ざくざくアクターズ【part125】
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らんだむダンジョンの作者はむすた氏の新作フリーゲーム。
たくさんのキャラを仲間にして、拠点や会議を賑やかにしていくゲームです。
8人PT制という、ちょっとした変化球で、多いキャラも安心。
基本的にはストーリーを進めていけば、仲間は自然と増えていきます。
現在の最新Verは 1.05c(15/09/14更新)
★質問する前に★
あなたと同じ質問を既に他の人がしているかもしれません。
まず現行スレとまとめwikiに目を通しましょう。
◆ダウンロード先
はむすたブログ
http://hamusuta.blog-rpg.com/
◆ざくざくアクターズ-まとめwiki
http://www34.atwiki.jp/zakuaku/
※最新版パッチを当ててることを確認の上で不具合報告をお願いします
次スレは>>970が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。
前スレ
ざくざくアクターズ【part125】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1504496669/
長文SSは嫌がる人も居るので場合によってはこちらにお願いします
ざくざくアクターズ SSスレ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1424604291/ ボスサイコロで宝の地図が出たときに限って出てくるギャンガーさん サイコロで欠片がほしいときに限ってくる宝の地図(しかも見つからない) 9階のボスサイコロで宝の地図(無慈悲なまでの無意味) 100Fダンジョンくるかしら。
ゲームによっては無限ダンジョンとかもあるが。 魔王タワー以上のダンジョンは作らない的なことイッてたような気がしないでもないけど ざくあく以外のゲームやってるとまるでおちつかないからだになってしまったぞ 激突!
ハグレ王国vsぽてと君100体!!
果たして勝利を手にするのは ミッミミッミミミッァァァアッッッアアァァアァアアアアァミミミミアアミミミァミミミッッッミミミミミミミミミミミミミミミ 射撃で2000点とったらイリス様の口付け
ただし死ぬ 射的は前に1680だか2240点取ったってスクショ尽きで自慢してた奴いなかったっけ?
あれよくできるなぁとか思ったわ まじか、デーリッチで1048が限界だぞ。
ヅッチーでやってもSSSすらいかん 1000超えはあり得るが2000超えってどんな配置なら可能なんだろう
中央密集の奴ばかり中盤までずっとくるとかそんなの? ヅッチーに連射ツール付けてリロードと発射数回を交互にさせれば超速でコジラを仕留められる、のか? そういえば最初からやって思ったけど、サブイベント用の魔法陣は白色で現れますっていわれるけど
結局ヤエちゃんのしか作られてないのよね。
色も説明してくれてるってことは他のキャラのも作る予定があったってことなんだろうか。 当初は色々作るつもりだったんだろうけど
無理だったってだけだろ このゲーム、適正レベルだとほんと敵の攻撃激しいと改めて思う。 雪だるまキッカーがらみのミニゲームは考えてたんじゃないかな まあこっち8人もいるから多少敵の攻撃が苛烈でも仕方ない シナリオ用のサブデータからメインデータにもどってきたときの安心感はなんなんだろうな ヤエちゃんはぶたさんだけど雪乃の前ではネコになるよ ハイトロンゲイザーを手なずけたでち
いま、ローズマリーにじゃれついてるでち ざくアクの雑魚敵は強く思えるがそれでもメンバーチェンジ使えば全滅することは無いからな
らんダンの雑魚敵の方が辛かった記憶 らんダンすこしずつやってるけど、たしかにつらいな。
なんかこっちのレベルにあわせて敵も強くなるんだって? あれイベント発生レベルとか色んなものに連動してるから見かけ以上に面倒くさい リカバー役2人配置出来るし防御要員も2人用意出来るし魔法物理アタッカーなんて沢山入れられる
敵も場所や章によって固定されて弱点解説付きだしスキルはスキル書で技が幅広い
バフデバフも切れそうになったら事前にかけ直す事で延長可能
これだけで遥かに楽やろ メニューリカバー
自分でスキル整理
スキルのオート時オンオフ
これがかなりありがたい 215レベルまで上げたけど、未だに魔王タワーの風船が割れたことがない。 >>949
初見はゴエモンインパクトみたいな顔グラでシコリティ0なキャラだなと思ってたが
プログで描かれてるカナちゃん見ると体が大きいお姉さんな感じでちんこが反応してしまったよ かなちゃんインパクト
ヅッチーとプリシラが乗り込んでとしお君と戦うんだ 風船は金色の宝部屋行きの奴が良く割れる
見つけたら往復して割ろう 極稀に他のところも割れる
といっても割れた記憶あるのは右下の黒シンボル死神シンボルだらけのエリア行きのだけど 左上の薬草とかタンニンダケがいる所も割れた事があるな
でも割れる確率凄く低いからかあまり印象に残らない お、全部のルート行けるやんけ! 全部回ったろ!
→最初の風船パァン 風船が割れた瞬間、全員が咄嗟にハピコに掴まって大惨事 ハピコのあの無防備な服が裂けて無垢な裸身が晒されてしまうのか 物理的にデカいかなちゃんと、こたつ背負ってるこドラ
ガッチガチのフルプレートのジュリア姉は重量級だからPTにいるとすぐ風船割れそう 図鑑コンプまであと3つまで来た
今月中に行ければいいな ざくアクの二次創作漁ってて思ったんだが、小説の方何人か二次創作初めての奴多い?
カプ詐欺とかNTRとか表記なしでフリーダムすぎる
人増えて来ると揉め事の原因になるからちゃんとした方がいいぞ あとグロ描写もあるならあると書いてくれ
マナーだぞ >>964
ありがとう
残りは「剣豪の決闘術」「ロイヤルタマル」と「卯花墻」が何故か拾ってなかった。
基本ギャンガさんを待ちつつのんびり行くよ >>967
俺のコンプする途中で残っていたものばかりだまあまあお金に余裕があればデスノちゃんにも期待してあげてくれ 質問した人だけど、やっぱり風船が割れる確率低いのね。
あとデーリッチが宝箱の罠解除できるのも体感10%くらい。 >>970
次スレよろ
ナンバーはpart127ね >>965
Pixivにそれ期待しちゃダメでしょ、こっちはざくアクキャラがいつかHACHIMANの精子まみれにされると思うと恐怖で寝れねえよ
後NTRなんかあったか?と思ったらあれかイリスか とりあえず割るのを狙えそうな風船は宝部屋は当然として
あとは一番右の風船と左から2番目の風船だな。
ここは長くても3分くらい往復すれば割れる。
普通に階段のぼって地獄狙うよりはぜんぜんいいとおもう。 >>977立て乙
>>978
次スレ候補のボタン右クリで開けない? このゲーム、反撃が物理攻撃を完全に無効にするから回避の上位互換って印象がある。
性質上必中攻撃も反撃可能ならなおさら。
まぁだからこそ解除する敵がちょいちょいいるんだろうけど。 こどらを働けなくするマリオンちゃんかわいい、天使! >>983
RPGツクールには物理、魔法、必中判定ってのがあってだね
必中はカウンターや魔法反射とはまた別なんだよ
ついでにこっち側で必中判定持ってるのはルフレのノーフューチャー、レア敵のあの二人にも当たる じゃあつまり必中は必中で反撃判定も無視してるってことなのか pixivのざくアク小説最近は面白いの滅多に出ないな SSって昔はニヤつきながら見てたような気がするけど
今になってはタイトルみただけで避ける >>971
>>977
すまん。>>970でスレ立てする決まりを忘れてた。
代理のスレ立てありがとう。 まだマオ倒してない身としては、なんで風船割ってまで地獄に行きたいのか気になる。
レベリングとアイテム目当て?
風船割れるところ見たいし>>974を参考に風船割りを粘ってみる。 後アイテムコンプまでボスレア一種だけど出て欲しいような出て欲しくないような気持ちになる 1000じゃなくても次回アプデでドーピングヤクヅケ猫田が超強敵として実装 >>994
ボスレアなら出そうと思えばリセマラで速攻で出せるけどまあそう思うのならリセット縛りで出るまで倒すというのもありかと思うぞ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。