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やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 247
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/12(木) 21:18:53.49ID:q9AN5VKu
やり込みとは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・アイテムや隠し要素を収集する。
・ストーリーやステージを何度もプレイする。
他にも色々あるかもしれません。

※注意※
・次スレは>>950が立てること。
・専用スレがあるゲームの話題は専用スレに誘導しましょう。
・紹介する場合は客観的に。URLの貼り逃げや宣伝は完全放置でお願いします。
・企業製ゲームは板違いでありスレ違いです。完全放置でお願いします。
・マーチンスレだぞ

●wiki
・やり込めるフリーゲームまとめwiki
 http://www1.atwiki.jp/yarikomeru/

●前スレ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 246
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1575084746/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/12(木) 21:19:39.60ID:q9AN5VKu
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0003名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/12(木) 21:21:49.92ID:GgGgn36B
『ADVINITY』m9(´・ω・`)ビシッ!!
Pure_Fultzm9(´・ω・`)ビシッ!!
『Trustia 〜トラスティア〜 Last Reincarnation』m9(´・ω・`)ビシッ!!
月夜に響くノクターン Rebirth
BloodyAliceCHANGE THE ORDER
EWシリーズ
FANTASY WORLDシリーズ
人魔大戦外伝m9(´・ω・`)ビシッ!!
『アクアリウムス真ギュラリティ』m9(´・ω・`)ビシッ!!
『ThisTimeOnly -Ash Rain-』m9(´・ω・`)ビシッ!!
『Connect☆Planet』m9(´・ω・`;)ビシッ!!
ふぅマックスハートやm9(´・ω・`)ビシッ!!
0004名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/12(木) 21:22:34.73ID:GgGgn36B
   ..      \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    彡⌒ミ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、ぼくはデーリッチで
   |l    | :|    | |              |l::::   ハグレ王国でプリン食ってるんでち・・・
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   
   |l \\[]:|    | |               |l::::   ふと気がつくと布団の中にいた
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   この脱力感は何なんだろうか
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   そうか全て夢だったんだ・・・  
   |l  /::      | \,'´____..::::::::::::::_`l__,イ::::   フリゲ界が衰退したこと以外は・・・
0005名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/12(木) 21:23:41.73ID:q9AN5VKu
【2019年公開の主な作品】
1月 なし
2月 なし
3月 なし
4月 薬売りのハサナ、新約帽子世界、宇宙船還ルナドーン完全版
5月 なし
6月 なし
7月 なし
8月 9th Existence?完全版
9月 ぐうたら魔王のギルドライフ
10月 なし
11月 なし
12月 

【今後期待の作品】
・Un Pure Fultz(2020年後半公開予定)
・Fanastasis(完成未定、現在β版公開中)
・ストリデーヴァ(完成未定、現在体験版公開中)
・Over the Phantasy(完成未定、現在公開停止中)
・マギカテイル(未定)
・バケットモンタージュ(未定)

【模範レビュー】
https://i.imgur.com/ZeqEqgu.jpg
0009名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 09:42:46.11ID:MCqeqz66
「このままではフリーゲーム紹介スレを閉めることになります。
赤ちゃん一同からのお願いです。ぜひ皆様のやり込みレビューを心よりお待ちしております。」
0012名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 11:30:48.96ID:mzG4qIpH
同人ゲーにio系自体少ないからなあ
それにクッキークリッカーと同じくパクリなのですぐに廃れるはず
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 15:17:59.73ID:VZIJWPr7
急須2を25時間プレイして4章まできたけどもう無理断念
良いとこ悪いとことか
○:シナリオは相変わらず王道で安心して読める。人によってはシナリオもキャラもありきたりで薄くみえるかもしれないけど作者が愛着もってキャラ動かしてるのが感じられて良いと思う
○:スキットの導入でキャラ同士の絡みが増えた
△:クリアしてないからわからんけど前作で好きだったキャラがパーティインしないっぽい雰囲気だった。人数の都合があるので仕方ないけど端役になってて悲しかったり
△:スキルツリーが導入されたのであれこれ考えながら育てる楽しみがある。が色々問題もあると思った(後述)
×:前作同様街もダンジョンも広すぎて迷う。移動が面倒。歩行がデフォルトでロードの度にダッシュに切り替える必要があるのもNGだと思った
×:戦闘のテンポの悪さも相変わらず。ATBだから待ち時間があるのは仕方ないけどエフェクトの再生が遅い(加速できない)のがストレス。しかもエンカウント率も高い
×:前作と同じで状態異常が多すぎる。耐性装備の耐性上昇値が装備画面で確認できずいちいちステータス開く必要があるのも前作と同じ
×:ボスのHPが高くて弱点属性で叩かないと長時間だらだら続きがち。これは前作もそうだった覚えがある
×:スキルツリーで育成の自由度が増してるが、一部のキャラは多くの属性を使えるのでボス手前までスキルポイント温存して弱点確認してからポイント降るってなりがち。自由度が増してるようで不自由感もあると思った。振り直しがもっと簡単にできればマシなんだけど
×:スキルツリーで下位スキル取得しないと上位スキルの内容が見られない。スキルぶっぱゲーなのにどういうスキルに派生するか見られないのは不親切だと思った
×:「仲間全員と会話するとイベントが進みます」ってメッセージが出てくるイベントが何回かあってすごいシラける。これでやめるのを決意した
VXAceじゃなくてVX製だし続編だから制作上色々な制約や制限が出てしまうところもあるんだろうけど前作でだめだったところは改善しておいてほしかったな
0020名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 15:54:37.54ID:Ll2QMXKa
>>17
ちょっと触ったけど今別ゲー攻略中しばらくお預け
戦闘のテンポの悪さ→F5 +オートで鱈より遅いけどそれでも超早い
ボスのHPに関してイージーは半分ぐらい、それでも多い?
0025名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 16:16:54.41ID:NsX6uS0d
弱点ゲーにするんだったらスキルツリー形式じゃなくキャラを属性別にしてキャラ入れ替えって方が色々キャラ使えて良いわな
0030名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 17:15:25.10ID:VZIJWPr7
>>20
たしかにF5は結構快適になる。コントローラのボタン数の関係で割り当てられなくて使ってなかったからすっかり忘れてた
オートは盗むで素材集めさせてたからあんまり使わなかったな
ボスはノーマルでやってたけどHP多く感じた。というよりアタッカータイプで弱点属性突いていく前提のバランスって印象かな
ハードでやると実績取れる(収集数に応じて2周目の引き継ぎ項目増やせる)みたいだけど面倒でやってない
0031名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 17:52:50.32ID:K4wbSEdO
SEKIROがゲームオブザイヤーか
デスストランディングもDMC5もバイオRE2もファイアーエムブレムもスマブラも受賞してるし、
今年は和ゲーの年だったな
0032名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 17:54:10.82ID:3q07veDp
無駄にHPのが多いのをイージーにしろっていうのは違うんだよ
バランスの悪さをなんでこっちが譲渡しなきゃいけないんだ
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 19:16:52.28ID:vjJ9SRM1
全てのゲームはガイジでもクリアできるようにすべきである
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 19:20:02.80ID:P+dOfHFI
難易度下げたら負けの気がするんだよね
ノーマルでクリアしなかった奴も見下すし
ゲーマーのプライドって奴かな(笑)
0044名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 19:52:34.31ID:wbtnJafR
VXってイベント中の動画再生できたっけ?
あれaceからの機能じゃない?
ていうかRGSS2とRGSS3に互換性ないことを知っていたら
VXで全て出来るなんて言えるはずがないんですけどね
0045名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 19:54:33.50ID:mzG4qIpH
つか未だにデフォダッシュを付けていない作者がいるのが理解できん
ダッシュ以外使うわけねーってのに
0046名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/13(金) 19:59:01.77ID:P+dOfHFI
ぐーたらみたいなクソ手抜きMAPのほっそい通路入るのに失敗しまくる
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 20:26:24.03ID:DOJJEEMe
>>39
俺の為にサンキューな
9th ExistenceUもグウマオもストーリーは良いのにボスが強すぎて進まん!
アルニスタはストーリー無いけど流石のできばえ。でも強すぎて歯が立たん!
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 21:41:35.23ID:fXC9ESJS
VXACEで作るのであれば

デフォダッシュ
移動速度調節
8方向移動
戦闘高速化
オート&リピート機能
スキル整理
戦闘時パーティメンバー入れ換え

くらいは最低限入れといてほしい
全部星潟スクリプトで事足りるのだ

スキルツリーは要らない
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/13(金) 21:47:30.64ID:fXC9ESJS
星潟スクリプトとは

ご存知やり込め過ぎてやり込むのがおっくうになりダンクしたくなるゲームARTIFICIAL PROVIDENCEシリーズの作者
フリーで配布されているスクリプトは我々赤ちゃんプレイヤー達には無くてはならない便利なものばかりでゲームはつまらないがVXACE時代を支えるスクリプト職人の神のうちの一人なのである
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 00:04:53.62ID:hpqKOsKw
最速ファンタジーは一定の連打力が無いと時間が足りなくなるからな
禁じ手かもしれんがクリアだけなら連射ツールを使うと多少楽になる
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 01:37:53.19ID:JQOWWSNo
Fanastasisがネフェイスト並とか探索ゲー史上最高ゲームとか絶賛されてるけど
ネフェイストほどすごいのかネフェイストが思ったよりすごくないのかどっちだ
公開時にこのゲームやったけどまったく記憶に残ってないぞ
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 01:48:19.09ID:73VmMJqP
イストワール風のゲームに飢えている人が一定数いるだけだろ
実際イスト系といっても数が知れているからな
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 02:01:12.88ID:IijwunzM
くりちほ新作よりハクスラ2の方が楽しめたな
ハクスラ2はゲームバランスがいろいろおかしいけど
アルニスタはラルフ+ソンストで手堅くまとめすぎなんだよ
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 06:44:13.76ID:ojqYrcO1
先月、ドイツから成田空港に合成麻薬、MDMA1万錠余りを密輸したなどとして、イギリス人の男が逮捕・起訴されました。
逮捕・起訴されたのは、住所不定、無職のイギリス人、イヤン・マイケル・コーマン(68)被告です。
起訴状などによりますと、コーマン被告は先月24日、ドイツのフランクフルトからMDMA1万63錠、末端の密売価格で
およそ4000万円分を密輸したなどとして、麻薬取締法違反などの罪に問われています。
東京税関成田税関支署によりますと、成田空港でコーマン被告のスーツケースが重いのを不審に思った
税関職員がX線検査を行ったところ、二重になった底の部分にMDMAが隠されているのが見つかったということです。

イヤン・マイケル・コーマン(68)
イヤン・マイケル・コーマン(68)
イヤン・マイケル・コーマン(68)
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 08:40:07.56ID:REbVJnV+
  ぴ /     / 〃 ̄∧ ̄ヾ. ≡  〃 ̄∧ ̄ヾ. \
お ゃ/  く ̄ヽ |l  ||  l l  || ≡  ||  l l  ||  l|
お お /  |  | \_ヾ_∨_〃_≡  ヾ_∨_〃_/    / ヽ
お お レ   |  |  lニニニニニニ≡lニニニニニニl    /   /
お お /  |  |  /        ≡          ヽ  /  /
お お>   ヽ  \|  ●  ●  ≡   ●  ●   l. /  /
おお >    \    l^ヽ _ノ^l  ≡   l^ヽ _ノ^l   |´  /
!お>     |   |      |  ≡   |      | .   /
  ん|     |   ヽ     /  ≡  ヽ     /    |
  \         `ー―    ≡   `ー―    
 √  
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 09:26:20.13ID:5IpvdMB5
頭狂ってくるとオマンコとかつぶやく癖が出てくる
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 10:05:09.74ID:ryyhLAR9
ネフェイストから迷路要素を消したゲーム作ってくれ
Fanastasisとunexistはネフェイストのテーブルに置いてある特殊装備品も取り入れろ
アリスホールはちゃんと取り入れてたぞ
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 10:21:12.11ID:ryyhLAR9
迷路は面白みがない上にイライラするだけのゴミ化石
ボスまで工夫された一本道でいいんだよ
つまらん迷路に逃げて済ませるな
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 10:32:02.13ID:/FOrJaCB
・8人パーティなので気軽に職を試せる、地雷職を踏んでもあまり痛くない
・名前ではなく顔グラを掴んでパーティ入れ替えできるのでわかりやすい
・町が狭いので編成が楽、リスポン地点からダンジョンまでが近い
・ダンジョンマップが狭めで移動が楽
・ダメージの桁がでかくて気持ちいい
・強化装備が乗算でかかっていくのでインフレが気持ちいい
・中盤以降は転生してもあっという間にレベルカンストする
・ジェム集めが楽しい
・接頭語+でチート装備作るの楽しい
・ダンジョンやボスの数が多い
・1フロアの宝箱数が多い(同種2個目以降は入手率50%なのでバランスは取れてる)
・せいぜいドラクエやガンダムの浅いパロディくらいでオタク系のノリが少ない
・ストーリーはクソだけどモンスター図鑑にエンディングメッセージ入れる演出は地味に熱い


当時遊んでハクダン2>ソンストだと思ったのはこのあたりかなあ
アル記で改善された部分もわりとあるけど
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 11:53:35.82ID:rX9xWz3B
うんこEX久々に起動しようとしたら起動してウィンドウは表示されるけど
新しく始めるとか続きからとか表示される前に落ちる
VXってクソすぎじゃねえか?低スペの事考えろよ
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 12:02:45.12ID:ryyhLAR9
>>109
確かもうゲームは作らんって言ってたと思うけどunexistがヒットしたからモチベ上がったんかな
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 12:30:08.25ID:ojqYrcO1
俺は長期ひきこもりだが真夜中になると部屋でファイティングポーズをとる
自分でも後で笑っちゃうんだが、真顔でポーズ決める
その意味は「俺はまだ死なねえぞ」って意味を込めてる
世界では病死や寿命含め1日約15万人 日本だけだと1日約3千人が死亡する
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 13:49:08.97ID:rX9xWz3B
音楽ゲームといえばスコアアタック,すなわち1回でも最高のスコアを記録した者が勝者というイメージもあるが,
今回のリーグ戦のレギュレーションでは,相手チームの得意・不得意を考慮して,
出場メンバーを決めるという読み合いの要素も加わっていた。

格ゲー大会もこれ取り入れてるよな
俺らの得意なゲームとやり込み要素はなんだ?
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 13:53:35.20ID:rX9xWz3B
同じダンジョン何度も行ったりきたり雑魚敵倒したりボス倒したり宝箱開けたり
手当たり次第にMAP上でボタン連打して隠し要素みつけたりは自信あるよな

図鑑100%やドーピングしまくって無限に強くなるのはちょい苦手っすw
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 14:05:31.35ID:/FOrJaCB
LapisLapseの序盤のモンスター図鑑盗む欄コンプできへんやんて思ったけどクリア後に救済ダンジョンあるのね
でも複雑
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 14:05:32.85ID:rX9xWz3B
隠し要素いっぱいのゲームでこんなん普通気づかねえよ!w作者バカか!ってのを
見つけてしまった時めっちゃニヤつきながらプレイしてるw
SS貼り付けながら5chにレスするw
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 14:10:14.46ID:rX9xWz3B
俺って本物のやり込みゲーマーだよなあって毎日思えて幸せ
0136名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/14(土) 14:39:22.27ID:nWrIFQYx
>>132
得意げに作者に報告して構ってもらうのも気持ちいいぞ!
掲示板とか第三者に見える形でネタバレすると嫌われるから注意な
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 15:17:22.35ID:nWrIFQYx
誰にも構ってもらえないのは一番辛いから
好かれないなら嫌われて構ってもらった方がマシか
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 15:26:09.53ID:rX9xWz3B
やり込みスレを守る為だったら嫌われても構わない
勘違いしたお客さんが理想のRPGを語りだすぐらいなら俺が最初にエンダムチャンラントこそ至高と先に先手を打つ
この積み重ねがあるからこそやり込みスレで10時間程度のRPGも受け入れられるようになったのだ
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/14(土) 15:41:33.41ID:pBwl9VjA
>>63
https://i.imgur.com/7KDiWux.png
高ダメ出すことは普通にできるんだよ敵のHPが3万くらいしかないからやってもしょうがないだけで
強編成でフル装備してやっと勝てるようなボスが不在で適当に全部倒して終わりになっちゃうのがあかん
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/14(土) 15:48:35.58ID:rX9xWz3B
やり込みとはさんすうなのである
作者がたしざんが苦手ならどうしようもないのである
0159名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/14(土) 23:09:28.18ID:k4Pw8UXG
古いレビューのおかげでゴミクズ要素が改善されたんやぞ
今更プレイしてるトロ臭いこいつと作者は意見出したレビュアー達に感謝しろや

問題点が改善されたかプレイヤー自体の問題なのか知らんが古いレビューの大半は参考にならない
ミミック:見分け簡単
腐るギミック:予防アイテム安い
マンドラネーク:夜道を突っ走るじゃねぇよ
マナ(経験値ストック):いらんという人はただゲームをちょっと触っただけ
デスペナ:中盤に3万のアクセを買って50%から25%に、さらに合成するとデスペナ0
ペンチメンバーの好感度上げ:ダンジョンに入ってすぐ脱出するだけ
などなど指摘された部分は全然問題じゃない
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/15(日) 00:39:53.01ID:ANd/ci+R
       ::.;;|
       ::;;;|
    r´""'''ヽー--、,,,,,.....__
   (:::::,,,..::;       .,,;;;:,..ヽ  <リノンちゃんをキスで黙らせた
    ヾ,,.        ';;;..:.:;; )
      | `゚ l⌒l ゚´ i.,,,,.ノ⌒"''''⌒ヽ
      ト   l.,,,,.l  ノY      ,;;;;, )
___ ,ィ,r,ァ ! `;ー‐--イ  |  ゚.r‐t. ・ r,ノ
ト `" イ-┴''´"" ;;;("^''ヽ, ゝイ .ノ
ゝー-、,,        ヾ、  ""'⌒ヽ、
     "''ゝ       ヽ       |
      /'""        |      |
     |         r 、(     .j
    <ヽi        ゝ      ノ
    ゝ          しイ⌒'""
     ヽ,,,ノ;;人,,,,,__,,......ノ
0173名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/15(日) 03:32:55.74ID:k/IcPgFL
あなたをハサナい
0177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/15(日) 09:54:31.96ID:2BU+uQAV
ぬるくてダラダラ続けられるやり込みゲーやりたい
くりちほゲーは結構敵が強くてしんどいんじゃよな
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 10:15:25.19ID:HsXXz5ia
フリゲRPGはとにかく属性の種類が多すぎて辟易する

まあツクール側で用意されている属性アイコンやエフェクトが10種類以上もあるので作り手としては目移りしてしまいアレもコレもと取捨選択もせずにぶっこんでしまいたくなる傾向があるのは確かなのだが

とはいえ火や水が既にあるのに更に炎や氷と別属性になってたりするムダ加減に至ってはもはやご愛嬌というやつなのか
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 10:30:47.15ID:k/IcPgFL
火と炎が別々のゲームなんてあんのか
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 10:30:53.06ID:HUuc1GB9
いやいや、ヒャドとかブリザドとかと、ザバやウォータはだいぶ違うんじゃないか?
火と炎は微妙なところではあるが
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 10:44:17.17ID:pKy/2ER1
直接燃やす攻撃を火として燃やしたもので攻撃するのが炎とすれば
耐性は複数ないとだめなんじゃね
直接燃やすことはできないけど6000度超えたら溶けるよみたいな
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 10:54:06.13ID:k/IcPgFL
砂と石と岩と土と地面と鉄と鋼もわけよう
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 11:00:23.66ID:YiqT7WJC
そこまでいくと逆に地味属性たる地にスポットを当てた
全てが地関連の属性のみのゲームができそうじゃね
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 11:01:11.77ID:H0pD8RBl
属性はわかりやすく4つにして欲しい
マーチン デーリッチ 茶トラ猫 俺ら

マーチン→デーリッチ→茶トラ猫→マーチンって感じで強くて
俺らは全てに等倍の無属性
わかりやすいだろ
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 11:02:56.42ID:HUuc1GB9
そこまでではないけど地属性にスポットを当てたゲームは、確かふたつぐらいあったはず
でも耐性パズルを厳密に要求すると嫌がられるんだよねえ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 12:25:37.85ID:HUuc1GB9
ワ タ シ タ チ ノ……ス レ ヲ…… ア ラ ス ナ……! ギ ャ―――ア ァ!!!
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 12:59:38.78ID:HsXXz5ia
自然属性で火水風土光闇くらいでもお腹いっぱいなのに更には斬打突射みたいな物理系属性もあるからもうとっ散らかり過ぎて耐性パズル大好きプレイヤーでないとムリーってなる
まあらんダンの頃からあった要素ではあるのだが
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 13:17:24.31ID:IZG5GYiM
ツクールの同人RPGはちくまが大人気ではちくまと言えば耐性パズルで
そこからはツクール界NO1のはむすたに受け継がれていったのに
無能作者達はわかろうともリスペクトする所か嫉妬する事しか出来なくてフリゲ界がオワコンになっていった
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 14:12:51.62ID:IZG5GYiM
毒がレベル依存で毒ダメージ一発で死ぬとかフリゲであんまみない
混乱魅了しても仲間に通常攻撃するだけだし抵抗耐性無視の全体攻撃して全滅とかもみない
即死技も即死耐性1個だけ100%にしとけば安全だし状態異常が状態異常じゃないんだよな
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 14:22:03.56ID:y4siHRgu
ランダンで学習したはむすけはざくアクで一応優先して積むべき耐性は用意しておくけど
完封すべき耐性は必要なくなってるからさすがでちね
たいせいパズルはつまらないわけがないんだけどそれだけだとクソゲーでちからね
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 15:03:18.35ID:ZXp/t4cC
耐性パズルだけならいいけど
+ガチガチのローテ行動でターン数を間違えると一気に壊滅する系のボス苦手
ボスの行動テーブルはいつでも見れるようにしてほしいわ
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 15:23:54.87ID:sD13XY4o
敵の行動見えるようにして欲しいよな。安牌切って固定戦略の繰り返しになるのほんとしょうもない
インテントシステムが画期的なSlay the Spireもルーニックドームを取ると途端に面白くなくなる
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 15:33:00.30ID:HUuc1GB9
自分の読みと勘を信じて、時々回復担当も攻撃に回したりするのが楽しいんじゃないか
読みが外れて大失敗して危なくなったりして、そこから立て直していく過程もまた楽しいゾ
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 16:37:46.35ID:k/IcPgFL
属性パズルになるとその耐性装備手に入れてるかどうかだけのバランスになるよな
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 16:39:09.10ID:k/IcPgFL
敵の行動見えるようになるとそれこそパズルゲームになるからな
サガスカがいい例
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 17:15:28.08ID:IZG5GYiM
やはり東方冥異伝のような耐性パズルでCTBで敵の行動は詠唱ゲージである程度わかるぐらいがベストか〜
俺は一体何年同じレベルの同人RPGを待ち続ければいいんだ・・・
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 17:35:10.93ID:HsXXz5ia
フリゲやり込んでちょっとかしこい赤ちゃんになったので完全オートでなくてもよくなった
敵の行動が見えターン数が見え耐性パズルでない事が望ましい
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 18:31:22.01ID:c4O5V833
いやTOKはあまり属性パズルないか
記憶曖昧だ
まあボス毎に2~4個ぐらい耐性詰めば殴り合いで戦えるぐらいがいいな
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 19:15:42.96ID:IZG5GYiM
60ボスって無印FF12のヤズマットとどっちがきつい?同じようなゲームみたいだけど
ヤズマット倒さないでやめたわw
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 20:40:38.25ID:HsXXz5ia
もう忍耐力全く無くなってきた赤ちゃんなのでボス戦で初見の場合でも10分くらいで倒せなければだいたい投げる
そこまで楽しめていたフリゲなら再育成に励みもう一回チャレンジするがそれ以外だと投げる
そんな中最新ダンジョンまで楽しくやれた鱈はやっぱり良いゲームなのであった
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 20:44:50.66ID:c4O5V833
俺は逆に辛いゲームの方が続くなぁ
複雑な思考はできないから
レベル上げや属性パズルで突破できるもの限定だけど
色んな赤ちゃんがいるのであった
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 20:54:57.70ID:c4O5V833
このスレでやる奴は少ないかもしれないけど
アルセカも複雑な属性パズルが必要だから
嫌いな奴は注意な
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 21:00:44.48ID:IZG5GYiM
ハナサは通常攻撃連打だけのゲームですらないクソゲーで
帽子は周回ゲーでどうでもいいし
ルナドンは雰囲気が陰気くさすぎるしドロップ率絞ってるし
急須はスキルツリー関連がくそすぎて擁護不能
鱈は初期のイメージ悪すぎて二度とやりたくない

MVのガールズパンティーだけはそこそこ楽しめたな
はむすたダンジョンの面白さが100だとしたら10ぐらいは点数あげてもいい
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 21:12:53.41ID:IZG5GYiM
ガールズパンツァーは推奨レベル未満のボーナスあったっけ忘れた
推奨レベル+耐性パズルのゲームはそこそこ楽しめる
レベル上げすぎて虚無ゲーとレベルたりなさすぎて無理ゲーなのは萎える
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 21:21:54.67ID:HUuc1GB9
アルセカは普通にクリアするだけならラスボスの死の宣告だけ注意すれば問題ないな
あとはレベルさえあげればどうとでもなる
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 21:26:21.63ID:k/IcPgFL
ガールのパンツとかくりちほらしいな
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 21:28:43.61ID:c4O5V833
俺が戦闘下手なだけかもな
属性や状態異常耐性なしは無理ゲーに思えた
確かボスは全部倒した
ラスボス以外が辛かったのかもしれない
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 21:30:36.45ID:IZG5GYiM
鱈みたいに女の子同士でイチャイチャするゲームだしな
低スペの俺らには関係ないゲームだが
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 21:45:51.46ID:c4O5V833
アルセカのラスボスは弱いから確かにクリアするだけなら属性パズルいらないかもしれないわ
失礼した
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 22:27:02.31ID:c4O5V833
ファンタは、ネフェイストみたいなダンジョン探索型RPGで横に繋がっていくダンジョンを探索するやつ
ダンジョンにはかなり多くの隠し部屋があり装備が置いていある
装備戦術次第ではほとんど雑魚を倒さなくてもクリアできる難易度で、
経験値を得て強くなってボスを倒すようなバランスではない、ボスは弱い
雑魚は3段階の強さがあって弱い奴でも10戦ぐらいでバテるぐらいのバランスで、
強い奴は2戦ぐらいで消耗しきってしまう、回復手段は少なく消耗を意識したバランス
ダンジョンには断片的な情報が落ちていて、それを繋ぎあわせて物語の真相を探るやつ
やらなくてもクリアできるが何が起きていたか理解できない可能性が高い
かなり丁寧な仕上がりで難易度も低いので初心者にもお勧めできるが
やり込み派赤ちゃんには物足りない可能性大
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 22:36:47.88ID:ZXp/t4cC
自分の壺がラストダンジョンだったとか
世界の果てのパンデモニウムから屋敷の地下に繋がってたとか
最も恐ろしい魔王を何重にも封じ込めた扉の先が自分の部屋だったとか

ネフェイスト系はああいうサプライズをいかに仕込めるかだよね
装備集めて戦うだけのゲームと見せかけてなにげにシナリオ重要
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 22:47:52.41ID:722jrop/
帽子とかの下げレスがはじまったかと
思ったら急にファンタの宣伝がはじまったか
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 23:10:06.00ID:c4O5V833
>>251
それ分かるわ
気づいた時にワクワクするやつ好き
まあでもファンタは意外性はさほどなかったな
あまりぶっ飛んでない
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 23:19:32.12ID:f9g86mVA
「いつもように聞かせて下ちい心躍るGANTETZの話を」の作者が面白いって言ってたミスティックスターをやるか閃きシステムがある前作のラビリンススターやるか迷う
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 23:26:14.59ID:3qRDs+3h
>>240
急須2は途中でキャラがランクアップしたときにスキルツリーを一から振り直さないといけないのが手間だったな
ツリーのリセットがボス手前にいる商人に金払わないとできないから基本救済措置的な感じで、そのせいでランクアップしたら振り直すようにしてるんだろうけど属性ゲーだからアイテムなりなんなりで任意のタイミングで振り直しできていいと思った
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 23:28:58.65ID:c4O5V833
ラビリンススターはストーリーが虚無っぽくて引き込まれなかったから最初で投げたな
ミスティックスターはストーリーに沿って進んで行くドラクエっぽい進行のRPGだよ
道中で雑魚戦しながら経験値を貯めてボスを倒して進んで行く普通のやつ
雑魚は結構手ごわくて無策だと消耗が激しかった
FF7のマテリアみたいなのを自由に付け替えてキャラをカスタマイズできるシステム
ゲームバランスは抜群でテンポがいいからサクサク進むよ
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 00:34:25.45ID:jMfE17nI
>>262
ミスティックの方からやってみるわ
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 04:14:06.97ID:fC05ndH+
最低でもキャラグラだけはオジリナルがいいよな
他のゲームで見たキャラだとどうしても印象が被る
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 07:22:43.85ID:MmNRr2pK
フリゲキャラでスマブラ作ったらはむすたアクターズのキャラしかでてこないからな
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 07:27:36.53ID:MmNRr2pK
じゃあフリゲキャラでマーブルvsカプコン作ったら
ざくざくダンジョンvsらんだむアクターズ以外に何になるんだよ
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 07:31:45.40ID:MmNRr2pK
ゴミキャラは育てたくないってのが俺らの本音
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 07:37:21.79ID:64qfHZhG
でも俺らはさ
外も中も超かわいい無能な女の子と、超有能な豚野郎どっち育てるかってなると前者だからなあ
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 07:44:56.14ID:MmNRr2pK
ゴミ箱ダンクするわ
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 07:45:53.81ID:omd+smzf
温故知新 2000をやるのです
Nepheshel Histoire  天ぷら三部作
一週間は潰せる事請け合いです
可愛い女の子も出ますよ!
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 08:06:52.70ID:MmNRr2pK
余計な要素が記録されてるゲームが大嫌いな俺らにとったらプレイ時間ももはや不要だよな
2000のゲームはセーブデータにプレイ時間が記録されない奴だらけだから
やはりツクール2000のゲームこそが俺らの求めている本物と言っても過言ではない
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 08:24:06.46ID:MmNRr2pK
難易度もない何かを記録することがないゲームはまだか
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 08:31:44.64ID:MmNRr2pK
数字が減ったり増えたりするのを喜びにしてる時点で何か違う感じがする
別の次元へたどり着きたい
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 09:14:24.25ID:78N2gpOV
ぶりっ…

その違和感(パンツの中)
そこに辿り着いた今こそ、自らブリエイターとなり俺らを率いていってくれ
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 10:05:08.48ID:MmNRr2pK
俺らは俺らがここにいる事を証明し続けるためにキャラづけをしてレスをする
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 10:08:03.33ID:fC05ndH+
それでも楽しければなんとか
でも全コンテンツをクリアしたらやめる
虚無のやり込みをする赤ちゃん達には敵わない
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 10:18:03.95ID:MmNRr2pK
アリアハン周辺でスライム倒し続けてレベル上げるみたいなのもレベルが上がるという見返りがあるからなあ
レーベの村の岩動かし続けて遊ぶみたいな本物になりたい
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 10:36:23.31ID:xyEK7p8l
>>272
難易度Normalって標準って意味だと思うんだけど急須2はNormalでも敵の体力多いよな
ザコもボスも
攻撃力はNormalで丁度いいんだけどなかなか敵が倒れないから戦闘がだるくなる
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 10:36:48.19ID:MmNRr2pK
つまらないゲームでも苦痛を得る見返りが存在する
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 10:50:48.07ID:syNe2wde
アクションゲームをイージーでクリアするのもハードでクリアするのも同じこと
両者に差はないんや
対等や
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 10:52:36.35ID:YImmbY3m
表示すべき実績カウント数

プレイ時間
戦闘回数
敵撃破数
宝箱開けた数 etc...

表示されてると萎えてダンクしたくなる実績カウント数

セーブ回数
全滅回数
個別戦闘不能回数
逃走回数
装備強化などの失敗回数 etc...
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 10:59:50.71ID:MmNRr2pK
脳みそが固まってるな
プレイ時間を含めた記録に該当するものは全て消去するべき
記録という見返りはゲームにもとめてはいけない
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 11:13:09.12ID:fC05ndH+
>>310
下手だと思われる(または自分で思う)ような実績は萎える感じか
一理あるあるから作者に要望出せば検討してくれんじゃね
俺は別にあってもいいけど
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 11:16:11.92ID:un9OlEZT
なんで俺がレベル上げてボスのところまで行かなきゃいけないんだ?

魔王が俺と同じランクまで下げて俺のところに来るのが礼儀ってもんだろ

王様も最強の剣盾鎧おむつ用意しておけや

いいか俺の役目はパコパコして子孫を残すことや

貴重なわしが死んだらどうしてくれるねん
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 11:40:24.29ID:MmNRr2pK
レベル差と敏捷差ありまくるのに逃走成功率100%にならない初期のスライムにすら失敗するのと
逃走繰り返してると逃走成功率がだんだん下がるゲームは滅んで欲しい
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 11:54:41.80ID:un9OlEZT
エリクサー使えない病のやつ多そうやな

絶対逃げない、絶対貴重な消耗品消費しない、絶対全滅しない(全滅したらロード)

ゲームの中では完璧主義なのになぜリアルではボンクラなのか?
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 12:07:41.94ID:MmNRr2pK
タイトル戻るゲームでもリセットロードした方がやり直し早い法則
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 12:30:58.08ID:rZ1H3FBd
エリクサーは隠しボス用に取っておくもんだろ
魔王物語物語とか最大HP上げるアイテムが回復に使えるの知らなくてもう一周させられたわ
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 12:42:15.61ID:un9OlEZT
名前が悪いよな
エリクサーだとレアだから使うのもったいないって思うの普通じゃん
エリコーラ、エリコーヒーとかに変更するだけでみんな騙されてがぶ飲みするようになるよ
ラスボス倒す消耗品だけ圧倒的に足りなくして課金で買わせる
ざくあくキーホルダー売るよりずっと儲かるだろ
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 12:54:57.28ID:MmNRr2pK
冥異伝みたいにアイテム消費の概念がなくてエリクサーは技扱いがいい
敵にもこっちの優勢補助かけられるゲームって全然みねえわ
FFであるようなアンデットに回復ポーション投げつける系がたまにあるようなきがするぐらいか
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 13:16:06.61ID:87V8Mf6p
シヴィライゼーション4に大科学者っていう

・定住…都市の科学力を毎ターン+6する
・消費…即座に1200前後の科学力を手に入れる

の2種類の使い方ができるユニットがあるんやけど
このゲームは400ターンぐらいかかるからどう考えてもこんなん定住一択やん!って2ちゃんでも攻略wikiでもみんな言ってたのよ
でも実際には科学力はいろんな形で投資に回せるから序盤ほど1ポイントの価値が大きくて後者のほうが圧倒的に有利ということが徐々に知れ渡っていったの
やっぱり日本人のエリクサー症候群というかやりこみRPG脳は根深いんやなって
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 13:26:38.55ID:MmNRr2pK
どっちかっていうと俺らみたいに算数ができない奴しかいなかったんじゃねってイメージしかない
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 14:39:16.87ID:64qfHZhG
なんとなくわかるな
エリクサー序盤で売っぱらって装備整えた方が時間短縮になったりするし
売値1のゴミエリもあるけど
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 15:39:47.71ID:0X+52yWZ
株で塩漬けにするより損切りして早く次に回したほうが効率がいいって考え方と同じだな
エリクサーをずっと所持しててもなんも意味はない
けどエリクサーを売って装備資金に回せば買って売ってと繋がって行って大きな効果となる
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 15:41:35.36ID:un9OlEZT
エリクサーはHPとMP回復するだけで状態異常は治りません
俺らの病気は死んでも治らないよ
人生あきらめも大事
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 15:43:10.20ID:NNxtyLnD
じゃあ逆に最終ダンジョンで最後のボスでエリクサーを全て集めきって
なおかつ一個も使わないと倒せない位にして倒せなくても構わないイベント戦扱いで
なんかそういうノリにすればいいんじゃね倒した場合仲間になるトゥルーエンド的なやりこみ要素
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 15:47:33.95ID:MmNRr2pK
前者は普通にプレイしたら得しやすいかもしれないし
後者はRTAやTASで活かせる理論上最高の話であって通常プレイじゃまず恩恵受け入れられないかもしれない
だから大多数が前者の方がいいって声が大きかったかもしれない
後者の方が有利とわかったけど結局前者を選ぶ方が楽だったりこれだけは判断できない
俺は俺の信じる道を行く
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 17:17:24.68ID:MmNRr2pK
DQ3パッケージのパロディだからな
DQ3とか30代前半の俺ら世代じゃないし鳥山絵はださいという結論
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 17:48:06.89ID:64qfHZhG
>>349
それただの使用できるけど使用したらイベント見れなくなる系のイベントアイテムじゃね?
そういう取り返しのつかない要素は、俺らは拒絶反応起こしやすかったはず
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 18:04:09.06ID:MmNRr2pK
バナナ15時間
帽子40時間
ルナ丼42時間
ガルパン22時間
鱈34時間
急須44時間
ゴリサー226時間
アニキサス13時間
俺らのアイランド3700時間

2019年の最高のフリゲも中々だったな
むしろ2010年代最後にして最高の年だったんじゃないか?
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 18:07:10.09ID:MmNRr2pK
ライフわんとかいう有料詐欺ゲームに25時間も費やしてしまった過去もある
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 18:12:29.11ID:VDt2GNpQ
宇宙船還ルナドーン 58時間
9th ExistenceU 55時間
薬売りのハサナ 44時間
アルニスタの迷宮 15時間
ぐーたら魔王 14時間

鱈は初期verクリアしただけやからそろそろやり直すときがきたか
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 18:12:50.61ID:MmNRr2pK
っかー!フリゲ最高!
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 18:13:04.38ID:un9OlEZT
バナナ5時間
帽子3時間
鱈5時間
ゴリサー3秒
アニキ20時間
最速ファンタジー3700時間

2019年の最高のフリゲも中々だったな
むしろ史上最高の年だったんじゃないか?
最速ファンタジーにはじまり最速ファンタジーでおわる
あのころの俺には想像もできなかった
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 18:19:49.88ID:FePpB6rg
バナナ   38時間
辛坊    11時間
ルナ丼   46時間
急須2   36時間
くりちほ  23時間
ファンタ  12時間(途中)

今年はこんなかんじだった
魔王はまだやってない
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 18:23:06.89ID:64qfHZhG
ふにー 一日一時間だから370時間くらい
オトギ 仕事中と寝てる間だから2000時間くらい
デタリキ たぶん今70時間くらい

今年もやり込んじまったわ
来年も豊作だといいな
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 18:38:39.23ID:un9OlEZT
スマホの放置ゲームなら24時間x365日-メンテ時間=8000時間以上はプレイしてるな
8000時間中操作してるのは10時間くらいかw
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 18:42:23.57ID:MmNRr2pK
アニキサスはゴミ箱いれたわもうw
鱈続きしてくるかw若葉リングは強いままか?w
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 18:53:12.44ID:MaOzTfds
俺らのアイランド1690時間
帽子56時間
急須52時間
バナナ12時間
鱈1時間途中でやめた
ワタホネ1分途中でやめた
骨ガイジの影響で
再びワタホネ時間はわからんが135日ドハマリ中や
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 19:13:56.20ID:MmNRr2pK
錬金もオーブ関連しかふえてなくてクエストモ増えてなかった
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 19:23:12.81ID:MmNRr2pK
陰気臭いって言っただろ
やり込みスレのレビューを参考にしろ
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 19:40:43.28ID:MmNRr2pK
黒い砂漠やってたときも釣りで8時間〜12時間放置するのもバカらしくて寝る時は電源消すタイプ
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 19:44:37.68ID:VDt2GNpQ
恐怖! ムルムル遺伝症”廻”は軽い気持ちでやると
シナリオ重すぎてお漏らし脱糞するレヴェル
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 19:49:49.12ID:MmNRr2pK
やり込めない言い訳をもっとききたい
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 19:52:45.75ID:MmNRr2pK
同人ゲームってもしかしたらこの世で一番やり込めるゲームなんじゃねえか?
同人ゲーム最高ー!
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 20:04:40.40ID:MmNRr2pK
8年ぐらい前にかったきがするHDDが4万時間も持つとかコスパよすぎるな
俺の引きこもり20年生活PC関連で壊れる奴ランキング
1位
コントローラー
2位
マウス 最近は壊れる前に塗料がはげまくって買い換える
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 20:07:25.26ID:MmNRr2pK
3位キーボードだわw
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 20:24:09.73ID:MmNRr2pK
ネトゲ用のサブPCでもすごい
絶対電源切りたくない意思を感じる
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 20:24:22.71ID:M0ecikmM
デーリッチはどう思う?
デーリッチ「茶トラ猫はどう思う?」
茶トラ猫「ふがふが」
デーリッチ「ふがふが」
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 20:32:41.92ID:MmNRr2pK
それCドライブのHDD壊れたらどうするんだよw
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 20:37:00.96ID:VDt2GNpQ
やっすいHDD新しいの買いなおして付け直して終わりちゃうんか?
DMMとスマホゲ以外やってないから大事なデータなんて何もないぞ
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 20:39:53.51ID:MmNRr2pK
HDDを買うまでフリゲお預け
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 20:57:49.78ID:MmNRr2pK
MVの俺らのアイランドは65Mぐらいしかないらしい
低速回線のために100M以下に押さえてほしいよな10Mでも大きいレベル
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 20:59:13.29ID:VDt2GNpQ
赤ちゃんが脅してくるからHDD調べたんだけど
アマゾンで翌日配送できるから壊れてからでええやろ
460GTXぶっ壊れたときもその場しのぎのつもりで730GTを3000円で買ったんだけど
違いがわからなかったからそのまま使ってる
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 20:59:43.64ID:MmNRr2pK
デフォ戦とデフォ絵を投げ捨てれば容量抑えられそう
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 21:00:29.89ID:VDt2GNpQ
なんか500GBと1TBで700円しか変わらないんだがこれが普通なのか?
俺は500GBも使い斬る自信が無いが1TB買ってしまってもええんか?
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 21:32:02.22ID:64qfHZhG
>>412
GTとXには明確な差があるはずなんだが、たぶんあんまグラボ使うようなゲームやってないんだろうな
FPSとか下手したらマイクラ辺りも重くてロクにできないはず
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 21:33:12.74ID:MCl12fEK
暇つぶしにエーペックスレジェンドで遊んでるがたまに重くなるな
FPSは昔あほみたいに嵌っていたからもうどうでもええんだが
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 21:38:47.78ID:64qfHZhG
>>414
メーカーが適当に組んでるやつなら
容量増やしたけど他の性能落としました^^
みたいなのちょくちょくあるからじっくり性能見比べること
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/16(月) 23:53:38.11ID:VDt2GNpQ
>>416
youtubeは見るしMVもやるけど
FPSもマイクラもやらない
迷宮世界のダメージ床がくそ重かった以外MVも重いと感じた事は無い
マッマが毎日部屋の掃除してくれるから物持ちがいいんだろうな
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 06:03:04.75ID:62qqBiTv
やり込み派じゃなくて普通にクリアしてやめるタイプの赤ちゃんに聞きたいんだけど
ぐーたら面白かった?
やろうか迷ってる
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 06:44:59.66ID:62qqBiTv
ありがとう
作業...戦闘のことかな?
戦闘はステータス差で押しつぶすやつ
それとも属性相性が主体のやつ、どっちが近い?
俺は前者が退屈で続かない
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 07:24:51.56ID:xCsK8EJQ
ぐーたらの本スレでは皆楽しそうにしているぞ。スレ数も6まで伸びたし、まあ本物なんだろう
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 07:25:59.66ID:czqHbC+6
40F台ではまだレベル上げゴリ押し戦術が通用しそうに見えたという話だ
後半に稼ぎゴリ押しの通用しない歯ごたえのあるボス戦が待ち受けているかどうか俺は知らん
作業で突破できちゃうバランスだと面倒になって作業戦術を採用してはそのまま投げちまうんだよな
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 07:42:50.41ID:cQwYrCSs
やり込み派に深々と突き刺さるのはロリとかelonaなんだが
流石にぐーたら程度じゃかすりもしない
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 07:49:24.51ID:W6fl0Cjc
赤ちゃんはぐーたらするのが仕事だからな
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 07:53:06.51ID:xCsK8EJQ
やり込みスレが始まったころは、エロナおっさんアールエスがスレ民の三種の神器だったんだけどな
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 08:02:54.84ID:fRzllFVb
ぐーたらのアプデそろそろ落ち着いたか?

数時間しかプレイしてないからまた最初からプレイしたいけど
ある程度きっちり完成してからでないと途中で放り投げてしまう
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 09:31:05.76ID:ibbT+gtW
ぐーたらはレベル上げてゴリ押しするゲームでしょ
その階層で拾えるアイテムはほぼそろって雑魚戦も余裕になって
もう用ねえなってなってからも延々と雑魚狩りしないとボス突破できないからな
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 09:34:03.23ID:f24ujL4r
かーちゃんがPS4買ってくれるってさ!!!!!
今度値下げされるしお皿洗いと洗濯に風呂掃除を頑張るからって土下座して頼んだら認めてくれた!!!
今まではXPのノートPCとスーファミ、PS2で耐えてたけどついにPS4だぞ!!!!
PS3すらやった事ないのにPS4!!!
ソフトは2個までって言われたから何にしようかなぁ
ショボいフリゲで満足してるお前らと格の差がついてしまったなwww
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 09:37:00.01ID:fRzllFVb
>>461
すごい

高く売れそうなやつ2本選んで
それを買い取ってもらって、中古で10本くらいゲーム買えるぞ
クリアしたらそれを売ってと繰り返せばエンドレスで遊べる
人生変わりたいくらい羨ましい
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 09:41:09.04ID:fRzllFVb
俺のパソコンツクール2000のゲームしか遊べない
VXとかMVとか起動しただけでパソコンフリーズする
ぬるっと動くパソコンにあこがれる
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 11:03:24.91ID:suEGvLKy
だ…大地よ 海よ そして生きているすべての みんな………
このオラに ほんのちょっとずつだけ うんちをわけてくれ…!!!

うん地球!!!…ぶりっ
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 11:04:28.30ID:hHMYRx4K
>>438
千年72時間とルナ丼45時間の俺でも鱈50時間以上も楽しめた
あとナイトハルト二部作+外伝も103時間、いいゲームなら楽しめる俺隙なし
鱈はUI、雰囲気、キャラのやりとり、SDイラストなど、戦闘だけじゃない

>>460
ないね
主な周回は60階以降、雑魚のステータスを見ればわかる
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 11:28:38.22ID:62qqBiTv
>>472
ありがとう
俺はまず戦闘ありき
合わなければ他が良くても続かないことが多い
雰囲気やキャラが目に入らない訳じゃないよ、寧ろ大切にしてる
460にレスしてる内容がよく分からないが
60階以降(?)は敵の特性を理解して対策する戦闘が多くなるってことかな?
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 11:34:19.46ID:BuQWuWkA
鱈のクローネとかいう奴仲間にすんのだるすぎだろ
80F以降でそうな雰囲気ないし
再開勢のことも考えろ
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 11:49:57.12ID:BuQWuWkA
全員仲間にしないと解放されないダンジョンあるし相変わらずむかつくゲームだ
0477名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 11:57:12.93ID:hHMYRx4K
>>474
60階以降の雑魚のステータスは50階の二倍ぐらいイージーじゃないと超キツイ
ある大型雑魚は中ボス級かつ全体状態異常ばら撒いて適正レベルで遭遇すると絶対逃げる

>>475
隠しキャラとも言える
攻略見ないでクリアだけ目指すならガラハド、リノン、ぺクヨン、ケーレスなども気付かないだろう俺のように
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 12:04:32.30ID:62qqBiTv
>>477
ありがとう
それは俺の基準だとバランスが悪いというやつだな
やり込み派にとっては積み重ねて得た力をぶつけるいい相手になりそうだ
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 12:16:53.46ID:hHMYRx4K
確かにバランス悪いと思うわ
到達時点でレベル60未満かもイージーオートもたまに死ぬよ
鱈の紹介も書いてるが「ストーリーをクリアするには80〜90くらいを想定しています」
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 13:05:19.69ID:9nsfw/s8
鱈は魔王城ついたのがLv50くらいでクリアしたときのLvが75だったかな
なんか後半に進むにつれレベル上げにかける時間の割合が増えていってだれる感じだった記憶がある
全体的にはよく作られたいいゲームだと思ったけど
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 13:07:50.03ID:BuQWuWkA
4人PT以降はじめた奴はれべるあげのついでにクローネにいっぱい会っただろ?
俺はさんざん70Fマラソンしたのにもう1回クローネ仲間にするまでマラソンしないといけないわけw
誰がこんなゲーム考えたんだよ
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 13:27:18.93ID:JsmO4uIh
>>461
今のゲーム機ってオンマルチ有料だし
ネット料金も親が金を出してくれるの?
トータルで見れば結局高くつくし
頑張って安物ゲーミングPC組んだほうが良くない?
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 17:12:28.29ID:BuQWuWkA
は?wwwwww温泉イベントでおわりかよwwwwwwwwwwww
更新してたようで全然更新してないゲームだった
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 17:48:17.52ID:nrpGegKI
ここの評価が高いアルニスタやったけどぐーたらと同じいつもの小部屋を通路で繋ぐ自動生成ダンジョンやん
しかもデフォマップチップばっか…アイテムは整理しにくいし長時間やるゲームじゃないんだな
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 19:43:53.53ID:z2lRmYfb
らんダンみたくツクールのマップ数の限界近くまで使ってしまい足りなくなって追加ダンジョン作れなくなったゲームもあるが大体は作者の気が向けばいくらでもマップ追加できる物理的余裕はあるはずなのである
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 20:10:33.31ID:KDQZ78mM
The baby on the yarikomi says "Wah, wah, wah;
Wah, wah, wah;
Wah, wah, wah".
The baby on the yarikomi says "Wah, wah, wah",
all through the yarikomi.
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 20:51:23.71ID:/X9d3QMs
日本で
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 20:55:48.47ID:xCsK8EJQ
赤ん坊は言った、「すごい、すごい、すごい。
うわー
うわー
Niの子供は、「すごい、すごい、すごい!」と言いました。
やります
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 21:44:02.09ID:z2lRmYfb
らんダンは各アイテムイベント用に小さい別マップに飛ばして処理してたのでやたらマップ数が膨れ上がってしまい限界ギリギリになってしまったらしい
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 23:13:40.81ID:3ae6+vy/
なんでやろなぁ…
でち子「まじめにやってきたからよ…ね?」
ふっふっふ…
にょーっほっほっほっwwwwwwww
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/17(火) 23:38:19.75ID:zmhIOkVf
>>373
ほお〜ワタホネやってるやついるんだな
俺が4か月ほどやり込んだレビュー書いておくわ

正式タイトル 育成型RPG[I was born as a Garbage bag]
いつだったかRPGというより育成ゲーだとかやり込んでいくと段階的に様相が変わってくるとかレビューがあったが
確かにワタホネの特徴としてはそれはあると思うがマクロ視点で見るとゲーム設計のコンセプトの違いが大きいと思われる

ほとんどのRPGはシナリオ進行からラスボス討伐でクリアー、最初からゲームの目的は決まっている
映画や舞台のように決まったストーリーを辿ってラストシーンで終わるタイプだ
ゲーマーのやり方で多少は違う部分やおまけ要素はあっても基本的に同じ結果へと進むわけだ
これをとりあえず「映画型」としようか

それに対してワタホネの場合、ゲームは目的を提示しない
大きな目的としてキャラ育成というのはあるにしても基本的にプレイヤーが何を目標にするのかは自由だ
これは公園とかキャンプ場とかフィールドアスレチックのような、場の提供に類するものと言えるだろうな
公園で弁当を食うのかジョギングの場所に利用するのか、そこを訪れた者が自由に決める
これを「公園型」としようか

俺も含めてゲーマーはRPGをやるとき当然のように映画型を想定して始めるだろう
ワタホネをやり始めたときも「で、ラスボスはどれなんだ?」とか「次はどこに行けばいいんだ?」とか「何をしろというんだ?」とか思ったわ
これは公園型なんだと理解するのにかなり時間がかかった

このタイプの違いから好き嫌いがはっきり分かれるだろうと思われる
ゲームにモチベーションを高めてもらいたいやつにはワタホネは退屈すぎる(しない方がいいぞ)
主体的創造的にやりたいやつにはすさまじい自由度の高さが待っている(目標すら自由だ!)
ちなみに俺は今、神装備というべきSword'o'G.Knightの獲得を目標にしている

場を提供する公園型と言ってもゲーム性がないわけでもない
探索・隠し要素
これは難易度が高い!一見何もないようなスカスカのマップだが意外にいろいろあるぞ
しかも巧妙に隠されていてなかなか見つからない。
ほとんどは必須要素ではないが、見つけたときにはモルヒネ級の快感で中毒性があるな

育成要素
これは過去スレにそこそこ詳しくかいたレビューがあったはず、膨大で容易には書ききれないので割愛

やり込みに応えるシステム
最初は最悪の状況からのスタート
移動もだるいしキャラも弱いし出来ることが少ないしアイテムの扱いも利便性に欠けるところがある
それらはゲーム内で解決し利便性を獲得していくシステムになっていてゲーマー次第で変わるということだ
ちなみに初めて第3形態にたどり着くのに2か月かかった→その後は3日でたどり着けるようになった→今は3分だ!

戦闘要素
これはマップ上での戦闘ではっきり言ってパワーゲームだな
育成したキャラの強さを試す、装備または報酬の獲得、レベル上げのためのものだと考えていいだろう
強い対戦相手に事欠くことはない

これだけやり込んでも不便なところはある
倉庫に保管できる数が増えてくると使いにくいな

UIに関してはツクールになれていたり、ゲームパッド使用を前提とすると使いにくい
キーボードからのショートカットで操作するのに慣れるとかなり楽だ

グラフィックはだめだな(サウンドもなし)絵や世界観やシナリオを楽しむゲームではない

以上、4か月少しワタホネをやったレビューだ
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 01:22:08.16ID:H3Uo4A8G
自作のクソグラで仲間やモンスター描いてるのはたくさんあるが
UI周りやマップは百万回見たいつものやつなのはいただけない
やるなら全部やれ
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 01:49:25.18ID:XtATmWD8
なんでこんなに難しいんだって思ったら
ATKINT全否定キャラのワイルドが強キャラだったのか
知らない間に縛りプレイをしてしまっていたようだ
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 03:49:35.74ID:sBYX+Vvt
お前らの求める1000時間級のゲームなら4ヵ月毎日8時間以上は遊べる必要があるんだが?
やはり口だけ赤ちゃんだったか
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 08:07:27.32ID:uUP9a0yL
ゲームが日常になるってネトゲ中毒みたいなやつか
俺もディアブロ2の発売直後になったからわかるわ
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 08:21:13.37ID:C1TcTWlF
齧りつきのやつほどそこまで時間延びない印象がある
長くて300時間くらいか。飽きるんだよな
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 08:23:51.78ID:uUP9a0yL
俺はホヤウカムイの400時間が最長かな
まったりと全コンテンツクリアしたらそれだけかかった
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 08:43:23.44ID:uUP9a0yL
俺もホヤウの世界観の虜だよ
下の3種類は苦手なんだけどホヤウみたいにコンテンツが多くて長時間プレイできるゲームって他にある?やりたい

際限なくレベル上げ可能で時間を潰せる
ランダムエンチャント掘りで時間を潰せる
色々なプレイスタイルで何周もして時間を潰せる
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 09:02:17.93ID:+vFiMdOB
ゴリサーの姫なんかどうだい?
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 09:04:15.98ID:uUP9a0yL
ありがとう
ざくアクは初期に1回クリアしただけでセーブデータも残してなかったから
追加コンテンツやってないんだよな
またやってみるわ
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 09:05:15.08ID:+vFiMdOB
俺はゲームをやりたいんじゃなくて

人気があるそこそこの人数がプレイしてる
フリゲRPGなんか全然プレイしてない奴にでもオススメできる
同じフリゲRPGプレイヤーならオススメできる

こういう作品を知りたいだけ情報こそがこの世の正義
0560名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/18(水) 09:09:39.73ID:+vFiMdOB
ゴリサーの便利さは異常
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 09:29:16.02ID:hOFNzggA
>>559
スマホ池
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 09:30:53.32ID:+vFiMdOB
無料同人ツクール産のRPGじゃないからやだ
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 09:54:14.07ID:uUP9a0yL
必要レベルが跳ね上がるからね
負けイベント扱いで通常プレイで撃破する想定じゃないから仕方ない
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 10:21:14.78ID:cZWNYNbY
1000時間というのはネタのようで半分マジだからな
ツクールで1000時間遊べるゲームを作れるものなら作ってみろという意味を込めている
おっさんやエッグでも1000時間中々いかない
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 10:27:12.30ID:+vFiMdOB
100人中50人が100時間とか1000時間遊んだゲームがやり込めるフリーゲーム
100人中5人が100時間とか1000時間遊んだゲームは俺がやり込んだフリーゲーム
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 11:08:09.57ID:uUP9a0yL
作りたいもの作ってる
ただの趣味って人には期待してる
星潟、こう、近所の鳥、期待してるぞがんばれよ
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 11:47:39.21ID:fwtpiDEw
気持ちいいうんち出したかったら業務スーパーで味付け極太メンマってやつを毎日一袋摂取しろ
毎朝最高のごんぶとうんち出すことができるぞ
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 11:48:43.00ID:fwtpiDEw
それはそうとツクールMVの10〜40時間くらいで終わるRPGフリゲー教えてください
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 11:59:36.15ID:fwtpiDEw
>>577
ありがとう…ブリッ
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 13:08:05.33ID:kT4sQ/l0
ホヤウそろそろやってみるか
やってる時は時間が溶ける感覚味わえるゲームやりたんだけどもしかしてこれがそう?
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 13:17:54.74ID:+vFiMdOB
ゴリサーの姫なんかも時間が溶けるぞ
最初で投げなたら健常者診断に合格したと思えばいい
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 13:20:28.72ID:+vFiMdOB
>>565
そう考えると既に2000時間以上の俺らのアイランドってまじでやべえな
作者は言い訳してないでツクールで2000時間級のゲーム作ればいいのに
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 13:31:46.23ID:uUP9a0yL
ツクールwebのフォーラム見てたんだが
ベテランでも10時間のRPGを作るのに1〜2年かかると書いてあったぞ
あまり長編を見ないわけだ
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 13:51:53.31ID:uUP9a0yL
モノクロ?
ホヤウカムイもそういう敵はいるけど
もう少し書き込まれてるかな
絵のコストが低いと制作速度が速くなる利点もあるよね
ホヤウの作者はありえないぐらいの爆速で追加コンテンツ作ってたし
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 13:53:04.35ID:+vFiMdOB
同人RPGほど他の同人作者や同人ゲームをリスペクトしない同人ジャンルってないよな
アイランドはユーザーが提供した絵やドット絵を使ったりコラボしたりするのに
そこら辺のユーチューバーだって当たり前にやってるというのに

自分のゲームの世界観に足踏み入れるようなのは許せないプライドがあるわけ?
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 14:00:05.36ID:+vFiMdOB
作者にあれ実装しろこれ実装しろわがままは言うのにな
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 14:03:10.32ID:C1TcTWlF
ホヤウはボスの行動がほぼ固定化されてるのが欠点にして美点だな
キャラ多いから対処法自体は相当数あるんだけど、それ探したりするの嫌いな奴には合わない
あとアイテムや敵の詳細説明見ない奴とか、世界観好きになれない奴にも合わない
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 14:05:02.91ID:C1TcTWlF
あと作者がえぬ以上に神経質だから、あんまこういうとこで話題出すとまた公開停止とかありえなくはない
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 14:11:37.26ID:+vFiMdOB
俺もそういうジャンルはちくまで詰将棋って言うの知ったけど好きな奴は好きだろう
だって将棋だぜ?俺らが逃げ出してきた本物のやり込みゲームだし
ツクールRPGでできてしまうんだ
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 14:21:38.56ID:C1TcTWlF
そんなことよりいい加減メタルマックス風の新作フリゲねえのかよ
パッチワークドールズ以降全く見てねえぞ
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 14:37:28.54ID:+vFiMdOB
同人以外やりたくない領域まで足を踏み入れろ
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 16:56:05.84ID:+vFiMdOB
みんなで殴って壊すとかオブジェクト完成させるオンラインもどき要素がたまにあるぐらい
もちろん参加しなくてもいい誰かが勝手にやってくれる
後はログで誰がなにやってるのかわかるから
アリアハンでスライム倒し続ける奇行種の自分をみんなにアピールできる
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 17:02:28.00ID:+vFiMdOB
奇行種の自分をアピールできるという点が魅力かもしれない
普通の人だったらいくつかある美味いコンテンツをやる
やり込みスレでぶりとかでちとか俺らとか糞食いとかマーチンとか全く意味のない定型文でも打つ理由は
ポケモンから逃げ出した負け組ゲーマー人生の俺がここにいる事を証明し続ける為にやる

同人ゲーマーによる完璧なレビューである
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 17:33:30.30ID:+vFiMdOB
>>624
ポケモンですら逃げ出した負け組ゲーマーだろとか
俺は小学生にすら負けたとか言ったらなんか怒って
逃げ出したポケモンとか赤ちゃんですばぶーって言うようになった
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 17:35:31.62ID:+vFiMdOB
自分はプレイしてないけど他人のやり込みをみてやり込みを語るマンと
俺の考えた理想のRPGを語るマンが消えてしまった
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 17:40:44.88ID:+vFiMdOB
同人RPGをやりこみて〜
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 17:50:25.48ID:C1TcTWlF
>>619
リム多少やったけど、キャラが全くかわいくないから投げ捨てたんだよな
modで外装変えたりもしたんだがダメだった
elonaくらい気軽に全キャラ差し替えできりゃまた違ったんだろうが
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 17:53:55.10ID:+vFiMdOB
俺らがやりたいのは萌え萌えターン制フロントビューコマンド入力RPGである
みんなSteamと洋インディゲーに移ったマンでも中々要望に答えられない
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 17:56:40.52ID:C1TcTWlF
最近やり込み小当たりした同人ってーとフォーリンラビリンスくらいだな
これだって中編くらいしかねえしつれえわ
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 18:00:38.08ID:uUP9a0yL
ホモドーンはやり込みじゃないけど結構面白かった
大昔のだとアルカナムナイツは良質のやり込みゲーだったな
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 18:06:04.90ID:+vFiMdOB
はむすたダンジョンをそのままエロにしたような作品教えてください
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 18:50:52.98ID:+vFiMdOB
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org626547.jpg
苺坊主も結構やってたなあ
PS4とか携帯ゲーにいきだして全然作らなくなってたけど
俺は萌え萌え同人RPGがしたいだけなのにどうして・・・
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 18:55:31.05ID:+vFiMdOB
俺らにとったら最高のスキルツリーのフリゲがノクターンだっけ?
耐性パズルにスキルツリーいつでも振り直しでボスや雑魚によってかえる人によったらくそめんどくさい
蒼神は結構好みだった
以降の作品は100時間はやったけど好みじゃない
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 18:57:46.37ID:+vFiMdOB
やり込めるとかいわれてもなにがやりこめるかわからない紹介集すこ
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 19:15:28.93ID:YOTARTHF
スキルツリーは出た装備を活用するために変えるだとか
PT間のバランス取るために変える程度がええなぁ
敵の弱点に合わせて変えるのはスキルじゃなく装備でやってもらいたい
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 19:40:14.41ID:uUP9a0yL
因みに冥異伝は多分お前に合うよ
今のOSで動くのか知らんがやる価値はある
おそらく最もハジケてたころのはちくま作品
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 19:57:31.09ID:H0uO9EWH
スキルツリーでいつでも振り治せるのは作業だろ
振り治せるにしても街でだけにしろ
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 20:09:39.34ID:+vFiMdOB
ようするにボスに再戦するときにスキル振り直ししたいから街まで戻ってする
強いボスなんて実装するなオートで倒したいと言うのが俺らの要望
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 20:19:18.68ID:GY5gQj2E
スキルツリーでいくつでもスキル取れるのに
枠が決まってて装備したスキルしか戦闘中で使えない急須とかいうウンチ
その癖フィールドでスキル使う時は
わざわざメニューからツリー開いてその中から選択しないといけなかったという面倒ウンチ
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 20:24:08.20ID:C1TcTWlF
コマンドばっかやってるとなんかこう、たまには違うやつがやりたくなるな
どっかにシャンテリーゼみたいな萌え系3DアクションRPGみたいな同人ねーかな
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 20:54:16.76ID:fwtpiDEw
でかいうんち出産して腰が痛い
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 21:11:52.65ID:iDAba+Mn
>>673
キャパシティシステムはそんなに気にならなかったけどツリーのリセットはもっとできて良かったな
ポイント温存しておかないとどこで詰まるかわからんからツリーの楽しみがなかった
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 21:34:11.29ID:C1TcTWlF
ルセも最高だったな
あそこもう何年もテリトワール作り続けてるけど、微妙に俺には合わなそうなのが残念だわ
いつになったら完成して次回作作り始めるのやら。というか次回作があるのかすら
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 01:23:36.02ID:/1Ib16zs
今さらなうえにスレチだが、冥異伝はボス戦のドロップ吟味リセがアホみたいに面倒だった記憶がある。
ただでさえボス戦はぎりぎりのバランスなのに、ほぼすべてのボスで1/4を求めて再戦しないとならん。
まぁやりこんだんだけどさ。
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 03:21:56.31ID:NL2V1Tf/
最終的に全員が全部のスキル使えるようになるDQ7は不評だからな
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 07:26:39.03ID:P1Vrfnuu
上で出てたパポタとかいうのが意外に面白い
普段はガイジスレなのに稀にこういうのが出てくるからやり込みスレはやめられん
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 07:45:22.64ID:cq/Npn0j
クリアデータを取っておいて実績を見返す人がいるのは意外だった
実績に萎える項目を残すのを嫌がるのはそういうタイプの人か
これは作者にとっても意外なんじゃないだろうか
普通の人はクリアした直後に実績を見てニヤニヤするだけで終わりだろう
0713名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 07:55:51.00ID:cq/Npn0j
わざわざ意味が通らないように解釈するのか
フリゲをプレイする普通の人と解釈すればいいじゃん
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 08:01:45.72ID:e8VYElbc
やはりプレイ時間という実績は不要である
こんなもの誰も気にしない
5分や1時間のゲームでもどんどん紹介したまえ
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 09:04:35.07ID:cq/Npn0j
レビューが付くと次の制作のモチベが上がるらしい
好きなゲームはレビュー書いてあげるとwin-winだな
俺も書いたことがあるがtwitterで反応してくれたぞ
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 11:24:53.48ID:EhJzqjHs
急須混乱すると敵味方ランダムに通常攻撃するって仕様なのになんでコマンド入力しないといけないんだ
おかしくね
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 15:44:57.88ID:mPNJmF1l
パポタはレア敵が本当のレアじゃなくて倒せる回数決まってるのがなあ
化石スペックでも動く貴重な3Dゲーではある
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 19:14:09.46ID:MZsiWs+L
>>730
スレにちょいちょい名前だけ出てるカタルヴラか?

■多人種編成でポリティカルコレクトネスに配慮することもできます。
って書いてトカゲだか犬?入れてあるのがシュールでちょっと面白い
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 19:20:22.91ID:+wh6pNzO
アクションはフロムゲーでおなかいっぱい
デモンズソウルの時代からsekiroまで全部プレイ済み
6000時間はやってる
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 19:55:02.71ID:e8VYElbc
クリア後はレベルを引き継いだ『強くてニューゲーム』も可能。
追加のボスやアイテムが多数登場します。

はーうんち
0745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 20:02:17.41ID:e8VYElbc
周回自体がいらねえのに
周回しないと解放されない要素は死んで欲しいはむすたーをMINARAE
0746名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 20:05:58.25ID:T6USgJcJ
神 「水着イベント追加しました!」
俺ら「どうせ2時間から3時間程度で終わるんやろな」
俺ら赤ちゃんはこうして常に騙され続けてきた
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 20:22:49.64ID:EhJzqjHs
ざくアクみたいにレベリングや稼ぎがあんまりないゲームだとそんなになぁ
ギルティストリングとか有用な装備はは引き継ぎたいけど
急須みたいな戦闘がだるいゲームは強くてニューゲームの恩恵がある
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 20:25:38.72ID:tUXFx/uO
周回要素を用意する作者は少なくともプレイヤーは自分のゲームを最後まで遊んでくれると思ってるわけで
相当な自信家なんだなあとは思う
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 20:28:41.36ID:e8VYElbc
周回したら強いボスと戦えるようになるよとか新しいダンジョンいけるようになるよとか
ほんと何考えてこんな要素実装するのかわかんねえよな
周回自体は発達障害用として役に立つならそれでいいけどさ
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 20:40:23.48ID:EhJzqjHs
>>752
周回しないと遊び尽くせないっていうのはだめだよね
周回が作業になっちゃうから製作側にとっても悪手だと思う
TOD2のジューダスの隠し秘奥義くらいならファンサービス的位置付けとしてまぁいいかなと思えるけどそれでも3周目からってのはクソだと思った
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 20:46:44.19ID:MZsiWs+L
クロノトリガーは周回が全く苦痛じゃなかったな
数十個あるエンディングも全部集めたし
何が違うんだろうか
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 20:49:51.93ID:2jZK4aot
あの頃はなんでも楽しめたのさ。よくよく考えればラスボス前のセリフとエンディングがちょろっと変わるぐらいだった
初代ロマサガも、毎回必ず7人全員主人公にしてクリアしていたからなあ
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 21:04:03.47ID:EhJzqjHs
クロノはEDが多いし歴史のifを見てるみたいでシナリオコンセプトと合致した設計になってるのがミソな気がするな
開始直後にラスボスみたいなお遊び的要素もあるし
周回しても同じ展開同じシナリオ同じ結末じゃそりゃ飽きるわ
まぁ単純に「魅力のある作品だから周回できる」って言ってもいいけど
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/20(金) 00:07:38.20ID:dkfH8mXl
勃起障害多いゲームはホモスレ的にきつくないか
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 01:01:45.11ID:lRPplLZ5
>>524
オレもやってるぞ公園型とはうまい表現だな
ガキの頃近所の児童公園には鉄棒やすべり台くらいしかなかったがどう遊ぶかは自分たちで考えたもんだ
夏休みに一度くらいは公園の木にカブトムシやクワガタがいるのを発見して盛り上がりまくったのを思い出すな
そう思うと確かにワタホネは公園型だ
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 02:03:54.63ID:lRPplLZ5
もしブラウザゲーじゃなかったとしても無理してやるなと言いたいぞ
並みの精神力では序盤が乗り越えられないだろ
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 04:45:21.81ID:A27wM7IM
>>773
食べても食べてもおなかいっぱいになんないですぅ〜
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 07:15:14.41ID:ocq5xlAb
かわいいしストーリーもキャラもよかったけど、やり込み要素はあんまなかったな
俺的に85点だとしたら、俺ら的には11点くらい
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 07:28:24.84ID:f6p75/kj
推定プレイ時間が少なめだったからもしやと思ってはいたけど、やり込み系ではないんですね。
教えてくれてありがとうございます。
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 07:38:16.36ID:fgC0q+r9
>>777
4時間くらいだったけどキャラや世界はなかなかよかったよ
ただ一人分最強装備を取り逃してしまって、だからと言ってやり直す気にはなれない
そういうのが嫌な場合はやらないほうがいい
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 09:22:28.53ID:67xbxSyg
Steamも買う物がねえなあ
横スクロールや見下ろしのシューティグアクションみたいなゲームみるとうんざりする
やっぱツクール製のフロントビューRPGに限るんだよなぁw
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 09:43:58.49ID:67xbxSyg
シームレスってのがうんざりするw
フロントビューかサイドビュー以外みとめんぞおおおおおw
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 10:39:28.32ID:aKt5bk4d
いつでもどこでも気軽にプレーできるソシャゲ・ブラゲこそが日本人に合っている
1日5分程度でいい
それを毎日続けるってのが最も理想的なやり込みだと思う
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 12:51:14.06ID:ocq5xlAb
その程度で重荷とか根っからのコミュ症だな
俺なんか常にマウント取り続けることでストレス解消に使ってるんだが
0804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/20(金) 13:29:49.44ID:A27wM7IM
JTBはないのか
0806名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/20(金) 13:54:45.95ID:ocq5xlAb
ここでマウンコ取ってどうする
取るのは軽中課金どもだ
重廃にもこんなゲームにマジになってんの?wwwって精神的優位に立ってストレス発散よ
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 14:54:51.23ID:xQrPz4Yr
【悲報】引きこもりに悩む家族、長男殺害の元農水次官に「たった6年か…うちも始末するべきか」とツイート → 2.4万いいね突破!全国の引きこもりが恐怖で震える
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 15:34:22.52ID:gYPtFnru
スキルカスタム・アイテム合成RPG!
https://www.freem.ne.jp/win/game/21629

【想定プレイ時間】
20〜50時間

3時間弱遊んで冒険者ランク4→5の段階で飽きた。今のところのプレイ感
・主なサイクル
探索マップに赴き戦闘や採集を行う → 集めた素材を合成する → 討伐や納品依頼を達成して冒険者ランクを上げる → 冒険者ランク達成で出現するストーリーミッションをこなす
これの繰り返し。ランク上げに必要な以来の回数は徐々に増えていくが、依頼自体はほぼ似通ったものばかり。ゲームに慣れるごとに繰り返しの苦痛が増していく
探索マップは小〜中規模2画面+α構成のレイアウト固定マップ。今のところ探索マップは3種類しかないのですぐに飽きる

・装備箇所が少なく、装備変更によるステータス面でのやり繰りに自由度がほぼない
武具スロットは地味な能力のパッシブ2つと武器と指輪のみ。他の装備スロットは戦闘中に使用するスキルを装備するもの
パッシブによるステ恩恵は微小。武具の種類も入手頻度も少ないため、誰がどう足掻いても装備面での目立った差は生じなさそう

・戦闘が単調
基本的には予め装備しておいたスキルしか使用できず、またスキルの装備スロットは4か所だけなので、戦闘中に行えるアクションはこの4つ+アイテム+回復のみ
FFにありがちな戦闘コマンドの設定に近い仕様だが、FFのように「黒魔法」のようなカテゴリで装備することはなく、「ファイア」一つを直接装備してそれがスロットを一つ占有する感じ
戦闘においてはHP以外のリソースの概念がなく、MP・TP管理はない。よく言えばシンプルでわかりやすく、悪く言えば単調で飽きる
エクストラターンなる駆け引き要素があるが、これまた調整に苦労する類のものではなく、シンプルで、面白みに欠ける

・スキル群が空気
スキルの種類はそこそこあるものの、装備スロットの少なさ、スキル取得に必要な金額、そして簡単な戦闘バランスのためにほぼ空気と化している
一つのスキルを使い続けることでスキルが強化される熟練度システムもまた、複数のスキルを入れ替えて戦う戦法を潰してしまっている
一度固まった戦術を見直す機会は今のところなく、多くのスキルが取得されずに見向きもされず放置されている。目玉システムにしては目立たない印象

・成長面が非常に地味・アクセスしづらい
依頼をこなす → お金を使用してレベルアップ。ステ上昇量は固定値で、1レベルごとの伸び幅は小さい
その他の強化項目はアイテムを使用した武器強化と武具取得くらいだが
武器強化:手に入りづらい素材を複数消費して強化。伸び幅はしょぼく、最大五段階強化中の各段階あたり攻撃力増加率4%とかそんな程度
武具取得:中ボス撃破依頼達成またはアイテム消費による強化雑魚敵との戦闘のみ
装備更新の機会は少なく、おまけに手に入る装備品の性能も地味。出し惜しみする割にワクワク感は期待できない
また拾える装備品は武器強化不可の固定性能なものばかりで、武器強化システムを選ぶか武具新調を選ぶかという謎の二択を迫られる

上述の通り成長要素が乏しい中でゲームが進行するため、敵が急激に強くなることもなく、戦闘面はやはり変わり映えしない

・戦闘エフェクト・リザルト画面表示、アイテム合成等に掛かる時間が長く(コンフィグで短縮しても長い)テンポが悪い
素材稼ぎ目的での戦闘は作業的でおまけにテンポが悪い
合成はUIが不親切で、合成先一覧画面で必要素材を表示してくれない、一度に合成可能な個数が1個または5個という無意味な制約等の問題にストレスを覚える
最悪なのは合成のたびに行われる一連の処理で、素材数の変動 → キャラのセリフ → 経験値の取得 → 時間の進行というテキスト・ディレイがかったるいことこの上ない
合成経験値を溜めないことには新たな合成が解放されないため、合成機能の利用を最小限に済ましては後々合成がキーとなるイベントで詰まるのでは?という不安があり結局嫌でも進めざるを得ない

・虚栄

一部ユニークなシステムはあるが、ゲーム的な面白さとしては活かされておらず、また繰り返し要素の退屈さや店舗の遅さがストレスで、レアアイテム取得や成長の高揚感もない
おすすめしません
0817名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/20(金) 15:40:37.09ID:1Exn6pDk
年上の男性にメールで血液型を聞いたら、
「400m自由形??」と返ってきたので気持ちが冷めました。
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 19:23:43.65ID:TxdGdCjx
何をやりこめ
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 19:42:27.26ID:gpC5wY2K
年末にかけてやり込めるフリゲに必要不可欠なものを1個1個挙げていくレス

デフォダッシュ
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 20:16:10.93ID:r4hVHRF+
アツマールが課金機能付けたから
今後はフリゲも基本無料のブラゲになっていくのかね
ろくなことしねーなホント
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/20(金) 23:03:14.45ID:ThgmIZ09
先輩達教えてください。

PCフリーゲームが思い出せません。
・ふりーむでDL
・ツクール製RPG
・地下へ潜って行くタイプ、2Dマップ
・4人か3人パーティ
・ラスボス以降に隠しボスが沢山いてラスボス後にレベル1から周回して強くする
・十六夜という武器があって2回行動

情報少ないですがよろしくお願いします。
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/21(土) 01:56:22.37ID:gfgQEOkd
その作者の紹介みたら受験生でストレスたまってるみたいだから
触れないでおいてやれ
他のゲームもたいがい狂ってる
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/21(土) 09:50:39.76ID:ArnAFd5Y
ミリオンマジックプレシャスどうだったんだ?
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/21(土) 10:40:13.59ID:FqLmJVXx
つまり俺らの意見を参考にしたということか?
少し前に高度な情報戦があったから何事かと思っていたのだが
このスレが監視されているのに気付いていたからか
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/21(土) 12:11:41.15ID:maSuw01U
>>874
ジュリア使えないのもなー
一時加入するけど
ハクナとジェイスはネームドモブみたいになってるのが見てて辛い
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 12:44:28.42ID:xK3H7l0e
アルニスタの記憶とミリオンマジック
ならどっちがオススメ?
0884名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 14:44:02.46ID:fTht1Qkk
いま有料だろ?
0887名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 15:47:49.96ID:fTht1Qkk
>>886
MVでたくらいから有料だな
0892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 17:06:03.29ID:ArnAFd5Y
>>868
814にレビューあったわ
0895名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 17:59:43.16ID:maSuw01U
臼井絵はVIPRPGのJunky Gunと弾丸少女の思い出が強い
あれが初臼井というわけではない気がするんだけど
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 18:25:28.22ID:015O/4Ku
ロシェクリアしたんだが、何かオススメのMVかVXのフリゲー教えてください
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 19:24:00.31ID:015O/4Ku
>>897
おっけい
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 22:11:16.39ID:maSuw01U
ゲームに限らず小説でも映画でも良いものは終わったあと喪失感のような心に穴があいた感覚になる
駄作だと時間無駄にしたって喪失感がある
0912名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 22:40:04.47ID:j5OrpwKC
面白い→ああ終わってしまうのか…
そこそこ→ふーやっと終わるわ
くそげ→終わったあああああああドンドンパフパフ感涙
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 22:43:34.48ID:eWncSYp7
あーわかるわ
千年時計でカタルシス感じたわ
0916名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 22:45:55.02ID:82WIzx5u
やり込めるフリゲってストーリークリア後の要素も豊富で
明確なクリアがないから喪失感無いわ飽きでやめる
ストーリーゲーとかクリアしたら終わりのノベルとかではあるけれどね
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 22:46:30.61ID:maSuw01U
ミスティは文字流れるときにピロピロ音が出てたので投げた記憶があるんだが評判いいのでやろうと思いつつずっとやってないんだよな
年末年始にやろうかな
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 23:06:24.84ID:gfgQEOkd
エッグは潜れば潜るほどだんだん手詰まりになっていく感が半端ない
カオスモードとか敵強すぎるわ
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 23:10:26.85ID:18TjUC+6
ワシら老害がNetflixなんぞ入ってると思うてか!
ツタヤでツインピークスビデオテープ7泊8日レンタルするんじゃ
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 23:42:22.30ID:O11mB5rT
『ドラクエ ダイの大冒険』ゲーム化プロジェクト、スマホゲームではないかと話題に!『星ドラ』『ユアストーリー』の市村Pが担当
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 01:44:18.42ID:ColjOx3w
ミリオンマジック プレシャス!!の一周目をクリアした Lv32、クリアタイムは9時間30分(20時間〜とか大嘘)
日数制限モードで始めた都合上、残り時間的にもレベル的に多分厳しいので一週目時点では周回要素には触らずスルー
本来一周目用に作られていたであろう部分は大体片づけたはず
素材図鑑もほぼ埋まっているから周回要素はボス追加とボスドロップの装備品くらいで新エリアとかはないと思う
めんどいので二周目はやらない

内容は序盤が素材集めメインで時々ボス戦、終盤はボス戦ボス戦に次ぐボス戦のよくあるRPG
ただランチャもレアもなく味気ないしマップも時々ちょっと広がる程度で大体ずっと同じの固定マップだから退屈
ストーリーは絵柄から想像がつくようなゆるふわ王道ファンタジーもの
戦闘は持っている装備やスキルを組み合わせたりアイテムを用意してボスのパターンに対処する類のやつ
終盤の一部のボスを除いては大体初見突破でそれほど苦戦しなかった 難易度は高くもないが低くもない

10時間程度のMV中編といえば最近プレイしたカタルヴラも似たようなジャンルだったが、個人的にはカタルヴラの方が好みだった
イベントはカタルヴラの方が長くてややこしいが、戦闘面での自由度や中々に緊張感のあるバランスはカタルヴラに軍配
カタルヴラはもう一周くらいしてもいいかなくらいには楽しめたけど、ミリオンマジックは癖のある戦闘が好きな奴にしかお勧めしない
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 06:55:46.33ID:Urb0hl9z
ふりーむ見ても本当にろくなゲームがねえな
クソみたいなノベルやホラーをプッシュしていった結果が今だぞ
0938名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 07:19:24.23ID:92MypW8A
このスレの一部の男どもが大好きなリノンちゃんが新着ゲームピックアップに鎮座しておわすではないか
これ以上なにがそんなにご不満なのか
0940名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 09:29:52.22ID:hxpy3C+T
HPを更新する時間や寝る時間でさえも惜しんで
鋭意精力的にクリア後のおまけを作り続けているのだ
0944名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 10:28:03.11ID:eKbWtZZt
ウィッチャーのドラマ、ゲームオブスローンズみたいでええな
海外に負けてる海外に負けてる
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 10:41:12.65ID:mEIhc/In
おれらで海外のドラマに勝てるような
名作やりこみフリーゲームを誕生させようぜ

題名はもう決まっている
「海外ドラマをぶっ壊す!やり込み祭り!!男たちの熱い戦い」
0960名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 12:19:27.93ID:mEIhc/In
最近寝ても疲れ取れなくなってきた
あー 俺も年だな
いつまでも赤ちゃんではいられないようだ

まあ忙しくて3時間しか寝てないんだどね
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 12:20:45.03ID:mEIhc/In
>積層グレイブローバー

いいものは持った作者なんだろうけど
ゲームは面白くなかった
俺らはピュアだからゲーム面白かったらちゃんと評価するよ
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 12:48:42.47ID:U4AbGYDE
どうせはむすた以下のゲームなんだろ
何言われたってしかたない
俺らみたいにゴミはゴミらしくゴミと受け入れよう
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 12:53:12.57ID:mEIhc/In
@クソゲーに見えてプレイすると実は面白い

A面白そうに見えて実際プレイするとつまらない

世の中圧倒的にAが多いよ
最速ファンタジーみたいな例外もあるが
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 12:54:25.28ID:mEIhc/In
最速ファンタジーなんて誰が見てもクソゲーってぽいけど
何万周とプレイしていると違う世界が見えてくる

あの世とか
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 12:58:16.72ID:U4AbGYDE
有料では面白そうはおおいけどフリゲで面白そうにみえる作品がまずないんだが・・・
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 13:19:26.46ID:KHNcdENG
作者
「そんなに俺のゲームつまらんのかな…ちょっとホラゲを作ってみよ」

キッズからバカウケで一躍有名人に

作者
「やっぱり俺のゲーム面白いじゃんか」
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 13:58:38.09ID:92MypW8A
勘違いしてはならない。それはゲームが面白いのではなくて、そのゲームを実況した火とが優れていただけなのだ
そしてそのキッズどもは実況を見ることはあってもあなたのゲームを自らプレイすることはまずないのである
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 14:04:57.00ID:mEIhc/In
たしかにどんなクソゲーでも
もしヒカキンがそのゲーム実況したら
ダウンロード数急上昇や話題になるからな
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 14:10:17.68ID:U4AbGYDE
まあでもホラゲは実写化アニメ化されてるけど
俺らが大好きなシコシコダンジョンRPGは何もないからな
つまんねって事を認めるしかない
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 14:15:42.11ID:92MypW8A
例えば金をクラウドファンディングで集めて、どっか技術のあるところに企画書持ち込んで相談すれば
ウィザードリィのOVA位のものは
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 14:54:32.19ID:mEIhc/In
>>980
そのパターンで成功例あるのか?
金集めて失敗 → 逃走
って黄金パターンやろ

一部外注はいいだろうけど
丸投げのようだと絶対成功しない
0999名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/22(日) 18:01:55.55ID:SywxzH6T
クソみたいなノベルやホラーはロクにDLされないし流行らないけど
そんなクソノベルゲーの配信者の信者のおかげで生き残れてる狭すぎる界隈でちな
10011001
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