【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合70【ジャンクエデン】
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しょぼいっていうか最初が強すぎたから弱体化されてるだけやん 短命だろうと特性が一個しかなかろうと本編よりはるかに強いでしょ ナーフというのが忌避されるのはどんなゲームでもしゃあない。 ただしこれはβ版だということを理解すべきだとは思う まあ2.00βどころか1.22系列ですらβのままなんだけどな 「僕が満足できない仕様はクソ」みたいなのはいると思う、もちろんこのスレにもね これがフリゲーだってこと忘れてるんじゃないかな 反転合成を削除すれば解決なんだよ 自分でデータ壊して文句言ってんじゃねーよ 1.22系はバグフィックスした1.23でβとれてるやんけ アンケの寿命3倍以上に投票してる人は触りしかやってないでしょ 長いほどプレイヤーが不利になるのに ぶっちゃけ短命も有利な要素ですらある >>726 まあ最初触れた感想がそうなるっていうのは制作側から見れば重要な意見ではあるんだろう どうでも良いけれど長命ならそれはそれで謀殺すりゃ良いってのが 自分としてはどれにアンケ投票すれば良いのか悩ましい、絶望もぶっ倒したけれど結局投票できてない。 露骨にいいね!が貰えないせいかあんまり自キャラを描いてくれないのが悲しい やはり俺が描くしかないのか・・・ アンケートは開設されてから仕様が変わりまくってるのでもっかいやらんとダメだろね >>721 反転合成って作者が作ったシステムの中に元々あったものなんだけど? まあ想定外だったとは思うけど残してる消す気はないって明言してるのに なんで君が怒ってんの?w 今更ながら魔物進化時にPTメンバーが声援を贈ってくれるオマケ仕様に気づいたので全員分見てきた レクシアわんかわいい >>730 「やらんとダメだろ」じゃなくて「やってください、お願いします」じゃないの、そこは アンケとっても参考のみで反映しないんだし、ためになりましたーの一言載せてアンケ自体消せばいいんだよ もしくはアンケ結果を操作して作者さんの都合の良い方にもっていく 不正の証明って難しいし仮に証明されても俺じゃないでしらをきり通せばへーきへーき 言い方自重しないでいうけどフリーゲームなんて作者の自己満足作品なんだからさ、文句あるならプレイするなで終わる話 金出して買ってバグだらけバランス崩壊なら文句言っていいと思うけどあくまで俺らはプレイさせていただいてるだけなんだし 声だけでかいユーザーに振り回される作者にはなってほしくないよね ここは作者サイトじゃないのだから何を言おうが自由だよ それこそ「嫌なら見るな」で終わる話 作者サイトではないけど、プレイヤーが情報交換したりする場であって文句を言う場所ではないと思う 文句=要望じゃん おかしいと思ったのなら反論すればいいよ 俺が楽しめないからクソみたいなのも文句に含まれるからそう単純でもない ゲームに関する具体的な事柄であれば何言おうが自由という意味なら同意できるけどね 俺が楽しんでるのに文句言う奴はクソみたいなのもいるしな 55で特性判定行動時に極々稀に特性取得するようにとあったが 戦闘中にMP回復したからか精神力学習したわ もっと積極的に悪人になれる行動が増えたらいいな スリも箱漁りも名声低下量少ないし 悪人になるためにギルドの仕事を受けてはキャンセルするのは「何やってんだこいつ」って気分になるし 名声0以下じゃなくても行商人や冒険者を襲えたり 一つの店につき一ヶ月に一度だけ「脅して金を奪う」ことができたり 箱漁りでも取った物の価値に応じて名声の低下料が変化したり(☆の数値とか) そんな感じで悪の限りを尽くしたい 一度悪人になりさえすれば闇ギルドの依頼達成ごとに名声下がるぞ。 標的になってる冒険者倒したのを報告しても下がる。 まあ、0時点で名声下げる行動がもっとあっても良いとは確かに思う。 しかし相変わらずレベリオン獲得までは結構時間かかるね。 レベリオン目指してる間は迂闊にリミッター解除も出来んしちょっともったいない気がしてる 気づいたら名声120になってたわ 別データ作って今度は悪人プレイしてみよ 反転は無くしてもいいと思うけどね それ前提で戦力バランスとってるって感じでもないし 本編では残してエターナルで消すとかは出来ないのかね 対戦とかランキングあるゲームじゃないんだし いらないと思うんだったら自分で縛ればいいだけでは? 問題は反転合成が存在することでもそれを使う人がいることでもなく それを使うことを前提にバランスを唱えるやつがいることだと思う 公式チートを使ってドヤ顔してる中学生を見る気分になるというか それ言うなら多段合成もゲーム内情報ではほぼノーヒントだし かと言って攻略サイト見たら反転合成まで情報得てしまうだろう そういうのはわざわざ相手にしないのが普通の対応では 反転合成がなければ頑張って鍛冶・道具レベルを上げようとも思わなかったし 真母を倒さずに飽きて辞めていたろうな 反転合成あってのめぐめぐと言ってもいいよな >>755 大昔にクリア後のダンジョンが辛くて見に行った時に この情報見てそのまま起動しなくなったの思い出した 音沙汰たなかったクロニクル(現エターナル)実装されたんだってワクワクしてスレ覗いたらなんか荒れてるね 二年くらい前の冬の頃のスレは和気藹々というか老人クラブみたいな雰囲気だったのに コロナで人心が荒んでいるのね… とりあえず不満がある人は作者さんに訴えた方がいいよ 更新速度なんか凄いし「すごく楽しいです。めぐめぐのおかげで人生バラ色です。けど、ここがっ!」みたいに 褒めつつ(重要)情に訴える感じなら耕さん聞いてくれそうな気がするし あと見てるか分からんけど>>686 さんそれ非公開なの? このゲームって知名度と人気のわりに不思議とMOD作る人いなくて そういう話題も自分がスレ見てた限り初めてだから公開しないとしても どんな風にいじってるか良かったら聞かせてほしい 自分もコロナ暇人になって同じように改造とかしてみたいなって思ってるんで 自分の考えだけで要望を出す奴が一番の問題なんだよ まずはここに書いて他人の意見を聞けと 拠点で水場に通行可能を置いて歩くと足音が水音になるの無くなってるのか とりあえず1つ言えることは 新型コロナが流行した時期とこのスレがお前さん目線で荒れてるかどうかと 実際にこれが荒れてるって水準なのかはそれぞれ分けて考えた方がいい いきなり長文って時点であれだけど、端々に人を不快にさせる要素が散りばめられてるね 多分本人に自覚は無いんだろうけど 作者はお前のかーちゃんでもなんでもないのに何故不満を聞かされねばならぬのか 双短剣一強に関してはもはや諦めるべき 反転合成についてもマイナス値が出たら0にする という修正をしないのがずっと続いてる以上、 これを仕様だと認めるべき。 と自分は思ってるがどうかね。 勿論議論してみるのは良いけど作者に凸するのは冷静になってからすべきでしょう 反転合成の修正は困難みたい 作者さんもバランスが良いとは思ってないけど、妥協せざるを得ないよう https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51030/1581642796/210 >ワンパンできる限り攻撃特化が最適回になるのは必然です >バランスを取ろうとするならば単純に反転合成を修正するしかないとは思うのですが >この辺は自力で見つけるのがほぼ無理なものなので多少はバランスが崩れていても現状維持でいいと思っています >>766 妥協せざるを得ないなんて書いてないじゃん 反転合成はこのままでいいと書いてるだけじゃん >>768 バランスをとるために「反転合成を修正するしかない」が「ほぼ無理なもの」なので「現状維持でいいと思っています」 ってので妥協だと思ったんだけどね、個人制作のフリーソフトだからこの辺りは致し方ないんじゃないかな >>769 >この辺は自力で見つけるのがほぼ無理なものなので 反転合成はプレイヤーが自力で見つけるのがほぼ無理なものだから >多少はバランスが崩れていても現状維持でいいと思っています 多少はバランスが崩れていても今のままでいいと思います ってことな 勝手に文章を切り刻んで勝手に繋ぎ合わせちゃ駄目だぞ 反転合成あってのめぐめぐとは書いてないようで良かったよ ありがちなNPCぶっころして金品巻き上げるチンピラプレイじゃね? 領地に「倉庫に種が入っていて」「畑があって」「滞在者がいる」という条件を満たしているときに 勝手に種をまいて収穫してくれる機能とかあったら嬉しいと思ったけど なんか複雑で面倒くさそうだからおねだりしにくい もうそこまで来たら草花預けてたら勝手に合成してくれレベルやん 倉庫に種が入っていて(自分で管理はしていない) 畑があって(自分は管理しない) 滞在者がいる(そいつに管理をさせる) 奴隷を働かせて収益を出すゲームでも提供したら満足してもらえるのだろうか そういう類のゲームがすでにあるのはどうかは俺ではわからないけども 畑で取れる作物の収穫量って4が最大なんでしょうか? 栽培スキル69まで来ましたが5以上見たことありません 採集系のスキルは上限値もっと上げていいよなあ 9個以上コンスタントに拾えるようになるなら必ずしも盗みさるゲーでもないのに 作物のレベルにもよると思うが9出るよ栽培lv220だけど 9!? 流石に9はないなぁ、カブンコで6か7だったと思う 栽培LVは確か170に届かなかったぐらい 220とか凄ぇ……どんだけボウナス植えたんだよ(畏敬) >>765 双短剣は先制で範囲攻撃を撃てるのが強いから抑えるならその辺を縛る形かね 先制で特定のスキルしか使えないようにするとか 範囲攻撃に穴を作るとか 動き回るスキルにはスタミナ消費をつけるとか 個人的には他の武器に先制ガードや先制トラップみたいにらしい先制を追加して 先攻の優位を他にも与えて欲しいかな 双短剣が雑魚狩り向けの武器であることは別にいいんじゃないかな ボスに強い無音殺と呪いを削除して役割を明確にするのが正解な気がする 最初からやり直すとわかりやすいけど範囲攻撃が便利すぎるんだよね 後天的に先制付けるなら火力1/5くらいは同時につけようぜ 仕様変更で分からんのだが、釣りってどうやるんだ? カーソルを何に合わしたらできるの? 1.23しかやったことないんやけど、2.00βから釣りの仕方がコロッと変わるってこと? むちゃ変わる。俺はどちらでも、とは思いつつ 効率がガクンと下がる。ただし最上位魚が4種、新登場しているほか、 ハマる人は新仕様の魚釣りにはまっている。 釣りゲームとしては新仕様の方が面白みはある ただ大会出て勝とうと思うと新仕様はめっちゃキツい 特別高難度試合、もっと狂気じみたのが来るかと思ってガチデータで挑んだら瞬殺だった アレは結局どういう段階で挑めばちょうどいいんだろ >>785 特性なら確定でつくわけじゃないし安定しない分含めてどっこいじゃないか? 本編はエターナルの副産物的な変更はあっても 基本的にはもう変えない方針でしょ 釣り以外の改良部分を1.23に反映してほしい それで差別化を図ってほしい 安定版が更新されるとしたら真っ先に釣りが反映されると思うけどね 釣りにはバグらしいバグも特にないし 人間2魔物7で絶望撃破、色々な不具合が発見出来て楽しい旅だった 世代交代を繰り返せば強くなれるのは分かるのだけれど、 遺跡や真イールミールに挑むだけのモチベは正直ないなあ 正式版と言ってもただの過去バージョンであってβが最新版だからね βが完成すれば正式版は消されるだけだよ マジレスするとβ版はテストバージョンのことで 正式版はテストが完了したバージョンのこと >>804 普通はね でもめぐめぐの場合は>>803 だよってこと エターナルモードメインのテストバージョンってことで2.00かつβにしたんだろうけど 本編の方も順当にアップデートされてるし1.24相当であることは間違いないと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる