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【ウディコン】ウディタ企画総合41【ウディフェス】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 14:41:23.85ID:faoJ+b8o
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

【ウディコン】ウディタ企画総合40【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1533903429/
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 19:15:55.21ID:dC5gssSK
メツァルナの裏面までに取れる星座は、
左側は上から3番目以外全部埋まり
右側は一番下以外全部埋まって

裏面で木の板浮いてるところの左上の道はジャンプ禁止標式のところをジャンプや攻撃でのジャンプせず落ちれば道ができ、ボス戦あって星座左側の上から3番目のカラス座あった

右下も裏面かな
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 19:24:31.94ID:kOk8/Yle
名前ってゲームに限らずアニメCD書籍果てには配信者としてtwitterで人気になりたいものまで関係あるのが、検索に引っかかりやすいかどうか
すっぽんクエストはすっぽん自体がトイレの詰まりを直すアレや生き物と被って検索圧迫されるうえにすっぽんぽんと派生するから検索本当に引っかからない
すっぽんぽんクエストって存在するんだなって今知ったのは置いときたいけどやっぱ気になるわこれ
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 19:26:45.32ID:kOk8/Yle
あ、でもクエストまでつけてるおかげか検索2ページ目にはプレイ動画が出てくるな
SUPPONとかだと終わってただろうけどクエストの力は偉大だな…
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 19:47:01.68ID:en6bDIK2
エウレカクランの戦闘システム面白かった
経験値かアイテムドロップか自分で狙えるってところが
ただ最初から最後まで一方通行で戦闘回数が限られてるのが勿体ないと思った
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 19:53:00.26ID:mTRFg8Ty
>>285
一応ポイント使ってのフリーバトルがあるけど、早くから使うともったいない気がして最後には余ってたな
バージョンアップで拡張されるのを祈ろう
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 19:58:54.76ID:dC5gssSK
メツァルナの裏面

浮く木の板を上に上がって上にジャンプし続けるところ難しすぎ
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 20:03:20.89ID:mTRFg8Ty
ジャストキルは確かに狙わない
そこは肝であるランダム性とも若干噛み合ってなかったかんじ
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 20:03:42.92ID:G42TUrWf
>>287
自分は逆にそれの動機が強く感じすぎて、爆弾とどめじゃないと気が済まなかったかな。
何周もしてるとそうでもなくなってくるけど (というか実績の為に回すので色々やらないといけない)。

とにかくナックルとかの短射程系は非常に使いづらいね。
ターン調整までしてダメージ出すくらいなら何も考えずに殴った方良いという。
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 20:08:00.86ID:vB5nLGM7
ぽえみぃのスカート透けててパンツ?が見えてるの気づいた奴おる?

>>280
裏面で手に入る
>>288
確か難易度下がったんたぜ
ジャンプだけじゃなく、ステップ空中ジャンプとか活用しよう
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 20:10:58.44ID:4ISgUKba
プレイヤーの要望取り入れて化けた作品てあるんだろうか
コンテストは、意見はもらいやすいけど大規模修正はしづらいイメージだな・・・
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 20:18:29.21ID:G42TUrWf
>>292
爆弾とどめについては教えたガールが教えてくれるんだけど、
どうも出てくる教えたガールに若干のランダム要素がある気がする。
(下手すると出ないチュートリアルもあり得る?)

取りあえず、爆弾で倒せば HP 残とか無関係に 100% ジャストキルになるって仕様だね。
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 20:20:41.87ID:vB5nLGM7
ゲーム内でジャストキルの説明の時に爆弾使うようオススメされてたような……
自由度の高い育成と不自由な一本道が良い部分を潰し合ってる感はある
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 20:20:45.20ID:4ISgUKba
>>294
実はリアルタイムであの改造を見てた
触発されて次元の大迷宮とかも自分で手を加えてみたことあるよ
本来の作者さんだと、やっぱり完成参加で気持ちが区切りになるのかな
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 20:33:54.88ID:oKt+uYY8
今回の応募作品の中で非暗号化なの教えてほしい
ウディタ勉強中だからそういうの中心にプレイしたい
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 20:37:33.88ID:mTRFg8Ty
>>295
>>296
親切にありがとう! 単純に忘れてたんだと思う
プレイ中も殴り主体だったし気づく機会なかったんだな…

>>297
一応コンテスト期間中は大改造は自重してる人もいる気がする
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 20:41:39.28ID:vB5nLGM7
メツァルナ裏面の足場登るとこの比較的簡単な方法伝えようとしたが文章じゃ無理だな
動画とか需要ある?
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 20:57:27.57ID:vB5nLGM7
>>288
詰まりそうな所に絞って文章で伝えてみる
左から右へ大きくジャンプするところは、通常ジャンプだとかなりギリギリだけど
ジャンプステップ、ステップジャンプ、ジャンプDのどれでも余裕で届く
右上の天井が近いところは、普通にジャンプすると頭をぶつける
中ジャンプAかステップジャンプがお勧め

多分報告掲示板の人だろうけど頑張って応援してる
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:04:46.34ID:0tPbGup9
アンアース2おもしろかったbgmいいねずっと聴いてるCastlevanilla特に好き
メツァルナはストーリーなんとかゴリ押しでクリアした弱左クリックとSキー2回攻撃にもっと早く気づければ…
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:06:06.66ID:4ISgUKba
>>300 >>303
そうだね
提出時点こそ第一で、その後を望むのは期待しすぎか
バグ以外は対応しないスタンスの作者さんだって当然いるだろうし・・・
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:07:55.69ID:JkKhMUUs
ゲームバランスは変にいじると崩れるから手を入れにくいと思うよ
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:12:11.25ID:vB5nLGM7
>>305
空中攻撃はジャンプでうっかり行動力ゲージ切らすと隙を晒すだけになるから使いづらいけど
性能自体はADもSも凄く優秀なんだよね
空S→空後攻撃→着キャン雷撃とか自在に決められるようになるとスタイリッシュさ爆上がり
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:12:20.46ID:NoEh/Fn7
20年選手の狼煙でさえ、kindle本読むとゲームバランスに苦心してるのわかるしなぁ
システム変えずにステージ追加ならまだ望みあるかな
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:18:42.19ID:3m1g6SZ4
コンテスト中ほどフィードバックに恵まれる機会も少ないから
もりもりアプデした方が作者の成長は大きいともいえる
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:22:27.41ID:FeSiUeNR
カヤミセツナは逆に無理して初日提出するよりもっとじっくりバグフィックスしてからのほうが良かったと思う
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:24:47.55ID:JkKhMUUs
損は無いんじゃね?審査時点のバージョンで評価されるんだし
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:30:17.85ID:FeSiUeNR
ウディコン期間じゃなければ自分は空響に触れられなかったし出してくれただけでも有り難くはある
ただ一からやり直す気力はないから初期版で遊ぶんじゃなかったとは思ってる
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:30:56.65ID:IUEg4eMB
固定ファンがいる作者は「安定版まで待ってください」が言えて、プレイする側も待つしな。56の人はお家芸みたいになってる。このスレでも毎回待つ空気がある
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:31:50.61ID:dmYo2Rxt
AN EARTH
夢遊猫
ゴリラあたりはバグも少なくさすがの安定感といった感じ

56は安定版やら最終版やら最終版後の調整版やら「お、おう…」ってなった
出来るだけ完成度の高い状態でプレイしたかっただけに「ようやく遊べる!やった!」→新しい版でました→「もう一回プレイしなければ」→新しい版(以下略
の繰り返しで一人で何回もダウンロードしてしまった
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:36:36.46ID:IUEg4eMB
いうてメツァルナも初期バージョンのままなら評価ガクッと落ちただろうけど。
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:37:50.76ID:sq/j91hv
架空共生層はなんかストーリーが入りにくくて序盤でやめちゃったけど、56は最後までやり込めたわ
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:39:45.34ID:vB5nLGM7
メツァルナの初期版というとescで即終了からの飛ばせないopのコンボか
自分はゲーム中にescキー触らないから気づかなかったけどかなり批判あったね
他にもいくつかのバグ修正と微妙なストーリー修正あったけど致命的バグじゃ無かった感
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:40:17.64ID:md+zcdUw
TWINGATEの人は非暗号化で改造可、再配布可能ってポリシーだからな
改造版がすごいことになったので連絡とりたがってたような

>>299
【27】AnimalCurlingも非暗号化、ライセンスフリー、再配布可能
詳細は作中の「あそびかた」にある
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:46:03.26ID:IUEg4eMB
>>327
こういう固定ファンが出来ると他の作者からやっかみが入るんだよな。
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:48:47.65ID:FeSiUeNR
コメント絵批判きてて精神的に参ってそうなの見るとやっかむ気も失せそうな気がするけど・・・
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:51:30.14ID:JkKhMUUs
期限守ったほうが不利だとか、変わりすぎなのはどうかと思うとか、ここのスレ見てても56への風当たりは強いと思う
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:54:50.73ID:vB5nLGM7
まあ別にアップデートしまくるのは悪いことではないけど
半端な状態で作品出しても損するのは作者だよね
俺みたいに初期版で評価する人間も多い訳で(投票期間終わってから更新版触った)
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:57:34.27ID:JkKhMUUs
自分は初期のバージョンでやってて、訓練アイテムの消化だけバグっぽかったけど、ゲームバランスはまぁこんなもんかと思ってたから、別物になったとかはよく分かってない
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:59:06.47ID:FeSiUeNR
久しぶりに触ったらなんか背景とかちゃんと書かれてるしセリフがすごく増えてるみたい
あとバランスも相当弄ってたからプレイ感はだいぶ変わってそう
やっぱり一からやり直そうかな
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 21:59:51.50ID:W5YXJFjN
俺は重大なバグを直したっきりアップデート無かったものも、毎日2〜3回アップデートしてたものもどっちも平等に見てたけどなぁ
56は過去スレ見てもゲーム性に辛口な感想はあるけど、アップデート頻度のことは割合としてほとんどいなかったぞ
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 22:01:44.63ID:dmYo2Rxt
>>329
ファンというより作りかけのものをやりたくないだけかな
どうせプレイするなら少しでもちゃんとしたのやりたいし
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 22:02:11.41ID:JkKhMUUs
フロースラントも後からイージーモード入れたけど、初期のバランスで充分楽しめたし、バランス崩壊ゲームに出会わなかった感触

コメントに反応してこまめに更改してるのは、より良くしようとしてるとか、レスポンスが早いってプラスの評価になるけどね
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 22:02:24.92ID:C8OhXp4D
良くも悪くもアンディーメンテタイプだよね。
アンディーメンテ慣れしてればそういうものだよね、って感じになる。
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 22:03:39.62ID:tqIiR5em
まあ56の作者は一応最初に投下した時に安定版の方をプレイするのをアピール文で推奨されてたし
その点は覚悟の上だろうからなあ
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 22:04:06.77ID:JkKhMUUs
>>338
作品の評価には影響してなくて、作者の評価という意味だけど
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 22:08:24.92ID:nAu8yEyi
なんだかんだ56の作者は一番最初の架空共生層のインパクトが良かったから時間かけて面白いもん出してくれと思ってしまう
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 22:16:20.98ID:JkKhMUUs
>>342
期限切られないとダメぽい
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 22:26:06.67ID:nWm4lCho
期間中、少しでも改善してアップデート繰り返してる作者に、俺は好感が持てる
まぁ、バグが多いのもあるし、バグが無いほど丁寧に作られてアップデートの必要無いものもあるけど
ただ、進行不可のバグがあるゲームもあるので最低限出来るだけデバッグはきっちりやっておいて欲しい
作者クリア不能のまま出すのは当然NG

掲示板の書き込みに丁寧に対応してる作者も好感持てるな

「この作者の作品だから」と期待してしまうのはわかるが、作品もプレッシャーだし自由に作ってもらっても良いかって思いもある

>>324
なぜTWINGATEが出てきたのか謎だが、中身見てみたけど改造とか参考は、やめた方がいいよ
DBの使い方からごちゃごちゃしてるし、処理の参考にするのにもお粗末な作りだし、チートで遊んで楽しくもない
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 22:44:53.46ID:tqIiR5em
>>344
56の作者は製作が遅れて事前のテストプレイ募集が出来ないから
自分でテストプレイして提出したとかツイッターの方で見たな
駆け込み組もそうだけど期限ギリギリで提出せざるを得ない場合もあるから仕方が無いからなあ
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 22:50:17.67ID:dC5gssSK
メツァルナのヘラクレス座は
裏の上下に動く木の床の左下の入り口からはいって速度制限の床を速く渡って落とし穴に落ちればボスとともにあるのか
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 23:13:47.42ID:nAu8yEyi
コメントってどれくらいからドギツイのかなあ
今回はエウレカ・クランにだけ「RPGである必要性が感じられなかった」みたいなコメントしちゃって若干後悔してる
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 23:18:54.15ID:OCy5foVL
>>350
いやいいと思う、実際そこは問題点だしほとんど似たようなコメント自分も送った
目的と手段が倒錯してしまっているもったいないゲームって認識
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 23:34:23.40ID:tqIiR5em
狼煙さんも言ってたけどゲームの内容と関係ないと感じるコメントは省くって話だから
ちゃんとゲームに対しての批評ならセーフって事じゃないだろうか?
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 23:39:52.69ID:OCy5foVL
アウトセーフじゃなくて良心の問題かと
でも何かしら不満点があっても黙ってるのが優しいかというと必ずしもそうでもないわけで
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 00:08:53.52ID:WNTdKVg5
なぜRPGである必要性が感じられなかったかをちゃんと書いてるなら良いんじゃないか
つまらなかったで終わってたら単なる誹謗中傷だがつまらない理由を自分なりに分析して言語化して伝えられたなら意味がある
もちろん最大限のリスペクトを持って言葉を選んで丁寧に伝える必要はあるが
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 00:20:14.61ID:fC5PXFet
刺さったわ
いくつかは推敲したコメントではなくておそらく旧コメント送ってしまってア゛ア゛ア゛ってなってる
やや意味不明なんだよなぁ…
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 00:37:31.69ID:+QO830gw
そう見ると評価をする側もウディコンって公の場でもある以上は
やっぱりそれなりに発言の責任が問われるからね
それを弁えた上で自分なりに感じ事や疑問に思った事や
こうすれば良いのでは?って内容なら別段問題ないのではと
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 01:46:31.78ID:d2Oj5QD3
>>358
こうすれば良いのでは?という方向性の発言については、マイナス面からの脱却であれば自分はどういう過程で不便さを書いてこうしてくれた方がよりありがたいって書いてるな
これならプレイヤーがどういうプレイスタイルの時に生じる不便さまで伝わったうえで押し付けず、考える課題の要素として受け入れてくれるかくれないかの良いラインだと思ってる
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 04:41:23.63ID:kUvc0TzO
パズルのお時間です。

・PLAGUE HEAD2 〜明かされる真実〜
・エライザの食卓騎士
・カヤミセツナ
・ケモノ勇者がケモノ魔王の手下にお仕置きされる話
・コトダマッスル
・サラと不思議な魔法石
・レガシアの洞窟
・狩る狩るガールTV
・風雷嬢

問い.これらの作品はどういった集まりでしょうか?
答え.既にふりーむに進出済みの作品
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 07:02:04.48ID:2L83it5Z
規約の話でしょ
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 07:07:20.26ID:kUvc0TzO
>>365
全然違う。

ウディコンで毎日目にしていたのが外部サイトにアップされると、
何だか嬉しくなるよねーみたいな話だよ。
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 09:03:48.81ID:gxMGKIbH
お祭りだからやるけど普通に公開されたらやるかっていうと
そうでもないってのは正直に認めるべき
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 09:06:15.03ID:UA9Yn/Aw
とはいえウディコン最上位は他のサイトでも最上位によくなってるけどね
夢幻とかどのジャンルの累計上位にも必ずウディコン出身作品あるし
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