.8倍ダメージとか与えられるよ
5人目において陣形使えば1人残ったのが全員ボッコしてクリアできたりする 砂漠初めていくときに魔法が戦闘で活躍状態になってるやつって珍しいのでは 多分珍しいやろね
だから魔法を使ってみてはどうかって 砂漠初回突破の時はyouのキャバルリィアサルト連打でゴリ押しした憶え 魔法信者になったのはドライフルーツきてからだし多分物理で突破したはず 砂漠をまともに挑戦するのって破壊者倒してレベル上げた2周目以降だし
2/3の確率で魔法使いルートを通っているはずなので
その時点で魔法使えないのは単純に運が悪いだけでは? どの魔法がどう有効な三すくみになってて威力どのくらい高いかようわかんかったからな
自分もずーっと肉とアンチョビ食ってキャバルぶっぱなしてた キャバルリィアサルトは使えるキャラ限られるから結局のところスピリットロアーで落ち着いたわ 魔法ね、なるほど。スキル多すぎて何使ったらいいかぜんぜんわからんから
一生シャープスパイクで生きてたわ。
砂漠のモンスレア含めてコンプしてるしもうちょいドーピングしたらやれるかな。
肉アンチョビって村にめっちゃ滞在する感じ?
ショトカ3枠だと多分料理系放置で食うのきついよね? めっちゃといっても朝から夕方まで1時間おきのDRしながらオーク肉とアンチョビ食べて夜に攻略ってくらい
2日以上にまたがるのはさすがに無駄すぎてやったことない
シャープスパイクは稼ぎ特化で、ワンパンできない相手にはそんなに使う必要ないと思う
ボスだけなら上級魔法も解禁されるから抜けるだけなら暴食の効率低めとはいえ魔法でいいかもね
ただドラフル食べれるのは結局シャープスパイクで倒せるようになってからだろうけど ED1周回してsinでのひらめき獲得量+上げてステ+ガン上げで素の実力高めてもいいけどね
長期滞在して料理で上げるのにしてもひらめき獲得量+上げてるとかなり違ってくるし 怠惰テンプレ買ってみたけど
これ途中にテンプレの行動挟めるようになるのかと思ったらマルっと上書きなのね まだED2か3をまわしてる程度しかプレイしてないけどED1を高速周回で100周とかしてる人はひらめきでステ+とSin稼ぎなん? >>284
ついでに装備とか技についてるアイコンも分かるようになったほうが面白いぞ
ロックプレスは一見威力10で弱いけど全体化の効果ついてるっしょ
あれ魔法陣形発動してるとき威力1.5倍になる
で砂漠の敵は土弱点でダメージ1.5倍くらいされるからその時点でキャバルリイより上
簡単に取れるマジックワンドをレベル5まで上げればさらに全体化の効果が重複して50%上乗せ
キャバルリイの以上は軽くいくよ 高速でもないしまだ100回もはやってないけどひらめきは取りきってないアップグレードのためにも投入してる違いがあるくらいでほぼそんな感じ
SinはED5の目処立つまでは獲得分をひらめき獲得量+に全投入してる >>290
マジックワンドは一応つくって52レベになってるけど
マナ結晶ってやつが足りなくて上げれないわ
ていうかそういう付加効果みたいなの強いんだな…ぜんぜん気にしてなかった 砂漠でドライフルーツ暴食出来るようになったらそれ以降は必須テクになるな ロックプレス使ってみたけどMatk低いからかワンパン出来なかったわ
しばらく何か食って再挑戦してみるか 自動暴食3枠ならドラゴンの卵とエルダートレントのワイン交互で怠惰動かしながら
オリーブ食べるのがオススメ
4枠なら女王蜂入れて蜂蜜
5枠なら幻影鯨入れて魚も食べる キングコブラは物理で殴ったグリフォンも物理で殴ったでもスライムには効かなかった 俺の最高ランク64か5だったと思うが
100の実績steamで1%未満おるけど
ランク70は多分その気になったら到達できる気もする
でも、100どころか80でも、ちょっとこれどうやったら到達できるか分からん感じするわ ついにねんがんのやる気上限2000にしたぞ上限アップのまま変え忘れとはおさらばじゃああああ
なお幸運と洞察力・・・やる気系AHAください sin200なんて半日分だから雑に使っていい
ってなってからやればいい
この8分のタイムロスのほうがね・・・ やる気のクールタイム短縮もクエストにでてきたらいいねえ
暴食3スロ遠いんだけどおすすめの放置ある? やはりドライフルーツ…
ドライフルーツは全てを解決する…! ED5挑戦始めて8日
Matkが1QA超えてもボスのHPバーが1ドットも動かんぞ タコ漁した人はHPと防御力どこまで上げたんだ・・・
たまたま見てる時に出たけどすげー勢いで削ってくる 1万倍くらいは足りてないんだろうから
HP見えてるだろうにむしろ何意地はってんだみたいな感じするw
プレイヤー死ぬまでに勝てるかあやしいと思うわ うろ覚えだけどHP1TBくらいの防御力も1.5TB〜2TBくらいでイーターが3発耐えてサイレントカッター撃てるくらい?
タコ漁は出来てない図鑑登録時の記憶ね
リサーチドロップ率の仲間編成すると↑の目標ステータスが遠のく… ED4まで周回終わって、ひたすらひらめきsin稼ぎになると虚無かと思いきや意外に楽しい ED5クリア者はステ+は2000万でいけたんだっけか
暴食とか嫉妬もかなり上げてたから素人がやる分には2億程度はみておいた方がいいか >>314
ひたすら数字を上げるだけっていうのはある意味放置ゲーの本質だからな これもしかしてPCの電源を切ったら止まる?
昔やってた放置ゲームは時間計算してイベント帰還してくれたんだけども。
オフラインやクエストてのはそれに近いのかな そういう電源を切っても変わらず動くのとは別ジャンル
オフラインは最近使われたことがあったけど効率悪くて存在忘れられてたようなやつだし
そもそも電源オンなら放置できるかっていわれると全く 急いで進めてるわけじゃないからPC使わない時はゲーム落としてスリープさせてるけど一番効率いいのはPCつけっぱ
低CPUモードでモニターの電源も切ってもよいので
さらにユアクロ中毒なあなたはスマホでPCをリモート操作して外出先でも遊ぼう! 初めて少女連れてかなかったらいつの間にか父親死んでてワロタw このゲーム、放置ゲーにするにはある程度の進行度が必要で、
なおかつやりたいことのセッティングが必要というイメージ。
ぜんぜん放置ゲーって感じしないもん。できるようになるまで。 ストーリー的な話しだとファッション魔王を雑に殺すED2,3でもういいじゃん感は…
ED4が割とBADなのに実質行けないED5
つーかドライフルーツ食えないせいもあるけど武闘大会のおまえらが解決しろよの虚無感 Youが(強)欲をかいてより良い未来を望んでしまったからしゃーない シナリオ的にはED2や3で終わらなかった理由も謎いけどパパの助言ガン無視したED1が一番謎い
とりあえず周回させる導入だから仕方ないとはいえ やったーキングコブラ倒せた!
上級魔法と魔法陣形の組み合わせすごいな…
こんなん無理やろって思ってたボスのHP吹っ飛んでびっくりした
こいつやれるならED2もいけるかな?
キリのいいとこで切り上げて次にいこうかな ED4は内容はともかく本来二人存在しないはずのエレメントマスターになるためには必要だからなあ
力を貸した暴食さん的にはYouにもっと色んなものを食べさせる目的もあるだろうし
……暴食さんの正体がふくよかな男だなんてオチは無いよなあ? アルティメットラブとったわ
敵が桁で強くなるのに、こっちは足し算とせいぜい割合増加ってのが続く限り
youのレベルもこっちのプレイ時間もエンド5を不可能なものにしてるからな
倍率で強くなるなら、このスレにもいる廃人に近い十分熱心な連中ならもうクリアできてるやろ 無理やりED5クリアしたら次回以降のアプデでバランスが崩れそう
まさかED5をクリアした人らに合わせてくるとは思えないし 頑張って嫉妬開放したけどクラス継承さえ開放していないsinカツカツの俺には意味なかった 一応潜伏者調停者からsinドロップするようになるから多少は >>318-319
そかーありがとう!
これ起動してると普段はドラレコのエンコードくらいでしか速度が変わらないCPUファンが頑張りだすんで不安
浄化スライムを倒して掃除人になったばかりだからまだ引き返せるはず >>333
ユアクロ自体のオプションいじって軽くしてみた? いじってみました・・・でもエアコンつけたのが一番効果あったかも
CPU負荷は6Wから3.4Wくらいに下がりました
MacAir2020なんですが内蔵バッテリだけで放置すると、ゲーム内だけでなくリアルなリソースまで気にすることになりそう >>335
エアコンは人間の体調的にもPCの調子的にも必須だと思う
真夏にエアコン付けずにPCは壊れてもおかしくないよ そもそもゲームつけたら基本的にはファンはまわるしまわらないほうが高温で壊れるから怖いし
その辺でひっかかるならまずゲームなんてインストールしないほうがいいと思うが特にsteamなんて 重いと言えば自動セーブは切ってるな
セーブするときにちょっとフリーズするから手動セーブオンリー 女王バチとヘドロスライムとエリートチキンが優秀過ぎる エリートチキンは、このゲームで最高に重要人物やからな
ポーションのせいで
エリートチキンいなかったら、聖水作れん 賢者の魔導書作りたいけど叡智の本x50はインク自動回復に頼りながら2,3日目安になりそうだ あーでも強欲と嫉妬使えば一回2.5ぐらいには持っていけそうだから一日で終わるか
タコはもう諦めて暴食キャパ10k達成出来たし作れたら転生しよう そこに愛はあるんか?
聖都進めるのめんどいしラブは毎回技取ったほうがいいぞ?
あと叡智の書は自動回復なんかでやってたら2,3日なんかじゃ到底終わらんでしょ
飯食ってメモリー殴り続けたほうがいいよ Discordで1.7.2のテスター募集予告してるみたい
今回は表記結構変わりそうだからバグ怖いのか2000ルビーもらえるそうな
なお参加方法がわからない模様 まだはじまってないだけかしら >>346
うひょーβ始めてみた
Discordはとりあえず右上のピン止めチェックやで twとかラインやったことないブログ時代で止まってる化石人間だからdisなんたらは怖いわ discordは2008年くらいには使ってた記憶あるから結構古いぞ
まあ当時はMMOのボイチャとしてだけど ディスコード興味もって入ってみたけど全英語で何もわからんわ
どこのピン留め? 下の方にTESTってカテゴリがあってそこにある#announcements-testってチャンネル
一応部外秘だろうから方法は外に持ち出さないほうが良いかな? こんなところにコードあったのか有り難い
>>350
右上の方のアイコンにピン留めされたメッセージってのあってそこをクリックのことだと思う >>351
見つけれた ありがとう
2000ルビーおいしいかも〜
このオートやる気使用強化って1.7.2からなんかな、これ便利そう 嫉妬聖なる儀式どこにかかってるの?みたいなのはわかりやすくなってるけど
思ったほどの変化はない感じかな と思ったらその他にあるパラメータページこれが目玉かw 昔間違って振ったsin闇の儀式がどこにかかってるのかが結局わからない
項目多いんじゃあぁ・・・ 全てを使うに上限設定できるようになってるね
ってかこれβから戻したら読み込めなかったけどβの蔵のままでええんかな? βにした時点でクライアントアップデートしてるから当然旧バージョンには戻せないよ
バグなかったら正式来月はじめって書いてあったからそれまでβで パスワードでちょっと笑った
日本語訳が充実しているわけだな イアリは結局アンチョビサンド食いまくってパワースタブ@物理陣形で倒してしまった
既にアクアブラスト@魔法陣形で同士討ちになる域には達していたのに何か腑に落ちない 才能最初のままでもやる気を習慣1でキャップにするのって効率どれくらい必要なん? メインPCじゃない使っていない古いノートでこのゲーム動かしてるが
ベータだと無茶苦茶重くなったのでベータできんわ
オフラインでもオンラインの半分ぐらいのことできるなら
使ってないので動かすとかもしないんだがな >>356
うろ覚えだけど確かベースに乗算されてるよ >>361
条件が同じかは知らんけど日本語wikiの雑談掲示板に調べた人がコメントしてあったよ
コピペしとくけど自分でも見て確認しといて
・修行とやる気1振ってキャップになる習慣効率調べた、修行1.08mやる気1.69m、1.07mと1.68mだとギリギリ届かないのも確認したからほぼ最小値だと思う -- 2021-07-14 (水) 09:16:32
・助かる、ただそれ反骨のプリーストはどうなってるかも知りたいな -- 2021-07-14 (水) 15:07:33
・反骨のプリーストはlv最大でPT外、PTに入れたら930kでキャップだったけどこれ以下に下げられないから下限はわからなかった -- 2021-07-14 (水) 21:22:48 >>361
反骨プリーストレベル最大PT外で1.69m >>364
それ書いたの自分だけど才能値込みの習慣効率合計が1.69mでキャップよ 結構新し目のハード環境でもタスクマネージャーを見るとCPU使用率が1割くらいの事がある
処理自体は大昔の8bitマイコンやポケコンでもできるはず
ほぼテキストベースと呼んで良いはずなのに、なんでこんなに重いんだろな?UNITYが原因?
「低CPUモード」が用意されてるくらいには最初から気づかれてる事なんだろうけどね >>366
本人からの補足は想像してなかった サンクス
才能初期値だと必要なベースの習慣効率値が上がるけど目標としてはそのあたりって思っとけば良さそうなのね 習慣振り10万、グリフォンとかタイタンの習慣ある実用勢、やる気3でキャップだから
今の17倍振ろうとは思わんな 廃人なら最後の魔王倒せる
廃人に近いなら次の守護者開放で倒せる
適度に、でも毎日少しはやるプレイヤーなら、新たに三つ守護者開放されたら倒せる
うむ
そこまで惰性であっても続けてるかはまだ分からん 魔王に聖剣突き刺さなければ出来るからED3で魔王ファームやりたいなら聖剣突き刺したらダメだぞ 習慣にひらめき600k振ったところだけど1回DRした状態でまだやる気に2使わないとcapしないから
これの3倍で1capれるとはとても思えなかったけどなるほど合計のほうの話か
ひらめき自体は習慣には4Mくらい振ってるのね
まあまだ仲間のレベル上げ終わってないからそのせいでちょっと低めなのはあるんだけど
ようやく転生直後に修行が5capするようになって嫉妬使える余裕がでてきた タコ漁リサーチドロ率12%くらいに上げたけど3匹目の5時間程度で終わってくれた助かる βいれてからやる気1800つっこんでも上昇量が900だったり600だったりなんかおかしいな
とはいえDiscordで英語で報告する勇気はなく
まあこんなわかりやすいの誰か報告してるだろ・・・ルビーもらっておいてこの体たらくである β入れたけど何が変わったのかわからないルビー2k乞食 変わったことがわからないっていうのも
逆に言えば異常がないってことだしいいことやん steamのほうは日本語使えるのわかってるけどそっちβの報告するところじゃなくない?
というか報告場所指定されてたような気がした >場所指定
そうだっけ? 日本語でやり取りできる場所限られてるから1回テスト版についてのやり取りもそこで良いのか確認できたらいいのかな
何か気になる挙動見つけられたら報告ついでに自分でフォーラムでもいいのか聞いてみるわ 今見たら今夜はオフラインだからバグ報告は明日見るよって書いてあっただけだったわ
でもそのすぐ下にテスト用のバグ報告場所あるからやっぱsteamじゃだめだろうね >>379のフォーラムで制作者の人がベータ版の報告に対して六時間前に返信してるし
別に構わないんじゃないかな 本当だ2ページ目気付いてなかったけど製作者見てるねならここでいいか Discordで日本語で報告すりゃいいやん
開発してる側からしたら言語より何のプログラムの報告か分けてほしいと思うで そうするとどうせ翻訳されるんだから先にGoogle翻訳でもいいから翻訳しといてやれってなる >>388
どういうこと?Kazumaは日本人だと思ってるけど違うの?
Discordの方でめっちゃ英語のニュアンスの指摘受けて直してる もしかしてβ版で嫉妬の満腹度強欲に乗らなくなった? ピッグマンのせる前から暴食と強欲同じ倍率かかってし嫉妬有効に見える もうすぐ賢者の魔導書作れるっていうのにどぼじで…… 更新後に賢者の魔導書作れたから確認したけどピッグマン経由でちゃんと強欲伸びてる
危うく悲しい事件になるところだった ED5あきらめた
10日かけてあげたステータスを
さらに2〜3万倍まで上げないとだめだ
https://i.imgur.com/w6QMMx9.jpg
諦めた瞬間のsin >>397
おつ こういっちゃなんだけど2時間28Sinって考えると少ないな
まぁガーディアン倒して稼いでる分も追加であるけど https://imgur.com/5t1BHRh
15d15h ガーディアン全部に種食わせて聖都巡りしてた 即卒業でsin稼ぎしてると海岸以降のリソースが寂しくなってくるな
そろそろ出稼ぎいかんと 強欲ブースト用のリサーチ全部町モンスで済ませてるわ
Sin28まで20Mぐらいで行けるし 強欲4.11でいいならリサーチ真っ黒だけど嫉妬全然育成進まないし
賢者まだないからわからないけど持ってる人は高速周回の強欲倍率どれくらいいけてるんだろう? 何がどうしてこうなってるんだかまったく見当つかないんだけど
他にチェックつけてようが何もつけてなかろうがやる気が勝手に力に変換されていく・・・
チェックつけてたら半分ずつ変換されてるから、
オートやる気使用強化(未購入)の効果が勝手にでてるんかなこれ…?
環境はβ バグで転生前にチェックされてたものにも分配される
再起で治るらしい 聖剣装備する前のイアリがノルンより弱いというギャグ やる気、再起動した直後は正常かと思ってたら
2時間ひたすらやる気稼いでも引き継ぎでの最大値ほとんど増えてないw 10日ぐらいの聖都攻略生活を終えたらこれだわ
というか皆ダークモード使ってないんだね まぁ確かに見づらい時あるか…
https://i.imgur.com/rvr9DdB.jpg ベータだからか分からんけど
ヘドロスライムとか遺跡以前のレアモンスター控えでの表示位置が変わってるな
スカーレットドラゴンの下に表示されてる
遺跡以降のレアモンスターの位置も変わって破壊者ドロップのモンスターの下にゴールデンスライムと渓谷のモンスターとミスリルバードが居る
タコはまだ持ってないから分からない
ガーディアンから落ちるモンスターは全部下にまとまってるの分かりやすかったのになんで変えたんだろう みんなsinめっちゃ稼げてていいな
まだ潜伏者すら解放してないレベルだからいくらでも欲しい >>412
その段階のsin稼ぎならed1高速周回が一番早いんじゃね 先駆者は嫉妬どれくらい振ってるのかね
合計レベル2万とか遠すぎるぜ ED1高速周回はどのくらい掛けて、sinはいくつ稼いでる?
Lv35の時点でだいたい40分掛かってて、そこからは不満のために強欲と暴食に切り替えからの闇の儀式、1時間ちょいの転生でsinは70前後なんだけど DR挟んで数分でsin150ちょっと
嫉妬レベルは経験値、SR、リサーチ、満腹が170くらい
ダンジョン3-1解放まで7分くらい操作して放置 嫉妬が多少低くくても1時間で強欲倍率12倍の枠拡張程度のリサーチは回収できるはずだからそれ未満で転生するのはシンプル勿体ないよ >>416
1時間でsin150も稼げるのか、夢があるな
いろいろ余計な項目上げてることに気がつけたわ、さんきゅ
嫉妬レベルはSR141 リサーチ81 経験値41 満腹31
まだまだだなぁ ダンジョン3-1ってことはリサーチはボスじゃないほうがいいんだやっぱり
怠惰に登録できないかと思って聖都までの3か所ボスジャンプさせてたけど
ドロップ率半減だしなぁ・・・ ダンジョン3−1まで行くのは、アリーナで経験値稼ぐためだと思ってたけど違うのかな
リサーチ稼ぐのはドロップ率が高い町だけだと思い込んでた アリーナは授業で出てくるからダンジョン関係ないしアリーナとかやってる暇ないでしょリサーチ出ないのに
んで町で300投入すると45Mかかるけど100*3なら5M*3くらいで済む
森と学園都市はドロップ率町の2/3だからやらないのはもったいない
そしてわざわざボスやってドロップ率1/2の私もすごいもったいない気はしていた βにしてから怠惰ルーティーン中に別のダンジョン行っても強制的にルーティーン続けされるなめんど と思ったけどこれボスだけの話で雑魚はまたドロップ率ちまちま違うのかスライムバードとかめちゃくちゃ高いし
高すぎても100%どまりだからそれ以上は意味ないけど
まあその辺含めた上で、ドロップ率の差より1点投下のほうが無駄が多いのは変わらないと思う 計算はしてないけど3箇所回った方が効率がいいと考えたから
あと3箇所回っててもEでリサーチ使い切るのに1分以上掛かる
1箇所が効率良かったとしてもこの時間が伸びるならちょっと悩むかな このゲームってアイデアはいいんだけどレベル上げとか省略してくれないのかな
時間と電気代だけがムダすぎる
ゴールやエンディングってあるの? 種はもう1mでうんざりだな
この先10mとか出てきたらヤバい みんな案外ベース値低いな
調停者他のタネ稼ぎも兼ねて魔王1-2を4日ぐらい周回放置してたらベース値が10超えてるわ 427の意図したものではないだろうけど、エンディングはいま5種類あるぞ そろそろ調停者モンスターのレベル全maxだけどベース倍率は9.37だった 嫉妬のSIN倍率が合計レベル20000まで減衰しないということはここだけでSIN獲得量100倍狙えるのでは?! なお現実>>397 ・・・100%なので
嫉妬アップグレードシリーズは100%上がったところでうれしくなりそうなものすら見当たらなくて困る sinって、最大まで溜まったらさっさと拡張や次の守護者解放したほうが得? 上限拡張が最優先
拡張しきったらガーディアンで
転生する瞬間以外は常に最大値をキープしましょう 強欲倍率12倍って強欲レベルそれぞれいくつくらいまで上げるん?
今上の方100
下のほう80くらいでやっと6倍くらいだわ 種集めたいんだけどノルン無視して魔王2まで開放いける? βで聖なる儀式の計算方法自体の変化はあったのかなぁ
表記で完全に別枠乗算になってるスライムゼリー暴食するの忘れると1レベル下がるが前からこんなんだっけ
正直ゴミだと思ってた >>441
うそん
13kまで上げてみたけど5.5倍くらいしかならないんだが・・・
なんか忘れてるんかな 乗数13kと勘違いしてるでしょそっちでいえば500k以上いく
っていうか欲望6400からの自動投入遅すぎワロタ・・・これはなるほど1分だ 乗数が12.8Kじゃなくて、現在の欲望が12.8K、最大の欲望が25.6Kだろう
それなら強欲効率アプグレ含めての乗数が655Kになって約12倍になるはず 乗数で500kないか
ってことは1時間でリサーチ何十Bにももっていけるってことか やたらloop actionの"祈る"の強化が多いけど、使いみちってあるの? 怠惰枠を別のものに使いながら運命稼ぎたいときに使うかも そのうちほぼ祈ってるだけでED到達になる
そのころになると長々とした会話の一言ごとに5kとか10kとか要求してくる阿呆が出てくる 一人旅するとき運命を多く要求されるから寄付解放までは祈るで運命稼ぎする。
祈りブースト仲間いれると嫉妬強欲込で運命90以上になるよ 隙あらば祈るってくらい祈ってるわ
なんだかんだ運命が一番必要になるし貯めるのしんどい 聖都突破までは補助の扱いだったけど
聖都のアプグレして嫉妬も強化したら祈るこんな強かったのか……ってなったわ >>449
少なくとも>>447は聖都まで行ってるんだから一つの会話に15kとか20k使うのは知ってると思うよ >>447だけど皆ありがとう、使えるようになるのかー
何だかんだもう最序盤もそんな急がず放置気味に遊んでるとサクッと学園都市着いて跡は運命稼ぎ孤児院に寄付だったからほとんど使ってなかった >>456
習慣効率が一定値以上になったら解放された憶え
具体的な数値は憶えてないけどそんなハードル高いわけでもないと思うからそのうち出てくるんじゃね >>456
wikiに習慣の効率3kいったらって書いてあるよ
現在の習慣の効率は右の天啓のとこの習慣にカーソル載せたら見れる 次の守護者開放まで
この意味があるのかないのか分からんプレイを続けてるだろうか
次の守護者出てさえ、桁の足りるプレイヤーの数はまだ少ないと思うけどな ゲームのプレイに意味なんて求めたら虚無しか無いのでは
なんせ放置ゲーぞ 合計ランクアップがそろそろ三万
やりすぎなのかまだまだなのかの判断が分からん こういうの、上には上がいすぎるからやりすぎ部門でも下の方だったりしそう ED5突破勢がsteamの実績だけ見ても全体の0.9%いるの怖すぎるよな 渓谷の味方スキルが魅力的すぎて潜伏者解放したらすぐ取りに行きたいんだけど
渓谷深層までなら行くのに運命10kってもしかしてなくてもいける? >>466
運命10kいかないなら入り口だけ
それでも不死鼠とトロールだけを仲間にできれば以降の周回がグっと楽になる
>>467
聖都クリア後まで増えない >>465
最近達成した50回転生が1.1%なんだけどその大半はクリアしてんのかよ まさにちょうどその一人旅ルートで聖都目指そうとして後悔してるところなんだが案外女神像なくても行けそうな気がしてきた ED5観光(アリーナ制覇)のためのひらめき上げ目標がほしいな
アリーナクリアしてる人はひらめきいくつまで上げたんだろ もしかしてトロールの革関連+(50〜100)%って
ループアクション+50%と合わせて1回で3個できるようになったりするってこと? あ、ほしいかも…
渓谷まだ行く予定なかったけどちょっといってみようかな 渓谷の面子は超優秀だからな
こいつら取ればぐっと変わる >>468
入り口までなんだね
でも深層の奴も出来れば欲しいから10k頑張って貯めるか 大会優勝狙うとデザートカーニバル食べまくるんだろうか
そもそも、ひらめきのステータス+をガン積みしてる前提になりそうだからまだまだだけど アリーナ決勝だけならWikiに要求ステの計算式まで出てるよ
ステ+600kちょいであったクリア報告は相当暴食してたからあれで観光はしんどそう 見てきたけどステ+612kの人は暴食185倍、装備が全体*2って書いてあった
けど嫉妬なかった時代のログだからそっちで頑張れば似たようなステで十分かな? そろそろ始めて3週間か1ヶ月はたつはずだけどまだ遺跡で種集めしてるのは放置が過ぎるだろうか
夜起動して数百しか貯まってない種突っ込んでクエスト見るしかやってないからなあ 放置ゲーと言う嘘の申告を信じてプレイしたら、ゲーム進行ほぼしないゲームだからな ユアクロは放置ゲーじゃないというか
やろうと思えばいつまでもカチカチクリックして進行を早くできるやつだしな マクロ使えばちゃんと放置ゲーになるから嘘じゃないよ 好きなループアクションをまとめて並べて置けるタブが別に欲しいこの頃
エリア固有のために移動するのめんどい >>482
自分の実績見てみたら一週間で一周目クリアしてたから大分遅いと思う オートイート関係なくはちみつがドンドン減ってく謎現象が発生してるんだけどバグかな はちみつ勝手に減るっての前も見たけど、俺のはちみつは勝手に減ったことがない
もしかしたら、気になってない他の何かが勝手に減ってるとかあるかもしれんが 女王バチかなんかを種で育てる時にはちみつも必要だった気がするからそれとか…? >>491
これだ
オートサモン女王蜂にしてた……
マジありがとうございます レアモン特有の召喚コストになんかいるやつ、若干面倒よね そういえばそんなのあったな
リサーチ貯め終わってるのに中々終わらなくてもどかしかった
まぁ寝てる間に終わるんだけど 前の人も同じやったぞw
これテンプレ入れといたほうがいいな
はちみつ、魚、、、
まだレベルアップしてない人補完頼むわ
Completeでなんも見えんしググっても見つけられんかった 魔王様に本人呼んでもらえば大体はその内補えるよね
お魚は出ないが お魚は本人が生産してくれなかったっけ?
いやそれだと自分で出したやつ食えやってなるから他のやつか リソース必要とする奴は基本的にパッシブで自然回復する奴だったと思うけど レベル上げなきゃまともに生産できないから時間かかるっていう
主に女王蜂 蜂は一応魔王でだしてもらえばドロップで稼げるからマシじゃね?
鯨は釣りか自動回復でしかやれんからよそ事やりながらとかが辛かった覚えあるわ 寝る前にオートサモンつけて魚釣り設定すれば一晩で終わるけど >>481
当時はYouのレベルは590Kまでだったけどいまは5.31Mで9倍になっているから更に要求ステは下がってるはず。
あとED5観光なら卵とれないから「きのこのバター炒め」が一番いいと思う
1時間で+200%ぐらいはいけた YOUのステってレベルに比例してたのかめちゃ有能だなさすがに減衰してると思ってた
そんなにハードル下がってるなら暴食低くても観光いけちゃうのね
トレントまでで魔攻上げろっていわれるとしんどすぎる 聖都で運命の神の像作って偉大な祈り取ってみたけどヤバいなこれ
慈愛の幼虫入れれば1ループ1秒未満で終わる癖に440ずつ運命上がりやがる 凄いな…
というかそこまで進んでもまだ運命って必要なのか? 後半運命40kとか要求されるやつあるんでしょ?
まだED2分岐の5.5kで苦しんでる身なのでまだよく知らないけど… 運命の神建てる頃には運命必要なのあとちょっとになってるはずだけど経験値がでかいよ まあ、このゲームは今のところエンド4まで見たらそこで終了や
大型updateいくつか待たない限り、そこから先は気の狂った廃人じゃないと進めん
updateごとに、気の狂った廃人→廃人→仕事のようにゲームをしてる→頑張って毎日それなりにやってる
とハードルは下がるけど あんまり今やり過ぎても次のアプデが瞬殺になりそうだしな 渓谷来たけどWikiの3倍近くHPあって泣いた
強化されてるんやね
しばらく暴食生活だわ まぁアプデ来るまでまったりステータス強化でもしとけばええんでない 渓谷は最初の3体のリサーチを何とか手に入れたら一旦転生でいいと思うなあ
どうせイアリ倒せるほどじゃないとまともに進めないし 強欲は闇の儀式のときに各100ずつ、転生時にはその5倍ぐらいずつが妥当かね? 暴食より転生優先で進めてきたけど
今思えば暴食でとっとと次のマップ進めてたほうがよかったなとは思う もう女神像掘りたくない…
合計100体ぐらい収めてるよ… >>520
渓谷まで行けば木の像、女神像、石像の生産量二倍と木と石の自動回復が手に入るから滅茶苦茶楽になるんだけどな
>>519
ゆうて100個ずついれて5.05M
500個いれても125.25Mやからなあ >>521
一周全カテゴリ130m飛んで問題ないのは素直にすげーよ 散々言われてるけどオフラインボナの計算これどうにかならんもんかね 渓谷初めて来たけど鼠とトロールかろうじて倒せるくらいで
巨木倒せないんだけど、やっぱりキングコブラ倒して魔法に切り替えたほうがいいのかな?
ここまでくるの若干めんどいから転生しないでとっときたいんだけど。 >>522
10〜20周に一回ぐらい遠征に行って先の方のリソース溜め込んでる
遠征のときでドロップ量が一回500kぐらいかな
聖都とか渓谷あたりはドロップ率渋いから投入量半分とかに調整はしてるよ >>524
やらないと一生後悔 はせんけど、やるとめっちゃ進んで楽しい
KCも倒すのを途中から魔法に切り替えたらウィンドステップでボコボコにできる >>524
キングコブラをワンパンできるならドライフルーツ暴食を何時間かやればビックリするぐらい魔法が強くなるよ まあ調停者モンスターのluck最大にすれば今までのドロップ量が誤差に思えるくらい大量にリサーチ落ちるからなぁ
強欲あげるのも楽になるよ やっぱ魔法ゲーかー…。
キングコブラまだ安定しないからまずは怠惰3スロ暴食3スロで
アイスクリームとデザートカーニバルもぐもぐしてればいいかな
他におすすめあったら教えて下さい。 lackってメンバーのだよな?
リサーチ組を押しのけて入れる感じになるのか 聖都クリアして出てくるのふっただけでも4.11倍かその次まで1時間で稼げるくらいなのに
そこから調整者5人LuckMAXで数倍増えて、ピッグマンで数倍増えて、それで嫉妬ガン振りすればさらにリサ満腹度増えて
12倍までいきついてる人はすごいと思うけどそのちょっと下くらいまでならすんなりいけると思う PTメンバーの合計Luck≒リサーチのドロップする量
それがヘドロスライムで倍になって、あとはドロップ率上げるやつらがいる
調停者5人終わってるならそれだけで3Mで圧倒的だし、それがまだの間でも聖都Mob〜グリフォンあたり並べるとそれ以前の数倍になるはず
ドロップ率だけ並べても落ちる量ゴミじゃしゃーないのでLuckは重要 >>532
編成メンバーのLuck総量がダイレクトにリサーチドロップ量に響く
Luckリサーチドロップ”率”でLuckが高くない味方なら町とか森で入れる理由がないけどドロップ率が渋くなってくるエリアはドロップ量とのトレードオフで編成
って感じ なるほどな…その辺は塩梅か
なんにせよ先に調停者の種放置すっか Luck上げるとリサーチドロップ率もドロップ量も上がるからさっさと鍵貯めてアイテム使って一気にマックスにしたほうがいい というか率が上がらないせいでluckで上がる倍率ってじゃあなんなんだよ・・・ってなってリサーチ量じゃねーか!って気づく流れだと思った まじか
どっかのセリフで率云々読んだ気がしてたからてっきり図鑑反映されてないだけで内部的には上がってんのかと思ってた キングコブラ倒すの割と運ゲーだけどほんとにこっちのほうが
アイスクリームデザートカーニバルより効率よさそうで困惑するな…
ドライフルーツ最強ゲームなのを心から把握した >>543
出かけるとかで放置するなら確実に倒せるのファームしたほうがいいけどな
てかKC倒す前運ゲーでも種食ったらそれなりに倒せるようにならない?
あともうやってるかもだけど一時的に使い魔とやる気をダメージ系にする 召喚はやすぎるからシャープエッジかそれくらいの行動速度のなんかの魔法で確殺すればいいし
運ゲーでも魔法鍛えられるならウインドステップが確殺ラインにすぐのるんじゃない?
速い魔法他イーターしか知らんけど何かあるっけ >>537
Luckはリサーチぶっ込めば良いだけだから種はあげなくても大丈夫だよ
種あげたらリサーチのドロップ膣が100%→200%とかの能力持ちがいるからあげられるならあげた方が効率はあがるけど
調停者のリサーチは3〜4日放置しておいて調停者の鍵を70〜90個ぐらい溜めておいてから
ショップのドロップ率アップとリサーチドロップ量アップアイテムを使ってから一気に取るのが楽
一気に調停者を倒してる途中で調停者メンバーのLUCKがある程度上がってきたら
調停者討伐パーティーに調停者メンバーを組み込めばリサーチドロップ量が増えてくぞ キングコブラワンパンはシャープスパイクで殺せないウチはキャバルリーアサルトが役に立ったような記憶がある 速い攻撃というと聖都のゴブリンエリートの初手と同着になるかどうかの2.1sが境界か?
渓谷までだと該当者はいないか、いるかもしれないがステータス的に採用できないかのどっちかじゃないか
聖都だとアンデッドプリーストが威力19詠唱2.0sで極端に速いわけじゃないが優秀かな 全キャラが使えるスピリットロアーが基準じゃないかな 他の場所ならともかくキングコブラ相手だと1.5sクラスがほしいかな速いの基準では
そしてそんな魔法は当然他にはなかった
まあ一番簡単なのは暴食なしでシャープエッジワンパンできるまでステ+上げかな・・・
どうせ先考えたらその程度できないとしんどいでしょう 今試したけどやっぱりキャバルリーアシストならギリ間に合う
エアカッターだとギリ間に合わなかった うろ覚えの言い方にいちいち躍起になって突っ込むなよ 誤字に激おこなのに膣はスルーなんやなw
確かにキャバルリーで倒してた気がするドライフルーツ食う前 >555
ゲームクリアおめ
めっちゃステータス高え… しゅごい。。フィルタ使ってないんやなってとこにもちょっと驚いた >>554
一度だけ間違えたならただの誤変換だろうと思うけど
何度も同じ間違いをしてるなら間違って覚えてるって事だから指摘してる クエスト報酬に永続がついてるのがあるってことは、永続がついてないのは転生したら消える感じ? メモリイーター何とか倒したけど安定しないからオフラインで稼いだろ、
と思ったんだけど、まったくリサーチ伸びない
てか図鑑見ると 撃破数:3 リサーチドロップ回数:8 になってて
現在のリサーチ:0 獲得リサーチ:1
てなんじゃこれ? >>565
それなら獲得リサーチが増えてるのでは?
8回ドロップしてるのに獲得リサーチが1のままなのはおかしい 強欲ポチポチするの辛い
何かする予定らしいとはWikiかどこかで見たけど待ち遠しい 孤児院に行くところで、どーしても運命の上限が0.1足りなくてリセマラ中
レビューにあるとおり一本道ぽいね
どこで間違ったのやら・・・ そういえば怠惰君あったか
転生の時は投入数必ず多いし間違いなくそっちのが楽だな助かる
闇儀式の時は怠惰設定すら面倒だから適当に少量をぽちぽちでいく >>563
ちゃんとオフラインのとこの撃破の総数見た? 昨日強欲全投入してるって聞いてからEボタンポチーでだいぶ楽になって不満も増えた
1時間戦闘忘れててリサーチ0だと絶望したけど10分くらいで最低限のリカバリーはできるしね・・・ 渓谷観光にきて運よく岩石鳥捕まえれたけど
youより強くて少し盛ったら渓谷深層クリアできてしまった
キングコブラもワンパンできるしこれこのままグリフォン討伐できそうな気がしてきた >>573
マウスオーバーで見られる1時間あたりのボーナス?
メモリーイーター:44 になってる
そして撃破数3のままなのにリサーチドロップ回数が10に増えてるし キングコブラを倒そうと暴食していたらイアリも頑張れば倒せそうになったのですが
このままイアリを倒せるまで頑張った方がいいでしょうか?
それともそのままキングコブラへ向かって転生した方がいいでしょうか…?
ED1は5周ED2はまだ1周した所です ED3は要運命7000なので届くようならやればいいし届かないなら倒しても意味はあまりないかも、そもそもED2の2度目も見たいしそっちでもいい
どっちかというとコブラだけ倒してもほとんど意味ないからそのあとの谷前半の敵を最低でも一度つかまえられるように頑張る ディスコで適当に検索してみたけどオフラインとかリサーチ関係のバグは見当たらなかったな
>>379で聞いてみるのが早いんちゃう? オフラインボーナスの件はやったことないから正直わからないけど
とりあえずオフライン討伐は図鑑の撃破数は増えないってのだけはここで話題になってたときに見た
リサーチが増えないって事自体以外は特におかしい感じはしない >>578
イアリを倒しただけだと特にyouが強くなったりとかは無いのですね…
このまま卒業してキングコブラを倒しに行ってきます!
ありがとうございました 助言通りYouに種いっぱいいれてドライフルーツ食って
時折全滅しながらもキングコブラ狩りしてたら
だいぶ楽になってきたから明日渓谷再挑戦してみようかな さっきグリフォンまで倒せたわ
Matkを暴食で深層到着するぐらいまで盛れればグリフォンまで行けたから頑張れ なんか急にブレインドミネーションでの魔王召喚稼ぎが出来なくなったわ
技使うのが早くなってる
あと無属性だったYouに武器属性が追加されてる 色々と微調整した結果ノルンの初期技+銀鱗の竜のマナバイトで召喚稼ぎ安定した
Youに残忍な右腕のインターバル補正入るようになったのは大きな変更かも 並び順戻ったしβ版アプデ入ったかな
確かに召喚の速度変わってるね
ちょっと試したけど女王蜂に蜂蜜集めさせてシャープスパイクでタイミング合った
残忍(育成済)はPT外 あー
魔王の召喚速度が4.1sから4.3sに変わってるなこれ
ゴブリンの初期技スイング(2.4s)と残忍効かないノルンのキャバルリィアサルト(1.9s)でタイミング合ってたし
まあブレインドミネーション入れればokだったのよりは面倒だけど稼ぎ潰された訳じゃなくてよかった なんも変わらんけど単純に魔帝国 - 砦 じゃない方ミスクリックしただけでは
βの話なら知らん
>>582
トレントとKCと飯でループしてたら渓谷とか余裕よ >>585
ごめん武器属性にインターバル補正かけるのは残忍な右腕じゃなくて戦士ルーティーンだった
妙な勘違いしてた 今のプレイ、することなくなったから飯食って魔王とボス倒してお金投入をずっとさせてるが
嫉妬のルーチンレベルはもう何日も上がることのない状態なのに
毎日ちょっとずつリサーチドロップ量上がってる
何によって上がってるのかが分からん
もちろん闇の儀式するので、テイマーのルーチンが伸び続けているというわけでもない
なんかバグなのか、それともクエストの永続エフェクトかなんかなのか分からんままだわ >>591
ベータならその他タブのパラメータから補正全部見られるから何が変動してるのか確認してみれば? なるほどYOUに戦士バフのるようになったのか
YOU以外で魔王召喚狩りさせた方が安定か 今試したらマジに魔王の召喚遅いやん
魔法にも戦士のインターバル短縮乗ってるのか? βならこの辺が気になるわ
- [x] envy multiplier
- [x] will bug
- [x] sin drop multiplier base bug
意思は上に追加で計算されてるバグって書いてるから効果下がるの分かるけど
他二つは増えるのか減るのかわからん 儀式直後の戦士インターバル短縮に習慣振れてない時は
今まで通りブレインドミネーションでいけるから魔法にも乗るっぽい?
説明文も味方の属性であって技に言及してないし なんかおかしいと思ったらノルンって武器属性持ってない癖に戦士ルーティーンのインターバル短縮乗るのか
ノルンにブレインドミネーションさせて試してたからてっきり魔王の召喚速度が変わったのかと思ったわ ノルン確かに変だな
戦士の短縮乗った速度ともちょっと違うように見えるんだが……
バグか隠しパッシブあるとか? 戦士のインターバル短縮は元から何にでも乗っていたよ
前々からブレインドミネーションの邪魔になっていたし ようわからんけど戦士属性持ってないヤツにブレインドミネーションやらせればいいんちゃうの? >>599
武器属性のやつにだけな
最初の頃もそんな間違い見たけど、最適化に振ってて魔王ファームできなくなったことない >>600
戦士属性じゃなくて武器属性だし英語でもWeapon Unitだから
キャラじゃなくてスキルの種類依存だと思うが(実際に機能しているかは別) >>599
武器属性持ってなかった今までのYouには乗ってなかったと思うんだけど
だからブレインドミネーションはYouに任せてた訳だし
>>600
パーティ画面開けば分かると思うけどノルンは水・風属性で武器属性は持ってない
でも武器属性持ちにインターバル補正かかる戦士ルーティーンがノルンにも効果あっておかしいなってなってる >>602
You以外全員武器属性持ちで技スピリットロアーにして廃棄神殿突入したときに
Youだけ見るからに技出すの遅かったからキャラの属性依存だと思う もう一度儀式して検証してみたんだけど最適化1振ったらノルンがずれ始めたわ
さっきYouと速度違うように見えたけど見間違いだったかもすまん 魔王にブレインドミネーションぶつけて確認してきた
結論から書くと人間キャラには属性無し関係無しで戦士ルーティーンのインターバル短縮乗るっぽい
人間キャラ
武器 You 乗る
水・風 ノルン 乗る
属性無し 義手パパ 乗る
モンスター
武器・水 聖者の右腕 乗る
水 ビューティーラクダ 乗らない
水・風・雷 強奪コンドル 乗らない
火・水 革命の魔女 乗らない 古代遺跡まで来た段階
学園でダンジョンの項以外に卒業するとロックされますって出なくなったらもう卒業してしまっても問題ない? 初プレイ言うことや思うけど
エンド1しかできないってことだから
話を進められるならどんどん進めばいいはずやで β試してきたけど、バグに見えるな
最適化は引き続き武器属性の人間のみ
You、イアリの速度とノルン、パパの速度をずっと見比べてたら違うのが分かる
パラメータ見ると 1.1 と 1.18(最適化分)の差がちゃんと書かれてる
想像だけど
まず1.7.1でインターバル+1%(パーティ外:残忍な右腕)が乗ってなかったのを1.7.2で修正
This effect works 10% without party が人間にだけかかるって記載は見たことないから
モンスターにもかかって間に合わなくなるべきなのにモンスターだけ魔王ファームできる >>610
確かにノルンとYouの速さは違った
ということは>>606には誤りがあったって事だ
だけど聖者の右腕とYouの速度は同じだったから最適化対象は人間のみではないね ん?でもおかしいな
まず闇儀式直後の最適化にポイントが一つも入っていない状態なら
ノルンがブレインドミネーションを使用すると魔王の召喚にタイミングが合う
Youも同様
でも最適化にある程度ポイントが入った今試してみたら
たしかにYouの方が早かったけどノルンとYouどっちも魔王召喚に先んじた
最適化対象にノルンが入らないならノルンは闇儀式直後と同じく魔王召喚にタイミングが合ってしかるべきでは?
……どういうことなんだろう >>611
ああ、ごめん、
”最適化は引き続き武器属性の人間のみ”
人間ってのは間違い。何も考えずに書いてもたわ。
最適化は武器属性持ちのみ。ここについては前から変わってない印象
606は最適化についての検証であって、それはそれで完結してる。
自分が気になったインターバルが人間とモンスターで乗ったり乗ってなかったりは別の話。
>武器・水 聖者の右腕 乗る
>火・水 革命の魔女 乗らない
ガーディアンは試してないけど、この結果見るとガーディアンにもインターバルは乗ってないってことだから
Youと聖者にはミリの差がある気がするけど目視じゃ確認なんて無理やなw
バグとして報告してきたけど、こうなるとPTに入れてなくても邪魔になってくるな右腕 たぶん魔王1と魔王2の召喚のタイミングが別になっている
2日ほど前に怠惰交互に出入りでやってたら成功するときとしないときあったし間違いないと思う 一応補足しとくけど元々魔王2は召喚詠唱にかかる時間が魔王1より長い
召喚した瞬間に仕留めるやり方を魔王1/2で両立させるのは以前から無理って話 >>614
あえて書く必要は無いと思ってたけど勘違いしてるみたいだから書いとくと
自分のレスにおける"魔王""魔王召喚"は全部「魔帝国-砦」の魔王だからね 自分のためにも整理ついでにもうちょっと補足しとくと、話題になってたのは"テスト版の魔王1"で今まで成立していた召喚稼ぎができなくなってるって話
ちょっと話が入り組んでたから分かりにくいけど
・テスト版での魔王1召喚稼ぎ失敗の原因は戦士ルーティーンの"最適化"(武器属性持ちの味方のインターバル短縮)の適用対象がおかしいから
・613はテスト版の残忍な右腕のパッシブ効果についての話でこれもおかしくなってるっぽい
かな >>618
残忍な右腕のパッシブ効果
1.7.1
PT内に配置してるときは全員に適用。
PT外にいるときは全員に不適用(これがバグ)
β
PT内に配置してるときは全員に適用(変わらず、てかテストしてないわ)
PT外にいるとき人間にだけ適用、守護者モンスターは不適用(多分直したけどまだ直ってない感じ)
てかβの話するとき毎回どっかにβやテストって言葉入れてないと他の人が判別できん問題発生するな >>619
あーそういうことか サンクス
テスト版では2つの要素を知らないともしかしたら困るかもしれんのは面倒だなぁ >>608
もうすることはないな、満足!って思った時点でしていいよ
この残ってるやつ気になるなあ…って思うならしっかりやってもいい βは知らないけどオフライン時のリサーチドロップも明らかに図鑑に記録されているよね?
(リサーチドロップ回数>撃破数)
https://i.imgur.com/OTFaw8h.jpg 無事にキングコブラまで倒せたけど次の場所に行くにはsinが足りないみたいでいっぱい悲しい・・・
先に進みながら暴食10kまで上げる予定だったのに7kで転生することになっちゃうなんて! ああリーサチドロップ回数だけ増えて獲得するリサーチ数が増えないって話だったかゴメン
この結果見る限りオフラインの時は内部的にリサーチ獲得量にマイナス補正がかかるか何かのステータスが除外されているっぽいから
モンスターによっては獲得量0で計算されている個体もいるのかもしれない どうでもいいことだけど最初の村でノルンがウルフ10体にトドメを刺すクエスト
あれノルンの全体魔法攻撃で倒したらカウントされないのね……なぎ倒してとっととクリアできるかと思ったら進捗0だった キングコブラまわしてドライフルーツ食いまくったら
渓谷クリアできちゃって笑っちゃったけど
Youくんに注ぐ種が足りない足りない… おっとその言い方は俺の中でYOUくんがYOUちゃんに変わってしまう >>627
グリフォン撃破も、聖都クリアもドライフルーツ祭りの力でやで
現在最終魔王も、ドライフルーツによる上級魔法連発っぽいわ
魔王が召喚
→サポート仲間による魔法陣形全体魔法で雑魚一掃
→最強のキャラで(youやな)上級魔法を単体になった魔王に当てる
→魔王召喚
→仲間と技のタイミングを調整して全体魔法で雑魚一掃
→you上級魔法で単体魔王を攻撃
これで魔法陣形生きてるうちに魔王倒しきるらしい
まあ、現時点では常人に倒せる魔王ではないが タコ漁とかゴブエリ対策にHPや物防はあげといて損ないけど、対策しようとするとひらめき投資から頑張らなあかんなってなるんだよなー HPはともかく防御はどうダメージにからむのかすらさっぱり
決勝戦とかの必要ステの計算に敵の防御考慮してないように見えるし >>631
海外wikiが正しければ(魔法)防御は受けるダメージを4あたり1減らす(最大で本来のダメージ80%分)はず >>631
wikiのクロニクルに記載されてるやつなら考慮されてるんじゃない?
乱数要素(randomFactor)あるけど寄与率が低いから無視するとして、実質FinalAttack/10とbaseDamageの高い方がダメージとして算出される式
TotalDamage = (baseDamage + randomFactor) or (FinalAttack/10), which ever is the higher of the two.
FinalAttack = (1 + power/10)*attack
baseDamage = (FinalAttack/2) - (defense/4)
randomFactor equals a number from [-1/2*Sqrt(baseDamage), 1/2*Sqrt(baseDamage) + 1]
実際に計算していくと分かるけどwikiにある例だとFinalAttack/10よりbaseDamageのほうが高いから防御はちゃんと考慮されてるよ
FinalAttack/10が採用されるのはFinalAttackに対してdefenseが極端に高いときにbaseDamageが小さくなってノーダメージかそれに近い状況 >>632
ウルフを全体でノルンが倒したあと確認したらカウントされてなかったんで……? 上の人も日本のWIKI書き込んでる人もED5行ったのか
到達者増えてきたなあ スカーレットドラゴンが倒せる気がしない
精霊の水とやらを持ってなかったから取りに行くけど今の所半分も削れないのを倒せるようになるんだろうか とりあえず水があれば全体攻撃をほぼ無効化できる感じになるから
あとは行動運次第かつ削りきれるなら
そこそこ長期戦できるようになってそれですら足りないっていわれるとさすがに無理だけど 風属性いれてる?飛んでるときに当てるとしばらくスキができる
後は陣形でパワースタブをうまく当てるぐらい
ランダム要素が強いけど、どうしてもダメなら暴食と闇の儀式 ドラゴン初戦は
エアカッターと水属性を配置を考えてうまくいくようにしても
結局運ゲーで突破だからなぁ 結局、無理やりでも勝てばレベル上げて種食えるようになるからなんとか勝つしかないんですよ
このゲームは常にそんな感じ 背伸び狩りと1回のボス成功で大きく変わるよね
こまめな闇の儀式してひらめきと暴食かせいでステータス増強してこ 攻略見て風と水を入れてみたけど精霊の水持ってなかったし全然駄目でした
今日はまず精霊の水手に入れる為の聖水作る為のMP上げから ちゃんと銀竜仲間にしてたりする?
あいつ仲間にして土風の最大値増やしたらめちゃくちゃ強くなるぞ 初回ドラゴンは先頭に詠唱早い風魔法つけて
最初の行動が飛ぶ準備になるまで撤退を繰り返すのがいい
後は適当に水使えるやつ
例えば技セットしてないよだれまみれ猿を後ろの方においといてバリア対策 まあ、初めてドラゴン会ってその時間その日のうちに倒せないだろうから
とりあえず飯やな ドラゴンの炎は猿のヨダレで消火するに限る
他に短時間で使える水属性攻撃無いからな とりあえず残ってるだろう守護者早く全部解放してほしい あの炎バリア水攻撃あてると消せるの?はじめて知ったわ ロックゴーレムの壁と同じ挙動で水攻撃当てるとその後の炎のヴェールの行動後に消失するよ 調停者ですらレベル当たりの能力上昇がゲロマズなのに次の守護者とか想像したくないな このゲームは結局のところLuckだからな
次の守護者はよ 流石にそろそろハウンドドッグの上位互換が欲しい
峡谷以降の会話に必要な運命が面倒すぎる >>657
グリフォン取って女神像を寄贈するのだ
運命の神の像つくって偉大な祈り取った後は祈りだけで何とかなる 敵は桁で上がるのに
こっちの運命上昇その他が相変わらず足し算と割合増加なのそろそろ見直そうぜ 常にそのエリアの最大値みたいな運命値要求され続けるせいで寄贈はりつきすること自体がくっそだるいから
大量要求1回にしてくれないと解決しないと思うわ せめて会話更新で怠惰が途切れないようにはしてほしいな ダンジョン表記がすぐバグるとか、会話後にサーソル重ねたままだと表示が更新されないとか
細かいとこも直して欲しい steamのガイド見て同じパーティーにしたらYOUで後1.2回攻撃できたら倒せるくらいまで削れた
しかしガイドページに載ってるYOUのステどれも自分のより低いのに攻撃だけ2倍以上有るんだけど暴食? 調停者しばらく倒せなそうだから他にsin使おうとしてるけど早めに取っといた方がいい奴何かオススメある? >>666
攻撃だけがやたら違うなら恐らく暴食、具体的には豚肉生食儀式ループで倍率積んでるかどうか どっちかというと開放されたらおフランエネミーとAHAスロ装備自動あたりとインベントリ以外はとらんとあかんやつじゃないの
その上でひらめき獲得量+に100でも10でもいいからはやめに振っていかないとステータス+の育成速度が全然のびないからしんどい sinマラソンって、ED1のノルンおいてくやつ無限に走るのが一番いいの?
まだ弱いからsin3とか4とか転生ばっかになるけどやっぱ数あればいいのかな 毎回強欲ぶん投げられるようになるまでは3や4超えてもせいぜい7とか8あたりだろうから結局はひたすら数だよ sinマラソンする段階なら調停者モンスターのリサーチ集めが最優先だな
とにかくLuck上げないことには強欲も貯まりようがないからな あと本格的sin稼ぎに入るのは魔王道場でトータル経験値貯めてからな あと少し足りないsinを用意するのに高速1周するならまだしも
sinマラソンなんてエンドコンテンツに近いところに到達するまで労力の無駄だろ
破壊者撃破→ED2&コブラ→総経験値600M→sin14→潜伏者解放→クラス継承→sin21
って感じで進めていけばマラソンする必要も無いと思う 総合経験値はずっと電源つけてるやつとかは二桁T行ってるとかなんかね 全モンスターに種食わせたりしてたら累計なんて勝手に溜まるけど
経験値信者ってベースsin15とか20いってんの?
いくらでも進める序盤にベースが1,2上げる為だけに1日2日放置させるのってよくわからん
おれは放置するにしても暴食で進めるとこまで進むのを推すわ
1.7.0以前ならまだしも今は嫉妬稼げるようになるとこまで無理やり進めたほうがいい ED1~3を5回クリアまでは普通に回して、
調停者倒せるようになったら聖都にロングランチャレンジかな
なんだかんだで調停者ガーディアン達のLuckが最大になればリサーチ量凄まじくなるし
峡谷や聖都モンスターの能力も良いし
なんだかんだ潜伏者や調停者からのSinも地味に沢山もらえる なんかマラソンをすごい大変なことかなんかだと思われてるかもしれないけど
ぶっちゃけほぼ>>674のことだぞそれだけ終わるころには谷抜けれるステになってるだろ >>676
sinの上限上げて守護者解放しないと渓谷とかの新エリア開放できないから
それ用にある程度は総合経験値欲しいわ
イアリ仲間になると経験値の稼ぎが段違いになるから無理に1Bとかにまで上げる必要ないってだけで >>677
運命足りんかもしれんぞ
エンド4を五回したほうが良いかもしれん
エンド4は、3までクリアしてるなら一回4時間ぐらいかな?
一番かかるのがドライフルーツ食う時間だけど
それで行けるし
初回はドライフルーツ時間一日とか二日とかかかるかもしれんが ED4は2周目以降運命もらえないからルビーと属性強化目的以外でやる意味がない
ED4見れるなら調停者倒してるはずだから運命最大値+1万あるし一番お手軽なのそれでしょ sinとひらめきさえあれば運命最大値は10k上げられるから足りないことは無いと思う
たぶん普通に各ed5回ずつ埋めてった方が早いけど そう言えば今のところ余ったガーディアン産モンスターのリサーチって使い道ないよね? なんかそこまでいろいろ言われると思わんかったけど
まだED1を5回とED2を4回の初心者でした
sinためるの、ED1をただ只管回すのがいいのかなーって思ってたけど
そうでもないのね >>685
そこまで進めていて1回の転生で貰えるsinが3ってのがまずおかしい
6は無いとまずい >>686
よくおもったら最近は4、5くらいだった気がする
多く回るよりも1周ごとを粘るほうがいい感じなの? 俺も丁度今ED2が4回レベルだけど
寝る前にリサーチ放置してて全部強欲突っ込んでみたらsin34になったぞ
ぶっちゃけ高速周回ってあまり意味無いと思うわ 強欲の扱い方がなんにもわからなくて触れてなかったけど全部いれちゃえばいいのか! スカーレットドラゴン倒せた
攻撃力60%くらい上げなきゃ行けなかった 強欲はリサーチを1Bとかストックできるようになると一度に全部突っ込むのはさすがに効率悪すぎてね 数日前にオフラインリサーチが増えないって言ってたやつだけど
あのあと色々試してたらなんか突然増えた
PTに空きがあった、とか初回討伐以外のリサーチもらってなかった、とか
闇の儀式後にオフラインのチェックを付け直してなかった とか
あったけどどれが原因なのか、たまたまなのか結局わからん 全部いれてみたらsin結構増えた!
こうやって増やすのが基本なんですね ずっと無課金でやってきたんだがついにパーティスロットを拡張し切れた
嬉しい……嬉しい…… >>694
そこまではED4までコンプすれば届くってのはわかってるんだけどそこからだよね
欲しいのがいっぱいある いっぱいある気がしていたけどパーティスロット拡張終わるころにはもうやる事も限られてて
パーティーテンプレは2個で問題ないしショートカット枠も4個にしても基本使いそうにないし
嫉妬のSin倍率だけ買って様子見でいいかな状態
まあそもそもルビーないんだが! >>688
序盤の高速周回は旨味がないだけで、いずれは1時間くらいでSin28+嫉妬用の溢れ分回収できるようになるよ
Sin稼ぎに限らず無条件に優れた稼ぎ方なんてものはないというのが一番実情に近い
進行状況で変わってくるから色々試して模索していけばいいよ ずっと聖都にいて魔王倒してるから知らんかったけど
祈るの数字すごい上がってる
転生してこの数字維持してたらいいけど
なんか聖都で取った、転生したらなくなるブーストなんやろな >>698
転生したら無くなるであってる
運命の神の像復活で祈る運命+500%、祈るインターバル半減
あと会話で祈る運命+100%が3つあるから全部終わってたら+800%になってるよ 新マップ来たら、次の会話などを出すために会話18回、一回につき運命6万以上要求とか何回もあるんやろな アストラル界のがあるから少しだけ増えるな
ベースで8くらい
+ある2匹と強欲でゲーム最序盤で1回60弱くらいにはなる 運命の神の像があるおかげで聖都以降のエリアが追加されても運命稼ぎは楽なままだから別に気にならないけど その代わり運命の要求量は加速度的に上がってるっていう 祈るは強化遅すぎるしループアクション使うのがネックで結局ほとんど使ってないな
ハウンド入れて寄付でいいやってなる ED3見たけど結局聖剣でも刺しっぱなしで魔王封印するのが限度だから
エレメントマスターに魔王を完全消滅してもらうしかないんだなあ 結局これって誰が悪者なんだ
謎の男が現れて運命の犬とか言われたんだけど you達「魔王倒したわーいわーい」
you達「ぅおらぁ! 魔族度も見つけ次第殺せぇええええ!!」
距離を置いてるノルン「ー」
謎の男「ノルンよ、心が痛むか?」
ジャジャーーーン
謎の男の悪の計画によって、ノルンが真魔王となってしまうの!?
クロニクル7!
とかかな? 今ED2なぞってて聖剣作った後にイアリ倒したら騎士団長との会話出てきたんだが
これギブアップして会話進めたらED3いけるんかな? タコのDクリック虚無すぎて…
最後にウィンドステップのyouおいて放置してみるか >>707
魔力持ちの人間を誘拐している魔族および魔王が悪い
ただ魔王自体は古代人類が作った人工精霊(闇の精霊)を利用して延命している存在だから
それに終止符を打つのも一つの目標っぽい
(人工精霊云々は古代遺跡とED4ルートの精霊王で判明する)
>>710
ノルンは名前的にむしろ黒幕側だから 周回でSINと不満を稼ぐことだけ考えるなら闇の儀式1回いれて70分一周ぐらいで
周回中に手に入った不満は全部リサーチにぶっこむのがいいかな? スラムの奥に進まないとGOLDの10Kが厳しいな・・・ 今まで面倒だから賢者の魔導書レシピ解放してなかったけど効果めっちゃ有能じゃん
もっと早く作っておくべきだったわ 聖剣作った後でもED3目指せたわ
何故かまた盗賊の拠点攻めて村防衛する事になったけど メモリーイーターは周回だとほんと忘却がクソなんだよな
ウィンドステップワンパンまであとどれくらいやら ちょうど賢者作成用にイーターワンパン目指してるところだけど
1.3sや1.4sのスキルに戦士の最適化+右腕編成じゃ忘却くらっちゃう?
今なら最適化ものるのはでかい気がするが 聖都周回とかラブ道場のためだと思うから倒す必要ないのでは
アルティメットラブまで六回のうちにそれなり育つし ってすまんウインドステップ1.6sだからこっちのが遅いのか ウィンドステップよりメモリーイーターの初期技でワンパンを目安にしたほうが良くね?
最適化か残忍で確定先制できるし >>723
今作ったときはステアップ味方積んで
先頭メモリーイーター初期技二番手Youスピリットロアーで
サイレントカッター二連打以外のパターンなら安定して倒せる状態作ってインク集めたよ やっぱイーターなら確定先行できるのねthx
これでらくらくワンパンになったらいこうかな
準備している間に賢者の魔導書なしでも不満がっつり稼げるようになってきて稼ぎのほうが楽しくなってきてなんか本末転倒だわ・・・ イーターでイーターワンパン達してたわ(´・ω・`)
ルーンはリサーチがてら神殿で集めっかな 不満稼ぎが虚無ってきた
まだ装備とか手付かずだからあとどれだけsin盛れるのか試してみたい気持ちもあるんだけど ED1と2を5回、ED3を1回で女神像ルート行けば運命15Kは行けた
ただ聖都って進めるのに16Kいるから足りなくて結局8回くらい運命拡張したなあ ガーディアンが落とすひらめきの量ってもしかしてその時点で所持してるひらめきの量に応じて増えるのか ひらめき獲得量がsinとかで高まってただけじゃなくて? ひらめき0の状態で40個くらい貯めた鍵つかって潜伏者ワンターンキルをぼーっと眺めてたら一戦ごとに落ちるひらめきの量が増えてる事に気づいたんだよ
多分ひらめき所持量1000がキャップで以降は増えないっぽい >>735
多分ひらめき所持量1000が(入手量の増える)キャップで以降は増えないっぽい
ってことね 話がややこしくなるからテスト版かどうかを書いて定期
できればもうちょい具体的な挙動も
現行版はガーディアン倒しても一戦ごとにひらめき1しか増えてなかったけどテスト版だと24.5増えてる
これはひらめきの現在の所持数や最大所持上限に関わらず、ガーディアンの種類に関わらずそうなってると認識してる 具体的に書いてって言った自分が書いてなかった
ひらめき獲得量+338%、所持Sin28でひらめき獲得量持ちの仲間未編成だから多分この辺は関係ない気がする
具体的な計算式分からんから完全に想像だけど テスト版ただし昨夜のアプデまだしてない
sin28ひらめき獲得量+が2.27kでドロップひらめき109.7
所持ひらめきが2000でも0でも変わらず
β導入段階では95個くらいだったからひらめき獲得量+がらみだと思うわ中途半端だから計算式よくわからないけど 俺も確認してみたけど獲得量1.3%で4.2個ドロップだった はえー、ってことはひらめき獲得量+で増減はしてそうなのか 地味だけど無視もしにくいな
獲得量+だけ見ると7倍弱に対してひらめき獲得量4倍強だから単純な計算式ではないんだろうな よくわからないっていったけど、今Lv49→50のひらめき獲得量548.3だったから
普通に5で割ったら109.7だったわ
こっちはシンプルにひらめき入手量の倍率かかっただけみたいだ β sin21 ひらめき獲得量210%
統計情報でひらめきのドロップ量3.13で破壊者倒したらひらめき3.1だった
破壊者って確かもともとひらめき1だったと思うし、ひらめき獲得量依存でいいんじゃない? >>735
今試してたら気づいたけど
ごめんこれ最初にsin使い切ってから一戦ごとにsin入手してその分ひらめき獲得量ふえてただけだ
頓珍漢なこと書いちゃってすまん ええんやで
テスト版ではガーディアンのひらめきドロップがひらめき獲得量の影響を受けるようになった、ってことが分かったのでむしろありがたい
>>743が書いてくれたけどオプション->統計情報->ダンジョン->ドロップ->リソースにその時点でのドロップ量が書いてあるのも発見だ
劇的に変わるわけじゃないけどちょっと得した気分になるねこれ 強欲のひらめき獲得量や味方のバフの分もちゃんとのるっぽいな discordとSteamで1.7.2リリースのアナウンス出てたからそのようだね
ちょうど話題になってた件も修正箇所に記載されてる
>- [ Balance ] ひらめきのドロップ量にひらめき獲得量の倍率を反映 強欲を100レベ1000レベ一気に上げられるアプデまだですか
怠惰スロット少なくて面倒だわ 結局はショートカット数足りんからな
ポチポチからは逃れられない Eボタンでみんな楽になろうや
本当に楽になったためておく意味なんてなかったしな結局 - [ Add ] オートやる気使用強化
うおおおおおお即買い
強欲ポチポチってまじ?w 闇の儀式後のやる気の追加上限てなにを参照してあがっていってるの? やる気を均等に割り振るやつ、転生バグで疑似体験したけど
あれ初心者というかやる気に習慣多めに割り振らんと早くならんくらいだと
いまいち微妙な感じしたな
つよいやつのでもいいから使い心地聞きたいわ 意思の上限拡張前なら上3つとかでも役立つでしょ
他の人は知らんけど容量拡張にチェック入れてそのまま切り替えるの忘れること何度もあったわ
Sinファーム中は聖なる儀式とリサーチ量アップ両方にチェックできるようになった というか便利に思えない段階なら別に無理に悩まんでいい 武闘大会のイアリより上が神話級のレベルの強さだけど
名前もオッタルとかナルヴィとか北欧神話が元ネタなんだな パーティースロット後1個だけどやる気強化買おうかな
ちまちま変えるの忘れて結局1.2か所しか強化しないまま放置パターン結構あるし sinランの為にリサーチを強欲の為に貯めようとしてるんだけど、
砂漠はまだしも峡谷と聖都のドロップ率低すぎてつれーんだけど軽くでいいのかな 知らん間にワンパンするようになってることはなってるけど
それまでにかかってる日数が実はすごい日数なのよね リサーチドロップ率盛りまくれば30%くらいになって
ドロップ量も500kくらいになるからその状態でドロップ率+つかって集中的に稼いでるわ ふと思ったけど氷雷光闇の魔法も使えるようになるんかな
現状デフォルトスキルでしか使えんけど 魔法 戦士 テイマー
の上級技出たし
次守護者次マップの時にはそれらの技解禁のうpだてとは思う 嫉妬ガン上げのためのSin回収用のリサーチ満腹度経験値あたりからふっていくってだけで
ほとんどの嫉妬は必要なんじゃないか またアプデ?
>>771
これはクリッカーゲームではなくテキストRPGだよ
進めようとすれば序盤はあまり放置することがなくて何かしら操作して解放させたり素材集めたりするものだよ 連投で補足してしまうけど、クリックしまくってレベルを上げたりアップグレードしてクッキーをいっぱいポチポチしてもらうとかそういったゲーム性ではないよ よくある放置ゲーと勘違いして入ると裏切られた気分になるだろうな
RPGに放置要素が入ってる感じで、放置がメインってわけじゃないし リモートデスクトップ民おる?
リモートデスクトップでスマホからときどきぽちぽちしてるとひらめきの消費が(Aが押せないから)クソだるいんだがなんかうまい方法あるかね?
怠惰に入れ込んじまうか 俺はクロームのリモートデスクトップ使ってるけど
長押しするとそこにカーソル合うからキーボード呼び出してa押せば普通に全消費できるぞ
それよりスマホでシフト押しながら数字押す方法が分からなくて怠惰登録できん いつのまにか増えてたインスタントアクションのAの上限設定ええな
見えなくてもステータス+とかの一桁二桁揃ってないと気になってしょうがなかったからよかったわ いつも通りのED1ルートのいつもの学園都市はいってすぐ
校長の会話聞いて先生との会話6連打して授業9連打して
ここでいつも通り魔物研究所に入ろうと思ったら入れなくて、見たらなぜかムーブメントが1しかない
他の行動一切してないんだけどひょっとしてムーブメント増えなかった・・・? ちょっと待ってください
その魔物研究所、本当に必要ですか? とりあえずED5以外でやりたいものは終わったから次の追加までオフライン錬成に入るか >>783
今オークトレント入れたらドロップリサーチ量が619k→648kになったから多少は・・・?
なお、おかしくなった周にもらえたsinに変化はございませんでした! 開発側のおまえら急がずにもうちょい待ってろって遅延行為とは思うけどSinの拡張もうちょい欲しい ルビーの必要量は普通に課金前提でしょ
そうでなきゃ開発元が儲からないし 無課金でもPT10人にはできてそれ以外は必須じゃないから課金って感じがする 無課金アピールドヤァするゲームじゃないんだから長く遊んでるならスターターパックくらい買おうや なんだかんだ100h超えたし、それならいいかと最初の1kと2kは払ってるな むしろ御布施目的のスターターパック購入以外で何処に課金(ルビー)使えばいいのか分からないんだが
パーティスロット以外だとパーティ天ぷらと怠惰天ぷらくらいか? PT枠以外だとsin周回用の自動儀式と嫉妬sin倍率、今後のアプデ次第で嫉妬使い魔倍率くらいだな
正直ショートカットと怠惰枠は増やしてもすぐ使わなくなる 右腕いれてなくても魔王召喚にブレインドミで瞬殺ずれるようになったなぁ Wikiで武器属性なしキャラのドミネで問題ないって結論出てた 俺もこのスレで似たような結論出したよ!
仕様実装直後にな! お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ タコ狩りのステータスボーダーってどのくらい?
放置して寝ようかと思うんだけど万一ステータス足りなかったら困るから教えてもらいたい 覚えてないな
2闇の儀式くらい豆スープ食ってウィンドステップワンパンしたけど
とりあえず一晩放置して撃破数増えるか見たら、致命的なわけじゃあるまいし 習慣15kまで上げたけどもっと上げたほうがいいの? クエストの永続って、+%は可算だよな?
それとも上書きなのか?
どっちにしても、一括でどれだけクエスト永続効果があるかとか見れるところある? >>802
初期スキルセットしたサイレントイーターのステータスがHP1TB弱魔攻4~5TB物防1~2TBくらいなら行けると思う
HPと物防は多分これくらいならって数字だからもちろん上げられるならもっと上げといたほうが確実
聖都ボス育成終わってないならそっち優先したほうがいい 使い魔や嫉妬になるべく振りたくなったら習慣増やしたくなる
今不満ないならひらめき獲得+増やしておいてそのうち欲しくなったらでいいんじゃないか ED5目指してない民、ひらめきも習慣効率もまぁまぁ満足できるくらいになって
Stench目指すとこだけど、その前にクエストの体力伸ばしたい
いらないと思ってたモンスターがニッチなとこで役立つから困る 嫉妬も解放したしそろそろ初聖都観光行こうと思うけど
スラム行かないルートで女神像作っといた方が良いのかな? >>811
むしろスラムの奥行った方が良いぞ(嫉妬強化してないとGOLD要求えげつないのがあるから)
どちらにしろ一回目の観光だと要求運命も凄まじいけど、10kGOLD足りないとそもそもボスと戦えない… 嫉妬じゃないSinか どちらにしろ潜伏者倒してsin1確定ドロップぐらいの日数かかる 聖都攻略に必要な最低Gold上限は6kじゃね
菜園行くだけならランク56達成してギルドで渓谷攻略報告後依頼受ければいいので好きにすれば良い
ボスまで行きたいならGold上限6kと運命上限17kを達成できる見込みがあるかwikiでも見て皮算用したほうがいい
女神像上限増やしてでも運命上限上げないと聖都攻略に不安があるなら引っかかりそうな状況に思える 聖都行くならED1〜ED3を5回ずつクリアするレベルじゃないと詰む なるほど運命値最大が一杯必要なのとGOLDも地味に必要なんだな
GOLDは計算してみたらアプグレ全回収してタイタン仲間にしても
9.5kぐらいまでしかいかないから初回に10kのイベまでやるならインベントリ作成系必須っぽいね
もう何回か周回して運命上限上げてからにするわ
色々助言サンクス まあGOLDは6kでええやろどうせ全イベントこなすとか趣味の領域で大半やらなくていいし
やるにしても初回は流して開放されたの全部回収してさらに余裕出来てからでいいと思う
GOLD1万あっても一言見れるだけだろうし運命3万4万とかはどうせ無理だし どうせこぶしで語り合うために聖都6回いくし最初に10kなんていらん 結局タコ狩りはせずにしばらく闇儀式と暴食繰り返してステータス底上げすることにした
https://i.imgur.com/v2t6m5z.png
この程度まで上がったので改めて今から放置してみる
>>807
目安thx 全モンスター育成済みだよ
教えてもらう側から指摘するのもあれだけど
単位はTBじゃなくて「T」「B」でそれぞれ別々だよ >>820
うわ恥ずかしい
無意識に容量の単位系書いてた…接頭辞だもんな 混乱させてスマン
聖都だしもちろんTを意図してたんで、スクショのステータスなら余裕でいけると思う
あとは放置してさっさと初回ドロップを祈るだけだね 防御力2.4T程度もあればタコは110B程のダメージ連打まで抑えられてた気がするし多分ステータスは大丈夫 19Tはあげすぎて余裕しか感じないけどメモリイーター先のがよくないか オフライン中にやる気自動使用されなくなってない?
やる気機能拡張未購入だけど購入必須になっちゃった? 今確認したらタコ撃破数1になってたので大丈夫っぽい
>>823
Youとタイタンはシャープスパイク設定してる wikiでタイタンのステータスとタコのステータス確認して
タイタンとタコは同じくらいの耐久だからタイタンを余裕持ってワンパン出来れば大丈夫だと判断した >>829
>>826に書いた通り一時間半時点で撃破数増えてたから問題ないと思う ED4目指してて精霊4匹30の奴終わらせた後
エレメンタルマスターの称号どこで取得するん? >>831
全く覚えてないけど調べたらランク50って出てくるな 学園…?まさかこれ35の称号先に取ったらダメなんか
一応ランクは51あるんだが >>834
正にそれで35の時に取れる称号取ったら駄目になる(自分も一度やらかした) Ver1.65ぐらいではランク35とエレメンタルマスター称号同時にとれたのがいつのまにか修正はいったのか 1.7.1でED4周回したときは35とって遺跡まであけてからレベル上げて→50で両方とれたけどなぁ?
ルートロックかけてる場合はそもそも35とれないし 転生時のクロニクル選択でED4選ぶと35の称号はグレーアウトされてたな そういや先に卒業しちゃったとかない?
ED4ルートだと卒業条件がランク50のエレメンタルマスター必須になるからとらなきゃ卒業できないが 卒業はまだしてないよ
ED3の途中で行けるなら行っちゃえと思って今試してみてたんだわ
まさかこんな罠があるとは思わなかったけどED3に切り替えればいいか 今Wikiみたら、クロニクルのページ更新されててウォーロックの職業の説明にエレメンタルマスターロックってSSがはられてた
このロック1.7.1のときはなかったはずだからひょっとしたら1.7.2で修正はいって両方とれなくなったのかも
一応自分でもED4見に行ってみてる 昔のセーブデータひっぱって確認してWikiに画像はった。戦士とテイマーも同じくロックされているかは確認していないけど元から
エレメンタルマスターを取るとランク35称号はロックされるのに
ランク35称号をとってもエレメンタルマスターがそのまま
という怪しい挙動だった。だからランク35称号とエレメンタルマスターは同時にとれないのが正しい挙動だと思う。 こっちでもビーストテイマー/エレメンタラーでエレメンタルマスターロック確認
まあSSあがってる時点で間違いないんだけど
1.7.2でテストでいっぱい報告されただろうからついで修正されちゃったうちの一つなんだろうな・・・
こっそり修正やめろおおおお ED4これからやろうと思ってたからたすかる
>>843がテイマーだしてるってことは魔法使いはやりやすいってだけで
指定職とかではないってことでいいんだよね
他にやるにあたって注意点とかあるのかな? ランク35称号取らない事以外には特にないと思う
ネタバレを気にしないならwikiのクロニクルのページ見ればあらかたの事は書いてあるのでそっち見るのが良さげ
前提イベントやるのに魔法使いのほうが都合がいいのは確かなのと、仲間の能力の種育成は終わらせとくと良いくらい 俺の累計経験値が二桁T行く頃に次の守護者開放とかそういう気長なことはやめてね ed4やるなら聖都の敵のリサーチ多少ストックしとくと楽だと思う 一晩放置したらタコ狩り終わってた
ドロップ率15%で撃破数7時点で落ちたみたい
アドバイスくれた兄貴達ありがとう 初転生まで来たんですけど転生前にやっとくべき事はなんですか?
食べ物全部食べておくとか儀式やっとくとかあります? 多少無理してでもアチーブメントの暴食を1000まで上げてオートイースト3つ使えるようにしておく >>851
食べ物はリセットされるから不要かな
転生画面でもらえるsinの数見て、
おそらく2以下なんだけど、もし2に近い場合は経験値稼いで2にすると今後楽になる 転生前に闇の儀式して直後に転生すると獲得できるSinリソースがごっそり減る。
プレイ全体で獲得した累計経験値にその時点の職ルーティンレベル、満腹度、(転生後解禁していれば強欲)で補正がかかるが、闇の儀式で経験値以外初期値になるため。
すぐ転生したい・するつもりなら転生前の闇の儀式はやめとけばいい。 初回ならsin2で強欲怠惰、二周目はsin3で1.5倍3種
取れれば後はなんでもいい やるべきことは >>853-855 に書いてるけど
とりあえず転生したらどうなるか見ときたいならファイルセーブしてから見てきたらいい ありがとうございます
sinの数見て2ならサクッと転生してきます >>856
そんな方法があったのか
ありがとうございます あと食べ物は転生で所持状況リセットだから転生前に余ってるのは全部食べておくのが正解じゃね
それで獲得できるSinが増えるかって言ったらたぶんそんなことない気がするので好みでしかない気はするが 暴食はグリフォン倒すまで2 だった派。嫉妬のある今は
キングコブラ倒したら 3 まで
嫉妬稼いでから 4、5を上げるんがいいとおも >>854
え、これマジで?
いままでずっと転生直前に闇の儀式してたわ。 >>861
ちゃんと仕組みを理解しようぜ
もっと具体的に説明すると獲得Sinは大雑把に書くと次の式で計算されてる
獲得Sin=累計経験値によるベース値*職ルーティンによる補正(最大3種が乗算)*暴食満腹度による補正*強欲欲望による補正
※各種補正は転生直後の何もしてない状況を最小として1からスタートする
で、累計経験値は転生でリセットされないプレイ全体で稼いだもので、他は闇の儀式でリセットされる
職ルーティンは言うまでもないし、暴食や強欲は転生するまで累計レベルは上がり続けるけど、参照するのは満足度や欲望、つまり実質テンポラリーレベルのトータル
だからベース値が小さい間は過敏になる必要はないと思うがその場合でも
例えばベース値1*補正=3のときに闇の儀式即転生ってすると獲得Sinは3から1に減ってしまう
闇の儀式→補正を稼ぐ→転生なら問題はないけど、補正を稼ぐのにかかる時間は考慮しなきゃいけない
当たり前だけどベース値や補正が大きくなってくると、もちろん獲得Sinの差もどんどん大きくなる 試しにセーブした後で闇の儀式やったら転生のとこの数値が少し減った
と言っても3.5が3.4に減っただけだったからこれなら闇の儀式やってひらめき少しでも増やした方が良いのかなと思ってますが
あと怠惰ってみんなこんなん使いこなせてるの?パッと見難しそうなの出てきたよってなったよ 実際のところ1時間ごとにちゃんと闇の儀式やってるならそんな大量のsin獲得量減少まではないし
それも闇の儀式してから15分くらいプレイして騎士道精神で上がるくらいまでひらめき回収すればかなり戻るし
ひらめき入手機会1回減らすほうがよっぽどもったいない特に1時間コースのED1まわしではひらめき収入半減しちゃうし
まあそのうちsinなんてほぼ強欲倍率依存になってその待つのすら時間もったいなくなるが
sinはそれ自体が強化につながるってよりはひらめき稼ぐための道具だから重要度はひらめきが上 怠惰は全く使いこなせてないけど、便利だよ
ショトカスロット4にしたらあの面倒だった女神像作りが完全放置でできるようになって感動した 女神像作成はショトカ三つでも自動化出来るけど
花と木はモンスターで自動回復できるから怠惰に入れるのはリースと木像と女神像だけで良い 新人は効率検証するよりさっさと先進めたほうが圧倒的に効率いいぞ
怠惰はShift+n のショートカットでラクする為のもの 怠惰はLoop Actionに使えるって事と
ダンジョン間の移動時間が0になる事だけ覚えておけば使い方として十分だわ 運命の要求8Kの9回とかになると回復長くて長くて困るな
どうにか高速で回復するように出来合いものか 上の画像は慈愛の幼虫入れてるけどね
聖都で運命の神の像作って同時期にアストラル界に解放される偉大な祈りも取り切るとこんな感じになる
さらに祈りのインターバルも二分の一になってるから運命の工面には苦労しなくなる ブレイジングオーラ君、せめて倍率だったらなぁ・・・ 今までシャプスパ(1.3s)+パワスラ(2.8s)で魔王ファームしてたのに残忍な右腕召喚したら周期合わなくなったわ...
PTにも入れてないけど10%のパッシブ分でダメになったっぽい
これ今後どうやって調整すりゃいいの? 武器属性持ってないキャラで残忍な右腕をパーティに入れずブレインドミネーション そもそもランダム召喚待っての4秒1殺が効率微妙だからさっさと残忍&最適化で高速化したシャープスパイクで1秒1魔王殺に切り替える
魔王2がワンパン無理な間でも適当なボスと交互でもいいし 魔王ファームってこれレアモンスターのリサーチ集めしてるんじゃないの? まだED1しかクリアしてない段階だったから砂漠モンスとかのリサーチ集めしたかったんだけどブレインドミネーション取ってくるしかなさそうか...
戦士ルーティン外したくないしいったんクラス継承解禁まで進めます、thx 儀式してから一時的に最適化に習慣振らなきゃよくない? 最適化あるとズレるから完全に0で行ってたんだけど魔王の召喚出る前に落ちるようになっててお手上げ状態
出来なくなる前後で何か変わったことしたのが右腕召喚したくらいだし他に心当たりがなくて 覚えた技はクラス関係なく使えるから一度テイマープレイしたらあとは戦士で使えるよ
クラス継承はルーティン3種がどのクラスに行ってもでっぱなしになるだけで今回は関係ない
ただ魔法攻撃上げなきゃならないから火力目当てにウォーロック称号あたりとりに魔法もいかなきゃならないかもしれないけど 武器の修理をお願いしたら修理出来た武器を他のやつに譲ってくれとかかなり失礼じゃない?
やっぱりそのまま滅んだほうが良いのでは… >>881
ブレインドミネーションも他のキャラならファームできるって書いてる辺り
右腕の効果は1.7.1と変わらず人間にだけかかるようだからモンスターでそのコンボすればいい その辺の話は>>600あたりで話してたから読んどくと理解が深まるかも ノルンのウルフにとどめさせってどうやりゃいいの
マナチャージしかしないんだけど セットスキル1発がウルフに当たることを祈ってひたすら回す? 最初期の事なら
ノルンの技にタックルをセットして戦闘メンバーにいれてひたすら周回させる >>888
2タックル入れないと倒れないから後続が倒しちゃうんだけど弱いやついれて削るの意識しないとダメな感じ? 龍の肝が無いんだけど魔王でレア稼ぎってどうすればいいの…? >>889
まあそれが無難じゃね
ノルンでウルフしばくのはスルーできた気もするけど
>>890
wikiの雑記のED1ボス稼ぎ(リサーチ・ドロップ)を読んでもまだわからなければまた質問してくれ 武器の強化にも手を出そうかと思ったら手間凄いね
2~3Mぐらい集めてからリセマラするとかが良いのかな
嫉妬のクリスタルコンバーターは結晶確率には影響するんだろうか
Lv10のパッシブ2個目に良い効果あるの多いけど長そう 時間かかりすぎて無謀だからおとなしく嫉妬強化してからやろう
なおまともに強化できる頃にはED5攻略が見え始める模様・・・
結晶倍率10%は変わらないけど要求金額が数分の1に下がる やっとこさロング育成で渓谷終わったがこっから地獄のSin稼ぎ周回だなぁ
とりあえずED1を30周はしないといかん… ED4まだ最後までやってないけどストーリーきっつい
もっと楽にできるようになってから残り4回一気にやろうかなこれ… ノルンを置いていくルートで聖剣作ってED2か3に行くのがおすすめ >>894
クリスタルコンバータに嫉妬100以上振るようになったらなのかな(現状平均して振ってるせいでほぼLv30)
やっとED4までの5回に聖都観光も終わってSin&嫉妬稼ぎに昨日から入った段階だし、もうちょい回してからにするありがとう
一段落してモチベ落ちるかと思ったけど稼ぎ周回が楽しくなってきた 嫉妬ルーティン100(=嫉妬レベル140くらい)でクリスタルコンバーター3倍&インスタントで結晶変換率2倍
効果は落ちるけどダンジョンも100で資金稼ぎ効率が1.4倍
けど嫉妬140まで上げるのに不満1000以上必要だから、まずは周回効率上げるためのリサーチ満腹度あたり集中振りからやらなきゃならない
副産物でインスタントとクリスタルコンバーターの強欲倍率も多少上がる
あと、まだ終わってないなら愚者とアサシンのレベルカンストでコンバーター1.5倍
このへんが全部乗算だから上げきれれば効率はかなり伸びるけど手間も相当
周回楽しめるならいけるかな 雑魚戦を早く周回する方法って何か無い?
自分一人編成でシャープスパイク使うしか無いのかな 5人は結構つらいから妥協でグリフォン混ぜとかイーター混ぜとか ギルトの奥に進むルートで女神像の最大値70っていける? sinふって所持量50ふやしてあれば残りは聖都で増やせる 魔力繊維を簡単に集める方法は何かないかな…
他のは色々と方法があったりもするけどこれは集めるのきついよね? ひとり(もしくはふたり)で全体化ショートスパイクぐらいしか思いつかない 種は完全放置できるからいいじゃない
ひらめきもほとんど放置できる
問題はsin、不満稼ぎは放置できないのがなあ sin21→28の拡張と、嫉妬ってどっち先のがおすすめですか?
いまどっちもできるので拡張かな?とはおもいつつも念の為きいてみたいです 拡張先おすすめ
嫉妬解放してもまだ効果少ないし拡張の方がまず大事 嫉妬は開放するだけじゃ意味なくてそこから山のようなsinをつぎ込むことで少しずつ強化されていくタイプ
即あるメリットはsinがドロップするようになる(小数点以下の確率で)だけで実質皆無だから後でいい
とはいえあけて把握しなきゃ今後の目標もたたないだろうけど >>906
世界の記憶で増やさないとあかんか
女神像の上限って世界の記憶で増やせるんだっけ? エクストラインベントリ崇拝者か
これだけで200SIN=10周回はちょっとめんどいな… 聖都イベントまで女神像最大値40まではあがるから6回やれば大丈夫か 拡張しました!
このあとは嫉妬とるよりステータス+とかインベントリ作成のほうがいい感じですかね? そのへんは最終的に全部取るし
個人の好みだから適当でいいよ 俺も丁度28に拡張して少し過ぎたぐらいだけど
嫉妬のシステム把握したかったから嫉妬すぐ解放しちゃったな
でも初聖都に向けてステとか習慣とか全部欲しかったから高速周回して全部取ってる所だわ
インベントリ系は正直そんなにいらんと思う 自分は今の所ED2までが限界だからまだ出現し切ってないだけかもしれないけど
ポーション枠は拡張したいよ・・・ないの・・・? このあとは気ままにとってけばいいんですね
教えてくれてありがとう
ステータスや習慣、ダンジョン報酬あたりからとってこうかな そこはエリートチキン様に頼りっきりになっちゃうのか・・・ありがとう
よく見たら確かに聖水とかも枠増やしはないのね しかしYouの学園生活、高速周回の時はさっさと村出て森抜けて学園入った瞬間卒業するし
普通にやってもゴミ屋敷と下水道ら肉体労働やドブさらいしてスラム生活か…
こういうのだと負けモブヒロインなギルドの受付さんしか癒やしいない うちのYou君は魔王を討伐したあと聖都で仲間と一緒に古代文字研究してるけど Steamのテスト版でプレイしてる人、事情は分からんけどどうもバージョン管理の都合で今プレイすると?AHAの割り振りスロットがロストしちゃうっぽい。
新しく追加することもできなくて手振りするしかなくなるんで、致命的ではないにせよだいぶ面倒だったから気をつけてな
俺の環境だけかもしれんから問題無くプレイできてる人は指差して笑ってくれ 今起動しつつ1.73の変化書かれてないか見に来たんだが俺も怠惰習慣(AHA)全部消えてたし使えない
これはつらいな 前回のβ参加から解除するの忘れてたからまあ当然そのまま今回も気づいたらβになってしまったな
最悪データ破壊も覚悟してるから別にいいんだが >>934
昨日beta1.7.3の告知あったのだけ認識してて朝起動して異常を認識してからバグ報告チャンネル見てよく分からんが不具合が起きてそうなことは認識してたんだよ
そこまで話題になってなさそうだし状況もよくわからんかったからとりあえず喚起だけした感じ
でdiscord見に行ったら開発が認識したから修正するらしいんでテスト版のままやってる人は一応気をつけてな
もちろん変な挙動を見つけたらバグ報告しに行こうな 習慣はある程度入れたら費用対効果がな
やる気2から1にするには相当な投資いるけどそんなことするならステに入れたい
まぁ嫉妬系も早くなってるんだろうけど 習慣は200kふったあたりでようやく崇拝より修行が効果上回って
2.5Mふったあたりでようやく修行が1capするようになって
その後やる気が1capしないので4Mにするのも面倒なので嫉妬で補強した
とりあえず5桁超えた以降の習慣あげるならひらめき獲得量+ガン振りしないとどうにもならない 前々から思ってたけど習慣にカーソル合わせたときの最終値とアストラル界でひらめきを何回振ったかをごっちゃにしてないか? プレイ中の習慣効率合計で語られてもパーティ編成にAction消化具合で変わってくるからなんもわからんな
習慣効率+は1Mまで振ったけど、考えたらもしED5クリアできたらまた習慣効率+上げになりそう 最近(?)始めたばかりの初心者なんですが
転生するちょっと手前で誤操作で強欲振っちゃいまして
Sinの獲得量がだいぶ減ってしまいました
これから放置するとしたら、序盤の敵のリサーチで強欲稼ぎと経験値稼ぎってどっちのほうがSin上げに効率がいいとかありますかね?
キングコブラまでは仲間にしてます 1.31Tとか軽くいってすみませんでした
https://imgur.com/qOpa22k
やれて2日で6B稼いでSinベース10かな
経験値ブースト(理想)
人型NPC:100% x 4(今3人)
戦士ルーティン:イメージトレーニング(放置で無限上昇)
装備3種:(何も気にしてなかった放浪者のローブで21%)
嫉妬:経験値獲得量(嫉妬レベル92で150%)
課金:Exp+
現実的なブースト順 嫉妬>フェニア>装備>>>>>課金
なんか洩れあったら教えてください >>942
学園都市までの3マップで1つ目のダンジョンをループ
あと選択ミスったら即終了して時間経過している方のロードしたら
選択前に戻れることがあるのを覚えといたほうがいい 巨木のゴーレムあたりにしいたけ栽培する感じできのこの自動回復つかないかなぁ 最近調停者倒せるようになってきたばかりで、運よく革命の魔女をひけたんですけど
同時にYouのレベルもバカ上がりして種の振り先迷うのですが
先に革命の魔女に振り分けるほうがいいのか、Youや他の仲間のほうでいいのかわかりません
どちらがおすすめでしょうか? >>947
芸術家ドリアードに使い魔振って魔王周回しながら革命の魔女の能力レベルだけあげきってから残りのYOUや仲間に種振ってくのがいいかな? Q.転生のためのベース経験値の稼ぎ方
A.経験値の高い味方を4体配置、後列にNPCを配置、ブレインドミネーションで攻撃すると召喚と同時に敵を5体倒せる
これだけ経験値稼ぎはシャプスパでボス殴ってたほうが効率いい。種とレアのリサーチ稼ぎはそれだけど あーすまんそこまで手がまわらなかった
とりあえずこのスレの上の方で指摘されてたやつを変えただけだったんだ どうにか2時間で闇の儀式2回でED1クリアSin6稼げるようになったがこっからなげーなぁ >>955
ED1は5回まわったらSIN稼ぎ周回なんていらんからさっさとED2にいった方が良いぞ
なんなら5回周回する必要すらない 久々に聖都へ遠征したら、やけに仲間もスパスパ敵を倒すなーと
ステータス+はYouだけじゃなくて仲間にも効果あったんだと30k振ってから気づいた
(肉盾にしかなってなかったから…) ED5観光しようと思ったけど遺跡も行っちゃ駄目なのか 卵も使えないと暴食面倒だなー >>956
こいつホントアホ丸出しだな2時間で転生できるんだからED2どころか4だってクリアしてるにきまってるじゃんバーカ まず前置きとして俺は>>956では無いけど
少なくとも俺は
ed1を五周したあたりでもう闇儀式一回の二時間以内転生は出来るようになってたぞ ED4まで行っててED1周回で6は少なすぎる気がするけどね
渓谷終わってないなら分からなくもないけど はりつけばはりつくほど経験値稼ぐ暇はないからどれだけ放置してるか次第でしかないなその辺は
同じ進行度で7や8ですって言われるより6や5しかない人のほうが強いだろうし ベース経験値倍率が引き継がれるの知らずに
転生後ゼロから稼いでると思ってたんじゃね てか強欲稼ぐようになったら基本上限maxまで稼ぐのよ
嫉妬も稼ぐようになったら上限も超えるのよ
ED4までいってるやつが一周でSin6はギャグなのよ とりあえずこの前の月曜日初転生して半日張り付いてたらアンチョビサンドだけで攻撃補正1K超えてニマニマしてる俺には縁のない話
このままアンチョビをむさぼり食いながらアストラルで初期に取れるのを全部取ってしまおうかとか凄く時間の無駄な事を考え始めた ED4までいってるのに「やっとED1を2時間で回れる」ってのもなあ
その頃にはED1なんか1.1時間で余裕でまわれるだろ
結論:エアプ つうか
「2時間でED1クリアできるからED4だってクリアしてるに決まってる」
「俺はED1を5周したあたりで闇儀式1回の2時間以内転生は出来るようになってたぞ」
この二文が完全に矛盾してるじゃねえか
つまり>>956が闇の転生2回でED1をどうにかクリアできるならED1を5周してるかしてないかぐらいなわけだろ結局 アンチョビサンドはグリフォンまでなら通用するグリーンスライムには効かない あ読み違えた
>>961と>>962が同じ人の書き込みかと勘違いした エアプが出てきたのはやっぱり夏休みだからなんだろうか エアプじゃなくて強欲の使い方良く分かってないだけだと思う 今は社会人も休みだけど子供の休みはもっと前からやろ、つまり・・・ プレイ人口が増えたんだかなんなんだか知らんがここもwikiも変なのが混ざるようになってきたな あかん暇すぎる累計溜めるのやっぱ性に合わんわ
経験値獲得量500くらいまであげてからにしよ まあwikiに懇切丁寧に魔王ファームのやり方書いてあっても出来ない出来ない言う人も結構いるしね
しかもテクニックが全く必要ないゲームだから理解力がない子供とかなんだろうよ
こんなところでこんなゲームのエアプ晒しても仕方ないし 最近ED4を1回クリアしたけど、その少し前は強欲の使い方なんもわかんなくて
おれも多分そのくらいだったし単に知識量も問題だと思う
リサーチ入れて上がるっていわれても、よくわかんないしなんかもったいなくて使えなかった
ED1を14回とED2を5回、ED3を3回くらいとED4を1回でまだsin拡張28にしたとこ
強欲はED3の2回め途中で理解したくらい 色欲の実装はよ
親父を除く人間組とイチャイチャする感じで頼む ポーションと木の像の最大値をsinで増やせるようにしてほしい
エリチキ君をクエストに行かせたい 調停者を解放したけどミリも削れない…
渓谷の次の所に行く頃には倒せるようになってるのかな? 運命上限拡張も来たことだしその辺も増やせるようになったら良いよね 聖都いく頃には調停者倒せるというか
調停者と聖都の雑魚のステ同じくらいだから調停者補正なしでワンパンできるくらいじゃないと聖都行ってもゴブエリに瞬殺されるというか グリフォやれれば調停者もいけるでしょ知らんけど
最初はウィンドステップ&上級魔法コンボで決めろ ドライフルーツ食いまくってステップカノンで無理くり倒せば種爆食タイムが始まるからな グリフォン倒せるのに調停者を全く削れないって
それ単純に魔法攻撃吸収されているだけだろ は〜なんというか嫉妬は欲しいのが多すぎるな
Sin周回で何気なくインスタントとループアクションに最初に1振ってみたらめっちゃ速度上がった
>>948が羨ましい 渓谷出してるまで話進んでて、守護者への攻撃割合増えてて
グリフォン倒せる能力があって
それで調停者倒せないぐらい調停者強かったのか
調停者出る前に、することなくてずっと長期間ドライフルーツ食べてたから知らんかった
聖都で数週間いた後、転生してすぐに町で調停者倒せたから
調停者そんな強くないんだって感じてしまってた グリフォン倒せるならすでに谷の次に行く頃なのだからいける頃にはとかいわんやろ
そもそも補正考えたら実質同じくらいの強さだし >>989
>>984はグリフォンを倒せるとは書いてないぞ グリフォン倒せるなら調停者も倒せるんだろうかってことなんじゃないの?
言い方が回りくどいから違った認識されるだけで テスト版AHAバグ修正と強欲の上の方の5個10個振る機能追加きたっぽい 強欲は途中から街のだけ毎回全部ぶち込めばいいやってなったので今更来てもな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 28日 10時間 7分 5秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。