シスターズ・ポゼッション Part2【R・グループ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
「そういった感じの人間のつくった作品」というタグをシスポゼに付けたほうが良い 前作にはあった入浴時の顔グラ差分が2体験版では無いのが残念だな
この作者ならこだわってくれそうな部分だと思うけど正式リリースで実装されるだろうか 絵師と切れたってことは後編はもう前編みたいなイベントシーンの一枚絵はないのかしら かなり良い絵師だったのに
切れたってありえなくね?この作者 前編の2年くらい前のバージョンには今バージョンにある一枚絵はなかった
あとあと付け足すのではないかと思っていたが望みは薄いのか? 前編を強制加入のみで11章クリアまで来たけどパーリは普通に会話に出てくるのな
当たり前に使っていたユニットがいないとここから先少し大変そうだな なんで13章でユフィーが加入したのだろうか?
10章の仲間の加入フラグは回避してチェブラーシカの所の扉を開きすらしていない状態だったのにユフィーだけ加入した 前編のパーリを加入させずに12章クリアまで進めたところ13章拠点で加入状態になっていた
アイテムは上から順に豪華な料理、メイド服、プラグマティシェとなっていたことから加入させない攻略も想定していたのだろうか? 作者自身もよく言ってるように作品と作者は別だからね
ゲームは楽しく満喫して作者だけ心底憎めばいいのよ 作品だけを見ていれば作者を嫌う事は無いと思うがわざわざ見に行くのが不思議だな 作品の難易度からしてイカれているから
そりゃどうしても作者の考え方に思いを致すだろ
作品というものは往々にして、何を作ったかじゃなくて誰が作ったかのほうが重要
3流画家が一生懸命描いた絵画より、1流画家の落書きのほうが高く売れるのは当たり前 なるほど
注目を集めているのなら作者としては面白いだろうな
どういう感情であれそれだけその作品に興味を持っているという証拠なのだから そういう注目のされ方すると
もう作品の中身なんて関係なくなるんやね
メタられてしまうと、もうどうにもならなくなる >>528
悪名高いヨガチカグループ(ググればわかる)が未だに絵師雇って
活動できてるぐらいだから安泰やぞ ツイッターの共感脳やら解決脳についてがもはや自分の妄想でしかなくて笑える
自分の発言が矛盾していることに気づかないのかこいつは 妄想の吐き出し先をゲームに求めている人間なんだからこそ
こういう極端な発言やゲームを出してしまう
現実世界に迷惑かけなければ何でも良いよ 共感脳に分類する人間性に対して誹謗中傷並みのレッテル貼りは見て見ぬ振りですか?
現実世界に迷惑かけなければどんな発言してもいいんですね レッテル貼りしてカテゴリ分けすることで
人のこと深く理解した様な気になってるさもしいおっさんって感じよね 共感を切り捨てるといつか裏切られると歴史が証明してる SRPG界隈は共感脳だらけでクソ、って言って次に行けばいいだけだからな マップと言うよりギミックだらけで
SLGである必然がないな 現時点ではただの印象でしかないけど
twitterに上がってた画像のことなら相変わらずMAP中にはTS的な美味しさが少なさそう…と思った
わざわざSRPGでやるからには戦闘前会話だけじゃなくてMAP中にTS的見どころがあるべきだと思う
新しい女性が出て主人公たちに憑依される、というのは確かにTS要素だけど
意図的に女体を道具扱いする作風のデメリットによってただの様式美になってしまっている
基本の憑依システムやセルフ、チラッとかは勿論すばらしいけど
続編なら搭載されていて当然、ってやっぱり思ってしまうし(交換憑依の追加は良かった)
前作9、10章や18章外伝、今作だと3、4、10章みたいなのがたくさん見たいんだけどなぁ
敵も味方も憑依能力持ち、さらにそういう種族もいる、って世界観の時点で
毎マップTSイベントだらけになっても全くおかしくない下地があるのに勿体ない
結局作者はやりたいことを分散させすぎじゃないか?って思う
歴史とか科学とか戦術とかは俺には分からんけど、TS好きとしてはやっぱり微妙に物足りないんだ 後編はジェンダーシフトが惜しいとは思う
実質一度しか出番が無いのがもったいない マップとしては前編8、14、18、外伝18、21章、後編5、10、11章あたりが考える楽しさがあったな
複数の解法があるからこそ考える幅があって良かった うん?
18章外伝のユーリ・ニキータ捕縛でイリスが加入しないというコメントがあったが不思議な現象だな 前編15章でヘルミオーネを加入しないと21章で出てこないんだな(ユーリ、ニキータは18章外伝のままで出てくる)
キキ、ココを引き連れてメルキオール使ってくると思っていたがグラブル・グラブルハンドは固定か ようやく前編22章までクリアしたよ
難しいゲームだったね
6章の看板見逃したから確認できないんだけど、22章を見た感じだと、もしかしてヴィツにもAPの杖使える?(まさかね…) ヴィツはあれでも成人だから
APの杖は効かんだろう バルガスハーレム
見た目が大人の幼女が5名
見た目が幼女の成人女性が1名
幼女に見下ろされるヴィツ 試したが効かんのでご安心を
というか(子供)所持がAPの杖の使用条件とある
初見でリリィ無しで攻略するとは見事 前編8章がちょっとダルい
クリア自体は簡単だけど、セーヴェルを助けてやるモチベが出ない… >>556
まさか
セーヴェルだけ、サマンサの法撃に倒れればいいと思う なぜかドンスコイは16章で倒れても20章で出現するんだよな 16章のドンスコイはマクマードと共同の茶番役だもの
敵のフリして同盟軍のクズを切り刻んでくれます
思う存分同盟軍を切り捨てて武器がなくなった後は
レベルアップ希望の女の子たちにつつかれてご満悦 それなら11章で倒されればと思ったがさすがに変化しないかな
18章でググル不在で別セリフが用意されていたんだよな >>559
奴らが同盟軍で市民が敵軍扱いであることにため息をついたものですが、ドンスコイさんがやってくれましたね もともとウラル戦役で大敗を経験してから
精神は死んでたも同然だった隊長様だったからなあ
死んでようやく好きなように動けるようになった まあ後編のラスボスが真マクマードだったりするのも十分あり得るわな リックを呼び止めたマクマードは2章のセリフと合っているから本物だろうな
魂が抜けているのは間違いないが、残された体を治療だけして簡単に手放すだろうか
それとリスミーを呼んだマクマードは本物なのか疑問 2章終わりで心残りと恨みが強すぎてポジティブマクマードとネガティブマクマードに分裂した説 分裂と言うより、ロマサガ2で言うところの伝承法みたいな感じ
記憶と信念だけを他者に移転するテクノロジー
作者がやりたいことも結局はそれだろ 22章の専用武器の有効活用法を募集
所持者がレベル1だったり、武器の相性が悪かったり、登場ターンが遅かったりで、どれもこれも使い道が… エクスペリエンス、バルタザールの杖とか?他になんかあったかね?
槍は途中で出番があっても良かったよな あとはエクステリアかな
ラブレターは6つ余ってるけど、ノンナをLV7にしたところで、前線に出せる気がしない エクステリアは実質9章のエウローラ用だしな
ドラグノフとかどこで使えばいいのかもて余す武器はあったな
今思えば18章外伝用だったのだろうか? 18章外伝はピカットググルで蓋をするのが安定だから、ドラグノフの出番はないです… 前に18章外伝にいった時はパルス(ローソン)、ベラ(ググル)にトンファー持たせて捕縛させていたけど、ピカッとググルならローソンを支援役に出来るね
やはり出番の無い武器は出てくるか パルス(ググル)で後ろに蓋して、イリス(ローソン)で前の敵の動きを封じて、ロクサレーナ(マクマード)で捕縛するのが俺のいつもの流れ
宦官3名は囮か担ぎ役 蔡貫に武器無しコルセットで後方を塞ぐのも手軽に出来る封鎖方法
ローソンはアマーリエダンスで再行動と技補強にしてたな
ロクサレーナも服が揃えば使いやすい 蔡貫と鄭遠の顔と名前と能力が覚えられん
チンカイだけカタカナだから覚えたけど、あと2人はどっちがどっちだか
堅いのが蔡貫で、指揮持ち爆乳メディア族が鄭遠でよかったよな >>580
その通り
蔡貫は赤髪の方、もう片方(名前書けんw)はピンク髪
読み方が困るキャラがたまにいるよね 耶律礎石は多分「やりつそせき」だと思うんだけど、よく分からんからもうヤッちゃんでいいよね?
ヤッちゃん通じるよね?無理ある? サキュバスに憑依して快感を覚えて他の女体に憑依するのをやめてしまうマクマード兄貴 このゲーム女体の思考に憑依側は引きずられないからそうならない
リック達が一向に男に興味を持たないから分かるだろ
そうでなかったらドンスコイは毎日マクマードとやっとるわ 2の砂漠でリックが翻弄されるイベントみたいなのは
もう少しあちこちに仕込むなり掘り下げるなりしてほしいと思ったけどねぇ
ま、作者のTS観に合わないならしゃーない 前編で会話とか宝箱を空けられる状態で他の動作をしても同ターンで会話・解錠するんだな この作者B型だったのか
個人的にはA型っぽい作風だと思ってた こいつあのくだらねえ自論読ませるためにゲーム作ってる気がする
最近共感脳はクソ!
が身を潜めたと思ったら今度は
テンプレはクソ!
っすか 昔はネット小説書いてたのに今じゃそっち界隈バカにしてるからなぁ
シスポゼ後編の人気が出なかったらフリゲ界隈はクソ、って言い出しそう ツイート漁ってたらこいつの糞ツイート発見してマジでゲンナリ 自分TSFの界隈にいるんだけどこの人嫌われてるの?
あるTSF好きが集まるDiscordに入れてもらったんだけど
過去にこの人の悪口が書かれてて気になった
TSF界隈ではまだ無名だと思うんだが、そのわりに態度がでかすぎるのが原因? TSFより軍事ヲタの臭いが強すぎる
WW2における世界中の軍艦の名前全部暗記しているというところからして重度
思考回路も軍事ヲタのそれに準じているので
ラブコメの延長線上でTSF楽しんでいる連中とはまったく合わんだろうな なるほど、元々軍事方面の人なのね
TSF界隈はTSF界隈で変わった人が多いので、この人もその類なのかと思ってた
たしかに癖が強そうな人なんで出来る限り関わらないようにする、ありがとう R・グループはTSクラスターからかなり嫌われてる
何十万も掛けて書いてもらった漫画が40リツイートだからな
そのうちTS好きは半分だし煙たがられているよ
さっさと問題起こす前にこの界隈から消えてほしい 最近前にもましてTSのこんなところにこだわる俺カッケーが強くなりすぎててなぁ
そのこだわりも正直ほとんど独りよがりとしか思えない
饒舌に主張せず作品内だけで見せてくれればまだ評価できる部分もなくはないんだが 今のTSに不満があるからこそゲーム作っているらしいから
ああいう征服願望ぽい言動を口に出すのは道理ではある 作者本人みたいな擁護しないほうがいいよ
ただでさえ過去になろう界隈で自作自演って言われているのに なろうなんてどうでもいいじゃない
ゲーマーのお気に召す作品さえだしてくれればそれで良い
でも作者はかなりバランス感覚崩れているからな
参考にしているらしきヴェスタリアサーガは2作目のほうがバランス良かったけど
この作者は逆の方向いきそう ここで作者の悪口書いている人って、なんで作者の呟きに詳しいの?
嫌いなら見なきゃいいじゃん 本人?
シスポゼやろうと思うと奴の情報発信頼りだからっすよ いいじゃん、という語尾からして
本人みたいなのがなんとも(笑) むかつくこといわれたけどいいかえせないからとくめいにうさばらしにくるのやめて あんな読む気全く起きない作者ツイなんて見る必要ないだろ
ゲームに更新や進展あれば他のTSF関連のTwitterチェックしてれば分かるだろし オープンテスト版が5月8日までダウンロードできるので今のうち 所々変わっているな
・果物がステ上昇用アイテムに
・5章果物商人から貰える果物が1つから複数に
・チキンチームしか確認出来ていないがスキルが変わっている
・プリンセスドレスに指揮官1付与
向こうにも書いたが4章妖精ファラの加入方法がファイヤートロールを倒す 不具合発見
・服がアイテム欄の一番上のみ適用されている
例-天女の羽衣、ウェディングドレスだと天衣無縫が付くが魅力が上昇しない。逆にすると魅力+18が適用されるが天衣無縫が付かない
・アイテムの水を持っている状態で脱水になっていると他の行動をしても自動でアイテムを使用する(仕様?) よく考えたら仕様の変更なのかもしれないな
ただ、衣類適性があっても一番上しか適用されておらず衣類有りでもブレイブの魅力上昇が掛かるからなんともいえない 13章が異次元すぎるw
これ、もしも分岐とかあったら調べるの大変なのでは…? 長い間待ち続けていただけの事はあるな
やはりこういう尖った作品だからこそ予測がつかなくて面白い…!
13章告白した後に貰える物
アイノ
・サンポ☆「30」(剣)
攻撃10・命中70・必殺0・射程1
3回攻撃
専用 歩兵系 所持
レーセニカ
・手作りチョコ「3」
行動回復アイテム バグ情報(クエスト函谷関の戦い)
水は所持しているだけで有効なので仕様でした
しかし、行動終了時に使用するのが通常であるがクエスト函谷関の戦いでリックの右上に配置したキャラはマップ開始と同時に使用する
また、前のマップで融合しているとクリススタルを持ち越せてしまう
この時妖精もマップに居るため他のユニットも融合出来てしまう クエストめざせポゼモンマスター
10章で助けた体のうち男の精神(銅鐸)が入っているキャラ+金剛で開始
この章では10章で体が足りなかった分の精神が手に入りレベリングの手段もあるため準備は不要
ただし、突入する前にポイントアイテムは使っておきましょう
次の章では強化するためにメイコポイントが必要になるためリーグ分のポイントは優先しておくこと
また、50蔦P毎使用して回復をするためある程度確保すること ガールズandポゼッション
戦車と憑依する体を選ぶことになるが竜姫は入れておいた方がいい
火の呼吸による特効、縮地による連続攻撃が反映されるためほぼ必須
ティーガー、T34、シャーマンは強いが他は攻撃に向かないうえ耐久もあまりないのでこの3つのいずれかと竜姫を組み合わせるといい
ドサぇもんの秘密道具はランダムなので爆弾を攻撃する等して乱数をずらしてトッカエに対応 pppopカード
・クエストめざせポゼモンマスターの「こいこいジム」をリーグにいった後もう一度行くと再戦となり勝つと貰える pppopカード
・QA5ナルビク上陸作戦のスコピネオン(ガレオン)を自軍で倒す
※QA5は拠点クエストから行けるQA4ノルデン沖航空戦をクリアした後
拠点クエストは14章外伝をクリア後から受けられる
上で挙げたポゼモンのクエストは「京都」から バルガスのpppopカードが手に入ったのに使えない
他のユニットはそのクエストが終わった時点で使えていたので何か見落としがあるかも
オルハに憑依した状態で右上の家に行くのは分かるがその後に何かイベントがある?
それとターニアが会話すると離脱イベント
パーン達との会話もそれぞれあり外伝(おそらく18章外伝)フラグ? 考えてもわからなかったためQA4をクリアする前に戻り15章
15章デウスエクスマキナの行進曲
現状分かっている加入ユニット
・ピエト(オーク)
・デュロック(オーク)
・ハンプ(オーク)
奴隷商人から3万ルーブルで買うことで加入
・クシャスラ
オルギア族村→洞窟へ
・ドロセルマイヤ
トレアドール族村(14章外伝の会話がフラグ)
・ザッカバーク
戦闘に勝利した後砦を調べる(14章外伝で会話がフラグ) バージョン2.11だけど10章の最後の目的地である黒の石板にクリア条件満たした後も到達コマンドが出ずにクリア不可なんだが俺だけか? 思いついた事を試したらバルガスのクラスが出来た
・海賊船に軽く攻撃を加えて乗っている海賊が降りてくるのを待って倒す
今まで爆弾で一気に倒していたからこれが条件の1つだと思われる pppopカード
・15章左側の砦の敵を倒して「情報」
・15章外伝の像にアレキサンドライトを埋める
…。狼探しが分からん 狼探し
・時計とメイド
金を取ると降りる鉄格子はなんなのだろうか? ファルザード戦記
・北の町へ進軍でマリク加入
・東からくる馬車と接触でダンサー3名加入
・2回ティルス外交でパスカリスが同盟になり北の敵を迎撃してもらえる
・デモニア2回外交でレイス加入、3回外交でマムルーク、イエ二チェリ部隊が援軍に(強力だが到着にしばらくかかる)
・南ルートの敵はダンサーを部隊に入れていると寝返る
・マムルーク部隊は村を襲う精鋭部隊をスルーする
それにしてもよくこれだけの多様な発想が出てくるなぁ…すごいわ こんなゲームでも攻略情報書いてくれて助かる
まあクリアするだけならチートすればいいんだけどイベント網羅は難しいからな おかしな点が見つかった
・桜花のスキルが風神(戦車)の時と自軍の時で違う
風神→火の呼吸、桜花→水の呼吸
・15章外伝に突入した時33819ルーブルで脱出時点で93819ルーブル、クリア後に見たら17943ルーブル
狼探しが出来ている状態でクリアしているため妖精代の50000ルーブルの支払いのみのはずが計算が合わない
妖精に憑依で+32056ルーブルと-32056ルーブルと-50000ルーブルされている表記がされるが引かれているのみ?
にしてもやはり計算が合わない
ちなみに代金を払うにするとちょうど-50000引かれている QA10胎児交換
シャクティ→商人(果物)でソーマカレー
アイシャ→シビリアンでソーマカレー
サリシャ→ラージアータA印で星振る腕輪
村にジャスミンでタウリン
ジャスミン→ダンサー→ダンサー(リック)で金
クドゥシア→ラクシャ(会話からして必須?)
馬が使用不可なため能力的にザッカバークにコルセットで左下の敵を迎え撃つのが最適解 QA8ファルザード戦記
追記
南を進行するザラーヴァント隊はシャールがいないと会話どころか戦闘が発生しない
・「シャール隊」にダンサーを入れている事が寝返る条件
また、どのダンサーを入れるかによって会話内容が変わる模様 QA8ファルザード戦記
さらに追記
・全村を守ることで「ファルスの大盾」をクリア後に入手
・ファルスの大盾
スキル 指揮官U
専用 フェルマーラ シーリーン
16章が初見殺しすぎる…
現状中央にいるがやり直さないと完璧に攻略はできないな
NPCをほぼ全員自軍に入れて逃がす必要があるらしい
二番目の区画は両方の勢力を倒すのが前提? srpg studioの仕様で資金の所持上限が99999だから、オーバーの加算ルーブルが消えてるのだと思われ
ところで函谷関の増援タマモ仲間にできた?俺は分からんかった。
今作もまぁ楽しんでるけどストーリーは主人公が差別主義者すぎて受け入れ難いな
期待してたのはそこじゃないから別にいいんだけどさ >>633
所持金の上限かなるほど
そもそも増援のタマモを知らない
敵が右下から出てきたターンで終わらせたからその後に出てくる?
クラスチェンジはできたから問題ないと思うけど一応後で確認してみる
まあ、俺としては13章のノリが少々合わないところがあったが、感じ方は人それぞれだし合う合わないはどこかしらにあるものさ
作品としては面白い事に変わりはないからね リックをageるために
主人公がsageられている感がある 主人公ってリックの事では無かったか
和平を望む展開だから差別主義者だっけ?と疑問に思ったわ
タマモというのは函谷関の戦い10ターン終了時にくる左下に現れる敵側の援軍4名か
HPを減らしてもハンドが解ける様子が無いがわざわざ魔神の力でステータスを底上げしているあたり何かありそうだな 魔礼青のセリフをよく見てみると「タマモ族」ではなく「魔家」でありタマモ族の敵対勢力
魔神の力は魔家の能力かも
会話が無くHP半減以下にしても特に無し
無視してクリアしても、倒してクリアしても差分が無い
ボスが持っているアイテムを押し付けてみても何も起きない
待ってみるも何も変化せずグリフォンを復活させるばかり
クエストクリアのクラスチェンジが問題無く発生したこと、リック側のタマモ族の敵対勢力であることから味方になる理由も無くただの敵かもしれない シベリア横断3000qの4区を目指す箇所(闘技場がある地点)でナージャ、アレクの会話がある
相当長いのにやり直させる気まんまんだな…
オストラゴスの体がそこにあるのに会話が無いのが不自然
いつか来ると思っていたがアイツが居たw ひとまず把握した分
16章シベリア横断3000キロ
1区画
・イルドは倒さない(イベント的に倒したら不味い感じ)
・ジュンガル部隊が1区開始地点から増援のため火炎法撃準備
・トリスタンの城にイシュトーが到達した後元カノが東からやってくるので憑依準備
2区画
・ジュンガル同士の奪いあいがあるため両方倒す必要がある(シビリアン等確保するため)
妖精融合でもしていないとかなり厳しいと思う
3区画
・騎乗してユフィー(再行動もちなので)からフレイアの加護を受けるのが簡単
・しばらくすると城にジュンガル兵が現れるため挟み撃ちになる
・話をすると船に向かうアルケミスト3名の確保が難易度を大幅に上げている
・粉砕が悪さしているのかオークの攻撃が必ず当たる(不運なだけ?)
・抜け道屋は次の憑依の準備に利用する 16章シベリア横断3000キロ
4区画
・城のすぐ上にシャナが出現するため抜け道から移動しておいた憑依者で確保
・市街地左上に仮面の男がいるためナージャで話すこと
・クローディアも憑依可能で左上にいる友軍マサリクと会話がある
・カノンがいるが扉はベルケが来てからでないと開かない
5区画
・アレクがいるためアレクで会話
・ポチョムキンはリックで話すと同盟化
・マサリクもリックかクローディアで会話して逃がす
・もう一隻の船の撃破はヴァルキリーか法撃用意
・扉が閉まっているが少しすると開いて増援と同時に船が砲撃してくるようになる
この時デキーニンの城へ行けるようになるが増援も同時に発生するため厄介
…情報収集完了につきやり直す… ターン終了したらテクデルのいた草原と城をつなぐ橋を敵で塞がれた
・水門を閉められるから船着き場の下にある城も制圧必須 16章シベリア横断3000キロ
訂正と追記
・2区画のテクデル部隊は倒さない
ホエルン→テクデル
シリン→左上の離れた所に居る動かない騎兵(名前忘れた)
会話をすると撤退するがシリンの方は攻撃範囲に入る事で攻撃開始となっている
対処法はラトゥーラ融合でスロウを与える
目印はテント左にある森あたりで迎え撃つ
・シャナはリックで会話した後船に乗せられる
・宝箱は全て「大金」
・しばらくするとガンボートが各地に出てくるが法撃は無く左上から増援数名下ろす
なんかオストラゴスが怪しすぎるからスルーしておいた 17章人の道
前作含めて今までで一番の難関マップ
乱数を調整できないうえアイテムも移動もかなり限られる
・5ターン目までに回復薬は使いきってよい
・2発攻撃を受けられるユニット(名無し)は左下の角に配置
・1ターン目エーヴァの左下にはユニットをおいてはいけない(3ターン目からは状況によってHPの高いユニットを配置)
・HP25以下のユニットは基本的に端に行かず壁の後ろでシスターの攻撃を受ける係
・バグラチオンは開始から右に進み続けてナスチャと交代(真上は攻撃があまり来ないので一発耐えられるユニットで十分)
・ナスチャはオステルマンの支援により防御が+3されているので離さない(配置はエーヴァの所へ、その上にゲオルギー、左に全快のHPの高いユニット(オステルマン)を置くと騎馬の攻撃を耐える)
・壁役の後方に並べるシスター用の壁(特に右側)は次のターンで交代できる位置にすること
・3ターン目からは左上から下に2マスの位置は2発耐えられるユニットを置く 17章外伝のマトリクスアンカーは倒したら負けなやつ?
20ターン終了時グリモア団強制退去で友軍化
4姉妹の友軍化も確認したがリックとマルコを救出しようとするとポリーナと4姉妹が厳しいな >>637
おつ、どもっす。やっぱ無理やったか。
好みの子がいたからどっかで出番あると良いんだけどな
16章二度とやりたくないって思ってたから攻略情報助かる。wiki書いてくれてもいいのよ
リックが差別主義者ってのは主に女性蔑視発言。ルスランやエステルに言ってたやつ
前編の悪ガキ感は嫌いじゃなかったけど、後編は憑依も強引なものが目立つし他人の体で戦ってる割に口がでかいし専横が過ぎるだろって無理だった。保護者がいねぇ 〉後編は憑依も強引なものが目立つ
これ結構ヤバいよな、前編で信頼関係ができてるキャラはともかくそれ以外にとっては外道でしかない
キャラゲーにしたくないのは分かるけど
女性キャラがリックに好感を持ったり思想に同調する描写ってのは逐一入れていかないと
いくら言葉で理屈付けしてもプレイヤー目線ではグリモワと大差ないじゃんってなる
(前編はまだ加入時の流れが丁寧なキャラが多かった)
大志があれば基本クズでも偉大ってのが作者の考えだろうが、それが主人公格でゲームが楽しいかはまた別だ
まぁまだクリア前なんで、最終的にそこらへんがしっかり言及されたらいいなぁと思う 15章外伝の憑依するの選択肢もかなり危ういがね…(洗脳)
知恵をもった子供があんな感じなんだろうか
兄貴枠のローソンとも離れたのがでかい
wikiの方は手を出す気は無いな
そこまでの勇気は無いが、全く情報が無いのも厳しいと思い動いているに過ぎない
18章外伝出せないな
ヤーンがいないから18章のミストだけ憑依されていない
つまり今までのどこかに取りこぼしがあるということかもしれない ヤーンの件は分からないが18章については見落としをしていた
・グリモア団「も」倒してはいけない
カノン兵も倒してはいけないうえ妨害してくる兵士も倒せない
その上で市民を守るときたか…
17章をやり直してノービスの憑依を変えられないか試したが憑依ができないマップだった
17章外伝の会話にダリア→レーセニカ、ダリア→ノービスがあるのが気になる >>649
16章外伝亡者の街で情報を上から順に見ていったら「営業」の上に出現した ユニットが追加されないバグがあったのか
オープンテスト版3が来てるな
そうなるともう一度最初からやり直しって事?
17章外伝でリックとマルコを諦めて4姉妹とポリーナを20ターンまで凌いでからリックで会話して加入したはずが19章でいなかったのもこれなのか? >>650
ありがとう
でも上から見ていっても出てこなかったからテストプレイセーブデータだと無いのかもしれん
ローソン達のスチルってことは3パターンあったのかな >>652
他に考えられるのは、途中の選択肢も影響しているかもしれない
店舗拡大、人材募集、繁忙期
「大型で少数、市街地、斬新」「話がうまい」「丁寧に説明、ポーカー、追い出す」と選んだ(記憶で書いているけどだいたいこんな感じ)
ローソンの経営がうまくいく→社員旅行だろうし 16章外伝亡者の街
社員旅行を出す方法(一例)
この章ではターンが存在する
情報収集の「産休」の上にターン経過で項目が現れるのでT3で証拠を確保→T9で相手のマイナス情報をリークと選択すれば良い
選択肢は大店舗で少数展開→市街地で集客力のある場所→斬新で華やか、会話が上手
上から順に進めていくと水洗シャワートイレの項目が終わると同時に「社員旅行」が出現する
他の選択肢を選んでも一応出現したのでターンの方が重要かもしれない なんか18章のセリフを見返していて嫌な予感がしてきたんだが…
まさかと思うが17章外伝も不殺プレイをする必要があるのではないか…?
18章を全員生存して全員会話した上でクリアしているのに外伝がでない
章が違うとはいえ17章外伝は18章の一部なんだよな 17章外伝、18章不殺プレイしたものの外伝いけず
16章〜18章まで全ての会話をしたのにこれか
何が条件なのかまったく分からない
どこかで会話を見落としたのか加入しないと思い込んでいるユニットがいるのか
とりあえず判明したもの
18章ローラシア10月革命
ドロセルマイヤ→ユディト(禁糸結界)
クラスチェンジフラグ
ノービス→家の1つに母親のイベント
マルコ→17章のネーム有りユニットとの会話
スネリー→レイチェルと会話
なんかやり直しても17章外伝にいて18章に出現しないユニットが加入しない
最新版でもう一週すべきか 16章外伝の社員旅行、教えてもらった通りやってみても出てこなかったので諦めて16章やり直すかな
あと俺のルートアイドルなんだけど、もし他ルートやっていてルートによってスチルが違うのであれば正直見せて欲しい
1からルートやり直す気は流石に起きなくて… >>657
出なかったか
16章で3人のアルケミストとNPCのシビリアン、ロリビアン、カノンを連れていくと外伝で出てくるからそこにも何かしらのフラグがあるのかも
まあ、16章をやり直して出ないならもう1度考えてみましょう
とりあえず3周しようとは思っているが気力が持つかどうか
それとスクショを投稿したことが無いのが心配
ヤーンが再加入する章、もしくは18章外伝について何か知りませんか? ふと思ったんだけど5章でグリモア団を全員確保しているかもフラグになってたりして?
あれはローソン社のメンバーだったような? wiki編集しないか、残念。スレの内容をwikiに流すことがあるかもしれんが勘弁してな
俺もスチル出なかった。17章外伝いけないデータだから、キャラの取り逃し等々事前のフラグが足りてなかったんかね
ちなみにキャラは誰が登場するんです。知らんキャラが絡んだりするならフラグ分かるかも
できれば17章外伝も、17章ノーデス以外で条件になりそうなものに心当たりがあれば教えてくれるとうれしい あー、俺も5章全確保やらなかったな。いかにもありそう >>660
17章外伝マトリクスアンカー出現ユニット
・エリザベータ(リック)、キーラ(Rハンド)、アマーリエ(Rハンド)
・ノンナ、ダリア、アディリタ(バルガス)
・ローソン、サブナック、ハーゲンティ、アンドラス、カウパリウス(リック達がアイドルなのでバニーチーム)可変?
・モンブラン(マルコ)
同盟
・ルーラ(ググル)、マリア(ナヴァリン)
今までで仲間になっていないのはモンブランではあるがこの章からなので問題なし
バルガスが出るからクラスチェンジが条件かもしれない
ここの内容を流用するのは構わないが自分の目で確認したうえで利用してくれるとありがたい
可能な限り誤情報が広まってしまうのは避けたい 13章俺が(ry憑依無双
貰えるアイテム一覧(追加分)
エリザベータ
・リックの運動具
リック専用 スキル 再行動
チャドニー
・メディアの練乳 40 HP全回復
パティ
・幻覚の鏡
スキル 祈り 鏡像
神楽耶
・与一のお守り
スキル 必中
紅花
・轟盲牌
スキル 致命攻撃 3
ペルチェ
・大金 スキル 上納
上納とはペルチェがレベルアップする毎に1000ルーブル追加されるスキル
マリン
・アクアマリン
魅力+10
セルヴィ
・なし 今度は京都が出なくなった
10章で前回と違うところは
・女ユニット2名を元の体に戻していたのをやめた
・小次郎、忍者、霧島を使った
wikiにある巫女服交換は前回していなかったがモモに雨雲の杖を渡してポイントを貰っていた
城戸のところで2名憑依されていたことから女ユニット2名いる事が条件と推測
こういうのがあると厳しいな…
飛ばしすぎて少し疲れた それと明らかな設定ミスを確認
・ペルチェのダブルが強化されるスキルがセルフでのみ発揮される
スキル内容のセルフとダブルの設定が入れ替わっている?
そうなると、着こなしにボーナスという衣類適正スキルの重ね着仕様も設定をミスをしているかもしれない
・2.11以前までは持ち物欄全ての服の効果が発揮できていたが現状はアイテム欄の一番上の服のみ反映
考えられるのは馬を重ねられるのを避ける仕様に変えようとして服の方まで変えてしまったとか? >>662
おつ、どもっす。助かる
俺のデータだとエリザベータアマーリエは19章加入、ノンナダリアは仲間になったことなかったな。
バルガスはクラスチェンジしてた。良く分からんけどやり直しみたいっすね・・・。
ヤーンについてだけど、俺の一周目はそもそも砂漠クエストいけなくてヤーン離脱しなかったんだが、19章以降のメインでは復帰するタイミング多分ないと思う。
クエストか外伝だけど、wikiにあるカイバルの魔獣とやらのクエストは未確認だけど多分ファルス2だし、森の聖域は関係ないから、18外伝じゃないかなぁ
憶測で悪いな
京都編は一周目行けたけど二周目は俺も行けなかった。
女ユニットを元の体に戻すのは一周目も二周目もやってたから条件は別にあると思う
具体的には見当つかんけど・・・
>wiki
了解っす 情報ありがたい
とりあえず京都の方は1度体を元に戻して進め直してみる
確かヤーンはラクシャ(クエスト砂漠面のボス)に憑依しているやつとマトリクスアンカをするために離脱したはず
だから17章外伝マトリクスアンカで再会するものだと思っていた
セリフで出てくるAPの薬がどこかにあるならモンブランから出てくるアイテム表記の乳児もイベントに関係しているのかもしれない
こればかりは1度見てもらわないと分かりづらいだろうね
書き忘れたけどノンナ、ダリアもここから参戦だから条件がよく分からない ああごめん、俺も2周目以降は砂漠クエやって離脱してる。確かにアンカーがどうこう言ってたな。
セリフがそれ臭かったと言えば、そういえばターニアもいないんだな。入れ替わりに向かう風の会話だったけど
ノンナダリア了解、このゲーム特殊ステージいくつかあるから厳密に何章で加入したかわかりづれーよな
外伝条件分からんね、5章はコンプリートよりアイテム優先したから次周はそこはきっちりやって試してみる予定。
疲れたからちょっと休むけど ターニアなら18章外伝が一番怪しい
人生交換というタイトルが連れ去った人に合っているからね
進行が遅くなってはいるけど今14章入ったとこ 今中国クエスト終わったところだけど、
>>637の魔家四兄弟に憑依されてる四人はやっぱり仲間にできるんじゃないかな
作者のtwitterの種族紹介で憑依されてない顔グラが見られるし
それとも後のメイン章か外伝で再登場するんだろうか >>670
twitter見てきた
確か香香とかいうチャウチャウ族だったかな
魔家は加入しなくても追い出す術があるかもしれないね
前述したようにHPの減少ではなかったから、ポゼモンで敵が使った瓢箪みたいなアイテム、若しくは説得要因が居なかっただけとも考えられる
1つ目のデータは18章まで攻略したけどここまでに魔家は登場しなかった(中国が舞台にならない) やはり香澄と撫子を元の体に戻したら京都が出現したのでこの2名が鍵を握っている
後は別の体に入れても京都が出現するかどうか クリスタル持ち越しバグは修正されたらしいな
函谷関の戦い
蔡貫の会話→専用武器の如意棒
・如意棒 20
攻撃1 命中80 必殺0 射程1
専用 蔡貫 歩兵系 所持
補正 守備力+6 ポゼモンを先に攻略しても魔家との戦いに変化無し
順番からいってあの瓢箪は関係なかったな
カイシャンを逃がしていてもボスとの会話で魔家が来ることを言うだけでイベントは起きず
登場シーンを見返すとジュンガルの傭兵とか言っているから19章以降で出てくるかも >>674
検証乙です
倒すのか残しておくのか、どちらかがフラグになってるのなら
それらしい会話場面ひとつでもあると安心して進められるんだけどな 19章拠点まで来たので3点報告
・函谷関の戦いの魔家4人は19章拠点でイベントがあって、体のみ味方になりました。
なお、函谷関の戦いは4人とも撃破して終わらせています。
・京都について、撫子(撫子)、香澄(霧島)、凛(比叡)、雅(厳鉄)の組み合わせで突入できました。
・ヤーンは19章で砂漠クエストがあって、そこで再登場しました。
18章外伝の出し方が分からないので、出せた人居れば共有お願いします… >>676
情報ありがとう
18章を攻略していた一周目のデータを確認したが魔家4人の会話は無し
・魔家4人を函谷関の戦いで倒す
これが加入条件であることが判明
京都出たのか…なぜだ?
10章でモモと取引をしてポイントを貰っての進行かつ右下の建物に行くという状況を揃えたから香澄、撫子が条件だと思っていた
18章外伝出ませんよね
会話、加入、外伝、クエストと全てできそうな事をしていたので条件がまったく分からない
今進めているデータで出ないならお手上げ そういえば、18章攻略後アレクの情報を見た時点でpppopカードが2つしかなかったけど何処かで2つ取り逃したのだろうか?
マルコ、ノービスをクラスチェンジしたらスネリーの分が足りなかった
しかもジェイコフの分も無くクラスチェンジフラグのイベントすら分からない
もしかしたらこれも外伝フラグ? 19章に進む前にpppopカードを3つ入手
・情報収集・後宮大革命(魔家の体のみ仲間になるイベントの続き)
・情報収集・アスンシオン王子(アレク登場)
・クエスト・森の聖域のランダムポップの宝箱から入手
で、この森の聖域の特徴は、
・何回も出撃、撤退が可能
・ローグライクのようなランダム生成ダンジョン(上のカードのような貴重なアイテム入りの宝箱は1回しか開けられない?)
・ファルシオン、ファルスの王盾を持ったシーリーンでダンジョン内の緑スイッチを踏むとボス(蛇)登場
・アリエル(ピノ)が居るとボス(ゾロ・アスター)登場→撃破後、イナンナ(リディア族21LV)を仲間にできる&ピノのCCが可能になる
・狼を3回倒すと狼(人型)×3体のボス登場→武器3つをドロップ
という感じでした
ファルスの王盾が何処にも見当たらないけど、誰か入手した人います? ファルスの王盾はクエストのファルザード戦記クリア報酬。
貰えないこともあったから何か条件はあるっぽい >>680
情報感謝
ファルザード戦記は全村保護も無犠牲も出来なかったので、諦めて次進みます >>632で書いておいたけどファルスの大盾は全村をまわる事が条件
マリクとレイスも加入して南側へ進行してくる敵将も寝返らせていた
クリア後に敵将のセリフもあったはずだから一応
ちなみにダンサーは倒されていたけど盾は貰えた
pppopカード2つは19章前にクエストか、なるほど
18章まで進めたら調べてみるかな
左上の聖旗シスターとそれを守る3人組も気になっていたりする(イベント?)
ジェイコフも18章にフラグがあるかもしれないし 15章デウスエクスマキナの行進曲
1章拠点で選択したチームによって奴隷商人から買えるチームが変動する
チキンチームを選択→オークチーム
オークチームを選択→ミノタウロスチーム
ということはミノタウロスチームを選択しているとチキンチーム?
この章を優位に進めるならチキンチームがいいかもしれない
改めて15章をやっているけどBGMが合っていて好きな章だな 15章デウスエクスマキナの行進曲
・クシャスラのいた山にもう一度入るとモンスターとの戦闘(倒した後に何度でも入れる)
…しかし、全て倒しても特になし
ミノタウロスがめちゃくちゃ強かったw
作者からの挑戦状的なものだろうか? 18章ローラシア10月革命
・シビリアンE18にジェイコフで会話をする→ジェイコフクラスチェンジフラグ
・スネリー→レイチェルに会話→14章でレイチェルに会話していた場合クラスチェンジフラグ
名前、姿がほぼ変わらないシビリアンの中にフラグを紛れこませるのと14章にもフラグを用意しておくのは初見殺し(スネリーCCが出なかった)
18章外伝出現せず…
これだけやって出ないのはいくらなんでもきつすぎるな
ヒントも全くないから推測しようが無いし高難易度以前の問題 今のところ分からないのは
・16章にいるオストラゴス
・17章外伝で15ターン経過後出現するモンブランの乳児とエリザヴェータ、モンブラン以外が加入しない状況
・18章のソフィアとヴェスニン三兄弟
これらが外伝フラグに関わっているのかどうかという事くらい 自分が気にかかるのは日本、中国、海のクエスト説明でやたらと
「時間を消費してしまう」「時間がかかる」「時間に余裕がある時に」って強調されてたこと
前作のEDで表示されてたくらいだからターン数は内部でカウントしてるんだろうけど
そういうのが条件に関わってたら厄介だなぁ >>687
あの作者ならやりかねないな…
正直4度目の18章攻略時点で燃え尽きてしまっているが、最初から最速でやってみるしか無さそうだね
10章の破魔矢とレベリングアイテムを減らせば大幅に短縮出来る
コーラを買いだめして駆け抜けも視野に入れればなんとかなるか
仮にターン制限があるとしてもクエスト限定ならいいが3章、8章、15章、16章が厄介だな 質問
13章でテストを合格した場合の利点
また、テストが満点だと差分がありますか?
どこが間違えているのか分からないため満点が取れません >>689
あれめっちゃしんどいよね
手元のメモによると選択肢AAACBBCBBBACCBAACBBCで満点いけたはず
違ってたらごめん
点数による差はわからん >>690
ありがとうございます
検索しても全てを調べられなかったので助かります ふと思った事
クエスト関係を全てこなしていないと16章外伝の社員旅行が出ないのでは?
社員旅行は遠隔憑依でクエストにまつわる場所に行っているうえクエスト限定ユニットもその場に居合わせている 17章外伝ってリック、マルコを助けて会話をするのが正攻法だとするとコーラ大量にいるな
再行動が無いと入り口付近の階段でグリモア団を止められない 19章クエスト カイバルの魔獣
・砂漠マップ。母親2人を守りながら南部からの部隊を制圧する。
・ヤーンが登場。開始時点から仲間になっている。
・クリア後、ヤーンのCCイベント。フラグは不明ですが、母親2名と子供(母親が所持品として持っている)を盗まれずに守り切ること?
難易度低め。ここまでクリアしてきた人にとっては楽に感じるかと。
19章 希望の灯火
索敵マップ。マップ左上から騎馬兵とパラライズダーツ持ちがやってきます(増援あり)。
ヘルミオーネ無双をしようとすると麻痺が辛いですが、森の聖域クエストでイナンナを仲間にしていれば、バステ無効&回避etcで無双してくれるかと。
このマップも難易度は低め?
(おまけ)マップ上部の増援の一部がまんぷくヌードル等を所持(盗める)。 20章 スレッジハンマー作戦
・出撃30人で北西、西、南西、北東、東、南東の拠点6か所を守るマップ。
・対ジュンガルの大一番。各地方の敵が揃い踏みです。19章拠点時点で火炎砲撃を買い込んでおきましょう。
・5ターン目開始時に南東の海に船3隻が登場。
・自軍8ターン目終了時に東に耶律楚石(歴史的名将)&ギレイ(指揮官V)が登場。航空部隊で真っ先に倒すことを推奨。
・自軍12ターン目終了時に西〜南西間にベルケ(指揮官V)が登場し、全軍が一斉に突撃を始める。
・20ターン6拠点を守り切って補給馬車を東→西に通さなければクリア。
前編21章(右側)を彷彿とさせる、騎馬部隊が中心のマップでした
イナンナ・ヘルミオーネが火炎砲撃で騎馬相手に無双して何とか突破 21章の敵はドローン等が中心。
騎士6名(再行動付き)を抑えるユニットが居るか否かで難易度が変わりそうです。
うちはターニア(ジェイコフ)で全員返り討ち
22章・22章外伝はイベントのみ。その後エンディング。
ターニア(ジェイコフ)で魅力50%以上にすれば後光100%発動出来るのが便利すぎた
14章クエストでターニア離脱イベントがあるとの情報が辛すぎる 攻略情報ありがとうございます
18章外伝をだそうと周回していたので19章以降がまだ手付かずでした
結論から言うと18章外伝は出ませんでした
1章→5章 118ターン
6章→10章 76ターン
11章→15章 116ターン
16章→18章 111ターン
14章のクエスト3種 51ターン
15章のクエスト2種 44ターン
これで516ターンかかったもののイベント、加入ユニットを全て攻略したのでかなり詰めています
17章外伝のヴェールヌイの人が邪魔だったので倒したのが悪かったのか検証しておきます 17章外伝のボルコンスキーを倒さず進めても18章外伝は出現せず
もう手の打ちようがないので諦めます QA9森の聖域
ゾロ攻略
・ゾロの所持しているアイテムは盗める
中でもアクアマリンと幻覚の鏡は有用
・ウッホとゴルオが返り討ちで倒れた場合はゾロから2マスの範囲に入らなければ☆世界樹の杖で蘇生してもらえる
・防御スキルの飛行回避と天衣無縫があるが天女の羽衣を盗めば後者は封じることが可能
見切りがあれば飛行回避も無視出来るがこちらは自軍ユニットの都合上有効とは言えない QA9森の聖域
光の妖精
赤、緑、青の魔方陣に触れると祠への道
それ以外の魔方陣に触れてはならない
シャイントロール戦
HP79 力16 技16 魅力12 法耐性6 速さ13 守備19
スキル漢気2 見切り 特効回避 祈り 大盾 魔方盾妖精の加護(黄)
光速のパンチ☆
攻撃15 必殺 20 命中100 射程1〜2
付加 スタン100%
ご覧の通り必殺も特効も「発動」スキルも無効なのでイナンナを加入してから攻略を推奨
エレシュキガル☆なら攻撃半減なので余裕で勝てる
範囲系スキルは有効なので聖旗等は使える
撃破後宝箱から妖精の石を入手
セアラで使うと妖精に変化(拠点でも可) pppopカードが出ないから適当に進んでいたら今までの名有りユニットが揃い踏みしたんだがw
確か赤、緑、黄色の順で踏んだけど何かのスイッチになっていたのだろうか?
培養施設
シャイントロール、ゾロ、白狼、青狼、紅狼、ザッハーク、ユグドラシルエッグ×4
倒しても世界樹の葉で復活されるうえ専用武器とユニットのスキルだけはそのままなのでかなり厄介
どうしろと… QA9森の聖域
培養施設攻略
・ザッハーク
確定再行動、特効回避、祈り、鏡像と天地爆裂☆(攻撃16 命中120% 射程1〜2)が厄介
天空や閃光剣が有効
・ゾロ
エレシュキガル☆以外無くなっているため必殺
が通る
煽情、聖戦の歌で攻撃を上げて天地魔刀☆で攻撃するのが無難か
飛行回避はピノのダンスでフレイアの加護Aを使うのもいいかもしれない
・シャイントロールは先述した通り
・白狼は粉砕があるため2マス攻撃を中心に
・ユグドラシルエッグ×4
守備力が高いため基本的に法撃で撃破
1つでも残っていると上記のユニットを蘇生するため早期撃破が勝利の鍵
ヤーンやイナンナで壁の向こうのエッグに必殺を入れて一気に仕留めたい
各ユグドラシルエッグには撃破時に入手アイテムが存在する
・ラグナ覚醒の薬
・エクスシア覚醒の薬(聖域)
・麒麟覚醒の薬(黄龍の加護)
・カマラ覚醒の薬(堕天使の加護) 培養施設は各名有りユニットを倒した後に魔方陣床黄を調べると行ける模様
参考までに使用ユニット
・アイノ(リック)LV15
リックの運動靴と天地魔刀☆使用
アクアマリン等で魅力を上げて天空、再行動
・ノルン(三藻)
煽情、聖旗、料理でサポート
パフパフでアタッカーの再行動
・イナンナ(マルコ)
エレシュキガル☆でユグドラシルエッグ、シャイントロールを倒す
幻覚の鏡を持たせていたが不要かも
・マルーシャ(金剛)
陽彩で防御役
いざというときの天地魔刀☆要因
・竜姫(ヤーン)
奥のユグドラシルエッグ撃破要因
三藻からパフパフを受けて縮地と轟盲牌で必殺で倒し再行動で逃げる
・シーリーン(バルガス)LV11
あまり出番が無かったがファルシオン改は攻撃半減なのでゾロや粉砕持ちを相手にするのがいい 森の聖域の宝箱からタケコプターとか取り寄せバックは出るけどpppopカードが全然出ないな
何か条件があるのか全アイテムからランダムなのか ラグナ覚醒の薬
・雷都、惑星、紬手、縮地、陽彩、地図、天弓、贖罪、後光を取得
エクスシア覚醒の薬
・聖域
周囲5マスにいる味方に攻守+3、命中回避+30%、他
麒麟覚醒の薬
・黄龍の加護
確定再行動
カマラ覚醒の薬
・堕天使の加護
最大HP+30、力+6、守+6
クリア後の隠し要素みたいなラインナップ
ラグナだけ多すぎて唖然としたw 20章は大したこと無かったな
法撃も交えて逃げ場の無かった前作の方が圧倒的に難しかった
騎兵対策は
・竜姫(金剛)+ラトゥーラで西側
・詩依(マルコ)にファラで東側
・アイノに憑依した状態で(三藻)のパフパフを受けて確定再行動にして指揮官撃破
ただし、ベルケが左下から出現してルスランの位置を集中攻撃してくるので油断大敵 495ターンで終わった事になってた
クエストは入っていなかったからその分引かれていたらしい
というか18章外伝が8ターンって出ていたのが解せぬ
そんな章タイトルは無かったし、どこかのマップで換算されていたのか謎 21章男の戦い
・コンビニが左上と右下にあるのでスコップが無ければ早めに準備しておくこと
・この章では発動スキルよりも陽彩が重要なので可能な限り出撃させること
・戦車はスキル無効なので聖戦、聖燭等範囲スキルで攻撃力を上げると戦いやすい
・イベント後アーチボルトで駅を調べると南側に移動する事になり騎士6名との戦闘になるが陽彩、聖燭で固めていれば負ける要素が無い 細かいフラグとか無ければ純粋に楽しめる良い作品だと思う
スキルの構成、マップの多様性、発想が多彩だから飽きる事なく最後まで楽しめた
レベリング作業が無い分快適なのが他の作品には無い良さ
しかし、前作よりクエストや外伝フラグといったわかりづらい要素が難点
どこで見落としたのか把握しづらいのが最大の問題であり、どこまで戻れば取り返せるのか分からない
フラグをアイテム等で管理していれば防げたのではないだろうか? 14章って敵全部倒しても問題ない?
倒して脱出するだけなら正直簡単なんだけど、
妊婦の台詞的にペナルティとかありそうで 13章のメインキャラ(アイノ、セルヴィ、チャドニー、パティなど)が、14章の出撃画面で軒並み居なくなるんだけど…
本来は14章で使えるはずのキャラだと思うんだけど、俺、何か変なことやったかな
なおオープンテスト版2 >>711
後の章でモンブランが普通に登場しているから問題ないと思われる >>712
確かバージョン2.11では使えないが2.13なら使えるように修正が入っている
ふりーむにあるバージョン2は分からない >>714
情報ありがとう!
ふりーむのはダウンロード済みなので、そっちで最初からやり直します
どうせ、3章の迷いの森でまっすぐ進んだせいで、ピノやアリエルがおりゃんような失敗データだったし… >>715
2年前のデータがあったからふりーむのバージョンを当てたらアイノ達が使えたので大丈夫
なんかカオスなデータになってしまったw
ジェンダーシフト→ラグナ覚醒の薬
オリガの足長おじさん?→アルファゼロ
何故かナターシャとエーヴァまで居るし >>711
改めてセリフを見てみるとこの妊婦は怪しいな
18章外伝のフラグの1つという可能性も捨てきれない
少なくともこの章を全滅させても18章外伝以外は行けた 函谷関で魔家4人をちゃんと倒したけど19章で仲間にならなかったな
ピノアリエル連れててもイナンナ仲間にならなかったし、細かいフラグがほんま分からん。
個人で対応できるボリュームじゃないから公式でサポートしてもらわないと無理やでこんなん 13章でできる限りアイテムを手に入れる方法ってある?
あと媚薬と花束使ったあとどうすればいいのかわからん >>718
ピノの仲間2名は生存していれば会話ができてイナンナにリックで憑依すると仲間になる
魔家はポゼモンを攻略している事が条件?
追い出すイベントだから瓢箪を使っていたはず >>719
拠点の分も好感度に影響しているらしい
3連撃とバサラ族等必要なアイテムに対応したものを選んで選択肢はエリザヴェータを選びデートでは服の買い物を一回
パティはデート一回と花束
紅花、神楽耶と昼食を食べてマリンと神楽耶を夜這い選択
大体こんなかんじで5つのスキルアイテムを入手出来た >>718
函谷関の戦いでリック→ボスの会話をしているかどうかも影響していると思う
ボスの所持しているアイテムは偽物で会話して攻略すると本物を貰うイベントがある >>720
ほんとだ、リックなら憑依できるのね。他のキャラでできなかったから気づかなかった。サンキュー
魔家はポゼモン必須か、今回は京都編行けなかったからこの場合はそのせいかな?
香澄→香澄 撫子→撫子 凛→小次郎 雅→厳鉄の今回は京都編不可だったけど、他データの
香澄→比叡 撫子→撫子 凛→香澄 雅→霧島 だといけた。
京都編のフラグは銅鐸の使い方じゃない気がするんだよな。単にどっかプレイの見落としがあったのかもしれないけど
魔家については再走が必要っぽいっすね
>>722
本物玉璽は持ってた。影響してるかは分からんけどそれだけじゃなかったらしいわね
そういえば、12章の人質や16章でホエルンの隣に出てくるやたら強いロリビアンが気になってる
種族、髪色、スキル、魔力の値的が前編のリスミーとやたら似ててロリリスミーに見えてきた。なんかイベントあった? >>721
とりあえず拠点でエリザヴェータ、3連撃、バサラ、カジノ選んでやったんだけどエリザヴェータと神楽耶が両方告白可能にならない
食事1→デート→食事2→デート→見学→夜這い→食事3
の順番で選択していく訳だが食事1.2.3と見学はどれを選べば2人とも告白可能になる? >>724
神楽耶はセルフしとけば好感度上がるよ
ちなみにアイノとペルチェ以外の8人までは告白できたけどペルチェだけ落とせなかったから、
バニーアイドルヴァンプは一章が遺伝の選択肢次第で変わる >>723
リスミーは最後に出てくるけど関連のイベントは見なかったな
とりあえず14章のマタニティを倒さない進行で18章外伝を狙っているから何か分かったら報告する
戻し作業はだるいw(実質3周目)
京都編の条件本当に謎だよね
ポイントアイテムを全回収、モモと取り引き且つ右下にモモ達を向かわせるで今のところ行けている
見逃しそうな要素なら10章で魂を入れたユニットとの会話だけどどうだろう? まあバグの可能性もあるから条件公開されんと分からんわな ついに念願の18章外伝に辿りついたぞ!
長かった…
・14章外伝のマタニティを倒さない
これが欠けていたんだろうな
18章開始のセリフでローラシアに被害を出さないみたいな流れがあったから胎児もそれに該当していた訳か
きっかけをくれた人本当にありがとうございます!by渡り鳥 18章外伝人生交換
登場ユニット
・パーン、レオン、アーサー(ナルビク上陸作戦で説得)
・トルストイ、ドストエフスキ、ナボコフ(16章のアルケミスト3名)
・バグラチオン、クトゥーゾフ、メンデレーエフ、オステルマン、ゲオルギー、ナスチャ、エーヴァ、ヴァシリーサ(17章のゲストユニット)
・アナスタシア、ターニア、ケイト、ポリーナ、ルーラ、ソフィア、シェリー、 マリア、ヘンリエッタ、マルゲリータ、クリスティーナ
・レイチェル、ミーチャ、ワーニァ、アリョーシャ(ヴェスニン三兄弟)
・アンガス、ヘレウォード、ブラーマン(シャシリクチーム)
・ボブダン、トハイ、マクシム(7章の山賊)
・ローゼンタール、インクヴァルト、デキスギン、ヴァトゥーチン
フラグとして考えられるもの
・14章のレアの会話とマタニティを倒さない
・ナルビク上陸作戦のサミ以外の説得
・15章外伝でドロセルマイヤと会話
・16章のアルケミストを逃がしてロリビアン、カノン、シビリアン各3名の離脱と16章外伝で出版社を見る
・17章全員生存かつ18章で全員生存と会話
・17章外伝で4姉妹のヴェスタの加護を消失しない
なおリスミーとは関係ない模様 >>730
おめでとうございます!
18章左上のシスターはどう会話されましたか?
あとマップ真ん中で屋敷を囲む3人の重装兵をどう対処したか聞きたいです。 >>731
ありがとう
頑張ったかいがありましたよ
・18章で会話できるのは会話一覧にあるユニットのみなのでソフィア達は18章で生存していれば問題無し
・イヴァンのところはバルガス達の会話がヒントになっている(屋敷の後ろ、つまりイヴァンの体の右上から歩兵状態で侵入可能)
ちなみに右上から出現する重歩兵達も倒してはいけないのでイヴァンは騎乗して出現位置隣の通路を駆け抜ければいい
・セーヴェルもコーラがあればそのルートを迂回しながら駆ける
・カノン兵は進路を妨害すると迂回するか攻撃を仕掛けるので右上に留まらないように調整
・8ターン目に7章の山賊3名が出現するが倒して良し(カノン兵が狙われると2発で倒れてしまうので大公国説得のタイミングに注意) 18章外伝はリセットの嵐になるだろうな
章の開始時点で運命が決まっているから乱数とか関係ない
複数の名有り主要ユニットが入れ替わらない方法もあるけどこれも運
テキスト量もなかなかのものだしテスト版が気になるな QA5でサミ加入していなかったことに気づいんたんだけどサミいるいないで新キャラ加入とかってある? >>734
それはナルビク上陸作戦のことかな?
ゲームを起動できないのでざっくり説明するとサーベルタイガー?(茶色)はアイスソード
白い狼はサミ専用武器の強化版をくれるだけ
サミが直接フラグになっている加入ユニットは後編に存在しない
居ない状態で進めたことが無いからその辺は分からない >>735
そう
情報ありがとう
ふとサミ探したらいなくて正式加入してなかったことに気づいて焦ってしまった
ワンチャン狼達が変身して加入する可能性を考えてやり直すかどうか考えてた 15章外伝が出ないんだけど・・・ 条件とかわかります? >>737
確かwikiだと14章でリックが元女子組に話しかけたらいいって書いてたはず QA7(ガールズandポゼッション)に出てくる5色それぞれ(赤緑黄白黒)の憑依されてた子達の加入条件って判明してる? >>737
ドロセルマイヤ加入も必要
一応各町も訪問しておいたほうがいい >>739
あれって倒したら加入するものでは無いの?
19章拠点で加入するはず
あの章の敵はグループ毎に全て倒さないと加入しないからロボ以外全滅させるのが無難 >>741
ロボやら何やら全滅させてクリアしたけどあのグループだけ追加されてなかったから特別な条件があるのかなと思ってた 15章外伝はファルザード救出章だから
・3章でファルシオンイベント
・14章でザッカバーク、ドロセルマイヤ加入フラグ
・15章でファルス領でファブリーズからファルザード救助依頼、ティルス領のドロセルマイヤ加入
おそらくこの辺りが条件になるだろうか? 情報ありがとうございます
ザッカバーク、ドロセルマイヤは仲間になったんだけどなぁ・・・
ちょっともう一度はじめからやり直してみます そう言えばザッカーバーグ加入後、デボラと会話するようなイベントってないのかな
シナリオ的に絶対ありそうに思えるけど
あとバーン、レオン、アーサーも18章外伝で加入させたけど
それぞれ対応する女性キャラとのイベントも一切発生しなかったな 14章クエストのノルデン沖航空戦でリックが憑依してるオレンジ髪の子を仲間にする条件って何でしょう?
指揮官2、特攻無効なので2周目こそ仲間にしたい >>746
バーン達を説得した?
それか捕らわれている王を助けるとか
なにかが欠けているはず 森の聖域でpppoeカードを入手出来た人いますか?
何度も宝箱を開けているのに見つからないので他に確実な入手法があるのでは無いかと気になっています コカトリスのプリスマロックってスキルで韋駄天は元からあった?
おかげで18章外伝がやばいんだけど 多分バグだと思うけど最新版で胎児交換にてヤーン→ラクシャ(憑依されてる)で話しかけた後、ヤーンがそのまま残ってしまうようなので注意
そのままヤーンが憑依しているキャラはヤーン固定になってしまうのでクドゥシア(ヤーン)で話しかけたら詰む 今までの情報見ると京都のフラグって香澄、撫子、霧島、厳鉄or比叡なのかなぁ
最初に3タイプの説明してるから、対応するユニットとジム用憑依可能キャラみたいな 京都行ったけどメンツは香澄(香澄)・撫子(撫子)・雅(小次郎)・凛(比叡)だったから、キャラは関係ないんじゃないかな。 京都の条件、作者twitterによれば、2女2だそうです
ちなみに香澄(香澄)、撫子(撫子)、雅(霧島)、凛(比叡)で京都入れました >>749
二年前のデータによると「水泳」になっているから変更されている
コーチンは祈りの代わりに再行動になったようだね 17章外伝リックとマルコ助けられずに20ターン耐えてクリアしたんだけど
何かデメリットあるんだろうか やっと16章外伝の社員旅行スチル確認
てっきりアイドルバニーヴァンプのルートで違うスチルと思ってたら全部同じっぽいね >>757
あの時の人かな
スチル貼れなくてすまない
遠隔憑依だから変わらないのだろうね >>758
社員旅行を求めてた人であってるよ
これは条件が16章クリア前にクエスト全てクリア&16章でnpc回収なのかね
結構期待していただけにキャラのチョイスが微妙だった気がする
なぜフェンサー陣営にしたのか… もしかして17章外伝に出てきたマリアとかポリーナって
18章外伝いかないと仲間にできんのか >>760
そうだけど、運次第で仲間にならない可能性もある
リセマラ可能だけど >>759
スチルから推測すると11章のティルス勢がやられていないこと+妖精3種の加入も入ってそう
この人の傾向からしてイラストはなんとなく察していたから期待はしていなかったな
妖精の方が良いというね
NPCといえば13章の買い物選択肢でもホーリーガードが出ていたけど、これもNPC回収で差分があるのだろうか? なんか隠し要素多いらしいけどプレイする上で気をつけることってある? 正直、隠し要素取り逃したくないならもう少し情報が出揃うまでプレイするべきじゃないと思う
作者自身wiki見ながらのプレイ推奨するような発言してるけど
まだそのwikiも全く情報足りてないからね >>748
ゾロとザッカーハ倒した後、残りのボス探してる途中で入手できた
たぶん普通にランダムじゃないかな?
ちなみにver2.03 一応>>643におおまかな17章の解法を書いておいた
バグラチオンを右に移動させるとゴーリキーが狙ってくれるから少しは楽になる
右下の角以外の2マスなら1発耐えられるユニットを置ける
左上は2発耐えられるユニットを端に置いておかないと移動で詰みやすくなる 16章むず…(チラッ
3区の途中までは様子見できたので、そこまでの対策は考えたけど、そこから先もどうせ初見殺しなんでしょ?
>>638-642は読んだが、とりあえずナージャを4区に入れて、その他適当に強いキャラも入れておけばどうにかなる? >>768
4,5区は騎馬と船対策だけ考えておけば問題ないはず
それとシリンはアリエル融合だと戦闘無しで行ける >>768
最後の方は楽だから強いユニットは1から4区までで十分
最後の区間に入ってイシュトが闘技場から出たあとベルケが登場する
城に入ってからしばらくすると水門が閉じて左下の扉が開くので憑依ユニットを一名配置しておきカノン兵に憑依(移動5で足りる)
このあたりでベルケ達2名以外の騎兵が攻撃してくるため竜姫とかを先制できる状態にすれば簡単に倒せる
あとはリックで敵船に会話で同盟化すればほぼ終わりなので楽
もう一隻は法撃かヴァルキリーで撃破
ただし、水門を開いたあたりで敵船が侵入してきて弱い歩兵が降りるので飛行場付近の上側と闘技場の下側には注意(主に逃がすユニットの護衛とか)
基本的に船ですぐ退避していればシビリアン達は問題ないはず
砦から歩兵がぞろぞろ出てきて制圧するまで続くが逃がすユニットさえ守れれば無視してOK
左側の砦はユニットで塞いでおけばいい
左側に居る敵アレクはアレクを入れなくてもリックで会話できて逃がせる(pppopカードフラグ) 16章の攻略法だれか動画にしてようつべにでもうpしてくれんかな(諦め)
wikiもやら一応見たけどどのキャラをどこへ移動した方がいいとしか書いてなくて道を開けるためのキャラ移動とかは書いてないから結局どのシビリアンをどこへ置いておいた方がいいのかがわからん あの章は数時間かかったから諦めてしまうのは分かるな
左上から反時計回りにダメージを受けたシビリアンを移動するのが簡単な方法
ステージの中央に負傷者が集まるように配置していき交代できる2マスの範囲にHPのあるユニットを置いていく
こればかりはコツをつかまないと難しい >>769-770
ありがとう!
終わったよ、確かに4〜5区は最初からやり直すレベルの初見殺しはなかった(乱数調整とか数ターン様子見とかはやったけど)
シリンは、アリエル未加入だったし、レインも超多忙だったので、三藻のセルフでどうにかした
ベルケと一緒に現れる増援は、ヘルミオーネだと命中85%ほどで少し怖かった
竜姫の方が良かったかな
アレクにアレクで会話の意味が分からないけど、多分見逃しがあったんだろうね
次、周回するときがんばるよ… こんなアホみたいに時間かかるゲームを周回できる根性がすごい 高難度SRPG好きならともかくただのTS好きにはちょっと苦行過ぎる
両方好き!って層はどのくらいいるんだろうなぁ 次回を少しでも楽にするための、今回の攻略メモと反省
1区:ナスリン(金剛)、レイン、アイシャ
・イシュトは護衛不要
・踏破+妖精で、憑依キャラを2区へ直行
・右上の山賊は、船を使わなくても、チンカイが1回再行動すればおびき寄せ可能
・開始地点の増援は、オルクナにVAFコルセットと嶺上開花を持たせて耐える
2区:サリシャ(三藻)、マルーシャ、シーリーン
・イシュトは護衛不要
・1区から来たキャラで、両部隊のテントとテクデル部隊の女を先に確保(※攻撃は不要)
・三藻以外は3区へ直行しつつ、途中でレインを回収
3区:ターラ、サイア、フェルマーラ
・5名+レインで敵と増援を殲滅する
・強いキャラなら誰でもいいが、魔法はあまり必要なかった。ターラかサイアの片方を4区に回し、3区は固いキャラが1人欲しかったかも
4区:ナージャ、ザッカーバーク、イングリッド
・早めに殲滅する。固い敵もいるので、強い武器かスキルが欲しい。防御はあまり必要ない
・ヘルミオーネ(リック)が登場するので、ナージャに運動靴や鬼斬丸を持たせておくと少し楽かも
・左下の宝箱の敵盗賊は、騎兵+レインで倒す。味方キャラで盗賊技能を用意する必要はなかった
・ナージャ→仮面の会話でカスパールの杖入手、仮面撤退
5区:サクヤ(バルガス)、キリル、ヴィツ
・初手でターラかサイアの迫撃法撃クリティカルで敵戦艦を潰す。後はどうにでもなる
・ボルタレンを3つほど盗める
その他
・チンカイ、ネオン、オルクナ、ヘルミオーネはこの章で加入だが、船に逃がさなくていい クリアできて良かった
参考までにこちらの配置
1区竜姫(金剛)、アリエル、マルーシャ(ピノ)
2区ユフィー、リリィ(三藻)、ラトゥーラ
3区アイノ(J)、ロッテ(N)、イングリッド(S)
4区ナージャ、ファラ、レイン
5区はバルガスの満面の笑顔を見たいユニットを配置した
マルコのストックでコルセットと幻覚の鏡、鬼切丸をラウラに持たせて斧に対処
騎兵は竜姫+先々の先+火炎で
対処して船で2区へ行き妖精融合からのテクデル側の憑依へ
リリィ(三藻)はラトゥーラ融合で上側へ行き憑依してから説得用のスロウ係
火炎法撃だとHP1残して他は片付けられるようになっている
3区に指揮官を配置しておくと闘技場が楽になるしこの区間の戦力としても申し分なし
コーラがあれば安定する
アイノは闘技場に到着後すぐに航空機で運用できるよう三人に分散して持たせていた
偽アレクはおそらく15章外伝に行っていないと説得できない
それとシャナとクローディアへの憑依+リックで会話+オーディンへ逃がすのを忘れずに 一応TSFとsrpg両方好き勢ではあるけどこの作品はsrpgとして純粋に楽しんでいるな
4周目はしばらくおいてからやる TSもFEをはじめとするSRPGも好き。
TSの質は満足だけど、SRPGとしては少しな……
レベル上げができないのは諦めるけど、頭でクリアさせたいなら毎ターン自由にセーブ可にしてほしいわ。
試行錯誤するにしてもターンの最初からやり直しがつらい。 作者からしたら1セットのゲームなんだろうけれど
プレイヤーからしたら前編からかなり期間空いてからの後編に
ストーリーのこれまでのあらすじか無くいきなり放り出されるのきつい 17章done
守備力を基準ににちゃんと考えないと駄目だね
成功時の3ターン目の配置は以下の通り(レイアウト崩れるかな)
敵敵★★ 敵
敵敵敵敵★★★
■FGHI■■■
敵■JKLM■■■
敵■□□□□□C@敵敵
■□□□□□DA敵敵
■■□□□□EB敵敵
■□□□□■
■■■■■
敵敵
@守備5、パグラチオン
A守備8、ナスチャ
B守備8、エーヴァ
C守備4、ガボン
D守備4、オステルマン
E守備4、ゲオルギー
F守備5、クトゥーゾフ
G守備4、イオアン
H守備4、ステッセリ
I〜Mは適当(守備3以下) >>783
単位のキロとかローマ数字は文字化けするよ
普段使っているアラビア数字を使うといい >>780
ファルシオンイベント起こさないと色々無くなるから必須なんだよな
具体的には15章外伝、ファルザード戦記、おそらく森の聖域もできなくなるうえ強力なアイテムも複数取れなくなる
妖精も2体(紫、黄色)加入しなくなるのは少し厳しいかと
後々のフラグが無ければとっつきやすいのにこれがあるから大半はやり直すことになる ローゼンタール達仲間になるのか…意外すぎる
しかし、使い勝手が悪いのはどうもな 17章外伝さ、左のロリィの部屋って何か重要フラグある?
マルコの扉を開けたのが15ターン目だったんだけど、残り5ターンでカラシニコフ×3+ヴェールヌイを処理して左の部屋に行くのは無理だと思って諦めたよ 15章外伝目指して掲示板の情報見ながら来たけど、でで来ない…
何か取り逃しあったかも分からないし
出てる人でこれかなってのないでしょうか? >>789
まず確実なのはドロセルマイヤを仲間にしてることかな。
ドロセルマイヤを仲間にするには14章でフラグ立てる必要がある
あと考えられるのは15章でゾンビが出てきたところに行くぐらいか あと15章外伝はそもそもファルザード救出が目的なんで
3章でファルシオン入手するとか、11章・12章でファルス関係者全員無事かつ仲間にしてるってのもフラグかも >>790
ドロセルマイヤは仲間にできたのですが。
ゾンビがわからなくて、右上の砦にいるゾンビと
その上にいたのは倒したのですが、
すいません、どこのゾンビでしょうか? ゾンビ砦に行かなくても外伝は出ているから関係ない
今までの仲間を全て加入して出現する会話もしていれば確実に行けるはず
3章のファルシオンイベントを完遂していないのでは?
ファルシオンを入手する過程で15章外伝の鍵となる人物と遭遇することになる >>791
情報ありがとうございます!
今自分のデータでできていると思うことが、
・ファルシオン入手済み
・14章の元女達の話
・ザッカーバーグ加入
・ドロセルマイヤ加入
・ファルス領で救助依頼
・ゾンビ右の砦と右上の討伐
で全部なので、あと関係あるとするとファルス関係者無事と仲間ですね…
11章と12章…、ファルス関連の仲間がわからなく…
質問ばかりですいません、仲間について教えてもらえないでしょうか。
お願いします。 2周目で、18章外伝が出ないので17章外伝に戻ろうと思っています
・17章外伝入って右手のメイド2人
・18章の偽ピョートル×3
を倒しているのですが、これらも生存対象ですか? >>797
17章外伝はバルガスが言っているように倒して良い
偽ピョートルも倒していいけど外伝に行けなかったのなら他の条件を満たせていない可能性があるな >>797
ついでに言うと18章はグリモア団と重歩兵達を倒してはいけないのであって山賊とかシーフを倒しても問題ない >>793
ファルシオンイベントはファルシオンを入手するまでですかね? >>791
昨日から11,12章やり直してタマルなどの仲間を集めつつファルス軍を倒さず
進めていきましたが、何か足りないのか出ません。
気になっているのが、ファルザードが偽物で探そうというイベントの1を見てから
次の2とかそれらしいイベントを見ていないことと、人質のイベントの進め方が
分からず、そこだけ手付かずなところです。 >>801
>ファルザードが偽物で探そうというイベントの1
これは何章のイベントのこと?
>人質のイベントの進め方
12章の人質のことなら、人質とシャールは全員無事な状態で終えた?
>>802
イベントは13章の拠点です。
人質とシャールは誰一人も倒れていませんでした。 >>793
今ふときずいて、仲間全員加入によるイベントって必須ですかね?
もしそうなら… 絶望やなーと。 よく分からないな
それだけできているなら外伝の条件は達成してそうなものだけど
あと考えられるもの
・11章、12章のアレクを倒す
・ピノ、アリエルの加入
・3章でシーリーンかフェルマーラでシャールと会話
15章外伝にはアレクも出てくるから偽アレクと接触していることも関係しているかも
ファルシオンイベントは入手した場合3章終了時のイベント会話が追加されているからそれで完遂
3章のシャールに会話してない回も15章外伝に行けた気がするけど念のために会話をするようにしている
タマルで墓を調べなくてもファルシオンイベントを終わらせる事ができる うーん他に関係しそうなのは3章でフラグ立ててピノとアリエルを11章で仲間にしてる?
あとはタマルやシーリーンがヴェスタの加護喪失してないかどうかくらいか >>804
知らんw
というか仲間を取り逃すのが嫌で全てこなすようにしていたからそのあたりのフラグは未知なんだよ
ファルザードに関わってくる面子を挙げると
・デモニアのレイス、ティルスのパスカリス、ナスリン、シーリーン、フェルマーラ、タマルあたり
…ん?まさかと思うが12章のパスカリスを倒してはいけないとかでは無いよね?
思えば12章までのプレ公開の時はパスカリスが不死身だったから何かフラグがあると思ってあえて倒さなかったんだよな >>806
ピノはいましたがアリエルがいないです!
どこにいるんだろう? >>807
なるほど…
確かパスカリス倒せるなら倒してしまったかもしれません
確認してきます。あとアリエルさがしも >>805
アレクはどちらでも倒しているのですが、偽アレクって今いるのって
偽物なんですね… 知らなかった。
偽アレクって11、12で接触というのは近くにユニット配置
でいいのでしょうか。 19章拠点で、キーラとアマーリエがいないんだが…(※なお18章外伝は行けてない)
エリザヴェータがいるのにこの2人がいないのって、17章外伝で離脱させなかったのが悪いのか、それともハンド憑依を解除したのが悪いのか、はたまた18章外伝に行かないと加入しない仕様なのか…
教えて先輩 17章外伝に出てきたこのアリスC、いつまで付いてくる気なんだよ(苦笑)
https://i.imgur.com/Z2Uj4Y6.png
マルコはモンブランのまま離脱せず、マリアかキーラあたりに乗り換えて離脱すれば何か変わったかなぁ >>812
適当なマップに行けば更新されてキーラとアマーリエは出るはず
アリスcは作者もTwitterで呟いていたから現行のバージョンなら直っているかも >>811
接触と言ったが戦闘した時にセリフ言うから面識があれば何か変わるかもと思ったまで >>814
本当だ、★酒場(編成)で「到達」までやったらキーラとアマーリエ出たよ
ありがとう先輩 色々と助言をいただき15章外伝を出すため試していきましたが、出ませんでした。
11章から15章までの間でできることは全部試せたと思うので、情報が集まってから
また挑戦しようと思います。めちゃ悔しいですが情報をくださった方々ありがとう
ございました。 18章外伝がでないぃぃ
正直もうやり直すのはきつい・・・
会話できるのは全部したし、他の外伝は全部したし
何が足りないかもわからないからどこらやり直せば良いかもわからんですわ… >>818
17章外伝の会話(特に20ターン以内のマルコ)も全部して
18章も不殺プレイしても出なかったってことですか? 外伝出すのめんどくさいから外伝出せた人のセーブデータ欲しい 18章外伝のフラグの一つに12章のヴァトゥーチンもあったりする? 4章のサキュバスを倒さないも条件に入りそう
胎児交換でジャスミン会話とダンサーにリック憑依で会話とか
14章のマタニティを攻撃しないとか
16章のアルケミスト3人関連とか
もしくはナルビク上陸作戦のターニア会話で拒否する選択をしているか
サミの会話も必須という考え方もできる? カイバルの魔獣がすごく堅いんだけど、聖旗+アルテナの加護+迫撃法撃で倒せってことでいいかな
他の方法が思いつかん
不殺持ってるくせに、石にした上で殺してくるし >>819
17章外伝は全員会話したし、
18章も偽者3人とシーフ達、ジュンガル勢しか倒さずクリアしたんですけどね
今やり直してみてもやっぱり外伝でなかったんでもっと前のところでフラグ立ってないんでしょうね・・・ >>823
アイノで天地魔刀の3連撃+閃光剣の9連撃
再行動させて一気に詰めた >>824
14章のマタニティは攻撃していなかった?
意識していないと普通に倒しかねない
16章でシビリアン、ロリビアン、カノン兵を各3人逃がすのもおそらく必須 18章外伝が出ない人に聞きたい
17章でナスチャ、エーヴァ、ヴァシリーサに妊娠1が付いていますか?
もし付いていないなら16章外伝拠点からやりなおす必要があるかも 17章には妊娠1付いてないから関係ない
たぶん18章外伝は17章外伝のノンナリックとノンナマルコの会話とVAF維持のどれかやってないんじゃないかな
あと考えられるのが離脱時の体を18章に合わせるとか? おかしいな
17章の時点で妊娠lv1がついていたからこれもフラグの一部だと思ったんだが18章外伝に行けている人がいるのか
ちなみに、18章外伝で入れ替わる対称に胎児も含まれていて16章外伝のグリモア団の会話にそれらしきものがある すまん、ついてたわ
有無でそれまでのフラグ回収確認できるなら楽だな >>826
一応今回のやり直しに当たってスレは一通り見たつもりだったんで
14章は男以外完全不殺
16章は全員逃がした・・・ と思ったけどホエルンとシリンは会話で逃がしたんで
そこかなぁとか今思いました
これは関係ないとは思いますけど、どうですかねェ >>831
16章のそれは関係ない
14章は11人全員走り抜けたってこと? >>814
キーラとアマーリエとロリィが現れる代わりに、アリスCとモンブランが消えることがわかった
モンブランは仕様かバグが迷うなぁ… >>827
俺の場合、3章迷いの森で全く迷わずにゴールに直行し、当然15章外伝や18章外伝に行けなかったけど、17章では3人とも妊娠L1付いとるよ >>833
こちらも同じ現象が起きた
モンブランが加入しないのは明らかにおかしいから修正入るだろうな
17章妊娠スキルのやつは外伝でグリモア団の会話を発生させると付くようだからあくまでフラグの1つにすぎないだろうね 18章外伝に辿り着いたけど、これ何するのが正解なんだろう… 18章は
19章拠点のイベント的に12ターン経過させるのが正解だから好きなキャラになるまでリセマラどうぞ
っていうことだと思う 色々試してたら、拘束されてる敵一人でも倒したら全拘束解けて撤退可能になるな >>838
そのためのバーン達だろうね
ローゼンタールとアナスタシア達の入れ替わりが本来の流れだろうけど悲惨すぎて避けてしまう
19章拠点でセーヴェルとの会話があるのだろうな… まぁアナスタシア達3人は回避ルートもあるけど、シスターメイドは不可避だからなぁ…
それに入れ替わらないと加入しないし >>840
入れ替わる前に解放して、NPCのまま脱出させたら仲間になってたよ 理論上は名有り女キャラ全員(本人の体)、名有り男キャラ全員(モブ女の体)仲間にできるんだろうな
でもこの後はもう外伝とかクエストの条件にも関わらないはずだし、趣味の範囲って事かね
あるいはエンディングが変化するとか? >>842
新加入なのに上に表示されないから気付かなかった…
ただイ=ス被害者組は友軍のままだとダメなのね
普通に見逃してたから教えてくれありがとう
ちなみに1章外伝でアイドル組かチキン組を選択してたりしますか? >>843
俺はヴァンプ+オーク選択してた
18章外伝で出てきたのはチキン組 >>843
アイドル+チキンだったので18章外伝はミノ組だったな
1章外伝での選択がアイドル+仕立て屋+チキンキエフだと
15章でオーク、16章で病院組
16章外伝でヴァンプ、17章外伝でバニー
18章外伝でミノタウロス、カイバルの魔獣でバー組
になるようだ まだ確認してない組だから聞いてみたかっただけだけど
2時の方向にアイドルが出現しているかどうか
6時の方向の3キャラのスキルとか突出した能力の有無が気になっただけかな
2時の方向はヴァンプとバニーは出るのを確認済み >>846
アイドル+チキンの組み合わせで18章外伝行くとラブレターをもったチェブラーシカが2時の方向に出る
6時の方向のミノタウロス3名は元の体だから敵にまわると厄介ではあるがコカトリスほどでは無いだろうね
そちらはオークだから6時の方向に突出したスキルがあったんじゃないの?
元の体で見てみたかったな >>847
オーク自体は強撃(全員)と漢気1水泳踏破(左だけ)だからそこまで強くない
ただ被害組は左から順に力が5,6,5のプリンセスだからワンチャンある
っていう感じ
ミノタウロスは漢気3付いてると思うからバニーにすると強いんじゃないかな?
とは思ってるくらい
ちなみに個人的に最強格なのはコカトリスとルーラ
ラグナ覚醒で化ける >>848
うむ、被害者組の名前が18章外伝で明かされるからついでに入れ替わりも堪能したいなぁと思った
外伝出すため無駄に周回したせいで気力が無いからいつになることやらw
素のルーラにラグナ覚醒を使ってジェイコフあたりで後光無双していたな
コカトリスだとどう強化されるのか興味深い
韋駄天がくるのは予想は出来る >>849
単純な話、携帯武器だけど素の移動力が8で魅力56、バニースーツ装備可能
つまり毎ターン16移動可能でデバフ付与の確定複数攻撃、なのに後光でノーダメ
ちなみにステ的にヴィクトリアの方が高いけど、ルーラはストックある >>850
これを既存の手持ちで再現するならピノ憑依でダイヤダガー+アクアマリンあたりの魅力強化だろうか?
ウェディングドレス+アレキサンドライト+ダイヤダガーでコーラ運用なら魅力アイテムを他に回せる分使い勝手が良さそう
惜しいのは機動力がほしいシベリアの後ということくらいか 17章全員死亡0でクリアしたのに外伝出てこなかったんだけど他に必要なフラグってあるの?
クリアした後にマルコ(人妻体)が会話に参加したからいけたと思ったんだけど(ゴリ押しクリアだと出てこなかった) >>852
16章外伝の社員旅行とかは条件に入ってそう >>855
>>855
社員旅行関係ないのか…
エリザヴェータ、アマーリエ、キーラのヴェスタの加護ぐらいしか必須そうなのがわからんな
あとは14章外伝で出る敵がいるからその辺かな。俺は妊婦と大公以外全部倒した >>856
うん、分からんよね
主要キャラは>>662の通りだったけど、バルガスクラスチェンジも必要なかったし、条件は割と緩そうだと思ってるんだが… 7章でサブナックが神殿訪問
14章でリック→ローソンと会話 >>856
俺もそんな感じ
もしかしたら16章のアルケミスト3人の避難と彼らの要求であるカノン等各3名の避難も関係しているかもしれない
あとは16章外伝拠点のアンドラス、ダリア関係の産休を見ているかどうかが怪しい
17章外伝はあの2人のための章でもあるし わからない…トレーニングモードだからヴェスタの加護については問題ないし16章外伝の情報全て見ている(社員旅行含めて)からおかしな所はないはずなんだが… >>860
トレモだから、っていう可能性もなくはないけど
そこまで行くと分からないな
前編だとトレモで18章外伝行けなかった気がするし >>861
てかwikiの17章にトレモについて何か書いてあるじゃん >>862
wikiに書いてあるのはトレモでも死亡したらダメってやつでしょ?
ちゃんとtp増やさずにクリアしたよ では、今までの攻略状況を洗い出してはどうだろう
ここにいる大半は全てのマップを攻略して会話を発生させイベントをおこしている前提ではなしている
このマップ以前でもやられていない前提だろうし15章みたいな救済措置がフラグに影響しているとも限らない
何かが欠けているのが分からないならwikiのユニットとか攻略情報あたりを参照するとか プレイ以外で考えられるのはオープンベータ版などからセーブデータを流用しているかどうかかな。
フラグが変に作用してる可能性がある 852とは別人だが俺もトレーニングモードで17章死者0名で外伝行けなかったわ
858の条件もクリアしてるし社員旅行もやってるしなぁ。何が原因なんだろ >>867
全体通して何かできなかった要素はないの?
どこかでイベントを妥協したとか加入していないとか
意外なところでフラグになっているかも ケイトに憑依してないとメイドからプリンセスになって面白い 7章でバーサーカー倒しちゃって神殿に突っ込ませてないとか?
まあ単にフラグミスでトレーニングモードで倒された判定が死亡判定になってる可能性が高そうだけど >>868
基本とれるフラグは全部とってるが、自分自身妥協したと思えるのは
・13章の恋人が少ない(恋人はパティ、マリン、紅花、神楽耶)
・トレーニングポイントが溜まってる
・じっくり攻略していたためこれまでの章で経過したターン数が多い
ぐらいかな。怪しいのはトレポとターン数だが…
>>870
バーサーカーは神殿に入れたらまずいと思って突っ込まないようにしてたわ。まさかそれ? >>871
バーサーカーは倒して良い
倒さないとストーリーの辻褄が合わなくなる
トレーニングポイントが怪しいと思う
初回攻略でも17章外伝は出たから倒されたユニットの誰かがフラグに関わっていたかトレーニングポイント自体を加算しないのが条件だと思う フラグキャラが17章だけじゃなく過去の章で倒されてたら駄目な可能性ありということか
もう少し検証してみるがきついなこれ 少し気になったので作者に直接聞いてきました
TP0、社員旅行、他にもあるらしいです
つまりトレーニングモードでシスポゼやってる人は17外伝はほぼ無理なのでは?
というか18章外伝も無理? 前作もTP0でないと外伝に行けない作りになっていたから後編の18章外伝も不可能
そもそも17章外伝のユニットの一部が18章外伝に出てくる 俺のデータって何なのよ…
社員旅行は過去一度も見たことない(T3が出ない)のに、17章外伝に行けてるんだが >>876
ある意味奇跡のデータを引いたわけか
18章外伝も行けたりするの? トレーニングモードは不可能ってマジか…
トレーニングですらめっちゃ時間かかったのに今からノーマルモードでやり直す気力は無いわ 18外伝できないってことはターニア戻ってこないのでは? 5章のグリモア団全員確保心折れそうなんですが
確保しないと外伝行けないとかあります? >>877
そっちは行けなかった
まあ3章サボったから…
なお今しがたエンディングを迎えて、ターン数の所で18章外伝が出てきたけど、多分カイバルの魔獣だと思う >>881
18章外伝は3章のユニットは関係ないけど出ないのか
こちらも18章外伝が出ない時はなぜか表示だけされたんだよね
もう1つ質問で20章にファルスとかデモニア勢は出てきた?
ファルザード不在ならジュンガルに加勢していてもおかしくないと思ってね >>882
3章サボると15章外伝も行けないっぽいのよ >>882
20章は、ファルスは右下にベッソスというノーマッドが一応いた
デモニアは、右上にエンヴェルというノスフェラトゥが一応いた
それ以外は特に見てないけど、多分こいつらは通常プレイでも出てくるんじゃないかな >>883に関しては、>>730を参考にしていて、15章外伝以外は全部やったから、多分15章外伝が原因じゃないかなぁと思ってますよ >>885
言われてみればドロセルマイヤの会話が15章外伝か
全ての要素をこなすことが必須らしいね
たぶんそのユニットはこちらも出ていたはず
そうなると20章に関係があるのはシベリアのイベントくらいだろうか(テグデル、アレク、トリスタンあたり)
ギレイとともに出てくる増援ユニットがやたらと少なかったから気になっていたのさ >>880
5章喧騒の雑踏
1T
リックでローソンに会話してリックは城、ローソンは上のシビリアンに会話→病院側へ
以下グリモア団確保を優先した上リック、下ローソンの行動
2T
刺激的な店→大学→アリスc
刺激的な店→病院→刺激的な店の上から事務員A
3T
刺激的な店→民家→少女A
刺激的な店→学生C→シビリアンB
4T
マタニティA
刺激的な店→学生B→学校
5T
車屋→南東
学生A
6T
刺激的な店→ノーブルB→ノーブルA
刺激的な店→教会→右に移動
7T
刺激的な店→城→下に移動(大金の宝箱目当て)
刺激的な店→店(ここでグリモア団全員確保)→100ルーブル店(コーラ目的)
あとは欲しいものを入手するといい
左上の城にローソンで手にはいるCFRPボウは次の入手機会が14章のアップル加入なので入手しておくといい
コーラは40くらいあると便利
主に16、17章外伝、18章で使うことになる コーラ99個買って温存してたらストック500超えちゃって章またぎのとき暗転したままになってしまった コーラってそんなに使う?
8しか買ってなかったけど最終的に17章外伝での5個しか使わなかった コーラ1つも買わなくてもクリア自体は可能だったから、いくつ買うかは個人の趣味だろうな
俺は次回は20買うわ >>888
あ、ストック500超えたままだと暗転したままになるんだ
納得がいった 適当に矢印ボタンと決定ボタンを押していればセーブ画面が出てくるよね
多分、その操作中にアイテム捨てちゃってるんだろうけど コーラはあるとリカバリーが効くし邪魔にならないから保険としてあるといい程度
必須ではないけど必要になったときに14章拠点からのクエストまで買えないから一応ね
ちなみにこちらが使った数は20程度
駆け抜けプレイとかしない限りは50以上あっても使わないだろうし初見なら妥当かと思った 5章の次は21章だと思っていた俺、とんでもない思い違い?
wiki見てきたけどガールズandポゼッションのことか
救済措置あったのか…ショックだ >>887
ありがとうございます!
無事全員確保の上欲しいアイテムも手に入れられました! 後編ってマルチエンディングじゃないよね?
エンディングは見たはずなんだけど、17章外伝のローソンのスポーツ用品店の約束がどうなったか覚えがないんだが… なおエンディングに中途半端に三藻とヤーンだけ出てきたから、憑依キャラがクラスチェンジ済みかどうかで少し変わる予想はしてる
2周目が終わってる人どうです? >>897
全CCしたけど変わったところは多分ない
完全に山場は18章外伝で、19章以降はそんな感じだったし >>898
多分ないのかぁ…
教えてくれてありがとう
2周目を始めたけど18章外伝まで目指して頑張ります やっとクリアしたけど最後の最後でまさかのリスミー
というか前編のマクマード兄貴って前編 ごめん送信してしまった
とりあえずリスミーさん凄いと思いました。 リスミーはスキル欄にヴェスタの加護がないのが気になってるんだけど、どっかに描写あったっけ 最後の22章外伝とかイベント章なんだから、乱数調整に頼らなくても勝てる方法を用意してほしい
三連撃が割と出ないし、敵の攻撃も割と当たる 人生交換ってモブ以外全員無交換で撤退が一番良いパターン? 13章、レーセニカとペルチェ以外の8人のアイテムを入手
俺はもうこれで妥協したけど、もっといいやり方あるかな
事前準備
1章の情報収集はアイドル1
13章の情報収集は舞踏会(アイノ)、晩餐会、ヴァルキリー族、カジノ2
1ターン目
セルヴィ達と昼食、パティに花束、マリンに媚薬、紅花と神楽耶でセルフ、紅花に胸を揉む、マリンと紅花に告白、エリザヴェータとデート(アミューズメント)
2ターン目
セルヴィ達と昼食、神楽耶でセルフ、神楽耶に告白、アイノとデート(アミューズメント)、班組みと夜這いはどちらもエリザヴェータとアイノ
3ターン目
セルヴィ達と昼食、エリザヴェータとアイノとセルヴィとチャドニーとパティに告白、セルヴィとデート(アミューズメント) >>905
人数はともかく1章でモスクワ大公家選ぶとエリザヴェータ少しは楽になるかも? >>906
まさかそんなところまで影響するんか…
なお>>905はイシュトの嫁に興味ないからモスクワ大公家選んだ >>905
エリザヴェータは買い物の服が良かったような?
プロフィールで買い物好きとあったはず
服の買い物は本人も乗り気だった >>905
最新バージョンでは試してないけど自分は
・劇場1→カジノ1
・晩餐会→偽装彼氏
・カジノ2→劇場2
・マリンに媚薬→ペルチェに媚薬
・1ターン目エリザヴェータとデート(アミューズメント) →アイノとデート(食事)
・2ターン目アイノとデート(アミューズメント)→エリザヴェータとデート(買い物)
・夜這いエリザヴェータとアイノ →レーセニカとペルチェ
に変えて
・全てのターンでペルチェでセルフと胸を揉むを数回ずつ
を追加したやり方で3ターン目デート前に全員告白できたので
劇場1でやるなら、上記の変更のカジノ2は変えずに夜這いをレーセニカとペルチェではなくマリンとペルチェにしたらいけないかな?
ちなみにこのパターンだとメディア族orヴァルキリー族orバサラ族の三択か舞踏会のどちらかでアイノの好感度上げれば、もう片方はどれ選んでも大丈夫っぽい >>908
アドバイスありがとうです
試行錯誤中にめんどくさくなって、単純化のためアミューズメントに一本化していたので、その辺の最適化はしてなかった
>>909
まさかの全員か…
帰ったら試してみますありがとう 1〜2ターン目のデートの影響大きいな
本当に全員告白できた、驚愕した
事前準備
1章の情報収集は劇場1、モスクワ大公家
13章の情報収集は舞踏会(アイノ)、偽装彼氏、ヴァルキリー族、カジノ2
1ターン目
セルヴィ達と昼食、パティに花束、ペルチェに媚薬、紅花と神楽耶とペルチェ×5でセルフ、紅花とペルチェ×5に胸を揉む、レーセニカと紅花に告白、アイノとデート(食事)
2ターン目
セルヴィ達と昼食、神楽耶とペルチェ×5でセルフ、ペルチェ×5に胸を揉む、アイノと神楽耶に告白、エリザヴェーとデート(買い物)、班組みはエリザヴェータとアイノ、夜這いはマリンとペルチェ
3ターン目
セルヴィ達と昼食、ペルチェ×4でセルフ、ペルチェ×3に胸を揉む、残り6人全員に告白、セルヴィとデート(アミューズメント) 森で覚醒剤ゲットできたけど誰に使うのがお得なんだ? >>913
>>706が書いてくれてる
一部のユニットを無敵レベルで強化できるやつ 森で覚醒剤ってランダムアイテムかと思ったらそっちか
エクスシアはマルーシャに使ったな 元々のバフを強化できるし ようやく2周目16章
ここでヤーンがいれば、オルクナ1人で1区のジュンガル騎兵を焼き払えるし、
フェルマーラやシーリーンがいれば、3区以降の火力と機動力が上がるんだけどねぇ(愚痴) ロクサレーナがおかしくなってるのは俺だけ?
1章外伝でバニー選んだデータなんだけど、19章以降でロクサレーナを行動させた時に何故か憑依のコマンドが出る
で、実行すると憑依の対象の顔とクラスがアーチボルト憑依時のものに変わるんだけど 似た現象に遭遇したことはあるけど、俺の場合は19章以降でもロクサレーナでもアーチボルトでも無かった気がする
とりあえず1章外伝がバニーのデータで、20章でロクサレーナを適当なキャラに隣接させてみたけど、憑依コマンドは出てこなかったよ おや…ロクサレーナに憑依できないぞ…
確かに何かおかしいね >>916
やろうと思えばどっちもできるやん(なおその後のフラグは無視するものとする) 16章は無駄に長い上にやり直しがめんどくさいことを除けば面白いよね 残留アーチボルトは確か17章外伝で発生してた気がするけどそんなことない?
17章外伝だったら18章外伝に行く名有りに押し付けて消してた記憶がある(18章外伝行ったデータかは不明)
それか使わないキャラに押し付けておけばいいよ
とりあえず18章外伝3種類やってみたけど、一番得する可能性が高いのは
1章外伝で鳥-バニーの組み合わせ(18章外伝だとミノ-バニー)かな? システム的にできるかわからんから妄想だけど、2周目は11章以降でいいから初回プレイで仲間にした全キャラを完全体で使えるようにしてくれると嬉しい
11章や16章はそれだけで楽しくなりそう 5章で買った EMSハイパーマックスZ2+α で修行中、ふと疑念が生じたのでスイカと比較してみたんよ
ルスランLv8→20まで (ふりーむ版ver.2.06)
補正なし 力10 https://i.imgur.com/5GuHGAe.jpg
EMSハイパー略 力10 https://i.imgur.com/SA0okUp.jpg
ローソンスイカ 力12 https://i.imgur.com/mKNN6Yu.jpg
専用ジェル使ってステート付いてる内にレベルアップしたら適用(力の成長補正+)でいいんだよね? 検証乙
あの怪しい製品は買ったことないけど、まさかマジで詐欺なのか 一応12章まで公開されていた時は効果があったから今の公開版になって設定をミスっている可能性がある
前までランダム成長だったのを固定成長にした影響でしょう
ローソンスイカは僅かながら効果があったのか…
検証ありがたい 果物食ったら効果出るのだと思ってたわ所持でレベルアップだったのか おいマジか
俺なんて迷いの森でドリアン10個買って、全部味方のレナ族とトルバドール族に食わせちまったよ レベル20で+2程度なら誤差の範囲だしスキル組み合わせてガチガチに固めれば終盤まで簡単にいける >>925は8→20だからLv1加入でずっと果物抱えて戦い抜いた場合で+3~4程度だね多分
なお、憑依可能ユニットの場合はLvアップ時に誰が入っているかでさらに補正がかかる模様 誰が憑依してるかでレベルアップ時に補正がかかるって聞いたから調べてみた
マリアLv.1→13(同人誌12冊のみ)
リック 力+4、技+5、速さ+5、守備力+1
マルコ 力+2、技+1、速さ+2、守備力+3
スネリー 力+2、技+5、速さ+5、守備力+1
ジェイコフ 力+4、技+1、速さ+2、守備力+3
ノービス 力+2、技+5、速さ+2、守備力+3
ピノ 力+4、技+5、速さ+5、守備力+3
バルカス 力+4、技+1、速さ+2、守備力+3
三藻 力+2、技+5、速さ+2、守備力+1
金剛 力+2、技+5、速さ+2、守備力+1 >>932
他のステータスは変化なかったから果物で補正かかるものが変化するみたい
補正に2パターンしかないらしく育成に向いてるのはピノだった
なお素質の付くマルコの補正は最弱の模様 >>933
追記
ヤーンもマルコと同じ上昇率でした 上昇と実用性で考えればリックが使いやすいわけか
アイノの力が高めだったのは航空機でバルガス憑依していたからだったんだな 18章外伝来たよ
ちょっと迷ってるんだけど、皆さんターニアとローゼンタール、どっち仲間にした?
基本的にはターニアを憑依可能なままにしたいんだけど、猛毒法撃って多分ここでしか手に入らんよね? >>936
他との組み合わせで妥協もあるから何とも言えない
今後、どのキャラを使いたいか次第かな?
回答になってないかもだけど
自分はマリアとルーラと三姉妹を憑依で使いたかったから、残りは騎士団長の入れ替え先で決めた
結果的にそういうクリアデータはないなぁ 後で何かイベントあるかなって思ってやり直しまくってローゼンタール組仲間にしたけど何も無かったよ
18章外伝で絶対に欲しいのは聖杯のマリアくらいだから後は性癖に合う入れ替え結果でクリアしていいと思う
中身男にしても強いと思えるキャラは居ないから妖精辺りにでも入ったらお得なくらいか
ちょっとネタバレになるけどこの後のマップは無双戦術しか無いからここで加入するキャラは贔屓しないと出番はない
あとクリア後の拠点イベントで差分があったりする
痴漢と入れ替わった組み合わせのイベントはそれぞれで固有セリフになったりする
他はターニア関係とゲオルギー関係で顔グラとちょっとセリフが変わるくらい
当たり前だけど痴漢の入れ替わりとゲオルギー入れ替えて仲間にしないとイベントは発生しない
個人的にはトレアドールと入れ替わった場合の痴漢イベントがちょっと他と違って面白かった
厳選は既出かもしれないけどベイビーと誰かが入れ替わるパターンは絶対にターニア組が入れ替わらないから注意
入れ替わりのパターンが多い上に学者とかメンデレーエフとかは入れ替わった相手でセリフが違ったりしてやり直してみたくなる工夫はされてる >>937
やっぱりマリアとルーラと三姉妹を憑依で使えるようにしたいですよね、同感です
その上でローゼンタールは無理だと思いました
1/12の確率(ベイビーも考慮するともっと低そう)を甘く見てました
>>938
了解です、リセマラが辛くなってきたしローゼンタールは諦めます
猛毒法撃はちょっと欲しかった… 結局、俺のデータで加入した人達
アナスタシア、ターニア
ケイト、ポリーナ、ルーラ
シェリー、マリア
フェアリー(中身はバーン達)
カノン(中身はゲオルギー達)
ホーリーナイト(中身はミノタウルス達)
チュブラーシカ(中身はメンデレーエフ達)
ラブベリー(中身はアルケミスト達)
人数だけは多くなった方だと思う
ちなみに拠点でソフィアが見当たらないんだけど… そういや中身男にしないとソフィアは加入しなかったな…
バグっぽいけど修正されてないところ見ると仕様なんだろうか 18章でソフィアに憑依しても顔グラが変わらなかったから仕様だと思う
もったいないスキルなんだが マジか、こんなことなら18章でソフィアに経験値を与えるんじゃなかったぜ
そういえば18章でソフィア(ジェイコフ)が妹に会話すると、顔と名前がバグってたな
トレイリアって誰やねん
https://i.imgur.com/2qAa2qn.png >>943
レイリアに「ト」が付いたわけか
没データの一種かね
それならマルコで会話すれば他のユニットがでるだろうか?
聖旗はノルンでどうとでもなるからまだいい方だったりする(回避高いユニットは森の聖域くらい) 森は先制二回行動で殺されるときあるのがクソゲー過ぎるからセーブ忘れちゃダメだよ 森の聖域はマルーシャいないと倒されるのが怖いからなぁ
話が変わるが最初からやり直すの面倒だから去年のデータを使おうとしたんだ
そしたらイエニチェリがミストレスに置き換わって画面に入ると強制終了するようになった
というわけで11章、12章のデータを過去から持ってくる時はイエニチェリがいない状態で持ってきた方がいいらしい
雅(小次郎)が張り手の無いスモウレスラーになるからポゼモンが厄介だろうな
他のデータだとシャールが飛行ユニットになっているしアーチャーのモモがアイドルになっているから面白い反面通常の攻略が面倒そう
ある意味一番厄介なのはアマーリエが即死スキルを持っている事かもしれない >>946
14章のアマーリエの即死スキル、いつもビビりながら準備を整えて殺られる前に殺ってたけど、あれ一種の昔の名残やったん? >>947
即死はグリモア団のスキルで自軍ユニットには本来存在しないはずのもの
そもそも過去作にも去年の公開分にも即死スキルは「存在しない」
引き継ぐ章、ターンを変える度にデータがおかしなことになるから別の楽しみ方ができるかもしれない 了解、>>946は味方になっても即死スキルを持ってるって意味かな
そりゃヤバイわ まあ敵も、厄介な奴はだいたい発動型スキルは見切ってくるから… 引き継ぎデータでポゼモン入ったら初期ユニットが金剛しか使えない状態になった
憑依ユニットがずれた影響だろうけど少しきついな
強いスキルがつくのは12章以降とされていた投げ銭とあしながおじさんが置き換わった場合らしい きついどころか勝負を挑むことすらできないから詰みかもしれん
10章データを引き継いでポイントを入手していないとボールを買うこともできない レッドも最初はオーキド博士から1匹しかもらえなかったんだ
リックだって多分チャンピオンになれるよ!まあ無理だろうけど ポゼモンで単騎勝ちは出来るから金剛だけで戦えるならやりようはあったんだけどな…
三人揃っていないと固定ユニットとも戦えないからポイントが稼げない→ボールが買えないの完全な詰み
作者は想定していたのだろうか?
憑依不可ユニット引き継ぎバグ内訳
憑依が出来ないユニットが引き継ぎ時にいる場合クラスと使用武器がかわりスキルが消える
自軍にその精神がいない事になっておりポゼモンで買える状態になっている
そのユニットに憑依することができ憑依を解除すると撫子(使用武器も撫子仕様)になる
「おそらく銅鐸が変化したタケコプター」を使った場合ドザぇもんになるが無意味 質問なのですがwikiに書いている大体の事はやったのですが18章外伝が出てきません、16章外伝にエーヴァたちが妊婦になるイベってありましたっけ
? 一体誰とヤったんだろうね
(会話をよく読まないと分からない) >>956
16章外伝(拠点)でローソン達が会話していくと一番上にT1、T2ってイベントが出てくる。(Tはターンのことね)
その会話を起こしていくと妊娠フラグが立つ
Tがつくイベントはスクロールしないと見えないことがあるので注意 森の聖域に入り浸ってるんだけど、疲れてきた
19章拠点でLV1のキャラ増えすぎじゃね?
どいつ育成すればいいのよ >>960
19章以降は縛りがゆるくて難易度が高くないからご自由に
しいて言うなら20章向けにアイノとか?(LV1から脱してるだろうけど) 森のボスラッシュが最終ステージみたいなもんだからな好きなキャラ育ててクリアして終わりでいいよ
あとはもう強ユニットが揃ってるから相手が騎兵だろうがなんだろうが勝手に突っ込んできて倒せる もう2周目だから、森のボスラッシュが終わって、やることがなくなったw エンディング後におまけで強敵との戦闘ならだれなかっただろうな
実質18章外伝で終わりなところもあるし前作のような総力戦がないのが惜しいと思う 18章外伝のために大体6周くらいしてるけど2回しかEDまで行ってないな
まだやる気が残ってるなら18章外伝のパターンを3通りは集めてみるといいよ
特に意味はないけどさ 前作のような総力戦って何のことだっけ…
市民を使い捨てながら10ターン防衛するだけのあのマップのことか、それともシンカーンを撃破後ひたすら敵の法撃に怯えながら慎重に進めていくあのマップのことか ふと思い出したがこいつどうなったんよ
ターラとサイアはいるのに一人だけ行方不明
https://i.imgur.com/E0g3oPB.png 久々に前編を起動したら非常に軽いと感じた、サクサク
なんで後編は敵の攻撃範囲を見るだけで数秒の待ちが発生するの… 11章までたどり着いたけどやること多すぎでわけがわからんくなってきた・・・
制圧前に敵全滅させるとかはやるとして、他にやっておいたほうがいいこととかありますかね?
特に、外伝行きのためにやっておいたほうがいいこととか攻略楽になる感じので
とりあえず名ありの男隊長格殲滅して名有り女性とカノンは憑依したほうがいいとかは書いてあったけど うーん、後はオリガかフェルマーラでVAFコルセットを5〜10個ほど買うとか?
ちなみに航空燃料は1回分でも残っていれば、14章後のクエストで新品になって戻ってくるので、多少荒使いしてもよかったはず >>970
11章〜12章は後編が試験公開されたときの最終決戦マップだったこともあって複雑なフラグはなかったと思う。
とりあえず最低限名有りの敵女キャラを仲間にして仲間全員のヴェスタの加護残してクリアすれば問題ない。
可能ならできるだけモブ女敵キャラを仲間にしておくといい。
装備をかっぱらえるだけじゃなく、12章でも引き続き使える(13章以降はいない)うえ敵として登場しない分楽になる。 そういえば、アンドラス3人組の武器は自動的にストックに入っているんだよな
バリスタとかいちいち収納しなくていいのは楽
ルーブルはかなり余るから無理に稼がなくても良い(CFRP武器を大量に浪費して買いたいなら別) ルーブルは本当に余るよなぁ
11章でコルセット、15章でカスパール、19章拠点で必要に応じて火炎法撃と迫撃法撃を買うけど、それ以外はスチールとスコップくらいしか買わん
むしろスチールに投資したい 陽彩目当てでマミを少しだけ育成した
成長率が高いのは分かるが、落ち着いてステータス見ると強いのか弱いのかよく分からん
https://i.imgur.com/6RAW8yO.png
終盤のLv1ラッシュは、もうちょっとレナやカノンもいてくれたら育成したんだろうけどねぇ 実戦で使えるユニットが少ないしアイドルはクエスト攻略後に加入で良かったんじゃないかと思うな 魔家はともかく日本アイドル組はあのタイミングで加入する意義が低いもんなぁ。
一方エウローラなんかは最後まで仲間にならなかったが…つくづく今回不遇だ。 メイアリアの事を覚えている人がどれだけいるだろうか?
そのくらいホーリー組の出番が無いな マルーシャに聖女連隊率いてもらったほうが良いのではないだろうか
憑依勢除けば後編MVP候補だろう そうかもねぇ
マルーシャが出撃可能で出睨しなかったのは胎児交換くらいのものだった マルーシャは強さはもちろん仲間になるタイミングと出撃可能回数が最良なんだよなぁ
自由編成可能になる直前の11章で加入し、wikiにもあるとおりシナリオの都合で離脱しない
武器もいろいろ持てて、陽彩スキルも強く、騎兵になれて、男精神でもない
使い勝手がほんと良い マルーシャ使ってこなかったけどそんな強いのか
レベルとかの数値でごり押したから知らなかった マルーシャ抜きで攻略とかどんな縛りプレイよ…案外攻略できるもんなの? >>869
再現した
戦場から離れたらプリンセスドレス着せることにするわ マルーシャは前のデータだとかなり強かったという事実
騎乗名馬込みでレベル17のステが力20速さ20防御14くらいあったはず
スキルも考えれば当然下方修正されるよね 衣服とコルセット(あと馬)で守備力2桁になるから気にならなかったって感じ
ならマルーシャ使うより殴った方がええわー…みたいな
考え方が「力こそパワー・殴られる前にやれ」っていう脳筋発想だったのもある 今さらながら>>980を踏んでいたことに気づいた
立ててみるからちょっと待ってね くきわかめ
@InuazaWakame
※絵の無断転載・利用はご遠慮願います※つべに生息するお絵描き成人腐。その時ハマってるものを描いてます。ジャンル雑多アカウントですが、ラキド、アイナナ、ゲーム実況者、刀ミュが多いです。最近はじゅじゅも。多すぎる推しに狂う。http://pixiv.net/member.php?id=3050310… 多可也
@takaya_635
新都社で「6年3組のその後」を描いてます。http://hirotakaya.nobu-naga.net マリリン
@r8_k5
前のアカウント操作できなくなりました… それでも繋がって良いよーという方、よろしくお願いします。 基本的には刀剣・FGO 最近脹虎が好き 乱・切国・最推し マリリン
@r8_k5
お知らせ
大学のテストまで2週間切っちゃったので、自分に喝入れるためにTwitterしばらく低浮上にします!
浮上してたら勉強はどうした?って叱ってください握った手
それでは、8月3日までさようなら! 蓮維@低浮上
@Hasui_Lotus
とうらぶ雑多垢/フォロバ→同趣味の方/無言フォローOKサインの人/お別れはブロ解で/私の大好きな旦那さん鼓動するハート回転するハート→
@Hikarugame_401
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