SRPG_Studio Part14
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>>71
フリゲならクソゲーでいいだろ
現にレインフェイザーはクソゲーなのに色々と可愛がられるしな >>85
キャラも割と良いしストーリーも中盤から面白くなってきて、BGMも色々使われてるのにとにかく難しすぎるのがもったいないなあ
普通のプレイヤーでは リセットのストレス>クリアの達成感 になってしまう
FEシリーズのユーザーに伝えるなら暗夜インファナルしか難易度が無いという感じだろうか >>85
エレノワールは結構いい出来だったのに何で伸びなかったんだ >>87
決して手抜きゲーではないんだから、ストレンジみたいに低難易度を作ればいいのにな
「作者の思うちょうどいい難易度」や
「SRPG垢で募ったSRPG厨テストプレイヤーの思うちょうどいい難易度」は
難しくなりすぎるなんてこと、初めから分かり切ってることなんだが >>88
「長編は伸びる、短編中編は伸びない」の法則に勝てなかった、としか
個人的には俺もマリィやエレノワール、セントライトみたいな短編が好きだけど
なぜか伸びないんだよなあ
悲しいかな、バランス調整不足や日本語不自由系でも長編なら伸びるのが現実 確かにマリィとかここでちょくちょく見かけるけど、長編じゃないから落としてないな サクっとできるからむしろ伸びそうなのにわからんもんだな だから「ライトSRPGゲーマー」なんて声がでかいだけで少数派なんだって
大抵のフリげユーザーはSRPGなんて最初からわざわざ手を出さないか
やるからにはこってり満足したものを求める傾向で二極化してんだよ 失速したのはロンドリアとランタイムなんだよなぁ
去年は四強なんて言われていたのにnarouと魔法少女にあっさり抜かれてもうDLされてない
ハーチウムとシスポゼはまだ少しずつDLされているのにどうして差がついた なんだかんだ言ってもプレイ層はフリゲユーザーというよりFEユーザーが多いだろうし
気軽に遊ぶより長くじっくり遊びたい人が多いんだろう >>86
よくねーよ
無駄な時間消費させる害悪は消えるべきだよ FEユーザーでも加賀さんのファンはヴェスタリアみたいな高難易度にわりと耐性あるし
覚醒以降はSRPGよりもキャラ萌えカップリング重視の人間が多数派になっとるからな
「難しすぎないバランスのいい難易度」を求めるのって
たぶん封印〜暁くらいの紋章クローン系が好きだという層なんだろうけど
売り上げとかを鑑みるに明らかに全体の中でも少数派だからね >>95
シスポゼと魔法少女とNAROUは作者の知名度が頭1つ抜けてるから多少はしょうがない
作品が増えてきてFE系とはちょっと違ったゲームが遊びたい人も多いだろうし >>99
シスポゼと魔法少女とNAROUは独自カラーの強いゲーム
ランタイムとロンドリアはFEもどきと言われても仕方がないゲーム
DL数の継続的な伸びは作者の知名度よりこの差だと思うな 両方あるんじゃねえの
それに加えシスポゼは歴史、まほしょは絵、NAROUは猫耳猫と強みが多い 両方だろな
何にしてもランタイムもロンドリアも無名作者の初めての作品であれだけ伸びたんだし、かなり健闘したと思う
FEもどきだから伸びなかったというよりFEもどきだから、あれだけ伸びたといえる気がする ランタイムもロンドリアも素材は超一流
キャラの立ち絵差分をあんなに用意しているゲームなんてあんま見ないしな
ロンドリアはコメディ路線を貫くのは良かったが、展開が紋章の謎まんまパクリはいただけなかった
ランタイムはテキストがおかしいし、ストーリーが冗長で途中で飽きる
絶対的王者の魔法少女と比べるとお粗末すぎる出来 >>98
難しくしすぎるだけなら馬鹿でも作れるよ馬鹿
おまえヴェスタリアやってないだろ 自演で宣伝するアホはこのスレ見てればよくわかるね、 シスポゼややヴェスタリアは高難易度ゲームとしてはちょうど良いマップ数だったのかも
1マップの密度が高いから20~23ぐらいでもかなりの長編に感じるし >>104
さすがにランタイムとロンドリアの素材が超一流は持ち上げすぎ
ゲーム性を度外視して純粋に画力だけで比べたら
魔法少女>マリィ>シスポゼ>エリーニュエス>シルバーティアラ>ロンドリア>ヴァンパイア>エレノワール>
GAIA Crest>ランタイム>セントライト>レーツェルコンティネント>杖と剣>巫女物語>妹の守護騎士>
パスティ・ロード>リゲイン>UNUSUAL LEGEND>Round Of Wizard>フェルミリシア
だから、せいぜい二流ないし準一流くらいが妥当だろ >>107
俺たちはReinPhazer作者の壮大な自演に釣られていたのか?
だとしたら策士としか言いようがない 最初から分かりやすい叩きどころを用意しておけば
頭の悪い荒らしはダボハゼのように飛びついてくれるからね
批判の来る方向がわかっていれば制御もしやすいし
アンチやクレーマーの振りしてゲーム内容の詳細な宣伝もできるし まあ面白いゲームが出るならどっちでもいいやw
ReinPhazerはクリアできなかったけど次回作のネクロマンサーゲーには期待したい >>109
シスポゼは今風の絵じゃないだけで画力自体は魔法少女より高いぞ >>114
そんな必死になられるとバレバレなんだが トップ エリーエニュエス
次点 シスポゼ
その他
これだろ 純粋に画力で比較したらシスポゼが一番だなぁ
流石に金払って描いてもらってるんだし シスポゼとまほしょなら前者かな
後者は軽リョナでややマイナス。今風か違うか程度で画力自体にあんま差はないと思う ゲーム内のイラストだったらシスポゼより魔法少女が好きだけどふりーむで宣伝に使っていたイラストは魔法少女と同じぐらい好き >>111
作者のツイート見てればわかるけど作者はこんな板チェックしてないよ
返信らしきツイートもふりーむのレビューに対してしかしてないから >>120
そんなの俺らがわかるわけないだろ
何いってんだ? 作者ライトゲーマー切り捨てるみたいなことを言ってるから
理不尽難易度一本のままだろうな >>121
そもそもレスに対していちいち噛みついてくるやつが多いところ、チェックするメリットもないだろ TSじゃあるまいしこんな場末のスレなんて見てないだろ… >>113
それ本人をして「人を選ぶ難易度」になるらしいけど大丈夫か ライト切り捨てるっていうよりコア層しか相手しないって感じか
吟味やS&Lゲーは時間もったいねーからパス まあ吟味するのは好きだけどさせられるのは好きじゃないな >>126
コアというより吟味好きしか相手してないな そもそも「ライトSRPGゲーマー」なんて存在が意味不明だからな
他にいくらでもラクで楽しいジャンルがある中で
わざわざ頭を使う・面倒くさい・時間のかかる・古臭い・難易度の高いSRPGという珍妙なジャンルを選んでいるのに
少しでも苦戦したり気持ちよく勝たせて貰えないと文句をつけるという時点で激しく自己矛盾しているわけで
結局彼らの正体は
・少数派の声のでかいへそ曲がり
・遊び方すら自分で選べない幼児
・クレーマー体質のコアSRPGゲーマー
あたりのどれかであってこんなもんさっさと切り捨てて構わんと思うぞ このスレ、いつもと同じ奴が同じ話題をループしてて
さもそれが世間での総意みたいに錯覚してる
そもそもライト層はこんなスレ来ないし
逐一、文句言う前にすぐに辞めてゴミ箱入れるんだよなぁ 苦戦するのはいいけど吟味前提の難易度嫌い
テストプレイしてんのかよ この場合のライトはそんな意味じゃないと思うけど?
吟味前提とかガチでもない限り文句言うよ >>129
必死すぎ
ツイッターでも同じこと言ってみろよ >>131
自分はマゾいの大好き
自分にとっては神バランスなんだろ まあ金取るわけじゃないからな
自己満足に偏るのは仕方ない いやいや金とらなきゃ何やってもいいなんておかしいわ
せめて身内で細々と公開してよ ReinPhazerも全員は吟味必須では無いけど明らかにレベリング&吟味推奨のキャラは居るな
クーネ
CC後は毎ターン確定二回行動が可能になり回避と必殺も高いエース
連刃も使えばボスに対する打点はかなりのもの
魔防だけは伸びにくいのでそれ以外はカンストして欲しい
アーシェ
しばらくは唯一の飛行系で崖や山に囲まれた遠距離持ちを倒さなければいけない場面が多々ある
CC後は常時勇者武器状態で移動10のテンペスターになり必須の場面ばかり
守備は上がりにくいのでそれ以外はカンストが欲しい >>138
続き
ユウル&クレイグ
CC後は杖が使えてレベリングが少し楽になる
ユウルはボス戦向けでクレイグは雑魚戦向けな傾向がある
二人とも魔力と速さぐらいはカンストが欲しい
カーライル
二人目の飛行系でアーシェと比べると抜群のHPを持つテンペスター
力はレベルの割に初期値が心もとないので24章の???を殴って可能な限り吟味&レベリングしておきたい
ハーヴェイ エレイン アシュレイ
周囲3マスへの優秀なバフを持つので吟味はともかく早期のCCを目指したい まほしょとハーチウムの場合は
ごまかせたけどこれは無名作者だからね
真似しても本人だとみんなにバレるよ そういえばシスポゼの時も攻略情報が書かれただけで作者認定マン居たな
作者だったらもっと的確な攻略情報書けるでしょ 自分の力量の無さを受け入れられない作者の嫉妬でしょ
誰もが一度は通る道じゃね?そっとしといてやれよ 作者認定マンじゃなくて実際おるやろ
シスなんとかは知らん 認定厨になればそれだけでマウンティング取れるしな
さぞ気分いいだろう くやしいいいから作者乙!
実際怪しいのもあったし
全部が全部外れじゃないだろう 5chなんて根拠なくても声大きかった方が正義だし
ReinPhazerは炎上マーケティングのクソ作品で
作者は自演しまくってるのは疑いようがないよ さっそく自ら大きい声出して作者認定を正義にしとるの草 俺は作者じゃないけど作者だから作者認定されると
めちゃくちゃ悔しいわ
嫉妬の炎で狂いそうになる。また論破されたわ。キーッ!!
こんなんでいいか? 俺は作者じゃないけどお前らが作者認定してきたから俺は作者なんだぞ
俺は自演してないけど作者だから自演しているんだ ふりーむに例のMVプラグインのSRPG出てるね
短編っぽいしやらないけど浸透してきてるのかな スレチやね
SRPGStudio製ゲームのスレであってSRPG総合スレじゃない 前に話題に出てたし対抗馬になるのか気になるな、と
まあスマン >>116
トップだと思うなら名前くらい間違えないでほしい >>161
お前は俺の自演をしている
やめろ不愉快だ そもそもここって攻略情報についての話題って禁止だったっけ? いやべつに。専スレあるならともかく
ただ俺の作品以外は話題に出してほしくないな。嫉妬で狂いたくなる 新作ベリーベリーサーガをプレイしてみたけど
セリフのシュールさが面白えな、これ ようじょの人発狂しすぎじゃない?
精神的に大丈夫かな また何かあげてるな
流石に中身はまだありそうだけど落とす気にはならないな ReinPhazer動画も上げてる人いるんだ
18裏はレベリングしておけばまだマシな難易度だったけど普通に進めると18表でも何回もリセットするマップだよなあ お前らまた他作品ディスかよ
ちょっと他作品が話題に上がるとすぐディスるのな ルフィに似た奴のセリフじゃないけど
何がダメかクソかじゃなくて何が良かったかで語れよ >>176
作者認定マンが来そうだけど少しだけReinPhazerの良さでも挙げてみると
吟味やレベリングをしたキャラを使うマップがちゃんとあるどころかそれらをしないと辛い
敵の行動傾向が分かってくるとだんだん攻略法が見えてくる
キャラとストーリーは割と良い感じ ベリーベリーサーガを プレイしてみました
セーブはできるのですが コンティニューが ないようです
毎回 はじめから プレイするのでしょうか >>177
ああすまん、ベリーベリーサーガのほうを聞いてた そうは言うけどまず欠点というかやばさが目についちゃうよ
コマンドから普通にスイッチ調整できるし環境ないから音量も調整できないし
敵を全滅させるとゲームオーバーって台詞もわざとなのかな ベリーベリーとか重厚なマラソンってようじょの作者だったのね
えらいハイペースだが、こんくらい気軽にリリースするのも有りか ふりーむ週間DL数まとめ(上位200位以内)
新説魔法少女 6位
レインフェザー 9位
NAROU 21位
エウメニデス 40位
ハーチウム 126位
エリーニュエス 147位
シスポゼ 163位
ウィングルア 180位
魔法少女には歯が立たないもののレインフェザー強し!
小物界の大物的な粘り腰w >>177
全然良さが伝わんなくて嫌がらせかと疑う あんな中身一切ないゲーム未満の手抜きのゴミ連発してもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています