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【魔王物語物語】カタテマ総合第三十五章【いりす】
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/07(土) 15:07:15.06ID:5+82fGXL
ここはてつさん(カタテマ)製作のゲーム全般について語り合うスレです。
ムラサキ劍・ムラサキ・いりす症候群!・魔王物語物語・愛と勇気とかしわもち・勇者の憂鬱等々。
各作品の激しいネタバレを含んでいるので、プレイ途中の人は各々で自衛する事。

カタテマ
http://katatema.main.jp/
いりす症候群!
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se463417.html
魔王物語物語
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se436806.html
ムラサキ
http://katatema.main.jp/mu/
ムラサキ劍
http://katatema.main.jp/mu2/

前スレ【魔王物語物語】カタテマ総合第三十四章【いりす】
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1450937942

次スレは>>980が立ててください
0031名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/12(木) 20:11:29.23ID:Jvm+PkrW
>>24
前作の夢モードと同様、100レベル以降は敵軍全滅させても回復アイテムが出なかった。
その代わりに得点アイテムを多めにもらえるから点数がすごいインフレする。

前作と比べると回復できる量少ないから、100レベル以上の攻略は相当厳しそうという感想。
0032名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/12(木) 22:31:17.28ID:z7Bhj3jm
前作4面の道中曲がオルゴールっぽいけど、実はこじーの繭がオルゴールの箱の役割をしてて中で静かに曲を聞いてたとかだとかわいい
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/13(金) 02:13:16.46ID:dX1L9rGe
繭に籠もって何回も何回も幸せな思い出を反芻してたんだろうなあと思うとかわいそう
こじーは生きてるんだろうか
0034名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/13(金) 04:49:20.15ID:LCeAEIrX
いやこじーは繭の中が自分の無力さへの怒りに満たされてたって言及ある
多分、だからあんなコンコンチキに寝覚めの機嫌が悪かった
まあ倒した後も元気そうだったし無事なんじゃね
そういや前作と違って今作はおそらく6ボス姫様も肆空も生きてるんだよな
0035名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/13(金) 21:57:15.26ID:hERvoT28
肆空、決闘7割残しじゃなかったら普通に他のボスと同じ撃破演出だけだから
初見は大丈夫なのか心配になったわ
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/14(土) 13:43:08.30ID:uXbdxEId
6面王子7割ができなくて1週間以上詰まってる
打開率はやたら上がったけどちょっとしたダメージが積み重なるかどうかの避け運ゲーにしかならなくてとても辛い精神をやられる
0037名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 16:01:00.52ID:QrMnW0Dw
やっとこさ加護無し肆空くん海浬で倒せたー
最終通常→決闘3が海浬を殺しに来すぎているのでは?弾多いわ体力多いわで
0040名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/14(土) 20:36:43.36ID:Y9pHQHsW
劍5面クリア後のタイトルが美しすぎて6面に死にに行くのがもったいない
今回ボスたちが生きてるなら、旅立つ海浬沙月を見送っているのではみたいな
そうとらえることも勝手だがな
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 13:59:20.47ID:3MzNiDBg
2面序盤のノーダメ・ノーボムのコレクション開放は今回はなしか…
まぁ慣れたら割と簡単にできたからなぁ
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 22:35:08.72ID:1YDbJWPD
>>47
連射できないし当たり判定あるからプレイヤーにとって不利といえば不利とは思うけど、
イの国のブロックの方が思った通りにブロックを飛ばしやすい気がする

正直、ハの国のブロックの挙動は未だに慣れない
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 09:13:48.78ID:SUG0JPXo
わかる
想像以上にはねちゃって次の為にとっておこうとしてたブロックまで消しちゃってああああああ!ってなることが結構ある
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 22:43:16.40ID:AtlN2gDV
ブロックの弾性が上がって撃ち込む角度と追突先を意識しないといけなくなったから、物理感は増した
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 00:22:35.15ID:VOWeoofU
3面はブロックが小さいせいかもりもり湧いて楽しいな
ほとんど狙い通りには飛んでいかないけど、数が多いから勝手に連鎖してくれる
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 01:34:22.81ID:jtuCabRv
加護なしの3面はハチャメチャで楽しい
下手に渋るより乱射するぐらいの方が大連鎖が起こせて安全な気がする
0053名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/17(火) 02:20:47.88ID:KDXEqL9e
加護なしはブロックの湧きが早いから連鎖やりやすくて気持ちよくなりやすい
かわりに敵の弾多いからふとした拍子にあっさり死ぬけど
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 11:50:01.86ID:JypjQCgJ
>>54
先頭の大きめの青玉が本体だから、右下から出てきた瞬間に爆破すればずぶ濡れにならない
初回はブロックないからボムしかないが
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 12:00:39.89ID:KDXEqL9e
一応海浬ならうまくやれば通常ショットで登り中に破壊できる
ブロックがすぐ沸く加護なしだとむしろ破壊しないと危険
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 00:41:07.33ID:j9oUNx7/
青い子のボムはブロック増えるから次に繋がるボムではあるんだけど、やっぱ威力がな
6面7割動画上がってないあたりが難易度の証明かね。とはいえ7割も頑張れば出来る
しかしスペルプラクティス的なの欲しい。余裕があれば決闘4も優いけそうなのに集中力が切れる……
まあブロックの問題で難しいんだろうが
0065名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/19(木) 09:39:26.73ID:nEYKHJ44
夜道の攻略ができないんだけどみんなは何使ってやってるの?
やっぱキーボードじゃきつい?
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 12:59:33.30ID:j9oUNx7/
キーボードで問題ないよ
あまり機敏な操作が必要なゲームじゃないし、小刻みに動くときとか斜めが暴発しなくて有利なこともある
0070名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/19(木) 17:35:46.13ID:OMHTq6rD
ゲームパッドも使ってみたけどキーボードのほうが操作に慣れてるからか、細かい避けがやりやすかった
むしろ弾幕に焦らないようにパターンを覚えるのが大事と悟った
リプレイ大変ありがたいです
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 21:45:06.74ID:j9oUNx7/
https://u7.getuploader.com/irisu/download/26
じゃあせっかくだしキーボードな俺も
2つあるけど1つ目とかこんなアレでも7割いけるんだ……って感じ、2つ目は最後ミスって焦ってグダりすぎ

いろいろやり方あって面白いな
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 22:34:40.81ID:ppBfYS0v
みんなパターンが違うが通常2と通常ラストの前では平等にボムのもよう
>>72
通常2-2のボムワンパンで2-3が楽になるんだな……すばらしい
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 23:29:35.00ID:j9oUNx7/
通常3じゃね?
どっちかっていうと2-1でボムってブロック増やしまくって2-2は連鎖でボムなし
2-3はボムなし(海浬なら慣れれば楽)のほうが安定しそう
あと赤バウンド弾、そういや画面端は敵弾来る率低いよなってのは目から鱗
決闘1の3.4発目も試そうと思ってて忘れてたやつだ
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/21(土) 18:47:01.61ID:lXm+pyFa
無印サントラの初期盤を買っていたにも関わらず今更おまけページの存在に気付いた
面白かったし劍でもおまけページあったら嬉しいな
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/21(土) 20:29:55.46ID:s6bsnvaC
まももの用語集の追加条件ってどこかにまとめてあったっけ?
ナナとクモ以外に期間限定あったかが知りたい
ネグラの花を見るの忘れてて気づいた時には潰してたから「花」の取得条件を確認したい
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/21(土) 22:39:32.32ID:BD4kiSjx
ヨゾラの決闘3は必殺打ってもほとんどダメージにならないことが多かったりするんで
体力削られる攻撃とか瞬息刹那直前の攻撃で必殺使った方がいいかもしれん
ところでヨゾラ君のヨが変換できないんだがなんて読むのあれ
0083名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/21(土) 22:44:21.19ID:lXm+pyFa
訓読だとほしいままと読むらしいが変換できない
書肆(しょし)とかから変換するか単語登録かな
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/21(土) 23:00:15.38ID:BD4kiSjx
>>83
ありがとう変換できた
字に意味を持たせているわけでもなくなぜ数ある「ヨ」と読める漢字から肆を選択したのか
ムラサキのそういうネーミングセンス結構好き
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/21(土) 23:22:53.15ID:SM7EIqFy
>>81
ありがと略
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 02:38:32.10ID:3D2B4djz
ttp://maou.unira.org/torinogasi.html
まももの取り逃しは基本的にここで大丈夫
あとはやりこみの空想の種複数とか、裏技のビン増殖くらいだな。限定品の料理……は取り逃しとは違うか
ちなみに以前話に出たがイシはフィールド側からラストフロア進入が条件

うちのPCはつらねるじゃ変換できないな
いくつか変換試したら書肆くらいしか変換できなかったからそれでやってるわ
メタ的に剣与えた慶三を意識したのかね。まあ偶然かもしれんが
というかあの大量にいる慶って慶一、慶二……とかなんだろうか
0091名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/22(日) 05:52:54.48ID:CLFaMWNT
肆は「よん」で変換できるよ
「し」でもできるけどリストから探すの大変だ

和語に強引に漢字当てるのは、万葉仮名のようなロマンを感じる
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/22(日) 14:09:51.33ID:LMqlw5rF
一回複製されたブロックは複製できないのに今更気付いた
ブロック個数に上限あるのかと思ってたけどもしかして違う……?既複製にひっかかってただけで実はもっと増やせたのかな
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 17:10:14.68ID:Rrd5SYUI
五面決闘無しクリア絵とか6面沙月クリア絵とか随所に沙月の閉包範囲と同じ柄が出てくることに意味を見いだしたい
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/22(日) 18:39:28.79ID:EsDWKvAd
にじいろが弾きたくて堪らないんだけどピアノ楽譜とかないんかな
まあピアノだけあっても自分は結泣ちゃんみたいに仲間がいないので四人分まとめてピアノで弾かなきゃならんのだけどね
0098名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/22(日) 19:43:44.77ID:B3d7zrRY
メロディラインが何層もあるせいで連弾でも難しそうだからなぁ
ソロ用の作れないか試してみようかな
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/23(月) 18:58:57.76ID:9236/Oyh
今まで気が付かなかったけどさっちゃんの必殺でもカットイン出るようになったんだな
大量のブロック巻き込んだら出た
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/23(月) 20:57:44.93ID:bg7cCSoe
掌握の件は今回の事件についてじゃないかね
咎森さん視点で見ると引き入れた少年がある日繭になったと思ったらなぜか慶に命狙われているし
翼廊の奥深くに隠したら今度は元主君が阿呆のふりして攻撃してくるし意味不明すぎる
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 22:35:51.56ID:oko9HyVX
>>102
前実験で結構巻き込んだのに出なかったから今回も無いのかと思ってたんだが
僅かに足りなかったみたいでもう少し粘って巻き込んだら出た……結構条件厳しいな
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/25(水) 15:15:04.87ID:dREsG8uJ
6面のスコアが400万前後からなかなか伸びない
意外と道中で頑張っても増えないなあ
道中そこそこでボスの時間ボーナスを全力狙いのほうがいいのかな?
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 20:00:20.71ID:wSK5VKEq
こじーが劍でウェイの者になった皇子に夜這いされてんほおおおからのくそこんちきからのらめえええからのみんこには敵わなかったよな薄い本??
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 16:15:35.98ID:Aq3pnCkh
明翔のメモは少し違えば慶さんじゃなくてけいさんさんになってたな、とふと思う

沙月人形かわいい
そして少し前だがピカレスクマッチのやりとりの茶番感よ
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 16:15:56.08ID:cOfQtnBI
サントラいい…
一回で聞き終わるのがもったいないというか
聞きなれたメロディから知らないフレーズがでてくるから聞いててすごく楽しい
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 20:20:51.13ID:e40t7SAa
オマケのペーパーのアレみて思ったけど
槍が鳥に反応したってことは
やっぱある程度高いとこ飛んじゃいけないのね
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 22:07:37.00ID:Aq3pnCkh
おまけのペーパーなんてのもあるのかと思ってWatsonさんのほうを見たら、
小さくて一部ぼやけてよくわからんかったけどほぼ全部見られたわ
飛んでる鳥に槍?慶?が反応してビーム撃ってるのか
それで流れ弾的に岩が落ちて、そして偶然下にいた夏乃に当たったけど花部分が丈夫で平気、と繋がってるのね
0129名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 22:36:25.66ID:cOfQtnBI
よく見たら明翔ちゃんの槍の輪っかには刃が付いてないのね
慶三の普段使いの奴だと頭が真っ二つだろうからちゃんと手加減してくれたのかな
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