ディアボロの大冒険 189部
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前スレ
ディアボロの大冒険 188部
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1520209639/?v=pc
*関連ツール
DiabloTools
http://yukkepc.web.fc2.com/diablo.html
次スレは>>950以降で最初に立て宣言した人が建てる。
・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。
・著作権の都合上、再配布は作者様に迷惑が掛かる可能性があるので基本やらないこと。
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。
まとめwiki http://www38.atwiki.jp/diavo/
http://www50.atwiki.jp/diav/
でぃあぼろだのリンクはこちら
http://www38.atwiki..../diavo/pages/40.html 階段探知の☆スタプラが出たぞー
0.13だけどな
遊びやすさは0.13だけど
操作性とマゾさを求めると0.15がチラホラ見える 前スレのクラッシュのSSで初めて階段感知がどんなのか知ったわ 誰か5年前ぐらいぶりにきたオレに近年のスレの話題はどんな感じだったのか教えてくれないか 近年というと去年は20センチュリーボーイのdiscのウソ効果を言った人がいてかなり荒れたよ 後はトニォさんが盲目で壁の縁で自分を殴る現象とかが話題になったね オーバーフローを利用した不死身ハヴェ分裂狩りも入れてくれ 186部の最後の方〜187部の頭まで無駄に精力的に頑張ってたよ
見に行くなら自己責任で 橋本陽馬の記憶ディスクを使って筋肉の化身になるディアボロ君
ただしスパゲッティなど筋肉が喜ぶたんぱく質以外を食ったら解除 たんぱく質なんざカエルと羊肉くらいしかないじゃねえか エピタフ微妙に防御に回し辛くて参るな。
っていうか帝王共鳴もかなり揃えにくい割に微妙なんだよな…… エピタフってキンクリより出にくいんだよなぁ
レア度でいったら最高レベルだし ほぼ上位互換のドラゴンズドリームの方がいくらか拾いやすいイメージある マジか
エピタフ>>キンクリ>>>>>龍夢くらいなんだが出やすさ >>11
恐竜化オーラバグは同一階複数体で起こることがあることも
オーラバグを起こす方法は結局よくわかってないけどさ ガマラ的なキャラが居ない(川尻吉良はちょっと違う気がする)から原作に何人か出てきたスリが出てきてもいいと思う なんで川尻は金を盗んでくるだけのキャラだったんだろうか……
それこそスリ的なポジションにしようとしたから…? >>27
でそのスリが盗んできたときにイエローテンパランスを能力装備すると盗まれないで自動的にバックブリーカーして倒すとかいいな マゼルン系のモンスターほしい
DIOの骨でしか合成できないのつらい 最近は無周回二度目の達成を狙ってどれだけ装備が貧弱でも周回しないようにして試行回数稼いでる 鉄獄周回すると良いアイテムが全くでてこない気がする 持ってるDiscがランダムで二つ合成される壁の目の罠とか?
いや普通に邪魔か め し を く れ
クラフトワーク、ハミパ+3、シンデレラ、骨(4)出たのに飯で死んだマジ許さん 「装備も拾う」「食料も拾う」「両方」やらなくっちゃあならないってのが「不思議のダンジョン」のつらいところだな サンジェルマンの紙袋に唯一入っていた手首「どうも」 >>41>>42>>43てめぇらもう許さねぇからなぁ?!(蘇るトラウマ) 鉄獄は飢えない
そんなふうに考えてた時期が俺にもありました(低層ゾンビ化ラッシュ) >>37
そんなん有用でしかないわ
罠チェックしてるんだし 普通にボーナスキャラとして低確率でランダム混ぜ混ぜモンスター出してもいいかもね 仗助に殴られると装備が合成されるとか
いやアカンわストレスヤバそう 常秀ならどうだ?
ナットキングコールで能力をはずす、付け直す時に逆さに付け直す
腹が減りにくいが減りやすいに変わる、モンスターハウスが出やすいが出にくいになる アイデアで良さそうなのがチラホラあるけどゲームバランスはしっかり考えてくれよー
このゲーム著作権的には色々とアウトで原作ファン減らすような調整だけはやめてくれよなー パー速にはジョジョ関連のaaが結構あるけどディアボロ自身は意外とみあたらないな
誰か持ってない? ディアボロ aaでググれば出てくるんじゃねそんなの lv10まで3づつしかHP成長しなくて草
やっぱランダム成長ってクソだわ 俺氏、倉庫内で爆弾化した弓矢を使用する致命的凡ミスをやらかす >>58
データコピーしてからゲーム終了すればええやん 倉庫でなんかするときはキラークイーンを流しながら作業するんだ これ休日費やして作った装備が天国凡ミスでなくなるとヤバイね
喪失感でヤバイ 今18Fなんだが
スティッキー・チャリオッツ・エアロスミス・エピタフ拾えた
骨もあるし飯もあるしDISCケースもトラクターのタイヤもある
5Fで水族館に出くわしたがパープル+ジャンピングで切り抜けられたし
俺今日死ぬかもしれん なんか最近はツキに見放されてる気がするから羨ましい 鉄獄でピアスを開けたジョリーンてのがウザすぎるんだけど
攻撃DISCが弱いから何度でも回復してくるし
特殊能力封じはないし・・ ウェザーの射撃無効とヘビウェザの無効とチョコレイトディスコの遠距離攻撃反射とtotbの鉄の弾丸防止の効果を合わせるとミスタの射撃を防ぐ確率が85%になるらしいけど詳しい計算を誰か教えてくれないか 鉄獄ピアス徐倫はラバーズやハイエロで処理できないからキッツいんだよな
エコーズ殴りがうまく発動すると神器に見えてくる 鉄獄のピアス女は銭投げも擬似封印用投擲記憶DISCも無いと詰むよな
ウェストウッド看守とのコンビはまさに鬼 高防御の時はアイテム消費したくなくて殴り続けるが
時間かかりすぎてうざい いやもうふつうにアカンと思った。世界を炎に包むしか術がなかった
https://i.imgur.com/H6yxdCG.jpg
クロスファイア1撃で徐倫が死に切らないのが最期までウザすぎた クリアおめでとう
世界は魔術師の炎に包まれた
だが人類は死滅していなかった! >>74
ありがとう!
滅茶苦茶に発動しまくってて気づいたけど1面での罠最大数みたいなのあるみたいね
なんかある程度以上は罠の数が増えなくなった お。なんか変なやつでてきた。吉良?
これが屋敷幽霊ってダンジョンか ムンムンしてきたぜ あ、やべふつうにパープルヘイズ発動したら
吉良しんだ。。 フロア内の罠の最大数は185個ってwikiに書いてあったわ リトルフィートとエルメェスハイプリで毎階稼いでシンデレラとクリームとキラークイーンとタイヤとボールブレイカーも持ってたのに開幕ファイトクラブから成長しまくったチャカに貫通切りで一撃で殺された悔しい
しかし無限ハイプリヤバイな、砂嵐までやれば五部本と食料出らこともザラってこれ相当勿体無いな >>79
Tatooyouのdiscがあればそういうのを防げるよ 初めて達人二刀流が揃ったのですが、ふとチャリオッツ攻撃よりアヌビスを攻撃にした方が、防御強化もしやすいし強いのでは?
と思ったのですがどうなんでしょう。
ウンガロの方のダンジョンです。 >>84
安定を求めたら攻撃をアヌビスで三回攻撃のロマンを求めたらチャリオッツだなぁ 2回攻撃が確実に発動するってだけで十分に強いしな
試練なら尚更強化のしやすさは重要だし 素の攻撃数値もそこそこあってアヌビス攻撃で十分な場合もほとんど
チャリオッツは容量少ないけど矢を多く拾えた場合は確実にチャリオッツ防御ベースのがオススメ
確実に二回攻撃できるだけで隣接ターン数期待値を半分にできる、つまり受ダメージ1/2に相当すると考えると防御力修正値+10〜11に相当する強力な共鳴だぜ(脳筋) 安定求めるんだったらそもそも達人二刀流なんてやらないが吉 仗助のディスクでデッドマンズ吉良をボコ殴りで終了
今までみた死因リストの中で一番つらかった
仗助出たときやばいなーと思ったけどまさか殴らんやろと思ったら 屋敷幽霊では一番上の未鑑定記憶ディスクは使えないも同義 一番上の怪しいディスクがダブったら敵に投げて鑑定してる ホワルバ付クレD装備して仗助のdisc使うの楽しい
試練を最初にクリアしたのもこいつだった 仗助っぽいディスクは吉良に投げつけるのが良い
吉良は襲ってこないから安全だし康一のディスクだったとしても無駄にならない 問題 一巡後の世界1000Fで一番HPが少ない敵はなんでしょうか 知らんけど岩とかサナギとか感電エンポリオとかHP1勢も強くなるのかな ちなみに天国の通常地形でいつでも出現しうる敵限定です
砂漠や幽霊部屋に出てくる岩や感電ポリオなどは対象外です やっぱ…マジ赤×2とトラクター抱えての餓死を…最低やな! 記憶ウェザーの召喚するカタツムリなんか通常地形に出るHP1勢だが レッチリ組み込むことで期待値何倍になるか計算してみようと思ったんだが与ダメ被ダメ計算旧wikiに載ってるけど会心出た時の倍率って載ってないのな >>101
正解です
99の条件だとこれしかありません スマホ版やってみたけど満足にプレイできるようになるまではまだまだ時間がかかりそうだね
pc版ウイルスがどうとか言われて親に削除されたのが残念でならない
ていうかスマホでアプリダウンロード配布するときは必ずストア利用しないとダメな感じなの? STEELBALLRUNの本の一番良い使い道ってなに? あればチョコレイトディスコやボールブレイカーに、なければロンサム拾ったときに合成用に修正値を集めるって感じかな 天国とかで遊んでるレベルだとSTEELBALLRUNの本 使いどころが思いあたらなくて。。
タスクact3マックスにした後は拾うことすらしてない・・ 天国ならワールドに使えば?
時止めの需要はどこまで行っても無くならないし レアディスク探して回るんだったら一番天国が効率いいんかね? ひたすら鉄獄無周回
ついさっき離婚太郎に殺されてきた 同じく鉄獄無周回
試練は長すぎてだれちゃう
持ち込みやらんから天国は論外 >>117
離婚承太郎まで行けるのがまず凄いよ
行ける気しないわ… バックアップ使ったら負けかなと思ってるけどレアコミやレアディスクが出た時はちょっと迷う 亀の中でもすぐ油断してレアディスク消し飛ばしちゃうしぶっちゃけ自分はこまめにバックアップしてないと無理なんだが
マジで全くコピーとらずに全部ぶっつけ本番でプレイしてる人いるのか?だとしたらすごすぎる >>121
持ち込みなし系ならバックアップ取らないけど
天国で凡ミスしたときの徒労感から取るようになった >>119
無周回鉄獄は即降りゾーンの安定性のなさがヤバすぎる
マントラに究極カーズハイDIO階で毎回発動行える修正値があるのが理想だけどまずそんな余裕ないから部屋入った瞬間時止められて死ぬとかザラ どこに書いてあったか忘れたけど、バックアップを取ると「覚悟」が鈍る って書いてあって最近ウッカリミスで死んでばっかりいるから確かに真理と思った
バックアップもない暗闇に道を切り拓くこと
それが「覚悟」…… 天国はともかく試練やら鉄獄をバックアップとってクリアしても次はバックアップしないでクリアしたくなるだけだから一手挟むかどうかの違いだよ ローグライクなのにバックアップちまちましてるやつとかいるのかよ
うへぇ どう遊んでも良いだろとは思うけど、やっぱりバックアップ取ると覚悟が鈍るって点に関しては同意するね。
順調に死なずに進んでてもバックアップ取った途端凡ミスで死んだりするし、やっぱ頭ゆるくなっちゃうんだよな 時々相手を鈍足にするぞとかの攻撃したら相手を状態異常にする効果の発動する確率をできるだけ多く教えてくれないか >>129
wikiも見ずに答えばかり求めない
真実に到達できなくなるぞ https://i.imgur.com/CtLy0XU.jpg
無周回行きたいけど中途半端にレアディスク出て本や欲しいもの出ねえ…… クレD二つツモってるしフールもオアシスも組み込めるんだから全然無周回狙えるだろ 即降りゾーンまでは35〜40くらいで十分だよ
アヌポルやオーラ敵とは殴り合えないけど
鉄獄無周回は階の少なさがそのまま最終階までに拾えるアイテムの少なさに繋がるから防御も攻撃も基本は足りなくなるものと考えてレベリングでHPと攻撃力を上げておきたい
ジャムあるなら足踏み回復もローコストだしヴやエシィディシが出ない階層で出来るだけ粘るといいよ バックアップはしないけどアヌビス装備してて間違って投げちゃった時はリセットはしてる
ナイル川に沈む前なら間に合う たしか0.13は疑似バイツァダスト手間かけないでできたよな
0.15でも別に難しいわけじゃないけど
本当に追い詰められたときにやけくそで復元できないか試して気づいたやつ多そう セーブデータを右クリックしてプロパティ開いて読み取り専用にしたら、わざわざコピーしなくてもいいんじゃない?
今思いついただけでやったことないから上手く行くか知らないけど くっそー一階でスタプラ拾ったのにエボニーデビルで目覚めたオーラ付き徐倫に通路で決着ゥーz_つけられてしまった オーラ敵ってその階層にいないやつが出てくるけど現在地〜+5階層くらいまでの敵が選ばれるの? いいなぁ。トビー版になって以来エアロスミスなんて一度も見かけてないや どの階層にも出ないFFやエンポリオもオーラ敵で出るしなあ
まあ階ごとにテーブルは決まってる筈だけど 昔チャカポジにいた名残でやけに低階層のオーラに選ばれちゃう床屋カーン たまにオインゴがオーラ敵に化けてることもあるしな。シュトロハイムとかが普通に鉄獄歩いてるとわかっててもちょっとビビる 死因リスト埋めてるんだけど、エボニーデビル、エシディシの脳にやられるのってどうやるの?
封印、混乱、盲目を試したけど攻撃してこない >>152
0.13だけど封印で攻撃してきたことはあったよ
ただ毎回ではなかったから他に条件があるのか攻撃する時としない時があるのか 初めてミューミューがベイビィフェイスになったがこれどうすりゃいいんだ
ふんがみもチリペもないし落とし穴探さなきゃダメなら多分積みだこれ エボニーはフロア全体に他の敵がいない時攻撃してきた記憶があるけど検証はしてないな >>156
これが攻撃条件だったはず
昔wikiで読んだ記憶がある たぶん答えてくれる人いないだろうけど一応質問したい。
ディアボロの大冒険を問題なくプレイできるノートpcで最も小さいのってどの機種かわかる人いませんか? レスありがとう、>>156だった
>>158
GPD WINとかどうかな
3DSLLくらいのサイズ 返信ありがとうございます。8万ですか!モバイルノートは結構値が張るんですね・・・ >>160返信ありがとうございます。
さっと調べたのですが四万くらいするんですね。
サイズはまさに探していたとおりなのですが、値段で買うか少し迷ってしまいます。
ディアボロをプレイする以外の使い道をまだ考えていないんですよね。 携帯ゲーム機みたいなPCってスティックとか壊れたらどうするのっていつも思う >>163返信ありがとうございます。
小型化にお金がかかる分、通常のサイズより値段が高くなるんですね。
自分目が悪いせいで通常サイズのpcではうまくプレイできないので小型である必要があるんですが、
そうなるとある程度お金がかかることを覚悟しないといけないってことになるんですね・・・。 ネットブックとやらは絶対に買うなよ
家電販売店でプロバイダ契約と抱き合わせで買わせてるような奴な
めっちゃ安くてちっちゃいけどゴミ
ちまちまディアボロなんかやってたら禿げる ネットブックの品質はともかく、ディアボロなんて化石スペックでも動くし専用機としてなら大丈夫でしょ ネットブック、機能が低い分値段も抑えめというのがいいですね。
USBから取り込めるならインターネット接続不可でも問題なしですよね。
あとは中古品を店頭販売していてアプリが正常に作動するか試させてもらえるショップなんかがあればベストなんですけど、
そんな店アキバでも行かないとないですよね・・・。 ネットブックだとスペック的に問題なくても、キーが小さかったり押しにくかったりでイライラして禿げるってことじゃない?
使ったことないけど 最近は電気屋も厳しくなってるし、USBに入れていって試すくらいならさせてくれると思うよ やっぱ操作性だよな、基本的にwinなら低スペックでもソフト自体は動くだろう
尼で1万ちょっとで売ってるタブレット買おうか迷ってるけどどう操作するのかイメージできなくて買えずにいる 158です、皆さんいろいろ返信ありがとうございます。
色々考えた結果GPD WINの購入を検討することに決めました。
これから近くの電気屋を回って実物がどのような感じか確認していきたいと思います。 6年振りくらいにプレイしたら素潜りレクイエムすらクリア出来ない。。。
5時間くらい通しでやって、25回はタヒんだ
0.15は初プレイだけど、そこまで難易度跳ね上がったりしてないよな?? 難易度は跳ね上がったと思うぞ
レクイエムだと新規の敵はホルマジオくらいだけどアイテム種類の増加による相対的な食料や骨の出現確率の低下は結構響いてると思う STEELBALLRUNの本が
強化に使いづらくなったのもしんどいし
辛い罠も増えたし糞アイテム(魚のフライとか)も増えた
難易度は段違いになっていると思う 俺もGPDWIN買おうと思ってるんだが、windowsタブレットでもできるのかな…… >>174だけど、やっとクリア出来たわ
SBRコミック読む先なくて捨てまくったなーw
ジリ貧で回復と緊急回避足りなくなる展開多かった
30階で防御に付けてたウェザー発動しようとしたのに、操作ミスで装備外して時止めタヒしたのも良い思い出 祝福
レクイエムは当たりディスク引けたら1時間かからずサクサククリアできるだけマシだわ
試練鉄獄は稼がないと話にならん レクイエムは段違いって程でもないと思うなぁ
追加のロンサム、スカイハイを考えれば、難化された要素も十分打ち消してくれる 0.15初めて半年くらい経ったけどいまだに試練クリアできてない 祝福
0.15試練はヴァレンタイン版までしかクリアしていない
というかアイテムの手に入らなさで天国までやる気が出ない 祝福
龍夢がいつまでたっても出ないから天国行けないんだよなぁ BGMが同じものしか流れないんだが対処法分かる人いる??
wiki参考にして、00.datの1バイト目が 01 になってたので 00 に修正したが、
再度diavo.exe開いてところ治らず。。。
本体落とした後に00.dat開いたら1バイト目は 01 に戻ってる
セーブデータだけでも移行できればそれでも良いんだけど、リアルバイツァしない派なのでいじり方ががががが
トビー版です! >>186
著作権対策で曲は自分で探してくるようになった
wiki見れるなら設定も書いてあると思うけど バレンタイン版とトビー版両方プレイしてみたせいで、記憶がエンポリオしていた
元からトビー版は音変わらないのね
どうもありがとうございますm(_ _)m エアロスミスがやっとでてサインゲットできた
龍夢はなくてもチリペ発動させまくるから何とかなるけど
エアロはないとやっぱ自分にはキツイ サインだけ目当てならマントラ99持ち込めばよさそう ver15になって自分の実力では本当に試練攻略が難しくなったので
鉄獄で何とか階段を見つける能力とかついてる☆ディスク探してるんやが
でないよねー 階段探知は必ず2番目以降に付いてるせいで合成がめんどくさいんだよなぁ これ試練どうやってクリアすんだよマジで……どう頑張っても防御値足りねぇ…… 試行回数稼ぐしかねーべ
自分はこの間試練でヘビーウェザーベースで防御値65まで上げて更に骨一つ余らせてレッチリ、エコーズ、B2Mの擬似鬼ハンまで作れたけどまずそんな上手く行かない >>198
ヘビーウェザー、クリーム、ホワルバが20Fまでに揃って死んだものですごめんなさい やっぱ無理にレアディスク使うより複数部対応のエコーズとかハミパとかに修正地積んで使うべきかな 学習しろとしか言いようがないな
wiki熟読して効率的に勉強しろ
仗助あたりとなぐり合える修正値集めて後はハヴェ階でナランチャやハイDIOに気を付けて稼げ 了解しました!wikiもう1回読み直してみようと思います!みなさんこの初心者のために色々とありがとうございます! 防御が充分鍛えられてないとベック増えた時痛い目見るのはご愛敬 エコーズ縛りとかガクッと成功率下がりそう
最終装備じゃなくても単体無力化が優秀すぎるわ 0.13ならアイテム揃いやすいから試練制覇はすぐだろうけど
0.15だといらないアイテム、要素と強化された敵とで難易度が大分跳ね上がるからね
バージョンが進めば進むほど尚更な話 結局修正値をまとめるための骨がどれだけ出るかになってくる エルメェスハイプリ階が幽霊部屋になった時のありがた迷惑感 めっちゃ初心者なんですけど0.15のが途端に勝てないです 0.13ならウンガロまで行ってたんですけど… 0.15は骨とクレD異様に出ない気がするんですが気のせいですかね めっちゃ初心者なんですけど0.15のが途端に勝てないです 0.13ならウンガロまで行ってたんですけど… 0.15は骨とクレD異様に出ない気がするんですが気のせいですかね アイテムの総種類増えてるんだからそりゃ一種類のアイテムが出る確率は下がってるよ >>214
結局これだよね
若ジョセフや退院花京院みたいな強力な攻撃は増えたけど
フロア数1/2の防御修正値が全て。防御があればアイテム浪費せず
その分厄介な敵に使えるわけで 1回87階で死んだんですけどその時全くコミック拾えなくてクラフトワーク32くらいでオエコモバで爆弾作るだけ作って危なくなったらロンサムワープ戦法してたんすよね 結局猫草の空気弾で吹っ飛んでMHど真ん中のギアッチョ筆頭の奴らに氷ハメされて死にました >>218
(0.13でウンガロまで行っているのは初心者じゃ)ないです
余計なアイテムが追加されていてかつ出現比率が弄られていないから運ゲーが加速している クラフトワークとハミパ、拾えればウェザーに修正値集めて合成する
結局のところ、そこそこの合成機会があればこの古の戦術で試練クリアできちゃうよね
合成するまでをいかにしのぐかが大事 鉄獄無周回でハミパをベースにするか基礎値高いホワルバシアハなんかをベースにするかは本当に悩みどころだ シアハならともかくホワルバなら迷わんな
鉄獄無周回でハミパベースはよっぽどいい能力揃ってて合成機会も恵まれてる時ぐらい 擬似封印のACT1や格闘避けのACT2が使えないのは辛い
いや康一が嫌いってのは分からんでもないけど エコーズをハンドにぶち込むだけでも十分なんだけど引き殴りしてる時に挟まれないとも限られないから割と封印は有り難かったと思う
実際は防御数値の暴力で承太郎すら1ダメだったが 0.13ですが、魔少年の問題の03、04、05番がわかりません
ヒントとかないですか? やってみたけどヒントだけ
3は正攻法かは知らんけどポルポルふっとばして斜め下向いて背中見せる
4はハヴェが置いたアイテムに反応するのと億泰のガオンを使う
5は右上のブチャは近くにいる時に突っ込めば攻撃くらわない >>233 >>234
ヒントで04、05は解けましたが、03が、花京院にジョセフをスプラッシュで倒させるんじゃないかとか
ポルをくぼみに飛ばすのかとか考えてみたけどわからず、ニコ動の解答動画見てしまいました
孤立した承太郎とチープトリックに意味がないはずはないとは思っていたけど
06で攻略に使わないアイテムも置かれていたので意味ないと思ってしまいました
ありがとうございました 鉄獄無周回突破出来たので祝福しろ
攻撃:スティッカーフィンガーズ(ハイウェイスターin)
防御:ザ・ワールド(パールジャム、ザ・フールin)+36
能力:ハーミットパープル
即降りゾーンが軒並み階段遠いわワープがないわで道中バイツァとキラークイーン使わせられたが50階はパープルヘイズで雑魚掃除して防御にしてた世界で時間止めつつ殴るだけだった 祝福!
時止めって返してくるんじゃなかったっけ?承太郎 >>238
離婚太郎は時止め返さないよ
ザ・ワールドは滅多に拾えないけど学帽稼いどいて修正値溜まった防御DISCで殴るってのも出来そう 持ち込みありならディアボロのディスクで戻りながら修正値貯めればいい やっと休日だああああああああああああああ
やるぞおおおおおおうぉおおおおおおおおおお 鉄獄ってみんな無周回でプレイしてる?
全然クリア出来なくて周回プレイでまずクリアだけしようかと思えてきた(´;ω;`) >>244
鉄獄無周回なんてほぼ無理ゲーだから試行回数増やして引きが良い回を大事にするしか無いべ >>242
持ち込みはありではあるんだが、運も腕も悪いからポックリ逝っちゃうのが怖くて持ち込めないんだよな... 鉄獄は一度周回クリアして深層の流れを把握するのは大事なんだけどエンブレムが金色にならなくなるのがウザい
バックアップとっておくのがいいかもね >>247
最初に周回クリアしちゃうと、後で無周回やり直しても金エンブレムにならないってこと? あのOPの金エンブレムの条件て持ち込みなしってことか?
天国とかどうなってるん >>248
そうそう
わざとやってるのかバグなのかは分からないけど レクイエムクリアできないのは知識不足だろうなあ…wiki見ながらやってみると良いよ
あと3階までは落とし穴が出てこないからピザを床置きしてから探索するとか(ドジュゥ、爆弾、ワムウ対策)、細かいところでも少しずつ差が出てくるし >>246
20Fに確定帰還あるんだから大丈夫だろ 持ち込みありならエニグマに入れときゃいいしあんま関係ないな ジャム出ないで牢獄30階
足踏みできないのと消し炭でも食べなきゃ餓死しそうで辛い MHをウェザーで処理した後に食べる超巨大なカエルは格別だぜ プッツン状態のときはdioやアクアネックレスのハミパ念写妨害しなくなるっけ 【埼玉】開かれる予定だった「自衛隊と警察ふれあいフェスタ」を共産党らが中止に追い込む事に成功「迷彩服は戦争を想起させる」
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1534592026/
【戦後73年】岐阜・黒川開拓団、旧ソ連兵への「性接待」告白「なかったことにできない」 17〜21歳の未婚女性15人前後を「接待」に出す★4
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1534559654/
【左翼の凋落】左派野党の支持率低迷の背景 記憶に新しい旧民主党の失政、文科省疑惑に沈黙の二重基準 ★2
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1534296613/ 屋敷幽霊全然クリアできる気しないけど楽しい
ハーヴェストのガチ殴りが高火力過ぎてビビった >>256
ドシュウ探すために減っていくチリペの修正値悲しい 確かにしんどいけど歩いたところが色分けされるからまだマシだと思う
こっちやり過ぎて色分けされないシレンの罠チェックがめんどくさくてしょうがなくなった 試練は別に必須じゃない
運か稼ぎのどっちかがあれば打開できるから運次第になるけど必須じゃない
鉄極無周回は運と稼ぎの両方がみっちりないと無理だから必須 黒い絵の罠うざすぎる
鉄獄で出たときのイライラやべえ
素振り忘れた時必ずあたる 運次第で必須じゃないとか言い出したら階段が全て目の前にあって楽勝でクリアできる可能性もあるわけだが フォーエバーが書き込むことだってある
エテ公だと思って許してやれ まあクリア率を現実的に底上げするためには罠確認は必須だよ
なくてもクリアできることもあるけどわざわざしないことはないな 餓死が結構あるゲームだから悩む時もあるけどな
パールジャム最高や
ファッキンハーブティー はぁ…世界と龍夢がでねえよ…
どんだけでねえんだよ… 鉄獄無周回やってて達人二刀流が出来たからアヌビスにハイウェイスターとホワルバとエコーズぶち込んで攻撃特化でやってたが倍速行動のブチギレ仗助のことを失念してて死んだ
達人二刀流ってもしかして天国以外では安定性をドブに捨ててるだけなのでは…? 試練なら防御に多少不安のある数字でもゴリ押しできる浪漫装備 隣接ターンが減ることで結果的にダメージを減らす、厄介な隣接行動される期待値が減るってのがメリットでデメリットは挟まれに弱い、回復が間に合わなくなる可能性が高いって感じかね るろうに剣心の単行本 コミックス
セーラームーンのフィギュア やばいもの
レッドツェッペリンのジャケット ツェペリ男爵のDISCで代用できるかな
を露伴に渡せば新しい依頼されるとか欲しい 「家事になったからダンジョンの奥までコレクションを取りに行ってくれ」みたいな依頼なら受けられそう
ダンジョン内容は思い浮かばないけど、それが手に入るような所だとビーティーに出てきた警備員の西戸がいるデパートとかかな 露伴のコレクションだけど露伴が破産した時に売ってしまったらしい なんで吸血鬼のディオやワイアードのベックはともかくゾンビのヌケサクやタルカスにゾンビ化させられなきゃいけないんだ
原作再現で難易度上がってるならともかく納得いかない
納得は全てに優先するぜッ ゾンビからゾンビは原作準拠だしヌケサクは吸血鬼でしょ 吸血鬼とゾンビごっちゃになるよな
もう気にしてないわ スーパーフライと黄金体験の反射って両方入れてれば痛恨時には両方発動して1.3倍返しになります? 鉄獄ずっと周回してたら防御値60ぐらいになった
そろそろ飽きてきたから登るか… だからキンクリで大ダメージの裏切り者属性ってのが解せんのよ ボスの性格考えたら元ブチャラティチームって時点で危険分子認定だろ iphoneでプレイし始めて3日目。普段ゲームしないから全然クリアできないしここの皆さんが何言ってるかサッパリわからないけどすごく楽しい。ボス大好きになった… Cレインボー装備してはじめて雨降らしたんだけど罠が数ターンで消えちゃうんやけど
これ仕様なん? トビー以前は時間経過で消える事はなかったんだけどトビーからはまぁ仕様かね >>308
ありがと
トビー版でないんけどね
ターン数が読めないと全く使えないなー 雨の罠が数ターンで消えるとかマジか
なんでそんな調整をしたんだ… ver 15 2014-02-06 01:22:31 版のやつでやってるよ ディアボロmobile版って実際にあんの?伝説だと思ってたんだが スマホでできるやつは、作りかけのはやったことある
全然全くこれっぽっちもやる価値無かった 結局windowsタブレットでbluetoothコントローラー使って遊ぶのが最良なのかな >>316
0.13をスマホで遊べるように移植してみたのはある
ttps://newdtw.github.io
ホテルの外の9階以降がバグってるのは、今直してるところ
でもまだまだバグがいっぱいで直しきれないんだよね… ナランチャの無差別機銃掃射で天国で2回死んでワラタ
なんだこいつよぉ…イカれてるよ >>322
赤石つき石仮面が解放されるレクイエム以外はただのコレクション要素みたいなもん >>324
ありがと
そろそろ重い腰あげて屋敷幽霊クリアするか… >>323
部屋内じゃなくて画面内が範囲なのが嫌だよな うぉお超ムズイわこれ
吉良打たれ弱すぎる……あかんわ 屋敷幽霊はキャラの行動順と射撃ディスクと記憶ディスクだな重要なのは これは無周回いける!って時に20Fで大部屋引くのマジでクソ 30Fまで行ったのに何も対抗方法なく秒で魂掃除された
30Fまで行くのは如何に吉良を戦わせないかな気がしてきた 移植しようにもプログラミング難しすぎ独学じゃむりすぎその手の会社で働いてスキル身につけないと無理だろこれ >>331
移植するにはソースコードがほぼ必須
で、0.15はソースコードが無い
つまり、0.15は専門知識があっても移植出来ない いやコードを全部自分で書くって意味で言ったんだけど 仕様がわからないのにどうやってコード書くんですかね たぶんソースコードも仕様書も無しの状態から、可能な限り似せてイチから作り直すってことだと思うけど、
そこまでやるともはやリメイクって言葉の方が正しい近い気がする >>333
それは1から作り直すって事になる
わざわざ0.15と同じにせず「ディアボロの大冒険2」って感じの新作にしちゃった方が楽 商業化不可で完全にボランティアだもんなぁ
制作して下さってる方々本当にありがたいですわ >>330
吉良に掃除させるのは20Fぐらいまでがいい
そっからはラバーズ利用でボスが体張る方が安定する
吉良が外すとやば過ぎてな 今試練やってんだけど8Fと10Fで幽霊部屋でた
こんなん試練人生ではじめてだ
感謝する まあすぐ死ぬんだが って5秒後にワイアードで骨破壊w
これがディアボロwこれがオレw 今でもこのスレにいる奴ってバージョン違いも入れて累計何回くらい死んでるの? でも低層ってぶっちゃけチェックしないよね
いや骨二個もってたらするか... 手持ちのアイテム見てドジュウワムウワイアードが怖くなって来たら素振りする
骨2個で素歩きはリスキーすぎる
見えてる罠踏んじまったならしゃーないが 鉄獄なら6Fからは安定するまで素振りするわ罠多すぎ
それで餓死するなら諦める 骨破壊された後なんだかんだ35Fまで来て一旦休憩
骨はあっても骨につっこむ材料がまるでなくてワラタ
素振りはほとんどしないなあ モンハウとお店だけ
あとはままよ!って感じ 有用な罠も多いから足踏み回復のタイミングで適当に素振りしまくるだけでもだいぶ違う
ホワスネ罠が一個でもあれば儲けもんだし このゲームずっとやってると左手の小指つってこない? 鉄獄2階のオーラ敵から敵湧きのついたディスクをゲットしたので、レベルをどこまで上げられるか挑戦してみた
バックアップしまくって泥棒狩り&キッス殴りしまくって最終的に78レベルになった
カンスト目指して再挑戦してみる うぉおおい!
また幽霊部屋だ!
これで8、11、41だ!こんなんはじめてや!
そして相変わらず骨に入れるDISCがねえ!ちくしょう! 骨ばっか持っててもなぁ……
骨とコミックスがいい塩梅で出てくれないとどのみち話にならないよね 50Fで防御20って自分的に結構しんどいやが。
そろそろお陀仏になりそうや。 森次慶子 病気 在日朝鮮人 ツイッター芸人 韓国 罵倒 ADHD 発狂 マウント
北風友裕 前科 不倫 もりじ ロブスター ニート 精神科 精神病 在日 カルト
逮捕歴 ストーカー コンドーム おばさん 痴漢冤罪 炎上 脅迫 森次 差別主義者
躁鬱病 悪徳商法 レイシスト 詐欺 押し売り 傲慢 パワハラ ヘイトスピーチ
発症 薬物 森次慶子 万引き パクリ 著作権侵害 虚言癖 自演 入院 捏造 解雇
自己愛性パーソナリティ障害 異常者 精神疾患 恐喝 模写 トレース 強迫観念
北風 発達障害 ドラッグ 猫虐待 オウム真理教 反日 捏造 恫喝 ロブおば 大麻
高慢 芸人 勘違い 麻原彰晃 森○ 宗教 攻撃性 自己愛性人格障害 暴言 人種差別
友裕 病状 双極性障害 アルノサージュ 差別 LGBT 暴力 中国 違法 醜悪
火病 無断転載 リンチ 暴行 狂人 DV 統合失調症 架空請求 盗作 自己破産
心身症 人格障害 創価学会 炎上商法 精神病棟 Moritsugu 容疑者 森次慶子 下手
ぼったくり 借金 詐欺師 底辺 精神異常 Keiko 性格悪い いじめ 悪辣 無職
コンプレックス 生活保護 引きこもり 癇癪 加害者 反社会性パーソナリティ障害
@W_Fei_hung
https://twitter.com/W_Fei_hung?s=09
http://peg.thebase.in/
https://www.instagram.com/keiko_moritsugu/
https://twitter.com/kitakazeee
http://kitakaze.main.jp/
http://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/1172310
https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14182486039
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>357
フーゴ&ナランチャ「(ボスがパープルヘイズ発動後なら)いいですとも」
なおMH 鉄獄のランダム合成装備が落ちてるダンジョンは他の不思議系にも無いよね
バクチ性を高める面白い仕様だと思う ジョジョ展を観に行ったら
久々にやりたくなってきたぜ やべえ試練7階でクリスタとシンデレラ来てパッショーネを兄貴→ジャンピンで殺してlv23だ
負ける気がしない 通算20回も死なずに新規データから鉄獄無周回クリアまで来たわ
骨4 GGG 世界とかレア物豊富だったし運が極まってる 今のお前らならジャンケン小僧にも勝てるんじゃないのか GGGはあんま使ったことないけどヒラリ回避付与+体力半減は期待値的には得してるのかあれ GGGはホルマジオ対策の為によく使う(装備する)わ
なのに本体なら縮小化&解除も瞬時に行えるリトル・フィートでは対策できない理不尽
隠し能力とかハンド(会心orミス)、クレD(プッツン会心)、C-MOON(裏返り無効)みたいに
隠し攻撃でもアリだろとは思う 6階で骨(6)ホワイトスネイク、T・O・T・B ワン、ハミパ+2、スパイスガール、クレD、とめちゃくちゃ良かったのに砂漠で餓死した
やけにやって漢鑑定したらまさかの攻撃に呪われたクリーム・スターターだったけど結局ローストビーフ出なかったわ 試練64階で死亡
コミックスがでないとじり貧やなやっぱ チョコレイトディスコが自分のターンで発動が切れるのが使いづらすぎる
どこかに継続時間が表示されていないのかしら 全く龍夢拾えないんだよな
スミスと階段探知、アイテム化け看破は手に入れたけどエピタフで代用して永住チャレンジしたろか GPDWINの購入を検討してるんだが2じゃなくて無印でも動くんかな…… >>372
本当でないよね龍夢。階段探知とが凄いな。 レア能力集めならやっぱり鉄獄巡回安定
邪道でミキタカのカバン大量に集めてバックアップ取る方法もあるみたいだがめんどそう シンデレラとジャム入りクレDが3階で揃った
骨の中にもう一つ防御ディスク作れてる程の神引きなのに、リトル・フィートされてチリペッパーにヤラレタ
余裕でもう1発受けれると思った甘えがデス13の発動を遅らせた…!
反省したぜぇ〜 ホルマジオとチリペッパー同時に出る階なんてあったっけ ホルマジオとチリペは鉄獄の26F辺りかな
今スタプラ引いてたのに鉄獄の20Fで看守にロックされて隕石くらって終わったわ
開幕モンハウは対策残せてないと手も足も出んね 一番出る確率が低いスタンドディスクってなんだろう? ウェザーリポートもうちっと出やすくなって欲しい
ヘビーウェザー作りたいんや...あれカッコよすぎるんや.. 試練ばっかやってたけど鉄獄始めてみた
1回周回してまだ低層だけど俺つえー状態で死ぬ気しないなこれ >>386
周回は低層特殊ハウスかよっぽど運悪くて餓死以外では死なないと思っていい
部下に裏切られてリタイアだ〜 >>383
わかる
性能も超優秀で原作でもめちゃくちゃ好きなスタンドだから作れると超嬉しい (ヘビー)ウェザーはたまに虫喰い/虫喰いでないの射撃防いでくれるから好き ヘビーウェザーは発動が微妙なのがちょっぴりネック
でないと完全上位互換になっちゃうからいいんだけど 発動微妙と思うじゃん??
90階以降初手発動してみ
安定感と他のアイテムの消耗めっちゃ減るから そういや俺も鉄獄クリアしたときは最後にヘビーウェザー使ったな 使ってみるとわかるけど想像以上に虹の数が多いんだよw
しかも敵が踏むと罠マークも消えるじゃん つまりそこに敵がいる
罠で一度止まるのも大きいし単純に鈍足と2倍速じゃ相手にしなきゃいけない数が変わるんて フロアに敵出やすい+クリスタ+シンデレラが別ゲー過ぎる 試練5階にしてマジ赤と素敵指がきた
勝った!ディアボロの大冒険完 初の試練突破(トビー版)
https://i.imgur.com/Sjv4gWC.jpg
コミックが出まくり骨も3つ出たんで後半までフロア全周かつ殴り合いで進められた
最後はウンガロが壁際にいたのでGEで囲って銭投げで終了
ネズミがこんなにも憎いのかとマフラーが波紋完全防御じゃないということを学んだ >>398
俺の環境ではmidiには無意味だが、mp3には意味がある wavの効果音は調整できるしmidiだけ駄目なのか midiの音量は、多分Windows側の音量に直結してるんだろうね せめてカエルがあれば巨大にして飢えをしのげたのにな 俺ん家のディアボロはさっきブラフォードに三連空振りかまして餓死したぞ 俺の所のボスはそろそろピザ食べるかってタイミングでエコーズにピザ燃やされたわ
スタンドで相手を殴りつつ会心の一撃を与えてかつ2回殴り
重力で潰しつつヘブンズドアーと同じように書き込みをして最後は動きを制限し養分を吸いながら
氷漬けにしつつ倒しきったら相手の持っていたビーフサンドを落とさせる
冷静に考えるとこのボス凄すぎる 一度にやる事が器用すぎるぞ >>408
いやエコーズの焼く罠の方
スタンドの時は床置きしたりするわ 燃やされるより、床置きしといて落とし穴の方が辛くない?
全マス素振り面倒って感じる俺として床置きも怖くてリスキーだわ 試練序盤ならタワーオブグレーあれば階段部屋にピザ置いて回る
なくても素振りはせずピザと運命を共にするかな
ハーヴェスト階以前のリセは精神的にそんなにこないからジャムやクリスタ、もう一枚以上のネアピが出ない限り素振りしないわ ピザやヤバイもの置いとけばワムウやエコーズ踏んでも耐えられる
持ってても落とし穴は踏むと辛いから確率的に置いといた方が良い気がする あ、エコーズ(敵)とエコーズ(罠)がごっちゃになってたわ
素振りするから持ってる 試練でタワグレあればピザ置きは同意
鉄獄のピザ置き全素振りやってる人いたら餓死率高いのか、逆に生存率上がってるのか体感聞いてみたい オーラ敵が落とすのは全部星付きかと思ってたわ
星無しムーディーでショック >>419
完全に素振りしてたらカエルあろうと満腹度尽きるわ
毎回とは言わんけど、素振りプレイしてたら普通に良くある オーラ敵の星DISCは修正値5じゃないから嬉しくない これ本当にエアロスミス出るのか?試練で店リセマラしてるけど一切見ないぞ?
一応トビーの一つ前なんだが トビー版だがハーヴェスト、シンデレラの店売りはあったがエアロスミスの店売りは旧verも含めて見たことない
およそ555.6枚に1枚(今は7部ディスクもあるからもっと低いかも)だし気長にやるしか >>426
ペリーコロさんが売ってくれることもあるので頑張れ >>422
周回すると星でなくなるのか
知らなかったありがとう ヌケサクとワンチェンが屍生人体質にしてくるようになってから序盤の餓死率が急激に上がった感じあるわ 原作通りの雑魚だったはずがプレイヤーキラーになったヌケサク 試練16FでクレDが出たんだがシアハとホワルバとクラフトワークのどれをベースにした方がいいと思う? 無周回鉄獄初クリアはシアハで爆弾魔したの思い出した シアハの発動って時間差何処か使いにくい感覚なんだけど、上級者レベルなら使いやすいものなの?? 修正値(ある意味防御力)を1削るのはちと痛いし、連続で使わざるを得ない状況になるとキツいが
吉良や猫草を除けばどんなにタフor高防御な相手も瞬殺できる爆風を
任意に起こせるのは強いと思う。猫草DISCの効果で爆風ダメ半減出来るなら尚良い >>439
バイツァと混ざってないか?
試練は射撃があるからクラフト寄りになるだろうなぁ
クラフトもシアハも敵除去できるのは同じで、爆破はHP減るデメリットがでかいと思うわ
試練は鉄獄より固まった敵を処理して通行するのが簡単だからな アニメ始まるたびにスレが若干賑わう現象あるから
5部アニメでも起きないかなーと思ってる アニメの人選は今まで聞いた事なかった声優がかなりハマっててファンになったりとかあって好きだけどなぁ
億泰とかヴァニラとか元々ハマりすぎてるのは続投したりするし ASBの各キャラの声優さんを知った後に
アニメの各部のキャラの声優さんを知ると
ASBの声優さんのままだとギャラで圧迫されるんだろうなとは思った
ボスの声どうなるかな 読んだのが昔だから今人気のある声優を使ってると違和感ある ラッシュ声は三部格ゲー、黄金の旋風が一番いいな
ASBは徐倫、ジョニィがよかった 3部格ゲーのエフェクトガッチガチに効かせたWRYYYが最高なんだよ
知らんやつは一回でいいから聞いてくれ あれは本当に良い
あれ以上のWRYYYはちょっと想像できない フリーズしてもフロア降りる時にバックアップされてるはず
普通に起動すればフロアの開始時からリスタートできると思う 仗助化したけどモンハウも店もないし大丈夫だろうと思ってたらコンスタントにエコーズがact3まで進化して死んだ 「エコーズいる階では一番上の未識別は使わない」が対策なのかもしれんけど、そんなの気にしない派だわ うおおおおやっとザワルードでたあああああああ
ver15になってからもうでないかと思った 2ヶ月もかかっちまった
あとは龍夢だけだ…っ! もしかして射撃共鳴で天国潜るならGGGオブホームって強かったりする?
レアだから保存してるけど使えないなら捨てたい 昔遊んだけど今は入手手段もないし羨ましいわ
DISC装備でBGMが変わるのが好きだった ぶっちゃけ入手手段が無い(入手手段が無いとは言ってない)だけど、あまりおおっぴらには言えないよなぁ 鉄獄序盤で☆BDハウス出たから19Fで発動検証用にとバックアップ作ったけど、ミスしまくって中々20F到達しない
心に甘えがあると覚悟が不足するな BDハウスでたら、プラス修正値ある限り何度でも幽霊部屋だせるってことなんか 6部コミック一冊が幽霊部屋に化けるとかチートすぎる /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: >>475
でないねえ
もう鉄獄低層で能力付き星ディスクで探した方が早いんじゃないかという気がしてきた 周回してもオーラ敵から☆ディスクは出たことあるような… そりゃ試練でも星ディスク手に入ることだってあるんだし確率次第では落とすんじゃないかな
亀整理してたらエニグマ一つ投げちまった
エアロ入ってるやつじゃなくて本当に良かった うぜええ鉄獄14階登ったと同時にアプリフリーズしやがった
良いアイテム順調に拾えてるときに限ってこれだよ…
序盤に色違いクレD+2(腹持ち入り)やらホワルバやらトラクターのタイヤ拾えてウハウハだったのに…
どうせウィンドウ閉じたらセーブされないんだろうし詰んだわ クリーム・スターターでベイビィフェイス殴っても普通にローストビーフ以外も落とすんだな >>482
クリスタはドロップ率2倍+ドロップが1/2でサンドイッチなのでベイビィフェイスやハーヴェストなんか殴っても50%で別のアイテム落とす
満腹度事情次第だけど基本外して殴る方がいいと思う じゃあwikiの
>ハイプリエステス、ベイビィフェイス、ハーヴェスト(盗みをする前)は落とすアイテムがローストビーフサンドイッチに固定される
ってのは間違いなんだな フリーズしたら01.datをどっか別のフォルダにコピーして、ウィンドウ閉じたあと戻す(上書きする)
これでその階の最初から始められるよ >>486
教えてくれてありがとう
ただ普通に再起動してしまって案の定ホテルからスタートになっちまった
まぁ稀によくある引きだったから諦めるわ フリーズしても普通に終了すればその階層からはじまるくね? 割とポンコツPCだけどディアボロがフリーズしたことないな 焦げた食料が10%しか無いのホント殺意沸く
せめて30%だろ康一氏ね 天国での死因第一位が圧倒的にナランチャ
50回ぐらい潜ったが10回は殺されてる
無差別乱射ひどすぎる やっとヴ男階抜けられるってタイミングで来るのもひどい エアロスミスを求めてぶん回してた結果、
シンデレラ発動にモンハウが装備ディスクリセマラが一番効率いいという結論に至った トニオさんハンパないって
敵シアハーの爆風浴びただけでめっちゃディアボロにキレてくるやん
そんなん予測できへんやん普通、できる?言っといてやそういう仕様なんやったら
トニオさん対処しても会計できてへんからまたまたまたまたブチ切れコンビでリタイアやし 料理どころか死体も売る
ディアボロの所為ではないのにエコーズでワープさせられたり
爆発に巻き込まれてロープワープしたら万引き認定し
わざとじゃなくても巻き添え爆風やハイトゥヘルで巻き込まれてもキレる
それがトニオ・トラサルディー 石鹸で殴りつけるだけであの威力
投げてきた包丁があたったらどれ程のダメージになるのか >>495
うーむ龍夢だすためにこれでやってみるかな >>498
だめやで
実際対策方法が思い浮かばん
フロア入った瞬間やられるし
クソ過ぎるから今まで能力にバイツァ組み込んでなかったけど泣く泣く組み込んだ 初手メタリカとかになるのかね
透明状態でもワキガの弾って来るんだっけ? エアロスミス+タスクACT3でさっさと処理するとか クリアできるときって既に防御が固すぎてナランチャとか印象にも残らんわ ナランチャの乱射は防御無視だぞ
まぁ、試練なら致命傷のダメージではないけど 能力装備でナランチャ無効化できるディスクあったろ確か リトルフィート能力で半減の事か?
無効化ではないよね ツモ良いときに限って凡ミスで死ぬことが多くて泣きたくなる
0,15の試練40Fまで行けずに何回死んだことか wikiには軽減と書かれてるな。半減、無効化と色々出てきたんで軽く調べてきた
レベル1ナランチャの掃射 素ダメ48 リトル装備ダメ4
レベル33ナランチャの掃射 素ダメ188 リトル装備ダメ18
誤差はあると思うが多分1割ダメージになるんじゃなかろうか
掃射は射撃攻撃ではなく、フーゴの特殊攻撃と同じような扱いになっている
よってスタプラ発動、クラフト・鉄球のダメージ軽減、ウェザーやチョコの無効・受け流しも駄目
なお、エアロでの直線攻撃は射撃攻撃なので上記は全部効果を発揮できる模様
100Fまでの探索なら十分耐えうる物かもしれん。鉄板のホワルバ装備の代わりになるか
ただ同じ部屋に入らなければいいんで動かない敵がいるなら入る前にピストルズ撃って確認すればいいだけだが ミスタとごっちゃになってね?
ミスタ…同じフロアにいるとどこからでもディアボロに射撃ダメージ
ナランチャ…同じ部屋内にいると一度だけフロア全体の10体+ディアボロにダメージ
確認したのはトビー版だからバージョンによって動作が違うかも ナランチャの無差別射撃に対するリトルフィートの軽減は被ダメに上限設けるタイプだよ
ナランチャが1000Lvになろうが2000Lvになろうが100ダメで止まる
バオーに対するチリペの軽減と同じ そうなんだありがとう
一時期永住できないとか噴き上がってた住人いたけど
部屋内ならなんも問題ないじゃんね
強敵度はエンポリオとかと同じじゃん >>512
乙
wiki更新してもらいたいぐらい良い内容だ
ありがとう
軽減てそんなに減るんだな
リトル能力装備で事故死かなり減りそうだ >>512
ちな教えて欲しいんだが
なんでホワルバ鉄板なんだ?
マジ赤使ってるんだが天国だとそれ以上のメリットがある? 最近ちまちま揃えて目指してるんだが
永住って部屋の壁際から始まって近くのすぐ隣の部屋にリゾット居た時とかってどうすんの?
透明でよくわからんし発動した瞬間に死ぬこともあるしレアケースだからバイツァ付き能力消費? >>512
半減とかしったかしちゃってすまそ
検証乙 >>519
永住したことないから的外れだったらすまんけど、スティッキー発動とか
迷ったら発動して様子見、ってのが地味ながら強いDISCだと思う 鉄板とか言っちゃったけど射撃共鳴で行く時だったわ。申し訳ない
水路あったら超えて来る敵以外CFHだけで処理できるからアイテム消費が抑えられる
マジ赤は隣接させない立ち回りの天国ならあまり必要性はないかな
ただ射撃共鳴だとどうしても限界があるから永住向きではないかも 0.13永住しか知らないけどスティッキーよりはメタリカやスタプラワールドの方が役立つかなぁ。
メタリカよりスティッキーが欲しいという場面は無い
発動で欲しいのは、スタプラ、ワールド、メタリカ、ヘイズ(バイツァ)、ここまでが必須
シンデレラは不要
ハーヴェストとかも不要 >>495
ホル瓶エルメェスでエンプレス増殖させて全体攻撃リセマラのが良くない? >>524
汎用性の高さで言えば断然メタリカだけど、スティッキーは敵をフロア巡回させられるのが地味に良いとこだぞ
効果ターンを任意に変えられるから、敵をおびき寄せたり遠ざけたりしやすい リトルフィート能力装備して
天国行ったんだがナランチャからふつうに大ダメージ受けたんだが
なんか違う?verの問題? 対応してるverなら能力装備で状態確認すれば
"無差別乱射のダメージを抑えるぞ" の表記がある うぁー マジか
対応してない版だわ残念
ありがとう トビー版でどうやら対応?してるみたいだね
その前の版でずっと遊んでたけど
いい機会だしトビー版でまたはじめてみよう トビー版はじめて起動してビビった
なにこの音楽
心が落ち着くわ 小学校思い出す 色々調べたがトビー版にはその直前のverからのやつでもセーブデータ引き継げないんやな
残念だ シンデレラはわりかし出るのにエアロと龍夢が全然出ねえ なんか他のレアDISCに比べてクリームがたくさん出て怖いんだが 0.13版だとアルバム無くて、0.15版だとスネイク無くて天国行けねぇ
レクイエム潜ってるけど全然出る気配無いやっぱ試練か鉄獄の方が良い? ホワイトスネイクなんて試練で適当に低層ループしてれば出るで
1階で金ばっか落ちてたり魚のフライやハーブティーみたいなクソアイテム出たら乱数悪いと思って潔く自殺、きつくなったら自殺、
拾ったらムーディーでさっさと送って自殺って感じで適当にやればいい 適当に死ぬつもりでいたらエアロスミスもきた
これ絶対ジリ貧で死ぬやつですやん
https://i.imgur.com/yHxtcA3.png ムーディ引くのはそう難しくないしエアロスミスで絶対に先手取れるし食料も何とかなりそうじゃん
いけるいける キンクリのDISCに隠し能力が欲しい
ザワールドやキラークイーンに隠し能力付いてるのにボスのスタンドに付いてないとはどういうことだ >>541
1Fが店でいいDISCが揃ってる時とかがきつい
当然盗み可能な要素なし 試練1F店でマジ赤引いたときのHEEEEYYYY AHYYY AHYYY AHY WHOOOOOOOHHHHHHHH感 発動鑑定は割り切れる時だけにしろと
ところでパー速落ちてんの?久々にあっちのディアボロスレ覗こうとしたんだけど
まだあんのかね 前のバージョンずっとやり続けてさすがに飽きたので変化を求めてトビー版やってる
あんまり好きじゃないけど 鉄獄無周回クリアのデータ入ったUSBメモリーいきなり読み込まなくなったんだけどナニコレ。
クリアしたのおとといで、まだ幽霊屋敷も2、3ぐらいしかプレイできてないんだけどこんなのあり? 70階まで骨もクレDも出なかった
マゼルン枠不在が悔やまれる >>560
どこらへんが前のバーに比べて良くないん? >>565
単純にジョークバージョンなのがあんまり好きじゃないってのと
ズッケェロ追加とかアヴドゥル凍結無効とかの面倒な要素が増えてることかな トビー版はミドラーのバランスさえどうにかしてくれたらそれでいい 射程範囲と装備品以外なんでもってのはどうかと思うが登場階は限られてるしな
試練や鉄獄無周回時は普通に稼ぎとして使わせてもらってる 小さい敵だとHP半分なので処理時間が半分になる。でも小さい敵が出るのがランダム
あと能力装備でグェス、ホルマジオの能力を防げる。ホルマジオだとワープも防げる 小さい敵はヒラリ回避あるのがな
ホルマジオ封じとして使えはする 0.15の試練で若ジョセフにボウガン飛ばされたんだけど
低層の時はダメージが50か60だったのに
60階以降で一発120くらいで2発連続でもらって死んだんだけど
同じ的でも階層毎に調整されているのかコレ? なぜかBGM変化しなくなったんだけど
原因わかる人いる? >>575
2部階層のジョセフボーガンは最大HPの半分+αは消し飛ぶように出来てるからな
鉄製品に干渉するTOTBで削って防ぐか
波紋状態、ハミパ能力装備で痺れない=追撃を貰わない対策が大事 >>578
サンクス
TOTBないバージョンだった
その仕様を知らなくてあまり考えずに戦った俺も悪いけど
いかんせん調整内容が糞すぎる
防御力無視で2撃で死亡とか頭ポルナレフになったわ 対策とれん場合2部階は通路行く前にHP満タンが必須条件 若ジョセフって二発目のボーガンどうやって引いてるんだろうな なんでスマホアプリで出さないのおおおおおおおお
一万でも買うからだして!!!! ウィルスっぽいのにしか辿りつけない…
昔確保しておくべきだったな ハッシュ値はあってるんだが、Malware.Undefined!8.C (CLOUD)判定が出るんだ セキュリティソフトを盲信しない具合というかこういう感覚が身についてるのって実は結構狭い世代だけだから…… スマホアプリ版とか操作性糞になりそうだけどどうなの >>591
スマホで遊べるように移植したものなら有るぞ
ttps://newdtw.github.io
移植した本人が言うのもナンだが、相当クソな仕上がりだw >>593
とりあえずホテルの外クリアまでやったけどなかなかいいやん >>593
ご本人?ホテルの外9階見えるようになって全クリできたときは感動しました。 試練て☆つきディスクふつうに出るんだな
今でて驚いた 98Fでセーブして☆ディスクマラソンしてるんだけど
中々能力でねー それやるなら鉄獄のオーラ敵の前でやった方が手っ取り早くね バックアップ取ってマンモーニ厳選マラソンとかやってるとダンジョンに潜る一回ごとに拾える装備DISCかなり偏ってる感じがする
レアDISCもボールブレイカーやシンデレラが2,3回出たし >>598
何とはなしに1時間ぐらいやるかーって朝9時ぐらいに試練はじめたら
メタリカ・ジャム付きの☆クレD出てそのままトントンと98Fまで来れたんで
ついでに 付いてる能力数的にはオーラより99Fに軍配あがりそう 最大数は変わらんかもしれんけど付きやすさは違うと思うぞ
オーラは大体2,3個だし 試練と鉄獄でっていうかオーラと天然物の違いというか
修正だったらオーラは+2までだけど天然は+5まであるとかあるっしょ
能力は天然物は深層のがいっぱいつきやすいとかあったはず 修正値は結構違うかもね
とりあえず龍夢の能力GETしたからウンガロをじっくり倒して終了
最後はビンからニュー神父が高速で飛び出してウンガロを八つ裂きにした 階段付き星げっちゅ
あとはボーイツーマン探すだけや 例えばオーラ敵がいたとして……
そいつを瓶に詰めたあとシールだらけの部屋に放流して増殖するのを眺めつつ
頃合を見てパープルヘイズで屠殺したらそこには大量の装備DISKが転がっているのかな? 瓶に詰めりゃオーラは消えるしシールでオーラ敵を分裂させてもオーラの無い奴が増えるだけ レクイエムでジョルノ倒した次のターンにどこからともなく現れたディオが時止めてきて近くに居たジョセフ倒してハイになって一撃でぶっ殺された
気抜きすぎてた… レクイエムは別の部屋で寝てるジョセフの周りのDIOがうろうろしたままずっと待ち伏せしてて
部屋に入った瞬間時止め→ジョセフ殺してハイ化→そのまま時の止まった世界でワンパンとかいうトップクラスの理不尽死あるからな
相当珍しいケースではあるけど はじめてやられた時は唖然としたけど、レクイエムならマンハッタンひとつで防げるから言うほど理不尽さは無いな
むしろ試練の方が怖い プッチに防御ディスクを抜かれる→DIOに時を止められてぶん殴られて死亡
これが友情コンビネーションか 0.13のゲームスピードが異様に遅いんだがどうしたらいいんだ?
システム設定でゲームスピードを超速にするとキー操作まで上がってコマンド選択もままならなくなる 昨日アニメ見て思ったけどGエクスペリエンスの反射能力ってルカ戦を最後に出てこないんだよな
このゲームやってるとそれが主力のスタンドだと思えてくるけど このゲームってトルネコ3とかを参考に制作されたんだよね?
倒した敵が仲間になるシステムを楽しみたいときは帝王再臨ver探すよりトルネコ3買ってプレイした方がいいのかな? すげぇなリトルフィート
試練で防御修正値カンストするとは思わなかった 0.15の最新版?(それかそれに近いバージョン)をクリアした
序盤にクリームスターターを拾えてコミックも順当に拾えての運ゲーだったけど
良くも悪くも達成感があるな
やっぱりアイテムの排出率のバランスが悪すぎるわ
2部階層のジョセフのボーガンも滅茶苦茶痛かったけど
退院した花京院も想像以上に強くなっていて血の気が引いたわ
よくまぁ近接固定値80にしようとか考えたな 祝福
クリスタは半分の確率で食料が保証されてるシンデレラなので序盤に出るとかなり楽になるよね
ちょっと前にも突っ込まれてたがジョセフは二発目のボウガンどうやって装填してんだろうな すげー評価高いからDLしてみたけど、2階でマライアの磁力食らって自転車飛んで来て死んだ。これ面白いの? ネットの評価見てDLして自分でプレイしたのにまたネットで評価聞くの?
頭脳がマヌケなやつだな 懇切丁寧にチュートリアルしてくれて、
その後すぐにガチャで最高レア貰って無双できるゲームやればいいんじゃないですかね 不思議のダンジョンシリーズの経験もジョジョの知識もないならお勧めはしない >>623
確かにな
>>624
ジョジョゲーが良い
SSもDRRも飽きたので
>>625
不思議のダンジョンシリーズ未経験だからかなぁ
スマホで手軽にできたらまた違うんだろうけど
あとキャラが似てないので萎える 不思議のダンジョンはそれこそ何百回、何千回と死ぬゲームだからそれにディアボロの末路を重ね合わせて楽しめるかどうかだわな
0.15のゲームバランスはまた別の問題として 不思議のダンジョン初プレイ時はだいたい皆同じ印象持つんじゃね
え?なにこれ死んだら最初からとか何が面白いの?みたいな
でもやっているうちにそれが中毒になっていく たかが声優であれだけ騒いでるんだし蛇足とか言って滅茶苦茶叩かれそう さっき鉄獄やってる時に初めて知ったんだけど、漢鑑定でヌケサク引いた後ホルマジオに小さくされて、そのホルマジオ倒したらデフォの攻撃力まで戻るんだな >>629
マフィアのボスをやめ、ジョルノやウンガロと今も闘い続けている >>621
原作では吸血馬から落馬したときの衝撃で装填されたんだっけかボーガン2発目
手で装填しようとして手の平裂けてたし、たしかにどうやって引いてんだろうな 情けない事に鉄獄で餓死してボスを死なせてしまった…
もっと食べ物を大事にしておくべきだった…
無周回に挑戦中なんだけど防御値ってどれくらいが目安かな
今のところ31Fまで行ってその時が防御値33だった
あの時食べ物があれば…
クレD3枚あったしパープルヘイズもあったのに…くっ 33ならブチギレまではなんとかなるぐらいかな柱からきつくて即降り体勢になりそう ニギライズ作業嫌いだから常に餓死の危険がある今のバランスはわりと好み どこで見たか忘れたが、稼ぎ行為は山登りでいう極地法だ!って主張思い出した
稼ぎに頼らず、階層に長いこと留まらず攻略するアルパインスタイルの方が楽しいってのは共感 アルパインスタイルなんてかっこいいものじゃなくて
ジリ貧スタイルといったほうがいいくらい心臓に悪い
ジリ貧なのでつい欲をかくのも悪い >>639-640
先輩ボス方サンクス
最悪これでも行けるのか
防御力はどれくらいが目安とかあるかな
それと射撃系に頼っていたためにシアハとアブドゥルが地味にいやらしくて困る
ハイエロファントで処理していたピアス徐輪もどうするか悩んでいる内に餓死しちゃった
お金ぶつけたり目潰ししたリ身代わり用意したりビンで閉じ込めるとかが普通なのかな
>>641
5Fくらい連続して食べ物出なくてパールジャムもなく素振りもあって無事餓死しました
連続して出ないのは流石に堪えた 鉄獄でマジレ+3にサイレントウェイ+2拾って勝ったなと思ったら
余裕かまして相手したブラフォードにナチュラルにやられてリタイアした
試練でLV2かLV3ぐらいの敵ばかりと戦っていたりもう強さインフレな天国を遊んでいたために
LV5の敵とかどれくらい強くなっているのかさっぱしわからなかった
鉄獄遊んでいると試練よりもボスも敵もインフレ早いなーと思う
LVがガンガン上がっていく 鉄獄ならピアス徐倫は体力覚えといて銭投げかンドゥールやエンポリオ、仗助のDISCで擬似封印するしかない
かなり美味しくない敵だから一周まわったら降りてウェザーやブチギレコンビの階に満腹度回した方がいい ピアス徐倫はちょっと強くしすぎだと思うわ
回復範囲広いし >>648
ウェストウッドと同じ階層に出るのもキツイ ピアス徐倫自身がもう少し柔らかければあんな特技でも許されたのかもしれない ふと思い出して調べて来てしまったんだが
配布終了から10年経ったのか
試練で一歩も動かずにクリアをしてから全く情報仕入れてないんだけど
続編とか移植とかないよね 久々に鉄獄で調子良かったのになあ
17Fで水族館のど真ん中に階段はひどいよなあ レベル5はステータスが元の2倍になってる。ダメージ計算式が乗算だから食らうダメージは2倍以上になる
ブラフォードで言えばレベル5だとブチ切れコンビ並みの攻撃力になる 0.15ってエンプレスの値段変わってるんだな……
700Gだったからいけると思って油断したわ LV22の防御4のボスを20Fのミューミューフロアのパッショーネ部屋に最初から投入するのは酷すぎる
骨もクレDもましてやコミックもまともになかったし詰んでいる時はとことん詰んでいるなー
>>647
アドバイスサンクス
その辺りのディスクを取っておきますかね
>>653
解説サンクス
ヒエッ ブチ切れコンビ並とか通りですぐさま死んだわけで ピアジョはいつもエコーズ3でぶっ叩いてるな
鈍足から二連撃叩きこみゃなんとか39以下からでも倒しきれる >>655
開幕ディアボロディスクの上で
そのまま使用で帰還 ディアボロのDISCをクリアだと思ってるってことは試練20階以上潜ったことないんじゃないかもしかして 開幕足元に素敵指+3(旧版)発動で毎階足元5部本で強化しながら
世界+3、ヘイズ+3、プロシュートあたり引ければ動かずにクリアできるな(適当) 足元拾ってからハーヴェスト使えばもう一つ拾えるからセーフ? 若ジョセフの固定値ボウガンが痛いんだけど
あれ飛び道具じゃないんですかね?
なんで鉄獄に射撃道具があるんですかね…(当然の疑問)
猫草と鉄球は投げる道具なんでセーフってことで 防御50近く行ってたのにウンガロに殺されたわ
銭投げないと詰むんだな チリペかサバイバーでヤギに始末してもらえば?
ホルビンで究極カーズとかでもいいけど プロシュート+全体攻撃ディスク連打
ACT1でお母さんヤギかビンに詰めた高層階敵に倒してもらう
ハンドやラットで壁に穴掘ってそこからマンミラ入れ替わりで閉じ込めタコ殴り
メジャーなところでこんな感じ。銭投げは上の方法で足りない時に使う保険くらいに思おう
試練は安定したらウンガロ倒す手段を確保する。HPが500だという事を覚えとくといいよ と思ったらエアロスミス付きのムーディーブルースまで来た
これ四階で特殊ハウスにぶち込まれるやつやん 試練はお母さんヤギに油断しなければウンガロを倒すことは簡単な気がする
鉄獄の23Fが濃すぎて辛い
ホルマジオで小さくされて力が出ずグレフルなくてアレッシーにレベルダウンされつつ
ブラフォードに吸われサバスにいらない物をつけられてカーンも中々倒せない内にリゾットの固定値でやられる
よくよく考えられているなー(白目) >>676
ごめんカーンじゃなくてチャカだったわ
恨み系ユニットだから勘違いした
鉄獄で大分いい感じに進んでいるけどこの先恐いな
予備データ取ろうという精神の弱さがチラホラ見える
俺がスタンドを持っていたとしたらせいぜいラバーズレベルな気がする >>678
覚悟するんだ、覚悟した者は幸福である!
次の階で死ぬとわかっていても覚悟があるから幸福なんだ!
覚悟は絶望を吹き飛ばすからだ! >>680
これはちょっとあるよな
死ぬことがわかっていさえすればレアディスクとか修正値とかムーディで送れるしな マジオ自身が縮む前にボールペンでかっとんでくのは謎 >>680
わかったよプッチ兄ィ!!
兄貴の覚悟が!
「言葉」でなく「心」で理解できた!
やっとこさ離婚承太郎を倒せた!
やったッ!勝ったッ!仕留めたッ
何回も究極カーズやハイDIOにシバかれてボスを死なす事数十回
及第点の防御力もパープルヘイズもなくて手元にあるのがダークブルームーンで
50Fでギリギリ拾えたプロシュート兄貴のディスク使って合成して全体攻撃で
誤魔化して誤魔化して誤魔化して何とか倒せた
先輩ボス方はこんなのを先にクリアしていたなんて…すごいぜ… 結局のところ予備データは取らなかったけど今度から取ろうか考えたくらいマゾかったというかマゾすぎた
ゆっくり動画のあの人とか運もあるんだろうけどアドリブと言うかあんな攻略法で突破する辺り
本当に自分よりゲームが上手い人は大勢いるんだなーと考えさせられました
奇しくも50Fについた装備もゆっくり動画の人と同じクリームとクラフトワークだった
次は幽霊屋敷だったっけ?まったく遊んだことないけどどんなんだろう ゆっくりの人復活しないかね?
生きてはいるようだけども 屋敷幽霊はなんじゃこのクソゲーって思うけど一応セオリーがあってそれが分かると妙な味がある ボスの新ボイス増えるのは終盤だし2期かかるんだよなぁ
野獣先輩の人にも復活してほしい
編集楽しいプレイ動画は見ていて飽きない 自分の遊んでいるバージョンはトビー版の一つ前のみたいだけど
トビー版はなんか評判が凄まじいって書いてあるね
バージョン違いを見るとまた色々と強化されているけど水上を歩ける敵が追加って嫌な予感しかしない
それと豆腐屋ナレフって…なんぞ? 水上移動が出来るようになったのは波紋使い組と究極カーズだな
地味にウザいのがズームパンチしてくるジョナサン タワグレジャッジメントエコーズ3とかの飛行組とギアッチョも忘れるな このゲーム一度出たディスク出やすくなる補正でもかかっとるんかね……
やたらマジ赤とか銀戦車とか数出るんだけど 離婚太郎を倒す術がついに見つからなかった鉄獄48階でトニオさんの店にムーディとクレDを見つけたから修正値をムーディにぶち込んで死に支度したわ
マジ赤とか星ホワルバとかもったいなさすぎて ジョジョ5部アニメ化記念 ディアボロの大冒険大会開催中
https://live.fc2.com/47099047/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:e0d4793365125e4bd37cad56cd2ee290) >>696
今回装備ディスクは5部のみという縛りで24時までレース中 離婚した承太郎を倒した後に他の人の鉄獄プレイを見ていたんだけど
サンドマンのDISK使うと承太郎が時を止めても動かないままターン終了するんだけど
これって原作のプッチ戦を再現しているってことなのかな
ある程度ターンが過ぎたら効果終了とはいえすごい強いな
自身が重し状態だとノトーリアスBIGに攻撃されないのも動画で気づいた
色々とネタがあるんだなこのゲーム ダイアーさんを凍結させて殴ると一撃
ポルナレフに弓矢を当てるとレクイエムの鱗片発動
砂漠マップは盲目状態だとマップが表示される
アクアネックレスに熱湯ディスクを投げると水蒸気になって透明化
チリペッパーにタイヤを投げると一撃
成長した吉良は鈍足にさせるとパイツァ無効
サーレーにピストルズを5回当てると倒せる
セッコにタイヤを投げると混乱する
他にも色々あるけど作った人は本当にジョジョが好きなんだってのがわかる 川尻浩作に矢を投げると成長した吉良に
確かトビー版からだがカーズが手持ちor紙の中にある赤石仮面盗んで究極カーズにとかもあるな その辺の再現は0.14の作者だったからな
0.15でめちゃくちゃにされなきゃいいゲームだったんだが
持ってるものが増えるでもなくいきなりハイプリだったってなんだよ
原作以上に奇妙でしかねーわ! ラバーズで誤魔化していました…(震え声)
ぬるいぬるい言われている0.13だけど評判がいいのは0.13なんだよな
ダンジョンゲーをそんなやらないジョジョファンも安心して遊べる
各部のそれぞれ出会わない者(物)同士が噛み合っている上での原作再現かつ
遊びやすいゲームバランスは見事 ここまで到着するのにいくつも試行錯誤したことが窺える
0.15からは原作再現に固執するのは百歩譲っていいとして
それがあまりにクソゲー感しか生まないのが問題過ぎる
バッドステータスや利用価値のない罠、強敵なら凶悪な敵の追加に
アイテム排出率も悪化していて難易度が大幅に跳ね上がっている
てかハイプリの仕様がやっぱ酷いわ 前も聞いたが0.13のゲームスピードが遅いのって仕様? 0.13が遅いんじゃなくてそれ以降のバージョンが速い >>700
砂漠でンドゥールは原作再現なのか。砂漠で一発で階段見える唯一の手段 防御値余裕だぜと鼻歌混じりに進めてたら殴ったウェザーが見た事ないエフェクトから宇宙人になった
C-MOON?こんな低層で?色も違うしバクか??とりあえず裏返されたらまずい離れるか…
そしたら眠らされて防御ディスク抜き取られてえらい目に
倒してからホワイトスネイクだと分かってあーなるほどと思ったわ
ハンサム顔は何回もみたことあるがこれは初めてだった 鉄獄ならいいけど試練ならFF回数1にもされるから気を付けとけよ なんでじゃ
なんで既に回収したハーヴェストとシンデレラが同時に出てきて
一向にエアロスミスが出てこないんじゃ レクイエム素潜りでジョルノは倒せたのにそこから物資無くて階段辿り付けずラングラーとブチャに殺された…
4部コミックスがめちゃくちゃ余ってたのに上手く使えなかったわ
3部はホルス神、5部はミラー用に拾ったら取っておいてるんだけど
4部は射撃もあんまり強くないし何のディスクに使うのが有効か分からない
結局24階くらいで全部ハミパに回して即降りに使ったけど
それならもっと早くハミパ強化しとけば前の階で稼げた気もするし
普通にハミパ強化安定なのかな?上手い人教えて欲しい >>713
同じ神器でも出やすさにかなり差があると思うわ
ハーヴェスト>>>>>>>>>>ドラゴンズドリーム>>>>>エアロスミス
体感こんな感じ >>714
コミックは合成できるなら装備に貯めるのが安定だけど必ずしもできるとは限らない
4部の射撃はヘブンズ、拾えないなら両エコーズが優秀。特にACT1は上手く使えばジョルノも処理できる
装備はハミパよりチリペ、エコーズに貯めとくと戦闘でも使える
ボス以外の敵に困る時は吉良で爆弾たくさん作る。試練、鉄獄に向けて爆弾の使い方に慣れよう
直もいいけど防御が低いなら床にアイテムばらまけば簡単に量産できる
30Fは地形が固定だから歩いて回る時に部屋の出口や通路にハイエロやマンミラ仕掛けとくと巡回してる敵が引っかかってくれる
ラング、ブチャ共に遠距離だから距離取るときは逃げ方に気をつける
壁の角だとこの二人の特殊攻撃は届かないので通路で無力化した敵やジョセフを壁に射撃やロンサムで処理なども可能
ただしジョセフの場合DIOが来る可能性があるので注意
5部のコミックはマンミラもいいけどあればメタリカに読んだ方が便利だと思う
10ターンと短いけど透明状態を見破る敵はエアロとナランチャくらい やっと、やっと鉄獄クリアできたわ……
妙にレアディスクが沢山出て、トータルでハーヴェスト3枚チャリオッツ2枚キラークイーンと完全に死を覚悟したわ
2度周回したが一度も骨は出ずクレD二枚で凌いだが20階の骨も要領3だし
俺には難し過ぎて無周回なんてやる気すら起きねえ 無周回は悟りを開いた運ゲーじゃないかなと考える
あれを安定してクリアできる人はすごいわ
周回クリアにするとゲームのファイル選択時にクリアした証がつかなくなるって本当なのかな
それが嫌で気合で無周回クリアして放置なんで気になる >>700
サーレー5発はターンの重さに見合ってないし要らんわ
無駄に堅いし 銀エンブレムは付く。その後に無周回でクリアしても金エンブレムにならないって不具合
レクイエムと違って金にしても何も恩恵ないし気にしなければ特に問題はないよ いまさらジョジョ6部読んだけど、FFさいごいないじゃん
6部で一番つかえるスタンドなのになんでや… >>719
試練が安定してクリア出来る人自体いねーと思うぞ… >>724
降りしきる雨がFFであり、徐倫にさよならを言うFFには2度と会えないんだよ うわー、レクイエム素潜り調子良かったのに^また凡ミスで死んだ
ホルマジオに小さくされてからの億泰の会心で一撃死してしまった >>720
そういうゲーム的には無駄だけどきっちり原作再現してるのがいいんじゃあないか サーレーセクピは生かすとしたら低層パッショーネをサバイバー処理したら残っちゃった高レベサーレーにとかかな
距離取る為にACT2も欲しくなるかもしれんが 暫くやってないうちに行われた何回かのwin10のアプデのせいかと思うんだけどアプリ立ち上げた旬館に落ちちゃって起動できなくなってたわ
同様にmodel2エミュも起動できない
誰か対策法知らない? >>730
自分は前起動しなくなった時に
右クリで管理者として実行したら行けたりしたことあったよ やっとレクイエムクリアしたけど露伴先生と神父プッチにバーまで出来て
もうここで暮らせば良いんじゃないですかねボス ボスが欲しいのは吉良のような安心した生活じゃなくて絶頂であり続けることだからね >>728
使いみちのない原作再現なんてあってもしょうがないわ
弾5発一気に消費する代わりに即死させられるとかそこまでやるならまだし 使い道がないのは構わんけどさ
それを面白くするためにサーレーを無駄に固くしすぎ セッコを混乱させられるからってタイヤをわざわざぶつける事は無いみたいなもんで
こういう要素もあるよ程度にしとけばいいのにな 原作再現云々じゃなくて結局0.15ディスりたいだけか
たしかにやっててムカつくけどしつけーよ何年同じ事書き込めば気が済むんだ 鉄の牢獄、序盤から避けられない死ばかりで心折れそうなんだが
これ順当に下に行けばある程度はましになるの? 0.15が糞なのは事実だからしゃーない
0.15を追加していた連中が少しでも遊ぶ人の事を考えていれば
例え原作再現の追加だとしてもここまでの糞バランスにはならんよ
0.15が続く中で一人でもバランスのいいゲームにしようと思った人がいたらここまで言われなかったのにな
>>741
マジレスすると序盤で心折れそうになっていたら終盤は折れっぱなしと言うか心が死ぬ
20Fの時点でスポーツマックスや看守と遭遇、下手するとパッショーネ部屋も存在する
無周回だとLVも防御力も大分足りない内に40F台後半で究極カーズや記憶ウェザーと対決することになる
最深部に近ければ近いほど誤魔化しながらさっさと階段を下りたほうがいい >>741
ならない
どれだけ腕があっても無周回は運ゲー
どんな完璧な立ち回りしてもたいていはアイテムカツカツ 鉄獄は低層リセマラしてるけどクソ引きの場合どの辺で切り上げるか悩ましい
0.15作者に恨みはないが
オエコモバ罠壊れやすくしたのだけは解せない
鉄獄での全素振り→爆弾作りって数少ない実力介入要素だったから… >>746
俺はもうルカまでに装備が一枚も出なかったら諦めるわ 究極カーズってこっちの動き探知してんの?
敵探知付きムーディ装備してるんだが、ものすごい遠くから明らかにこっちの動きに合わせた動きをしてくるんだが 鉄獄はアレッシー稼ぎとか確ドロ増殖とかアリなら復帰も可能
瓶出て無くてもキッスかキッス印あれば糞ピアスを使って店出のベイビィを増やすとかも一応出来る
ただ只管長くダルい作業(稼ぎ行為はそういうものだけど)
始めの方から稼ぎまくればLv99装備+99とかも普通に出来る流石に精神は99にまでなった事は無いけど >>750
キッスと徐倫で増やすのは要求アイテムが多すぎるから現実的じゃないんだよなぁ
ディアボロはニギライズみたいな安定してできて確実なリターンがある稼ぎがほとんどないから引き依存なのは仕方ないんだけど
0.15は作者の趣味でアイテムテーブルしょっぱいからやってて虚しくなる時はあるな
とりあえずフライハーブティーは頭おかしい ディアボロの攻撃のスカり具合ってどういう計算で出てるんだコレ
ハンドでもないのに5連続スカりとかあるのか? >>749
そうなのか、クソ敵だなこいつ
ありがとう 究極カーズ居るフロアでは対策無いなら開幕足踏みして起きてるカーズ処理してから動くのが基本 ディアボロのディスクひろって1マス動いたら爆弾化の罠ふんで真顔になったわ 短時間で未鑑定ディスク3枚を拾えたから漢鑑定したら
チープトリック、スーパーフライ、シビルウォーだった 確ドロ増殖とか糞ピアスとか謎用語使われてもわからん >>751
ピアスで増殖は特に要らんぞキッス印とヌケサク+α位で行けるが?
ピアスでベイビィ増殖
→店にピアスを連れて行きベイビィを出現させる
→ヌケサクを使って攻撃半減
→連れてきたピアスを殴って増やす
→殴っていた元ピアスを殺害
→ベイビィと増殖ピアスを連れて店から出て通路のコーナーに移動
→ベイビィを殴って増やすとディアボロの隣に増えるので殺す
レベルが高くてぬけさく状態でも会心50超えるなら
混乱で1レベル上げさせれば会心58までは耐えるようになる 40〜42Fで瓶とか無しの話
■■□■■ □=通路
■■ピ■■ ■=壁
■■ベデ■ ピ=ピアスジョリン
■■■□■ ベ=ベイビィフェイス
■■■□■ デ=ディアボロ
瓶を使って回復役を使う場合は普通に部屋の入り口使う方が楽 >>751
あと個人的にはキャッチ・ザ・レインボーもダメだ、レアってほどでもなくある程度出るし
他ローグやってからディアボロの装備の自由度(攻防能付け替えとか発動とか投げ効果)が恋しくなってやっぱディアボロだわって戻ってくる
んで0.15始めるときつめの敵に対してアイテムの質と量が共に足りないジリ貧で残念になる、大体この繰り返しだわ俺
苦しいながらもなんとか逃げ延びてエアロとかタイヤ拾って一発逆転やったぜ的な展開ってそうそうないんだよな
逆に0.13だとここの人みたいにやり込んでると縛らないとヌルすぎるし縛ると0.15以上に引きの波が激しいし
とりあえず更新停止前に7部関係をもうちょいまともにする調整してから消えて欲しかった
ロンサムミーとかほどよい調整できたのになんで他のクソアイテムはやらなかったのか Cザレインボーはヴァレンタイン版辺りでも出たんだったかな
その時はウェザーリポートと合わせて発動すると雨が固定されて強烈なダメージ設置罠を
「いつまでも」残してくれてディアボロを助けてくれたけどトビー版の一つ前のバージョンで遊んだら
雨が降るエフェクトが画面に出ていてそれが消えたと同時に床のダメージ設置罠が消えたわ
ここでも以前それが叩かれていたけどそら叩くわな プレイヤーに有利な仕様を無くしたんだから
ゲームという事を考えずにアホみたいな原作再現やってテンポやバランスを壊すだけ壊して逃亡
本当にこういう所が0.15作者たちのエゴであり糞な所なんだよ いずれにしても鉄獄でベイビィ稼ぎ安定してやるのは厳しいな
店引くのは運任せすぎるから
キッスと瓶は最低必要くらいだけどこの2つが都合よく揃うことがまずあんま無くて
ベイビィからうまいこと殴られ耐えられる防御に都合いい階でなることも少なくて
レベル上がりすぎると一確になって……って感じ
キッス、グレフル、ビン揃えばかなり狙えるかな
何も考えないでアホになってもできる瓶フィートがチートすぎる Cザレインボーは一応
鉄獄無周回で防御が足りない連れ歩きながら逃げゲーのパターンで
ウェザー引いて精神9か10越えてる場合だけは使える
防御ウェザーベースにして虹入れておくと深層で通路隣接敵が発動大体一確だか
敵が死ぬ分ソフマないクラフト単体よりは便利かな >>761
ピアス徐倫は回復自己回復するから二確の攻撃力か投げ銭とか対策がないと死なない糞 稼ぎの話ならいらんディスクにサバスからモンハウ狙い勧めるぞ
やるならリゾットいない21Fまでで且つメイン防御枠は埋まってる必要はあるが サバスガチャは鉄獄だと回復剤がもったいないからやる価値ないくらいだと思うわ
階数少ないしね モンハウ呼びで自滅することが多いから自粛気味
上手く乗り切れればクリア率も上がるんだろうけど 毎回やってるけどそんな分の悪い賭けじゃないと思うけどなぁ店率も上がるし2個目の骨も充分狙える
回復剤とか防御足りてればいらんのだがなぁってかサバスからの通常被ダメ1に出来ないぐらいの修正ならそっから先も知れてる まあスロット埋まってて回復剤あるとか安全確保できてるならやる価値あるかもね
でも鉄獄で開幕MHで無理配置だと結構消耗するからなあ
モンハウ出やすいは店率は上がんないって解析結果あった気がする >>726
あーあれたしかに最後なんで雨だも思ってたら
FFを暗示してんのか 試練でおりたらモンハウなんどもひいて心くじけたわ
対策なんてないのにどうしろっての 後は副産物としてブラフォの吸い取りとプッチのディスク抜き対策同時に兼ねれるのもある
いらんのばっかついたディスクはそのまま捨ててってもいいし店あればそれなりのお金になるし
対策ない時の開幕MHはどうしようもないよ
はいはい次々の精神 射撃がない哲学だと擬似封印が記憶DISC一個と等価になるから神父に抜き取られないは欲しい 射撃がない哲学って何だよって一瞬考えて意味がわかった >>762
ぬるいぬるくないで言えば、大抵のやりこまれてるゲームはぬるい
そこを締め上げれば面白くなるかというと選択肢が狭くなるだけなんだよな 試練バックアップ無しでクリア出来た
ハイウェイスターチャリオッツジャンピングジャックフラッシュを合成したハンドが強すぎて笑った
防御もウェザーリポートが来てくれて安心だった
クレDとディオの骨が出すぎて逆に困った
それに加えてザワールドが来てくれたお陰でウンガロも楽々倒せた あとは+5のクリームと他に2つ+1のクリームも拾えて今思えばなんてイージーゲームだったんだろうと思う
面倒なニュー神父とかカーズもクリームで消せたのが爽快だったなw
ウンガロもクリームで距離を詰めることが出来た 試練いきたいのにエニグマの紙があつまらなくて倉庫整理がおいつかないんだが
効率いいエニ紙の稼ぎかたってないんですか? 試練行けばいいじゃん
持ち帰った紙で整理すればいい
いらんの溢れるのは捨てちまえ レクイエムで紙集めてたらジョルノにカエルにされました… アイテムをカエルにされない
神父にディスク抜き取られない
これらはサバスに付けてもらえる。レクイエム回るなら付けとき
入れるだけなら乳母車だってグッチョの死体だって入れておけるぞ 三種の神器は能力ディスクか防御ディスクどちらかに集約したい
わかる?このこだわる 亀も殆どタイヤで埋まって来たがまだまだスペースほしい タイヤはディスク以外いれれないからなぁ
やっぱ紙10サイッキョ ふと思ったがヤバいものの強化でも「ものすごく」って出るんかな 私生活でもスッキリしてないと嫌で亀のスペースも半分ぐらい空いてないとイライラしちゃう ボス、DISCを一枚一枚かさねずに床に敷き詰めるのやめてくれませんかね… 能力だけ必要なDISCは合成して整理しようと思うんだが合成用の骨が案外出ないんだよなあ 形兆兄貴みたいにキッチリ片付けような
亀に入る度に良い気持ちになるか悪い気持ちになるかだったら良い気持ちのが良いし C-MOOMのグラ見てるとタイガーアンドバニーの敵側ダークヒーロー思い出すわ
名前忘れたけど ディスクのC-MOONって瀕死攻撃を2連続3連続って出る時もあるのな
それでダメージが0で処理されて終了と言う
やっぱり0.15を作った連中ってセンスなさすぎるんじゃないの 0.15を作った連中って実は他の出版社が雇ったプロなんじゃと考え始めてきた
0.13を文字通りのクソゲーにした0.15を拡散させて少しでもジョジョ好きに対して嫌がらせをして売り上げに響かせるという
そうでなければこんなクソゲーが連発されるわけがない
制作者たちがラバーズに脳ミソこねこねされてスッカスカの脳無し能無しのアホじゃない限りは 毎日毎日頭おかしいんじゃないの?
もう更新もないんだから好きなverでやればいいだろ https://imgur.com/a/2yfe88j
うぉお鉄獄無周回クリアッッッ!! しかし周回クリア済みで金エンブレムにはならないが(´;ω;`)
花だけで 実質花だけで勝った。。。 戦利品は物を遠くまで投げられないぞの星ディスクだぜ
何に使えるんやこんなん アヌビス装備しても飛ばなくなる? 0.13合成禁止やってたら整理中カーソル滑りで店主に物投げて終了した…この問題を忘れてたわ
>>798
ロンサムが有用になった頃にはミドラーいるしオエコモバも一瞬で消えるし悩ましいんだよなぁあちらを立てればこちらが立たずで
まぁ個人的に☆付きはちゃんと色が変わってないとモヤモヤするし通ったところの色が変わるのは緻密なプレイに嬉しいから結局消去法で最新版になる >>802
ハーミットで即降り
人形と背椎運任せと
クラフト固定で頑張った >>800
すごいな
これで>>804の方法で進むとか承太郎をどうやって倒したのか気になる 花っつってるから銛投げカウンターor花を壁にしてロンサムとかで斜め攻撃ってとこじゃね >>805
実際は降りた後すぐにジャンピンJで全体攻撃*2で承太郎以外を一掃して
花をあるだけ設置 時間たつとすぐに徐倫が出てきて承太郎を回復するのが
とてもつらい 瓶に何匹か捕まえたのが残ってたから物陰から承太郎に
投げて承太郎に殺らせて承太郎のレベルを上げる そうすると銛の反射ダメージが120を
超える 徐倫一匹ぐらいなら回復が間に合わなくなるので銛反射で勝つる
>>807
サンキュ!じゃあマジで使いどころないな笑 >>808
すごいな ただただもうすごいの一言だ
>>806の指摘通りかつ承太郎をわざとレベルアップさせての戦略なのか
その防御力とレベルアップの承太郎とか銛が当たった瞬間ボスが死ぬから
もう心臓に悪いの一言だ
>>808ッ!おまえの命がけの行動ッ!ぼくは経緯を表するッ! マックイーンの反射ってサーフィス出しててもしてくるんだな
今更知ったよ どうせ殴られたら一撃死なので
レベルアップさせるに草 >>801
クラッシュを攻撃のベース装備にしてるときに攻撃の橋渡しになる雪解け水の設置がやりやすくなる >>809
サンキュ!ドキドキしたぜ
>>812
自分が動かなくても周りに配置しやすいっていう意味で合ってるかな? 敵をレベルアップさせるという不利としか思えないことが策なの面白いな
強敵を策をめぐらせて倒すのがジョジョらしいしローグライクの醍醐味だしで実にええな 「808やめろ!承太郎がレベルアップしちまうッ!」
808「そう、承太郎がレベルアップして能力が上がる…それがいいんじゃあないか」 >>808とかいうジョセフ
この閃きがありゃあもーちょい試練も安定するんだろうけどなぁ 前スレのこれか
991名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 11:05:43.97ID:ZiBe8AFm
https://i.imgur.com/9R3nYui.png
https://i.imgur.com/6lS5azb.png
クラッシュベースで遊びたいんだけどなんか相性いい能力ないかな ディアボロ8年やってるけど敵のLV上げるのは初めて聞いたな。
確かにHP上昇は1割ずつだけど花への与ダメはLvの2次関数で増加するから倒すまでに必要な反射回数は減りそう 敵のLv上昇時の攻撃力増加ってどうなってるんだっけ
昔remixの話題になった時どっかで読んだが
HPとは増加の法則が違うという話だった気がする HPが1レベル毎に1割、攻撃力は1レベル毎に2割それぞれ上昇
防御は変わらない。1→2レベルの時だけHP1.2倍、攻撃力1.4倍で計算
レベル10だと元からHP2倍、攻撃力3倍。レベル100だとHP11倍、攻撃力21倍
昔から変わってなければこれでいいと思うが まだ未完成だったらしいし修正値稼ぎに突っ込んだんじゃね知らんけど クラッシュは天国で化石周回して水マップが出るとチリペ発動からタコ殴りで爽快と聞いたわ。
大部屋水マップ本当に出るのか知んねぇけども オーラいわゆるlv5だと約2倍とかきいたな
被ダメが元に対して2倍なのか攻撃力が2倍なのかしらんけど 吉良のDISCで爆弾化したはずのディスクが爆発せずに死んだんだが理由わかる人いるか?
もしかして吉良のDISCって台詞の通り確定爆弾化ではない?
ちなみに0.1411月23日版 爆弾化できるアイテム一個持って吉良DISCを足元で使ったら100%爆弾 >>829
計算式通りだ。元からHPが1.5倍、攻撃力が2倍。被ダメじゃなくステータスの値な
ダメージ計算自体が乗算だから食らうダメージは2倍以上だ
>>830
持ち物から使った吉良のディスク自体も爆弾に変わる判定がある
こうなってしまうといわゆる不発とよく言われている
これを防ぐには床に吉良のディスクを置いた状態で使うと持ち物が確実に爆弾になる
爆弾作成時には必須のテクニック サイクロンの破壊の対象に発動中のサイクロンも選べるみたいな感じよ >>832
ほー!なるほど!知らなかったわ
ありがとう! FFのショートカットキーが実装されたのって0.15から? >>822
サバイバーや盲目+GEの花でトニオさん倒す時にもたまーに使ったりするテクニックだな
特にGEは0.15中期あたりから割と出やすいディスクになってるから余ることも多いし即席の隔離部屋作成とか応用範囲が広い 久しぶりに0.13やったんだが、0.15と比べたらかなり難易度に差があるな
昔は試練クリアにだいぶかかったもんだが、ホテルの外から順番にやって試練まで14死でいけたわ 0.13はほんとレアディスク出やすいよな
レクイエムでキンクリ出て即一発持ち不クリア出来たのは笑った キンクリって過小評価されがちだけど
ワールドと性能大差はないよな 防御さえ整ってればぶっちゃけ攻撃なんてエコ3で足りるしな 7部本が漆黒のオーラ付きワイルドカードとして使えるメリットと
7部ディスクが追加されることのメリットが見合わないからなぁ
7部はレアDISCが足りない
ワールド並のレアでいいからD4C(特殊合成でラブトレイン)とか大統領絶対殺すマンのDISCくれ 8部本追加すればある程度解決するんだけどな
0.13のバランスを保ちたいなら、エレガントではないが、7部本は出現率を削って7部Discもレアにしてオールマイティの8部Discを追加とかかな
そもそも0.13の時代から「6部コミックは振り先がわからない」とか言われてたけど
7部はマジで発動が使えるDiscが少なすぎて振り先悩むレベルですらないな >>845
ディスコが出た時だけ7部コミックは需要が高まる 0.13だとウェザーが出やすかったからウェザーやストーンフリーにやっていたけど
0.15だとマントラしか出ないパターンが多いから補正値稼ぎとしてマントラか容量増やすためにDIOの骨かな
アイテムテーブルの出現バランスを良くした0.15が欲しい
ハーブティーや魚の出現率を減らすだけで大分違う
それと俺のエアロスミス知らない?キンクリすら出ない…
一応音楽があるから実装されているはずなんだけど…
昔の動画見たら試作版なのかボインゴのディスクに「時を制する者達にやられてリタイアー」的なものがあって
次のフロアで4部承太郎とDIOとハイDIOと影DIOしかいないフロアが登場するって言うのがあってビビる
あんなMHに最初に投入されたら無理ゲーですわ 0.15でもバージョンによって実装内容って違う
ヴァレンタイン版に鉄獄どころかバーに人がいなかったり
最新に近いバージョンでポコロコのディスクがなかったりするんだけど
タスクもバージョンによっては即死攻撃持ちのディスクがあったりするんだっけ
本当に色んな意味で同人ゲーなんだな 十数年ぶりなんだがどのバージョンで始めるのがいいの?
バージョンごとの互換性もないみたいだし迷うな お前の好きなのでやりゃいいさ
批判も多いがなんだかんだ最新版安定だとは思うけどね >>853
トビー版の1つ前やってるけど、まあ安定してると思う 倉庫整理やっとおわって試練やってるが無理だわこんなの
ひきがよくてもそのぶん食料がなくて詰む パールジャムかクリームスターター出るまで低層リセマラしなさい 食料が安定するまでカエルは焼くもの
吸血鬼相手にはハミパ能力装備
運以外にもできることをやっていこう ミドラーってサーフィス出てても無視してハイプリ化してくんのか…今更知った
ちょっとやりすぎじゃないですかね 最近はもっぱら鉄獄無周回だけど二階のヌケサクをレベル3で一撃で倒せるDISCかハミパかジャムを一階で拾えなかったらリセしてる >>862
トビー版だったら直線上に立たなきゃハイプリ化はしてこない オーラ敵対策にデスかエコは攻撃か能力につけときたいところ 開幕床に置く余裕ありゃもちろん置くけどベックが痛すぎて回復欲しい+ハミパ拾えてないことも多くてゾンビ化で満腹度がね
戻ってきて全部拾って階段部屋までの通路で連続でミドラージョルノに会うこともままある
一応全部屋回ってから降りるけど普通にトータルマイナスだったりする ミドラーってそこまで固執して稼がなくてもいいのかね
結局満腹度分の食料消費する訳だし ぶっちゃけ大半はゴミがゴミになるだけだし
固執する必要はまったくないな 床起きアイテムハイプリ化くらいが落としどころだよな デス・13が☆デス・13のDISC+5(眠らされることがなくなるぞ 付き)を落としたんだけどなにこの偶然の一致 シアハ階のファイトクラブで全部アイテム消し飛ぶ虚しさよ 満腹度さえ何とかなってればミキタカ使い放題の階層って考えるとミドラーも使い様だと思うけどね 現実は吸血鬼化やハーブティーや魚のフライだから…
食べ物がないパターンだってある… >>872
ミドラーガチャで得られるアイテムってテーブルが明らかに床落ちとちがくない?
装備全然出ないし白字アイテムが多い気がする 紙がないとたいてい金になって終了なんだよな
稼ごうとすると能力の2回制限が面倒になってくるし ハーブティーはともかくフライは40も腹膨れるようになったから別にそこまで悪くない 0.14鉄獄クリアッ!やったッ!ディアボロの大冒険完ッ!
骨は2つクレD二枚出たがコミックスが全然出なくて修正値はなんとか30超えるかってくらい
たまたまエアロスミスが出たからクリアできたもののラッキーもラッキーだわ
倍速奴に出会い頭でやられることがなくなるからオエコモバで爆弾作りまくって対処できるし
攻撃スタプラ防御クラフトだったから壁とオブジェクトとアナスイでうまいこと壁作って斜め殴りと銭投げでなんとか倒せた
イモナレフの動画見てなかったら多分死んでたな
イモナレフ屋敷幽霊はよ 0.14は0.15よりバランスいいかもな
0.15は心がすさむ
高難易度なのはいいけどアイテム貧弱にするのはやめてほしい Hd壊れたからなぁ
5部アニメ終わってから再開するの期待だわ 0.14って屋敷幽霊未完成じゃなかったっけ?
ボスの掃除人が追加されたの0.15でその前はクリアできないダンジョンだったような ちなみに0.14スタートから17死で鉄獄クリアだ
褒めてくれ ミドラーからヤバイものとか出て打開できることもままある
基本風が吹いて敵が見えるまで粘る 調子良いなと思ったらモンハウにつっこまれて死ぬのが多すぎてきつい
記憶disc漢鑑定で手数へらしちゃってるのがいけないのかな
でも中身分かってないと意味ないしな ミドラー階はエニグマとキッスあれば違ってくるけど
最低でもエニグマ無しでしてはいけない(戒め) 落ちてるアイテムがハイプリだった←わかる
持ってたアイテムがハイプリだった←まあわかる
アイテムしこたま入れたエニグマの紙がハイプリだった←?????? DISC詰め込んだグッチョの死体がハイプリだった←律儀に歌ってたハイプリかわいい 隣接時にアイテムをハイプリとすり替える
すり替えたアイテムはミドラーを倒すと落とす
ぐらいが再現的にもバランス的にも良かったのかも >>887
一応、ディアボロはハイプリが化けてるヤバいものに場所替えで乗ると普通に使えるけどね… >>889
ハイプリにするけど床に置くまでそのまま使えるとかな
店やジョルノとかみ合うし、左手の価値も上がる
ヤバいものは対象から外すかプッチで解除可にする >>885
白や呪い程度のリスクじゃ漢判定とは言わない
神器消失覚悟で発動してこそ漢 記憶ディスクは単にものぐさなだけだな
トニオぶん殴ったりしなけりゃ何出ても後から取り返しつくし 「勇気」とは「怖さ」を知ることッ!「恐怖」を我が物とすることじゃあッ! 記憶ディスクは並び順覚えるのが一番やね
下の方の選択ディスクだからギアッチョだなと漆黒のオーラに包まれるエンプレス ディアボロの大冒険ひっさびさに思い出して来たんだけど、最新版って3代目でぃあぼろだのやつでええんかな? ハイプリってそこまで気になったことないな
試練でもやられるときあるけどまあそれは運が悪かったと諦めてる
天国で出てたらブチ切れてるが
とにかく嫌なのは魚のフライの出現率とナランチャの無差別掃射 >>897
-3の頃は普通に有用ディスクだったのになあ 豆知識
ペッシのディスクはレベル1の時に使うとマンモーニじゃなくなってレベルが上がる >>899
一番嫌なのは低層ゾンビ化だなぁ、ヌケサクはゾンビ化なしぐらいでちょうどいい
低層階で駆け足強要されるとどうにもならない
フライは餓死が嫌だから悪くない、ハーブティーとベルトのバックルはいらん フライはまあまあ使えるけど製作のゴリ押し感が嫌だわ
ザリガニくらいのレア枠でええやろ フライってジョジョ関係ないし恐竜の化石みたいな扱いで良かったわな それ
ハーブティーも激レアでよかった
ハーブとかフライあんだけ出るしゾンビ化もあるのに餓死そこまで増えてる感はないから
多分食料若干出やすくなってんのかな?
その分他のアイテムが割を食ってそう
そしてカツカツに フライはラバーズと合わせてのクリーム狩りに便利だったり、ハーブティーはFF(とact2)増やせるしで、使い勝手自体は悪くないんだよな
ピザが減ってるのがアレなんであって ハーブティー頭からかぶってシビルウォー外せりゃいいのに 吸血鬼化とハーブティーとフライで新人ボスはすぐさま死ぬ
アイテムドロップの内容が悪いと試練打破ボスでも平然と死ぬ
それが0.15
うーんもうちょい敵の強さをマイルドにしてアイテムテーブル弄って
0.13と0.15の間くらいの難易度のシロモノ(0.14じゃない)を出せば良さそうなんだけどな
現状は理不尽な点が多すぎる >>912
ゾンビ化増えた上クソ食料が増えてんだから、本来は餓死が激増してないとおかしいじゃん
激増ってほどでは明らかにないから多分ピザのでやすさ自体は変わってなくて(少なくとも減ってはなくて)
クソ食料の出現分黄色ディスクとかヤバいものの出現率が削られてるんだろうなとね >>908
手首とかただの圧迫要員のくせに喜ばれるもんな 5部のアニメやり始めたから思い出してまたやり始めた人間が結構多いのかな ゲームの中身について分かることなら答えるがプレイ以前の問題ならマンモーニ以下だわ
こんなところよりヤフー知恵袋にでも行ったほうがいい 今週でエアロスミス二枚と敵探知星ムーディ一枚が出たんだが俺はもしかして死ぬのか? 「どれが最新?」って丸投げの質問なら頭脳がまぬけだけど、「3代目でぃあぼろだにあるこれでいいの?」って確認すら許されんのか 優しくしてあげたいぞオレは
こんな閑古鳥の鳴くスレで意味のない厳しさはいらん ちょうど人多いから聞いとくか…入れ物ないときによく迫られる選択なんだけど爆弾とサンドマンのどっちを優先する?
サンドマンなら複数体の強敵、小型MHなら一枚で対処できるし厄介な敵が多い階の通路で先手打たれないしサンドマン安定かと思ってたんだが
オーラディオやノトーリアス相手に困ったのと店フロアで爆弾2個あれば泥棒確定する場合が結構多いのでどっちがいいのかわからなくなってきた その2択ならほとんどの場合サンドかな
例外はそのオーラ2種出る階と究極階 そこなら爆弾 >>926
鉄獄無周回なら基本絶対爆弾かな、アイテム潤沢なら別だけど
大体は後半対処アイテム足りない、殴り合いも無理で敵連れ歩いたまま階段探すムーブが有効になる
そういうパターンの他にもとにかく射撃とか発動とかの敵処理アイテム足りない鉄獄だと
サンドだと詰むけど爆弾なら打開できるってことよくあるから
逆に試練ならほぼサンドマンだろう 俺はサンドマンかなあ
鉄獄で骨とかクレDがほぼ出てないときは爆弾かも ホルマジオの瓶でホルモンマスターやって遊んでる人いない? 試練30Fまで合成手段一切なし、コミック少量で攻/防どっちも8前後
対処アイテムも道中であっという間になくなってあえなく死んだ
骨さえ…骨さえあれば… 店フロアの爆弾で泥棒確定ってどういう感じ?
トニオさんに爆風って効いたっけ ロードローラーの巻き込みが効くよ
爆弾はとっさにかわされるとかじゃなかったかな 外周フロアや小部屋たくさんフロアなら爆弾2個でとなりの部屋と繋がるからじゃね やっぱり確定骨のある無周回が面白い
容量でまた一喜一憂 サンドマンは必ず最下層まで1枚はキープするけど無周回の道中は爆弾の方が大事かも
Wikiにもあるけど瓶あったら吉良入れるだけでだいぶ楽になるね ウジャウジャ集まってきたギアッチョや究極カーズを爆弾で吹っ飛ばした時はまさに吉良の気分になれる 無周回だとそもそもオーラ敵倒すのに爆弾無いと困ることあるからね
全マス素振りで爆弾製造が重要なのにオエコモバすぐ壊れるからやってられん 泥棒はどっちかというと爆弾より脊椎とかペットショップとかのワープ手段のほうが楽だし出番多いかな個人的には
あーでもロンサムがあれば爆発ワープもできるし発動で移動したりできるか オエコモバももちろん探すし特にハウスだったらきちんと探すけど全フロア全マスチェックは現実的に厳しいこと多いねぇ(お腹的に)
できるときは面倒臭がらずやったほうがクリア率はあがるでしょうね いい引きの時はサボって足踏み回復せずに必ず全素振りしてる デフォ呪い以外のDISCが呪われてる確率ちょっと高すぎない? メイドインヘブンで遊びたいんだけど
おすすめの装備能力ある?やっぱり倍速二刀流? >>946
天国やるなら鬼ハンドしかないんじゃない? 鬼ハンドか。。
ver0.15も大体遊び終わったから
色々なDISCとか使ったりで遊びたいんで
遊び方を探してるんや 一番心折れる死に方ってレアディスク抱えてる時にドッピオ仗助使って餓死だよな
アイテム潤沢で修正値も割とあって飯もちゃんとあってあと少し歩いたらピッツァ食うかって時
完全に油断しまくってて普段なら絶対やらないミスをしてしまう
落ち度が自分にしかない >>949
見えてる罠踏むよりはまだ運要素もあるからマシ
まあ食料は最大量回復できるならアイテム枠空けるためにもさっさと食べた方が良いんだろうな >>948
キラークイーン能力装備で空気弾だけで攻撃するとか パールジャム装備時にゾンビになったら腹減り具合はプラマイゼロなんだろうか そうですね
腹へり普通で自然回復力増加の恩恵を受けられます 上にあげられてたクラッシュでも遊んでみたけど
あんま楽しくないな。画面をハーブティーとキリマン水で埋めてみたけど
1回やったら満足した 長かった……
エアロスミスが出るまで3ヶ月以上かかった……
https://imgur.com/a/weBPLb2 あっそれ俺のエアロスミス
何勝手に合成しているんだよ返せよー
俺のデータ未だにエアロスミスもドラドリも出ない
どこに行ってしまったんだ… 防御ディスクがヘビー・ウェザー、クラフトワーク、TOTBで射撃敵はなんとかなったけど、修正値集まらなくて89階でギアッチョにやられた
スカイハイ、エコーズact1がないとブ男、エシディシあたりがきびしすぎるってことがわかった
究極カーズぐらい拝みたかった トニーさんところにメタリカがある場合って泥棒無理?
スルーできるかとおもったら通路さきにトニーさんがふさいじゃって抜けられない 透明だろうが商品持って店出たら泥棒になってブチ切れコンビは出るぞ トニオを殺さずかつ怒られない泥棒はハーヴェストしかないな(値段ついてないヤバいものに店アイテム入れてから引き寄せる) ハヴェセーフならハンドもセーフなんじゃとにわか知識で言ってみる 多分ハンドもセーフだったかも……
売り値ついてるアイテムをガオンするとトニオ即キレるけど
自分のヤバいものに商品入れてガオンはいけたかもしれん イン・ア・サイレント・ウェイ発動の「ダメージを防ぐ」を無敵だと思いこんでて
残りHP3くらいで使って普通に殴り殺されてワロタ ゴタゴタしててレス遅れたけどサンドマンと爆弾の質問答えてくれた人ありがとう、予想以上にレス貰えてだいぶ参考になったよ
サンドマン有利で低防御とか無周回とか状況が厳しくなるほど爆弾保持の価値が上がるって感じか 爆弾で一度やりすごしても次こんにちはされて死ぬからなあ >>967
あるあるすぎるw
俺も13以来で15はじめてプレイした時新ディスクは使い方のくわからんかった
チョコレイトディスコも最初よくわかんなかったけど発動クソ優秀だってわかった チョコレイトディスコの発動ってトニオさんにも効くのかな? >>972
チョコレイトディスコが追加された頃は効いたが
修正されて反射ダメージが1/100になった 前のバージョンだとザ・ハンドってそこそこ頻繁に拾えた気がするんだけど
0.15になってからとんと見ないな… 0.15作者は馬鹿だからな
鬼ハンを縛らせたいらしい
ハンドはつるはしも兼ねてんだからプレイの幅が変わりすぎるのにな どれだけ引きが良くても鉄獄でプロシュート兄貴対策DISCないと詰むな
試練なら射撃で擬似封印出来るから良いけど 防御を攻撃にして歩く苦肉策もある
但し鉄球波紋痺れ鉄球がヤヴァいので対策必須
当然体力配分は気を使うセッコ・レッチリも出る階層ゆえあくまで無いなら仕方無い程度
更に攻撃に取り替えても一撃で殺す修正かレベル確保してなければ当然ダメ >>972
>>973
ラバーズと併用すれば未だに効く >>975
言うてハンドが強すぎるのも確かで、調整の落としどころすげー難しいと思う https://imgur.com/a/JFvjxH5
とか言ってた側からきたきたきたきたーーーーーマジか
このスレに神様でもいるの?すげータイミングwww >>983
いやマジで凄い 変な声でたわ 書き込んでから10分も経ってないのに
神様仕事はやすぎます ありがとうございました スレ建てするといった者ですができないので他の人にお願いします 次スレを建てる。誘導もする
両方やらなくっちゃあならないってのが幹部のつらいところだな
ディアボロの大冒険 190部
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1540542373/l50 ディアボロの大冒険のハイスコアって何の値が影響してるんだろう? >>988
97階で全置き泥棒した奴がハイスコアになってるから金は結構影響してると思う 1〜4の合計がスコア
1.到達階ボーナス 500×(到達階-1)
2.所持金
3.所持品の売値合計
4.帰還ボーナス 1000000
風来のシレンだとこんな↑感じだけどパロディだからほぼ一緒なんじゃないかな 5部アニメみながらディアボロいいよお
でも集中力が分散するのが玉にキズ ゲームやってるとエクスペリエンスのカエルとか花とかの反射に結構お世話になることあるけど
原作だと序盤だけよな 反射て マジで最初だけだな
荒木先生の中で固まってなかったんだろうな 何でも跳ね返されるんじゃ物語として使いにくいもんな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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