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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.74

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/27(金) 10:39:44.61ID:jQfLFdY/
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。

公式サイト(更新停止) ttp://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド ttp://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/

※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.73
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1581514701/
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 16:30:56.90ID:aFWJJF1U
>>176
中・近世のキリスト教圏ではキリスト教徒でなければ
漏れなく異端で邪教徒で不心得者のサルだけど、
ファンタジーの世界観ではどうすればいいのか未だに迷いがある
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 17:23:02.05ID:Af6k7afi
このゲームの厚き信仰と不心得者は聖北教会に限らずクドラとかも含めての信仰だろう

クドラの熱心な京都は聖北教徒からすれば異端だが厚き信仰が特性にあると思うよ

ちなみに端話なんだが無神論者がおおい中国人、こと漢民族は平気で借りパクしたり物買わせるためや愛想振りまいたり気に入られるために嘘ついたりする人多いだろ
最近だとコロナ初期にフランス空港で中国女が解熱剤使ってチェックをパスしたのをSNSで報告→ネットでバッシングされたエピソードとかな
あれは別に悪気があるわけじゃなくてそれが賢さだという文化で育ってるからなんだわ だから女の人も誇って報告したつもりだったんだろう
教義というか地域文化ってのはそれほど大事ってことよ

この話で気を悪くする人がいたらすまんが
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 17:32:13.11ID:aFWJJF1U
>>182
元ネタのキリスト教にも唯一神の名前は無いしな
そもそもが先祖と土地神や自然の精霊への信心と敬意を大切にする
他民族の宗教全てにマウント取る為に
宇宙すら創造したなんとなくスッゲー感じの絶対的存在を
「設定」しただけのハリボテだからね
そして、その全知全能なカミサマの権能による
「天罰」の実態は、純然たる暴力による侵略と略奪な訳で
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 18:29:39.56ID:IkuxR2fu
>>184
殴りやすそうなサンドバッグなんだろ
鋭いパンチ打ってるオレに注目しろよオラッて横目で見てくるのは正直クソキモいけど
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 18:54:17.04ID:U8KTU00o
交易都市リューンの聖北教会の解説読むとあくまで西方最大であって唯一ではないのね
出そうと思えばほかの宗教出せるという事かな?
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 20:24:03.38ID:kqtjPNr9
器用敏捷上げる特性の陽キャ成分強くて陰キャ寄りのキャライメージでこの2つ高くするの難しい
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 23:20:37.58ID:TdOZGfO7
>>193
CWの精霊ってあれ、信仰の対象なのか?

自分は精霊召喚系は精霊との契約の結果として使えるようになるものだと思ってた
つまり精霊宮は強風を発生させたり、海や川の水(生きた水)が注ぎ込む部屋を用意したりして
人為的に精霊力を高めてある場所みたいなイメージでしかなかったから精霊信仰と言われてもいまいちピンと来ない
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 23:35:59.44ID:TSlZ/g6s
精霊宮の精霊は、なんとなく色々と扱いやすいように改良された量産型精霊のイメージ
原種?野生種?みたいなのは本来人間に簡単に力なんて貸さないし言う事も聞かなそう
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 23:59:22.71ID:4iYaEAf5
精霊信仰してるキャラって設定で厚き信仰付けても聖北信者にされちまうシナリオ多いから、僧侶役以外は厚き信仰は付けないことにした
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/09(木) 07:07:04.63ID:+FvZphdD
大都市には必ず精霊を祭る精霊宮が置かれる。
自然界に存在する地水火風の四大精霊の加護により
災害を防ぐためだ。精霊宮では祭儀の執行に加え、
精霊を使役する技能を販売する。

とあるからまあ何らかの形で信仰してるんだろ
ところで四大精霊って書かれてるけど光の精霊は?
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/09(木) 08:38:57.24ID:g+U6mUcK
聖北は不浄存在と神聖攻撃を定義づけてんじゃね?
精霊のほうは、大都市には精霊宮が必ずあるし、なんか実在するやべーやつなんだろ
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/09(木) 08:56:46.54ID:FKYKfKl2
>>196
量産型精霊ワロタw
でも確かに言わんとすることはわかる
誰にでも扱える&危険が無いように調教済みとかはあるかもしれん

>>204-205
それ以前に北教って一神教なのか?
まあ、異端審問官なんて香ばしい連中がいるあたり、キリスト教的悪臭はプンプンするけど
でも確かキリスト教やイスラム教のような一神教では天使崇拝は禁止じゃなかったっけ?
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/09(木) 10:13:29.89ID:g+U6mUcK
現実の宗教の話もアレだが、天使に関して言えば聖人として崇めるのは別に構わないから、その手の抜け道?がいろいろあるのかもしれん
聖北教はそもそも神に描写がないから何とも言えんが、とりあえず妖魔とアンデットを主敵とみなしてるのは間違い無いから、そこだけ抑えとけば良いような気もするぞ
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/09(木) 10:39:05.97ID:alXcNDjF
ASK公式にこだわると、リューンの聖北教会の説明と教会の妖姫ぐらいしかソースないし
各自でフリーダムにならざるをえない
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/09(木) 11:17:39.78ID:aMF2iCTQ
異端審問官も一神教とは立ち位置ちょっと違うかな
異端審問の対象が妖魔であったり単に異教者を悪魔の遣いとして刈るのともまた違う
さすがに邪教扱いせざるを得ない非人道的なヤベー宗教は取り締まるかもしれないが
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 14:53:57.83ID:mHCtp4JP
カードイラストのセンス
レベルと効果のバランス
臭くも鬱陶しく無い店主
簡単に作れるように見えて真面目に作ると店シナリオほど難しいぞい
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 15:39:06.11ID:r/Uha+gx
粗製乱造の店が溢れかえってたからな

町・店がメインパートでもシナリオがついていて買物が攻略に絡むなら
暫く愛用したいと思わせてくれるんだがな
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 16:35:36.70ID:UQuvUfXq
店シナに限らずシナリオとしてまとめようとすると結構めんどくさいからねえ
最後まで飽きずに完成できる人って尊敬するわ

ぶっちゃけ、シナリオ作るのめんどくさいとかバランス取るの難しいとか
そんな理由で素材しか作ってない自分みたいなのもいるw

あ、それと、前スレ940で意見をもらったアクセサリー素材、完成しました
https://i.imgur.com/fVQ8zEi.png
DLは( https://ux.getuploader.com/schmetterling_cardwirth/download/14 )からどうぞ

それにしても最近は素材作ったりしてもcw-portで告知する人っていないの?
自分の告知だけが連続して、なんか荒らしみたいで落ち着かない
ギルドにうpされた新作シナリオのお知らせも随分前から更新が止まったままだし、あまり見てる人いないのかな?
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 17:00:55.69ID:W1YE3WXp
制作はモチベがな・・・
俺は一回シナリオうpしたことあるけど
うpして一週間たってもDL数28とかで全然プレイもされず、
モチベつづかなかった
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 18:12:26.43ID:QCxy0l/2
portは自主的に人のサイトチェックして更新してた人がやめちゃった感じだな
荒らしとかは気にしないでいいんじゃない?wikiは更新ないと寂れるだけだし
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 18:19:20.86ID:8nk14SDZ
素材乙
ろだとツイがメインの人が増えたからねえ
告知はありがたいし別に荒らしとか思わないよ
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 18:37:40.11ID:yJ8gN6Ha
店シナリオはなあ
バランスぶっ壊れスキルがひとつでもあると作者ごと嫌いになるのでやめてほしいわ
んで大概ぶっこわれが紛れてるからもはや店シナリオ見るのも嫌になってリューン以外使ってないなおれは。

作る側としてはシナリオ考える頭捻りが要らんから楽なんだろうな店シナリオは
アガーター荒原みたいなの量産してりゃいいんだよあれは捻りもいらんし悪くない
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 18:46:11.42ID:JeKY4XeY
ぶっ壊れ戦闘シナに対応するためぶっ壊れカードは必要
何も買わなくても画像とか凝ってるやつは見るだけで楽しいし店シナすこ
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 19:52:39.96ID:Zlg8FP9r
うちのこか知らないがキャラメイクするゲームでキャラの設定を考えるのは普通だと思うので
このキャラにはこういうスキルを持たせたいとか考えると店シナはある程度欲しい
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 19:59:33.62ID:8nk14SDZ
ハッシュタグを自キャラ語りで埋めたりシナがうちの子に合わないとほざく厨が嫌われるのであって
自分のパソコンの中でこだわったキャラ作る分には誰も文句言わないしな
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 21:14:15.09ID:W6qmcasM
寿司の人カードワース紹介でわざわざ自分のキャラソロレベル15のスクショ選んで自慢してるの
本当はゲーム紹介じゃなくてうちの子チート自慢したいだけの欲求駄々漏れ
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 21:43:16.40ID:0hHD6Dut
ソロクリアチャレンジとしては推奨レベル無視した時点でノーカウントだが
ソロRPしたいだけなら高レベル系のギミック戦闘シナでなければ+5は安牌すぎるな
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/10(金) 23:20:07.69ID:5FAJqDQE
>>237
+4だとボスレベルの方が上になりやすいからちょっと怖いんだよね
最低限シナリオは楽しみながら、となると+5あたりかなと
0240218
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2020/04/11(土) 00:20:33.32ID:PwrJhxpl
レスtnx
やっぱり今はツイッターメインの人のほうが多いのかなあ
イラボも閉鎖されてしまったし、この手のまとめ系?は徐々に縮小というか役目を終えてフェードアウトしていくのかも
自分は一切ツイッターやってないのでcw-portにはこれからも存続してほしいけど

***
それと素材の元になった3Dモデルそのものの配布については今のところ考えてません
少なくとも218のは全て自作で他の人が作った3Dモデルは一切使ってないので著作権とかその辺は一切問題ないんだけど
作ってからレンダするまで一度もobjやlwoなんかの汎用ポリゴン形式で出してない(*)のと
やっぱり細かいところを見ると色々とアラがあるので(滝汗

*:わたしはKeyShotってレンダラを使ってるんだけど、これは3dm形式のNURBSデータをそのまま読み込めるのでobjとかで出す必要が無いんよ
で、呼び出したファイルはKeyShot内部で自動的にポリゴンメッシュに変換されるらしくてポリ数が表示されるんだけど
それを確認してみたら平均50万ポリとか凄まじいことに・・・
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 13:10:32.25ID:vGPx3dHG
>>225
店シナ?確かに頭捻りが要らんから楽だよね

スキルやアイテムが自作出来る様になると
楽しくて一杯作って、その内コレまとめて出せば
売れるんじゃないか?喜ばれるんじゃないか?
俺も作者の仲間入りなんじゃないか?

・・・と調子にのってしまった結果の産物だよと
経験から語るw
つまり、はしかや中二病みたいなもんだから
他人に迷惑かけない限り笑って許してあげてさしあげてくれ

それに百人に一人ぐらいは、そこから更に経験積んで
冒険シナ作ってくれるもんだからさ
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 13:36:17.00ID:P6V4hJaC
画像加工が上手い人とか、そもそも自作絵が上手い人が作った店シナリオは重宝する
性能は自分で簡単に調整できるが、画像ばっかりはそうもいかないから
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 13:59:54.15ID:WqkrEZT5
スキルは画像よりも種類ごとの数を重視するなあ
例えば商品が剣4個槍4個よりは槍だけ8個の方が、槍を売ってる店として覚えやすい
画像は16色の簡単に加工したレベルでいい
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 14:07:30.99ID:Pmv6FNOE
バランス感覚が優れていたり新しい遊びに繋がるような良店シナ出してる作者は
大概遊べるシナを別で出してたりするんだよな
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 15:49:12.21ID:qH4uluib
流れぶった切りで質問
カードの使用時イベントにカード削除付いてるカードを改版で差し替えようと編集したら
使用時イベントのカードが別物になったと判定されるからか差し替えできない
改版前のシナリオからファイルをコピーするしかないのだろうか?

何の事を言ってるか分からなければ無理に答えてくれなくていいです
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 16:25:36.66ID:P6V4hJaC
細かい説明を端折りすぎてよくわからないから「無理に答え」ないけど、最後の一文は感じ悪くて余計だったと思います
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 17:13:01.77ID:D8iTkO2T
>>240
ありがとう
50万ポリとか完全にリトポ前提だけど無理に出力する義理もないよね
汎用モデルはテクスチャ割とか物理レンダ用の素材とかいろんなことしないといけないし
販売するにしても手間賃高めに設定したくなる
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 17:19:05.38ID:Pmv6FNOE
何エンジンで何変えたかわからん

とりま直感だが札名と説明を改訂で弄ってたら同一札と認識されないとだけ
PYの選択カードと削除の事言ってるんなら知らん
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 17:24:20.70ID:qH4uluib
実際とはNo.違うけど質問時のイメージ
アイテムNo.1の中に使用時イベントでアイテムNo.1を削除が入っていた
アイテムNo.2にアイテムNo.1をインポートしてアイテムNo.1を編集
アイテムNo.2を旧版として参照して新アイテムNo.1と差し替えるイベントを組む
旧アイテムNo.1を持って試したが差し替えできない
たぶんアイテムNo.2の中の使用時イベントが編集したアイテムNo.1になってる?

ごめんなさい自己解決したかも?
アイテムNo.2にアイテムNo.1をインポートしてアイテムNo.2を編集
旧アイテムNo.1を参照して新アイテムNo.2と差し替えるイベントを組む
シナリオ内のアイテムNo.1を配布するイベントを全てアイテムNo.2に変える
アイテム削除はシナリオ側でイベント組むように変える

使用時イベントでアイテムの追加削除は後々面倒になるのな
失礼しました
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 20:59:12.88ID:vSDrbwjE
アイテム所持判定はアイテムカード名と解説文で判定してるけど、シナリオデータ内に同じ名前&解説のカードがある場合は小さい番号が優先されるんだよね?
No.2とNo.11は、ちゃんと2を先に判定してくれるよね?
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 23:54:11.88ID:qeNI5aTZ
やー店シナリオばっか量産してるのはイチユーザーとしてやめてほしさしかないだろ
それで一丁前に作者コミュニティに入ってきたりする人もいるが、はっきり言って弁えて欲しいわ
冒険シナリオ量産してくれる作者の方がありがたい
カードのバランスが整えられてるのは当然として、ひどい人だとそれすら崩壊してたりするからな

シナリオ作者は冒険作ってナンボだよ
0261240
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2020/04/11(土) 23:56:01.42ID:PwrJhxpl
>>252
ポリゴン化するとブーリアンの結合部分の隙間(穴)を埋めたり
ブリリアントカットされた宝石の表面のように確実にエッジを出したい部分をツルツルにならないように処理したりと
自分が使う分には不必要な余計な手間ばかりかかってめんどくさいからねえ…
今回のケースはアクセということでテクスチャを貼らない(UV展開しない)で済むだけまだマシだけど

あと、ポリ数は試しに「ring02」をKeyShotからじゃなく
元のソフト(RhinoとMoI3D)で限界までポリ数を抑えた設定のobjで出してみてようやく7万ポリ弱まで下がった
単純にポリ数を下げるやり方だとさすがにこれ以上は形が崩れてちょっとしんどいかも
やったことはないけど3DCoatとかでリトポしたら綺麗なままでもうちょい下げれる…かなあ?

それと3Dの話題はスレチなのでこれ以上はやめとくね
スレ汚しでスマン
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/12(日) 00:42:33.51ID:PSa+k1CC
ロールプレイしやすいのである程度幅があるに越したことはないけど
傘とか何処に需要があるのか全くわからないのは要らないかな
ツギハギ漂流作家リスペクトかなんかなの?
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/12(日) 00:46:08.07ID:kq0YJl1r
>>257
1.28や1.50ならまず正常に動作しないバグのもと、私家版は知らん
他にシーン分岐とか入ってて存在しないアイテムの配布削除とか入ってる場合だと
シーン関係なく一番上のイベントが発火して意図しないメッセージ出たりした
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/12(日) 01:58:02.10ID:q8wp63Gt
よく分からない物品の技能はライトファンタジーの系統だろ
キラキラ冒険者と片付けることもできるが、必殺技仕事人しかり変な物を武器にするのは一種のロマン
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/12(日) 07:46:31.02ID:0Oy//ME2
カードを入れ替えたりするというスキルは売ってたけど
トランプとかのカードそのものを武器にするのはあんまり聞き覚えないなあ
0271名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/12(日) 09:36:39.23ID:kq0YJl1r
薄い紙ってだけで凶器になる
エッジ効かせて引けば皮膚は簡単に裂ける
なお世界観的に薄い紙が用意できるかまでは知らん
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/12(日) 12:25:32.77ID:qQRD8OWo
トランプを武器にするやつ


体力 / レベル上限:17〜99 pt / L12
      器用度:3 (3) pt
      敏捷度:5 (5) pt
      知 力:4 (4) pt
      筋 力:4 (4) pt
      生命力:7 (7) pt
      精神力:4 (4) pt
    能力値合計:27 (27) pt
      好戦性:1 (1.5)
      社交性:-2 (-2)
      勇猛性:-1 (-1.5)
      慎重性:1 (1.5)
      狡猾性:1 (1)
  回避力 / 抵抗力:6 / 3
     行動順位:4
混乱カードの適性値:3
    自然治癒力:8
   選択クーポン:凡庸型 男/♂ 若者 醜悪 田舎育ち 貧乏 不実 利己的 混沌派 神経質 穏健 内気 地味 ひねくれ者
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