魔物娘と不思議な冒険〜力の宝珠と帰還の塔〜
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>>646
ユニークアイテムはガラクタだからはした金にしかならんが
優しい世界だからカンパしてもらえて治療費は集まる >>691
階段上に敵が召喚されることを危惧しているんでしょ 監視者って図鑑に載る?
倒せないし物知り効かないしで手詰まり 幻水晶深層のBGMが見つからないんだけど、どこにあるか知ってるやついる? 監視者見た目はしにがみの色違いだったよ。
図鑑はおそらくアプデまち。
出現する時のふいんき好きよ これまで心にダメージを与えてくる系の店主はローグライクに居ただろうか。 この流れなら聞ける!こたぬってどうやって倒すの?
というかどうやって攻撃するの? ゲームだってわかっててもそれだけは無理だわ
それをやらなきゃ仲魔にならない子がいるって言われても無理 こたぬの目を虫眼鏡で焼きながら突然踊り出す冒険者一行 こたぬには当然親父がいるはず
妻子をボコると親父が襲撃してくるのを期待して バルガス
「たわごとなど、ききたくない
わ!」
みたいな改行やめろ 要望じゃなくてバグ・不具合報告にシート名が変更になったね
流石にわけわからん要望多かったしな v2.03は不具合で一旦v2.02に差し戻しかー
仲魔一覧ソートと村での一人称視点早く試したいわい アップデートで仲間ゴブリンたちが、スキルに沿ったアイテムを弾いてくれうようになって
一軍に昇格したわ
これで装備集め捗るぜ アルファモンスターのドロップも弾くから戦わなくても良くなったな たぬきちを倒すと
ダンジョン内にこたぬが出てきてたぬきちを探す
↓
何回か探す
↓
たぬきちを発見すると治療費を稼ぐ為こたぬのお宝を売り出す
↓
何回か繰り返すとダンジョン内の魔物が寄付してくれる
↓
たぬきち復活
割りに合わないばかりか心を抉ってくるからつぎは慎重に泥棒するわ 大爆発で吹っ飛ばしたら倒した扱いにならなくて治療費稼ぎの手間も発生しないぞ! しかもそれ仕様と明言されてるからな
大爆発の魔導書さえあればノーリスクで泥棒し放題 人間に倒された場合は保険おりないけどそれ以外だと保険きくんだろうなぁ
大爆発拾っとくか 店内の罠チェックは欠かさない。
地雷が爆発魔導書代わりになるし、爆風で売り物ふっ飛ばしてしまうと代金請求されるから。 監視者さんの制裁基準
泥棒:誰かの手記によると、泥棒はスポーツみたいなものなので無罪。
中立NPCに傷害:スポーツ中の店主に対するものも含む。何度も繰り返すとボコりに来る。
中立幼児に傷害:一発アウトでボコりに来る。
殺害:前勇者の死因であろう嫉妬の魔王は異世界送り。 まあ盗品を売り捌く泥棒猫が罪に問われないんだから、泥棒は無罪だよな。 隣国とエルフのダンジョンが残ってる状態で、これからこんぼうと木の盾を二ビさんの所でガチャって鍛えてエルフのダンジョン潜ろうと思ってるんだけど、
コメントの中でちらほら見かけるこんぼう+99や木の盾+99って今の自分の進行具合じゃ作れないよね?
装備強化の上限を上げられるイベントとかあるのかな。あるとしてももっと先? 村内の娘も、図鑑でいうSleep・Restの体勢とるようになったな。 死ななくなったな
10か20だかのカスダメに変わってるわ >>727
ありがとう!(海外からだからもしかすると id変わってるかも
まだクリアしてない方のダンジョンにでるのね。
エルフDは後回しにします〜
仲魔にする前に物知りで成長型確認→仲間にしたら別の成長型になってること
あるんだけど、誰か似たような現象起きてたりする?
一回目は2.02で仲魔後村に帰ったら攻撃から万能に。二回目は2.04で、仲魔後ダンジョン内で
ステータス確認、この時点で攻撃から体力に変わってた。(両方ともブルードラゴン)
他に報告が出てないところ、ブルードラゴンだけに起こる現象なのかな?
一応バグ報告用google exel sheetに投稿しておいた 物知りで出てくるのは基本成長(図鑑のと一緒)であって個体のじゃないよ 物知りで見れるのは基本成長タイプだと思う
図鑑の成長タイプね
仲間にした時にランダムで設定されてるよ >>732
>>733
はえ〜!そうだったんかぁ
オラくっそはずかしいゾ!!
二人とも指摘ありがとう・・・ 対岸の魔国の49階アイテムってなんで浮遊の腕輪なんだ?気になるわ 仕様らしいしハズレ枠なんじゃないか
他作品で鍵部屋の中に毒草を経験した俺には効かないぜ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2104100.jpg
やっっっっっっっっっっっっと倒したけどイベントなしかよおおお 有害な者にダメージってことは災厄からなんとか脱却して普通になればダメージ減らせるのかな? 悪党に倒されたのに図鑑でハートマーク付くんだな
ステータス開示はなしか 友好度1固定だから無理に決まってる
しかし監視者は倒しても退場しないんだな >>737
疲れ知らずも鍵無しで取る手段あるやつだし多分どちらも外れ枠 http://dotup.org/uploda/dotup.org2104100.jpg
会話できないし仲間条件はこうなってる
倒したらバグってゾンビ状態になったので撃破回数もくるってる
しかし正直倒すのに2日かかったから報酬欲しかったな まぼろしの洞くつ(おそらく幻水晶の迷宮の元ネタ)の二つ並んだ鍵部屋の片方が外れ枠の毒草だったな >>747
復活18で済むのか
どうやって耐えたん? そういや>>521>>723の監視者が某魔王を異世界送りにしたって情報は
図鑑の監視者のところ以外で出てたっけ? >>749
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□□□□味□
晶□自監味□
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後は石化の杖三桁用意して途中で攻撃入れながらひたすら自分を石化
最後カッコよく自分で止め刺そうとして失敗してるだけで
復活の実はそんなにいらない >>751
石化の発想はなかった、有難う
無力化無視して攻撃出来るニンフと
範囲回避倍速用の紫魔法使いで挑もうとしてた
ちょっと石化集めてこよう あーそうか、5方向攻撃だから入口を石化でふさいでかまいたちはできないのか >>751
あなた本当すごいわ
分裂の壺とかないし石化一点で集めるのも大変だっただろうに ジャーゴイル連れてったけど監視者の石化攻撃は無効に出来なかった
戦闘をニンフ任せにするならジャッジの回避は飛び切りか石壁の守りが良さげ
石壁は速印積める盾の厳選が辛いけど炎で支援出来るようになる 監視者撃破のために調査した銘データ 間違ってたらごめん
*武器銘
通路好き 通路でダメージ1.2倍
お手軽で非常に強い。正直巨大で特攻系(同じく1.2倍)積むよりおすすめ
守銭奴 お金が足元にあるとダメージ1.2倍
割と強いが金を持ち歩くのが面倒くさい
霧 1.5倍ダメージ 霧発生50ターン早まる
ほぼ攻撃を味方にまかせるならそこそこ強い。攻撃しなければ無害
ちなみに霧一回目 800 霧二回目 900 霧三回目 1000
火事場 瀕死(MAXHP25%)でダメージ2倍
強いが事故った時危険
大金溶 金1000Gと引き換えにダメージ+100
狂ってる。二回攻撃印で+200
傭兵、魔術師 19個持っても1.6倍くらい?
使いづらい。杖とかポーチとか持ったほうがいいしね
英雄譚 八方囲まれてダメージ2倍
そもそも囲まれる状況がアウト
*盾銘
一点集中 武器なしで被ダメージ0.6倍
これが圧倒的だったので他は未調査。盾は印きついし巨大でいいような
攻撃は味方にまかせるか道具使え
おまけ
見切り印8個積んでも回避率5割強くらい 武器印の特効系はもっと強くないと正直って感じよな
厄介な相手を確実に屠れるぐらいの性能なら使うけど深層階になると印1個つけたところで1確に出来ないし
通路好きは確かに選択肢に入りそうだね シレン2
150% 160% 170% 180% 190% 200% 240% 270% 300%(以降50%増し)
シレン5
135%から25%ずつ成長
アスカ
150% 186% 223% 260% 296% 333% 370% 406% 443% 480% 516% 553% 590% 626% 663% 700% 1400%
トルネコ3
175% 224% 275% 350%
ヤンガス
x(1.5の個数乗)
という感じだから、特効印は確かに弱いね。 脳死回印積みユーザーがあまりにも目立つようだとてこ入れあるかもね
7以降のきつね様は確実に屠りたい
3種いることで他種族より選択率高くなってるだろうし 未実装なのか未解禁なのかしらんけど改名はいつできるんじゃ 魔物娘と争わず平和的にしてほしくてこの調整なんじゃね? 男以外には優しいからなこのゲーム
(狐娘が化けた実に拡散の本を使いながら) 未識別の本が呪われてた場合、読もうとすると消費されずに識別出来る
これを果実に利用できないかと呪いの本や罠で果実を呪って試すと識別出来た
持ち込みなしで潜る際物忘れ対策に使えそう ノーティ系がアイテム使おうとしたらキツネちゃんだった時はんふふってなる >>770
ブラウニーは帰りたくなった!みたいな表示がされる 消印で毒も防げてたみたいだけど、修正されたかな
ちから下げ防止も毒防止も単体だと印埋めるには勿体ない気がする 監視者は友好度1固定だから仲魔にならないって話になってたけど
監視者出現したら召喚+誘いとかで評価かちあげても一度出現したら無意味なのかな 無理に決まってんだろ。
厳選は死ぬほど面倒だけど、アルファガチャ回すしかない。 鍵限定装備にしてからアルファがただ邪魔な存在になった まぁ状態異常全無効とかじゃないし…
カーバンクル、ニンフあたりが出てくると途端にめんどいな wikiから辿って来たけど全然更新されてないじゃん
ひとまずアイテムだけちょっと更新してみたけど どうせまだまだアプデで仕様変わるだろうし性急に更新する気になれない wikiできたの数日前だからな・・・
まあ自分もチマチマ更新していくわ ダークドラゴン勧誘してみたけどなにこの無理ゲ…と思ったら
ちから0にするぐらいじゃないとキツいぞ とかアドバイスくれた
自分のちから上げることばっかり考えてたけど毒で下げるのもあるのね
飯食ったか?とかちから上げたら?とかヒントくれるの優しい >>36、>>574はじめ力比べ対策の毒矢ユーザーは多いと思う そういや結局ココみたいに力比べバトルを能力として仕掛けてくる敵いなかったな 力比べを能力として使う子がいると著しくテンポが悪くなるからその辺は慎重にしてるって
作者さんがどこかで書いてたような気がする じゃあ勧誘時にこういうのが出ても大丈夫なようにってチュートか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています