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Your Chronicle Part2

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/14(水) 10:56:52.17ID:m6Zdbn/G
Your Chronicle

"始めましょう、あなただけの物語を。"
テキストベースの放置系RPGゲームです。
既に1,500以上のアクションがあり、まだ追加途中(v1.6.2現在)です。


■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1546320/Your_Chronicle/

■wiki
https://anotherchronicle.fandom.com/wiki/Another_Chronicle_Wiki

■前スレ Your Chronicle Part1
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1619930351/

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
次スレが建たない場合、>>980が建てること
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/30(金) 20:03:54.61ID:Q10cpFL9
孤児院に行くところで、どーしても運命の上限が0.1足りなくてリセマラ中
レビューにあるとおり一本道ぽいね
どこで間違ったのやら・・・
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/30(金) 20:04:53.86ID:t+7/lC54
そういえば怠惰君あったか
転生の時は投入数必ず多いし間違いなくそっちのが楽だな助かる
闇儀式の時は怠惰設定すら面倒だから適当に少量をぽちぽちでいく
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/30(金) 20:27:00.00ID:gEGejw2K
>>563
ちゃんとオフラインのとこの撃破の総数見た?
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/30(金) 20:48:45.98ID:5PiwZqqe
昨日強欲全投入してるって聞いてからEボタンポチーでだいぶ楽になって不満も増えた
1時間戦闘忘れててリサーチ0だと絶望したけど10分くらいで最低限のリカバリーはできるしね・・・
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/30(金) 22:09:02.73ID:3g5CAlR1
渓谷観光にきて運よく岩石鳥捕まえれたけど
youより強くて少し盛ったら渓谷深層クリアできてしまった
キングコブラもワンパンできるしこれこのままグリフォン討伐できそうな気がしてきた
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/30(金) 22:56:57.11ID:Gh3R5BZa
>>573
マウスオーバーで見られる1時間あたりのボーナス?
メモリーイーター:44 になってる
そして撃破数3のままなのにリサーチドロップ回数が10に増えてるし
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/30(金) 23:25:58.47ID:u1Yr/Jdq
キングコブラを倒そうと暴食していたらイアリも頑張れば倒せそうになったのですが
このままイアリを倒せるまで頑張った方がいいでしょうか?
それともそのままキングコブラへ向かって転生した方がいいでしょうか…?
ED1は5周ED2はまだ1周した所です
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/30(金) 23:36:27.83ID:5PiwZqqe
ED3は要運命7000なので届くようならやればいいし届かないなら倒しても意味はあまりないかも、そもそもED2の2度目も見たいしそっちでもいい
どっちかというとコブラだけ倒してもほとんど意味ないからそのあとの谷前半の敵を最低でも一度つかまえられるように頑張る
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/30(金) 23:38:02.35ID:3g5CAlR1
ディスコで適当に検索してみたけどオフラインとかリサーチ関係のバグは見当たらなかったな
>>379で聞いてみるのが早いんちゃう?
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/30(金) 23:41:36.35ID:5PiwZqqe
オフラインボーナスの件はやったことないから正直わからないけど
とりあえずオフライン討伐は図鑑の撃破数は増えないってのだけはここで話題になってたときに見た
リサーチが増えないって事自体以外は特におかしい感じはしない
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/30(金) 23:59:14.07ID:u1Yr/Jdq
>>578
イアリを倒しただけだと特にyouが強くなったりとかは無いのですね…
このまま卒業してキングコブラを倒しに行ってきます!
ありがとうございました
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 02:57:24.64ID:xrUmUYXS
助言通りYouに種いっぱいいれてドライフルーツ食って
時折全滅しながらもキングコブラ狩りしてたら
だいぶ楽になってきたから明日渓谷再挑戦してみようかな
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 04:00:27.43ID:h7iu2F5S
さっきグリフォンまで倒せたわ
Matkを暴食で深層到着するぐらいまで盛れればグリフォンまで行けたから頑張れ
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 06:38:55.72ID:RIriYbVK
なんか急にブレインドミネーションでの魔王召喚稼ぎが出来なくなったわ
技使うのが早くなってる
あと無属性だったYouに武器属性が追加されてる
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 06:49:04.61ID:RIriYbVK
色々と微調整した結果ノルンの初期技+銀鱗の竜のマナバイトで召喚稼ぎ安定した
Youに残忍な右腕のインターバル補正入るようになったのは大きな変更かも
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 06:50:37.15ID:6+V0xme1
並び順戻ったしβ版アプデ入ったかな
確かに召喚の速度変わってるね
ちょっと試したけど女王蜂に蜂蜜集めさせてシャープスパイクでタイミング合った
残忍(育成済)はPT外
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 06:56:31.39ID:RIriYbVK
あー
魔王の召喚速度が4.1sから4.3sに変わってるなこれ
ゴブリンの初期技スイング(2.4s)と残忍効かないノルンのキャバルリィアサルト(1.9s)でタイミング合ってたし
まあブレインドミネーション入れればokだったのよりは面倒だけど稼ぎ潰された訳じゃなくてよかった
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 06:56:32.20ID:D689z5y/
なんも変わらんけど単純に魔帝国 - 砦 じゃない方ミスクリックしただけでは
βの話なら知らん

>>582
トレントとKCと飯でループしてたら渓谷とか余裕よ
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 07:02:16.56ID:RIriYbVK
>>585
ごめん武器属性にインターバル補正かけるのは残忍な右腕じゃなくて戦士ルーティーンだった
妙な勘違いしてた
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 07:04:03.49ID:Em+LkbRv
今のプレイ、することなくなったから飯食って魔王とボス倒してお金投入をずっとさせてるが
嫉妬のルーチンレベルはもう何日も上がることのない状態なのに
毎日ちょっとずつリサーチドロップ量上がってる
何によって上がってるのかが分からん
もちろん闇の儀式するので、テイマーのルーチンが伸び続けているというわけでもない
なんかバグなのか、それともクエストの永続エフェクトかなんかなのか分からんままだわ
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 07:28:13.72ID:D689z5y/
βならこの辺が気になるわ
- [x] envy multiplier
- [x] will bug
- [x] sin drop multiplier base bug
意思は上に追加で計算されてるバグって書いてるから効果下がるの分かるけど
他二つは増えるのか減るのかわからん
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 07:33:45.42ID:6+V0xme1
儀式直後の戦士インターバル短縮に習慣振れてない時は
今まで通りブレインドミネーションでいけるから魔法にも乗るっぽい?
説明文も味方の属性であって技に言及してないし
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 07:43:15.94ID:RIriYbVK
なんかおかしいと思ったらノルンって武器属性持ってない癖に戦士ルーティーンのインターバル短縮乗るのか
ノルンにブレインドミネーションさせて試してたからてっきり魔王の召喚速度が変わったのかと思ったわ
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 07:54:09.96ID:6+V0xme1
ノルン確かに変だな
戦士の短縮乗った速度ともちょっと違うように見えるんだが……
バグか隠しパッシブあるとか?
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 07:59:55.79ID:ho09PwtS
戦士のインターバル短縮は元から何にでも乗っていたよ
前々からブレインドミネーションの邪魔になっていたし
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 08:20:26.55ID:GwcA4+jO
ようわからんけど戦士属性持ってないヤツにブレインドミネーションやらせればいいんちゃうの?
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 08:29:37.20ID:D689z5y/
>>599
武器属性のやつにだけな
最初の頃もそんな間違い見たけど、最適化に振ってて魔王ファームできなくなったことない
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 08:29:49.80ID:ho09PwtS
>>600
戦士属性じゃなくて武器属性だし英語でもWeapon Unitだから
キャラじゃなくてスキルの種類依存だと思うが(実際に機能しているかは別)
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 08:29:51.64ID:RIriYbVK
>>599
武器属性持ってなかった今までのYouには乗ってなかったと思うんだけど
だからブレインドミネーションはYouに任せてた訳だし

>>600
パーティ画面開けば分かると思うけどノルンは水・風属性で武器属性は持ってない
でも武器属性持ちにインターバル補正かかる戦士ルーティーンがノルンにも効果あっておかしいなってなってる
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 08:33:21.69ID:RIriYbVK
>>602
You以外全員武器属性持ちで技スピリットロアーにして廃棄神殿突入したときに
Youだけ見るからに技出すの遅かったからキャラの属性依存だと思う
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 08:40:42.99ID:6+V0xme1
もう一度儀式して検証してみたんだけど最適化1振ったらノルンがずれ始めたわ
さっきYouと速度違うように見えたけど見間違いだったかもすまん
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 08:43:18.87ID:RIriYbVK
魔王にブレインドミネーションぶつけて確認してきた
結論から書くと人間キャラには属性無し関係無しで戦士ルーティーンのインターバル短縮乗るっぽい

人間キャラ
武器 You 乗る
水・風 ノルン 乗る
属性無し 義手パパ 乗る

モンスター
武器・水 聖者の右腕 乗る
水 ビューティーラクダ 乗らない
水・風・雷 強奪コンドル 乗らない
火・水 革命の魔女 乗らない
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 09:25:06.22ID:T+i2RNow
古代遺跡まで来た段階
学園でダンジョンの項以外に卒業するとロックされますって出なくなったらもう卒業してしまっても問題ない?
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 09:27:16.57ID:LpXG1vtz
初プレイ言うことや思うけど
エンド1しかできないってことだから
話を進められるならどんどん進めばいいはずやで
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 09:43:14.95ID:D689z5y/
β試してきたけど、バグに見えるな
最適化は引き続き武器属性の人間のみ
You、イアリの速度とノルン、パパの速度をずっと見比べてたら違うのが分かる
パラメータ見ると 1.1 と 1.18(最適化分)の差がちゃんと書かれてる

想像だけど
まず1.7.1でインターバル+1%(パーティ外:残忍な右腕)が乗ってなかったのを1.7.2で修正
This effect works 10% without party が人間にだけかかるって記載は見たことないから
モンスターにもかかって間に合わなくなるべきなのにモンスターだけ魔王ファームできる
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 09:55:28.82ID:RIriYbVK
>>610
確かにノルンとYouの速さは違った
ということは>>606には誤りがあったって事だ
だけど聖者の右腕とYouの速度は同じだったから最適化対象は人間のみではないね
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 09:59:43.33ID:RIriYbVK
ん?でもおかしいな
まず闇儀式直後の最適化にポイントが一つも入っていない状態なら
ノルンがブレインドミネーションを使用すると魔王の召喚にタイミングが合う
Youも同様
でも最適化にある程度ポイントが入った今試してみたら
たしかにYouの方が早かったけどノルンとYouどっちも魔王召喚に先んじた
最適化対象にノルンが入らないならノルンは闇儀式直後と同じく魔王召喚にタイミングが合ってしかるべきでは?

……どういうことなんだろう
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 10:04:46.13ID:D689z5y/
>>611
ああ、ごめん、
”最適化は引き続き武器属性の人間のみ”
人間ってのは間違い。何も考えずに書いてもたわ。
最適化は武器属性持ちのみ。ここについては前から変わってない印象

606は最適化についての検証であって、それはそれで完結してる。
自分が気になったインターバルが人間とモンスターで乗ったり乗ってなかったりは別の話。

>武器・水 聖者の右腕 乗る
>火・水 革命の魔女 乗らない
ガーディアンは試してないけど、この結果見るとガーディアンにもインターバルは乗ってないってことだから
Youと聖者にはミリの差がある気がするけど目視じゃ確認なんて無理やなw

バグとして報告してきたけど、こうなるとPTに入れてなくても邪魔になってくるな右腕
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 10:47:46.09ID:7Lz4Djsi
たぶん魔王1と魔王2の召喚のタイミングが別になっている
2日ほど前に怠惰交互に出入りでやってたら成功するときとしないときあったし間違いないと思う
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 10:53:00.91ID:VkLGY5dz
それは元からだろ
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 11:15:57.51ID:MAr+03Vm
一応補足しとくけど元々魔王2は召喚詠唱にかかる時間が魔王1より長い
召喚した瞬間に仕留めるやり方を魔王1/2で両立させるのは以前から無理って話
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 11:24:06.77ID:RIriYbVK
>>614
あえて書く必要は無いと思ってたけど勘違いしてるみたいだから書いとくと
自分のレスにおける"魔王""魔王召喚"は全部「魔帝国-砦」の魔王だからね
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 11:27:45.49ID:MAr+03Vm
自分のためにも整理ついでにもうちょっと補足しとくと、話題になってたのは"テスト版の魔王1"で今まで成立していた召喚稼ぎができなくなってるって話

ちょっと話が入り組んでたから分かりにくいけど
・テスト版での魔王1召喚稼ぎ失敗の原因は戦士ルーティーンの"最適化"(武器属性持ちの味方のインターバル短縮)の適用対象がおかしいから
・613はテスト版の残忍な右腕のパッシブ効果についての話でこれもおかしくなってるっぽい
かな
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 11:36:13.39ID:D689z5y/
>>618
残忍な右腕のパッシブ効果
1.7.1
PT内に配置してるときは全員に適用。
PT外にいるときは全員に不適用(これがバグ)

β
PT内に配置してるときは全員に適用(変わらず、てかテストしてないわ)
PT外にいるとき人間にだけ適用、守護者モンスターは不適用(多分直したけどまだ直ってない感じ)

てかβの話するとき毎回どっかにβやテストって言葉入れてないと他の人が判別できん問題発生するな
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 11:43:51.56ID:MAr+03Vm
>>619
あーそういうことか サンクス
テスト版では2つの要素を知らないともしかしたら困るかもしれんのは面倒だなぁ
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 13:53:23.62ID:xrUmUYXS
>>608
もうすることはないな、満足!って思った時点でしていいよ
この残ってるやつ気になるなあ…って思うならしっかりやってもいい
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 15:47:35.47ID:FubifMJZ
無事にキングコブラまで倒せたけど次の場所に行くにはsinが足りないみたいでいっぱい悲しい・・・
先に進みながら暴食10kまで上げる予定だったのに7kで転生することになっちゃうなんて!
0624名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 15:47:45.86ID:ho09PwtS
ああリーサチドロップ回数だけ増えて獲得するリサーチ数が増えないって話だったかゴメン
この結果見る限りオフラインの時は内部的にリサーチ獲得量にマイナス補正がかかるか何かのステータスが除外されているっぽいから
モンスターによっては獲得量0で計算されている個体もいるのかもしれない
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 18:15:41.10ID:DjbkHfJs
どうでもいいことだけど最初の村でノルンがウルフ10体にトドメを刺すクエスト
あれノルンの全体魔法攻撃で倒したらカウントされないのね……なぎ倒してとっととクリアできるかと思ったら進捗0だった
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 18:26:15.35ID:VkLGY5dz
いつもシャープスパイクで左クリ→Dのループだわ
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 19:08:15.86ID:xrUmUYXS
キングコブラまわしてドライフルーツ食いまくったら
渓谷クリアできちゃって笑っちゃったけど
Youくんに注ぐ種が足りない足りない…
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 19:22:43.82ID:DNZ6W0cz
>>627
グリフォン撃破も、聖都クリアもドライフルーツ祭りの力でやで
現在最終魔王も、ドライフルーツによる上級魔法連発っぽいわ

魔王が召喚
→サポート仲間による魔法陣形全体魔法で雑魚一掃
→最強のキャラで(youやな)上級魔法を単体になった魔王に当てる
→魔王召喚
→仲間と技のタイミングを調整して全体魔法で雑魚一掃
→you上級魔法で単体魔王を攻撃
これで魔法陣形生きてるうちに魔王倒しきるらしい

まあ、現時点では常人に倒せる魔王ではないが
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 19:52:27.28ID:MAr+03Vm
タコ漁とかゴブエリ対策にHPや物防はあげといて損ないけど、対策しようとするとひらめき投資から頑張らなあかんなってなるんだよなー
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 20:13:07.75ID:qKkWlWco
HPはともかく防御はどうダメージにからむのかすらさっぱり
決勝戦とかの必要ステの計算に敵の防御考慮してないように見えるし
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 20:57:48.99ID:MAr+03Vm
>>631
wikiのクロニクルに記載されてるやつなら考慮されてるんじゃない?
乱数要素(randomFactor)あるけど寄与率が低いから無視するとして、実質FinalAttack/10とbaseDamageの高い方がダメージとして算出される式

TotalDamage = (baseDamage + randomFactor) or (FinalAttack/10), which ever is the higher of the two.
FinalAttack = (1 + power/10)*attack
baseDamage = (FinalAttack/2) - (defense/4)
randomFactor equals a number from [-1/2*Sqrt(baseDamage), 1/2*Sqrt(baseDamage) + 1]

実際に計算していくと分かるけどwikiにある例だとFinalAttack/10よりbaseDamageのほうが高いから防御はちゃんと考慮されてるよ
FinalAttack/10が採用されるのはFinalAttackに対してdefenseが極端に高いときにbaseDamageが小さくなってノーダメージかそれに近い状況
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/31(土) 22:14:04.93ID:oE3qc7HF
暴食を100%以上食うメリットってある?
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/01(日) 01:42:53.79ID:8tECdiH7
スカーレットドラゴンが倒せる気がしない
精霊の水とやらを持ってなかったから取りに行くけど今の所半分も削れないのを倒せるようになるんだろうか
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/01(日) 01:53:25.97ID:ZYlqwS8U
とりあえず水があれば全体攻撃をほぼ無効化できる感じになるから
あとは行動運次第かつ削りきれるなら
そこそこ長期戦できるようになってそれですら足りないっていわれるとさすがに無理だけど
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/01(日) 03:40:45.14ID:0CtrVtQ6
風属性いれてる?飛んでるときに当てるとしばらくスキができる
後は陣形でパワースタブをうまく当てるぐらい
ランダム要素が強いけど、どうしてもダメなら暴食と闇の儀式
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/01(日) 04:22:55.90ID:476ErXVC
ドラゴン初戦は
エアカッターと水属性を配置を考えてうまくいくようにしても
結局運ゲーで突破だからなぁ
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/01(日) 04:32:02.63ID:WxeADJY0
結局、無理やりでも勝てばレベル上げて種食えるようになるからなんとか勝つしかないんですよ
このゲームは常にそんな感じ
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/01(日) 04:48:00.58ID:k/4o6LaG
背伸び狩りと1回のボス成功で大きく変わるよね
こまめな闇の儀式してひらめきと暴食かせいでステータス増強してこ
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/01(日) 06:13:39.86ID:8tECdiH7
攻略見て風と水を入れてみたけど精霊の水持ってなかったし全然駄目でした
今日はまず精霊の水手に入れる為の聖水作る為のMP上げから
0647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/01(日) 06:31:21.10ID:jIQDtLjh
ちゃんと銀竜仲間にしてたりする?
あいつ仲間にして土風の最大値増やしたらめちゃくちゃ強くなるぞ
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/01(日) 07:13:17.36ID:b5c3x0Sr
初回ドラゴンは先頭に詠唱早い風魔法つけて
最初の行動が飛ぶ準備になるまで撤退を繰り返すのがいい

後は適当に水使えるやつ
例えば技セットしてないよだれまみれ猿を後ろの方においといてバリア対策
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/01(日) 12:17:22.68ID:qBje0NCw
調停者ですらレベル当たりの能力上昇がゲロマズなのに次の守護者とか想像したくないな
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/01(日) 12:44:33.78ID:N+lVN2+w
流石にそろそろハウンドドッグの上位互換が欲しい
峡谷以降の会話に必要な運命が面倒すぎる
0659名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/01(日) 12:52:55.19ID:CmfMvQBR
敵は桁で上がるのに
こっちの運命上昇その他が相変わらず足し算と割合増加なのそろそろ見直そうぜ
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/01(日) 12:58:06.56ID:ZYlqwS8U
常にそのエリアの最大値みたいな運命値要求され続けるせいで寄贈はりつきすること自体がくっそだるいから
大量要求1回にしてくれないと解決しないと思うわ
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