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ざくざくアクターズ【part151】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/14(土) 17:06:07.56ID:7Wti1zab
らんだむダンジョンの作者はむすた氏の新作フリーゲーム。
たくさんのキャラを仲間にして、拠点や会議を賑やかにしていくゲームです。
8人PT制という、ちょっとした変化球で、多いキャラも安心。
基本的にはストーリーを進めていけば、仲間は自然と増えていきます。

現在の最新Verは 1.33(18/03/08更新)

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ざくざくアクターズ【part145】 (実質part150)
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ざくざくアクターズ SSスレ
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0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 10:37:48.96ID:4+N5Thh4
>>153
魔王タワーで普通に雑魚狩れるぞ
つか水着イベントの役職入れるならメニャーニャはTP回復しまくるしジュリアの警備隊長はTP回復量多いし

アルフレッドとジーナ組ませると開幕レーヴァテイン会心でくそつよだぞ
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 10:38:33.80ID:MKvhNq6i
最終盤の魚群はともかく、火に弱いのはネックなミア姉
お気に入りバッジつけて常時スタメンにしておくとダントツで強くなるのだが、
一部ボスでお荷物になるという
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 10:41:43.13ID:5zXvWwqg
>>155
参謀のじゃなくて通常運用か、それならわかる
TP軽めの全体攻撃だからその場合は使い道もあるしボインじゃないセドナとは差別化できる
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 11:19:29.13ID:FY48puno
一周目でイマイチだなぁと思ってたマロおじが二週目では8層のメインアタッカーと化しててビビる
ねずみさん甦生し
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 11:29:33.22ID:5zXvWwqg
秘密結社マンはマリオンちゃんさえいなけりゃ今も雷物理アタッカー不動の一位だっただろう
ノーバフで振っても雷狼の威力はかなり出るので初見でも特技キャラとしては採用率高そう
ただしケモ野郎かつ裏切り者かつその後の展開の曇らせっぷりがトラウマになり非採用になることもありそう
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 11:43:07.49ID:F0HlpoOW
>>170
後者がまさに俺
騙し討ちにマナ不足のトラウマにでち子の
異世界トラブルの間接的な原因作った上に
ギスギスした空気で暫く続けるのは
かなりしんどかったし

ニャーニャとの連携にたどり着かなかったら
今でも野良修行と芝居しか話に出なかったわ
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 11:48:32.74ID:MKvhNq6i
雷狼は出が遅いせいで潰されやすくてなー
本領発揮できずに終わるパターン多すぎて使うのやめたわ
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 11:51:08.06ID:jNTimNfe
一週目は書と野菜を縛っていたから物語に同行するキャラがいるとき以外は魔法火パになりました
不遇属性キャラを除く壁役シールド持ちインストール持ち降ろし持ち属性弱体持ちを弱いと思うやつは推奨レベル以下プレイをしてきた方がいい
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 12:02:54.87ID:5zXvWwqg
>>175
雷耐性アイコンが付くわけじゃなかったよね?
雷耐性+会心25%の複合でのアイコンだったはずだからこの記憶が正しければ併用できる
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 12:05:21.68ID:2DUAVg2k
キャラランキングなんて超強敵lv1クリアした人達とかBBA適正レベル最速ターンクリアした人くらいやり込んでないと誰も納得しないでしょ
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 12:08:51.55ID:pPi42nGC
ベルくん使いづらいって意見見て、そういや今回攻撃アイテム全然無いよなぁと思った。
その手のアイテムがあって威力上昇効果があればちょっとは評価上がってたろうか?
でもそういうアイテムあるとバランス調整さらに面倒になりそうだしなぁ・・・
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 12:48:33.68ID:9eWqBsLE
本編も水着イベも主役イベントはひたすらシリアスなのに、正式加入した途端にぶち壊す雷狼おじさん
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 12:53:14.84ID:kbNWwP04
インフレするゲームって倍率ゲーになりやすいから
固有倍率系スキル持ってる奴=強いって認識でいい
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 13:02:16.43ID:wktrrkw8
この手のゲームはただでさえバランス難しいだろうに
これだけ居れば愛着が無いと使えないキャラもでるよね
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 14:35:06.87ID:9wDtJ34H
使ってないキャラをしばらく使ってみると、こういう方向性か、みたいなのわかって楽しいのよね
福ちゃんクウェヤエちゃんミアあたりで状態異常ばら撒くプレイやっても結構進めて楽しい
普段は隊長ジーナハピコハオあたりで脳筋プレイやってるがこれもこれで楽しい
0192190
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2018/04/15(日) 14:44:21.29ID:yg4pxlbu
>>190 申し訳ない安価ミスm(_ _)m
>>47宛っス
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 15:32:16.12ID:LA9fisef
ぼくは淫乱ピンク兎とかハピコとか全然使ったことないけど
やりこみ動画や極限系動画だと常連なの知ってこんな強いんだなぁって思いました、まる
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 15:45:37.29ID:3om1Zrww
投擲弱点付与に二回行動に敏捷差のルフレが何故弱いと思えるのか分からない
ぶりちんと組ませれば二連続コロナ砲とか使えるから壊れの範疇でしょ
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 15:53:50.66ID:F0HlpoOW
弱いかどうかというより
単純に使いたいかどうかという
趣味、趣向の域だろ

癖のあるボスに当たるか
別の刺激を求めてとか理由がないと
一度固定されたメンバーはなかなか変えれない
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 15:58:27.55ID:9wDtJ34H
>>172
今更だがそこ気になるならどっちかというとマーロウさんよりシノブがしんどいんじゃないか?
個人的にはしんどいなあというキャラはシノブとエステル
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 16:15:07.66ID:F0HlpoOW
>>196
シノブちんは共同戦線張った時のチートぷりと
癖の少ない魔法キャラが強みかね

二人とも同情の余地のエピソードはあれど
ぽっと出てきて裏切って戦争する気満々ではね

そして開幕ボインのインパクトが強すぎた
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 17:16:22.64ID:F0HlpoOW
エステルはキャラの癖の前に脳筋の戦略上
必須だから出さざるを得ない
雑魚戦とボス戦両方できてしまうから困る

水中が来たらウズシオと交代や
(ぱっぽいーん)
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 18:20:16.44ID:F0HlpoOW
古代種はモス不調も合間ってトラウマ
だが二週目で育てまくった後に挑むと
楽に倒せるボーナスゲームになって
拍子抜けしてしまった

思えばあの辺から世界のきな臭さが
現れ始めたんだっけ、王子謀殺もあって

て、どこの国の王子だっけ
カーネ王国だっけ
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 18:39:34.45ID:vzH2PwEf
二週目プレイなうですが
一周目スシフラワーで突破してそのまま忘れてたフォレストドラゴンに挑んだらボッコボコにされた件
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 18:42:58.29ID:58jAHPvA
全編通してだと今はこんな感じやな、ほんまに凄いバランス
Sマオ・でち子・マリオン・エステル・こドラ・ウズ(水陸)・ルフレ・ポッコ・ヅッチー・マーロウ・ヘル・シノブ・TT・ジュリア・雪乃・マッスル・ベロ・ベル・ミア・メニャ・ハピコ・ブリ
Aイリス・レプトス・ジーナ・ヤエ・ドリ・福・アルフレッド・ハオ・かなづち・マリー
Bゼニ・柚葉・ヴォル・プリシラ・クウェ
Fちりゅう
クラマForS

S=ある場面において不可欠 A=ある場面においてエース級 B=優秀 F=あえて使う場面なし

クラマはマオの実績あるから微妙や、まあ定義通りにするならSか
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 19:05:14.64ID:0yoRIXH8
>>207
あらそうだっけサンクス
考えてみたら傭兵部隊だったもんな
国なら兵士だもんな
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 19:12:05.67ID:MKvhNq6i
地竜ちゃん、遅いアタッカーってのが微妙なのよね
状態異常で潰されやすい
敏捷性強化してやれば優秀な子
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 19:17:59.61ID:WWpkyjpK
続編あるなら魔法特技って分類じゃなくて属性毎にしてくれ
クェイク地竜ちゃんに覚えさせたいんだよ
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 19:28:17.02ID:0yoRIXH8
>>219
属性の無いでち子もいるんですよ!
あ、でもタイガー=大地ならワンチャンありか
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 19:29:44.64ID:+RNXpPbA
魔法特技一緒にしたら魔法キャラが初期からぶんまわしとファーント系出来るようになってバランス崩壊する
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 19:38:16.88ID:HqWJO47Q
キャラの特性と魔法・特技の属性を揃えたいっていうのは分かる
ただそのせいでA君に覚えさせる特技がね…出番がね…
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 19:43:27.48ID:0yoRIXH8
>>228
アル君には神聖を司る新しい聖戦士をやってくれ!
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 19:50:20.15ID:MKvhNq6i
A君は即死無効だけでもけっこう使えるだろ!
速いからアイテム係にもできる
アタッカーとしては……いいオプションパーツですよね
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 19:50:47.60ID:NpzsUXmY
なんでA君の会心縛るんだろうね?
せめて固有技をもうひとつ、会心特化の攻撃があれば話は違ったのになー
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 19:53:23.48ID:9wDtJ34H
ベル君の博打の下方修正が結構痛かった
その分集中力上げてくれれば良かったね

ハピコのはばたき返して!とか言ってたらハピコには大博打が来たのにアル君と来たら
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 19:56:20.63ID:yeYYUXsH
>>238
ロマンが出来た

会心無い場合のダメージとコスパがカタナシュート>ムラサメでムラサメがいらないこすぎた
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 20:01:10.15ID:1N/R1qmN
雪乃のチャンスメーカーは会心率と命中率とTPC上昇させるんだよ
会心率上がってもムラサメに会心ついてないなら使う意味ないだろ?
ここら辺はアルの鋼の集中力にヘブンズゲートみたいなもの
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 20:09:11.87ID:jocR+Ecu
役職での強化ってならわかるけど魔王タワーまでのバランスに関わるからね
バフ盛りしにくい近接とかアンデッドより優先する意味あったのかなと
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 20:11:33.74ID:fQvTMCIj
アルフレッドのヘブンズゲートはそれなりに高ダメージ出るがムラサメは完全にいらない子だったから少しでも使い道増やしたんだろ
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 20:13:57.35ID:9eWqBsLE
>>237
からくり大博打の下方修正は主にレプおねえちゃんが悪い
(必殺技がスタン三倍特効付き会心有り4連撃、低燃費バージョンも有り)
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 20:14:39.85ID:wP7XbaHt
アル君のゴースト技は確かにゴーストには強いし、鋼の集中力も優秀なんだけど、その二つが噛み合わないという……
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 20:18:54.98ID:fQvTMCIj
炎とアンデッドブースト武器付けて鋼の集中力やった状態でレヴァとヘブンズゲートをミトナにぶつけてみたら
会心出たレヴァよりヘブンズゲートの方がダメージ高かった
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 20:27:05.08ID:LxIgNokr
最新式ボインスカウター使ってみた

レジェンドボイン:ゼニヤッタ シノブ ヘルラージュ
ユニークボイン:エステル 雪乃 ヤエ ジーナ イリス ジュリア 
ほんのりボイン:福ちゃん ウズシオーネ ローズマリー ブリギット プリシラ
ノーマルボイン:こドラ ドリントル クウェウリ ヴォルケッタ マリオン レプトス
苺:ミアラージュ メニャーニャ ハオ ハピコ
壁:ヅッチー デーリッチ デスノ 夢の女神 でんでこ
鉄壁:TT様 
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