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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.75
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/12(火) 22:36:08.93ID:w3N4XucG
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。

公式サイト(更新停止) ttp://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド ttp://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/

※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.74
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1585273184/
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/17(日) 19:51:23.56ID:lfY8oPX5
せっかくカードゲームっぽい要素あるから手札操作系のスキル探してみてるけど中々見つからないな
相手の手札捨てさせるのとか処理大丈夫なのかはともかく面白そうだった
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/17(日) 21:27:12.84ID:FS3Kvp+p
手札交換攻撃は混乱した相手に仕掛けると凶悪だが単体だとあまり意味ないしな
眠った状態からの混乱攻撃で目覚ましの方が片方でも有用だし
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 00:35:47.77ID:A2FT9L5J
話違うけど一昔前は何かとネタにされてたフォウ様はそれこそ混乱状態や睡眠対策で役に立つのに対してネタにもならないシルフィードェ…
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 04:31:09.63ID:NB7XHECY
魔法の鎧シルフィードは旧環境だとダメージが元の5%になるんだっけな
あれはあれでシステムの盲点を突く感じで良かったと思う
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 10:18:32.30ID:WeHGgWn1
フォウ様がかなり微妙な扱いを受けてる理由は明白で
他の精霊がどんな場面でもそれなりに使えるのに対して
フォウ様だけは相手から精神攻撃を受けない限り全く役に立たない点だな
そして精神攻撃を仕掛けさせる敵を作るシナ作者はほとんどない
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 11:02:08.67ID:DqpbuuhN
6人のうち1人くらい混乱しても元々あまり怖くない
つまりフォウの価値はあまりない
全員が混乱させられると困るが、そうするとフォウはもう役に立たない
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 15:53:10.58ID:Za5lx6BJ
特定の召喚獣を召喚中なのが使用条件のスキルとか、あってもよさそうだけどないのかね。そういうテコ入れがあればフォウも活躍できそう
キーコード所持分岐で行けると思うけど
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 18:37:50.36ID:EAZZvs5b
フォウ前提技はnaoki氏の最強召喚獣のお店と我々氏のジョワツにあるな
他にあと一人誰か出してた人いた
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 19:02:31.01ID:UyFVbo4S
どうせ睡眠・混乱・恐慌・呪縛・沈黙を多用してくる敵が現れても
対策してないから魔法無効化したり火力に任せて叩き潰すだろう
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 20:23:49.12ID:nVYX2Eng
呪縛解除持ちが呪縛されるとかあるし
そもそもスキルは必要な時に手札に回ってこないこと多いし
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 20:37:01.49ID:Za5lx6BJ
むしろ、必要ない時に手札が呪縛解除に埋め尽くされる場面の方が多いと思う
なんたってレベル1技能だしな
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 21:38:29.97ID:NB7XHECY
やはりフォウ召喚とか呪縛解除とかデスペルとかは敵に使わせるための技能という感じがするわ
冒険者側は眠りの雲や蜘蛛の糸やバフ好きだからそれに対抗する策として敵に付けろよという市場に置かれた見本だろ
ゾーマとかもいてつく波動使うし
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 23:06:35.76ID:zQf1rsYD
モンスター専用技能の精神破壊がかなりやっかいだから、フォウは別に見本ではないと思う
呪縛解除はよく分からん、敵なら怪力無双持たせるし
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/18(月) 23:39:24.84ID:Qrcodq8/
精神を回復も呪縛解除もAskシナで使い道あったりするから探索中のキーコードの用途も兼ねてたのでは
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/19(火) 00:25:19.13ID:8WYmRFCL
ぶっちゃけ精神破壊なんて使うの一部の雑魚だけだし、火力で殲滅したほうが早いってなっちゃうよね
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/19(火) 01:17:47.94ID:ecPm3EWx
一種類ずつ五キャラにリューン精霊持たせてるけど、フォウが恐慌とか混乱治してくれると嬉しくなるよ
ノームは毎回空振りばっかりするから使ってて微妙に感じる
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/19(火) 10:48:23.94ID:FY7XuUVV
こうしてみるとリューンスキル不遇冷遇扱い組の中でも
一番ネタ扱いされてた掌破って実はかなり優秀なスキルだったのでは
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/19(火) 10:50:37.60ID:M2eoSANz
あの辺はモンクキャラのフレーバーのために用意されてるよな

遊び方は自由だがやっぱTRPGベースのRPGだからフレーバーを大切にしてモンクキャラにはモンクスキルしか装備させない、
僧侶キャラは教会スキルしか使わない、みたいな想定でデザインされてるところがあるんだろう
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/19(火) 12:46:52.66ID:z0kVDNNH
気功使いは阿修羅殺掌あるからまだマシ
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/19(火) 15:04:08.34ID:Kr8veAs5
知力適性の技能と精神適性の技能を同じスケールで比較してるのがおかしいんだよな
生命適正の技能を公式が用意してない意味も分かってない人が多い
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/19(火) 15:45:23.61ID:pEynes37
生命適性が問題になるなら敏捷適性も作るべきではなかった
ただ単に生命適性技能のネタが無かっただけでは
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/19(火) 16:21:38.20ID:M2eoSANz
居合切り・薙ぎ倒し・双狼牙ゎ正統派戦士三種の神器 これさえあれば全部乗り切れそう感がいい
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/19(火) 17:24:47.30ID:6XkfJh8o
穿鋼の突きは確かに控えめだけど烈梟刃は高敏捷込みで考えたらなかなかイカれた強さだと思う
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/19(火) 18:34:34.46ID:xYpVtbw8
そんな使いこなせるほど敏捷度高いPCってのも普通に作ってなかなかできるもんじゃないと思うが
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/19(火) 19:55:01.11ID:0z43wlWI
烈梟刃は使える頃にはボス戦の荷物になるような気がする
炎の玉との対比してももうちょい頑張ってもと思ってるが、敏捷適性なら妥当なのかな
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/19(火) 22:10:56.47ID:RltZk3Ar
たまにボスの取り巻き残ってると問答無用でカキーンされる全体攻撃
いや、意図的じゃなければシナリオ作者の作り方がまずいだけなんだけど
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/20(水) 00:35:52.49ID:nPQscXqd
この話題何度目よ、そんなにグダグダ言うなら
“ぼくがかんがえたかーどわーすにさいてきなすきるをうるみせ”を作ればいいと思います
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/20(水) 02:03:00.83ID:ePAmGCSW
炎の玉くんはカキーンされた途端にゴミと化すからあんま好きじゃない
しかも使いだす頃には妙に多いんだよそういう奴ら
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/20(水) 08:35:44.96ID:nJnxQ3+4
俺も魔術師っぽい敵キャラ作るとしたらとりあえず体力低めにしつつ炎と氷は無効にすると思う
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/20(水) 08:45:34.27ID:4NUorCjI
炎無効や物理無効とか何かに耐性がある敵はその代わり体力低くするとか
他の属性の攻撃に弱くするとかでバランス取ってるのは好きだな
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/20(水) 13:02:38.64ID:JLQ/24AE
炎無効はともかく、物理無効は戦闘回避するルート作っとかないと
推奨レベル次第かもしれないが
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/20(水) 16:55:49.28ID:CRGizI97
未だに聖刻の護りを使いこなせない
魔法攻撃が激しい敵に使った時の最強の盾感はあるけど同時に生命線と武器を手放してる感がそれ以上に感じられて苦手意識ががが
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/20(水) 21:56:23.95ID:BbK3ZmxM
>>70
本来アレってただの斥候で、見つかった時点で倒す意味がないような気もするから、
まともな作者なら逃げる選択肢を提示すると思う
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/20(水) 23:56:41.22ID:nJk5ImIx
>>70
遺跡に咲く花でタコ殴りにされた俺に哀しき過去……
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/21(木) 00:39:17.29ID:SUyV8YHN
まあでもディマデュオ以外でむやみに魔法使いだから魔法無効デースとか意味もなく炎と氷に強いとかやられると
はぁ?なんだ厨キャラかと思うのは否めないな
それだけだとギミックとしても面白いわけじゃないし
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/21(木) 03:33:13.44ID:XXYJbxxG
基本、効かない攻撃は自動で選ばれないはずが
キーコードでカキーン多かった(1.20〜1.28初期の頃)

>>73
遺跡に咲く花の蜂は妖蜂で炎弱点だった(機甲の蜂ではない)
シナリオの対象レベル的に炎の玉なんて持ってねぇ
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/21(木) 06:45:01.99ID:2QaNW+Xi
苦戦した記憶がないわ
なんでだろ?
戦闘速度高速にしてる上で戦闘開始連打しまくったせいで外れても気にしなかったからかな
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/22(金) 07:53:52.76ID:WcUmISmn
お互い並び替えた数字を交互に当てに行く似たような遊び学校で友達とやってたなー
何度間違ってもペナルティ無しどころかヒントまで用意されてる
もはやリドルという意識も無かった
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/22(金) 09:17:55.44ID:2bBdv5fA
あれはもはやリドルと言えるのかわからんのだが
ただ押しまくって数字の順番変えるしかないやん
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/22(金) 13:24:33.24ID:sJiWnY4N
まあ公式シナリオだし、CWでこんなギミックも組めますよってデモみたいなもんでもあるんだろ
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/22(金) 14:58:46.92ID:/M+91dRn
ナンプレやマインスイーパーが流行ってた中の一つとして
あれとほぼ同じようなパズルがちょうどあの頃ミニパズルとして出回ってたってのがある
コツさえわかればそんなに難しくないんで解き方なんてノーヒントだし回数制限ありが基本だった
それ考えるとかなり有情
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/22(金) 15:03:33.26ID:LJaq8jh0
コードブレーカーでおなじみだったので
ノーヒントでもクリア可能〜というか、ジグに会う前に開けてしまうと
ジグの言うことも変わるな
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/22(金) 15:14:39.97ID:2XtqHMzJ
資格試験の勉強してた時にパズル系の問題に出会うとこれcardwirthでやった問題だ!ってなることがよくあった
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 01:26:05.57ID:SDXlkJh+
擁護できないどうしようもなく糞な戦闘には自作の最大値処理付帯で終わらせた後はゴミ箱ダンクするに限る
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 11:29:34.35ID:QyFqVTw5
>>95
そっちのほうが建設的なのは間違いないけど
俺的にイヤなんだけど、どうよ? みたいに負の主張、共感を求めている可能性
あんまり良くないのは分かってるんだけど理解できる
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 13:15:43.74ID:PY3onIhv
ゴミ箱ダンクってニコニコでオススメシナリオ紹介してる人が使ってたな
批判するよりその方がいいって言い分だったけどキツイ表現だよな
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 14:20:55.22ID:QyFqVTw5
面白くなきゃゴミ箱してからスルーしろってのもあるけど
逆に面白かったら感想を送らないとつまらん認定される土壌が作られると
それはそれできついんだよな。面白いと思っても感想を送るのって色々と要るのよな…
面白ければ積極的に感想を送るって素晴らしいとは思うんだけど
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 14:35:12.34ID:Jgin+ePQ
CWシナリオなんて作っても感想以外に得るもん無いしなぁ
自分が楽しいから作るとは言っても、発表しても誰からも何の感想もらえなかったら流石に作るのやめるわ
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 15:24:08.03ID:zt0RJgFk
一言感想掲示板だと纏まって感想見れるし、気楽に使えて良かったんだがな
新規投稿出来なくなって残念だ
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 18:06:31.17ID:scnplk8D
感想を探すとなるとネットでの最近のシナリオの感想まとめ自体が少なく
コミュの中心になっているツイもすぐに流れるから感想が探しにくくなったもんだ
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 18:19:36.14ID:bbUKOeke
>>107
ツで色んな所に絡んでおけば感想貰えると思うぞ
どんな微妙なシナでも何らかの反応は貰ってる
逆に個人的には面白いと思うシナでもツをやってない作者のだとあまり感想を見ない
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 19:35:03.91ID:WdD/5Cy/
世の中いろんな考えの人がいる
感想なんていらないよって、あえてギルドに登録せずひっそり公開する人も
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 19:42:24.47ID:CYLE2d1i
ゴミ箱ダンクの元ネタはelonaだったかな
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 19:52:40.06ID:SxCSm76p
なんにせよ、クソシナに対して断固としたブチキレムーブする俺様っていう
イキりがにじみ出ちゃってるんだよな
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 20:35:47.04ID:82Ze07n+
別にイキりでもなんでもないだろ
本当にブチきれてるならゴミ箱じゃなくて文句言いまくったほうがいいんだから
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 20:38:22.15ID:xQw8/0Y0
elonaやってると他のゲーム全然やれんな
しかしCWでうちのこTUEEEEEEやりたい層はelonaでカスタムゴッドでも作る方がまだ需要ある気がする
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 22:26:09.75ID:SxCSm76p
きもいもんはきもいしイキってるっていう純粋な感想だよ
関係ないゲームのネタをいつも持ち出してたんなら余計そうですわ
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 23:24:33.63ID:aSSkBZ67
>>114
自分もそう
シナのバージョンアップするたびにそれまでとほぼ同数DLされてるので
自分のシナを求めてる人いるの実感出来てそれでやる気を出してる
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/23(土) 23:27:51.66ID:zt0RJgFk
ツイは感想偏ってるし流れるしであんまり参考にならないよな…
全然感想なくても俺みたいな無言でも楽しんでる層が絶対居るから、ここ見てる作者は頑張って欲しいと思う
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 00:05:59.68ID:5Bcu0Ic2
>>117
気持ち悪いと思うのは構わないけど内容がおかしいからなあ
ただでさえ5chなんだから普通にクソクソ言えるだろうし
叩きまくったほうがよっぽどイキってるように思えるわ
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 00:37:09.38ID:Fh0xl+PY
わざわざ好意的な言葉をかける人間は多くない
糞みたいなクレーマーは遠慮なく文句を言う
消えた後に119みたいなのが実は応援してたのにと5ちゃんなんかで言う
何にでも当てはまりそう
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 01:50:59.92ID:F6PJltm2
対象が具体的じゃないだけで、事あるごとにこういうシナは俺が気に入らないからゴミ箱ダンクだ〜と吠えてるんだから
広く浅く批判してる上にしつこい、それが叩かれる理由なんじゃないかねぇ
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 03:58:01.31ID:D05WZhFQ
バグとか誤字報告と一緒に数回感想書いたけど、毎回丁寧な返事くるから感想に餓えてるんだなっては思った
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 05:04:28.95ID:wTQlVGHd
ツで流すんじゃなく直接連絡を貰えたらそりゃ嬉しいだろうよ
バグ誤字報告だけでも有用なんだし
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 05:04:59.87ID:oUe1LvJU
>>120
一昔前に流行った言葉だが
サイレントマジョリティ・ノイジーマイノリティというやつだな
多くの人は黙って楽しみ、作者がやらかした時は黙って去っていくんだよな
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 06:43:20.32ID:+0o/s+/a
THUとかあれだけ辛辣でも量も速度もスゴいし基準が一貫してたのはすげえと思うけど
わざわざ作者に感想書いた報告してアレってのは正直引く
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 12:38:15.00ID:IsJ0u8cG
別に貶してもいいと思うけど、同作者のシナを
何作もプレイしてみて、自分には合わないと
いい加減分かっているのに、以後もわざわざ
手に取ってゴミ扱いする奴もおかしいとは思う

俺も面白ければべた褒めするし、逆にクソなら
クソだとハッキリ言っちまう方だけど
三作品位やってみて肌に合わん場合は
以後は作者名の段階で忌避して落としもしないが
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 14:03:30.45ID:rhRDAUOp
fgeさんは最初のやつの毒気が最大でどんどん抜けていって後の方のシナリオは遊びやすくなってたな個人的には
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 14:10:44.15ID:s1stnBHe
土日でシナリオ消化したけど
伊礼って人のシナ毎回安定して面白いな
それと糞虫って作者も面白いシナ作ってたけど
ブロマガみたら撤退してて残念だった
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 14:32:31.87ID:mG4gKk3x
1作目が不人気なのは依頼人の言動より
プレイヤー側が上手く立ち回れる選択肢を与えないまま
一方的に依頼人にやりこめられる部分だな

しょっぱなの魔術師が名前聞きたがるなんて明らかに何かあるの解るのに
拒否すると依頼が受けられないっていうところから引っかかる
賢者の選択みたく「受けないのが正解」って流れにしたかったのかね?
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 14:55:49.72ID:DCUsgvoE
レベル7,8だらけの層の厚すぎる謎の組織とか出てくると萎える
ゲーム性のためかもしれんけど
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 15:40:39.25ID:0rbSy5ax
昔のシナはとりあえず敵のレベル上げとけってのも多かった
今じゃせいぜい頭領でもレベル5くらいまでに抑える人が多いイメージ
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 16:30:57.68ID:FWhCQUtI
昔は対象レベルが高いシナリオ多かった
対象レベルで突入したらまず帰らぬ人逝きな対象レベル詐欺なのも時々
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 18:55:01.62ID:TEsud4fd
能力値を平気で15にするのを含めて絶対成功しか当たらないようなレベル差にすること多かったね
付帯能力を入れるために不用意にレベル設定したような敵も居た
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 19:23:33.69ID:TEsud4fd
というか単純に通常の能力値とか成功率がわかってなかったんじゃないかな
エディタ使う人もテストプレイは自分の宿を使うだろうし
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 20:38:56.14ID:D05WZhFQ
THUは今はWizardryクローン作ってるけど、そこの掲示板のレスからも性格の悪さがにじみ出てて何も変わってないなって思う
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 20:55:36.19ID:+0o/s+/a
シウ氏の講座がでるまでバランス論なんて無いも同然だったからな
レベル3の居合い切りでレベル比5だからレベル6スキルならレベル比10みたいなのがまかり通ってたし
当時の人気作者だった伊達氏でさえ侠勇堂でレベル比20とか売ってたくらいだし
最大能力値が15で人間の平均が6だからボスの人外は13以上で当然みたいなノリ
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 21:28:50.03ID:EzzG9ZGe
>最大能力値が15で人間の平均が6だからボスの人外は13以上で当然みたいなノリ
人外なら、敏捷じゃなければまあいくつかの能力で13超えても別に
人間なのに何の理由もなく15とかだとおいおいってなるが
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/25(月) 17:15:42.23ID:1EnWEcLa
白い城壁の人テストシナ下げてたのか
レベル帯における冒険者像は人それぞれだからあんま雁字搦めにならんでほしいけど
主役PC以外の仲間がヨイショ役や賑やかし扱いを手直しは素直に嬉しい
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/25(月) 19:43:35.62ID:eZL1WpGk
手直し嬉しいと感謝しながらも要求というか願望が妙に具体的なのがあつかましくて受ける
よほど自分の価値観が正しいと思ってないとこの押しつけがましさは出ない
と思うのはこのスレで似たような主張を耳タコなほど聞いてるせいもあるか
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/26(火) 12:08:28.29ID:ynT9Zg9z
前から思ってたけど
なんか少年漫画的な範囲のエロでも喪ガーと過剰反応してくるやついるな
別に良いだろそれぐらい
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/26(火) 13:17:12.98ID:y6Mepbi0
アケロンの渡しだと、やたら強い生き物だった
あと名前忘れたけど、ボスが魔女とスキュラの択一になってるシナリオあったな
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/26(火) 18:30:52.71ID:rwGuclDX
>>165
どっちを信じるかでボス変わるヤツか
正しい答えがないプレイヤーが結果を決めるシナは選択肢でめっちゃ悩む
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/26(火) 19:20:09.11ID:8VrAlk1Z
迷いの森かな?
あの作者のシナは自作絵と語り口のゆるさと結構容赦ない内容のギャップが好きだ
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/28(木) 17:31:26.02ID:phGL/p3W
シナリオ作りのためにモンスター図鑑見てたらウィードに冷気の弱点もあるのに気付いて驚いた
か弱すぎる
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/28(木) 21:39:35.14ID:sGS2eubk
冷気、雑にアンデッドが耐性持ってるのがキツいから、
爬虫類と植物ぐらいは弱点突かせてほしい
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/28(木) 22:12:39.36ID:IwRhx62r
言うても実体あるアンデッドには大抵冷気通るぞ
実体あるけど通らないのはカナン、吸血鬼ぐらいかと
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 19:21:01.35ID:rjQNOahQ
威力がありすぎるとどうにもならないけど威力がなさすぎる分には他のスキルでなんとかなるからかな
最悪いつもの箱で吹き飛ばせばいいし…
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 19:51:47.62ID:jo9CTghj
スキルを好きな時に使えるわけじゃないゲームだから
強めなぐらいでいいと思うんだけどな…
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 20:49:33.76ID:crRYCOqq
レベル比の仕様が「今のはメラゾーマではなくメラだ」状態になってるからなー
魔法の矢 眠りの雲 とか強すぎる気がする
効果設定だけじゃなく技能レベルに応じても精度や威力が変われば良かったかもな
いやこんなこと言っても意味ないけど
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 21:50:16.96ID:ZOe9mNXS
序盤は回避合戦と運ゲになりかねないから、眠りの雲はシステム寄りのスキルだと思ってるな
賢者の杖は2パーティ目では縛れ、みたいな意図での1本配布だと認識してる
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 22:40:14.73ID:ru1fYqao
スリープクラウドはTRPGでも状況次第で無双するからなあ
ポイントを更に支払うことで拡大や強化がないだけマシとも…
まあ距離による減衰がないCWは既に最大まで拡大されてる状態だけども
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 23:37:36.15ID:JN2egoEx
キーレ斧スキルとかの防御低下がなんか嫌だったけど、使ってみるとソロでもなきゃ案外気にならなかった
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 00:15:53.08ID:5VB6ggBe
キーレ斧はむしろ最上位スキルで大斧二刀流みたいな強烈な個性を
唐突に押し付けてくるからイメージ的な意味で使いにくいよ
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 11:39:19.33ID:71uIoUlc
策士型はスキルないときついし何よりフレーバーとして杖持たせたいから何だかんだ毎回賢者の杖使ってるな
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 13:48:41.06ID:Iu2ASb43
>>201
カードワースの元ネタって意味ではSW2.0じゃなくて無印SWだと思うがそれはさておき
1レベル呪文としては十分に強いと思うよ
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 13:49:31.29ID:r0uy7ItC
>>199
隣接するカードとか無茶言うな
敵が使うスキルなら隊列クーポンでできるだろうけど、味方が使うスキルとしては敵の場所なんて判定しようがないから絶対不可能じゃないか
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 14:49:09.10ID:3Lrf4Wqf
TRPGでの「スリープクラウド」は範囲魔法なので、乱戦になると使えないな
でも、手札制じゃないから、開幕いきなりでも使えるが
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 15:22:29.03ID:tkXt1ti0
>>204
ターゲットカードの中心から半径xxピクセル内とかそんな感じでいいけどやっぱ無茶はあるよな
単体と全体の両極端ってやっぱ数相手するときに大雑把になるよなあ
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 15:34:50.11ID:HWjkc7cG
ドラクエとかだと効果対象は単体、グループ、全体に分かれてたっけか。(最近のタイトルのはしらね)
私家版ならなんとか出来るんじゃないの?
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 16:29:32.36ID:LnWNmijs
単体か全体なら元から選べるし
グループごとだとエンジンじゃなくシナリオ側で設定する必要がある
そんな手間かけてまで再現してもメリット無いな
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 18:03:41.12ID:e6AIKWGc
というか何故リューンスキル強過ぎるさんはコンシューマーバランスにしたがるんや
ドラクエパロ店シナでも作れば済む話だろ
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 18:21:45.42ID:9dz1l95A
いまさらだが眠りの雲は単に成功率低めだったら良かったとは思う
-2ぐらいで良かった
成功率+-0の上位魔法もLV7技能とかね
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 18:39:47.96ID:e6AIKWGc
いやPCのHPとかTRPGバランスに近くて押さえ目なのに
PC側の状態異常魔法をJRPGバランス産廃性能にされたってアルバム行きが増えるだけだぞ
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 19:20:31.68ID:bye3SBTo
眠りの雲も高レベルシナリオのボス戦だと大抵弾かれるんだから
万能ってほどでもないしなぁ
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 19:45:54.47ID:3Lrf4Wqf
みんな熟練のワーシストだからいいけど、初心者だと「眠りの雲」がないと辛い場面あるよな

Askシナだけでも「遺跡に咲く花」の蜂とかムカデ戦、「教会の妖姫」のバルドゥア戦、
「旧き沼の大蛇」のヒドラ戦とかさ
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 20:20:38.07ID:QDQMAyFc
呪縛10Rはどう考えても長すぎる
これの所為でボスに呪縛対応させないといかん
雑魚戦なら問題ないけど
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 20:23:28.85ID:a/CRz2YN
CWが誕生した頃は誰もこんな長寿ゲームになるとは予想できなかっただろう
リューンスキルに短所があるのもやむなし
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 22:22:37.72ID:ICXXM819
大抵問答無用で弾かれる麻痺と活躍してる場面がほとんどなくて活躍しそうな相手は大体弾く沈黙が見てるぞ
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 22:22:41.86ID:WJqeON35
蜘蛛の糸の問題点は、回避&全属性だからシナリオ側で通さざるを得ないことだと思う
通常アクションの手前、回避力は迂闊に上げられないし、物理or魔法無効は撃破マストのボスには付けづらい
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 22:24:23.12ID:3J4yFRM8
呪縛は効果1ターンでも行動キャンセルさせるからクッソ強いよな
この仕様のせいで栄光の道や焔振とかが凶悪
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/30(土) 23:49:55.18ID:dAJrBwkE
眠りの雲の本当の元ネタはD&Dだけどね
D&Dの魔法使いはHPむっちゃ低くてかつMP制ではないので
自由に魔法を使えないから代わりに呪文が強力な事でバランスとってる
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 01:48:51.98ID:gjog6aLU
込みでテストプレイされてるだろうし、必要ならキーコードで弾くだろうから平気平気
でも、低確率で通ったり、体力消費して拘束解除する演出が入ったり、
スキルを完全に殺さない配慮をしてくれるシナリオ好き
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 03:51:07.28ID:Q7G++9Zs
10年くらい起動してなかったんだけど、お勧めを多数紹介してる現役サイトって今はあるのかな?
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 03:51:36.94ID:lVqFW43j
伊礼氏の未プレイ分全部やって
それと仮面企画2のアヴァロンの結び手とトリップトロックは界隈の評判も良かったし個人的にも非常に楽しかった
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 04:08:06.36ID:4gt6Vmsu
2年か
じゃあ枠の中もやってないか…

わくわクエストがある意味スゴかったぞ
評判がよかったのは琥珀色へ至る道の方かな…
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/01(月) 00:07:42.04ID:mmpAiBH5
手紙を破く
そういえばミタゾノのオチ付近の曲と同じなんだ
やっべ、これから見るたび思い出す
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/02(火) 09:06:21.40ID:MlScXkAL
昔のシナリオなんてレベル30超えの依頼人(攻撃キーコードで戦闘になる)がいたりするしレベルなんて適当でも良いよ
そのシナリオやるときだけレベル99にしてから突入すればいいしな
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/03(水) 16:03:31.94ID:ncqk4dik
レベル20や30といった升キャラでソロプレイしてクソ調整ボスを撃破するのを
ドヤ顔で世界中にアピールするようなツイッタラーにはなりたくないな
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/03(水) 16:34:10.28ID:TwF+GVY1
なろうの異世界転生ものってレベル50とかのキャラ放り込むようなもんかもしれんな


いいじゃんレベル50の標準型か凡庸型のキャラを連れ込みで作成して
ソロでいろんなシナリオ出撃させた無双動画つくろうぜ 視聴数増えそう
動画タイトルはCardWirthの世界に異世界転生してみたwwwwwwレベル50のソロプレー、あれ?俺また何かやっちゃいました?
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/03(水) 23:27:29.40ID:M3qWWFgs
逆に異世界転生してきたクソNPCぶっ頃すってシナリオ
出したらウケるんじゃねーかと思ったけどもうあったわ
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 09:34:36.29ID:Qo4RewI+
無理矢理加入で押し付けられたクソ連れ込みは泉にぶち込んで酒にするか奴隷市場に売るに限る
逆に連れ込みたいと思う様なNPCに限って連れ込みがない悲しさよ
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 10:25:00.43ID:p/RxITaS
異世界転生キャラはまだわからないでもない
実は中の人が異世界から転生したっていうそれなりの設定があるからな
でも今界隈でイキってる15レベル越えソロプレイ用のやつらは
たいていごくごく普通の人間というのがちょっとよくわからない
ファッション吸血鬼だとか実はドラゴンだとかの方がまだ説得力あるわ
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 12:41:38.33ID:x0SZninQ
ソロプレイレベル15どこらか20とか30とかのチートプレイ自慢するような層のほとんどはツイだから
そっちのスレに行ってくれとしか
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 13:07:09.24ID:Az7V/x2L
ここまで荒んだ界隈も珍しい
他のスレでCWの話題が出るときは必ずここの荒れっぷりが言及される
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 13:46:00.33ID:r6/FzdQ2
>>262
もしかしてPCMか?
システム自体は面白いんだけど参加者がうちのこ厨だらけなのがなあ
あいつらはNEXTにでもこもってればいいのに
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 18:13:11.83ID:Az7V/x2L
トゥーレと言えば聖北教会の北に意味を与えようと
色々漁ってたらトゥーレ伝説に行きついてこれ使えると思ったけど
さらに調べてみたらナチスとの関わり深すぎてお蔵入りにした思い出
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 19:49:49.77ID:XDKj2gVY
なんか本人降臨ってことににしたいらしい目が曇ってるのがいるようだが
ここ見てたら他人のプレイを「ぼくのかんがえたただしいプレイ」に直したい狂人が多いってわかるだろ…
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 20:20:50.24ID:aDS3/AwI
チートTUEEEEをひけらかすのも、なんか違うというか
ひっそりやるなら分かるし、他人に何か言われる余地もないと思うけどな
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 20:31:08.21ID:aN7OlRoQ
少数派だろうがミエナイトモダチとかアモーレモーテとかあの作者のシナリオは肌に合わなかったな
やったの随分昔だから今やれば面白いと思えるのかも知れないけど
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 20:41:18.06ID:NhibKtSJ
Pabit氏が自身のサイトで
「自分の作ったNPCは我が子のようなものだが、
プレイヤーにとっては他人の子である。 親馬鹿は呆れられる。」
と書いたのが10年以上前だよ
なんか時代が退行してるよな
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 20:42:57.32ID:G5HK4e5x
いくら完成度が高いからってンヘラシナリオが評価が高いのが
カードワース界隈ってあまりネットの表通りじゃないんだなあと
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 20:51:38.42ID:aN7OlRoQ
>>277
今も昔も良くある創作者の過ちでしょ
世界的大ヒット作家だって二作目で初歩的ポカやらかして盛大にコケるくらいだし
カードワースで言えば昔は最強店主だったのが最強PCになっただけ
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 20:51:42.14ID:ViPFVGXX
つーかおれのシナリオとかめっちゃドライだからアモーレモーテとかみたいなポエムっぽい作者の神経がよくわからんわ
完全に別人種って感じ
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 22:26:48.61ID:G5HK4e5x
過去にNPC劇場が散々叩かれての今のやり方があるんだろ

PCをNPC化せずNPC劇場もせずってラインを徹底的に突き詰めると
墓守の苦悩みたいな地の文の中に会話が挟まっているスタイルに行き着く

でも、そういうシナリオも淡白すぎて人気でないんだろう?
じゃあ、PCのNPC化で我慢するしかないんじゃない?
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/04(木) 23:22:13.31ID:QKkhqta/
なんでそんな極論になるかな。
PCの描写や想定設定に(労力的に可能な範囲で)遊びを作っとけば良いだけ。
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 11:09:10.64ID:6MjWCCzu
別にストーリー面はNPC劇場でいいと思うんだけどな
結局は(PCではなく)プレイヤーが主体的に解決できる要素があるかどうかで
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 11:37:51.19ID:fFKMU2D5
NPCを立てるな、PCを活躍させろ
ただし無双させるなよ、俺のPCに似合うレベルで持ち上げて接待しろ
などと脳内当てを要求するうちのこ厨がいて、しかも自分が正義だと思い込んでるから声がでかいという
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 12:24:13.36ID:4zdqbqFS
そうなんだよね
結局あーだこーだと文句言われる根源って遊んでたシナリオがつまんないからで
そうなると普段から薄々感じている不満がすぐにぶつけられてしまう
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 12:30:14.14ID:HRO4Zktx
NPCがPC差し置いて大活躍なストーリーなんて大抵のRPGやTRPGじゃ嫌われるだろ
駆け出しがドラゴン相手に無双できたら違和感があるのも当たり前
>>289は自作のつまんないシナを叩いてきた相手をうちのこ厨ってことにして心の安定を図ってるのかな?
アークソみたいなことしてないで落ち着けよ
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 12:51:41.88ID:hfAasdZ0
>>293
みたいじゃなく、実際本人なんじゃ?
こんな狭い界隈にずっと粘着し続けて、同じこと言ってる人間がそう何人も居るとは思えない
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 12:55:47.91ID:4zdqbqFS
がんばってつくってるんだから文句言うなよ、ってのはわかる

でもそれをプレイする側を文句を言うだけのお客様根性だの荒らしくさいだのとレッテル貼りするなら
作る側もがんばってつくってやってるんだから出来が悪くても文句言うなよってごねて
実力不足から逃げてるだけとレッテル貼りされても文句は言えないわな
作者は偉いんだと勘違いして自分の意見だけが世間からかばってもらえるなんて都合のいい考えは捨ててくれ
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 13:14:02.09ID:qxudzYYI
ワッチョイで身バレした例の彼が
あっちで完全に相手されなくなってイライラ募ってるのは把握
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 13:23:19.80ID:HRO4Zktx
自由に叩けなくなって結構だからワッチョイ使える板に移転しようぜ
困るのはID:fFKMU2D5の方だろうけどw
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 14:33:08.06ID:Y0JEvwJs
ここの荒れ具合ではわからないがどれくらい人がいるかはギルドで投稿された店シナのダウンロード数で大体わかる気がする
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 16:49:56.13ID:N9UyuqaV
どっちがキチ扱いされてんのか知らんが
おれはアモーレモーテとかをキモいと思ったタイプなのでそっち派に肩入れするわ
ちなみに良いと思ったシナリオは無声劇やアガーター荒原な
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 17:35:05.06ID:84IuAOA5
まーた増殖しながら愚痴スレのネタ持ち出しとる
反論されたら別人になって擁護して、妄想の中のシナ作者にマウント取ってごまかすのな
常に逃げ場があると人間こんなにも厚顔無恥になれるもんかと生温かく見てるが
界隈をもっと廃れさせるためにわざと暴れてるんだとしたら迷惑すぎる
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 17:42:26.74ID:KdxYai+r
しばらく流れが止まっていたのにこんな感じの時には一気に伸びるのって凄くカードワース的だと思います(笑)
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 17:51:48.86ID:ptrEevjO
狼の親子もだがエグイところあるから
受け入れられない人がいるのもわかるよ

ゆるふわシナリオだけ渡り歩くのも自由だし
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 17:59:14.00ID:eKWQCCzp
年取ると淡白な物を好むようになるもんだよ
BODとか昔は好きだったけど今やったら胸焼けするわ
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 18:02:50.26ID:q+EyZyLX
エグいシナリオでも好きなものは多いけどアモーレモーテ等は好きじゃないな
何が違うのかは分からん
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 19:25:50.74ID:TwtOawh4
連投失礼だけど、あの人、たまたま良い作品になったわけじゃなく、
あのレベルの作品をコンスタントに出せるんだから、俺の主観では「非凡な作者」だと思う
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 20:12:31.49ID:eKWQCCzp
「たまたま良い作品になった」っていうのはどういう場合を指してるのか
良い作品は良い作品で、たまたまも何もないだろう

なんか他作者sageてまで礼賛してて若干気持ち悪いぞ
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/05(金) 20:26:12.17ID:gMmBBhl5
打者本人がラッキーヒットと謙遜するのと
外野はあれはラッキーヒットと断じるのは結構聞こえ方違うもんだぜ
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/06(土) 17:31:35.56ID:giK3WuVs
色のギミックの後に出てくるやつやね。ターン経過でもクリアになるようなんだが粘るのすらきつかったw
倒せない敵が出るのは別に構わないんだが、必中とか全体回復ありきで組まれたようなボス戦は一言書いててほしい
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/06(土) 19:42:08.21ID:XxH/jrWf
そんな苦労した記憶がないから再プレイしてきたが竜とかでないまま終わった
2番目の扉で何回か死んだ
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/07(日) 16:25:06.13ID:SHxmiu2r
カードワースなんて食べ物と同じで好きなものだけつまめばいいと思うんだがな
一部で流行ってるゲテモノばっかり取り上げてずっと叩いてる奴って総合を自分のためのアンチスレと勘違いしてそうでうざい
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/07(日) 21:56:57.65ID:AevUYy2e
>>333
擁護するわけじゃないがCW仕様的にレベル10以下でも低確率で成功する
適性あるほど確率が上がるから単純な確率分岐とも違う低確率を求めたのでは
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/07(日) 23:05:35.23ID:7yFOryHF
レベル16以上分岐組んでも
普通に遊んでるプレイヤーには影響ないよな
中身を見ない限り気づくことさえない
もし作者がツイとかリドミでアピールしてるならイタいが
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/08(月) 14:10:11.00ID:KqthmRXM
>>344
あれ正式版に実装されたらナウシカのテトみたいな戦闘の役には立たないけど手札を圧迫せず足手まといにもならない
フレーバー用のペット売る店誰か作ってほしい
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/08(月) 15:51:03.07ID:QqmYKrv2
ヒで俺Tueeeeeeeしてる一部のアレな連中がいるばかりに
レベル16以上判定だとか馬鹿げたことをする必要が出てきて
楽しんでるにしろ面倒だと思ってるにしろ今のシナリオ作者は大変だな
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/08(月) 16:00:39.58ID:GPA81lkv
TwitterのCW界隈の臭い人見てみたいんだがIDくれねえか?
界隈が狭いからダメか?
他ゲスレだと割とポンポン晒してくれるから期待はするが
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/08(月) 17:15:08.12ID:hnInIxjd
Pyの話題を出るとすぐ噛み付いてくる発狂奴、そのためにスレを監視してるのか?
もしかして働いてないのか?
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/08(月) 18:13:24.47ID:HUMTu26G
バックパック風機能使えるというpyのテストバージョンって、まだ試せない?
開発のダウンロードにあるCardWirthPy_4.3_x64.zipは日付が2020-04-12なんだけど
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/08(月) 19:38:36.45ID:kmNH5iOK
>>359
今も使えるはず
設定メニューの詳細設定からクリックで使える
キャンプメニューを閉じた状態でアイテムと召喚スロットに
荷物袋のマークが表示され、それをクリックで
荷物袋の中のアイテムと召喚の効果を使える。ただしスキルは駄目

荷物袋の中から取り出して持たせる手間を省くだけの機能だから、
バックパックと同じように使用回数そのままでスキル入れ替えたりは無理
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/09(火) 22:11:08.66ID:ty4hfjD7
pyの私物入れはスキルカードと一緒の枚数か
NEXTは使ったことないんだけどあっちのバックパックは枚数制限とかあったの?
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/09(火) 23:31:55.77ID:qIoe4NWX
枚数制限はあったよ。スキルやアイテムと同じでレベルに応じて増えたけど
あと専用技能ならバックパックの中から使えた。魔法薬飲んでも使用回数は回復しない
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/09(火) 23:36:50.73ID:gd4FieTV
ただNextバックパック専用機能に対応してるシナが殆どないことと
バックパック内の所持判定でバグが発生するために
キーコードスキル置き場目的についてはほとんど形骸化してるな。ゲームバランスが崩れる云々議論するまでもなく

俺は食べ物アイテムしか入れてない
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/10(水) 00:16:35.48ID:tHj5F8YN
バックパック対応スキルはなぁ
1枚だけでも最大で+9もリソースが増えてしまう訳で
素直にアイテム置き場に使った方がバランス取りやすいし便利
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/10(水) 19:08:02.31ID:g4V+IPMj
飛行とか暗殺とかロープとか入れておきたい感
特に暗殺は暴発されると逆に困ることがあるので・・・
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/10(水) 19:31:39.14ID:zHiSWMeC
魔法の鍵とか解読みたく殆どのシナリオで役に立たない
まれにシナリオ内で一回だけ使うみたいなキーコードを突っ込んでた
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/11(木) 13:02:11.67ID:8OH6Icln
考えてみれば適性や絵柄的にこいつしか持たせないアイテム(主に武具)とか
戦闘だと邪魔だから持ちたくないけど設定上このキャラに持たせたいアイテムとかはあるわ

利便性やロールプレイ的にありかもしれない。個別の荷物袋以上のことはできないらしいし
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/11(木) 13:58:28.18ID:b1zR+g1L
バッグパックはスキル枠が実質増えるからバランス崩壊するって
システム面での忌避感がずっと先に来てて
ロールプレイ目的で利用してるプレイヤーの意見が中々理解されなかっんだよね
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/11(木) 14:41:04.43ID:neFhJ0je
実際、不要なスキルの一時的な隔離がノーリスクにはなるので、
どうあがいてもリューン仕様の盗賊技能使わない、ぐらいには影響ある
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/11(木) 14:46:51.21ID:NjVYBrEZ
バックパックはなぁ

操作ミスでうっかり入れてカードがいくえ不明になったり
キャラクター情報画面では存在が見えないので忘れてしまうから使わないことにしている
なにか入ってることが分かりやすいならいいんだが…
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/11(木) 15:05:16.76ID:AHOaXDjV
キーコードスキルのフリー枠化は駄目だよなあと思ってたけど
結果としてバックパック対応スキルが広まらなかったため、フレーバーアイテム・消費アイテム置き場としてはアリかなと思うようになったかな
この使い道なら、荷物袋から取り出して/使って/荷物袋に戻す、その手順の手間を省くだけの事だしな
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/11(木) 15:16:25.93ID:Rq6I81Ij
今ってもう回数無制限のキーコードアイテムがいくらでも売られてるし
それをバックパックに入れればキーコードスキル不要って状況だからどうでもいいだろ
とっくに既成事実化してるのに今更ありなし議論とかアホかと
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/11(木) 15:26:38.68ID:oXwbWpoO
スキルにしろアイテムにしろ一人に一つずつランタンみたいな照明系KCカードと鑑定KCカード持たせたいからバックパックは結構重宝してる
普通のアイテム欄に入れると戦闘の時邪魔だし
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/11(木) 17:55:05.25ID:+Veq/QOY
キーコードはスキルじゃなく召喚獣やアイテムの戦闘に邪魔にならない物を愛用してるプレイヤーは実際多そうだけどな
盗賊の眼と盗賊の手は所持判定多いしロールプレイ的にも使ってるけど
隠者のはそもそも非公式のKCなんでそのためにバランス考えたり面倒くさい入れ替えしたりする気にはならない
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/11(木) 18:16:12.32ID:Obuq5TbE
まあ盗賊は探索スキルで手札が埋まることで直接戦闘が苦手なことを表現してるんだけどね
盗賊に器用適性の攻撃スキル満載したらそりゃ普通に戦士より強いわ。よく避けるし会心の一撃も強いし
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/11(木) 19:29:38.96ID:jBQF9TQU
初代宿は魔力感知とか入れてたよ
そのせいで戦闘クソ弱だったが気付いてもいなかった
今はアイテムか、普通に使えるスキルにキーコードが付いたのを使っている
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 09:21:42.32ID:WlbC1frE
そういやCW始めたてのころ店シナリオでLv7もある店主NPCの連れ込みさせられたことあるんだけど、あれは作者が典型的なつちのこ厨ってやつだったんだな
シナリオDLした面々が丁寧に使ってくれることを見込んで連れ込みさせてたんだろうか なんだかなあ
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 10:52:26.75ID:zZI2OyXN
>>404
それがカードワース初期の頃の話なら当時の普通だ
始めたのが最近ならレアケースだから大事に持っておいた方がいい
ネタ的な意味で
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 12:43:56.98ID:7X+gBURA
そりゃ魅力あるNPCってのは当然作者もしっかり丁寧に作りこんでいるわけだ
それをどこの馬とも知れないプレイヤーのところに簡単に嫁に出せるかっていうね
うちのこ押しつけうちのこ厨ほどうちのこかわいいしてるように見せかけて
実際は中身がどうでもいいような適当なキャラを乱発してるだけなのよ
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 13:22:53.44ID:xS+Vv1qK
キャラが何喋るかはシナ作家が決めるゲームだから
キャラの性格と違う事喋らせられることもあるわけで
シナ作家的には連れ込ませるわけにはいかないのもあるかな
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 13:31:53.25ID:3Y8yn1V3
盛り上がってるとこ悪いがその法則は気のせいじゃないのか?
宿に連れ込みたいと思わせるキャラが連れ込めるシナリオもあるだろ?
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 13:48:36.91ID:IupIPL4S
シナ作家的に連れ込ませたく無いほど思い入れ満載なNPCはこっちも連れ込み敬遠したいから無問題
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 14:04:39.80ID:TUAKEn20
人気ありそうなシアとかレナータも結局使わないまま終わるから、俺は連れ込み合わない奴なんだろうな
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 14:24:42.13ID:55KPjHgR
連れ込みたくてわざわざやり直したシナって悪夢の地のヴェルナーくらいだなぁ
他のシナだと連れ込みますか的な選択肢は大体断ってる
まあ連れ込んでも結局使わないで宿帳の肥やしになってるんだけど
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 14:25:04.81ID:6t5dG+eX
>>415
最新版シナリオかはわからんが
3000sp以上持っていれば何体でも新しく連れ込める
所持金所持分岐はあるけど所持金取られないっぽい
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 14:50:31.72ID:dCNgAPhc
薄い方が冒険者として使いやすいが
薄いと連れ込みたくないんだよなぁ

まあメイクしにくい能力と分かってる奴なら別パで使うかも
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 14:54:00.65ID:XyS4S1ki
おまけ的な要素で連れ込み選択させてくれるなら無問題
有無を言わさず入り込んでくるゴキブリみたいな連れ込みは糞
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 17:06:10.00ID:WnsN1XEY
新参者なせいかも知らんけど
強制連れ込みって噂に聞くばかりでほとんど実例を知らないんだよな
それこそ20年モノのシナリオで1、2回あったかなってくらい
わざわざ大昔のクソシナ掘り返さないかぎり出会うことはないんじゃないの?

俺は初期パ以外全員連れ込みのよそのこ厨だから
よっぽど生理的に受けつけない奴でなければホイホイ連れ込むし使うけど
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 17:27:50.37ID:rYPJX1ZT
>>418
同じくヴェルナーのために悪夢の地やり直した
他にも連れ込んだキャラはいるけど実際使ったのはヴェルナーくらいだわ
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 17:41:08.67ID:/p6HUQm8
>>423
そりゃ嫌がられて酒だのに変換すると明言するプレイヤーがいる時代で強制する奴はいない

居る場合はだいたい痛い作者扱いされてる
たとえば強制しないといいながら
連れ込まないと別のキャンペーンシナが遊べないとか
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 18:12:32.61ID:rYPJX1ZT
昔は名作シナの作者でもプラベシナでは強制連れ込み有りなのあったなぁ
しかもプレミアカードたくさん持ってるというw
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 18:17:29.84ID:X5dk1MlW
酒を全種類集めようと思って変換するキャラを選んでるけど意外と「こいつなら変えてもいいな」というのがいない
酒のために連れ込むのはなんとなく違うが連れ込む程度には気に入ったキャラを変えたくはないジレンマ
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 00:03:27.53ID:RYXHnNRl
>>411
NPC連れ込ませ魔にとってはむしろつれこみが大量のPCを侍らせるハーレムのつもりなのかもな
…と少し前からは思ってる
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 00:42:50.68ID:0tZmB0L0
「そういえば昔、CardWirthっていうゲームやってたなぁ」と思い出して調べたんですが、この界隈まだまだ活発なんですね。
なんだか感動しました。
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 05:09:33.72ID:zbkBgAWW
最近キャラメイクできるRPGを探してカードワース見つけて
猿のようにプレイしてるけど、20年経ってるゲームなのに
未だに5chにそれなりに人がいてシナリオも供給されてるってのがすげーわ
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 09:38:37.09ID:iFcdP1Jt
カードワースと似てるって聞いてクエストノーツやったけどすぐ飽きた
あれは似て非なるもの
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 09:42:30.89ID:zbkBgAWW
その2つをざっと調べたけど
多分プレイヤーは一人のキャラを操作して
NPCや他のプレイヤーとパーティを組むんだよな

カードワースは一人で、閉じた環境で、最大6人の自分の好きなパーティを組めて
ある程度設定に応じた台詞を喋って妄想の手助けをしてくれるってとこが
琴線に触れたね
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 09:42:48.20ID:wshFA49G
定期ゲーは一人一キャラしか作れないから自分で作ったキャラだけで
パーティー組みたいって需要は満たせないのでは
両方やってる人もいるけど人と交流してRPするのが苦手って話は表でもチラホラ見る
一人で遊べるのと他人と交流必須はかなり違うからなぁ
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 09:57:39.04ID:KtlVtZxv
グリマルシェとか冒険者ギルドへようこそとか
こういうの見るとカドワてよく出来てるなって思うな
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 14:02:58.22ID:/VTjxC2q
CWの強みは色んなシナリオを自由に追加できるところだろ
公式設定がほぼないから作者側が好きに世界を拡張できるうえ
有志によるバリアントまで許可されてるって凄いことだぞ
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 14:52:42.78ID:vbl+Glss
更に言うと気に入らなければエディタでさらっと弄って自分好みに改変してやるのも容易
出された料理をマヨネーズで真っ白にしてやるようなことがいとも簡単に行える
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 15:00:32.48ID:EvIQxYWi
ルナティックドーンやジルオールやったけど
ルナティックドーンの方はシミュレーションにちかい
ジルオールの方はストーリーがしっかりしてたので面白かった
カードワースは両方のいいとこ取りじゃないかなあ
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 19:27:48.18ID:wfxpwvUK
PSPとかで出てたエルミナージュが外部ファイルから顔グラに使いたい画像引っ張ってこれるやつだったからか、ウチノコスキー(CW界隈外含む)であのゲーム好きだったと挙げる人ちらほら見かけるわ
↑のゲームはやったことないから内容わからんが、主人公以外のPTや主要人物も自キャラで固められるのはかなりの強みなんだろうな
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 21:17:21.65ID:rfbK90Fl
キャラクリの自由度とシナリオのTRPG的自由度の両面がうまく噛み合ってるんだよな
ゴブ洞の見張りに対して手堅く眠らせてもサクッと暗殺キめても脳筋正面突破してもいい
やりたきゃ高レベルで無双してもいいし貧弱装備でソロ特攻してもいい
台詞どうこうより、行動が選べるのがロールプレイ要素だとおも
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 21:58:51.59ID:PwsNxeX7
一般のゲームでキャプチャした立ち絵から無理矢理加工してPC画像に使ったり
絶対に公開しない自分専用シナリオのNPC画像に使ったり
個人で楽しむ分には著作権気にしないでやりたい放題できるのが楽しい
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 06:52:39.19ID:AaYwzUGE
お前の作ったしょぼい冒険者とかどうでもいいから「うちの子」を活躍させろ!
みたいな奴がうちの子厨のはずなんだけど
キャラメイクについて語った時点でうちの子厨認定してくるアホがいるよな
好戦+臆病みたいな奴だ
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 07:04:33.59ID:ccqoL1aq
ちょっと神経質すぎやしないか
別にスレ内で誰が誰をうちの子厨扱いして攻撃したとか
そういう事は起きてないだろ
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 07:58:42.52ID:PtbbOdxl
彼はパーティ全員真っ黒のシルエットかつキャラネームには番号を使用してプレイしているんだ許してやってくれ
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 08:48:14.87ID:W6JOe44/
Pyアンチのフリしてスレ荒らすのが効かなくなったからうちの子叩きを叩くネタにシフトしたんだろ
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 09:20:46.81ID:OZji3P01
あなた…『覚悟して来てる人』…………ですよね
人を叩こうとするって事は
逆に叩かれるかもしれないという危険を常に
『覚悟して来ている人』ってわけですよね…
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 10:42:17.15ID:ccqoL1aq
いやほんとに…
何と戦ってるんだ…?
せめて喧嘩するならどのレスが気に喰わないのか安価なりしてくれないと
見てる側としては何に怒ってるのかさえ分からん
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 10:54:38.98ID:xRiUaO2o
エルミナージュの顔画像自由(黒ベタやアイコンも可)を盾に
他のDRPGもそういう画像入れろ出来ないなら画像OFF機能入れろって
騒ぐヤツ出るようになったのは面倒くさかった

どんなに良いゲームでもプレイヤーは良い奴ばかりじゃない
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 13:04:05.08ID:MhLzMqeB
シナリオでの主役は冒険者、NPCはあくまで脇役。
シナ作家がこれを実践するのは意外と難しい。
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 15:26:40.77ID:sjSWoGYL
面倒くさいとかやばいとか言ってるけどそんなのただの1ユーザーの意見じゃないの?
キミら開発とかに関わってるわけ?
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 16:32:19.72ID:x/ZjhhEL
自重しなくて良いシナが増えて今が一番面白いしな
復帰した人も流れて来た人もゆっくりしていってね
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 23:10:12.75ID:+mPtu0ml
昔、カードワースのまだなーんも素材なかった初期も初期に、作ったシナリオでどうしても使いたい音源があったけど、一般のMIDI製作者さんだし、再配布不許可だった為、 拝み倒して使わせて貰った事がある。
そんな経緯なので、シナリオ配布告知せずにひっそり隠してほんの一時期だけ置くと言う意味不明な事をしてしまった。
だから多分、シナリオやった人はSさんと他に一人か二人くらいの誰も知らないシナリオ。
自作の店シナリオのパロディで「うらめしや」と言うお店?シナリオ。使わせて貰ったのは葬送行進曲でした。
もう20年以上昔の話だから、全く知らない話でごめんね。
カードワース懐かしかったので空気読まずに書き込んで消えます!
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 23:43:58.80ID:itrYtEJ4
なんか世界のどこかでCWカムバックキャンペーンとか起こってる?w
せっかく戻ったならもっと遊んでけよ
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 23:50:07.02ID:YIL2vhbS
昔の宿でもデータ残ってれば再開できるしな
20年の時を経て昔のパーティが最新シナリオに挑戦するのも面白いんじゃね
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 06:59:12.53ID:074wZ0Sg
軽快な雑談を書きたい
だけど、それをやるにはNPC劇場にするかPCのNPC化をするしかなくなっちゃう
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 08:26:17.19ID:Qa2y1QoN
内容によるんじゃね?
作者側が能動的に掘り下げなければ劇場とは言われないだろ
悪夢の地が高評価な理由の最たるものがプレイヤー側のアクションで話が進むことだったし
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 09:36:49.60ID:X+58zS0v
PCのNPC化とかどれだけ配慮しても文句言う奴は言うから好きに作れば?
あとは雑談カードを押すと発生する任意制にしておけば合わない人は回避しやすいかもね
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 10:45:25.04ID:PHjKTMFb
カードワースの良さがキャラクリの自由度と好きなシナリオを追加できるところというのはわかるけど
TRPG的な行動の自由度がうまいこと生かされたシナリオなんてもう何年も前から絶滅危惧種で
その一方でただひたすらに自分とこの冒険者がだべるだけの一本道日常系シナリオが受けているところを見ると
やはりセリフ分けができてることが今のブームの原動力なんだと思う
0491名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 12:09:54.75ID:Q6+e0v6v
PCのNPC化っていうのを今まで遊んできて感じたことないんだけどどのシナリオがこれ言われがちなの?
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 12:11:55.40ID:SX5CIKVo
なんか過激にうちのこだのNPCだのを叩いてる奴がいると思ったら、段々それが共通認識みたいにレッテルはりを過激化させてくんだな
こうやってあれはダメこれはクソとハードル上げまくって衰退させようって荒らしだと思うけど
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 12:17:58.83ID:PHjKTMFb
PCのNPC化が具体的にどのあたりを指してんのかはわかんないけども多分人によって違うんだろうなとは感じた
自由市みたいに「うちの子」としてもとから存在しているキャラが店先にいて雑談するようなのもそうだといえばそうなる
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 12:26:49.68ID:uUSPJ6oe
PCを蔑ろにする「うちのこ作者」はクソ!
と「うちのこプレイヤー」が言ってたりするよね
うちのこ厨同士の戦い
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 12:30:04.10ID:XJ9nE3FE
PC雑談自体がメインで、戦闘探索とかのゲーム要素が皆無or取って付けただけのシナリオかな> PCのNPC化
たまには良いがそればっかだと辟易する
まともな探索出来るシナリオ減ったよな
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 12:31:56.47ID:Qa2y1QoN
自宿シナ転用にありがちな
思考行動が作者キャラのPCを眺めてる状態を言うパターンと
>>493のパターンが混じってる
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 15:22:04.99ID:XHVxSwl6
雑談は結構なんだがpcが池沼化するのは勘弁
冒険者同士で中高生の馬鹿話みたいなノリは求めてないんでヨロシク
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 18:25:27.57ID:e1StidKl
本来プレイヤーの分身であるはずのPCが、作者の考えたキャラクターにガッチリ嵌められて、プレイヤーの意思を介さずに好き勝手に動き出すのがPCのNPC化だと思ってる
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 18:48:45.65ID:qKCVfXWr
うちの子が活躍できないしなは糞!
うちの子要素があるシナは糞!
ぶっちゃけ同類では?そしてここでやたら目立つのは後者っていう
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 19:05:09.05ID:Gsg+5ega
PCがガッツリキャラ付けされてるシナリオもNPC劇場のシナリオも好きなの多い
もちろん楽しめなかったのもたくさんあるけど面白いかどうかって一つの要素で決まるものじゃないよね
0508名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/15(月) 20:25:02.84ID:OxUaRm64
漫画のある展開で「やってくれた!」と盛り上がった人と
「いやそうはならんやろ…」って引いた人との意見対立だから正解はないんだよな
0509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/15(月) 20:56:29.02ID:mrELwTGp
風の刃とか風刃乱舞に使えそうなカマイタチっぽいスキルエフェクトってどっかにないかな?
できれば背景がないタイプのやつがいい
0510名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/15(月) 21:30:16.50ID:OxUaRm64
愛護からリンクされてるportから飛べるサイトをチェックして
それでも無かったから聞いてるんだよな?
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/15(月) 21:45:50.63ID:xYq4cVu5
>>508
誰かにとっての良作は誰かにとっての駄作
誰かにとっての萌えは誰かにとっての萎え
これを延々とやりあっとるだけやな
たまにほぼ満場一致で文句なしの駄作もあるけど
0514名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/16(火) 00:11:16.28ID:v7Fnmenh
とりあえず開始エリアで6人全員被らないように特定の役割を割り振らなきゃプレイすらできないやつは糞
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 00:11:34.07ID:88SUyqww
狼夜で思い出したけど
ボーカル付の曲を上手く使ってるシナリオあんのかね
シナリオ導入でノリノリで歌われて文章が頭に入らないのなんのって
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 00:15:00.73ID:ovhIjfhy
もやし一人に頭脳も調査も解錠も担当させて他5人脳筋だから
被らないように役職設定されると脳筋軍師とか爆誕したりする
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 00:28:20.78ID:88SUyqww
リーダー、参謀、調査役 ←うんうん
リーダー、参謀、盗賊、魔導士 ←うんう・・・うん?
リーダー、参謀、盗賊、魔導士、戦士 ←お・・・おう
リーダー、参謀、盗賊、魔導士、戦士、僧侶 ←俺は宗教なんかに興味ねぇんだよ

あ、でもね。吸血鬼の城は好きだよ
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 00:31:30.35ID:dLjfbjiV
>>513
古いシナだが闇の塔とかそこらへんじゃないか?
ある意味駄作として愛されている
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 01:29:02.17ID:RO8glKro
>>515
親父をマジで倒さないで
三時の妖精
トリップトロック
うたのはの彼方
カレンデュラの修道女

この辺りが割と上手い使い方してたと思うかな
あと文章が頭に入らないのはホントそれ
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 01:32:33.47ID:VwcpCQ+6
某シナ作者がPCが作者の都合の良いNPCと化してるとか自虐してたしそういう奴だろ
PCのNPC化ってのは
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 09:23:32.06ID:qlD7eN+9
>リーダー、参謀、盗賊、魔導士、戦士、僧侶 ←俺は宗教なんかに興味ねぇんだよ
こういうタイプって厚い信仰は絶対とらないとかこだわってんの
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 09:34:34.45ID:6Tw6YKLA
ジョワツは逆に詳細を聞こうとしない限り店員出てこないスタイルだったな
そこが良かった

プライベの暗黒教会も良いぞ
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 11:31:57.36ID:88SUyqww
>>525
評判良さそうだったけど何故かやってないわ
やってみよう
>>526
大概聖北教徒って事になって異教徒殺すマンになりがちだから
避けてはいるかな
始めた頃は特に気にしてなかったけど聖北がいい奴だったシナリオが
あんま無いから自然と厚い信仰を選ばなくなった
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 11:34:23.99ID:kBz4SDhg
ヒーラーが聖職者じゃなかったり、信仰持っててもただの信者側設定だったりするんじゃないかね
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 12:29:28.38ID:t4gdVFcF
現代日本でいうところの風紀委員キャラが中世の厚き信仰みたいなもんだしおれは結構つけちゃう
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 12:56:54.26ID:ynJnqJB5
>>533
つ秩序派
厚き信仰はそれだけなら一般的な信者として見てるな過激とか狂信クーポンないのにいきなり異教徒殺すマンになってるシナリオは遭遇したことないから知らない
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 12:59:37.68ID:xuZO23wi
悪人だが信仰は篤いからつけてるって言ってた人が前いたな
ステ重視で取ってるってボーナスポイント扱いの人もいたし
統一見解になるわけがない
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 15:08:23.13ID:C7f5hOB8
前に不心得者の定義でも意見割れてたし自分の好きに認識するしかないと思うよホント
実際にシナリオに合致するかどうかは別問題だけどそっちはある程度諦めろって話だし
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 16:28:43.63ID:wWcNn72h
シナリオ作者もプレイヤー全部に満足いくようにしようとしたら無難なだけのツマランのになっちゃうしな
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 16:41:56.17ID:+K5FgB/M
それな
ゴブ洞はカードワースの基本が詰まっているけど所謂名作ではない
長所と短所は表裏一体だから秀でた部分のあるシナはファンと合わないな…て人と両方出てくる
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 17:21:09.56ID:ZHVdLtPY
ゴブリンの寝込み襲うとか卑怯で俺のPCっぽくないし気に入らないからそのまま帰ってやったわ
そしたら宿の親父がNPC劇場始めたからシナごと削除
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 17:48:10.39ID:Lo9RZSJ8
>>540
実際、NPCとか店シナにエア文句をつぶやき続けてる奴の
あのシナが受け付けなかったからこうしたったイキりってこのレベルよな
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 18:27:08.10ID:Jy9DK6rx
公式シナリオやってたら嫌だと言ってもついてくるNPCが勝手に話を進めるからそいつのせいで元々受けてた依頼を放棄せざるを得なくなったんだが?
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 19:32:49.22ID:aVLEOi6v
その良い依頼人を騙すことになるから信用第一と考えてるうちの子パーティには合わなかったなぁ
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 19:40:11.84ID:PUSZgLJy
叩きキッズの言い分は自分が受け付けないからだけじゃなくて、
俺が受け付けない=そのジャンルすべてがクソシナだから叩かれるべき、
というネガキャンにまで繋げようとするからもっとタチ悪いぞ
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 20:56:43.94ID:HMjwoHyO
>>552
ディマデュオ?デュマディオ?さんは強敵でしたね…
攻撃通じるだけカナン王はマシ
うっかり剣で攻撃すると奪われて悲しい思いするけど
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 21:15:57.47ID:ej5dfomk
まあ襲撃に備えて部屋に色々細工してたからこその「こざかしい!」だったんだろうし、戦うにしてもまず部屋から引きずり出すべきだったな
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/16(火) 21:42:59.27ID:wzD9P3Id
ゲーム進行的に見るとディマデュオは直前に回復ポイントがある上、負けてもシナリオ進行するボスなんだよね
強さ的に見るとキーコードイベント抜きでもマスト撃破のボスとして置けるか怪しい難易度のような気がする。実際初見は普通に負けた記憶がある
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/16(火) 21:47:45.02ID:+K5FgB/M
カードワース初心者の初見プレイなら、Lv3で特攻してデマデマさんに勝てないのがデフォ
敗北からの魔剣コンニチワエンドかリセットからの逃亡汚名エンドかは人による
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/17(水) 10:30:28.94ID:G2ROHS3t
なんで銀斧のジハードやってないのかと思ったら
ベクターの評価低くて後回しにしたんだった。
実際には2件しかないレビューのうち一つが厄介オタクだったってだけだったのに。
龍殺しの墓も似たような理由で評価低いけど
ああいう普通に楽しめる作品に逆張り拗らせるのやめて欲しいわ。
0568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/17(水) 11:52:24.62ID:X2WqM/N5
別に個人の意見としての酷評はいいだろ
評価なんて最終的には自分が好きか嫌いかなんだから
自分が書いた酷評への反論は許さんとかならアホだけど
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/17(水) 11:53:38.15ID:ZcchBRWF
だって吉里吉里で十分やれる読み物をわざわざゲームのプラットフォーム使ってやるアホなんて酷評されて当然
趣味以前の問題
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/17(水) 11:58:39.55ID:RgztNFve
作品に対する評価は何であれ自由というのは昔からある理念だけど
そこにインターネットという現代の発明が組み合わさると地獄になるんだと思う
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/17(水) 13:20:54.55ID:aFpgvI6o
ツール的にはコマンド入力型ADVの亜流が正解みたいな所がある
だが任意入力の要素として、キーコードよりクーポンの方が所持もアクセスも楽で、ユーザーに優しい

つまり、カードワースでやる必然性が一番高いのはクーポン多対応うちの子シナリオという事実
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/17(水) 13:45:57.48ID:G2ROHS3t
>>567
レビュー内容も見ずに☆の数だけで判断したのは確かに俺がアホだったけど
評価は調べとかないと安心してプレイできねーわ
評価不明の作品に挑むのはいよいよ良作と呼ばれる作品をやり尽くした後だな
0578名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/17(水) 14:05:51.00ID:t0pCf1SM
もしも自分に合わないやつを引いたらそのまま黙ってF9即シフデリ
それができない、できてもそのあと余計なことをする奴はなんつうかお察し
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/17(水) 17:44:30.18ID:Dj0eMsE8
好みがめっちゃ合う、合わないことがほぼほぼないって人か
どんなシナも第三者目線で淡々と評価するって人のレビューなら
確かに一番信頼性高いかもなあ
0581名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/17(水) 17:53:01.03ID:e2wMmUFz
個人的には某ブロマガみたいに傾向問わず一定以上の質のシナをリスト化してるのが便利
好みに合うかはプレイして判断する
酔生夢死は客観性を保とうとする努力は見えるが全体的にウエメセ何様で反吐が出る
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/17(水) 18:21:19.28ID:h626l/T5
批評者の好みやスタンスが自分のそれと合致しているかどうかが一番重要だと思う
だから匿名の批評を俺は読んでも信じない
ブロマガのあれは、彼が薦めるのは大抵自分の好みと被っているからそういう意味でかなり重宝させてもらってる
0585名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/17(水) 19:06:54.03ID:DiglwQuZ
昔は夏休みで厨房が多いという意味で夏は変な人が多かったが
令和になってからは普通に暑さでやられて変なことを言い出すという意味で夏は変な人が多い
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/17(水) 19:12:27.20ID:kwmrwHTI
今年の子供は夏休みがないらしいぞ
むしろぼちぼち学校再開し始めて、暇な子供が少なくなる時期なんじゃないか
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/17(水) 19:33:41.74ID:G2ROHS3t
酔生夢死はたまにみるけど
そのまんま『批評』って名前のサイトは生理的に受け付けなかった
奴の感性を何一つ信じたくない
0591名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/17(水) 20:10:32.41ID:G2ROHS3t
有料でなんか良さそうなの無いかなって思って探しても
良さそうなのどころか一切有料のものがないのはそういう事か
0592名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/17(水) 20:14:24.89ID:kwmrwHTI
>>590

Q.質問
自分で作ったシナリオを、パスワード付きのZIPなどを使って有料で配布することは許されますか?

A.回答
許可します。
基本的に、CardWirthの本体はフリーで配布を行っていますが、各シナリオに関しては、それぞれの作者の責任の元に管理を行ってもらう事を原則としています。ですので、作者が有料にしたいと考えた場合は、責任を持てるならば、有料にしてもらってもいいと思います。
ただ、その際に何か問題が発生したとしても、我々は無関係とさせて頂きます。

つまり、シナリオという単位に関しては、作者各自の責任の元で、自由に扱ってもらって構わないという事です。
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/17(水) 22:45:50.23ID:e2wMmUFz
>>588
そのセンスは正しい
『批評』の管理人はねるねるという界隈屈指の妄言吐き
遺失シナにダメ出し改変無断配布をやらかしたこともある準シラス級狂人だよ
0596名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/17(水) 23:15:11.10ID:qL3RKZHi
今の時代に有料シナ出すとしてもエロ要素みたいなので釣らないとたとえ100円以下でも人が食いつかなさそう
自作の有料素材集にオマケでシナ付けるとかならまだ可能性あるけどどのみち横流しされそうだし
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/17(水) 23:55:58.10ID:tKltm0l2
むしろ、今の時代の方が金出すのに抵抗が無くなったけどな
DLC、追加シナリオへ課金、インディーズゲームの隆盛
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 00:18:31.60ID:Xhi8Bikb
>>595
本当か?と思って調べたら「結果として許可とらずに配布する形になった」
とかいう不穏な文言が見えるし…
うかつに話題に出した自分が言うのもなんだけど
話題にしないほうがいいレベルのガの者やんけ
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 06:15:38.79ID:CxlHk/AJ
カードワースの過疎化を憂いた若者の手で鬼滅パロシナが有料配信され色々な意味でぐたぐたになって界隈終了する流れくる?
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 11:23:21.50ID:hPLBFo+D
アムロやシャアやダンバインが出てきて戦うシナリオもあったし
鬼太郎の里に行くシナリオもあった
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 13:05:17.26ID:hPLBFo+D
ガンダムが出てくるのは、シバヤマ氏/toshi氏の「世界の王者」だったかな
アーカイブwikiで拾えたはず

鬼太郎は鬼灯氏の「Youkai Village」
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 15:38:40.55ID:ZXupNdQI
二次創作を合法と思いこんでるアホはどの界隈にも昔から一定数いる
ディズニーや任天堂が著作権厳しいネタとか知ってたりするのに
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 16:46:55.58ID:P/NH8if/
あくまで「見逃されてるだけ」なんだな
表現の仕方や相手の気分次第ではアウトになる可能性もあるんだよな
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 17:26:50.41ID:hPLBFo+D
SRCとか、スパロボ系の二次創作であふれかえってるけど放置だしなぁ

版権ヤクザは避ける、金を絡めない、音楽には手を出さない
この3点を守ってる限りは放置される印象
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 17:28:54.52ID:ntumSQzX
絵が趣味なんだけど二次創作が本当はダメとか二次創作始めて5年後に初めて知ったなぁ
いやもちろんそれで無許可で金稼ぐのはダメなのはわかってたけど、本来は仲間内で共有するのもOUTだということも知らなかった
そんなもん学ぶ機会がないんだよね
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 17:31:39.96ID:hPLBFo+D
創作ってのはぶっちゃけ模倣から始まるもんだし
それを禁止されたら文化が衰退するってのは
音楽業界とジャスラックで証明されちゃったんで

だからグレーだけど、一線を超えない二次創作は放置してんだよ
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 19:12:59.76ID:DYxkl7GV
二次創作ダメと言われてもCWはリューンとかカナン王とかASKさんの設定が元になってるシェアードワールドなのに
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 19:25:30.83ID:tOafDHiI
CW外の他所様からパクってくるのは……
CW内にもビホルダーとかいう土下座もののヤツはいるが
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 19:26:32.71ID:ntumSQzX
なんかのゲームでビホルダーがまさにその権利関係でヤベェんじゃないかということになり改名して登場してたことあるな
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 19:42:31.43ID:diFJoTHS
とあるゲームの公式絵をそのままキャスト画像にして敵として出して更にBGMもMIDI化したゲーム曲そのまま使ってた大昔のシナリオやったときは流石にだめだろと思った
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/19(金) 19:35:50.54ID:JQWIAgII
ウリのルーンディアは世界一
FFのミッドガルみたいなオサレな街で全ての銃はルーンディア発祥
お前の店シナの銃もルーンディア製に修正するニダ
これだけは譲れないので
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/19(金) 20:16:38.02ID:FgVLUQIG
こういう評判先に知ってたからルーンディアやってないんだけど
内容とか作り込みで見るとやっといた方が良いの?
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/19(金) 20:46:20.60ID:z2t6k7F7
規模が大きめの街シナ単体として見るなら割りと出来は良いよ
内容も「らしさ」を持たせたカードで悪くはない
作り込みは街シナでも結構されてる方ではある
ただ、やっといた方が良いかと言われると作者の言動で他の街シナでもいいかなってなる
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 04:01:16.69ID:a1oyWZ15
ルーンディアは女NPCに話しかけるとナンパする的な選択肢がいちいち出てきたり作者部屋みたいなのがあったりするところに昔のシナにありがちな痛い身内ノリを感じて一通り見たあとでやめた
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 04:04:26.73ID:6PY4lmPB
まともにプレイした中で唯一生理的に無理な作者
後から悪行を知って嫌悪感が上がった
サイトもアフィアフィで気持ち悪い
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 05:25:04.54ID:Jtjpck08
多分シナリオ作った頃の作者中高生とかやろ
誰だってその年ごろはそういう事やりたくなっちゃうって…
なまじその年頃で下手にシナリオ作れるだけの技量があったのが不幸というか…
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 09:16:26.17ID:rQ0JKTxu
しっかりブロマガにFF7のパロディって
書いてあって草
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 09:50:49.06ID:Hvl5YNXH
俺は痛要素が紛れてても、全体としては一定の水準で良く作り込まれた街シナだから喰わず嫌いはもったいないと思うなあ
明らかに元ネタはFFだろうけど、クラウドが歩いてるわけでもないし問題とも思わない
CWの中ではSF特化街として存在感持ってるから逆に目立って叩く的にしやすいのかね
シナリオに作者の人柄とかどうでもいいし単純に更新を続けてくれてるのはありがたいわ
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 10:55:10.15ID:Jtjpck08
>>シナリオに作者の人柄とかどうでもいいし
ここの部分を前提に成り立ってる意見だけど
気にしない人もいれば気にする人もいるんでね…

俺もプレイする前から作者の事が信用できないって状況で
シナリオプレイする気はない
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 11:09:12.38ID:Hvl5YNXH
言われてみりゃそのまんまなのかもしんないけど別にそれって他の何かに代替可能であって
ルーンディアのクオリティや評価に付与しているわけでもなくねって思うのよ
他の要素にしても「FF7っぽくてカッコいいからこのシナやろう!」とかって別に思わないじゃん?

本人ページ見る限りめっちゃFF7風味醸したさそうなのは認めるんだけど
他のSF的グラに置き換えても別にルーンディアの面白さが減じるわけじゃない

鬼太郎モノのとか遊戯王モノのとかのパロディシナは元ネタとずらしたら成立しないけど
ルーンディアのFF7臭は脱臭してもいいとは思うが必須じゃないよね
(むしろ揶揄される損なポイントにしかなってないような気もするが)

普通に街シナとして凝って作ってあるしCWの古代文明ネタ方面では
FF7要素抜きに凝りまくってるから存在感強い

そんなに凄く持ち上げたいワケでも無いけど、わかりやすく文句言いやすい弱点や本人の性格とかで
喰わず嫌いするのはナーバスすぎると思うが、いいたい事はわかるだろうか…?
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/20(土) 11:41:09.65ID:Jtjpck08
>>643
こういう擁護がくるって事はシナリオのクオリティそのものに
問題はないんだなってのは伝わるんだけど
作者の人格気にしてる人に「気にするな」って言葉を押し付けても
真っ向から価値観が対立してるから議論にならない
価値観が真逆ならシナリオをやって感じる事も変わってくる

そしてその真逆の価値観を持ってる人でさえ、そこまで推してるわけじゃないから
わざわざリスクを犯してまでプレイする必要を感じない
ってのが率直な気持ちです
0647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/20(土) 11:56:36.43ID:BwpH4+dh
FF7がようやくリメイクされた今、第二のFF7キッズがオマージュシナリオ作り始めても不思議じゃないな
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/20(土) 12:06:51.40ID:AO4e9QoE
作り込みは凄いし世界観も面白いとは思う

ただ好みかと言われるとちょっと
こればっかりは仕方ないし
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/20(土) 12:11:56.98ID:Jtjpck08
>>646
端的に言えば本当にその通りなんだけど
そういう身も蓋もない言い方をして納得して貰えた経験がないんでね
0652名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/20(土) 12:21:57.19ID:mWrr96Y+
実際ロキとクロスして店シナのエルフの出身地がルーンディアになった例もあったな
クロスワード
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/20(土) 13:37:16.33ID:Czzo2bkh
痛いなあキモいなあと思いながらプレイって何の苦行だ
嫌なら黙ってF9がワーシストの心意気ってもんよ
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/20(土) 14:47:58.48ID:CgJQE8Lr
作者のクソな人格がちらついて面白いのにシナ楽しめなくなるのはあるある
知ってしまった痛い言動の記憶消したい
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 14:59:59.65ID:6PY4lmPB
作者の性格知る前からキモいと思ってた俺に死角はないな
どっちかというとルーンディアより妖魔の谷が嫌い
ブラッドリバーも入ってみたが一分でF5した
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/20(土) 15:05:18.63ID:AgwLKJM/
伸びてると思ったらロキムチ先生が暴れていたのか
ルーンディアなんか擁護して得するのは本人ぐらいのものだしな
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 17:21:39.09ID:Fa3ql474
ルーンディアの作り込みは、びっしり書かれた
他人の黒歴史ノートの設定密度みたいな・・・

その作業量・物量を凄いって言ったら凄いかもだが
それを見て憧れるか面白いかと言われたら・・・ね
0659名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/20(土) 17:28:07.11ID:Hvl5YNXH
妖魔の谷も案内役の女が率先して見張り倒しちゃうとかはゲーム性としてはPCに行動させるべきだと思うけど
その点以外は得に気にならないなあ
逆にわざわざ話のネタに引っ張ってくるだけの何か気に入らない点とかある?

以前も吸血鬼の城の時にも作者の所業が許すまじだから〜
みたいなディスで荒れてたけど作者憎けりゃ袈裟まで難いみたいなピュアすぎな感性はついていけんなあ…
そもそもそこまで嫌いになれるほど一々作者の事根掘り葉掘り調べたりしないし
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 17:56:24.79ID:t2pmXvtW
まあそろそろ落ち着けこんなところでアンチの多い作者とそのシナリオを擁護したところで賛同はほとんど得られんぞ
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 18:05:46.15ID:1S9TzxWy
どうでもいい作者をいつまでも擁護というていで話題にし続ける
こう言うのが一番のアンチの様な気がしてきたぞ
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 18:14:53.07ID:SFjUARgw
妖魔の谷もルーンディアも金稼ぎと得点稼ぎに使えるからぼくは気にしないで使うけどね
秀麗も付けられるし
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 18:19:55.51ID:XD7qs5of
良作はいくらでもあるんでわざわざゲテモノやる時間がもったいないっす
クソシナの話は荒れるんでもういいです
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 18:28:06.92ID:SFjUARgw
あなたの良作のぼくのクソシナかもしれないけどね
いちいち突っかかってくるヒマはあるんだ
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 19:49:19.88ID:sTI4eqV+
_醜悪 と _秀麗 が同居するときどちらが優先されるかはシナリオ作者次第
ほとんどのシナリオでは参照されてないからどうでもいいとも言える
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 20:20:48.58ID:o2mo+AkS
>>659
あー、今じゃ非同行ルート消えてるのな。内部に名残りが残ってるけど
まあ作者が消したなら、それが答えでいいか
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 20:26:08.00ID:XyH+QqzD
>>659
作者の所業は全く気にしてないけど(言い方は悪かったけど目的は悪くはない)、
シナリオ内容の方が引っかかるな>吸血鬼の城
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 20:29:52.44ID:29OkgXpa
>>672
やべールートだったの?
自分は作者の所業はあんま気にしないけど(吸血鬼の城の人のシナ好きだし)
作者の言動からシナリオの地雷臭を感じたら自衛のためにプレイしないな
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 20:34:51.25ID:uL5pfB2N
あの作者はキャラのカード解説とかにカスクズゴミアホをよく使ってて陰キャがイキリ倒してるみたいなノリがきつい
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 20:37:17.24ID:Jtjpck08
作者の言動でシナリオ選ぶのはあるあるだなぁ
作者に飽きもせず私怨を抱いてる方はプレイをご遠慮ください
とか書いててこの人何したの?ってなって結局プレイしてない
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 20:40:35.99ID:xG/diRjL
作品はマトモなのに作者はマトモじゃないみたいなやつはよく己を制御して作品作れてるなってちょっと感心する
普通は作者の持つクサさって作品にも滲み出そうだし
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 21:04:58.03ID:1S9TzxWy
多かれ少なかれ作者の人間性は作品に反映されてるもんじゃないの?
自分はこの作者の言動やツイート受付けねえってなった人のシナリオは肌に合わないことが多いな
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 21:17:59.82ID:o2mo+AkS
>>674
やべーというか、ぞんざい?
NPCを同行させない選択で進むと、猪みたいな行動固定、エンカウント率70%みたいなノリ
同行ルートが普通なだけに急に作者が拗ねた、みたいなものは感じたな
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 21:30:37.05ID:hRV3cSRC
なげー歴史があるだけにプレイヤーも作者も瑕疵のある奴なんか星の数ほどでてんだからあまり気にしてもな
それを加味してもラインを越えてるって奴だと神龍か白須ぐらいだと思うが
ライン越えてなくても嫌いなのは仕方ない
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 22:35:07.54ID:CgJQE8Lr
吸血鬼の城はシナリオだけの感想でもアンチ発生しておかしくない
ボスに勝っちゃうと冒険者がチンピラになるとか、わざわざ胸糞バッドエンドルート作り込んで読ませるとか
作者がダメでやりたくなくなくなったのはFベルとかもだな
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 22:41:03.73ID:eVb0KGny
吸血鬼の城は気合入れてるらしい正当に倒すルートよりもうぽぽとか外道するルートの方がしっくりくると感じるのは俺の感性の問題なのか作者の性質的にそっちの方が自然と良いものが出来上がりやすいのか両方なのか
0683名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/20(土) 23:57:22.95ID:Jtjpck08
なんの話だろうと思ってビルダーで調べて初めて知ったわ

うぽぽは最強冒険者で無双するプレイヤーに対して
バッドエンドは度の過ぎたお人よしプレイヤーに対してのヘイトを
作品にぶつけたんだろうけど、それのせいで整合性がとれなくなってるよなぁ
負けバトルに勝ったことで冒険者が発狂する事に因果関係を見いだせないし
あのバッドエンドの存在のせいで正当エンドに
「君等そんな信頼しあったパーティじゃないだろ?」ってツッコミが生まれるし
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 00:15:26.09ID:PhfnCzuo
>>682
多分作者の性質の問題
後に公開された他のシナリオを見る限り
作者が本当にやりたかったのは悪人シナリオ
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 00:43:25.45ID:fFEuV9Hk
筆が乗ってくると罵詈雑言を並べる癖があるってりどみに書いてたし、英雄冒険者とか渋めの腕利きとかじゃなくてレベル3くらいのチンピラ冒険者の話のほう向いてたんじゃないかあの人
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 07:03:54.22ID:T9QYozXE
大体やり切った時の結末がほんのり吸血鬼化するか頭おかしくなるか大して事情も聞かずに吸血鬼側に寝返るかとかそんな感じだったっけアレ
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 07:13:20.31ID:jM5jF0eH
吸血鬼の城を遊んだのは遥か昔だけど不愉快な気持ちになったことだけ覚えててそれ以来プレイしてなかったなあ
この流れから自分の感性がズレてたわけじゃないらしいというのがわかってちょっと安心
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 07:15:40.77ID:PhfnCzuo
普通にボス倒して終わりで良かったのに
負けバトル始まって仲間全滅してリーダーが覚醒して逆転
ってのが個人的に蛇足だった
そんな臭いヒロイック展開何より作者がやりたくなかったろうに
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 11:09:25.94ID:22+Jw90o
選択肢とはいえ道中の盗賊の行為を諫めるとギスギス全開になったり用心棒?に対する対応などが正規ルートの違和感を強くしてる
結局このシナリオでのPCは実力だけはあるチンピラでしかないという表現をしてるから寝返りルートが一番しっくりくる
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 11:57:45.95ID:PhfnCzuo
ここで挙げられてる部分以外のところはよくできてるからな
良作なんだけど余計なものいれちゃったせいで後味が散らかったって感じ
例えるならおいしい茶碗蒸しに銀杏いれちゃったみたいな。
悪名は無名の勝るの例として正しいのは闇の塔みたいなやつ
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 13:33:21.68ID:PhfnCzuo
残念だけど
5chで嫌いって意見が多くても
それが界隈全体のマジョリティとは限らないんでね
5chで嫌われてる以上に多くの人が名作として扱ってるシナリオだと思う
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 13:59:22.30ID:48JgDx/T
言っちゃ悪いが「固い絆で結ばれたうちの子をあんなキチガイに書くなんて許せないわ!キィィイイイイ!」
ってヒステリーが大半だよなあのシナリオの批判
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 14:02:13.15ID:8b76SbE5
わざわざそういう描き方をする感性が気持ち悪いってのは率直な感想じゃね
それ以上に作者の人格を攻撃するのはどうかと思うが
0702名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 14:03:15.46ID:t6giPZW5
ここまでの雑談の流れ見て批判者の意見がヒステリーにしか見えなかったのならそれはそれでおかしい
0703名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 14:06:33.96ID:PhfnCzuo
普通にやっていればキチガイENDも救出失敗ENDもそうそう入る事ないのにな
敵を作るだけの余計な銀杏だったってのは間違いないけど
それがあったとしても探索部分と戦闘部分が面白いってのは変わらないし
重度のうちのこ厨くらいしか本気で嫌ってないでしょ
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 14:21:51.07ID:yik5mbSd
ねるねるはもっと常軌を逸してるだろ
1.28のバージョンアップはASKの理念を理解できない連中が勝手にやったとか妄言吐いたり
人様のシナを上から目線で改悪して無断配布するような人間のクズだぞ
この程度の感想で同一視はちょっと
0708名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 14:24:26.15ID:to/1LRZZ
何かうっかり味方っぽい人物と敵対?するルートに行っちゃって
それはまあ別にいいんだけど
セーブ忘れてたからやり直すのめんどくなっちゃった覚えはあるなそのシナリオ
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 14:26:33.89ID:VV6jxj9M
むしろ俺の考えた最強吸血鬼NPCを倒すなんて!ムキー!こうしてやる!
・・・な、うちのこ作者と思ってた
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 14:32:24.39ID:22+Jw90o
似たようなこと言われてるけど飛魚氏は変に英雄的な冒険者描くより悪人やチンピラやクズな冒険者描いてた方がらしさが出てくるし実際だいたいのシナリオの出来は良い方だと思うの
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 14:45:37.43ID:VV6jxj9M
古城の老兵だったかで、特に悪意も意味も無く
カキーンされるだけと思って店主殴ったら
いきなりPCがチンピラ化なって店主虐殺おっぱじめたけど

あの時は逆に唖然としすぎて正直スマンカッタ・・・と
こっちが恐縮したっけなあ
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 15:07:25.39ID:iaAaKIv4
どうせチンピラになるならフゲさんのシナみたく徹底的に底辺にするかJimさんの復讐みたいに渋めのチンピラにしてほしい
それまで普通だったのが突如チンピラに豹変するのは作者の描写不足としか思えん
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 16:47:37.54ID:AwGD1wFt
英雄なんだから言動だって英雄相応と
結果として英雄になろうが言動はそれと無関係っていうのは相容れない

プレイヤーは複数宿が作れるので行動が真逆の宿作ると
同じシナでも選択が変わって楽しい
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 16:56:15.32ID:zWgguc+D
マルチエンドや多分岐つくるだけでも大変なのに、オマケの脇道まで
クレーマー気質の奴まで納得いくように作り込めって超大変だよね

まあそんなクレーマーはこんなトコでもなきゃそうそういないけど
こんなトコで多数決とかいうならまずワッチョイ導入でもしないとでしょ
で、今までもこの話題出すと単発が話そらしてザーッと流すパターンなんだけど
0718名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 17:03:24.18ID:VV6jxj9M
>>716
親切心で付けたマルチエンドや分岐が不評だってならその通りなんだろうけど
嫌がらせで付けたマルチエンドや分岐に文句付くのは、当たり前に思うぞ
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 17:29:01.67ID:yik5mbSd
いやワッチョイできる板に移動しようみたいな提起がある度に自演ガー分裂ガーってブーメランじみた単発が涌くのはガチだぞ
今スレ前スレあたり遡って見れば一発で分かるよ
0721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 18:03:38.65ID:XR5AlTq/
そもそも5chにおいて5ch以外では評判いいと言われてもな・・・
表で言えない意見を匿名で言う場所なんだが表と5chがキレイに分かれてるとでも思ってんのかな
0722名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 18:07:28.54ID:zWgguc+D
そのねるねるさんだとか、他に数人性質の悪い人物がいるのは皆織り込み済みなんだし
実際愚痴スレではワッチョイのおかげで単独犯荒らしが挙げられたんだから
ワッチョイ無いここに移って無いワケないでしょ
0723名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 18:09:20.77ID:yik5mbSd
今回ワッチョイうんぬん言い出したレスは唐突だと思うがアークソっぽい常駐荒しが居着いてるんだから提案が出るの自体は普通のことじゃね
否定派の言い分もわかるから今ここで議論するつもりもないが
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 18:11:30.17ID:yXDX5Wh3
何度目だよこのループ

あのキチガイが住み着いている現状を良しとするわけでもないが
この板では機能上、強制ワッチョイは付けられないと何度も指摘されてるじゃん
他の板に移ってやりたいなら言い出しっぺが自分でどうぞ
それが盛り上るようなら俺も移住を検討するわ
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 18:20:27.98ID:yik5mbSd
たしか昔一時期ワッチョイありスレが平行で立ってたよね
その時のワッチョイありは過っ疎過疎で自然消滅した気がする
スレごと移住するとなると意見が割れるに決まってるんだから
スレ立て時期に普通の次スレとワッチョイあり板の別スレを立てて>>724の言うように各自の判断に任せればいいんじゃない
住民がワッチョイありを嫌うならまた自然消滅するだろ
0730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 19:03:56.23ID:48JgDx/T
>>726って前スレでもそんなスレないって否定されてたやつだよな?
同じ話何度も無自覚にループさせてるようだしマジもんの認知症臭いな
0731名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 19:19:33.31ID:yik5mbSd
証明できんが別人やぞ。前スレでも何人か覚えてる奴いただろ
あと以前ワッチョイスレが実在したかは実際そこまで問題じゃないんだよなあ
いつもの単語、煽り口調、レッテル貼りと今日も元気だな
0734名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/21(日) 20:27:33.17ID:AwGD1wFt
同人板にはそもそもワッチョイ自体が導入されてないで話が終わったことは何度かあったな
あれから何年か経つけどつけられるようになったん?
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 21:37:53.93ID:V9/bAj9r
この板じゃ強制ワッチョイにはできないからどうしてもというなら別板に移動しなきゃならんけど
粘着することだけが生きる糧になってる最底辺の荒らしは排除できないし過疎るだけだぞ
ここの荒らしに注目させたくないから名前は出さないが別のスレが実証済みだ
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 21:54:55.52ID:yik5mbSd
試しに立てて過疎ったら自然消滅でよくね?って話なんだよ

今日だけでも>>720>>730みたいに人格攻撃で話をすり替える、ワッチョイの話題自体を忌避させたがる奴がいるのは確かなんだから
荒しが嫌がりそうなことは試す価値があるだろ
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 00:09:10.80ID:oQyAHzIR
Twitterがらみじゃないとあっちではスレチになるから定期的にこっちでルーンディアだの吸血鬼の名前でるんだろうな
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 00:49:53.72ID:XZcXpivF
愚痴スレで追い出されたキチガイがこっちに来てるとして
ワッチョイ使える板に引っ越して何のデメリットもないよね

こっちでも別にスレたてて邪魔するのは止めようは無いけど
だからといって別にキチガイ抜きの場を本スレとして用意できるにこした事はない
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 01:45:41.03ID:tlpnXngr
ちょい荒れ気味だし日記書いとくわ
グスタとか酒シナを使いまくる悪役シナ中心プレイのカオス感と低レベルなのに富豪感楽しい
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 10:30:46.09ID:VKaqm25Z
ワッチョイしたいなら勝手にスレ立ててアドレス貼れよ
そうすりゃ結論出るだろ

ほんと、毎度騒ぐだけで行動しないよな
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 10:58:40.23ID:R3xoas4a
ホラ吹いて実在するかどうかは問題じゃないとか言いだす認知症の爺さんに無理言うなよ
本当にワッチョイついてしまったら真っ先にNGされるだろうしなw
0745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/22(月) 11:21:57.45ID:jAvmU9Gt
人のシナリオにしつこく文句言う人が素晴らしいシナリオを作れば変なシナリオを作る作者が目立たなくなるしカードワースが盛り上がるし良いことづくめなので頼む
0746名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/22(月) 11:28:51.13ID:rCXrvf/g
やたら加速してると思ったら何度目だこの話
ワッチョイ導入するならするでああだこうだ言ってないでさっくり立てちまえばいいのに
ほんとぐずばっかだな
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 12:15:59.77ID:2scZmUwF
>>742
サブ宿でたまに悪役やるけど楽しいよな
おまけで悪役ルートあるシナはおまけを正史としてクリアしてみたり
依頼人が困ってようが実利中心の選択とってみたり

確かに実力はあるが人間的にどうよ…っつー噂流れるようなロールプレイめっちゃ楽しい
0749名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/22(月) 12:22:45.35ID:2scZmUwF
突き抜けたお人好しか悪人はやりやすいが
難易度相当の金さえ積めば表も裏も内容問わずにきっちりこなす
情に一切流されないから信用できると言われるロールプレイが一番難しいかもしれない
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 12:57:05.94ID:sG9Y01EW
>>745
向き不向きがあるのでシナリオ作れとまでは言わないが
何にでも文句ばかり言ってる人のおすすめシナリオを知りたいところ
さぞ素晴らしいものだろうからなあ
なぜか絶対に教えてもらえないのだが…
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 13:29:39.27ID:dELzjoa0
ねるねるさんは竜殺し=名作っていう固定観念を壊したいって気持ちは伝わるんだけど
竜殺しは名作じゃないっていう結論ありきで語ってるから若干的外れなのがね
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 13:29:39.40ID:dELzjoa0
ねるねるさんは竜殺し=名作っていう固定観念を壊したいって気持ちは伝わるんだけど
竜殺しは名作じゃないっていう結論ありきで語ってるから若干的外れなのがね
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 17:31:04.10ID:W7mrQlx9
ねるねるさんは典型的な逆張りガイジ
みんなが盲信してる名作を批判できちゃう俺カッケーwww

>>743-747 (745を除く)
ワッチョイできる板に立てたらこういうアークソみたいな人間以下のゴミが一括NGできるね
次スレが楽しみ
0757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/22(月) 18:42:52.56ID:lbejRT8w
気に入らないレスをなんでもねるねるだのアークソ認定してる愚痴スレ脳が一番ガイジだろ
変なスレ立てをネタにいやがらせしたいようにしか見えん
0758名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/22(月) 18:51:39.56ID:XZcXpivF
>>755
総合スレが一番荒らしのたまり場になってるのは 全く不利益しか無いのでその方がいいよね
ワッチョイの話が具体的に取りざたされてるのはここ数スレぐらいのもんだけど、
定番シナリオ叩きや、作者叩き、エンジン叩きとどんだけ同じような荒らしトークがループしてきたか
具体的な反証にはエンジンでもシナリオでも作者がクズだから 語るまでもないみたいな人格攻撃のループも少しは減るでしょ
0759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/22(月) 18:58:09.56ID:RF9nZJxj
強制ワッチョイスレ建てるも立てないも
そういう話はワッチョイ晒して語ってくれ
どっちも多数派工作してないのかが気になるわ
0760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/22(月) 19:29:36.85ID:SOCyhZYY
煽り口調や連投、それにレッテル貼りを恥とも思わない態度からして
ワッチョイスレ立てようとしてる奴こそ>>758の言うシナや作者を無限ループ叩きしてる荒らしなんだよなぁ
うちのこだアークソだと普段から同じ口で言っとるやろが
自分がやってる叩きをさもワッチョイに反対する人間がやってるみたいに、都合よく立場を変えた発言して
堂々とブーメラン投げつけようとするのがクソ性格悪い
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/22(月) 19:44:57.62ID:ODjTptCm
どっちでもいいよ
ワッチョイを入れたって幾らでも回避できるから効果があるかどうか正直判らんし
逆に後ろ暗いところがなければヒスって反対する必要もないからな
0762名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/22(月) 19:54:07.78ID:dELzjoa0
民度が高ければワッチョイ有りで困る人がいないから移行成功するし
民度が低ければワッチョイ有ると困る人だらけだから移行失敗する
ワッチョイ付けたことで荒らしがいなくなって平和になったスレもあれば
ワッチョイ反対派が多くて移行に失敗したスレもある
0765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/22(月) 20:22:24.20ID:f1GiLI4E
荒らしに効果がなくて荒らし以外が書き込みにくくなるだけ
そういうこと
むしろそれを狙ってる節さえある
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb1b-Epcz)
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2020/06/22(月) 20:34:14.07ID:XZcXpivF0
専門板じゃだいたいワッチョイなんだから今更何も珍しくもないよね

>>ワッチョイスレ立てようとしてる奴こそ>>758の言うシナや作者を無限ループ叩きしてる荒らしなんだよなぁ

荒らしがワッチョイ導入させてどうするの? 鏡要る?
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb1b-Epcz)
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2020/06/22(月) 21:15:36.11ID:XZcXpivF0
ここまでは前スレでも来てたんだけど
900くらいからスレの昔話のほっこりトークっぽいのに話を逸して
ワッチョイの話を無かった事に流せたわけだが、今回はそうはいくまい

他でいくらでも荒れてる時はでてこないのにワッチョイ話になると、現れるインチキフォウ様…

CWに限らず別板にワッチョイスレ立っても、元スレに残る人は残るわけだから
止める必要ないのに、なぜ書き込みにくいだとか「ワッチョイ派が荒らし」とか謎理論な抵抗をするのかがお察しでしょ
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 21:25:32.30ID:R3xoas4a
さっさと立ててアドレスはれって言われてるのに延々スレでお気持ち表明して荒らしてるキチガイ
やっぱ認知症だな

相手にすると悪化するのでほっとくしかない

「妄想の人に、どう接するべき?」
https://yucl.net/man/19.html
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 21:35:48.94ID:2scZmUwF
エンジン・うちの子・ワッチョイでレス一気に流そうとするのは今までもあったことだし
これまで通りにスルー放置してれば消えるだろ

関わらずにいつもどおりにしていればいいさ
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b26-IXeA)
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2020/06/22(月) 21:59:08.48ID:RF9nZJxj0
俺はどっちに加担する気も無いが
ワッチョイが欲しいと言うなら、前にも言ったが、欲しい人が率先して板を選定してスレを立てればいいんじゃないか
後は人の流れがその後を決定するだろう

少なくともスレを建てること自体に反対している人は居ないようだし
そもそも5chのルール上それを止める権利は誰にも無い
運営も、ワッチョイありなしのスタンス違いによる同一対象スレの重複は許可されると明言しているから

愚痴スレもワッチョイ化するに当たっては賛否両論出たし、例のおばさん連呼荒らしなどは強硬に反対していたが
結局は収まるように収まったよ
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f30-W6PV)
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2020/06/22(月) 22:10:13.00ID:sVGhgWNX0
まともな人だけ移住できればいいが本気で頭のおかしい奴はワッチョイどころかIPスレすら荒らすからなぁ
上手く行くかどうかはここの荒らしがどれくらい人生詰んでるか次第だな
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 23:00:55.83ID:W7mrQlx9
スレ立てタイミングで有り無し両方立てればええやんと思ってたんだが今すぐ立てる流れなの?
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 02:58:20.73ID:/oOZUYMt
1.50からNEXTへ引越しするにあたってシナリオの整理してるんだけどみんなどうやってフォルダ分けしてる?
それにしても入手不可シナリオ増えててびっくりした…非公開にするメリットとか全然想像も出来ないけどなあ
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 03:12:13.29ID:5Ue1mBnY
ジャンルで分ける人もいるけどうちは作者ごとにフォルダ分けしてる
非公開にするメリットっていうか一般公開しておくデメリットが出てきたんじゃないかね。批判とか恥ずかしくなったとか
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 05:33:45.53ID:P3VqbFN3
大枠として依頼、店、街シナでフォルダ分けてさらにその中で作者もしくはシリーズで固めてるかな
あと仕分け前の体験用にAってフォルダ作って初めてダウンロードするシナはそこに突っ込む事で起動時速やかにプレイ出来るようにしてる
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 07:36:59.78ID:3zJgCPxu
cwのアカウントやりながら非公開にするのは構ってちゃん臭い
完全に辞める人なら非公開にするのはわかる
活動終了するのに物を残しておくメリットないものな
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 08:07:37.01ID:cuMrqVYb
活動やめるならバグ報告とか修正対応できないとかもあるしな
何年も作者見かけてない作品はそういうものだと思ってるけど
対応できないのが心苦しいって人もいるんだろうな
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 08:52:07.76ID:gI/JYnRJ
>>778
チンピラ路線の方が新鮮で受けるかもしれないぞ
狂い系にくらべてチンピラはきちんとした文章量書くの難しいから
チンピラの代表になれるかもしれん
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 12:24:23.34ID:n2uy6jmX
ワッチョイスレで総合スレ立てて困るのは荒らしだけだと思ってたけど
今ワッチョイの愚痴スレで健全に(?)愚痴ってる方々も書き込にくくて困るんだろうな

なら愚痴スレ荒らしてた奴だけじゃなく、もうちょっと嫌がる人の数はいるわけで
新規ワッチョイスレとこっちと併存させるしか無いって事だね
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 14:04:37.30ID:n2uy6jmX
それじゃ愚痴スレでワッチョイ晒してる人が困るじゃん
別々にスレ立てしかないよ

どっちか消えたら消えたなだけでしょ こっちが残れば元通りなだけだし

わっ私は愚痴スレの住人じゃないんだからね///
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 14:16:06.62ID:/HldLq5f
ツ垢と愚痴スレの書き込みが紐付けられたらやべーけど総合スレの書き込みと愚痴スレの書き込みが紐付けられてもフーンて感じじゃない?
通常スレでワッチョイを自分で入れるルールだとIDコロコロ荒しちゃんをまとめてNGできないんだよね
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 14:18:42.22ID:/HldLq5f
あ、ワッチョイありとなしで共存してくのは別にいいよ
>>793の言うとおり、どっちかが淘汰されるならそれがスレ民の本音だし
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 14:36:59.37ID:oaBHbipr
この馬鹿どもの学芸会はいつまで続くんだろ
いまだに移住先の一つもあげられない探せない無能ばかりで
次スレの時期になっても移住先で揉めて荒らすんだろうなとしか思えない
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 14:56:45.41ID:+57UXuhU
そもそも総合と愚痴で話題の棲み分けってあるの?ワッチョイがデフォで欲しければ愚痴に行けば良くない?
移住だの分離だのしても残った総合が荒れるのは変わらないのでは
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 15:43:49.95ID:Jlp1Lkpe
愚痴スレはカードワース関連のツイッターに関わる事のみだろ
シナ語りとかツをやってない作者の話題はダメな筈だぞ多分
0800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/23(火) 15:44:07.05ID:+57UXuhU
ザ・バーゲンすらあるくらいだから、どんなシナリオでもツイート検索かければ何かしら出てくると思っている
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/23(火) 15:46:58.47ID:V0uFxLV5
おおかた検索で偶然ここにたどり着いたのばっかりで2chのころを知らないようなのも多いんだ
新しくスレを立てる方法も知らないんだろうし板という概念も知らないんだろ
0802名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/23(火) 15:49:31.71ID:/oOZUYMt
>>782>>783
どうもありがとう!参考にしてシナリオ整理やってみます!

>>784>>785
レスありがとう!そうだね活動終了した人は非公開にするのもわかるんだ
でもそうじゃない人が理解出来なかったから教えてもらって納得した
創作してる人ってクセ強い人多いもんなあ
0803名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/23(火) 16:55:16.61ID:5Ue1mBnY
Twitterとかでみつけた素材のリンク踏んでも404なってたり結構あるし、創作勢は移住する時に痕跡全部消す人多いとは思う
0804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/23(火) 18:34:16.54ID:GgV2IFQf
>>802
いつもの私家版ガーの流れになりそうだから躊躇ってたけど
今からNextに引っ越しするというなら、
せめてNext専用シナとそれ以外(1.50/1.28…)のシナは保存場所を分離するようにしたほうがいいと思うよ
0805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/23(火) 19:22:13.02ID:I2cdyfr9
アンデラはラブコメメインの話やめてくれ
フィンクス顔とロリ巨乳の恋愛模様あまりにもキツい
0807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/23(火) 19:46:23.61ID:f3PNXvQf
引退してもシナリオや素材を残してくれるのは有り難い
サイト消失後の取り扱いまで明示してくれてればもう言うことなし
0808名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/23(火) 21:17:41.14ID:y1+KL2ZS
単純に俺が知らないだけかもしれないけど
技能使用時のイベントで効果コンテントを使って敵にダメージを与える技能
って見たことがないんだよな
それをやっちゃうとバグるからやっちゃ駄目みたいなルールがあるのかな
ランダムな対象に複数回攻撃するさみだれうち的な技能を自分で作って使ってるから
ちょっと気になった
0810名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/23(火) 21:57:48.16ID:8baQ0k11
>>808
敵を選択状態にするのに色々と制限があるからだよ
シナリオ内限定なら判定用のクーポンなり持たせれば選択できるけど、持ち出しではそれができない
0812名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/23(火) 23:46:03.56ID:y1+KL2ZS
Next環境でやってます

>>810
ランダム選択コンテントで敵全体から生存状態の敵をランダムに選択して
効果コンテントの対象を現在選択中のメンバーにして
ダメージを与えるって感じにしてる

書いてて思ったけど
普通はPCの行動中はPCが選択メンバーなのが普通だから
そもそも一時的とはいえ敵が選択メンバーになってる状態はまずいのかなって気がしてきた
0815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/24(水) 00:22:41.21ID:tSqVTwxy
>>793
その場合元の木阿弥じゃーん
んでまた定期的に警察がワッチョイ入れろ―やって大騒ぎするんだよ…
そんでタイトルと関係ないことでだけスレが伸びる…うんざりじゃん
0818名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/24(水) 00:28:08.58ID:dkvlKVgd
たぶん>>813の理由で基本的に無いと思う、一部シナにはあったが
Pyは効果コンテントにもキーコード付けられるけどNext以前じゃ無理っぽいし
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/24(水) 00:31:39.80ID:Nqse07N3
キーコードバグ対応でHP1だけ残しテクとか、あったなあ

キーコードイイベ、発火あたりはなんだかまだまだ知らないバグありそうで
公開するシナに使うのは恐いというイメージがずっとある
他の作者も同じなんじゃないの
0820名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/24(水) 00:40:10.70ID:zkmhSFAZ
キーコードではなく使用時イベントだよな
使用時イベントで敵を倒してしまうとシナによって致命的バグが発生するから
固定値1だけHP回復させた後召喚獣とかでとどめ刺す処理を加えましょうだったか
0821名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/24(水) 00:50:52.39ID:BqHOP6NC
効果コンテントの内容を
1.ダメージ 値の直接入力 5
2.回復   値の直接入力 1
って感じにすればとりあえず死にはしないって感じかな

いろいろ教えてくれてありがとう
自分でも検証してせめて自分がプレイする環境でくらい
バグがでないように調整しようと思います
人質は…その技能を使わないように気をつけよう
0822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/24(水) 01:10:53.11ID:uwm/HTR7
致命的ではなくても、シナリオ側の設定と矛盾して雰囲気が壊れるケースは色々ありそう
さみだれ斬りで遠距離攻撃じゃないと届かない敵を斬ったり
さみだれマジックアローでディマデュオを射殺したり
さみだれファイアーで火薬保管庫にいる敵をを引火させずに焼き払ったり
0827名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/24(水) 18:52:48.95ID:GEQSm3p2
誰か自由市2やった猛者いる?
前より身内臭がひどい地雷シナみたいだから手を出さなかったんだけど
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/24(水) 20:00:53.13ID:OUmgi7BZ
普通に使えるスキルが揃ってる店シナ集だったらまだよかったんだけどな
今回のは壊れかゴミかばっかなのと心の何とかいう診断とか散財とかで完全部外者である俺向けではなかった
作者周りの交流グループに積極的に関わってる人とか診断シナ好きな人なら面白いんじゃないの
0834名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/24(水) 20:42:52.59ID:KD7CBPZo
前回のは参加してるメンバーとか全く知らない状態でやったけど
使ってるスキルやアイテムはある
個人的には参加者のキャラとか把握してなくても店シナとしてそれなりだった
使いやすいスキルやアイテムも前回の方が多かったかな
0835名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/27(土) 23:20:25.72ID:VZuweSTb
レベル比全5火3で全体攻撃とかあって草
全5の時点で強いけどこれ神聖とか魔力とかを付ける感覚で火属性つけただろ
0842名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 01:16:16.24ID:JAxqB5mW
スキルレベル6で精神+狡猾で魔法的物理属性で回避属性、成功率補正は0

回避属性って部分以外は強そう
Y2つって人のサイトで風の刃が強すぎるって書かれてたけど
世間一般では魔法の矢のほうが使いやすいって書かれてて
抵抗属性って強いんだなって思った
0843名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 01:28:06.92ID:kcFaCGXy
カナンの魔剣とどっちか選ぶことになるし1枚限りだから別にいいと思うんだけどね
Y2つ先生の店で売ってる無属性必中スキルのほうシステム的にはよっぽどやばいと思うんだわ
0844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 02:28:49.33ID:GMZsj++D
Y2つ先生の俺理論は話半分に考えた方がいいぞ
いかにも正しそうな語り口で色々言ってるけど所詮古参の俺理論だぞ
0845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 02:37:01.94ID:XdEJu9an
口だけは大きくて
ゴミバランスのスキルアイテム量産してるな
理論は理論ただし俺様は特別、なんだろ
0846名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 02:54:08.48ID:XshdzGfO
抵抗されたら半減を逆手に取ってわざと成功補正-5にして高火力設定にしたりする某作者が割と印象に残ってる
0848名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 03:14:13.34ID:XshdzGfO
いや気に入らなかったわけではなくてむしろ気に入ってる方だよその人の技能バランスに対する考え方は反論ありそうだけど一理あるなと思った
0849名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 03:23:57.74ID:vZ+oo9tt
あっ、847は上の方の自由市愚痴民のことです。すまんかった
846のスキルはシナリオ内で読んだ時にわろたし、「よく考えてるわーこの人」って思った
0851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 12:21:41.59ID:+p+p7Seg
>>804
「私家版」を叩く理由はもう完全に無くなってるから気にしなくていいと思う
Next使ってる人も、長月さんのお陰で叩かれる理由は無くなった

心配しなきゃいけないのはスワンマンの方
あれはシラスやねるねるなんて話にならない程のクズだから
人格攻撃の話が盛り上がると引き合いに出される事もあるかも
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/28(日) 13:10:46.08ID:ydi2tMNs
変換できるようになったから叩かなくなるって
Py信者がNextシナリオやりたいけどできないからただの八つ当たりで叩いてたってことになるな

私家版支持したやつ一人一人が今の状況を作りだしたんだろうに
今更ご都合主義ぶち上げるなよカス
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 13:57:04.11ID:JAxqB5mW
pyはおま環かもしれんけどカードの表示の仕方が通常と違うのが違和感あって
結局通常のに戻したな
なんか堅いというかカク付くというか…
動きになめらかさがない
0857名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 13:59:04.04ID:1A00DzkM
>>850
抵抗を利用した固定1ダメは眠り等で抵抗不能になる場合があるしダメージ以外の効果も使えなくなるから、
効果コンテントに限定されるやり方だけど、絶対成功の対象レベル-3で比ダメを使うのがおススメ
0858名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/28(日) 14:08:31.88ID:8/vS0Ax4
>>856
俺はPyのほうが明らかに描画滑らかなんだが・・・
スペック的なおま環はあるのかもしれないが、
Pyは精密にフレーム処理してるからたぶん設定のほうの問題じゃねーの
0861名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 18:19:00.79ID:GMZsj++D
PyやNextの話題に噛みつくためにスレチェックしてるような荒し連中がワードNGなんてするわけないじゃん
0862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 19:33:13.44ID:0mKEktpd
これ以上ない位にシナリオ作成の敷居が低いCWですらシナリオ作れなかったガチワナビの憂さ晴らしかな?
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 21:11:04.02ID:GMZsj++D
アークソ以外にも荒らしはおるし851がNext作者の粘着叩きだぞ
必ず今の活動名で呼ぶから一発で同じ奴だと分かる
0865名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 21:12:55.82ID:GMZsj++D
こいつが出るとこいつをPy信者呼ばわりしてPy叩きに結びつける別の荒らしが出るまでワンセットな
0867名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 21:35:18.12ID:+p+p7Seg
>>853
八つ当たりとは違うだろ
あのまま永遠にくだらんエンジン戦争に
悩ませられるのかという恐怖があった
Next作者のスワンマンが全部放り出して逃げちゃったせいでな

そして後になって、長月さんがNextシナリオに対応してくれた訳だろ
つまり、Next作者であるスワンマンならすぐにでも
宿データを戻すくらいはできた筈なんだよ
第三者が対応してくれたその事実が、「やらなかっただけ」という
スワンマンのカチクズ加減を際立たせてるんだよ
0869名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 22:07:26.05ID:soUF+rzC
まーた荒れてるのか
CWがどうとか語るのではなく、単にここが荒れてないと気がすまない奴が粘着してんだよな
0870名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/28(日) 22:48:11.79ID:5HRX6kio
選んだ道の先にってシナの中で話に出てくる宇宙に行くシナって何てタイトル?
遊んだ記憶が無いのだが遺失なのだろうか
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/29(月) 03:06:15.48ID:2AozfDfK
もしよかったらついでに宿の娘さんとデート出来るシナリオも教えて欲しい
あったのは思い出せるんだけどタイトル失念した…
0878名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/29(月) 11:24:58.95ID:vLNpLXe/
無断アップロードしておきました
どうもありがとうございます
今もあの狂気の世界はあるのか?
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/29(月) 15:15:05.93ID:++BpQbs3
許可をとらずにアップしたか
連絡がつかなくて許可がとれなかったけどアップしたか
この2つは結果が同じでも過程が全く違う

ってねるねるさんが言ってた
0884名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/29(月) 15:42:48.88ID:+KMYR4LR
そもそも自分の創作物でも無いのに勝手にうpするのはいいのか?
ねるねる先生の価値基準はようわからん
0889名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/29(月) 20:54:17.92ID:3+pwqbGF
話題変えようぜ

現バリでシナリオ作ろうと思ってるんだけど、ぶっちゃけネタが思いつかない
実体験に基づく妙に生々しいネタになって、冒険とかサスペンスとかをする感じじゃなくなる

中世T型で中世を知らなくてもなんとなく作れるのは、既にある程度の世界観が固まってるせいだと思ってるんだけど、現代でそれに相当する良い感じの題材とかあるかな
0890名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/29(月) 20:58:08.50ID:JfBpuzGW
WEB小説だと
現代社会にダンジョンが出現する話が人気ですぞ

>Dジェネシス ダンジョンができて3年
0892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/30(火) 00:26:57.09ID:8+UQgmKd
クトゥルフ神話TRPGみたいに
変な宗教団体が変な生き物召喚しようとするのを阻止するか
召喚された変な生き物倒して終わりでいいんじゃね
そもそもなんでネタも無いのに現バリで作ろうと思ったんだろ
普通そういうのって、こういうシナリオ作りたいから現バリ使う
っていう着想ありきだと思うんだけど
0894名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/30(火) 07:06:04.66ID:ttG13RN6
ギルドに現バリ?用シナ上げられてたな
VIPのほうでも企画やってたし、秘かに盛り上がっているのか
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/30(火) 10:55:18.07ID:GoGkWyoL
バリアントは、少数のシナ作者と、そこそこの数の「バリアントシナやりたい」って言うだけで作らない層と
大多数の興味ない層がいる
0897名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/30(火) 12:19:09.60ID:0avqCOqU
ギルドの現バリシナとは仲野ナニガシか?
あれ現代シナが消滅したから私が再編するとか妄言吐いて現バリを勝手に旧版扱いしてる狂人だぞ
日本語が不自由な病人でもある
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/30(火) 12:29:57.28ID:P0VA1E1P
ツで(一人で勝手に)色々やろうとしてるけど、何喋ってんのかさっぱりわからなくて誰にも相手にされてない奴か
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/30(火) 12:34:16.22ID:+mYQey57
>>892
現代人の悩みをテーマにした短編を作りたかったんだけど、日常の変化のきっかけとなるエピソードで行き詰まっていた
変にリアリティを持たせようとして、中世の妖魔ポジを頑なに使わないようにしようとしてたけど、別にアリか
鬼とか妖怪とかを絡めて、一つは話を作ってみることにするよ
返信ありがとう
0901名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/30(火) 12:44:16.79ID:HjWFmns7
>>893
学バリか
ちょっと巨大学園の設定で気乗りしてないけど、学生時代の生々しいネタを入れるのは良いかもしれない
0903名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/30(火) 15:41:44.63ID:yEp5eeoS
愚痴スレで叩こうとした人がいたが、みなブロックしてるらしく愚痴が続いてなかった
影響力のないキチはただ無視されるんだな
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/30(火) 23:18:52.40ID:3F9IVJLy
ファンタジーにおける「冒険者」が都合のいい職すぎるんだよな
年齢無関係で就業できる
いろんな依頼が存在するのでジャンル多々
ワース世界としてSF混ぜてもOK

現代の職だとどうしても自分のいる世界と比べるから
常識という名の年齢やシチュ縛りが入る
0910名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/01(水) 00:16:25.09ID:O2YyCMeJ
ぱっと思いつくのは身辺調査、素行調査、失踪人捜索、ペット探し、情報収集くらいだな

呪い人形の送り主探しはアリだが
呪いの権化とガチ勝負はありえねーなって思っちまう
0911名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/01(水) 01:06:03.63ID:kr7fqV1x
一番相性良さそうなのは、ハイテク忍者エクソシストみたいな勢いで引き込ませる世界観じゃね
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/01(水) 07:09:35.24ID:n1ZdLXkt
00年代は学園異能で妖怪退治とか、能力者バトルをするのが流行りだった

今はなろうで、現代ダンジョン系が流行りつつある
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/01(水) 12:53:04.00ID:qHzlXU0e
冒険者なのに何故か教師だったり宇宙飛行士してるシナも過去にはあるし
このシナの探偵はこうなんだよ!で押し通すのがいいのかもなあ
0916名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/01(水) 14:03:33.38ID:kBfT+9p4
ゲームだとハイファンタジーの方が触る機会多いから
中世ファンタジーI型の方が作りやすく感じるのはある

現バリはなろう的な区分だとローファンタジーだから
近代・現代の実在世界ベースに独自の世界観を足した物で
結局世界観がシナリオ作者次第なのは変わらない
0917名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/01(水) 18:07:55.72ID:zuJHF9Om
冒険者って実際の歴史に原型とかあるのかな
やっぱゲーム的都合で生まれた職業なんだろうか
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/02(木) 06:27:32.32ID:d3PxelW5
西部劇の賞金稼ぎもアウトローを倒すアウトローって事で
冒険者のアウトロー扱いもあながち的外れではないのか
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/02(木) 11:04:02.80ID:NHrvAFsh
垢も完全に捨て垢なんだよなぁ・・・
硝子月知っててなりすましするならするでもうちょっとこう、あるだろ(´・ω・`)
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/02(木) 11:33:49.51ID:tylBnMPa
それ最近本人なのギルドの硝子月の更新あったときに証明されてるから間違いなく本人だ・・・
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/02(木) 11:43:29.99ID:uCGrJRFN
知っててディスってる絡め手だと思ってた
いやまあ、あのなろう小説の出来については同感だけどさあ
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/02(木) 12:07:13.34ID:vvfiX76G
ギルドも更新してたから本人で間違いないと思う
単純に年月がたって作風変わっただけなんだろうな
ギルド上げもシナリオ自体は更新したわけでもなく自作小説宣伝だけだったから
過去のCWでの知名度で読んでくれる人呼び込みたかったのかな
0930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/02(木) 12:55:45.14ID:OfG8G0uL
硝子月は荒削りながら厨二に振り切った感じが嫌いじゃなかったし人気もあったけど、10数年経っても似たような作風でやられるとキツいな
完全に邪推だけど、当時の栄光を思い出した作者が「当時のアレをネタにして小説書けばCWファンは湧き立つだろうし、成功するんじゃね?」みたいな感じで乗っかった感が否めない
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/02(木) 17:09:12.92ID:lhTg2+oL
硝子月は友達から違法コピーしてもらったフェイトの世界観かっけーってなってた高校生の黒歴史って印象しかなかったから
なろう系に成長した今の方が好感持てるわ
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/02(木) 20:37:48.31ID:saRmFLan
文鳥絵は当時のキャラ絵としては相当美麗だったというのもでかい
連れ込み出来て絵が綺麗でかわいい女の子キャラって条件が揃うとあんまり居ないんだよ
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/02(木) 23:25:14.64ID:54cAYChZ
硝子月は良くも悪くもCWだから受けた話だな
文鳥氏のイラストとか音楽素材があって雰囲気を作り上げた
小説みたいに文章だけで表現すると途端に劣化なろうとか劣化ヘイトゴーとかそっち系になる
0942名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/02(木) 23:27:39.44ID:iQ3guYlP
ヴェルナーのキャスト絵はわかりやすいイケメンだからか他のシナリオでもよく見かけるなぁ
…ヴェルナーと西の吟遊詩人の店のウイングを連れ込んだ後に吸血鬼の城に突入すると色々とややこしいことになりそう
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/02(木) 23:42:06.14ID:ChewD+U/
平凡なストーリーだろうと
カードワースのシナリオってだけで価値がある
素人が書く時点で平凡未満なのが当たり前なんだから
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/03(金) 06:06:25.87ID:CDuc9bJ7
ゲーム媒体は画像やBGMでの演出もあって実際小説だと文字で
描写する部分は削ったりするからそのまま小説にすると描写もスカスカに見える
そこそこプレイされて反応多かったフリゲ作者が小説書いてもさっぱりはよくある
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/03(金) 18:38:25.19ID:xpYGPDFE
絵描き方面でプロになったシナリオ作者は何人かいるけど文章書きだと全然しらないんだが誰かいるっけ?
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/03(金) 19:09:05.95ID:IJ47M9tk
上手い文章書く作者は居るけど
絵と違って自分から明かさないと分からんしなあ

ゲームの文と小説は書き方が変わるだろうけど
いいシナリオ作る人なら文章だけでもそれなり以上に書けるとは思う
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/03(金) 20:15:11.63ID:O9i2kGF3
上手い文章が書けるのは、小説家としては前提みたいなとこあるしなぁ……なろうラノベとかは別ね
文章も話作りもめちゃくちゃ上手い人たちの中から、更にほんの一握りだけが小説家として食っていけるんじゃないだろうか。実情は知らんけど
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/03(金) 22:06:21.86ID:xpYGPDFE
リラクシアに持ってきたら研ぎ直すみたいに言われた剣ずっと持ってるんだがあれやっぱ未実装なのかね
0958名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/04(土) 01:44:44.87ID:1vh8m8hE
さくらもりって一応プロ志望だったような
AA騒動で消えたから、なれたかどうかは分かんないけど
0959名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/04(土) 02:49:35.64ID:zmHuRtyL
戦闘に苦戦しがちなんだが祝福2回+魔法の鎧でバフかけとく戦法ってもう古いの?
これ以上強くなれるやり方が確立してる?
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/04(土) 03:35:46.06ID:D/SO35N/
強いて言えば召喚を呼んでおくと強いが祝福魔法の鎧バフで勝てないのはシナリオの方がちょっとバランス悪い
りどみにリューンバランス無視云々書いて無いか?
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/04(土) 09:00:03.25ID:lKZR81AA
防具アイテムと永続召喚獣は、第二の魔法の鎧ばりに戦闘を左右する
永続召喚獣でなくても冒険者全員を召喚獣フルで埋めてもいい
制御きかないから攻撃よりは防御寄り安定だけど
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/04(土) 10:01:41.50ID:zmHuRtyL
>>961
今見てみたらバフかけたらわりとキツいながらも勝てるようバランス取ったとは書いてあったけど
それがリューンスキルであるっていう表記はなかった…安易にシナリオ側が悪いと言うのは抵抗あるが
バッドエンドやたら用意してるとこから察するにこれはクソシナなのかもしれない
ちょっと元気出たありがとう

召喚獣呼ぶのは試してなかったから今後また苦戦したら召喚獣呼ぶことにする
防具アイテムとか防御上がるスキルも試してみますレス感謝です
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/04(土) 10:53:59.26ID:b/5cMyaJ
深海の盟主たちや炎の城塞みたいな対象レベルでの挑戦は高難度プレイを想定したものとして設定するシナリオはちょこちょこある
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/04(土) 22:34:18.00ID:YcM9kQtL
>>972
個人的にはワッチョイスレが立つなら移動したいが、移動先の板も決まってないのか
候補はどこなんだ?立てれるか分からないが試そうか?
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/05(日) 00:02:15.23ID:49cgoir7
>>975
カードワースっぽい板で
SETTING.TXTでBBS_USE_VIPQ2について確認したが

Xワッチョイダメな板ばっかで
同人ゲーム(ここ)
ゲーム製作技術
サブカル

◯ワッチョイできる板は結局
PCゲーム

くらいなんだよなあ
趣味一般板もワッチョイできるけど元々PCゲームのスレは無いから板違い感は強い
板違いで削除要請は出るとしても運営はワッチョイ有り無しスレ重複は好きにして良いって方針なので立ててみないとどうなるかはわからんね
正直それで削除されないならそっちを使いたい
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/05(日) 00:08:59.17ID:55+eP1Du
情報助かる
同人ゲーム板にメーカー製はPCゲーム板と書いてあるが
PCゲーム板にアマチュア・同人ゲーが駄目とは書いてないんだよな
趣味一般板も覗いてみるわ
0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/05(日) 00:24:33.80ID:55+eP1Du
ゲームサロンの方がPCゲームより板違い感が薄いか
作るスレ・作者スレじゃないからゲ製は無理だよな
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/05(日) 01:18:49.34ID:9dilBexi
俺も探したことあるけど
やっぱどこ行っても若干板違いではあるんだよな
愚痴スレから追い出された人臭いのが結構いるし
移行できるなら移行したほうがいいよね
0983名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/05(日) 01:46:06.66ID:55+eP1Du
ゲームサロンに立てようとしたがホストで弾かれた。誰か頼めない?
スレ名は仮に「CardWirth(カードワース)総合スレ出張所【ワッチョイ導入】」にしようと思ってたが好きに変えて構わない

>>1
!extend:checked:vvvvv:1000:512

groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
ワッチョイ導入のため総合スレから派生しました。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。

次スレは>>970あたりで立てて下さい。
※作成時に>>1の先頭に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト(更新停止) ttp://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド ttp://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/

※関連スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.76
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1593864847/
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/05(日) 01:47:47.32ID:55+eP1Du
↓板住民への説明と荒らしへの牽制として>>2に貼ろうと思ってた文章

◆同人ゲー板にカードワース総合スレが別にあるが、そちらがワッチョイ不可のため立てた派生スレ

◆このスレの目的は長年粘着している荒らしを視界から消してカードワースの話をすること
 「ワッチョイスレ立てようとしてる奴こそ荒らし」などの妄言は無視で

◆叩き話題ループや対立煽りなどの荒らしはIDの共通部分で各自NG。相手にしなければ荒らしは消える
 某所で割れた荒らしIDは「01-」だがこのスレで同じか不明
 一般的な感想・批判は今まで通り好きにやればいいと思う

◆スレタイは仮。次スレ以降は変えておk 雑談スレでもなんでも
 >>970 このレスはテンプレじゃないから次スレでは消してくれ
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/05(日) 01:57:12.55ID:+QZj1KYU
愚痴スレは嫉妬おばさん連呼の粘着荒らしがウザくて住民の総意でワッチョイ導入されたから「ワッチョイで乗っ取った」は勘違いも甚だしいか荒らし本人の思考なんだよなぁ
まあ数年単位で粘着してたことがバレるのはそれからさらに4,5年経ってからだったが
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/05(日) 02:13:03.67ID:55+eP1Du
>>986 ありがとう!!!!
取り急ぎ保守ってきた

>>985
荒しが駆逐された愚痴スレを「乗っ取った」って完全に荒し視点で草
人狼なら秒で吊られるわこんなん
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/05(日) 09:17:50.28ID:vdA5zWl2
愚痴スレのおばさんはどっちでも暴れるから意味ないぞ
愚痴スレも最初ワッチョイ無しの方が伸びてたけどおばさんがヲチネタ持ち込んで荒らすから
次スレが立たなくなって乗っ取り成功って流れだったしw
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/05(日) 09:40:15.92ID:HHclgeY7
この板だと人がいなくなったところでスレが簡単に落ちはしないから
もし棲み分けして人が減ったところで大丈夫
次スレ立てる人が残るかどうか程度の問題
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 53日 18時間 31分 19秒
10021002
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