DRAGON FANTASY UOパッチスレpart14 [無断転載禁止]
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Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 英雄の盾の性能はFF6とほぼ一緒の性能なので強い、盾が装備出来ないキャラクターは状態異常耐性と属性耐性を確保しにくいので使用しにくい感がある。皆さんはどう思いますか? プレイされている方に聞きたいのですが追加シナリオでこのキャラはパーティーに入れたほうが良いというキャラは居ますか? >>441
白パッチならシャントット
限界突破ならアンルシアも追加 色々なアドバイス有り難うございます、やはり物理より魔法のほうが火力が出せて強いのでしょうか、それと白魔法使いだとセラフィ一択ですか?アンルシアは全体も単体も優秀ですね。 >>444
セラフィは回復補助どちらもこなせますかね。 入院日がとうとう明日に決まりました。
全体のバランス取りに対してアドバイスをするならば…
キャラは物理アタッカー、魔法アタッカー、回復役、補助役に大別できます。
物理アタッカーはまず、全体攻撃技が無いと始まらないですね。
例えばティーダがアタッカーとして後半息切れする原因はここにあると思います。
エナジーレインくらいは追加してもいいかもしれません。
魔法アタッカーは最初から全体攻撃ができるので使いやすいです。
キャラによっては補助役も兼任できるのでなおさら。
シャントットが強すぎたので今後はバイキルトを取り上げる必要があるかもしれません。
(その場合FF側でバイキルト使いを新たに追加する?)
回復役は、これも全体回復を覚えないと話になりません。
白魔法使いはベホマラーやベホマズンを覚えることで容易に要求を満たせます。
出の遅い召喚士などは玄人向けですね。回復量は大きいですが。
アレイズが使えるかどうかも考える必要があります。
ギルバート・アイラ・ベラ・ラーサーなどは代用の完全蘇生技が使えます。
補助役はこのゲームにおいて一番重要な役どころです。
個人的に、スクルトとフバーハは同時に覚えるキャラが居ないように気を付けています。
時魔法使いは最低でもルーラ・リレミトを覚えられるのが利点ですね。
特にヘイスガ・クイック要員は非常に強力です。
全体攻撃役や全体回復役など、他の役割が被らないように調整する必要があります。 >>448
詳しい解説とアドバイス有り難う御座います。お身体は大事になさって下さい。 >>441
白パッチなら
攻撃…勇者シャントットが抜けて強い。次点で刀便利なメルビンとほぼ全属性網羅のマリベル
回復…ベホマズンスクルトアレイズ持ちのセラフィが1ランク抜けている。次点はMP消費半減装備前提でホワイトウィンド持ちのキスティスかなあ。
ヘイスガ持ちもほしい…ミレーユかアルクゥかゲルダ。
限界なら
攻撃役でそれにアンルシアと言う選択がプラス。もしくは追加技便利で強いアグリアスもあり。
まあ、白や限界なら後半全員経験値入るから色々試して決めるとよいかもね。 >>451
アドバイス有り難う御座います、追加シナリオのダンジョンは敵が強い分経験値も多めに入る感じですね。皆さんはどの敵やボスが強いと感じました?出てくる敵は全般的にタフで攻撃面でも強いと自分は感じました。 白パッチ以降のドランもアタッカーとしては超優秀だよね
何よりブレスは敵の反撃を絶対に受けないから 特定の種族に有効な剣技、一人が覚える数1個まででいいよね
どうせ誰も使わんでしょ
過去パッチには覚える剣技全て種族特攻剣技とかいう酷いやつもいた >>440
英雄の盾は原作でもぼくがかんがえたさいきょーのたてみたいなものだからなぁ
裏ボス攻略報酬としてこういう厨性能の装備が1つや2つあってもいいだろという考えなら
>>438が言ってるように体やアクセサリーあたりにしといた方がいいと思いました 特技である程度バランス取るなら、必要経験値は全員一緒でいいんじゃないのって気がしてくる
早熟がステ低くて晩成が高いかっていうとそこまででもないし
むしろ無限にLv上げられる仕様だから、長い目で見ると逆だし >>454
覚える技全部が種族特効剣技というのは凄いですね。 皆さんは色々君パッチというのはプレイした事が有るのでしょうか? ある
バグ多めだけど使ってて楽しいキャラが多いよな >459
色々君パッチだけのキャラもいるみたいですね。 >>454
それ作者さんの中でそういうコンセプトのキャラだったんじゃね 限界パッチでユウナレスカまで来ましたが、ユウナの召喚獣が埋まってません
抜けているのはヴァルファーレだと思うのですが、どこにいるのでしょうか 白ぱっちだけどミネアってどう?
トルネドホーリジャにベホマラー使えて時の砂装備でスタメンなんだが >>464
中盤や表面クリアまでならスカラだけでもなんとかなるしあり。
正直そこまでなら強いと思う。
でも裏ダンはスカラじゃ間に合わんからスクルトないとキツいんだよな。
フバーハは裏ダンまで来ると耐性装備で結構なんとかなるしな。 エボン・ドームまで来ましたがエウレカから攻略すべきか制限ダンジョンから攻略すべきかどちらが先に進めるべきですか? ミネアは時の砂使わずに
連続魔とMP回復持たせて、複数回メガザル使えるようにしてたら裏ダンクリアまでスタメンだった
スクルトは他の仲間でかけてた ダークネスアローの属性が闇属性になっていなかった不具合を修正しました。
限界突破パッチ1.21 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/265 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) エイティとは別のパッチ作成中の者です
決意表明も兼ねたDQ勢追加キャラのコンセプト予定みたいなもの貼っておきます
いずれFFも出します
あと、今後コテハンつけます
よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/cJtShBP.jpg >>474
楽しみにしています。ドランゴは女性扱いということはドレスやビスチェといったものも装備可能になるんですか? DF1はなんで新パッチ作る人が全然居ないの?
人気が無いの? 1ってデフォルト戦闘だから簡単そうに見えるんだけどな 限界突破遊ばせてもらってるけどエアリスいないのに今気づいた >>476
一応DQ10だと仲間モンスターは性別によって見た目違う装備が関係なく装備できるのでドランゴが装備できても問題ないと思います >>482
質問に答えて頂きありがとうございます。 モリーの呼び出すを使用した時に、
装備追加効果が発生するなどの不具合を修正しました。
限界突破パッチ1.22 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/266 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ヘレティックパッチ(エイティとは違う新パッチの名前です)
のFF側参戦キャラ予定コンセプト一覧です
https://i.imgur.com/D5IDtr0.jpg >>486
新しく参戦するキャラとの会話イベントみたいなのは有りますか? >>487
何名か既存のキャラと同時加入したりする者もいるんですけど
加入以外でも何か喋らせて欲しい、という事でしょうか?
間違っていたらすみません。 >>488
FFの追加キャラも最高っすね
オニオンナイトとバッツは大好きです これとは別に、もう4キャラ参戦予定です
一番上の人以外は完全新規です
一番上の人アビリティ由来はモンスターズ新作要素です
https://i.imgur.com/icMJiBn.jpg >>488
既存のキャラと新規加入キャラの会話イベントみたいなのが有るのかと思い書き込みをさせて頂きました、紛らわしい書き込みをしてしまいすいません。 APパッチでギルバートみたいなAP溜めづらいキャラを救済するアイテム、装備品ってありますか?
AP回復薬とか消費軽減装備とか >>490
ドラクエ系で双剣と必殺剣…!?
エスタークか! >>490
ピエール…そういえばいそうで今までいなかったな。 そういや限界でミナディンが来てたけど、今まで勇者なのにデイン系使えなかったんだな
まあ来てもサンダー系があるから個性にもならなかったんだろうが また初めからやってみたんだが
ジタン初登場で名前に盗賊って書かれてて笑う、一応姫や大臣の前なのに
初対面の人に対してこいつ盗賊だってわかったのか、ビビはまあ恰好からわかるかもだが >>497
DF1でも黒魔道士が普通にデイン系使えるからな ティファ使ってみてるんやが…このスロットって何か必勝法みたいなのあるの?
原作だと目押しで最初のだけ合わせたら残りテンポよく押せば全部クリティカルとかできた気がするが…
全部ヒットでなんとかそこそこの火力出るっぽい?けどミスが一個でも出たら終わるんじゃが… ティファもどのパッチでも微妙だよな
愛で使うにも厳しいレベル 時間あるときにちょっとずつやってるんやが、ドルフィンが2回クリでて100ダメ近くいったわ
3クリはまだだけどこのまま使っていったらロマン火力でそうで楽しみ…
にしても1周目だと面倒くさくて使わなかったライトニングも一緒に使ってるが、
この周はミニゲームパーティでそろえるか まだフィガロで一つだけ不満があるが、チャクラって使い道あるのか?
1消費して3か4のMP回復…HPは20ちょっとしか回復せん…
今後回復量上がるのか? >>504
そうなのか…一応この時点で魔力高まる装備付けまくってこれだったんだが… >>505
wikiだと魔力/8 - 5ってなってた スコール仲間になったが…これ誰だって位あっさり仲間になるんだな
もう少しなんか色々面倒くさい奴って感じ出したほうがそれっぽい気がする
過去の経験から他人に頼ろうとしない、そういう所は出てたけど、
心の中はおしゃべりだったり、実は結構ユーモアがあったり、結構面白いやつなんですよ(宣伝) >>507
色々くんだと選択肢正しく選ばないと仲間にならんかった記憶が >>506
え?それだと回復すらしなさそうな数値になる気がするんじゃが… >>508
そうなのか…まあ仲間になりやすくした方が初見の人がめんどって悪印象持たなくていいのかもな チャクラ試してたら危うく全滅しかけた、あぶないあぶない 原作でもチャクラとかは魔力依存だったような、違ったかな? >>513
じゃあこの使い物のならなさは仕様か、
まあでもレベル上がって魔力増えればワンチャン…
アリーナやハッサンと違って限界の強化も無いし、十分強くなると思って育てるわ >>513
確認してきました、オリジナルではマッシュのHPとパーティー人数で回復量が変わるみたいです、魔力依存ではなかったみたいですね、間違った事を書いてしまい申し訳ないです。 515と516の書き込みは514宛の書き込みです。度々間違えて申し訳ない。 魔力依存はFF5
HP・MPを回復するのはFFTとかFF9かな。要するに折衷的な性能 >>516
>>518
色々調べてくれてありがとうございます、
レベル25でMP5回復しましたまあなんとか使っていきます 新パッチのスラリンは最終的にはマダンテを覚えたりするんかね。 メタスラ初めて倒したけど、500しか経験値入らんのか…
一戦5秒で250もらえるのに結構な頻度で出てきてしかもHP5もあって逃げられる、
つらい スイッチのスクショ機能使えばDQ11SのモンスターもDF2に取り込めたりできちゃう? 限界やってるんですが、勇者の性別は女性専用装備を考慮して女性の方が良いとかありますか? 本当に最終的にだけど勇者専用装備有るし需要有る装備は兼用なのが多いので好きなのでどうぞ 限界パッチでやっているんですが、ロトの紋章持った状態で虹のしずくが手に入らない… 紋章?
必要なのは雨雲の杖と太陽の石とロトの印だが
紋章が印のことだとしても他の2つはあるのか 白パッチなんですがピサロの最強装備って魔界の剣とカオスブレイドで終わりですか? >>529
白パッチなら確かそう。ピサロ様は後半不遇。 色々君パッチ1.02で飛竜の谷にリディア連れてバハムート倒してるんだけど一向に仲間にならない…
原因て分かりますか?
進捗はオメガウェポン撃破してところです。 色々君パッチ1.02でティナがアルテマ覚える条件は何でしょうか?
魂の祠イベントでしょうか? >>530
ありがとうございます
限界突破だと専用装備更新されるんですか? >>534
専用武器ではないけど強力な片手剣ある。
多分片手剣使いなら誰でも使えると思う。 現在、限界突破パッチとは別の
新しいパッチを製作している状況です。
(パッチ名は現在未定)
製作している新しいパッチの追加キャラに
エステラとイグニスを追加しようと考えていますが
アビリティを何にするかが思いつかず詰んでいます…
(ちなみにエステラの1つ目のアビリティは青魔法にする予定だが2つ目のアビリティが思いつかない) >>535
ありがとうございます!
暗黒ってHP999止まりだかだダメージ伸び悩んで後半不遇ですよね
>>536
このさいピサロ様じゃなくセフィロス様お願いします! >>536
エステラなら竜変身(変身後1つ目のアビが変化)とかかなぁ?
ブレス以外にも固有技いくつか持ってるからドランとは被らなそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています