ざくざくアクターズ【part138】
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らんだむダンジョンの作者はむすた氏の新作フリーゲーム。
たくさんのキャラを仲間にして、拠点や会議を賑やかにしていくゲームです。
8人PT制という、ちょっとした変化球で、多いキャラも安心。
基本的にはストーリーを進めていけば、仲間は自然と増えていきます。
現在の最新Verは 1.32(17/12/27更新)
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ざくざくアクターズ【part137】
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ざくざくアクターズ SSスレ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1424604291/ >>1乙ベソオオムガイ
ジーナかミアかで大分変わりそう 料理大会のデータが大分貯まったので編集しておくね
相手の得点が550超えるともう無理感強いね! 乙
この水着イベントは実質ラージュ姉妹が主役だったな、特にヘル
ラージュ姉妹は今まで不遇の扱いだったから嬉しかった
ラージュ姉妹は今まで人気無かったけど、これで人気出るかな ラージュ姉妹は人気無い君きたのか2年ぶりだな
2年前に論破されたのに懲りないねぇ 人気の話題はデータが無いから主観で語りがちだな
ぼちぼち人気投票があっても良い気もしてきた 目に見える集計ならイラスト投稿数がある
ラージュ姉妹とかざくアクキャラでも描かれまくってるだろ キーホルダーの売れ行きとかで察するくらいに止めておくのが無難よ
ああいうの以外で作者がアンケとって役立つ情報でもないだろうし 何と言われようともジーナ姉さんと隊長とプリミアメニャTT様が人気だ(俺調べ)
というか普通に好きなキャラしかいないから、その、困る・・・ 実質もなにもヘルリーダーだし
Aくん実質脇役だったなとかいうのと同じくらいわけわからん 平穏なヅチプリ村に突如として攻め込んできたイリプリ派閥 プリシラはなんだかんだ、プリメニャ、プリミア、プリイリ、プリリリィ、プリ雪乃と大漁なんだよなあ 野菜のレア度変動がさっぱりわからん…
ありふれた植物だったのが数回戦闘して確認したらいきなり黄文字レアにまで上がったり・・・ >>18
同じコマにいた!!
あれだ、水晶細工提案の時に一応絡んで「同じ氷の妖精同士」って言ってるから・・・ プリ雪の可能性もアリだな
意外に忘れてるなぁ…土産物提案で話してたねそういえば ちなみに土産物会話ならヴォルマリもあるし、ハイギョさんの絵のマリオンツインテルかわいいよ 妖精なのによく忘れられるゆきのん
妖精なのに悪魔だの魔王だの言われるプリシラ 妖精だけどスポーツ女子高生という設定の方が強いゆきのん つまりそこらへんを歩いてるJKは妖精ってことだろ? 知力8と9が多過ぎる気がするな
ミアねーちゃんは知力10でも良かったんじゃないかと思うけど
プリシラに直対で押されまくってたからなあ
まあプリシラが交渉ごとの達妖精ってのもあるだろうけど 見た目がなぁ...
妖精らしい格好じゃないのが原因かな、後雪だるまキック 本人の世界を見る限りゆきのんの服装はスポーツウェアなのか? >>17
レア度は植えた時点で決まってるっぽい
ブログを見る限りモノリスのレア植物のバグで上の植物だけ書き換わることがあるからそれかも リューコ×こドラは意外といないな
こドラの水着は実はリューコが選んだとか考えられそうなのに 某は文章書く力は無いがこたつに水着試着させ我慢出来なくなったリューコがこたつを押し倒すまでは想像出来たでおじゃる 偽神王が倒せない.. レベル220じゃ足りんのか?
最後の方の雷で全滅する..
このままいけるのか、東の塔のボスの方が弱いのか.. wiki情報ないと分からない.. 偽神王戦、二回行動コロナ砲の1発目で「めっちゃ強くなった!」みたいなメッセージが出て
即座に2発目で倒しちゃったからよくわからんかった >>37
1発でウン十万くらいダメージだしてそう..
レベルいくつなんや 偽神は最後めちゃ固くなって、よくわからんうちに倒しちゃったけど
あれは本来どう戦うものなの? あいつ全滅するような攻撃してきたっけ…?
きついなら準備行動の後防御するなりインビンシブルするなりしてれば負けることは無いと思うんだが ロムレスストームだけは危ないと思うけどそれ以外にキツイ攻撃あったかなアイツ >>41
偽神はうそつき
最後硬くなった時に奴の嘘を考えて突破する
ただし敏捷依存とか防御無視とかマリオン太陽とかで普通に突破する事も可能 >>41
状態異常にめっちゃ強くなる!のメッセージ文字が真っ赤
つまり真っ赤な嘘だから即死付き技のカラニトやセドナであっさり処理可能 麻痺対策してないせいで何体か防御できなくて死んでたわ
だがハオの全能力二段階上昇中なのに雷で38000喰らってたから、魔防が足りないのかな >>44
>>46
なるほど…そこまで気づけたら楽しめたのに
普通にマリオンで倒してしまったよ >>38
あれはテスト用の仮マップ
ttp://hamusuta.blog-rpg.com/Entry/107/ 即死があったか…毒で残り1にしてから無理やり攻撃当てて倒してた 防御上がっても敏捷は上がってないからうちのダイミョーが往復して倒してくれました 眠りも効くからウォータープレッシャーなりシューティングバブルなりで防御0にしてトドメ刺してもいいね
あとヤバイ雷ってリベンジサンダーか
これは頭の宝石が黄色のときに使ってくる奴だね
ロムレスストームも含めて大半はシノブの魔法障壁で防げるからこれシノブのTP効率上げたら完封できるのでは? >>40
そうなんか? ここの書き込み見てると誰もが余裕持って倒せるくらい火力あるみたいで羨ましいけど 敏捷依存攻撃って防御側は相手の防御参照じゃないんか?敏捷も参照すんの? どなたか偽神王倒した時のパーティー覚えてたら教えて下さい >>36
200以下で倒せたからいける
むしろ赤のほうが耐性持ちでも持ってかれかねない火力できつかった
ロムレスは定期的に回復準備の何もしないターンあるから戦いやすい >>54
うろだけどなんかの攻撃+敏捷技で「相手との敏捷さが大きいほど威力を増す」とか書いてあったようななかったような >>56 ありがとうございます!それが聞けて安心しました。このままロムレス挑戦します ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています