【帽子世界】RPG探検隊総合9【吸血少女】
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https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1552822148 >>727
今適当にやってるデータでラスダンの雑魚相手にグロック17+99の全弾発射で2500くらい、カオスドラグーン+20のラスベネで5500くらいなんだけど本当に強いのこれ?
エクステンドは更にダメージ出るはず >>749
ジャンプの上昇中から画面の切り替えを始める。
これが出来れば届く
自分の爺さんの画面でそのままやったけど
始原の洞窟とかの水中マップとかは
有効なのか分からんけどスローになるから
試しても良い気はする >>759
素手はどっかのタイミングで固定されてるっぽいんだよな、変な話だけど素手を装備し直すと熟練度変わったりしないか?
装備更新したタイミングで過去の素手はOPと一緒に時空の彼方に消え去ってしまう
この謎のバグで赤OP増やせるけど、宝石箱に入るとまた1個に戻るからイマイチ使い所がない…
https://gyazo.com/ba6f21f4375b1b6cb584ad2e1b73c0ab >>768
これはたまたまかも知れないけど、うちも素手+12のメリッサで起きてるわ
そんでカイザー外すと素手+15に上がる ん?素手にOP付けたメリッサにカイザー付け外ししても元の素手に戻るぞ
条件がわかんねー シキ編なのも>>768同じだね
試しにドーラ編でやってみたら発生しなかった 俺はナタリーラスボスの武器破棄あたりが原因なんじゃねえかなと思ってる
1週目ナタリーでやってその時のデータもメリッサの素手は+12だわ 771だけど連投ごめん
ドーラ編セーブデータの方では発生しなかったけど
ニューゲームのドーラ編で試してみたらやっぱり発生したわ もうマウントとる場所がなくなってきてエアマウントはじまったか 異常発生したデコイにオーバーエクステンド使うとめっちゃ攻撃長くて面白い >>766
無限バンダナつけてると残弾数補正は乗らなくなるぞ ケリーとジャニスがローションぬるぬるプレイだって???? ケリーさん股間のデザートイーグルとあわせて3丁拳銃か >>772
残ってるデータ分だけ試してみたけどナタリー編の武器破棄はかなり怪しい
ナタリー前のセーブデータのドーラ、ラヴィでは発生しない
ナタリー編以降に宝石箱引き継いだシキと新規データでは発生する >>750 >>757 >>767
おーいけたありがとう!
自力じゃ無理だったわ
ついでに悪いんだけど列車にいるコックってどう倒すのか分からない
銀のロザリオ装備しても即死防げないからさっぱり >>782
リカバリーとリザレクションで強引に倒したわ WWW再起動カードやっと見つけた
これノーヒントで見つけた人頭おかしい >>777
ありがとう
グロック+99の全弾発射でソロ10000くらいだったよ
ラスベンがカオドラ+31で6500だから確かに強い! 全体攻撃特化ならエクステンドよりもグランドスラムの方が強い
エクステンドはどう頑張っても球体1ターンは無理だがグランドは球体1ターン撃破いける
カイザーに関しては特にファティマない時期でも二丁ケリーより火力出るしファティマあったら尚出るって感じだな
サッカラ+覚醒魅了+ワンダで素早さブーストがとにかく壊れてる
二丁だとマスタージェムの効果が乗らないから育ってない時期でもカイザーに火力で負ける
けどビギナーが何も構成考えずにケリー使う分には強いよ。だた初心者くせーってだけ え?マジで?ケリーとジャニスがローションぬるぬるプレイだって???? あとファティマ強化分は引き継げないからグロッグとカイザーにはファティマ付けない
基本的に流砂周回で強化する
ジャニス編なら1周20分くらいで周れるから6時間くらいでカイザー仕上げできるよ 一周目ジャニス僕これからのラスボス戦が怖くて震える試しに下見してみたけど最後推奨の理由がやっと理解できた
とりあえず裏ボス全部倒して実力をあげてから挑めば安心だな(白目 ジャニス編ラストの
全てが集結した最終決戦っぽさは異常 ジャニス編ラスト前は周回だと軽いトラップがある
1周目だと5人全員にリザ3付いてるが周回だと5人がクリア時のデータになる
リザ付けてないとすぐ転がるし周回で流してると主人公が育ってないため1周目以下のキャラが出てくる
難易度でいうとジャニス編は1周目が一番楽 コックは名前忘れたけど気絶耐性ある装備品付ければ銀のロザリオと合わせて気絶耐性Sになる
首折り以外の攻撃はしてこないからあとは適当に殴るだけの作業よ ジャニス1週目の各主人公の武器と魔法が一応オフィシャル設定なのか
ドーラ…銃、土
シキ…弓、時
ナタリー…杖、全魔法
ラヴィ…槍、水
メル…斧、闇 >>792
一撃が大きいからリザレクションの回数差はでかいな 看守ナージャが出てくる時期にレアアップ5と小槌でサッカラ入手して
サンテュールに付けて格闘キャラで殴ってみ
斧は不遇枠っぽく見えるが1周目の道中偶然にメルデスが手に入ったら化ける
まだ調べてる途中だが斧だけダメージ減衰が抑えられてるみたいで能力値20台時期だといろいろ面白い事ができる
ただ1周目のリンゴでお手軽高火力出すならポンペイ+アイス+夢想が強すぎるからやっぱ斧は不遇だな あーマスタリー上げめんどい
皆どうしてるの?氷4特攻? >>796
チュートリアルには斧だけ鍛錬度上がりやすいってあったから少しはましなのか >>783 >>784
見切りセットしたまま何度も挑んだら見切れてコック涙目w
ゾンビアタックもそれなりに火力なかったら無理だったけど
ケリー連れていったらあっさりゾンビアタックで倒せたから見切りもナシでいけたかも
ありがとう >>793
あー耐性Sまであるのかどおりで防げなかったわけだ
架空の管理人とか魅了しまくってきたしあれもSにすれば防げるんだろうか
ありがとう 自分喰い戦のオート部分はちゃんと内部で戦ってるらしく囮やらが機能してる
ジャニス編を後回しにして全員生存の難易度が上がってる奴は
メル枠に囮+イービルアイ+リザ付けた仲間と水魔法持ってる仲間2名を配置しとくと
かなりのターン持ちこたえられるから試してみ
価値観調整は戦も他も全部最低値が育成の手間もなく一番楽
主力メンバーの平均ライフが700台くらいの未成熟パーティでも全員生存が可能だ 架空の魅了は耐性上げれば全体のは防げるけど一人のは無理だったはず クオスト戦は戦の価値観が最低値で全員セイブ付けてると
2回目の武器嵐までリリーと騎士のどっちかが生き残るくらい楽になる
その前の自分喰い戦でセイブ無効にする枠はシキ枠とメル枠なので
最終戦の西武キャラはシキ枠メル枠以外に配置すると効率的 >>794
ボスで出てくる時に持ってる武器もその設定だな >>801
ひらめき技周りの処理もちゃんとしているしね
恐らくマジックマスターリーグみたいに状況を写そうとすればできるんだろうけど
まぁ時間がかかりすぎるんだろうと思った ジャニス編の完全クリアは
ボスデコイも生存
だ
お別れの挨拶がある なんでナタリーはラヴィのとこの風呂に入ってたんですかね...? カテジサスタリムないと魔法のミルクティ使っても何も起きんな
まあそらそうだろうけど >>801>>803>>806
おおうありがとう
アドバイスを参考にしたビルドを組んで完全クリア目指してやってみるよ ジャンプじいさんの最終試練むっずー
これ無視したままラスボス倒していいか? >>813
俺もできないから誰かたのむ
どこで二段ジャンプしてどこに降りるのかだけでも見せて! ダマスカスリングあれば余裕だがそもそもそこクリアするために最終ダッシュ欲しかったりする >>815
20回の後にルパンの○〇を見せて始まる最終試煉の話だよ 歩いて降りると空中ジャンプできないからジャンプして飛び降りる
壁沿いにいくと真下に動く分のタイムロスで最後チャージが切れるから最初から低めの位置取りをする
あとは気合い モーノ255人イベント終わった後ホームから移動したら喫茶店に移って何キャラか出てる特殊な状態でフリーズ(?)したわ
しかもセーブしてないからもう1回やらなきゃ >>818
>歩いて降りると空中ジャンプできないからジャンプして飛び降りる
これ全然気づかなかったわ。試してみる!サンキュー ああそういえば俺も最初は地面からジャンプしないと二段ジャンプできないこと気づかなかったわ
そんな説明なかったよな >>818
どの辺に降りるのかもさっぱり分らないんです
いろいろチャレンジしましたが心が折れてしまいました ファティマ使って強化した武器って次週に持ち越せないのか?
修正値が元に戻っとるんだが >>820
もう1回クリアしなおしたけど再現性あるみたいで駄目だった
モーノ撃破後ホームから左出ると通路通らず即喫茶店に飛んで
https://i.imgur.com/uxHJYB3.png
この状態から左側の店主がすっっと消えてBGMやキャラの呼吸の動きは止まらないけど何も反応しなくなる
別のマップいって戦闘したりしてから戻っても治らない
1周目でクリアしたあと色々クエストやってる途中 使ったファティマはOPとして戻ってくるぞ
もう一回あのめんどくさい強化しましょうwwwwwww >>819
>589で指摘されてるバグだよね、俺もなったが
スキルが皆無で役にたたないから報告もせず気をつけて
プレーしてるのが情けない >>819
詳細な状況とデータを公式のメールフォームから送っておいてくれ
似たような報告の数が多ければ優先的に修正されるはず
>>596の状態だともう喫茶店入れないかもな >>825
ありがとう。
でも、どこでどう降りるのか俺のイメージと作品がたぶん
一致してないから再チャレンジするモチベーションは‥‥ >>829-830
あー工場地下で不審者と会った後だわ
少し戻して不審者のほう先に終わらせればいいのかな
不審者イベントって地下の後どこに行けばいいのかな >>832
とりあえず俺の場合は工場地下で不審者と合わずに先にモーノ終わらせて
それから工場ストライキイベントと不審者との遭遇だけ終わらせたらフリーズせずに喫茶店で別のイベントが始まった
そこから先はやってないのでどうなるか不明
フリゲーはこういうことがあるから複数のセーブデータ作るのは基本だよな
60個くらいある ぼくのかんがえたさいきょうのヨウコ編の予想
ヨウコが紅茶にたぶらかされて管理人6人を倒して帽子を奪う
ワープは紅茶の力で行う
ヨウコがモーノのように価値観を勉強してワープできるようになる
紅茶に裏切られる
ヨウコが帽子を手に入れる 前後で管理人主人公6人が仲間になる
正体を現した紅茶倒しておしまい うむこんなに素直なヨウコ編なら難産にならんと思うからきっと違う >>833
結構前のデータだから悲しいけど戻して解決したわ
両方同時に起こしちゃうと不審者イベントは進めることができなくてモーノイベントは終わらせたら詰むって状況になるんだな
不審者のほうがバグだって気づかず進め方がわからないって他のイベントとかアイテム収集とかしてたせいでかなり戻ることになってしまった 玉数の違う装備もって全弾発射のスキルの説明見たらわかるよ 製作者がサガ好きで帽子世界の総纏めみたいな感じにするなら
幻のヒューズ編と言うかクレイジー日記っぽくしてきそうだし
ヨウコの目的は元の世界(現実世界)への帰還だから
最初にユノーと出会う形なんじゃないのか。
現実世界の記憶が有る事をユノーが知れば
世界の実態をぼかしながら
他の6名が何か怪しい活動しているから
その調査に協力してくれるなら帰すみたいな形で
6名と接点作る、交戦するんじゃないの。
ユノーはジャコウ同様に
その気になれば帽子世界の移動は出来る立場だし
移動用と言って移動機能だけもってる偽の帽子をヨウコに渡す事も出来るだろ
シキは自分の目的の為に積極的にヨウコに協力してくるだろうし
その過程で帽子世界の真相がばれて他のラスボスとも交戦させればいいし
1名だけ登場しない役割に紅茶バカを採用 >>831
ジャンプ後はひたすら左連打して
壁に当たるところまでは
安定するようになってから考えた方が良い
左上にジャンプ→左連打→
ここで二段目のジャンプして乗れば良いんだ
と言うポイントがあるから これ五右衛門ってどうやってゲットするの?
ひたすら盗む繰り返し? >>843
ありがとう
そのポイントが自分の予想と違うのか、何か決定的な誤解をしてるのか
分らないけど何十回チャレンジしても、下に落ちるだけ。もう諦めたよ >>844
ラスダンで手に入れるルパンの遺書を付けて盗む
逃亡は眠らせて阻止する。 小槌役に黄金ジェットとレアドロUPにマスタージェム付ければ10%くらいにはなる
でもルパンの遺書使って盗むのが一番楽 苦労してジャンプじいさんクリアしたけど
アイテムは何もくれなかった。
移動は超高速になったけど… >>844
ルパン抜きなら
ジェムやオーパーツをレア率アップで固めた拳キャラを用意して
壁になってるところで往復してヘビメタを湧かす。
戦闘前にセーブして先制攻撃して
1 発勁でドロップするまでロード。
2 眠らせて盗み続ける
どっちか
とにかく壁で動きがとまるところに湧かして逃げ道封じてセーブ コンボでも倒せば小槌の効果発動するからメル帽子+OSかメロスの手紙で発勁とコンボ組ませるといい感じ ネクロノミコン装備した状態でアクスアーツの通天砲を見るとエラー落ちしてしまうんだが誰か試して 五右衛門とルパンが揃うとクソ楽だけど
ゲームとして面白くなくなっちゃうな
100%って極端だね >>854
devided by 0ww
そうか、MAXソウルがゼロの時のゼロ除算対策してなかったか
かわいいなw グロックで2丁拳銃しようとしたらマスターで54ソウル使うんだけど…
やっぱコストも考えるとエクペンが使いやすい >>842
ソフトボー・ルブとかバス事故の記憶は偽物
ヨウコは本来妖狐だったことを思い出し世界に呪いが溢れ出す
とかでいいよもう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています