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ざくざくアクターズ【part181】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/27(日) 00:58:45.78ID:FczTPzym
◆ダウンロード先
はむすたブログ
http://blog.livedoor.jp/hamusuta_rpg/

◆ざくざくアクターズ-まとめwiki
https://wiki.zakuac.com/

(旧wikiの魚拓)
https://wiki2.zakuac.com/

※最新版パッチを当ててることを確認の上で不具合報告をお願いします

次スレは>>970が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。

※前スレ
ざくざくアクターズ【part180】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1604213411/
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/25(月) 10:08:33.73ID:l4g+DJEb
過剰防衛は攻撃地点に刀を置くんだろうな
大婆様の威力なら足裏から膝までブッスリと・・・
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/25(月) 10:11:28.57ID:pL0EVtcr
リューコ「あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!『遠くからブレスを吐いたのに、こたつの角に当たって自分がダメージを受けた』な…何を言っているのかわからねーと思うが、あたしも何をされたのかわからなかった…」
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/25(月) 17:18:03.33ID:BW8FFIlD
>>214
たしか昔漫画化の話きてたけどボツになったってブログで話してたなかったっけ?
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/25(月) 18:23:02.86ID:eK1kOX7M
フリゲの小説化って一時期やたら出てたよね
大体はホラゲだったけどRPGで大人気になるフリゲは凄い
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/25(月) 18:30:55.22ID:4GHy6/XU
RPGで小説化となるとまももとかな
プレミア付いてると知って発売当時スルーしちゃったことを後悔してる
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/25(月) 18:44:52.80ID:g4gh+9xB
ノベル版まももは内容がな……
いやまあ文章で三人目出すのは大変なのはわかるけどさ、だからって丸ごと削るなよ
ゲイゼルガイゼル戦は良かったです
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/25(月) 20:49:22.04ID:BM2JOHGQ
タオルケットも小説化してたな懐かしい
ざくアクはコミックウォーカー辺りで漫画化してほしい
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/25(月) 22:02:20.66ID:aPDgBzeQ
タオルケットってあの内容で小説化なんてできるのか

ゆめにっきも小説だったか漫画だったかをBOOKOFFで見かけた気がする
デスフォレストや青鬼なんかは映画化までしてるから
結構ある話ではあるんだな
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/25(月) 22:22:33.17ID:pL0EVtcr
ただ、ざくアクの場合、あの超長編を小説や漫画にするとなると完結まで何年かかるか分からなくて出版側が二の足を踏みそう
ほぼ既プレイヤー向けだけどハグレ王国の日常(偶に冒険)を描いたオリジナルストーリーの漫画とかでもいいな...夏休み絵日記の漫画版というか
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/25(月) 22:45:08.30ID:5dTQVBrE
去年辺りから東方の商業漫画がやたら始まったからあのレベルで長く人気があれば漫画化もあるかな
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 03:19:42.55ID:wVLiTHCa
それ以前にはむすたの身体が持たない可能性が…
漫画化やアニメ化よりも先にスリム化(博士的な意味で)しなきゃな
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 08:51:06.22ID:DvmMRRuN
移行は素晴らしいが莫大な労力が必要な上にはむすたじゃなくても出来る仕事だからなー

うーん
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 08:58:30.76ID:SKcLwwpS
あの伝説的フリーゲームざくざくアクターズがSwitchに登場!移植にあたってBGM、イラストなどプロの手により一新!みたいなことになりそう
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 09:55:42.13ID:iMp8mYMO
東方みたく慣れればプロのイラストレーターが描いたざくアクキャラも受け入れられそう
最初は文句多そうだけど
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 13:19:56.23ID:4LhjsxyT
無償の翻訳ボランティアを募って英語版ざくアクを作るプロジェクトはかねがねやりたいと思ってる
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 13:55:15.19ID:xa27ARsP
英語版ざくアクを作るならでち子の語尾をどうするのかが1番の問題
他の作品って語尾も普通につけたりするものなの?
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 14:02:48.93ID:L9GBa+WQ
モンスターファームのモッチー(語尾が「〜っちー」)の翻訳では、語尾に-chiを付けてたはず
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 15:34:57.99ID:4v4VD3Bo
"Rosemary, I want to eat an ice cream-dechi."
"Speak louder, Derich, if you want... "I scream!" :D"
"...Doc, I'd like you to cure her bad-pun illness."
"Unfortunately..."
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 17:13:14.08ID:uelnU5un
日本語のコンテンツを他言語訳するとき、特徴的な語尾とか役割語とかの訳し方で頭抱えるよね……
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 17:37:10.49ID:NsveveCx
移植とかされるなら、イラストはキャラの要点きちんと抑えてくれるなら変わっても良いけど
BGM、特に大事な場面で使われるmozel曲は残して欲しいなあ
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 18:25:15.52ID:sr+PJK8a
age of ondins、玻璃、last hope、バンバトル、貝がら峠あたりは特に変えられたら作品の根底から覆されるからそこ変更するならアンチになるレベル

個人的にはネレイアからのバトルオブアリウープの流れ大好きだからそこも変えないで(切実)
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 19:17:35.27ID:DvmMRRuN
はむの手も入るだろうから替えるとしても同等以上に見合うものになってるさ

全く他人が変えたとしても、プレイしてる内にそれを認めてしまうんだろうなーって気がするわ
俺は音楽もゲームも素人だからな
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 19:39:08.54ID:k/cAIxqs
多分だけど、はむすたは自分の作品のこだわりポイントは断固として譲らず、それでも理解が得られなかったら話自体を無かったことにしそう
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 19:57:10.86ID:pHjICFmG
まあ所詮絵に描いた餅よ
あるとしてもsteamで配信とかそんなレベルっしょ
あとマオちゃん関係の話があるから商業的は更にややこしい交渉せなアカンくなるで
さもなくばデザイン一新
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 20:05:06.83ID:xa27ARsP
そいや次アプデでカナちゃん本体も仲間入りだったな
ほんと利権がややこしい...らんダンの方も良いキャラ多いから余計悩まされる
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 20:19:49.60ID:pHjICFmG
チームベネットご一行はマジでデザインリファインしてでも再登場させてほしいけど
あの外見だからこそアナンタ達だ、って思うので尚更しょんぼり……

一から絵を描き出したはむすたさんの決断はマジ熱意の塊だし英断だよね
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/26(火) 21:36:43.35ID:2ShriliC
ヴォルちんなら恥ずかしがりながらふとんがふっとんだとか言うだけでみんな温かい笑顔でスタンディングオベーションになる
ローズマリーなら凍え死ぬ
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/27(水) 20:25:40.51ID:fQ4CeM+3
ざくアクの8人制の戦闘をベースにしたらんダンみたいな耐性パズルをしたい
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/28(木) 02:02:29.80ID:sUNn48TU
前作が基本4人で今作が基本8人なので
次回作は基本16人になりますか

>>257
「ボク女の子だよ」は絶対に英訳できないという…
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/28(木) 06:19:21.19ID:nSTn8irz
ベル「ボク女の子だよ」
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/28(木) 13:36:07.39ID:nSTn8irz
マリオン撃破か、じゃようやく中盤くらいだな
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/28(木) 17:34:51.94ID:w5mjXlpG
拡張していけば自ずと楽しさは増えていく
ひたすら門の踏破を目的とするんじゃなく、レアアイテム探しや骨のある強敵、諸々のギミックを味わいつつ、何度も足を運びながらじっくり進めていくのがいいよ
あとトレジャーハント系列は優先的に開放しとくといい
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/28(木) 19:33:30.32ID:6tmghBld
タワーが楽しくなってくるのは地獄がボーナスステージと同じ扱いになる頃
ヒャッハー!首狩りの時間だァーーッ!!
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/28(木) 21:41:45.01ID:nACZ3m0o
らんダンは130時間くらいで図鑑コンプできたのに、ざくアクは130時間やっても98%くらいしかいかない。
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/28(木) 21:50:05.37ID:6tmghBld
そりゃ数が違うもの
あと入手方法が原点されてるやつとかな
具体的にはチケットとか、チケットとか、チケットとか……
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/29(金) 09:40:16.56ID:64frgrO6
ざくアクはコンプできたけどらんダンは折れたわ
雑魚敵が苦痛なんだよな
カルマバランサー許さねえからな、同情の余地なし
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/29(金) 09:50:53.20ID:amo4XRHh
らんダンも相当快適でストレスフリーな作りではあるけど
ざくアクがそれを凌駕する快適っぷりなので
ざくアクから入っちゃうと若干かったるいかもね
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/29(金) 14:10:20.02ID:ypJJeFNR
らんダンに慣れるとざくアクのアイテム説明は味気無さ過ぎる
脳筋にして文豪の有無はでかい
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