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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.77
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/10(木) 17:58:38.70ID:dMtXRtvb
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。

公式サイト(更新停止) ttp://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド ttp://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/

※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.76
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1593864847/
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/28(月) 10:35:18.64ID:ZBCnN2e5
風の回廊はNext専用化されちゃったんだっけ
キャラが16色でも名作はキューブス使ってるのが大半だな
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/28(月) 13:13:24.29ID:NF8C14W0
ギミックって具体的には何だ、まあド定番になるけど
16色でシティアドベンチャーならCriss×Crossとか空白の時間
隠者対応ならLop_nor氏の三作
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/29(火) 10:24:21.22ID:Y0WEpiU7
例がシコンに染まる真紅都市なので
キーコード判定とか
クーポン対応かなと思った
16色限定とかムズイよ…竜殺しの墓でもだめだし
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/29(火) 12:43:02.66ID:6noDDZUl
QUBES自体は16色だった気がするが
逆にそれ使っててキャラが16色というのが思いつかん
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/29(火) 14:23:03.69ID:aJoLhrK1
ブロードバンド当たり前でコンビニで16GのUSBメモリ売ってるいまの環境では256色を16色にして節約できる容量なんて塵みたいなもんだから
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/29(火) 17:25:22.11ID:qDK5OcW0
タナカケイタ氏のシナは凝ってるけどNPCとか16色だったような
今もダウンロードできるかは知らん
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/29(火) 19:08:12.98ID:a7hnnlJC
スキルやアイテムは塵も積もればで宿データ重くなる原因になるから
宿に持ち帰るカード画像はできるなら16色にしてくれたほうがうれしい

逆に言えばシナリオの表示だけなら256色でも良いんじゃねと思うが
16色表示にこだわる理由は何かあるのかな
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/29(火) 20:57:30.08ID:QVyK4MQW
ふいんきの問題じゃない?
16色でギミックに凝ってるならまず間違いなく古き良き時代の良作だろうし

反対に今のおすすめなんて聞いたらうっかりうちの子シナリオが上がってきたりする地雷が
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/30(水) 09:44:35.57ID:d0JMdP4E
Windows付属のペイントでマウス書きしたような数色しか使ってない絵のことかな
24ビットマップ(フルカラー)で保存するぜワイルドだろお
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/30(水) 18:02:56.72ID:7Ynb/LGF
フォトショとかで保存すると黒(00,00,00)とか白(FF,FF,FF)とか使ってないのにパレットに含まれてしまって
実際使用しているのが16色なのにパレット情報が17色以上になって8ビット(256色)画像になってたりする
あと圧縮ビットマップをカードに読み込むとフルカラーになってるの知らない初心者さんとかもいると思う
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/30(水) 20:29:22.20ID:NxvthG13
何で作った(描いた)にせよ、最終的にはPadieで減色するのが一般的なのでは?

16色にするか256色にするかはともかく
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/01(木) 10:16:23.59ID:W6hovFvA
vectorでpadiaをダウンロードして試してみれば
64ビット環境のwin10でも正常に使えたぞ
すぐわかることなのになぜ聞くのか?
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/01(木) 11:46:30.01ID:8zuZl2mY
今時のペイントツールって、自前の最適化付いてるからなぁ
専用の減色ツールは化石だと思ってた
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/01(木) 15:38:09.62ID:+TT/xBzB
>>124
> あと圧縮ビットマップをカードに読み込むとフルカラーになってるの知らない初心者さんとかもいると思う

ごめん、これ初めて知ったんだけど、画像をカードに格納すると内部でフルカラーになるってこと?
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/01(木) 20:21:50.46ID:qA1o4X80
クトゥルフSANチェック取り入れたシナリオとかどうだろ失敗すると勿論混乱する
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 11:24:58.07ID:EA8z4xEN
日常的に化け物と遭遇して相手を殴れば殺せる世界で怪物に遭遇してSANチェックしてもな
導入するならやっぱ現代バリアント限定じゃないの
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 11:41:33.59ID:b4isorUx
ラブクラフトやハワードの著作権切れてるからシナリオにクトゥルフ出そうと思えば出せるんだよな
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 20:49:11.22ID:gvAZsEt5
カナン王だのドラゴンだのアンデッドだのその他名状し難い怪物どもを叩きのめしてきたような冒険者が今更クトゥルフでELDRITCH HORRORされても反応に困る
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 20:51:28.01ID:vgBzZbFg
「強い敵」に対する一般的反応としての恐怖はするかもしれんがなあ
絶望はありえても発狂はあんまりなさそう
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 20:55:36.84ID:mJTarg8n
鏡の山の食人鬼にSAN値みたいなシステムあったけど面白かったんだよな
まぁそのシステム自体はSAN値簡単に回復できるから空気だったんだけど
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 21:39:25.44ID:Two8rOR1
>>141
その辺より見た目グロイのも多いし不可解な現象を伴うものもあるからどうかな
低〜中レベルくらいの冒険者なら普通に発狂しそう
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 22:34:49.27ID:JvS03xeq
クトゥルフ系はそれこそ現代バリでやった方が良さそう
冒険者できるほど強いならドリームランドに行っちゃうのも悪くないんだけど
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/05(月) 15:19:37.58ID:Uvj1+qny
クソシナに当たりすぎて疲れた時ってみんなどうしてる?
クソシナゴミ箱にダンクして削除したけどまだスッキリしない
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/05(月) 18:53:01.37ID:TKJfp+u9
>>154
積みシナ崩してるとよくある
ジャンルはあまり関係ないがノベルとか戦闘ありノベルとか街シナに多いと思う
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/06(火) 19:38:17.18ID:bIS+/+pK
昔のシナリオ崩したら
入場料3000とられた直後に強化されたカナン出てきてなにも回収できないうちに追いだされた
金返せ

ってことならあったな
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/06(火) 19:57:38.80ID:IkX3qJ3q
>>155
シナリオ中の表示に合わせて画像をリサイズしたり減色したりで
どこまで容量を小さくできるか挑戦する遊びならしたことある
なおCWシナリオとして普通に遊ぶより面白かった
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/14(水) 02:00:49.30ID:muVWnTQd
メイヤーに自惚れ症候群と批判されたから検索したらアスペ扱いされたトーベル人に悲しい過去……
いや、大体合ってるような気がしないでもないが遠回しにアスペ設定されるって今他のシナでやったら(以下自主規制
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/18(日) 12:00:51.31ID:FyuUDa9M
クソシナじゃにいが、結果が納得できないというか
なんで宿帳にいるのこの異形ってシナリオならさっきやった
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/18(日) 13:06:07.04ID:aSmLfPfC
連れ込み仕様を忘れてるうっかりさんか連れ込み仕様を知らない初心者さんか
シナリオ出る前にキャスト離脱してないのは昔からよくある
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/22(木) 08:09:02.37ID:V9/Wk/HW
スワンマンの愛護協会脱退
今思えば同情の余地があるよ
趣味で作ってきた成果をCWのために無償提供せよと言われたら
そりゃ嫌気も差すだろう
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/30(金) 19:41:27.88ID:HEiUJhS3
Cronosnow ver1.2の攻略きぼうというかグッドエンドがあるのですかね、
https://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se221875.html
二階の鍵がかかっている部屋が怪しい思うけど鍵とかどうしても見つけられません
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/31(土) 20:00:53.02ID:nzTN1puK
最大値で肉体-中毒状態されていたのを肉体-中毒解除に修正ってか
使わないカードだったからバグあること知らなかった
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/01(日) 02:21:53.73ID:2Hnl5Iex
対象消去に神聖属性つけると不浄な存在だけを消去するスキル作れるけど
他の属性でもできるんですか?
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/01(日) 03:23:03.51ID:nTJ0Nf1m
出来るけど神聖と魔法ならともかく、それ以外は汎用性が高すぎるのでバランス崩壊する
絶対失敗にして眠り中じゃないとダメとか調整考えとけ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/01(日) 11:59:14.71ID:2Hnl5Iex
>>194
冷気属性の対象消去の後に冷気属性のダメージを付けて
冷気に弱い敵を対象消去そうでない敵には冷気ダメージを与える呪文カード
エターナルフォースブリザードを自分用に作りたかったんですが
確かに強すぎるのでやめます
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/01(日) 12:04:54.98ID:WIyo0t0/
自分用ならなんでもありあり

ストーリーの展開確認用の完全防御+全体最大ダメージアイテムとか作って持ってるし…
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/01(日) 12:27:57.80ID:eIYC+9zu
>>197
その場合、「冷気に弱い敵」じゃなくて「冷気無効じゃない敵」が対象消去されちゃうぞ
よって後半のダメージは無意味(ダメージが通る敵はその前に消去されるから)
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