X



ざくざくアクターズ【part146】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/04(日) 22:40:31.28ID:kFHU6UR9
らんだむダンジョンの作者はむすた氏の新作フリーゲーム。
たくさんのキャラを仲間にして、拠点や会議を賑やかにしていくゲームです。
8人PT制という、ちょっとした変化球で、多いキャラも安心。
基本的にはストーリーを進めていけば、仲間は自然と増えていきます。

現在の最新Verは 1.32(17/12/27更新)

★質問する前に★
あなたと同じ質問を既に他の人がしているかもしれません。
まず現行スレとまとめwikiに目を通しましょう。

◆ダウンロード先
はむすたブログ
http://hamusuta.blog-rpg.com/

◆ざくざくアクターズ-まとめwiki
http://www34.atwiki.jp/zakuaku/

※最新版パッチを当ててることを確認の上で不具合報告をお願いします

次スレは>>970が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。

前スレ
ざくざくアクターズ【part145】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1519357792/

長文SSは嫌がる人も居るので場合によってはこちらにお願いします
ざくざくアクターズ SSスレ
https://mao.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1424604291/
0294名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 11:15:58.10ID:DFCBzzF1
でちこにTP回復して即100にする
後に下がらせ壁を用意
3人死亡したところででちこ前へ
オープンパンドラ発動
これの繰り返しでイリスも撃破した

ステージ変わる度に黒ザコにこれを使ってる気がする
全ステ無効の無双アイテムとかくれよ
めんどいわ
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 12:38:16.59ID:o1uNqhce
パズルは嫌いだよ
完璧にしないと解けないって感じてあんまいい形容じゃないし
阿修羅?コイツ如何にも斬やな+aぐらいでいい
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 12:49:26.82ID:WZwPx4uQ
超強敵はいいとしてどいつも基本一度負けるの前提みたいなのはあんまり好きじゃないな
一発突破した体でストーリーは進むけど裏では屍の山築いてるし
0306名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 13:09:59.20ID:dURdFGww
全てはアナンタ式でカタがつく(exBBA除く)
更に開幕セドナボインで安定感は更に加速する
ステ異常?福ちゃんさんを連れてけば?
0307名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 13:10:29.61ID:pkdn9r6j
>>290
オバロの二連羽ばたきはマジヤベーヤツだしマジ許さねぇwww
瀕死まで追い込んだ後のあれで何回殺された事かw
0308名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 13:26:14.73ID:I2goXWRl
アナンタ=超レベル差で解決ならそれも極端なんだよなあ…
アナンタ=攻撃一辺倒の意味ならむしろEXBBAの方がマッスル立ってるだけでいいぶんアナンタ式
0311名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 13:45:35.03ID:I2goXWRl
元はパンドラ戦法がめんどい強敵シンボルにもやってるって話だから火力押しを勧めればいい
脳死かレベルか頭脳プレーかっていうとすげえ角が立ってるぜ
0313名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 15:10:17.06ID:w2Ot9FU6
オバロの2hit風を3連発は適正レベルだとブレスト張ったヘルちんですら瀕死
他は当然死ぬ、金剛マッスルでも死ぬ
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 15:15:36.19ID:deTHXXWG
オバロは絶対勝てないから次の階層行くわってなり格差付くまで忘れ去られる存在
本気イリスも戦うの忘れてたなぁ
0321名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 17:38:33.00ID:YPkK1NW9
婆様強すぎ
レプトスちゃん大局は決しましたって言ってるけどいつもその後ボコボコされるんですけど
0332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 21:07:32.68ID:mUCp+Ug5
ビッチマリーさん
怪しげな薬を使う
両属性使いである
たまに乱暴な口調になる
0339名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 22:08:43.78ID:mUCp+Ug5
>>337
Gナ姉
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 08:03:50.03ID:BQ0UHILy
敵と味方の技をそのまんま流用した結果
マッスルがでち子にタックルするという不具合が出たからね
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 11:04:11.53ID:OXMt48tb
自動発動してくれる参謀系スキルは便利だよね
一通り終わって使ってこなかった参謀・警備スキル見てるけどどれも中々面白い
個人的に地竜ちゃんの投げが中々良かった
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 12:26:43.29ID:vfl/jU9C
チャクラ系は軒並み低TPでHP回復からTP回復やステアップがある優秀なんだが
それを信じて静穏チャクラ覚えさせた時の燃費の悪さと言ったら
やっぱTP100に出来るのは消費20や30じゃダメだったよ…
0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 14:35:22.66ID:jZagZ+7P
あれは、デーリッチ→でちこ→でこっち、という流れなのではないだろうか(無言で考えるボブ)
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 17:10:07.49ID:Hl+Wm3KO
頭突きが必殺技だったもんなでち子
あれこそスタン起こす技だと思うんだが
でもそうしたら技の傾向がスタン起こす前提の
ハイリスクハイリターンな博打キャラに
なってそうだし、奥が深いなでこは
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています