ざくざくアクターズ【part138】
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らんだむダンジョンの作者はむすた氏の新作フリーゲーム。
たくさんのキャラを仲間にして、拠点や会議を賑やかにしていくゲームです。
8人PT制という、ちょっとした変化球で、多いキャラも安心。
基本的にはストーリーを進めていけば、仲間は自然と増えていきます。
現在の最新Verは 1.32(17/12/27更新)
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ざくざくアクターズ【part137】
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1514813787/
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ざくざくアクターズ SSスレ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1424604291/ >>18
同じコマにいた!!
あれだ、水晶細工提案の時に一応絡んで「同じ氷の妖精同士」って言ってるから・・・ プリ雪の可能性もアリだな
意外に忘れてるなぁ…土産物提案で話してたねそういえば ちなみに土産物会話ならヴォルマリもあるし、ハイギョさんの絵のマリオンツインテルかわいいよ 妖精なのによく忘れられるゆきのん
妖精なのに悪魔だの魔王だの言われるプリシラ 妖精だけどスポーツ女子高生という設定の方が強いゆきのん つまりそこらへんを歩いてるJKは妖精ってことだろ? 知力8と9が多過ぎる気がするな
ミアねーちゃんは知力10でも良かったんじゃないかと思うけど
プリシラに直対で押されまくってたからなあ
まあプリシラが交渉ごとの達妖精ってのもあるだろうけど 見た目がなぁ...
妖精らしい格好じゃないのが原因かな、後雪だるまキック 本人の世界を見る限りゆきのんの服装はスポーツウェアなのか? >>17
レア度は植えた時点で決まってるっぽい
ブログを見る限りモノリスのレア植物のバグで上の植物だけ書き換わることがあるからそれかも リューコ×こドラは意外といないな
こドラの水着は実はリューコが選んだとか考えられそうなのに 某は文章書く力は無いがこたつに水着試着させ我慢出来なくなったリューコがこたつを押し倒すまでは想像出来たでおじゃる 偽神王が倒せない.. レベル220じゃ足りんのか?
最後の方の雷で全滅する..
このままいけるのか、東の塔のボスの方が弱いのか.. wiki情報ないと分からない.. 偽神王戦、二回行動コロナ砲の1発目で「めっちゃ強くなった!」みたいなメッセージが出て
即座に2発目で倒しちゃったからよくわからんかった >>37
1発でウン十万くらいダメージだしてそう..
レベルいくつなんや 偽神は最後めちゃ固くなって、よくわからんうちに倒しちゃったけど
あれは本来どう戦うものなの? あいつ全滅するような攻撃してきたっけ…?
きついなら準備行動の後防御するなりインビンシブルするなりしてれば負けることは無いと思うんだが ロムレスストームだけは危ないと思うけどそれ以外にキツイ攻撃あったかなアイツ >>41
偽神はうそつき
最後硬くなった時に奴の嘘を考えて突破する
ただし敏捷依存とか防御無視とかマリオン太陽とかで普通に突破する事も可能 >>41
状態異常にめっちゃ強くなる!のメッセージ文字が真っ赤
つまり真っ赤な嘘だから即死付き技のカラニトやセドナであっさり処理可能 麻痺対策してないせいで何体か防御できなくて死んでたわ
だがハオの全能力二段階上昇中なのに雷で38000喰らってたから、魔防が足りないのかな >>44
>>46
なるほど…そこまで気づけたら楽しめたのに
普通にマリオンで倒してしまったよ >>38
あれはテスト用の仮マップ
ttp://hamusuta.blog-rpg.com/Entry/107/ 即死があったか…毒で残り1にしてから無理やり攻撃当てて倒してた 防御上がっても敏捷は上がってないからうちのダイミョーが往復して倒してくれました 眠りも効くからウォータープレッシャーなりシューティングバブルなりで防御0にしてトドメ刺してもいいね
あとヤバイ雷ってリベンジサンダーか
これは頭の宝石が黄色のときに使ってくる奴だね
ロムレスストームも含めて大半はシノブの魔法障壁で防げるからこれシノブのTP効率上げたら完封できるのでは? >>40
そうなんか? ここの書き込み見てると誰もが余裕持って倒せるくらい火力あるみたいで羨ましいけど 敏捷依存攻撃って防御側は相手の防御参照じゃないんか?敏捷も参照すんの? どなたか偽神王倒した時のパーティー覚えてたら教えて下さい >>36
200以下で倒せたからいける
むしろ赤のほうが耐性持ちでも持ってかれかねない火力できつかった
ロムレスは定期的に回復準備の何もしないターンあるから戦いやすい >>54
うろだけどなんかの攻撃+敏捷技で「相手との敏捷さが大きいほど威力を増す」とか書いてあったようななかったような >>56 ありがとうございます!それが聞けて安心しました。このままロムレス挑戦します ロムレスはドリントル参謀でカリスマワルツ使って
雷はメニャーニャのサンダーウォールで受けてたなあ >>55
個人的必須はヘルクラマクウェウリ
必殺技ターンはヘルは全滅警戒の防御クウェウリは状態以上対策でライフプロテクトクラマはサポートなり防御なりでしのぐ
リベンジサンダーもあるから手は出さないでそれ以外のターンに立て直しと攻撃して削っていった
フウジンインストールヘルは頼もしいぞ ウインドブレストは切らさずに
サンダーがきつければメニャ猫を呼んで
TP貯めて無未来ゴーグル禍神連続頼もシュートでイナフだ >>59-62
ありがたい助言がいっぱい..ここのスレ民はみんな優しい
メニャーニャやクウェウリ参考にします。ありがとうございます。 火嬢王のが手こずりそうなもんやけど
ロムレスのが聞かれる事多いのは特殊なギミック所以かな フウジンインスコって代替手段が無いんだっけ
ヘルちん最大活用にはクラマくん必須になるのか 偽神王は分からんうちに倒してたけど
火嬢王は結構手こずったな
普通にブレスが痛かった >>64
火嬢王は毒が通る火の玉が勝手に殺してくれるから弱い印象だな
ロムレスは最後のモードがわかんなくて一度やられてしまった 今回一番きつかったのはBBA除いたらLv1貧乏神だったな…
マオちゃんが可愛いだけの置物になってた
普段あんまり活躍しないマリーさんが狂ったようにリカバー薬撒いてて勝ったけど セミは最初赤だけ丁寧に潰して青を大事に保護してたら
段々ひしゃくのダメ減るし食われて回復されるし全体大技ぶっぱできないしでジリ貧全滅した
2回目はガン無視してサモンセドナとAスラッシュ連打してたら倒せた
青を死ぬギリギリまで痛めつけるといいらしいが
あの説明からは気づけなかった… つまり、アナンタ式が最高かつ至高というコトでよろしいか?w 貧乏神戦は空気読んで弱体化しなかった国王様が
殴って終わっちゃったからよく分からなかった ドーピング切ってたから分からないけど貧乏神ってドーピング漬けにしてたらLV1にされてもワンパンできるの? ヘルちんが「効いてる手応えがあるから信じろ」っていってるのが印象的だったな
システム的には何故死なないか分からなくて不死身にしかにしか見えないんだけど
敵のペースとか戦略を無視するのも大事なのかも…水耐性のヒントすら拘りすぎたら逆につらいという 上とかに振り回されやすいA君クラマ君がコンビを組むのはやはりよいですな
お天気お姉さんにミアちん入れてゴースト予報局〜プレミアム水着スペシャル〜陣みたいなのとかやってもっと目立ってもいいんですよ
効果はデーリッチ暖気とヅッチー雷雲がビーチを爆走!(敵味方全体ダメ)とか
ゴースト前線云々で雑霊やラージュパパママが取り憑いてアンデッド超弱体とかパルプンテっぽい感じで 貧乏神のLv1バトルとかよくこんな面白いこと考えつくなと感心したわ
まだまだ引き出し豊富だな レベル1ロムレス:
暴風マント+Gメンバーズカード装備のヘルちんなら防御しておけば4ターン目に大抵生き残れる
クラマ+クウェウリ+シノブ+カーヤでどの攻撃が来ても先手さえ取れれば100%ループさせて凌げる
ただ問題は先手を取ることで敏捷補正+2してもなお先手取られる可能性すらある
運差が絶望的なのでスタミナイーター等で相手の速度を削れない
攻撃面はひたすらケンベルフレアで良さそう、1回で4000~10000ぐらい持っていける
クウェウリを常時出しておく必要はないし参謀ドリントルにしてグラニューで削るのがよさそう LV1貧乏神はヤエちゃん参謀にして、火力を一人用意。
クラマ君は隠れ蓑、福ちゃんで火力の強化orアイスでサポ寄りに動くと割と楽。
シノブさんが最大MP10なので、ハロワ撃っておけばMP回復の必要すらないぞ。 宝の地図からジェネラルシールド入手した人いる?
ギャンガーの美術品、デスノの宝箱のアイテムが出るからジェネラルシールドも出ると思ってるんだが数時間リロードしても全く出ない。運が悪いだけなのかな 最初からやり直してるんだがスカイドラゴンの所で感動してしまったわ
一周目(更新待ち)はそうでもなかったのに通しでやると破壊力がヤバイ
んで思ったんだが結社ヅッチーはなんであんなアホの子みたいになったんや ヘルとでちの差かしら 人魚の薬とかBBAの話を頭に入れてもう一度水着イベントやり直すとスリム博士関係がめっちゃ考察しがいあるんだよな
実は最初に出てきた三人も答えを知ってたとか強ボスが実はスリム博士の事だったとか
何よりもスリム博士自身が死にたがってるっぽいのが台詞の節々で垣間見えたりとか カリスマワルツ+敏捷二段階アップ+警備隊長ルフレ+ピオネの注射器装備シノブでもロムレスに先手取られる
さあどうしてくれよう
相手の敏捷さえ削れりゃ一発で解決なんだけど全然決まらん >>81
基本妖精は頭空っぽの方が夢詰め込める種族だから、あれがヅッチーの素なんじゃね
妖精王国リーダーの立場から解放されてる雇われ構成員状態だから アリウープ最終ってなんだよ
もう無理だ
レベル上げんと >>84
なるほど…でちとの差がすごいからはむかつさんもキャラ忘れたんじゃね?と思ってたわ 実は額の宝石の色で次に使う大技の種類がわかる
メニャーニャにサンダーウォール張らせて防御だ 気づかずにゴリ押ししちゃったからもう一回やりたいけどセーブ残してないや >>81
一応は国の代表としてハグレ王国に出向してるんだし、締めるときは締めてるんだろ
でちこやベルくんといるときはあくまで友達と一緒にいるだけだから素
秘密結社には妖精王国の代表としてじゃなくてヅッチーとして所属してるから素 たまにコメント欄に残ってたコメントを間違えて投稿しちゃう事ってあるよね
恥ずかしい…。オーバーヒートしてメテオぶちかましそう レベル300超えた状態でExマオちゃんと戦ったけど、対策したとはいえ思ったよりあっさり勝ててしまった。
どうやら強くなりすぎてしまったらしい。
それはそうと、敵として戦う時のマオちゃんって大魔王球を体内から取り出してるんだな。
味方の時には大魔王球吸収なのに。 敏捷これだけ盛ったけどダメでしたとか情報あるならへえーと思うんだけど
ただLV300で倒しましたと言われても参考にならん。一応可能だろうなってのはわかるから 貧乏神戦は徹底的に抜け穴封じられているのう
ケンベルフレアや雷神ブレードでダメージ保証いけるかと思ったら1ターン目に装備自体外されているのか使えない
先制攻撃は貧乏神フィールドで封じられる
固有技のMP消費がハロワ使えばほぼ0になる都合イリスやゼニヤッタを素直に使えってことか ☆かにかにヘルム ☆透け透け夢羽衣 ☆竜鱗赤心の盾
この3つってどこにあるんですか・・・? ボスのマオちゃんは魔王レッパの時とレーザーorアゾートの時で魔王球のテキストが
違っててそれで属性判断しろっていうギミックじゃなkったっけかな >>100
羽衣ありましたありがとうございますー! かにかにヘルムはザンブラコ洞窟の銀色の宝箱のミミック倒したら手に入る 氷属性主力で水着イベ最終までやって来たんだけど相性的に厳しいだろうか
イリスゼニプリまとめて守備低めだし頼みのギロチンは回避されるし決め手が見つからない
なんとか強化段階までは行くけどその先が無理 雷がないならメニャーニャ技術長のレア武器を使いなされ。 メッチャ手こずったけどようやく水着イベントクリアした。
一番熱かったのは破壊王戦だな、曲も燃えたし。 >>106
通常と推測するけど
龍処理ならアイスバーグと食事セドナIにスタンプでどうにかならんだろうか
ただ氷三人よりミアか再行動入れたほうが良い気はする
大技はギロチンよりインビンとバブルバリアで良いんじゃないかな
ガチガチに行動組むよりある程度出たとこ勝負するならアジ王マッスルは便利だったよ
耐えれば耐えるほど不利だから食事とアイテムは出し惜しみ無しで頑張って 水着イベントに入ってからマリオンちゃんが1度も太陽出してくれない… 同じく最近スロットが月しか出ないッスw
確率変わった?パチスロやガチャじゃあるまいし、確率操作は悪い文明だぞマリオンちゃん ついにBBAをLv1で挑戦する奴でてきたな
第ニ形態で心折れてたけど サイキッカーがショーやらないから確率を曲げたんだよ >>106
俺も氷パ主体だけど、
竜の巣時:でち子、柚葉、ゼニ、イリス、マオ、マリオン、TT、ヘル
BBA時:でち子(シノビネ装備)、柚葉、マオ、マリオン、ギロチン、ウズ先生、TT、ヘル、レプ
結局これでクリアした。 BBA、ほぼ完封してる動画もあったからもしかするとレベル1も行く方法見つかるかもな。 大防御+筋肉カーテンプ+金剛シールドを装備したマッスルの防御は
約85%カットか…
貴重な運動長枠使うとはいえ鉄壁だな
警備長の陣扱いで全員に効果あったら神だった ロレムスにメニャヘルティーティードリントル(参謀)で勝てました
昼にアドバイスくれた人ありがとうございました! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています