ざくざくアクターズ【part157】
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らんだむダンジョンの作者はむすた氏の新作フリーゲーム。
たくさんのキャラを仲間にして、拠点や会議を賑やかにしていくゲームです。
8人PT制という、ちょっとした変化球で、多いキャラも安心。
基本的にはストーリーを進めていけば、仲間は自然と増えていきます。
現在の最新Verは 1.33(18/03/08更新)
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ざくざくアクターズ【part156】
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1528637916/
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ざくざくアクターズ SSスレ
https://mao.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1424604291/ ミアちゃんは腐ってないゾンビだから
新鮮なゾンビだから それ前は血便出してたって事になるやん……、ヤベーヤツやん…… 王国では常識人ポジションなのに小学校通ってたミアちゃん可愛い 食事→できる
治癒→おそらく食事と関係なくできる
新陳代謝→できる(汗もかく)
マナ生成→できない
ゾンビ人形の使役と神降ろしがラージュ家の秘術であることから考えるに、降霊術で魂を本人の肉体に無理やり閉じ込めるのが黄泉還りの秘法なんだろうか
ではそれだとどういう原因でマナを作り出せないんだ? 作り出せないとかじゃなくて足りないんじゃないのか?
食事をして常人並みにマナを作ってても
術の維持には、その1.5倍必要とか言う感じで ファンタジーなのに野暮を承知で言うなら、代謝してるのに老化してないという事は正確な意味での新陳代謝では無いかもしれない
つまり細胞分裂を経緯していない術式による生命維持。または細胞が機能していても生命活動が正しくはないか
死体が数年経過してんのに蘇生させたら普通に動いてるあたり、単なる蘇生じゃなく死者を器にしただけでゾンビ人形と同じではなかろうか
となれば自発的にマナが生成出来ないのも頷ける 作り出せない、と作中ではっきり名言されてるはずだが 水着ローズマリーのトレス元っぽい絵見つけたわ
pixivで十六夜咲夜 麦わら帽子で検索すれば出る絵
表情まんますぎてワロタ 血液循環=マナ循環だから心臓止まってるとダメなんだろう
ということなのでミアちゃんの心臓マッサージしても構いませんね? やめなされ…やめなされ…
惨い謎ジャムはやめなされ… ざくアクの世界はコウノトリが赤ちゃんを運んでくる世界だから… 父親に焦がれる子はいても母親に飢えている子はいないねそういや 小説の地竜ちゃんぐらい?
母性溢れる角褐色娘はいるが >>559
トレスの意味知らなさすぎてキミの国語力が心配だよ 地竜ちゃんホントかわいい
結社会議で食べ物没収されてるのが不憫でならない
っつーか地竜ちゃんが我慢してるのに普通に持ち込んでるヤツら自重しろよう… 大魔王燃料なら仕方ないね
ダイミョーはまぁ…腹の中入ってるし ヅッチーはハグしたらラベンダーの香りがしそうだから試したい なんの根拠もないけどプリシラからは木の幹みたいな香りがしそう
極端に主張するわけではないけど暑い部屋で汗だくで会議中に数人がなんか部屋に少しだけすっきりした木の匂いが流れてるのを感じる程度 ミアちんもそうだがかなちゃんも謎
人工の妖精の神なんだぜ?
カラクリなのかマナなのか独立した生物なのか
暖かいし血も流すし柔らかそうだし
色々調べたくなるんだが 初登場時からずっと男ではないと知ってるけどほぼ男として認識してるわ 体格さえ人並みなら
・コロコロとよく表情が変化する整った顔
・柔らかい輪郭の体つき
・慎ましい胸
破壊力は高い方に分類される しかしそれを満たしてるはずのカナヅチ妖精の方もなんか女として見れない 凄い好みの体系の女性でも中身がお前らだったらやだろ? キャラ的にジュリア隊長好きなんで使おうとするんだが
いざパーティーに入れてみると上手く運用できなくて… 水着二話シナリオメンバー7人、適正-5以下でシーザー撃破に成功!
パターンに嵌めればなんとかなるな。序盤はしんどかったが シーザーと言われるとシャボン玉使いの人がパッと思い浮かぶ 要所要所で役割を果たしてもらうか常に役割果たしてもらうか決めれば運用しやすくなる
ジュリアは野菜ドーピングでガチガチに固めないと大技のたびにダウンして辛い 隊長は常時壁になるタイプじゃないからね。いざという時は頼りになるが 使いやすさと安定感ならマッスル、ここ一番の鉄壁っぷりなら隊長かな 俺も隊長は上手く運用出来ない…
HP減ったキャラを前に出せるから、黒ザコみたいな相手を押しきる時は輝くけど タイミングを合わせてイージス、それだけで良い……
隊長は盾を構える機を先読みをしないと実際辛い 隊長好きなんだが尖った性能がな…
いや、誰に対してもマイルドに接する
キャラはブリちんと共に大好きなんだが うちのかなちゃんは最近ココイチバンなしで相手の物理攻撃を0にするようになってきた 奮起せよとか中盤で使わない?あれやるだけど凄い楽になるんだけど… 隊長タックルのスタン性能は破格だから開き直ってその用途でレプとタッグ組ませても良いぞ
耐性の把握は必要だけどね
盾役として完成させるためには魔法防御もかなり上げないといけない 盾役で唯一状態異常の確率低減を使えるから優秀
パンドラとか奇跡の香りとか大博打とかと併用して確実に全体を庇えるのも隊長だけ
コンボ組もうと思うと実はめちゃくちゃ重要 隊長はどんな状況にも対応できる盾性能の幅広さが強み
敵パターンが読めたり落ちそうな味方いるなら要所イージスするだけで隊長は輝いておられる ハンサムっていつ頃から孤児院引き継いだんだろ
性格考えるとハグレ王国との一戦後の方がしっくり来る
闘技場に出たのも孤児院維持の資金稼ぎと考えたら男前だし むちむちポーク
ハンサムポーク
次は何ポークが来るのか ハムも牛肉もどっちも美味しい、どっちも大好き!とさもその2つをグループであるかのように語るハオに対し複雑な表情をするハピコ 悪魔のハンバーガーと悪魔のぽてと君が和解
王国フライドポテト新発売 イラストの受賞者まだ決まってなかったんかw
こりゃ明日は無理かな? こないだの設定資料集のマオちゃんの項目で、ざくアクメンバーがらんダン世界に行くかも?
なんて話が出てましたが、考えてみるとらんダン世界では例の「キーオブパンドラ」は
そこそこレアな装備品でしかないわけで、その事実を知ったらローズマリーあたりが卒倒しそう。 あっちのパンドラとは製造コンセプトも能力も違うでち 召喚士トリオとラージュ姉妹と国王とヅッチーとTT様をごっちゃ混ぜにしたようなシズナさんという存在 >>633
今らんダンの方のwikiを確認したら確かに…。
らんダンの方は何かコンセプトからしてドリーミーなアイテムで、
一方でざくアクは最初の召喚士の杖、とバシッと定義されてますもんね。
第一、らんダンの方は武器だし…。追加効果マシマシの打撲武器だったなんて、
今調べるまですっかり記憶から飛んでましたわ。…またらんダンやろうかなぁ。 まあ、でち公もパンドラをゴルフスイングしてるから撲殺武器でもあながち間違ってはないwww というか、でち子の通常ステ絵のパンドラの大きさは彼女の身長の半分ほどの大きさだもんな 仮にアイテムコンプするとしたら
らんダンとざくアクどっちが時間かかるんだろうか らんダンは種とか特定の装備がな…
ざくアクの方はアイテムより塔8階層の神様コンプとかで時間がかかった らんダンは初見で180時間かかった
ざくアクは200時間越えてるけどコンプできる気がしない 一周目は100%いったがアプデで75%まで下がった時は笑ったなw
いま二周目だが次元の搭までの道中を完全回収するとやっぱ100時間超えるよ
それでも折り返し地点に到達していないってのがざくアクの恐ろしい所w
鉢植え、スロット、チケットはマジヤベー らんダンはガルーダの卵がラストで
よっしゃーこれでやっとざくアクが始められるわーってウキウキしながらアイテム説明見て
…胸にグサリと刺さったわ 一応★装備とか救済処置あるしねらんダン
ざくアクは会議イベとか宇宙侍とか期間限定の☆入手を見逃すとコンプが面倒なのが >>634
そのうえニンジツも使えるし
つーかあの技使わせてくれよ村制圧寸前までいくとか相当もんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています