【帽子世界】RPG探検隊総合9【吸血少女】
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ここは帽子世界、王女様と薔薇の騎士、テレプスターシャ、吸血少女を製作したRPG探検隊の総合スレッドです。
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前スレ:【帽子世界】RPG探検隊総合8【吸血少女】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1552822148 .. \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
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|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | 彡⌒ミ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、ぼくはデーリッチで
|l | :| | | |l:::: ハグレ王国でプリン食ってるんでち・・・
|l | :| | | ''"´ |l::::
|l \\[]:| | | |l:::: ふと気がつくと布団の中にいた
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: この脱力感は何なんだろうか
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: そうか全て夢だったんだ・・・
|l /:: | \,'´____..::::::::::::::_`l__,イ:::: フリゲ界が衰退したこと以外は・・・ 総意で次スレ無しに決まったのに立ってるとか無能かよ
埋めるか 早く地獄から抜け出したいんだろうがこんだけ更新時に不具合出てるのに最終版完成から一日でふりーむ投稿予定はあかんやろ
オブラートに包んで指摘したいが何言ってもメンタルブレイクしそうでもういいや >>6
不要だと思うならここに来なければいいだけでは?
書き込みしてる時点でお前も立派なスレ住人だ >>7
えぬは神だ
無能は黙って神に従ってればいい >>7
挙がってくる報告なんぞとっくの昔からどうでもいいイチャモンレベルばっかになってるじゃねーか
むしろ修正重ねたら新しい不具合が生まれるリスク高いんだからさっさと出した方がいい 公開後の方が疲れそうなのにな
公開前に1日くらい休めばいいのに
マネタライズ乞食wiki作るやつとか出るだろうし
まだ出てないバグが大量にみつかるだろう セリフに違和感とか
マジでそんなん指摘してたらキリがねーだろみたいな指摘が増えてるしな いやむしろそういう作者が気づきにくい違和感を見つけてもらうためのプレ公開テストなんだけど 危険な不具合が見つからなくなった結果カス報告しか出なくなったのならソレはソレでいいんだよ
前verは消耗品使っただけで、ラスボスと戦っただけでエラー落ちしてたみたいじゃん 作者はほぼ完成してるものを最終確認のつもりだったんだろうけど
バグが山ほど見つかったと そういう事だな
さすがに危険なバグは山ほどってほど報告されなくなってはいるが、最新verで仲間が消滅みたいなのは報告挙がってる
やっぱ公開までは一日二日くらい休憩兼ねて様子見すべきだと思うわ 更新してバグを増やしてさらに更新してバグを増やす
作者はこんな状況で完成版として出せると思ってるのか? 前バージョンの直ってるものまでイチャモンつけだしたわ
頭おかしーだろ プレテストのお陰でバグは減ったし完成度は上がった
プレテストのせいで価値とか総合的な評価は下がった プレ参加できてないやつが
一方的にかかれた悪口信じきってて草生える
嵐と変わらんね ここで他のテスターのこと悪く言ってるやつはもちろん貢献できてるんだよな >>24
少なくともプレに参加してないのにここでグダグダ言ってる奴より貢献しているのは確か で、出た〜w
作品に否定的な意見すると、じゃあお前はそれ以上の作品作れるんだよなとか言ってくる奴〜w >>24
ここ2週間くらいはどーでもいい報告しか挙がってこなくていいかげんはよ閉めろよって思ってた
仕様かバグか迷ってる時点でその内容が全然大したことねーってのに気付いてない
つかテスターの中で実際に作者へ貢献できたのたぶん2〜3人くらいしかいねーぞ >>27
>>14の不具合出ていた前verってつい昨日のハナシだぞ
エアプテスターじゃウケ取れないからもっと工夫して? >>28
直ったもんを5chでいちいち文句垂れてんだからうぜーに決まってんだろ
それにラスボスでエラーじゃなくて自己無限増殖装置でエラーな上に超限定的なケースじゃねーとボックス出ねーんだよタコ
ろくに修正状況も把握できん雑魚テスターが偉そうに吠えてんじゃねーよ まあけど所詮素人の集まりだから無理言っちゃいかんぜよ
なにかを制作するという行事に参加できてちょっとテンションあがってるだけなのだ >>29
長文反論で顔真っ赤な割にアイテムエラーに触れないの草
二週間くらいなんだって? >>31
二週前で切ってたらそのエラーすら出ないのも分からんのか?
アイテムエラーがmで発生したのはl〜mのゴミ報告を修正したのが原因だろうが
それともlでアイテムエラーが出てねーのすら把握してないレベルか? >>32
これで最後ね、アスペの悪い癖だけど自論を大前提に文句付けられても困りますよ
二週間前にとか途中のverで切っていればなんて結果論のクソ前提に他人が付き合うと思わないでね
少なくても作者は二週間前に切りたくないと思っていたから今があるんだよ >>33
俺が何でキレてるかっつーとな
どのバージョンで何のエラーが出るようになったか把握すらしてない低レベルのくせに
まるでテスター全体のご意見番のように5chで偉そうにプロデューサーごっこしてるの見たら
真面目にあっちで仕事してる奴はキレるべ このうるさいデコイども威圧で蹴散らして
新約帽子世界の価値観を元に戻してほしい 何で誰でもテスト出来る状況にしたんだ
フリゲとか質の悪いユーザーだらけなのに帽子程の大作だったら要望でかくなるのは考えたら予想出来ただろ テストプレイヤー募るならば
隊長もこれぐらいドライ且つ尊大さと気難しさと余裕を持ってほしい…と思う
↓
※テストプレイヤー募集告知
SeraphicBlueのテストプレイヤーを募集致します。
以前は募集しないとコメントしましたが、物量が物量なだけに一人では手に負えず、
第三者に依るテストプレイが必要だと判断しました。
◆募集人数
5名。
◆内容
テストプレイ。ゲーム内の様々な内容に関するミスの指摘や、
ゲームバランスがヤバ過ぎるポイントの指摘など。
◆募集要項
(幾分シビアに書いてありますが、これは過去2作品でのテストプレイに際して、
意識の低い、"ぬるい仕事"をされた方が非常に多かった事を受けての物です。御容赦下さい。)
・プレイタイムが60時間以上と非常に長く、それでいてリリースまで時間が残されていないため、
それなりのまとまった時間を取れる事(最低でも一日当たり2〜3時間)。
自分で言うのも何ですが、物凄い情報量です。暇人とは言いませんが、それに近い事が望ましいかと思われます。
・きちんとした報告が出来る事。例えば「面白かった」とか「此処が良かった」などは感想で在って報告では在りません。
無論感想が在る事は大いに結構ですが、それは飽くまでプラスアルファです。
・途中でフェードアウトしない事。
・ゲームに関する如何なる物事も一切他者に漏洩しない事。
御協力頂ける方は、10/14 0:00 以降に当方までメールをください。
これ以前のメールは全て無効で在り、また返信もされませんので御注意ください。 ぼくのかんがえたさいこうのてすとぷれいやーぼしゅう ゲーム楽しんでやれる間はいいけど
普通の人は無給で10周20周するのきついって
さすがに飽きてくるからな >>39
いつ見てもセラフィックブルーの作者は独特の感性を持ってるな
ただ、作者とユーザー間ではこれぐらいの距離感は必要な気がする >>42
テスターも流石に走ってる奴一桁台になってんじゃねーのかと
無印の2倍だから200人?だったとしてももう1ヶ月以上経ってるし
そんな中でも出る不具合は些細な内容でもだいぶ重症とも言えるな
帽子の規模だと軽く1000倍以上はプレイヤーいるんだから >>39
今時は報酬付きがベターかな、アマゾンギフト券あたりか
金銭での契約となると流石に気合いの入り用は変わってくるし後腐れもなくなる
問題は隊長がそれをやる姿が浮かばないところか 7の終わりがスレ建てない流れだったからちょっと見てなかったけど8は1ヶ月で埋まっちまったのか フリゲ界隈に寄生してるタイプの愉快犯煽りキチガイが出るのは予想出来てたが
そいつに釣られて意味不明な義憤にかられて犯罪やらかした真性キチガイが出て
前者のキチガイが余計元気になって周りも当然スルーできずぐだぐだとスレが伸びた やりこみ民も呆れてたぞお前ら
よく飽きもせずに馬鹿みたいな論争ずっと続けてんなぁって
あっちの平和さを見習ったほうがいいぞ
オケツイクッ!とかフタエノキワミアー!とかはしゃいでて微笑ましいもん
肩の力抜けって うんこテスターのちびりあいはこっちでやれよ
ttps://jbbs.shitaraba.net/game/60764/ やりこみスレ民におもちゃにされるとかならまだしも
呆れられるとか底辺オブ底辺よね 戦闘力5と6同士でマウント取り合ってもしゃーないだろ
ガイジ同士仲良くしようや >>51
あれだけワッチョイつけろIP表示させろって言ってた奴がいたのに誰も使ってなくて草 そら本スレでやるから意味あるんやろ
移民が成功したスレ見たことないわ >>45
バグもだけど
今の最終バランスで引継ぎなしで通しでクリアした人、
1人いるかいないかくらいじゃないかな したらばはワッチョイとIDの表示で自演をしづらくしてあるぐらい
IPは表示されないので気になる人も普通に使えますぜい
っても必要無さそうではある >>58
管理者である君にはIPが筒抜け、そして君が荒らしではないという保証はない
無理 別に無理に使ってくれってわけじゃないしな
場所は作ったから使いたい人がいるなら使ってってぐらい
気になる人は本スレでええわな バグは減ったのに評価は落ちる
落語みたいだな
笑い所だぞ
なんでこうも殺気立ってるのか
笑いのツボが違うのか? バランス調整もけっこうされたようだが結果的に小さく無難にまとまったなって印象 バグは減ったのに評価は落ちるってお前がそう思ってるだけじゃん
それともただの伝聞で思い込んでるだけか ゲーム自体の価値はわからんけど
帽子待ってる人間の中にやべーやつちらほらいることは今回でわかったわ メンタル弱い作者がゴミテスターの意見を真に受けた結果普通ゲーに成り下がった
尖ったバランスが良かったのに
もうやらねーわ この装備強すぎ →修正
このスキル強すぎ →修正
この組み合わせ強すぎ →修正
だものな 作者の想定強化上限ってテストプレイヤーよりかなり低かったの知らないアホが騒いでるのか ほんとそれな
対人戦があるわけでもやり込み要素的な強さの裏ボスがいるわけでもないのに
やり込んだテスターでもなく最初から強い組み合わせに気付いて
その結果ヌルゲーで楽しめませんでしたなんて言う奴いないだろうに 頭使わずリザレクワンダでヌルゲーしたいよー
ってそれ楽しいか?
お前らが言う尖ったバランスってヌルゲーのことだったんだな 尖ったゲームバランス=ヌルゲーのエアテストプレイヤーは知らないだろうけど
作者はこのボス強すぎない?的な意見にはほとんど対応してない
基本的に最初のゆるいバージョンからネジを締めてっただけ
で現在の結果救済措置がないかっていったら
大魔法やら引継ぎやら全然残ってる
強い強い言われてたボスも軽く頭使えば倒せる 昨日暴れてたガイジ共の片方じゃね
エアプ言われたのがよっぽど効いてたみたいで笑う こんな奴に報告と言う名の粘着されてたら劣化もするわな
未プレイは劣化前を知らないから楽しめはするだろうけど
えぬ氏もご愁傷様 毎ターンクイックタイムみたいなのを超低コストで下準備もなく撃てるの直したら
劣化って思っちゃうのか
頭相当おかしいな
尖ったゲームバランス() 現行ので大きな問題無ければ今夜24時ふりーむにあげるってさ https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10163066905
> >ふりーむ!にアップしたゲームがまだ審査中
> 申請する人が多い時期は、審査に1週間以上かかりますよ
>
> 10日ほど待って連絡がない場合は
> ふりーむ!に、問い合わせメールを送ってみてください その完全版にするために皆の十連休を捧げなさいという神作者のお達しぞ >>83
ヨウコ編が出ないと完全版にならんぞ
完全版待機勢はまだ待つんやで おおダウンロード終わって今まさに始める所だった
完全版じゃないうちにやっちゃうとアプデされても触らないので
教えてもらえて助かったぜありがとねぇ >>89
該当してるかはわからんがreadme読むと解決するかもしれんぞ 同じくエラー落ちが多いや
HDDにゲームファイル置いてるが改善しないし
これはテスターはみんな解決してるん? テスターの環境で落ちまくるようなバグは潰されてるので
環境依存じゃね 俺は全然落ちないし、テスター間でも少数だったぞエラー落ち 戦闘終了後にメニュー開くので強制終了するのと
戦闘終了後にマップ移動して強制終了するのが起きて困ってる
大体2〜3戦後に起きるんだが何が悪さしてるんだろ ついに新約・帽子世界一般公開ですか!
早速ダウンロードさせてもらいました
>>93
SSDもラムディスクもない私は勝ち組ですね、
readme.txtにあるこの現象ですね?
>高速なストレージ(SSDやRAMディスク等)にゲームデータを置いてプレイすると
>強制終了が多発することがあります。
>その場合、ゲームデータかpagefile.sysを低速なストレージ(HDD等)に生成する
>ことで改善される場合があります。
私は何の心配も無く、連休中遊ばせていただきす ヨウコ編くるまでドラゴンファンタジー2白パッチでもやるかな なにこれ落ちまくるんだが?
ちゃんとテストしてからうpしろやカス
こんなの即ゴミ箱だわ ヨウコ編なんていつになるかわからんのにこのスレにいるのって何したいんだろうな 帽子世界すらまともに動作しないクソゴミPCの情弱どアホがいると聞いてwwwwwwwww
アンポンタンwwwwwww 落ちまくる問題を解消しきれないからクイックロードみたいな仕掛け入れてるんだよね?
これだけ頻繁に落ちるってのはエンジンに不具合があるのは間違いないと思うけど 確かに突然落ちる事はあるけど、元々小マメにセーブする質なんであんまダメージ無いな かなり頻繁に落ちるね
プレ公開に参加したテスター共が本当に無能揃いだったのが良くわかるわ クソしょぼいPC使ってるゴミがテスターのせいにしてるw twitterで新約のつぶやき結構あるけど
落ちる報告ゼロなw 有能テスターであるためにはクソスペPC用意しなきゃ駄目だったか
無能テスターで本当にすまないwwwwww それは当たり前だよね
ハイスペックでしかテストしないなら有象無象から多数のテスターを募集する意味がない
さまざまな環境依存の不具合も取り除くために一般公募するんでしょ
公募で選定する時にマシンスペックまで見ていないならそれは選定者側の責任でもあるけど 自分はまだwin7使っているが10だと大丈夫なの?
無印の時にもそういう話し有ったからどう解決したか調べてたんだが
wikiに2018年頃のコメントであったんだが無印でも強制終了に悩んでる人いるんだな だからすまないってwwwwww
Win7メモリ8Gみたいな型遅れでも落ちないからコレ未満のクソスペなんて考慮してなかったんだよwwww Win7-32bitでメモリ4GノートPCなんて環境でもプレイしてたけど、テスト初期に何度か落ちた程度だったな
少なくとも、高スペック要求なんてことはなさそう
置き場を色々変えてみたら? 思い出したんだけどwin7ニキまだ可能性あるかもしれんよ
無印の時はデータ実行防止機能が話題に出ててそれを設定したら
直った記憶があるんだけどこれ新約でも試してみるわ
ttps://tkool.jp/support/faq/general/dep あかん、試してみたけど落ちるわ
何だろう・・・他のゲームでこんなに悩んだこと無いんだけどな 環境依存の問題の特定はかなり大変
落ちる人は環境や落ちる状況をできる限り詳しく書いたりしたほうが特定できる可能性が高まる プレテスト時にWin7でプレイしていたが強制終了とか一回もなかったぞ、
200人近くいてほとんど報告なかったんだからかなり少数派なんやろね 今回落ちまくるエラーが出るのはテスト時にはなかったと思う
その後の修正で追加されたバグっぽい気がする i7-9700k
RTX2070
Mem16G
SSD、HDD共に戦闘後移動またはMAP切り替わりのタイミングで強制終了有り
サブ機
AMD Ryzen5 2600
GTX1050Ti
Mem8G
メイン機同様の強制終了有り
そこまで頻繁に落ちるわけでもないしクイックロードがあるからプレイに大きな支障はないが
どちらのPCでも落ちる頻度に大差無いし、まず間違いなくスペック依存ではない ここでそんなスペック詳細込みの報告されましても
俺は悪くねぇ!ってマウント取りたいの? テスト最終バージョンから公式バージョン
にアップデートする際に発生したバグじゃないの?
作者に報告すればいいだけ 強制終了の原因は低スペPCであるという勘違いを正当化させるのは
修正を目指す(であろう)作者にとって大きなマイナスだろ
何処にマウント要素あるのか分からんし単なる報告に対して変な絡み方されても困る >>125
>修正を目指す(であろう)作者にとって大きなマイナスだろ
普通はそう考えると思うんだけど、
作者がちょっと繊細気味な人で、ファンの方も過剰に気を使うようになっちゃってる所があるのよね 落ちるって言われているけど
おそらくリンゴドライブだろ?
あれってflashだぞ
だからどうしろと、もうわかるよな? >俺です
多分、皆さまが使っている常駐ソフトのデリカシーをオフにすると
カンパシーの制限が解けるので、おそらく改善されるんじゃないかな? 本当に無能で役立たずのゴミテスターばかりだったんだな
強制終了なんて深刻なバグすらも発見できないとかここまで無能だと逆に可哀そうになってくるレベル
フリゲのテストプレーすらまともにこなせないとか小学生以下
本当に無能すぎる twitterでの落ちる報告 いまだゼロ
掃きだめのこのスレ→落ちる報告しかしてない
あっ・・・(察し テスト最終バージョンと今の正式バージョンは同じだから、そこで変わってるとかもないよ。 単純にテスターとはプレイ人数が何桁も違うわけで、どれだけテストしようが公開後にある程度バグは見付かる物だよ
テスターが悪いというのも、バグが有るはずが無いというのも、どちらも偏った見方 ツイッターなんて言ってるだけでプレイしてないんだろ
実際生放送では頻繁に落ちてたぞ なんかゲームが落ちまくるからここに来てみたけどみんなも落ちまくるみたいですね
ここまでひどいとさすがに一度公開停止して修正するべきだと思いますよ 金貰ってるわけでもない個人が趣味で作ってる物に
そこまで完璧な対応やら中身やら
求めてもしょうがない 意識高くテストプレイの日数限定なんかするからだよな
1人でも多くの人にやってもらってこそだろうに 個人の趣味のフリゲだからって甘えんなや
色んな人に時間を使ってプレイしてもらってるって感謝の気持ちがあれば不具合放置なんかできるわけがない >>138
お客様は俺様です
知らなかったのか?
「お客様」には逆らえない 大体同じ戦闘回数で落ちるんだがメモリリークの可能性とかあるんかね
でも無事な人も多いもんな メモリ2Gの骨董ノートでもFPSやプレイ感、強制終了頻度は変わらなかった
一番怪しいのは他アプリ、特にウィルス対策ソフトとの競合かな
俺は最初の帽子ゲットした所で飽きたからもうどうでもいいや avastなどの無料のやつは競合ありそう
windows7 64bit メモリ12GB ESETは問題なし >>140
そんなこと言ってるのジャップだけだよね 前作も強制終了バグあったし
スクリプトに問題でもあるんでは? 画面変わるごとにオートセーブしてるから落ちやすいんだろうなあと思ってたがDLして開始しょっぱな1回落ちた以外はしばらく落ちていないので環境次第な感もある 煽りでも何でも無く全然落ちねーんだが
PC環境でそんなに違うもんなのかよ
ツクール自体がゴミなんじゃねーの ヴィマナってどのアクセに付加して解体すればいいの? 裏ボスって何体いるか知りたいんだけど何か表記ある?
酒場依頼とかのラストのボス戦が該当するんだろうか >>150
オニキスなんとか
>>151
全部で8体
カフェ依頼のラストも含まれる 落ちるって人は「readme」に書いてある↓コレじゃないの?
>高速なストレージ(SSDやRAMディスク等)にゲームデータを置いてプレイすると強制終了が多発することがあります。 それの可能性が拭えない場合は作者に何言っても無視される
おま環 ツイッターでもぼちぼち落ちてる人出始めてきたな
しかしフォロワーどころか普段RTなんかで見たことある人が誰もつぶやいてない
根本的に層が普段フリゲやる層とは違うのかね ファンの人、よくも悪くも作者が気になる人層が主体かも 戦闘後、メニューを開こうとするか素材を拾おうとするか場面を切り替えようとするかで強制終了するね
場面切り替えならクイックセーブができるので戦闘終了後は速やかにどっか行くことが最善手か
レシピやオーパーツ手に入れたなら必須 戦闘後に確認やら何やらのためメニュー開くのは当然じゃないのか
それで落ちるなんてそれなんてksg… 俺はメニュー開かず移動で落ちてた
頻繁じゃなかったしクイックでOKだったからそんなに困らなかった 惜しいなぁ。今のままじゃ、環境によっては落ちやすいけどオートセーブと起動が速いからさほど気にならない。ゲーム自体は面白い。
みたいなどこか一本抜けきらないとげの刺さったような評価になってしまう 前作プレイ済みだけど
今日、このゲームの存在をしって
喜び勇んでプレイしてみたが
確かに落ちやすいね
というかあるタイミングから急に落ちやすくなったので
条件がありそうだが俺の場合だと
同時並行でファイルのダウンロードしているせいかも?
まあ、もうちょい色々調べてみます 墓場だけマップ埋まらん
地下入り口上と棺桶入手部屋と後どこ? >>163
そこが一番見つけるの大変だと思う
地下入り口上に行けたなら、よさそうな足場がないか?
そこからひたすら右に画面外空中ダッシュ サンクス無事とれた
段差で地上に戻されないとこがあったとは 122さんのように所有する3台のPC全てで落ちるのに
約200人のテスターさんは誰1人として落ちないんだから
常駐させてるソフトの設定が問題と言う結論なんか? スペック的にはミドルだけどアバスト含めて常駐全部切っても落ちるときは落ちるからあんま関係なさそう
まぁ落ちてるやつが少数派ならいいんじゃね
多分直せないだろうし ツクール自体の問題なら言うだけ嫌がらせ
再現できなきゃ直せない テスター時と変わってるって話なのにいまだにテスターがどうとかいってるのはなんなの? 俺は落ちてないから〜が常駐してる限り
落ちたって報告しても嫌がらせ扱いや荒らし扱いされて終わりだし
我慢してプレイするかやめるかでいいと思うよ そういうやつらが足引っ張って作品が不完全なままで終わるんだよな
信者装ったアンチだろ? >>169
これは嘘なの?
>131
>テスト最終バージョンと今の正式バージョンは同じだから、そこで変わってるとかもないよ。 なにが嘘か判断できない奴は5chやらないほうがいい ID:78gigq1jさん
何か俺にここでの書き込みを止めさせたいみたいだけど
あんたがレスしなければ俺も書き込まないことにする >>172
ごめんなさい、オプションの画面解像度の初期設定が640×480になっているという変更点がありました(テスター版は1280×960)
いや、まあそれを変更点というのかどうかは微妙なところだが つまり設定を1280×960に戻してやれば問題は解決しそうだな ■日本人(モンゴロイド)が差別される理由〜人種差別の本質は容姿差別〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
皆さんはダウン症をご存知でしょうか?染色体異常が原因と思われる病気で、身体、
知能の発達が著しく低くなります。この病気は世界中で見られるのですが、とても奇妙な、
そして興味深い特徴があるのです。それはこの病気を持って産まれた人はいかなる人種でも
皆同じ顔をしていると言う事です。そして、その顔とはまさにモンゴロイドそのものなのです。
欧米でも中東でもアフリカでもモンゴロイドの顔をした人がしばしば産まれているのです。
そのため、外人はモンゴロイド顔にとても敏感なのです。
勿論、周りの人はそれが遺伝子に異常を持って産まれたであろう事を知っていますが…
これは同じモンゴロイド顔をした日本人同士が議論していても決して理解できる物ではありません。
■「ダウン症候群」=「Mongolism(蒙古人症)」または「mongolian idiocy(蒙古痴呆症)」
ダウン症は、1866年に英国の医師ジョン・ラングドン・ハイドン・ダウンが初めてその存在を発表しました。
ダウン医師は発達の遅れを持つ子供の中に両親は違っていても、兄弟のようによく似た子供達が
いることを発見しました。ダウン症の特徴は、モンゴリアン(蒙古人)の特徴とよく似ていることから、
ダウン医師はヨーロッパ人の中で能力の劣った蒙古系の人種が生まれてきたと考えました。
そしてモンゴリズム(蒙古症)という名を付けたのです。その後、1965年にWHOによって
ダウン医師の名前から「ダウン症候群」を正式な名称とすることが決定されました。 初期は落ちまくってたけど(主に環境以外のバグで)
途中からテスター150人くらいの環境でめったに落ちないところまで修正されてたわけで まあテスト初期は実際落ちまくってたから何か問題はあったけど改善された後だ もうすぐにでも直りそうな雰囲気だし落ちてる人は次ver待つといいかも うちの環境は落ちやすいマップとまったく落ちないマップがあるから
何かトリガーはあるんだろうね
安定してくれたら嬉しいなぁ 落ちるのは低スペPCのせいwww
とか言ってマウント取ってたゴミが息してないぞ 落ちる原因らしきものを突き止めた気がする
試しにOSしないで戦闘終えてみ?
こっちの環境だとそれだけで一切強制終了しなくなった
ちなみにボス戦では落ちないのでガンガンOSしていいぞ 5chはもうだめだな
マウント目的のガイジしかおらん >>188
マジで落ちなくなって笑った 感謝だわ
・・・これバグじゃねーかよw おま環
言うだけ嫌がらせ
さいげんできなきゃ直せない
まあテスト初期は実際落ちまくってたから何か問題はあったけど改善された後だ 直る可能性があるなら報告したほうがいいんだよ
ファンならなんでもかんでも黙殺すればいいということではない 原因特定・修正されたverがふりーむに登録申請されたみたいだからもうちょっとまとーねー ツイッターだとSSDにしてると落ちるみたいなのもあるけどそんなの直せるのかね 信者装ったアンチとアンチ装った荒らしが互いに殴り合うスレ
真に受けてる人達は哀れでちね >>193
温泉旅行中の隊長が本当にできるの?
もう何が本当なのか訳分からん 検証始めたとか修正したとかどこ情報?どこ情報よそれー?
公式ブログかなんかか? >>197
ジャニスでやると簡単に倒せるよ
ジャニスで悔しいエンディング、次はメル様。一周して
再びジャニスでハッピーエンドがお薦め 旅行にはまだいってないだけでしょ
情報元がどこかなんてちょっと考えたらわかるでしょ 結局バグじゃねーか(呆れ
バグが出る方のスペックがゴミとか煽ってたガイジはまだ息してるのかね
こういう無能ガイジをテスター扱いして増長させた作者が一番悪い テスターも慣れて雑魚戦でOS使わなくなったり
強制終了が出ても個人のPC環境だと思い込みに入って沼ったんだろ
バグなのは笑ったが、やっとまともに出来るのが嬉しいし誰が悪いとかどうでもいい 意気揚々とするやつが変わっただけでスレはいつもどおりだな さっきOS使って戦闘終えたら落ちた
やはりここらへんだったのか 1週間前くらいのバージョンあたりからメモリ開放系で発生しやすくなってたらしいな
もうそのころだとテスターも周回しすぎて飽きてるから走ってる人間はかなり少ない スペック添えながらスペック依存じゃないって報告した人とかまで嘘認定したり荒らし扱いしてた信者ほんまクソやな OS → 戦闘終了 → メニュー開く → 強制終了
なんか上の方見たら能無しテスターがイキってんだけど、すっげーキショいな…
ま、直ったみたいだけど。能無しテスター、まだイキてるなら出てこいよ 思い込みはバグ見逃しが発生するときにありがちなことやからなー
修正によるエンバグになってしまったから発見できなかったんやろね GWで2日も経ってるからそろそろ1週くらいクリアしたか? >>212
もうここテスターを叩くスレでいいんじゃね? 確かに宇宙最高存在テスター様専用スレでいいな
テスターだからというただ一転でマウント取ってるのが哀れ
店で他の客に迷惑かけて暴れてるDQNと変わらないのが笑える >宇宙最高存在テスター
このそこはかとないSF感はなんだw マウント合戦やるなら別のとこでやって欲しいなあ
基本的な話がしたいわ
レムフロアの鍵のかかる部屋、鍵どこで入手するの? これメインもサブクエもお使い臭さが全く消せてなくてかったるさが半端ないのに
更に6人の主人公それぞれ別の物語=全部見たけりゃ6周って要素まで乗っかって2周目くらいからもうアホらしくなってくる >>219
レムの鍵は吸血鬼イベント時にレムと会話したら貰える レシピ・戦術・オーパーツは無条件引継げ、キャラ能力やアイテムは実績に応じたポイント性の引継ぎ要素があるよ
大体終わったが、推奨攻略順はどんな感じになるかな
メルはストーリーが無印と同じだから無印の未プレイ者は早めが良くて、ジャニスは最後が良さそうくらいか >>220
サブは2回目以降はやる必要ない
>>221
引き継げたはず >>220
2周目以降もサブクエストは全部やったほうがいいの?
それだとだるいな… >>223
推奨攻略順
作者のブログで「ラヴィは帽子特権が弱い代わりに手に入るアイテムが優遇。1周目にラヴィは全然あり」
と書いてたけど、どうなんだろう? >>223
>>225
あんがと
レシピ集めせっせこしてから1週目クリアするわー ラヴィは最初から帽子2つ持ってるからゲーム難度的にはアリだがストーリー的にはどうだろうな
なにを基準に推奨なのかで変わる >>222
サンキュ まだ遭遇してないイベントだったか >>227
確かにセフィロトには強いアイテムがあるけどとれるのはラヴィ編だとむしろ終盤だがね
それよりもラヴィ編とナタリー編は初めからラヴィとナタリーの特権が使えるのが強い
そしてこの2キャラはそれぞれの最終盤で強力なジェムを取得できるうえにそれが引き継げる
なのでこの二人のどっちかから始めるのがいいかもしれん。
メルはむしろ最後のほうがいいんじゃないかな
他のキャラストーリーのネタバレを結構含むし
ラスボス難易度的にはジャニスを最後にしたほうがいいかもしれんが ラヴィでもナタリーと戦えるし、ナタリーでもラヴィと戦えるらしい。
世界移動で選択できないけどどうやって戦うんだ? >>233
あれ?戦えたかな?
ストーリーが進むと世界には移動できるけど戦闘はできなかったような
帽子の返還もできないし ドーラが穿いただと・・!?
でもこれはこれでアリだな(5年ぶりにプレ中) >>234
掲示板で「戦えます」って作者が書いてたよ >>236
あ、ごめん。PTから外してBOSSフロアまで行けば戦えるね 帽子解放は強いし楽しいけど、使える場面が限られすぎてなあ
クリア特典の有用度はナタリーとドーラが頭1つ抜けてると思う もうステカンストしちまった
作業って終わると虚しくなるな 墓場の終末医療医者がチャージアクションで飛べとか言ってるけど
新約は座ってもチャージしないしなんかどっかで見落としたかな 空中ダッシュないと戦えないボスおるぞ
そいつは結構いいオーパーツもってる
ダッシュ、チャージ関係は引き継げるから
早めに爺さんから習得しといたほうがいいかもな 昔は訓練つけると一定ラインまでポコジャガステ上がってたけど
今回訓練つけても全然あがらん カンストとかどうやったらいいかもわからんな
能力値もマスタリも20代後半からかなりしんどいわ アイテムや武器の作成方法が判らない
どのボタンから作成が出るの?
助けて 150人で口プロレスしかしてこなかったってはっきしわかるんだからね 新しいデータで始めてシキクリアして満足した
中々渋いバランス調整になったので6周もする気力は無いが 自己解決
やっと武器も作れるしメンバーチェンジもできる
初期武器のみで辛かったー いまはチュートリアル読まないやつよりも直感的に理解できないシステム作るほうが悪い風潮になってるらしいぞ
ソシャゲ界隈だが ソシャゲでマウントできるわけねーだろすっとこどっこい 俺も一番最初迷った
マイホームから他の世界に移動できなくて数分ぐるぐるしてたわ なんとか一周目クリアしたけど
サブイベどいつも強いな セフィロトとヴァルハラがマップ埋まんねー
ダッシュジャンプは持ってるヒントくれー そういう質問の時は埋まっているところのスクショを貼れ ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J >>255
セフィロト:爺の言う通りダッシュジャンプじゃないと見つけられない敵がいる
そいつを倒していないならまず倒そう
ヴァルハラ:神父の懺悔イベントで教えてもらえる場所 or 真実の扉 >>255
方の後ろの二本のごぼうのすね毛の下のロココ調の右にあるぞ 20回だったかな。空中で無制限にダッシュができるようになるアレ ヨウコの顔グラ、何で下から見上げるようなアングルなんだ…
前作で「キャラグラが描き分けできてない」と言われてたので
今作は角度を変えて描き分けましたってか?そうじゃないんだよなぁ >>269
ヴァルハラですね
あるワープゾーン付近でたまーに出る w3て所に落っこちて行ったり来たりしてると
ん?て思う変なちっこいのに出くわす思う 描き分けができていないというのは
キャラがみんな同じ顔だから言われるのであって
髪型や服や角度によってキャラの区別をつけたからといって
「描き分けができるようになったね!」とは言われないでしょ そもそも細かいこと指摘するまでもなく絵が上手いわけでもないのに
今更そんなこと言って気分良くなって自己満足にでもなれるのか
BGM以外全部作ったことがすごいのであって誰も絵が上手いなんて言ってねーぞ 髪とか色とかだけで描き分けるのはダメって漫画家講座とかで必ず言われる内容ではあるものの
女の子を主体に描く人で顔だけで描き分けてるのって、プロでも少数派な気がする 金取ってるわけでもない物に
細かくくどくど注文付けようと思わんなあ
ゲーム進行出来ないような致命的な事は別だけどさ 今度は絵か
あらゆるところからマウントを取ろうとしてるな >>272
>>274
ありがとう図鑑は王冠ついた
がオーパーツはつかず、wikiできるまでお手上げかな ヨウコみたいな下から見上げるアングルは女の子が写真を撮られるときに一番嫌がるアングルじゃん
あんな変化をつけるなら前作の絵のほうが良かった テスターにもこうゆう糞どうでもいい嫌がらせ批判する馬鹿がいたせいでこんなに時間かかった >>281
そうか?俺はローアングル大興奮なんだが
パンツ見えるかもしれないしな 玩具工場エリュシオンで頑張ったが‥‥
これは救済措置が欲しいよ 茨でやったかな
多分ローケーションかチャージの有無だな ダマスカスリング付けててもダメで
ついにKeyToKeyとかいうソフトに代わりにやってもらった
ほんとに人間の手でみんな出来てるの? >>287
二画面使えるような場所を選べば比較的楽だぞ
ボタン押す速さよりロケーションが大事 ジャンプ中にMAP切り替えも含めて全チャレンジが爺の所から動かずに手動で全部終わるよ 切り替えできねーって人はどうせジャンプ二段目の頂点で画面切り替え開始してるんでしょ
ジャンプ一段目の初動の時点で画面切り替え開始すれば凄い雑に操作してもかなり余裕あるよ >>288
ありがとう、でももうやりたくない
ストーリーとかは大好きで何周でも出来るんだけど 環境の問題もあるだろうけどチャージと二段ジャンプがあればジャンプ爺さんの前でもできるで。
チャージしてからジャンプ入力と一緒に画面切り替え→画面切り替えの読み込み中に反対に入力しておく→読み込み終了と同時に勝手に反対向いて画面が切り替わる→これを繰り返して着地しそうになったら二段ジャンプを入れて同じことを繰り返す。で行けるはず。
コントローラーよりもキーボードの方がやりやすいかもしれんね。 あぶねーユグドラシルめ!マップ100%だから見落としかけたぞ
それそれとジャンプじじいが言うダッシュジャンプの敵ってどこの世界にいるのかな? ネタでしかないコックがちゃんと屋根教えてくれてるとことか好き >>293
ラスダンの隠し部屋
どのラスダンにも居るのでどの主人公でも戦えます 温泉旅行から帰宅したら公開されてて嬉しい
旧約は隠しボスまで完クリしたので楽しみ 旧ではイベントボスでしかなかったジャコウや時計少女だが
主人公によってはストーリーに密接に関わってくるのがいいね >>295
サンキュー
ラスダンかー飛び回って来ます ジャンプ15回までなんとかやって終わったと思ったらまだ先有るのね 各世界の管理人の手下のボスだけ全部倒してから帽子を取ったらイベント進行がおかしくなってしまった
喫茶店で帽子図書館の報酬が二度もらえてセルヴィアータイベント二回目が始まってしまう ヘタすれば途中の固有ダンジョンすっとばしてコンプには同主人公もう1周とか
フラグが立たずに進行不能になることも考えられるし、かなり重いバグの可能性があると思う バグ見つかったら他の人も再現できるように手順を調べて報告しないと
再現できないからわかりませんで終わる サテライトレインボーがリピート戦闘でビットない状態でも撃てる
まあビット自体はターン消費無しで出せるから仕様ってことになりそう >>308
テスター募集したのは知ってるからフラグ関連ガバつくと思わんて
テスターは何してたん?
ぼくのかんがえたさいきょうのぼうしせかい!主張するだけやったんか? 新作で有名なフリゲがだれよりも早く遊べる!くらいしか思ってねーぞコレ 各世界の管理人の手下のボスだけ全部倒してから帽子を取ったっていうわかりやすい条件もちゃんと添えて報告してくれてるのにケチつける奴いるんだな 申し訳ない、間違いだったわ、イベントの導入部分の演出が進行具合で変わるのを勘違いした
思い込みって怖いわ、本日一のクソバカでした 重箱の隅をつつくようなバグなんてほっといてさっさとリリースしろって君らいってたよね リリース後のバグ潰しに有用な報告にまでアホみてーに噛み付いてんのただの害だろ 実際はこういう宇宙一のバカ>>314がひっかきましただけでした
有用な報告() そこな
落ちまくるのとか重箱の隅どころかメインのおかずなみに残ってちゃいけないやつだろ 架空のバグ報告
→テスター「そんなバグなかったぞ」
→また無能テスターがバグ見逃したか!テスターを叩くぞ!
の流れで簡単に荒らせそうだね ジェムをちょくちょく入れ替えるからプリセットがほしい >>319
荒らしなんてもともとそういうものだな
バグ報告は複数報告があって初めて信憑性がでてくる >>322
ジュリエッタさんの依頼を完遂しましょう ラヴィの固有魔法つよーいってサブイベのボス相手に使いまくってたら最大HPが悲惨なことになって草
ジェムの説明文ちゃんと読めよ俺 ラヴィ魔法はラストエリクサーの比じゃなく一回も使ってない 最大ライフは結構上がりやすいから
作品によっては補給が効かないラストエリクサーより遥かに使いやすくない?
強敵相手に1100〜カンスト間くらいは使っちゃって良い気がする 新約のチャージアクションどうやってできるの
高い壁や凍らせ洞窟の穴は飛び越えない そういえば邪神の像置いたあとに
北口云々あったけど、どういう意味? 北口の先にいるのが今回の裏ボスのラスボス
他のボス倒したり依頼こなしたりが必要だからとりあえず全部やってから向かえば良い 敵の攻撃受けてもマスタリー上がらないけど
これは不具合かね クソジジイって検索したら戦の世界で古城オリュンポスに爺さんが(新約じゃない
ちなみに主役はナタリー帽子4つゲット未だにチャージアクションできない
作者さんのブログによるとチャージは基本システムじゃん(新約じゃない 爺さんはセフィロトに引っ越した
爺さん自体は二段ジャンプがあれば会えたはず
セフィロトのマップが100%にならないなら大体こいつのせい >>332
ありがとう
>>333
そもそも双子とか架空とか倒せてないから北口言われてもなんのことかわからなかった >>336
セフィロトかありがとう
WIKIによると命の世界の三つ目ダンジョン....
ナタリー主役のせいで大分後回しになるなチャージアクション 棘だけマップ埋まらん
?の先の!は行ったんだがあと1マス何かあるのか 左右の端に長い階段あるじゃん
その途中の空中エリアも含まれる >>343
おかげで埋まったわ
片方だけ計算されてて97%だったのにそっちばっか行っててもう片方が埋まってないの見落としてた タイトル画面に COPYRIGHT (C) 2018 って去年公開なのか 海水浴イベント始まらない。
レシピ貰ったし水着も作ったけど高いほうじゃないとだめなのか? 一着だけたぶん始まらないメンバーの分も揃ってあげて
ラヴィだけオリジナル水着
参加人数も水着の数に左右される >>347
ありがとう
でも全員分作ったし装備したままステージ巡ったりしたんだけど起こらないわ。
バグっぽいなこれ 2周目以降でレシピ既に持っている場合でも、ミンミンから雑談で購入しないと発生しないはずだけど
それではなくて? >>348
ホームでヨウコが自室に引っ込んでいたりしないか? >>349
1周目
>>350
ひっこんでないよ
すまんジュリエッタの落し物イベント発生してるの忘れてた。
まだクリア出来てないんだけど(どこにあるのかわからん)
同じステージで2つ以上サブイベフラグ立ってると、片方しか達成できないってことだったりする? やれるイベントすべてやってもイベント起きなかったらバグと言え
なんでプレイヤーの思い通りにならないだけでバグなんだ
ただの仕様じゃねーか ID:tc2jlkO0
あたまがバグってるのでGW明けに病院にいったら? 落し物ははてなマークがマップに無いからな
見逃しがち いや装備必要がないよ
水着製作したら椅子から降ろすとイベント自動発生 一着でも発生したぞ、ヨウコ一人と主人公しかいないしヨウコしか水着来てなかったけどなw
というか全員分揃えようと思ってたら
一着作った後にメニュー閉じたら自動でイベント進んじまった 落し物クリアしても海水浴イベ起こらないなあ
もう一度水着作ったり、持ってるやつ全部解体してから作ってもダメ
一応砂漠の海が見えるエリア全部周ったけど何もなし 4つ作ったら人数分+ナタリーだけ自分用の水着だったけど主人公誰かで変わるんかね
主人公ラヴィちゃんだったけどナタリーはいなきゃダメでしょうという采配かしら とりあえずメインストーリーを先に進めてみれば?
あまり躍起になってイベント起こそうとしてるとストレス溜まるだろうし 旧約からの引き継ぎはさすがに無いよなあ…
もう社会人になったから最初から強力な武器使って無双プレイでサクサクの方がいいんだが >>360
そうするわ、最悪2周目以降で見れればいいしね >>361
隊長頭おかしい…(いい意味で)ってくらいに別ゲーになってるから
1週目は普通に楽しむのが良いと思うぞ
2週目はパラメーターとか引き継げるからサクサクプレイもいける
俺は暇だから2週目も引き継がないでやってるけど 引き継がなくても主人公エンドは素直に見れる程度の難易度
サブイベのぶっ飛んだボスはぶっ飛んだ戦術を準備すれば
引き継いだ後はほぼ全部1ターンキル 旧の戦術が大体気持ちよく通じるからな
よく言えば伝統、悪く言えばワンパ 魔法マスタリ上げって、マナコストゼロまで下げて魔法連打オート放置でいいんか
ナイトメア一人いればループしてそこそこ上がってる感じだが これ新約とそうじゃない前のってどこが
一番ちがうの? ストーリー面では全主人公共通だったのが個別になって、メルは旧作のままだがそれ以外は全部新規の話
それに伴ってラスダン、ラスボス、裏ボスとかが全体的に刷新されてる
システム面では、能力値が個々に管理され、戦闘力が目安みたいなものになってプロパティ廃止とか ブラックアウトのホテルのクリア条件ってどうなってるんですかね。 何も頼まないで朝を迎えて、もう一度フロントに話しかけないとダメっぽいので注意 何か1つ以上頼む方と、何も頼まない方、両方観る必要があるよ あぁ・・・えぬさんが言ってた通り球体人間これやべぇな奴だ・・・
強さもだけど負けた後プレイヤーがフリーズした後えぇ・・・ってなると同時になるほどって物凄く納得する ジャニスよりナタリーのほうが大きいのは何か意外だった 墓場の隠しステージがわからない・・・誰か教えて欲しい
地下への入口の上とは? そのまんま
階段降りないでチャージジャンプで左の壁越える
コオリノカルテット勝てる気しないが大魔法とか準備しないとさすがに無理か >>381
そのまんまやと思うぞ
チャージジャンプと空中ダッシュが無いなら先にジャンプおじいを探すんだ >>342
元ネタがある
サガフロンティアのT260編のパロディ 解体用オーパーツの対応武器わからんな
何回やっても破壊するだけ
旧約wikiと全然違うみたい 旧でクソ落ちまくった俺のオンボロノートで新やってるけど全然落ちんね
これだけも価値あるわ旧は落ちすぎてオートセーブあっても録に遊べんかった ロマサガと同じで何も考えずに倒せるようなラスボスじゃない
とはいえ時魔法使ってたらどうにでもなる 周回ゲーぽいからさっさと一人目終わらせるかと思ったけどそれが良くなかったかな
一通りサブクエ終わらせてからまた挑むかぁ 1周目ドーラでクリアしたけどマトリョーシカえらい可愛くなったな
次やるなら誰がオススメ? >>391
無印プレイ済みだとメル編は既視感が強くてちょっと微妙かもしれない
他の主人公が完全に独自のストーリー展開になっているからこそではあるから内容が悪いという意味ではないけどね
まぁ誰でも良いと思うぞ、個人的にはブログで散々書いてあったラヴィのラスボスについては度肝を抜かれたからラヴィをオススメしておこう Aルート メル
Bルート ジャニス
世界観の補足 ドーラ シキ ナタリー
アナザーエンド ラヴィ
個人的にはこんなイメージだった好きに選べばいいと思う ダイナマイトラップってデストラップ系でいいんだよね?
ルパンの遺書ほしくて宝箱開けまくってるけどデストラップしか出ない ラスダンで空中ダッシュしないと行けない場所に固定配置だよ 1時間かけてギリギリ倒したラスボス
部位破壊の順番は大事ね魔法と帽子対応の部位は最後同時に
メルの帽子と魔法がライフ消費のアクセサリ大活躍
水の回復と火のフェニックス多用、時魔法は1回敵OS止めだけの役立たず ふりーむに新しいレビューがきてる
・未プレイはまだやらずにおいて。改善アプデ来てからのが絶対楽しい
・中盤から敵も味方も即死
ボスは「適正ステ標準装備で1ターンにコンボ無し攻撃集中してもギリギリ落ちない火力」をぜひともキチンと算出して調整欲しい。隠しボスはともかくただでさえ倒す必要回数が多い時計少女にこの調整をやらないと正直ウゼェの一言。
・「防御」コマンドのダメージ減少がバグかと思うほど低下が少ない。スーパーガードつけてようやく30ってのも全く実感できない。演算式とか設定とかミスってないよね・・? ドロップアップ付けてまでレアドロ狙うもんじゃないな
ルパン五右衛門で何も考えずレアドロ乱獲出来るようになるから >>397
そのゲームで定められたバランスやルールで楽しめない典型的な人やな 戦闘バランスなんてケリーの存在だけでぶっ壊れてるレベルのヌルゲー化が可能なんだからどうでもいいケチつける必要なんて無いのになぁ
育てなくても99%管理人2.3ターンで終わるくらいぶっ飛んでるんだしキツイって人のためのキャラだろ
試行錯誤や育成楽しみたい人は縛ればいいだけだし 脳が萎縮してる人ほどヌルゲー好きだからね
自分ができないことがあると許せないらしい >>382
邪神共の攻撃はカウンターを除き水属性よ
後はわかるな?
>>387
旧約のwiki見たけど、対応オーパーツは一緒だったぞ
おそらく武器の方のランクを間違ってる
ランク11につけて解体してる? 初めてのケリーは何回かやり直したけどそれ以外はほとんど初見でいけたくらいだしな >>382
先制系戦術+マナ調整+フェニックス
水着なんていらんいらん >>407
ユーフルカさんのMy Resolutionって曲
BGMフォルダ内の名前は「Battle-resolution_loop」 My Resolutionは英語版サイトの表記だった
日本語版サイトだと「覚悟ができたら掛かってきな!」だわ チャージしてすぐジャンプ
出来るだけ下をダッシュ連打
2段ジャンプで足場に乗る >>382
大魔法は要らない
ケリー使っていいなら1ターンキルで終了 2周目でドーラに最初っから装備させてた銃が最後まで来ても熟練度0%のままなんだけど何が原因やろ
引き継ぎ面子に追いつく為に素早さ盛って優先的に攻撃はさせてたから戦闘に参加してないって事はないんだけど デザートイーグルとカオスドラグーンは戦闘では成長しないよ 銃の攻撃力を上げられるようになってしまうと弾数の関係で銃はコレ一択!
とならないよう銃はほとんどの種類が育たないようになっている(作者談)
バグとかそういうのではないから安心してくれ ケリーが持参してきたデザートイーグルだったら俺も全く熟練度上がってないな
2週目以降前線に出るキャラにかなり使いまわしてるはずなんだが
まぁ正直ケリーが持ってきた段階で雑に強すぎて笑ったくらいだからそういう処置なんかね つーか全体的に武器熟練度が上がりにくい気がする
強化制作以外で+つけられるのってどうでもいい防具とかアクセとかしかない 武器は攻撃力が上がると徐々に鍛錬度が上げにくくなるのと、武器毎に上がりやすさが設定されていそうな感じ
それでその上がりにくさが累計されるみたいなシステムになってるぽくて、一定値を超えると全く上がらなくなる
銃は基本的に元々上がりにくく、ほとんどの銃は攻撃力30強相当くらいのレベルから育たない
火縄銃、マスケット銃、S&W M29辺りはもうちょっと育つっぽいが、カオスドラグーンより強くなるかは試してない >>417
あー隊長のブログで見たことあるなと思って漁ってみたら2014年の記事から出てきた・・・ >>413
ありがとう。自分の考えでまったく正しかったのか。
練習するしかないのね 毎回パラダイムシフト使って敵のコンボがうざいまでが1セット ケリー放置してるけどそんなに銃強いのか……
旧版で一回も使ってないから格闘縛りして楽しんでるっていう >>424
ちょっと微妙な記事だね
強化毎に1しか上がらないのはレベルが上がりにくい銃も同じなのと
ファティマの強化分は周回ごとにリセットされるってことを知らないと多分ガッカリする
ファティマを99個しか引き継げないのに、例えば最大弾数グロック一つ最大強化するのに73個必要ということになる
4人分の武器を揃えるには構成を考えないと足りなくなりかねないし、周回時に結構面倒くさいよ これ引き継ぎ枠のせいで復数周回しようと思ったら毎回同じ構成にせざるを得ないんじゃ ジジイの前でひたすらダッシュして空中ダッシュ貰ったら普通にセリフ変わるのね まだデコイ図鑑全部埋めてないけど
これの説明文、もしかして全部76文字ぴったり縛りやってんの?
だとしたら作者マジで天才的バカかよ 新約wikiで先走った予断の大体は管理人の蒼牙さんの編集箇所なのだなあ
wiki作ってくれたことはありがたいとは思うが 乳並べ自力で初見いけたやついるのか?
意味はわかっても見た感じと並びがあわないんだが 諦めるを選択しなかったっていうなら一発だったけどジャニスとナタリー、シキとメルで悩んだ >>433
直感でクリア
後ろからの2.3は微妙だな >>428
>ファティマの強化分は周回ごとにリセットされる
これマジか 知らなかった 使う前で良かったわ
武器熟練度上げってどこでやるのがいいんだろな チートしてファティマ1700個以上持っててスマンコwww
引き継がれないからラッパ分解めんどくさい 改造したらバグったんですけどって作者に聞くやつ普通にいるからこえーよな 見切りのジェムつけてないと見切りおぼえないとかある?このゲーム? ヌルゲーマーだけども今回の方が難しくなってる?
無印のころは大技前にガードからのOSして反撃でゴリ押せたけどうまいこと軌道に乗らない
もしかしてリザレクションつけて死ぬ前提で攻めまくった方がサクサククリアできるのかな? >>447
ありがとうそうなのか
じゃあつけといたほうがいいかなあ 車掌に勝てなくて悩んでいるんですが何かアドバイスいただけますか?
現状戦闘力は16000程度あります。 二兆拳銃ジェムつけて上に銃装備下素手だとガンアーツ使えないんだな
ガンアーツジェム漬けると使えるってことは
二兆用のアーツと単銃のアーツは別物ってことなんかな
二刀流も多分同じ >>446
4人になった分、個々の火力が抑えられたらしいけど想像以上に火力は低くなってると思う
>>448
縛りプレイしない限りは見切り必須とかはとくにないから普通にプレイする分には気にしなくていい
>>449
敵の詳細を見れば攻略法がのってる >>446
サクサク進むだけなら二刀流か2丁拳銃のコンボとリカバリーリザレクションのゴリ押しで終盤のサブイベ以外は大体終わる 2丁拳銃取れるんならもうクリアできるだろ
何のアドバイスにもなってない 二刀流だけにしとけばよかったか
下手に考えず防御面なんか無視して火力でゴリ推してけばぬるげーだからなー
異常とかトリガー無効で押しきれない一部のボスだけ詳細見て考えればいいし 旧約から比べると基本的な戦闘の難易度は上がったけど、2刀2丁大魔法とかどうにかする方法は増えたよね。
クリスタル集めも、ラスダン前なら風魔法と先制戦術もってハグメタ狩り、ラスダン行けるようになったらブロッキングかジャミング対策してユーユー狩りすれば楽だし。 やっぱ防御しながらだとジリ貧だね
二刀流脳筋プレイも楽しそうだしそれでいこ
みなさんありがとう ヌルゲ言ってる奴の大半はメル編かシキ編最初にやってるイメージ
ジャニス編最初にやった奴は口が裂けてもヌルゲなんて言わないイメージ
ラスボスの格差が大きすぎるんでムズゲーヌルゲ言ってる奴の言葉はアテにすんな ドーラ編でぬるげーだったからすまんな
少なくとも道中はサクサクになるし何のアドバイスもせず揚げ足取るだけの奴よりはマシだと思ったんだけど 火力押しだとラスボスで詰まる主人公いるんだからテキトー言うなって
リザレク全員にMAXレベル付けられるほど育てる暇あんならスパガーで十分だろ
つーか詳細見て考えるボスがいるんならヌルゲーじゃねーだろってツッコミ待ちか ラスボスまで積まないんだったら十分だと思うんだけどな
ラスダンまで行けばユーユーでクリスタル集まってルパンも手に入るし
ぬるげーの基準が違ったみたいですまんね
別に喧嘩したいわけじゃないからもう黙っとくわ まー中盤で全員にリザレク2付けるほど手間暇かけてんならクリを他のに回したほうがマシだろってだけの話
道中で寄り道してクリ稼ぎしてるような初心者プレイを全員が全員やってるわけじゃねーしな
二丁にしてもお前それ取ってるならケリーいるんだからもうゲームクリアだろって思っただけやし >>449
>451さんが書いてますが1人だけ他と違う設定の敵がいます >>457
ヌルゲ好きのおいらはジャニスで始めて大正解だったよ
むしろヌルゲ好きこそジャニスで始めるべき。ただしほぼ全滅の悲惨な
エンディングを糧にしてその後一周するメンタルが必要 ジャニス編から始めたけど楽だったよ
ケリーにしたってそれこそジャニスならゴリ押しで勝てる 始原の洞窟は始原の森から行ける?
聖地のじじい頼りですか? >>439
使った分は引き継いだ際に払い戻されるから使った方が得よ 誰かバイナリいじりしてる人いる?
とりあえずクリスタルは69 03 ?? ff ff 3A〜で一気に1700万近くまで稼げる
オーパーツの番号で良いのを知ってたら教えてほしい あぁでもクリスタルはすぐに9999999でカンスト切りされるね 降下キックで先手を取るってほぼほぼないよね
白文字表示でもクリスタルになるし、
赤文字でもたまに潰せるしね
資源の洞窟とかスライムでもない限り先手とることないよな
雑魚敵弱すぎ 隠しアイテムで面白いのはソーマだな
使えば分かるよ、ぶっ壊れだから まあちょっとレベル上げしはじめればすぐ強くなるからなー >>457
ジャニス最初にやってよりによってセフィロト最後に回したせいで
ジジイのチャージアクション覚えるの最後になっちゃったわ
チャージアクション教えてくれる爺がどこかにいるらしい、って情報くらいは
チャージアクションないといけない場所があるって情報の”前に”知りたかったわ
ケリーはほんとごり押しで5−6回やり直した
ケリーがオーバーすると防御全振りしても全滅するからダメージ抑えつつ大魔法含めた1ターンで倒しきれるようにOS削りちまちましてた >>457
ラスボスはキャラごとに違うのか
1周目ナタリーでクリアしたけど二度とやりたくないボスだ かなり無理して突入したからやけど
初見で絶望したのは古代兵器やったな テツコはちゃんとチャージアクションがあれば行ける場所が格段に増えるって言ってるけどな
まあ、最初にしか言ってくれないから結構忘れてるけど
ナタリーのあれは…負けた時の演出がもう、ね >>477
すぐ上のレスなら決闘の世界で戦うボスケリーじゃないか?
初見で対策も取れず+レベル上げをしないサクサクプレイスタイルだと壁ボスになりかねない存在ではあると思う ちょうど二周目誰やるか悩んでたけどラスボス気になるからナタリーにしよう つにねクリスタルアップレアアップ盗むの3枠を4人とも取られて変えるの面倒だからボス戦つらい 間違ってたらごめん
決闘の世界ってジャニス編で行けないのでは? >>487
そうなんか、全然記憶に無くてお恥ずかしい限り がらくた強化しまくったら英雄の盾になると思った時代もありました >>482
決闘の世界突入前って他へのマップ移動もできなくなってるから結構前のセーブからやり直すか悩んだわ
結局はなんとかなったけど
トーナメントケリーは帽子開放で瞬コロ余裕だったよ
開放しなかったら苦戦したのかな トーナメントはケリーが答えくれてる
リザで押し切る ジャニス編だったらケリーなんて闘技場やらんでも仲間になるってw
つーか帽子解放使って楽勝とか当たり前やろw恥ずかしすぎてとても言えんわ サブイベントが31から進まん…
ボスは一通り倒してるんだが見落としやすいのってあるかな デコイ図鑑145だけ埋まらんうぎぎぎぎぎ
>>495
夏の世界のやつは最後までやった?
あれ工場のフラグがノーヒントだった気がしたから見落としやすい あとジャニス編以外で闘技場のケリーに勝つのはリザレクとかいらん
ベンチにいるフレデリカの風魔法を6まで上げて大魔法使えばリザ不発させて一発で落とせる
パーティ全然育ててなくても勝てる
ちなみに車掌にも勝てる。わざわざ童貞まで待つ必要もない >>496
工場なんてストのイベントでわざわざ「地下に行くな」とか前フリしてたろうに
どうやりゃノーヒントになるんだか
145はたぶんリビングソードの仲間呼びで出てくるやつだな、たしか2匹とか少ない時じゃないと呼ばない >>496
バトルコロシアムのリビングソードが仲間呼びで呼ぶ これひょっとして訓練陣形って常時つかうべきものではない・・・? リピートしてると2ターン目以降に繋がるはずのコンボが発動しないイミフ 工場地下の赤フードが棘の城に現れたって情報が出たけど見つからん >>507
普通に全マス埋め直す勢いでいけばどっかでイベ起きる なんか拳の挙動おかしい、オーパーツ消えたり増殖したりする 海水浴イベントが始まらない…
スレ見たら報告あったけどどうしましたか? 海水浴はじまらんわ、同時になんかお使いトリガーしたけどそれがだめなんかな 砂漠クリア、ミンミンと会話してレシピ入手、作成
でいけないのか レベル20くらい?からどうやって育てるんだ?
とにかく鍛えて脳筋的に倒そうみたいな扱いのサブイベントのボスがムリゲーなんで2週目いこうかな 流砂の迷宮とか始原の洞窟で鍛えれば特に戦法考えなくても苦労しないはず
ラスダンで鍛えた程度だとサブイベ最後の方はガチな戦法使わないと厳しい セルヴィアータ強制負けイベントかと思ったら倒せんのな
図鑑の説明が消化不良な内容になるけど 水着はだいぶ前に作っててヨウコもいたのに、しばらくしてから唐突に発生したな
まあ内部処理わからんしな >>513
セルヴィアータの初手行動は全体魅了から入ってくるから、全員に時間列車の小悪魔メイドから取れるアクセつけてそれを逆手に取って戦えば楽やで >>513
限界値の引き上げ方が知りたければ、いすに座って「帽子管理」を見ると良いよ >>512
砂漠クリア後の落し物クエと同時に発生したからダメなのかもしれない
もちろん水着は15着作った Wikiが間違いだらけのゴミ情報場と化してて草
気絶復帰時にソウル15%消費とかキャラに得意武器がないとか
どうしてこうも適当な嘘が書けるんだろうな
FAQ攻略もデタラメばかりだしクソWikiの誤情報拡散でゲーム殺しそうで大草原やわ コオリノカルテットあと一手足りず諦めて水着購入
そのための水着なんだろうけど負けた気分だ >>526
イキっててワロタ
それ全部本当だよ
普通にプレイしてれば気づくはずだけどねぇ… リンゴ使って殴った後にマナ調整して時大魔法で終わるのに勿体無い wikiまじでひでーなこれ
サルモネアの問題を旧から丸コピペしてて新で消えた問題まで間違って載せてんじゃねーか
ゴミすぎて草生えまくりやで
誰だこんなゴミ箱作ったやつ いやこのサルモネアよく見たら旧のリンク貼ってるだけじゃねーかワロタwww
コピペの方がまだマシってお前相当やぞ 初回シキでプレイしてるけど、皆倒す順番どうしてる?
武器改造、二段ジャンプ、コンボ繋げの優先度を高くして
ドーラ→ジャニス→メル→他2人って感じで考えてる。
全帽子集めた旧約に慣れ切ってたから、
初回プレイだとコンボ繋げるのも楽じゃねえなってなって新鮮だわ。 >>532
メル主人公でシキ→ドーラ→ナタリー→ジャニス→ラヴィだった。
誰から行っても楽になる部分がちゃんとあるけども、今回はレシピ集めとかボスの特殊行動があるからナタリーの帽子特権がかなり便利だったわー >>521
35%くらいで倒せばそれなりに限界あがるかとおもってやったらぼこぼこにされたわ
根本的に戦略がなってないんだろうな >>532
ジャニスで始めてナタリー→ラビィ→ドーラ→シキで今メル攻略中 ナタリー√の帽子集めたあとのイベントで進まなくなったんだがどうすんの?
ちなみにイベントスキップはできるぽい >>536
自室やカフェのキャラと会話したら教えてくれるやろ? >>537
マリーちゃんとヴァイオレットが重なった状態で進まんのよ
スキップしてもええの? ヌルゲーマーだからナタリー編のラスボス全然勝てんのだけど、戦闘力ガン上げしていくしかないのか?ブロッキング系じゃなくてスパガで敵のOS防いだほうがいいんかな >>530
訂正すればいいんじゃないか
やり方わからなかったらコメントでもすれば誰かがやってくれる >>538
すまん何が重なってんのかがわからんわ
回答できんかもしれんが余裕あるならSS貼ってくれ 参考までに聞きたいんですけどみなさんどういったジェム付けてますかね
サブクエは自己満足の域だしメインクリア程度のものでいいんですけど
やはり管理人でも後半になるとそれぞれ対策立ててジェム付け替える必要あります?
以前は武器アーツ・OS上昇量UP・スパガ・カウンターでなんとかなってたんですが… 自分は武器アーツ、マスター魔法、OS上昇量アップ、マスターが定番だった >>539
防具で魔法防御あげてサクリファイスでHP使用状態にしてHP全体回復魔法のゾンビキャラ作って
耐久しながら倒したらいけた >>546
倒し切るとこまでは行けんかったが今までで一番的なライフ削れたわ。しばらくこの戦法で粘ってみる。ありがとう。 武器アーツ クリスタルアップ レアドロップアップ 盗む >>547
全員にリザレクション?だっけ
死んだら生き返る奴つけとくと事故減ってよさげ いや回復役にリカバリーのほうがよかったっけ?
すまそ
ちょっと忘れてしまった… リザレクションだけ前回と違って2になってるけど不具合じゃないよな リザの回数はバランス調整で3から2に変更になりました >>550
ようやくクリアできたわ!!!めっちゃさんくす!!!! >>539
やつはトリガージェム無効化があるのでフェニックスとかのほうがいいかもしれん
俺はケリーIN+3週目だったからメロスの手紙つけて全体攻撃コンボでごり押ししちゃった >>552
まじか、ありがとう
大抵3か5なのにあれって思ったけどそういうことだったのね >>539
下部(サポート)→後方部(トリガー)→最後の二つ(道具+魔法+帽子)は同時撃破
最初の攻撃激しいのでリカバリーLv3オススメ敵OSは鉄壁+防御で500ぐらい抑える
全魔法ジェムのキャラはパルファージュ装備+もう一人フェニックス要員
全撃破あとはHP1.5万ぐらい?のボスに変身(帽子対応の部位破壊したのでステータス見えない
攻撃弱めだがHP削られると戦術なども使えなくなる 4人PTで全員にスペルカウンターLv5をつけてて敵から範囲魔法くらっても3人しか反撃しないのはなぜなのか… >>516
陣形も手に入るけど倒すとその後のイベントできなかったりするのかね ジャニス編で決闘の世界無視して
架空の世界の出口からマップ移動で本編進められるのは仕様なの?
このままクリア出来そうなんだが… やーーっとナタリーのラスボスと四邪神とラピュタロボ倒した
サブ全部消化してたら10時間くらいかかったわ
ラスボスが純粋に最強って久しぶりだ
素手鍛えて最後は武器無しで少し殴って終わった ラスボス直前で思ったんだけど、二刀アーツとソードアーツジェムの同時装着ってあんまり意味ない?
付け外しして雑魚殴った感じ、攻撃力上昇分が誤差くらいにしか見えなかった 何度確認しても武器コンプしてるはずなのに実績が75種しかない
クリア時点でキャラが装備してる分がすべてで在庫がないのが
カオスドラグーンとルナティーンとベルディオールでちょうど三種類だからこれが反映されなかったっぽい
引き継いで始めたデータで作っても反映されないし詰んだかも
バグ報告したほうがいいのかな >>563
同じようなパターンで、クリスタルや素材は引き継がれないから、いっそ全てを制作したら78になった したよ。1周目のラストで稼いで強化すれば2周目からは
イベントみながらでも2時間ぐらいで終わるし。
爺さん終わらせてと墓場の敵消しパーツとダマスカスあれば
空中を走ってボスを殴るだけだし >>565
本当にありがとう。78種になった
ちなみに>>563の三種類は関係なかったみたい
製作しないと入手扱いにならない武器でもあったのかな >>567に触発されて76で詰んでた武器なんとかコンプできた
たぶん「キャラが装備したまま引き継ぎ」した武器が反映されてない 吸血鬼の断罪って条件なんだろう
それ以外はクリアしたけどこれだけでない。何かしら見逃したんだろうか・・・ 時計屋敷、墓場一丁目、レムフロアをクリアしてカフェに入ると遺跡の左端にいる 吸血鬼は意味深過ぎて初見は絶対数ターン防御し続ける
あると思います 倒せなくて考えるの面倒になったら
ケリー2丁攻撃全振り⇒マナ128リンゴドライブ⇒マナ回復と1ターン時止め⇒時大魔法
このゴリ押しでとりあえず勝ってしまうのも手やぞ ジャニス編ラストのアレ、メルのとこだけキツすぎる
編成考え直せばいけるかもだけど、大人しく7周目でのリベンジを誓おう ジャニスのラストバトルは演出的には仲間がやってきて盛り上がるんだが
ゲーム的には帽子5体が一箇所に居てくれた方が主力の全体攻撃で楽だったんだよな >>577
戦の価値観41%くらいまで上げればジャニスの行動回数3回になるから
ポリィのアドバンシア使ってOP連発すれば一周目でもゴリ押せると思う >>575
マギロニカはビットの耐性が低いからそこが穴っぽい
死者の書+バフ+影縫いで高確率スタンできるから、これうまくがハマれば後は削りきればいいだけ 前作のラスボスはあまり強く感じなかったけど
今作のラスボスは強いみたいなんで期待
ちなみにラヴィ編でラスダン突入前 6週目ジャニス√脳死で突撃して無事死亡した
オラオラ!戦の価値観最強だぜ(戦闘力10万)→ふええ・・・帽子取られたら何もできないよぉ…(戦闘力3800) で、どう?6周クリアした感想は>>397のレビューは的外れに感じる?
あと1〜2ヶ月くらい待ってバランス調整入ってからプレイすべきか迷ってる 一部どうかなと感じる部分がなくはないが
少なくとも397の言及箇所は他の解があったり意図的な調整っぽいので
そんなに調整入らないと思うよ 暇ならプレイすれば?としか言えないな
これフリゲでいいのかってくらいには面白かったよ >>584
>>585
ありがと
今プレイしても充分楽しいのね (゚∀゚)ラヴィ!
>>583
7周してるがクッソ的外れ
あのレビュアーが問題点にしていることに関するバランス調整はまず入らないと思うぞ ver101でモーノの友達連続討伐イベント終わらせられたんだけど
その後ホームから←に外へ出るとイベント発生して喫茶店の場面が映されたんだけど
オードリー2体出てきて片方消えてフリーズするんだよね
他にもこのバグに遭遇した人いない?不具合報告するのに色々聞いておきたい >>583
マジレスする気が失せるくらい的外れ
マジレスすると釣られた気分になるからコメントすらしたくない ラヴィ編クリアしたから改めてラヴィちゃん危機一髪をやったけどやはりえろい
さすがエロ担当だぜ ジャニスラスボス全員99%難しいなぁ…
時魔法は使うの躊躇う… >>583
OSを始めとしてバランス壊しそうな要素てんこ盛りのなかで
バランスをなんとか保ってるように見えるゲームだから
バランスが悪いと言われても仕方ない部分は多い
ただそれを踏まえた上で的外れではあるなぁ
あんまり成長してない段階でも
防御寄りのビルド・戦術組めば実感できるレベルで防御も強いし ピンク髪だから淫乱になるのか
淫乱だからピンク髪になるのか
卒論のネタにどうぞ! >>589
続き
とりあえず別データで試行錯誤してみたけど
恐らく工場地下で不審者と遭遇した後にモーノイベント終わらせるとフリーズすると思われる
お前らも気を付けて RPGとしてバランスはかなり悪いけどプレイヤー有利なタイプのバランスの悪さ
ついでに言うとあからさまに強い要素はプレイヤー側で縛ることが可能だから
バランスがかなり悪い割に、楽しもうと思えば万人が楽しめるバランスになってる 防御面はスピア+囮+リザ+絆創膏+写本+イービルアイでタンク用意すればまず落ちない
先手取れるないならコンボ妨害&風車、先手取れるならしんがり&地獄の独楽回しでド安定 俺みたいにリンゴドライブで最初ごり押しして
一番最後に表示されてる強そうなアーツ技連発するだけの脳筋にはこのゲームは難しい ラヴィ編のラスボス前でコントロールキー連打してたらラスボス戦スキップして
スタッフロールに直行してビビった クリア扱いにはなってなかったけど モーノイベントで倒すの友達100人出来るかな的に100人かと思ったけど違うのね 言うほどバランス悪いか?本家サガよりよっぽど丸いだろ
教科書プレイやっててバランス悪いって言ってんならさもありなん ジャニスで初めて最初に時の世界いったけどアイスゴーレムに勝てない
ジェム要素が楽しいから色々試したいけどクリスタルが全然集まらないのつらいな 最初に時の世界行ってアイスゴーレムにボコられるって流れを無印でも新約でもやったわ
クリスタルは余りまくる素材をまとめて解体すると結構手に入るかも ナタリー編最初にやってラスボスつっよ!と思ってたが、ジャニスはもっときついんか?
2周目なら楽勝そうだな
あとバイナリいじって武器の強化値?を全部+99にしたけど、武器性能は99までしかあがらないのね
旧約は+65535にして必ず15万ダメージしてたけど今作は制限かかるね オーパーツヒント
4Dで黄金ブルドーザー?、19で真紅のべへリット、1Dでヴォイニック写本
アクセサリーは41で黒帯、40でオペラグローブ
15で七支刀、22でロンギヌス etc
クリスタルはgoldで探せば見つかる アイスゴーレムで負ける➡鍛える➡シキまで割と余裕に… ハルバードとマスケット銃のレシピが埋まらん…かれこれ半日あちこち彷徨ってるんだが
どの敵が落としたか覚えてる人いたら教えてくれまいか… ハルバードは玩具工場エリュシオンのフランキン
マスケット銃は流砂の迷宮のマギーゴーレム アイスゴーレムって結構強いボスだったのか
ひょっとして後回しの方がいい感じ? アイスゴーレムは魔法を鍛えてるキャラがいないとちょっとしんどいね thx魔法がいるか
2刀アタッカー 槍タンク 弓クリアタッカー 炎水魔法使いをスタメンにしているが
魔法って一人に全部任せるのはやめたほうがいいかな? >>611
物理じゃなくて魔法で攻めろ
それからチュートリアル読み飛ばしてないか? 序盤のアイスゴーレムだったら4人火魔法Lv1ですぐ落ちるけど
マナがきついんだよねすぐ枯れる
ここらへん本当によくできたバランスだわ >>915
その構成だと相手が物理に強いタイプだと
魔法係が回復に専念してジリ貧にならないか?まさにアイスゴーレムのことなんだが
俺は剣炎闇時、槍水、斧土、杖風光にしてる もっといい感じの構成もあるはず >>615
魔法キャラを攻撃の要にする場合は、もう一人回復や補助で魔法使えるのいたほうがいいかも
マスター魔法は性能やコストはそのままだけど枠をとらないから便利
とりあえずボス戦以外はクリスタルアップを全員につけるのを怠らなければそれなりにはたまる 無印の頃からこんなオープン百合だったっけ
メリッサ以外がイチャイチャしてるの見た記憶ないんだが >>610
あなたが神か…マジありがとう(´;ω;`) 固有レシピはデコイ図鑑で決定ボタン押して切り替えれば載ってたりする 難しかったがなんとか1キャラ目をクリアしたが
引き継げる量思っったより少なくて1周目で満足してしまいそう
これ最終的には全キャラ引き継げるポイント手に入るの? >>622
図鑑って固有レシピも載ってたのね
普通のドロップだけだと思い込んでた
なかなか便利だな チュートリアル全部読んだはずだが、もう一度読んでくるか
魔法消費が重くて使いにくいけど全員使えたほうがいいのね
マナが敵味方共有なのかなりキツい 前にちょっとだけ書いた(557)けど相変わらず主人公(ドーラさん)がスペルカウンターしてくれない
ソロでOPひとつもつけずジェムはスペルカウンターLv5だけの状態でもダメだった
他に特に報告ないみたいだし俺だけだとしたらどこを改善したらいいんだ… どうしてもセフィロトだけMAP埋まらん
爺のいる?マスの左が埋めてないマスっぽいんだが、どっから空中ダッシュしても行けない >>627
じいさんの会話にあったはずだが、ある敵を倒すと最終試練が解禁されて行けるようになる このゲーム待機メンバーも勝手に成長してくんだね
メインで使ってるキャラのマスタリが最大でも17なのにずっと待機してて1回も使ってないキャラのマスタリが20になってた
てか戦闘力で見ても待機メンバーの方が強い…
本命キャラはメインで使わず待機で成長させた方がいいのか!? >>623
全キャラってのがどこまで指すのか分からんけど容量は600くらいまでは特に意識しなくても増えるから、
育てたキャラを全員入れるって言うのはまあ余裕
>>625
魔法ジェムのレベル上がると消費コストも減っていくから後回しにするのもいいかも
後その構成だと魔法使わせてる奴のマスタリ成長がちょっと遅くなるぞ
俺は全員武器アーツと魔法アーツ一つずつ持たせてた
>>627
上の方でも出てるけど各主人公のラストダンジョンに空中ダッシュがないといけない場所があって、
そこにいるボスを倒すと爺が真の地獄を解放してくれる >>629
ブルーローズ使ってないと一部そうなるかも
特にマスター魔法を初期からつけてるフレデリカはちょっとびっくりする マスタリ1.5倍を常時付けてたからスタメンの方がほんの少しだけ成長早かった
後は控えだと得意なものしか成長しないからそこらへん考えるとやり込み目指すにしても無駄がないと思う
しかしレシピ回収が一番めんどくさいな >>632
嘘吐くなよ
得意なもの+付けてるジェムで成長枠が決まる
枠が多いほど成長率は低くなる >>626
なぜ具体的に戦った相手と技を書かないのか
俺が試せないだろうが 控え成長はより厳密に言えば、武器系はジェムではなく装備している武器種
魔法系がジェムって感じだと思う はぐメタ狩っていってもはぐメタの出現安定しなくない? 帽子世界クリアしましたが、感想いいます。死ね
反射・無視・無効ゲーなのにボスが徹底的にメタ張りまくってつまらなくさせてくる面白さを全部台無しにする、よくある「良質な素材を使っておいてクソマズイ料理に仕上げてくる」パターン
ロマサガというこれ以上にない上質の素材を使っておいてなんで不味い料理に変貌しちゃうの?
ロマサガシステムを使ったまではよかった。そこからどうしたら先手ワンパンゲーにさせられるのか
上位ボスになるとマジで先手ワンパンのシャドウバーツになる。先手で殺すか、こっちが先手取られて死ぬかの2択。しかも相手ガン有利の不正シャドウバーツ
あの先手ワンパンゲー時代のシャドバやぞ
こっちの魔法ガードは徹底的にはがして、相手のジャミングはそのままやぞ。ふざけんなの以前に「は?ボスはジャミングつかいまーーーーーーーーーすwwwwって製作者死ねよ」の一言
こっちのジャミングは強制的に切ってくるのに相手は3回きっちり残る。製作者の頭馬鹿なの?謙介なの?腐ってるの?と思ったよ
このクソさを見て「あ、これはあったまれるゴミゲー」だと確信したよ >>638
ジャミングなんてマジックリーグクリアするだけで終わる話なのに
情弱ビギナーって大変なんだな ボスケニー強すぎひん(;ω;)
ケニーさんかっこいい(*´ω`*) >>638
おまえが死ねw
こいつはネタだろうけど結局デバッグ期間に文句いってたやつって
こういうくっだらないこだわりでしかないんだよな
おまえのくだらないこだわりより
帽子の次から次へと新しいたのしさたのしめるゲームがいいよ ネタかよ釣られたじゃねーか
ジャミングにキレて文句言うアホ初めて見たから同情しちまったじゃねーか ジャニスラスボスの連戦きついソウル足りなくなるからやっぱり魔法メインにしないと無理かな >>644
メル以外はかなり余裕あるから消耗品食ってれば大丈夫だと思う 釣りじゃなきゃあっちでクッソ的外れなレビュー書いている脳筋二人のどっちかじゃない?
>>644
メインメンバーに南極地図つけるっていう手もある >>635
具体的にといわれても…どこでもなんですよ
近場なら例えば無人のテーマパークの入口付近でポーターからツイスターとか
時計屋敷のウォッチャーからロックロックとか
ドーラは攻撃時も防御中も魔法反撃はしませんでした >>599
97%ぐらいはそれで押し切れるから
それが正攻法とも言える。
とりあえずリンゴで二武器最強技で試してダメなら変えれば良いんだし
一部ラスボスとかは倒せる構成を探す
パズル的なものだけどこれも基礎能力が高いほど楽だし 大体リカバリーとリザレクションのゴリ押しで何とかなる ヴァイニッチ写本などの気絶時OS保持OPもつけておけば多い日も安心
リザリカごり押しはケリー先生もやってくるから分かりやすく強いね 試しにNewGameで同じドーラでスタートしてスペルカウンターつけてプレイしてみたら
ちゃんと魔法で反撃していました。とりあえず今のデータだけの状況っぽいですね
あきらめてこのままプレイ続行します。お騒がせすみませんでした クソバランスって言ってるやつはなんなんだ…
ラスダンくらいまでは簡単すぎるけど、ラスボスとか裏ボスとか99%管理人とかは
装備とか適当なままでも、何度か挑んでみて傾向掴んで対策練れば3回目くらいの挑戦で倒せるくらいの素晴らしい難易度
なおマギロニアはまだ倒せてない模様 メリッサに武器無しの状態で二刀アーツつけたら素手の両手もちになったのはたぶん仕様でいいのだろうけど
この後二刀アーツを外した状態でメリッサの装備画面に切り替えると必ずエラーが出てゲームが落ちるからメリッサに二刀アーツ付けない方がいい
もしかしたら素手で二刀アーツが原因かも そんなエラー出たこともないし改めて試したけど出ないぞ >>653
RPG探検隊のメールフォームからバグ報告しとけまた再発するかもしれないからな
verは101だよな?バグったセーブデータも添付しろ あ…1.00でスタートして途中で1.01にバージョンアップして引き継いだデータなので
そこに原因があるのかもしれません >>589
喫茶店でイベント始まるときに双子のオードリーに出会ったことは
今まで2回ある。でも、問題なく進行できてるから気にしてない >>660
それは二人とも出てきてる状態で進行できた?それとも途中で消えた?
フリーズしなかったのかそっちは単にオードリーの処理だけおかしかったのかな
こっちはイベント関連で内部分岐が絡まってそう >>661
2回とも2人のまま、ポリーも一度おかしくなってたが
喫茶店を出るとその後は何の異常も無かったよ くそっ、黒ドーラさんシリアスシーンなのに吹き出しの位置で笑わせに来てる ジャンプおじ最終試練のコツって何かありますか?
2回目のジャンプの高さが足りなくて足場に乗れません・・・ ナタリー編クリアしたけどこの人のシナリオが正史でいいんじゃないかなってぐらいに世界観に食い込んだ話だったけど
他のシナリオはどう展開するつもりなんだ・・・
ブログだとたしか超難産だとか言ってた気がしたけどどこが厳しかったんだろう チャージジャンプ
画面下から顔だけ出るくらいの位置でダッシュ
足場への二段目のジャンプにチャージ効果が残ってて届く >>665
ジャニス編クリアするとやるとこのシナリオが正史で良いんじゃないかなって気がするし
メル編クリアするとこのシナリオが(ry
まあ流れ的にはドーラ→ジャニス→ナタリーって感じでやった方が
世界観や話の広がり方がスムーズな気もするけど >>665
正史と思えるぐらいってのは同意
でもナタリー編も一人がすべてを背負ったに過ぎないから
他のシナリオ見てないならぜひ見て欲しいところ
その上でヨウコ編を待とう ジャニスの最後のボス通常攻撃一発4000ダメでスキル2000ダメ10連発みたいなの耐えられない
周回繰り返して強化しても勝てそうに無い 他のシナリオもこのレベルで来るってヨウコ編のハードルが凄い上がるけどどうなってしまうのか・・・
いつ頃完成するのかも含めて恐ろしい話だ
それに向けてのPT編成もどうすればいいのかも恐ろしい ナタリー編ラスダンのダイナマイトラップの居場所がわからないわ ヨウコ編は各ルート限定の見切りがあるならそれの救済ください(小声) >>675
サンキュー
ずっと上しかみてなかったわ落ちれる場所があったのか ラヴィ編クリアしてラヴィちゃん危機一髪えろえろとか喜んでた人間が
ナタリー編クリアして急に真顔になるのイイね >>676
書き方が雑すぎたわすまんね
まあ見つかったなら良かった ただジャニス編は誰も行動せずいた果てみたいな感じで
根本は何も解決していないから
他をみた後だと何とも言えないんだよな
シキ編はシキが真っ先に動くと現実世界への全員の復帰の可能性が残るから
可能性面では一番だし
ジャニス編とシキ編での主人公になってない5名への言動からして
ヨウコが帽子世界とリンクする時期が違うんだろうけど
早いとシキ編、遅いとジャニス編みたいに
>>672
ヨウコ編は最後の迷惑紅茶バカ路線か
メル、シキと関わっての現実帰還路線なのかどっちなんだろうな ジャンプ爺さんの最終で1時間以上詰まってる
なんでこんな糞みたいな難易度の別ゲーいれたんだ…指が痛い あそこはさすがに連射ツール使ったわ
それでもかなりやり直した くそじじいの試練はダマクソリング無しでクリアできた(キリッ
ヨウコ編は帽子世界という作品からしてヨウコが帽子を持つしかありえない(キリッ
訃報だが99強化した装備はサイズが糞重くて引き継ぎ切れないから覚悟しろ やった!!!!
ジャニスラスト前の救出戦でで全員救出して戦の世界99%ラスボス倒した!
毎ターン40000くらいのダメージを5回放ったから、HPは20万近くあるはず
敵の攻撃が毎ターン4000を4〜5発以上はきつかった
ナタリーも終わったし、他のルートは流石にヌルいはず
2人目にして全員クリアした気分だわ 爺の最後の試練は壁にぶつかってからジャンプするとジャンプ力が落ちる気がする
壁にぶち当たる直前にジャンプすれば超えられると思う
まあ着地がまたムズいんだが ただの壁にダッシュすればわかるがジャンプ力が落ちるんじゃなくてただ高度が落ちてるだけじゃね ドーラ編ラスダンまできたけど
魔法一切使わずにきたけどつかったほうがいい?
かなりギリギリでクリアしてる部分があるけど
どうしたらこれ簡単になるの?能力限界も近いし
リンゴとか二刀つかったほうがいい? マスタリーが20から上がらないのはめっちゃ上がりにくいだけでバグじゃないよね?
水だけ水着イベで21になったけど ドーラ編はクリアしてる
20までは別物レベルで上がりにくいんだと思ってたけど違うの? 敵が弱かったら上がらなかったりはあるが、デコイランク20でも22か23くらいまでは普通に上がったと思う
そういやバグか仕様かわからないが、えのきとしめじの全能力上昇は上限上がってても20までなんだな 武器強化+99,HP1280,各種能力?50,傷害上限99999,太低了!請調高點
武器強化+99、HP1280、50のさまざまな能力値、99999のダメージ限界、低すぎる!高さを上げてください バランスが中盤から露骨に飛び始めてこっちが不利になるよくある微妙ゲー
No.47587 - 2019-05-03 16:18:26 - 時の少女
序盤はまだサクサクやれるので楽しいのですが、帽子3つ以上からゲームバランスがやたら粗雑になっているのが残念です。
1つ上の人の内容に加える形になりますが
・ガード補正30%が途中から息をしなくなりブロッキングとストライクバック(反撃)の2択のゲームになり、そのせいでジェムの枠が常に圧迫されてあれこれ付ける選択肢がなくなって面白みが欠ける
・ロマサガのシステムを謳っていながら雑魚とボスでメタるのはなぜ。露骨なメタは萎えさせるというのは製作者も理解していなかったのだろうか(ヴァイオレット以降の露骨なシステムをメタったボス戦にイラっとしました)
・全体的に二重装備の火力補正が強すぎて最終的に剣と銃、杖意外の物理武器が軒並み産廃化してるのも残念な点です。これならば全部の武器に剣と銃の二刀・二丁アーツを用意しても良かったのではないでしょうか。特に中盤以降だと二刀・二丁できるかどうかでのダメージレースの差が目に見えるくらい開きがあります。そのせいでアミュレットの装飾品そのものが空気になって存在する意味がなくなってます。
・一部のギミック解除が「製作者の思考を読み取って答えてね」のタイプなのもイラっとしました。倒してもダメ、威圧してもダメの架空は特にそうでした。
ゲームのストーリーの出来と世界観、BGMの選び方は素晴らしくここ数年中々見れない良作と言えるだけに肝心の戦闘システムの粗雑さが目立ってしまっているのは本当に残念でしょうがありません。無効・反撃、ワンパン(二刀)ゲーから脱却できれば新約帽子世界はもっと伸びると思っています。
是非とも頑張ってください応援しています! どんなゲーム作っても酷評されるときは酷評されるもんだと思ったら
肩の荷が下りたわ >>691
20までは割とさくさく上がって、22、23までもそれなり
そのあとはかなり上がりづらい
>>694
えのきはどのタイミングでも出るから序盤のお助け的な意味合いもあるからそういう仕様なのだと思う 中盤以降のバランスに不満を感じている人が一定数いるのが分かっただけでも参考になるけどね
信者は100%諸手を挙げてマンセーしないのは全て「酷評」に感じるんだな S&Wやデザートイーグルといった銃の鍛錬度が全くあがらない
マスケットのような装填数1のはなぜか上がる >>702
そんなのスレで知ってもしょうがなくねって思うから要らんよ コオリノカルテットをひたすら相手しててもマスタリーは23からまったく上がらないなぁ
ステータスも魔力だけ何故か28まであがったけどそれ以上まったく上がらなく、30台すら厳しい どんな人気作にもアンチ居るけど専スレでわざわざアンチ活動する奴は珍しいな
熱心なキチガイに目をつけられちゃったかー それだけ評価されてるということの証左だから、そこはね 普通にバグ報告するだけで嘘松認定する信者が常駐してるスレだから
下手にネガるとすぐ荒れるしスルーしたほうがいい
俺もスキップ関連でバグ何個か見つけたけど報告してないし >>696
レヴューしてる奴って池沼なのか?
頭使わないでクリア縛りとかしてるのかな
ふつーにヌルゲーだぞ そもそも二刀流・2丁拳銃ってそこまで強くなくね?
ケリーとジャニスは専用アーツが強いから強いけど全員二刀流が強いかって言われるとなぁ
ソードアーツジェム+二刀ジェムで貴重な枠を二つも潰すしアクセは強力なモノが多い
スピア装備のタンク係作ったり、大魔法ぶっぱ出来る魔法も強いし
ステダウン系のアーツがあるメイス、クリティカルがある弓アーツは十分強いと思う
斧は・・・すまんなんも魅力を感じないんだショコラ・・・ ショコラはパンチ使わせてるわ
着てる服がSFっぽいからコスミックレイヴが似合う ジャニスはケリーを除く全キャラで最強だが、ジャニスとケリーの専用アーツは実ダメージに倍くらい差がある
つまりケリー使うなら何が強いとか考える必要もなくヌルゲー
唯一の欠点はモーションが長すぎて使う気にならない事 ジャニス編だけクリアしたけど何か専用アーツあったのけ ケリー使うまでもなくヌルゲーだよ
リンドラ補助→マナゲイン→リンドラ攻撃→2ターン目で総攻撃
これで落ちない単体はドーラボス以外いないしコオリは大魔法で1ターン狙える
キャップ未開放で99%管理人も余裕で倒せるくらいだかたらね
防御面は囮スピアと戦術適切に使えばタンク以外リザも不要
ちなみに効率的な攻略法使ってヌルゲーというのはおかしいみたいなこと云うバカがいるけど
おかしいのは脳死プレイが当たり前のこいつらの脳味噌だと思う ラヴィ:愛魔法
ナタリー:全魔法
ジャニス:ムーンスクレイパー
までは分かったがドーラ、メルはもしかして何も無し?
シキはリンゴドライブ返し…は自分では使う機会ないんだっけ
結構差があるな ケリー強かった
このゲームの限界ダメージ99999は低くね?
旧約みたいに15万まで上げてほしい
ジャニスで10コンボ以上出すのはたのしーわ >>689
脳筋でも進めるけど魔法の効果が試したかったら
放置されてるであろうフレデリカがオススメ、勝手に色々育つ分普通に使うよりもバランスよく育ってることも多い
光魔法Lv5で覚えるワンダーワールドなんかはマナ99から開幕発動で劇的な強化を付けることもできるし
火魔法はフェニックス、水はマスターヒールとか全体的には防御面・バフ面での活躍が目覚ましい効果が多い
大魔法は言わずもがなで攻撃面で強烈、相殺されることもあるが ジャニス編のあのボス戦見る限り
キャラごとの装備武器は作者が想定してそうだが
専用アーツに関係無いかな 補助は敵がマスター魔法持ちで闇なしなら闇大魔法が一番使いやすいと思いました。まる。 >>696
このレビューのやつってゲーム下手なのに自分は上手いって思い込んでるんだろうな >>715
今回は99%管理人でもリンゴ返しはシキだけだから専用とみていい >>714
時計少女にリンゴ投げられるわけねーだろ
情弱に用はねーよ失せろ >>724
そういう細かい話をするならナタリーボスにもリンドラなんて使えないけど?
俺が情弱ならあなたは何なの?w ケリー最強(ドヤァのレスがすんげぇ恥ずかしいやん
全然やりこんでないのに俺やりこんでまーす感がマジで恥ずかしい
だいたいエクステンドよりグロッグ+73全弾のが比較にならん強さなんだからキャラ関係ねーっつーか
そもそも銃よりカイザーのが火力出るっつの >>726
コオリノとか水着で能力値上げる育成場なのに
大魔法で一発とか情弱丸出しのレスしてたら馬鹿にされるに決まってんだろ ストーリー的には1周目にするキャラが一番面白い
2周目引継ぎあるから作業に近いしかと言って引継ぎなしだと内容が共通する部分だるいし
会話も似た内容のところもあれば新しい内容のところでごちゃ混ぜだから安易にスキップできないし 似た内容となるのは大体サブイベだから喫茶店に仲間加入以外は殆ど立ち寄らないくらいの勢いでやっていけば
だいたい独自の内容のイベント・会話が見れるぞ、メインとサブの境目がよくわからないという点だったら同意する。 GW全力でフリゲに捧げて過疎スレでドヤ顔で他プレイヤー馬鹿にしながらマウント取ってる底辺イキリが一番恥ずかしいw >>728
頭のおかしい人だったかw
ゲーム難易度の話なのに育成とか最強議論になってるw
ゲームのこと考えるよりまず自分のことを考えろよ
いい年して論点整理できないのは流石に恥ずかしいと思う とりあえずゲーム内容を裏ボスまで一通り網羅する上でなら間違いなくケリー最強だから
謎のやり込みの先で語られてもなんだかなーという印象しかないぞ
そのやり込み自体はすごいと思うがそれが当然のように語るのとはベクトルが違う >>733
べつに時間かけんでもカイザー取れる段階で誰でも二丁以上の火力出せるって
赤オーパーツとか特別な準備何もいらんぞ
ケリーがビギナー用って話なら分かるけど最強って言われるとモニョるわ ケリーはビギナー用であって最強ではないって言えばいいだけなのになぁ
親の育て方が最悪だったのか勘違い系イキリガイジなのか知らんが
唐突に他人を情弱扱いして失せろと言い放ったりバカにされて当然とか言い出したりマジで心に障害あるレベル
どんだけ現実世界で鬱屈してたらたかがフリゲの雑談でここまで攻撃的になるんだろう ふりーむのレビュー面白いな
・オールドゲーマー
・ドーピング台湾兄貴
・ネタバレ回避紳士
・やり込んでる風デコイ >>735
バトルトーナメントで優勝すると仲間になる 二週目からはささっと周回したいけどクリスイベントで各キャラ固有の会話があるから結局全サブイベを制覇してる いやケリーは一概にビギナー用とも言い切れん部分もあるっちゃある
1周目ボルテ使って最速で仲間にするといろいろ面白い
ただ利便性においてユノーとヨウコには敵わないから結局はベンチだな そもそも最強議論でいうならカイザー強いってファティマ前提でしょ?
なら弓や二刀のが火力出るよ
あと正式版じゃデスルーラでファティマ稼げないから量産するならコオリ狩ることになる
で、コオリは大魔法使って1ターンキルは簡単だけど大魔法一発はたぶんステカンでもしてないと無理なんだけど一発とか言ってるし
グロック+73とかできるくらいファティマあるなら分かりそうなもんだけどなぁ
ファティマ量産出来たプレテストの感覚で言ってるのか?チートなのか?
論点だけじゃなく言ってる内容自体も ID:LZWmazCeはお かしい
マジ病気じゃないの?まともな判断ついてなさそう ぶっちゃけ最強議論なんてどうでもいいし何の役にも立たないからもうおなかいっぱいです
個人的にクリア順で悩んでる人居たらキャラクター選択画面の左から右に周回するのおススメ
ドーラ→シキ→ナタリー→ジャニス→ラヴィ→メルのシナリオの流れは多分狙ってやったんだろうなぁと思う
帽子特権的にも周回特典的にもおススメですわ
後、99武器を用意したりしなくても簡単に高火力だせる魔法の方が便利だと思うわ
時魔法ばっか話題に上がるけど他の魔法も強いというか連続魔の香水がズルい こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの >>743
ぶっちゃけ最強議論なんてどうでもいいし何の役にも立たないからもうおなかいっぱいです
↑それは同意
個人的にクリア順で悩んでる人居たらキャラクター選択画面の左から右に周回するのおススメ
ドーラ→シキ→ナタリー→ジャニス→ラヴィ→メルのシナリオの流れは多分狙ってやったんだろうなぁと思う
帽子特権的にも周回特典的にもおススメですわ
↑これも最強議論と目糞鼻糞なので不要
後、99武器を用意したりしなくても簡単に高火力だせる魔法の方が便利だと思うわ
時魔法ばっか話題に上がるけど他の魔法も強いというか連続魔の香水がズルい
↑これもぼくかかんがえたさいきょうの呼び水になるので不要
∴お前のレスそのものが不要 ふー新約帽子世界ようやくクリアしたぜ
長かった…ラヴィ編のラスボスは強いというよりかは
怠いという印象を受けたw
まぁ前作よりは強いと思った
本家サガ系ラスボスの難易度と比べてどうかは知らないけど 時計少女倒した後同じデータでまた挑みに行ったら強さ設定できる車掌がいてワロタ
99%時計少女挑んでくるぜ 見切りなしクイックタイムなしで合体七英雄倒せとか無理ゲーだし
こっちは育成しとけばどうにかなるんだからよくね
ジェムはどんな雑魚倒しても溜まるクリで育つし
取り返しつかない要素もほとんどないしな ジジイの試練で画面切り替え15回が出来ない
なんかコツあったら教えて >>749
二段ジャンプは当然として最初のジャンプを始める段階で切り替えを開始する
これで最低でも18はいける >>748
見切りなし合体七英雄は無理ゲーだけどQTなしなら鍛えれば行けなくはないような気がする
ジャニス編のラスボスはラヴィ編より遥かに強いらしいし楽しみ
本家サガみたく詰み要素多かったら苦情噴出だろうしな…見たくなくもないけどな ヌルゲー扱いするやつと中盤以降のバランスに不満あるやつとでレビュー極端じゃね
あんまりなくないかこんなこと 自分が勝てればクソ雑魚勝てなきゃ壊れ
今だとソシャゲのマウント合戦でよく見る流れ ケリーはわかるけどカイザーってだれや(´・ω・`) >>753
それな
昔に比べてどの荒れ気味なスレ多いし
プレイヤーの(精神)年齢層が低下してる気がする
あとフリゲ界隈は嫉妬で叩く奴も多い >>749
つttps://www.youtube.com/watch?v=dA97VEsV_1o
無印の動画やけどやる事自体は変わらんし参考になるよ どのボスが最強なの?
まだ2周目だけどジャニスラスボスの99%は凄まじかったで
1周目のナタリーラスボスのほうが苦労したけどね 素手にオーパーツ付けた状態でカイザーを装備するとオーパーツ消滅しない? >>714
でもJRPGってバカオタクでも
レベルを上げればクリアできるのが特徴だぞ。
バカオタクが「国民的」とか言っている
JRPGの原点ドラクエがこのタイプの典型だし
サガ系が異端なんだよ。
日本とか言うバカな家畜社会では >>727
今適当にやってるデータでラスダンの雑魚相手にグロック17+99の全弾発射で2500くらい、カオスドラグーン+20のラスベネで5500くらいなんだけど本当に強いのこれ?
エクステンドは更にダメージ出るはず >>749
ジャンプの上昇中から画面の切り替えを始める。
これが出来れば届く
自分の爺さんの画面でそのままやったけど
始原の洞窟とかの水中マップとかは
有効なのか分からんけどスローになるから
試しても良い気はする >>759
素手はどっかのタイミングで固定されてるっぽいんだよな、変な話だけど素手を装備し直すと熟練度変わったりしないか?
装備更新したタイミングで過去の素手はOPと一緒に時空の彼方に消え去ってしまう
この謎のバグで赤OP増やせるけど、宝石箱に入るとまた1個に戻るからイマイチ使い所がない…
https://gyazo.com/ba6f21f4375b1b6cb584ad2e1b73c0ab >>768
これはたまたまかも知れないけど、うちも素手+12のメリッサで起きてるわ
そんでカイザー外すと素手+15に上がる ん?素手にOP付けたメリッサにカイザー付け外ししても元の素手に戻るぞ
条件がわかんねー シキ編なのも>>768同じだね
試しにドーラ編でやってみたら発生しなかった 俺はナタリーラスボスの武器破棄あたりが原因なんじゃねえかなと思ってる
1週目ナタリーでやってその時のデータもメリッサの素手は+12だわ 771だけど連投ごめん
ドーラ編セーブデータの方では発生しなかったけど
ニューゲームのドーラ編で試してみたらやっぱり発生したわ もうマウントとる場所がなくなってきてエアマウントはじまったか 異常発生したデコイにオーバーエクステンド使うとめっちゃ攻撃長くて面白い >>766
無限バンダナつけてると残弾数補正は乗らなくなるぞ ケリーとジャニスがローションぬるぬるプレイだって???? ケリーさん股間のデザートイーグルとあわせて3丁拳銃か >>772
残ってるデータ分だけ試してみたけどナタリー編の武器破棄はかなり怪しい
ナタリー前のセーブデータのドーラ、ラヴィでは発生しない
ナタリー編以降に宝石箱引き継いだシキと新規データでは発生する >>750 >>757 >>767
おーいけたありがとう!
自力じゃ無理だったわ
ついでに悪いんだけど列車にいるコックってどう倒すのか分からない
銀のロザリオ装備しても即死防げないからさっぱり >>782
リカバリーとリザレクションで強引に倒したわ WWW再起動カードやっと見つけた
これノーヒントで見つけた人頭おかしい >>777
ありがとう
グロック+99の全弾発射でソロ10000くらいだったよ
ラスベンがカオドラ+31で6500だから確かに強い! 全体攻撃特化ならエクステンドよりもグランドスラムの方が強い
エクステンドはどう頑張っても球体1ターンは無理だがグランドは球体1ターン撃破いける
カイザーに関しては特にファティマない時期でも二丁ケリーより火力出るしファティマあったら尚出るって感じだな
サッカラ+覚醒魅了+ワンダで素早さブーストがとにかく壊れてる
二丁だとマスタージェムの効果が乗らないから育ってない時期でもカイザーに火力で負ける
けどビギナーが何も構成考えずにケリー使う分には強いよ。だた初心者くせーってだけ え?マジで?ケリーとジャニスがローションぬるぬるプレイだって???? あとファティマ強化分は引き継げないからグロッグとカイザーにはファティマ付けない
基本的に流砂周回で強化する
ジャニス編なら1周20分くらいで周れるから6時間くらいでカイザー仕上げできるよ 一周目ジャニス僕これからのラスボス戦が怖くて震える試しに下見してみたけど最後推奨の理由がやっと理解できた
とりあえず裏ボス全部倒して実力をあげてから挑めば安心だな(白目 ジャニス編ラストの
全てが集結した最終決戦っぽさは異常 ジャニス編ラスト前は周回だと軽いトラップがある
1周目だと5人全員にリザ3付いてるが周回だと5人がクリア時のデータになる
リザ付けてないとすぐ転がるし周回で流してると主人公が育ってないため1周目以下のキャラが出てくる
難易度でいうとジャニス編は1周目が一番楽 コックは名前忘れたけど気絶耐性ある装備品付ければ銀のロザリオと合わせて気絶耐性Sになる
首折り以外の攻撃はしてこないからあとは適当に殴るだけの作業よ ジャニス1週目の各主人公の武器と魔法が一応オフィシャル設定なのか
ドーラ…銃、土
シキ…弓、時
ナタリー…杖、全魔法
ラヴィ…槍、水
メル…斧、闇 >>792
一撃が大きいからリザレクションの回数差はでかいな 看守ナージャが出てくる時期にレアアップ5と小槌でサッカラ入手して
サンテュールに付けて格闘キャラで殴ってみ
斧は不遇枠っぽく見えるが1周目の道中偶然にメルデスが手に入ったら化ける
まだ調べてる途中だが斧だけダメージ減衰が抑えられてるみたいで能力値20台時期だといろいろ面白い事ができる
ただ1周目のリンゴでお手軽高火力出すならポンペイ+アイス+夢想が強すぎるからやっぱ斧は不遇だな あーマスタリー上げめんどい
皆どうしてるの?氷4特攻? >>796
チュートリアルには斧だけ鍛錬度上がりやすいってあったから少しはましなのか >>783 >>784
見切りセットしたまま何度も挑んだら見切れてコック涙目w
ゾンビアタックもそれなりに火力なかったら無理だったけど
ケリー連れていったらあっさりゾンビアタックで倒せたから見切りもナシでいけたかも
ありがとう >>793
あー耐性Sまであるのかどおりで防げなかったわけだ
架空の管理人とか魅了しまくってきたしあれもSにすれば防げるんだろうか
ありがとう 自分喰い戦のオート部分はちゃんと内部で戦ってるらしく囮やらが機能してる
ジャニス編を後回しにして全員生存の難易度が上がってる奴は
メル枠に囮+イービルアイ+リザ付けた仲間と水魔法持ってる仲間2名を配置しとくと
かなりのターン持ちこたえられるから試してみ
価値観調整は戦も他も全部最低値が育成の手間もなく一番楽
主力メンバーの平均ライフが700台くらいの未成熟パーティでも全員生存が可能だ 架空の魅了は耐性上げれば全体のは防げるけど一人のは無理だったはず クオスト戦は戦の価値観が最低値で全員セイブ付けてると
2回目の武器嵐までリリーと騎士のどっちかが生き残るくらい楽になる
その前の自分喰い戦でセイブ無効にする枠はシキ枠とメル枠なので
最終戦の西武キャラはシキ枠メル枠以外に配置すると効率的 >>794
ボスで出てくる時に持ってる武器もその設定だな >>801
ひらめき技周りの処理もちゃんとしているしね
恐らくマジックマスターリーグみたいに状況を写そうとすればできるんだろうけど
まぁ時間がかかりすぎるんだろうと思った ジャニス編の完全クリアは
ボスデコイも生存
だ
お別れの挨拶がある なんでナタリーはラヴィのとこの風呂に入ってたんですかね...? カテジサスタリムないと魔法のミルクティ使っても何も起きんな
まあそらそうだろうけど >>801>>803>>806
おおうありがとう
アドバイスを参考にしたビルドを組んで完全クリア目指してやってみるよ ジャンプじいさんの最終試練むっずー
これ無視したままラスボス倒していいか? >>813
俺もできないから誰かたのむ
どこで二段ジャンプしてどこに降りるのかだけでも見せて! ダマスカスリングあれば余裕だがそもそもそこクリアするために最終ダッシュ欲しかったりする >>815
20回の後にルパンの○〇を見せて始まる最終試煉の話だよ 歩いて降りると空中ジャンプできないからジャンプして飛び降りる
壁沿いにいくと真下に動く分のタイムロスで最後チャージが切れるから最初から低めの位置取りをする
あとは気合い モーノ255人イベント終わった後ホームから移動したら喫茶店に移って何キャラか出てる特殊な状態でフリーズ(?)したわ
しかもセーブしてないからもう1回やらなきゃ >>818
>歩いて降りると空中ジャンプできないからジャンプして飛び降りる
これ全然気づかなかったわ。試してみる!サンキュー ああそういえば俺も最初は地面からジャンプしないと二段ジャンプできないこと気づかなかったわ
そんな説明なかったよな >>818
どの辺に降りるのかもさっぱり分らないんです
いろいろチャレンジしましたが心が折れてしまいました ファティマ使って強化した武器って次週に持ち越せないのか?
修正値が元に戻っとるんだが >>820
もう1回クリアしなおしたけど再現性あるみたいで駄目だった
モーノ撃破後ホームから左出ると通路通らず即喫茶店に飛んで
https://i.imgur.com/uxHJYB3.png
この状態から左側の店主がすっっと消えてBGMやキャラの呼吸の動きは止まらないけど何も反応しなくなる
別のマップいって戦闘したりしてから戻っても治らない
1周目でクリアしたあと色々クエストやってる途中 使ったファティマはOPとして戻ってくるぞ
もう一回あのめんどくさい強化しましょうwwwwwww >>819
>589で指摘されてるバグだよね、俺もなったが
スキルが皆無で役にたたないから報告もせず気をつけて
プレーしてるのが情けない >>819
詳細な状況とデータを公式のメールフォームから送っておいてくれ
似たような報告の数が多ければ優先的に修正されるはず
>>596の状態だともう喫茶店入れないかもな >>825
ありがとう。
でも、どこでどう降りるのか俺のイメージと作品がたぶん
一致してないから再チャレンジするモチベーションは‥‥ >>829-830
あー工場地下で不審者と会った後だわ
少し戻して不審者のほう先に終わらせればいいのかな
不審者イベントって地下の後どこに行けばいいのかな >>832
とりあえず俺の場合は工場地下で不審者と合わずに先にモーノ終わらせて
それから工場ストライキイベントと不審者との遭遇だけ終わらせたらフリーズせずに喫茶店で別のイベントが始まった
そこから先はやってないのでどうなるか不明
フリゲーはこういうことがあるから複数のセーブデータ作るのは基本だよな
60個くらいある ぼくのかんがえたさいきょうのヨウコ編の予想
ヨウコが紅茶にたぶらかされて管理人6人を倒して帽子を奪う
ワープは紅茶の力で行う
ヨウコがモーノのように価値観を勉強してワープできるようになる
紅茶に裏切られる
ヨウコが帽子を手に入れる 前後で管理人主人公6人が仲間になる
正体を現した紅茶倒しておしまい うむこんなに素直なヨウコ編なら難産にならんと思うからきっと違う >>833
結構前のデータだから悲しいけど戻して解決したわ
両方同時に起こしちゃうと不審者イベントは進めることができなくてモーノイベントは終わらせたら詰むって状況になるんだな
不審者のほうがバグだって気づかず進め方がわからないって他のイベントとかアイテム収集とかしてたせいでかなり戻ることになってしまった 玉数の違う装備もって全弾発射のスキルの説明見たらわかるよ 製作者がサガ好きで帽子世界の総纏めみたいな感じにするなら
幻のヒューズ編と言うかクレイジー日記っぽくしてきそうだし
ヨウコの目的は元の世界(現実世界)への帰還だから
最初にユノーと出会う形なんじゃないのか。
現実世界の記憶が有る事をユノーが知れば
世界の実態をぼかしながら
他の6名が何か怪しい活動しているから
その調査に協力してくれるなら帰すみたいな形で
6名と接点作る、交戦するんじゃないの。
ユノーはジャコウ同様に
その気になれば帽子世界の移動は出来る立場だし
移動用と言って移動機能だけもってる偽の帽子をヨウコに渡す事も出来るだろ
シキは自分の目的の為に積極的にヨウコに協力してくるだろうし
その過程で帽子世界の真相がばれて他のラスボスとも交戦させればいいし
1名だけ登場しない役割に紅茶バカを採用 >>831
ジャンプ後はひたすら左連打して
壁に当たるところまでは
安定するようになってから考えた方が良い
左上にジャンプ→左連打→
ここで二段目のジャンプして乗れば良いんだ
と言うポイントがあるから これ五右衛門ってどうやってゲットするの?
ひたすら盗む繰り返し? >>843
ありがとう
そのポイントが自分の予想と違うのか、何か決定的な誤解をしてるのか
分らないけど何十回チャレンジしても、下に落ちるだけ。もう諦めたよ >>844
ラスダンで手に入れるルパンの遺書を付けて盗む
逃亡は眠らせて阻止する。 小槌役に黄金ジェットとレアドロUPにマスタージェム付ければ10%くらいにはなる
でもルパンの遺書使って盗むのが一番楽 苦労してジャンプじいさんクリアしたけど
アイテムは何もくれなかった。
移動は超高速になったけど… >>844
ルパン抜きなら
ジェムやオーパーツをレア率アップで固めた拳キャラを用意して
壁になってるところで往復してヘビメタを湧かす。
戦闘前にセーブして先制攻撃して
1 発勁でドロップするまでロード。
2 眠らせて盗み続ける
どっちか
とにかく壁で動きがとまるところに湧かして逃げ道封じてセーブ コンボでも倒せば小槌の効果発動するからメル帽子+OSかメロスの手紙で発勁とコンボ組ませるといい感じ ネクロノミコン装備した状態でアクスアーツの通天砲を見るとエラー落ちしてしまうんだが誰か試して 五右衛門とルパンが揃うとクソ楽だけど
ゲームとして面白くなくなっちゃうな
100%って極端だね >>854
devided by 0ww
そうか、MAXソウルがゼロの時のゼロ除算対策してなかったか
かわいいなw グロックで2丁拳銃しようとしたらマスターで54ソウル使うんだけど…
やっぱコストも考えるとエクペンが使いやすい >>842
ソフトボー・ルブとかバス事故の記憶は偽物
ヨウコは本来妖狐だったことを思い出し世界に呪いが溢れ出す
とかでいいよもう 五右衛門は一気にゲームの寿命縮める公式チートだからなぁ
プレで誰も指摘しなかったのが不思議なくらい 流砂の迷宮の踏破フロアが28/29であと一つがみつからないんだけど見落としやすいのどこかある? 五右衛門ルパン揃ったところでオーパーツ集めるのが楽になるくらいだし
装備強化や見切り集めといったやりこみ領域にはあんま影響なくね
>>864
一番下からチャージジャンプで壁超えして右いける >>863
盗むってロマンだけど人によっては面倒なだけの要素だよねみたいなことを
隊長は過去に記事にしてたこともあるから五右衛門の調整もわからんでもない
だいぶ極端だとは思うがなw >>847
そこかー!!
ありがとう だいぶ希望が見えてきた ツクールの乱数は信用できないから確かな数字にしてくれるのはありがたい
分解強化用のオーパーツなんかレアドロ率上げても100体以上倒す事がザラだし もしかして俺使い方間違えてる?
カイザー強いって言われてるのよくわからないんだけど
この画像のラヴィはちょっとステ低いけどステ8あがったらダメージ3倍になるわけないよね
一応通常攻撃特化で同じくらいのダメージ出せるけど…
https://imgur.com/a/GmTTDjN カイザー99コズミックレイヴ
https://imgur.com/a/GF8OCbR 武器強化なしケリーオーバーエクステンド
どっちもOSなしで最大HPから一発のみ まぁカイザー最強というのは荒らしの釣りだからね
疑問を持った相手には「情弱は失せろ」と言うことで簡単に荒らせる 強い弱いは置いておいて検証は条件揃えてやったほうがいいぞ カイザーっていうか素手が強いのは素早さがダメージに上乗せされるのと
マスタージェムの効果が格闘アーツに上乗せされる2点が大きい
二刀系はマスタージェムの効果が乗らない1点が大弱点
特にワンダで全強化引いた時なんかはアホかってくらい火力出る
何も構成考えずに単に素手と二刀系の比較だったら二刀のが強い 格闘がやばいのは素早さもダメージソースとして参照されることだと思うから
ステが伸びれば伸びるほど壊れていくってことじゃない?
俺はまだみんな25前後くらいだからよくわからんけど
ステカンスト同士での比較は興味ある >>878
サンテュールにサッカラの勢車付けて格闘キャラにマスタージェムとセットで装備させてみるといい ほんまに強いんやろなぁ?????????????? そういや自分の環境でも素手二刀から二刀アーツ解除でエラー落ちするバグが起きてたんだけど、
しばらくして素手+11になってから二刀アーツ解除するとエラー落ちが発生しなかった。
どういうバグなんだこれ… 情強様は流砂で何強化するべきか教えていただけないでしょうか 拳は全体攻撃のモーションが早いと言うだけで二武器より良いよ
槍のショックとか最高だよ。自己増殖無限装置で遊ぶ時は
しかし戦術訓練でのコオリの道場でも30辺りから全く上がらんな MAXが設定されてるならMAXまで上げないと落ち着かないやん? コオリノカルテットなんかはもっともっと強くてもいいよな
流砂の方が即死OSやってくる分強く感じるし 戦闘システムは面白いけど敵が弱すぎるんだよな
素材はいいのに色々勿体無いゲーム 戦う為に育ててるの?情強さまの癖に頭が悪かったんだな 腕力と素早さが24のヨウコで二刀の雪月花とコズミックレイヴがほぼ同じ火力だった
これにジェム一つ分と耐性一段階盛れること考えれば格闘のほうが強い 強さなんていくらでもプレイヤー側で縛れるのに何故か嘆く名人様 フルステ50ねーと勝てねーような敵いたらクソ文句ダラダラ吐くくせになw 光と時禁止とかやられる前にやる戦法をやめれば丁度いい難易度だぞ
前作の頃からこの2つはリスペクトでありぶっ壊れ枠だから こんなスレに書き込んでる時点で情弱理論で価値観崩壊しそう なんでもカンストしないと気が済まない人いるよね
どんだけギリギリでクリアできるかがバランスなのに もっと強い敵が欲しいってだけで誰も文句とかは言ってなくないか? 縛ればいい感じだろっていうの
そういうことじゃないんだよな 余計な稼ぎしないで進めてヌルゲーだったん?
鍛えまくって敵が弱いって言っても笑われるだろうに ステータスの暴力に頼らんでもヌルゲーだと思うけど?
ステ上限未開放で武器未強化でも普通に99%管理人にも勝てるよ
ヌルゲーに反発してるやつはどんだけ脳筋プレイなんだ? メニューのアーツ一覧で
取得した見切りの一覧は表示されないよね? 育成する楽しみはRPGの最も純粋で普通な楽しみだと思うし
その育成したキャラに見合った敵が欲しいってのも普通の感想だと思うが…
縛りプレイで楽しめってのはかなり変わった極一部のオタク的発想だと思うぞ でもそれでオクトパストラベラーみたいに難しくすると
ヌルゲーマーがイライラして楽しめなくなるからな
帽子くらいがちょうどいいわ
初見殺しで壁には感じながらもちょっと考えたり努力したりすると乗り越えられて
やりこんだ気分になれるいいバランス オクトパストラベラーが難しい・・?
ただひたすら敵がためたらブレイクさせるだけの作業ゲーだぞ >>911
でもマスタージェム開放程度までクリ稼ぎはするんですよね
まぁジェム装備欄増やしたりはできないから装備欄圧縮あるかないかは大きな違いだけど
盗むやレアドロアップなしだと管理人全員倒しても武器がまだランク2とかよくあるしな >>911
クリ稼ぎしててヌルゲー言ってんなら大草原ですわ
言うだけ恥になるからやめとけ どんだけキャラ鍛えてクリ稼ぎしてヌルゲー言ってんのか知らんから参考までに
引き継ぎ無しで6〜7時間くらいでラスボスに到達するライフ平均7〜800台くらいのパーティが普通じゃないっすかね
このライン超えるくらい育成しまくってクリ稼ぎしてヌルゲー言ってんならお恥ずかしいっすわ お互いの価値観を攻撃し合う帽子世界ごっこを楽しんでるだけやぞ ナタリー編でストーリー展開の前にノーヒントで4949部屋入ってるとなぜかメルの判定がバグって積むな
メルとも会話できず、本編も展開しない
帰ろうとするとちゃんと引き返すわけにはいかないとセリフが入るが 斧のランク10のレシピってどこで落ちるんだろ
ラスダンうろうろして1時間経っても誰も斧のレシピ持ってきてくれない >>918
ちょっとでも稼ぎやったり時間かかったら簡単だと言う資格はないみたいなの?意味不明なんですけど…
つかマウント取りたいだけじゃね?おまえ しれっと殴りかかっておきながら殴り返されたら発狂するやつ大杉だろw 斧ランク10は深部にいるガーディアンや攻性ワクチン辺りが持ってそうだがどうだっただろう
弓のランク10なら今ユーユーって敵から出た >>930
教えてくれてありがとう。籠ってた場所が違う場所だった・・・ 作者がこれでヴァルキリープロファイル一切遊んだ事ないっていうのがすごい。
ってかやれ。 RPGでレベリングしたらヌルくなるの当たり前やん
ヌルくするためにレベリングするんやろ
このゲームは敵の強さけっこう調節できるからヌルゲおtか言うと馬鹿にされやすいんよ まあけど別にそこまで難易度高いゲームでもないし
ぬるげー呼びされてもそこまで目くじら立てることでもないよな 自分の楽しめるバランスを自分で探せっていうの多数派だったんだな意外だ
俺は舐めプみたいで全くピンと来ないんだが
マッチポンプだし燃えないよ ボスの価値観下げてればクリ稼ぎも要らんからな
逆に戦わないと返って難易度上がる ちゃんと育てたら全然難しくないよって話ならたぶん叩かれない
ヌルゲなんだが?とかマウント取ろうとするから叩かれる ヌルゲーと言われるとマウント取られてると思う?
病気かな? 自由度高めのゲームなんてちょっとやり方違うだけで難易度なんてすーぐ変わるんだからなあ
その人にとってはそういう評価に落ち着くゲームなだけで他から何言われても関係ないわな 他人のオナニーの仕方なんか教えられてもしかたねーだろ 古代兵器にまったく
勝てるビジョンが見えないけど
みんな勝ててるの? >>943
敵情報見れば攻略方法が書いてある親切設計だぞ 今作の99%ボスが思ってたよりハードル低かったのともっと強い敵が欲しいのは同意なんだけど
俺はこの作者ブログの文章見て判断を保留してる
>●ヨウコ編って、結構やり込んでる前提の難易度でしょうかね
>■そうですね。最初のボス戦でふるいにかけてます
>たぶんめちゃくちゃ難しいです
>RPGでキャラを育成強化した先に待っている要素ってのがヨウコ編なのです
>さんざん育てても倒す敵がいなかったら悲しいじゃないですか そういや元々はヨウコ編完成させてから公開するつもりだったんだよな
そんなに待たされない・・・といいなぁ ラヴィ編で65体に増殖したボスにロックオン破斬やったらめんどうなことになった 一人で制作した結果デバッグに苦労し結局潰しきれず
ゲームバランスもまともな意見を得られないまま正式公開したのが現状だろ
プレ公開の価値観が50% 大半は六年待ったんだから信者に決まってるんだけどな
頭と口がおかしいやつに限って謎の代表気取り始めるけど 信者ってか難易度だからプロ同人ゲーマー様と一般人の違いなんじゃね
ゲームバランスは意見を聞きすぎると大体が崩壊するから
取捨出来る人か芯がしっかりしてる作者じゃないなら下手に聞かないほうがいいよな >>915
あれはバカでもクリアできる優しいゲームだぞ。
と言うより会社として作っていて
PS2以降のJRPGに難しいゲームは無い。
JRPGなんてバカ向けだからそれで良いんだけど
JRPGなんてのはアクションゲームや対人系ゲームで
賞金、ランキングの為に技術を競うのに疲労したときの気分転換だし
バカ向けのおかげで助かってるからバカ向けなりに価値はあると思うよ ほとんどのゲームは
おまけイベントやらないとラスボスは
「少し頑張れば勝てる」くらいで
おまけイベントやったらラスボスは
「弱すぎて拍子抜けする」よね
新約帽子世界はどんな感じ? 難易度とは違うけどバランスで思うのは装備が高ランクだと育ちにくい仕様必要ある?って疑問
わざわざ装備更新する理由が無い状況が多かったし最初のころにあった強化する喜びみたいなの感じられなくなったし
格闘なんか待機メンバーの素手のほうがカイザーより強いんだぜなんなのこれ >>935
>ヌルくするためにレベリングする
それな
昔タクティクスオウガでわざと相手LVと同じ〜2LV低いくらいにトレーニングでLV調整して挑んでたのを思い出した
ドラクエ4とかはわざとラスボスに苦戦するくらいの低めのLVのセーブデータを大事にとっておいたわ、 モーノイベント、210体目ぐらいで全体攻撃技の代わりに単体技を閃いたせいで全滅した。
あともう少しだったのに・・・ シキ編のダイナマイトトラップの位置が探しても見つけられません
どなたか現在過去未来度のマップのどこらへんか教えてくれませんか? 探してもみつけられませんって
ちゃんと探してないから見つからないんだろ
手抜きして人に頼らず探せよ ちゃんと ほんとそれな
ここは縛りプレイとかまでやって極めた者の来る場所
ライト層とか来るなボケ シキはまだやってなくて教えたくても教えてやれんのやすまんの
それにしてもここの住人は喧嘩腰のやつが多くて怖いの ゲーム性を否定する気は無いけど半数以上の人はドーラちゃんを愛でるためにゲーム遊んでるよ このスレ見ればわかるけどテスター真面目にやってたやつなんていないからな
質問あっても誰も答えられんのですよ 古代兵器に勝てない人は魔法使うと良いよ
というか大抵の敵には搦め手が利くからちゃんと敵情報みようず
シキ編のダイナマイトチェストは右端に穴空いてる所あるからそこから落ちながら右ダッシュで行けたはず 次スレ立てようと思ったけど規制されてた
次スレ立てる人にお願いなんだけど
ワッチョイ付きにしたいから文頭にこれを貼り付けてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑三行にしておいてください 般若付けてリセマラしてたらいつか勝てるよ
これでいいか >>952
難しいゲームできる自分かっこいいって
オタク臭い視点気持ち悪すぎるんだけどw
まぁ帽子はこういう気持ち悪い奴無視して
なんちゃって難易度でよかった FF6くらいの無双ヌルゲーでもまったく問題ないしな
ピンチの気分だけ味わわせてくれれば
ストーリー進めてる戦闘以上にレベル上げが必要になるだけでも難易度というかハードルは高いし
そういう意味ではオクトーパーも帽子も難易度は低くないよ
一周目ボスレベリングなしで特効したら初見だと死ぬだろ
マゾゲー好きの暇人の意見は無視して大正解 >>968
端末が変わってるからID変わってますが >>958 です
教えてくれてありがとうございます
帰ったら探してみようと思います 2周目以降はメインクエストだけのサクサク周回したいから
1周目のキャラロードして実績埋めやっているんだが
もしかして実績のデコイ図鑑埋めとかマップ踏破埋めしようと思ったら
1キャラじゃ無理な仕様なのかな >>973
右に穴あいてるのナタリー編だったわ
シキ編は現在W1の2個手前の穴に落ちて右にダッシュ >>974
図鑑はモーノイベやってればいける
マップは無理 >>976
ありがとう
ある程度埋めたら2キャラ目に行く事にする 久しぶりにラスボスが強いゲーム
隠しボス最強に救済要素あるからね
でもいくつかの隠しボスはこちらのHPの倍のダメージを常に与えてくるよ
まだ5人目だが面白いわ〜確実に今年のフリゲランクトップだと思う
更に難しくするならアクションRPGにして殺意ある敵をいやらしく配置してソウルの矢とか槍とか奔流とか使えるようにすればいい 有名フリゲってほんまぼくのさいきょうのゲームにしたがるやついてうざいなw
面白かったならそれでいいやんけ
ユーザーの意見なんて聞く必要ないし今後は深刻なバグだけ直すくらいの温度感で適当にやればいいのに
病むだけ無駄 プレイヤーに何言われても無視する程度のことができないなら公開するのが間違い
叩かれてへこむようならネットに居場所を求めるな セフィロトのジジイの左に行く試練さ、何かジャンプ押してんのにできずに落ちるんだが >>283
崖から落下したときは2段ジャンプできないからジャンプして降りる >>982
信者だけの優しい世界でいいじゃない
ワガママクレーマーは封殺ファンが叩くような流れになればいいだけ 後、消費者の分際で偉そうなの本当にはたかたみてても気持ち悪いわ
面白かったありがとうございました
だけでいいだろ 次スレ立てる人にお願いなんだけど
ワッチョイ付きにしたいから文頭にこれを貼り付けてください
俺は寄生虫なんで頼む
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↑三行にしておいてください 規制されて立てれないんだよ
新都社のヲチスレなんかワッチョイ付けたら劇的に荒らしが減ったからな
ワッチョイの効果は絶大だぞ >>984
やってはみてるんだが、一回目ジャンプしないといけないとこあるじゃん?
そこでジャンプ押してもピョンってちょっと跳ねて落ちるんだ 立てようと思ったら規制
相変わらず荒れてるからワッチョイは付けた方がいいね >>989
ここそもそもワッチョイつかねーんだよデコイ
このスレ見直せば既にワッチョイ有りも建ってるぞデコイ
最近デコイが大暴れし過ぎたよパトラッシュ 初回セルヴィアータ倒した場合の図鑑は二週目以降で真相verに更新される?
運良く菩薩掌閃いてこれまた運良く即死しちまったんだけど >>992
あっちはしたらばじゃん
警戒されて利用されなかったんだろ >>992
だからワッチョイこの板つかねーって
あほなん? 実際ワッチョイを導入したしたらばは誰一人として書き込んでないからな
管理人が信用できないとか適当な言い分つけてるけど
本当にワッチョイを望んでる奴は一人も居ないという事だよ ここに限らずみんな楽しく議論しているだけなのに
荒れているとか言い出すやつが増えてきているような気がしないでもないね 別にワッチョイはあってもよくない?
立ててるかは知らんけどとりあえず付けてみりゃいいじゃん このスレッドは1000を超えました。
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