DRAGON FANTASY UOパッチスレpart14 [無断転載禁止]
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Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>322
そう言えば限界の追加キャラアンルシア様とパンネロくらいしか使ってない。
限界は追加キャラよりむしろ追加技の方がめっちゃありがたい。
お陰でアグリアス最後までいける。 >>325
それはわかる、難易度的にこのキャラ連れて行くのきっつい、とか
このキャラとこのキャラ好きだけど、役割被ってるから連れてけない
ってなるのが悲しいから追加技とか既存キャラ強化は純粋に嬉しい 大体自分の固定面子あるしな
よっぽど有用な奴でもいりゃ入れ替えるけども あれユフィ出てこない
トルネコ仲間にしてからじゃないと出ない? 限界でローザ使ったけど結構便利だったね、あとスラリンとセティア。 キャラが80人なので80(エイティ)パッチと仮称しとります おおっと、やっとアクセス規制から回復したみたいです
新年早々巻き込まれは嫌ですねー 贅沢な要望だがアイテムはフィールドで使用出来るアイテムを強制的に上に持ってくるようにして欲しい
魔法も全体対象の時1体ずつでなく一気に処理出来ないものか・・・ アイテムは内部的に番号振られててその順番だから順番自体変えなきゃダメだろうな ああ確かにレベル上げする時は銀の竪琴連打したいわw
下のほうに埋まってるとちょっとめんどうよね
加速使うなら問題ないんだろうけど ティファの後ろ姿がGそっくりでどうにかできんのか? 今作っているパッチの80キャラスキル草案が出来たのでPDFにまとめました。
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/262
もしも参戦キャラや使用スキルが自分の想像・理想と違う人がいても反論は受け付けませんのであしからず… 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) じいちゃんまさかの青魔導師で草
竪琴って割合ダメージのアレ?だとしたら凄い強そう ドラクエで青魔道士キャラが出たのは嬉しい
ようやくキマリ使う生活からオサラバ ドラクエキャラにヒーローズの技を採用する気は無いんだな チャモロのキアリクがストナになってしまうバグを修正しました
限界突破パッチ1.19↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/263 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 技の元ネタとしては外伝的なナンバリング外作品、
あるいはナンバリングでもDQ10やFF11なんかのネトゲ作品やFFRKとかのスマホ作品も便利そうだけどな 限界突破のレナの飛竜の矢はDFFOO由来よ
あと天下無双もDQ10だし >>348
パパスの連続剣はほとんどがヒーローズからの出典なのですが…
国王会心撃まで再現したのに… パパスがラフディバイトとかエンドオブハート使うのがなんか笑う
スコールかなり好きだし、思い入れ深いから想像しやすいのかもだけど、
パパスがスコールと同じ動きしてると思うと… コマンド入力ありの攻撃は作者さんレベル高いなと思いながら一度は使うが、ボタン押してるうちにあれあれと >>356
ミスった。
コマンド入力ありの攻撃は作者さんレベル高いなと思いながら一度は使うが、
ボタン押してるうちにあれあれとダメージ読み飛ばすのがちょっとと思うときがある。
コマンド入力してから技が出ればいいのになーと思ったり。 >>354
獣王会心撃とは「中の人繋がり」って聞いたことある >>345
じいちゃん青魔道士とかャントット様ブチキレとか面白そうでいいな。冷遇ぎみに思えた青魔法に追加は嬉しい。ドラクエ11パーティとか楽しそう。 >>354
アリーナの分身拳、爆裂拳、閃光烈火拳とかライアンのみかわし斬り、不死鳥天舞、究極爆裂剣とかのキャラ固有技の事ですよ そんなボクちんのだいすきな技入ってないなんてやだやだーなんて駄々こねられても知らんわさ 主人公に技追加無しは残念だが、元々白パッチの時点で全体属性技4つ追加してるから
無理言えないし言う資格ないよね 小規模な修正を行いました。
限界突破パッチ1.20↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/264 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 限界突破でクリフトとトルネコの間のキャラは何処にいますか? ブライだけどそこ行くまでに仲間になってるはずだから違うパッチを重ねてやってるとか他のパッチのセーブデータを流用してるとかやってないか
それともシナリオ内で行けと言われたサントハイム行ってない? あー、途中から入れてみたんで駄目だったみたいですね
ありがとうございました 限界突破パッチで冥府への道への行き方がわかりません、月の地下渓谷のどこから行けるんでしょうか 竜神王が言ってた隠された階段、というのが月の地下渓谷への入り口だと勘違いしてました ありがとうございました 間違えました月の地下渓谷じゃなくて冥府への道でした 新パッチ主人公キャラが少ないのは寂しいけど特技が被るから厳しいか 限界突破やってたけどなんかメモリがどうのって出てセーブデータ全部破損したわ
キレそう それ限界突破に限らないツクール2000のバグだ
対処法は長時間プレイしてBGMならなくなったら終わりなので小まめにセーブして再起動やな あーまさにBGMならなくなってた
今日一日やってたからダメージでかい 新パッチだと闘技場システムはボスが多すぎて導入不可能なのかな 闘技場は確かにほしいな。
自分特にメンバー固定しがちだから再戦でいいから違うメンバーでやりたいのはある。
メイン旅だと勇者外せない性格だからなおさら。 >限界突破パッチ1.20で不思議のダンジョンに入ると先に進む事が出来ません。プレイされている方でそういった症状になった方は居られますか? 限界突破のほうで
リディアとギルバートの間
パインとバルフレアの間はどこにいるでしょうか? >>389
一人目リドミくらい読め
二人目白パッチの付属PDFに書いてあるけどコッチはないのでラダトームから飛空艇乗って右
>>388
普通に入れるね
違うパッチ当てたデータから上書きしてたり違うパッチのセーブデータ使ってないなら
パッチを再DLして解凍ソフト変えて解凍して当て直してみるとかやってみると良いかも >>390さん
ご丁寧に教えて頂きありがとうございます、その方々で試してみます。 ところで限界突破まででDQ1〜11のキャラは全部出た感じ?
まあ10はまだまだねじ込む余地あるしなんならモンスター突っ込んでもいけるけど 昨日、不思議のダンジョンの事でお聞きした者ですが不思議のダンジョンに入り先のマップに行こうとするとBGMは流れているのですが、画面は真っ暗のままでマップが切り替わらないです。 ちゃんとPCからやってるよね?
なんかリモートとかでやると不思議のダンジョンでバグるって話を昔聞いたことがあるけど原因忘れたが >395さん
原因を教えて頂きありがとうございます。そういったバグが有ったのですね。 マジでリモートでやってたんか
それに関しては限界パッチのせいじゃなくDF2そのものの奴だから不思議のダンジョン部分だけ普通にPCでやってそこ抜けたらまたリモートでやりゃいいんじゃね パッチ当てずにDF2
炭鉱のピサロにかろうじて勝利
ここまで勇者入れっぱなしだけど、単体対象ばかりでちょっと地味だな >>398
無印ならぶっちゃけ最後まで微妙。使えはするけど。 >397さん返信が遅れて申し訳ございませんでした。タブレットでプレイしたら、無事に先に進む事が出来ました、色々と教えて頂きありがとうございました。 勇者ってほんとバランスというか特徴無いというか
原作通りの器用貧乏で面白み無いのが残念 >>399
えぇー
ありがとう、他のキャラも使ってみるわ 悪いニュースです。
80パッチの草案もまとまってパッチ製作も今まさに始まったばかりというのに、
三度目の入院生活が確定してしまいました。
そもそもなぜ僕が何回も入退院を繰り返しているかというと、
その昔エンジニア時代、多忙を極めたことが原因の不眠症が根本にあるのです。
なので同じ立場で働いている人がいる場合は、少しでも職場で不条理な状況下に置かれたら、
決して独りで悩まないで、頼れる立場の人に早めに相談することを薦めます。
でないともう十数年経っても完治しない死に至る病を併発してしまいますので…
主治医が言うには入院は長くても3か月間とのことなので、
その期間中は服薬調整と療養に努めますが、
なにぶん楽しみに待ってくれている人にはただただ申し訳ない気持ちでいっぱいです。
現在の80パッチの進捗状況が分かる画像をクロゲパのスナップ板にアップしておきました。
長文になりましたが、以降よろしくお願いします。 限界突破パッチでウルまできて仲間後2人足りないって言われる
不思議ダンジョンのライトニングさんとどこぞの館にいるモリーが足りない
モリーのいるとこどこにあるの?原作にはない館だよね、ウルより先とか? >>403
お大事に
モリーはドレスフィアイベント進めると出てくる
序でにドレスフィアはドレスフィアのイベント進むごとにカルベローナで手に入れる >>404
ジャンポルテの館なら
飛竜の谷のすぐ南にある >>405 >>406
ありがてぇこの館完全に見逃してたは、おかげで全員揃いました
このパッチ個人的に好きなアンルシアが強くてうれしい
それにしてもいまだに開発続けてくれるパッチ作者さん達には頭が上がらん
DF2何回クリアしたかわからんくらいやってる >>403
自分もIT土方でかなり激務経験あるのでつらさはわかる。
お大事に。 >>403
自分は通勤電車で体壊してそんでフリーに転向したわ
お大事に それはそうとついにRPGツクール2000買ったわ
根気よく中古店探したらあった、しかもかなり安く売ってた
Win10でもしっかり動くんだな
ありがとうハード◯フ、これでパッチ製作に取り掛かれるわ >>411
パッチ制作はゲーム1から作るより大変だったりするからがんばれ!
特にDF2は自作システムで複雑だから大変
限界のエボン左のマップだけど森の次あたりで鍵がかかってて行き止まりなんだけど
これ先に進むには戻ってエボン右を進めればいいの? それぞれの禁止ダンジョンクリア時に確か封印解けたとか出てたからそうじゃないか
俺禁止ダンジョンからクリアしたが行き止まりなんて記憶にないから >>413
右からが正規ルートなのか、ありがとん、左やり直ししんどいけどがんばるか
結局ベホマズン、フバーハ、マイティガード、ヘイスガあたりは欲しいから
使うキャラ決まってくるよなぁ、かといって個性つぶして使えるようにしちゃうのは
さすがにないしこれだけキャラ増えるとバランス調整難しそう 定期的に調整かね
とりあえずヘイスガは時空持ち全員に持たせてもいいんじゃね キャラゲーなんだしバランスは余り考えなくてもいいんじゃ? もうDF2やりすぎたからむしろどのキャラ使ってもぶっ壊れてるぜくらいが丁度いい
それもまた難しいか やはりアリアハン大陸(浮遊大陸?)に到着した時はワクワクする 推しが強いかどうかでパッチ評価しちゃうのはあるあるだろうか 敵味方どちらも壊れキャラ作るのは実に簡単
数値とスキルいじるだけだから中学生にでもできる
現状長く遊べるパッチはバランス取りが素晴らしいものが多いかな
色々君は最初は笑えたけどプレイしていてすぐに飽きてしまった UOパッチで追加キャラを多少壊れっぷりするのは賛成
限界突破のアンルシアなんて良かった
追加キャラが全員微妙だと、結局原作の強キャラしか使わん
どうせ本編なんて誰使ってもクリアできるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています