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ざくざくアクターズ【part152】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 22:18:14.55ID:JAG2JhG3
らんだむダンジョンの作者はむすた氏の新作フリーゲーム。
たくさんのキャラを仲間にして、拠点や会議を賑やかにしていくゲームです。
8人PT制という、ちょっとした変化球で、多いキャラも安心。
基本的にはストーリーを進めていけば、仲間は自然と増えていきます。

現在の最新Verは 1.33(18/03/08更新)

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ざくざくアクターズ【part151】
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ざくざくアクターズ SSスレ
https://mao.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1424604291/
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 22:08:33.16ID:Yo/6Mffi
話題に乗り遅れたけどもマーロウさんは変な事やってる時の方が素なんだろうなあと思ってる
演劇やってる人って日常も真顔で本気か冗談かわからんことやって楽しんでることあるし
隊長と一緒で、変な事やって楽しんでる時が大事なんやなって

でも二人がボケ始めると周りが着いて行けないんやなって
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 23:25:38.05ID:Eh/LFlTB
魔王タワーまではやってたらしいから別にいいんじゃね
でも水着イベント終わるまで来るなよとは言いたい
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 10:33:41.43ID:AbnWRSVN
制限無しに2週目やってるけど古代種思った以上に雑魚かったんだな
3層上層ぐらいの強さしかない
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 11:12:33.17ID:8gJB6yuV
古代種程度に、あの世界でそれなりの強さのはずである傭兵連中が軽くボコられるのに
プッカプーカの連中が、どうやって生活の基盤を築くことが出来たのかといつも思う
カツエの一族が代々いたとしても、あんな所に村を作るなんて無謀すぎる
もしかしてあの村の連中めちゃくちゃ強いのか?
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 13:01:14.27ID:fRVr2KgK
海岸の雑魚ならレベル100ちょいが一人二人居たら逃げるぐらいは安定しそうだけど
あの森はあかんやろ…
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 14:39:23.88ID:ZCfJg7A/
まあ叶わん要望考える暇があればひとまず一章か二章まででいいから終わらせるべき
そこで興が乗らず億劫になるくらいならそこまでのゲームよ
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 16:08:50.53ID:Sa04JZJW
RPGの持ち越しってよっぽど理由がないと入ってない印象
ed複数とか仲間コンプ状態とか虹のメガネ増殖とか
単に同じストーリーを何度も楽しんでねってだけでは
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 17:31:58.84ID:FiKbZ6HJ
クロノトリガーの強くてニューゲームとかクロノクロスの加速器&減速器はかなりヤバイことやってる
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 17:35:38.87ID:4Z+mwwuA
持ち越し前提のゲームは最初からフラグ管理や持ち越し可能アイテム考えられてるだろうしね
途中から追加となると作業量無理ゲーになりそう
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 17:48:33.49ID:CtM9vSST
知ってる限りのやり方だと全てのアイテムの所持を読み込んで消えないデータに移しておくんだが
ゲームはゲーム起動時に1度初期化作業が入り続きからやる場合にセーブデータを読み込んで続きから出来るシステム
強くてニューゲームの場合その引き継ぎたいものを一時的のどこかのデータベースに保管し読み込むんだがそのシステム作りとざくアクの大量なアイテムを管理する場所と引き継げないアイテムの削除とか諸々面倒だろうな

あと追加イベント作った時にバグの温床になる可能性がある
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 17:52:45.62ID:CtM9vSST
あと作者は配布されてるスクリプトと自分のテストプレイでざくアクを構築してるのであって自分でスクリプト作れないと思う
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 18:03:00.29ID:0ROP6Zmv
一応RGSSにはFileクラスやIOクラスがあるから理屈の上では
「一時的にどこかのデータベースに保管し読み込む」は出来る
ただしかなり面倒そうだから、自前で作るか協力者が現れないと無理だと思う
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 18:30:09.19ID:u/px1xG9
ドーピングアイテムもしくは経験値玉が取り放題な部屋を新設して
ご利用は自己責任で。ってするとか?
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 18:36:55.20ID:AsDGXFy5
それはないわー

そもそも引き継ぎしたいって自分のプレイデータを消したくないからじゃねーの?
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 18:50:59.60ID:qgoBsHEc
たびたび湧く強くてニューゲーム実装派は、セーブデータ消したくないのも勿論あるだろうけどもっと根底に楽して強い状態で進めたいってのがあるんじゃね
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 19:01:43.28ID:5NT/Y8Fu
終盤の会議ドーピングマシマシ国王様に慣れすぎて、序盤で国王様が行動間に合わずに殴り倒されるのはよく見る光景
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 19:07:24.09ID:BdqDYBFW
2周目が楽だなんて絶対に嘘だッ
オート連打に慣れすぎて序盤の中ボスに貫禄の二連敗したぞ……
でもイリスやマリオンちゃん仲間にするのは早かったのでそこからはヌルゲーだったなうん
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 19:08:31.08ID:liqvMcjD
周回プレイはクェイクとか集めるのが辛すぎ問題に直面するからなあ
ギルティストリングとか8つ集めたくなるしその分前回プレイより遅れたりしたら本末転倒だし
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 19:14:17.13ID:RtNU+w/4
えぇ…2周目のヅッチーは雪乃で楽勝だしトゲチークはゼニヤッタで楽勝だし妖精王国とかブリギットとヘルラージュでほぼワンターンキルだろ
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 20:00:27.89ID:tDhuwPi6
2周目はハグレ王国地下遺跡のボスがきつかったな
火力あるし状態異常も吸収も使ってくるとか、レベル上げる以外に打つ手がねえ
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 20:16:55.81ID:fRVr2KgK
二週目は初見の衝撃に耐性がつくから小ネタを拾いやすいと言う特大のアドバンテージがあるじゃないですか
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 20:20:56.36ID:ozenQ3pJ
強くてニューゲーム欲しい気持ちはわかるがはむすたさんが何回も無理だって言ってるのにしつこく送ってる奴は迷惑以外の何ものでもない
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 20:23:25.41ID:4Z+mwwuA
ああ!強くてニューゲームにしたらハピコを襲ってる山賊たちが到着する前に瞬殺されていた!となる可能性
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 20:30:21.34ID:TJ5mDdRo
言うのは簡単だろうけど、実際やるとなったらかなり無理があるだろ?
そういう機能を欲しがるのは分かるが、はむすたのとこに要望するのはやめとけ
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 20:43:37.64ID:IIkzekXV
上でも言ってたが最初からそういうもんだと作ってれば強くてニューゲームも可能だろうが、
今からフラグ作りなおして今までのセーブも対応可能にするとか普通にざくアク本編くらいの作業量になるだろ
そんな工数かけるくらいなら新作なり外伝なりの方が100倍嬉しいわ
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 21:02:22.97ID:tDhuwPi6
強くてニューゲームはキーアイテム消して全スイッチ・変数をリセットして初期位置に戻すだけで良い
そこまで難しくはないはず
ただ不具合発生しないか確認するのが死ぬほどめんどいから、やりたくないのもよくわかる

戦闘めんどいからってだけなら、各自でセーブデータ改造すればいいだけだしな
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 21:10:55.23ID:XVfsi2Qj
今回のアプデでエラー落ち出たし

そもそも貧乏王国から始まるはずが金持ち王国ってのもなんかイメージ的にいや
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 21:12:58.41ID:XVfsi2Qj
バランス的に強すぎたからクエイクをあまり集めて欲しくない(笑)って言ってるくらいだもんな
バランスぶっ壊れの強くてニューゲームは心情的にもやりたくはなさそう
0713名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 21:14:33.19ID:ffBqDMhr
序盤の魔法書は強すぎるんだよね。特にノーコスト全体攻撃
今後、バランス一新する機会があればまっさきにメスを入れて欲しい
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 21:20:07.50ID:tDhuwPi6
ウォークライ、往復ビンタ、ソウルスティール、マジックミサイル、女神の抱擁あたりも最後まで現役やね
一番バランス崩壊起こしてるのはリビングチェインだと思うけど
0717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 21:27:00.32ID:XVfsi2Qj
リビングチェインはコスト高いし効果短いしでいつも確実に撃てるとは限らんのでバランス崩壊レベルを満たしてない
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 21:33:40.36ID:nU9JmjxC
バランス崩壊させてるスキルってあんまないイメージだけどな
たとえ超火力だったとしてもコストがバカでかかったりするし
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 21:37:03.21ID:tDhuwPi6
魔法キャラ4人体制ならリビングチェイン維持も安定するよ
耐性パズルがあほらしくなるくらい攻撃がぬるくなる
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 21:51:39.64ID:tDhuwPi6
リビングチェイン維持、俺もあんまやらないんだけどね
メンバー入れ替えるのめんどい時にゴリ押ししたくて使うくらい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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