ざくざくアクターズ【part138】
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らんだむダンジョンの作者はむすた氏の新作フリーゲーム。
たくさんのキャラを仲間にして、拠点や会議を賑やかにしていくゲームです。
8人PT制という、ちょっとした変化球で、多いキャラも安心。
基本的にはストーリーを進めていけば、仲間は自然と増えていきます。
現在の最新Verは 1.32(17/12/27更新)
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前スレ
ざくざくアクターズ【part137】
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1514813787/
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ざくざくアクターズ SSスレ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1424604291/ >>579
爆裂王だかボールスだかは所見殺しかな 岩殴ってターン無駄にしたりマッスル入れよってリセットする感じ
二人は宝番ロードケンベル程度で降ろしやらダブルアクションするまでもなく一気に力押しできちゃうと思う セミラミスは単純に火力が高くて苦戦した
ロムレスは適当にヘルズラカニト撃ったら終わった メリュジーヌが最弱でセミラミスはティムールより苦戦した
ロムレスは突然のサンダ〜で死んだけど攻撃パターン把握したらそれで終わりだった 魚群がめっちゃたまった。
俺はこれをEXおばあちゃんに食わせまくりますが構いませんね! メリュジーヌはダラダラやってると真人魚の薬しか使わなくなってエライことになるし
シーザーはブレス以外に全体即死2連射で1度壊滅したから即死耐性ないと運ゲーになりえる BBA除くとボールズが一番ギリギリだった
このターンに倒しきれなきゃ終わりって所までもつれ込んだ
ほかは全滅危機までいかなかったな あとセミラミスの全体攻撃はミスがよく出てたから有情
あれ全て必中だったらBBA以外じゃ最強だった 俺の嫁のプリシラちゃんはいつ仲間にできるんだよおおおおおおおおおお!!! 隊長と悪魔妖精さんの加入は同時期で最後の方だから、まずそれからやで BBA対策に水耐性盛り盛りにしてたのに、マリオンちゃんにスロット回させて水龍即死させられるようにしておいたら結局第一第二では殆ど水攻撃受けなかった
最終もたまたま太陽当てたマリオンちゃんが後ろにいたし水龍と一体化してたからとりあえずSクイックぶち込んだらそれで終わってしまった
EXからが本番だけどモヤモヤする勝ち方になってしまった 雑魚ちらし用の全体攻撃固有技持ちで高火力のキャラが2人くらい欲しくてめっちゃ悩んでる
一応全キャラ仲間にしててとりあえず柚葉入れようとしてるけどオススメ居たら教えて欲しい それこそゼニヤッコよ
氷ブーストして初期TP10以上あればブリザードレインか白薔薇撃てる シンデレラアロマ+始原の水の杖+他氷攻特化くらいのゼニヤッタは割りと便利
ここまで初期TP積むと開幕千年氷でボス戦も無理やり弱点作れるし
MP切れたら適当な雑魚に開幕ダブル噛み付き出来る永久機関 ____
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ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ ヅッチーのストーカーくらいで重鎮の私が逮捕されるわけないじゃないですかwww
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| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
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. \ _ __ | ._ | マリオン裁判にて有罪判決が下された、プリシラ(自称17歳)被告についてのニュースです
/, /_ ヽ/、 ヽ_| 本日正午、ハグレ警察署所長ジュリア氏の護送により妖精王国刑務所に収監されました
\ // /< __) l -,|__) >
\. || | < __)_ゝJ_)_>
\. ||.| < ___)_(_)_ >
\_| | <____ノ_(_)_ ) イベント中ならミア参謀に風属性積めばフライングこっくりさんで黒シンボル以外はほぼ一掃できるし
マーロウ運動長にセミラミスクラウンと華陀の軟膏装備で初手天狼できるようにするとバサバサ倒してくれる かなちゃんのはネタになるスケベ探究心だけど
プリシラのヅッチー愛はやばすぎてハグレ王国の皆誰もそこ突っ込まないからね エルフ王国女王が笑い転げて呼吸困難になってるからダイジョブ 韋駄天2キャラいれば雑魚は大体消し飛ぶ
敏捷ドーピングしていけば魔王タワーくらいのボスなら韋駄天だけで倒せるし
MPいらんし本当ぶっ壊れてる プリシラは逆裁最終話レベルで粘ってくるんだろうな…
その分カタルシス凄そうだけど >>594
参謀長イリスちゃんなら氷弱点相手に
開幕全体的に20〜30万程度ダメージを与えます >>604
初期TP増加装備+シニガミフリーザーで隙を生じぬ二段構え >>584
キャラの固有技ならゼニヤッコやヴォルちん、柚葉、ベロスとかかなぁ
ただ今は装備固有技が特に優秀だから、韋駄天リントヴルム天下無双シニガミフリーザー
ファイナルバズーカソーサリアン血塗られた杖とか装備ありきで選んだほういいと思う
あとキャラの強さにもよるけど、満タンタックル1人いると快適 開幕大技系参謀長は燃費にさえ目を瞑れば優秀だよね
参謀長枠と燃費の問題が意外と選択肢の制限で立ちふさがるけど おう みんなレスありがとう
教えてもらった奴色々実験してから決めてみよう 悪いけどゼニヤッコはもうスタメンだった マリオンとメニャの俊敏性ほぼ同じなのに超電磁ビットよりマリオンの攻撃が先なことがある
スキルの速度補正ってけっこうランダム性あるのかな? >>607は>>594だったや
水着イベだと回復いっぱいあるからキャラ技でいいけど
魔王タワー回るとMP回復するのめんどいからTP技か消費すくない武器技が良いと感じた 回復めんどいって会議捨てて狩り続ける修羅か何かなんだろうか
せいぜい5秒の回復に拘るくらいなら技エフェクトの長さにも拘るべき >>610
マオマリオンはなんかその辺も補強されてそうなんだよなあ
敏捷性数値上はやや上のキャラ用意してバフデバフ→大技やりたいのに
普通にマオマリオンが先手で動くこと多いね 常時スキルで上げてると微妙な差が大きくなる
ドーピングいやならスタミナイーターあたりで戦闘中敏捷アップして対策するしかない ざくアクが同じ式で計算されてるかわわからんけど
ツクールのデフォルトでは敏捷値xは
x+技補正値 ~ x*1.25+5+技補正値
の間で変化するからそのせいじゃないの 敏捷1000差ぐらいなら値が小さい方が先行するとか割とあるしそのへんどうなってんだろうね >>613
やっぱりそうか
このゲームってキャラの行動速度が超大事なんだよね
調子に乗ってドーピングしてると面倒なことに キャラ固有技は割合MP消費でステータスのインフレ見越してるのに、意外と敏捷補正は固定値なんだね そこら辺ドーピングでどうにかしろってところだろう
下手すると柚葉の攻撃がヤバくなる とりあえず敏捷だけは無計画に上げないほうがいいんだよね、それ一番言われてるから 2章、3章見ると1章とは何だったのかについて少し考えさせられる
タワーの女神様はお詫びの水着披露も何もなくそのまま出てこなかったし MPも割合スキルを頻繁に使うキャラは下手にあげると消費だけ増える イダテンは別にフレイム11より強くないようだが…
旗本とイーター軟膏装備、俊足術と秘伝,武道,剣豪,ダイヤリブ,テング思い付く限り付けたけどダメージは同じ位だ
強化もフレイムさん魔力600弱,柚敏捷600弱でほぼ同じ、汎用はlvに依存しないはず チャージ特化ヤエちゃんは速い方がいいか遅い方がいいか悩む
>>623
1話ラストで「海水浴行かねー?」と言ってたから2話(水着イベント)の長い導入みたいな物と思っている 本当は1話だけで終わるはずだったと誰が覚えているだろうか 韋駄天は多分ドーピングアホほどぶち込んだ前提の話だと思うよ
まあ水着だと前Verより上げやすいところもあるからそこまで大げさな話ではないかもだけど 正直1章が無いとあれだけ回避した水着イベやれなかったのはあると思うよ
そのためだけに願いを叶えるタワーの女神は犠牲を背負ってしまったのだ…
そもそも2章も3章も話し的には繋がってないし
BBAどもが乱入してきただけで! >>627
敏捷はまったくドーピングしないで他キャラが消費した直後にチャージできるようにしてるわ
それでも店舗ブースト分が乗ってて主力以外の大半よりは速いんだが、下げるのももったいないし ちっちゃいちっちゃい言ってダメージ受けたタワー女神を抱きしめてあげたいくらいには好きだよ タワー女神様はバンザイポーズしてると思ってたやつは俺だけじゃないはず あの子(成人済)ちょこちょこ会話イベントマップに隠れてるよな 水着イベントと聞いて1話みたいな緩い話を想像してたらまさか人の頭が飛ぶことになるとは… 一話は一話やってる時はすごく楽しかったんだよ
でも二話と三話が話繋がってて本編より設定や展開が濃密なレベルだったから… まさか水着を着たままあんなシリアスな展開やるなんて、誰が想像したことか…… フリゲーのアップデートを気軽にやろうとしたら、小学生の頃に必死になってやってたFF6やってる気分になったでござる。 普通のゲームのストーリーだって日常のちょっとした事件から大冒険へが王道だし別におかしくないとおもうけどなー
3話が面白かったって言いたいんだろうけどさ かなちゃんに振り回されて終わると思いきや
シリアス展開も挟んでくる1話が結構好きだ
ぶっちゃけ2話や3話より好きかもしれん 1話は駆け足でなんか理解する前に召喚士組が解決しちゃったからな
そのまま2話行くと緊迫感もあってやっぱり違う 楽しい楽しい水着イベ
シュパン!シュパン!ズルッ…ズルッ・・・ボトボトッ
トラウマなるでこんなん タワーの女神様ケモフサ変身グッズの上げ底のやつプレゼントしたら欠片報酬も底上げしてくれないかな 1話って本来銭ヤッタ出るはずだったよな?削除されてるっぽいし話削ったのかもな >>644
メニャーニャ絶賛してたあたり身長より胸の小ささがNGポイントだから
そもそもシノブあたりは15歳だから身長自体は小さそうだしね >>639
カイエンの技を厨二臭い名前に変えた事あるよね
らんダンだとドリルが頭装備というFF6バグネタがあったな メニャが胸の大きさネタ気にしない描写やりたかったんだろうけどエステルのメニャ胸まな板連呼とガチフレイムぶっぱの方が目に付いた人がそれなりにいる 計算するとミアが成人済みだとおかしいって話無かったっけ? ようやくEXBBA撃破
マリオン頼みになるとは分かっていたが、最終BBA時に太陽準備できてない上に
その後3回も月光続いたときは心が折れそうになった ぽっこちんやクラマ君って神様だから長寿なイメージあるけど普通の寿命だとか言われてたっけ? でんでことかは代替わりしてるみたいだけど寿命となるとどうなんだろうね
代替わりとかそういう話が他の神様にそのまま当てはまるかどうかもわからんし >>659
どっちが若かったか忘れたが
1章でぽっこちゃんとタワー女神が10歳差らしいから多分長寿 平均240lvでEX勝てた
魔王降ろし+女王の期待+超電磁ビット+サイコブレイク+ヅッチーレーザーで
ようやく削りきった
ラストの耐久力やばすぎる・・・ 東の世界樹でレプトスがポッコちゃんに福ちゃんの年齢を聞こうとしたのにはその後の展開含めて背筋が凍ったわ 倒しても負けたことにして話をすすめますかみたいなの出てくるし
負けておっけーなやつ >>663
いくつか前のスレでLv999軍団で倒した動画貼ってあったよ
耐久力はちゅーざーと戦う時と変化ないようだ そういや一番最初に笑ったのは願いの欠片大量に集めてたかなちゃんに対してだったわ
全体的に長いから序盤の事はどうしても忘れがちになってしまう 魔王タワーでの戦闘とかでも秘密結社の会議開催できるっけ? 最初はわけわかんなかったよな
いきなりかなちゃんが疾走してて強敵大型シンボル蹴散らしたりして 負けイベント貧乏神に勝って負けたことにしないとそのまま何もなく貧乏神イベント終わるから注意 >>671
その時ってちゅーざーの地図は図鑑に載るのか? 確か図鑑に乗らずコンプ不可になる
警告も出るし普通は真・貧乏神をハンデなしで倒すとか無理ゲーだし 宝物庫のアベンジャー*2+アーバンヒロインでアーバンヒロインがレイズオール使ってくんのか >>669
クリア後ぐらいかな
「秘密結社会議たまーるLv1」とかいうタワーでもポイント貯まるクリスタルが現れる >>676
確認したらあったわ、ある程度水着イベントでやる事終わったら魔王タワー周回に戻っていいのね ようやくEXBBA倒せたわ
水だけじゃなくて冷気耐性も重要やね ババアのパチキ痛過ぎるwお前はどこのヤクザだw
ただの頭突きひとつでこれとかさすが始祖竜 BABA2章で終わりかとおもったら3章でもでてくんのかこいつ!かてねえ! BBAは形態変化で水龍復活するのが結構初見殺しになると思うわ
水龍倒して残りの攻撃がたまたまBBAに当たって形態変化で水龍復活、水龍倒すための準備不足であっという間に再起不能になるやつ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています