ディアボロの大冒険 195部
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前スレ
ディアボロの大冒険 194部
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1607677861/
*関連ツール
DiabloTools
http://yukkepc.web.fc2.com/diablo.html
次スレは>>950以降で最初に立て宣言した人が建てる。
・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。
・著作権の都合上、再配布は作者様に迷惑が掛かる可能性があるので基本やらないこと。
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。
まとめwiki http://www38.atwiki.jp/diavo/
http://www50.atwiki.jp/diav/
でぃあぼろだのリンクはこちら
http://www38.atwiki.jp/diavo/pages/40.html 超久々に試練クリア
カチカチで全敵がモンモーニよ
だがネズミは許さん・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+11 ★6
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+60 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+2
[攻]3方向に攻撃できるぞ コロナの巣ごもり需要でゲーム業界がバブルらしいが
6部もアニメ化したしディアボロ人口も増えるといいな ディアボロやってれば暇潰しはいくらでも出来ちゃうからな 時間泥棒すぎる
いつの間にか休日終わってるし
これがキング・クリムゾンか 問題発生して開発元が配布辞めてねって言ってたものに対して
増えるといいなってどういう思考なんだろ テンプレにろだのリンク貼ってるスレでそのセリフは面白い ゲームパッドにするだけでずいぶん操作性上がるんだな
今までキーボードのみでプレイしていたが
FFの発動だけはキーボードの方が便利だが FFもゲームパッドで一発で出せるボタンがあったと思う ローグはゲームパッドじゃないと長時間プレイは疲れるな
SLGとかはマウスの方が楽だが ver0.15の2014-02-06版でプレイしてるんだけど一部死因が登録されない場合があるのって既出?
何度確認しても未登録の「便器を舐めるように...」が登録されない。
あとはエアロスミスからの「エアロスミスの弾丸を...」もダメだ。 1000回遊べるとはよく言ったもので
ローグライクの生みの親は天才 デメリット能力多すぎな上、合成しないと消せないから☆役立たないのばかり
せめて修正値5固定のままだったら発動で使い潰せるのに やりすぎて飽きてきたんで他のゲーム探してみたけどしっくりくるのあんまないな このゲームにハマる人って他にどんなゲームするんだ? 紙芝居ゲーとかQTE止まりのムービーゲー以外は何でもやるよ キングオブキングスGとかどう 最近更新されて+になった >>20
東方の二次創作だが【チルノ見参!】とかいいぞ、ディアボロリスペクトで作られた奴なんで似通ってる。
今現在でもフリーウェアとして出てる(メロブだかで無料配布してる)1なら手に取りやすい。
ディアボロでつらいポイント「合成がでねぇ」を「一定フロア過ぎたポイントで自由に合成可能」というシステムで解決(?)してきたのが個人的に好き
ディアボロでも8部でまさに【混ざり合う】地点である【壁の目】なんての出てきたし似たようにして実装できないもんかね…と思ったりするくらい便利。 >>14だけどマジでコレの原因が分からん。
例に挙げた二つ以外にもいくつか登録できないものがあって困ってる。傾向としては、
・殴られて(通常攻撃で)殺される=登録される
・射撃攻撃で殺される=登録される/登録されないが約半々
・特殊な死に方(上述の便器、チープトリックの自殺等)=登録されない
射撃攻撃のは何となくだが既に図鑑登録されてる敵からの死因が登録されない気がする?
同じバージョンでプレイしてて普通に登録されてるぞって人はいるだろうか? >>25追記、特殊な死因の中でも
魚のフライ、ヤドクガエル、ハイウェイトゥヘル、シビルウォー、欲張り過ぎ、レクイエム、仁左衛門の怨念は登録ができた。
一方でチープトリック、胎児まで戻されて、餓死、神砂嵐、考えるのをやめたetc...なんかは登録ができない。 東方のローグと言えばふしげんだと思ってたが前からあったのかw ディアボロではじめて不思議のダンジョンさわってすごく楽しかったから
ポケダンとか最近だとボイドテラリウムとかやったけどしっくりくるやつはなかったな…… ポケダンでローグライクにはまってここに来たけど今じゃポケダンには戻れないな
特性やわざの格差社会が壮絶すぎて >>20
ベルサガ サカつく04 EWET トルネコ3 アクシズの脅威X とか ディアボロやった後にポケダン(空)やると飛び道具が外れるのがムカつく
ポケダンと言えば運命の塔と鉄獄無周回ってどっちが難しいんだろう ポケダンの方が難敵把握と理不尽がひどいけど餓死とか少ないし、全体的にみれば鉄獄では このゲームの英語版あったら海外でめっちゃ人気出そう
そもそもこのゲームの存在を海外のジョジョヲタは知っているのだろうか? 英語版によって海外で流行って海外のジョジョ好き天才プログラマーが
0.16以降を作っていくみたいな展開になったらベネなんだがな お花畑かよ… 主に洋楽を勝手にゲームに同封してるんだから
そのときは元の製作者、ロダの運営者まで責任追及されるだろ 最初から自力で集める仕様だったら流行ってないなこれ ずっとBGMと効果音オフにしてやってるからお前らの言ってる意味がわからん ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+33 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+2
[−]お腹が減りにくいぞ
https://i.imgur.com/ys0qavO.jpeg
意図せずして達成した骨縛り合成一回だけ縛りクリア記念
合成して下さいと言わんばかりの良いディスクを拾いまくるものの、最後まで合成手段が30〜40階辺りで出たクレD一枚だけ(即使用)という今までで一番キツいプレイだった……
素敵指・☆フール(計3枚)が無ければクリアは絶望的だったと思う
自分には無合成縛りは絶対無理だと実感したわ
0.15だと無合成はどれぐらいの人が成功してるんだろう。鉄獄無周回より難しいよね多分 無合成は稼ぐ時間さえかければそこまで難しくないんじゃないの?
稼ぐ過程で射撃も増やせるし 調べてみたら、頑張ってディアボロをプレイしてる外国人のブログが見つかった
10年以上前だけど
http://diavolofunsub.seesaa.net/ >英語版によって海外で流行って海外のジョジョ好き天才プログラマーが
>0.16以降を作っていくみたいな展開になったらベネなんだがな
マンモーニの極みだな 天国永住用メイドインヘブン装備を考えたんだがどうだろう
射撃共鳴も捨てがたいが大部屋用ホワルバと視界外時止め返しが揃えられないので
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+99 ★8
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+99 ★8
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]装備すると速く動けるぞ
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+99 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]階段の場所がわかるぞ
[能]敵が化けているアイテムがわかるぞ
射撃はホルス神 常時倍速なら時止め対策いらなくね?
エピタフって防御に入れても鉄分防御発動するの? というか倍速永住なんてできるのか
ホルスかスタプラ切れて詰む未来しか見えない >>58
無理やね
元々アレの出川るかったら詰みかけるし >>55-59
メルシーポークー
常時倍速なら時止め無効気づかなかったわ
なら攻だけ鬼ハン部分を大ダメージ系のスタプラに変えて
射撃共鳴+ホワルバ+ヘブンズ射撃にしようかな
射撃対策は途中まで一撃は耐えられるクラフト
アレは基本ヘブンズ用でコミックスはスタプラかホワルバ用
物資不足で「死ぬ」とわかっていても
「覚悟」があるから幸福なんだ! 倍速構成の良いところはアイテム3つしか使わないからアレでいくらでも挑戦できることだな
永住じゃなくてフリーダイビングだな 1000階アタックとかなら射撃共鳴有力だろな
永住はまあ無理
しかし満腹度とかどうするんだろ
ヘブンズ罠利用できないけど事前ドーピングしてくのかな
デス13他に移してローストビーフ入れてもよさそうだけど それはみんな分かってるっぽいよね
[−]シンデレラがだし
攻撃にCMOON入れろって誰か言わないかなって思ってたけど https://i.imgur.com/BXslpMj.png
二階ハイウェイスタールームも一階がJOJOAGOGO店だったおかげで乗り越えられた
ありがとうトニオさん...それしか言う言葉が見つからない 勿体ねえ。最近気付いたけど★スタプラ世界のゴージャス感は秀逸 エメラルド拾った
人生で二回目
オレ明日しぬのかな ゲームパッドでマップ見ようとするとFF 発動しちゃうんでけど何でだろう キーボードでF押すとFF発動する、つまりそういうことだ ディアボロとチルノ2とメイデンスノウとアスカをずっとローテしてるアスペとかガチで居そうで怖い アスカやってるけど特殊ダンジョンがつまらなすぎて挫折しそう 後発の方がアスカから改善点多くて今更アスカやらんでもええかな感はある ディアボロとチルノ2と不思議の幻想郷TODRのヘビロテしてます(小声) 東方のローグライクなんてあったのか
これPCでできないの? シレン2は全然だったけど初代シレンは肉システムのおかげで結構はまったな。 新たに他のローグライクを始めるのは仕様把握するまでエネルギーが必要すぎる
ディアボロですら未だに時々知らない現象が起きる
ハーヴェストが財布拾って爆発するとか関心したよ 最近しって驚いた仕様はキンクリ発動の残像にはあたり判定があることとスケありーでオーラ量産
できることこれって結構有名? >>82
オーラ恐竜量産は過去スレに画像有で既出のネタ
方法は知らんけど >>78
steamで不思議の幻想郷は配信している+確かPCパッケージ版もあったはずなのでオススメする所存
チルノ見参のほうも1なら無料で遊べるし(検索すればメロンブックスで無料ダウンロードできるのが見つかるはず)ディアボロリスペクトのシステムなのでとっつきやすいはず 昔シビルウォーの特殊disc作れるとか何とか言ってた奴いたけど
あれなんだったんだろう ローグライクを複数またぐとアイテムの効果が微妙にちがうとかで戸惑うからキツイ
完全にちがうならいいけど同じ名前で別の効果とか覚えてられん 毎回店確定のハックダンジョンえぐすぎないか、100回やって37階が限界なんだけど リアルタイムで1.3やってて、最近1.5始めたんだけど、ホテルの外もホテルの外の次もかなり運ゲー? トビー版ならホテルの外1Fは運ゲー
まぁ1F抜ければ他のバージョンと変わらないので0.13やってたなら問題ないでしょ
レクイエムは別に運ゲーではない >>92
ありがとう
たぶんトビー版
レクイエムは食糧事情こんな厳しかったっけ
ピザでなくて餓死しまくる 吸血鬼化のせいやな。ハミパ能力装備か波紋で防ぐ・
魚のフライはカエルと食い合わす・グッチのバッグは満腹度0に近いと高確率で満腹度回復
(0だと確率下がる?)。これらを覚えとけば多少はマシになるはず、あくまで多少はだが。 >>94
ありがとうございます
吸血鬼化でHP回復しやすくなって喜んでましたがハミパ能力装備でかなり安定しました
いいところでリトルフィート後ワープされてカエル食べようとしたらハイプリエステスで死亡しましたが! 吸血鬼化って仕様自体はあってもいいと思うけど特に低階層でしんどいから
能力装備がハミパ一択みたいになっちゃうのがなあ…
ダメージ量に比例して吸血鬼化する確率が上がるとかじゃだめだったのかな せめて直接攻撃系吸血鬼の共通効果じゃなくて
一部の吸血鬼の固有能力にしてくれればよかったのに
なんでヌケサクごときのせいで餓死せにゃあならんのだ >>96
トビー版は実際その比例の関係になってないか?
防御育ちにくい低層での吸血鬼化率は相変わらず高いから結局大差ないけど
あとヌケサクは単純に多いわ >>100
体感でしかないけどダメージとの相関はないと思うよ ヌケサクは原作では一応、能力持ってたのにこのゲームでは能力なしで
豆山賊ぐらいのポジションだったから多少は強化してもいいんじゃないの 吸血鬼になるより変な女に化けててステータス下がってるとかのほうがイメージ合うかな 移動する向きがわからないとか
他にもあるせいで埋もれるけど 一応、吸血鬼>>ゾンビな訳で、ヌケサクはゾンビの筈だが、流石に弱すぎるよなぁ。
もし今でも更新が続いてたら、最弱ザコ枠としては警官ゾンビ、アダムスさん、母親ゾンビあたりを実装して、上位吸血鬼の能力を強化してほしかった。 承太郎がありえんほど強いだけだ
承太郎以外では抑えられない あの御一行全員ありえんほど強いだろ
そう考えるとこのゲームの花京院って地味だな ポルポルくんもDIOが再スカウトするくらいには強いんだよな
ボスにも痛手与えてるし トップクラスのスピードと長めの射程距離があってかつ剣装備で破壊力も補えてるから本来は実際の描写以上に強いよね 剣を破壊されてもフィードバック無し+実質無限充填って結構なメリットだと思うけどあんま触れられないよね
クリームにスタプラで挑んだら下手すりゃ拳がガオンされる可能性もあるし
まあ実際戦うとなると承太郎はそんなドジ踏まんだろうが 0.13を楽しみ尽くしたので15やりたい
おすすめのバージョン教えてください 鉄獄まででいいならヴァレンタイン版
ここで文句言われてる敵がほとんど出ない。屋敷はプレイできるけど調整初期でかなりキツい >>115
2013.12/06版
帝王再臨がまだあるやつ ミドラーいないやつにしたほうがいいよ
くそダルい
こいつの階層だけでプレイ時間の3割くらいもっていかれるんちゃうか ハイウェイ・トゥ・ヘル発動してほしいときには全く出ないしほんとゴミクズだな >>122
チープ・トリックに比べればまだマシな方だろう 低層の砂漠で持ってるとゲブ神楽に狩れるんだよなあ
どうせ捨てるか売るかだからゴミには違いない
普段良くでるのに本当に欲しいときにでないのはムーディーブルースな気がする 白蛇共鳴で精神力+2だから鉄獄20攻略でたまに世話になる クリームにラバーズつけてチープトリックで狩った事はある >>123
せめて星発動で、眠らされた時に1度だけピザが届くぐらいの隠し効果があればなぁ… 限定的な状況においてはどのアイテムも役に立つのが凄い
あのシヴィルウォーでさえも 天国でモンハウが確定してたとき(大部屋モンハウが望ましい)
バイツァ・ダストを能力装備してシヴィルを発動
HPが1万超えてる敵も一撃死することができる
一手で処理できるというのがポイント バイツァ・ダストの発動は効力がでるまで時間がかかるし、内部処理でダメージ9999だが
バイツァ・ダスト能力装備で死亡はその一瞬で敵死亡の処理になる
天国以外では使わない知識 >>130
シビルはもともとタスクact3の材料でしょ バイツァ&シビルは屋敷幽霊でも開幕小部屋の数少ない突破法 最新版のレクイエム持ち込みなしが難しすぎる
すごく運が良くてウェザーリポートとホワイトスネイクとハーミットパープル+10で20Fくらいまでいったけど合成するもの出ないし、ウェザーリポート燃やされるし、ハーミットパープル+10でも攻撃ディスクが+1で火力不足できつくて死んでしまった
どうしたらいいの・・・ やっべwww
もう持ち込み有でクリアするために装備強化するか・・・
ってホテルの外に最強装備で行ったらスタート部屋の出入り口にトビーがいて詰んだwww レクイエム無周回は合成いらんし攻撃も拾った出来合いの物で大丈夫
敵の相手しすぎじゃ無いのかね。ジョルノ倒す手段できたらさっさと最下層目指した方がいい
緊急用に爆弾集めて波紋まとえるアイテムは溶岩階で役に立つ
本はメイン装備以外は合成目的じゃなくて発動回避用ディスクや射撃に使う >>140
階層+3くらいまでレベル上げてた
エニグマにお金つめまくって降りてみる >>142
チャカの火力が高くて攻撃も防御も上げてないと殴り殺される
そんでスルーして降りてくと火力が足りなくてジョルノに勝てないからある程度アイテム集めとかレベリングしてると殴り殺されたり餓死したり
一番痛いのが、SBRで1〜5部の装備ディスク強化とオーラ追加できないことかな・・・
餓死対策は白身魚のムニエルをゾンビ化したときに食べたりしてなんとか対処できてる レクイエムはスカイハイかヘブンズドアに振っとけば結構なんとかなる局面がある
射撃ディスクの発動を効率よく利用できるようになれば安定すると思います 試練5階のアイテムが全部眼球だった
こんなことあるんだ レクイエムは終盤は水フロアって確定してるし鉄獄より遥かに対策は立てやすい 動画の人に影響されて100回潜ってクリア率を調べようと始めてみたけど、序盤が緊張感あってめっちゃ面白い 俺は100回死んで1回クリアできるかどうかだな・・・ 店ハックやってみたけど泥棒ハマりだしたあとはもうボーナスゲームだろ
普通に試練やるより簡単じゃねえのかあれ じゃあサンプル何回必要なんですか
??「2000ですね」 >>156
事前確率を仮定してから事後確率を修正しつつ標本数を決めようぜ 話ぶった切ってスマンがトビー版やってるやつってTOTBワンのBGMどうしてる?
やっぱどっかからmidi見つけてきてんの? どっかのロダにmidiあったよ
俺は原曲mp3派だけど mp3のをmidiに書き換えてそのまま使ってるよ
TOTBワンは127.mid midiあるのか。
それってファイル名が同じの別物とかじゃなく、誰かが自作したってことなのかね?
もしそうなら探してみる価値がありそうだ。 0.15がソフト側で曲の音量調整できないから消してる 普通にできるやろ・・・と思ったけどmidiはできないのか 今の最新版ってトビーだよね?
まあ今のっていうか一生更新は来ないと思うけど レクイエム素潜り22Fくらいまで降りて、
攻撃 シルバーチャリオッツ+1
防御 ザ・フール+13(早めにDIOの骨が出て合成できた
能力 ハーミットパープル
エニグマの中にネアポリスのピッツァ、400ゴールドが3つ入ってて
これはクリア行けるだろ!!と思ったら若ジョセフに鉄球投げられて死んだ
もうむり・・・
140回以上死んでるんだけど 正直言うと下手としか言いようがない
YouTubeとかニコ動で立ち回りを勉強した方がいいと思います スタート地点から全部屋周りきるまでの間見かけた銭をいちいち投げながら進むと満腹度消費は平均8程度だった
全アイテムの1/3は銭で投げ運び探索で敵に当たるのが1階あたり0.5個程度、ごく稀にオーラや特殊モンハウの入り口起こして修羅場になる
投げ運びはやっぱり損かね?どのダンジョンでも最後まで潜ると泥棒なしでボス用錬金しても数千〜1万は余るのが惜しいんだが 金ない時に限ってレアとか今欲しいアイテムが売ってて買えないんやで 0.15の作者って今何してんのかね
ツイッターとか知ってる? 少なくともお前のために更新してくれるような奴ではないぞ まあ それは当たり前だろうが
こんな面白いゲーム作ってくれた方だからな
別のゲーム作ってるかもしれんし、単純に興味があるのよ ムニエルはドッターで一番最初にシレン風の偽ゲーム画像を作った
それに感化受けて実際の動くゲームを作ったのはqra qraは自分を荒木と同じくらい敬えとか言ってたなw アイテムの分布率ってwikiに載ってないんか?
体感だと0.13→0.15で明らかに出現率減った装備DISC結構多いんだが
納得したい 詳細は解析されてる0.13しかない。0.15ではハンドやクラフトとかがかなり下げられてる
0.13ではつるはしやかなしばりの巻物的なつもりだったんだろうけど合成や兄貴コンボが強過ぎた
下げたのは0.15作者の勝手な判断だけど。後は単純に種類が増えたせいってのもあるかも クラフトは発動が効かない敵がいない
ボス以外は即死に等しいと強すぎたな 敵のクラフトは動けなくなるだけで攻撃など行動はできるしクラフト発動も
その場に敵を固定するだけで隣接すると攻撃は受ける仕様の方が原作に近い 影縫いとかいうゴミと違ってトニオぶちぎれ解除とか一部除いて永久効果だから
同士討ち用やアレッシー縛ったりフロア移動解除なしを利用して29Fで
吉良に使ってジャンピン3回突破の確率上げたり応用利くの結構好き イルーゾォとウエストウッドとピアス被ってんのやっぱヤバいな
簡単に詰む TOTBの発動はクラフトより有能なときある
使い方次第
下手くそほど、くそくそ吠えてる印象 自分がやってきた中ではハンドの出現率が誇張抜きでホワイトアルバムより出てないなって思ったけどやっぱり下げられてたのね ホワルバどころかワールドとかキンクリとかの最レア組くらいだわ ロンサムで角攻撃が遥かにやりやすくなったのでハンド下げてバランス取ったのかな
それ以前に泥棒、鬼ハンド、シアー処理と大活躍だったが 奴隷なんとかってやつやったけどクソゴミやんけ
5階のボス倒して次進んだらザコの攻撃2発で死ぬってふざけてんのか
即ゴミポイしたったわ
マゾいものをやり込みとは言わねーんだよ
バランス調整してまともなもん完成させてから投稿しろ
こんなゴミに1時間近くとられたと思うと苛立ちが収まらねーよ 0.15飽きて来たから0.13やったけど処理が遅い以外ストレス無さすぎてワロワロ
ハンドだけで泥棒成功したけどそーいや自分が最初に触ったVerの0.15はハンドまだ出やすくてよくこれやってたな 0.15って抜け穴を一つ一つ丹念に潰すような調整してるからな 2/6版と11/21版ではホワルバくらいだけど、世界キンクリ並に出ないバージョンなんてあるのな。
ところで>>14でも書いたんだけど、登録される死因と登録されない死因があるのは何故なんだ?
そして登録される死因と登録されない死因はどうやって見分けたらいいんだ? ホワルバは一試練につき3枚とか平気で見るけど
ハンドはせいぜい2枚までだな 久方ぶりにグレフルもホルスもない兄貴の階層を味わったぜ
兄貴の凶悪さが言葉でなく心で理解できたぜ 定助版って腹減るのクソ早い気がする
本は腐るほど出るし 個人的にどのverでもザ・ワールドだけ異常に入手しにくい印象がある
入手するまでにシンデレラやハヴェとかが数枚とかざらなんだが このゲームはローグライクとしての難易度はいかほど? シレンの杖に相当する射撃を増やしやすいのでローグの中ではそこまで難しくないはず いやらしい敵はいるがデビルカンガルーのような最凶クラスの敵は出てこないな
ミドラーの非直線の遠隔攻撃でアイテム破壊が少し理不尽なくらい シレンはHPが増えると回復量が減るシステムが好きになれなかった
回復の腕輪がほぼ必須になるし
64のシレン2とアスカは好き 発動能力がプレイヤー側の強力なものが多いので数を確保できれば難易度は下がる
ただアイテムの種類が多すぎて出るかどうかは運
デス13、チリペ、メタリカがそれぞれ爆睡、あかり、エーテルゴーストって考えたら
発動が弱いレアディスクより重要なゲームなんだよな ウェザーがホワイトスネイクだった場合
次の"一手"が空振りだろうとDISC抜き取りだろうと
自動的に残りFFが1になるんだな…
足元を爆弾や消し炭にする能力みてーなもんかな ウキウキで入ったら9マスで罠とゴミだけなんてこともあるから... たまにスマホでやりたがるやついるけどタッチパネルで操作とかストレスヤバイだろ ちっちゃい画面だと見にくいと思うが前に小型のパソコン?でディアボロやろうとしてる人いたな
DSみたいなやつ こんにちは 自分はアスカガチ勢で昔からやってみたいなと思ってなかなかタイミングが合わず、巣篭もりで時間が取れそうなのでプレイしようと考えてます
しかし、ジョジョを一切見た事が無く現在必死でアニメを見ております笑 このゲームなんですが、アスカ並にやり込み、永遠に遊べるゲームですか?
それともやはり同人レベルで1周2周ぐらいクリアすればそこまでやり込めるほどの要素は無いという感じでしょうか? ☆効果はどんなもんだったのよ
>>226 ゲームとして完成度高くて楽しいよ
ただ、いまアニメ化が終わってるのが5部までで今度アニメ化決まったのが6部なんだけど
バージョンによってだいたい6部までの知識で行けるか
その次の7部までの知識いるかとか違いがある >>228
やっぱりプレイする前にアニメ、漫画なりでジョジョをしゃぶってないと魅力半減以下ですよね?流石に アスカとトルネコ3が大好きな俺がハマるから君にも合うだろう
ただ原作知識は必要だからアニメでは足りないので漫画を読んだほうがいい
原作に興味を持てなかったらつまらんと思う >>229 ……個人的な話だけど漫画がゲームに昇華されてるのもすごくいいところなんだけど
1番アツいのがレアなスタンド拾って懐かしい洋楽流れて漫画のシーン思い出してって瞬間だから
漫画読んでるときの楽しさは倍々じゃなくて累乗なところぜひハマろうぜ アニメで5部まで見てるなら、このゲームの8割は楽しめるだろ
オレは3部までしか読んでない状態で始めたけど十分楽しめてたし アスカと比べたらSFCレベルで試練以降のエキストラダンジョンは
天国、鉄獄、屋敷幽霊ぐらいだから飽きるのは早いと思う
難しいのは周回なし鉄獄と屋敷幽霊ぐらいだし 攻撃 クレイジー・D +3
時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
防御 イン・ア・サイレント・ウェイ +8
痛恨の一撃のダメージを返すぞ
肉片攻撃が効かなくなるぞ
ランドセル(4)
エニグマの中に450G
ホルス神(4)
フー・ファイターズ(30)
29Fまで行ってセッコとブチャラティに囲まれて逃げようとしたら2マス攻撃で殴り殺された
250回死んでもまだ素潜りクリアできない件 ちなみにレベル30で29階降りてすぐ階段見えてた
アイテム拾ってから降りるか・・・って考えなきゃ30階には行けてたのに >>230
自分の「歩く道」は自分が決めるんだ…
だが忠告はしよう
「遊ぶな」ナランチャ…
お前には向いてない そもそもゲーム本体を取ってくるのにハードルがあるんだがそこは大丈夫なんだろうか
といいつつ俺もこのゲームやりたくて原作コンプしたクチなんだが
ゲームやった後に原作読んで「あっここディアボロで見たやつだ!」ってなりたくなかった
普通逆だしね >>227
これは最高に役に立った
☆デス・13のDISC ★3
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
>>229
俺はジョジョ知らずにやって、そのあと漫画読んだ 左上ってブラックサバスが落としたライターにシアハがたかってるとかじゃないよな?23階だし 助けてください・・・
何とかなりそうだけど失敗したら終わってしまう
トビー版レクイエム素潜り300回目くらいの挑戦で初めて30F到達
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2489175.png ちなみに満腹度2か3くらい
25階くらいで満腹度が尽きて、波紋のツボ割りつつ聖人の脊椎でワープしながらたどり着いた
29Fでカエル1個食べて、30Fへ降りて部屋の敵を倒してたらチリペッパーっぽいのがいて、何か変なの投げてきたから囲まれないようにマンインザミラーでワープしたらこうなった アヌビス発動してからだとなおよし
順番としたら
1チョコディス発動
2アヌビス発動
3殴りまくり
4切れる前にアクト2発動で逃げる準備 >>253
チョコディス切れてHP2になりました・・・
57,45,ミス、42,72,ログが残ってないのでその前のダメージ不明 ACT2でヒョイッ!てしてからヤドクガエル投げればいいのかな うおおおおお!!!!
勝ったっ!
第3部完!
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2489229.png
ありがとう!!! ランキングにスレで書いてた死因乗ってて笑ったが良かったな
次は試練か鉄獄だと思うけど鉄獄無周回の前に周回クリアしちゃうと金エンブレム手に入らない不具合あるから気を付けてな >>257
おめ
もっと道具の活用方法をわかっていけばいいかもね 鉄獄とアスカの裏白蛇はどちらが難しい?
アスカやった事はあるが裏白蛇は行った事がない 昔アスカ廃が二か月ぐらいで鉄獄無臭でランキング埋めてたな どっちも時間かけて稼ぎプレイすれば余裕
引きが悪すぎなければ どのローグライクでも一緒で稼ぐ方法やポイントを確立すると攻略できるようになる 久々に遊んだらレクイエムのブルりんがキンクリ落としたわ
このまま素潜りクリアしちゃうかー へー羨ましいな アブドゥルの階層で大部屋モンハウ当たって欲しいわ レアdiscを引いた時に限ってピザが出ないんだよなあ >>269
もしくはパッショーネ入り口で早起きギアッチョさんが待機してるかだな ペットショップ使ってパッショーネ小部屋MFに入ったら即座に目覚めたギアッチョに
殴り殺された時は唖然とした 敵
自敵
こういう状況で下の敵が盲目で上を向いてる状態、かつ上の敵が射撃だと
下の敵が上の敵に攻撃した後、上の敵がディアボロを攻撃しないで下の敵に攻撃するんだが
仕様?? まさに今同じ状況で
混乱していない射撃敵が同士討ちしてたから再現性はある
仕様なのかどうかは開発者じゃないのでわからん サーフィスがたまに敵の射撃を避けるのと同じ原因かね 上 ボスに射撃(予定)
下 上に攻撃(予定)
↓
下が上より先に行動、上に向かって攻撃し上が下方向を向く
↓
通常攻撃と異なり、攻撃前に正面にボスがいるかを判定しないので下をブチ抜く
って事か どういうシチュエーションかは忘れたけど何もないところに射撃するのもたまに見かけるしなんかバグってそうだね 装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆エアロスミスのDISC ★2
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ
持ち帰れないこれも運命か 喉から手が出るくらい欲しいわ
何階かは知らんけど他が丸腰ってことはムーディーでも拾わない限り消える…? >>276
バグっていうよりは敵の行動シーケンスによる仕様だろうな。
そういやバグといえば、天国限定、壁掘りしたマップで
混乱した敵が自滅する(自分で自分を殴る)現象って報告ある? 盲目のトニオさんがラットで掘った穴だと自分を攻撃するってのは聞いたことあるな
天国限定かどうかはしらんが
50回くらいしか試してないけど凍結状態だとハイウェイで自殺ってしないっぽいな >>281
>>282
フロア右端を攻撃して自滅する現象じゃないの? ふと思ったんだけどスタンドで徘徊してる敵って味方キャラ少ないな
エコーズとギリギリハーヴェストぐらい? スタンドだけ現れて本体が出てこない系の敵はたくさんいるけど、本体出てこない味方はゼロだからじゃないかな 深層には敵のキラークイーンが腹部の猫草からホーミング着弾点火弾を撃ってくる
そんなふうに考えていた時期が(ry ホーミングでふわふわ飛んでくるどころか即着弾即爆発なんだから許してくれよ
ある程度爆破タイミング選べそうなホーミングより確実に面倒だよ 近距離型はスタンドと本人を分けたところで差別化が難しそう ザワールドは射程的にも単独でいても不思議ではないな 今もドット作ってる人いるけどすごいクオリティ
俺にプログラミングできればなあ
せいぜいテトリスが限界 それぞれの7種類のミノをジョナサン〜ジョニィにして
Iミノの承太郎が来たら優勝するゲームにしよう Tスピンやレンだけじゃなくスタンドで攻撃というのは面白そうではある
オラオラで相手の場を穴だらけにしたり、一つのブロックを爆弾にしてミノが触れたら周囲が爆破、生命に変えられたブロックを消したら自分に攻撃が返ってくる
問題点としてはCPU戦じゃつまらなそうで対人仕様する必要がありそう SFCのテトリスがそんな感じだったな
パワー入りミノを消してゲージためてキャラ固有の必殺技撃てるやつ >>299
相手のを操作できる技でブチぎれられるやつ 密漁イベント時にトニオさんが来る場所に亀が居ると
会話後に1回?話かけた時にバグって透明な何かになったけど実用性はないな
瓶に入れて保管したけど使いみちがわからん フゥゥ───初めて…
鉄獄をクリアしちまったァー
でも想像してたよりなんて事はないな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトスネイクのDISC+4 ★3
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+41 ★5
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
嘘です大変でした
とってもうれピィィィーーッ
https://imgur.com/a/Ps85FMd.jpg お前らだって初めてクリアした時があったはずだ
素直に祝福しよう
次は無周回だ… 金エンブレム取れなくなるのトビーでこっそり修正入ってるとかないのかね >>281-283
天国限定じゃなかった…
そして右端限定でもなかった…
せっかく鉄獄低階層でアイテム増殖のパーツが揃ったのに、
エルメェスをロスしたのは痛い まだ20階で回収できるかもしれんし
一番重要なのはあきらめない意思 出来心で遊んだら大惨事になった
ホテルにいる吉良をクリームのDISC投げてガオンしたらゲームオーバー扱いになった
射撃DISCとかで殺した場合とかは問題ないのになぜ… ホテルで死んだ時は解説出ずにすぐホテルに戻された気がする 合成というか矢稼ぎが一番めんどくせえな
レアディスク拾っても結局 餓死がつらい
どんなに頑張ってもピッツァが出ないのが続くと無理 プランクトンを詰めながら階段とピッツァを探す不毛な作業大嫌い
強DISC拾えた時ならまだしもいつも通りなら今回くらいは諦めていいかなとか考え始める 皆どのverで遊んでるの?
最新?のやつの1Fが色々アレなんだけど ホテルの外の1Fだけだから。スマホゲーでいう階段リセマラだと思って気楽にやりな うーんまあでも最後まで諦めずにやるのって割りとこのゲームでは重要な気がするけどな
個人的にはそれなら強disk引くまでの運ゲしたるのと感覚は変わらない ホテル外は1階で経験値0アイテム拾えなくてもそこまでクリア率に影響しないでしょリセマラってほどじゃない
アイテム無視してさっさと時計回りで階段探して二階でちょい粘って経験値稼げばいいだけ
まあここで躓くなら間違いなく追加キャラで発狂するから0.13やるのがストレス少なくておすすめ 最近アップローダにあがってるのは古いやつが入ってる
最新はトビー版で変わってない 古いバージョンなのに更新日時がトビー版より新しくなってるのがあるから注意な 鉄獄一回の冒険で射撃増加付き星DISC3枚出てきて草
もしかして冒険開始時にその回で出る能力をある程度抽選してんのかな
星に付いてる能力ってレア能力に限らず偏る印象あるし レクイエム300回死んでクリアした後、試練100回以上死んだけど
今27階 Lv28 HP167 634G
攻撃 クリームスターター+1(持ち替えでスティッキーフィンガーズ+1)
防御 ヘビー・ウェザー+8
能力 パール・ジャム+2
持ち物
パープル・ヘイズ+1
メタリカ
ハーミット・パープル+7
フー・ファイターズ(18)
ホルス神(6)
マン・イン・ザミラー(5)
ラバーズ(14)
DIOの骨(5)
エニグマ(6) お金と食料
エニグマ(6) グレイトフルデッド+1
露伴のカバン
形兆のDiscケース(アブドゥルのDISCが2枚)
何かもうクリアできる気しかしない とか言ってたらネズミの罠2回踏んで
攻撃 クリームスターター(持ち替えでスティッキーフィンガーズ+1)
防御 ヘビー・ウェザー+7
になった・・・
歯磨きしてこよ なんか昔いた日記帳みたいに毎日レスしてたおっちゃん消えたん? ヘビー・ウェザー+28くらいで余裕ぶってたらハイDIOにやられた 真逆のこと言うんだけどアイテムを使いすぎて対応できないか、アイテムを使ってないか、だと思うんだよね
お金かご飯しか落ちてないんだったらそりゃ無理だろうけど
もっというとアイテムとか能力使うタイミングを適正にしていくと余裕が少しづつ生まれて後で対応の選択肢増えるわけで 自分がそうだったんだけど
致命的な勘違いとか必勝アドバイスはなくて
同じ敵の倒し方をこだわらないとかジョルノとか床屋のカーンには贅沢にアイテム使って確殺するとか
努力の方向性としてテストの平均点あげるような努力が必要だった… >>340
ホルス神で固めて少し回復してから殴ったけどハイディオに一撃でやられた
あんなに攻撃力高いと思わなかったんだもん
最初にディオ見えた時点でホワイトアルバム使っておけばよかった DIOがハイDIOになったような階層で殴り合うのはさすがに怖すぎてできんわ
どうしてもやりたい時はマンミラ踏ませてから通路で挟まれた時用に追加のマンミラかACT2持ってぺちぺち殴って死んでもらう 部屋に踏み入った瞬間の時止めWRYYYコンボはポカーンとするしかない >>334
余裕もないのに27階でヘビーウェザーにするセンスじゃ無理でしょw モンハウ、ウンガロで全体発動に使える防御ウェザーを基礎値2差の為に合成するメリットの少なさ
射撃階前なら考えるけど他だと同じ6部で本被ってるから修正値目的じゃなくなるし
+3白蛇で他に混ぜるディスクが無かった時くらい?あとは天国用のお守り能力として使う ヘビーウェザーにしてガチ殴り合いしてアイテム消費抑えようと思ってたけど考え方変えた方がいいのか ヘビーウェザーにして若干防御を上げる+カタツムリよりも
ウェザーリポートの全体攻撃+罠見えとホワイトスネイクのDISC化による緊急回避の方が対応できる状況が多いってことだよね
どっちも揃ったら作りたくなる気持ちも分かるけど ウェザーの方が汎用性高いわな
発動強化してボスもごり押しできるし ヘビーウェザーは能力が次の階に罠設置だったらよかったのに 麻雀とか将棋とかみたいに最善手を目指していくゲームってことか
装備強化ゴリ押しでたまにクリアできるゲームかと思ってた 何かそこに気づいたらもうクリアできる気しかしなくなったわ
次の一回で試練クリア決めてくる ウェザー+キャッチザレインボーで最強の発動ダメージ出せる ウェザーにレインボーの能力を混ぜたものをウェザーリポートレクイエムと・・・
呼んでいる ぼく「将棋みたいなもんか!次の一回でクリア決めてやる!」
ぼく「お、1階で早速黄色いDISCだお!」
チープトリック!!!
ぼく「ま、まあ、これくらい挽回できるお・・・」
猫袋!!
ぼく「玉美殴ってどこかへ行かせればこれくらい・・・」
ヌケサクにゾンビ化させられる
ぼく「体力回復するしいいよね?」
ドジュゥゥ!!
ぼく「うおおおおお!」
次の1回で今度こそ決めてくる 攻撃ディスクの能力の組み合わせでお気に入りってある?
クラッシュとブルームーンいつも作っちゃうわ 深層だとヘビーウェザーも良いと思うよ
毎階開幕発動しておけば簡易敵感知にもなる >>362
ガチンコ殴りが好きだからハイウェイスターは入れたい
クレDかクリームがあってなおかつ攻撃ディスクまで修正値を回せる時だけだけど ダイバーダウン+ストーンフリーで2回攻撃はオレってIQ高いプレイしてるな〜と思う
まぁIQ高いのははじめにこの組み合わせ考えた人なのですが >>362
不人気だけどけっこうダイバーやクラッシュにJJF入れちゃう
発動率が他の状態異常より高い気がするので ジャンピンてあれ事故誘発するだけのゴミちゃうんか…? 敵や階層によって攻撃ディスクは持ち替えるからそんなに拘ってないな
できればボーイUが欲しいとかあるけど
特にハンドがあったらボーイU入れたい
ホワルバの方がいいが個人的にハンドと一緒に出る確率が低い ダイバーとは相性がいい・・・気がする
壁まで吹っ飛ばすから ジャンピンつき★スタプラ出た時には状況に応じて通常攻撃とオラオラを
使い分けてた。 >>362
ハミパ+クレイジーD
ドロップしやすい組み合わせで最も手っ取り早く火力を上げられる 効く敵が最も多い杜王町に強いキラークイーンは?
滅多に出ないけど 杜王町特攻も使えるけど能力装備がめっちゃ有用でな
ランドセルと投擲爆弾が便利すぎるから合成よりそっちで使いたい
出ないけど 痛い硬いの四部階で3〜4回殴らなきゃならない所を1回分少なくなるだけでだいぶ違う GEのカエル反射の上手い使い方が知りたい
やっぱシアハと吹っ飛び無効用? そのまま装備しときゃ上手くいくでしょ
鉄獄だったら優先的にいれたいぐらい重要だし >>377
ラバーズ付けた相手と隣接してチョコレートディスコ発動してからカエル反射させて遊ぶ 正直4部階で殴り合えない防御値だとまずクリアできない 状況に応じてカエルを紙にしまってオンオフ切り替える。
HP減ってる時にアヌポルとか危険。 アヌポルはまともに殴り合えた試しがないからその辺りから即降りしてるわ
鉄獄ね >>377
カエル反射はCMOONの瀕死と組み合わせるためのような能力 アヌポルとリンプで蘇ったピアスのコンビができた時は焦ったぜ 鉄獄だと防御27〜28ぐらいで31F以降に突入する時は重宝する
33〜35ぐらいに仕上がっちゃったら入れない 攻撃ディスクはクレDとハイウェイスターさえ入ってればなんでもいい
ダメ増加はブルームーンが固定値増加で強かった気がする
あとは適当に鈍足、封印、氷 まあ揃わないけど クレDハイウェイ銀チャリエコーズ+オアシス+4部コミックスたくさん揃った時はウッハウハだったな
試練で防御23のまま深層に突っ込んでも全快する勢いだった 「ヒラリとかわされないぞ」の効果って
@ヒラリとかわす敵への攻撃が通常敵のヒット確率と同じになる
Aヒラリとかわす行動を無効化して確定ヒットになる
この能力の効果ってやっぱり@の方で間違いない?
妙にヒラリ敵への攻撃成功率が高いなぁと思ったんだけど気のせいなんかね? 無周回鉄獄で世界+エコーズやスタプラ拾ったけど
そもそも、コミックが出ねぇわ
骨と装備discに恵まれてその辺の防御ディスクに突っ込むのが一番いい >>392
でも、骨より世界やスタプラのほうがテンション上がる不思議w 劣化版素敵といわれる、角攻撃できるロンサム
それに状態異常系乗っけるだけで全然ちがう
やはりこちらだけ一回多く攻撃できるというのは違うな… 素敵指+チャリオッツ+鈍足or封印or冷凍なんてたまらんね 試練で中層までにポコロコ2枚もでたけど明日生きてるかな? 突っ走れェ!! お前さんのゴールには幸運しか待ってねえんだぜ〜〜〜〜 脳味噌に殴り殺された(´・ω・`)
レベル上がると強いんだな 素でウェザーと同じ攻撃力あるからな
低層でのハーヴェストに殴り殺されたとかも聞く話 レクイエムクリアから200回死亡、開始からだと通算500回くらい死んでまだ試練クリアできない
☆装備DISCが出るから最初はレクイエムより簡単な気がしてたのに ヘビーウェザーの人か?
考え方が下手だから当分無理だよ
3階までにクリスタとパールジャムが出るまでリセマラしてワンチャン 0.13を先にやってみるのもアリでは
俺も40階以降行けなかったけど0.13で数回に一回レベルで試練踏破できるようになったら希望が見えてきた
でもシビル・ウォーは勘弁してほしい wikiに親切丁寧な攻略が載ってるから言うことないよね 稼ぎ回でちゃんと稼いで防御+40以上を目指す、鬼ハンドも目指していく、
それでもダメならひたすらメタリカ鍛えて隠密ゲーでいけ >>404
そうそう、ヘビーウェザー作って死んだ人
レクイエムはたまたまスタープラチナが出てクリアできた
>>405
0.13は一通りクリアしたんだよ、結構前だけど
天国?みたいなところ素潜りとかもやってたまに結構深くまで潜れてた気がする >>408
上の書き込みをみるにゴリ押し思考だからね
きついことを言うけど、そこを直さないとよっぽどの運がない限り無理だよ
ちゃんと稼ぐ場所、注意する敵、アイテムの効用等を確認・理解しなきゃ 上手い人のプレイ動画見た方が早い
攻略に書いてないほど当たり前のことをできてない可能性もある ディアボロ RENTで検索したら馬鹿上手い人でてくるよ
鉄獄 4割クリアの人ね >>412
見てきた
ものすごく慎重に進めばいいってわかった!
>>413
録画してみたけどクレDとチャリオッツとブチャラティのスタンドDISC出たのに12Fくらいで死んでつらい 再現性なくてすまんけど
合成しようと紙(容量4)の一番上から出したクレDを誤って装備して
メンドーだからそのままで発動したら
クレDが装備状態で残ったまま合成完了してて、
パンパンだった紙がクレD出して(1)だったのが(2)となり
容量4の3つ目のアイテムにカーソルがいかず(表示上は3つ見える)
実質2つしかアイテムが入ってなくて
別のアイテム入れたら3番目に追加
合成時にクレDの代わりに、一番上から出した紙の一番下のアイテムが消えたようだ
長年やっててもいろんなバグが見つかりますなあ ちょっとこのゲーム真面目に解析してみたいと思ってるんだけど、
プログラムはほぼ素人なのとスレ追い始めたのがつい最近なので取っ掛かりにいくつか情報が欲しい。
・ver0.15(できればトビー版)のソースコードは出回ってる?
・ディアボロの解析・改造関連でまだ生き残ってるスレとか参考になりそうなサイトってある?
・先駆者が使った/作ったツールの情報って何かある?
0.13ならともかく0.15をデコンパイルして一から解析から始めなきゃいけないとしたらさすがに考えるのをやめるしかないが… 解析したら今度はここのコードは何についての処理?誰か解析した人いない?ここの処理がバグの原因ってわかったんだけどだれか直したバージョン作んないのかな?って言いそう ソースは0.13は出回ってるけど0.15は出回ってない 0.13を0.15の操作性っぽくしたやつがあるから
それを改造した方が早いけど
ソラシドさんコード開示よろしく! まあやる気ならこのスレにまた書き込んでくれ
無くなったドットとか補完したいだろうし協力するよ
なんならドット書くよ ドットといえば最近8部キャラ中心に(縦横斜め方向含め)描いてる人が現れたなあ プログラム素人ってのが気になるけど
やる気満点ナレフがいるのは良いこと スレ民の反応がひややかすぎる
もっと応援してあげようよ 数年間同じようなやり取りやってるからね
頑張ってもらいたいんだけど、ずっと進展ないし >>418
0.13は古いhspで書かれてるからソースコードをぶっこ抜けるけど、0.15はC言語で書かれてるらしいからソースコード入手はほぼ不可
0.13のソースコードもぶっこ抜けるといっても、人が読むにはしんどいレベルのものだから、初心者には少々キビしい
その読むのキビしいコードを読んで改造した0.13改造版のソースコードが前々スレあたりにあるけど、たいして解析せずイジったからほぼ参考にならん(イジった本人が言うんだから間違いない)
やるだけやってみたらいいけど、120%挫折するとだけ言っておこう そういや再配布すんなって思いっきり書いてるなwww まあ再配布は禁止だから身内のみって体で0.15は作られてたんだろうし
今更 できるやつは何も言わずにやってある程度形になってはじめて発言する
能力とか以前の問題だと思う 長年しがみついて必死に作成できるのかって プログラミングできないのに解析ってスタンド使いでもないのにジョースター一行倒そうとしてるヌケサクみたいなもんだろ プログラミングからじゃなくてUnityからの方が絶対早い ところでエコーズGE共鳴って鈍化発動率どれくらいになるの?
地味に強い? 3本目の骨引いて余裕ムードだったので話題になってたヘビーウェザーで遊んでみた
でも46〜49Fは通り道にない虹を踏ませんのが面倒な奴ばかりでイマイチ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+3
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+32 ★4
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ボールブレイカー&スキャンのDISC+1
[能]投擲すると敵が弱くなるぞ 無臭はある程度火力に振ったほうが快適なことがわかった ボールブレイカー&スキャンのDISCって強いの?
なんか知らんけど弱そうなのに高く売れるからすぐ売ってる ただでさえ銭投げが強いのに投擲ダメージ+15と当てた敵の攻撃力ダウンとか強すぎるわ
アヌビス神と組み合わせたら最高にハイになる 発動も鑑定と照明効果で便利だし7部コミックス腐らなくなるからな
素潜り中の能力装備じゃトップクラスだろ >>444
ただのゴミが投擲武器に早変わりだから鉄獄ではバランス崩しかねない強さ 倍速と必中で離婚にずっと俺のターンやで。ロンサムでMF蓋ハメする時にも使える。 >>444
まず需要低めの7部対応なのに発動で視界確保できるって時点で強い
しかも既に語られてる通り装備能力までヤバい BBスキャンがあれば産廃以下の消し炭ですら使えるようになるからな 0.13じゃ強化全部対応で漆黒のオーラも付くコミックだったし それがあるから0.15やる気にならないんだよな
ジョニィやリンゴォのDISCなんてそうほいほい拾えるもんじゃないし 漆黒なんてそれくらいレアってのが本来のバランスなんじゃないの ウェザーとチョコディいれるしかないね ネズミ対策は
パールもクリスタもなしに4部ゾーン突入は気が滅入る
すっぴんだと200ぐらいくらうし 処理できない位置にでないが居て全裸になればええんやと閃いて大ダメージ受けるのは誰もが一度はやってるよな 呪い解いたハイウェイトゥヘル持っとけば対策に…
なるけど満腹度溶けるからあんま意味無いな >>458
それはやるよな
他ゲーの修正値下げるのは無力な敵ばかりだから 室内攻撃を何度もできるハイウェイトゥヘルは砂漠で最も輝く スレ読んでたらまたやりたくなってきた
起動したらダンジョンの中層辺りで止まってる予感 無周回鉄獄が何度やっても駄目
アイテム節約したりメリハリをつけて鑑定したり罠に気をつけたり基本は全部抑えてるつもりなのに40階より先へ行けない
やっぱりハイプリシール増殖を全力でやった方がいいのかな
意識してはいるけど1階辺り最大4体くらいまでしか増やせないし満腹度とかとの兼ね合いで長居できない時も多いしビンも早々落ちてないから頼れない
あとミドラー対策の床置きもやってるけど他に気をつけることあったっけ?もう自信ないわ ビン増殖はいざやってるとダレて考えるのやめる状態になるから無しで
稼ぎもテクニックというか実力の一つなんだろうけどそれに頼るのは何か違う気がする 鉄獄はひょんなことでクリアできるから
ボーイ入りハンド拾えたり
個人的には吉良を瓶に確保できるかが分水盆だと思う 爆弾が鉄獄の生命線なんだよな
オモエコバの罠で爆弾量産できなくなって難易度が上がった ぶっちゃけ瓶が最大のキーだけど30Fまでの段階で取り出せないやばいものを敵処理アイテム・ハミパ・オアシス(ハミパとセットで)
・マントラ・余ったチリぺとプロシュート兄貴ディスク・離婚攻略用アイテム詰め込み用としてどの程度活用できるかも結構影響する。
爆弾は左腕、未識別装備は眼球、金はグッチに入れないよう気をつけなきゃいかんが 眼球で識別されたらいけないって呪い装備を発動に使うみたいな話? うん。眼球に深層用の発動用未識別ハミパとかつっこんだら呪われてましたじゃ
無駄。 未識別というか識別済みだけど修正値不明のディスクの事じゃないのかね。それなら修正値は店で確認できるし
未識別も売値で判別できるけど100%確定じゃないのを使いたい時用に取っとくというのもちょっと怖い >>475の通り、未識別じゃなく識別済修正値不明装備だ俺の説明が下手過ぎたorz。 色々意見ありがとう
折れかけてたけど神引き目指してもうちょっと潜ってみるわ
爆弾大事ね 敵感知と罠感知が入ったハミパを5Fで拾うこともあるから頑張れ ディアボロ程度のフロアの広さで泣き言言うなよ
大丈夫やれるって 最初期の鉄獄は20階で骨確定ではなかったよね?
屋敷幽霊も最初期はフロアが明るくない、吉良のHPが15固定という鬼畜仕様だったし らしいね 当時のスレ見るとそれでも嬉しい
もっと鬼畜でも可って奴がいるから凄い 止めろエコーズ! 仗助状態なのに店の近くに飛ばすじゃない!!
WRYYYYYYYYY スティッキーフィンガーズとハーミットパープル+3序盤で出て、これはいけると思ったけど、余裕をもって食料調達しとくか・・・・って攻撃DISCをクリームスターターに持ち替えたらミドラーにスティッキーフィンガーズをヌケサクのDISCにされた くそほどどうでもいいんだが無重力でも血液は沸騰はしないらしい jjfの面目丸潰れ ムーディ出過ぎ
こいつのせいで難易度上がってるだろ >>486
無重力と言いつつ、あいつの能力は無重力&真空空間を生み出す能力だから… 欲しいときほど出ないムーディ
いややっぱいらないかな
共鳴でパープルヘイズ発動に使ったりアイテム捨てられない時の悪あがきくらいかな?
骨がもういらないときにはホテルに送りたい時はある 確か9割だっけ当てる確率
5回連続で回避した時は昇り調子感半端なかった 盾ゲーだし正直そこまで気にならないかな
しかも射撃は必中だし承太郎のDISCみたいな補う手段が用意されてるから
まぁ鉄獄4Fのルカとかは「当たってくれ頼む!」するしかない時もあるけど 2〜3連続空振りとか珍しくないからヒット率9割はちょっと信じられない
もしかしたらverによって違うのかもしれないけど 初代シレンが91.4%だから多分同じぐらいの設定
アスカやシレン4、5(高LV武器)は95%だからその辺に慣れてると低く感じるかもしれない 卵に4回連続で外した時は
卵割るのにどんだけ手間とるんだこのヌケサクがあぁーーーって思ったよ スタプラで3回連続で外した時は
お前本当にスタプラか?って思ったよ
圧倒的な存在感でボスが扱いきれないだけか? これ能力ちがうだろ…
って言い分は
徐倫がスタプラ扱えないのと同じだ納得しろ キンクリ+エピタフは攻撃必中とヒラリ回避もあれば良かったのに キンクリ+エピタフはボスのディスクなのに微妙すぎる
エピタフは防御力ゼロで通常装備には向かず、両方5部だから強化しづらいし
罠チェックするから共鳴能力を生かす場面が少なすぎる
深層ではチリぺやウェザー発動の方がいいし
効果として3種の神器ぐらいは欲しい
どうせ鉄獄無周や試練では揃わないんだし だよな
エピタフの発動効果がキンクリとの共鳴なら常時出るぐらいしてもいいわ
エピタフは防御にするには弱すぎるし キンクリ能力装備でピストルズと無差別乱射を無効にしてほしいわ〜 いっそ共鳴装備じゃなくて合成することで真のキンクリの力を得られるようにしよう
ヘビーウェザーみたいな感じで キンクリにエピタフ合成で射撃完全無効
ただし、毎回罠を避けたときと同じようなメッセージが出る チャリオッツレクイエムとかゲームオリジナルのキングクリムゾンレクイエムがあったらいいなあ 大部屋MFとかきたら瓶からポルポルくんだして
弓矢ぶつけるのいけるかなって思って 瓶、ポル、弓矢を集める難易度を考えたら勿体ない気はするけどなw ラスボスの曲がボヘミアンラプソディとかカッコよすぎる ウンガロはもっと鬼畜スペックでもよかった
負ける要素が無い いうて物資があれば発動連発で終わるしなあ
いい感じに強くする方法てあるん? 一定確率でウンガロがケンシロウとラオウを召喚してくるとか? プッチ召喚が一番怖い
毎回プッチを召喚してきたら用意をしっかりしてなかったら辛くなりそう ☆ボヘミアン……実在していたのか
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+3 ★3
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+44 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]鉄の弾丸などを砂鉄で防ぐぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ボヘミアンラプソディのDISC+1 ★3
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしやすいぞ
[−]罠が作動しやすいぞ 上の流れ見て何となく試練に行ったら唐突に出てきて吹いたw
いつもと+違うけど通常の固定+3処理の後に☆判定(+1〜5)で上書きしてるのかな スポマに召喚されるたび次のターンが怖い
スケルトンミドラーとかヤバ過ぎ アヌビスとソフトのコンボ強〜 ブレイカーもあれば完璧や 敵引き連れて歩いて挟まれてもすれ違って
ある程度数が揃ったらまとめて投擲でやるってことかね ソフトマシーン発動で同種を固めてアヌビス発動で効率的に攻撃力高めて楽しんでいるのかもしれない
BBはしらん 骨3本でたけど死ぬほど素材が無い
全部混ぜても10も修正値ない >>537
これがまじでストレスになるから俺も合成しない ソフマがあったら戦略の幅が広がるからなるべく欲しい
試練や鉄獄では必須というわけではないが クラフトとソフトマシーンが最強
効かない敵がいない&敵がただのオブジェになる メイン装備を発動するのって基本的に最後だし
アヌビス引いてたら合成せずに共鳴の金額うpで使う事の方が多いわ ただ上で挙がってる通りアヌビスとソフマの能力も相性が良いから悩ましい所w 鉄獄で合成までにソフトマシーンを拾うことほぼ無いわ
そこにクラフトが揃うのは更に稀
あてにしないほうがいい 発動を修正値じゃなくて精神値消費だったらな
精神値は歩数で回復で オアシスって正直、数ある能力の中でも壊れ性能だよね?
硬いシアーや脳みそ、トニオさんだろうと発動すれば大ダメージ叩き出すし どう見ても攻撃特化なのに防御discなのがいいよね ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
オー!ロンサム・ミーのDISC+20 ★7
[−]爆発に巻き込まれると移動するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+54 ★8
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]稀に遠距離攻撃を受け流すぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+3 ★2
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
低層でホワルバ3枚とかずいぶん偏った試練だった
5部は+2のGエクスペリエンスに、3部もハミパもないので4部はジャムに
と読んでたら30階で紙もなく、6部本でパンパンのグッチョにジャムが+14、GE+6とかで
カエルと合わせて防御や攻撃に付け替えてオロオロしてた頃が一番楽しかった
クレDが出て合成して防御安定、能力装備のハミパが敵わき付きになったので
拾ったロンサムを攻撃にして装備も固定、
アナスイ階でやっと骨拾って、修正値全部つぎ込んでもまだ余ったので攻撃も完成
最下層まで一桁ダメージ安定よ
敵がわきやすいぞのいいところは
一回目の神砂嵐までに自動湧きが無くなるから
アイテム床置きが安定することだ
置いといた部屋や廊下に回収するとき
ハーヴェストに持ってかれたりエシディシに焼かれたりしないからな
4部階も康一くんに永遠に呼んでもらって敵わき枯渇と稼ぎを両立した
ちなワイも☆ボヘミアンだった。100分の1の幸運やね 敵湧きは低層から調子よくないとアイテム枯渇する
低層から強いとどんどん強化できる
両極端になりやすい キッスでエボニーデビルが無限に増えて焦る
あるあるの一つ 湧きやすいあってもなくても1フロアで湧く敵の数変わらないって初めて知ったわ それを利用してアブドゥル階とかでジャッジメントで敵湧きを枯らすこともできる 無知で悪いんだけど
湧きやすくなる効果って敵がポップしやすくなるだけじゃなくて敵の味方呼び行動の発生率も上がるってこと? >>559
味方呼びの発生率は上がらない 多分
それを利用してってのは湧く敵の上限を利用してって事 >>559
1フロア当たりの自然敵湧き上限が50だか80だかに対して敵出現上限が150くらいなので
召喚敵を自然湧き上限以上まで延々狩った後でフロア回ると
アイテム破壊敵や虫食いなんかのやっかいな敵と鉢合わせする確率がぐっと下がるというお話
ただし途中までの敵湧きは無くならないしアブ人形狩ってる最中に飛び込んできた虫食いに修正値下げられることなんかもよくある
クリスタあれば満腹度も増やせる
アレッシーと組み合わせればHPドーピングもできる
理屈上は召喚敵なら何でもいいけど、やりやすくて色々おいしいのはジャッジメント
康一act2もおいしいけど高防御必須だし鈍足やエコーズ召喚で崩れやすいので難しい
アイテムドロップ無視でいいなら京兆でも可。アレッシーと出現階層かぶってるのでドーピング主目的で捕まえることが多い
瓶詰候補はたぶんこいつらくらい
あとは防御足りててTOTBサンドマン他の稼ぎ補助discが余ってて対策あるときにフロア巡回時に接敵したら狙う感じ
康一(アヴ・対策無し時兄貴湧き防止)とか康一act2(虫食い・でない湧き防止)とかスポマ(対策なし時Cムーン湧き防止)とか
チョコラータは階層的にあんまうまくないうえ召喚頻度も低い気がするのでそんなにやらない
グェスでもたぶんできるんだろうけど階層的に旨味もないし防御も整ってない事多いのでやったことない
射撃敵の射線に入ったりフロア攻撃に巻き込まれたり混乱同士討ちでやられたりして召喚敵ロストするのには注意
あと出現上限越えてるとハイプリやベィビィの出現もキャンセルされて床アイテムがただただ消えるので対象階層でやるなら召喚数調整するとか対策を ヌケサク使ってキッスでベビフェ殴りまくるとかやってて風で降りてるときは1フロアで100そこそこ程度しか稼げてないってことになるんよな >>562
ベィビィが増えるペースが早いなら自然湧きも抑えられるはず
「○○体自然湧きする」じゃなくて「○○体出現したところで自然湧きが止まる」だったと思うので 鉄獄27〜30でジャッジメント呼び出すのも良さそうだな
20で使わされなければ吉良用にビンはキープしてるし
ブ男に使うイエテンやチリペマントラが温存出来れば後が楽になるね 大迷宮久しぶりにやったけどホルマジオの存在のせいで難易度増してるな
探してたら憶安に前後挟まれて2発でやられた
やっぱりワープは卑怯 グェスの小人化と同じ効果でよかった
HP半分にするだけで十分ぶっこわれてるよ 殴りが基本の鉄獄で殴り封じてくるホルマジオはわりと頭がおかしい
しかしパッショーネメンツのコンビネーションはよくできてるわ
チビにされたところをリゾットにチクチクやられて一時撤退しようとしたところに壁からセッコがこんにちはしてくる 小さくなって飛んでんだからせめて向こうもHP半分になってくれればいいのに 敵として緑の赤ん坊とか実装されてたらやっぱ小さくするタイプの能力だろうか そういえば0.15での天国素潜りベストってどんくらいなの >>1を読めってことでしょ
自力で手に入れられない人はそもそもお呼びでない ロダのやつ落として起動したらランサムウェアに感染したわ
パッショーネに上納金払えって画面が出てきた おっと>>1が読めないないアホがひとり登場〜〜〜
お前のことだよ >>576 自力で見つけられないようなやつは組織に必要ないからな 神父を亜空の瘴気で倒しちゃったああああああああああ ver13で二重封印クリームと花京院重ねて遊んでバグった時は焦った 素潜りレクイエムと試練は攻略手段が違うな
試練ばかりしてたら素潜りできなくなってきた レクイエム素潜りも0.13か0.15でもぜんぜん違うな
ジョセフの二連ボーガンとかレクイエムじゃ即死クラスだし https://i.imgur.com/PB67DxY.jpg
オーラから出たディスクについてるバイツァって発動するっけ
本体しか発動しない仕様で不発で死んだら嫌だわ しないわけがない(実証済み)
☆ディスクで不利益被るのはボーイUのときぐらい バイツア ラバーズとの兼ね合いできない無いんだな
鉄獄じゃ関係ないけど 最近連続してYouTubeで配信してる人がいるんだけど下手すぎて笑える
無駄歩き
アイテムの取捨選択が変
アイテムの使い方が変
でもアイテム運がいい シンデレラとクリスタでアブドゥル人形殴り気持ちいいいいい 手探りの時が一番楽しいんだよなあ
始めて鉄獄クリアした時とかヤバかった アヌポルが強すぎて困る
2部階突破できてもこいつで大体死ぬ 銭投げで削って倒したり各種状態異常系DISCを投げたり使ったりラバーズ使ったり
でも数人一度にならまだしも1人対処するだけでボロボロになるレベルなら厳しそう 即降り安定の2部階フロアからはソフマシがほんと光るねえ ポルナレフの攻撃って素で食らうと一発100持ってかれるんだな
ひょえー 死んだ アヌポルは攻撃力4ずつ上がっていくからなあ
素の攻撃力は50なのに
油断すると一気に致命傷 アヌポルは斜めドット絵ないから盲目にする時は気を付けないと死ぬぜ俺みたいに 斜めドットない奴は壁にぶつかって一歩動くまで距離を取らんとな 全方向ドットが用意されてないキャラは怖すぎて盲目時でも壁の近くでは殴れない
やっぱりデス13だわ 鉄獄18階に出てくるオーラカーンやばいな
周回で鍛えてたのに1発でやられた 硬くてデス13どころかサーフィス一体でも倒しきれないからな チョコディスの装備効果ってエメラルドスプラッシュ返せたっけ ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+4
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+8 ★4
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+1
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
久々に新規でやったらレクイエム素潜り一発目でエグいの出た
2Fマジ赤、5Fホワスネ、調子乗って7F店でウェザリポと骨を脊椎ギャンブルで泥棒
泥棒で金増やしてたから16F店でステフィン購入できた
おかげでアヴ階層粘れて20Fでホワルバ
コミックでまくりヘブンズも引けた
トビー版でホテルも運よく一発でいけたから現在0デス、試練行くの怖くなってきた 久々にやると射撃の強さを実感した
一回泥棒で金稼げたら射撃買いまくれるからレクイエム程度は余裕やわ 未鑑定の記憶のディスクを使ったら、ディスク選択になった
「ギアッチョのディスクGETしたし、装備鑑定が捗るな・・・」
その後記憶のディスクを漢鑑定してて、ディスク選択になる記憶のディスク2枚GET
上がプッチ、中がアブドゥル、下がギアッチョ。装備ディスクなんでもこい!!
でも装備ディスクないからヤバいもの鑑定しとくか・・・
アブドゥルらしきディスクをヤバいものに使う
→オラオラ悪羅悪羅!!でノトーリアスBIG出現、死亡
こんなパターンもあるんだな・・・
あれか、ジョニィのディスクか それがあるから0.15の漢鑑定は他にも数枚拾って順番で保険かけとかないと怖い
あとはジョニィだけ値段違うから店識別かな 最初にプレイしたのは0.13で神器も超レアくらいの感覚で普通に拾ってたからそんなもんだと思ってたが0.15に移行してから都市伝説状態ですねこれ ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆チリペッパーのDISC+2 ★3
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[能]稀に消費アイテムが2度使えるぞ
[−]寝ている敵が少なくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ザ・フールのDISC+9 ★4
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆アヌビス神のDISC+1 ★6
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[−]磁力が上がりやすいぞ
[−]呪われたDISCが出やすいぞ
鉄獄にて
22階でオーラブチャで終わり
攻略できる気がしない 射撃はラットの発動がちょっと強すぎるね
ラットの回数+デス13、マニッシュボーイで泥棒が確実にできてしまう ふと思ったんだけど試練99Fの☆ディスク確定って種類制限とかあるのかな
レア度の問題なんだろうけど基本同じような物しか出ない気がする ☆ボヘミアンが出るし確率じゃないの
いつもみるのが出やすいのはその通りなだけだし
自分はやらないけど、98階でセーブデータコピーして確かめたてみれば?
既にやってる人もいそうだけど 黒い絵の罠をヘブンズで対応すんのはヤバいわ
帰還のディスクも未識別になる クラッシュメインでキリマンいくつかストックできたらなかなか楽しい ジョジョリオンもついに完結か
実装されたのはごま蜜だけだけど一応ソフトアンドウェットもデータは入ってるんだっけか Wikiにはキリマンしか書いてないけどハーブティーも触媒になるの? なるよ。リゾットや若ジョセフ対策になったり、2つなら離婚ダイバーハメの
代用できたり結構便利。 クラッシュは楽しいけどキリマン設置めんどくさいのと上に乗られた時のムカつきがすごい ダサい死に方をした
防御にインアサ入れてたんだけど
黒い絵にやられた後に、マックィーンが罠踏んで死亡 プッチに抜かれたディスク焼かれた・・・
これもう無理や 実況配信してれば神展開だったな
まあそういう負のコラボは割と当たり前のように起きるんだが 通路で抜かれて拾いに行ったらブ男にやられたんじゃないの HP上げると自然回復が早いけど
腹減りも若干遅くなるのは気のせいかな 最近やってる人の実況見たけど、見てる人が教えすぎててなんだろう?
びみょうな気持ち ついにハイスコアが無臭で埋まったぞ
https://i.imgur.com/ULnouGQ.png
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+5 ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+28 ★7
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]敵とすれ違えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+1 ★4
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ ジャンケン小僧ってスタンド修正値無いと精神最大値吸ってくるのな
初めて知った
低層杜王町打開しようとして
クリーム狩りでレベル上がってたから殴り耐えるやろとラバーズ撃ったらレベル2になって殴り殺された
ボスHP100くらい、無修正フール装備でレベル2からの被ダメ120くらいだったから
最初に殴ってくれてたらたぶんどうにかなったのに トニオさんのお店でヤバいものの値段見てて波紋のツボかどうかわからんから押してみるか・・・ってやったら瞬間移動して億泰に殴り殺された
値段見間違えてたわ・・・ 配信者側は承認欲求満たしたくて
リスナーは指示したい
winwinで問題ないのでは? ゲームを知らない人は黙ってみているしかないし
知っている人間は余計なことばかり言うから悪目立ちする
リスナーにも盛り上げる素養が必要 そら配信者自体についてるファンなら見ることもあるでしょ 最初はとある実況者が始めたのを見て興味持ったのを思い出した そんなファンついてる配信者おるか?
クソ過疎しかないやん 某ナレフの人とか
まあ最近はこのゲームあんまやってないみたいだし配信の頻度自体低いけど 淫夢の人の面白かった、世界でミドラー倒しまくってたやつの続きみたかったなー 多分この人ってのを見た
凄い下手なまま試練クリアしちゃったね 指示に従ったうえでのクリアだからね
引っかかる気持ちもある
クリアできたならいいじゃんでいいんならいいけどね 配信ってそういうものじゃないのか?
リスナーと交流したくて配信するんだろうし
競技じゃあるまいし 個人的にはひたすら魔少年の問題解いてた人が好きだったけどこのスレ的にはなし?
あれ見て自分でも作ってみたくなったけど悲しくなるくらいセンスが足りなかった >>667
石の下から這い出てきた魔少年の問題〜の人
検索したら本人が作った問題をまとめたwikiも出てきたからそっちをやってから動画見た方がいいかもしれん スタプラあれば大抵の敵が楽になるんじゃない
以前はハンドがピアスキラーだったのに おもろいバグ見つけたわダイアーさんを氷漬けにしてメラメラの罠で倒すと敵がレベルアップする ダイア―さんをHP1にして、凍らせて、ソフマかマンミラで場所入れ替えするってこと?
そんなことやろうとしたことすらないわw いや降りたら罠の上にいて凍らせたら即死した
そしたらなぜか離れたところにいる敵がレベルアップした ああそうか、凍らせたら即死だったか
じゃあ、即死判定+HP0からの死亡の2重に死亡したと判定されて
その発生元が敵になってたってことかな? ダイアーさん凍結でしぬんか
まずそれを知らんかったわ 致命的なダメージってやつだね。他はあんま実用性ないけど
FFに熱湯になるディスク、レッチリにトラクターのタイヤ、サーレーにピストルズ5回
爆弾と同じく内部999ダメだから天国の高レベルだと一撃にはならない あれ凍らせただけじゃ駄目では
凍らせてダメージ入れば即死だったような 今日久しぶりにやってびっくりしたんだが
若ジョセフの「今だ!」ってやつ、なにあれ
固定50ダメージ+波紋とか反則じゃね?
3回くらい出くわしたけど発動条件が全く分からん
通路でも部屋でも確かやってきた 隣接時に確率
1体につき2回までだからHP維持しとけば死ぬ事はない ホルマジオとのコンボがほんとえぐい。2部フロアに至っては… ホルマジオと組む序盤の方が怖くね?
2部階層のは適当に射撃ぶち込めば瞬殺だし
通路で出会ってもtotbワン能力かハミパはまず持ってるから別にそこまで…… 鉄獄無臭を前提としている人と試練を前提としている人が会話するとこうやって食い違いますよね 鉄獄無周でも普通にやってたらHP100は余裕で超えるので小さくなってなきゃ即死はないよ 二発もくらえば3分の2は持ってかれるしなあ
通路でジョセフにサンドされることもザラよな 700回以上死んでてまだ試練クリアできないから、久々に0.13やったけどやっぱりこっちのほうが簡単だな
レクイエム素潜りの手ごたえが全然違う >>682
今まで若ジョセフだけ主人公勢では弱すぎたからな
昔はむしろボスの泥棒共犯者でさえあったし ミドラー経験しちゃうと隣接しなきゃ能力使ってこない連中全員有情に感じる 橋沢育朗を前にして20世紀少年を発動した1時間前の俺を気持ち強めに殴りたい フライだったら特殊攻撃してこないし
溶かされないかな多分 0.15になってから明らかに出現率が絞られた有能DISC多すぎィ!
防御ベースといえばクラフト安定だったのに
イエテンとかこんなに出て何に使うんじゃ 思い返すと最近クラフトよりはイエテン発動のほうが多く使ってるわ
メイン削るの本当に最終手段だと思うし 昨日から久しぶりにプレイしてるけど
クラフトワーク出なくなってイエテンが頻繁に出てくるの滅茶苦茶分かるな
ここで若ジョセフのボウガンの謎について教えて貰ったおかげで若ジョセフが現れても冷静に対処できてレクイエムの大迷宮持ち込み無しでクリア出来たわ、ありがとう
小さくされたりベイビィフェイス出されたりマジで新キャラ全員小賢しかったなぁ…
次は試練だけどこれまた難易度上がってそうな予感… >>699
ずっと前に0.13のソースコード見たんだけど、たしかザコDiscと強Discで乱数が別になってたような覚えがある
だからたぶん0.15でDiscを追加するときにザコDiscは確率据え置きで強Discの確率を下げて追加DIscが出るようになってるんじゃないかな
記憶違いならスマン 鉄獄ならイエテンは有能だと思うな
修正値削ってまで使うかは微妙だけど消し炭対策と氷結対策に必要
余計なアイテム消費が少なくなる
マンインザミラーはクソ 発動できないのに消費だけはされる 0.13は神器出過ぎでありがたみがなかった
0.15でマジ神器になった
出なさすぎて マジ赤拾ったら貯めてたイエテンが無駄になってうれしいっちゃ嬉しいんだけど ハーヴェストが落ちてるもの盗んだ時石仮面付けてるバグってトビー版特有?
素潜りクリアしたら赤石付けてるしなんだこれ >>706
落ち着け
何を言ってるのかよくわからない
誰が(何が)仮面をつけてるんだ?
最初の画面か?
大迷宮を素潜りクリアしたら赤石になるのは仕様だぞ ハーヴェストが石仮面付けてるって字面そのままのバグの話っしょ スタンドが石仮面を付けたら一体どうなっちまうんだぁーッ!? >>707
>>708が言ってるまんま
盗んだ瞬間に石仮面が’ハーヴェストに刺さってる
このバグって既出? 75までクレDも骨も出なかったのは初めてだよ ぐう クレイジーDは有用性を考えるとドロップ率はかなり高いね 何もない時は攻撃装備にしとけばいいし
余裕があるから発動して合成できるし
なんなら能力を他DISCにつけても有用
何枚あっても困らないけど拾えない時は本当に拾えない このゲーム射撃が強すぎて試練くらいなら合成無しでもいけそうな気がする ギアッチョに触れられただけで死ぬ防御だぜヘイヘイヘイ 合成無しでも複数部対応の防御DISCで修正値稼げばクリアはそこまで難しくない
防御なしとなると話は変わるが 0.13の試練防御無しクリアの動画はYouTubeで見たな 0.13ならチリペマントラエピタフに+集められれば割と現実的じゃね
7部本全対応だし 虫食いが防御なしだとバチクソきつくなるんだよな
マントラベースだと射撃も強化できるからベネ ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+47 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+2 ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
0.13試練初制覇
序盤にシアハ+2やランプ複数手に入れられたのがデカかった
でも究極カーズとニュー神父は勘弁な! 試練の40F階辺りで
ハーヴェストにトラクターのタイヤ盗られてそのあと落とし穴嵌まってやる気無くしたわ
合成も全然出て来ないし
ウエストウッドとかポルナレフに100ダメージくらいくらうしでやってられなくなって集中力落ちて51Fで死んだ ミドラー階層と40〜46階はタワグレ装備ってあれほど言ったろう 久々の低層スタプラツモかつ横綱相撲で試練クリアできたんで記念
防御は50階くらいでほぼ完成、かつ80階、90階突入直前にうまいこと骨ドロップが来たので溜まってた修正値をエコーズにぶち込んで攻撃もそこそこに
射撃階以外はずっとド安定。敵を常に正面から殴り倒せて凄く楽しかった
深層で気持ちよく殴り合うならハミパ合成重要やね
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+30 ★6
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+49 ★5
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]鉄の弾丸などを砂鉄で防ぐぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
デス・13のDISC+1
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ 鉄獄無周やってると試練ではスタプラベースがオススメってのを忘れそうになる。 ゴールドエクスペリエンスの発動をうまく使えるようになりたい 射撃キャラがいないフロアの大部屋MHとかなら使ってる
ポル太郎のdiscあればなお良し >>729
時止め引き延ばし目的?
>>730
泥棒のお供にどうぞ >>732食料余ったらゾンビにしてもらうため
鉄獄でもかなり後半でも戦える 周囲に壁生成できるのはGEしかないからそういう意味でも貴重な発動 そういや瓶も出にくくなってるような
絶対に稼がせないという漆黒の意志か? 屋敷幽霊きつすぎる・・・
ダイバーの隠し効果に仲間をかばうのあっていいだろ 通常射撃敵はボス認識できる位置にいないと殴ってくるから
気を付けるんやで。 あとボスが通路入り口(通路判定だけど部屋から姿見える)で吉良が部屋でも殴ってくるっぽい。 装備が大体固まってきたサバス階抜けたあたりで
レア物を次々拾う現象に名前つけたい
(´・ω・`)
弓矢3つグッチョに保管
攻クリスタ(時々レベル2の敵、敵わきやすい)
防ホワルバ+14(ジャム、アヌビス)
能シアハ+2(満腹吸われない、モンハウでやすい)
に加えて35Fでキラークイーン、38Fでスタプラを拾ってしまった
他の手持ちはクレD、ディスコ、天気、白蛇、ハミパ+11
クイーン+シアハの防御増しでイクか
スタプラ+ホワルバの修正値無駄なしでイクか
悩ましいんだが 鉄獄の20F手前でサバス出てくるのマジやらしいよな 深層の方がレアリティ高いディスクがでるという話なら
仕様という名前がついてる そういやレクイエムジョルノは植物に射撃撃ってこなかったか サーレービンに詰めてたこと忘れて1500ぐらいくらったあ
リトルフィートの出るタイミングが完全に罠だ ストレイキャット 射撃固定 攻撃すると行動する
クラフトワーク 隣接固定 ☆発動でフロア内固定 攻撃すると行動する
TOTBワン 5マス射撃固定 攻撃されるが永続固定 ☆発動で行動不能 敵キャラはともかく7部ディスクは便利なの多いんだよなあ 敵キャラはともかく7部ディスクは便利なの多いんだよなあ ブ男避けに便利 チューブラー
厨能力に加え発動も通路封鎖できて中々 TOTB
角抜け攻撃出現率No.1 ロンサム
発動、能力共に序盤中盤終盤隙がない BBスキャン
一巡後のパールジャム クリスタ
鉄獄では能力が頼りになる インアサ
敵の頭数減らせて川尻錬金もできる スケモン
屋敷幽霊で見つけるとテンション上がる タトゥーユー
ムーディと違って出しゃばらない Cザレインボー
7部DISCが微妙って風潮はおそらくシビルウォーのマイナスイメージが強すぎるせいだな ボーガン確定回避とリゾットの位置把握できるだけでもぶっ壊れだわtotb TOTBはミスタの弾丸も防げたらさすがに強すぎるか 今日ポコロコ初めて拾ったわ@0.15
見たいテレビが無い日に時々プレイするくらいの頻度だが足掛け10年もかかった(´・ω・`)
体感的に
ジョニィ>>>>>>>>鎌倉カスター≒彼女の手首>>>>>>>>ポコロコのDISC くらい? というかポコロコの生成率やたら低くない?(プレイ頻度が低いってのもあるけど)
本当に50億分の1の確率だったりして
(int型変数の最大値は21億くらいだけど) 未識別のまま捨てたりとかしてない?ポコロコ
ディスク全部持ち込んでグルグルしたらけっこう出てた気が
エメラルドは一度拾うことさえできれば量産できるのが救い
彼女の手首みたことないな・・レアコミックもまだ全部でてない こないだ1試練で2枚拾ったゾ
あした氏ぬのかと思ったわ 鉄獄序盤でピンクダーク拾ってしまった
承りに届けられるだろうか ミューミューと離婚登録は惜しいアイテムはムーディで送ってからわざと殺されて財団使えばいい。
ピンクダークがもったいねえ。 ホテルとバーに登録対象がうじゃうじゃいるじゃない。エルメェスのあれで
ピンクダーク増やした方が良いかはあれのレア度詳しくないからわからんが。 スクアーロとかグラいいし実装してほしかったなあ
フロアから水辺ならどこからでも攻撃って感じで フロアはさすがに馬鹿だろ
登場階平均より高めの攻撃力+低めのHPでクラッシュと同効果の攻撃およびトーキング・ヘッドの罠設置効果くらいじゃね >>746
そういう方法もあったんだと勉強になりました >>769
ティッツァーノも同時登場してティッツァーノを攻撃したら流血から
スクアーロがクラッシュでカウンターの攻撃してくるあたり シビルウォーのせいで装備して識別が怖い
15って難易度上がりすぎだろ… すごい星ディスク拾ったわ
チープトリックにハイウェイトゥヘルとシビルがついてる
しかも修正値は1の呪い付き 確定でアイテムを落とす敵の存在を考慮しない場合、クリームスターター+シンデレラを装備した時に、
ローストビーフサンドイッチ以外のアイテムを入手できるようになる確率は「変わらない」で合ってる? >>776
ちょっと説明不足だった。
クリームスターター+シンデレラが、シンデレラ単体のみの時と比べてどうかって話ね。 0.15でクレD不正使用(発動→強制終了→再起動)なしでクリアできる奴いる? 5部モンスターハウスが出たらフーゴが全部始末してくれるってのを覚えたぜ… チャリオッツ出てテンション上がってたんだけどなあ糞 昔のバージョンなら余裕だが最近のは無理だは
難易度が上がりすぎて SBRがすべての部に使えて漆黒のオーラまで付いてた時が恋しい
15マゾゲーすぎてやってられなくなってきたから13やろうかな まあ、本来はSBRが全部対応ってのがおかしいんだけど 7部DISCがクソみたいなスタンドばかりなのが悪い 使いどころ自体はあるんだけどウェザークラフトクレDハミパみたいな分かりやすい強さがあるDISCは少ないし… チョコディスとTOTBが特に優秀だと思う
鉄獄でも出ていいのよ
承太郎瞬殺できるし 0.15やり始めだがTOTBが何を防げるのか法則性が分かんねえわ
シュトロハイムは防げてエアロスミスは防げないって 確定防御
シュトロハイムのマシンガン
若ジョセフの鉄球
マライアのボルトやナット
バステト女神の罠の鉄製品(磁力の上昇とブ男は避けられない)
中確率
リゾットの鉄製品
低確率
マントラ、ミスタの弾丸 JOJOVELLERってすっげーなー
だけど所持してる装備DISCが全て+1されて消えていった JOJOVELLERの凄さは修正値99を超えて鍛えることができること 実弾だし防げると思うね
けどミスタの弾丸も実弾なんだよなあ 7部DISCで使える奴ってーとクリームスターターくらいか? 今幽霊屋敷で掃除屋を倒して階段の横のリンプを踏んでディオ様降臨
時止めでキラ死亡…
立ち直れない 俺も二回ぐらい最下層でやらかしてるわ・・・
ベイビイに分解されてる ヘヴィーすぎるぞ。罠は完全に運だがベイビィフロアは投擲物はあれだが
吉良ですれ違い拾いが基本やで。 一回目は不注意だけど
二回目はワムウの罠で散らばったアイテム踏もうとしたら→ベイビイ
だから不可避よ 罠はほぼ実力でしょ
場合によっては運が必要なときもあるけど 7部はクリームスターターが優秀すぎるから
他のスタンドをクソ仕様にしてゲームバランス取ってる説 7部ってそんなにクソかな?
クリスタ以外にもTOTB、ロンサム、チョコディスの有用性は高いし
インアサもBBスキャンも鉄獄ではかなり使える
シヴィル、タトゥーが使えないことと、本とディスクの出がかみ合わないことが多いからそんな印象なのかな? >>806
だね
罠で運が悪かったと言えるのはワープの着地点で踏んだ時ぐらい 床が赤っぽいやつの時に上方向にあるラクガキと落とし穴は許してほしい
目立たなくて急に踏むから本当に心臓に悪い ラットが虫食いの効果防げると勘違いしてバカを見たぜ… 射撃で言えばチューブラーも強いね。
装備射撃ヤバイもの全部強い4部は競争率激しすぎる。 スカイハイはチリぺっパーの対MH性能がぐんと上がるのもべね 序盤にラクガキクリームで経験値稼ぐのにも使える
デフォで盲目だから3回水上に誘導して発動すれば倒せる 発動で始末できなかったの?
2発で終わりじゃね?
星なら最低+1あるし 隣接ホルマジオのみでプロシュートとクラフトあったからそっちで対処。
けどホルマジオに1ターン目で小さくされてそのあと隣の部屋から来た血管針コンビにやられてしまった
勝ちムードで発動する気になれなかった... 鉄獄エアロはロストするジンクス
いままで2回みたけど二回とも持って帰れなかった 最近 試練で出来うる限りまでレベルを上げるプレイしてるんだが67が限界
知恵を貸してくれ >>830
これはやってるんだが結構途中で限界が来る 風来のシレンとかだと敵のレベル上がるとランアップして色々有用だけど
ディアボロはHP全回復で攻撃力も上がるくせに経験値が初期値に+10%されるだけでしけてる ラバーソウルレベル上げさせるくらいならハイプリ増殖も兼ねてシールで強い敵増やした方がいいか >>831
ハイスコアはやったことあるけどハイレベルは考えたことなかったな
記録見たらlv82が最高だった
低層でフィート瓶ツモってベイビイ増殖で修正値と物資(龍夢、マンハタ、康一disc他)稼いでから60階以降で康一act2キープして
先に巡回してリンプ罠消費しきったら限界湧きまで召喚敵狩り続けるのが効率良さそうか
康一discはキープしといてウンガロ後に一気に使う感じで
あるいは最後まで康一disc狙いでベィビィ増やし続けるのもいいかもしれない サーフィス人形が出てくれるとかなりありがたい、倒すことと残骸で2レベルアップでおいしい >>831
敵を呼び出す敵はちゃんと利用してる?
あとブラック・サバスで「モンスターが出やすいぞ。」が付くまでちゃんと粘ってる? >>836
してるよなんなら最後ボヘミアンに修正値集めて
経験値稼ぎしてる それならエンプレス強化の終盤回発動のほうが単価高いんじゃ ゴールドエクスペリエンス敵に投げたら投げたら鈍足になるのか キャッチザレインボー出たんだけどなにこれ
説明不足すぎて意味が分からん 装備してウェザーリポート
もしくは発動してウェザーリポート
単体スペックを気にしてはいけない ああ〜雨ってウェザーリポートで降らすのか
雨が降るエリアがあるのかと思った GEの装備効果って防御上がれば上がるほど恩恵高くなるしやっぱ強いな 買値4600のヤバいもの手に入ったから3/1で骨だな〜と識別してみたらグッチのバッグとか言うふざけた奴が追加されてやがってマジで切れかけたわ… 関係ないがベルトのバックルの使い方が未だに分からん ハーブティーとかいう本来の用途で使われる事が殆ど無いアイテム
見つけた時はもはや反射的にFF装備してる >>852
それが1回クリアできると結構簡単に次もクリアできる不思議
とりあえず、低層でジャムかクリスタのリセマラしたあとで粘ってみれば? 駄目元でやると修正値つきのパープルヘイズと兄貴のDISCが揃った状態でMHが連続したりするから諦めないことが大事だと思う 稼げる余裕が十分にある試練でクリア不可能はさすがにない 動画でうまい人のプレイ参考にしつつwiki見ながらやればへーきへーき ワムウがいきなり目に指突っ込んでレベル3になったんだけど13でもそういうことしてきたっけ? 低層で金しか落ちてないと本気でやる気なくなる
金の出現率おかしいだろこれ 置いたアイテム回収してさぁ行こうかなと思ったらヒョコッと出てくるミドラー ミドラーもせめて隣接したらにしてほしい
あんなん防ぎようねーぞ 13の丁寧な解説のクリア動画は見つけたけど15はあるのか?
ミドラー
リキエル
グェス
ホルマジオ
若ジョセフ
ピアス開けたジョリーン
シビルウォー
この辺ハードモードすぎるぞ
昨日はスカイハイを装備することを覚えた
いつもデス13対策でハイエロファントグリーンを装備してたのが癖だったから気付かなかったがスカイハイ装備したらヌルゲーになった
けどスカイハイが手に入らないとマジで辛い
それと吸血鬼体質も良い所もあれど餓死して死ぬ確率が圧倒的に多くなった 一つだけ装備DISCなのに名を連ねるシビル・ウォーがじわじわくる
まぁ分かるけども
都合よく雪解け水持ってることなんて早々ないから大概ギアッチョのDISCで叩き割ってるわ 射程3マス特技タイプの敵は部屋から4マス離れれば通路に入ってくるよ
ピアスは状態異常射撃なんていちいち使わんでも
1〜2回殴ったらハイエロ踏ませてもっかい殴れば死ぬ
鉄獄ならオアシスでゴリ押すかHP調整して銭投げ ピアスは防御ディスクで殴ると気持ちいい
付け替え忘れでポルナレフにやられた死んだ ピアスにスタプラ有効ってのがよくわからん。オラオラでピアス以外の
別の敵ごと殴って自己回復させないってことか? どうでもいいけど謎の技術っぽいゾンビ馬はまだしもただの糸のスタンドなのにいくらでも回復できるストーンフリーやばいよな
凄みか サバイバーで泥棒しようと思ったのにトニオが動かなくてワロタ
これ15から? >>86
じゃないの試練で拾って
それでピアス楽だった 871
やっぱそれか。ハンドより刺さるみたいな話しあったからオラオラだと回復しない
みたいなの想像しとった。
873
蓋ハメ(特にMF)・若ジョセフ壁隣接オラオラアウェイ・オラオラだと肉片無効・
能力装備で時停止無効とDIO罠半減・発動で離婚モリ投げガード活かせよ。 バックル、ハーブティー、ゾンビ馬辺りはまじでいらねえ >>869
全回復は強すぎるな
原作だとせいぜい応急処置でエルメェスが大ダメージ受けた時はFF呼んでるので回復力はFF以下のはず >>873
波紋+杜王町だと対応できる敵が最大級に多いな 基本ハーミットパープルゲーだよな。ハミパに始まりハミパに終わる >>881
ホル・ホース4体と親父もいい味出してるな >>884
実際、7部って格闘能力の低いスタンドが多いし >>889
エボニーデビルの効果が殺された敵だったらよかったのにね
直近だから全然使えないよな >>889
祝福ゥ!
015バージョン違い限定出現キャラ死因が抜けてると言えなくもないけどノーカンでいいと思う >>898
頭打ったんだろ
この死因を考える方も凄いと言えば凄い ついでに死因についてのトリビア。
〜登録ができないと思われる死因の一覧〜
空腹、神砂嵐、考えるのをやめた、エンペラーの弾丸を脳天に、氷のミサイル、
運命の車輪にガソリン、便器を舐めるように、エアロスミスの弾丸(エアロスミス&ナランチャ)、
アレッシーに胎児まで、チープトリック、ノトーリアスBIGの肉片、テンパランスの肉片、
猫草の空気弾、太陽のレーザー、シアーハートが爆発(敵&味方どちらも)
〜ホテルのSPW財団で図鑑登録ができない敵〜
ズッケェロ、ホワイトスネイク
登録できない死因をなんとかする方法がないか模索してるんだけど、
何か殺され方にアイディアないもんかね? 神砂と空腹はバイツを使ってみたら?
検証してないからあれだけど ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+1 ★2
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+84 ★7
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
試練クリア。なんかおかしいのは察して下さい なんだその最強の攻撃装備を作って鍛えたら防御につけた方が強かったみたいな防御は 50〜60くらいなら見たとこあるが強化の壺が無いディアボロで修正値84も稼げるもんなのか 流石にコミックス無限不正かクレD無限不正が疑われるレベル なんなら攻撃と防御99稼げるんだよなあ
防御だけだけど99稼いでる動画あるし見たら 天国直行でも目指してないかぎり修正値を99まで上げる意味があまりないからね 試練での修正値合計99越えは露骨な稼ぎプレイしてなくてもたまに行くぐらいだから 原作再現だぞ
でも原作だと結構すぐバレてた割にはゲーム内のステルス性能高いよな
状況次第では時止めより便利まである 旧verはスティッキーフィンガーズの発動で次の階行けたんだな
99%逃げれるじゃん 昔はスティッキーの修正値稼ぐだけで楽に即降りできた 最新Verだと素敵指の出現率自体かなり低くなってる 0.12だったか素敵指で即降り出来るし試練にエルメェスのアレ出るしマジ赤射程無限だし仕様戻してほしかったな 久々に試練行ったら妙なバグに遭遇w
ボスが部屋に入室したターン、部屋にいたクリームがガオンで退出
↓
他の敵に当てようとピストルズ撃ったら何故か範囲外にいたクリームに飛んでった
おそらく敵が移動した際にどの部屋にいるかを一体毎に記録しているようだが
ガオンで移動した時は更新しない模様 それはよくある
クラッシュやダイバーダウンでも起こる グリーンデイはふきとばしかワープでダメージ、オアシスとの併用で
原作再現ってとこかね。 DIO様はなんで上院議員投げてくんだろ
普通ならナイフじゃね? 杜王町ハウス
パッショーネ
水族館
この中で最もヤバイと思うのは? ハーミットパープル、ウェザー、クラフトワーク
って出て修正値も溜まってたのに合成出なくてきつくなって死んだ 6回使える眼球が3回出て全部装備に使いきってもクレDが出てこない レクイエムなら何とかなるんじゃね
F・F発動使えないのはきついが、拾った射撃DISCをジョルノにカエルに変えてもらえばしのげるだろうし こんなに食料に困る不思議なダンジョンはねえな
アイテム増やしてるぶん食料出る確率もう少し上げた方が良いね 普通に回ってるだけだがな
即降りなんかしてたら修正値稼げなくて積むだろ 稼ぎもせず、無駄歩きもしないけど餓死することなんて多々ある
そんな経験ないって言ってんのはエアプかよっぽど運がいいんじゃね ピザを罠や吉良ディスクで失うのは論外として
フロア周りに無駄がある、吸血鬼と考え無しに殴り合ってる、カエルをHP上げに使ってる
カエルは魚のフライ食す為に上げる手もあるけど普通にレベルでHP上げた方が効率良さそう >>943
序盤しっかりレベリングしないと
涙目のルカ、リパー、徐倫あたりで苦しくなる
レベリング階層で食料が出なければ詰むし
レベリングしなければ殴り合いで削られて詰む 実装されなかったスタンドの妄想とかをしてると楽しいよな D4CとタスクACT4以外に実装して面白くなりそうなのがもうなさそう。 投げたアイテムが全て爆弾化するオエコモバとか?
呪いつきでアイテム置いても爆発するマイナス要素あり エシディシでレベルアップしたジョセフ強すぎてワロタwww
固定141食らって死んだわ
50かと思ってしまってた ワキガ野郎が妙にバシバシやってきやがると思ったら死んでた
射撃抑えるモノ合成しないと駄目だね
クラフトワーク 射撃のダメージを2/3に軽減する
ウェザーリポート たまに射撃を無効化する
ヘビーウェザー 時々射撃を無効化する
TOTBワン 鉄製の弾丸を防ぐ
チョコレイトディスコ 稀に遠距離攻撃を受け流す
スタープラチナ発動 射撃攻撃を無効にする
マンダム 射撃でやられると時を戻す
マンダム実装してくれ 流石に無理だと思ってデータコピー取ってズルして挑んでるんだがそれでもきつい
今二部ゾーンでワキガ対策がウェザーしか無いからなあ、クラフトワーク手に入れたい 不思議なダンジョンでたまに食糧難になるのは当たり前なのに
このスレは初心者多すぎだろw このゲーム14年やってるけど他の不思議なダンジョン系やったことねえわ 0.14以降の試練は序盤でジャム拾えないと確実に死ぬゲームだからなあ それは違う
>>947をやっても餓死するときはするし
だからといってジャムがないとクリアできないわけでもない クリーム・スターター追加のせいでパール・ジャムの出現率が下がった説 クリスタは便利だけどその分攻撃ディスクの選択肢が限られて困る 花京院まで恐ろしい技実装されてんじゃん
どんだけハードモードにするつもりなんだよ
思わぬダメージとワキガのコンボで死んでしまった バックアップ取りながら試練クリアしたけどバックアップ無しでクリア出来る自信ないわこれ
高階層からのデータ読み込んで何回か練習するかなあ もう追加要素ないだろ追加要素は花京院で最後だろと思ってたら承太郎がイギー投げて混乱させてきてワロタわ アスカも面白いのかな
キャラデザインがあまり好きじゃないんだけど 面白いとかつまらない以前に今更やる手段がないでしょ 射撃階で大部屋はエグイな
一歩あるだけで200近く持っていかれる 攻撃ディスクがスティッキーフィンガーズだったからバックアップとは言えクリア出来たと思ってるんだけど
他の攻撃ディスクだと15試練は無茶じゃないか?
近接すると瀕死にしてくる若ジョセフと花京院も通路素振りしてれば何とかなった
マジシャンズレッドって手もあるけど体力全開維持するのしんどそうだしなあ >>976 乙 ありがとう
一応いうと宣言した人が建てるということになってるので
スレの進行みて建ててる感じだから踏み逃げではない >>976
全員礼だッ!
グラサン花京院はディスコの反射が発動するとうれピーよね
思ったより発動するしつよい 踏み逃げしてスレ立てしなかった950は神砂嵐に巻き込まれてリタイアした 別に950が建てるって指定されてないがな
同人ゲ板は滅多な事じゃ落ちないけどこのペースなら980で建てても十分間に合うやろ むしろ新しく建てて貰ったスレが落ちないかの方が心配なんだけど 33歳 独身
仕事はまじめでそつなくこなすが今ひとつ情熱のない男 エリートっぽい気品ただよう顔と物腰をしているため女子社員にはもてるが
会社からは配達とか使いっ走りばかりさせられているんだぜ
悪いやつじゃあないんだが これといって特徴のない影のうすい男さ このスレッドは1000を超えました。
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