X



SRPG_Studio Part16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/15(金) 20:18:37.92ID:Xgtr6G20
作る側の人はゲーム製作技術板
製作者スレ SRPG Studio 28章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/
SRPGStudio総合スレ その2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/
へどうぞ

公式
http://srpgstudio.com/

前スレ
SRPG_Studio Part15
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1524361156/

SRPG_Studio Wiki
https://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/27.html

ふりーむのSRPGstudio作品
https://www.freem.ne.jp/search/SRPG%20Studio

フリーゲーム夢現のSRPGstudio作品
https://freegame-mugen.jp/tagcloud/SRPG%20Studio_1.html

◆注意事項◆
・ゲーム製作に対しての中傷禁止
・公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をせずマナーを守りましょう(重要!)
・自作品の紹介自由
0005名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/16(土) 18:23:28.49ID:PeeP13rZ
やはり社会的成功者とニートでは作品のレベルが違いすぎるね
かのものは今を生きる男だからな
0013名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/16(土) 21:20:04.78ID:a+S2d3Fy
MVのSRPGスクリプトは良く出来てるけど
SRPG専用ツールじゃないから、敵ユニットの管理とかSRPGStudioほど利便性はない

>>10
公式みたけどRPGパート実装なんて情報ないんだけど、どこの情報?
0014名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/16(土) 22:00:53.70ID:0lj4oJe/
【要望】公式Pluginに$highlevel_minigameを追加
SRPG以外の作成にSRPG Studioを使用する例になります。
簡単なゲームとしてブロック崩しを実装しています。

これでRPGパートも実装出来るんじゃね?って事だと思う
0016名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/16(土) 22:32:17.56ID:a+S2d3Fy
>>14
あぁ、あの機能か
プラグインいじれないとお手上げだから俺には無縁の話だわ
でもプラグインで0からRPG作れる人ならSRPGStudio無しでも好きなようにゲーム作れそうだよなぁ
0017名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/17(日) 02:32:17.63ID:JqXnHh+i
MVって敵にアニメーションつける事不可能なんだよな?
アニメーション機能はこっちの方が勝ってるよな
0030名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/18(月) 10:58:26.19ID:uv8iuOok
TSさんの世代別アンケートでも30代のユーザーが一番多かったし
SFC時代の亡霊がこの世代には多い
0033名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/18(月) 18:35:01.23ID:lzDkwBgC
highlevel_minigame ファイル使ってRPGパート実装に挑戦してる奴おりゅ?
簡単な内容のRPGパート(FE外伝みたいにリーダーユニット動かして街で情報収集・買い物・支援会話、
ワールドマップ上でも動かして正規のイベントバトルに行くか経験値稼ぎに行くか選択)ぐらい実装したいんやが
0034名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/18(月) 19:47:09.95ID:S5toSq00
その辺はスクリプト使わんでも今のデフォの状態でもできるでしょ
RPGみたいに十字キーでキャラを好きに動かすのはできんけど
0036名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/19(火) 00:50:24.13ID:TjmH5qw7
>>33
試しに2時間かけて
スクリプト全く改造せず
簡単にネフェシエルのようなダンジョン探索ゲーム
それっぽい形を作って見た
https://i.imgur.com/Drjhjo0.png
https://i.imgur.com/x1L6d2C.png
https://i.imgur.com/O28wZRM.png
https://i.imgur.com/k9Rc93Y.png
ワールドマップからクリアイベントでダンジョンに突入
ダンジョンで勝利条件達成とかリターン魔法とかで撤退
クリアイベント起してまたワールドマップに戻れば
ある程度RPG冒険気分なSRPG作ることが可能
0038名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/19(火) 10:22:26.71ID:F4mTAu2B
アークザラッド風のゲームはRPGツクールで既にあるけど
何が面白いのか分からんしデフォ戦闘の方がマシ
当時は持て囃されたのかもしらんが、今じゃ通用しないわな
0044名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/19(火) 19:16:33.86ID:YoxFJxWx
>>36
おお! これでほぼFE外伝作れるやん。
後はワールドマップ上の移動時に移動力無限&イベント発生するマス以外で
待機コマンドが出ないようにすれば完璧か。
NPCとかショップと会話できる街も要は敵が1人もいないマップを用意すればいいわけか
0053名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/20(水) 19:24:32.52ID:lBWt8bJn
敵と味方の区別がつかないほどのアホが多いから本来評価されるべき作者が不当に叩かれている
0054名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/20(水) 22:03:44.01ID:Gg0LVR/+
このような力のないもの達を癒すために彼らは奮闘しているのですよ
私は彼らの癒しになりたい
0056名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/21(木) 09:16:26.36ID:kQT00ML2
SRPG Studioって遮蔽物判定とか無いのかな
屋内マップあるゲームだと弓の射程によっては壁貫通してるような仕様が気になる
屋外は気にならないが
0067名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/21(木) 16:23:20.03ID:ePChfy8+
https://twitter.com/dominate_game/status/1009656474614657025
>他の方が製作したSRPG_studio製ゲームもプレイするんだけど、ゲーム製作者に10代女性が多いというデータを示された後でなら、
>この女性が少なさそうなジャンルでも、あれとあれとあれはそうかな。という気がしてくる。
>特にあれとあれは間違いない感じもする。
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/22(金) 00:51:01.20ID:cDHaXjSe
言ってんのカドカワだしツクールの話だな
SRPGだとRegainの作者がそうな気もするがそれくらいだろう
0088名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/23(土) 16:19:06.13ID:vyq1h6nh
乗っ取られたというかキチガイが複数人装うのを失敗して独り言いってるだけ
今は特に話題も無いしな
0089名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/23(土) 16:50:07.00ID:0jcq/B5f
単純に寿命だと思う思う、FE風は出尽くして飽きられてるし
ベルサガ風が来るまで返り咲くことは無理だと思う
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/24(日) 00:59:20.66ID:gkokx1VI
君は知らないのか?優良作者は確かにいた
彼らの自演や失言といった可愛い過ちに
まるでこの世の終わりかのようにおまえたちが作者を追い詰めてしまったんだののよお
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/24(日) 12:38:33.48ID:gkokx1VI
8月になったら私たちは転生し人間を超越した存在になるのかもしれない。その時全てのゲームは過去となり娯楽は終焉を迎える。世界は進化を遂げる。
0105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/25(月) 02:27:34.32ID:CAP2HxDM
作品を完成させた作者>>>(越えられない壁)>>>このスレで作品叩きしてる荒らし、だぞ?
勝敗ってのは勝負の土俵に上がった人間にしか下されないって分かってんかな?
0110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/25(月) 08:51:28.45ID:9hQp7tps
グランシールクロニクル成長率結構悪い気がするんだが気のせいか?HPとかHP魔力だけとか多いんだがw
0115名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/25(月) 11:45:34.94ID:Wo68q9Vt
私は何十人という人間とカウンセリングしてきたのだが
魔力が上がりやすい人は先輩や後輩とも仲良くなりやすいが金の浪費癖があると見て良い
0126名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 03:46:10.03ID:+g8u+VfB
グランシール、キャラもストーリーもダメ、イラストもゴミな駄作だった
もうこの作者のゲームはやらない
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 04:01:23.87ID:oY8UW6Lp
こうやって粘着されるってことはグランシールは結構出来が良い佳作ってことかな
試しに遊んでみるか
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 04:39:21.23ID:ehppAwHQ
まぁコイツはやってすらないだろうけどな
あとバグあって修正とか何とか言ってたからちょっと待ってからDLした方がいいんじゃない
0130名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 06:32:25.19ID:CmpGwuof
条件が複雑なのかよくわからんのが多い9章の城にとらわれた娘(外伝?)とか11章の小島に秘密とか発生しなくてわけわかめどっかに秘密のカードでもおちてるんじゃろか
0134名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 07:49:36.76ID:CmpGwuof
一応ツイッター見ればもうパッチ出してくれてる9章断章は踊り子俊敏成長腕輪会員証と大事なものが詰め込まれすぎてた
0137名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 14:08:18.58ID:NbZtqwyk
グランシール6章どうやってクリアすればええんだ?
何度やってもヴァマに追いつかれて殺されてしまう
0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 18:18:58.08ID:AQyljC3N
>>137
ボス倒すとヴァマの移動スイッチ入るっぽい
っていうかこれ全体的に難しいぞ
簡単なモードでもロンドリア2ハードより難しい
0142名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 18:40:27.79ID:NbZtqwyk
>>140
俺はハードでプレイしているが、敵の命中率が大幅に強化されるから紙装甲の奴らが使いづらい
高難易度だとお荷物になりがちなアーマーナイトが大活躍する
0150名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/27(水) 05:49:13.64ID:B70Pm0KA
少し珍味とかいるけどルゼリオとかいう剣士は剣士枠なのに筋力31守備30とかいう単独性能くそ高いきがしまんたアーマーナイト育ててないからわからんが
0155名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/27(水) 09:03:50.49ID:B70Pm0KA
デュランの奥義気になるw19章で手に入る愚者の指輪成長力下がる代わりに移動の成長率があがるようになるっぽい
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/27(水) 17:40:04.34ID:MGzRiLTl
ルゼリオは周囲3マス以内に味方がいないとパラUPとか
FEクローンによくあるスキルだからな
そりゃMAXまで鍛えれば敵陣に放り込んでも無双できるかもしれんが
支援は組めないし、全体的に難しいからそこまで鍛えるのもままならん
0159名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/27(水) 18:00:39.12ID:WGuolPYI
個々のステータス頼りじゃなくて武器やスキルを駆使して攻略ゲーム
誰か作ろうとは思わないのかな?FE系とか何番煎じだよ
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/27(水) 18:11:28.00ID:B70Pm0KA
一応今終章(27章)まで終わったが後半になればなるほど楽になってたで俊敏20以上の敵はいない感じかな?ラスボスは脅威の俊敏12
ハードだとわからんがHP1にする闇魔法ラスボスにも効いてしまった
0169名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/27(水) 20:08:46.29ID:1QN2nNsH
>>159
ヴェスタリアとシスポゼはキャラのステータスよりも武器とスキルが本体だな
FE系から離れたものだとNAROUと魔法少女も大分離れてる
0170名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/27(水) 20:41:37.79ID:MGzRiLTl
9章外伝はバグで行けないから最新版に更新しとけ
後ラスボスにHP1の闇魔法が効くのってバグっぽいなぁ
0177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/28(木) 06:43:28.60ID:p63jAOZJ
一応周回する気なら難易度によってクリアポイントがあるからカジュアルとエリートはあんまおすすめしない
0178名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/28(木) 10:38:09.47ID:veAEcct+
でもこれノーリセプレイが楽しそうだよな
騎兵ボスとドラゴンマスターが突っ込んでくるところとか虎が突っ込んでくるところで死人出まくりそうだけど
0200名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/01(日) 04:21:27.08ID:E5GGsyza
幕末のような中世と近代の境目のような世界観が大好物なんだが
時代の流れに抗う元エリート階級である武士や騎士が
近代兵器を持った無名兵士に敗北していってしまうその様がな
いざゲームでやろうとすると
銃などのアニメを自作する必要がありハードルが高い
素人がやるには数年単位は必要か
シナリオが書けてもゲームパートが大変極まりない
だから皆やらないのだろう
0201名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/01(日) 09:41:32.70ID:ZLEx8Wsk
というか近代兵器なんて持ち出したらFE風の戦闘なんて成立しなくなるから
やろうともしないだけだろ
0205名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/02(月) 18:50:12.24ID:xSPXtU9l
>>203
バランスがFEでも見た目が銃ならプレイヤーは勝手に納得する
近代戦で銃と銃で打ち合うゲームなら銃の射程は1〜2を基本にして砲の射程をFEのシューターみたいに伸ばせばいい
銃と弓矢が混在してる時代あたりの初期の銃の射程は弓と大差ないか少し短いくらいだから問題ない
装甲を貫通する能力を持った弓程度の扱いで良いんじゃないか
0208名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/02(月) 19:44:55.61ID:Ia1KqrLx
近代の銃の射程なんかたかが知れてるしヘーキヘーキ
とか思ってると敵の新兵器の長距離射程銃で蹂躙されるんですね、分かります
0209名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/02(月) 23:00:13.48ID:xRJPkk3w
バランス欲しいなら
昔の鉄砲は装填時間長いから
再攻撃できない、更に1ターンは一回攻撃すると
次の敵に襲われると反撃できないように設計すれば?
0210名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/02(月) 23:30:25.42ID:xSPXtU9l
銃まわりだけリアリティを求めてペナルティを課し過ぎると使いづらくなるだけになるかもな
別のゲームだけど撃つ度に装填が必要なマスケット兵や1ターン一発しか撃てないクロスボウ兵より
毎ターン撃てて連射可能な弓兵が結局一番強いって結果になったりする
0211名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/03(火) 05:05:09.83ID:R0mMKPSE
リアリティ言い出すと敵に肉薄する弓兵とかありえんし
装填作業が長い銃兵がのこのこの前線出てくるかね
銃を持ち出すとファンタジー感が一気に崩れてしまうだけだな
0212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/03(火) 06:04:16.14ID:fZDojjDs
TS @ts_tassan
難易度は可能な限り減らすべきだし
ロストありなしとか成長方式の変更とかルールで難易度変えるのは論外だと思ってる


やっぱこいつ馬鹿だな
ロストなし前提なお前のウンコとロストあり前提の他のゲームとでは話が違うんだよ
0214名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/03(火) 07:09:09.13ID:s3Qr1fK7
>>211
更に言うなら弓兵だって接近されても護身用武器適当に持ち替えて迎撃するだろうしな
棒立ちとかかかしじゃあるまいし
0215名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/03(火) 07:34:46.93ID:b/06XPgO
難易度は3つぐらいあった方が良いな
FEがライトユーザーを獲得できたのも非常に幅広い難易度を用意してカジュアルモードも実装したのが大きいだろうし
ifなんかは特に難易度の幅が広い
0216名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/03(火) 07:48:15.60ID:kvLJyv3s
攻城戦を別にすれば弓兵はお互いが陣立てした状態で前線がぶつかるまで矢を放って
前線の歩兵同士がぶつかって混戦になったらもう役目は終わりで戦況が変わるまで静観するだけ
敵味方が入り乱れた状態で敵にだけ矢があたるのはゲームの中の話
あと接近された場合下手に抵抗しても殺されるだけだから逃げるだけだよ

SRPGに実際にあったリアルな戦術の再現を求めてもあまり意味がないから
ゲームはゲームで割り切ったシステムを考えた方が良いと思う
トータルウォーとか一見リアルだけどあれでもゲームとして割り切ってる部分は多い
0221名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/03(火) 08:40:09.38ID:LGWifSUc
国や組織、文化等の設定部分にリアリティがあれば良い
リアリティっていうか説得力
システムはストレス感じない程度にゲームゲームしてて良い
0224名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/03(火) 11:50:06.02ID:qXdDHu+O
心理解析(ゲートアナライズ)を使えばわかるが思い込みと偏見だけで動いている者の多いことよ。直感で見抜いて行動している作者も1名いるようだが彼は特殊な才能をお持ちのようだ
0227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/03(火) 19:46:09.16ID:CmvGbr7J
SRPGにかぎらずゲームをリアルに近づけようとしてクソになってしまう事はよくある


……あれ? リアルって実はクソゲー
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/04(水) 07:51:28.43ID:XrQ8wZHV
>>233みたいに高卒、友達ゼロ、彼女いない歴=年齢、無職、童貞、無趣味、無教養のゴミには何も作れんってことか
まぁ確かにそうかもしれん
自覚してるとこだけは褒めてやろうか
0237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/04(水) 08:31:33.10ID:PGAdDTS4
人は自らの物差しで他人を測る
だが例え自分がそうでも、他人がそうであるとは限らないのだ
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/04(水) 08:46:28.81ID:XrQ8wZHV
図星を指された返しがそれか
つまらんやつは返しもつまらんな
当然ゲームもロクなもんが作れない
いや、作ってすらいないか?ゴミは
0242名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/04(水) 13:59:28.38ID:PGAdDTS4
他者を攻撃しなければ人格を保てない人間も確かにいる
そういう人間にこそ、素晴らしい人格を持つ作者を見習ってほしいものだ
0251名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/06(金) 23:07:19.50ID:VOlmL+9x
ある時わいは人間の女と恋に落ちた
だがなイチモツのサイズが合わなくて童貞で終わったんや
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/10(火) 12:41:16.71ID:FLUk6lyo
ulutaliunusm二部五章のンガダガペが倒せないんだが仕様か?
ツイッターで作者に問い合わせてみたが返事こないだがなのだが
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/10(火) 19:46:00.68ID:W44FciY3
ランタイムサーガやってて久しぶりに当たりのSRPGだなと思ってたけど、
今26章で途中でキャラ絞って使うべきか多めにキャラ使うべきか悩んでるわ
加入レベルの低いやつらは基本育ててはいきたいけど、叩き上げで上級職にしてるのそれなりにいるから
どうするかお悩みなんだよね。ちなみにノーマル
0276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/10(火) 21:12:46.06ID:yKEuy3ld
一番が私ですけど悪人ないし善人でしかなく中でも製作者で優秀ねす私
まつり強者がオラですね
0279名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/10(火) 22:02:36.34ID:2rgQRecw
覚醒のスキルなんか考えるだけ時間の無駄なのに
エアプだからわからないんだろうがやるのはもっと無駄だから仕方ないけど
0281名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/11(水) 00:12:04.69ID:W32F0c43
>>274
ノーマルなら割と自由に編成しても大丈夫
強いて言えば指揮を持つキャラは居るだけで役立つからオススメ
ただ6人ぐらいは毎回スタメンになるような主力は決めておくと良いかも
あと騎兵と飛行系と魔法系には1人ずつエースが居ると頼りになるのは間違いない
0289名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/13(金) 02:50:29.87ID:bYoJBLwD
幼児期に空想上の友達(イマジナリーフレンド)を作る子供は結構いるものだけど
精神が幼児で止まってるこいつはイマジナリーゲームで誰かの気を引こうとするんだな
0294名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/13(金) 13:27:42.36ID:NzydIK+w
ガイジ 精神障害者 糖質と素敵な呼び名が付いてるよ
0299名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/13(金) 21:41:33.50ID:NzydIK+w
スカトロ野郎が命中率くんだったんか
昨日は製作者スレに寒川ってやつが現れてシナリオ話してたのに流れぶった切られるし
ここにはおままごと障害者がいるしでSRPGstudioスレはなぜ粘着されるのか
0301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 01:06:30.36ID:Tiu0Mxbn
スカトロブサ絵師=ダン・オズロック=命中率ガイジだな
個人的には昔いたアイデアマンやフォルセティもこいつだと思ってる

神だ何だの自演が大好きなお人形あそびマンはまた別の異形
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 01:33:55.11ID:dSIPVR0s
グランシール15章で将軍放置してヴァマ殺そうとしても神回避されて倒せん
ラス1が当たらないんだがこれ仕様?サイアス的なあれ?
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 01:35:26.78ID:dSIPVR0s
あトラキアの軍師サイアスのほうね
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 10:26:35.42ID:seV1XtyF
そいつはいつもの荒らしだろ
ツイ晒しとは別人で
スレの空気が悪くなりそうになってくると便乗すんだよ
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 10:34:13.27ID:mMnjFfWb
自分が気に食わないと誰でも荒しかよおめでてぇな
どうせID切り替えて自演しているのバレてるのにようやるわ
お前こそ荒らしだろ
0319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 12:47:00.03ID:rK76UWuR
ヴァマは無敵はいってるなこれ
回避75のヴァマに命中180で斬りかかっても99%止まりでとどめは全部外れる。必殺も出ない
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 16:46:23.69ID:a0H/TkRI
グランシールは無難だけど丁寧な作りで中々面白いな
味方が数人CCしてからやけに簡単になったと思ったらこれ味方上級職は撃破経験値は上級職相当だけど、非撃破経験値は下級職として計算されてるんだな
成長率アップアイテムが揃う前にやると勿体無いけど上級職になったらそのままレベル10ぐらいまではあっという間に上がる
0323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 17:03:53.79ID:y2zmhaOj
グランシールは中盤まで程よく難しくやりがいあった
ただ、中盤から温くなるのが惜しかった
0324名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 17:13:05.98ID:zQN0Wkov
ノーマルだと竜と虎んとこが一番ヤバくてあとはヌルくなってったな
ハードでもそんな感じ?
0325名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 17:23:32.84ID:u1iiNfrB
ハードも相手の命中加算されてるだけでどうせダメほとんど受けないからただの作業
特効だけ気を付ければいい
0326名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 17:33:02.78ID:SZ/dzbYn
ランダム成長は総じてそこが問題だよな、序盤だけ敵との能力差がないから難しくて
クラスチェンジを境に一気に簡単になる
0328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 18:39:32.18ID:J1CgKmE9
>>327
ハードしかやってないから知らんけど一応ハードのほうが高いって書いてあるね
でも味方が強すぎて放り込めば勝手に終わる
0335名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 04:06:28.26ID:FpqzCqrp
毎回疑問に思うのだが
何故山賊は決まって雑魚扱いなのか?
リアルを反映させると最低でも中ボス
中には大ボス程度の輩もいるのだが
天然要塞を根城としており
攻め落とすのは困難極まりない
だから山賊業が成立しておる
略奪時は平野に下ってくるが
危険を察知すると直ちにアジトへ戻るのがデフォである
何故かゲームの山賊は突っ込んでくるが
あれは山賊ではなく無能な傭兵であろう
生き残っておる山賊は傭兵程愚鈍ではない
中世に於いて百姓を始めとする民間人が恐れていたのは
野武士(山賊盗賊みたいなものだ、西洋では傭兵と呼ばれている
傭兵と聞くとなんだが軍人のようなイメージがあるが実際はそうではない
戦争中は一見軍人のように見えてしまうのだが
できるだけ戦争を長引かせようと手を抜きまくる
終わってしまうとと給料が貰えなくなってしまうのでな
戦争の無い時期は略奪に明け暮れる、収入源が無いので
軍人とは程遠い存在である
他にはオオカミなど獰猛な野生動物である
何故か後者はゲームには登場しない
本を読まないから知識が無いのだろうよ
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 06:11:59.30ID:/loe5faW
SRPGで山賊が雑魚っていうのはドラクエのスライムが雑魚みたいなもん
スライムもTRPGとかリアル志向のゲームではかなり危険度が高いモンスターだけどドラクエの影響で世間的には雑魚で認知されてる
プレイヤーの大半はそれ系の知識なんて持ってないから既存のゲームのイメージを優先させる
あとは傭兵団もピンキリで序盤に雑魚で出てくるのは弱い傭兵団ってことなんだろ

というか実際の中世は傭兵=山賊に加えて国王=山賊の大元締めみたいなもんだった
基本的に騎士が戦争に参加する理由が略奪できるからなんだから 略奪=正当な成功報酬
ついでに言えば契約期間が終了すれば例え戦争が長引いていたとしても騎士は勝手に戦争やめて帰宅したりするドライな関係だった
でもゲームで正義を掲げて戦う王国軍の主人公が村々から略奪して回ってたり
主人公に忠義を尽くしますって言ってた騎士が「契約期間終了なんで帰りますね」って言うんじゃプレイヤーも嫌気が差すと思う
リアル志向もほどほどにってことだろう
そんなにリアルリアル言うならミニスカの女の子が剣もって戦ってるとこから直すべきだろな
0339名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 08:27:05.82ID:ekeMYmZ7
歴史的に見りゃ圧政やら徴兵からの敗戦やらで賊になった農民平民のが圧倒的に多いだろ
偉大な古代中国史を勉強しろよ
0341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 08:44:54.20ID:DZjRSSWL
さすがに何でもリアルだったら
全て中世戦争ゲームは18禁になってしまうだな

そもそも中世戦争だったら 兵の士気と性欲処理の理由で
従軍娼婦とか占領地レ〇プとか
負けた国の偉い女達は有功指揮官と兵士への褒美になるとか
女の捕虜と従軍娼婦の虐殺とか 何でもあります
主人公でも友軍でも敵軍でも 軍の指揮官は誰でも鬼畜のように見える

あと中世みたいな社会なら
男女が一緒に兵士になって 本物の殺し合いに参加すると(しかも女性は全員美人)
信仰とか騎士道による貴婦人崇拝なんて関係なく
間違いなく軍隊内部は性的暴行とか乱〇みたいな問題が出てしまって
更に女性兵士は最初から負けたら絶対死ぬより残酷な最後しかないことを覚悟してるから
こんな精神状態で少年少女みたいな支援会話とか恋愛話とか あり得ないことになる

今までのフリゲは歴史に詳しい作者様は何人いますが
むしろ作者の皆様は中世社会と戦争の歴史を知るほど
そこまでリアル的な話を書きたくないでしょうね
リアルの中世戦争は本物のクソですから ゲームには似合わない
0342名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 09:03:16.73ID:Sf1KK33V
中国の金だっけ?
あそこは滅ぼした漢族の国の王族の女を娼婦にしたらしいね
アリスソフトのエロゲかな?
0344名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 10:03:15.53ID:BJikpyKX
キャラには納得できる倫理観でいてほしい
リアルを追求したものや史実を参考にしたものもあるが
女が半数かそれ以上を占めてるファンタジーなんだから気分よく遊びたい
0348名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 11:00:38.59ID:EF5wOmOy
斬られようが矢で射抜かれようが
普通に動き回れって戦えるんだから
リアルがどうとか言っても……
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 13:04:22.48ID:fyfoE7g+
山賊たってレベル1のやつらから張角さんみたいなレベル100の山賊もいるし
場面によりけりやない。
0353名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 14:56:19.37ID:BJikpyKX
べつにR18でもいいんじゃないか
リアルすぎるとR18になるの返しだから
でも実際にエログロが絡むリアルに忠実なSRPGってあるのか
アホゲーならよくあるがやっててアホ臭くなりたくないんだ
0355名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 15:12:00.38ID:W3NOlUic
同人エロゲでウィッチナイツサーガに次ぐレベルで
爆売れしてるウィーアバンデッツってやつは山賊が主役張ってたな

山賊云々に関してみんなが思ってたようなことを
上手くデフォルメしてゲームに落とし込んでたと思う

特に重要なのはデフォルメしてるってこと
あくまでもゲームを楽しみたいんであってなんでもかんでもリアルにすりゃいいってもんじゃない
0361名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 22:28:44.94ID:+ZJc7UYf
上でも言われているけどグランシールはバランス調整がなってないな
CCチェンジ後が特に酷い
最初はイケるかと思ったけど、所詮凡ゲーの域を過ぎない
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 22:36:59.41ID:W3NOlUic
逆にどのゲームがゲームとしてのクオリティが高い?
制作の参考させてもらいたい

バランスは無茶苦茶でも爽快感があるとか
程よいバランスで楽しめるとか おすすめがあったらおしえてちょ
0364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 22:49:39.95ID:+ZJc7UYf
>>362
最近やった奴ではロンドリア2かな
あれはハード以上の難易度だとCCしてレベルMAXになっても終盤は死と隣り合わせな感じがしてよかった
爽快感と高難易度が両立していた数少ない作品だと思う

逆にグランシールは
敵の攻撃を引き付けるスキルを持ったバインをCCして突っ込ませると吸引力が変わらないダイソンになって萎える
序盤は楽しかったんだけどね、中盤以降になると敵とのパワーバランスが完全に崩壊して一方的な感じになる
それと、後から加入する仲間にとんでもないのがいて、それまで必死に育ててきたキャラが否定されるのがな(ヴァマとか爪持ってる奴)
糞ゲー暁の女神を彷彿とさせるようでなんか嫌だ
0366名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/15(日) 23:03:03.81ID:kpbkaXjD
ロンドリア2もルナティックでも難しいのは序盤〜中盤だけだったぞ
ミストリアホライズンは終盤まで難易度上がってく感じだった
ランダム再行動騎兵とか防御無視必殺が三倍撃とかだった頃のだから今のバージョンはわからん
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 00:03:08.52ID:w5pGcwi3
最近ロンドリア1・2やったけど2はなんか文字ぼやけてて挫折した絵はすこほんとぼやけてるのは辛い
0370名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 00:35:00.58ID:p2ywYOS0
>>362
終盤まで緊張感を味わえたのはシスポゼかなあ
こんな配置の敵た倒せんの?ってマップでも貴重な武器やアイテムを惜しまず使えば意外と何とかなったりする
ただ謎解きやパズル的なマップもあるのは賛否あるかも
リーンフェイザーはそのシスポゼを更に理不尽にした感じで上級者向けにするには丁度良い難易度かも
0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 11:37:53.50ID:0locUHb/
みんないろいろ答えてくれてサンクス
俺は詰将棋みたいなのが嫌いで聖戦の系譜の頃の温いバランスが好きなんだけど
やっぱり引き付け(ヘイトを集め集中的に狙われる)はバランス悪いんかね?
弱点多くつけてたらつけたでバランス悪くなりそうだし…
0382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 11:59:25.63ID:ZNrytjyl
引きつけはいらないと思う
敵が弱いと無双してしまうし
敵が強いとおっかなくて前線に出せない
調整次第だと思うけど、ランダム成長だと厳しいね
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 12:24:40.60ID:0locUHb/
>>382
ちなみに上記で出てきたゲームの引きつけは
ひきつけのシステム自体が強いってことでおk?

それともひきつけをもったキャラが攻撃も強い
いわゆる地雷として機能したから問題なの?
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 12:30:57.26ID:ZRpvVGnz
グランシールのヘイト集めは持ってるキャラは固いけど魔法来るとあっさり落ちるで
ヘイト集め云々よりも中盤以降の敵が弱いのが問題
0385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 12:31:48.90ID:ZNrytjyl
>>383
グランシールはハードでも敵の攻撃力が高くないんで
引きつけのスキルを持つAナイトを敵の群れに放り込むと
ノーダメージ祭りになる

引きつけのスキル自体は、そこまで精度が高くない
反撃できなかったり、後一撃で死ぬキャラがいたらそちらを優先的に狙う
0386名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 12:37:50.15ID:0locUHb/
つまりヘイト自体はそれなりにちゃんと設定いじったりバランス取ろうとしてるのに
そんなことが起きるのか バランス調整くっそむずいんだろうね

自分も引きつけに強いロマンを感じてるんだけど
何かいいアイデアないですかね? 

でもみんなの話を聞いてる限り入れないという選択肢が最善手なのかな…
0388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 13:00:55.39ID:02h0sqMU
引き付けは強くていいでしょ
ただでさえ鈍足で追撃できなくて火力に欠けるアーマーは引き付けがないと役に立たない
グランシールのアーマーは魔法来るとあっさり落ちるしそこまで強いとは思わん
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 13:54:51.15ID:0locUHb/
>>387 
それやりたいんだけど プラグインを相当いじることになりそう…
ある程度プログラム知識無いと無理だろうね
>>388
なるほどね 俺も割と似た調整してるから参考にさせてもらうなり
0394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 14:15:33.24ID:aQvQvOs5
コマンド式のスキル入れるのにプログラム知識なんて全く不要、デフォ機能で出来る
カスタマイズする為に必要なスクリプト探したりいじるのも面倒っていうならそもそも制作向いてないぞ
0403名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 20:49:29.67ID:qwAmgNN2
敵の攻撃を吸い寄せる挑発系スキルは物理も魔法も受けられるキャラに持たせると強すぎるかも
魔法には弱いアーマータイプとか、HPは非常に高いけど守備魔防は低い魔法少女の千代子みたいなタイプが丁度良いかも
0404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 22:06:16.72ID:mVh7GE+9
>>392
公式から挑発プラグイン持ってくる
説明見ながら挑発スキルを作る
挑発スキル付きステート作る
コマンドから自分に付与
これだけだぞ
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 07:19:55.24ID:zY9sgobW
分かってて言ってるのかもしれんが
初期の山賊との小競り合いと最終決戦での戦いでは1ユニットあたりの人数が違う
数人〜数十、数百人程度で変動する
まぁ紋章の謎あたりまではユニットはあくまで部隊のイメージ的なものとして納得してたけど
変な必殺技みたいなの乱発するようになってからは個人が戦ってるように見えて説得力に欠けるとは思う
0411名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 08:08:40.72ID:57M3D5dB
ゲーム制作ってのは接待なんだよ
いかにプレイヤーに気持ちよくなってもらうかなんだ
これはソシャゲだって変わらない
それが分かってないやつが大杉
0413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 08:45:27.84ID:zY9sgobW
>>411
接待ってのは難しい
接待=簡単なゲームだと短絡的に考えてぬるくすれば白けるし
その辺のギリギリのラインを探り当てるのが至難
0415名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 10:45:06.01ID:57M3D5dB
接待って言ったらいいすぎか
常にプレイヤーのことを考えて、楽しんでもらえてるかって目線は捨ててはいけない
プレイヤーを苦しめるだけじゃなくて飴も必要だってことだよ
0417名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 13:11:14.29ID:zJ5PVZfE
何度も言わせんな
製作者のオナニーをわざわざ見てやってるプレイヤー様の方が偉いに決まってるだろ
頭が高すぎんだよ
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 13:37:56.11ID:O6cOfWwV
難しい難易度しか用意しなかったり、初見殺しが大量にあったりするとプレイヤーに優しくないゲームになるな
まあフリーゲームなんだから元から上級者以外をバッサリ切り捨てた調整にするのもアリではあるが
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 14:02:05.85ID:g9itjaQG
初めてプレイする人向けに台詞で操作や三竦みの説明しだすゲームはハズレだと思う
大概ヌルゲー
0421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 14:18:56.08ID:uQwA/n0p
別に温くてもいいだろ
新規勢お断りみたいなの好きなやつはそういうのやってればいいだけだし
0424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 16:50:55.48ID:zJ5PVZfE
おっこのジャンルはパラドゲー並の難解さか?
まあ頭の出来が残念な奴にとっちゃあそうなのかもしれんな
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 16:57:59.85ID:zY9sgobW
パラドゲーはただの例え
何でもかんでも自分を基準にものを考えんなよってこと
ガキじゃないんだからさ
お前37歳くらいだったっけ?そんくらいは分かってほしいな流石に
0427名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 17:21:04.39ID:aMzemoED
まともなものは説明無くても数分やれば理解できるよ
理解できないほど難解なのは製作者のオナニーゲー
クソゲーと断罪すべき
0428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 17:26:55.14ID:zJ5PVZfE
まあそれで斬新かつ面白いものまで断罪されちゃ目も当てられんがな
そこらに溢れ返ってるコピーゲー程度のには必要ねえわ
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 19:08:37.99ID:zJ5PVZfE
人間にとって最高の快楽は知恵である、とは誰の言だったか
知的好奇心も結局はオナニーに過ぎない
0437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 21:11:40.19ID:6Da0jHUz
夢現にあるwinglua sagaってどうなんだ
一応クリアーしたが20章くらいから敵が100体以上出てきてワロタが
0440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 22:52:58.88ID:gVz7NnWq
>>439
ハーチウムとかロンドリアやシスポゼも最終話はイベント要素が強いし印象に残る演出を入れたくなるのかもしれない
魔法少女も大ボス×3と雑魚たくさんという最終決戦っぽい感じと思いきや魂モードの千代子が強すぎるからイベントっぽいし
0441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 22:55:41.37ID:ip1Z+DFa
終章は雑魚が無限増援
ボスを倒せばクリアってのはよくあるパターンか
終章はラスボス狙いのユーザーがほとんどだろうしな
0442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 22:56:40.08ID:d3mGvlxm
>>437
捕獲売りにしてるのに使う必要がないガババランス
敵も数だけ多くて単調、マップの仕掛けもあんまりない感じ
0443名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 23:17:14.62ID:riFlwQBI
終章がイベントなのは別にいいけど、それであればその前のマップで総力戦出来れば一番良いかな
烈火の剣みたいな強ボス複数とかでも良いし
全ユニット参加可能な大規模戦でも良い
0444名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 23:17:45.29ID:gVz7NnWq
>>441
ここは俺に任せてラスボスを頼む!って展開は定番で盛り上がるからねー
SRPGとしての手応えは薄くなってしまうから終章の手前に高難度マップを用意するのは多いな
シスポゼとかリーンフェイザーは終章の手前が相当難しい
0448名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 06:55:37.45ID:IhTuZrRr
侵入されたら負けの防衛MAPで
見えない敵が最初から拠点内にいて
1ターン目に気づかないと即ゲームオーバーってのは
初見殺しにしてもひどいと思うんだ……
0450名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 07:38:09.70ID:gbaI7noL
>>448
あのマップ上に写らない敵って誰得なんだろう
毎ターンどこに居るか探すのが手間なだけじゃないのか
しかもそんな敵に限って高必殺だったり必中即死攻撃とかしてくるし
0451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 09:02:17.14ID:BMGqKJcN
性格の悪い作者ほど理不尽なことをするよ。
奴等は他人を苦しめる事で自分の優位性を確かめたがっている
そんな地獄で心優しい勇み人が己の精神を犠牲にして難しい作品をつくりあげるのを見ると涙が溢れてくる。そんな人たちを見ていると脳ミソ活性化するんだよねえ
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 12:45:03.11ID:gbaI7noL
理不尽要素の数々を仕込んでいる作者は難易度の感覚がおかしいか、いわゆる簡悔と考えているかのどちらかだろうなあ
複数ある難易度の内の最高難易度ならそれでもいいけどそれ以外だと嫌がらせにしか感じない
0453名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 13:03:44.12ID:dBp6qPku
>>452
作者本人が高難易度好きでテストプレイヤーにも自称玄人が揃ってる
作ってるうちに客観性が失われていって一般プレイヤーには難しいゲームを簡単だと錯覚してしまう
テストプレイヤーも「これくらいなら余裕、もっと攻めてこいよ」とか言ってるのかもしれない
上級者向けに作ってるならそれでも問題はないだろうけど
それなら初心者お断りみたいなことを明記しておいたほうが良い
0454名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 16:39:01.08ID:BnZJvq2q
自称玄人
最もらしい事いって自尊心は満たしつつ
作品の完成度を下げて責任も全くない
害悪でしかないな
0455名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2018/07/19(木) 16:57:48.44ID:5otHL/Uz
逆に一般プレイヤーがちょうどいいと感じる難易度の作品の例を挙げるとすると何になる?
「すこしやさしいけど遊んでいて楽しい」のでもいいから知りたい
0456名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 17:27:21.56ID:dBp6qPku
それならロンドリアあたりだろ
なんだかんだ言ってロンドリアはゲームとして良くできてる
重厚な戦記物ってノリじゃないから、その辺で好みが分かれるくらいで
0457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 17:48:12.17ID:zPvUe4oq
初心者向けなのはロンドリアだな
グランシールはノーマルでも序盤から殺しにかかってくるし、経験者向け
0460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 18:01:17.44ID:IhTuZrRr
ステータスを見ない
地形効果なんて考えない
敵弓の攻撃範囲に飛行ユニットを待機させる
等々


最序盤はまだしも、それを超えてもこのレベルのプレイヤーは
もう考慮しなくていいんじゃないかって気もする
0462名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 18:30:52.43ID:irsl+yF3
「SRPG」というジャンルの時点で初心者の8割は振り落とされてるからな
初心者向けSRPGで喜ぶのは2割のコアゲーマー層に混じった一部の池沼くんだけだと思う
0464名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 18:55:23.39ID:dBp6qPku
データとにらめっこするのが苦手な人間には不向きなジャンルだと思うけど、どんなジャンルも最初はみんな初心者
よくできたゲームは初心者でも遊んでいるうちにゲームの概要をつかんで自分なりに考えられるように作られている
0466名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 21:21:42.49ID:rQwC8uCV
頭で考えずに適当に配置して戦いたいんなら
普通のRPGやってろとしか思えん
Rンドリアは序章でノリとヌルさで投げた
あの作風はRPG向きとおもうぜ
0467名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 22:48:18.47ID:gbaI7noL
初心者向けといったらやはりロンドリアが定番かな
ノーマルカジュアルなら大分適当でもクリアできると思うしマップの形が多彩だから飽きが来にくい
ついでに立ち絵が綺麗なのはモチベーションに繋がりやすい
魔法少女も絵が綺麗でロストが無いしドラマモードは相当簡単だけど戦場が街中ばかりで飽きが来やすいのが難点かな
0469名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 23:27:29.23ID:irsl+yF3
細かい計算や戦術を考えたりはできないけど
いろんな色や形のマップが出てくるとキャッキャ喜んで
単調な地雷戦術には飽きない発達障害お子様ガイジ…を初心者として想定するのはまあいいとして

ほんまにそんな人がフリゲSRPGなんか遊びに来るかねえ?
そういうのは青鬼とかのびハザとか遊んでゲハゲハ笑ってそうな気がするんだが
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 23:32:58.58ID:07h5RAf9
マップといえば小さめのほうがいいな
名もなき扉みたいに大きいマップは
目的地までの移動に時間がかるし、動作も重くなるしで辛かったです
0474名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 00:15:38.79ID:5DEdrlxI
マップは小さい方が良いな、大きくて4画面分くらいが良い
序盤でこじんまりとしたマップが続いてたのに急に巨大なマップになると萎える
しかもマップの各地にほぼ均等に敵が配置されてると、どこから行くかなぁって面倒になってくる
段階を追って大きくしてほしいとこ
0475名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 00:23:05.90ID:VUUy1kcJ
マップがやたらとデカかったり初期配置の敵の数が物凄い多いと処理落ちが激しくなるのが辛いよなあ
名もなき扉はその処理落ちの他にひたすら待つ時間と移動だけを行う時間がとても長くて最後まで続かなかった
0476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 04:17:17.69ID:MVvM/S7Z
飽きさせないためとはいえ一つの狭い大陸の中に草原雪原砂漠火山が一式揃ってるって普通に魔境だな
熱帯に相当する地域も作って台風イベント起こしてよ
0477名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 13:10:31.12ID:6yHS4ax7
グランシールは森でも騎兵が移動面で有利ってどういうことよ
悪路でも騎兵有利じゃ歩兵の立場がない
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/20(金) 14:06:02.31ID:5DEdrlxI
本来なら馬って森林でも生息してんだし人間より森林地帯での移動は得意なんだよな
まぁ上に乗ってる人間が木に引っかかったりするのかもしれんけど
ついでに言えば砂漠でも荒れ地でも人間より移動ははるかに早い

でもゲーム的には悪路は歩兵が得意とかにしてバランスとるべきだろなって思う
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 02:31:56.10ID:2RFGCos+
ツンドラエンブレムの16ステージで質問
リンダみたいな魔法使いを倒したいのだが
だるすぎる
よくかんが無視して進んだ方がいい?
0490名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 10:11:12.14ID:gc8/x3LI
ほっとけほっとけ
センスが無いやつにはバストダンジョンのコピペみたいなのはムリだなってわかる
0491名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 11:32:49.93ID:LwJkLOct
電車に財布と携帯忘れ、見つかったのはいいけど遠くの町……という人に電車賃とジュース代を貸した、お金は帰ってくるかは運しだいってことで。
この時期そのポカは死ぬってばよ……。

TSよそれは寸借詐欺ってやつだぞ
悪いことは言わんからその手の輩に金貸すのは今度からやめときな
0496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 17:31:50.80ID:8Ok6+R8j
知能障害者はそっちが預かってくれてたら助かる ようやくこっちは真面目に政策についてトークできてる
0499名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 14:59:08.13ID:RJud+eK9
もちろんDL数が正義って訳じゃなんがDL数が多いのはオーソドックスなFE系とは少し違うのが多いな

ハーチウムは追撃無しの集団戦重視
NAROUは既にステータスの桁が違う
魔法少女はスパロボに近い
シスポゼは近いけどステータスがデフレ気味だったり騎兵以外追撃が無かったりする

もちろん作者に何らかの実績があったというのもあると思うけど
0502名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 16:38:06.55ID:e9S522/i
>>499
その「オーソドックスなFE系」ってのが
SLGとしては全くオーソドックスではないのもあるやろね

追撃もランダム成長もキャラロストもかなり癖の強い異様なシステムなのに
創始者のカリスマ性と大人の事情で10作以上も同じような代わり映えしないゲームが出て
身も心もそれだけに慣れきった固定ファン層がいるってだけで

外からシミュレーションゲームの初心者を取り込むのであれば
もっとシンプルで運要素の少なくてキャラや物語もFEテンプレじゃないほうがええんちゃうかな
0505名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 17:08:33.05ID:JrgsUyGM
その辺を律儀に踏襲してる作品の方が少ないだろ
ロンドリアはFEはパロとして敢えて入れてるみたいだけど

ジェイガン系も初期はレベル上げにくいが普通に成長するお助けキャラって感じにしてる方が多くないか?
0506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 17:51:58.54ID:JOhWSAzW
まあFEでも聖魔あたりからジェイガンは成長するようになったし……

あれ初心者が強いからと言って使い過ぎて
後半苦しくなったからじゃないかなと思ったり
0507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 18:24:11.64ID:JrgsUyGM
実際ジェイガンって存在が意外と罠だったりするしな
俺も初FE時はジェイガン酷使してたが、あの経験値を他に回すべきだった
慣れてくればジェイガンポジションのキャラには1ポイントの経験値もやらんしね
聖魔のゼトみたいに最後まで使える成長と性能の方が本来のお助けキャラって気がする
使わない人は使わなきゃいいだけだし
0508名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 19:08:37.99ID:V7kkUv0B
ロンドリアやランタイムサーガは割とオーソドックスなFEと言える気がする
キャラロストに関してはあっても無くてもそんなにFEっぽさはあんまり変わらないかも
0509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 19:11:38.19ID:V7kkUv0B
>>507
ジェイガンポジションは新紋章のアランみたいに「私は伸びませんよ」って自己申告してほしいなと思う
自己申告があったとしてもランタイムサーガのドウェインみたいに育てば普通にエース張れる方が強キャラ設定にもしやすいし好きだけど
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 21:04:23.11ID:WnG9rJcJ
六月犬にそんな高度な知性を求めてたのかよ
TSを持ち上げるためにTS以外を下げることしかできないガイジなのに
0512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 21:49:56.93ID:ICqe9Wq4
大体

その「オーソドックスなFE系」ってのが
SLGとしては全くオーソドックスではないのもあるやろね

なんてもう別ジャンルとして確立されてるものをいちいち大元と比べてギャーギャー騒ぐなっての
じゃあRPGってジャンルで出してるゲームはウィザードリィみたいじゃなきゃいけないのか?
温故知新の精神は大事だが、過去にしがみついていたって何も変わらないよ
0513名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 22:14:40.59ID:JrgsUyGM
ラングリッサーもタクティクスオウガもディスガイアもそれぞれ随分異なってるんだから
FEだけがSRPGとしてオーソドックスじゃないっていうのも無理あるな
あとSRPGってジャンルはSLGじゃなくてRPGの派生ジャンルだと思う
0514名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 00:05:55.80ID:y4ugqUbh
FEも最近はロスト無しのモードを作ったり武器の耐久用を無くしてみたり兵種を変更出来るようになったりと変わってきてるよな
新規に取っつきやすい作品を目指してるのが伝わってくる
0515名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 00:15:15.95ID:yfn1BEab
武器の耐久まで無くすとか何が楽しいんだがな
それこそひたすら作業になりそうだが
本家はキャラでシコシコしたいキモオタしか残っとらんのか
0516名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 01:07:03.13ID:Ciot0PyO
ゲーム容量増加に伴ったキャラゲー感が増してからはロストとの相性は悪くなった
初代暗黒竜くらいキャラが薄ければロストしても代理立てようかって思えるけど
0517名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 01:44:40.82ID:/3qa5DrG
>>514
新規ってかアンチ目線でいじくり回してる感がありありでな……
さすが公式とは名ばかりの版権ゴロと逆に感心する
0518名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 01:58:05.68ID:66phiy/k
FEのシステムはどうやっても一般受けなんかしないから
いっそ原型を留めないほど破壊してしまおうというのはある意味正しいけどね
過去キャラの悪意ある使いかたは創作物として擁護できんが
0519名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 02:27:50.36ID:W8UDvaG6
>>514
ロスト無しは新紋章からで武器耐久無しは
外伝が最初で兵種変更できるようになったのは
新暗黒が最初なんだが?FEエアプか?
どれも新要素じゃないだろ
0520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 04:19:17.65ID:y4ugqUbh
>>519
最近の基準が人によって曖昧だよな
覚醒だって6年前だから最近って言わない人もいるしDS以降は最近に含める人もいるし

武器の耐久が無いのがつまらないとすると結構多くのSRPGがつまらなくなりそう
風花雪月には武器に耐久はありそうだったけど
0522名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 08:04:32.77ID:66phiy/k
べつに武器の回数が無くなったから即ゲームが壊れるわけじゃなくて

・1キャラの地雷が最適解になる単調なマップ
・追撃と無制限の反撃
・アルテリオス計算式なのに容易に防御力>敵の攻撃力になる高い成長率や特殊システム

あたりとの合わせ技だからね、FEの場合は
要は無限リソースにならないように敵の飽和攻撃なりユニットの耐久力なり
あるいはMPとか別のスタミナ的要素なり、何らかのボトルネックが存在すれば武器耐が無くてもそこまでゲーム性は変わらんし
逆に↑のようなゲーム性なら武器に耐久度があったところで(面倒臭いだけで)焼け石に水ともいえる
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 08:46:54.35ID:y4ugqUbh
>>522
ifが(特に暗夜)1キャラの反撃無双が難しいのはブギ耐久無限なのも理由の1つなのかも
敵から受けるダメージが0か命中が0だと攻撃してこないし、割合ダメージやデバフが豊富にあって受けにくいし
0524名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 09:25:33.60ID:66phiy/k
そういうのも無限リソース対策の一つだろうね
既存のシステムの問題解決に煩雑な追加ルールをいくつも足す発想はいかにも素人臭いし
命中0だと攻撃しないような「強いAI」は1人用ゲームにおいて必ずしも「良いAI」だとは思わないけど
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 12:29:26.04ID:xs5Xe+X5
シスポゼは最近のFE似じゃなくてトラキアなのか
今のFEファンにトラキアみたいなシステムで発売したら即クソゲーだろうね
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 12:50:16.47ID:LzNiFAen
>>525
TS氏の一挙手一投足に逐一呟く信者
FEにかなり否定的だけど、支離滅裂で何も伝わらない事しか言わない
まさひととは別次元のヤバい奴
0529名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 13:21:25.86ID:66phiy/k
そういう聖戦とトラキアの違い、みたいなのが分かるのは
似たり寄ったりのFEを何本も遊んで脳がFEシステムに調教・最適化された信者さんの感覚でしょ

外から来るSRPG初心者さんはたぶんそんなことわからないし
どっちも複雑で頭使って難しそうなゲーム、くらいにしか思わんとおもうよ

というかわざわざフリゲSRPGなんか遊びに来るような好奇心旺盛な猛者だし
手取り足取り教えてくれてストレスフリーなゲーム…よりも
ぱっと見てとにかく雰囲気の面白そう!凄そう!なほうを選ぶんじゃないかね
だからこそ>>499のいうようなランキングになるわけで
0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 14:00:34.14ID:66phiy/k
エロは大事な要素だと思うよ?
ソシャゲや最近のFEみたいにエロいけど頭の中身もアーパー池沼女…みたいのはきついけど
中身がしっかりしてるならエロくて可愛い女の子が出てきて嫌がる男なんていないわけだし
(反抗期の中学生とか童貞こじらせた大学生とかフェミおばさんは怒るかもだけど)

特に俺らはFEクローン作ったところで任天堂様が宣伝してくれるわけでも
ブランドにあやかれるわけでもないんだしさ、使えるものは使わなきゃ
0533名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 14:03:14.36ID:Ciot0PyO
中身がしっかりしてるならむしろエロ要らん
タクティクスオウガにエロ要素いるか?
さっすがオズ様くらいのちょいネタはアリだけど
あの重厚な世界観で魔法少女みたいな安っぽいポルノ絵が出てきたら萎えるわ
0534名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 14:10:25.33ID:bzOeLPlH
中身がしっかりしてる()
やっすいエロにブヒってる童貞がこれはエロゲーじゃない!SRPGなんだ!!!って言い訳したくて必死だな
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 14:27:24.66ID:wJUB3fdD
TSゲーのDL数も実数はどうだかね
ふりーむの日別ランキングにリセットかかる0時過ぎに不自然にハーチウムと魔法少女が並んでたりするからなぁ
俺は犬が頑張ってダウンロード連打してると思ってるけど
0540名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 19:28:50.30ID:r0npJtNp
ある程度絵がうまいと大体やる気になるシルバーティアラの行方みたいなのは独創的すぎて手がだせないが
0541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 19:52:20.90ID:y4ugqUbh
確かにイラストが綺麗だとモチベーションに繋がる
このツールが出て間もない頃ロンドリアとハーチウムに感激したのもイラストの影響あるし
0542名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 19:59:45.30ID:QD86LV+k
ツールが出始めの頃は誰もあまりシステムいじれないので
イラストが最大の差異やウリとして機能してたことは確か
でももうそんな時代じゃないだろ、絵が綺麗なだけで評判が良くなる時期は過ぎている
0543名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 20:18:45.92ID:y4ugqUbh
絵が綺麗なだけでは中々高評価を得られにくくなったのも確かだよなあ
でもRTP絵そのままとかだと大きなハンデになるのも確かだと思う
作品が増えてハードルも上がったから……
0545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 20:59:12.98ID:66phiy/k
黎明期はそれこそRTP絵でもFEクローンでも
ゲームとして完成してるってだけでみんな喜んで遊んで感想くれてたからなあ

今はただオリジナル絵が描けます、だけでなくて
高い画力と記憶に残る画風と広く一般受けする魅力と狂気的な作業量と
全部兼ね備えてないとアピールポイントにはならんからほんまきついやろなって
0547名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 21:47:39.23ID:+YV0XF/F
絵はRTPじゃなけりゃなんだっていいわ
最近のだとグランシールみたいに作りこみがしっかりしてるゲームなら大体楽しめる
0549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 03:36:23.38ID:zMonggnd
具体的に対象年齢を明記しててほしいわ
全年齢って嘘だからな
子供から大人まで楽しめるゲームなんてそうそうねえよ
ガキゲーなら子供、特に小学生向けって書いててくれよ

さすがに大人になってからのガキゲーはきついわ

政治、経済、軍事、宗教、生物学
ここらの観点から見てもつっこまれない世界観つうの
整合性が大事になってくんだわ
ガキゲーならスルーでいいけどな
大人になってもやれるんは低偏差値ぐらいだろうよ
普通は体験版、1章で切るわ
0550名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 03:45:37.85ID:zMonggnd
モンスターを例に考えてみよっか?
町周辺を徘徊してるとする
放置するか?
駆除されるに決まってるわな
出来ねんなら町は滅ぼされてるか
戦場なんであるんは町じゃなく要塞、砦な
こんくらい軍事に精通してなくても常識で分かる事

グランシール?
掴みがおかしい
雑魚山賊相手に主戦力を全軍投下し、城は手薄
こんなんありえるか?
ワイはこの時点で切ったわ

こんなんでも絶賛されるんなら楽なもんだろ
普通はフルボッコ
フリゲならではって感じだわ
0551名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 05:34:28.08ID:9HwKGVEK
急に発狂してどうした
つーかグランシール序盤の山賊戦って主戦力全軍投下なんてやべー規模の話だっけか?
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 08:52:46.17ID:7sM4x+34
もともと50代無職のくせに政治板荒らしてたり
ゲハの任天堂信者みたいに加賀氏に延々粘着してた奴やろ?
自分自身を国家や企業や大作家を同一視する妄想はお手の物なんやろ
0559名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 12:29:36.58ID:ZiPjFJtu
気になったからSRPGStudioのゲームの推奨年齢の所に何か書かれていないか調べてみたけど全然書いてなかった
その上の特徴の欄は新説魔法少女に同性愛って書かれてたぐらい
0561名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 12:53:44.69ID:68Y5AFNz
パンチラ、胸チラ、ややグロがある程度ならR15くらいがついてた
セガサターンとかそんな感じだった記憶がある
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 12:57:32.51ID:7sM4x+34
ロンドリアの脱衣差分がR-15に引っかかったみたいな話を作者がしてなかったっけ
俺の記憶違いかな
0563名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 13:04:55.67ID:68Y5AFNz
そういえばそんな話してたような気がする
ロンドリアは戦闘で負けて服が破けるから性的暴力と取られかねないからとかで
ゲームのノリ自体はライトだけど
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 13:49:58.06ID:7sM4x+34
実際山賊なんて戦火で家と畑焼かれた農民とか
そういう不憫な人が大半やしな

加賀さんも山賊だ殺せー!みたいにやってたのは初期作品くらいで
トラキアくらいからは国の荒廃の象徴として
かわいそうだけど悲劇の連鎖を断ち切るために殺さざるをえない存在、みたいに描いてる気はするよ
0568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 16:33:19.89ID:rSOsSQPh
ID:zMonggndは「知能が幼稚園児以下の自分のために対象年齢をちゃんと書け」という高度な自虐なのかもしれない
0571名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 23:32:29.10ID:dbtuhdDJ
>>549
そこらへんはむしろガキゲーの方がしっかりしてるぞ
ポケモンやっててもそのあたりのことを全く
気づけずにガキゲー扱いしてるんだったらむしろ大人として教養足りてないわ
0572名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/25(水) 09:20:40.80ID:98Jhs4Wh
ガキゲーは、大人ゲー業界を楽々制覇し続けてて
さらに後々のために子供層も取り込んでおきたいという
任天堂やバンダイみたいな金持ち企業が作っていることが多いから
手間ヒマは大人ゲーよりかかっている場合が多いな

ガキそのものだけでなくガキゲーも貧乏人には作れないというね、世知辛い
0573名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/25(水) 13:34:40.99ID:zj6kychy
いつまでも子供で許されると思ったら大間違い
中学生になる前に文学と哲学を学んでないやつは糞
0575名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/25(水) 14:44:55.36ID:ismNnkAr
フレンド検索ってsteamIDじゃなくてプロフィール名じゃないと引っかからないんでしょ?
モジパのフレンド募集にsteamIDの記入欄があるけど知らない人が多いのか登録成功した試しがない
0579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/25(水) 22:02:46.93ID:ULlji8TU
4章までやったけど絵師がばらついてる?のと会話が淡泊なきがしてなんとも途中セーブとかできないからなんか取り逃しとかありそうだしレビュー力高い人待ちですわwシスターまぶしっ
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/25(水) 22:07:10.39ID:J2KkbUOC
攻撃範囲とかHP表示とかを環境設定からはぶいてるのもちょっとモチベーション下がるなー
マップもスクショ見る限りあんまり・・・だな
0585名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 03:11:45.65ID:bq4HD5ly
敵に攻められようが普通は籠城で持ちこたえられますが
極端に戦力差があるとさすがに無理なので逃げます
緊急時に備えて逃げ道、隠し通路がありますので
もちろんこれを作った奴隷は口封じに殺されますので
上層部以外知られてませんが

敵に攻め込まれたらお終いですか?
ゲームならではでしょうね
コレでは感情移入は難しい
いくらその後熱い展開があろうが
そんなの知りませんよ

途中から面白いということは序盤は糞だといってるに等しい
普通はこの時点で投げられます

最後まで読んでプレーしてもらえるとは思わないことです

あなただってそうでしょ?
最後までやってます?
0589名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 09:52:35.14ID:3eqiXcT1
この業界は男が少ないが男が少なくてはイケメンを見つけることはできなくなるこの業界には年収1600万の男がいないのはだめでしょこの世界を活性化させたほうがいいあなたたちは必要な人間がここにあらんことを
0592名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 11:35:53.09ID:AjeBdtiL
最序盤で敵が斧メインなのにこっちは斧と槍しかいないのはちとキツイよな
基本的には最初はこっちが有利で徐々に敵の武器種をふやしていって三すくみを実感させるような構成が一般的だけど
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 18:07:27.56ID:MZUUh4RJ
>>592
制作側の人間だけどこれなんも考えずにやっちゃったことあるわ
キャラに武器もたせたイラスト描いて
色とりどりの個性を付けシナリオを書きマップを作り終えて敵設定してる時にはじめて気がつくんだよ

例えばだけど長槍もった尾張軍団が山賊倒すってシナリオにするともう修正不能
だから許してやってくれ 悪気は無いんだきっと
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 18:56:19.66ID:AOaW+STr
なんで山賊は斧ばっかなんだろうな
元農民とかなら他に鍬フォーク槍スリングなんかも武器にしてそうだが
0606名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 19:01:52.71ID:MZUUh4RJ
>>603
序盤なら普通にかぶるでしょ
全体でみたら色とりどりでも局所で見たり初期勢力全員剣とかよくあると思うけど
あと普通?の後にwはつけんぞ あと半角で打ってるけど5ちゃんはじめてのまとめ民か?

>>604素材依頼に金かかるんだよねー
敵もチップやモーションごと作ってもらってるから
22万飛んでから変更はきつい まあ あくまでも例え話ね 
0607名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 19:11:22.49ID:AOaW+STr
マジレスすると感嘆符の後ろに草は煽りとかでよく使われるぞ
お前マジで言ってんの?www
みたいに。わざわざ半角にするのはそう多くないが
0608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 19:23:20.97ID:TYXajVjg
>>594
やってみた感じ初期版のハーチウムぐらい古いバージョンに見える
エラーや不具合を恐れてツールのアップデートをしなかったのかも
0609名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 19:58:51.97ID:6VvbMRdl
攻撃範囲表示がねえ
三すくみ説明されて敵が斧たくさんいるのに剣持ってる味方がいねえ
山賊討伐とかいいながら味方の初期男二人もバンディットで意味がわかんねえ
会話があまり頭に入ってこねえからストーリーもよくわかんねえ
下まつげすげえ
なんかまぶしいキャラでてきた
おわり
0613名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 21:59:32.04ID:VuRz4azp
スタジオが発売してから間もない頃から作り続けてたんか知らんけど
需要の変化に間に合わなかった古臭い作品がまだまだ控えてそうだな
0614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 22:11:25.20ID:AjeBdtiL
需要の変化とかあんま関係ない
この手のゲームを好む層は完成度が高ければ古典的だろうがなんだろうか遊ぶだろ
それが需要ってもんで流行を追っかける層はSRPG自体に見向きもしないだろうな
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 22:31:36.77ID:uwSk4BkU
この手のゲームを好む層の需要は縮小気味だし
好まれる理由も完成度よりノスタルジーにシフトしつつある気はするけどね
明らかに新作のDL数も伸びなくなってきてるし、スレも過疎だし
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 22:36:53.43ID:AOaW+STr
まあもうSRPG、以外の要素が強い作品しか伸びてないな
絵重視やらストーリー重視やら
SRPGというジャンル自体に人を引き込む力はほぼない
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 22:51:02.16ID:uwSk4BkU
そもそもSRPGというジャンル自体が人気になったことなんて昔から一度もなかったしな

むちゃくちゃ天才的に面白い作者が名作を生み出してそのリスペクトやフォロワーで盛り上がるか
あるいは大企業が派手に宣伝して若年の新規ユーザーを集めるか
声優とかソシャゲとかで上手いこと時流に乗るか

それくらいだったと思う、古臭くて地味でもいいもの作ってれば人気出るみたいなのはたぶん幻想
0621名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 23:22:25.91ID:AjeBdtiL
このジャンルは新規獲得力は弱いけど一度取り込んだ層をなかなか手放さない
ファンのジャンルに対する忠誠心が高い気がする
その上で供給が少ないから出ればとりあえず手を出す
ふりーむに上がってるゲームの殆どチェックしてる人もいるだろ
供給が多いRPGじゃそうはいかないと思う
SRPGは爆発的な人気は期待できない代わりに少数ながら手堅くプレイヤーを獲得できる
プラスアルファの人気が欲しければグラなり何なりの付加価値をつけた上で宣伝しないと厳しい
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 23:28:34.29ID:uwSk4BkU
一度取り込んだ層をなかなか手放さないんじゃなくて
ものすごく一般受けしない癖の強いシステムを長年繰り返し遊ばせ続けて
脳が順応した固定ユーザー層が形成されたという結果論だと思うけどね

忠誠心が高いのもジャンルの特質というより歴史と売り方の問題が大きいように思う
まあそういう経緯やノスタルジーを利用するのも戦略ではあるけど
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 23:48:48.31ID:AjeBdtiL
癖が強かろうが一般受けしなかろうが固定客がついてるのが大事なんだよ
ウィザードリィと同じ
海外のナンバリングは新しいシステムを導入してたけど
国内で作られる外伝はウィザードリィ5あたりまでのシステムを基本的に引き継ぎ続けてた
それが国内の固定客には需要あったから
0625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/26(木) 23:51:55.10ID:Fpx9WSy6
くっせぇ犬だな、固定ユーザーが居るって事は取り込んだ層が居るって事と同じじゃないの?
頭の良さそうな事を言ってるつもりなのか知らないけど、自分の主張を通そうと躍起になってる子供みたいで惨めだぞ
自分の好きなジャンルへお帰り
0627名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 00:07:18.54ID:hiVk32vj
>>624
それは商業的に利益を上げ続けにゃならんゲーム会社の理屈でしょ
固定客に媚びるなら自分の作りたいゲームよりも「癖の強い一般受けしない」システムを使わにゃならんし
受けたとしてもそれは半分はシステムの評価だし
そういう固定懐古層の自己満足に延々付き合うだけでなーんも世界もキャリアも広がらんよね

あとSRPGの場合そういう固定客の生まれた経緯が個人的にちょっとアレだなあって思うけど
まあそれは個人的な話だからええか
0628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 00:29:33.07ID:xogzyNDP
客に媚びるとか以前に作り手自体がそういう一般的に古臭いと言われるシステムを好んでいて
そういうの作りたいって思ってやってる場合もある
Steamでよく見るドット絵のアクションだったり4X-TBSなんかもそうだろな
作りたいから作るんであってキャリアとか世界の広がりとかファンでもない外野にとやかく言われたくもないだろ
商業でないフリゲなら尚更
外野に古いと言われようが作者が好きなように作れば良い
0629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 00:35:25.72ID:hiVk32vj
うん、俺はそういう古臭い癖の強いゲームに身も心も順応しきっていて大好きで
たとえニッチな需要でもそれが心から作りたくて作りたくて仕方ないんだっていうなら存分に作ればいいと思うよ
きっとそれだけの熱意があるならいいゲームができるとおもう

だた、なんで俺の会心の名作が人気出ねーんだ!とかそういう不満でスレ荒らすのはやめてね
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 00:38:36.80ID:w5kq901V
誰も何で俺のが人気出ねーんだ!なんて言ってないし
今現在スレ荒らしてんのお前なんだけど
0631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 00:44:47.36ID:xogzyNDP
ゲームが不人気でスレ荒らされたっていうのが特に思い当たらんけどな
FEクローンガーとか言って荒らしてるのなら知ってるけども
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 00:44:47.86ID:CoHtAlC6
遊ぶ側の自己満足に付き合うために仕事終わった後の時間を使うわけないだろ
自分が作りたいから作ってるの、そもそも相手の自己満足ってなんだ?
言えば言うほどとんちんかんな事言ってるのバレてきてるぞ、FEは異端って思うのは勝手だけどそれを他人に押し付けないでくれ
0633名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 00:55:15.55ID:w5kq901V
>>632
こいつの場合FEは異端と思ってるって言うか
「TS様が FE嫌いだからFEを貶す」っていう信仰心で動いてんのよな
DL数とか一般受けとかに執着してるのもTSがそのタイプだから思考が教祖に寄ってるってだけ
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 01:01:09.30ID:tmmAKEj0
TSは別にFE嫌ってないだろ
FE新作について興味あるみたいに言ってたし
TSアンチは嫌いであってくれくれなのは分かるが
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 01:16:29.20ID:hiVk32vj
欠点を批判したら嫌ってて
新作を遊ぼうとしたら嫌ってないんか
シスポゼ作者てきに言うなら1ビット共感脳とでもいうか…ほんまおめでたいこっちゃなあ
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 03:26:49.92ID:pLKr/V5f
まんがを描くのもひとつの手ですけど、TSさんにはゲーム作りという
もっと色彩も音も動きも豊かでインタラクティブな
すてきな表現手法がすでにありますからね
でもそういうイラストの中や間に物語を感じるのはほんと好きだし
大学生になった琴ちゃんと玲奈さんwみたいのもほんとw

ああ、たしかに作者さんというよりも
ユーザー側の短絡的な要望が大きそうですね;すみません
本当にデマゴーグというか、近視眼で謎の自信に満ちた凡人の声が
ヒステリーめいて大きな界隈ですし 99人が白といっても
カラスは黒いと突っぱねてくれる1人をぼくは応援したいなって

もちろん取捨選択というか、よりユニバーサルな形で
実装する努力はしてほしかった気はしますけど
まあFEクローンなSRPG制作ツール…を標榜している以上
実際に買ってくれたユーザーさんの多数の声を
無下にはできないでしょうからね
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 12:39:28.53ID:xogzyNDP
もはやTSに対するネガキャンにしかなってない
無能な味方が最大の敵っていうのはホントそうなんだな
TSも内心では嫌ってるだろうと思うわ
0641名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 12:57:02.34ID:60bAL6tg
みんなブロックしてないから認めてるってことだよ?
なんでブロックじゃないわかるかって?おまえら発言見てるじゃん?
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 16:43:14.97ID:c4J6rxHP
いつまでも下らない荒らしに付き合ってないで何か他の事について語らないか?

ふりーむに上がって無い無料のゲームでイチオシなものって無いかな?
最近GETENというものを見つけてプレイ中だが中々面白い
ロンドリアみたいなノリでパロディたくさん
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 19:26:25.25ID:fmNwrLwW
犬の発言見てなかったけど面白すぎだろ
こいつ日頃からそんなツイートばっかしてんのか
マジでFEクローン君なんじゃねえの
0648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 20:09:05.68ID:w5kq901V
そうだな
多用ワード、文体の癖、メンタリティが同じでも証拠がないから同一人物とは限らないな(棒)
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 01:25:03.40ID:LRqDZR0w
群れるだけで何もできない凡夫が作者に嫌がらせするのに飽きて矛先を変えるのは自由ですが、恥ずかしいとは思わないのですか?
理知的なだけこのスレにいる荒らしより性質が悪いと言えますね
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 03:05:37.75ID:EzUdshEG
何もできない凡夫が作者に嫌がらせってのはいつもの奴のことで
理知的なだけ性質が悪いってのは犬のことだろ?まぁ理知的の意味調べた方がいいとは思うけど
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 12:18:01.00ID:ovgiVIlz
個人的にはウィーアーバンディッツみたいに
悪役が主人公のSRPGをしたい
他になにかないかな?
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 13:35:38.60ID:toxP4lyO
>>657
主人公が悪役じゃないけど、ルさんちまん氏の「奴隷王女シャルロット」はいかがだろうか?
あれは凌辱モノ好きなら十分に楽しめるゾ
0659名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 13:48:49.83ID:bZ7auonl
人は信じたいものを信じるから一般作品で打ちのめされるのを避けるため
エロスに逃避することで優越感を得たくなる気持ちは理解できます
それなりの頭脳があれば見透かされてしまいますけどね
現実を直視できる者の方が上手といったところでしょうか
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 15:24:09.69ID:5FJ5BImh
>>658
あれみた感じゲーム部分親切だよな、特殊武器以外は使用回数無限と固定成長だったか?
あえてそういう部分をスマートにするのは効果的だと思う、エロだけ目当てで買って面倒でやめたってなったらお互い損だからな
エロ「も」付いてるゲームなのか
エロ「に」付いてるゲームなのかで印象変わる
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 15:45:10.10ID:toxP4lyO
>>661
うん、システムも凝っているし是非ともプレイしていただきたい
ダイマするほどでもないが、個人的には面白い出来だった
0665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 17:15:48.23ID:p6fNC1oW
どうせいつものTSアンチの荒らし君でしょ
ID切り替えるの忘れて同一人物ってのがバレたからな
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 19:30:16.32ID:rGwFpsbH
新作を難易度ハードでプレイしてたけど、30ターン以内にクリアが条件のマップで詰んでしまった。
ゲームオーバーになったら、お助け道場みたいなのが始まって、ボスの攻略ヒントを教えてくれるんだけど
ボス以前に何体かいる上級職の雑魚に勝てないんだよ。あらかじめ経験値を一人に集中させてさっさとクラスチェンジして
上級職対策のキャラを用意しておかないとダメっぽい
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 19:35:08.11ID:XJ5BQhBT
作画上のつごうじゃなくて
恋愛ものの存在意義のお話しでしたね、すみません;
もちろんそれが全てだとは思わないし
ぼくはハーチウムも本当に大好きだけど


六月犬がスレで長文レスしてるのは確定かも
荒らしかどうかはわからない
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 19:47:57.26ID:jq/7I4g0
唐突に作画の話してるけど前後関係が分からんし六月犬の擁護が入るのも謎
結果として見れば荒らしだなあれ
0670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 21:09:14.49ID:lz3lrSjj
>>667
ハードでやってるけどソフィア下級レベル13でどうにかなったわ
ソフィアだけ成長率異常に高いから育てると良い
0671名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 21:13:40.85ID:aZUR3Bq9
ロンドリア物語1やり直してるんだけど、
一部の演出が発生しなくなって悲しい!
第2章「迎撃」冒頭で、ヴェイクがアーマーナイト3人をぶった切る演出!
ここ好きなのに;;

再ダウンロード再インストールしてもダメ!
作者に問い合わせたところ調査中だが分からないと言われた。
誰か原因教えて!
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 08:19:35.87ID:Hmt7QZ4o
昨日たまたま六月犬のアカウントが出てきてツイート見たらマジで寒気するやつだった
誰もこんなんに取り憑かれたくないだろ
0690名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 19:48:46.17ID:cqSptYKh
サブ垢説とか自分で大量にダウンロード説とか
突飛な説は信憑性ないから、もうちょっとマシな説を考えてくれ
0691名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 20:10:15.47ID:DkuEuIEI
アンチは本当に惨めだよな
気に入らない作品のランキングが上位だと自演を疑うのは常套手段
ちょっと前にはエヴァサガでも似たような話があった
0693名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 20:19:35.81ID:DkuEuIEI
そうやって証拠もないのに〇〇ならやりかねないというのが疑うのがアンチなんだよなぁ
どこでも同じ流れなんだけど、同じ様な奴らが荒らしているのかね
0696名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 20:52:44.48ID:PAvztUuV
だからそんなん言ってるの>>537だけで(茶化す感じのレス付いてるけど)
スレではその流れすらできてない、話題になってないんだから過剰反応なんじゃねえのって
0697名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 21:58:22.68ID:tfVIT8LE
新説魔法少女はレビューの数や内容を見るにプレイヤーの完走率は結構高そうだけどその割には攻略サイトはまだ無いんだな
まあボーナス全取りプレイでもしない限り難易度は高くないけれども
0698名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 22:37:17.70ID:l3cq8TSq
ふりーむでランキングにあったからQuartum Finesっての
やり始めたら最新パッチなのに4章で制圧が出来なくて詰んだww
何だよこのゲーム・・・
0700名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 00:21:12.34ID:RZA0IQP8
>>698
パッチ当てたらナバール系剣士の全身グラが変な銀髪に入れ替わった

というか不親切なとこが多いな・・・
出撃メンバー選択のところで前回選んだメンバーが先頭に来ないとか
7章まで来たけど些細なことが積み重なってやる気失せてる
0701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 00:34:21.32ID:BXA4YrdP
2章でボス倒したら強制クリアで買い物逃したり
3章の盗賊がどの辺で消えるのか説明がなかったりと
地味なとこで不親切さが見られるな
あとこっちが剣士と弓なのにすぐ近くに槍置いたりはあんまし感心しない
0702名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 04:08:35.08ID:vH8GxG3l
アニメとか漫画ゲームだけじゃなく
明らかにこいつ歴史にも精通してるなって奴の作ったゲームってあるかな?
ただ固有名詞をそのまま使ってるのはNGで
パロならおk
0704名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 07:16:49.62ID:rZC5RnEd
>>702
やっぱりエリーニュエスとエウメニデスかな
舞台が古代ギリシャだし
他にはシスポゼもある程度歴史上の出来事がモチーフになっていることがあるな
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 15:52:51.93ID:LXMlOCLO
ツイッター見てるとシスポゼは作者がひけらかそうとしすぎで何か薄っぺらい感じさえする
逆にエリーニュエスの人はガチ感すごい
0708名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 16:09:49.32ID:6eTJAgfJ
シスポゼの作者は正真正銘のゴミだからな
このスレだとTSがよく叩かれるが、作者の人格で言ったらシスポゼの方がよっぽど害悪
ツイッター見れば分かるけどケチつけてばかりだからな
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 16:11:34.57ID:BXA4YrdP
エリーニュエスの人はガチっぽいよな
シスポゼの人もまぁまぁ詳しい方なんだと思うけど
歴史好きならそんくらい常識だろ的な知識をドヤ顔で披露するからそうでもない気もしてくる
エリーニュエスは実際の歴史ベースだけど
オリジナルの世界で隠し味的に歴史知識が見え隠れするくらいの作品てないかな
0710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 16:44:27.91ID:mZN4pKWY
人格面は抜きにしてもシスポゼの人は「俺、歴史詳しいんだぜ」アピールが臭すぎてな
知識人っぽく振る舞おうと必死な感じが伝わってくる
余計なこと言わないエリーニュエスの人の方がよっぽどガチっぽいの何かの漫画の構図みたいだな
0714名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 19:09:46.93ID:VVLUZnsW
>>700
システム周りががなんかやり辛いのな
今のSRPGでキー一つで全員の攻撃範囲見えないやつはつらい
あと絵柄の統一されてない感ある
複数の絵師で作ってるらしいからしょうがないけど
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 19:11:30.24ID:vftXbKf/
シスポゼの作者は皮肉で上手いこと言おうとして悉く滑ってるのが見てて面白いから別に良いよ
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 19:18:43.67ID:6cGnefVD
>>708
TSは信者の質が糞すぎてそっちでヘイト稼いでる感じはあるな
本人の人格で言ったらぶっちぎりでシスポゼ優勝だわ
0717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 20:24:46.49ID:rZC5RnEd
>>714
俺はイラストの統一感のなさは別に気にならない(AUSRPGとかも平気なタイプ)けどシステム面の不便さはかなり気になる
何かのマイナスポイントがあってもそれを覆す面白さがあれば良いけど個人的にはそれは薄いかなという感じ
0718名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 20:59:32.05ID:Co9xstsl
この板は

ゲームの批評OK、推薦もOK
作者叩きは禁止

ルールを守れ

SRPG_Studioの世界は月1新作の狭い世界だから
急にルール違反が増えると
ああ、新作の関係者ねってすぐバレてしまうよ
0720名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 21:17:28.37ID:rZC5RnEd
ルール違反になっちゃうからシスポゼの作者が気に入らなくても作者じゃなくてシスポゼ自体の方の気に入らないことを語ろうぜ
21章敵多すぎて処理落ち酷いぞーとか

TSさん憎しの場合は味方多すぎて動かすの面倒だぞーとか
0721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 21:25:23.47ID:BXA4YrdP
シスポゼのゲーム内で気に入らない点だと女キャラのテキストがなんか適当な感じ
女に思い入れがないからか
0722名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 21:32:24.00ID:vftXbKf/
まああの人日常会話かくの苦手とか言ってるしな
0728名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 00:00:54.98ID:WrJ/Go1U
SRPGstudioの作者の人数ってまだ100いかないだろ、50ぐらい?
Twitter上の交流以上にテストプレイとかバグ報告で繋がってるし
そんな狭い世界でいきなり作者disが増えると確かに勘繰ってしまうな
0729名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 00:12:40.45ID:H2Yht8EM
disられてる作者ってTSとシスポゼの人ぐらいじゃね
こいつらは前々から叩かれてるから今に始まった話じゃないぞ
0730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 00:56:19.28ID:WrJ/Go1U
>>729
TSさんとなろうとシスポゼしか1万DL越えてなくて、他と差もついてる

なろう作者のTwitter垢はないから、残りの2人にヘイトが集まるんだろう
0731名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 01:16:30.22ID:R70T3DSv
その二人に関していえば単純に不用意な発言が多いのが理由だろ
シスポゼ作者はやけに上から目線で批評家気取り
TSはFEファンが多いジャンルでFEでディスとか
確かにDLが少なければヘイトもそんなに集まらんで無視されただろうけど
他人に対して肯定的な発言だけしてたらそんなにヘイトは集まらんよ
0732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 01:24:32.45ID:WrJ/Go1U
>>731
TSさんもシスポゼの作者も、批判もするけど良作の紹介もしてるぞ
批判はするな肯定だけしろっていうのはシスポゼの作者風にいえば共感脳だろ
0734名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 01:29:30.37ID:R70T3DSv
共感脳とか知らんが処世術の類だよ
二人共世渡りは下手そうだと思う
良くも悪くも正直者、言い換えれば思慮が浅い
表向きは聖人君子っぽく他人を褒めて友好的な人物を演じて
匿名では褒めた相手をボロクソに叩くくらいでないとな
0735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 01:33:09.21ID:HAv3d4d+
共感脳とか言い出しちゃったよ
TSのは批判じゃなくて難癖に近いレベルだから問題なんだろ
紋章一部二部で死亡者が引き継がれてないとかサジマジバーツの意味がないとかその他諸々
しかもエアプってんだから余計だわ

あとお前みたいな信者が専スレからこっちに出てきたりするのもヘイト集めに一役買ってるぞ
0737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 03:26:38.30ID:H2Yht8EM
TSにさん付けという臭すぎる特徴からして>>693>>728だな
TSへの嫌疑は全部アンチの言い掛かりで、そのくせ自分は憶測で下衆の勘繰り
これがTS信者の質ってやつだな
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 03:44:40.21ID:aAJxlDuI
TSさんがFEの問題点を語ると大抵的はずれな事ばかりでエアプを露呈するだけになってるのが惜しいなあ
同じ職の味方が複数加入するのは別に問題点でも無いし
まあ昔のサジマジやマチスビラクのようなあからさまなハズレキャラがたくさん居るのは問題点かもしれないけど
0739名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 03:47:26.93ID:WrJ/Go1U
はずれだよバカだな
お前に一生能無しのレッテル貼ってやるよ
書き込み時間と文体で誰だかわかったしな

この時間にSRPGstudio関連でツイートする奴ってかなり絞られるんだ
いままで何回かつぶやいただろw
間抜けー
0740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 04:02:03.92ID:H2Yht8EM
俺がTwitterやってるという決め付け
その決め付けからの特定()
ま、晒したらいいんじゃない?w

しかし信者がまた誰かにあらぬ嫌疑をかけたかぁ
それでもTSに対する嫌疑じゃないからセーフらしいね
うーん愛国無罪
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 06:16:07.56ID:1ukmEaAi
クソ作者はどんどん晒そう
0743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 12:49:38.36ID:enn4AcYh
>>740
お前はフェルミリシアの作者、イノコリ @keiziinokori だな

SRPG_Studioの関係者で

大文字の ?w を使う
全角の () を使う
そのくせ〜は という文法をよく使う
決め付け という変換で使う、通常は決めつけが多い
下衆 という単語を漢字で使う、通常はゲスが多く、漢字をあてるなら普通は「下種」
うーん×× と文末によく使う
ま、×× という結論の形式をよく使う

他のSRPG_Studio関係者で該当するのは1個か2個だけなのに イノコリ は全て多数ヒット
とくに ?w は、コイツ以外ほぼ使わない
また 下衆 も使う人はほとんどいない
0744名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 13:38:17.15ID:H2Yht8EM
はい無能
お前の知識がないだけでそれ全部一般的な言い回し
?の後にwも普通だしさぁ
漢字変換を根拠にしてるに至っては噴飯だわ
もっとまともな文体の癖を探して根拠にしろよ

しかしTS信者ってのはこの程度のあっさい根拠で人を晒す民度なんだなー
で、どうすんの?そのイノコリ君に凸でもする?
お前の中では俺はイノコリで決定だし、すでに晒しちゃったし、こうなったらやるしかないよな!
0746漬物嫉妬民 ◆zBM7R7atix4C
垢版 |
2018/08/01(水) 14:29:44.55ID:aaFHXSGg
>>743
キチガイの泥仕合に笑ったけど面白いなこれ
1個1個は根拠として薄弱に思えるが他の作者のツイートで検索しても確かに1、2個しか当てはまらん
ツイッターではキャラ作ってるけどうーん××、の言い回しは確かにこいつっぽい
0750名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 16:07:48.53ID:ncRLNxEG
TSアンチもTS信者もイキッてるだろ
もう次からTS関係の話題すべて禁止にしろよいつまでこんなの続けんだよ
0751漬物嫉妬民 ◆zBM7R7atix4C
垢版 |
2018/08/01(水) 16:13:55.36ID:aaFHXSGg
まあ本当にイノコリが犯人ならおのずと静かになるんじゃね
これだけ文章の癖を指摘されて今まで通り荒らし続けるメンタルはさすがにないやろ
0756名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 19:49:10.07ID:cbJAhT4w
なりすましをする荒らしが潜んでいるらしいし
どっちにしろしばらく黙るかもね
区別なんかつかない
0757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 20:23:50.04ID:H2Yht8EM
んでイノコリに凸したのか無能?どうなの無能?
イノコリが俺で確定だって言うんなら他でもないその俺がいいって言ってるんだから遠慮すんなよw
まさかドヤ顔で晒しといて日和ってるわけじゃないだろ?w
0759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 23:47:06.52ID:H2Yht8EM
日付けそろそろ変わるけど凸したか?無能
晒すだけ晒して罪を着せるだけ着せてまさかまだってことはないよな?
ぼくのそんけいするTSさんをばかにするな!!!!ってはよ言ってこいよ無能

それとも頭の悪い穴だらけの推理()を今更自覚したか?
TS信者は無実の人に濡れ衣着せて晒すクズですって認めるならそれでもいいけどそれなら向こうに晒してごめんなさいってちゃんと謝っとけよ
無能だから実生活でも謝るのは慣れてるだろ?
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 00:51:51.25ID:XYVlz9Ll
>>760
だから凸したか?って聞いてんだろ
凸あったかどうかわかるって誰が言ってんだ?
イノコリんとこ見ても特に動きがないからないこと前提にしてるって話ならそうだよ
0762名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 00:59:52.31ID:jzG8qMUC
おーいイノコリ見てるかー
お前のゲームはハーチウムやシスポゼに比べるのもおこがましいクソゲーだぞ
叩く前にまともなゲーム作ったらどうだ?
0763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 01:16:16.91ID:XYVlz9Ll
そうそう、俺がイノコリと信じてる奴はそうやってもっと貶してやれ
頭の悪いTS信者が噴飯物の浅い根拠で無実の作者を叩きまくる
そのくせTSへの嫌疑には目を剥いて突っかかるってんだから怖いよねぇ
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 02:03:03.78ID:Jvu0P9BF
サーモンエンブレムってみんなやった?面白いよ。
3章のワイズウーマンどうやって仲間にしますか?ンダーアではすぐ倒されてしまいます。パワーが高すぎませんか?作者さん面白いから治して
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 02:27:14.47ID:XYVlz9Ll
つうかもうさー、めんどくなってきたし誰かイノコリここに連れてきたら?
俺も糞信者嵌めるためだけにイノコリに凸しろとか貶せとか言うの気分悪いわ
最初に名前出した無能がやるべきだけど逃げたくさいから誰でもいいよ

そんで時間決めてワッチョイありの方のスレに同時に書き込めばTS信者がどれだけ糞かわかるんじゃね
何なら節穴さんでもいいしどっかの過疎ってるIP表示のスレとかでも俺は別に構わんけどさ
0767名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 02:31:31.83ID:PpGhApe/
>>738
というか他人の作品をけなす必要がそもそもないよね
>>212を見るに自分と違う考えの人間はみんなクソゲー作家だって言ってるようなもの
自分がされて嫌なことは他人にするなって教わらなかったのかなあの人
0769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 03:15:32.42ID:XYVlz9Ll
>>768
信者の糞さを見える形で残したいってのもある
専スレから出て来てTSサンガー魔法少女ガーFEクローンガーうるせぇし
あまつさえ的外れな推理で関係ない人晒して濡れ衣着せるときたもんだ

そのくせ〜をよく使う?普通の日本語だから普通に使うわ
漢字の変換?どれも候補に出るんだからどれも使う可能性あるわ
普通はゲスまたは下種で下衆は普通使わない?普通の範囲せっま 下衆ヤバ夫の動画でも見て来いよ
うーん〜って使う?「うーんこの」って言い回し知らねぇの?だから知識がないって言ったんだよ
ま、〜?タレイシオ君ばりに多用するの見てから言え

こんなのが根拠とか中学生でももっとマシだぞ糞無能信者
証明はめんどくせぇしワッチョイはまだしもIPスレとか節穴とか本当は嫌だが応じるし、俺の案が気に食わんなら信者側で方法指定していい
イノコリも迷惑千万だろうが事情話せば協力するだろ、自分への嫌疑なんだから
0771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 04:05:31.02ID:XYVlz9Ll
あと>>743の文体の癖の一つな
「SRPG_studio」と間にアンダーバー入れる
タグを除けばこの表記する奴Twitterでもだいぶ限られるんだわ
んで、結構な頻度でこの時間帯にも呟いてる奴にキッツいのがいる
だからお前はこいつだ、こいつに違いない

実際どうかしらんがお前が言ってるのこういうことだぞ無能
0772名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 06:58:03.38ID:JhwqN5BF
TS信者の所業とTSの人格や考え方は別問題だろ、個人的感情入り過ぎ

そして根拠薄い身勝手な憶測で個人名晒しはドン引きだわ、自分をまっとうな人間だと少しでも思うなら丁重に詫びるべき
0773名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 07:39:06.53ID:77kDbfdP
作者のアンチがしたいなら専用スレ作ってそっちでやってくれないか?
酷い有り様になってるぞ
0775名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 08:38:15.52ID:chFoX4xH
この件に関しては作者のアンチじゃなくてその信者の所業だから専スレってのも何か違うような
酷い有様なのは事実だけどね
0777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 09:04:49.12ID:u3gIHm5b
晒しカスはもはやTSの信者でもアンチでもないガイジ
せっかく追加素材と英語版がきたのにこの有様じゃどうしようもない
0780名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 09:41:06.88ID:mAzqyKuw
お前は自分のゲームを
面白いゲームだと自分でも思う
ってツイートしてるけど、ただのクソゲー、誰もお前みたいな底辺に興味ないから
まずそこを自覚しろよ
0781名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 10:30:52.22ID:542U88UI
こんだけボロクソ言われて誰がみても敗北確定なのにまだイキるのかこの晒しカス
というか涙目で必死に抵抗してるだけか
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 13:06:33.64ID:mYibIPee
TSの人格叩くのは構わないけどTS作品を叩くのは許せん
悔しかったらハーチウム以上の作品作ってみろ
まあできないだろうな、クソ無能めが
0783名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 13:35:50.19ID:BKiTuD4O
とりあえず、証拠の文法に合うので最近の集めてきた
イノコリの奴どんだけTS嫌いなんだよ
でもNAROUは好きなんだなw ここでNAROUのdisが少ないのはこのクソ無能がいたせいか

860名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/08(木) 22:51:19.80ID:lm2jdz5K
安心しろよ
中学生のためのギャルゲー作るしか価値のないクズなんだから

862名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/08(木) 23:00:12.06ID:lm2jdz5K
ギャルゲーをSRPGと言い張ってリリースすれば中学生が食い付くから取れるんじゃない?w
ストーリーがお遊戯会レベルでもさw

875名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/09(金) 15:49:25.58ID:KxWPslOy
凄い執念(TS信者が消えれば俺も消える程度)
巣でシコってる分には永久にやってて構わんよ

逆にこのスレで話し続ける執念やばくない?w

6名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/13(火) 07:18:58.36ID:j9VOZHyY
ここが天才のすくつか
>>1

21名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/13(火) 13:31:08.03ID:j9VOZHyY
NAROUはループもの好きな俺にとっては中々の作品だった
SRPG部分?うーんこの
SRPGで無双するのが好きで、周回作業で数値上げるのも好きっていうタイプじゃないとゴミ箱ダンクすると思う

32名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/13(火) 13:55:31.22ID:j9VOZHyY
正直荘園と暁は出したハードが悪かったような気がしないでもない
0784名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 13:47:01.14ID:NG7su48n
TS信者は以前にも事実無根のキュウブさんを槍玉にあげて専スレで叩いてたし
他作者に迷惑をかけるのはやめろ
TS自身がキュウブさんのスクリプト素材使わせてもらってる立場なのに叩くとか信じられん
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 14:39:18.98ID:XYVlz9Ll
>>783
だからさ、お前がドヤ顔で出してる証拠の文法とやらが何の証拠にもなってねぇんだよ
まだそのチンカス以下の根拠にしがみ付いてんのか?
煽りすら鸚鵡返しだしそんなんだから着床から今の今まで無能なんだぞお前は

イノコリ連れて来いって
0787名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 15:03:55.50ID:hr+0Xg4U
>>783
根拠が薄すぎる。釣りか?
引用してる書き込みをした人間が同一人物だと証明できないとその論はそもそも成り立たないぞ
でもIP表示もされてないから同一人物の書き込みかどうかすらもわからない
さらにいうとその書き込みをした人物がイノコリかどうかすらもわからない
根拠にするにはあまりに薄すぎる。レッテル張りにしかみえない
イノコリに謝罪すべき
0789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 15:27:27.14ID:c+ttwJmZ
あごめん全角だったわ
書き込まれた文章はちょっと字幅狭くなるんだな、勘違いした忘れてくれ
0793名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 21:30:29.57ID:zYYdRjYZ
グラクロ20章でまた分岐か。
11章で北ルート(極寒地帯)を選んだが、支援会話回想を効率的に完成させるには
西ルート(魔物洞窟)と南ルート(国境守備隊)のどっちがいいんだろう?

ロン2も完成させるために苦労したからな。
0794名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 00:57:31.46ID:rb2bicgQ
>>793
支援会話コンプとはかなりのやり込み勢だなあ
分岐があった場合分岐前のデータを残しておいて分岐での加入キャラの支援を埋めたら分岐前のデータから再スタートするのが良いのかな
0796名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 02:06:14.37ID:XRHGKhrJ
SRPG Studio作品はツールがショボイから、どの作品もプレイするとおんなじ感じに見える
RPGツクールみたいにツール側で好きに弄ることができれば一気に化けると思うんだがな
0797名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 02:37:59.41ID:/S+YkaMu
ツール作者がFEで好きでFEっぽいゲーム作れるツール作ろうって感じで作ってるツールだから仕方ない
海外展開あるから向こうの作者に期待しよう
ツクールの海外勢は不可能って言われてた機能を実現するプラグイン作る人もいるし
SRPGStudioでもそういう人が出てくるかもしれない
0798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 02:46:40.93ID:CONX4JGr
グラクロって何だと思ったらグランシールか、見慣れない略だから一瞬戸惑ったわw
俺あの絵結構好きよ、ロンドリアとかみたいにスキルあるわけじゃなさそうだけど頑張ってる感じがして
0800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 07:20:28.28ID:rb2bicgQ
>>798
クオリティ的にはそれほどだけど表情差分があったり頑張りは伝わってくるな
作者本人がイラストを描いているのにロンドリアとか魔法少女とかが上手すぎるんだ
0806名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 17:44:00.27ID:XRHGKhrJ
魔法少女の絵はフリゲだから持て囃されているが
有料だとその辺の雑魚以下だよ
体型も最近のトレンドから外れまくっているし
0807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 17:51:46.89ID:/S+YkaMu
顔は可愛く描けてると思うけどポーズが硬いし体型もいまいち色気を感じないし
エロ系の猛者達と画力で真っ向勝負はかなり厳しいだろうけど
作者の性癖全開でリョナ方向で攻めれば、もしかするといけるかもしれない
ハードリョナになると今度は解剖学的な知識も必要になってくるけど
0813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 01:35:52.11ID:gy1ka5sJ
趣味でやってるイラストレーターもこんなに顔グラが求められてるって知らないんじゃないかな
ピクシブでフリー素材コーナー作ったら提供してくれる人結構いそうだけどね
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 01:43:20.47ID:b0Yahts+
ピクシブでそういうの募集できるのか
試しにやってみてほしい
提供された顔グラは必ず使用するのを条件にして
0815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 13:19:42.30ID:4BpzQagc
そういう企画を始めるなら誰でも良いって訳じゃなくて
率先してし進めてくれる神絵師で人格者で継続して投稿し続けてくれる代表が必要やで
他力本願ではすぐ廃れる
0817名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 13:57:59.06ID:5qRW4FMk
人望がないと誰もよってこないぞ
それに、pixiv絵師ってクズだから忙しいからやっぱ無理とか平気で言ってくるんだよなあ
0821名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 23:09:18.23ID:EhWL6eh8
>>820
気にはなっててまだやれてないんだけどタイトル何て読むんだろうねこれ
クォータムファインズでいいのかな
0826名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 23:58:00.14ID:Kp637+/2
Quartum Finesちょっとやった回復役と思ってたシスターが仲間になっても出撃しないのキツイ
前半で出るアーマーナイトは硬くて一人だけすげえ優秀だけど初期の斧ユニットが活躍しにくい
絵はすごいツボなんだけど
0828名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 00:06:22.08ID:NgCAifiU
どっちか片方は剣が良かったよなぁ
2章で仲間になるのが全員槍っていうのもどうかと思った
ナイトにはせめて剣と槍持たせてやってほしい
0830名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 01:12:59.92ID:DAFf79CT
>>825
まじで?ノーマルでも変な位置に沸いた特攻武器持ち増援で何度か死んだわ
難度とセーブ可否を別に扱って欲しい
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 04:11:02.90ID:AZRCfe9L
Quartum Finesはノーマルプレイだが8章外伝で詰まってる
あれクリアできた人いるなら教えて欲しいわ
0833名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 08:03:47.41ID:BDUcPhBK
初期位置近くの橋に誘導してたらなんか撤退した
0845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 18:52:15.24ID:n3qpO54A
>>840
オーシンハルヴァンは斧戦士の革命児だったよなあ
聖戦でもアクスナイトはそこそこ役にたったけど斧戦士はダメダメだったし
SRPGstudioのゲームでも斧戦士が強い作品って少ないよな
0846名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 19:00:54.21ID:Toof/EoQ
聖戦の頃はそもそも斧自体が不遇だったからしゃーない
あの頃は勇者の斧だけが強かっただけだし…
俺含め、結構そういうイメージに引っ張られてる作者が多いんだろうね
0847名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 19:06:39.95ID:XGV8uVbJ
いうても加賀さんのゲームはトラキア以降ずっと斧強いけどね
斧がアカンのは速さこそが大正義な伝統の追撃システムがあるからで

・機動力(聖戦)
・2回攻撃(聖戦)
・別パラメータによる武器重量の相殺(トラキア、TS、BS)
・斧そのものが安価で強い(トラキア)
・純粋に斧使いが強い(TS、BS)

みたいなそれを覆すだけのメリットがあれば普通に使われると思う
あとはヴェスタリアみたいに下級職の遠近両用を斧兵だけの特権にするとか
0850名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 19:20:25.58ID:XGV8uVbJ
明らかに斧が不遇だったのは紋章(重い、クラスチェンジなし、2部では兵科ごと抹消され換金アイテムに)くらいだと思うけど
売上や知名度では歴代で断トツなのと
加賀さんの辞めたあとのFEが基本的にあの作品を下敷きにしてるのもあって印象強いんやろね
0851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 19:31:09.72ID:n3qpO54A
烈火からは斧使いの強キャラも増えてきて使い安くなってきたな
サブウェポンで斧を持つクラスも強いし
代わりに剣が割を食うことも結構あったけど
0852名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 19:46:57.90ID:pZrQv1Mq
>>832
ゲームオーバーになると、作者が攻略ヒントを教えてくれるイベント始まるよ。
飛行キャラを使ってボスの移動を誘導→数ターン経過でボス撤退
0855名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 23:40:04.94ID:b+XRL5kH
三竦みがなかったら斧は誰も使わないし
斧を強くすると剣が弱体化するのはしゃーない
特攻武器を斧に集中させるとか工夫のしようはいくらでもある
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 23:47:51.50ID:XfLAjHui
アクスナイトやドラゴンナイトやグリフォンナイトの斧は大抵強いんだけど斧戦士は弱いことが多いな
SRPGStudioのゲームだとヴェスタリアのヒルダやハーチウムのクラナナ、ランタイムサーガのソフィア辺りは強いんだけど
0857名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 23:53:03.78ID:+0eFPv7i
>>845
SRPGstudioでも決して斧戦士が弱いわけじゃないんだけどな
ダントツに強すぎというほどのキャラは正直思い浮かばん

別な話になるが、終盤でアーマーナイト系をほとんど使ったことないや
きちんと力や守備だけでなく素早さ魔防あたりが育っても移動力が低いのがどうしてもネック
基本的に進軍早くするからかね
0858名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 00:11:52.61ID:6c24tN/R
>>820
ハードでクリアしたわ
長距離武器は個人的に面倒で好きじゃないから
弱いのばかりで楽でよかったわ
でも、ボスがなあ…主人公の速さが19以上じゃないと
最悪4回攻撃されて詰むんじゃないかこれ…
エンディングが2種類あったけど9話で手に入る銀の宝玉を売ったかどうかでたぶん変わるのかな?

>>832
他の人も書いているけど15ターンだったかで帰るから
飛行ユニットで出口あたりを出入りするといいよ
0861名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 05:47:51.76ID:/uXNz7xt
>>857
アーマーナイトは細い通路塞ぐのが仕事だから
ちゃんとそういう防衛系マップ用意してあれば活躍機会増えるんだけどね
0862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 06:43:24.71ID:sKvSDDVO
>>857
アーマーが強い条件は……
速さか魔防のどちらか以外が満遍なく高い
救出等の運搬するシステムかある
アーマーでないと受けきれない程敵の攻撃が苛烈な場面がある
この辺りかなあ
大体騎兵や竜騎士、傭兵系でも壁が勤まってしまうから中盤以降アーマーの出番が減るのもあると思う
FEだと烈火 暁 if辺りは終盤まで活躍できるな
0863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 06:46:00.72ID:2eiwQtm0
アーマーに仕事を与えるならそれに加えて 
挑発が数回使えるようにする必要があるわ
それでやっとレギュラーにしたいって人が出てくると思う
0868名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 11:15:16.43ID:KtbZ4i1o
話題になってるからやってみようかと思ったけど
強いキャラが2.3人いればどうにかなるあり触れた無双系か
そこまでFEを真似しなくていいのに
0872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 20:23:15.52ID:ztP3m9Rl
ハーチウム.シスポゼ.魔法少女

即効で削除したけどマップ攻略中にセーブが出来て本編のノリが寒い上記作品を絶賛してる信者は頭悪そう
0873名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 20:31:45.75ID:ZXZ7b0JL
マップ中にセーブできないとそれはそれで文句言うだろ
セーブポイント制が良いとは思うけど
0874名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 20:39:37.42ID:ztP3m9Rl
新作をハードで遊んだけど終盤の帝都城門前マップは敵が強いから歯ごたえあってセーブも出来ないから緊張感も凄くて敵将の演説イベントも含めて最高だったよ
グランシールもハードで遊んだけど中盤の山場を超えた以降は難易度と物語がつまらなくて残念だった
0875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 20:40:07.05ID:T1lLt2dx
信者はこう言うぞ
セーブは勝手に縛れ、会話が嫌なら飛ばせ、と
ゴミ箱ダンクは頭のいい判断
0879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 21:33:26.02ID:sKvSDDVO
そもそもSRPGStudioのゲームって毎ターン頭にセーブできるゲームの方が多くね?
少なくとも5ターンに一回はセーブできるのもそこそこあるしマップセーブはあって良いと思うけどな
ワンミスでマップの最初からやり直しなんてできるほど暇じゃなくなったのもあるかもしれないけど
0884名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 02:30:27.40ID:pXwcDJXZ
いやーさすがにこれは犬でも信者でもなくていつもの奴でしょ?
あれだけ恥さらしてまだその名前出すって普通の神経じゃ無理だよ
0890名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 18:27:54.72ID:Yk5kKP++
いつもの奴とエアプキチガイは別物だよ
いつものはSRPGstudioそのものに憎悪を抱いててとにかくスレの雰囲気を悪くするのに必死な奴
一時期いたランキング厨とか突然雑なTS賛美とか始めるのがこいつ
エアプキチガイはダン・オズロックというブサイクスカトロ絵師
鉄の剣の威力が9は高すぎるよね、とかどうでもいい話をしつつ隙あらば自作品を宣伝する手口で誰にも相手されなくなってああなった
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 21:43:27.52ID:gHxB3Pvu
>>892
オズイン ガトリー エルフィ ブノワ イグニス辺りは序盤から中盤かなり重宝する場面があって終盤でも普通に一軍でやっていけるな

SRPG Studioのゲームだと序盤役立つ場面はたまにあるけど終盤まで一軍なのは見ないなあ
0897名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 23:35:17.13ID:pMVdQNCp
>>895
最初に名前出したのは別のTS信者だよ
犬の頭じゃ>>743のクソザコポンコツ推理すら到達不可能だからね
ただ、犬が>>743を信じ込んで叩きに回ってる可能性は十分にある
0898名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 00:51:48.26ID:V+uye59r
>>896
仲間になるユニットが変わる。北はスナイパー(そこそこ)と斧使い(弱い)、南は弓騎兵(弓最強候補)と斧騎兵(弱い)
ストーリーは北だと世界の秘密にちょっと迫る感じ、南だと本格的な戦争
北はユーリア強化イベントがある。ゲットできるアイテムは南がちょっといい
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 02:20:48.06ID:V+uye59r
技運速吟味しないとまともに使えないのが厳しい、支援相手も戦いの場違うし。まぁ弱くはないな強いて言うなら微妙かね
斧歩兵でアンドレアルとウォンとどれ取るかと言われたらマクリールのイケメン補正で船長やな
0904名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 03:47:54.85ID:7ZnczTw5
大学で行われておる?ゲーム学の講義のような動画を発見したのだが
以下のような情報を意識した上で製作しない事には
名作は作りようがないのであろうな
https://www.youtube.com/channel/UC-HNwUxGklhKSe67EitgqgA/videos?disable_polymer=1

FC世代のおっさんには懐かしいゲームが散見され興味深いと思われる
ちょうど今回FEが教材として取り上げられておりチェックしておきたい
0907名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 11:11:53.14ID:1d+2It7k
>>904
序盤は段階を追って少しずつコツを教えていって、中盤からは新たなギミックを用意して序盤に覚えたコツを駆使してクリアしていく達成感がFEの魅力なのは分かるなあ
ReinPhazerみたいにある時を境に急に難易度が跳ね上がるのはやっぱり良くない
まあ紹介文の地点でかなり難易度が高いことをアピールしておくならアリだと思うけどそんなDL数が減りそうなこと最初からはやらないよなあ
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 14:52:18.54ID:JFz9eC3e
ReinPhazerの完走率すごそう
シスポゼは面白いギミックやチート武器でズルできたから良かったけどReinPhazerはひたすら蹂躙されるだけっていう
インチキロングアーチが出てきた時に心が折れて投げたぞ
0910名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 17:09:07.81ID:1d+2It7k
>>908
ビギナーモードですら終盤は封印のハードぐらいは難しいしノーマルは新紋章や暗夜のルナティックよりも更に難しいからなあ
ノーマルの完走率はプレイヤーの2割にも満たないんじゃなかろうか
0912名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 18:12:48.27ID:IEeLsYLs
リーンフェイザーは未プレイだけど吟味が必須と聞いてるのでどうもやる気が起きない
吟味が必要な調整するなら固定にしてほしい
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 18:20:27.38ID:1d+2It7k
吟味は必須とは限らないと思うけど主要メンバーの速さだけはカンストさせないと非常に厳しそうな印象だった
吟味よりもそのマップ毎のボスのスキルやマップの仕掛けや増援の出方に初見殺しが多すぎて何も情報無しで挑むとリセットゲーになる
FEに例えるとトラキア24章外伝や暗夜終章みたいなマップが中盤以降殆どな感じ
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 18:41:55.32ID:IEeLsYLs
度合いによるけど多少の初見殺しはまぁいいとして
吟味って完全に運と根気の要素でプレイスキルと無関係だし
それを強いられるのが嫌なんだよね
ドーピングアイテムとかで多少カバーできるとかならいいけど
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 19:05:52.29ID:QJ3pAEq2
連投すまん
お遊びで吟味しないと勝てないようなボスとかいるのはありだと思ってる

例えば○○というキャラと一騎打ちがあるボスがいて
敗北するのが本筋だけど○○をドーピングor吟味頑張れば勝てるみたいなやつ
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 19:37:22.12ID:PQsRSs+3
成長吟味もボスチクもなくてもクリアできる
ただし数え切れないリセットと良い乱数引き当ての作業が必要だった
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 21:01:51.01ID:uMpk9tTW
Quartum Fines、EDが二種類あるの?一応ハッピーエンドっぽいのは迎えたけど、
トゥルーエンドがあるのか。クリア後のおまけで、裏話や分岐条件とか教えてほしいなあ。
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 21:59:13.22ID:1d+2It7k
>>919
吟味やボスチクをすれば中盤までは楽になるけど終盤は敵のちょっと強い雑魚>フルカンストの味方とかざらにあるから
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 22:02:01.80ID:1d+2It7k
途中送信してしまった
吟味やボスチクが有効なのは中盤が終わる頃までかな
その後は数えきれないリセットでの試行錯誤を要求される
数回捨てゲー感覚で適当にマップを攻略してマップの特徴を掴んだら最初からやり直すのが前提みたいな作り
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 22:41:12.25ID:dimP5LC0
最初からやり直す必要がありそうなのってせいぜい31-3と29くらいじゃね
1.2ターン戻すだけでも案外詰んでなかったりするよ
0927名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 23:12:59.03ID:tK0Jc6Ud
30も最初からやり直したな
実質ターン制限あるようなもんだし
相手にせずスルーすればいい敵に気づいたら
中途半端に戻るより最初からやった方が楽だった
0929名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 02:19:21.84ID:1jjBJ4ie
>>917
別に倒さなくていい普通にやったら敵わないけど計画的に育成していれば工夫次第で勝てる敵好き
レアなアイテムを落とすことも多いからついつい張り切っちゃう
0930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 03:53:47.72ID:QTxU+a6F
トリアエズ戦記→ReinPhazer→名もなき扉と最悪の地雷を
連続で踏み抜いた傷がやっと癒えてまたSRPGstudioに興味湧いて来た
最近なにかまともなゲーム出た?
0931858
垢版 |
2018/08/09(木) 04:58:36.19ID:AER2NzMO
>>921
皇子かユリアナのどちらかが出てきて微妙に内容と最後の一枚絵が変わる
858で銀の宝玉って書いたけど
売ったデータでも最後で使える復活の杖を使うかどうかで
両方見れたから宝玉は関係なくて復活の有無で分岐かなあ
これも違ったらもうおれにはお手上げだわ・・・
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 05:21:03.34ID:EF7J6vlM
Quartum Fines、会話で仲間にするキャラが開始後に数ターン経ってから登場するの多過ぎてイラッとくる
事前ヒントがあるならまだしも
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 07:18:16.29ID:ZBMIGcxn
自分の楽しみたい方法で楽しむのが一番だぞ
楽しむ為に苦痛を受けたり、ストレス解消の為にストレス溜めたりってのもアホらしいからな
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 08:09:08.46ID:B8DdQ4eA
全ての仲間が必要という常識を疑え
メタい話をすれば、ゲーム作者は多少仲間が欠けてもクリアできるようにいているわけで、なら多少の欠けは無視して強引にクリアしても問題ないと言える
0938名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 08:51:47.60ID:6G2CEXcy
たとえキャラやシナリオに何の魅力もなかろうとダメ完璧主義のコンプ厨は沸くからな
だからエロゲみたいにエンディングに回想全開放ボタンとか置いとけばええのに
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 21:01:43.43ID:1jjBJ4ie
>>930
最近がどの辺りからの事かわからないけど今年に入ってからのものだとストーリーやキャラクター重視なら新説魔法少女かな
FE系のバランスが良いならTwitterでしか公開していないけどGETENというゲームを推す
本編会話は割と真面目だけど情報収集の会話やアイテムの名前はパロディ満載のバカゲー風
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/10(金) 02:22:39.71ID:8xTmdnfq
レヴィンはロヴィンに生まれ変わった
アーダイの意志を引き継いだ
どーんどんどんどぅ!
ロヴィンは仲間になった
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/10(金) 13:18:28.81ID:YHWEABsy
GETENのハード5章が鬼畜だな、どいつもこいつも手槍、手斧で
増援もわんさか、歴戦のおっさんとアーマーナイトしか息してない
0947名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/10(金) 13:20:21.71ID:wmuxf7oP
ロヴィンが45章で魔力12にするためには成長率を233%にしないといけないが面白くなりそうですごいな人生を語れるすごさだ
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/10(金) 14:09:19.82ID:8X7q17WF
>>946
ノーマルだとここまでで鍛えたヤッシュが活躍してくれたけどハードだとキツいのか
4章がハルヒを壁にしてしばらく耐えるマップだからハルヒばかりレベル上がるんだよな
ガンツのおっさんの武器を外しておくと敵に狙われやすくなるから他のメンバーの育成補助に役立てると良いかも
0949名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/10(金) 15:59:30.83ID:YHWEABsy
ヤッシュは紙耐久だから前に出しづらくてね、反撃が痛くて攻撃できないし
必然的にハルヒ頼りになってどんどんレベル差が開いてく
このままだと中盤つみそうで不安だからおっさんデコイ活用してみるよ
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/10(金) 19:51:47.32ID:8X7q17WF
>>949
中盤以降にマージナイトとドラゴンナイトとシューターが加入するのだがこの3人は吟味はしなくて良いけど戦略上重要だからへたれると困るかもしれない
その時にはドーピングも視野に入れると良いかも
騎兵と飛兵はCCすると攻撃後再移動が出来るようになるから大幅に使いやすくなる
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/11(土) 01:51:31.71ID:lCkuL12x
>>955
ハード
全員生存目標のやり直し含めて30時間くらいかかったかもしれん

最後、わざと誰かを殺して蘇生する杖を使ったらハッピーエンドってのはよくわからん流れだった
0957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/11(土) 01:54:33.29ID:EHUhzrSp
ありがとう、結構長いんだな
ハッピーエンドのフラグが謎だなぁ…シナリオ読んでると納得できるのかな
0959名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/11(土) 06:35:54.95ID:8OFylW9l
>>949
オリーブ姉さんが周囲の必殺回避率を上げるスキル習得するから早めに育てた方がいいぞ
その内仲間になる剣士とかの不運なユニットは前に出してるだけでもかなり事故ってくれる
0960名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/11(土) 10:52:42.00ID:N8IOB/s8
Quartum Fines良かったよ。主人公、ユリアナ、「お姉さま」あたりの関係が好き
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/11(土) 15:05:38.91ID:iN7kIjPc
>>950
前者二人が加入する章まで来たけど本当に適正レベルとステータスなのかってぐらい
弱くて育てるのがきついわ、ハードだと基本追撃が取れない素早さがへたれると追撃くらって即死
ってぐらいノーマルとは別物、9章が無理ゲーだから諦めてノーマルに変更しちゃった

>>959
一応満遍なく育ててるからそれは習得済み、ただ壊滅的に弱い
運が悪くてへたれたのか元から成長率が低いのかこれだからランダム成長は嫌い
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/11(土) 22:28:12.72ID:N8IOB/s8
GETENハード、最初期メンバーがレベル12時点で斧戦士の敏捷が4、女性騎士の守備が4で泣いてる
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/11(土) 23:07:10.23ID:GG76IP6S
>>962
リセットゲーになりますって書いてあったけどマジだったんだな……
俺は最初からノーマルを選んでたけどこれで良かったみたいだ
確かにあの二人は初期値は貧弱(特にユリア)だから加入マップでは戦い辛いよなあ
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/11(土) 23:16:25.81ID:r6bko/OY
ロンドリアみたいにランダムか固定かを選ばせてほしいね
高難易度はランダムだとヘタレて使い物にならなくなる可能性があるし
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/12(日) 14:28:51.67ID:xPpo+sa5
GETENも序盤難しくて中盤だれるタイプかもしれん、敵との能力差が開いてきて思考停止になりがち
バランスを保つには長所であるステータスがやっと2桁行くぐらいでその他は低く設定するか
追撃を無くすかしかないよね

GETENは9章ハードがピークか、ランタイムサーガもこのパターンで止めちゃったんだよね
FE風はみんなこう最後まで緊張感が続いた試しがない
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/12(日) 19:02:04.76ID:ky4MB5V3
>>976
かといって緊張感が続くように敵のパラメータを上げると
こんどはへたれたキャラが戦力外になったり
吟味前提カンスト前提のバランスになっちゃったりして難しいんすよ
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/12(日) 19:13:55.70ID:cBjr1JCm
基本一本道のシナリオとランダム成長ってやっぱ相性悪いよなぁ
外伝方式で育成したい人は好きなだけ、やらない人は縛るくらいが丁度良いんだろうな
0983名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2018/08/12(日) 19:36:19.60ID:Ps00Y9qB
>>976
ノーマルでなんとか完走したんだが、
序盤は序盤らしくサクサク進んだけど、終盤かなり厳しいバランスだった
敵の武器やスキルが多彩なんで適当な操作ができないつくりになってた
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/12(日) 20:38:03.72ID:4cr40UHk
GETEN、新人弓騎兵、力が全く上がらず、魔力だけが上がっていく。
魔力弓を装備させればいいんだけど、常時使用するには値段が高すぎる・・・・
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/13(月) 16:18:58.63ID:aa/q64yB
GETEN、二十章外伝ハード、無理ゲーでは?
エースが全員出撃不可て
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 18:00:00.05ID:HrlbBZqs
引きこもりのかまってちゃんっぽいから夏休み終わっても四六時中居座ってそうだし
良い機会だから総合スレに移動したら?
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 60日 22時間 13分 50秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況