【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合69【ジャンクエデン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
武器でもないモンはいっぱいあるね。
刀、大剣、槍等々
職業も忍者とか召喚とかかな 君は斧を大剣だと言い張ってもいいし、一閃を居合いだと言い張ってもいい このゲームの馬車の積載みたいな
終盤余りがちな金をほぼ無限に使えるコンテンツすき でも荷馬車は上限あるんだよな
手を出し始めた頃は高すぎぃと思ったら稼げるようになったらあっさり届いてしまうし 倍々で必要額増えるから頭打ちしちゃうんだよな
全額ぶっこんでいいから強化したいぐらいなのに >319
武器作成時にアイコンだけ変えられたらそれもできそう 新verで始めていつも通り輸送してたらランダムマップでモヒカンがヒャッハーとか叫びながら襲ってきて笑う elonaもそうだけどどうしても途中で飽きて挫折するな
ハマってる間は時間忘れてのめり込めるけど熱が冷める時は本当に脈絡なく唐突に冷めてそのまま放置コース
で久しぶりにやろうとすると更新来てるからせっかくだから最初から始めるも1回目闇光→2回目闇光→3回目闇で必ずこの現象が起きて未だ希望さえ倒したことない わかるー
こっちはティチェ倒したら大体飽きる、ゲーム的には希望倒してるから終わってるんだけどさ
5度目のプレイは王様ガチャが面倒臭くなってそのままフェードアウトした elonaなら寄り道がたくさんあって結構続くんだけど
めぐめぐはせわしなく動き続けて増やすからやること終えると燃え尽きちゃうな
それが健全なんだろうけど 自国城下町のレイアウトが難しい。
「立派な街」でも小さ過ぎて思ったような街作りが出来ない。
と言うか、各城下町は愚か山奥村や山岳村より明らかに狭いんだが、これのどこが「立派な街」なんだろう 造りが立派かどうかが全てだ! 土地だけ広くて建物は高床式とかだったら立派な街ではないのだ!
とりあえず、堀を作れ。話はそれからだ 最近このゲーム始めたけど1週目の1年目で
強い武器作ったり金儲けしたり素材あつめて
光の巫女パーティに追いつくってどうすればいいんだ?
1ヶ月が10日で1年が3ヶ月しかないのしらなくて
のんびりやってたら交易の金稼ぎが軌道にのったなぁとおもったら
もう闇の城に殴りこんでるんだけど リン一行のイベ進行は、単純に時間経過が一つ、王城での謁見イベ、宝玉がある洞窟での遭遇とで管理されてる。
最大限に引き延ばすには王城に入らず、宝玉ダンジョンの最奥に行かない事。
今、リン達がどこを攻略してるかは城下町とか該当ダンジョン近くの村でのNPCの会話で分かる。
それでも2年目初頭ぐらいが限度だけどね。 最初は戦闘はガン逃げで三か国交易をしながらエレメントを貯める。
道中の遺跡に入り、採掘と伐採スキルを上げる。これを不眠でやる(宿屋で寝ない) 並行して貯まった金で馬車を買い替え、
家を買い、鍛冶スキルを鍛える。これを船乗れない時間帯は闇の地経由で休みなくやるんだ、スタミナというメーターは無視だ 光の巫女PTはリアルタイムに移動してるんじゃなくて、各封印のダンジョンに行くとそこにいる、
火の封印ダンジョンに行ってグリフォンで数時間以内に水に行っても居るしw
つまりは期限の2年目初頭までの30数日の間に3箇所のダンジョン行って闇の城に行けばそれでいい
ほんで時間の節約は寝ない事、馬車で休憩中はスタミナ回復するんで
6、7人PTになれば後退しながらひたすら進軍出来る
あとは武具を揃える
名声110になると各国王から超強い武器貰えるので、輸送で名声をひたすら貯める
エレメントも貯めるので、各ダンジョンの最深部で鉄☆5以上入手して武器や重・軽鎧を前衛に装備させるとOK
ヒーラーや塗り薬もついでに揃えるとLv7くらいで闇竜(闇ELv1)に勝てるようになる なるほど…律儀に宿屋で寝てたら間に合わないわけだな
あとグリフォン買うまで移動速度をオプションで一定にしてたらまずい? いや一応宿屋で寝ても余裕あると思うw
俺も交代進軍してたら20日くらいで闇竜いけたし
寝ながら名声110武器貰おうと思ったら難しいかも
移動速度一定は移動距離あたりの時間経過変わらないのでどっちでも
罠があるとすれば仕様を把握してないうちに砂漠に突っ込んでスタミナゴリゴリ削られるくらい 宿屋と船をよく利用したけど間に合ったぞ
ただ家とグリフォンがあれば休憩は作業で、移動は闇大地で結構だから余裕をもっていくならそれがいい
剣・短剣・双短剣/弩/魔・弓 の構成で十分なスキルと神なんちゃら品質の装備があれば闇竜イベントまで簡単なレベル上げで十分
弩のサポート技能が強いぞ
回復魔法よりアイテムのほうが遥かに優れてるんだけど本ってなんなんだろうね いや短剣と魔法はいらんかも
実際俺は剣と弩でバフデバフ状態異常攻めしたし
後衛は魔法使いだったんだけど闇竜に魔法を邪魔されて闇竜の魔法を阻止できないことが多かったから
魔法を弓に置き換えて封じを狙うべき 短剣というか素早いキャラを闇竜のすぐ後に行動するくらいに調整すると
闇竜の詠唱を妨害出来るんでかなり楽になるぞ
短剣も毒瓶を万遍なく投げてHP削ったり投石で後衛の魔法妨害したりで割と役立つ
まあ闇竜後は毒のHP10%ダメなんて使わなくなってくるんだがw あと本は聖典貰えば一桁Lvでもヒールクロスで300回復出来るんで
□■□
■■■
□□□ 途中送信してもた
上みたいにキャラ配置すればベホマズンみたいに使えて強い、クリアクロスもあるし
火力は無いけどね □□□
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■■□
これも定番陣形だよね
前列に剣二人配置して凌ぐの >>331
堀は以前やった時に作ったなぁ〜・・・ついでに城壁と城内都市も・・・グランパニアですね
とりあえず高台都市を造った。
>>333
初手、輸送依頼全受け&即荷物開け放棄で名声−30まで調整。
ならず者の住処でスリを覚え(多分ここで何度か迷う&全滅するんで直前の関所でセーブ必須)地の国へ。
こまめにセーブしながらスリスリ。失敗したらリロード。気合で1万貯めたらグリフォン。輸送以来ひたすらこなす。並行してスリスリ。
水城下に家買って☆3程度の武具作って闘技場へ。その後23:00まで延々スキル上げ。メイン武器30他気持ちで10ぐらいまで上げる。息抜きがてらスリスリ
鉱山や鉱石片っ端から砕いていれば勝手に採掘が上がりまくってる筈なんで、それで☆9か☆8の鉄ベースの鎧と武器作成。
闇竜弱すぎワロタwとなります。 >>325
>>326
わかる
俺は太古の遺跡まではクリアするんだが、そこから先がきつい
うまくモチベーションを維持する方法はないもんかねえ 攻略ウィキに「1週目で光の巫女様達に追いつくには?」
みたいな項目でも作るか?
なんかみんなそろぞれやりようがあるみたいだし ゲームに慣れると序盤、船や宿屋は使わないし全ての戦闘を回避するようなこともしなくなったな
敵の数が5匹以下の場合に倒すようにしてると防具レベルが追いつかなくなるくらいELが急上昇することもない
武器と違って防具は部位ごとに数を作るのでレベルを上げやすいし
金稼ぎは交易が基本で、スリは地の城下町に入るときにちょうどNPCが通る場合があるのでその時するくらい
他の人が言ってるようにダンジョン最深部のイベントを起こさなければ光の巫女一行に追いつく時間は充分稼げる サガシリーズとルナティックドーンオデッセイが融合したような感じだなこのゲーム え、敵って数が少ないほうがELレベルが上がりにくいの?
一律だと思ってもったいないから敵が多い時だけ戦ってた >>347
交易で目に見えて収入上げれる様になるの大分後じゃん。
少なくともグリフォンと各城下に家買うまではスリに頼るべきだと思う。 wikiによるとELレベルは倒した敵数で上がるらしい
つまりは経験値高い敵ばっか倒すのが一番抑えられる
例えば名声-30で戦える冒険者とか
最深部の賞金首モンスターは取り巻き多いから迷うところ 俺は最序盤の交易の元手稼ぎは宝の地図だな、レベルが低いと出やすいし
町や村の宝箱なら日が変わって町を出入りすれば埋まってる場所を変えられる 他に宝の埋まってる場所を変える方法としては、
宝を掘り出してから(途中でセーブせずに)宝の地図のある町に行って(セーブ)、
場所が気に入らなかったら(リロードして)その町を出入りすると、宝の埋まってる場所が変わる
宝の地図は、宝箱から取り出さない状態なら複数出るから上記の方法で連続で掘り出すと結構お金貯まるよ EL28とかになると敵のHPの伸び率がハンパなくて鍛え上げた双短剣でもすぐ耐えやがる 敵の魔法攻撃が異常に強いんだけど武具の合成や装備はどうしたらええんや 腕や足で魔防高めて兜でHPの底上げするくらいかなあ
妨害を意識して食らってもしななきゃ安いって考え
鎧は物防に回したいし素早さもちょっとは欲しいから魔防特化にはしない 久しぶりにやると絶望の手順も覚えてない
合成の装備も材料がどこに置いてあるかも覚えてない 頭に石、胴は物防、腕はポジション次第、足で魔防。魔物用貧弱アクセサリなどいらぬ 店売りの武具もそれなりに強いね
鍛冶禁止プレイとかしてみるか? 王様暗殺に向かったら後方にいる魔法使いに魔法連発されて死んだwww >>360
いいものを手に入れるためにひたすら武器防具を購入して売る作業を・・・? ☆8、9素材で作った場合だけど
重さ当たりの防御値は、
重鎧の物防が重さ3で約170、重さ1あたり約56
対してローブの魔防は重さ1で約120
そして他の部位でも重さ1で物防60くらい上がるものが作れるから
体がローブ、他が物防重視が一番カッチカチに出来るのかな ローブ盾のほうが重鎧腕輪より総合値を強くしやすいからな
防具レベル200近くないとベースの重鎧の重量を1にできねえ 魔力高いと魔法ダメージ減るみたいなこと相談で言ってたから
魔防の方は少な目でもいいかなってずっとやってたわ 初めて魔物育ててるんだけど闇に進化ほんとするのこれ?
数時間リロってるし験担ぎに闇城でリロってるんだけど一向に5レベから時間進まねえ シルエットで違うなと思ったらキャンセルしてそのままレベル上げるんだ
レベル上げるほど闇になる率が上がるってなかったかな >>369
ありがとうそうなんだ
じゃあ最終進化まではできればいいなって気分でレベル上げてみるよ レベルいくら高くなっても進化はできるからね
うちで光翼とか閃光とか造ったときはLv100ぐらいまで行ってた覚えがある 攻撃がキツイ感じはするね
ま、性格的にも攻撃的だし多少はね >>372
前列威力アップ持ちだからね
後列まで吹き飛ばせば攻撃力半分になるよ あかん希望倒せなくてしぬぅ
正確には希望の周辺の竜がジャマで死ぬぅ 攻略サイトとかこことかみてるとエレメントレベルを上げるのを躊躇しちゃうんだけど
鍛冶でレベル8・9の武具作れるようになったら
逆にとっととあげて光の時代で賊倒しまくって
レベル9・10の武具巻き上げまくったほうが美味しいと気づいた 希望と戦うぐらいの頃には合成に手を出したほうが良い? 単純な10+10武器に10+1武器を2回合成する2段剛性でも威力は出るから
そこらへんからやるといいよ。とりあえずWikiギャラリーとかミてみるといい Wikiの合成のページは初心者向けの解説が短かったり
コメント欄に別ページリンク作って説明してるのがいたり
肝心なのが折りたたまれててもうソシャゲのエンドコンテンツか
TASやRTA研究みたい 実際合成って極めれば極めるほど深みにはまるもんな
数値が反転しだしたら末期ですわ
ちなみに二週目のダンジョンまでだったら三重までで十分戦える 低レベルで強い武器が欲しいならまず斧を軽い素材で作ってあとは流れでお願いします
としか説明できねえ まぁ鍛冶防具道具が86あればコンテンツは一通り全部行ける・・・よね?
隠された洞窟は余裕だが太古の遺跡はどうだったか 合成のページ見るともう2週目の隠しボスでも
倒すのが前提みたいな濃い解説が目立つからな
希望とか絶望とか視野に入ってない 勇者とは職業ではなくみんながそう認めた人の事だって魔法陣グルグルで言ってた 何がどう違うのかは知らないけど
引用にケチつけるなら引用元の作者にでも言っててほしい 主人公のレベルを上げてピッキングに勤しむのが
効率の良い金素材集めだと今更気づいた 最終的には適当にダンジョンと町巡って合成素材とエレ集めて
集めた薬草や花を各国首都、素材を建国した国に集めて深夜直前まで色々レベル上げ
深夜になったら1国の全町の宝箱開封をローテ
こんな感じで回して行く感じになるんじゃね 王からもらえるユニーク武器は各データで1個ずつなのはわかったけど
名声による報奨金も一度限りなのかどうか
3週目に突入しても大金がもらえないのか >>395
一回限りだけど二週目は名声110〜200でもお金もらえる 主人公の選択だけど6キャラじゃ足りねー
しっくり来ない人はどうしてるんだろう >>386
エレメントレベル9とか希望や絶望倒すだけなら
鍛冶レベル50ぐらいで自前の武具と1段合成と
ユニーク武具まぜて
キャラレベルを上げればそれでもクリアできるからなぁ〜
絶望が(取り巻きがうざいので)ちょっとあやしいけど >>397
普通に好きなグラに変えてやっているんだよ >>374
こマ?
モンスターパッシブスキル持ってんのか >>397
elonaでも大人気の三つ編み少女ちゃんの魅力をわからんとは・・・
ナポリとロクハオはもう1積載があれば英雄だった >>400
遅くなったが調べてきた
闘技場ランクF、剣と斧で前列・中列から各18回通常攻撃した
斧前列 3,548〜4,598 平均4,084
斧中列 2,111〜2,768 平均2,445
前列攻撃UPのある武器で中列から攻撃すると、
前列攻撃UPの恩恵が失われることも相まって、与ダメージが約40%減少する
剣前列 2,387〜2,848 平均2,559
剣中列 1,730〜2,089 平均1,879
前列攻撃UPのない武器で中列から攻撃すると、与ダメージが約25%減少する
本題の火竜。EL9、日中、曜日地、防御側の物理防御0、通常攻撃で調査
火竜前列 1,873~2,062 平均1,948
火竜中列 1,443〜1,654 平均1,513
ダメージは約23%減少した
与ダメージの減少率から、火竜が「前列攻撃UP」を保有するとは認められなかった このゲーム沢山の旅人と武器スキルありますけど出会いと別れ繰り返して
まんべんなく使うより、
同じ仲間と武器使い続けた方がいいんですかね? 究極的には重さ9の武器を装備できる仲間で固定されるから
最初から厳選して固定するもよし全キャラ網羅するもよし
そこは他人が口出す領域じゃないんよ >>406
なるほど…
仲間会話みたいなの好きなんで
好きにやらせてもらいます ふと気になったんだけどカメガメのMPダメージ技って中列からでも使える?
もし使えたらフレイムアイス回避しつつ前衛不要の中衛として運用できるのかなって 仲間キャラを満遍なく育てると常時パーティーにいる主人公が一人だけどんどん強くなるw >>408
俺が知らないだけなら申し訳ないが
むしろ、前列から中列に下がると使えなくなるスキルって何かあるっけ?
>>410
そんな貴方に修練設備OP
主人公一強が嫌じゃなければ着ける必要ないけど 多分金額と同じで11億台で反転するんじゃない?
わからんけど https://i.imgur.com/a0hGDzu.png 上限なくてオーバーフローするタイプだったのか
先は長いでござる 敵のHPってどれぐらいで反転するんだろ……
闇の国から出たいお;;
(通路上げなう) 4,5年ぶりに始めたけどすげえやりやすくなってるね
馬車のOPとかピッキングの自動化やら一括購入売却とかちょー便利
こういうのって作者さんが自分でプレーして不便に感じた事を改善してるからこそなんだろうけど
通路で追いかけっこする下準備も前は知識なかったからえらい時間掛かったけど
昔の記憶と操作性の向上で今回は50時間掛からずに来れたぜ >>413
本題とは関係ないが王都のデザインがかっこいいな
俺はそういうの作れないんでアップローダから借りている >>415
ここの昔のスレかどっかのプログだったかでELLV70とか見た気がする
いまのELLVわからないからアレだけど50くらいからは外の方が楽だよ
50〜52で2戦それ以上だと一戦でケージ満杯だし町入ってすぐに
ケージ職人おいとくと一時間で100万とかケージあげれるしね
敵の防御力とか抜きでHPと同等の攻撃力持つ反転双剣に
ドラバーン焼食えば確か狩れた気がする d、というか闇国外の敵狩れる状態なら
余裕で闇の時代クリアできそうだな。とりあえず敵のHPと同等の攻撃力……
道は長いお;; 廻り1回目、拠点情報リセットして再び拠点王都まで拡張してから商店開いたら
丸二日経って何一つ売れてない。通貨単位変えたからか? その質問が更新されないからという理由でなされたものなら
仕事が忙しくて作業の時間を確保できない製作者など掃いて捨てるほどいるぞと答えます やばい
一気に道具Lvあげたせいで武器作れなくてハゲそう ちょい質問なんだけどピクチャーエラーってどうやったら直るのかな
ゲームの再起動、PCの再起動、win7なんで管理者で起動、セーブデーター他所に移して本体DLしなおして解凍
そこにセーブデーターぶちこんでもダメで、これもうなったらあきらめろんなのかしら せめて最低限の情報としてverとか発生状況とか再現性があるかとかくらいは書いてほしいよ
高い確率でプログラム側の問題です
その場合製作者にしか直せません
また完全に排除することは難しいようです
これ以上は後出ししてくれないと無理 他の人からの報告がない以上
個人的にそのピクチャーを知らないうちに変更や削除して
ゲームから読めなくなった可能性があるので
まずは再インストール すまん2行目読んでなかった
なんだろな、>>427と同意見になるわすまん 作者は生存がどうこう言うのバカらしくなるくらい最近絵描きまくってるじゃん >>426
WondowsのTMPフォルダ内に【tmp????.TMP】って名前のファイルが大量にあるなら全部消せ
たぶんピクチャエラーが直る >>430
ブログしか作者さんの近況知る手段ないんじゃね?
俺も貴方の書き込み見るまでそんなに活動してらっしゃること知らなかったよ 三竜って装備とレベルどれくらいあれば勝てるんだろ・・・ すまぬ・・・1回目は巫女が倒しちゃって2回目?だったんだけどほぼ☆9で乗り込んでボコられたんだ
2回目はレベルも含めてどれくらいいる? 火龍だけ攻撃が痛いからギガウインドで後列送りにするといいぞ 戦ったのは水龍だった
編成と陣形は
戦士 神官 魔法
双剣
でレベル15前後だったレベル低すぎかな >>431
自分はアクセスエラーが出て困ってたんだけど、そのレス見て試しにと
ディスククリーンアップしたら直ったよ
助かったよ ありがとう >>440
このゲームLVより装備だからなあ
火力が足りないなら攻撃力(魔力)を物理攻撃痛いなら物防を魔法が痛いなら魔防をてな感じで
対処するしかないと思う。回復間に合わないなら薬もってくとか ボスの攻撃で双が400食らって即死
戦も250くらい食らうんだよね
取り巻きの攻撃は1とか3とかしか食らわない
とりあえず装備作成するしかないから作りつつレベル上げする
色々ありがとう 本がオールアップを使えるくらいのレベルはいると思う 防御こそ最大の攻撃じゃぞ
回復を使う敵はほとんどいないから
敵の攻撃に延々と耐え続けられるならいつかは倒せる
敵に先制を許すと死ぬレベルのやり込み世界の話は知らん レベル上げはどこでやると効率いいんかな?
フィールドうろうろしかないのかな 戦場は敵対国(地なら地の火なら火の)のELLVの敵が出て倒していくと闇のELLVが上がるんだね
この仕様を何かに使えないか風呂はいりながら考えたけど何も思いつかなかった
通路が美味しくなってくる40までこれでとも思ったけど普通に天使ぼこってたほうがいいしなあ
フィールドみたいに放置できるなら使い道あるんだろうけど >>419
418だけどそんなにいらないかも。過去メモに武器300道具410で作った攻撃300万の反転で
外で狩れるようになったってあったから防御抜きHPの半分でもいけるかもしれない
闇ELLV52料理が確か255くらいでドラバーン焼きで攻+44%の補正あったけど
まあ目安になれば まだ生きてるんなら、現行のβ37を正式版1.22としてVectorに公開して、その後の更新は1.23としてやっていくくらいのことはして欲しいもんだ。それこそ1.21から、どんだけ変更が加わってると思ってるんだ。 ギーネ様に飽きたんで暗殺して周回
姉の霊に憑かれたショタ王は最高だわ ・最近始めたデータの序盤
直感で3人仲間にして、依頼受注→破棄繰り返して名声-32で闇の国に向かいスリ取得
適当な王都以外の街で依頼受けられる名声になるまで寝たりピッキングしたり
-20くらいまであげたらスりまくって金貯める
文章に起こすとすごくクズい... 店舗の上客の経験値って納品したアイテムの☆の5倍か
製造した時の分も合わせて1回の製造で6倍?
今まで真面目にギリギリの性能の奴ばっか出してたけど
大雑把にいいものだけ出しとけばいいかな 以前から名作と名高い巡り廻るを今更ながら始めた
こういう、スキルが細分化しててクラフト系のスキルも鍛えられる感じのゲームは大好き
ルンファクとか。あとMMORPGやってた頃も思い出した。あの頃は楽しかった…
とりあえずまずは目下として
輸送クエを延々と回して地エレ上限500、東の港町の物件の購入
てトコまできた。次は調理と武器防具作成を出来る様に作業台を買えばいいんだな
あとここまでやってて気になったのが
各生活スキルを実行する際にそれぞれの道具を消費する必要がある事
これは自作は出来ないんだろうか? 道具屋で買い込んだり採取で拾うしかない?
釣りエサとか調理器具とかはスキル上げの為に大量に必要になるよねこれ >>460
道具は店売りの物を買うしかないね
釣りえさは消費激しいけどそれ以外の道具は見かけたら買う程度でも困らないよ >>461
あぁやっぱ店売りしか無いのかぁ…
こういうクラフト要素が出来るゲームだと大抵、自作製ツールが用意されてるもんだけどな。残念
これの何が不安って、売られてる品の在庫が有るってトコ。ぐわっと一気にスキル上げとか出来ないのよね 釣りと伐採と採掘は極端な話敵から盗んだほうが早い
伐採と採掘は探索のついでにできるからまあやるけど釣りは… いや、特定のアイテムを入手したいとかじゃなくて、
釣りとか伐採とかそういう、アイテム集め自体が楽しくてやりたいってプレイヤーも居るでしょ
それでモンハンやらマイクラやらはあんなにウケたんやしw 至極当然な言い分なんだが
逆に言えばこれはそういうゲームじゃないってことで
ゲームに合わせてお前さんが遊び方を調整してくれ 上位素材はダンジョンで戦うよりその辺のゴミ箱漁る方が楽はちょっとショックだった それは正誤半々だな
日頃の保管は対策として最善だがシステムそのものの解決ではない 自作出来たとして結局作る為の材料の確保が要るわけだから
一気に〜という点於いては手間が増えるだけでは? 違うんだよ
何かしら欲しいアイテムを作るのが目的なのじゃなくて
アイテム採集、アイテム作成という過程の部分が好きで楽しんでる
ってプレイヤーが一定数居るんだよ
手間とか効率がどうこうとかじゃなく、そもそもその手間こそが目的なんよ そういう人はアトリエ系やるんじゃないの
ジャンルが違うで終わる話のような 開発中ならまだしもほぼ完成したゲームだからな
システムが気に食わなきゃプレイするなと言うしかないわな 地のELv20まで来たけど敵がしぶとくてしんどいなあ
道具レベル上げるしかねえ せいぜい一度言えば良い事柄をわざわざ何度も繰り返したり追従しようとしたりするのはバカがやる事ですよ
っていう事でしょw バカとまでは言わないけど
開き直っちゃった以上バカにされても仕方ないなとは思う >>477
そういうどうでもいいことを突っ込むから馬鹿にされるんだぞ バカって言った方がバカなんですぅーみたいな不毛なやり取りは嫌いです また毛の話してる
彡´⌒`ミ
( ´・ω・)
// , ヽ/\
/| ̄ ̄ ̄ ̄|\/
|____|/ パッと見真人間かと思いきや借金のカタにあれこれ要求されちゃう子 ずっと前に挑んで投げてた遺跡のボス倒せた満足
そのあとL−9の近くをうろうろしてたらうっかり火の国の王城を消し飛ばした よぅ、俺
装置触ってたら水の国にカーソルある状態で発動しちゃった…… 数年前に300時間ほどプレイしてたが忘れてる部分が多くて
また最初からやり始めてるんだけどケージってどのくらいから拡張幅プラスされるんだっけ? >>490
ver122βより、
エレメントケージの拡張幅が調整され、回数を重ねるほど1回の拡張幅が広がるように。
拡張幅は100単位で最大1000。エレメントケージの最大値5%分(100未満切捨て)ずつ拡張される。
https://wikiwiki.jp/guruguru/Update/1.20†/Ver1.22β情報まとめ#ief277d3 ELLv上げたら街の人に迷惑じゃないのかなって思ってたけど、魔物が強化されるのと同時に兵士も強くなるから大丈夫なのか。
討伐依頼達成で軍事力上がるのも微妙に謎だったけど、人魔の勢力バランスは維持しつつ、エレメントは集めやすくなって、他2国に対して優位に立てるわけだ。 まあみんな輪廻転生を繰り返しているんだから何度死んでもええやろ >>494
まるでElona民の如き悟りきった仰りよう……。
輪廻先の世界って、未来っていうよりむしろパラレルワールドぽく感じる。闇竜になった主人公が今際に見る夢、みたいな。 「一致条件世界到達」だっけ。
光の巫女様と再会できる上に任意でレベルリセットまでさせてくれるとか本当いたれりつくせり。
「闇を放つ」はただのバッドエンドなのに、「〇〇する」だとあまりに都合の良い展開になるんだよねぇ。
そんな都合の良い条件が揃わないと闘うことすらできない〇〇さん まじラスボス。 ご新規さんに序盤のおすすめプレイを聞かれたらスリとピッキングを極めろという自信ある 大分前にプレイした時は敵が強くて途中で投げたけど
全滅すれば敵のLv下がるのか… 全滅したら取れなくなる称号も
全滅したら「その周回では」取れなくなるに緩和されてるしな 称号気にせずに全滅してもいいやプレイが丁度いい難易度 戦闘せずに逃走しまくるプレイも良いけどそれはそれで味気ないしなぁ 装備欄はすべて埋めるという縛りでやってたんだが
ついに禁を破ってハルさんに重量3の杖を持たせてみた
しかし何だか薄着をしているような気分になって落ち着かないな よぅ俺
俺もまさに落ち着かないって理由で合成武器は使ってなかったが、
今ではウィックきゅんの杖一丁にもすっかり慣れちゃった 今1度目の光の時代きたんだけどラスボスとか真のラスボスってどれくらいのレベルあったらいいの?
何度かエレメンタルレベル上がると馬鹿みたいなダメージを雑魚から食らうのが辛い おれはレベル60くらいだったかな
でも装備の方がはるかに重要なのでレベルはあまり気にしなくてもいい
高いに越したことはないけどね やっぱり装備か、でも合成レベル上げるの大変なんだよなぁ気長にやってるけど本当に大変 いわゆるラスボスまでは良くバランスされてるゲームだから
目の前の課題を一つずつクリアしていくのが楽しむコツだと思うよ ラスボスというのがどれのことなのかを定義するところから 初回プレイの人を相手に断言して伝えるのもどうかなって 雪の国ってストーリーに関係ないみたいだけど何か隠されてるの? >>518
リンの実家があるから最初の光の時代になってから行くとちょっとしたミニイベントがある >>518
エロペンギンを国ごと滅ぼせるような最終兵器があるよ そうなのか失敗したなあもう光の時代終わってしまった
ラスボス雑魚だったからそのまま希望行ったらぼっこぼこにされて泣きながら帰ってきた 最初の光の時代が終わってアレスとかが仲間になるようになったけど
この人たち何か特別なスキルとか持ってたりしないの? >>522
初期スキルが少し高いくらいで特にはないはず
あと一応特殊な職業で他よりもステータス自体は高いっぽい? 1週目で闇竜倒すためにギリギリまで鍛えようとしたのに、1023年2月2日14:00でリンに討伐されたんだけどなんでなの・・・ >>525
王城・三竜ダンジョン最深部に主人公一行が寄るたびに最終期限が近く設定される
という仕様が原因だと思われる、詳細が知りたいならwiki読み込んでくれ なんでって、巫女様ご一行も討伐のために旅してるわけで……
というか、1023年の2/2って結構先延ばし出来てない? 最初の闇竜ってかなり弱い印象があるけど
ゲーム内時間で最短何日くらいで倒せるかな
水城下町の闘技場は無しで >>528
前にここでお勧めモンスター聞いてテイマープレイした時に
確か5日くらいで闇竜倒せたような気がする
生産しないと一日中戦ってばっかだし卵集めをもちょい手際よく出来てたら
もっと早くいけた気がする ラスボスが強すぎて絶望した
レベル80の9と8の装備では無理なのか痛すぎる
育ててないリンPT入れてないといけないのも辛い ラスボスって絶望のことだよね?
料理とか合成装備使うと大分楽になるよ 闇竜討伐はうまくやれば1024年の2/9あたりまで伸ばせるよ
巫女一行は基本放置で23年の1/6(イベント消滅期限は1/7正午だったはず)くらいにに三国初謁見を
一辺に済ませる 後はイベント放置
記憶が間違ってないならコレで良かったはず 合成見たけど道具製作42まで上げなきゃいけないのはつらい、、、 なあにたったの42で十分ってことよ
この表現で何かを感じ取ってくれれば俺から言うことは特にない 道具制作や鍛冶や防具制作を上げるためのエレメント集めマンドイ 採取系のスキルって10とれるようになったら以降意味あるのかな 料理を27にしてドラバーン料理食うとぜんぜん違うぞ 一回の伐採採掘で素材が二個採れるようになるけど盗んだり盗んだもので交換した方が
狙ったもの集めやすい
なので意味があるといえばあるしないといえばない 採取しない縛りでもしない限り勝手に上がっていくものを深く考えたことなんてなかったな
>>536はそういう縛りプレイでもするつもりなんだろうか そういや採掘で白光金と結晶とれたこと無いような
白光金は箱と地図と三竜闇竜と希望 結晶は三竜闇竜希望か
絶望も多分出すんだろうけど倒す機会があんまないしなあ 採掘、伐採が伸びるほどつるはし、ナタが長持ちするとかあったような気がする(うろ覚え)
採取スキル?知らんな。 >>541
白光金は俺も覚えないけど、結晶は採掘で出るよ
要求される採掘Lvははっきり分からないけど、ボス部屋で低確率で
あと落とすボスにアソコウと雪の女王も忘れないであげて 無事ラスボス倒せましたありがとう
斧が本当に強かった 結局リンって何者だったの?
闇のシステムは本見た感じ過去の文明のエレメントを算出するためのものっぽいけど >>544
ティチェの次は太古の遺跡なんだけど
そこに辿りつくまでが長すぎてモチベーションが続かないんだよね 生産のマラソンをクリエイトキャラの相談上げに費やしたな
鬼のような長さになるのは目に見えてたから何人か作ったりもしたのでそこそこ飽きずにやれて面白かった。
クリエイトキャラの数に制限があるのだけ惜しいけど そろそろ合成やってみようとwiki見てみたけどわけわからん
合成ギャラリーにあるやつ適当に作るくらいでもクリアできる? 目安として、どれくらいの鍛冶・合成レベルで希望・絶望・ティチェ・遺跡に行けるんだろう 希望絶望は合成無しにも現実的なレベル上げでなんとかなる
ティチェはステータス4桁超えるくらいから勝ちやすくなる
遺跡は用意しすぎて楽勝したから基準がわからない ティチェはギャラリーに載ってる制作68で作れる奴でそこそこ勝てるかなって感じ
あと、ティチェまでなら魔物、というかカメガメ並べる方が楽に安定する印象
遺跡?入口でワンパンされて以降行ってねえよ!
>>552
ギャラリーので全然問題ない。
気になるならシミュレータにギャラリーのをそのままぶち込んで、
適当に素材やら★やらをいじってみるのが理解につながりやすいと思う 太古の遺跡はティチェを超えた後でさらなる地獄を味わったしな……
セーブデータを引っ張り出して確認してみたら
ティチェを下した150時間ぐらいから更に170時間ぐらいかかってる
結構死闘だった覚えがあるけど
レベルは戦闘が260ぐらい、鍛冶125防具120道具126で
本リン、剣主人公、斧持ち筋力最大系ビルドのクリエイトキャラ、杖ティチェだった。 遺跡は生産120くらいとドラバーン氷河蒸しと短剣交代からの壁役にオールアップでなんとかなった エレメントレベル100目指して光の回廊でレベル上げしてたら闇レベル51の時点で先にキャラクターのレベルがカンストしてしまった
お外に出てみたら敵の火力がありえないくらい高くてカンスト亀の防御力ですら誤差と化してたのでこんな陣形を採用してみました
□□双 本(控え)
□テ双 本(控え)
□□双 本(控え)
初手交代からのロック×3が効いてる間にティチェに何とかしてもらうスタイル
とはいえレベルは頭打ちだからこっから先は鍛冶道具スキル上げやな!(詰み) ふと思いついたので依頼受けず窃盗せずでリンより早く闇竜を倒すプレイやるわ まだ見たことのない現象ですが
wikiにダンジョンのボスが血まみれで怯えている
放置して帰り、後日再び最深部に行くと近づいてきてその国の通貨をお礼として置いてくれた
というコメントがあったのですが
これはボスが手負いになるのが決定されるのは日付が変わるごとでしょうか
それとも月の初めに決定されるのでしょうか?それとも最深部に入ったときに
確率で起こるものなのでしょうか? 依頼・スリ封印プレイを二日終了まで進めたけど、
ELlvが2or3程度になって、水沿岸と火山奥の拠点購入+金床と作業台設置した。
水スタートで一周→火で夜になった程度の移動距離、交易でちゃんと金稼いでエレメントも適宜売り払ってこんな感じ。
まあここまでくれば後はいつも通りでいけそう。
結論:序盤と言えば配達屋というのもいかがな考えじゃね? 交易と配達は並行してやるんだからそのやり方で縛り無ければやらない理由なくね 序盤と言えば配達屋(配達しかしないとは言ってない) 配達屋だと積載超過で歩き回るのが基本になるけど、こっちなら積載余裕、スタミナと食事の維持も難しくない。
仲間連れ歩けるし、採取採掘伐採も出来る。ランダムマップで商人が襲われててもちゃんと倒せる
ここらへんはメリットだと思う。
あと、交易に絞れば港町に寄る必要なくなるから気楽ってのもある。 配達縛りしたことあるけど
序盤に配達が推されるのも納得の非効率さを感じたぞ
主にエレメント量 戦闘で稼げるエレメントって結構少ないからなぁ
流星サイドや前衛ギガフレできるようになればどうとでもなるけど、店売り武器でもできるもんかね 個人的には配達は禁止するのに交易はいいんだってのが妙に引っかかるけど
それは個々の裁量の問題だから特に何かを言いたいわけではない そりゃあ誰かが縛りプレイしたことの感想を書いたわけだからな
評価はあって然るべきだし黙ってればそれはなくなるだろ
お前だって何かをやった報告をしたけど誰も何も反応しない状態だと嫌な気分になるだろ?
それと書かれた文章を何でもかんでも批判だと受け取ってしまうのとは話が別なだけよ まあ縛りと銘打ったけど、これやらん方が楽なんじゃね?という意図で始めただけなので……
縛りというなら、称号の獲得を極小にして進行するのはどれくらい出来るのかが気になります! 読み返したら自分では銘打ってなかったわ。
まあそういう意識も持って書いたのは事実だから同じようなもんだ くだらないことで揉めたり煽ったりしなきゃ何でもいいよ
人の数だけ遊び方があると思ってお互いが配慮してくれ
>>573の件は面白そうだが俺の性格と相性が悪いのでパス 序盤は配達屋が王道なんだろうが
道路の整備されていない闇の地を抜けていくのは正直かったるい 周回直後も整備されてなくてかったるいからね…
いま久々に起動したら閃刀レベル5ぐらいで斧戦士と猫魔のデータがあった。
最初に作ったキャラは生まれや職が一極集中に噛み合ってなかったから作り直そうとして飽きたんだろうなぁ 称号見直したけど、「旅人」禁止で一国使用禁止ってのは中々に興味深いところだ
各種制作が30制限と「貫禄」「悟り」でレベル制限もあるから、どれを破るかによってルート構築もかなり変わるのも良い
制作29のLv49だと魔物より人間のが優勢ぽいけど、制作29のLv99なら魔物のが強そうっていうね、かなり悩ましそうだ。
あとは、歩数制限の「流れ人」は闇竜まで守れればいい方かな、「永遠の旅人」はどこまで守れるだろう? 俺なんか普通のプレイでも必死で余裕なんて微塵もないぞ
なんでお前らそんな頭おかしい遊び方ができるんだよ(尊敬の意を込めた褒め言葉) 今のプレイは何の変哲もない適当ビルドキャラで魔物を育てる旅だけど
レベル360ぐらいの主人公に対して100いってない奴らはどうやったら追いつくかなぁ 配達スリ封印プレイは2/1に闇竜討伐で終わり。
Lv22で装備は自作★5程度、称号は「旅人」「流れ人」の二つ取ってた。
ちなみに「流れ人」は1/8に取得してたから、ちょっと意識して歩く量減らせば闇竜前には取らずにいける気がする。 最初からやって序盤でスリを鍛えるときってどれくらいを目的にするのが良いのかな
カルマ-99になってもずっと寝てれば-29まで回復するから初回闇竜撃破しないんなら気にしないでいいのかな 寝るより普通に賞金首を狩りまくってたらその内に戻せる
でもスリするなら城下に店構えて昼間にスリしながら上客を待って相手してればいいと思う リン達の闇竜討伐を遅らせたい場合
三竜のダンジョンの最深部に行かず
入り口付近で討伐依頼を受けるだけなら大丈夫ですか? >>586
試したことないから分からない、
でもイベントさえ起きなければ大丈夫じゃないかな BGMの音量がバラバラだから大きい音に合わせると他のがほとんど聞こえないわ
最後のアプデでおかしくなったんだっけか 依頼禁止が大したことないかつ不評だったので、極力歩数少なくするプレイ実施。
火の国スタートで火の城下町のすぐ外で戦闘→ゲージ溢れたり空腹になったりしたら帰宅の繰り返し、
装備は街の制作所に頼るけれど、どこまでいけるかなあ。 不評かどうかはわからないけど
上で触れられてたように交易も制限してたらどうなってたかは俺も興味がある
歩数制限も面白そうだな 土の国引きこもりプレイならやった事ある
三竜倒せないから詰んだけど 火の国スタートの歩数削減プレイ、やり直し中
何が問題って金が全く手に入らないから最初に荷物を開けることにした。
で、荷物開けるにしても本類、特に古地図が出るかどうかで結果が大きく変わるので、リロを強いられる
やっぱりこういうのは好きじゃないなあ。
>>591
シナリオ進行上不可避ですからねえ バージョン0.20から久しぶりにアプデしようと思うんだけど、注意したほうがいい点とかありますか? そろそろ合成に手を付けてみようと思ってwikiの合成ギャラリー0にある
[ローブ(綿10皮10)+服(鉄10皮1)]+服(鉄10皮1)
を試しにやってみたんだがwikiよりレベル高いはずなのに完成品の性能が低い
レベル高くなると性能が低くなるってことあるの?
それともwikiの情報が間違ってる? そのレシピなら★10ローブに5服をつけてから5服のハズだよね
数式と同様()の中から先に解決させていかないとダメよ ローブ+服⇒合成ローブ+服で順番間違ってないよね?
その通りにやったはずなんだけど…
あと合成ギャラリー0じゃなくて無印の間違いでした 防具Lv27道具Lv42要求の品か。作れてるということは制作Lvは足りてるはずだわな。 計算機に放り込んでみたところ、どうもwikiのが間違ってるぽいかな
物防215魔防335魔力16になる。 だな
昔は合っていたはずだから書き換えられたんやな 製作Lvを可能Lvに修正したときに性能を一緒に変えるのを忘れていたようだ すげーなそんなことまでわかるのか
俺どんだけ凡人なんだよ 武器防具をwikiコピペ以上に理解してるプレイヤーなんて全体の何%なのやら 火の国スタートの歩数削減プレイ闇竜撃破まで持ってこれた。
クリア日時(祭典終了時)1023/1/5/10:01
Lv21、SLv18、ELlv9
装備は★8の杖を街制作で作ったの筆頭にして、物防130程度。
ゲーム時間は五時間弱ってとこ。
街制作って普通に有用やなあという感想。
あと、先制行動持ちを杖に交代する×2がやっぱり強かった。 短剣と双短剣使えるユニットを使用封印したらかなり難しく……というかだるくなりそうだな 流星サイドや盗み去るはもちろんとして前列ギガフレの安定化にも欲しいからなぁ短剣
先制行動もガン逃げで賞金首だけ狩るのにも欲しいし 斧・双短剣・短剣・杖・本を適当に入れ替えながら戦闘してる
というか、それ以外の武器はいまいち活用の仕方がわからん 弓が杖に勝る場面ってない訳じゃないだろうけど、どうにも杖ばっか使ってしまう
弩は国宝のおかげで一周目程度なら大活躍、でもやっぱ使いこなせない とりあえず先制行動をどの職でも使えるようにしないと話にならん 弓と弩も先制行動持ててもおかしくないと思う(スナイパー的な意味で)
剣は火力よりも防御用(特に前列ギガフレにおける重要ポジション)の印象だった
弩はマジで活用方法がわからん 真カーチャンのハメに使えるらしいけど ごめんね、カーチャンすぐハメられちゃうから、ごめんね アイテム収集ポジションを短剣だけに集中させたのは間違いだよなぁ
骨とか皮とか肉とかは弩や弓のポジションな気がするし
鉱石とかは斧とかの方がイメージに合う 弩のメンテナンスは腕力ではなく攻撃力に作用するので
斧使いと組み合わせるとパンチングマシンで100とか普通に出る 序盤の縛りプレイに飽きたので昔使ってた魔物縛りのデータ起動して通路狩り
……これってELlvどれくらいからインフレっぽくなるの?
現在ELlv16だけどLvもELlvもゆっくりとしか変わらず辛い そのうちびっくりするほど強くなるから楽しみにしてな 魔物縛りってなかなか難しそうだけど実際どうなん
カメガメと光翼以外はどういうメンバーが良いんだろう 自分の通路狩りは太陽の光、光の使い、曙光、イフリーコだな、殲滅力重点。
光翼さんは素早さと器用さが低すぎて通常戦闘には向かん。
wiki通りボス戦で回復タンクするにしても、「星に願いを」詠唱が阻害されまくりそう。一応ベンチで育成してるけど…… 教えて下さい。古パソコンからバージョン1.18のsaveファイルを取り出し、新パソコンのバージョン1.22に置き換えたんですが、ファイル選択直後に落ちてしまいます。どうしたらいいでしょうか?移行はdropBoxでやりました >>620
まず1.22でニューゲームが問題なく出来るのか、
次に新パソコンで1.18導入出来るなら導入して件のデータが起動するのか。
ここらへんから確認してみてはいかが 飛ばしアップデートはできない場合があるよ
自分の場合は1.19から1.22は同じく落ちて、一度1.20で開いて保存すると1.22で開けるようになった
1.18は持ってないからダメかもしれないけど、1.21経由を試してみては ありがとうございます!仕事帰ったら早速試してみますまた報告させてください! 解決しました!
>>622さんのおっしゃった通りver1.21を経由すると無事読み込めました
300時間のデータが消えなくて本当に良かったです
これで安心して真母さんに挑むことができます
本当にありがとうございました
https://i.imgur.com/9FlYoBa.jpg
https://i.imgur.com/VwIbKfm.png
https://i.imgur.com/ZqLn9OD.png このレベルに反するエレメント籠の容量がなるほどまさに旧バージョン 通路狩りやってて適当に決めた制限のELlv19に到達したので、再度開放する為に闇→光→希望の手順を踏もうとしたところ
闇19の取り巻きが強すぎて闇竜倒せねえじゃねえか……
一応闇の時代にする前のデータ残ってるから通路で修行を続けるという選択が残ってるけど、
魔物縛りのままやり続けるのは結構時間かかるのを覚悟しなくてはならない……? 通路狩りから希望撃破、装置を止めたあと即座に闇を望んでリミッターをかければいいと思うんだけど
わざわざ闇竜が自動復活するまで待っちゃったの? >>627
希望撃破してリミッターかけた後で通路狩りしてたんだわ、我ながら残念な行動だ 闇20くらいの取り巻きなら攻撃力10万の双短剣でワンパンだったかも 上級職とかないかなー?
デパンは賢者になれるのか? デパンを使っているとプレイヤーが二重の意味で賢者になります 弩の強化案
・弩を装備しているときのみ積載+1、積載が9のキャラは先制で行動できる
・集中の効果を40%に
・連射できそうなので矢を使う攻撃はヒット数+1 >>632
それはちょっと弩が強くなりすぎないか……?
しかしシビィラ姐さんに弩を持たせて馬車に乗せてるんだが
ずっと控えのままなのが確かに悲しくはある
なおランランも初期装備は弩だったが
双短剣に変えたら以降ずっと大活躍だ 剣にダッシュ突きが追加されたなら
短剣には好きなマスに移動する技、弩にはどこからでも控えメンバーと交代できる技みたいなのが
追加されればいいのにとか思ったことはある ずっとメイン武器しか使ってないんだけど他の武器のレベルも上げたほうがいい? 武器の強さに不満があるというより、特定の武器に編成が偏りがちなのが残念なんだよな
>>635
戦術指南書2巻に曰く、身体能力向上が目的であれば様々な武器に手を出すのもいいだろう
メイン武器以外のレベルをわざわざ上げる必要はないけど、無駄にはならないから躊躇しなくてもいいそうだ 熟練度上げてしまえば他の武器種使っててもステ補正入るから無駄にはならないね
ひとつに絞って育てて高レベルのダメージ補正もらうのとどっちがいいかはわからないが 今更ゲームバランスについて言っても仕方ないだろ
当時はインフレゲーの流行りでバランスを調整する事を捨ててハイエンド実装したんだからな >>633
>>632のうち全部を実装する必要があるわけでもない
他に案があるなら何か無いかな〜 魔法を封じることができるのは弩だけ!!
・・・あまり嬉しくないな 弩九人縛りでも試して、有用性を調べれば良いんじゃね
と思うけど、結局制作ゴリ押し出来るのがめぐめぐというゲームだからなあ 弩が通用しなくなるレベル帯なら斧弓剣も役に立たんやろ 上でも言われてるけど弩じゃない方の弓って役立つ場面どれだけあるんだろう
剣は前衛ギガフレに使われるけどそれ以外でもボス戦で斧を庇ったりとかできそうではある ver1.22β追加敵の国王暗殺後にランダムで現れる王様はいつ戦えますか?
仲間にできますか? 罠系は1ターンほっとくと爆発して隣接キャラにびっくりステート発生とかどうかな
メンテしないならフェイクで道塞いでギガウインドしてたが
双剣二人で切りまくったほうが早いし >>648
出現するのは王様を暗殺した後、次の周で
戦えるタイミングというか状況は前の王様と同じ
仲間にはならない >>650
仲間にできないんですね…
火の国の獣子可愛かったのに… 料亭の上客が生のもの注文してくるんだけど
これ何で調理して出したらいいんでしょうか >>651
立ち絵はスクショで自作するのもアリだぞ!
歩行グラフィックがいちばんめんどい めぐめぐのめぐめぐたる要素をスポイルするスタイルで闇竜撃破してみた
エレメンタラー取らないのも可能だったけど、気付いた時点でエレメント籠の拡張が進み過ぎてたからまーいっかとなった。
さあ闇の地に踏み入る前のデータに戻って三竜対策だ
https://i.imgur.com/OPrOO2l.png
https://i.imgur.com/pnHOoOK.png
https://i.imgur.com/tcdPRP0.png 動画漁ってて今更知ったのだけど、初回光の時代ってリンに会いに行かなくても自然と終わるのね、戦争終結から一年位経つけど。
そしてペンダント取れないから、よっぽど変な縛りしてない限りは会いにいく方が良い訳だが。 ゴールデンウィーク利用して3年ぶりくらいに一からプレイしてるが記憶より遥かに苦戦してるわ
希望に手も足も出ずやられた思い出なんて無かったんだが…
と思ったが、本持ちのキャラがパーティに居ないからだと今しがた気付いた。オールアップマジ偉大 戦闘後回復のために本はよっぽどの理由がない限り外さんなあ 真母まだ挑んでいないけど今のところリンに本もたせてるな
バフは外せないわ 真イルミルさんと戦うときは本いたほうがいいの?
被ダメが多すぎるし、それなら双短剣か斧で殴ったほうがよかったりするのかしら 弓主人公作りたくて地の国風読士までは決めたけど種族選択で迷ってる
あくまで器用さ特化なら人間だけどニャーワンで素早さ補うって手もあるし
モック人でバスターアロー用の魔力確保&地エレ最大化って考えもあるよね? 言っても本編クリアぐらいまではわりと実感するしな
まあ以降は合成装備双剣の世界になるから、基本ロールプレイ重視でいいとおも >>588
ゲーム内の設定で音量を下げるとおかしくなるんやな
100%に戻したら直ったわ まどか「やっぱり弓でしょ」
いろは「いや、弩でしょ」 道具制作を鍛える最速の手段は地南で薬草買って摺って寝てのループらしいけど、
ゲーム内日数最短で鍛えるならどうするのが良いのかな?
あんまりやる気はないけれど参考程度に知りたい。 >>661これについて改めてご意見ください
真母にまた負けた… >>670
居た方がいいかどうかは何とも言えないが、居なくても勝てるのは間違いない
斧剣弩杖のメンツで撃破したよ
いかに力溜めギガアタックを叩き込むかの運ゲーだった ギガウインドで最後列に押し込めて中列フェイクトラップ埋めて隔離
あとは適当に全体攻撃したり睡眠矢とか狂い踊りとか足狙いとか 真母は体感的にはFF7のルビーくらいの強さに感じた >>670
鍛冶・道具を202まで上げて重量9双短剣を作れば楽勝や
防具などいらぬ あまりに防具の扱いがぞんざいなので
めぐめぐで防具を極めるプレイも見てみたい
鍛冶レベル上昇禁止でもシナリオクリアぐらいはできるんだろうか? >>675
店売り装備で絶望倒せるらしいと何度か書き込まれてるのは見た
更に魔物縛りにすれば遺跡まではすんなり行く
結局防具の意義って少ない…… めぐめぐβ版なら暗殺後の周回でも褒美がもらえるということは
一周目から暗殺で2周目に彼らを仲間にしながら取り逃しなくせるのか…… 巡り廻る。で検索すると「結婚」をサジェストされるから何かと思ったら
そういう新モードを実装するという予告が2015年にあったんだな
まあ気長に待つか 操作性最悪でしょ
スマホでスリなんて絶対したくないわ βの仕様だと、前列ギガフレイムよりも先制役と交代した杖二人にギガアースさせる方が安定するな
仲間枠の消費と後列に三匹並ばれたときに倒しきれないというデメリットはあるけれど。 >>688
俺もそっちを採用してる
杖二人ではなく、片方を本にして杖にオールアップをかけてるけど >>689
杖一人だと殲滅できなくない?
ELlvが高いとそうせざるを得ないのかもしれないけれど…… >>690
ご指摘のとおりELlvを少し上げすぎた
リンとホーホの出番を作りたいというのもあるんだけど
後列に残った敵は斧使いの主人公に片づけさせているが
運が悪いと一回くらいは攻撃を食らってしまいますね >>692
688にあるように、後列に3匹いるときは倒しきれないな
いっそ先制役3人を次々に杖と交代させるというのはどうだろうか?
やったことないけど ギガアースってメガフレイム+メガアースの範囲で良いんだっけ? □□双
短□□
剣□双
で双を杖に交代するのが今の隊列。
ちなみに>>689を見て
□□A
短□@
□□B
で@を本に交代、一歩前進してマジックアップさせるという戦術が過った 王国運営、多少の資材提供よりも日付変更をリロする方が影響大きいな…… 自宅カウンターと同じ街の出現位置に同じグラの冒険者が現れる事案 通行人だって同じ見た目のやつ同時に大勢歩いてるし・・・ 自宅カウンターの冒険者の依頼ってクリアすると何か大きなメリットあるのかな 自宅に来る奴はスキルに経験値が入るからやった方がいいぞ 製作した☆*5の経験値加算だっけ
火の武器屋に合成壷を置いとくと適当合成で☆18武器を渡せるぞ
地エレ1000以上使うけどElvが高いならきっと余裕 一度光時代永続させながら、闇通路稼ぎしって闇解放→
闇通路に飽いて、そのまま光の時代永続化にしたんだが
戦争も大会も起こらなくなった。やっぱ一度闇クリアしないといけないのかな βからか知らんけれど、今のverだと道具制作のレベル上げって普通の素材で像やら本作ったらいいのな。
何が良いって消費ELが★のみ依存で品質に非依存だから、そこそこなEL効率で同時に相当な金策になりやがる 闘技場の四人組って強すぎない?
レベル7の時点でティチェ達並に強い気がする >>705
あの四人組って倒し続けてなにか報酬あったっけ? 再現をどうやれば出来るのか分からん不具合発見。
この品質77標準売価3930の細工品を7900-7938に設定すると、表記が灰色になる。
実害があるのかは分からん。
https://i.imgur.com/c1GLmCl.png ジャンクエデンで抹殺司令とブロマイド進呈のミッションが出ないんですけどどうすれば出せるか分かる方いますか? >>712
ちょうど昨日周回したがマジやったで
ダゴンさんからデグノル貰った その辺はだいぶ便利なったな
1周目で暗殺で2周目に3人を仲間にしつつアイテムもget 一周目は悪人プレイが正攻法になってしまったのか…… >>715
そう思ってると建国条件の名声100で躓くという
最悪一巡目は建国しないという手もあるけど まあ実用で言えば序盤に110武器やら暗殺武器取れれば便利ってだけだわな。
暗殺のタイミングどうしようとか語ってるプレイヤーなら、防具貰える頃には制作で代替以上のものを作れる。
結局は個数限定品をスルー出来るかどうかなんだろう。 最初の3武器は闇竜退治なら十分戦力になる
3防具はコレクターアイテム 一応魔防のある双短剣やMPの上がる弩とかはあるとはいえ
その程度というか 過去バージョンに街中で時間が止まるのとかないかな
水町でひたすら闘技場で籠ってるけど地味に時間が流れるのが怖い
RPGは好きなんだけど行商プレイは自信がないのと初回闇は時間制限付きなのがなあ
取り合えず1.21だと町じゃスタミナ0でも回復できるのは確認できたわ取り合えず48まで武器熟練育てたけど
何か過去バージョンで有利なのあったら教えてほしい 初プレイなら時間制限なんざ気にしない方が良い
そして熟練度48は平均的な慣れたプレイヤーなら希望ぶっ倒してる程度であり、十分に強い。
で質問に答えると、少なくともβとそれ以前だと圧倒的にβのが便利になってるから、それ以前は探すだけ無駄と考えるべき。
β内だと食糧庫のバグがぶっ壊れだったらしいけれど、どのバージョンか知らね >>723
結構検索したんだけど別ゲーみたいに過去バージョンで有利不利はなさそうかな
どうも決められた時間で素材集めてどうのこうのは苦手で
初回闇倒せるまで闘技場籠ってその後は合成武器系目指してみるありがと 初回闇竜なんてそこらの店売り装備でも倒せるぐらいの相手だぞ 闘技場が価値のある場所だと信じて疑わないのだろう
こういうタイプは価値のないことを続けてしまったと自分で気付くまで誰の話も聞かないから
勝手に後悔し始めるまでほっとくのがいいよ プレイ前に断片的な情報だけ知ってしまった典型的な頭でっかちだな
長く遊ぶならどうせ主人公作り直したい病にかかるから最初は適当にやればいいのに ただ単に発達障害な俺には行商プレイで重量気にしてギリギリプレイが出来ないから
闘技場で上げてるだけだよ全員双短剣のアホプレイだしこれが俺には楽しいんだからこれでいいんだよありがとう ほらね
自分だけが障害を持ってると勘違いした傲慢な考えがなくならない限り無理だよ 初心者なら闘技場行こうが非効率プレイをしようが好きにやらせたらええやん
なぜそんなに闘技場が悪ということを押し付けたいんだ? >>730
>>727といい随分傲慢な物言いですね^^ 自称中級者が上から目線で文句言ってるけど好きに楽しめばいいよ 闘技場でひたすら熟練度上げしてレベル1で闇竜を倒すプレイ >>731
最初に当人が>>721で有利なバージョンについて情報を求めたり町中での時間経過と言ってみたりと効率重視のプレイしたい旨の意思表示をしてたからだろ >>729
よくないよ
お前以外は嫌な気持ちになったよ 最近制作系を鍛える為の素材は盗みさるで集めることを覚えたのだけど、
盗みの成功率って何に依存してるの?
自身の器用と敵の器用を対抗してると思い込んでたけど、
明らかに盗みにくい敵、しかも器用が特別高くもない、がいて分からなくなってきた。 嫌な気持ちにはなってないけど
自分の中で結論が出ているのに質問するのは何なんだとは思った プレイスタイルにどうこう言う気はないけど
最新版が不安定ってわけでもないのに、過去verで有利バグあるの探してやりたいーって言われるのはなんかなぁ……
いっそセーブデータ書き換えて無双プレイした方が楽しいんじゃないの 最新版は2回に一回くらい闇竜倒すと国がバグらないかい 希望倒して出身に戻されたとき、まだ闇の国にいる扱いになるね
セーブロードするか国境通れば治る >>737
でやすい素材、でにくい素材みたいに排出率が固定されてるんだと思う
短剣熟練度361器用202536、ELLV35まで遊んでるけど、各素材の入手量の差の傾向はほぼ一定だった印象 >>742
魔物よりも盗賊のほうが明らかに盗みにくいので
敵ごとに設定された排出率もあるんじゃないかな 山賊から盗みにくいのは確率じゃなくてアイテムを落とさない奴が多いからだぞ
山賊は武器を落とすけど武器は盗めない >>742-744
参考になる。
要するに効率よく素材を集めたいなら、
盗む素材の種類→盗む敵、というか狩り場を選ぶ必要があるのな。 そして盗む側の器用を積んでも基本的に効果ないということね。
ELlvが過剰で敵が強すぎるときに器用差で盗めなくなるとかの次元でなければ 最近このゲーム始めたんだけどスレ見て初めてβ版の存在知った・・・
今1.21なんですが上書きして大丈夫です? 大丈夫だろうけど安定版とは別フォルダにしてセーブをコピーした方が無難だと思うよ 闇の城の裏らへんに隠れ家へのショートカット欲しいなあ 何年ぶりかのプレイでティチェ加入までようやく進めた
今回はちゃんと反転合成できるようになりたいもんだ。
と反転のレシピ見てたら金が驚くほど沢山必要なのが分かった。
金集めって町中の箱、切れ端、竜とアソコウと雪の女王と希望、くらいかな?
先達たちはどうやって集めてきたの? 数をこなすしかないから
輸送の荷物開けが一番楽だね なるほど、ちなみに金が出やすい重要度とかあります? 荷物は受け取っちゃったらみんな一緒だし、ないんでないかな ランダムだから無いと思う
行方不明する時に世界一周各街で輸送依頼受けその場で開封
そのまま世界線移動すれば名声下がらない素敵仕様
荷物の量は主人公のLVが上がるほど増えていくからなるべく高いLVで
理由は同時に受けれる依頼数が100までだから いや、荷物の中身は荷物の☆以下だから、重要度3の依頼が一番金が出やすいと思うよ
重要度の高い依頼で荷物いっぱい受け取ったほうが早いかもだけど 今のバージョンだと国王的な意味で周回回数かさむし、その間に金稼げるのは良いな
参考になりました、ありがとうございます。 10時間前くらいに始めました
スリがいいとあったので習得したところまではいいんですが
その後依頼を一切受けられなくて困っています
どうしたらいいか教えて下さい
とりあえず初期の名声までは上げたいです 宿屋でひたすら寝れば依頼受けれるところまで回復するから配達しながらスリ生活ですね >>758
スリしてたんなら金もあるだろうから武具買い揃えて賞金首を狩って報告だけして
依頼受けれるようになったら依頼も受けてエレメント籠を広げながら鍛えてくのがいいと思う ありがとうございます
寝てるだけで回復したり依頼を受けなくても報告できたりするんですね
さっそく賞金首と寝てきます 雪の女王を金を盗んでから倒しても全然金がドロップしないような気がするんだけどそういうもの? 多段時代のティチェは弓だとか杖だとか言われてた気がするけど、
反転の研究が進み積載9双短剣正義の今は何させるのが主流なの?
今のところ短剣持たせてるけど 積載9以外はゴミ、ティチェも例外ではない
が主流だお ゴミに何をさせるかが主題なのに
例外ではない(キリッ じゃ話にならん >>766
何もさせないのが主流だよ
これでいいかな なんとなくそんな気はしてたが、やっぱティチェにも人権がないのね
ありがとうございます 質問に対する回答、というスタンスで話せば効率に沿わざるを得ないが
愛で話すなら「好きなキャラを好きに使え」が究極の答えであり
私はティチェに杖を装備させてスキル名を変更するのである
ギガフレイム → 息の根を止める
ギガアース → 心臓を抜き取る
ギガアイス → 抉る
ギガウインド → 首をへし折る
ギガサンダー → 頭を潰す
フルバースト → 終焉 別に恥ずかしかないだろ
ママンのスキル名にしてるだけなんだし ティチェがイールミールの技を使えたらロマンが爆発する
そんな気分を味わいたかった 上で教わった通り絶望前に輸送依頼受けて金探してる。
ほかの方法より効率良いのは違いないけれど、それでも楽ではないな……金出ない…… つまり>>772はマザーとの戦闘中はずっと恥ずかしいわけか
なんか急にかわいく見えてきたぞ ve1.22β36で壁を採掘できる洞窟と秘境が火の国のピラミッドの左に重なってたぞ。
入ったら洞窟が先に出て秘境が残ってた。
秘境にも問題なく入れた。
これってレア? >>775
セーブロードで欲しい個数まで粘るのが良いんじゃないかな
100個開けて出なかったらロード、途中で出たらセーブ
そこからまた100個あけて〜を繰り返す感じ
連打ツールであけてって出る物見てるだけだし >>778
今は30-40個位適当に開けて出なければリセでやってる
連打ツールは何故か今のパソコンだとどれもまともに動かないからちょっと苦労してる。 30−40だとリセマラばっかできつそうだね。てか連打ツール無しって苦行すぎるような
キー連打リングもダメ?三回PC新調したけどwin7でも10でもこのソフトは普通に使えてるけど >>780
今キー連打リングって落とせる?
昔使ってた気がしたけれど、こないだググったら見つけられなかったわ。 多少の出費を受け入れられるなら
いっそ連射機能付きのゲームパッド使うとか 1000個位開けて次にいくのを繰り返した体感的に☆9荷物から200個に1個程度
紙切れも考慮するならもう少し増えるって感じ 水城下で受け取った荷物1000個ほどを開封するのに疲れ果てて他の街では仕事を受けず周回へ、この作業で金は39個集まった。
金7個使うレシピと金3個玉石2個のレシピで数値差が一割程度だと分かったから、
そんなに金沢山いらんかなあと思ったのも中途で投げた理由の一つである。 反転合成始めると金バカスカ使うんだよな
まああんまり頻繁に武器の更新しないならそこまで神経質にならんでもいいが 戦争の時は必ず防衛側で戦うようにしてたんだが
レイノアーネ様の「お腹すいた……」で初めて侵略側についてしまった
民と一緒に飢えるショタ王いいよね そこをあえて叩きのめして「おら、欲しかったらわかるんだろ?」と
高値で食料売りつける正義スタイルも悪くはないですぞ、げっひっひ このゲーム、大会同日開催とかあるんだね
武具大会と釣り大会同日とか無理じゃん・・・ 正直釣り大会はあんまり重要じゃない
まあ判定される時間前にセーブして吟味できると捗るよ 大体ある程度大会こなすと
料理大会→料理大会
釣り大会→道具合成OR鍛冶大会(勝者なし)
武具大会→第二料理大会
になる ひか〜りと闇〜を繰り返〜し
今日は〜殺られ〜た王様たち〜も
生まれ変わって〜めぐりあ〜うよ〜 このゲーム明確に自分で目的を作らないと何していいかわかんなくなるね 今更バージョンを1.21から1.22β37(ウィンドウだとβ36表記)にしたんですが、
効果音のバランスがとても悪くなってしまって困っています
とくに、盗みさるをやったときの、シュインシュインシュインって効果音がすごく小さくて、
そのあとアイテム獲得したときのゴトンみたいな効果音がすごく大きくて違和感がすごいです
自分だけこういう問題が生じていたりするんでしょうか? 音楽のバランスがおかしいのはツール自体のバグだから
ゲーム内の音量設定は100に戻してPCのほうで調節するしかないね
作者がアプデしてくれれば治るんだけどもね 音楽は大丈夫なんですけど効果音同士のバランスが悪いんです プログラムから見ればBGMもSEも区別できずサウンドファイルでしかない
2レスで無限ループするような不毛な駄々こねちゃだめ 草花や種、交易品を大人買いする影響で地の国がいつも金欠
高レベルの自作交易品とか作れるようになるとまた違うんだろうけど
まだ序盤なら水の国から酒や魚を運んでくるのが一番稼げる? 序盤なら摺るのが一番稼げるのは置いといて
地の国で高値がつくのは火の国の宝石や石や火薬、爆弾とかだっけか
酒や魚は火の国の方が高く売れるけど地の国でも儲けは出る
基本その国では取れないものならいい値になるよ
将来交易品作る時も売りたい国で取れない素材で作ると高く売れる 賞金首を狩ってるだけで金銭に困ったことないけどなあ 慣れてくると序盤はスリでお金を稼ぐようになってくる
みんなから集めたお金で馬車や家を買い集める鬼畜 盗み去る覚えたら、街外の森で敵倒しつつ盗んで交易品制作してを繰り返すうちに
Eが一桁多くなり、地の国だけ経済値がおかしなことになる。
ぶっちゃけ交易品を運んで稼ぐ生活が馬鹿らしくなる。 スリのこと知らなくて輸送依頼で元手作って物件買って交易でたんまり稼いだなぁ 私はパンツ狙いで幼女から掏りまくるだけで自国を王都まで発展させました >>803
開幕スリは以前のプレイでやったことあるけど目が疲れすぎてダメだった
単純作業が楽しくないし むしろスリで金貯めてインフラ整えたあと何していいかわからない 定期的にやり直したくなっていつも地の国のおまけボスにぶっ潰されてやめてるがまたやりたくなってきた
今度は倒すまでできるだろうか やっと真イールミールに勝った
Elonaは人肉食とかあるみたいだし敷居が高いと思って
巡り廻る。のほうに手を出したんだが、えらく長い間プレイすることになったぜ…… こっちはおめでとう
あっちはやりたくないんなら無理にやらんでもいいんじゃないの
どっちも大して変わらんと思うけど差があるように見えるならそのイメージを大事にした方がいい 食料庫バグはどのバージョンで使えるんですか調べてもよくわからない1.22B32以前ならなんでも出来るのかな 全滅の回数って気にしなくてもいい?
というかしちゃったけど 無全滅称号あるけど周回時にカウンターリセットできるから気にしなくていい
いっそ全滅回数累積による称号回収しちゃってもいいかも 任意 周回時に細かく設定できるのでリセットしたい項目としたくない項目を
選り分けられる 今となっては序盤で全滅の称号を取ったほうがいいかもね 同意 いまさら闇54まであげた今、称号のためにレベル落としたくねえ;; たまに新しいデータで始めてロールプレイすると楽しいな
改めてシビィラさん素敵だなと… レベル8000超えたあたりで経験値が-19憶になった
別にレベルダウンとかはしないんだけども wikiの合成武器とか見てると斧が一番強そうに見えるけど、それでも双短剣のほうが強いのかな?
趣味で双短剣以外使っても隠しダンジョンとかレベル上げたりすれば行けるものなのかな 武器としてどうこうではなく斧には先制スキルがありませんので ellv30くらいなら斧でもまだなんとか戦えるんだけど、そっから先は一発で殺すか一撃で死ぬかの世界なのよ
LVあげてHP増やそうが防具がちがちに固めようが消し飛ばされちゃうの >>826,827
極めていくとそういうバランスになるのね・・・ありがとう、そうなるまでは好きにやってみるよ >>828
やり込みってかやり過ぎってLVの話だしね
シナリオで用意されてるボス裏ボスとかはそこまでやらなくても倒せるよ
ただ上げようと思えばいくらでも上げれるから頑張ってあげちゃう人もいる もう何通りかは育成に選択肢欲しかったなと思うわ
防御上げまくって耐えたら反射ダメージカウンターとか
技術を上げまくって全体即死技でおkとかでも無いよりかは全然いい 積載量と熟練度の数が強さなのでメンバーが固定されちゃうのが難点ではあるね
効率考えないならメンバーとっかえひっかえして遊ぶのもいいんだけど レベル10000時点で腕力と器用の合計値の二分の一が100万ぐらい
全身エレメント装備で固めたら+100%以上
攻撃力100万超えない武器だとエレメント装備のが強くなる
いまいち存在理由がわかってなかったが制作レベルとエレメントケージより先にキャラクターのレベルが勝っちゃうのか 光の時代で討伐と収集の報酬は半分になるけど
輸送は闇の時代と同じ? 定期的に話題に挙がるけど、
「やり込みってかやり過ぎってLV(829談)」まで勝手に上げといて、
戦術が限られるだの選択肢が少ないだの、その上更に何を求めるんだよ(苦笑)
>>833
ギルドの依頼の話だよな?
輸送もきっちり減ってるよ 減ってないみたいだけど何でかな?
同じ距離で同じ重要度で
光と闇のそれぞれの時代のデータで比べたけど減ってない
どこかのアップデートのときに輸送の依頼だけ対象外になった? >>834
シナリオでも絶望辺りから既に怪しいと思う
時間を何倍かかければ倒せはするだろうが ただの体験談に対してその上更に何を求めるんだよと言われましてもですね レベル1000くらいまでしか調整してないって前に言ってなかったっけ
反転合成みたいな変態行為を見つける人がいるから壁を超えてしまったわけで そもそも論として一定以上の段階でバランスが破綻してると製作時点でわかってるなら
そこまでしか成長できないようにすればいいだけの話だから
成長できるように提供されてるものをどれだけ深く遊んでようとそれは決して批判の対象ではあり得ない ただの感想に対して批判的な物言いしたのは悪かった
申し訳ない >>836
そうだったのかありがとう
あと公式にある氷炎二刀を持った三つ編みちゃんのイラストが最高
なんか双短選んでてよかったと思えた 通路あげとかしまくってELジャブジャブ状態で道具レベル上げする時
武器作って合成であげる?それとも牙とか一部素材限定だがテレビみながらできる
道具製作おしっぱなしでやる?
いや、なんかこれ以外で効率的な方法あったら
合成の時は基本5の奴を4つ合成していくのが潰しきいて便利。
あと合成というか鍛冶始めてからもう二度と使うことはあるいまいとおもった
武器防具屋の常連と化しているがw 9+9で18大量に作ってから1をいっぱい作っては重たくて役立たずの20の武器に作り直している
でも5消化も面白そうだな
完全によそ見していても結果が安定しているってでかい 1回の合成で攻撃力-2000の武器を作ることができれば地エレメントを節約できそう
多分それができる頃には地エレメント1000程度なんて誤差だけどな 持ち物の重量総数を21億ちょっとを超えさせたらどうなるんだろうか
オーバーフローして重量制限吹っ飛ばせるか? ランダムマップの魔物に襲われてる旅人のイベントうざいなあ…
助けようにも装備がなくてスルーしてるだけなのに何で強制的に名声下げられなくちゃいけないんだ?
困っている人を見たら救わなくちゃいけない義務のある勇者キャラに設定した覚えはないんだが 理由はどうあれ、襲われてる当人や第三者から見たら
見捨ててることに変わりはないわけで
そりゃ評判も落ちるってもんよ 最序盤の配達屋しつつランダムマップで素材集めがしづらくなったわな。
おかげで配達屋しない序盤の振るまい方が身に付いたけれど。 最近巡り廻る始めたんだけど主人公の武器って何がおすすめ? 何でもいい
どの武器にも有用な場面はあるし
周回するごとに装備できる種類を増やすこともできる
最悪でも主人公を馬車内に封印して仲間だけで戦っていくこともできる
個人的な意見を言わせてもらうなら
絶対に腐る場面がない本と剣、やり込む上で有用な盗みを使える短剣、戦闘を効率化できる双短剣か杖のどちらか
これらを持たせておけば仲間がどんな組み合わせでもだいたいなんとかなる気がする >>848
名もなき地みたいな旨みの少ないMAPで歩き回らなきゃいいだけなんだがな 武器は周回すりゃ8種コンプできるしそう悩まんでも
>>853
歩き回ろうが即出ようが襲われてるマップ引き当てて助けなかったら下がるやん ところでキミら有名な流星サイドとか前列ギガフレイム以外で好きなコンボとかある?
私は剣で敵の器用下げて弓か本で短剣の器用を上げて短剣が投石を連打して敵をスタンさせたまま完封するのが好き >>954
あのイベントで出てくるのってフィールド雑魚でしょ
仲間を4人集めた状態だったら初期装備でも倒せるぐらいじゃないか >>856
賞金首に先制で後列から爆弾中列でスピードアップから硬化効果つけた斧の大地崩壊で綺麗に取り巻き掃除するのが好き >>855
そうか、俺は入るタイプだ
それぐらい割り切れたら楽なんだろうけどな
>>856
ひっどいいじめを見たw
お考えのコンボとは違うだろうけど、地雷は1体でも多く巻き込もうとするかな
>>857
落ち着け、未来にレスしてんぜ
というか何で倒せる前提で話してんだよ
倒せないからこそああ言ってるんだろうに フィールド雑魚だけれど9体、配達屋やってるなら空腹かつ体力0だろうから、
そりゃあ勝てない。 真イールミールに勝ってから2カ月
これから何をしたらいいのか目標を見失い
実はまだ暖かな空間でゆっくりし続けている
全裸で双短剣を振り回す変態の世界には行きたくないしなあ >>856
大地崩壊→メガセイントが個人的定番
スタンハメは同じようにやるなぁ
ウルートやアプーラみたいな器用高くて本持てるキャラで
補助かけてから前でて殴ってるわ
>>859
ついつい入っちゃうよねw
あれこれ拾い過ぎて過積載で困るの楽しい このゲーム時間空くと何やってたか分かんなくなって結局最初からやり直しを繰り返してるので
毎日ちょっとずつでいいから進めるようにした
しかし何度やっても序盤輸送リロしてケージ拡張しまくるループから抜け出せない
光の時代になるとエレメント稼ぎにくくなるのと☆1輸送の効率が良すぎるせいだけど
最初の闇竜討伐までに各ケージ8000〜9000、鍛冶防具道具制作30↑とかどう考えてもチキンプレイすぎるよな… >>864
過積載で困るの分かり過ぎて困る(一方的にがっつり握手)
荷物や交易品で満載の時でもなぁ、勿体無くてさぁ……入っちまうんだよなぁ
>>865
ケージはともかくとして製作Lv、高めではあるけどそう上げ過ぎでもなくね?
☆9素材扱えるまでには労せず上がるだろうし、その延長程度のもんでしょ 最初はwiki通りに配達屋さんやったけど
じゃんじゃか戦闘やってた方が時間効率は遥かに良いんだよね…… 道具レベル400超えたあたりで闇エレメントが50ぐらいまではいける
ここからはエレメント装備の時代か
相手の能力1000万はなかなか超えないからレベルの上限さえ取っ払ってしまえばしばらくはこっちが勝てるのね 序盤3国回ってひたすら戦って闇竜目指すプレイを考えてるんだけど
闇エレメントは上げると闇竜取り巻きで詰むらしいから3国で拠点作ってひたすら戦う
クエスト受けてダンジョンで稼ぐのと拠点近くで敵ドロップエレメントとアイテムで稼ぐのは
どっちがいい感じかな?今は仲間集めて装備最低限揃えて火奥地村で拠点を買った所
武器作成、道具作成と順に鍛える予定 前者の方がいいんでない?
どのダンジョン行くかで行き帰りの手間は変わってくるけど、
近場で稼ぐのと同じくドロップエレメントとアイテム得られるし、
更にクエスト報酬とダンジョン内の素材も採れてお得だと思うがなぁ >>871
装備整ってない序盤はフィールドでエレメント上がるまで戦って火から地へ移ったけど
火で8まで上がって地と水でPTのレベル13〜15行って火へ帰って貯めた材料で武器作るって感じに予定が立ってきた
レベル上げ目的ならダンジョンは後回しでいいのかなそもそも奥地で素材回収が旨いんだっけ 本当の最序盤はダンジョン敵の強さとケージの小ささがネックだから、
最低限揃うまではフィールド(城下町横)が良いけれど、そこ過ぎればダンジョンが大体の面で有利。
何より序盤に戦闘だけやってるとエレメントが本当にカツカツやからね。
ELlv5くらいまでくれば、ようやく雑魚戦で得られるエレメントだけでも制作まわりに余裕出来る感じ。 地、水を回って全員13レベルで闘技で少し資金と武器熟練上げて火に戻った
後はダンジョンをクエスト受けて回ってみる
序盤はダンジョンやたら階数多いのと奥まで行っちゃうと帰りにやられたりで禿そうだった いままで交易品売るために城下町しか買ってないんだけど、生産設備ってどこの町につけたらいいとかある? 生産も城下町でいいんじゃないかな?上客くるし、それでエレと熟練と名声得られる
火の国で武器道具、地で防具道具、なにより欲しい熟練が道具だから城下町で道具作れない水の国で生産する価値あんまない 地だとあと料理だね。畑もあるから栽培も上げれて栽培あげえば収穫量も上がって料理あげがはかどる
地の城下の欠点は施設設置が2しか無くて生産するとき毎回倉庫を生産施設に切り替えないといけないことかな 地城下で倉庫/道具にしてる
・地エレ稼ぎ易い
・敵ドロップが道具制作に使える/高く売れるの多い
・作物集めておける
・道具屋で薬草売ってる割合が高い
辺りがメリットと考えてる。
実用武器作る時は火の城下町に移動、金やら★10素材もそっちに保管。
武器防具制作を上げる時は山奥の村に移動する感じかな。 地城下は食料品の貯蓄&調理レベル上げに使ってると調合器具置けないのがもどかしい
水城下はせっかくスペースが2→3に増えたのに調合器具設置できない無能
武器は火の国で作ればいいんだから装飾+調合でよかったやろ
上客システムが追加されたこともあって一番使えない城下町の印象が強い ちょっと話はずれるけど、水の国滞在の利点って何だろう
城下町は上で言われてるように施設が不便だしピッキング個所も少ないし、
大陸マップも他2国と比べ迷いやすいというか面倒くさい(一部環状なので)
プレイスタイルにもよると思うが水エレも、主に土エレ入手のついでで集まってることが多い
ぱっと思いついたのが、盗むなり釣るなりで魚が入手しやすいことくらいだった 城下町の自店舗と町の出入口の距離が近い
来店中or帰宅中の上客がマップ内にいる場合、次の上客の出現判定が行われない。
水城下は自店舗と上客出現ポイントの距離が近いので
「上客出現判定が再開されるまでの待ち時間」が少ない >>883
あー、そういえば追加されていたか>上客システム
今のverでは最近最初から始めたんだが、あまり目立った旨味に感じていなかった
まだ各制作スキル40前後なんだが、もっと上がれば変わるのかねぇ
そしてとりあえず滞在してみて気づいた
長期滞在にはやっぱり向かんが、水と、さらにいろいろ使う皮が盗みやすいのは旨かったわ >>884
水の国は湿地帯でドラバーンとって、自国建国した時の自国通貨得る手段の一つで
貯めといた酒一気売りしてたね
上客で得られる熟練はそこそこなんだけど、報酬のエレが結構美味しい
依頼でダンジョン入って討伐100で1000エレもらえる時に同じくらいかそれ以上もらえるし >>884
それと商売が高いと来店率があがるね
どこでも高く売れる細工品を店舗で売ってれば
特に意識しなくても上がるし、そうすっとやっぱ
地の国メインになるんだよなあ 火の国は峡谷が素材とエレメントがとてもおいしい
地の国はなにかと調合レベル上げやすい
どうしても見劣るよなぁ水の国 素材も水の国だと魚と酒があるせいで集めにくいしね
火薬は道具上げに使えるし出来た爆弾戦争時に高く売れるけど酒と魚はなあ
最短で反転目指すと防具は64ありゃ後は大会上げで充分だし
武器合成は火と土半々、防具合成は水と土半々みたいな仕様ならまた違うんだろうけど >>880
上に書いてる人いるけど生産のとき倉庫潰して生産施設2体制じゃダメなの?自分いつもそうしてるけど
街中なら荷物の重さ関係ないし、倉庫に戻すのも倉庫にして外でて中はいればおkだし >>889
割と好みの問題になるんじゃね?
自分も最初は生産施設×2体制だったけど、スキルレベル目当てなら片側倉庫固定にした方がやりやすかったので変えた
(例えば地城下の場合、外で盗みさる&畑で収穫した素材をその都度倉庫に纏めて入れて、上げたいスキルによって施設を変えて一括でやった方がはかどった)
あと、うっかりで使いたくない材料を手元と倉庫で分けられるのがメリットかなと思ってる(スキル上げ時の☆10とか) >>882
歩数測った訳じゃないけど他の二国に比べて城下街⇔村まで近い気がするから
こまごまとしたもの保存するのには便利かな
あと滞在から外れるけど地の国で作った薬売り場に良く使ってた
水の国ってなんかよく戦争してるし うちだと、多分スキル上げついでに叩き売ってる武器のせいで
火の国が良く戦争してるなぁ
倉庫も生産施設もベッドも一度に置ける自国が最強か!?と一瞬思ったが、
光限定だとか建国までの道のりだとかを省いても、闇の地で盗める品が微妙で素材の現地調達に難があった… 火をメインにに実用武器に使う素材は光に持って行くプレイしてるなぁ
結構草も店に出るし寝て薬調合して大会待つだけの生活するときに便利
火は素材も箱もおいしいが道具レベルが全然上がらん 他のゲームやってもしっくりこないけど、結構やりこんじゃったから巡り廻る2でないかなあってたまにスレ見ちゃう
もちろん無理だろうけど・・・ 道具レベルを上げたい場合は、地(or自国)で寝て過ごして買ってきた薬草調合するのが一番なのかな
交易品作りにもちょっと手を出してみたが、武器防具と素材が被るのが痛すぎた
意識して生活スキルを上げるのが随分久しぶりで、色々と勝手を忘れてる… 武器防具制作は各種金製品を重量1に出来るLvまで上げれば、それ以降の数値への影響は小さくなる
故に交易品作成に使いまくれば良いんじゃね?と思ってる、ちな道具制作200程度。
厳密な効率は分からんけれど、ゲーム内時間を異様に増やさなくていいし、どうせ地エレ集めで戦う必要あるし
ということで寝て過ごすのはやってない。 >>896
つまり逆に言えば、重量1にできるLvに上がるまでは武器防具に素材を回した方がいいの、か……?
一応wikiの、低制作Lvでもできる合成にそこそこ手を出せるくらいまでは来たが、まだまだ道は遠いな……
ちょっとしばらくは打倒絶望も兼ねて鍛えてみるよ、ありがとう 真母倒すまでなら防具などいらぬ
そのほうがむしろ早いという事実 先生! 武器装備のみ全裸プレイは上級者向けだと思います!!(二つの意味で)
前のverと比べ積載が増えた恩恵は随所に感じているものの、そこまで特化する勇気は俺にはない… 反転禁止プレイじゃないなら防具は68あれば充分だと思う 配達生活から脱却しようと装備作りを始めたが防具は種類が多くて悩むなー
前衛の物防は300もあれば当面は大丈夫?とか後衛の弓は物防捨ててローブ+指輪3個でもいいかな?とか
皮や骨が☆7までしかないから自由度が低いのも悩みの種 控えめに言って「直前のレスも読めねえのかお前は」でしょうか
装備はいろいろ遊べる余地があるのでがんばって下さい >>901
wikiを 読め。挙げられた疑問の答え全部書いてあるから
その手の事はプレイスタイルによるから質問されても困る
しいて言えば骨皮他素材は盗みさるを使え、☆10はともかく9までなら潤沢に制作スキル上げに使えるようしとけ
もっと言うなら、装備の性能に悩むのは戦闘で困り始めてからでいい >>901は別に質問してる訳でもあるまいに辛辣だなあ
色々悩んで楽しんでほしいぞ ただでさえwikiで「こんな質問はするな」という例に挙げられてる要素のオンパレードだけど、
質問じゃないならなおさらアウトだよ
ゲームは楽しんでほしいが、いくら過疎ってるとはいえ掲示板で単なる独り言を呟かれても困る >>901
範囲攻撃怖いから物防は後衛でも削らなかったなぁ
詠唱妨害できるから積載足りないキャラは魔防減らしてたわ >>905
いちいち掲示板に独り言呟くな、ってのはまぁその通りだが
この程度の書き込みなんて今までに何度もあるじゃないか
何で今回に限ってそんな派手に噛み付くのよ、少し落ち着けって
>>906
俺は物防もだが、一撃を耐えられるようにHPを確保してるわ
積載9だろうが6だろうが全員石骨兜
まぁ、始めた当初に「石骨はいいぞ」的な文章見たからなんだが
機会あったら額当てとかも試してみるかねぇ 配達生活から脱却とか言ってるレベルのやつに必要なのは知識じゃなくて慣れ 感想〜独り言の範疇に入ってるし問題ないと思うんだがなあ。
これが連投で5・6続いてるなら自重しろとなるだろうけれど。
折角なので書くと、剣で庇うスタイルでもないと後衛の防具ナシはしんどいな
勿論控えに後衛多く入れて使い捨て的な扱いするならそれも良いぞ >>907
一応弁解すると、俺の書き込みは903と905なんだが903に関しては情報提供に留めているぞ
その後辛辣じゃないかと言われたから理由を添えたのが905
今回に限ってと言われても、俺が出戻ったのは割と最近の事なのでそれまで何があったかは知らん
個人的にはエレLvが低いうちはそれこそ装備を気にする必要があまりないので、配達脱却から即自作武具よりは、
討伐依頼受注でレベルと生活スキルを上げた方が後々色々なことに手を出しやすいと思う >>907
言いがかりも甚だしいだろ
「がんばって下さい」のどの辺が辛辣なのかきっちり解説してほしいよ
ていうか>>903が過剰に口出してきた意味もわかんない
こいつのせいで俺のレスが叩いてるとしか読めなくなっちまった >>911
こちらからしてみればそっちの文章こそ書き方がモロ煽ってるようにしか見えない
自分の非まで人のせいにするなよ、俺は俺の分の弁解をしただけだぞ
それはそうとそろそろスレチになりそうなので、これ以上言うことがなければこの話はやめにしたいんだが 「がんばって下さい」によって確かに柔らかさが加わってるかもしれないけど、
重要なのは「直前のレスも読めねえのかお前は」の部分なんじゃないかな
>>901は序盤の物理防御力の数値の話、直前のレスの>>900は反転禁止を使うかどうかの段階まで行った防具の製作レベルの話?
(違ったらごめん)
だから直前のレスを読んでも>>901の疑問は解消されなさそうだし、場合によっては少し尖った言い方に見える可能性があったのかも レスみて思ったんだけど地メインじゃないと料理上げ大変じゃない?
料理の素材って入手に二段階(種→素材)で他よりひと手間掛かるし
栽培上げれば収穫量増えるけど上げるのに種まき続けないとだし >>913
外野から見れば>>902も>>903も完全に同レベルですよ
そもそも弁解する必要があるんですか?
>>901は質問じゃないのに勝手に回答を繰り出してきて
質問されても困ると言い切ったことに正当性はあるんですか?
質問じゃないならなおさらアウトと言うなら、じゃあ何を話せばいいんですか?
私の主観では最初から最後まで噛み合ってないからもっと早くやめてほしかったです
いくつかある模範解答のうちの1つはこういうのだと思いますよ
>>901
わかる >>915
自国のが畑を大きく取れるからそっちというのもあり、
通路上げする頃ならそっちで良いんじゃない?
ただ正直制作に没頭しだすと料理レベル上げやるのが億劫になるんだよなあ…… >>919
料理は寝てる時に上げてるかな。素材偶数で揃えておけばあるだけ消化してくれるし
料理高いと攻UP率もあがって2、3上のELLVで戦えるしね 巡り廻るでだけ突然方向キーの上と左が常時入力された状態になってしまった……
操作不能
不思議なことに巡り廻るを起動したときだけそうなる
ウディタ以外の操作にはまったく影響がない
なんだこれ? とりあえず新しい巡り廻るをDLして異常が出るか確認 方向キー連打するか同時押しするとたまになるね
再起動すると直るけど 双短剣の攻撃力が16000程度なんだが、闇elvをどのくらい上げても大丈夫なんだろうか?
上げすぎると闇竜が復活したときに再び封印できなくなるよね? 通路なら30−32くらいまでいけると思う。地上なら(闇の地以外)20くらいかな
目標がどこか分からないけど通路いくなら闇竜封印しなくても問題ない状況、希望絶望倒してシナリオクリアー、真じゃないママ倒す、王様暗殺して転生させた三周目がいいと思う なるほど
もっと強力な双短剣を作って、通路で稼げるだけ稼いだら周回という感じでやってみようかな
別のことだけど、L-9は騎馬最速で海を越えられるぐらいにして欲しかった それやっちゃうと周回後闇竜封印できなくなると思う。
闇竜の取り巻きが強くなる→倒せない→建国できないパターン
通路が目に見えて美味しくなるのはELLV40以降
なので上に書いたのプラス自国にケージNPCが設置できる王国まで発展させてからかな
あくまで目安だけどこんな感じ
武 道具 攻 適正ELLV
202 210 41000 22
240 250 120000 25
244 270 195000 27
290 412 3054089 ←4本あれば闇の地フィールド(闇53)で死人だしながら狩れる
300 425 3772799
310 458 6411812 ←飯食べなくても闇の地フィールド(闇56)で狩れる
上三本の適正は地の国地の曜日+1深夜+1でもいけたから正確には24,27,29
料理250で獣肉+火酒☆5で攻+20ありでだけど 数年ぶりにやりなおそうと思ってるんだけど、
取り返しのつかない要素について教えて欲しい
確か全滅せずにストーリーをクリアしてもらえる称号は2つあったと思うんだけど、
それ以外になにか取り返せないことってある? 全滅も周回でリセットされるようになったし
取り返しのつかない要素は主人公のキャラメイクぐらいやな 全滅回数リセットされるようになってたのか〜
これで気がねなくはじめられそう
サンクス ひたすら火の国でレベル上げと武器作りで敵が強くなったら全滅で籠ってるんだけど
闇竜ってレベルいくつくらいで倒せるものなの?
ただわざわざ全滅で難易度低下ってより何か消費して敵の弱体化の方が気持ち的にいいな・・・まあ脳筋プレイ捗るしいいかね 闇EL1なら黒鉄で防具揃えればいけるくらい
キャラのレベルが高いならもっと簡単 レベル35で20回くらい全滅で稼いで敵ドロップから竜系まで出るようになったよメイン素材がまったくでない
思ったよりハードル低そうありがと二刀4人だから竜牙か竜鉄出次第出向してみる 闇竜前に合成武器は作れるのかな武器作成32に道具15だけど具体的にいくつといくつで
実現可能なの? ゲームについてもっと話し合いたいけどもう掘りつくされてるかなレベル50行ったけど
敵もうなぎのぼりで強くなるから強さを実感出来ない ではまずどのような内容で話し合いたいのかご提示下さい 二刀4人で火の国縛りで全滅繰り返しながら進めてるんだけど
これで闇竜撃破いけるかなーって話をしたいなー・・・
レベル50まで来たよ今は武器、道具の素材集めでいい場所ないか探し中でひたすら洞窟に籠ってる めぐめぐというゲームはレベルよりも装備のウェイトが大きいからレベルでは一概に語れない
まあ多分初回だろうが二回目以降だろうが、ちゃんと武器作ってLv50なら闇竜は倒せると思うよ。
火の国縛りならフィールド雑魚が金属落とすから簡単、というかモンスター図鑑見るべし。
そしてやっぱ短剣(盗み)なしはかなりの縛りだなあと思わされる。 >>936
コスト(主に地エレメント)に見合うかは別にして、
合成で(同程度の☆の)非合成より強い武器を作るだけならスタート直後から可能
火城下町の鍛冶屋と地城下町の道具製作屋なら初日から☆4まで扱えるので、
良質な双短剣(重2、攻39、器9、早12)に対して
双短剣(牙4皮1)+短剣(鉄4皮1) (重2、攻47、器7、早8)
[双短剣(牙4皮1)+短剣(鉄4皮1)]+短剣(鉄4皮1) (重3、攻67、器7、早8) など
まあ、スタート直後だと牙、皮、骨の高☆素材を手に入れるのはちょっと面倒だけど
序盤なら↓をベースに製作Lvに合わせて☆を調整すればいいんじゃないのといったところ
ttps://wikiwiki.jp/guruguru/%E5%90%88%E6%88%90%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%BC0#p447cc0f なるほど!モンスター図鑑でドロップ品見れるの知らなかった
武器は竜ランク牙だけど正直竜系金属欲しかったから助かるありがとう
火の精霊が金属らしいしフィールド狩にシフトして荷台強化しながら集めてみる
レベル55まで来たけどもう行けるっぽいのかな一回データバックアップ取って巫女PT追って闇竜まで行ってみてみるよ ID変わっちゃったんだけどYAJ/kvClです
合成は原理がわかなくてWiki見て一回真似て理解してみます
素材かたっぱしから武器作成の練習に使っちゃったから失敗しちゃった
低ランク素材も大事なんですねありがとうございます >>939
ニコニコにあがってる闇竜初日撃破をみたらもう語ることはないわな 火の国レベル上げ縛りだから縛りプレイの話できたらなーって思って
ニコニコで防具無しセーブやってる人がいて攻略サイトにも無防具で攻略方書いてる人が
いたから感化されて自分も水ケージ上げずに店売り防具だけで最終的に無防具で
やってみる感じですがそんな縛りプレイの話が出来たらうれしいなと 黙ったほうがいいかなゲームのモチベーションにしたかったんだけど >>943
まあ、とはいっても最初のうちは実用装備を作るとエレメント消費が激しいし、
鍛冶の主材料の☆を上げるとかなり性能が上がるので、
少なくとも(☆10が使えるようになる)製作Lv27くらいまでは何も考えずに上げてしまってもいいと思うけどね
最終的に反転合成使うつもりなら、道具製作Lvのほうが重要だから、地の国行かないのは縛りだな
エレメント装備にしようにも、防具(装飾品)使わないEL5だと微妙感
一応、幻影の塔が使えるようになれば地エレメントもなんとかなるのかな? >>947
幻影の塔について今から調べてみますね武器作成はそろそろ40台まで来たけど道具がまだ20も行ってなくて
今度は武器作成分の素材を道具で消化してWikiであった合成24で作れる二刀からまずは作ってみようって思ってますありがとうございます >>944
初日!?
初年でも初月でも初週でもなく?
世界は広いな(戦慄) どうもスタミナと食料のせいでレベル上げの途中で町へ戻らなきゃいけないのが
いちいち休憩入れちゃって集中出来なくて困る そうか950か・・・初めてだけど調べて新スレ立ててみます失敗したらお願いします とりあえず俺からは>>946についてだけ
何らかの縛りを受けたプレイヤーと何でもありで遊ぶプレイヤーはその価値感や趣旨から
決して同じ土俵には立てないのでレスが少ないのは許容するべきだし
レスこそもらえたとしてもそれは残念ながら「会話で盛り上がる」とは少し違う
俺は最強の装備で最弱の敵を倒すのを楽しいと思うタイプだから見守るだけだな
それと「黙った方がいいか」とは別の話
平和とは過疎であり廃墟なのだよって言われても誰も納得しないでしょ
違法行為だったり度が過ぎてたりしなきゃ何でもやってくれていいんよ >>954
すいません昨日は変にうかれてました後から縛りプレイだって言いだしたりしたし
武器合成とか返答くれたかたや返事くれた方には感謝です楽しかった 初日達成されてたのか……グリフォンの速度でも無理だと思ってたがすごいな 縛りプレイをするのは自由だと思うが
そのやり方を人に訊いたら意味ないじゃんとか
それが難しい、面倒だからって愚痴を言うならやめればいいじゃんとか
いろいろ考えてしまうので縛りプレイを相談する人にいまいち共感できない
これだけのことをやった!楽しんだ!みたいな自慢を聞くのは好き ペットのグリフォンが「虫肉」と「腹が減っては」をくれた
極限状態の心構えを説いてくれる出来たペットだ(好意的解釈)
ときに諸兄へ質問なんだが
地城下町の東側の道具屋は種の枠が特に多いよな(勘違いだったら失礼)
そんな感じで、覚えとくと買い物捗るような傾向って他にある?
wikiにも大まかなのは書いてあるけど、もうちょい詳しく踏み込んだのがあれば是非 得かはわからんけど酒☆5は自国と大会会場でしか買えない。火薬は☆3も5も自国しか買えない
大会会場ではモンスから盗める系素材は商品として並ばない(草花は並ぶ)
あくまでそう感じるってだけだけど商品棚に同じ系列の商品が並ぶほどひとつひとつの購入数は
低くなる傾向にあるように思う
商品名 個数 商品名 個数
花☆1 2 草☆1 10
花2 2
花3 2
花4 2
↑こんな感じで多分一気に素材が貯められないよう制限掛かってるんだと思う >>962
火薬☆3、5はならず者達の隠れ家でも売ってるよ
初回は賞金首じゃないと入れないのが玉にキズか ハマった(ver1.22β37)
(play time 119:46:00)
「巡り廻る。」光の時代3から
隠し通路の奥で闇を復活させ、エレメントLvのリミッターが設定
地の国の自宅でサブキー連打で加工品を作り続ける
加工品制作中に闇の時代4が訪れる
決定キー押しっぱなしでアニメスキップ
自宅内がバグり自宅から外出不可能
少し前には謎通貨D(王国運営前)が出現して買い物不可能になった
セーブしてからゲームを再度立ち上げたら直った
今回もセーブして再度立ち上げたが自宅内がバグのまんま
自宅から外出不可能なため、ゲーム進行ができない状態
念のため2ヵ所にデータを保存してたが再度立ち上げれば直ると思い込み
なぜか?今回に限り2ヵ所のデータに上書き保存
光の時代4で「絶望する」を選択する前に
リアルに絶望中 ↑続き
今のところ最初っから・・・。
怖くて出来ないな
少し休もうなか
「巡り廻る。」ver1.21(正規版)ダウンロードした
少し気持ちが落ち着いたら、やろうかな 毎日ゲーム起動する前にセーブデータを全部別フォルダにコピペする俺最強 俺も圧縮して別に保存してるけどコピーのがいいの?圧縮ってデータ壊れそうなイメージ >>921
その現象ってツクールでは見たことあるけど、ウディタでも起こるのか
再起動すれば直るけど、セーブしてない分が吹っ飛ぶから頭にくるよね 今更ながらスキルの並び順てカスタマイズできたのか・・・
というか技名とかもかえられるんやな numLockっていうキーボードでゲームやってる奴の天敵がいましてね ちょっと前のバージョンにセーブデータコピーして起動すると治ったりするぞ >>964-965
ドット単位の移動だと国境をスルーするバグが有る
謎通貨が出現したのは現在位置が闇の国のままになっていたからかな セーブデータは試してみたけどエラーが出る
謎通貨は初めて闇龍を倒した後だった
まだ、起動アプリ見るだけで鬱になる
いろいろあんがとう!!
もう少し時間が必要みたい 復活しました!!!!!
(闇)1025年2月2日 15:36〜(光)1026年1月1日 14:44
どこの誰かは知りませんが光の時代にしてくれました。
加工品制作数
非常食 (☆1) +1400
保存食 (☆3) +636
加工食品 (☆5) +417
缶詰 (☆7) +100
魔力詰め (☆9) +172
使用保存料 -233
play time 2:00(30分放置&休息)
アドバイスや対応策など
色々とありがとうございました。 >>962
水城下町や水沿岸の村で氷河酒出るで
料理用に見たら買ってる もう年一で絵を投稿してるだけだからね……厳しいと思う 初めて闇竜倒して光の時代でレベル上げしてたんだけどもしかして大会って今いる国の種目が優先される?水の国なら釣りって感じで 何を言ってるのかよくわからないけど
水の国では釣り大会しか開催されないし地の国で開催されるのは料理、火の国は武具と決まってる
水の国で料理や武具の大会が行われることはない
という答えで疑問は解けるだろうか どの大会が開催されやすいかとかいう話では
最初の光の時代は釣り→料理→武具の順に開催されることが決まっている
2回目以降はランダムで、プレイヤーがどの国にいるかは関係ないはず >>985ありがとうございます自分のいる国でしか大会が発生しないのかと思ってて wikiのコメント見て気になったんだけど
皆はβ版と正規版どっちで遊んでるん? 安定版(と言う名の旧式ver)でやるメリットある……? 自分は1.21も1.22β版も単なるver違いで最新版が正規だと思ってたんだけど
こういう人もいるんだなって
・水城下町のスペースの数が間違っていたので修正しました。 -- 2018-09-12 (水) 11:02:41
・ver1.22β9からスペース3になったから間違ってはいないぞ。過去バージョンで遊んでる人も考慮するなら並記すべきか? -- 2018-09-12 (水) 12:55:33
・このサイト全体に言えることだけど、ベータ版を標準のように書いたり・書き換えたりしている事自体が異常。 -- 2019-10-15 (火) 08:05:50 βはあくまでβなのが一般論、とはいえめぐめぐに関しては実質最新安定版だからなあ。
まあ作者が最新安定板と明言しない以上そう扱うのが礼儀ではあろう。
wikiの利便性やら何やらが悩みの種にはなるけれど 初期闇竜倒さないと手帳の書き込み?に変化ってあるっけ 1年が27日しか無いからかなりハイペースな行事になるな このスレッドは1000を超えました。
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