Your Chronicle Part2
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Your Chronicle
"始めましょう、あなただけの物語を。"
テキストベースの放置系RPGゲームです。
既に1,500以上のアクションがあり、まだ追加途中(v1.6.2現在)です。
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1546320/Your_Chronicle/
■wiki
https://anotherchronicle.fandom.com/wiki/Another_Chronicle_Wiki
■前スレ Your Chronicle Part1
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1619930351/
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
次スレが建たない場合、>>980が建てること 常にそのエリアの最大値みたいな運命値要求され続けるせいで寄贈はりつきすること自体がくっそだるいから
大量要求1回にしてくれないと解決しないと思うわ せめて会話更新で怠惰が途切れないようにはしてほしいな ダンジョン表記がすぐバグるとか、会話後にサーソル重ねたままだと表示が更新されないとか
細かいとこも直して欲しい steamのガイド見て同じパーティーにしたらYOUで後1.2回攻撃できたら倒せるくらいまで削れた
しかしガイドページに載ってるYOUのステどれも自分のより低いのに攻撃だけ2倍以上有るんだけど暴食? 調停者しばらく倒せなそうだから他にsin使おうとしてるけど早めに取っといた方がいい奴何かオススメある? >>666
攻撃だけがやたら違うなら恐らく暴食、具体的には豚肉生食儀式ループで倍率積んでるかどうか どっちかというと開放されたらおフランエネミーとAHAスロ装備自動あたりとインベントリ以外はとらんとあかんやつじゃないの
その上でひらめき獲得量+に100でも10でもいいからはやめに振っていかないとステータス+の育成速度が全然のびないからしんどい sinマラソンって、ED1のノルンおいてくやつ無限に走るのが一番いいの?
まだ弱いからsin3とか4とか転生ばっかになるけどやっぱ数あればいいのかな 毎回強欲ぶん投げられるようになるまでは3や4超えてもせいぜい7とか8あたりだろうから結局はひたすら数だよ sinマラソンする段階なら調停者モンスターのリサーチ集めが最優先だな
とにかくLuck上げないことには強欲も貯まりようがないからな あと本格的sin稼ぎに入るのは魔王道場でトータル経験値貯めてからな あと少し足りないsinを用意するのに高速1周するならまだしも
sinマラソンなんてエンドコンテンツに近いところに到達するまで労力の無駄だろ
破壊者撃破→ED2&コブラ→総経験値600M→sin14→潜伏者解放→クラス継承→sin21
って感じで進めていけばマラソンする必要も無いと思う 総合経験値はずっと電源つけてるやつとかは二桁T行ってるとかなんかね 全モンスターに種食わせたりしてたら累計なんて勝手に溜まるけど
経験値信者ってベースsin15とか20いってんの?
いくらでも進める序盤にベースが1,2上げる為だけに1日2日放置させるのってよくわからん
おれは放置するにしても暴食で進めるとこまで進むのを推すわ
1.7.0以前ならまだしも今は嫉妬稼げるようになるとこまで無理やり進めたほうがいい ED1~3を5回クリアまでは普通に回して、
調停者倒せるようになったら聖都にロングランチャレンジかな
なんだかんだで調停者ガーディアン達のLuckが最大になればリサーチ量凄まじくなるし
峡谷や聖都モンスターの能力も良いし
なんだかんだ潜伏者や調停者からのSinも地味に沢山もらえる なんかマラソンをすごい大変なことかなんかだと思われてるかもしれないけど
ぶっちゃけほぼ>>674のことだぞそれだけ終わるころには谷抜けれるステになってるだろ >>676
sinの上限上げて守護者解放しないと渓谷とかの新エリア開放できないから
それ用にある程度は総合経験値欲しいわ
イアリ仲間になると経験値の稼ぎが段違いになるから無理に1Bとかにまで上げる必要ないってだけで >>677
運命足りんかもしれんぞ
エンド4を五回したほうが良いかもしれん
エンド4は、3までクリアしてるなら一回4時間ぐらいかな?
一番かかるのがドライフルーツ食う時間だけど
それで行けるし
初回はドライフルーツ時間一日とか二日とかかかるかもしれんが ED4は2周目以降運命もらえないからルビーと属性強化目的以外でやる意味がない
ED4見れるなら調停者倒してるはずだから運命最大値+1万あるし一番お手軽なのそれでしょ sinとひらめきさえあれば運命最大値は10k上げられるから足りないことは無いと思う
たぶん普通に各ed5回ずつ埋めてった方が早いけど そう言えば今のところ余ったガーディアン産モンスターのリサーチって使い道ないよね? なんかそこまでいろいろ言われると思わんかったけど
まだED1を5回とED2を4回の初心者でした
sinためるの、ED1をただ只管回すのがいいのかなーって思ってたけど
そうでもないのね >>685
そこまで進めていて1回の転生で貰えるsinが3ってのがまずおかしい
6は無いとまずい >>686
よくおもったら最近は4、5くらいだった気がする
多く回るよりも1周ごとを粘るほうがいい感じなの? 俺も丁度今ED2が4回レベルだけど
寝る前にリサーチ放置してて全部強欲突っ込んでみたらsin34になったぞ
ぶっちゃけ高速周回ってあまり意味無いと思うわ 強欲の扱い方がなんにもわからなくて触れてなかったけど全部いれちゃえばいいのか! スカーレットドラゴン倒せた
攻撃力60%くらい上げなきゃ行けなかった 強欲はリサーチを1Bとかストックできるようになると一度に全部突っ込むのはさすがに効率悪すぎてね 数日前にオフラインリサーチが増えないって言ってたやつだけど
あのあと色々試してたらなんか突然増えた
PTに空きがあった、とか初回討伐以外のリサーチもらってなかった、とか
闇の儀式後にオフラインのチェックを付け直してなかった とか
あったけどどれが原因なのか、たまたまなのか結局わからん 全部いれてみたらsin結構増えた!
こうやって増やすのが基本なんですね ずっと無課金でやってきたんだがついにパーティスロットを拡張し切れた
嬉しい……嬉しい…… >>694
そこまではED4までコンプすれば届くってのはわかってるんだけどそこからだよね
欲しいのがいっぱいある いっぱいある気がしていたけどパーティスロット拡張終わるころにはもうやる事も限られてて
パーティーテンプレは2個で問題ないしショートカット枠も4個にしても基本使いそうにないし
嫉妬のSin倍率だけ買って様子見でいいかな状態
まあそもそもルビーないんだが! >>688
序盤の高速周回は旨味がないだけで、いずれは1時間くらいでSin28+嫉妬用の溢れ分回収できるようになるよ
Sin稼ぎに限らず無条件に優れた稼ぎ方なんてものはないというのが一番実情に近い
進行状況で変わってくるから色々試して模索していけばいいよ ずっと聖都にいて魔王倒してるから知らんかったけど
祈るの数字すごい上がってる
転生してこの数字維持してたらいいけど
なんか聖都で取った、転生したらなくなるブーストなんやろな >>698
転生したら無くなるであってる
運命の神の像復活で祈る運命+500%、祈るインターバル半減
あと会話で祈る運命+100%が3つあるから全部終わってたら+800%になってるよ 新マップ来たら、次の会話などを出すために会話18回、一回につき運命6万以上要求とか何回もあるんやろな アストラル界のがあるから少しだけ増えるな
ベースで8くらい
+ある2匹と強欲でゲーム最序盤で1回60弱くらいにはなる 運命の神の像があるおかげで聖都以降のエリアが追加されても運命稼ぎは楽なままだから別に気にならないけど その代わり運命の要求量は加速度的に上がってるっていう 祈るは強化遅すぎるしループアクション使うのがネックで結局ほとんど使ってないな
ハウンド入れて寄付でいいやってなる ED3見たけど結局聖剣でも刺しっぱなしで魔王封印するのが限度だから
エレメントマスターに魔王を完全消滅してもらうしかないんだなあ 結局これって誰が悪者なんだ
謎の男が現れて運命の犬とか言われたんだけど you達「魔王倒したわーいわーい」
you達「ぅおらぁ! 魔族度も見つけ次第殺せぇええええ!!」
距離を置いてるノルン「ー」
謎の男「ノルンよ、心が痛むか?」
ジャジャーーーン
謎の男の悪の計画によって、ノルンが真魔王となってしまうの!?
クロニクル7!
とかかな? 今ED2なぞってて聖剣作った後にイアリ倒したら騎士団長との会話出てきたんだが
これギブアップして会話進めたらED3いけるんかな? タコのDクリック虚無すぎて…
最後にウィンドステップのyouおいて放置してみるか >>707
魔力持ちの人間を誘拐している魔族および魔王が悪い
ただ魔王自体は古代人類が作った人工精霊(闇の精霊)を利用して延命している存在だから
それに終止符を打つのも一つの目標っぽい
(人工精霊云々は古代遺跡とED4ルートの精霊王で判明する)
>>710
ノルンは名前的にむしろ黒幕側だから 周回でSINと不満を稼ぐことだけ考えるなら闇の儀式1回いれて70分一周ぐらいで
周回中に手に入った不満は全部リサーチにぶっこむのがいいかな? スラムの奥に進まないとGOLDの10Kが厳しいな・・・ 今まで面倒だから賢者の魔導書レシピ解放してなかったけど効果めっちゃ有能じゃん
もっと早く作っておくべきだったわ 聖剣作った後でもED3目指せたわ
何故かまた盗賊の拠点攻めて村防衛する事になったけど メモリーイーターは周回だとほんと忘却がクソなんだよな
ウィンドステップワンパンまであとどれくらいやら ちょうど賢者作成用にイーターワンパン目指してるところだけど
1.3sや1.4sのスキルに戦士の最適化+右腕編成じゃ忘却くらっちゃう?
今なら最適化ものるのはでかい気がするが 聖都周回とかラブ道場のためだと思うから倒す必要ないのでは
アルティメットラブまで六回のうちにそれなり育つし ってすまんウインドステップ1.6sだからこっちのが遅いのか ウィンドステップよりメモリーイーターの初期技でワンパンを目安にしたほうが良くね?
最適化か残忍で確定先制できるし >>723
今作ったときはステアップ味方積んで
先頭メモリーイーター初期技二番手Youスピリットロアーで
サイレントカッター二連打以外のパターンなら安定して倒せる状態作ってインク集めたよ やっぱイーターなら確定先行できるのねthx
これでらくらくワンパンになったらいこうかな
準備している間に賢者の魔導書なしでも不満がっつり稼げるようになってきて稼ぎのほうが楽しくなってきてなんか本末転倒だわ・・・ イーターでイーターワンパン達してたわ(´・ω・`)
ルーンはリサーチがてら神殿で集めっかな 不満稼ぎが虚無ってきた
まだ装備とか手付かずだからあとどれだけsin盛れるのか試してみたい気持ちもあるんだけど ED1と2を5回、ED3を1回で女神像ルート行けば運命15Kは行けた
ただ聖都って進めるのに16Kいるから足りなくて結局8回くらい運命拡張したなあ ガーディアンが落とすひらめきの量ってもしかしてその時点で所持してるひらめきの量に応じて増えるのか ひらめき獲得量がsinとかで高まってただけじゃなくて? ひらめき0の状態で40個くらい貯めた鍵つかって潜伏者ワンターンキルをぼーっと眺めてたら一戦ごとに落ちるひらめきの量が増えてる事に気づいたんだよ
多分ひらめき所持量1000がキャップで以降は増えないっぽい >>735
多分ひらめき所持量1000が(入手量の増える)キャップで以降は増えないっぽい
ってことね 話がややこしくなるからテスト版かどうかを書いて定期
できればもうちょい具体的な挙動も
現行版はガーディアン倒しても一戦ごとにひらめき1しか増えてなかったけどテスト版だと24.5増えてる
これはひらめきの現在の所持数や最大所持上限に関わらず、ガーディアンの種類に関わらずそうなってると認識してる 具体的に書いてって言った自分が書いてなかった
ひらめき獲得量+338%、所持Sin28でひらめき獲得量持ちの仲間未編成だから多分この辺は関係ない気がする
具体的な計算式分からんから完全に想像だけど テスト版ただし昨夜のアプデまだしてない
sin28ひらめき獲得量+が2.27kでドロップひらめき109.7
所持ひらめきが2000でも0でも変わらず
β導入段階では95個くらいだったからひらめき獲得量+がらみだと思うわ中途半端だから計算式よくわからないけど 俺も確認してみたけど獲得量1.3%で4.2個ドロップだった はえー、ってことはひらめき獲得量+で増減はしてそうなのか 地味だけど無視もしにくいな
獲得量+だけ見ると7倍弱に対してひらめき獲得量4倍強だから単純な計算式ではないんだろうな よくわからないっていったけど、今Lv49→50のひらめき獲得量548.3だったから
普通に5で割ったら109.7だったわ
こっちはシンプルにひらめき入手量の倍率かかっただけみたいだ β sin21 ひらめき獲得量210%
統計情報でひらめきのドロップ量3.13で破壊者倒したらひらめき3.1だった
破壊者って確かもともとひらめき1だったと思うし、ひらめき獲得量依存でいいんじゃない? >>735
今試してたら気づいたけど
ごめんこれ最初にsin使い切ってから一戦ごとにsin入手してその分ひらめき獲得量ふえてただけだ
頓珍漢なこと書いちゃってすまん ええんやで
テスト版ではガーディアンのひらめきドロップがひらめき獲得量の影響を受けるようになった、ってことが分かったのでむしろありがたい
>>743が書いてくれたけどオプション->統計情報->ダンジョン->ドロップ->リソースにその時点でのドロップ量が書いてあるのも発見だ
劇的に変わるわけじゃないけどちょっと得した気分になるねこれ 強欲のひらめき獲得量や味方のバフの分もちゃんとのるっぽいな discordとSteamで1.7.2リリースのアナウンス出てたからそのようだね
ちょうど話題になってた件も修正箇所に記載されてる
>- [ Balance ] ひらめきのドロップ量にひらめき獲得量の倍率を反映 強欲を100レベ1000レベ一気に上げられるアプデまだですか
怠惰スロット少なくて面倒だわ 結局はショートカット数足りんからな
ポチポチからは逃れられない Eボタンでみんな楽になろうや
本当に楽になったためておく意味なんてなかったしな結局 - [ Add ] オートやる気使用強化
うおおおおおお即買い
強欲ポチポチってまじ?w 闇の儀式後のやる気の追加上限てなにを参照してあがっていってるの? やる気を均等に割り振るやつ、転生バグで疑似体験したけど
あれ初心者というかやる気に習慣多めに割り振らんと早くならんくらいだと
いまいち微妙な感じしたな
つよいやつのでもいいから使い心地聞きたいわ 意思の上限拡張前なら上3つとかでも役立つでしょ
他の人は知らんけど容量拡張にチェック入れてそのまま切り替えるの忘れること何度もあったわ
Sinファーム中は聖なる儀式とリサーチ量アップ両方にチェックできるようになった というか便利に思えない段階なら別に無理に悩まんでいい 武闘大会のイアリより上が神話級のレベルの強さだけど
名前もオッタルとかナルヴィとか北欧神話が元ネタなんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています