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魔物娘と不思議な冒険〜力の宝珠と帰還の塔〜
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0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/19(水) 20:46:30.84ID:yML1PRo8
今気づいたけどオヤカタの装備強化ってタイトルに戻ったらダンジョンに潜らなくても再度利用出来るようになるな
お金さえあればすぐにカンスト出来る
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/19(水) 23:22:06.58ID:K9/EIxT+
>>49
凍らせてからの杖反射自分強化とかで便利なんだけど、ピンチの娘を保護してやりたくて仲魔呼び出しが手放せないんだ
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/20(木) 00:25:27.28ID:yPv6m1Az
凍ってる時って杖反射するんだ、いいこと聞いた。
でも確かに氷結は悪くないけど他が強いからね
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/20(木) 11:28:21.46ID:0mbeNqRn
拘束攻撃が早すぎて全く抜けられないんだが俺の環境がオカシイのだろうか?
SPMAXでも最初の1つが入力できるかどうかだわ
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/20(木) 12:12:35.76ID:3uL+MvIW
拘束攻撃自体は眠くなりがちな探索でのいいスパイスになるんだけど賛否両論だね。せめてREADY表示あれば対応しやすいんだけどなあ
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/20(木) 13:25:57.44ID:6XT4yszH
スキル氷結は水も凍らせられるなら
一部フロアでのアイテム落としの罠に*注意*しなくてもよくなるから便利そう

いつのまにかブルードラゴンの初期レベル上限が50から25に下げられてた
出遅れた
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/20(木) 20:14:02.87ID:MHTANxbs
作者ツイッターの進捗報告で上がってた画像、ラミアの上位種と、リザード系?ミニアップで見るに魔法陣ぽいの展開してるのが味方だと思うんだけど、新たな場力スキルぽくていいゾ
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/20(木) 23:41:04.45ID:yPv6m1Az
そろそろ正規版来るかね
アーリーでも十分面白いが現時点じゃ流石にボリュームが足りないな
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/21(金) 01:55:11.20ID:KVfBnEft
日照り巻物があるんだから炎は水路消すとかでき
>>58
むしろ焦ってほしくないわ
焦って性基盤ですとかやられてもずこー
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/21(金) 12:00:21.42ID:zGl0Jdb+
他の箱庭ゲーで慣れたから仲魔のステータスとか強化関連でデータワイプ来たとしても俺は泣かない。つーか絶対来るだろうな。
それでもアーリー売り逃げとか何年経ってもアーリーな作品よりよっぽどいいし追加要素見つけながら初めからやるのも楽しいので、時間かかってもいいから妥協せず仕上げて欲しい。あとSwitchでやりたい。
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/22(土) 10:01:23.82ID:jg8HGIBp
部屋でくつろいでる子はアイテムに注意書き出る時点で絶対怒るんだろうなと思ってまだ試せてない、、
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/22(土) 18:21:23.20ID:6fqgIcBc
作者Twitterより
【Steam版】v1.07にマイナーアップデートしました!
進行不能バグやその他の修正。また敵対魔物がチャームの時や、
友好度が5つ以上の時に帰ってもらえるようになりました。経験値入ります!
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/22(土) 18:41:15.76ID:BT1+f04x
アプデ来たか
steamの掲示板覗いてたら英語に対応するというのも見かけたしすごく精力的だなぁ
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/22(土) 19:25:21.30ID:6fqgIcBc
このゲームらしくてとてもいい
---------------
「魔物と平和的に解決」の追加
敵対している魔物が接近している時に
・味方のチャーム技に掛かっている
・友好度が5つ以上
の時に「話す」を選択することで、平和的に帰ってもらうことが出来るようになりました。
また、帰ってもらう時の条件に応じて経験値が1/2〜2倍獲得できるようになりました。
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/22(土) 19:37:49.34ID:JrAvJVD6
>>68
HPや対策アイテム消費して戦闘するか、プレゼントアイテムだけで戦闘を回避できるか、っていう選択肢が増えたのがすごい(語彙力)
経験値ボーナスもあるみたいだし、多少のコマンド選択の手間を考慮しても良アプデ
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/22(土) 20:19:19.90ID:mfZPfSUW
ダンジョン後半のイヤな技持ちの魔物は
平和的に解決する手もありだな
魔物と平和的解決前提のダンジョンとかあっても面白そう
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/22(土) 21:20:17.94ID:JrAvJVD6
腕輪とかトレードアイテムのが友好度上がりやすい気がする
金額に関係してるのかな?こんぼうとか矢は全然上がらない
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/22(土) 21:38:11.69ID:7g+Jdc2S
20Fの爆発クリスタルに囲まれた樽
どうやったらとれるの?
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/22(土) 22:29:45.22ID:sV4T6Z8c
本家リスペクトなのかと思って検索したら爆発の石像なるものがあるらしいが
奴は誘爆しないらしいしよくわからんな 飛びつきとか位置替え効くのか確かめてないが
石系反射してきたきがするし投げつけるのかな
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/22(土) 23:24:32.04ID:YDk6FsF1
仲魔30匹以上にするにはどうしたらいいんですか
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/22(土) 23:44:10.79ID:JrAvJVD6
>>77
お楽しみ奪うと悪いのでぼかして書くと、そこのフロアにだけ出てくる魔物にあるアイテムを使ってクリスタル除去するといける
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/23(日) 00:06:33.24ID:F6uCzngN
>>80
でぃあぃわぃ屋で拡張、でぃあぃわぃ屋自体はゴブリン仲魔にすれば解放
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/23(日) 00:53:43.25ID:IJXUG7az
ラミアが欲しがってるモフモフってなんでしょうか?
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/23(日) 02:26:29.72ID:DacZCM0W
>>81
ヒントありがとうございます
頭ひねって考えてみます

ラミアもこれに似てますね
同じ階で処理できるギミックかー
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/23(日) 02:32:19.35ID:6KXUi1+p
>>77
とりあえず普通に爆発クリスタルを破壊してみて違和感に気づくことが出来ればいけると思う
俺も樽消滅させたんだからさ(累計4回)
>>83
アイテムに化けている狐を渡せばいいらしい
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/23(日) 02:39:32.26ID:+NQweqG4
>>82
ありがとう
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/23(日) 17:47:55.15ID:+0jlSqC7
シレンとかと比べると基本的に難易度は低いけど
大部屋で部屋全体を見渡せないので運が悪いと速攻で死ぬな
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/23(日) 18:35:02.78ID:Dw5dbgDt
運が悪くても機転とアイテムで切り抜けるのが醍醐味では…?
今のところ低層から開幕モンハウなんてことはないしアイテムをケチったり識別をサボらなければ殆ど安全に対処できると思う
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/24(月) 06:40:46.77ID:8ZYFvQnR
拡散の魔法書って、敵だけじゃなくて自分も効果食らうのか
これどういう場面で使用したらいいんだ・・・
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/24(月) 07:11:43.70ID:8ZYFvQnR
ああ、盾に印付けてりゃ自分は食らわないのか
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/25(火) 12:15:29.14ID:O+UF+pZT
意外とフェアリー系がサキュバス対策として有能。アタック不足だけど、特技使うなにすると1回攻撃縛りから解き放たれて暴れ回る子に変貌する。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/25(火) 14:01:40.36ID:YmsqO5+G
冒険中のタイトル画面と曲がよい
BGMはどっかのフリー素材なのかな?
いつも遊んでるフリゲではあまり聴かない曲が多くて雰囲気にもあってていい
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/26(水) 01:50:06.76ID:3dRPwLl/
炎の盾か弾かれずの盾がいいけど称号効果が強いなら風の加護の盾もなかなか
魔法反射の盾は強化上限値が高いけど現状は魔法弾を使ってくる敵が少なすぎる
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/26(水) 09:49:19.92ID:m5DQ62K3
風ひとつで弓矢罠から敵のアイテム投げまで防いでくれる優れもの
カバン投げられても割れません
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/26(水) 12:22:03.93ID:EosAmcCp
ポーチの壊れやすさは異常
幻水晶の洞窟でインプがポーチの上に乗っている確率は異常

幻水晶の洞窟ではめつぶしの書がインプ入りモンハウによく効くね
1ターン目をしのぐ必要はあるけど読んだあと部屋を出れば勝手にインプが牽き潰されてくれる
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/26(水) 22:57:00.21ID:79vDXsfy
なるほど
プレゼント系アイテム→敵に投げつけて状態異常
ゴールド→敵に投げつけてダメージ
みたいに何か使い道でもあるのかと思った
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/27(木) 11:23:38.34ID:tiP5DGAn
すげぇ...
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/27(木) 11:58:25.03ID:UUgbfcG0
プレイ動画配信者増えてて認知されてきたかなこのゲーム。ダンジョン、アイテム、スキルや敵が倍以上になる完成版やりたすぎる。3月にはくるかな
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/29(土) 00:46:58.49ID:QQaokKwa
悲しいなぁ…
https://i.imgur.com/HHHuffy.jpg

幻水晶素潜りは16F以降通路が1マス視界なので全く安定しないぜ
SP0でHPが減る状態でも麻痺は解けないみたいなので安易な反射いちしのが出来ない
明かりか千里眼の本5冊を即降りしながら拾えるように祈りながらまた潜ってきます
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/29(土) 12:28:51.30ID:C2njCi3Z
そんなテクニックがあるってことも知らなかった愚民だが
毒の杖の継続ダメージじゃダメだろうか
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/29(土) 12:52:55.88ID:QQaokKwa
毒は麻痺で上書きされて消えるので駄目みたいですね…
眠りと麻痺はあらゆる状態異常を上書きできるので通常冒険だと役に立つかもしれない
封印のワナによる封印とか解けるまで結構長いので
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/29(土) 16:43:33.16ID:QQaokKwa
ベストを尽くせば結果は出せる(至言)
https://i.imgur.com/Z0QhlO5.jpg

見渡すコマンドを積極的に使うようになったら生存率がかなり上がりました
通過があれば11-15Fのアイテム消費を大幅に節約出来るので強い
明かり2千里眼1だったけど隠れ身の杖が3本くらい出たのでなんとかなりました
じゃあ俺不思議のダンジョンシリーズRTAフェス見てくるから…
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/29(土) 21:07:04.62ID:CilPVkhg
これ本当に個人開発なの……?
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/01(日) 07:55:36.57ID:6yppLQ3z
このゲームって体験版でどこまでできるんだ…?
ピューレがワープしてくれるところまで来たんだが…
試しでって思ったらかなりボリュームあって終わらない
0122121
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2020/03/01(日) 09:18:25.95ID:kDhsgYPp
作者のGoogleドライブで配布されてるのね、要望・報告一覧もあったわ
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/01(日) 09:41:18.37ID:kDhsgYPp
「魔物娘と不思議な冒険 ユーザー報告シート」より
要望:たぬきちは「け」特効にしてほしい
回答:たぬきちさんと仲良くしてニャ...
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/01(日) 17:35:54.84ID:u105BLs4
>>120
魔物娘と××があるのが製品版
魔物娘と××しないのが体験版

力比べSSを見てそう思っていた時期がありました
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/01(日) 20:22:39.68ID:iyrL44aT
魔物娘の下に剣や盾があっても発動出来るからエアリアル系の味方かへた投げの腕輪あると捗る
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/01(日) 20:56:10.94ID:kDhsgYPp
紫印[風]の「敵からの飛び道具を必ずかわす」って
ノーティ系のアイテム投げもかわすことできる?
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/02(月) 18:45:15.89ID:bs+olS0A
追加の3つのダンジョンってシリーズでいう素潜り井戸のダンジョン込みかな。持ち込み不可だとあれだな…サイキョーの娘育成して活躍できる場所だといいのう
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/02(月) 22:58:41.42ID:cqsdh7j1
完成版が待ち遠しいなぁ
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/03(火) 00:21:53.58ID:aRr8mdom
昨日買ったけどハマってます
初期の子とかステータスが低すぎて育成が若干めんどいな
もうちょい上がり幅が大きければええんだけどなぁ
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/03(火) 09:11:52.22ID:aOvsC+y5
強化するとレベル上限も上がるので
取得経験値の少ない現状はレベルを上げて強化を繰り返すのも出来ないからな
強化なしでドーピングし続けるしかない

この手のゲームって俺の考えた最強印構成とか
鍛えまくった娘のステータス貼る人多い印象だがまだいないね
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/03(火) 09:16:58.58ID:RRcy/ICZ
最強印構成の前にアルファガチャが・・・
というかまだアーリーでアイテムも出揃ってないだろうし
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/03(火) 12:01:58.12ID:mhaciBh/
転生するとレベル1〜2相当基礎値強化されるぽいから、下位クラスの娘をたくましく育てる子育てプレイ好きな俺みたいな人はむしろ今のままがいい。
レベル上昇でスキル覚えられたら青スライム高レベルで化けるとか面白そうだけどね
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/03(火) 12:26:55.02ID:+Zfb+cc6
HPはアイテムでいくらでも補える
攻撃力が高すぎても魅了されたとき同士うちが危険
だから防御型を厳選してる
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