B100X - Auto Dungeon RPG - part1
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
80〜90階を100回はやってるが生首全く落ちないよー
レアアップ30、取得アイテムアップ61じゃ少ないの? >>196
これ実際発動してんの?
抽出したら駄目でルーンワードとして発動した場合のみ反映とかだったら笑えないけど
https://i.imgur.com/YKJ8iNU.png 職業とか武器固有スキルとか要素が多すぎて攻略に活かせないな・・・
B2の時のパイク重ねて他武器をちょっと混ぜるくらいの簡単さじゃないとついて行けん >>206
全然関係ない画像貼りながらなにいってんだ?
その画像は例えばダガー(竜)とダガー(ルーンなし)を合成させたらダガー(ルーンなし)になるよ
実際やるとダガー(竜)って名前になるけど名前おかしいのはバグだよってだけだぞ >>209
>>210
サンキュー
なんか妙な勘繰りしちゃってすまんな
ならルーン重ねるだけの装備枠も要るっちゃ要るな・・・ 一度入手したアイテムは図鑑からどこで入手できるか知れたら便利なのになー 必中付与出来るのって第三の目の心眼しかないのかな?
命中盛りまくっても結構外れて勝手に盲目付与してくれる永劫の魔窟じゃないと安定しない >>213
装備の詳細で名前をクリックしたら泥場所教えてくれるよ
古地図なら、魔窟・大迷宮とかね 神具生成を利用せず1000Fクリアの実績見逃してもーた
朽ちた柄から攻撃回数+9のおばけ武器作れたけど、モヤモヤするしやり直すべきか… >>176
個人的に分かりづらかったもの知りたかったことまとめ
鍛鉄・オリハルコンの使い方
→ベースアイテム(右上に◇がついていないもの)のみに使用可能
特殊生成?
→「朽ちた○○」をベースにして「○○の宝珠」を合成することで特殊装備ができる
研磨石、エッセンスは固有効果を除く一番上の能力が対象になる
↑を利用することでルーンの組み合わせで作成したレア能力をエッセンス化することも可能
生首は「太陽の祠」か「大迷宮」の90階で出てくるアンデットキングがドロップ
(「月輪の塔」90階で出てくるフェンリルがドロップするグレイプニルを変異することでもできる
ver1.1でナーフされることが予告されているので注意) これはβテストやってからリリースした方が良かったような?
製作者がツイッターで対応頑張ってるからいいけど βあったしそもそも通常のランキングは期間毎にリセットなわけだし別に良くねw 倉庫からアイテムなくなったと思ったらハードコアとそうじゃないのは別モード扱いかーい これスマホ版とpc版で垢共有できない?
家ではpc外出時スマホで同じ垢でやりたいんやが… 調べたらあったわ…ただ毎回コード設定せなあかんし多分課金は両方で必要みたいやからどっちかに絞った方がよさそうやなあ
最悪リモートでpc動かすか… 共有は出来んが引き継ぎは出来るよ
ただ面倒だし今作者さんが別でも垢共有出来るよう頑張ってるから待ったほうがいいかも 生首つけてもカンストダメージ出ないんだけどなんでだ
試したいのに今日のハートもうなくて試せないや >>230
生首は相手を一撃で倒せる火力ないと火力増えてかないよ
開始フロアつけてんじゃね?
もしくは流域の洞窟行ってるとかそこだけはダンジョン効果で生首通じない >>227
なるほど、大人しく待とうかね
あとトライ回数300以内の実績って倉庫使っても解除されるんやろか? >>231
ワンパンで倒せてないから倍々にならないのか!教えてくれてありがとう! >>232
される、スピードランキングに乗らなくなるだけ
>>233
あ、ごめん正確には1ターン以内に倒せないとだったわw ルーンとドロップ中身入りエッセンスが枠圧迫しすぎだろう
並び方もエッセンスのアイテムID優先っぽくて滅茶苦茶だしスタックしろよ! >>235
石像化で常時麻痺
35%で行動不能の麻痺はちょっと重いかもしれんが どこかで出血付けられたの見たんだけど思い出せなかった
狂戦士だったか
サンクス PCスマホ共有は泥だと泥エミュと一度復元コードで垢共有させれば
後は端末切り替えの度に同期するだけで課金状態も共有されて便利
複数端末の垢共有で実績の取得状況はバグるのは仕様っぽい 魔の奔流
生成・合成コスト半額 残り挑戦回数3Try
これ機能しないんだけど何で? 呪術師のポイズンガスは?アクティブスキルだけどクールタイム3で相手と自分に猛毒付けられるよ
汚れた血で猛毒を回復に変えられたはず 研磨剤で能力取り除いた天ルーン持ちと素の聖ルーン持ちでさっきまで確認出来たはずのルーンワードが出て来なくなったわ
これもうわかんねぇな あーなんか文字だけ残るバグとか公式でいってたな
やっちまったか >>243
特に何の表記もなく半額になったコストで表示されてる >>248
合成しても回数減らないけど機能してるの? >>249
tryはダンジョンに潜らないと減らないよ何回でも合成していいよ 倉庫から取り出してもスピードランキングに乗っちゃう不具合のせいやで このゲームのTryはダンジョン突入回数のこと
この手のイベントはダンジョンリスト下の予定一覧で見れる 途中でアプリ落としたら失敗扱いになるのか
ハートなかったから装備なくなってしまった 10回以上、1000Fをクリアする
100回以上、1000Fをクリアするってプレイデータ100個分ってことか
生首回しですら面倒な回数 朽ちた装備の荒神の加護って
自身がダメージを受けたら相手に確定クリティカルを与えられるって解釈でいいんですかね
ゲーム内の説明文が不明瞭すぎてわからん… なんかフルヒーリング発動しないバグ遭遇したわ、正確には表記されるけど機能してない フルヒーリング機能してるとHPが2x/xって表示されるんよね
https://i.imgur.com/fDAm6q2.jpg フルヒーリングじゃなくてオーバーヒールだ、ガイジだった 俺の主張はオバヒがなんか機能してない!でした
とりまバグレポート送りますた 生首でも普通に死んじゃったけど先制攻撃以外に必要なものってあるんですか? アプデで生首消滅した時に備えて魔の残渣集めてるけど本来強いビルドって何があるんだろか >>268
マジックスナッチとかおススメやぞ!
優先して一番右のスペル発動してエナジー回復するし、ターン増えるごとに25%づつアップしていくから、生首の代用できるぞ! 研磨石中々落ちねえな・・・
低層のが落ちやすいとかあるんかね全く足りん >>267
ありがとうございます! 今ささやきの大剣Lv.178なんですが、どれ合成しようとしても数値が下がってしまうんですよね、これはもうルーン合成に切り替えたほうがいいのでしょうか? オリハルコンは利用価値が高いのは分かる
でもミスリルってどういう使い道あるんだろうか 生首は追撃の数値が大きいだけ恩恵があるので装備に追撃を付与するといいです 強制終了で残機ゼロになっちゃった
ハート買ったんだけど0の状態で+5と出てるんやが、これ元のハートが無いとダメとかじゃないよな... 100までとそれ以降でドロップ率全然違う
500とか指定しても100の5倍も落ちない
アイテム欲しいだけなら100まで連打が良いよ
経験値や金は飛躍的に上がるから使い分けしろって感じなんかな 一昨日からやってるけどこのゲームwikiとか充実してないんだなとりあえず最初のダンジョン100階まで行けたから攻略見てみようと思ったら全然ないわ
このまま趣味ビルドでも1000階まで行けるんだろうか >>282
足枷ってそんな効果あったのか…知らんだ
文盲7なのかもしれん バックラーとかアイテムフィルターで自動解体にしててもダンジョン行った後カバンに入ってるのはなんでだ?
バグか? 抽出沼だな・・・
目的のステだけ思いっきり上げて適当なゴミ合成してスキル枠埋めて抽出すると低レベル化する
勿論その抽出したのをまた装備に乗せてゴミで埋めて抽出するとさらに低レベル化する
理論上はレベル10で全防御90とかも作れるはず・・・ 破損してるとユニークスキルのみの場合あるけどなんとか悪用できないかな ハスクラ初心者です。
永劫で古地図手に入れる→永劫100で負ける→大霊樹まで解放される→月輪100で負ける→大迷宮、太陽まで解放される→大迷宮は先手を取られるが被ダメ半減なのでシールドとHPと恐怖追加(さらに35%カットなのか元の35%なのかはわからない)盛れば、時間かかるけど永劫よりずっと先に進めて育成、ってやってるんだけどもっと効率よくできますかね?
呪詛追加増やしてもう少し与ダメ増やすくらいしか思いつかない… >>284
ホーム画面のそれ以外→設定画面→ユーティリティ→冒険から帰還時にも自動解体にチェック
で解体するようになった >>287
仕様なのかなこれ
公式の説明見る限り想定内に見えるけどアイテムレベル1000上限の意味がなくなるし…
抽出は一番上だから研磨石の需要が高まるのと破損品の使い道が見えた >>289
一応>>176に初心者向けガイドっぽいものがあるけど
初心者ならいきなり生首を目指すのはお勧めしない
難易度はそこまで高くないから好きなようにプレイして大丈夫
あと>>65にあるようなハート保護スキルを上げるとストレスがかなり減ると思う 仕様だけど合成に消費ジャンクはレベルじゃなくて効果依存だから高すぎるとそもそも合成出来ない
まぁジャンク稼ぎ装備作ればいいんだけども まず、頑張って大迷宮で鋼の足枷を取ります
取れたら月輪の塔に戻って魔の残滓を取ります
そして魔の残滓と鋼の足枷を融合させます
足枷が超強力な完成品になって取得経験値が4倍くらいになるので、そのまま月輪の塔で魔の残滓を複数狙います
あとはジョブレベルを上げながら手に入れたLv50装備に魔の残滓を融合させて装備を得ます
足枷装備中はジャンクを得られませんが、魔の残滓の融合品は600Fくらいまでなら余裕で通用するので
1000Fクリアを狙えるまで足枷+融合品で鍛えてからジャンクを稼ぎ始めた方が効率はいいかと >>292
そのガイド的なのに沿ってとりあえず暗殺者の隠密目指してました。
生首はぶっ壊れ&ナーフ確定らしいのであまり期待せず一番登れるところまで行こうと思っていたら>>294でアドバイスを頂けたのでこちらに方向転換しようと思います。
ありがとうございました。 生首外したけど結局追撃ビルドでいいやってなった
召喚のなんちゃらでスペルダメージ%も乗っかって固定1万とか出るし ジャンク稼ぎ装備て撃破+100に取得+100%は基本としてあとルーン強欲三倍とカツアゲしておわり? 攻撃回数って頑張って200%にすれば確定3回アタックになる? 面白いんだけど合成が面倒臭くて辞めてしまいそうだ
一括合成してくれんのはありがたいんだけど、選択したアイテムが1つになるまでやってくれんかなぁ? 宝珠は大量に余ってるけど朽ちたアイテムが1個も出ないんだけどどこででるんだ? UIの改善はされていくんだろうけど、バリボのシステムを変に流用してるのと、掘るより合成させることに主軸置きすぎて何かチグハグな印象だな >>300
永劫と月輪でしか出ないらしいからそこ回そう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています