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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ104【片道勇者】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/19(月) 21:53:40.70ID:Zm5H5vis
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http://www.silversecond.net/
■開発日誌
http://smokingwolf.blog.fc2.com/
■片道勇者TRPGリプレイ
http://www.silversecond.net/contents/game/TRPG/Replay00.shtml
■シルフェイド同盟(跡地)
http://www.silversecond.com/union/
■シルフェイド幻想譚まとめサイト
http://silfade2ch.gozaru.jp/
■モノリスフィアまとめサイト
http://silfade2ch.gozaru.jp/monolith.htm
■シルフェイド学院物語攻略wiki
http://www50.atwiki.jp/silversecond/
■片道勇者非公式攻略wiki
http://katamichihero.wiki.fc2.com/
■シルフェイド人物録
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■しるらば作品総合掲示板
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■WOLF RPGエディター公式サイト&専用wiki
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
http://silsec.sa _ ku _ ra.ne.jp/WolfRPGEditor/WolfEditorWiki/
※NGワードに引っかかるためアンダースコア追加
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65
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■前スレ
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ103【片道勇者】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1507622158/

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0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 07:01:10.75ID:0IVSBq3m
そこらへんを病的なまでに気にする人は全プレイ人口の0.1%もいないだろうから多分無視される意見。
ほならね、自分でそういうゲームを作ったらいいじゃないですか。
0983名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 07:20:30.58ID:tS2WlK4P
まあこれグチグチウダウダ書いてるの同じ人達でしょ
毎日毎日ずっとネガネガ凄いよね暇なのかな
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 07:22:53.00ID:F7Mwj3su
仕様の細部を調べる人は(0.1%かどうかはともかく)ごくわずかだろう
自分はスコア制やトンデモバランス化要素があったからこそ調べる機会があった
良いのか悪いのか、無印では調べる必要性がなかった

しかし知ってしまったらどう思うか、は調べようとするかどうかとは別物ではないかな
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 08:03:28.50ID:8vgED62N
>>981
おつ

調べようとするのもどう思うとかも自由だよ
でそれを間違ってるって思うのも自由

でどうしたいの?文句言いたいだけなの?俺の考える間違いを直してもらうまで声上げ続けるのか?
そこまで考察できてるならこうしたほうがいいんでないの?って意見出せばもっと建設的になるんだけどもそれもないし
もう一度言うけど何が言いたいのかさっぱりわからん
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 08:26:09.44ID:tS2WlK4P
以前、ウディタの乱数生成法の精度が低くてフンダララーって喚いてた人いたけど同じ人でしょ多分
オナニーしたいだけなんだよ

あとまあゲームの(コミュニティの)ライフサイクルの問題やな
面白いって熱中してた人もいつまでもやり続けるわけも無く一人また一人と去ってくんだけど
キチガイ粘着ってずーっと居続けるから、リリースから時間が経てば経つほどそういうアレな手合いが目立つようになるんよ
でスレ全体がウンコになってくと
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 08:45:54.18ID:F7Mwj3su
>>985
何がしたいのかと聞かれれば、本筋は954や955と同様のこと
流れに乗って雑談として一応の根拠とともに書いてただけ
セーブ評価関係は今回以前に書きこんだことなかったはず

>>971についてはその直前の、967は966に対する、969は968に対する、返答反論
その後のも、「セーブ評価を上げろ・下げろと言ってるんじゃない」っていう返答反論

たとえば昨日について言えば、964, 966, 968がなければ
たぶん962か965を最後にそのまま消えてたよ
理論立てた面白いレスがあったら話しこんでたかもしれないけど
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 10:20:37.83ID:r58G/v6X
そろそろワッチョイ導入してもいいんじゃね?
IP表示なしのワッチョイのみならそんな抵抗ないだろうし
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 10:35:18.22ID:zCJHG9WV
どうでもいいがローグライクのセーブなんてもともと「ファイルコピーして保存すればいいじゃん」程度の扱いだぞ

ローグライクの定義について語るやつらは正直本当にめんどくさい
単純にローグに倣ったゲームデザインってだけだっつの
いわばドラクエやFFのそれをRPGとをウルティマライクと呼んだりSTGをインベーダーライクと呼ぶような流れ

不思議のダンジョンに変な感化されてイキってる奴ほどノーセーブだとか死んだらチャラって点に注目するんだよな
たしかに独特だけどそれはジャンルの話じゃなくて作品そのものの特徴だ
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 11:21:33.33ID:zVzqh6BI
ただの価値観の相違でも、俺はそうは思わないって思う度(そもそもそれの是非を確かめようともしない)
一々長文書きなぐって必死にそれを相手に押し付けようとして終いには相手の中傷始める子いつも沸くけど、
あれちゃんと読んでるやつ殆どおらんやろ
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 12:01:47.14ID:8bckOp2X
スコアとかどうでもいいからディアボロみたいにゲーム終了で自動セーブしてくれると楽だわ
隙間時間でやりたいときとかセーブできるか分かんなくてやらないし
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 12:22:20.53ID:OPV25HbG
中断セーブは評価上の拘束なしに使えるようにするべきだよな
結局セーブできるとセーブデータ取っておいて云々って理由なんだろうけどさ
0995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 15:33:06.70ID:MPnOFmI2
知らねーよ

なんでスコアタ勢とかいう糞マイノリティのわがままに付き合わなきゃならないんだよ
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 16:02:09.03ID:zVzqh6BI
いやノーセーブボーナスもっとよこせをこじらせたんだろ
快適にできるようにセーブ入れてるけどノーセーブにも気持ち特典あるって形にしてるだけなんだから、
普通に旅しててもスコアに響くようなもんじゃないしスコアタやるならセーブなんか使える限り使ったほうがいい
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 17:11:58.09ID:3PNnIaaM
妄想で自家中毒起こしてるお馬鹿ちゃんなんだね!
悪用前提、誠実さを疑うことをデフォ、思い込ませるやり方
「あいつは底意地の悪いどうしようもないクズなんだ!」
元々自分の中に根ざしてる悪意を顔も知らない他人に押し付けないでくださいよぉ〜
10011001
垢版 |
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