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【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part72
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/22(日) 23:23:06.25ID:zMO3FZiN
輸送機関主体のTTDXライクなドイツ製フリー経営シミュレーション
Simutrans(シムトランス)を語るスレ

[現況]
開発主幹がHajo氏→Prissi氏(筑波留学経歴有、奥さんは日本人)に交代し、
UTF-8全角漢字対応・地下スロープ機能・マップ編集ツールなど大変貌を遂げ、
現在は数カ月おきに新バージョンがリリースされている。
Simutransにはpak64、pak128等様々なPaksetがあり、
画面だけでなくゲームバランスが根本的に違うので、
質問・報告などの書込みには、どのpakか明記するといいかも。
[現況補足]
旧版アドオンの一部は正常に動かないものがあります。
その場合、新版のmakeobjでpakし直すと改善します。
また、一部の128アドオンで規格が異なるものがあるため、線路からずれるアドオンがあります ご注意下さい。
○makeobjは以下のURLよりダウンロード
https://sourceforge.net/projects/simutrans/files/makeobj/

[基本ガイドライン]
1.次のスレッドを建てるのは>>980を踏んだ方。
2.重複を防ぐため、スレ立て宣言後にお願いします。
3.最新のテンプレは日本語化wikiの「スレッドのまとめ」にあります。
4.sage進行でマターリ語りましょう。
5.荒らし、煽りを見かけたらタッチせずにスルー。
6.マルチポストを行うときはマルチポストしていることを明記。

スレで質問する前に 日本語Wiki ( http://japanese.simutrans.com/ ) で検索しましょう。
トップページの上のメニューの「単語検索」を押して、
質問したい単語を検索すれば大抵の事は見つかると思います。
このウィキはスレ住民の知識の結晶です。 有効に利用しましょう。
※前スレ
【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part71
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1498758390/
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 20:45:08.19ID:kcx6AsgA
3年ぶりに思い出して再開しようとしたら
いろいろ変わっててついていけん
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 06:05:54.12ID:+VAgLjBw
蛆虫の駆除に3年も要した
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 07:37:38.92ID:b6BKc/sc
↑ここに蛆が残っているが
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 22:09:59.08ID:Tub23BN+
今時ageがどうこう言ってる化石のようなスレなんてここくらいだろ・・・
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 22:41:28.66ID:M3JJIlrP
と思いきや意外とあるよ
流石に人口が多い場所は揚げ足取りぐらいでしか見なくなったが、専門板に行けば行くほどAAにしても2ch用語にしても時間が止まってる
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 10:26:50.67ID:k32DfU2R
緩急坂以前の古いデータ残したくて新バージョンを別フォルダにDLしたら、
勝手に古いアドオンも読み込んじゃって面倒やな……
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 20:31:12.01ID:NZiPZQIS
むしろ匿名掲示板で今でも勢い残ってるのって化石と言われるレベルのものが多いんだよなあ
若い子らはSNSの方が馴染みあるわけでそっちで話するようになってる
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 00:45:54.04ID:dPNevTlS
ソシャゲガチャゲみたいにゲーム性もなく似たようなのばっかなのより化石ゲーのほうが全然いいわ
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 19:04:14.26ID:WImkXyaQ
スレが衰退して何も生み出さなくなったの、いかに日本の社会人に自由な時間が無いのかがよく表れていると思う
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/12(月) 19:55:18.87ID:WoF+MQev
age蛆虫のレス内容だけ見ても暗黙のルールに従えない人間にまともなの居ないってことがよくわかる
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 00:54:11.17ID:dNnP24w/
センモンイタ()
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 09:14:46.05ID:saaVdKDa
通常版は発展性がないからか
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 20:49:27.96ID:6/SEYBbT
pak128がいいよ
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 21:08:02.36ID:ACrsrccU
britainは全体的に色使いが暗過ぎるんだよね
統一感はあるんだけど、統一感というならやっぱりnipponが最高だし
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/13(火) 21:21:12.61ID:t5BZxR/t
空輸ってどういう場面で導入したらいいかな
遠くを結ぶと空輸にアクセスが集中して他が過疎るし、近くだと電車で事足りる
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 02:58:26.89ID:LZyxxxY/
空輸に集中しないように地べたに直行便出せばええやん
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 10:12:14.84ID:JYae5mU+
空港アクセスを面倒なバスにするだけでルートコスト稼げると思うんだけど空港を駅にくっつけちゃう系?
0482475
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2018/02/15(木) 19:56:30.94ID:G5fVnRl3
256*256マップの端から端みたいな繋げ方したら、超渋滞になった
海越えもやってたと思う

逆に近場でつないだ時は>>480案もやったんだけど
電車の本数増やすのと変わらない =電車で十分って感じた

>空港を駅にくっつけちゃう系
大当たり
空港までに+α乗り換えさせてコントロールするのかな
試してみます
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 23:12:49.49ID:JYae5mU+
おたくがどこの人か分からないからこういう例え使うのは良くないかもしれないけど、東京駅から新幹線使うメリットって羽田空港が都心からちょっと離れてるからじゃない? マップも同じように空港を少し不便すると新幹線と飛行機がうまく客を奪い合ってくれるよ
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 23:41:04.80ID:6XMqPatv
ルートコストってもうちょっとどうにかならんのかねぇ
直通便が出すとそっちに人が集中しすぎる
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 06:49:16.09ID:ZYUuCbqK
バスだと料金所とかでルートコスト調整出来るけど飛行機だと無理なのがなぁ
空港の位置で調整するしかなくなってくる
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 00:11:25.87ID:UoRgtHKe
>>487
12時間に1本走ってる直行で行くのと30分に一本走ってる列車を乗り継いで行くのどっちが便利かって話
あのロジックじゃ便利さなんてちっとも考慮されてないよ
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 10:41:48.80ID:Jg7HZTAO
extendedだと時間計測パッチとか出てきて色々解決の道筋もあったりあるいはすでに解決されてたりするのかもしれないけど、スタンダードだと仕様と思うか黙ってアルゴリズム考えた方が幸せだと思う
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 22:43:30.69ID:8ZwdUkBL
しらかみふっかつ
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 07:54:11.24ID:EdK9vD7H
年明けに復活するんだろうとは思ってはいたが、スレがマトモな流れになったの狙ってやってるだろこれ
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 20:54:07.43ID:8J3RzAuM
Simutransの最大のマップ規模は4096x4096って聞いたことありますけど、それ以上のマップ作れますよね?
120時代からはそれ以上もできるようになったのですか?
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 23:42:37.88ID:+xkYYEpx
そんなに大きいとセーブ、ロードに凄く時間が掛かりそうだ
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 08:05:27.91ID:q7WqTqoa
読み書きはオブジェクト量が効きそうだし序盤は意外と余裕ありそう
それが1024^2の人の16倍のペースで重くなっていくわけだ
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 18:02:13.78ID:AzE1MOX2
>>503
どのぐらいの広さでやってるか知らないけど
基本的に作業窓は長方形だから特に端の方とか半端な部分が出て合わないんじゃない?
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 02:28:23.79ID:2b2eBeca
pak128は、1ブロック辺り40m相当なんだっけ
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 03:05:50.45ID:DFsDtPSK
長方形のほうが本線+支線とか、太平洋側と日本海側みたいな裏表ルート並行みたいなルートが引きやすい
長辺の向きがメインの流れになるので管理しやすい
碁盤はごちゃごちゃになりがち
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 22:04:11.03ID:q2cvKn9y
慣れるまでデフォより小さいMAPで遊ぼうと思って始めたんだけど
運送距離近いと稼ぎ全然出ないのね……赤字気にしなければいいんだけどさ
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/23(金) 23:31:44.43ID:O12EsH+y
しらかす上達してね?
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 01:38:04.31ID:AIfvLeYS
今投げてるのは去年にひっそりとぶん投げてたやつと同じ
128さんの動画とか見ると前から使ってるよ
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/25(日) 01:55:34.03ID:uJUnLt+g
pak128を使っているものです。 ゲームをロードしてすぐに固まってしまいます。何か解決方法がありましたら教えてください。
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/25(日) 13:23:27.50ID:+3ttLKsM
どうせ壊れたpakとか未定義のgoodsとか混ざってるだけだろうし
バニラからひとつづつ動作確認しろとしか
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/25(日) 13:46:05.60ID:IpODlQvJ
>>513
起動時にエラーメッセージは表示されてる?

>未定義のgoodsとか混ざってるだけだろうし
わざわざ偉そうなこと書く手間でこの程度のアドバイスくらいしたれよ
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/25(日) 15:13:49.31ID:xiqCoUEr
それだけで解決策求めるとかエスパーいるとでも思ってるのか
直前になにやったかとか書かないと答えはでないぞ
0517 ◆ldIBuAcZTY
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2018/02/25(日) 17:02:43.36ID:uJUnLt+g
すいません。情報不足でした。pak128のセーブデータはロードできるのですが、何もせずに30秒ほどすると固まってしまいます。線路を引こうとしても固まってしまいます。
ちなみにバージョンは最新です。 autosaveもoffにしてあります。
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/25(日) 21:15:20.96ID:D22sHwOA
俺が同じよう?な感じでバグったときはカーソルをあわせたときに建物を隠すとか
そういったオプションを全部切ったら直った
バージョン最新って書いてあるから前のバージョン使うと同じように固まって落ちちゃうのとは違うかな
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/26(月) 10:22:55.29ID:lhrfPdyq
バージョンによっては起動直後に強制終了?フリーズ?したりするけど何回か起動し直すと
安定するようになるから確かめてみてはどうかな?
0521 ◆ldIBuAcZTY
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2018/02/26(月) 21:10:53.56ID:b0aGqc0Z
みなさん回答ありがとうございました。 何回も起動と終了を繰り返したら治りました。
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/26(月) 23:56:24.57ID:+GaCgU99
そんなロシア式で直るもんなのか笑
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/27(火) 19:16:24.38ID:roDZTbyQ
本体を更新した後、古いバージョンのセーブデータ読むと同様の症状が起こったな
あきらめてたけどそんな方法で解決するのか…
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/27(火) 23:47:58.94ID:glM05ImB
>>524
1つの貨物駅に一旦貨物を集約させてから目的地に輸送する形だから地下も合わせて大きい貨物ターミナルだと30線くらいある
でもたまに信号待ちで渋滞起こすから困るけど
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/28(水) 04:33:58.13ID:HEapqTj2
鉄道は余裕あるから未着工の余地含めてるが
50線(100%待機の出発専用45、他駅100%の到着専用3、100%設定無しの定期貨物列車用上下合わせて2)
トラックはトレーラーで2マス長さで137カ所と到着専用1カ所
川が隣にあるから港も完備
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/28(水) 16:55:48.82ID:SdIt2o5/
50線ってどれだけの土地使ってるのか気になる。

うちは2階建て(実際あったらすごい作業し難そう)で6マス長が20線。
運用によるホームの区別とかは特にしてない感じ。

定期貨物列車の使い方難しい・・
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 21:48:24.30ID:MoBgnZyR
貨物ターミナルを作ると
毎月「◯◯駅が混雑しています!」のダイアログを拝まないといけないからなるべく避けるようにしてるわ

ALCパネルを資材販売店に運ぶ産業チェーンをつなぐときは、ばら荷貨物を配線するパズルゲームになる
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 15:23:03.68ID:Qw2r7p9Z
混雑の通知切りゃいいだけだろ
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/04(日) 19:13:06.68ID:ayPGK5RZ
いきりたつ赤棒を10両並べたTPI Lopomoで一瞬で消し去った時など絶頂すら覚える
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