CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.73
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groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。
公式サイト(更新停止) ttp://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド ttp://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/
※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.72
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1575902760/ SF系シナは背景素材を筆頭に素材が枯渇しているから、グラの一貫性の無さは残念ながら起こり得ることなんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>718
それは申し訳ない
俺はツ経由で知ったから、てっきりプラベ扱いだと勘違いしていた >>712
ずいぶんと思い上がり甚だしいな
ここは便所の落書きだから影響力はないし
仮に本当に衰退させられるほどのものとしてこんなところ見て勝手に真に受けるようなのはそれまでってことよ
真面目な議論がしたいんだったら5chなんか来るべきじゃないぞ、ここは便所だ そう言うわりに自分らがうざがられて叩かれた時は必死で言い訳するやつ >>719
一貫性が無いとかそういうレベルじゃないんだよなあ……
わざとやってるんじゃないならシリアスな笑いの才能あるわ 背景画像をきちんとカードワースサイズに縮小&jpg化すれば、
相当にファイルサイズを圧縮できるよな。これ
今どき容量なんて気にする必要ねーだろと言われたらそれまでかもしれんが、
周りの人間は皆やっていることを自分はやらないというのも、どうなのかと これ擁護が本人だったら笑うな
脱退騒動が100%企画側の非だったとしても、ああいう当てこすりをしたら二度と被害者側には見られないんだよ >>712
その脅しがいつまでも通用すると思ってんのか
そんなんで委縮する奴なんてもういない
なんせ、叩こうが叩くまいが消える奴は消えるし居座る奴は居座るってわかっちまったからな >>724
2100×1600(フルカラー)
1600×1200(フルカラー)
とかが並んでて白目になったわ…
壁紙? まあそれで完成できるならええやん
色々配慮しようとしても完成しなきゃ意味ないからな
粗があっても完成できる作者はすごい pyの二倍サイズ対応シナリオでもないのに
カードワースの背景やカード規格をガン無視して大量のサイズオーバー素材を使いまくりは
最低限の加工ぐらいしてくれ この大きさがぴったりなディスプレイでフルスクで遊んでる可能性が…? >>730
CWではオーバーサイズ入れる意味はないぞ
エンジン上でCW画面まで一旦縮小したものを再拡大してるだけの話だ 挙げられてる欠点に関してはその通りだと思うけど
それでも自分としては結びの中じゃトップクラスの出来だと感じたわ
SF要素がこれまでのシナリオの中でも本格的に表現してるし
ストーリーやキャラクターの表現も前作に比べて良くなってた(前のは破綻がひどかった)
個人的に内部構成も自分好みだったしで良いところも多かった。と思う 中身がそこまで良くなってるなら
その挙がった欠点がそれを上回る問題だったんだろな
そんで縮小するくらいさしたる手間でもないのに
何故かそれを改善せぬままギルドに投下したと。テロかな?
そのまま出したのかとツで驚いてた人いたが
タイトルや内容じゃなく素材規格のことだったんかなあ >>734
マジな話、あれ? 周りの評価は低いのかって意外に思ったくらいには
今回はかなり良かったんじゃないのって感じだったわ
でも指摘されてる問題に関しては正しいと思う 企画にトーベルの世界観勝手に捏造して二次創作したり女キャラの下着シーン出してるようなシナリオを押し付けてる時点で
前回より内容がマシだとしても本当に弁明しようがない
そもそも人の作品の世界観を乗っ取ってパクってるし
年齢制限あるシナリオ禁止だと規約にあるのにスレスレやってる時点で作者として失格だ シナリオのキャラクターよろしく超速理解とエスパー化を駆使すれば文章が読めるようになるんだとは思う
ただ俺は超速理解もエスパー化もできないから宇宙戦艦とパイロットスーツおっぱいと3DCG使ったギャグが出てきて唐突に終わったくらいしかわからなかった シナリオのストーリー考え付くんだが
それをシナリオにすることができない
1 子供が虐待死して、その屋敷で子供の幽霊が出るイベント
子供はバンシー化してしまい、冒険者は幽霊を退治する
親が子供を虐待するシーンが胸糞悪く、
子供も悲惨な運命しかたどっていない悲惨なシナリオ
2 遠くの国の盗賊団がリューンの賢者の塔から貴重な文化財を盗んで
自国に持ち帰る。リューンは怒って「それ返せ」っていうけど
その国は「この文化財はもともと我々の国にあったニダ!それを過去にリューンが
盗んだニダ!だから私たちはこの文化財をリューンに返すなんてしないニダ!」
って頭おかしいこと言い出して冒険者が取り返しにいくシナリオ
ストーリーの案考えたから
誰かすごい人たち作ってくれ むしろ冒険者のいない国の方がまだまともに遊べたなって
思えるレベルで今回のやつストーリーすら展開されてないと思った
前作までは世界観はあくまで中世だったのと今回はいきなりSF要素のせいかもだが >>740
仕方ねぇ欲しがりさんだな
お前でも簡単に作れる案出しとくわ
1
同行NPC:宿の親父 BGM:HerosMarch 背景:White.bmp
最初から最後まで親父の頭が光り続けるので画面真っ白
冒険者のセリフは「うお眩しっ」だけでおk
眩い光でバンシーは成仏し、冒険者は何も知らないまま宿へ戻りハッピーエンド
悲惨な話はreadmeのネタバレ欄にでも書いとけ
2
BGM:DefInn 背景:AdventurersInn_
張り紙にあらすじを書く
開始直後、初手ゲームオーバー
アルバムに刻まれた冒険者の称号欄には
「賞味期限切れのネタで食当たり起こして死亡」 >>740
ネトウヨはお帰り。というマジレスは置いといて、
シナリオってのは、あらすじや設定を分解してゲーム要素を入れなきゃならん。
屋敷探索なのか、幽霊と戦うだけなのか、シティアドベンチャーなのか、盗賊と戦うだけなのか。
それができんのなら、そりゃシナリオ作れんわ。 >>740
askシナをちょろっと改変してみよう
1なら「家宝の鎧」、2なら「教会の妖姫」あたりが素体に使えるかと コーロナコロナコーロナ拡大
コーロナコロナ大流行
コーロナコロナコーロナ休業
コーロナコロナで低収入 おおよそのシナリオで調査なんかは
鑑定スキルだと
・確実に見つかる
・レベル1の能力値判定で見つかる
クリックだと
・見つからない(最悪)
・回数こなせば見つかる
・レベルx(シナリオの対象レベル+α)の能力値判定で見つかる
作るの面倒かもだけど能力値判定使ってるシナリオが好き 能力値判定はチャンスが1回だと失敗した時に詰むし、何度も挑戦できるなら回数こなせばOKと同じだし
CWなら鑑定スキルの方が好みかなー キーコードを使えば使用者の能力によらず成功にするか、一応能力値判定するかどうか
リューンだと盗賊の眼は器用だけど、賢者の瞳は知力だからややこしい めのう巡りはストーリー分岐に判定使ってて面白かった
ちらっとダイスが映るから、バッドになったときにあああそこかとすぐ気づけるし 最近のレスみてシナリオのストーリーおもいついた!
財宝持ってるやつが盗賊対策に宝箱に罠をしかけたんだけど
罠をしかけてること忘れてうっかり自分自身で宝箱あけちゃって
罠発動してひどいめにあっちゃった! 自分で仕掛けたセキュリティが解除出来なくなったから技能者に依頼した、てのは現実にもあるもんな 開かずの金庫番組か
ならばモンスター級に育った池の主を退治するため池の水を全部抜く カナンの鎧の適性って意図的な設定なんだろうか
鋼の鎧の適性と違うけど、魔法の鎧だとまた別なのか 鋼の鎧ってASKじゃなくね?
器用度適性なのは家宝の鎧もだから多分意図的だろう 鋼の鎧は教会の妖姫でバルドゥアが着てる
やっぱり鎧は器用なのか。せめてボーナス減らさないように、鍵開け担当がガッツリ鎧着込むことになるな…… 鍵開け担当が着込むのは妥当な気がする。罠の被弾率が高いから
大抵のゲームはシーフ=軽装だから着込めるの珍しいけどねw それが最適解だとしてもロールプレイ的にアウトだな…… 行動力+10しても3%の絶対失敗ってなくならないんだっけ? 行動力+10は適正+10(Lv+5)と同じだよ
大昔は行動力+10は絶対成功だったけどね >>759
ありがとう 元ネタ的に自動失敗っていうのか乱数1ゾロは カナンの鎧の適性が器用好戦なせいで剣と鎧両方適性ありにするのが敷居結構高くて困る 仮面企画どれからやればいいか困ってたけど
ニコブロにオススメ一覧あったから助かる 隠者の杖とかカナン級のレア武具手に入る機会ってそうそうないから
後から作って賢者の選択未経験のパーティが弱く感じるわ イベント的に一つしか入手できないから多少のチート性能でも許されるのか
Ask公式シナリオだから許されるのか
その両方か コピーカード作って自作シナで配布すればいいだけだろ ASKシナリオは良くも悪くも基準になってるからね
自分はあれらは1枚モノであることが前提で、かつ水準よりやや強力っていう認識 防御+5のアイテムカードが大量にあれば
かなり強いボスとかも楽勝よ ああ、既存の記事に今回の分が追記されてるんだな。把握したわ。 21で100M笑ったとか書かれてたけど
そんなんで笑うわけないと思ったが笑ってしまった。最後のボス、なにあれ 21やってる人けっこういるな
やっぱ皆アレなシナリオやる時用に生贄パーティ持ってるもんなの? クリアしてもセーブしないで、途中データからF9して無かったことにする そりゃま半分くらいはとりたてておもしろくもないってわかっている他の仮面のやつより
いろいろとキチっていると話題のドロップアウトの方が気になるし実際にみてみたくなるだろ? ブロマガ、overdozeとjimが同一人物ってことになってるの何か根拠があんの? あれは書いてる人の勘違いでしょ
ニコニコのブロマガはうちのこ二人用読み物は
ほぼはじいてるから結構信用できる 現状質量共に一番充実してるシナリオ紹介ページだな
評価もかなり信頼できる
ギルド、草、その他ってちゃんと分けてるのもいい ブロマガの人ってプレイ件数やばそうねさっぱり追いつかない そいつのcw紹介動画が淫夢ネタとNextで色々察した Overdozeとjimは文章は少し似ているよ
口調がゆるいの一種類とか いまだに血の復讐がウチの子受けしているのがよく分からん
完全一本道読み物で口調固定なのに
結局のところpcがカッコ良く演出されれば何でもいいのか 血の復讐のPCカッコいいか?
全然そう思わなかった 一人用だから用意するPCは一人でいいわけで普通の男口調の男PCくらい
どこのパーティにも一人くらいいるでしょ
うちの子と言っても全員が全く同じ好みではないから雑食で案外いろんなタイプの
シナリオいける派は多い
むしろ硬派なシナリオ好むプレイヤーがうちの子じゃないとも限らん >完全一本道読み物
これに関しては、うちのこ勢にとってマイナス評価になる理由がない
うちのこシナって、ほぼそれだけじゃん >>782
いや自分もカッコいいとは思わない
でもツの評価ではカッコいい事になってたからさ カッコいいってのがまたブレ幅が相当大きな感想だしなあ
いつもマックの女子高生のノリで進むような一本道5分シナリオばっかりしてるから
ちょっとハードボイルドなふいんきのシナリオ見たらすぐかっこいいってなるんじゃない?
不良が捨て猫にやさしくしてたらすごくいい人に見えるっていうあれと同じよ もうおぼろげだけど、確か血も涙も枯れてしまった人間ってリドミに書いてあったけど
プレイしてるとその一方で親しく思う人への人情が感じられて嫌いじゃなかったな
親しいNPCが死なないかどうか割とハラハラしながら遊んでた気がする 一人用シナだと冒険活劇三部作とかの主役PCとかが好きだわ 人によるだろうけどカッコいいのは正直解るけどな
いやいわゆるカッコいいんじゃないんだけど
泥臭さと言うか地味さと言うかカッコよくないところがカッコよい感じ なぜねるねるやらシラスやら最近は自称現代バリアントスキンを名乗るようなのとか
そういうのはすぐ他人が作ったシナリオ改変して
まるで自分のもののようにして扱って偉そうにしてるんだ 承認欲求だけが肥大化した無能者且つ、
他人の功績を窃用しようと思いつてしまった馬鹿者なんだろ
CWはシステム簡潔単純だから、窃用するには無能者にもやりやすい。だから誘引され、だから留まる。 パクリ元の現代バリアントを旧現代型扱いしてて草
孤独にやってるスキン製作で、発起人を自称しているのも草 >>789
「シブい」ってやつか?わからんでもないが リューン基準というけど、本音ではこのスキルのレベル上げたい下げたいってあったりする?
とか放り投げてみる その辺下げても、かえって戦闘中に山ほど手札に配布されるようになるんだぞ
ほぼ嫌がらせだろ 用途が限定されるスキルはアイテムで良いと思ってるわ
破魔の印とか高レベルで魔法解除だけのクソザコスキルを使ってる奴っているんだろうか
バフ解除に使えるのはあるが、自分たちのバフも解けるから俺は使っていない そういう入れにくいスキルがあるのもまたリューンバランス 眠りの雲はレベルを上げる……というか効果継続時間半分でいい
むしろ他のスキル(魔法の鎧、蜘蛛の糸など)も全部半分でいい 同感、蜘蛛の糸とか縛鎖の法は特に短いほうが適正な気がするね
あれでほとんど勝負ついちゃうからな
まあ今更どうにもならんのやけど その辺はJRPG感覚だと強過ぎると感じのだろうがTRPG感覚だと適正だとしか思わないな 10ターン解除判定なし無防備はtrpgでも贔屓目に見てもかなり強いと思う
命中精度低いとは言っても全体を眠らせてしまえば10ターン好き放題できるし
cwは状態異常に対してのアンチスキルが弱い世界やからな 眠りの雲と蜘蛛の糸は確かに10ラウンドは長めかも
でも魔法の鎧は長いかな?あれはフィールドで使って移動で時間減ること想定してる気もする
薙ぎ払いのレベル高いと思ってたが、少数派だったか 全体攻撃はそれだけで強い
まあ眠りの雲とかとは相性悪いけど 全体攻撃は高レベルのボス戦になってくると威力が足りないが
雑魚散らしには充分でもある 昔はボスキャラ用に高ステで補正モリモリにして必中以外は当たらない事態とか良くあったわ 昔は回避ゼロにしてHP盛るとかよくあったけど、今は数値わかってる人多いし
ASKシナリオもかなり絶妙な調整 RPGの低レベルクリアに命かけてたような人が多いスレですね
自分はマゾではないのでうるせー馬鹿としか ゲームがプレイヤーだけだったら>>815の通りなんだけど、シナリオ作る側がその感覚で推奨レベル設定しちゃマズいでしょ ほんそれ。
お前がガバガババランスで遊ぶ事はアピールさえしなけりゃどーでもいいよ。ご勝手にって感じ。
人に遊ばせるシナリオをガバガバで作るとか、ガバガバに合わせろって作者に要求すんのはヤメロって話。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています