>>67
ブレイブブレイドの計算はもっと単純で、
1回も逃げないとき=基本値(装備者の力+160)
50回逃げたとき=基本値×0.5
100回以上逃げたとき=0
となります。

>>68
0.53でフライパン交換実装しました。