ざくざくアクターズ【part134】
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らんだむダンジョンの作者はむすた氏の新作フリーゲーム。
たくさんのキャラを仲間にして、拠点や会議を賑やかにしていくゲームです。
8人PT制という、ちょっとした変化球で、多いキャラも安心。
基本的にはストーリーを進めていけば、仲間は自然と増えていきます。
現在の最新Verは 1.31(17/12/15更新)
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前スレ
ざくざくアクターズ【part133】
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1513682447/
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ざくざくアクターズ SSスレ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1424604291/ やるならどっちが強いかっていうより、二人で手を合わせて強敵と戦ってほしいね 今までスレ利用してなかったからゲーム内の強さ議論かと思った
逆にゲームとしての強キャラ議論とかしてないの、荒れると言ったらこっちのイメージだけど どら焼きってこたつ蜜柑にぴったりだな
それでどてらでも着てたら完全に田舎のおばあちゃん ゲームとしての強キャラ議論ってもな
ドーピングあるし大体一長一短だからキャラクターで使ってる人が多いんじゃね
強いて言えば
雷パが組みやすくて運次第で圧倒的瞬発火力のマリオン
段階踏む必要あるし技が固定だが三属性汎用火力のマオ
が超強キャラであるというのは皆思うところだろう
あとはウズ先生、運動長ヅッチー、シノブ、メニャ、ヘル辺りの代替効かないメンバーも強キャラか
カウンター対策が徹底されるまではこたつも最強クラスだったんだがな
でち子も全体蘇生アイテムが来なければ代替不可能だったんだが 強さなんてキャラの相性次第だからな
アナンタなんてこどらには完封されるだろうし ゲーム内も物理はクソとかそういうの言いまくってたのは昔からおったよ
ちゃんと荒れてた 前スレで竜の巣最下層、石の採掘場所が戦闘したら目の前で復活したことがあるって
書き込みがあったけど、最初に採掘場所を全部掘って
マップ内の全部敵を倒して復活してるか確認を繰り返した結果
採掘場は復活しない、宝物庫は復活する。
採掘場はマップ切り替えで復活するけど、1回マップ切り替えただけじゃ
復活してる場所が少ないので、入り口で5回から10回位出たり入ったりすると
結構復活してる、つまりマップ切り替え時にランダムで復活しており
1度復活したやつはそのまま残ってる可能性が大。
秘密結社のアジトまで戻って、また最下層に帰ってくると
採掘場がかなり復活してるのはそんな感じだからと推測。 秘密結社手帳みたいに会議できるか分かるアイテムが王国側にもほしいな 先手フレイムさんと安定会心姉貴は?
TP25のわりにスゴい系悪魔は?
とかいろいろ言いたくなるから辛いです 豪邸みたいな小屋建てるとベロベロスに三属性耐性が付くとは
どんだけ優秀なペットなんだ こんだけ自由にキャラの強弱をカスタマイズできるゲームで
まだキャラの強弱を一意に決めようとすること自体がアホ丸出しだって
もうみんな分かってるからね 水着クリアしたけど運動長ヅッチーの運用方法がよくわからんかったとです 強さなんて小さいか大きいかで決めれば良いのでは?(何のとは言っていない) 固有スキルも然ることながら、結社開発スキル(R14)も随分強いぞ。
会議毎1枚だから数は中々集まらんけどね。
>>45
確認作業乙。
ゲソの水煮を奢ってやろう R14スキルはちょうど互換になるであろうスキルと比較するとTP消費がちょっとだけ増しているな
サンダシザースなんかはTP無しだし豪雷剣の上位互換って言えるか こドラ好きなんだけど性能がやや向かい風で辛い
スロースターターだから雑魚戦では活躍しにくいのにボスではカウンター解除されてしまう悲しみ 今回のBBA戦でも活躍したけどなぁこどら
なんだかんだ通常攻撃カウンターしてくれるのはありがたい >>50
雷弱点の敵にヅッチーレーザーを撃つ。それだけでいい… ついにコンプまで残りアリスとラセンスザクのみになってしまった
ガラクタ40個超えたんだけどみんなはどれくらいで出てきた? 通常モードの時にこたつカウンターして水龍モードの時は攻撃か金剛防御で
ヘルちんの気が向いた時にカウンターに禍神降ろしてやったわ BBA強すぎだろって思ったらEXまであるのか…
ウズ警備長に耐性装備マッスルを前面に出しても
他の奴が殆どワンパンで始末されるしかなり厳しいわ UFO1ターンキルできねえ
HPいくらあるんだこれは
2ターンで逃げるからコロナ砲による調査もできない 他の始祖竜もEXほしかったな。
なんかてきとーな★装備を低確率で落とすかんじで。 ただ巣の中を闊歩してただけで一方的に殴られ
それでもしばらく無視してあげてたのに最終的に一言も発することなく殺されるシーザー君かわいそう やっと水着クリアのただいま
ひとまず図鑑確認したら93%でフフッとなった >>45
多分戦闘ごとに確率で復活可能なポイントを微妙に変化させてるんだと思うよ
セーブロードでも変化しないので戦闘せず採掘してりゃ延々特定場所しか復活しない
すぐ下のセーブ使ってやってみればわかりやすいかと 今までは懲らしめたとか退治したって感じだったけど
始祖竜は殺した感が強い気がする 石板で製作レア確定させてもセーブ&ロードでレアの内容は変わる(レアスキルも
料理レア出現はすでに決まってるみたいなんでいくらやり直しても結果は変わらなかった 本編と違って対立した相手がことごとく命を落としてるからだな。
マーロウやシノブは和解したからそう感じた。 喉仏取っちゃってるしなぁ
しかしなんでスリム博士もトチ狂ってたんだろう
演技だったのかな 戦争の時はガッツリ指揮官とか殺してるだろ
いや戦争やってんだから当たり前の話なんだけどね >>72
他の挑戦者は条件聞いてさっさと帰ってたのに
後先は考えずとりあえず壊しとく選択をした召喚士サイドにも問題があるのではないだろうか 仮に水着4話だすとしても、3話の役職とかは続投なのか3話のみの要素となるのか・・・。
部屋の構造的にはあきらかにいつかは4話がでそうではあったが。 2話は竜の巣アイテム回収の為スルー、奥の対岸行けないってなって帰った
3話で魔法の船貰ってこれで行けるんじゃね?って戻って来たけど行けず
なんか知らんけどでかい竜倒せば行けるか?!って倒したけど行けず
後になってあいつ始祖竜の一匹だったのかよってなった そういう殺戮をしていて結構ひょうひょうとしているんだよねハグレ王国って。
ハグレとしてそれなりの人生を歩んできたからそういうのも慣れてると言われると
それまでだけどさ。
マクスウェルの死に様に唯一反応したのもエステルぐらいだったし 宝物庫は普通に戦闘回数で復活だよね
2つ並んでるところで片方だけ復活してるときにそっち入って戦闘してもう1個復活ってのよくやるし あの年頃の子達が目の前でさっきまでしゃべってた人の頭弾けとんでも平然としてるってあたり
十分悲劇だわ 何度も何度も竜人の住処に乗り込んでは虐殺し、宝物庫を漁って帰る集団がいるらしい ひどいやからもいたもんでちね!
あ、★装備みっけ! バイオ鎧が襲ってきたとこでも吐いてたのポッコちゃんだけだったしな ファンタジーものの創作に現代人の価値観でどうこうしようとするからおかしくなる 貝や蛇の大量乱獲を何度も繰り返し、売買業者と癒着して大幅な利益を上げている悪の秘密結社 現代人の価値観に響くものがなかったらストーリー評価なんてされないだろ むむむUFOは今のステータスだと諦めざるをえないか
もっと極まったアナンタ式データの人にお願いしたい案件だこれ
LV999+ちょっとドーピング程度じゃこんなの無理だ この間見かけたけど手帳見て「まだ会議溜まってないでちね」とか言いながら竜人を虐殺して回ってたわ >>86
響く響かないはまた別の話
本気で言ってるのか? UFOはHPカンスト特技キャラに満タンタックル4連で >>84
マクスウェル死んでも「あー疲れたわ」程度の反応しか見せない国王様を見て自分や身内以外
には無関心になりがちとなってる現代の人間の姿を見れた気はする
割と現実を捉えてる イリス様に踏んでもらえばやれるかやれないかくらいわかるんじゃないの 「死が割と身近にありそうなファンタジー世界の子たちだから作中の人死にに対するリアクションの薄さもま、多少はね?」
って話なのに何でそこから一気に現代人に響く響かないストーリーの評価が〜ってなるんだ >>93
そりゃあんた
その世界への理解を示す価値観に共感を起こしてるからだろ 今更かもだけど、一部の会議入手アイテムが『勝手に倉庫から手持ちに所持数MAXまで引き出される』って正しい動作なの?
例えばドーラのオムライスとか、1個入手したあと手持ちMAX(5個)になるように倉庫から勝手に引き出されてるみたいだけど しょせんザクアクはハムスタの残虐性の捌け口でしかないからな
野良猫を殺して殺人衝動を発散するようなもんだ
自分で絵を描くようになって自家中毒を起こしてその傾向に拍車がかかったね
らんダンがまぐれヒットして図に乗ってストッパーが外れてしまったのがハムスタの悲劇
自分を客観視できなくなった狂人はどんどん狂っていく一方で救いようがない
妖精の首を砲弾にするとかハムスタお気に入りのグロネタがたびたび出て来るのもそうだし、
キャラの性格が異常に悪くなり人格がねじ曲がっていってることにさすがの信者も首を傾げ始めている
これらすべて病状悪化の証拠に他ならない もう限界が近いんだろう 哀れな男だ リアクションの薄さを是正するべく敵を倒すたびに誰かがオートで嘔吐する機能を追加しました! 竜の巣の宝物庫って赤シンボルだけでも移動1回分だけで十分復活するんだな さすがにトゲチークがなかったら主要メンバーのグロ耐性の高さには疑問残ったと思うよ とおもったけど、プラスで緑シンボル2〜3回分は必要だったか そのへんはデーリッチが人格分裂気味だから余計にそう感じるのでは ttps://i.imgur.com/3Qq4ZJ6.png
多分80万ダメージぐらいか?
ソロモンズフレア2連はよくよく考えたらできるんだった
再行動前に100点ホットケーキで補充すりゃTP60上回れるんだから gp稼ぎはやっぱ烏賊安定だね。海一周するだけで10万なんてザラだし そのままだとチンケな犯罪者になって治安を乱すハグレたちを引き取って仕事をさせてる、
性質の良い暴力団(意味不明)みたいな組織の構成員だから荒事や生き死には慣れっこなんだよなぁ
やたらと店開いてるのもヤクザのシノギっぽいし、いざという時は全員が戦闘員というのもまさにヤクザ
よし、次作のテーマは決まったな!『仁義なき戦い・ハグレ残侠伝』
スペースヤエちゃんはキャンセルだ 次回ざくざくアクターズ 仁義なき戦い・ハグレ残侠伝
スペースヤエちゃんサイキックの覚醒
サイキッカーの修羅場がみれるぞ。 ヤクザ稼業になるとやはりプリシラとかいうインテリヤクザが怖すぎるんだよなあ
というか事件後に宝物漁りをやめるようにノアさんはとりなさないのですか!
と思ったけど水の層見る限り漁られても平気なのかね ダークストーカーのHP再生強烈で好きなんだけど、どこでとったかまるで覚えていない 竜の巣では宝物コアラ死が娯楽なのかもしれない、命がけだが >>109
優しいお姉ちゃんの開発品だぞ。
ちなみに頭装備も優秀。 そうかゾンビっぽかったもんな。
ところでエラー吐いた後、もう一度起動したら戦闘のダメージ表記がきえてなくなっちゃった。
もういちど閉じて起動したら治ったけど、こういうことがあると怖いな。 すまん誰かクウェウリがいる場合の幽霊船の内容を教えてくれ。知らずにセーブしてクリアしてしまった >>114
自分も気になって2周目はクウェウリ入れて幽霊船に行ったが、残念ながら何一つ変わらんかった。
ボス倒した後の会話で「帰ってクゥエウリに怒られてくる」まで一緒。 starlikeの最新話が来たからやってたけど、
ほとんどのBGMがざくアクで聞いたやつでちょっと笑ってしまった
もぜ楽のBGMってすごく耳に残るよね いっそのことEXBBAはわざと戦闘不能になってTT様に自動回復50%つき復活しまくってもらうほうがいいんじゃないかと感じた(錯乱 劫炎ピンクさん南極ボドゲ店舗ブースト重ねたら炎120越えやがった ヘルちん単騎vsEXBBA動画が某所に上がったな。
どんだけドーピング積んでるんだよってのと、最終形態でそれでも5桁出してくるBBAとでヤムチャ視点で動画見てる気分になったわ。 2話の最後で魚にハナコって言ってたのってどういう意味?
ドッキリってのは嘘って事?
単に同じハナコって名前にしただけ? >>124
ガッツリ3話のネタバレになるが良いか? >>124
悪いことは言わん、今すぐこのスレッドから立ち去り続きを始めるのだ。 BBAってある程度防御無視してんのか攻撃力が高すぎるのかどっちなんだ
ある程度魚群食いまくって属性シャットアウトしても打撃で沈んじゃうし >>125
>>126
ありがとう
冷やかしでもネタバレされたくないから消えるわ
クリアしてもまだモヤモヤしたらまた聞きに来る とはいえウラシマ達に起こった具体的な詳細はボケたままだとは思うけども >>127
BBAは属性攻撃扱いで防御参照させてない攻撃と
防御参照するけど即死がついてる攻撃と
防御無視でクソ威力のクソ攻撃と
三種類くらいを毎ターン使い分けてると思う ブリちんのコロナ砲が100%スリップダメ出るから
1ターン目に準備して2ターン目に撃てればUFOのHPもおおよそわかるんだけどなぁ >>134
武器:騎士子の槍(ジュリア初期装備/+8)
頭:セミラミスクラウン(+20)
体:スプリガンシールド(かなちゃん開発/+5)
飾:アロマor軟膏(+20)
見た感じ特技系での最大初期TP上乗せは53。
4/51を祈る形になるが、やろうと思えばなんとかなるんじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています