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ペナントシミュレーション part14
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/26(水) 08:17:33.22ID:QaiX7aYU
ペナントシミュレーションはプレイヤーが選択した球団を優勝に導くことが目標の野球シミュレーションゲームです。
ドラフトや新外国人獲得、トレードなどを行い戦力を整えチームを勝利へ導いてください。
(ペナントシミュレーションReadmeより)

作者HP
http://garakutapsg.web.fc2.com/

※前スレ
ペナントシミュレーション part13
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1536505627/
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/19(土) 18:01:55.31ID:jVrSFvmd
3憶5000万かけて獲って来た外人が1年目キャンプで100日以上の離脱して草
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/19(土) 18:16:34.20ID:PSLz2u43
>>895
ペナシミュではまれによくある
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/19(土) 21:17:50.86ID:9tj0EHfL
>>898
CPUチームが勝率7割超えとは
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/19(土) 21:21:01.47ID:m1cPU3+O
Bチームは弱点の先発を補いやすいし初期野手も長持ちするから1stで常勝チームになることが多い
清水が40本打つのも普通見ないし助っ人もしっかり当たってるしここまで噛み合うのも珍しい
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/19(土) 21:47:36.19ID:3QF4UNZq
ちなみにその前年度は阪神(C)が優勝したけど中日(B)はそこからV6達成(V7は広島(D)が阻止)。
あと2ndの西武(H)も8年間で7度優勝してる。
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 01:20:29.34ID:MKCXsv2y
無償トレード実装してほしい
0907名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 01:38:46.96ID:HZ4hOQio
安定板きたね
これで当分落ち着きそうだ
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 03:11:44.09ID:MFkKeLm+
3.0.0からSSどころかBも出やすくなったからまた投手が強くなってる印象
せっかく修正されてたのにまた投高になってる
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 09:32:23.85ID:tzEgBDwN
>>911
多分そいつは上位指名投手と下位指名投手の格差を減らせってことを言いたかったんだろうけどその言い方だとうまく伝わらなかったな
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 09:36:27.05ID:EdoS4ozT
格差があった方が面白いんだけどな
0917名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 10:22:42.56ID:Fuz06OSQ
>>395
>>397
そいつは、Bで埋めろって言ってる
この要望通ったんだろうね
0918名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 11:26:28.82ID:q/xKALAf
俺も投手ランクBは増やしてほしいってここで言った
野手はランクAが遅くまで残ることも多いのに投手はすぐランクBが売り切れるからバランスおかしいと思ったから
0921名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 11:42:24.02ID:06iXb35I
バランス気にした結果投高打低じゃ微妙だな
どっちがいいのか
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 13:46:33.33ID:ls1ExR/g
一軍選手間の能力差が大きくなるような仕様のが好みだけどな
あるチームには飛びぬけたスター選手もいるけど他のチームには全然駄目な選手がそのポジションにいるとか
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 14:25:08.59ID:MFkKeLm+
全体的に打撃成績が落ちるタイプの投高だしドラフト投手に関しては全体的に能力下げれば解決すると思う
ついでにランク評価の最低値も下げればBを増やせという要望とも矛盾しない
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 14:39:53.78ID:oGfVXdzw
別にそれならドラフト野手の打撃能力上げても同じなんだがな
自分のチームは強く育成してるから良いけどもう片方のリーグで毎年外国人が本塁打王取ってるからドラフト野手の能力値と成長度が少し残念ではないかと思うね
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 14:51:55.37ID:Gd8lXDbH
巧打か長打が10一気に上がる選手が少し増えるだけでもスタメン野手の様相が変わると思うよね
全選手3ずつくらい伸びていって怪物ドラ1が化け物になったり
30手前でBBになって2〜3年の輝きよりよっぽど突出性が生まれる
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 15:14:52.07ID:lm2FFH4Y
成長に関しては不自然だよね
選手個別に成長曲線が決められてないから全員同じになっちゃう
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 15:17:43.90ID:MFkKeLm+
劣化する確率も増やさんと覚醒確率だけ上げてもBB軍団誕生につながるぞ
成長タイプは作者が実装しないと言ってる以上のぞみ薄
まあ打撃が成長して守備が劣化するみたいな成長はあってもいいかもしれんな
0933名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 15:30:30.95ID:oGfVXdzw
覚醒確率上げるといってもスタメン全員Bばっかりってこと無いだろうしそもそも今の成長タイプの方が没個性気味になってるけどねえ
ただ全選手にタイプ設定することは難しいだろうからそこで確率的な変動を増やそうってことでしょ
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 15:31:46.84ID:Gd8lXDbH
別に全員もれなく覚醒するわけじゃないしDが1回覚醒してもCで下位ドラが上位に追いつく程度だし
何人覚醒するつもりで考えてる?

たしかに劣化の流れは問題あるけどね
30代でも維持できる選手は現実でもいるけどこれでは化け物が劣化しながら成績維持するだけだし
SBの控えベテランなんて再現される気がしない
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 15:47:06.02ID:MFkKeLm+
覚醒がなくなる30歳まで雇った場合、高卒の覚醒確率は14.0%、大卒の覚醒確率は6.80%
数字だけ見ればこれで丁度いいようにも見えるけどなあ
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 16:04:02.41ID:4PUNES9o
その数字知らないけどそれって投手や守備とか含めてでしょ?巧長34でも覚醒っぽいし
それに高卒と大卒そこまで差があるのどうなの?
年齢分成長するだけで追い抜く能力差だと思うし
現実では1軍には大社卒のほうがなりやすいと思うけど
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 16:10:21.64ID:pwaBmz31
外国人発掘のやり方を変えるとか
今年日本に来てくれそうな外国人はこの選手達って感じで市場を限っちゃえばどのチームも当たり引くってことは無くならない?
交渉はFAの時みたいな感じにして
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 16:28:06.53ID:7IYkrjD0
全体的に能力を上げたり下げたりするよりトップクラスだけは引き上げて、他は下げるようなバランス調整が欲しい
かなり難しいとは思う
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 19:04:39.93ID:CYiYDTJP
>>938
今のバージョンは上限が上がったのか飛び抜けた選手がたまにいるぞ
開幕即スタメン、ローテクラスが出るようになった
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 22:30:56.60ID:VH4gu3Db
>>940
勿体ないなあ
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 23:16:44.32ID:4ol3S6GL
初期メン全員解雇スタート、選手上限枠40名、FA獲得&遺留禁止、トレード禁止、
戦力外獲得禁止、ドラフトは高卒のみ(2年目以降は4人以内)

の縛りで20年目にして優勝&日本一になれましたヽ(*´∀`)ノ
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 23:49:45.69ID:Ocu1+6Gd
>>942
おめでとう
その縛りでもリーグ優勝&日本一にはなれるのか
俺はその条件から選手上限70名+ドラフトの制限はなし+トライアウト無しでやってたけどリーグ優勝できる気配がない
外国人もFAもトレードも縛った場合プレイヤー側は相当厳しい感じだが上手い人は違うのだろうか
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 23:51:39.70ID:0euvV4Is
>>945
リセットありなんじゃないの?
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 23:53:35.74ID:bsOrRw63
飛ばしながらだけど作者さんのプレイ動画見た
キャンプは全体練習なのね
そして戦力分析めっちゃ見やすくなってる!
別ゲームにはまってしまいしばらく遊んでなかったけど、人のプレイ見てるとまたやりたくなってくるな
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/20(日) 23:55:54.69ID:Ocu1+6Gd
>>946
それだと縛る意味なくねーか
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/21(月) 05:56:08.07ID:/WwORxhh
戦力分析の一軍先発全体の値、シーズン初めに4人とか5人とかしかいなくても分母が6固定になってないかなとpart0を見て気になりました
0951名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/21(月) 07:36:21.84ID:PvG1mfvw
自チームとcpuでピックアップしてるドラフト候補を違うってことにすれば戦力の均衡させやすいんじゃないかなと
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/21(月) 16:21:30.56ID:CqHjdxsc
社会人、独立縛りいいくらいだったけどそこそこ勝てるし全盛期短くて記録が残りにくいからあんましだったな
出身地縛りでもしようかな
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/21(月) 16:24:23.57ID:XuvLErJL
たまに大卒で凄いのがいたりするからそういうのを指名出来ないのは損
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/21(月) 19:38:38.60ID:fqL4C8U+
M初年度、このメンツでスキップさせるとアスランが10試合くらいしか使われなくなった
なんだろう?外人枠のせい?
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/21(月) 20:31:59.99ID:fqL4C8U+
高卒ドラ2で優勝チームに入ったイケメンエリートが人的補償でビリチームに放出されて
青森の県立高校卒ドラ7と争ってるんだぜ
0962名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/21(月) 20:34:23.02ID:xY7cmFQU
なぜかダウンロードできないんだけどこれは何か間違えてるんかなぁ…
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/21(月) 20:38:49.37ID:ZC3GHxDR
このバージョンは外国人投手の優先度が高い気がする
枠から溢れた外国人も一応出場することあるから仕様だろうけど
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/21(月) 20:42:05.78ID:xY7cmFQU
ここから先に進めんのや…
C:\Users\KICS17\Pictures\Saved Pictures
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/21(月) 20:59:30.30ID:fqL4C8U+
>>963
一軍日数はクラウス141、ミハエル136、ランジット79、ルーク40だから100日は枠が空いてるはずなんだよね

>>964
布田35、伊丹30、宗像26、南17、熊谷12
あとはショートの面々とアスランが数試合ずつって感じ
0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/21(月) 21:41:09.15ID:o9ZnGnLE
毎年優勝してるくせに毎年ドラフトでナンバーワン選手当ててくる球団いて優勝できないんだけどトレードで若手掻っ攫うしかないの?
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/21(月) 23:08:42.63ID:NtS0lsQ+
初めてやってみようとしてるんだけど
NEWGAMEの旧データと新データの違いって何?
0972名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/21(月) 23:19:50.74ID:NtS0lsQ+
>>971
おお、ありがとう
0973名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/21(月) 23:20:13.01ID:9yNtY6j/
いまだにドラフトのクジは一番右が当たりなのか?
0976名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/22(火) 00:18:21.89ID:yFwQuGQw
>>974
マジか知らなかった
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/22(火) 12:59:14.36ID:40fjKR81
>>979
二軍成績なんて気にしたことなかったけど不動のレギュラークラスが幽閉されてんのな
不祥事でも起こして謹慎させられてるんだろうか
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/22(火) 13:31:55.29ID:g4rzRt7u
>>982
いや、出場数があるのに成績が空の選手は2軍の人員不足が原因で親子ゲームやらされてる1軍選手
疲労度は変わらないらしい
0984名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/22(火) 14:39:02.82ID:jHE167HE
いっそ二軍にいる選手も含めて二軍の試合では一切疲労が溜まらない仕様にしてみてはどうでしょう
そうすれば疲労の溜まった選手を休養目的で二軍に落とせます
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/22(火) 15:29:45.56ID:4WYRQvdN
今更ながら二軍戦で投手の適性とか野手の体力が上がりやすくなったのは大ヒットだと思う
欲をいうなら野手のサブポジ適性がランダムでもいいから上がってくれればな
0986名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/22(火) 18:48:56.04ID:MljrexM/
個人的には二軍でサブポジは上がらなくてもいいかな
各ポジションに人数を用意してやりくりするのもこのゲームの醍醐味だと思うから
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/22(火) 22:39:45.04ID:ns8yU57y
よく分かんないんだけど。

最初のチーム選択で、チームを選ぶと出てくるチーム詳細で過去10年の成績、
CSってクライマックスシリーズの事だよね。
Dチームが、3年前と4年前に4位でCSに出てるけどオカシイよな?
しかも、球団概要に4年連続Bクラスってなってるけど、2年前は3位だし。
0989名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/22(火) 23:12:20.47ID:g4rzRt7u
>>988
ほんとだ
よく気付いたね
実はCSの出場チームはCS1st初戦の2日前の順位で決まるから4位チームのCSは現実だとあり得ない話ではない
ペナシミュではあり得ないけど
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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