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SRPG_Studio Part16

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/15(金) 20:18:37.92ID:Xgtr6G20
作る側の人はゲーム製作技術板
製作者スレ SRPG Studio 28章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/
SRPGStudio総合スレ その2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/
へどうぞ

公式
http://srpgstudio.com/

前スレ
SRPG_Studio Part15
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1524361156/

SRPG_Studio Wiki
https://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/27.html

ふりーむのSRPGstudio作品
https://www.freem.ne.jp/search/SRPG%20Studio

フリーゲーム夢現のSRPGstudio作品
https://freegame-mugen.jp/tagcloud/SRPG%20Studio_1.html

◆注意事項◆
・ゲーム製作に対しての中傷禁止
・公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をせずマナーを守りましょう(重要!)
・自作品の紹介自由
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 12:29:26.04ID:xs5Xe+X5
シスポゼは最近のFE似じゃなくてトラキアなのか
今のFEファンにトラキアみたいなシステムで発売したら即クソゲーだろうね
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 12:50:16.47ID:LzNiFAen
>>525
TS氏の一挙手一投足に逐一呟く信者
FEにかなり否定的だけど、支離滅裂で何も伝わらない事しか言わない
まさひととは別次元のヤバい奴
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 13:21:25.86ID:66phiy/k
そういう聖戦とトラキアの違い、みたいなのが分かるのは
似たり寄ったりのFEを何本も遊んで脳がFEシステムに調教・最適化された信者さんの感覚でしょ

外から来るSRPG初心者さんはたぶんそんなことわからないし
どっちも複雑で頭使って難しそうなゲーム、くらいにしか思わんとおもうよ

というかわざわざフリゲSRPGなんか遊びに来るような好奇心旺盛な猛者だし
手取り足取り教えてくれてストレスフリーなゲーム…よりも
ぱっと見てとにかく雰囲気の面白そう!凄そう!なほうを選ぶんじゃないかね
だからこそ>>499のいうようなランキングになるわけで
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 14:00:34.14ID:66phiy/k
エロは大事な要素だと思うよ?
ソシャゲや最近のFEみたいにエロいけど頭の中身もアーパー池沼女…みたいのはきついけど
中身がしっかりしてるならエロくて可愛い女の子が出てきて嫌がる男なんていないわけだし
(反抗期の中学生とか童貞こじらせた大学生とかフェミおばさんは怒るかもだけど)

特に俺らはFEクローン作ったところで任天堂様が宣伝してくれるわけでも
ブランドにあやかれるわけでもないんだしさ、使えるものは使わなきゃ
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 14:03:14.36ID:Ciot0PyO
中身がしっかりしてるならむしろエロ要らん
タクティクスオウガにエロ要素いるか?
さっすがオズ様くらいのちょいネタはアリだけど
あの重厚な世界観で魔法少女みたいな安っぽいポルノ絵が出てきたら萎えるわ
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 14:10:25.33ID:bzOeLPlH
中身がしっかりしてる()
やっすいエロにブヒってる童貞がこれはエロゲーじゃない!SRPGなんだ!!!って言い訳したくて必死だな
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 14:27:24.66ID:wJUB3fdD
TSゲーのDL数も実数はどうだかね
ふりーむの日別ランキングにリセットかかる0時過ぎに不自然にハーチウムと魔法少女が並んでたりするからなぁ
俺は犬が頑張ってダウンロード連打してると思ってるけど
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 19:28:50.30ID:r0npJtNp
ある程度絵がうまいと大体やる気になるシルバーティアラの行方みたいなのは独創的すぎて手がだせないが
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 19:52:20.90ID:y4ugqUbh
確かにイラストが綺麗だとモチベーションに繋がる
このツールが出て間もない頃ロンドリアとハーチウムに感激したのもイラストの影響あるし
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 19:59:45.30ID:QD86LV+k
ツールが出始めの頃は誰もあまりシステムいじれないので
イラストが最大の差異やウリとして機能してたことは確か
でももうそんな時代じゃないだろ、絵が綺麗なだけで評判が良くなる時期は過ぎている
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 20:18:45.92ID:y4ugqUbh
絵が綺麗なだけでは中々高評価を得られにくくなったのも確かだよなあ
でもRTP絵そのままとかだと大きなハンデになるのも確かだと思う
作品が増えてハードルも上がったから……
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 20:59:12.98ID:66phiy/k
黎明期はそれこそRTP絵でもFEクローンでも
ゲームとして完成してるってだけでみんな喜んで遊んで感想くれてたからなあ

今はただオリジナル絵が描けます、だけでなくて
高い画力と記憶に残る画風と広く一般受けする魅力と狂気的な作業量と
全部兼ね備えてないとアピールポイントにはならんからほんまきついやろなって
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/23(月) 21:47:39.23ID:+YV0XF/F
絵はRTPじゃなけりゃなんだっていいわ
最近のだとグランシールみたいに作りこみがしっかりしてるゲームなら大体楽しめる
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 03:36:23.38ID:zMonggnd
具体的に対象年齢を明記しててほしいわ
全年齢って嘘だからな
子供から大人まで楽しめるゲームなんてそうそうねえよ
ガキゲーなら子供、特に小学生向けって書いててくれよ

さすがに大人になってからのガキゲーはきついわ

政治、経済、軍事、宗教、生物学
ここらの観点から見てもつっこまれない世界観つうの
整合性が大事になってくんだわ
ガキゲーならスルーでいいけどな
大人になってもやれるんは低偏差値ぐらいだろうよ
普通は体験版、1章で切るわ
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 03:45:37.85ID:zMonggnd
モンスターを例に考えてみよっか?
町周辺を徘徊してるとする
放置するか?
駆除されるに決まってるわな
出来ねんなら町は滅ぼされてるか
戦場なんであるんは町じゃなく要塞、砦な
こんくらい軍事に精通してなくても常識で分かる事

グランシール?
掴みがおかしい
雑魚山賊相手に主戦力を全軍投下し、城は手薄
こんなんありえるか?
ワイはこの時点で切ったわ

こんなんでも絶賛されるんなら楽なもんだろ
普通はフルボッコ
フリゲならではって感じだわ
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 05:34:28.08ID:9HwKGVEK
急に発狂してどうした
つーかグランシール序盤の山賊戦って主戦力全軍投下なんてやべー規模の話だっけか?
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 08:52:46.17ID:7sM4x+34
もともと50代無職のくせに政治板荒らしてたり
ゲハの任天堂信者みたいに加賀氏に延々粘着してた奴やろ?
自分自身を国家や企業や大作家を同一視する妄想はお手の物なんやろ
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 12:29:36.58ID:ZiPjFJtu
気になったからSRPGStudioのゲームの推奨年齢の所に何か書かれていないか調べてみたけど全然書いてなかった
その上の特徴の欄は新説魔法少女に同性愛って書かれてたぐらい
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 12:53:44.69ID:68Y5AFNz
パンチラ、胸チラ、ややグロがある程度ならR15くらいがついてた
セガサターンとかそんな感じだった記憶がある
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 12:57:32.51ID:7sM4x+34
ロンドリアの脱衣差分がR-15に引っかかったみたいな話を作者がしてなかったっけ
俺の記憶違いかな
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 13:04:55.67ID:68Y5AFNz
そういえばそんな話してたような気がする
ロンドリアは戦闘で負けて服が破けるから性的暴力と取られかねないからとかで
ゲームのノリ自体はライトだけど
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 13:49:58.06ID:7sM4x+34
実際山賊なんて戦火で家と畑焼かれた農民とか
そういう不憫な人が大半やしな

加賀さんも山賊だ殺せー!みたいにやってたのは初期作品くらいで
トラキアくらいからは国の荒廃の象徴として
かわいそうだけど悲劇の連鎖を断ち切るために殺さざるをえない存在、みたいに描いてる気はするよ
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 16:33:19.89ID:rSOsSQPh
ID:zMonggndは「知能が幼稚園児以下の自分のために対象年齢をちゃんと書け」という高度な自虐なのかもしれない
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/24(火) 23:32:29.10ID:dbtuhdDJ
>>549
そこらへんはむしろガキゲーの方がしっかりしてるぞ
ポケモンやっててもそのあたりのことを全く
気づけずにガキゲー扱いしてるんだったらむしろ大人として教養足りてないわ
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 09:20:40.80ID:98Jhs4Wh
ガキゲーは、大人ゲー業界を楽々制覇し続けてて
さらに後々のために子供層も取り込んでおきたいという
任天堂やバンダイみたいな金持ち企業が作っていることが多いから
手間ヒマは大人ゲーよりかかっている場合が多いな

ガキそのものだけでなくガキゲーも貧乏人には作れないというね、世知辛い
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 13:34:40.99ID:zj6kychy
いつまでも子供で許されると思ったら大間違い
中学生になる前に文学と哲学を学んでないやつは糞
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 14:44:55.36ID:ismNnkAr
フレンド検索ってsteamIDじゃなくてプロフィール名じゃないと引っかからないんでしょ?
モジパのフレンド募集にsteamIDの記入欄があるけど知らない人が多いのか登録成功した試しがない
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 22:02:46.93ID:ULlji8TU
4章までやったけど絵師がばらついてる?のと会話が淡泊なきがしてなんとも途中セーブとかできないからなんか取り逃しとかありそうだしレビュー力高い人待ちですわwシスターまぶしっ
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 22:07:10.39ID:J2KkbUOC
攻撃範囲とかHP表示とかを環境設定からはぶいてるのもちょっとモチベーション下がるなー
マップもスクショ見る限りあんまり・・・だな
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 03:11:45.65ID:bq4HD5ly
敵に攻められようが普通は籠城で持ちこたえられますが
極端に戦力差があるとさすがに無理なので逃げます
緊急時に備えて逃げ道、隠し通路がありますので
もちろんこれを作った奴隷は口封じに殺されますので
上層部以外知られてませんが

敵に攻め込まれたらお終いですか?
ゲームならではでしょうね
コレでは感情移入は難しい
いくらその後熱い展開があろうが
そんなの知りませんよ

途中から面白いということは序盤は糞だといってるに等しい
普通はこの時点で投げられます

最後まで読んでプレーしてもらえるとは思わないことです

あなただってそうでしょ?
最後までやってます?
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 09:52:35.14ID:3eqiXcT1
この業界は男が少ないが男が少なくてはイケメンを見つけることはできなくなるこの業界には年収1600万の男がいないのはだめでしょこの世界を活性化させたほうがいいあなたたちは必要な人間がここにあらんことを
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 11:35:53.09ID:AjeBdtiL
最序盤で敵が斧メインなのにこっちは斧と槍しかいないのはちとキツイよな
基本的には最初はこっちが有利で徐々に敵の武器種をふやしていって三すくみを実感させるような構成が一般的だけど
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 18:07:27.56ID:MZUUh4RJ
>>592
制作側の人間だけどこれなんも考えずにやっちゃったことあるわ
キャラに武器もたせたイラスト描いて
色とりどりの個性を付けシナリオを書きマップを作り終えて敵設定してる時にはじめて気がつくんだよ

例えばだけど長槍もった尾張軍団が山賊倒すってシナリオにするともう修正不能
だから許してやってくれ 悪気は無いんだきっと
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 18:56:19.66ID:AOaW+STr
なんで山賊は斧ばっかなんだろうな
元農民とかなら他に鍬フォーク槍スリングなんかも武器にしてそうだが
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 19:01:52.71ID:MZUUh4RJ
>>603
序盤なら普通にかぶるでしょ
全体でみたら色とりどりでも局所で見たり初期勢力全員剣とかよくあると思うけど
あと普通?の後にwはつけんぞ あと半角で打ってるけど5ちゃんはじめてのまとめ民か?

>>604素材依頼に金かかるんだよねー
敵もチップやモーションごと作ってもらってるから
22万飛んでから変更はきつい まあ あくまでも例え話ね 
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 19:11:22.49ID:AOaW+STr
マジレスすると感嘆符の後ろに草は煽りとかでよく使われるぞ
お前マジで言ってんの?www
みたいに。わざわざ半角にするのはそう多くないが
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 19:23:20.97ID:TYXajVjg
>>594
やってみた感じ初期版のハーチウムぐらい古いバージョンに見える
エラーや不具合を恐れてツールのアップデートをしなかったのかも
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 19:58:51.97ID:6VvbMRdl
攻撃範囲表示がねえ
三すくみ説明されて敵が斧たくさんいるのに剣持ってる味方がいねえ
山賊討伐とかいいながら味方の初期男二人もバンディットで意味がわかんねえ
会話があまり頭に入ってこねえからストーリーもよくわかんねえ
下まつげすげえ
なんかまぶしいキャラでてきた
おわり
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 21:59:32.04ID:VuRz4azp
スタジオが発売してから間もない頃から作り続けてたんか知らんけど
需要の変化に間に合わなかった古臭い作品がまだまだ控えてそうだな
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 22:11:25.20ID:AjeBdtiL
需要の変化とかあんま関係ない
この手のゲームを好む層は完成度が高ければ古典的だろうがなんだろうか遊ぶだろ
それが需要ってもんで流行を追っかける層はSRPG自体に見向きもしないだろうな
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 22:31:36.77ID:uwSk4BkU
この手のゲームを好む層の需要は縮小気味だし
好まれる理由も完成度よりノスタルジーにシフトしつつある気はするけどね
明らかに新作のDL数も伸びなくなってきてるし、スレも過疎だし
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 22:36:53.43ID:AOaW+STr
まあもうSRPG、以外の要素が強い作品しか伸びてないな
絵重視やらストーリー重視やら
SRPGというジャンル自体に人を引き込む力はほぼない
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 22:51:02.16ID:uwSk4BkU
そもそもSRPGというジャンル自体が人気になったことなんて昔から一度もなかったしな

むちゃくちゃ天才的に面白い作者が名作を生み出してそのリスペクトやフォロワーで盛り上がるか
あるいは大企業が派手に宣伝して若年の新規ユーザーを集めるか
声優とかソシャゲとかで上手いこと時流に乗るか

それくらいだったと思う、古臭くて地味でもいいもの作ってれば人気出るみたいなのはたぶん幻想
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 23:22:25.91ID:AjeBdtiL
このジャンルは新規獲得力は弱いけど一度取り込んだ層をなかなか手放さない
ファンのジャンルに対する忠誠心が高い気がする
その上で供給が少ないから出ればとりあえず手を出す
ふりーむに上がってるゲームの殆どチェックしてる人もいるだろ
供給が多いRPGじゃそうはいかないと思う
SRPGは爆発的な人気は期待できない代わりに少数ながら手堅くプレイヤーを獲得できる
プラスアルファの人気が欲しければグラなり何なりの付加価値をつけた上で宣伝しないと厳しい
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 23:28:34.29ID:uwSk4BkU
一度取り込んだ層をなかなか手放さないんじゃなくて
ものすごく一般受けしない癖の強いシステムを長年繰り返し遊ばせ続けて
脳が順応した固定ユーザー層が形成されたという結果論だと思うけどね

忠誠心が高いのもジャンルの特質というより歴史と売り方の問題が大きいように思う
まあそういう経緯やノスタルジーを利用するのも戦略ではあるけど
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 23:48:48.31ID:AjeBdtiL
癖が強かろうが一般受けしなかろうが固定客がついてるのが大事なんだよ
ウィザードリィと同じ
海外のナンバリングは新しいシステムを導入してたけど
国内で作られる外伝はウィザードリィ5あたりまでのシステムを基本的に引き継ぎ続けてた
それが国内の固定客には需要あったから
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