ざくざくアクターズ【part141】
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らんだむダンジョンの作者はむすた氏の新作フリーゲーム。
たくさんのキャラを仲間にして、拠点や会議を賑やかにしていくゲームです。
8人PT制という、ちょっとした変化球で、多いキャラも安心。
基本的にはストーリーを進めていけば、仲間は自然と増えていきます。
現在の最新Verは 1.32(17/12/27更新)
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ざくざくアクターズ【part140】
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ざくざくアクターズ SSスレ
https://mao.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1424604291/ エステルとメニャーニャを吸収したシノブ(CV若本) >>336
ハグレ王国いなかったらシノブは出奔して反乱組のハグレに組して召喚士協会と敵対だぞ
元々デーリッチ襲った理由がハグレ増やす為のゲートを閉じられると困るからって理由だからな
既にマーロウ達は戦争の準備始めてたからデーリッチが異世界で死んだ場合帝都は為す術もなくサハギンと獣人連合に焼き討ちされてメニャーニャとシノブの溝は修復不可だろう 地上とのパイプが無い状態では大婆様が太陽作戦実行しない気がするけど
最終兵器も残ってるコトになるし ゼンマイ山の衝撃を思い出すなぁ
レベル上げすぎたせいでステータスがかなり見劣りしたのにダメージの桁が1個違うという
あれどんな補正がかかってんだろう ハグレ王国いなかったら確実に死んでた筆頭がメニャーニャとミアラージュだよな 案外帝都が滅んだらマスクウェル君が頑張るかもしれぬ
シノブが敵ならヒーローだぞ! 世界を生贄にシノブに勝つようなヒーローだが! そもそもシノブをそこまで追い詰める原因を作ったのがマクスウェルやないかーいw 案外忘れられてるが異世界から帰還して直ぐメニャーニャからの救援要請なんだよ
エステルとマリーはそれを断るつもりだったけデーリッチがハグレとか関係ないって引き受けた
メニャーニャはクーをハグレ王国からの使者だと思い込むくらいにエステルが助けに来てくれると信じちゃってるんだよな
もしデーリッチが死んでたらメニャーニャはエステルの助けをずっと待って要衝地で待ち続けることになる >>339
ハグレのためなら人が何人死のうがかまわんって考えだったっけシノブは?
それだと完全に人類の敵になるな
なんか寄生獣の市長思い出した 水晶洞窟で遠回しにそんなこと言ってたような気がするが俺は覚えてないや 戦争が起きるぞ!?って言われて、戦争起きても別にいいじゃないですか それがこの世界にとって自然です。的発言はしていたはず
その段階でハグレ王国が動かなくなると地味に天界がマリオンちゃんと戦闘状態に
封印解除されないからイリス様が侵略に来ないのが幸いか ハグレのためっつーか
ハグレにしでかしたことを考えれば反撃されても文句言えんってやつじゃ いま見直してみたら東の世界樹行く前の頓着でも
あなたがハグレに力を与えなければハグレは傷つかなかったって言われてそれは貴方達が介入したからでしょって返してる
ハグレ王国介入で戦力は五分五分だから介入してなかったら人間が一方的に殺されてるしシノブにそれがわからないわけないな ユーフォニアさん…あなたは最近ダレかと会話をしましたか…? ユーと話したよ
む、わからなかったかなこれはつまりユーフォニアとユーが掛かって シノブのことになるとすんごい長文書きそうになるから危ない危ない
複雑だけどだからこそ普通の女の子なところもあってもう大好き
戦争による帝国の被害についてはおそらく過去使い潰されたハグレの犠牲者たちや戦争の被害者たちのことでトントン、平等でしょ?とか考えてそう
自身の介入で間接的に多数の人命を奪うことについては、黙殺してたかもしれないし気付いてなかったのかもしれないしわかんないけど
シノブの世界でのことも含めて、あの子は平等、普通であることにすごく憧れて生きてきてたんだと思うよ メニャーニャって可哀想だな
先輩2人に見捨てられてはいないだろうが忘れられてるという シノブの女子会だとメニャの口数が超少ないのが気になる 十分で発言七回だっけ
水着イベントはいるまで打ち解けた様子もなかったしっていうかまず本編後でエステルを仲介しない絡みが砂漠の村しかない…?
もしかして忘れ去られるのにはメニャーニャサイドにもなにか問題があったのでは メニャは人の話をよく聞いてたって情報とエステルが黙ると喋ったってふりからして
エステルがしゃべりっぱなしだからメニャが喋らないんだろってギャグだろ パフェでエステルの口数減らしてなおメニャがしゃべる暇がないとかエステルの勢いどうなってんだ 目離しても大丈夫な子は放って置かれちゃうんだよ
読み直して思ったけど
ハグレ王国が居なかったらシノブ完全体どころか相互ゲート作った後潰れてそうだな
戦争で帝都が潰れたら流石にエステルやメニャとの仲が元に戻せるとも思えないし
ハグレに混じる事もできないだろうしトラウマが解消されるわけでもない
ひたすら心休まる事無く動き続けてつまらない所で死にそう シノブなら大丈夫!
結果 トゲチークですれ違い
メニャーニャなら大丈夫!
結果 精神的に追いつめられハグレ王国出動
ダメでしたね 依存先がないキャラを探す方が早いしな王国民
だいたいメンタル的に補い合う誰かとセットになってる 完全体シノブってゲームだとどんな性能だったっけ
やたら攻撃無効にするのだけは覚えてる >>369
サモン系TP消費低い
障壁の効果が魔法無効ではなく魔法反射しかも効果1Tじゃなく4T程ある
とかだったはず エステルは大トロ
シノブは中トロ
じゃあ、ヤエちゃんは? >>369
TP0のアグニが今でいうスピカくらいのダメージ出してたような記憶
後ターン毎に大回復も 基本的な状態異常をすべて100%無効
6属性に尋常じゃないブースト(50%?)
全属性ダメージを90%カット
パッシブで魔法回避ではなく魔法反射
サモンアグニのTP消費1
毎ターンTP20回復
毎ターンHPとMPも回復
うろおぼえだけどこんなの
水着イベントで限界まで育ててかつての完全体を超えよう! EXの文字こそついてないが、完全体のサモン系はグラも恐らく中身も常時EX状態だな、ありゃ。 完全体シノブ使用時の「これを支えるのはこのダンジョン限りだな」感は異常
マーロウおじさん初加入時は「正式な仲間になるまでレベル差分まだイベントあるな」とか思っちゃう エステルのフレイムの4、5倍くらいのダメージは出てた
脚遅いのだけが欠点 にゃーにゃはパッシブスキル名こそ物騒すぎるがレベルが普通で首を傾げる
あれ?裏切らないの?大丈夫な子なの? >>377
赤身に脂なんぞ入ってる訳ねぇだろ!!w
同じ理由で兎肉もといルフレもかなり引き締まった筋肉質だと思いますまる ざくアクじゃなければルート分岐で仲間になったりならなかったりするキャラ
……まさかヤエちゃんが折った死亡フラグって ハグレ王国が勢力として確立するまでの選択肢は分岐点になってることが多いんだな
後から挽回が効かないだろうし 肉のランクではないけどホテルのランクだと七つ星あるんだよね ざくアクが仲間の加入が取捨選択なゲームじゃなくてよかった
8人PTなのもよかった、と最近他のゲームやって思った 仲間が40人以上いて取捨選択でパーティが3人のゲームでは常に仲間を取っ替え引っ替えしてたなあ 書き込みが反映されてないと思ったら5chじゃなくて2chに書き込みしていた
何コレ超紛らわしい 全体マップだと妖精王国の領土が猫の額ほどで笑える
ちな経済圏 8人PTだから組み合わせによるシナジーが何倍にも膨れあがって短所は補って長所は伸ばすPTができあがるのが好き 妖精王国は超巨大企業グループ同様の形態を取ってて、国土拡張に興味がないだけでは。
妖精王国の領土は、トヨタ本社の有る豊田市だけみたいな感覚。 プリシラさんの掌の上ならキタキタ踊りでも喜んで踊って見せる ヅッチーの火力の話が出てたから調べてみたら各種常時強化だけで1.49倍、装備込みなら簡単に2倍まで行くんだな
ライデンインストールしたら3倍になるし雷ってやっぱり怖いわ ヅッチーのかっこよさにプリシラちゃん大満足の鼻血レーザーしてフィールドオブブラッドしてそう 炎はエステルが会心一億だして雷はレベル1で万ダメ
ポッコちゃんも溜息つきますわ Ver.1.32になって初めからやり直して水着と魔王タワークリアしたんだけど
ミニマリ鼓笛隊の会議提案が出てくる気配がない
以前は普通に出てきたが何か条件変わった? ミニマリオンちゃん会議だっけ
ミアお姉ちゃんの王国土産のとこだったような 拠点のマリオンに話してから休んだら出てきました
1回見たやつだから全員スルーしてたらまさかトリガーだったのか ヤエちゃんがフラグを折るのは実は超能力で時間をループして折ってたらカッコいいよな シノブってもっと隔てなく年頃の友達とガールズトークとかしてほしくて拗ねてただけだと思ってた(痴呆) それもあると思います
だからつい普通に話せて楽しかった時計塔の思い出を自分の世界にも組み込んじゃった ヤエ雪乃クウェウリはピクニックにシノブを誘ってあげて
そうすればお返しにキャンプに連れて行ってもらえるぞ 物心ついた時から召喚のために大人に混じって仕事させられて、その不満を本人にとっては些細なイタズラで解消しようとしたら父親含む多くの人が死ぬ事故に発展して、外に出た後も正規の召喚士組合に入ったら腫れもの扱いにされて僅かな友人にも毒牙が及んで
ハグレ王国がなかったら世界を滅ぼす魔王コースですわ 苔の女王ローズマリー vs 最強召喚王シノブ vs 超銀河魔王まおちゃん 1週間前から始めましたので、質問させてください。
3章まできたのですが、キャラが多すぎてどのキャラを育てたらいいか分かりません・・
とりあえず育てて後悔のない強キャラを教えて欲しいです。 致命的な弱キャラいないし強いキャラなんて戦う敵によって変わるし誰もが認める最強アタッカーは終盤に多いし
何よりもどのキャラ使おう?と悩むことがこのゲームの楽しみ方の一つだから好きなだけ悩んで時には後悔もしたら良いじゃない、個数限定アイテムにだけ気をつけて
壁役はジュリア隊長が強いぞ 決戦イベントじゃ大勢出撃するから満遍なく育てて良い!
あと弱いキャラとかいないぜ好きなキャラを全力育成だ!
まあ魔王タワーまでは魔法職強くてタワーから物理食事TUEEEなんだけどさ >>414
後になって加入するキャラは基本強い
でも会議や能力強化の積み重ねで好きなキャラを強キャラにするのもいいよ
俺のおすすめ壁はこたっちゃんな マッスル居ねぇ、ざくアクなんて…
俺のおすすめ壁は牛肉 >>414
あとで一つだけスパークを覚えられるアイテムを入手できるけどそれはヅッチーに使いなされ
補正込みで最後まで主力になる。オレはそれを全体攻撃ないキャラに使った矢先にシューティングバブルを拾って後悔した シノブさんは拗らせすぎて苔キャンプに行ったり
女子会開催して脳筋ピンクと警戒度MAXニャニャーニャとの意思疎通ベリーハードで
10分間に何回喋ったからカウントしてるのほんと泣ける… シノブちゃん拗らせて突貫した苔キャンプで栗みたいな口になった挙句ガチョーンしてんの笑う 時期によっては俺がちょっと優しくしただけでシノブは俺に依存しまくるんだろうな
ほんとエロいキャラだわ 召喚士組で1番年下なのに
いつもシノブが1番年上に見える 皆さん色々ありがとうございました。
そこまでキャラの性能差が無さそうなので、自分の好きなキャラ使っていきます。
ただ、アルブレッドだけは尖りすぎて最初しか自分には使えなさそうです・・・ エステルが喋ってるから遠慮してる
いざ何話していいか分からない
普段より距離が近くて恥ずかしい
エステルをシノブ先輩に取られて拗ねてる
どれも当てはまりそうにゃーにゃー シノッブはちょっと謝りすぎだと思う
南米なら貨幣になってた (ただし刑死 >>429
ま、道中はレベルの低いやつを装備とか細かいこと気にせず
連れて行ってレベル差を開かないようにしつつ
ボス戦になったらボスの攻撃と弱点の属性を見極めて
パーティ編成し直すってのが一番後悔しないかもしれない。 >>429
アリフレットくんは先手フレイムとかでいいやってなっちゃうからね・・・
スキル覚えさせられるから好きなキャラ使ってもクリアできるそれがざくアクさ
僕は去年末始めてひたすらローズ・マザーモス・マリーを育ててるよ
次点でエステルさん、TT様ってとこかな >>427
あれそうだっけ?
メニャの方が年上だけど地位的に先輩だから先輩呼ばわりしてんのか 後悔といえば、店舗ブーストは
アイテム入手とドーピングバランスよくやっておくのがいいと思った
ずっとアイテム系ブーストしてたら火力不足感あった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています