ざくざくアクターズ【part137】
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らんだむダンジョンの作者はむすた氏の新作フリーゲーム。
たくさんのキャラを仲間にして、拠点や会議を賑やかにしていくゲームです。
8人PT制という、ちょっとした変化球で、多いキャラも安心。
基本的にはストーリーを進めていけば、仲間は自然と増えていきます。
現在の最新Verは 1.32(17/12/27更新)
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前スレ
ざくざくアクターズ【part136】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1514510525
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ざくざくアクターズ SSスレ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1424604291/ カナちゃんはシナリオの出番で優遇されてるから問題ないさ
今回の水着イベントもカナちゃんのおかげなんだぜ?
カナちゃんのお陰でジーナのケツやシノブのおっぱいが見られたんだぜ?
崇め奉れ 宝物庫から巨獣ベルフレイムばっかり出るのぉ……
竜槍アースシャッターさんくらい出るのぉ…… 大明神は変に攻撃させようとしないで蘇生+壁役やらせると中々使えた
本編を適正レベルでやってると物理が痛い敵に対して福Tは自分が死なないようにするだけで精一杯だから、状態異常さえクリアできれば起用の機会は結構ある
他の壁役が育ってきたらお役御免だけどな! 技術長でスプリガンシールド作らせたら欠点補える
これで使えるようになる (かなちゃん以外の盾使ったことないなんて言えない) メリュの正攻法って隊長だったの…
参謀長マリーさんがリカバー薬撒いてくれたから
全員操作不能でも通常攻撃連打して倒しちゃった 俺氏、Lv上げすぎて状態異常にならずにはっ倒した模様 >>379
こういう定期的にスレ叩きに来るやつは何と戦ってるんだ。 ウチの壁役は全ドーピングを投入してるでち子さんだわ。
運差で状態異常かからないわ、最速でリカバーやパンドラ撃てるわで防御が異常に安定してる。 自分はこたつとカナちゃんで盾回してたな。
ジュリアはイージスでないと攻撃を集めてほしいだけ集めれないし、マッスル地竜ちゃんは先手挑発してくれるならいいけどできないし。
基本こたつにタゲ集めて、TP足りなかったり物理攻撃少ない相手のときにココイチで凌いでた。
ストーリーだけならそこまで多数の異常使うボスなんてそうそういなかったし、だったら雑魚のほうが辛かった。
そして雑魚には先手フレイムで良いんだから問題はない。 基本ステは圧倒的だから何とか活躍させたいんだけどね、かなちゃん
でち子盾役ってのは珍しいな
確かに気がつくとかなり硬くなってたりするが庇えないだろ かなちゃんは正直強化イベントあってもよかったと思う
アクセサリー1個多く付けられるレベルで 物理型にはこたつ
カウンター出来ないやつにはマッスル
攻撃の途切れないやつには単独ハオ
全体攻撃系には防御&TT様でヒール
カナちゃんとジュリア隊長って若干使いにくいんだよな。TP消費に対して1ターンしか効果ない所が。
使い所ももちろんあるけど、大技は防御で耐えられる事が多いから… >>391
庇うなんて使わないで、レイズとパンドラが前提だぞ。
攻撃役は死ぬダメージ受けたらEPすぐ貯まるし、そしたら即発射か後衛行きよ。 ヤエちゃんとCoCo壱番回るのがうちのかなちゃんなんで 俺の方はバニーが高確率で出るな
この世界はバニー萌えが標準なのかって位 かなちゃんはヒドランアーマーで触手プレイしながら戦う役だからしゃーない ボケ老人のように徘徊してる失言王は今後掘り下げられるのだろうか 隊長は心頭滅却が真価
献身系はシノブの魔法回避と同じくらいの切り札であって
こたつやマッスルみたいに盾スキル連発するタイプとは違う
と気付くとだいぶ使い易くなった ギロチンスカイとヅッチーレーザーをBBA戦で使うじゃん?
かなちゃんも入れて妖精王国したくなるじゃん? でかいんだし武器2つくらい持てるようになればいいのに みんな壁キャラ使ってんのな
脳筋のフルアタパーティーだから壁なんてないや 自分はレベリセ前は火力6+ルフレだがリセ後は火力5盾か回復1+ルフレでボス戦は火力3回復1と防御用キャラ3だったな 必中打撃に限って投擲多いから回避盾ハピコ機能しにくいよね 全員にランク14スキルを渡すと仮定した場合必要な秘密結社会議数は最低でも304回である
結構たいへんだね 巨獣ベルフレイムは魔王タワーとかクジで割と渋めだった感じだから出やすくなってるんかな
筋肉の電動とかもなんか他に比べて個数だいぶ少ない
ハッスルマッスルさん… フッフールや武神ハチマンは流石に出にくい
戦姫の鋼手甲や鳳凰ダイナミックもでるし出ないわけではないはずなんだが・・・ 回避ガン積みハピコ一人でメリュジーヌ倒したけど回避盾とは違うか >>401
俺もそれやったけどかなちゃんはあっさり死んだ
団結妖精王国なんてなかったんだ 太陽の構えからのマリオンパンチをひらりひらりとかわすハピコ 投石機に妖精の首を詰めるって言ってた件とかすっかり忘れてたけど嫌でも納得してしまう例の顔 >>405
うちの回避ガン積みハピコはベンケイ戦を一人で乗り切ってくれたよ セクシーとか褒めてくれるの魔女の館の鍋ぐらいだったしなあ
…ってあれ褒めてるの薬鍋だった >>422
マリオン戦の時の回避装備で行ったら毎回被弾して終わるからハピコに頼りっきりな戦法止めたんだよな
インヴィジブルアリーがあれば出来るんかね
スカってたかと思えば15ターンくらいで4人全員に当たって即全滅するパターン繰り返したから
徐々に相手の命中が上がって行ってるんじゃないかとすら思えた ローズマリー水着イベントだと基本笑顔だもんなあ
からのキレ顔の恐ろしさよ
本編だと怒り顔か困り顔ばかりだった印象 セクシーモスグリーンさん基本子供のボケに対して突っ込みとか叱ったりしてるから
怒るか困るかの二択で、水着イベで常時笑顔なの恐怖でした >>424
インヴィジブルアリー装備のハピコでも黄色字くらいで4回くらい被弾してやられてる
多分体力と命中率が反比例してるんじゃないだろうか マリーさんキレては熱くなりすぎたと反省してはキレてる >>403
うちもフルアタだけどでち子にドーピング集中させてるからタゲ取り装備つけるだけで結構安定してる
マッスルよりも3倍近く硬いでち子ボディに悪魔フードでぽっちゃりにさせたらまず落ちないし あんまり恥ずかしがるのもなんだしこのぐらいダイジョブだよねな感じの照れマリーさんが
自分の格好意識からすっ飛ばしたようなノリではむどら桶にオラァ!するのかわいい メニャーニャは豊胸丸を元値で大人買いしてそう(偏見) 猫田が破産しないのはメニャのおかげ
でも召喚士協会宛で領収書切ってるから後で大変なことになる 極まってくると物理さいつよはハオちゃんやな
低命中高性能の技、装備が揃うとほんと強い 列車砲にクリティカルが無いのが惜しい
しかしあれにクリティカルあったら雪乃の立場すら怪しくなりそう 蛍って基本的に飛び回るのはオスなんだよ
だからメニャーニャの尻からは異性を引き寄せるフェロモンが出てるんだ 今思ったけど竜の巣行くごとに泳がないといけないヘルちん可愛そう バイオ鎧のあたりではポッコちゃんが吐いて水着イベでもヘルちんが吐いて
作者はなんかそういう性癖があるのだろうか
あと他の面々が死体慣れし過ぎてるのにも少し戦慄を覚える 国王様から浮輪借りて足もつくのに溺れるってどういうことなのヘルちん
ベロちゃんと地竜ちゃんに介護されながら水渡りとかしそう 野生の動物が他の動物の死骸を見て吐きますか?吐きません! デーリッチ大好き度ランキング
ローズマリー、ヅッチー、シノブ、ベロベロス、地竜ちゃん辺りが上位 ライドオーン目当てで常時スタメンドーピングガン積みしてるうちのベロベロスちゃんがスレ的にどうなのか知りたい
欠片も話題に上らなくて悲しい
固有スキルが微妙なんだろうことはなんとなく分かる >>452
手堅く優秀
緊急ペロペロのおかげでデーリッチが蘇生後即沈められることが少なくなったのが地味に大きい >>451
ベロベロスは忠犬だが地竜ちゃんは言うほど双方向の信頼ない描写多いけどなあ
>>452
耐性優れてるのは恵まれてると思う
けどまあ炎系って競争倍率異常に高いし… かなりテコ入れされたから中堅以上の活躍は出来ると思う
思うだけで使ってないけど シノブはそういえば本編ラストのでち子武勇伝を何度も何度も何度も何度も身内にするぐらいでち子にはまってたな
あんな大立ち回り見せられたら誰だって落ちるけど
ベロスは貴重な炎物理担当兼特技枠ヒーラーで優秀
ただ火力面ではマオちゃんが加入すると出番減りがち デルフィナ様見たときもきついで済ませてたし、ハグレ王国作るまでに嫌なもの結構見てきたんじゃね 信頼ないって言うよりは捨てられてでちこに拾われたベロちゃんと生まれてすぐ王国に入った地竜ちゃんの差かなあとは思うけど 固有スキル否定になっちゃうけどベロスに常時パッシブ火ブーストあってもいいじゃないかと思う
あとベロちゃんにセミラミスフェザー持たせると快適で良い アンデッドにも強いしベロはかなり優遇されてると思う
アレレレッドと比べるとどれだけ優遇されてるか一目瞭然 秘密結社会議のベロちゃん提案ごとがありそうなのでブリちん話聞いてあげてと思う たいていの人は感動ポイントは
圧倒的1位がでち子異世界編だろうな
その次に雪乃の帰郷やシノブの世界あたりか
個人的にはこドラがリューコのトラウマ越えるのもよかった ツイッター見てるとざくアクも有名になったもんだな
プレイヤー1万人位は居るのかな
後、最カワはマリー こどらの「友達をバカにするな!」いいよな
同室の新参者に漫画貸して友達になるじゃん!言ってたりズッ友の意味を知りつつも空気のために秘密にしといたり国内でも屈指の売り上げを誇るお店だしてるのにちょこちょこバイトしたり
天使かな? ベロベロスはタックルがスタン弱点にノーコストで撃てるし固有技が全体単体とそれぞれあるし
ライドオーンともう一つブーストでぐいぐい火力底上げできるのが大きい。長期戦のボスで最後誰にするかで悩んだらだいたい入れる
そして実際に一度は出番が来るからかなり頼れる こどらはリューコあたりがシリアスピークだからな
それ以降は溺れかけたりこたつ背負って登山したり優勝できそうにない徒競走ネタ枠やってるわ
リューコがこどらの絵を常時5点つけるくらいデレてよかったな! あらゆる暴力から守ってくれる霜降り牛肉には感動したけど
スカイドラゴンさん災難でしたね… 他のPLの通常PT8人も聞いてみたいわ。
結構雷PTとかの固定で組んでるの? その時点でステータスが弱そうなメンバーから選んで使っている
会議回してドーピングや装備が整ってきたら、他の弱いのと入れ替える
属性とか無視、場合により思わぬ相乗効果を発見したり、相性の悪さが露呈したり・・・ そのときの気分で取っ替え引っ替え
適正レベルのうちはメニュリカ枠ひとつリカバー枠ひとつレイズ枠二つ盾枠ひとつを重複込みで選んでから
火力枠をポンポンポンと 国王はメニュリカリカバーレイズ盾枠すべてカバーしてございます 魔王タワーは韋駄天ルフレだけ固定、あとは適当に全体TP特技か魔法キャラ
水着イベは参謀シノブorヤエ+韋駄天ルフレ固定
レベル低い子を空いた枠でつれていく 魔王タワーでは
エステル ヴォルケッタ マオ デーリッチ
ズッチー シノブ ヤエ ルフレ
の雷炎パと
マッスル 地龍 ジュリア かなちゃん
柚葉 ルフレ デーリッチ TT
の満タンタックルパの2つかな でちルフレヘルメニャマリオンレプベルヴォルちん
水着イベント中ならでち抜いてマオ
面白みはないが単純に強さ求めたらこうなった タワーまでは本当に物理職出番なかった
強さも好きなキャラも魔法職だったから仕方ないよね >水着イベント中ならでち抜いてマオ
でちで抜いたマジやべーやつに見えたわ(小波感) ヴォルケッタは最後まで一軍だった
固有スキルが優秀過ぎ 火力特技枠に鎮座できるキャラは本編中だとマーロウさんぐらいかなぁ
ジーナさんは通常攻撃に属性付与する手段があれば早期の火力物理枠になるんだけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています