CardWirth(カードワース)総合スレVer.1.61
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groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。
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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.60
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1522611849/ ちょっと前の横流しどうこうとか露骨にスレが荒れればいいみたいな流れだったしな 復帰組や初心者にみせかけて荒れるネタ投下は常套手段だろうな >>578
普通は相殺して0って考えるけどね
0でも随分好意的に見てるんだぜw ゲームで殺意って、本気で言ってる?
LynaはCWには大して興味も無いのにしゃしゃり出て
好き勝手弄って蛇足機能を相談も無しに付けた挙句
これも何の相談も無く囲い込み仕様にして
怒られたら逆ギレして被害者面で信者煽って荒らして荒らして荒らしまくって
責任を追及されそうになったらさっさと責任放り出して逃げ出したから怨まれてるんだぞ
ゲームで殺意じゃないから。人間として余りに論外だからだろ。ガキみたいな擦り替えをするな >>590
> LynaはCWには大して興味も無いのにしゃしゃり出て
> 好き勝手弄って蛇足機能を相談も無しに付けた挙句
> これも何の相談も無く囲い込み仕様にして
> 怒られたら逆ギレして被害者面で信者煽って荒らして荒らして荒らしまくって
> 責任を追及されそうになったらさっさと責任放り出して逃げ出したから怨まれてるんだぞ
取り巻きのデマ撒き散らしババアも「粛清」しないと気が済まないね
ババアの寝言真に受けて舎弟に恥かかせたメンヘラドブスも許さないが
この前痛めつけてやったから肉便器あつかいで勘弁してやる >>590を何度読んでもCWというゲームが原因で恨んでるというふうにしか読めない件 >>592
狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人なり 571名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/25(月) 14:03:27.05ID:6lU5/ZkB
abcdefghi
jkmnopqrs
tuvwxyz64-2911
572名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/25(月) 14:05:44.23ID:6lU5/ZkB
https://www.freem.ne.jp/win/game/5853
監獄島の、三階金庫のパスがわからんので誰か答えお願いしますよ。。上の手いけるとおもたが違うようだ Lynaは黙ってるならどうでもいいが転売情報ばらまく転売ブロガーとかは刺されろと思うな 傑作のシナリオをPy専用で発表した方がよほどNEXTへの攻撃になるのに……
役割性格固定長編シナや、二人専用のイチャシナだろうが、綺麗なカードだけがウリの店シナだろうが
結局のとこ、専用シナの数の方が影響力あると思う ここでウチの子厨だのN信者とか蔑んでる相手がPyシナの感想を書いてたりするのが現実
どちらがPyにとって有益かと問われればここで仁義なき戦いを煽ってる荒らしじゃなくて上記の方だよ たぶん>>586じゃないかと思ってる
現実はたいていの人は私家版エンジン開発者が何したなんて興味ないだろうにな
専シナやるときは適当にNとpyを使い分けてるし1.50仕様で作る作者もそこそこいるし こんな何年も平日昼間にキチガイレスしている人種、
レス乞食以外の何者でもない そもそも貢献したから人間的にオイタしても許されるとかいう発想が臭い。
エンジン作者なら、シナリオ作者なら、素材屋なら、感想書きなら、人を中傷したり見下しても貢献してるから許されるんか? ちゃうやろ。 許されるだろ
創作者なんてどっかしら問題ある奴ばっかなんだし Pyはカードワース界隈に貢献したから正義だしN糞は逆にヘドの出る邪悪だ
Nを支持した奴も邪悪に決まってんだから正義を執行して何が悪い?
あいつらに人権なんてないしあるなんて言うのは同類の在日パヨクの人権屋弁護士くらいだろ 無しさん@お腹いっぱい。2018/06/25(月) 14:03:27.05ID:6lU5/ZkB
abcdefghi
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572名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/25(月) 14:05:44.23ID:6lU5/ZkB
https://www.freem.ne.jp/win/game/5853
監獄島の、三階金庫のパスがわからんので誰か答えお願いしますよ。。上の手いけるとおもたが違うようだ >>591
お前さぁ。味方に紛れて印象工作してるつもり?
ちょっとそれ露骨過ぎるわ。分かり易くて話にならん
お前の目的意識が一行で伝わって来る。ドヘタクソだよ
Lynaを支持するような奴はやっぱり根本的に地頭がお粗末なんだな
これがLyna本人の自演だったら面白いんだけどね >>598
ツイッターでPy専シナ作者がでてきた影響かPy宿作る人増えてきたしな
あのシナやってみたいと思わせるのが一番のアピール NもPyも専用シナやるための専用ゲーム機みたいなもんやし >>606
そ、自演だよん
この程度であいつらを地獄に叩き堕とせるならやっすいもんだわ >>606
それが狙いだからなwお前の言うとおりらいなか取り巻きババアの自演ってことにしとけば
カードワース界で侮蔑されんのはあいつらなんだし俺たちはウサ晴らしに叩き放題じゃん?
同じ目的なんだしPyのカードワース完全制覇は崇高なんだから
手段を選ぶ必要なんてないだろ?同志なんだから仲良くしようぜ兄者 ID変わる前に言いたいだけ言って逃げたか
かなり顔真っ赤にしてそう >>603
ねーよばかか
おまけに大したことないクオリティで威張られてもね しかも蛇足と囲い込みやらかしといて
逆ギレして暴れた末逃げやがったしな 質の高いPy専用シナリオが増える事だけが
NEXT駆逐の唯一の道なのに……
NEXT&Lyna氏のネガティブキャンペーンなんて無意味
Pyがスタンダードになれば、NEXTは過去のものとなるだろうに >>598
乞食みたいで好みの意見ではない。もっと欲を隠した方が人々の心に響く
個人の感想です >>616
質の高いシナリオが作れるなら愚痴ってない
だべりんぐや他所と代わり映えもしない店しか作れない奴が
大長編冒険活劇が作れるはずもないのと同じことさ…
「餅は餅屋」 abcdefghi
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572名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/25(月) 14:05:44.23ID:6lU5/ZkB
https://www.freem.ne.jp/win/game/5853
監獄島の、三階金庫のパスがわからんので誰か答えお願いしますよ。。上の手いけるとおもたが違うようだ 宿のカード位置変えが一時ウケてたなPy
俺は帰還するとたまに親父や娘さんが喋るぷちスキン程度の拡張が一番落ち着くが 出来るのかどうかは調べてないが、
リューン一体型スキンとか同梱したら面白いし、新規にもフレンドリーだと思う 面白いとは思うけど
初心者がpy使うように導線はらないとな py試したことあるけど重すぎて駄目だわ
あれじゃ初心者が使わないのも分かる まるでどの環境でも重いようなことを
最新式でもないうちのマシンでNや1.50と遜色ない軽さで動くから人によるとしか Nextシナリオ入れてると固まるし
シナリオ整理してとかいわれてもわざわざ面倒な思いしてシナリオの少ない方に移るメリットないんだよな 重いってのは
フレームレート決まってないNや1.50の速度に
慣れちゃった結果を言ってるわけではなくて? >>626
ほんとそれ
「無理してでもPyを使う方法」なんて語られても
初心者がPyを使うメリット一ミリも無い件 Pyサポーターが頑張りすぎたせいで
俺はアンチになったわ
Nextだけで十分なのにわざわざ他使う意味がない 総合スレっていうより一人芝居を眺めるスレだよなここ Next信者が一番頑張り屋さんで
いつもPyが悪いPy信者が悪いとアピりながらNextへの否定意見を封殺するのに躍起になってるスレ
何か言われるとすぐNがネガキャンされてる!て騒ぐけど完全にブーメランなんだよな >>626
それは専用シナリオなんだから入れる方が悪い。開けないの入れてどうするつもりなん?
どのエンジン専用か書いてないならシナリオ作者が悪い
>>630
それ言ったら「1.50で十分だし、危険なNをメインにする意味はどこにもない」
N信者が頑張りすぎたせいでこういうスタンスになったよ 好きにやってろよ1.50原理主義の老害化石
Nシナをやらないなら新作の半分は出来ないのも同じだな は?おまえの中では「メインにしない」=「絶対使わない」なのか?
最近は日本語ができないおバカが多くて困るね abcdefghi
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572名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/25(月) 14:05:44.23ID:6lU5/ZkB
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監獄島の、三階金庫のパスがわからんので誰か答えお願いしますよ。。上の手いけるとおもたが違うようだ うん、使うエンジンを選ぶ権利は各個人にある
それは当然だ。でもNの場合、汚点は汚点として弁えた上で
共存させて頂くのが当たり前だろって話だからな どっちで好きなの使えば良いんじゃないの?
でもNEXT派も、やたらPyを敵視してる人もいるよね
Ark-NとかPyに対して異常に憎悪する理由がよく解らん
どうやら彼ら一派がPyを憎んでるのは、Py派がLynaを追放したからって理由らしいけどね…… カードワースシナリオの数が膨大過ぎてどう分類するのが正解かよくわからん 「VIP宿」
「ASKシナ」
「モスレ」
「ミマス」
「一人用」
「二人用」
「ミニゲーム」
「悪役」
「病み」
「特別企画」
「冒険者たちの休日」
「役割・性格設定」 ASK
ユーティリティ・クーポン
読み物
街
店
ゴブ洞改変
その他(ミニゲーム等)
くらいに分けてるな
人数やレベル帯で分けるのはシナ数多すぎて諦めたけど 適正レベルで分けたらシナリオ増えすぎた分けわからなくなったから気をつけて ASKシナ
買い物
読み物
冒険(低レベル帯)
冒険(中レベル帯)
冒険(高レベル帯)
壊れシナ
その他
ぐらい 未プレイ
お気に入り(冒険、戦闘)
お気に入り(ミニゲーム、収集)
買い物
昔はレベル帯で分けてたけど最近はこの程度まで縮小した
未プレイじゃなければ気に入ったシナ周回になるし >>644
「どっちかしか無い」
という思考が本当によく分からんよね っと、せっかく話題変えてくれてたのか
更新すべきだったすまん 名作
良作
凡作
ゴミ クソシナ
一人用
店
ユーティリティー
見たいな感じで分けてるかな >>644
あの人は特別病気だから触れんほうがいい
話題の低脳の人みたいなもんだから >>651
折角話題変わった所悪いんだけど、
「どっちかしか無い」って事は無いんだよ
どっちを選ぶかは自由だけど、N専用シナをどうしても作りたいのなら
汚点は汚点として弁えた上で共存させて頂くのが当たり前だろって事
そこを踏み倒してNもLynaも手放しで受け入れられなきゃ
気が済まないっていう強硬な厚かましい信者がPyを引き合いに出して
叩きに来るからスレ利用者として黙って好き放題させておく訳にもいかないってだけの事 結構細かく分けてるんだけど張り紙がフォルダまみれになってしまって味気ない感じもする 昔は階層化して結構細かく分けてたけど
分けすぎるとかえって見つけづらくなるって気づいてやめた
最初やるときはその他に入れて
お気に入りだけレベル別とかに振り分けて残してくスタイル -ASK
-店
-一般
-喪
-保管(もうやらない)
-next もうやらないってわかってるのについ専用作って
保管するのわかる 気づいたら消えてるシナ多いから積めるだけ積んで永遠にそのままとかよくある
シナリオコレクションとして楽しんでる 最強NPC四天王の一角、雷光のアヤカさんとか電子の海の彼方に沈んじゃったからな abcdefghi
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572名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/25(月) 14:05:44.23ID:6lU5/ZkB
https://www.freem.ne.jp/win/game/5853
監獄島の、三階金庫のパスがわからんので誰か答えお願いしますよ。。上の手いけるとおもたが違うようだ 雷光のアヤカってたびたび名前見るけどなんてシナリオに出てくるキャラだったん? 新作
ASK
依頼
店
町
量の多い作者別
キャンペーン別 新しくDLしてきた奴はシナリオフォルダに直置きして
古くなった奴は依頼と店シナリオと区別してフォルダに叩き込んでる
依頼フォルダと店フォルダの中身もひとつのフォルダにシナリオ10個くらいで分けて、親フォルダと子フォルダをいっぱい生成してるな もうやらないのもシナリオフォルダーに保管してる人が結構いそうで驚いたわ 話題になってると糞シナでもやりたくなることあるしな 俺もとっとくけどシナリオフォルダーの中が増える一方ってのが嫌で
別の場所に保管フォルダーを作ってるもんで シナリオフォルダーの中が増えるとデメリットあるの? フォルダ分けしたあとはショトカ管理だから別に面倒じゃないな >>674
目的のシナ探すのに貼り紙何回めくればいいんだ
まさか検索機能ある特定エンジンでしかモノ考えてないとかじゃないよな? 糞も一応保管はするけどHDDがカリカリと異音を発する頃に
バックアップとって事前避難させる候補には入らないから
過去何度も大消滅に巻き込まれているけど後悔した事は殆どない
全く無いとは言わないが、やっぱりこれからは取っておこう
・・・とまで深く残念に思う事も無い
過去三年触れた事の無い物は捨ててOK、な掃除の精神だあね つか、NEXTもPyもショートカット置くだけで普通に別の場所からシナリオ読めるんだな。
今試して知ったわ。 >>674
シナリオは貼り紙で見たい派なんだけど
二千くらいあるのを全部シナリオフォルダーに突っ込むと
どう分けても貼り紙をめくるのが面倒なんだ
二度やらないってやつは別の場所で作者別に保管した方が楽
俺はね もう二度とやらない保管フォルダに入れたものは、張り紙ではもう開かないんだからその問題はないんじゃないの?
よくわからん abcdefghi
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572名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/25(月) 14:05:44.23ID:6lU5/ZkB
https://www.freem.ne.jp/win/game/5853
監獄島の、三階金庫のパスがわからんので誰か答えお願いしますよ。。上の手いけるとおもたが違うようだ >>681
挙動が純粋に重い
「シナリオフォルダ外に」保管フォルダ作っている人と
「シナリオフォルダに」保管フォルダ作っている人の話題を一緒くたに読むからこんがらがる 100個超えたらそのシナフォルダは隔離せんとだめやぞ 持ってる全シナリオをフォルダにぶち込むとか考えもつかない
やる前から途轍もなく重くなるってわかってるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています