ざくざくアクターズ【part131】
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らんだむダンジョンの作者はむすた氏の新作フリーゲーム。
たくさんのキャラを仲間にして、拠点や会議を賑やかにしていくゲームです。
8人PT制という、ちょっとした変化球で、多いキャラも安心。
基本的にはストーリーを進めていけば、仲間は自然と増えていきます。
現在の最新Verは 1.30(17/12/8更新)
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ざくざくアクターズ【part130】
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ざくざくアクターズ SSスレ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1424604291/ >>270
俺はそう
ていうか敵出る前に引き返すメリットが一切感じられないってのもある >>270
漁ってる
ただ危険度30を越えたことが無い 結局竜の巣探索に参加できないメンバーがいるのは仕様なのかな
アプデでもそのままだし >>269
確か10勝の時位に航海士貰ったな
>>270
そりゃそうよ
出てきたの倒して地図貰って更にアンテナでドン 新装備色々増えてるけど魔法系は禍神黒天服から殆ど着替えてないな… そんなに強くもないし(アナンタ式)出るまで漁らなきゃ勿体無い プリシラがいないとヅッチー使いづらいんだよな
ヘルとミアをセットで使いたい人も多いだろうし
あとマオとかマリオンも全然出てこなくてわろた
どんだけ強キャラ潰ししたら気が済むんだよ
はむすたさんクズすぎ 最高記録で数値覚えてないけど
宝物庫でしか出てこない敵+ドラゴンアシュラのパターンまでしか見たことないな >>266
明らかにギャンガーさんよりも騎士王賢者達人が出やすいからリセマラありならカジノポイント全部モノリスに突っ込んでいい気がする
>>267
猫田は20倍払うからドーピング1ダース持ってこいや >>273
あれどういうことなん?
居ないメンバーについて説明あったっけ? >>270
紫大砲と変身スライムに殺されたことあるから大地と水はほどほどにしてる
スライムは状態異常効くからまだ良いけど紫二台はキツい 料理対決ってマスターになってもまだ出場しといた方がいいのかね? 宝物庫危険度27で10の宝漁ったのが最高だったなぁ
ロムレスの宝物庫は宝物庫限定敵いるんだろうか 30勝超えても特にイベント無いしアイテムコンプしないならスルーで良いんじゃない?
GP美味いし宝の地図やらスキル(薬効果+だから微妙だけど)貰えるから通ってるけど >>285
大砲は紫でも通常でも対策しないとスタン+大ダメージで厄介だからなあ
紫大砲1+通常大砲2で死んだわ俺も 二章で編成できない面子の基準はようわからんが
かなちゃんがポッドに入らないというのは分かる 巨 ヘル、ブリ、ジーナ、ジュリア、ピンク、シノブ、ゼニヤッタ、イリス、ウズ、ヤエ、福ちゃん
普 マリー、雪乃、ハオ、こたつ、ドリンドル、クウェウリ、柚葉、ヴォル、プリシラ、マリオン
貧 メニャーニャ、ハピコ、かなちゃん
子供 でち、ヅッチー、ティーティー、ミア、ポッコ、マオ 宝物庫の敵は水が一番ヤバイ気がする。
スライムが魔法少女に変身したときがヒデェ。
最下層は一番強いっぽいのよりも黒い丸いヤツのほうが嫌い。
こっちのHP依存攻撃面倒くさいんじゃあ 宝物庫ギリギリまで取りたいけど強敵に勝てるか微妙なラインだから怖いんだよな 黒くて丸いやつ意外と状態異常で完封できること多くない?シノブの開幕セドナで麻痺ってたりする 黒丸は開幕セドナで麻痺ってそのまま流れで死んでくれる カジノポイント50000を全てモノリスバッテリーに変えて思ったが使用するの面倒い ジュリアさん天然というか天才肌なんだな
統率11は伊達じゃないわ キレッキレやぞ >>288
そっかーありがとう
持ってても腐らせるだけだし、料理対決に使っちゃおうかな ヤエ=むちむちポーク
アルフレッド=アル何とかさん
NEW メニャーニャ=まな板 魚群使えるやつと使えない奴で凄まじい勢いでステ差が開いていく うちは最初っからずっとスタメンのマッスルが最強状態になってる 魚群は持ち帰らせてほしい
他の料理はできるのになぜこれだけ持ち帰れないんだ アルはジュリアとフラグ立ってるからまだいい
クラマなんて性悪ガキのポッコだぞ 作者の好みがアルベルからベルクウェになったのがよくわかる んじゃマッスルは詐欺師のハピコかい。
男どもの女運がやばい。 男女比が凄まじいからねぇ
A君の場合ははぐれになる前からフラグ建ってたっぽいけど ジーベル好きだったけど作者の采配次第だししゃーないね エスメニャは相変わらず発展しないから先生やきもきしてそう ウズ先生がテッヅーカ先生に影響されたら次の標的はクウェウリちゃんになりそう やばいマリーさんのガチギレ顔を1日一回見ないと動悸が治まらなくなる体質になってきた しかしメニャ板が公式化か…これからまな板の事メニャーニャって言うなって言うのが定番化するんだろうな >>307
11まで鍛え上げてるのは3名
他は知能で言えばシノブ級 運動なら雪乃級
…雪乃すげえな!? 雪だるまを結構離れた村にコントロールを維持しつつ蹴っ飛ばす脚力は伊達じゃない >>291
ジーナとプリシラは巨乳に入らないって作者言ってたぞ >>309
魚群(350000GP)のがお得な気がするけど…食いに行けない連中いるんだよなぁ gpは経験値に変換してレプにつぎ込んでるわ
まだ500レベル分開いてるけど 食いに行けない連中がいるからこそあのステアップ量では >>331
魚群は虎目石を買って交換したほうが安くついた気がする 魔道の巨乳 帝都最終板 サービスしたピンク
召喚士組ピックアップじゃん シノブとメニャーニャは頭脳面で秀でてるの分かるけど
エステルの役割って…?
行動力とか現場とかそういう感じ? マオマリオンが食べに行けないのはバランス調整っぽい
メンバー限定なの我慢すれば10人PT組めるから全体成長アイテム使うのにもお得なんだけど 最新のアプデで会議の馬車のオマケがなくなってるな
まだアプデ後会議1回目だから100%じゃなくなってるだけかわからんけど
あれで魚群とかもらえるから助かってたんだけどな 最初からやり直してるけど、シャドウズのせいでkokoro_kizu.mp3がギャグ用に聞こえて困る >>336
ペーパーテスト壊滅してたかわりに実技でぶっちぎって協会に入ったらしいからな
新しい魔法研究したりは向いてないけど既存の魔法使うのはめっちゃ上手い実践派なんだろう 本来召喚士なら習得してるはずの古代語を全く知らずに魔法使ってることが水着イベントで発覚したしな
シノブが召喚魔法、メニャーニャが科学技術を開発してそれを元にエステルが走り回ってデータ取るみたいな?
性格的にも能力的にもいい組み合わせに思える >>283
アリス女王陛下の剣出るの?あれデスノのみになってたけど >>341
医者で例えるとこんな感じか
研究医 メニャーニャ
臨床医 エステル
どっちも シノブ エステルが古代語知らないのは随分前に言ってなかったか?どっかの地下遺跡で 茶々様が苦戦しながら訳してるとこでいってたな
湿原の遺跡だったっけ ゲームのどこが楽しいのかのツボを抑えてるよなあ
今年も色々ゲームやったがやっぱざくアクが1番面白かったわ >>348
古代語読めないのは出てたけど
召喚魔法使うのに必須? っていう情報は今回が初めてだったような 他の術士が詠唱する部分を気合やらテンションやらで乗り切ってるのかも知れん。 妖精語だったか勘違いしてたわ
魔法に対応言語の習得必須とかソードワールドっぽい 使ってる楽曲もアグナモニタとそのアレンジで肝心なところ固めておいてからの専用テーマでラスボスはストーリー性あっていいわ
自分でもきっちりテストプレイやってるからこそだな 観光案内と言えば2日目ウラシマ卓3Fとかにも前日とは違う内容入ってるのよな。
2周めでようやく気づいた。
>>357
実技トップは伊達じゃねぇ、って事で。 比較対象が魔術の歴史を塗り替え続けるチート召喚士と
10代で帝国軍の戦力をほぼ掌握しつつ、独学で古代兵器改修して軍事利用する奴だから…… 宝物庫漁り始めてみたけど砲台×3パターン強すぎてつらい
大地耐性だけじゃスタンでハメ殺されるから地竜ちゃんでも連れてって見るか エステルが使ってるのは魔法だと思ってるだけで実は燃える闘気か何かなのかもしれん スタン無効靴あるじゃろ
敏捷ダウンが痛いっちゃ痛い やり方説明しろと言われたら長嶋みたいになると思う
エステル「ブシュ、シュッ、バーン!ってわけよ」
マリー「…ええっ?」
シノブ・ニャーニャ「…」 アイテム図鑑見て気がついたけどまだバーロー倒してなかった
水着三章クリアしたいまならアナンタ式でごり押せるのかな 多分このゲーム最強の敵って魔法少女なんたらかんたらだよな
HPいくらくらいあるんだろあいつ さっき水着イベ始めて温泉まで来たけど・・エッッッッ >>362
そういやそんなの作ってた気がする
大地耐性落ちちゃうけどそっちのが安定しそうだね EXBBA最終形態が強すぎる
Lv250で長時間粘るも立て直しつつではダメージソースなくて詰んだ
猛攻凌ぐのはまだいいけど硬すぎて全然削れん >>364
余裕。貰えるバッチは今でもそれなりに高性能な気がする
>>366
とりあえず暫くここ見ずに進めれば良いんじゃね?
初見のワクワク感を存分に味わってくると良い。 >>365
スライムの変化先の事だとしたら
確実にBBAの方が強いと思うんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています