ざくざくアクターズ【part148】
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らんだむダンジョンの作者はむすた氏の新作フリーゲーム。
たくさんのキャラを仲間にして、拠点や会議を賑やかにしていくゲームです。
8人PT制という、ちょっとした変化球で、多いキャラも安心。
基本的にはストーリーを進めていけば、仲間は自然と増えていきます。
現在の最新Verは 1.33(18/03/08更新)
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前スレ
ざくざくアクターズ【part147】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1521189431/
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ざくざくアクターズ SSスレ
https://mao.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1424604291/ マクスウェルが許されるラインは3章終わり前後までになるな
メニャを考えるとドナウ付近か指名手配前にはしないと辛い
ただ当人の性格からして和解は無理なんだろうな。一人でも友がいればハグレはしなかっただろな TP消費で超合金Aかメカこドラに乗り込むマクスウェル マクスウェルに友人が居たらただのモブ召喚士だったという マクスウェルに友人いたらエステル冤罪事件もないし大陸戦争もないので始祖竜が襲撃してくる >>159
死の間際にエステルになびいたから奴はきっとフトモモ派 長編RPGだと前の黒幕が活動しないと後の事件に対応できなさそうなことがよくある。 >>171
問題は夜のうちに活動で死者多数
下手すりゃメリュジーヌが生き延びて人間大漁よーんとかし始めるな >>172
このフロアでレプトスが歩く場面ってあった気がするからそれ用なんだろうけどイベント終わった後に消すの忘れている? 今見に行ったらなかったから何かしらのフラグが立ってる状態に出るのかな 次のMAP行って戻ってきたら消えてたから初回イベントのアレっぽいね 大陸戦争が無かったら最強の武器を手に入れる奴が出ないからスリムが睨んだままだろ
戦争無くてもそのうち魔王タワー上ってグルメフェス開かれて普通に始祖竜撃破したと思う
真貧乏神に間に合わない可能性は結構ある あと大陸戦争をレベルの強さだと思ってるがあれ団結力の強さの話してなかったか? 寿命なのかBBAの作戦開始までの刻限なのかどっちだったんだろう
どのみちBBAの策はスリムが死んでないといけないんだが そもそも太陽作戦はスリムが死んだことが解ったから実行したんじゃなかったか
秘密結社がいなかったら寿命尽きる前にミサイル竜の島にぶち込んで終わりなんじゃね
それでも貧乏神は厳しそうだが 準備に何十年もかけたとかBBA言ってた
ほぼ連絡とってなかったとしたらいつ死ぬとかわからなくない? ところで、デルフィナ様に敬語で話すジーナって良いよな 鉱石をダシにヘンテ鉱山で弟を探す
隊長が弟を弄ると不機嫌になる
朝の朝食は一緒に食べたい
超合金Aをつい買ってしまう
弟好きすぎ メドレー動画のせいで「夏休みの思い出」の 2:40〜 で無条件で笑ってしまう体質になってしまった
これが人魚の薬のチカラか A君がジュリネキとくっついた後
ジーナさんはベルクウェ認めたマーロウさんとむっちゃ飲み明かしそう
そんで朝目が覚めたら知らないベッドの上に裸でいる自分に気づくんですね!! wikiのキャラクター欄を読み返しててちょっと気になったんだけど、
マリオンのストレートやストライクって近接属性ついてないよね?
一応、自分のデータで雷と近接両方をブーストして検証したんだが、勘違いじゃないか教えてほしい >>190
剥き出しのタコ殴って軽減されてた気がするし雷のみでしょう、複合属性なら弱点扱いのダメージになるはずだし BBAの「準備に何十年もかけた」ってセリフ実はすごく重要かもしれない
作中の大きな時系列が本編1年、鉱山での複数の出来事、クウェウリが小さい頃にハグレ戦争終結、約千年前に古代人入植くらいだったはずだからスッポリ抜けてる部分にリューグー都市計画目線を入れるだけでタイムライン一応だいぶ埋まるな(後なにあったっけ?)
こうなるとプロパガンダでいいから帝国史もほしい BBAが太陽計画遂行考えるきっかけが浦島夫妻でその夫妻が訪れたのが数十年前だからかと 流れをぶった切るけどざくざくメモリアルとか恋愛ゲーが出たら
氷属性組の攻略難易度が凄く高そうに思える今日この頃
逆に攻略難易度が低いのは誰だろう 俺達の難易度の基準がデーリッチ視点かそうでないかで相当変わるぞ
いつも見てるのはデーリッチ視点だからこれがモブになると全く別の態度になるキャラとかいる 話が戻るがスリムが脳になってまで
生き残り始祖竜をミサイルで威嚇してたのは
人間と嘗ての仲間双方を守る為だったのか?
てぃむーるの様に太陽で溶けるのを防ぐのと
人間側への被害を防ぐ為?
つか太陽で溶けるの知ってたのBBAだけ?
スライムBBAは知ってたの?
文盲ですまない 知ってたが最近のリュージンとリュウビトが太陽平気だからアリウープの嘘もあって自分達も克服したと思っていた >>200
さんくすこ
どうあがいてもお馬鹿なてぃむーる君な訳ね
それ考えたらBBAが数十年かけた計画もひどい
巣から出たのがてぃむとメリュしかいない上に
死亡確認せずにどや顔でさあ殺せと呟き
寸での所でてぃむしか死ななかった事を知り
逆切れかますとかBBAかわいい >>201
ジーヌも言っていたがノアとメリュジーヌ以外は出るつもりだった
ところがジュリアの作戦によって船が壊され他の始祖竜は地上に出なかった 一応アリウープが今回始祖竜は何人動く?て聞いてメリュジーヌがアイツと私以外は出るでしょうねって言っている
メリュジーヌはスリムの死亡確認で来ただけ つってもボールスとかあんま地上出てくるイメージねえなあ
塔のコンビはもう引き篭もって狂ってるだけだしシーザーはただ徘徊してるだけだし ボールスも穏健派に見えるけどアイツ弟の言いなりだろ 秘密結社という想定外な存在があったにせよ
お互い殺し合う仲なのに
妙に肝心なとこ確認せずに
信じあってしまったとか
(片方は騙す意図あったにせよ)
始祖竜みんな素直過ぎるんだが… むしろ始祖竜見渡してみると先遣隊が見つかったぐらいでティムール以外の主戦派が撤退したのが意外なくらい BBAが言ってたろ?臆病者のあいつらが警戒するってさ リュウビト目線で言えば自分たちを追い出した元管理者(実際のチーム内での地位は別として)が身内を守るためにやっと戻ってきた地上奪還のためのブレーンをやってくれた感覚だろうし
逆に始祖龍を騙せるのってもっとも近い価値観を共有するBBAくらいなのかな? >>196
落とすだけならシノブパイセンやラージュ家の姉妹などは楽っつーかちょろい部類
ただし付き合い出した後や周囲の反応がルナティック通り越してナイトメア シーザーはひたすら徘徊してるだけで地上に出てこなかったと思う シーザーは徘徊してるだけって言ってるけど、余裕ぶっこきながらとはいえ出会ったら問答無用で全力ブレス仕掛けて殺しにくる程度には凶暴なの忘れてませんか? (一番の被害者が散歩してたら問答無用で挑まれて最初は敵意が無かったから相手をしなかったけどあまりにしつこいから正当防衛したシーザーだなんて言えない) >>216
ほんまこれ
自分らの領地をパトロールして侵入者にも最初は威圧、次警告、という手順踏んでるのよね・・・悲しいね・・・ カルマバランサーニキがいたら
水着イベントの進め方次第でダメージが
跳ね上がりそうだ
主に竜の巣侵入、宝箱獲得数、シーザー討伐
石像女神、GP交換収集数
セラミドとロミアス両方殺したか等 >>218
なんで緑のクソエレアが混じってんですかね… ☆ヘルラージュのパンティ(1D48幻惑+)
☆福ちゃんのパンティ(6D29混沌++) 夢の対決
カルマバランサー VS ハイドロンゲイザー 魔道の巨人の頃のシノブがスリムに出会っていたら世界滅んでいたかもしれん マロジーとか新しい
地中に潜み宝を集める土蜘蛛一派はいわば採掘のプロ
その鉱石を加工・量産して多人数に武器を普及できるジーナさんとの相性はバツグンですわぁ〜 それはよくない!でもこたつを背負えば昼でも快眠だよっ! かき氷食べるだけで氷パッシブが見につくエステルさん
雷パッシブをつけるには何を食べさせるべきか… 感情の原因はそれを感じる者自身の自己ルール思い込み先入観
言葉風紀世相の乱れはそう感じる人の心の乱れの自己投影。人は鏡
憤怒は一時の狂気、無知無能の自己証明。中途半端な知識主ほど激昂
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)
他人に不自由(制約)を与えれば己も不自由(不快)を得る
問題解決力の乏しい者ほど自己防衛の為に礼儀作法マナーを要求
情報分析力の低い者ほどデマ宗教フェイクに感化洗脳
自己肯定感の欠けた者ほど「己の知見こそ全で真」に自己陶酔
人生経験の少ない者ほど嫌いキモイ怖いウザイ憎い想定外を体験
キリスト教は世界最大のカルト。聖書は史上最も売れているト本
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生や存在に元々 意味 価値 理由 目的 義務 使命はない
宗教民族領土貧困は争いの原因ではなく「理由口実動機言訳切欠」
虐め差別犯罪テロ紛争は根絶可能。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人の当選は議員数過多の証左
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) メニャーニャはパイセンが貰っていいのでにゃーにゃと子作りしたい 福ちゃんを福さんっていうと一気に老け込む感じがする
一方ティーティー様をティーティーさんと読んでもそんな感じはしない
これが意味するのはつまり 雪乃を中心とした投擲パを組みたいのだけどもメンバーはどなたがいいかな。
必須は雪乃、カーヤ、ハオ、ルフレだと思ってる。
あとはエナジーヒールのぶりちんに速度補正をいかすためにハピコあたり?
会心狙いでベル君もいいのかな
盾がいないな・・・誰かしっくりきそうな案ください このゲームって防御と反撃はよく使うけど回避ってどう使えばいいんだ 自身の命中下げて威力バカ高い技使ってくるやつら
メイン防御策に起用すると使い道少ないけどここ一番でヒョイッとしてくれるのも回避 超臨界みたいなの相手にも気休めの保険にはなる
無効にされることの少ない防御と違って無双できるもんじゃないけどな 回避率10%のハピコが回避優先主義(+50%)してうつせみバニー(+35%)して
何か回避装備+5%したら何も当たらない・・・? 黄金の鉄の塊でできたナイトが皮装備の忍者に後れを取るはずがにい ちょっと聞きたいんだけど
タイトル画面にレプトス居る? いないよ
次の更新辺りに入れたいとか言ってた気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています