ディアボロの大冒険 189部
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ディアボロの大冒険 188部
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1520209639/?v=pc
*関連ツール
DiabloTools
http://yukkepc.web.fc2.com/diablo.html
次スレは>>950以降で最初に立て宣言した人が建てる。
・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。
・著作権の都合上、再配布は作者様に迷惑が掛かる可能性があるので基本やらないこと。
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。
まとめwiki http://www38.atwiki.jp/diavo/
http://www50.atwiki.jp/diav/
でぃあぼろだのリンクはこちら
http://www38.atwiki..../diavo/pages/40.html 「どれが最新?」って丸投げの質問なら頭脳がまぬけだけど、「3代目でぃあぼろだにあるこれでいいの?」って確認すら許されんのか 優しくしてあげたいぞオレは
こんな閑古鳥の鳴くスレで意味のない厳しさはいらん ちょうど人多いから聞いとくか…入れ物ないときによく迫られる選択なんだけど爆弾とサンドマンのどっちを優先する?
サンドマンなら複数体の強敵、小型MHなら一枚で対処できるし厄介な敵が多い階の通路で先手打たれないしサンドマン安定かと思ってたんだが
オーラディオやノトーリアス相手に困ったのと店フロアで爆弾2個あれば泥棒確定する場合が結構多いのでどっちがいいのかわからなくなってきた その2択ならほとんどの場合サンドかな
例外はそのオーラ2種出る階と究極階 そこなら爆弾 >>926
鉄獄無周回なら基本絶対爆弾かな、アイテム潤沢なら別だけど
大体は後半対処アイテム足りない、殴り合いも無理で敵連れ歩いたまま階段探すムーブが有効になる
そういうパターンの他にもとにかく射撃とか発動とかの敵処理アイテム足りない鉄獄だと
サンドだと詰むけど爆弾なら打開できるってことよくあるから
逆に試練ならほぼサンドマンだろう 俺はサンドマンかなあ
鉄獄で骨とかクレDがほぼ出てないときは爆弾かも ホルマジオの瓶でホルモンマスターやって遊んでる人いない? 試練30Fまで合成手段一切なし、コミック少量で攻/防どっちも8前後
対処アイテムも道中であっという間になくなってあえなく死んだ
骨さえ…骨さえあれば… 店フロアの爆弾で泥棒確定ってどういう感じ?
トニオさんに爆風って効いたっけ ロードローラーの巻き込みが効くよ
爆弾はとっさにかわされるとかじゃなかったかな 外周フロアや小部屋たくさんフロアなら爆弾2個でとなりの部屋と繋がるからじゃね やっぱり確定骨のある無周回が面白い
容量でまた一喜一憂 サンドマンは必ず最下層まで1枚はキープするけど無周回の道中は爆弾の方が大事かも
Wikiにもあるけど瓶あったら吉良入れるだけでだいぶ楽になるね ウジャウジャ集まってきたギアッチョや究極カーズを爆弾で吹っ飛ばした時はまさに吉良の気分になれる 無周回だとそもそもオーラ敵倒すのに爆弾無いと困ることあるからね
全マス素振りで爆弾製造が重要なのにオエコモバすぐ壊れるからやってられん 泥棒はどっちかというと爆弾より脊椎とかペットショップとかのワープ手段のほうが楽だし出番多いかな個人的には
あーでもロンサムがあれば爆発ワープもできるし発動で移動したりできるか オエコモバももちろん探すし特にハウスだったらきちんと探すけど全フロア全マスチェックは現実的に厳しいこと多いねぇ(お腹的に)
できるときは面倒臭がらずやったほうがクリア率はあがるでしょうね いい引きの時はサボって足踏み回復せずに必ず全素振りしてる デフォ呪い以外のDISCが呪われてる確率ちょっと高すぎない? メイドインヘブンで遊びたいんだけど
おすすめの装備能力ある?やっぱり倍速二刀流? >>946
天国やるなら鬼ハンドしかないんじゃない? 鬼ハンドか。。
ver0.15も大体遊び終わったから
色々なDISCとか使ったりで遊びたいんで
遊び方を探してるんや 一番心折れる死に方ってレアディスク抱えてる時にドッピオ仗助使って餓死だよな
アイテム潤沢で修正値も割とあって飯もちゃんとあってあと少し歩いたらピッツァ食うかって時
完全に油断しまくってて普段なら絶対やらないミスをしてしまう
落ち度が自分にしかない >>949
見えてる罠踏むよりはまだ運要素もあるからマシ
まあ食料は最大量回復できるならアイテム枠空けるためにもさっさと食べた方が良いんだろうな >>948
キラークイーン能力装備で空気弾だけで攻撃するとか パールジャム装備時にゾンビになったら腹減り具合はプラマイゼロなんだろうか そうですね
腹へり普通で自然回復力増加の恩恵を受けられます 上にあげられてたクラッシュでも遊んでみたけど
あんま楽しくないな。画面をハーブティーとキリマン水で埋めてみたけど
1回やったら満足した 長かった……
エアロスミスが出るまで3ヶ月以上かかった……
https://imgur.com/a/weBPLb2 あっそれ俺のエアロスミス
何勝手に合成しているんだよ返せよー
俺のデータ未だにエアロスミスもドラドリも出ない
どこに行ってしまったんだ… 防御ディスクがヘビー・ウェザー、クラフトワーク、TOTBで射撃敵はなんとかなったけど、修正値集まらなくて89階でギアッチョにやられた
スカイハイ、エコーズact1がないとブ男、エシディシあたりがきびしすぎるってことがわかった
究極カーズぐらい拝みたかった トニーさんところにメタリカがある場合って泥棒無理?
スルーできるかとおもったら通路さきにトニーさんがふさいじゃって抜けられない 透明だろうが商品持って店出たら泥棒になってブチ切れコンビは出るぞ トニオを殺さずかつ怒られない泥棒はハーヴェストしかないな(値段ついてないヤバいものに店アイテム入れてから引き寄せる) ハヴェセーフならハンドもセーフなんじゃとにわか知識で言ってみる 多分ハンドもセーフだったかも……
売り値ついてるアイテムをガオンするとトニオ即キレるけど
自分のヤバいものに商品入れてガオンはいけたかもしれん イン・ア・サイレント・ウェイ発動の「ダメージを防ぐ」を無敵だと思いこんでて
残りHP3くらいで使って普通に殴り殺されてワロタ ゴタゴタしててレス遅れたけどサンドマンと爆弾の質問答えてくれた人ありがとう、予想以上にレス貰えてだいぶ参考になったよ
サンドマン有利で低防御とか無周回とか状況が厳しくなるほど爆弾保持の価値が上がるって感じか 爆弾で一度やりすごしても次こんにちはされて死ぬからなあ >>967
あるあるすぎるw
俺も13以来で15はじめてプレイした時新ディスクは使い方のくわからんかった
チョコレイトディスコも最初よくわかんなかったけど発動クソ優秀だってわかった チョコレイトディスコの発動ってトニオさんにも効くのかな? >>972
チョコレイトディスコが追加された頃は効いたが
修正されて反射ダメージが1/100になった 前のバージョンだとザ・ハンドってそこそこ頻繁に拾えた気がするんだけど
0.15になってからとんと見ないな… 0.15作者は馬鹿だからな
鬼ハンを縛らせたいらしい
ハンドはつるはしも兼ねてんだからプレイの幅が変わりすぎるのにな どれだけ引きが良くても鉄獄でプロシュート兄貴対策DISCないと詰むな
試練なら射撃で擬似封印出来るから良いけど 防御を攻撃にして歩く苦肉策もある
但し鉄球波紋痺れ鉄球がヤヴァいので対策必須
当然体力配分は気を使うセッコ・レッチリも出る階層ゆえあくまで無いなら仕方無い程度
更に攻撃に取り替えても一撃で殺す修正かレベル確保してなければ当然ダメ >>972
>>973
ラバーズと併用すれば未だに効く >>975
言うてハンドが強すぎるのも確かで、調整の落としどころすげー難しいと思う https://imgur.com/a/JFvjxH5
とか言ってた側からきたきたきたきたーーーーーマジか
このスレに神様でもいるの?すげータイミングwww >>983
いやマジで凄い 変な声でたわ 書き込んでから10分も経ってないのに
神様仕事はやすぎます ありがとうございました スレ建てするといった者ですができないので他の人にお願いします 次スレを建てる。誘導もする
両方やらなくっちゃあならないってのが幹部のつらいところだな
ディアボロの大冒険 190部
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1540542373/l50 ディアボロの大冒険のハイスコアって何の値が影響してるんだろう? >>988
97階で全置き泥棒した奴がハイスコアになってるから金は結構影響してると思う 1〜4の合計がスコア
1.到達階ボーナス 500×(到達階-1)
2.所持金
3.所持品の売値合計
4.帰還ボーナス 1000000
風来のシレンだとこんな↑感じだけどパロディだからほぼ一緒なんじゃないかな 5部アニメみながらディアボロいいよお
でも集中力が分散するのが玉にキズ ゲームやってるとエクスペリエンスのカエルとか花とかの反射に結構お世話になることあるけど
原作だと序盤だけよな 反射て マジで最初だけだな
荒木先生の中で固まってなかったんだろうな 何でも跳ね返されるんじゃ物語として使いにくいもんな このスレッドは1000を超えました。
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life time: 88日 15時間 39分 39秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。