【年中】フリーのホラーゲーム総合29【無休】 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ立てルール知らんかったが
代わりに立ててくれて感謝
前スレの件はふりーむに問い合わせして対応待ち
まぁさほど期待してないが スレルールすら読まない奴が他人のモラルを騒ぎ立てる地獄絵図 うっかりホモゲー踏んだとか正直どうでもいい・・・
検索で知らずに迷い込むなんて何にでもあるある過ぎて
内容で作品分けてあるなら後は知らん はどはどキャラと絵さえ良ければ人気出るホラゲへの皮肉をやるとか言ってたけど
あれどうなったの? どんな分野でも絵とキャラが良ければ人気出るので何の意味もない皮肉だな 芥花やったんだけどうみねこのなく頃にのキャラとか魔法とか似てたよね? 人気でるキャラが簡単に作れる思ってるなら間違いだし
ホラゲファンがキャラホラゲに流れたわけじゃないし
皮肉ったところで的外れなんだよな ホラゲ作るからってドッター募集してたけど誰も来なかったんだっけか
条件がガバガバすぎたし基本的にゲ製を馬鹿にしてる気がする 朝溶けの魔女はおもったより微妙だった
IBがどんだけ出来のいいゲームか再認識できた
ありきたりなイケメンキャラのゴリ押しは寒い >>11
馬鹿にしてるまでは思わないけど、最初の作品以外は一発ネタ作品しか作ってないような印象なんだが
そりゃ適当に実況に消費されて終わりだし人気なんか出ないだろうと
何か絵やキャラに頼らないホラー大作でも作ったの? 昔カロンにゴリ押しでコラボ企画立てて結局お流れになってるし難アリ人物なのかはどはど >>12
キャラゲーならもうちょいヒロイン作り込んだ方がよかったな
男として育てられたことより、大学生なのに中学生みたいな幼稚な言動が気になったわ あの人表沙汰になってないけど色んな作者にコラボ持ちかけて企画倒れしてるよ
目的がコラボしたいんじゃなくて絵師調達、相手の人気に便乗のためって感じで好きになれん それだけv2は実況用のゲームとしては良かったけどな
変に凝ったものを作るよりもネタゲーの方が向いてる
1か月に一度のペースで実況向けのネタゲー発表すれば評価も付いてくると思う 怪異症候群Rの氷室の顔みんなはどう思った?私はもう少しキリッとしてるのかと思ったw >>18
くっそ微妙
金田一の明智みたいの勝手に想像してたが おっ、面白そうなホラゲ…
説明文を読むと、
「作者によるフルボイス」
…そっとじ(泣) >>22ある意味勇者過ぎる試みだが完全に滑ってるな
ぱっと見面白そうなら尚更惜しい >>22
それは逆に突撃するべき
そのうえでボイスを堪能してからそっとじするべき >>18
氷室は二次創作のイケメンイメージが先行してたからちょっとコレジャナイ感はあったけど
キリッとするようなシーンもなく終わったからR版のつづきが今後も制作されるなら絵師の頑張りに期待したいw
美琴はぐうかわw >>24
無理。勘違いイケメソボイスとかだったら思い出し笑いのネタになっちまいそう。
もう、棒読みちゃんでいい。 >>14
ツイッター発見器で難アリ人物は避けて通るべきだよな、
多人数での協同制作ならなおさら。 「批判的な意見も歓迎です」と言っておきながら
批判的感想書かれた途端、それを削除する作者 >>29
建前とか社交辞令でもいいから
「プレイありがとうございます。ご意見を参考に制作がんばります。」
ぐらいサラッと返しときゃいいのにな。 俺が見たゲーム製作者は、さんざん他作品をディスっておいて、
「俺は他人から言われるのは嫌い」ってつぶやいてた作者。
ちなみに3年ぐらいたったけどまだ体験版すら公開してない。 >>31
お前他のスレにもいたな
最近のホラゲに多い画面埋め尽くすでっかい立ち絵苦手なんだけど同じ人いるかな
スチル多いのは嬉しいんだけど、でっかい立ち絵は敬遠してしまう >>33
お、おぅ。ツクールとかだとゲーム画面と挿入イラストの落差でかな。
ムービーなんかはでかい立ち絵の連続だから、
ゲームをスタートさせた途端のツクール製画面が逆に安定感すら覚えるな。
容量も無制限にボイスやら豪華に入れ込むからな。 でっかくない立ち絵がどういう状態なのか分からねえ
でっかいから許せないとかちっさいから許せるとか差があるものか? 会話ウィンドウの手前に表示される小振りな顔だけ程度のやつだと
だいたいウィンドウサイズ内かちょっとオーバーするぐらいだけど
画面埋め尽くすってんだから会話ウィンドウの下に表示される太股あたりまでのやつじゃ?
ノベルゲームに多くあったようなかんじのやつ
ドットの画面見るのが好きな人なんかは、そっち隠してしまうわけだし苦手かもな 確かにゲームを進行する補助的な部品で本来は十分なのかもな、イラストは。
前面にゲーム画面を遮るように同じ絵を何度も主張してくるのは、
ゲームへの没入感を切ってしまうことがあるかもな。 >>35
画面の半分くらい埋め尽くしてる奴
純粋に画面見にくい 全身立ち絵で顔だけころころ変わってポーズは不動だと笑う
焦ってんのに仁王立ちとかシュールだろ
キャラの背格好見せるならステータスか一枚絵でやったがいいわ キャラから漫画みたいにふきだし出てそこに顔グラくっついてるのがいい
下とか上に固定のウィンドウだと誰がしゃべってるかたまにわかんなくなる 立ち絵といえば、最近フリームに追加されたSINというゲームは顔グラの絵柄とクオリティの割に立ち絵がなく、
没入感があったと実感できたところは好感が持てた
このタイプのイラストのゲームは立ち絵が沢山出るんだろうと偏見を持った状態でプレイしていたせいもあるかもしれんが
残念ながら肝心の内容は短編すぎて特筆する点が特にないところ
短編一本道でストーリーに真新しさがない、一部の追いかけっこイベントで逃げる場所の開閉が自動でできなかったこと
(逃げるギミックにもよるが、最近の親切なゲームをやり慣れていると地味に辛い)以外、
特に欠点も感じなかったから何周も何時間もプレイするゲームに疲れたが
暇つぶししたい場合には良いかもしれない >>41
すまん、ふりーむを見に行ってみたら最新バージョンは隠しエンドが追加されていた
最初のバージョンしかやってないから一本道云々は参考にならなくなってしまった ドットキャラからのふきだしだと、長文は無理そうな感じ
ミステリーなんかだと台詞が長くなるからなあ
自分は、名前欄か顔グラあればあんまり気にならないかな それなら逆に、
疲れてる頭に長い文章を読ませられるのがつらいと思う俺なんかには、
背景の雰囲気やドットキャラの動きで脳に伝わる方向で工夫して欲しいなぁ。 ドットキャラ動かすのがクソ難しいから一枚絵や文章にせざるをえないんよ
VIPRPGとかでよく動いてるのあるけどあそこ素材が豊富な上に変態の集まりだし ドットキャラアニメなんて全部が全部一から描いてるわけじゃなく
部分的な切り張りからちょっとずつ改変の繰り返しだから
一枚絵より絵心必要としないし技術的にもそんなに難しいことじゃない ゲーム画面上で動かしてこそドットキャラだと思うんだ。
よくニコ生とかでドット絵をgifアニメさせて、
「ドット絵は動かしてこそだ!」って言ってる絵師もおるけどさ(苦笑) 短い文章の連続なら頭によく入ってくるし、一瞬で読めるから疲れないなぁ
ひとつの文章が三行以内なのが個人的に理想 フリーのPAREIDOLIAの主人公が女の子に見えたの私だけかな・・・?w 僕を使う女の子とかいるしロチカに頼ろうとする所どうしても女の子にしか見えなかった・・・ スキップ機能があればそんなに気にならないな
スキップないと、詰まった時に長文を何度も読み返すことになったりするから、たまにきつい わたしフリーノベルで拡散希望と血染めの花が好きだった 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) ノベルゲーはやったことないなー
どんなのがおもしろいとかわからんし >>53
前スレにも書いたけれどAくんと祭のむこうと
その関連作品が特におすすめ
絵が動くところと読みやすい文体でストーリーが
まとまっているところが好みだった
対象、イミテーションオウガ、群青蝶、クビキリ
とかその他にも好きなのいろいろある ノベルゲーは実況受けしないから不人気
はっきりわかんだね ティラノスクリプトのスマホPC両方対応してるっぽいノベルゲーやったけど、マウスホイールでページ送りできなくていらいらしてしまった
両方って手間だし大変そうな上に、どちらに対しても快適操作にするには技術が必要そう
スマホもブラウザゲーもやらないから実感があんまりないけど、個人制作のスマホやブラウザゲーも増えてるし
これからどんどん変わっていくんだろうな ティラノスクリプトのゲームいくつかやったが、PCの場合のデフォ機能は
ノベルで大量にあるNScripterと吉里吉里/KAG製のゲームに比べると
確かに遊びにくいなと思った >>53
とりあえず 包丁さんのうわさ でいいんじゃね >>60
完成すれば2016年のラストを飾るにふさわしい最高傑作になるよ ゲラーマンは今のところ鬼ごっこして捕まったら実況者が考えたパロキャラが惨殺されるだけだから評価できず 名前のない夜って鬼ごっこ無しの探索ゲーやったが良かった。
グラ演出物語高評価だが攻略未見だと厳しい感じ。
これでデヴュー作らしいんで色々作って欲しいわ。 しばらくフリゲから離れてたがトラウマトラウム?何これ
声優ってプロの人やん、しかもシモツキンって…なんかすげー時代になったな
なんでこれフリーなん?w 始まりが同人サークル活動のひぐらしみたいのと違ってブリキで今更フリーでプレイできないゲームとか需要無いっしょ
メインターゲットのキッズがプレイできないやん。その代わりグッズやイベントが来るんだろうけど
あと声優起用料は多分角川かニコニコのパパ持ちでブリキの懐痛んでないと思うで 奈落の9文字パスワードわからない
誰かわかる人ヒントでもいいから教えて >>67
言いたい事の意味はわかるけどブリキも同人サークルだよ
違うのは公開方法が有料(シェアゲ)か無料(フリゲ)かだ ホラーで一番苦手なの蜘蛛だから奈落やってて辛かった・・ 黒先輩と黒屋敷の闇に迷わないのアツマール版にもプロの声優ぶっ込んできたな
公式のお気に入りになるとガチ声優を手配してもらえる時代になったのか
https://twitter.com/aebafuti/status/809247375071903744 ホラゲで奇乳は笑ってしまって怖さ半減するので
普通に美女をかけるタイプの絵師にきてほしい 呪奏ってタイトル見た時はおもしろそうって思ったけど、作者名見てそっ閉じした 嫌いではないが思っている以上の内容は無いだろうなと即判断できるのでやる気も起きないという スマホの操作性の悪さに合わせて全体的に移動速度を遅くしてる
倍速を見慣れた立場からするとスピード感が足りない レビューで操作性のことぼろくそ言われまくってるから
改善アップデートがきてから遊ぶかな 青鬼はバージョンアップで内容足すんじゃなく変えまくるからもうついていけねえ >>83
そういえばそうだった・・・改善きても内容まで変わっちゃうのか 最近フリームでフリーラッシュ来てるね・・(-_-;) グール、幻影、四季神楽、Vioiet 、 夢幻ringやるのに追い付かない・・ ちょっと待ってほしい・・ Vioietはグラフィックやプロローグの雰囲気は好きだけど
何か調べる度にいきなりゲームオーバーになるのがきついと思った あと四季神楽はホラーゲームではないと説明に書いてあった 青鬼2さあ…なんでもスマホで出せばいい訳じゃないだろ
あれ一番スマホと相性悪いタイプのゲームじゃん
操作性、没入感、何を取ってもダメダメ 青鬼なんてもともと実況者が流行らせただけの駄作じゃん 青鬼2はドット絵のようだが、ツクールMV製じゃないからPC版がないのだろうか
それとも課金もしくは広告システムのためか? youtuberの会社が関わって制作したんだから主な視聴者層にアレしたんちゃう 作る予定のないものを頼まれて作ったんだろうとは思う 泥中の虹 Rabbit Mansion、素敵な日曜日、君ノ泣ク聖夜、やるのに追い付かない・・・(-_-;)ラッシュきつい・・みんなはどれ終わらせた? いちいちうるせぇな別に義務じゃないんだし今やらなくたっていいだろ
余命宣告でもされてんのかよ >>95
リア厨か宣伝
↓
>>85
> 最近フリームでフリーラッシュ来てるね・・(-_-;) グール、幻影、四季神楽、Vioiet 、 夢幻ringやるのに追い付かない・・ ちょっと待ってほしい・・
>>734
> 最近フリーラッシュ来てるね・・・(-_-;) グールとか四季神楽、Vioiet、幻影、やるのに追い付かない・・ちょっと待ってほしい・・
フリーのホラーゲームについて語ろう [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1433840660/ >>96
>>95
ご、ごめんなさい。しつこかったですよね。もうしません いや別に荒らしでもないし普通にいいよ
宣伝がどうだのステマだの作者乙だのの方がどうかと思うし どう見てもタイトル列挙の中に自分のゲームを混ぜ込んだマルチ宣伝だろ
作者的には冬休みだからプレイヤーが増えると勘違いしてるんだろうけど
年末年始は帰省とかコミケで忙しいからフリゲなんかやる暇ないのが現実だぞ
DLされても詰まれてるうちに時間が経って忘却の彼方→ファイルも開かれずに終了
そうなると移動中とかの隙間時間にプレイできるブラウザ版はちょっと有利かな >>100
誤解ですどうやってゲーム作るのかすら知らないです。ただ忙しくてフリーホラー溜まっていく一方で・・やりたいリスト書いてただけです誤解させてしまったみたいでごめんなさい。 ここはお前の日記帳じゃないんだ
だいたい2chに書き込む暇があるのに忙しいとか矛盾しすぎ
本当は大してやりたいと思ってないからプレイするより2chで愚痴るの優先してんだろ ああしろこうしろでグダグダするのもうざい
スレではなるべくゲームについて書いてくれ 予告編見る限り「オトギリ」はガチで怖そう
誰か実際にプレイしてみてくれ オトギリ正直微妙だったよ
操作性悪いしグラもしょぼいし
純粋に怖そうなのきたなと思って期待してDLしたけど
そんなことはなかった 鼈口飴の作者、アプリに移行して今後はフリゲ作らないっぽいな
HANDはもう公開停止してる
Mt.Bamboo Village @mount_bamboo
【お知らせ】
「しげまろ+うーが」という名前で活動してきましたが、
今後は「Mt.Bamboo Village(マウントバンブービレッジ)」に名前を変え、
ゲーム制作を行っていきます。今後ともよろしくお願いします。
shigeuuga.blogspot.com/2016/12/mtbamboo-village.html?spref=tw
Mt.Bamboo Village @mount_bamboo
@mount_bamboo 【お知らせ】twitterアカウント名を
@shigemarouugaから@mount_bambooに変更しました。
Mt.Bamboo Village @mount_bamboo
「Mt.Bamboo Village(マウントバンブービレッジ)」のWebサイトです。mb-vil.com/ グールやったら女操作に切り替えてからいきなりクリア後おまけ空間に行ってわらった
フラグガバガバじゃねえか 何となく東京喰種:REのハイセさんの女装思い出した >>110
ありゃ、残念
あの気持ち悪い、むわっとした空気が立ち込めてる感じは嫌いじゃなかった >>111
昔あったGu-Lの方かと思って
そんな場面あったっけと一瞬考えた 結局独自のセンスとか才能のある作者は
すぐフリゲから卒業しちゃうんだよなぁ
鼈口飴もそのうちDLできなくなるのかな (鼈口飴の作者がそうだという訳ではないが)社会人でキャラグラマップチップ
その他諸々を自作しているような人は特に、数少ない時間やら何やらを
犠牲にせざるを得なさそうだから無料だからプレイしてくれて感想をくれるといった
自己満足だけでやっていけなくなるだろうなとは思う
しかし大分前にblogで見たが今度からツクールMVでつくるとすればPC版も何らかの形で出してほしい
シェアウェアとかはスレの主旨から外れるから話題にはできないが
>>94
新着を頻繁にウォッチしてるわけではないから新着を羅列しているだけのレスは時々参考にしていた
面白いかどうかは保証しないことは承知の上で >>116を書いてから見に行ってみたが新作はMVじゃなくてUnityだとか
UnityもPC版作れるが、UnityだったらむしろSTEAM辺りで海外展開とかやったとしても仕方ないな >>115
こればっかりは作った人が考える通りにすればいいと思うけど、個人的にはあんまり早く取り下げて欲しくないかな
あの画面と雰囲気が好みだったから
handも投げたけど、あの空気は嫌いじゃなかった
ああいうのは個性なんだろうかね
自分はアプリもブラウザもやらないから、多分もう見ないと思うけど、上手くいくといいなと思う すぐクリアできそうだから宵闇ノ影をプレイしてみた
どちらかと言えば謎とき探索アドベンチャーに重きを置いた、
お化け屋敷的なギミックが少ない情緒的なホラー
だからかストレスフリーでプレイ出来た
システムで気になったのはオリジナルなシステム画面が
ややもっさりしていた部分ぐらいなもの
ストーリーについてはいつエレベーターの非常ボタンを押すのだろうかと
ややキャラクターに感情移入してしまう程度にはハマった
ザッピングシステムの探索ホラゲ自体が好きだからか短時間だが楽しめた
一部パーティから抜けた筈のキャラの台詞が出てしまった部分があるものの、
フラグ管理はゲーム進行に支障はなくしっかりしていた
しかし、ふりーむにはまだ反映されてないようだが、バグ修正版が出るようなので
Ver1.00以外でプレイした方がいいかもしれない
最初にトゥルーエンドになってしまい、他のEDを取るのがやや面倒になってしまった部分はあるが
また、本編とは関係ないが、作中の写真にキャラの立ち絵をそのまま使っているところがややシュールだった それ気にはなってたやつだ
絵柄というかタイトル画面がBL臭みたいなのする気がしてスルーしちまったけど全体的なクオリティは良さそうな感じはした >>120
何回ややって言えば気が済むんだよ
語彙力ゼロかよ 鼈口飴は初動で失敗したから同じ失敗アプリでやったら
さらに見向きされないと思うので頑張ってほしい >>122
レビューするやつ少ないから
ネット校正員より必要 >>120
俺もやってみた。話としてはすっきりしているが
ゲームオーバーとかないし何かノベルゲーみたいな
感じで物足りんかったな ミスった
>>127
おまけが一番面白かった…
これが本編だったらなぁ >>129
おまけの話やっと見れたが、まあまあだったな。
あれ見た後ED2の「行かないで」を誰が言ったか想像すると
何でED2のタイトルが「アナザーエンド」だったかが分かると思うぞ 鼈甲飴は雰囲気はいいけどクソ難易度で投げたなあ。アプデで緩和されたらしいけど、やっぱり初動って大事だわ 鼈甲飴はここで難易度が高いと聞いた時はプレイしなかったが、ここでアプデで難易度が下がったと聞いてからプレイしたら面白かった
だが、元々ツクール系UIのアクションゲームは苦手だったが、やはり苦手な事は変わらなかった
アクションが面白い面白くない以前に動きに制限が多く、理不尽に感じてしまう
高難易度はスマホアプリはどうか分からんが、steam辺りの海外ヘビーゲーマーなら難なくプレイ出来てしまうかもしれん 夢幻の館、とりあえずED3、4、5クリア。一周約三時間
しばらくプレイしていくと某有名作品に影響を受けまくっていることがわかる。某作品が好きならそれなりに楽しめると思う
ED1、2を目指したかったが、分岐条件が分からないのとゴミを燃やした後マッチが消えるというバグにより進行不可能になったため断念。セーブ4つは少ない
カボチャあたりのデータを残しておくことをおすすめする
後は任せた セブンテットクロスかなり面白かった。 2017年初の神ゲーかも キースもかっこよかったし >>136 乙女ゲーだけど実況してほしいから申し訳程度のホラー要素入れましたって感じか。
面倒なら囚人服チックにしなけりゃいいのに >>136
こういう直線的な模様が服のラインに沿ってないのって手抜き感が… 実況云々とか関係なしに
ギャルゲや乙女ゲーってホラゲより簡単に人死に出るようなのが一定数ある印象
偏見かもしれないけど >>139
なるほど人が死ぬゲームは全部ホラーってことか、それは知らんかった >>137
作者絵が上手い人なのに気にならなかったんだろうか クリーチャーだかの設定がかなり細かいゲームの名前わかる人いる?
wikiみたいなのが凄い充実してて、目が合ったらどこまでも追いかけてくるやつとかいたんだけど・・・ SCP Containment Breachだ、見つけた 夢限の館をクリア。>>133と同じく某ゲームを連想した。
ED3、ED4しか見れなかった。ED1、ED2の条件がわからん。
某ゲームと同じならセーブ無しが条件で全部バッドエンドかもね。 >138
俺もそれ凄い気になったw
あそこまで絵上手いならしっかり描けばよかったのにインターレースみたいになっとる 夢幻の館ED2クリア。赤い人形の同行を断ると鍵がもらえる。ロープもあればED2まで行ける
ED1の条件は多分、赤緑黄の水晶を光らせる=同色の人形の大切なものを置く、なんだろうが指輪以外わからない
ついでにラスト近くの暖炉の先、鉄格子の向こうから行ける移動先がおかしい 夢幻の館ダルくて途中で投げた。みんな凄いな
某家そっくりの仕掛けに招き猫やハンバーガーを混ぜてるから世界観がカオス 某家はどっきりで心臓痛くなって途中でやめちゃったこっちはどうなんだろ オレも序盤で止まってる ダルい
「どこに行け」みたいなヒントは
ちゃんと出してくれてるんだけどねぇ このスレに書き込んでるのはみんな作者やぞ
知らんかったんか? 夢幻の館つまんなかった
死に方はバリエーション豊かで面白かったけど
マップ長すぎセーブ無さ杉アイテム多すぎ分岐ありEDの癖にセーブファイル少なすぎ
ゲームの不親切設計でダルいって言ってるのに「ゲームに向いてないんじゃね?」って言われたら作者乙したくなる気持ちも分かる ホラゲの周回プレイめんどい
1回ですむようにしてくんないかな 始まってから会話とかイベント長くてしばらく動かせないタイプは萎える 偶弦(ぐうぜん)~人形の糸~の主人公と弦はどんな関係性なの? 未だによくわかってない・・・(-_-;) 兄と妹の関係性なの? またお前か 分からんとこは作者に聞け
そして半年ROMれ どうしても
【中年】フリーターのホラー…
と見えてしまう ホラーかどうか微妙だけど、何も事件は起こらなかった、がなかなか良かった
ショートショートでサクッと終わるけど、風呂入ってる時に包丁持った姉がドア越しに話しかけてくるところはサスペンスホラーしてたわ 神林の人だっけ?
面白いならやってみるかな
あの人のってヒントや誘導くれるから、ミステリー系苦手でもなんとかなるのがいいわ >>164
そう。今回は推理要素ほぼ無しでヒントもあるからかなり簡単 館のエンディング3すらいけない、なんかもう4か5にしかいけないルートにいかされてるんだろうか
石レバーのとこトビラ開かん 夢幻の館、全エンディングの動画がyoutubeに上がってるよ。
キーアイテムのヒントが無さすぎるわ。 Mの家のパクリゲーに
そこまでしてクリアする価値はない 【N.T.H】 ※ややネタばれします
探索型ADV 30分くらい ツクール製
エフレメイの人の同タイプ探索ゲー
エフレメイと違うのは多少の台詞があることと、一部アイテムを調べないとイベントが進まないこと
イベントは音や動作で知らせてくれるので詰まることはまずないが、外に出ることに気がつかず、そこで時間がかかってしまった
普通の人なら15分くらいで終わるかもしれない
前半部分は、誰もいない静かな屋内を探索中に怪奇現象が起こるというもの
そのものを描くのではなく、その場所で何があったかプレイヤーに想像させるタイプのイベントのみで、目先が変わっていて面白かった
月明かりの差し込む静かな室内で起こるイベントは、ちょっとした動作でも気持ち悪さが強調されるようでよかった
後半部分は前半部分の種明かしに当たる為、直接的な描写が多い
二頭身キャラドットのみなので演出に制限があると思うけど、前半と比べて、明るい場所で丸出しになったイベントにはあまり怖さを感じなくて残念だった
個人的には前半部分だけで十分楽しめたし、エフレメイや高時給より好み
アイテムの表示とマップだけというシンプルな画面は、なんとなくお洒落に見えた >>169
去年プレイして後半からわかる設定が好きだと思った
あとタイトルの意味結構適当だったと
気になったのはそのゲームとエフレメイ2であった次回予告
本当に公開されるんだろうかと その作者は活動停止した
ふりーむのコンテストの規約で削除できないエフレメイだけ残して他のは消えてたはずけど
いつの間にか再公開されてたんだな知らんかったわ やっぱりこれからも誰かに遊んでほしいって言って再公開してた
ところで7日にこの作者のと似たようなの出てるんだけど
復活かな? >>171
ふりーむで見つからなかった時サイト見てみたら
エフレメイ以外も公開されてたよ あいつが黒幕なんだろうなってのはすぐ分かるしセリフで説明も結構多いけどテンポ良かったな
殺される側も異常者扱いであっダメだコレみたいな空気があるからあんまり気に病まずプレイ続行できる所も良い
周回プレイごとにゲームの結果(と言うか対戦相手の動き)が違うと謎解きガチ勢あたりからの評価も上がったのかもね
エンディングコンプリート楽だからサクッと遊ぶ分には文句ないけど 何も事件は起こらなかったのグッドエンド出来た人いる?
おまけヒントで「ムシシテボクニツイテイクトイイ」ってあるけどこの影について行ける場面ある?
最後にお姉ちゃんとの会話場面で影に話があるから来てって言われるけど行こうとするとお姉ちゃんに話しかけられて行けないんだけど >>177
方向キー押しながら会話を進めると一歩ずつ歩ける。そのまま影を追うとグットエンド、テーブルの上のトランプを回収してから出るとちょっとだけ展開変わる >>178
二つとも出来たありがとう
あんなやり方想像もしてなかったわ
短いけどちゃんとまとまっていい話だなあ 何かの集まり@声優キャスティング承ります@doramacdda
【制作発表】
今回ボイスドラマを制作させて頂く作品は被虐のノエルでお馴染みのカナヲ様のゲーム『虚白ノ夢』になります。
監修はもちろんカナヲ様でございます!
ニコニコゲームフェスで4冠、小説化などもされている作品ですので、世界観を崩さずより良い物を制作中です。
よろしくお願い致します pic.twitter.com/OYw0hYYZrz
何かの集まり@声優キャスティング承ります@doramacdda
CAST
碓氷深白 ・・朝樹りさ
花咲柚 ・・甕桃子
千石良太郎・・内田唯人
日野原彩人・・鈴木涼佑
虚 ・・藤東知夏
碓氷臨蔵 ・・川上貴史
日野原珠姫・・高瀬朝季
碓氷真治 ・・七条亮
碓氷知佳 ・・西川侑津佳
日野原誠一・・川上貴史 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 殺戮の天使@公式アカウント@strk_tenshi
【重要:作者ブログ更新】『殺戮の天使』の外伝コミカライズ連載開始について - 星屑KRNKRN/雑記
nanos.jp/hskzkrnkrn/blog/1/93/
殺戮の天使@公式アカウント@strk_tenshi
【殺戮の天使 Episode.0】真田先生のブログにありますように『殺戮の天使』の前日譚にあたる漫画
『殺戮の天使 Episode.0』が、今冬予定でジーンピクシブにてWeb連載開始します。
内容はEp4のグレイとダニーの会話から垣間見えたような、ビルの過去を描く前日譚となります。
殺戮の天使@公式アカウント@strk_tenshi
【殺戮の天使 Episode.0】ビルの”天使”たちの過去については、「ゲームに向いた物語ではない」として、
特に発表する予定はありませんでした。それが今回、コミックジーン編集部様のご厚意で、
名束くだん先生のコミカライズで表に出ることになりました。
殺戮の天使@公式アカウント@strk_tenshi
【殺戮の天使 Episode.0】ちなみに内容を聞きましたが、ダニーやキャシー、
そして過去にいたフロア主たちが出会い、あのビルがあのような形になっていく姿を描いた、
本編では語られなかった物語でした。本編の理解が深まる、とても見所の多い楽しみな漫画作品になりそうです。
殺戮の天使@公式アカウント@strk_tenshi
【殺戮の天使 Episode.0】真田先生は新作のゲーム製作と並行して、
名束先生は本編の連載と並行して……の定期連載となりますが、ぜひ開始をお待ちいただければと思います。
続報がありましたら、このアカウントでもお伝え致します。
名束くだん@殺天B巻12/26発売@kdn9
【告知】この冬ジーンピクシブにてweb連載開始予定の、前日譚『殺戮の天使 Episode.0』を、
ジーン本誌の本編と同じくコミカライズ担当させていただくこととなりました…!
真田さんの創りだす世界をよりお伝えできるよう、本編同様頑張ってまいりますので、何卒よろしくお願い致します! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f994e4465577b63a12a6ce3d4bd992ee) あの変態動物園が何で出来たのかやっと語られるのか
過去のフロア主ってことは、前の住民を倒したら永住権が貰えるシステムなのかな。 フリーゲームの皮を被った商業ゲームの宣伝は要らないです
専スレでどうぞ でも結局ホラゲ作ってる連中って目指してるのはここだろ
ヒット作を出せばニコニコからこれだけバックアップされるという事実を目の当たりにして
一攫千金を夢見る作者がアホみたいに湧いてホラゲ飽和状態になってるのが現実 人喰いさんのリメイク版をやってるんだけどちょっと教えて
バッド6つ全部とノーマルの4つは終わって後はトゥルーとノーマル5番目だけなんだけど
トゥルーは作者スレで条件見たから分かるとしてノーマル5がどういう条件で出来るのか分からない
誰か出来た人いる? >>184
自分がそうだからって周りもそうだって思い込むのはやめたら? 長らく積んでたエンドロールやっとクリアした。タバサとコーディの名前が逆な気がしてすごい違和感…
ストーリーはかなり重かったわりにエンディングがやたらあっさりしてたのが残念。夢先会社の連中もまったく出なくて寂しい
ショタコンおじさんとかマタタビジャンキーみたいなやばいネタぶっ込んできてるのが良くも悪くもフリゲって感じ 一応ホラーゲームではないからスレ違いになる
どのエンド見た後の感想だろうとは思ったけれど エンドロールはグラすごいしキャラの魅力も充分だけど
そういう暗かったり危なかったりする部分が定型紋切り型しかないのは微妙だったな
人の業みたいなのが一切感じられない
ミノニヨクからそうだけど >>184
有名実況者に使われるかどうかじゃないの
獄都事や霧雨がホラゲとして面白いかどうかは微妙だと思う たとえ面白いゲームが作れなくても有名どころに実況されればワンチャンある事が認知される
→ホラーと銘打ったゴミが量産されるという悪循環 ゲラーマンみたいに実況者が自給自足するようになってきたらホラゲもオワコンだな あれ本当に自作なのか?
ゴーストだとしか思えなかったわ ピルグリムの人の新作をずっとまってるけどブログの進捗ないなー 夢幻の館は結構生放送されてて少し安心したかな
面白いかどうかは別としてまだこのジャンルは需要ありそう 生放送されてて安心する発想が意味わからんのだが
実況者に需要あるジャンルだから安心して作り続けられるっていうゴミ作者側の発想か 昔ここや質問スレで聞いたゲームの名前はthird disasterでしたもしよかったらやってみてください 過去スレ見てもあまり話題になってなかったけど
少女偽談ってどんな感じ? >>202
雰囲気出てて中々よかったぞ
同行者が一番最初怖い。鬼ごっこはぶっちゃけ微妙だったから鬼ごっこ要素無しの方がよかった
最初の名前入力でストーリー分岐する仕掛けは好き 夢幻の酷いパクリっぷりを見るとグリザイユの公開停止が哀れに思えてくる 結局は作者のメンタルだろ
割れがバレて逃げた作者もいたし 西山平だっけ?>作画ソフト割れ
そういえばと思ってアクセスしたら投稿してたニコ動画のアカもう無くなってたわ 自分から暴露して慌てて逃げたんだったな
メンタル云々以前の頭だったというだけだわな ものいうやかた面白かったけど削除してしまったな保存しとけばよかったよ >>202
それやろうとおもってとりあえず前作やろうとしたら謎解き難しくて積みゲーと化しちゃった 宵闇ノ影面白かったから過去作やったけど
前作はともかく、1作目は難易度高くて投げたわ
ただ、毎作作り込みは良くなってるから、次は期待できそう 煙町のザッピングってこういうことか
群像劇だからエピソードを細切れにしてしまう方法は面白いなー
まだ始めたばかりだけど、前の推理物は割とよかったので期待しつつ進める
立ち絵は前の方が好きだったけど、マップも手作りっぽい
文字が見やすいようにか看板がやたらでかくて草 >>213
遊んでみたけどバッドで終わった
エンド分岐ほんときらーい >>185が分かる人いません?
トゥルーは分かるんだけどノーマル5はそれと少し変えればいいと思ったんだけど分からない 怪盗ドルチェ無印のライフゲームの謎解きわからんのだけど誰かわかる? うずまきねんび8リカちゃま怖くて進む気起きぬwいっそメアリーちゃんとコラボしてしまえ...って、世界観的に無理か メンヘラ系のホラゲ作ってる作者に名前隠した鍵垢で暴言吐きまくってる作者いるんだけど
メンヘラや鬱系ってガチのおかしいやつに絡まれるの多くて大変そうだな わざわざ好き好んで変なのを呼び寄せるようなゲーム作ってんだから
ある意味自業自得というか自己責任だろ
粘着が嫌ならウケ狙いの似非メンヘラゲーなんか作らなきゃいいのに 怨恨ヴィーゲンリートって作品を2作目までクリアしたんだけど、ただ絵が綺麗なだけでストーリーもありがちで面白さが見いだせないんだが。連作だから全部やれば面白いとかそういうことなの 好みは人それぞれなんだから
面白いと思う人もいれば合わない人もいるでしょ 章仕立ての連載型ゲームはほぼ間違いなくつまらない駄ゲーだゾ ぱっと見て女性向けなのかなって思ったから触ってなかったのよね
実際中身はどうなの >>222
ガチホラーな展開や描写を求めてるなら残念ながら終始そんな感じだよ
多分作者的にもホラーな出来事より登場人物の交流の方がメインなんじゃないかな
メインキャラって言えそうな人物勢で作中でしっかり死んでしまったの1人だけだったと思うし
同じ作者のサンタマリーアとかの方がまだ雰囲気ある気がする
マップやキャラが簡素なデフォルメになってる辺りとか
ホラーやドッキリが本気で苦手だけどちょい怖くらいならやってみたい女子向けって感じかな? >>227
>>222ではないけど
サンタマリーアは個人的に怖いと思った 夕餉の華の作者はもうゲームつくってくれないのかねえ なんか和風系のホラーやりたいなーなんかでないかしら 出ても30分とか10分の短編で2〜3時間くらいのいいのが滅多に来なくて物足りない 大作作っても毎日量産される駄作に埋もれる&フリゲブームも去ったこの今
作る気になると思うか? 【煙町】※未クリア 否定的な感想
進め方が分からないので諦める
true endへ行けない
自分の考え方が悪いんだろうけど、エラーもありそう
ぶつ切りの短いチャプターで不気味な演出があったり、町の猥雑さ、町全体が不穏な空気に包まれていく感じはよかったので、バージョンアップしたら再度挑戦するかもしれない
bad endだけしか見られてないせいかもしれないけど、期待して始めた分、悪い部分が色々目に付いてしまった
攻略した人がいたらやり方教えて欲しいです・・・よろしくお願いします
代わりに落としたいくつかのフリゲが結構面白くて楽しめた
遅まきながらleaveやったけど、割とよかった
stygianで鬼ごっこで詰まったからやらなかったけど、このくらいなら話を楽しんで進められた
プレイヤーの想像に託す展開も好み
失敗後の再挑戦時には演出短縮できるようにして欲しかったくらいで 質問スレに書き込みしたんだった
これもマルチになるかな?
上の攻略質問取り消します 俺も煙町バッドしか見られなかった
何でも屋で兄貴の腕章捨てない陰陽師おじさんで腕章拾わないとか分岐になりそうなこと試したけど結果変わらなかった
クルカ追跡がバグで追い越せたりわりとガバ仕様なのでもしかしたらバグかもしれない
あとバーのスフィンクスのなぞなぞと合言葉の関係がよくわからなくて総当たりでいったけど結局あれ何だったんだ いっかいクリアしたらおまけ部屋とか解放されて
そこでえんでぃぐのヒント教えてくれるとか
そういうのちゃんと用意してるゲームは偉いわ、って思った 最近のプレイヤーはゆとりばっかりだな
特に実況者は詰まって投稿が滞ると困るから
すぐヒントや攻略に頼ろうとする >>237
赤条件設定チャプターは赤条件の取得が必須らしい
腕章を捨てる、拾うは避けられないと思う
スフィンクスは足の数が選択の並びのヒントになっている
3、2、4番目の選択肢を順番に選ぶ 【煙町】※クリア sage感想あるので注意
wolfeditor製 30分 ADV
煙町で起こる怪奇現象ヤミノメを中心に、複数のキャラクターの行動を追っていく
謎解きは易しめだが、マップに目印などはない(時間制限有のイベントでは目印がある)
一つのチャプターが5分くらいで、基本的なクリア条件は青いアイコン、各チャプターのクリア条件はチャプター冒頭で表示される
歩行グラ、立ち絵、一部マップは自作っぽい
シフトキーでメッセージスキップ可能
チャプターは順次開放されていく仕組みで、エピソードは分かれているが基本的に一本道
どのチャプターも選択画面からいつでも見返すことができるが、フラグの取り直しなどは不可のよう
遠くで鳴っているサイレンとか、チャプター同士の繋がりを見せる演出はよかった
視点切替の瞬間やイベント進行条件も分かりやすいが、エピソードがぶつぶつ切れるので何度もブレーキをかけられている気持ちになった
キャラの心情変化やストーリー展開も唐突に見えた
でも、試みは面白いと思った
赤条件取得直後、メニューの諦めるを多用したが次のチャプターが開放された
バグか仕様かは不明
赤条件と通常条件は分岐に関係なかった
公式に攻略、GOOD ENDについてがあるのでそれを参考にしたらいけた
前にも見たんだけど見落としていた
あとstygianが詰まったのは自分のパソコンが古いせい
シフトを押すと確率で方向キーが使えなくなる
disったように見えてたらごめん、進めることが出来たら楽しんだと思う >>231
古いので知っているかもしれないけど、夏祭りが舞台【好奇心は何かを殺し】
デンシャの人が自分のサイトで公開している、10分くらいのノベルゲー 吉里吉里
サスペンスの犯人の独白のように淡々とした語りで進められるが、どことなく不気味な雰囲気が漂っていてなかなかよかった
祭のざわめきに囲まれているのに、そこだけ異空間
同時に蒸し暑さなんかも伝わってきて割と好きだ
音や画像での脅かし要素はなく、後味が悪い話
食事前は避けた方がいいかもしれない
気に入ったら二周目も
細かい変化だが嫌な気分にさせられていい
デンシャ好きなので評価は甘いかもしれない
【オカルト禁断症状】も和の雰囲気はあまりないが、割とよかった
シュールなショートコントを見ているよう気分で、大体20分前後でさらっと進められる軽い内容
最後は定番オチだがまとまっていると感じた
横移動型のマップも歩行グラも自作で、絵柄と配色センスが好み
主人公二人組の過去話が続編として公開されているが、最初の方がよかった 煙町システムや設定的にサイレンフォロワーなんだろうけど無駄に難しい所とかまで真似しなくていいから・・・ あんまり読めないけど、ポケットミラー完成したぽい?
ttps://astralshiftds.itch.io/pocket-mirror 英語版の完成は結構前だった・・・
たまたま見かけて以前話題に出してる人がいたのを思い出したから書き込んだけど、既知の話なのか
一月ROMっとく Violetやった人いる?
城を抜け出したあと左は兵士がいて捕まるし
右は噴水だけの行き止まりで影が追っかけてきて捕まるしどうすればいいの? >>248
厨房から外に出てひたすら↑に行くだけだったと思う アクション要素が多くて苦戦したけど
奇人島おもしろかった 吊られて奇人島を遊ぼうとしたらこれとんでもないよ
操作表示が画面にでると9割の確率ですすめねえ…一割引いても次の
ステルスのやり方を表示されるとそこで止まって動かなくなる
これ回避方法あるの? タスマネで優先度上げるかもっと高スペのPC使ってみれば?知らんけど >>252
自分は処理落ちすることはあったけど動作停止はしなかったなあ
勧めておいてすまない 奇人島少し前にクリアしたが自分も動作停止はなかったからわからんな
処理落ちのせいなのかキー操作の詰みバグには遭遇したが 204万歩計ってなんだと思ったらそういうことかよ・・・フザケルナ! REsetコープスパーティを彷彿させるところがあってそこそこ楽しかった
バッドエンド見た後ヒントが見られるところと
ギャグがあってもちゃんと怖いところもあるのが良かった
でもエラーがときどき出てきたりトゥルーエンドでの
エンディングが止まっているように感じたりするのが気になった
あといつでも確認できるからまだ良いけどキャラの名前がわかりにくい PainのED1クリアしたんだけど2もあるの?
家族写真持ってるかどうかで分岐するかと思ったけど持ってなきゃデッドエンドになっただけだったし
あるとしたら分岐はどこ?
あ、建物入らずすぐ帰るED0はやったけど 森の魔女のツキとユメの暗号が意味不明でいきなり詰んだんだが突破できた人居たら教えてもらいたい
>>258
エリン(だっけ?)と同行するかどうかじゃないかな
随分昔にプレイしたから違ってたらスマン ごめん途中送信した
サイトに攻略あるといっても攻略ページが見つからないんだが >>261
黒猫のKリメイク版のサイトへの行き方は分かるのだろうか
作者のサイトのGAMEのところで紹介ページをクリックしたら行ける
紹介ページへ行ったらSpecialにカーソルを近付けるとその下の少し離れたところに文字が表示されるからそこをクリックする >>262
紹介ページが別にあるのか
ありがとう。無事クリアできたわ 魔女の家みたいな死に覚え謎ときホラゲーが好きなんだが他になんかある? 「この世界のなかで」クリアした
正直何が起きてんのかわからんうちに終わった
ゲームとして成り立ってるのか怪しかったが幼女可愛かった >>264
少女偽談
あとは劣化コピーだけど夢幻の館 >>259
ありがとう出来た
主人公は女だけどEDがまるでヒロイン選びみたいでワロタ 宵闇ノ影クリア
最初はアナザーエンド2で次でトゥルーにいけた
ザッピングシステムが機能しててかなり面白かった >>270
演出すげー凝ってるし、最近出たホラゲの中じゃ一番良かった >>265
俺は面白かったぞ
こういうゲームなかなかないし >>270
同じ作者の新しい方のゲームならクリアした
BLありと書かれていたけど気にするほどではなかったような
ビックリ演出はいくつかあったけれど設定上基本的にはゆるい感じだった
赤ちゃんが関係するところは怖かった ごめん間違えて覚えてた
>>235の方のゲームだった 可愛い女の子が沢山出て来る美少女動物園なホラゲでオススメなのってなんかある? >>276
女子高生と時々幽霊ちゃん
知らない友達がいる家 >>259
今さらだが宝箱の暗号ならたしか0102だ
点字には番号があるみたいでアイを点字番号?で読むと1と2(=0102)ということっぽい
いきなり無駄にシビアな追いかけっこと専門知識必須の謎解きで悪い予感したが案の定進んだ先の
はさみがもらえる目玉の部屋で何したらいいのかわからなくてもう投げた 専門知識必須系謎解きは何で作者は世に出すんだろうな何も問題感じないのか
一時期フラッシュの脱出ゲーで理不尽謎解き横行した名残だろうか アドリブレイトショウ、早くも一つ目でつまずいた模様
パスワード系苦手すぎる、ヒントをみてもわからないIQが足りへん 最近ツクール系のホラゲで面白いのあった?
フリーホラーゲームもUnity製とかが増えてきてるけど >>283
Hot gooってゲームがクソ面白かったぞ >>282リビングのパスワードなら
カレンダーで今年が酉年がヒント→干支の順番と同じ数字を入力だった
干支が出てくる謎解きが出てくるゲームは他にもいろいろあるからわかった 干支は確かに常識だけど謎解きでは出して欲しくないよなぁ
謎解きは基本的にゲームの中で完結して欲しい。それを解くための知識もゲーム内で見つけられるようにするほうが絶対良いと思う >>287
わかりすぎる
ゲーム内だけで完結してほしいよな
ついでに言うとストーリー面も後からサイトとかで設定補完ありきなやつ嫌だわ >>286みて数字打ち込んでみたけど
数字は違うようだってなって解けなかった…
見たまんま順番打ち込むんじゃなくて
もういっこなんかこねくり回さないといけないんだろうか
馬 蛇 寅 鼠 の順番じゃなくて、そこに酉の要素が合わさって
始めて数字がみえてくるとかそんななんかな、脳みそが沸騰しだした >>289
たまにフリゲじゃなく商業のゲームでもこの手の予備知識求めてくる謎解きあるからなぁ
サイレントヒル3はひどかった >>290
自分がやった時はそのまま入れたら進められたよ 絵が綺麗なのは内容は悪くないけど大して怖くないってのが多い気がする ホラーやってないホラーゲーム多すぎ
可愛いとかBLとかキャラゲーばっかじゃんほとんど 2Dドット絵の恐怖感の演出は大体出つくしてるだろうし、その上で演出やストーリーが上手いものが新作として登場しても評価が高くなる印象
極端な話グロやお化け屋敷的なびっくり要素があれば怖い訳でもないからな
特に商業も含めホラゲをプレイしまくっている層には
ホラー演出云々といえばUnityとかの1人称3DCGゲームの方がまだまだ怖くできそう ホラーする気ないのにホラーってつけるなよ
ホラーやってるやつには迷惑な話だな 他にいい感じのジャンルがないからホラーってつけてるだけなんだろうな
>>272
じゃあ途中出てくるキッチンの変なのと最後のドアなんなの? >>278
ありがとう進めた
だが同じ所で詰んだ…
もはや意味不明ゲーだな 先日配信されたFSプロジェクトやってる人いる?
進めないところあるんだけど攻略あがってないから詰みみたいになっててキツい
プレイしてる人も少なくて感想もあがってない >>302
あそこ巡回してないから気づかなかった。体験版良かったしこれからやってみる violetのバッドとノーマルクリアしたんだけどあと2つとプラス何か?の分岐が分からない
牢屋や修道院であれ以上何も思いつかないからお城の時に何かするの? FSクリア。詰むとしたら銀子ルート?頭壊した後、鍵が固定の場所に落ちるからわかりにくい
赤いハンカチとかぬいぐるみとか302ロッカーとか使わないフラグがいくつかあるが死亡ルートで使うのだろうか FSクリアした、A1エンドだった。
即死系罠がそこそこあるけどそこまで理不尽な感じではなかった
頭を使う謎解きは特になくて、探索メインで作られてて遊びやすかった
ぬいぐるみは何に使うかわからなかった
即死にみえて回避ができるものもあったり回帰を使って謎を見破ったり
面白く作られてるなと思った
女の子が色白で綺麗かわいい娘が多くて素晴らしい(重要) 電ファミニコゲームマガジン@公式 @gamemaga_info
【被虐のノエル:大ニュース発表】連載中のゲーム『被虐のノエル』について、
近日中に「大ニュース」が発表の予定です。ファンの皆さまはお楽しみに!
pic.twitter.com/wUcsssrJro ぬいぐるみ→車椅子 ある怨霊から助けてくれる
赤いハンカチは持っていると一部怨霊が出現しなくなる
どちらもお助けアイテムって感じ >>304
・分かれ道で時間切れを待つ
・四つの何かを集める
ピアスは母親の部屋
指輪は回収しておく >>309
両方とも出来ましたありがとう
でも4つの他に+aってやつは何なんでしょう
おまけのニアの過去の事でしょうか ああ たらいってあの図書室のギャグエンドのことですか!やった覚えある
それならもう全部エンディング出来たみたいですありがとう 最近フリーホラー作って公開し始めた者なんですがこの人って関わらないほうがいいんですか? ウオッチスレで名前あがってる人は基本関わらないほうがいい 【Myosotis】※ややネタバレあり
ADV 30分 ツクール
エフレメイの人の新作
主人公の女性が謎の監禁男を避けつつ脱出する
ステルスアクションと簡単な謎解きあり、アクションは難易度が選べる
一番簡単なモードでいくとほぼ襲われない、難易度選択ありがたい
個人的にはN.T.Hの方が好みだが、ストーリーはこちらの方が刺さった
主人公の素性は語られないが、パスワードを発見しようとあちこち触っている内に分かってくる
目印はないが、マップが広くないのでストレスもない
マップは左右の出入り口だけやや分かりにくい気がする
1キャラ分出っ張ってれば扉がある
マップの雰囲気は一昔前のドット絵な雰囲気でストーリーと合ってた
いつものヒャッハーのりとは違う傾向
あとセーブ画面に一工夫ある、主人公が可愛い
※ここからネタバレするので改行
受け止め方は色々あるだろうけど、全部ご破算の胸糞系に感じられた
こういった系統も割と好きだ
エンドの分岐はないらしく、ある意味ホラーとして潔いと思った
パスワードの内容なども考えると、エンドにはかなりくるものがあった Myosotis
痴呆症のババアが旦那殺して自宅脱出するゲーム
エンディングが感動風の演出で鼻白んだわ
あれ要らなかっただろ 【白蛇の妻問い】
ADV ウディタ 15分
女の子が小屋の中で一晩を過ごす
ホラー度は日本昔話の恐怖回くらいで低め
エンドは3つで、クリアしたら絵が埋まって分かるようになっていて便利
バッドエンドはざっくりいってて良かったが、3つのうち2つは似てたから違う系統のエンドが見たかった
知恵と勇気で困難を回避するとか
横視点のマップや歩行グラは多分自作で、女の子が可愛らしい
マップは2つ、BGMは虫の声のみで閉塞感があってよかった
謎解きはないので、選択肢試せばさくさく終わる
メニュー欄も自作でアイテムしか選べないが問題なかった
手紙は新しいのを入手すると上書きするので、気になるなら新しい手紙を拾う前に前の手紙を確認するといいかもしれない
セーブ画面も一工夫されていてよかった
選択肢は問題と選択肢が同時に表示され、問題も選べるので戸惑った 日本昔話の恐怖回って下手なホラゲよりクッソ怖いんですがそれは... 日本昔話のクッソ怖い話ってなにある?
耳なし芳一とかか? 煙街を期待してプレイしたけど話がつまらなかった
短い話なのにキャラクター多くてどうも きっさく落としが怖い話として人気らしいがうろ覚え
日本昔話小さい頃は怖かったけど、今見るとそうでもないのとゲームの展開が日本昔話っぽかったからそう書いた
個人の感覚で書いてるから合わない部分はあると思うけど、適当に読んでくれたら嬉しい
さっき見たらエフレメイの人三月付けで活動休止になってるし、レビュー機能もoffになってた
原因は病気らしいし偶然だろうけど、タイミング的に感想を落とすのが気まずい
自分で削除できないからレスは残るけど、もう書かないのでスルーして欲しい
今後ネタバレ感想あっても自分じゃない よくわからないけど子泣き神社へおまいりにが日本昔話ぽかった 吉作落としってタイトル出た時点でのネタバレにも関わらず内容の怖さが全く損なわれないから凄いわ
ようつべでまだ見れるはず この世界の中でをクリア
結局何だったのか意味不明なうちに扉が現れて終わった
口の周りを拭くよう指摘されたり冷たくなった死体を見た後
いきなりキッチンに血がべっとりついてたのは
主人公が残った食料とか死体を食べたからなのかな…他がおかしくなってるのにパラメータが正常になってるのも
自分は空腹をしのげたからだというオチっぽそう >>326
キッチンのあれ血か
いちいちわかりにくい まんが日本昔話はアニメーター渾身の作画と演出とたった二名の声優の声あっての恐怖感だな
正に子供に向かって語る雰囲気の声
フリゲの場合、声は無理だが演出はドット絵に演技させてたり効果音が凝っているホラゲも多少通ずるものはあると思う
クオリティ云々はともかく
まんが日本昔話は対象年齢が低いから基本的に鮮明で生々しいグロはない
想像力をかきたてる方向性のホラーの方が近いと思う ゆうぎりの夢をクリア出来た人いる?
第2幕で将人の部屋に明るいうちに行きたいんだけどどうしても行けない
他の部屋ばっかり行っちゃって辿りつく前に扉開きすぎの制限いっぱいになってしまう
だからって燭台でワープばっかしてたら時間たたないから意味ないし
どこの部屋に行くのかってランダムで選べないよね? FSの金城ルートをやっているんだけど、最後の電車の攻略がわからない…。
クリアーできないの自分だけ?
分かる人教えて欲しい。 一晩置いて考えたら、鼈ロ飴の人もここ見てた可能性あると気がついた
楽にクリアできるいい変更とか思ってたけど、修正内容スレで上がってたことだったもんな
面倒とかつんだから投げるとか、作った当人から見たらただの悪口にしか見えない
気まずいなんてレベルじゃないわ
シェアに移行する理由、それじゃないといいけど
ネット怖い、もう感想はローカルで壁打ちするしか
あの時は皆同じ感想なんだなとしか思わなかったけど
もし見てるなら、がっつり修正入れて大人の対応ありがとうございます
独特の雰囲気が好みでした
別ジャンル行っても頑張ってください
明るくなるまでまでゲームしよ ぶっちゃけ見てるだろうなは当時から思ってたが
悪いけど334なんか気持ち悪い 自作品に好意的な反応だけがほしいなら
そういう旨(批判系お断り)の厳重な注意書きをした上で
アク解付の専用サイトを作ってひっそり公開していればいいだけ
実際そういうゲームはいくらでもある
不特定多数が見る場所で堂々と晒している以上
作者はボロカスに言われる覚悟はできてるから気にすることなんかねーわ サンドバックになれとは思わんけど334は気持ち悪いな
そんな繊細アピールに見せかけた責任押しつけて牽制するより
本人に感想でも送ってあげればいいだけじゃね 鼈甲飴は普通にここ以外でも感想とかフィードバックいっぱい来てたんじゃないの
初期のあのキツさはやればみんな思う所だろう 青鬼って商業に片足突っ込んでるゲームだと思ってたんだけど
ウディタのゲームによく使用許可を出したな 鼈甲飴はここで難しすぎてクリア断念したとレスしている人がいたころ、ふりーむの感想はなかった気がする
だから感想をググっていたとしてもおかしくはないかと 当時プレイしてレスしたから動向よく覚えてるが
・○○が難しい・△△で投げた→修正される
・修正内容書いて欲しい→表記案内がでる
だったから割りと顕著だったよなありがたかったが
勿論メールとかでの指摘については知る由もないが
ここ見ること事態が悪い訳じゃないし334みたいなレスって逆に邪推や悪印象持たしたいのかと疑う気持ちの悪さだわ ??何言ってんだ?気に入らない作者はみんな悪印象や邪推をさせてやるもんだろ? 鼈甲飴は2面のボスだけはテストプレイできづいてほしかった… FS、とりあえずA-3とB-2ルートクリア
したが…今ひとつパートナー選択以降の分岐条件とギミックがわからんな
とりあえず改札突破前のホワイトボードが一つ目確定とは思うけどそれ以降あるのかわからんし
特にラスボス前の無言電話とトイレとキオスクが意味わからん、怖いだけか? 鼈口飴の人に限らずこのスレって
質問したら大抵答える人が現れるあたり
見てる作者は大勢いるんじゃないの
エゴサしてプレイヤーが攻略に詰まってるのを見たら
やっぱりクリアして欲しいと思うのが作者のSaGaだろう そこまで気にするならツイッターでもやって質問受けつけりゃいいだけなきがする 分かる質問に答えるぐらいいいではないか
感想書いたら作者乙というレスが付きかねない雰囲気だな
ほめちぎるだけなら作者が確実に見てるところに書く
そればかりじゃないときは愚痴のようにここに感想を書くこともある
難しすぎて投げたも愚痴のようなもの まぁここで話題になったところで大した影響力無いしな
わざわざこんなとこで作者も自演しないだろ こんな所で作者が自演なんてするわけない
という風潮にしておかないと都合が悪いのが自演作者 ここで自演するくらいなら作者のは名前出して作品公開してくれ
一定数はプレイするし感想も貰えるぞ! ゲーム作るのなんて簡単じゃないのにフリーで公開してくれてんだから宣伝目的で自演してても別になんとも思わん ゲーム作るのなんて簡単だからアホみたいに粗製乱造されてんだろ
それこそ宣伝しないとたちまち埋もれてしまうぐらいにな
タダで公開してやってるんだからありがたく思えとか
自演を容認するような意見は作者目線でないと出てこない 別に作者がこのスレにいてもよくね?
詰まったところの質問に答えてくれるとか助かるし
明らかな宣伝や自作ageはやめてもらいたいけど >>354
すごいな
全てが自分中心に回ってると思ってそう
素晴らしい作品を一から全部自分で作ってぜひフリーで配布してみてくれ
楽しみに待ってるぞ 宵闇ノ影すげー作りこまれてて良かったわ
久しぶりにエンディングフルコンプした >>358
ペルソナっぽい設定だなと思ってたけどそんなに面白いのか
ミステリー好きだし落としてみる それやったけどそこまで感心もなく終わったんだが、すげー作り込みって具体的にどの辺?
ザッピングもあまり必要性なくスルッと進めてしまったし
単に自分には合わなかっただけなのかも知れんし普通に知りたいんだが 作者が気合を入れて作り込んだつもりでもプレイヤーには伝わらない事は多々ある
ファイル軽量化された最新版とやらが公開されたタイミングでの分かりやすい自演宣伝だな 人によって感じ方はそれぞれだから自演とは思わんけど
すごく面白かったですマル、じゃ何も伝わらないのは事実
何かを伝えるために書き込んでるんだから何処の辺りの作り込みがすごかったのか位は書くべきだろうね どこがすごかったのかを挙げさせる流れにすることが目的なんだろ
昨今の作者は本当狡猾だな そんなもん2chでは20年前からやってることだろ
まぁ自演認定はどのスレにいっても付きまとう問題だから
良い部分と駄目な部分を書くのが一番荒れない方法だろうな まあ無理して貶す必要はないとはいえ
非の打ち所がないものってそうそうないからなあ 絵もシステムも話も商業でやっていけるくらい凄かったでしょ
宵闇ノ影は最近やった中でずば抜けてた
でもボリュームがあればもっとよかったかな やっぱり商業化狙いの宣伝か
そりゃ必死にもなるわな >>367
20年前から2chにあったのかーすごいなー 商業とか釣り針大きいな
ストーリー重視の量産ホラゲの一つだろ
宵闇作者見てるんなら言っとくけどメニュー画面が野暮ったいのどうにかしろよ >>369
商業はおおげさだけど確かにいい出来だよね
>>372
総合的にレベル高いじゃん
メニュー画面が野暮ったいとかそれはさすがに言いがかりレベル ミスって自分にレスつけてたか
スレ伸びてたから自分の書き込み忘れてて間違っただけっす
これは確かに恥ずかしい >>369
お前を信じてプレイしてみたよ
存外悪くなかったよ たった3レス挟んだだけで自分のレスが分からなくなるとか鶏かよ 自演失敗わろた
宵闇作者は自クソゲーの自演すらまともにできねーのな 今なら言える
>>302のFSプロジェクトと度々質問が出てくるFSが同じゲームなのか分からない
とりあえず体験版のFSとブラウザゲーのFSは見つけたがブラウザゲーの相性が悪いから後者はスルーせざるを得なかった >>382
302だけど作者がツイッターでFSプロジェクトってタグ使ってるからそれが正式名称かと思って使っただけであってFSと呼ばれてるものと同じだよ
ツイッターでFSプロジェクトって検索するとDL版のURLも配布されてるからそれをダウンロードしてプレイすることをオススメする 宵闇の影公開されて間もない頃にもこのスレで話に出す人いたんだよなあ
今は改良されたタイミングなのか。作者乙されるのも分からなくもないって言うか
作者なのか信者なのか知らんけどあんまり宣伝上手くないね
今葉月まさで盛り上がってなければMVスレでやってたのかもしれないけど 宵闇の影は女キャラが不快だったからバットエンドまでだけ遊んだ
女性向けの絵は慣れたけど操作するキャラ自体が好きになれないとだめだなあ 作者乙は大体、他のひがみ製作者にしか見えないんだが
それよりも昨日出た絆輝探偵事務所はどうなんだろうか。
プレイ時間が5時間〜とか長くてやる気でない。 私的にはホラゲで二時間以上かかるのは苦痛でしかない 逆にプレイ時間が長いとそれだけしっかりしたものが遊べそうって期待する なんでも作者乙はどうかと思うが昨日の流れはさすがにひどかった
プレイ時間は内容によるから一概には言えんが
探索ADVで数歩歩いては人形劇イベントの繰り返しで5時間とかは苦行 昨日のは宵闇の影の作者じゃないと思うんだよなTwitter見てもハイ次って感じっぽいし
長いのも短いのも好みだな
絆輝探偵事務所はここで聞いて良さそうだったらやってみようかなとは思ってる
今んとこホラーで5時間が苦行にしか感じないし、ハズレだった時
無駄にした感やばそうだ 本人かどうかは知らんがひどかったのは間違いないな
>>391
ある程度賭けだから仕方ない
そのうちレビューつくだろうし無駄にタイトル繰り返さずに待ってればいいんじゃね >>387
クソゲだったよ
立ち絵とUIはそこそこ綺麗だったから勿体ない感じはした >>393
まじか。絵は綺麗だから気にはなってた。
ふりーむのレビュー見た感じだと、ふろしき畳めてない系ミステリーか >>383
ありがとう
興味があったが聞くに聞けなかった
ダウンロード版の情報もありがとう それまで擁護されてたゲームの感想が流れてるときに作者乙して急に批判的な感想ばかりになる流れ面白すぎだろ
もはやこのスレの様式美だな >>394
ミステリーっていうほど大した謎解きも無い
ホラーっぽい所でつまらないQTEを連続でやらされてウザい
ストーリーは厨二臭くてお粗だったよ
まぁ作者が高校生らしいから中身が微妙なのは仕方ないかも 公開されてすぐ評判をうかがいにくるのは作者の悪い癖だな 中身は知らないけれどクリエイターメッセージの
「こんにちわ」がどうしても気になってしまう >>397
前情報なしでプレイしてつまらないと感じたらいちいちここに書き込まないでしょ
スレで好評だからやってみたけどつまらなかったぞという報告なんじゃない 死月妖花〜四月八日〜呪殺編
サスペンスホラーノベル クリアタイム8時間20分
妄想少女の作者の新作。話の掘り下げと流れ、伏線らしき記述、文章力が異様に優れている。ひぐらしとか好きな人にはちょうどいいと思うけど、特に萌え要素はなし。話のメリハリがしっかりしてるので読んでて飽きない。
シナリオ本編の他に予備知識システムみたいのが豊富で細かく作られているので世界観やストーリーをよく知ることが可能。
ただし絵は多少のアニメーションはあるけどほぼシルエットだからグラフィック力は皆無。純粋にストーリーと推理を楽しみたい人向け。
先行版らしいから一編目で終わり。全部で五編構成らしい。謎を残したまま終わる。
妄想少女の制作者で、それの長編版なノリだから妄想少女を気に入った人はやっていいと思う。総じて良作だとは思うけどボリューム的にお手軽とは言えない。人を選ぶ。 >>401
作者乙することでより批判的な感想を書けるようになったんだろうよ
だからもっと積極的に作者乙するべきだよな 新作のフリーホラゲであんま好みじゃなさそうなのはとりあえず人のプレイ動画見てるんだが
シークバーどこで止めてもキャラの会話シーンのゲームクソ多いな もうノベルゲーにしろよって思うわ 作者乙とか最近見なかったのに、また帰ってきやがったのか 別の話題に移ってるのにわざわざ戻すやつがいるのもなー 作者乙を忌み嫌うということはそれだけこのスレに作者が多く生息していることの証明でもある
ホラゲは特に競争の激しいジャンルであり当然ユーザーの奪い合いも起こりやすい
つまり作者乙しているのも作者という可能性が高い 作者乙なんてもう一部の人の鳴き声みたいなもんだから
適当に暖かく見守ってればいいんじゃない
お、いつもの人また鳴いてるねみたいな さすがにフリゲでユーザーの奪い合いは笑う
なんかのゲームの作者でんな事言ってるなら意識高いなw ツクモノガタリって作品の続編が出たっぽいんだが、あの作者が出すゲーム自体に面白さを見いだせないわ。内容薄すぎるしあからさまな女性向けだし プレイしたのか、すげーな
俺だったらこのサムネの時点でブラウザバックしてる
http://i.imgur.com/Fuq8MU2.jpg
てかふりーむ見てると思うんだけど、検索一覧に乗るサムネをゲームのタイトル画面にしてるやつって基本センス無いよな
普通にプレイ中のマップのサムネとかのほうが分かりやすくて良いのに 410が言ってるのはWHって奴のゲームじゃないか
短編ゴミばかり量産する典型的なオタク女子系 >>402
誤送した。
夜3時からやってさっき終わった。
サスペンスホラー的な部分も面白いけど、日常回が良かったな。喫茶店とかロリコン刑事のエピソードとか。
まあおっしゃる通り、立ち絵はシルエットだけどパターンは豊富だったし背景とかの数も多かったから手抜き感はなかった。
レビューとか見るに埋もれるには惜しいが、サムネとかでインパクト出すのは難しいだろうな。 なまくびるを遊んでいるが冷蔵庫の金庫の数字がわからなすぎて詰まってる
目の数かと思ってたのに一通り試しても開かないしどうするんだろう なまくびるグラフィックや雰囲気良かった
ホラーかどうかは微妙だけど
あと自分には謎解き難しかった なまくびるは絵の雰囲気が好きなホラー漫画か怪奇漫画に似てたから興味があったが、
いまいちどんなゲームか分からなかったから手が出せなかった
面白そうならやってみようかな 死月妖花やってみた。
確かにレビュー通りクオリティはかなり高いけど、オカルトなのかSFトリックなのかが不明だった(続編ありらしい)。
多分そこを含めて現状謎にしたシナリオなのだと思うが。
オカルト思考になったら先輩型、トリック思考になったら後輩型なのだろうけど、安易に呪いと考えたら先輩みたいなドツボにハマるんだろうなあ。 なまくびるってエンディング1つって事でいいのかな
やった人はどれくらい時間かかった? >>418
流行り神みたいな感じか?
科学で解決するかオカルトで解釈するかってやつ >>420
ひぐらしみたいな感じ。果たして呪いなのか、それとも何かトリックがあるのか、みたいな。ほぼ読み物だからゲーム性はさほど期待しない方がいい >>420
ひぐらしみたいなノベルゲームで選択肢はない。ほぼ読み物 ノベルゲーなんてそんなもんじゃね
選択肢皆無なのはどうかと思うが >>419
自分は2つ見た
謎解きでつまずいたからプレイ時間は覚えてない 今時選択肢のないノベルゲームなんて珍しくもないだろうに ボタン押して進めるだけだとゲームと言うより音がついた電子書籍だな
いやニコ静画の音つけるマンガの方が近いか?
サウンドノベルと言うべきかもしれないけどこの呼び方どっかが商標取ってなかったっけかな ノベルゲー嫌いな訳じゃないんだけどどうしてもそれゲーム?と思ってしまう
長編の物語を選択も何もできず読むだけなら小説でいいと思っちゃうなあ
やっぱりゲームなんだから自分でキャラ動かして探索とかしたい ノベルゲームは喧騒や擬音を基本的には文章化せずに効果音で表現するところも特徴だと思う
中には音を出しつつ、更にそのまま書いちゃっているものもあるかもしれないけど
>>427
選択肢のないノベルゲームで「選択肢があれば良いのに…」という感想も良く見る光景だな
しかしボリュームが多く単体で綺麗に完結してたり、ビジュアルや演出の満足度が高かったり
プレイヤーの満足度が高ければ感想としては言われないような気がする
ノベルゲームを媒体にした犯人当てゲームの側面があるとはいえひぐらしもその内に入るかと
「選択肢がない」と聞いた初見者の第一印象はともかく
>>428
>サウンドノベルと言うべきかもしれないけどこの呼び方どっかが商標取ってなかったっけかな
かのかまいたちを世に送り出したチュンソフト(現:スパイクチュンソフト)だな >>430
そういやセブンスコート(あれホラゲーじゃないけど他に思い当たらんかった)とか選択肢全くなかったけど不満聞いたこと無いな
選択肢挟むと僅かとはいえ話に水差すからかな
そう思ってもらうには作業増やして物語の邪魔しないで欲しいって思わせる流れやテンポやオチを作らないといけないな
>スパイクチュンソフト
ニコニコに近しいところなんだな
フリゲーがジャンルを表すくらいじゃ何にもなさそうか?
既にサウンドノベルですって出したフリゲーもありそう >>418をやってみたけど、一本道だけどルート分岐は結構あった
シナリオ選択画面がかなり洗練されてるし寄り道イベントあり、システム周りも凝ってるから作業感はない
各バッドエンドを回収しつつ真相に迫っていく感じだな
まだ途中だけど個人的にはオススメできる
まあ一本道ノベルゲー否定派ならやめておいていいけどな このスレで時々名前が出る一本道ホラーノベルゲームと言えばAくんと祭のむこうだな
死月妖花の作者の妄想少女も
Aくんと祭のむこうは立ち絵無し(キャラが出ても章の区切りの1枚絵か
挿絵のようなイラストの中に鼻から下だけ)だったからか割と没入感あった
立ち絵ありのゲームは性質上仕方がないが、いつもほぼ同じポーズ、同じ角度の絵だけで
長い会話シーンが展開されるから見慣れると画面の変化が感じられず作業感が強くなる
(ノベルゲーに限らずツクール系のADVもだが)
今時であれば章ごとに分割して出しそうなぐらいボリュームがあったから尚更
妄想少女は立ち絵もあるが、短編だからか展開がはやく、キャラが同じ姿勢で長々と喋る事もなく、
とにかく一人称、主人公視点で怖がらせようとする演出が徹底してたからか良かった
だが前述の理由も含め、自分で操作できなかったりキャラクター性が強いと没入感が減るから
キャラがどアップで全面に出てる死月妖花はまだプレイしていない
毎回ワンパターンなイラストが出てこなければアニメかドラマを見ている感覚でプレイできそうだが
>>432を見る限りルート分岐がある(キャラを操作できる)と聞いたら興味がわいてきた ノベル厨の長文率の高さは異常
ホラゲスレなんだからせめてホラー要素について言及しろよ ノベルゲーのホラー要素は大体ネタバレになるような
ホラー要素の核心に近づく過程がホラーのピークだったりもするし 作者が痛くてもいいからおもしろいのがやりたいよ
最近良ゲー少ない >>433
進め方はSIRENぽかった
立ち絵はポーズパターン豊富だったな
作風はもちろん妄想少女に似てる ホラー要素ならAくんの祭のむこうよりは関連作のトンネループの方が強かった
あとノベルで別の作者だと対象とだびぽんが好き
どれも絵が動くシーンが怖かった
>>439
今年に入ってからだとREsetとザ・アドリブ・レイトショウは最後までできた
あと宵闇ノ影はいつかはやろうと思っている >>440
SIRENに似てて妄想少女の雰囲気が残っているならプレイしてみる
代わり映えのない立ち絵で長い会話があるとはよ終われと思う事が多いが、
妄想少女と同じなら飽きずにプレイできるかもしれない
>>441
Aくんと祭りの向こうの作者のは、個人的にはビジュアルが写真素材の
オーソドックスなノベルゲーと同じ仮にAくんとしようが好きだ
Aくんと祭りのむこうは映画の学校の怪談を毎晩やる(ただし小学生むけの学校の怪談と違い、
血生臭いネタやビジュアルにしたらアウトなネタもあり)ような話で毎回全滅ENDになるオムニバスではなく
生還率が高いからどうしてもホラー要素は薄くなるな
謎を解いた上で最終話まで生還できるかも話の重要な要素だが
しかし、怖さは低いが圧倒的なボリュームがあるから満足度はそれほど低くない 何故かIDが変わった上にまた長くなって申し訳ないが>>442は>>433だ 金髪でアリスっぽい服装の女の子が屋敷みたいな所を探索するゲームで、ゲームオーバーで蛆虫の巣みたいな所に落ちて発狂してその蛆虫食べてゲームオーバーになるっていうのがあるフリゲ、2年前くらいにふりーむでダウンロードしたんですがどなたかタイトル知りませんか? 青鬼2は各人の末路が分かる個別ルートあるから結末を変える全員生存ルート的な最終章がラストに来るのは予想できるけど
魔女の家のエレン(ヴィオラ)救済ルートってありそうで無いよね
例え救いがあっても魔女側は某ライダーの社長化した挙げ句に真の黒幕的な見捨てられて消されるのがオチだろうけど 死月妖花始めたけどわりと引き込まれる感じで読んでるだけでおもしろい
ノベルものは初めてだけどこういうかんじなのかー >>446
445じゃないが多分Albtraumじゃないかな? >>448
死月妖花ほど上手にシナリオ運びできてるノベルはなかなかないぞ
死月妖花は長編だから比較的余裕のある展開だけど
同じ作者の妄想少女は短編だから目まぐるしく状況変わるし何より怖い >>449
面白そう。知らなかったからやってみるさんくす。 ここの住人で顔グラや立ち絵がないゲームはやらないって人居る? 特に気にしてない
むしろ顔グラや立ち絵に力入れすぎて結局お使い立ち話ゲーになってるのが多いし サムネで判断してる サムネ絵がきれいすぎるやつは地雷という持論
絵師がフリゲ作ると大体地雷 >>454
というかガワだけ綺麗でゲーム性皆無の一本道お使いゲーなのが多い気がするな
そういうのは グラフィックに惹かれてドライブやった
エンジンかけようとしたときの動きとか臨場感あって面白かったし
台詞回しも好きなんだけどなんかギャグゲーのようだった 良い感じのホラゲ次から次へとでてくるのはうれしいけど消費が追いつかないゾ・・・ 解凍すらしてないホラゲが190本もある
というか最近、ダウンロードして満足しちゃう ホラゲは一々DLして解凍してプレイするより実況を検索して見たほうが早い 雰囲気掴むにはその方が早いわな
ふと気になったんだが、作者があげてる宣伝動画って皆どの程度見てるんだろ
自分はプレイ前に動画見ないんでよくわからんが他者があげてる実況動画と宣伝動画で差とかあるのかね >>454
わかる、依頼してる場合もあるけど
微妙な作品のEDで自作の主題歌が流れ始めたときは呆気にとられた
宣伝動画はプレイした後に偶然みつけたりするかな
ああ、あったんだ
って感じで 死月妖花の名前ちょくちょく見かけるからやってみたら結構はまるね
ノベルなのに主人公はプレイヤーって位置づけが面白い気がするし案内人が可愛い(性格的に)
>>461
主題歌わろた 死月妖花クリア
案内人との雑談がギャルゲっぽくてのちのち攻略できそう(こなみかん)
今回遊べる範囲が導入部分で
完成版はちゃんと遊んだとこまで一気に省略できるようになってるみたいだから
そこは安心した、続きが楽しみ >>441
だびぽん好きなのに中々話題に上がらないからここで見つけて嬉しい
面白いんだけどプレイ時間長いものって人に薦めにくいw 死月妖花のゴリ推しがこんなにしつこいのは
何か組織的な力が働いてるのか? >>465
別のゲームの話題を出せばいいだけじゃね? 新作がパターン化された探索ばかりじゃ話題も偏るわな 死月妖花は最初にスレで紹介されたとき「〜の作者の新作」つって
さも誰もが知ってるかのように過去作品の名前出してきたのが気になったな
スレで大した話題になったこともないだろ むしろ過去作プレイ済みだったから新作もプレイしてここに感想書いたとも考えられるだろw
どこまでバカの一つ覚えで作者認定すんだよw ただフリーホラーゲームを語るだけのスレで
言葉やタイミングに注意しないと即作者認定って
アホかと じゃあ最近のゲームで「レディ・ヘルソンの呪われた館」
ヴァーレントゥーガ改造シナリオだから今までにない感覚のホラゲのはず
操作は少し面倒しフルスクリーンモードがないからマップがぐりぐり動くのが気になる
ストーリーは自分は嫌い、こういう話の設定で女が強いのが嫌いだから
全エンディング見てないけど今のところ怖くはない
意欲作だし探索謎解きではないゲーム性は有る >>472
DL数伸びないここですら触れられないような底辺作者が嫉妬で話題に出た作品を作者認定してるんじゃね? >>468
それはここじゃなくてノベルスレの方でそこそこ話題になった
死月妖花の方はシリーズものらしいから完成するまではやる予定ない 普段ノベル系がこんなに話題になる事なんてないホラゲスレでこの流れは不自然だと思ってたが
要するにノベルスレだけじゃ続編のテストプレイヤー(人柱)が集まらないからここでも宣伝してたんだな
うざいわー 作者乙が増えてきたからか過疎になって話題が一極集中してるだけじゃね
>>452
ノベルゲーは写真だけでかまいたちのようなシルエットもない方がのめり込みやすいことが多い
文があわずに途中で眠くなる事も多いが
しかし、面白そうだったらあってもなくてもプレイする
あえていえば、ツクール系のデフォ素材や顔グラ作成ツールで作ったらしき顔グラがサムネにあったら、
好みに合わなかったらダウンロードしない事もある
面白さつまらなさの根拠になる理由はないが、既視感が強すぎるからとでもいうか
上の方で少し話題に出たAlbtraumのようにドット絵素材だけツクール製の場合は全く気にならないから完全に好みの問題だな 作者多すぎだろここ
もはや作者しか見てないんじゃね? ツイッターで仲良くして2chで足を引っ張り合うのが作者の生態 ストーリーとか二の次でいいんで脅かしメインのガッツリホラーのフリゲプレイってありますか? 別に立ち絵とか凝ってなくていいから、王道のホラゲーでなんかオススメない? 基本良作の名前はここでは挙がらない
作者乙認定されて荒れるのがその作者に申し訳ないからな 作者乙される程度の作品って良作じゃないんじゃないの? 必ずではないけどな
言いたいことは少しわかる
名前が上がっても作者乙されないタイトルは一定以上面白かったりするし
もしくは不自然な持ち上げがダラダラ続かない 知名度がないもしくは作者乙認定する奴が知らない作品なら
良作だろうが作者乙認定するんだよきっと 過剰に作者乙を忌み嫌うのは図星をつかれたと思われかねない無粋な反応
作者乙は様式美だとクールに振舞えば恐れることなど何もない やはり作者乙は興味がない未プレイのゲームを批判する便利な道具として使っているだけだよな
>>478のように隠そうとしない人もいる
中身のある批判なり批評なりのほうが参考になるので作者乙だけ使っている人はどこが惹かれないのかせめて書いてあれば参考になるかもしれん
毎回おなじ人でなければ 逆に中身の無いベタ褒めや、同じ文体、同じ論調の持ち上げが続くとガチで自演を疑われてもしかたない
作者が自演なんてするわけないという性善説は2chでは通用しないからな >>488-489
ありがと
全部やったことあるやつだったわ
どれも良作だよな 作者乙問題については>>495-496で解決ってことで
次行こ次 結局お前らは一作だけおすすめするとしたら何をあげるの? 異形の箱庭なんか面白そうだったが自分には難しすぎて序盤止まりだな
R-18Gだとノベルで色々あった気もするがここ全年齢板だしもっとライトなやつか >>503
ふりーむにおすすめされたミドリカ・コメディー・ビザールショーを挙げてみる
ただしエログロゲーとリョナゲーの区別があまり付いていないためコレジャナイと言われても困る タオルケットをもう一度に出てくる人間処理場がすごく怖いんだけどわかる人いない?ああいう雰囲気の場所出てくるフリゲー知りたいわ 今はダウンロードできない寄生ジョーカーもリョナゲーに入るのかな
ホラーACTとしても面白かったから何の問題もなかったが
ツクールだから操作性に爽快感はなかったが 新作、ノベルゲー、マイナー作品を出せないルールになったのかな?
こんなスレいらんだろ こんなゴミ溜めで話題にされないほうが作者は嬉しいだろ(鼻ホジ 作者乙に敏感になり過ぎなんだよ
感想の最後に付いてくる定型文くらいの気持ちでいればいいんじゃね >>512
作者じゃなくても困惑しないか?
多少なり気に入ったから話題に出すのに作者乙はエアプだと公言しているようなものなのに>>491みたいに思われるのもな
>>1のとおりスルーするか>>510すりゃすむだろうが 次の話題にいってるのにわざわざ掘り返すやつらって何なの ムキになって更にレスしちゃうあたりが作者乙される一因だよな 作者乙に対してムキになるほど「自演したいのに邪魔されてムカついてる作者」が
多少なりとも存在するんだろうなぁと感じさせてしまうから
毎度反応してる奴はマジでスルースキルを身につけるべき >>511と>>518で作者乙問題は不可逆的に解決でいいな
これ以上語りたきゃもうそういうスレ立てろ
次行こ次 じゃあむしろノベル形式でいいのあったら教えてくれ
有名どころは大体手をつけてるけど 唐突にマイナーなホラゲの話をする奴はスレ違いだからいい加減紹介依頼スレ池
誰もお前のゲームなんてやりたくない 自演乙連呼してたアスペが叩かれて発狂して今度は紹介スレに誘導する路線にシフトしたのか、分かりやす過ぎんだろwww
ホラゲーのスレなのにこういうホラーゲームある?って話題出したら別スレに誘導とかガイジ過ぎて草生える >>522
周りが全部ゲーム作者に見えてそう
もしかして統合失調症の方? >>520
少し前にいくつかタイトル挙げたんだけどそれじゃダメ? でも紹介スレのほうがいいもの勧めて貰えるかもな
悪い意味でなく、勧めたがりがいて良い場所なわけだし すまん間違えた
>>525
見てなかったわ、ありがとう
このスレは紹介ダメ、マイナーな作品出たら自演乙で住人にスルースキルもなし
メジャーなゲームしか語れないってことね 逆に考えるんだ、作者乙されてでもマイナーを語ればよかろうと >>529
みんなスルーしてくれれば問題ないんだけどな
俺ももう以後スルーし続けるわ
普通にホラゲ語りたいし 「自分だけは最後に言わせて」やらずにスルーするならやればいいだけだよ
そういやここから派生した先は商業化したゲームはNGだったがここは特に縛りないんだっけか
特に話題にする気もないがふと気になった ホラゲ商業化の波もすっかり沈静化しちゃったけど
やっぱ利益出ないんだろうな 商業化に耐えうるレベルの作品の生産が追いつかなかったんだろうな
フリーゲームってそういう作品がぽんぽん出てくるわけじゃないし 売上関わるからおもしろくてもマイナーだと商業化は難しいだろうな 目ぼしい作者はカドンゴがお抱えにしちゃったし
殺天みたいな商業化前提のゲームをドンドン作らせとけば
以前のように有象無象から発掘する必要もないからな 殺戮の天使って何が面白いのか謎だったわ
女に媚びたキャラクターゲーじゃん 女性に媚びたほうが売れるからでしょ
評価されるゲーム性を作るより敷居低いだろうし 殺戮の天使はファンにもゲーム要素ほぼないって言われてるレベル
ストーリーメインとかキャラが魅力的と言えば聞こえはいいが もう一つジャンルが欲しいな
ゲーム性のあるものをゲームと呼び、見るだけのものを映像作品と呼ぶけど
一本道ノベルとかゲーム性ほぼなしの多少操作がいるコンテンツを総称するジャンル
それがあればゲーム性だのなんだのいう必要もないのに 殺戮の天使、やったけど「ゲーム要素ほぼない」は言い過ぎかな
無いと言うよりゲーム要素に創作意欲が無くて絶望的につまらない感じ
ストーリーもキャラもひどかったけど >>539
「プレイドラマ」とかかな?
自分で操作しないと何も進まないけど
操作に個々のプレイヤーの能力は関係なく
操作をすることで結果に差が生まれるわけでもないやつ
必要なものは時間と記憶力くらい
キャラを素早く操作する能力とか推理力とかは無くても良い
特にRPGのような見下ろし型マップ上でキャラクターアイコンを動かすタイプのを指す?
サウンドノベルのように背景やキャラの立ち絵を眺めながら文字で話を追うのとはやっぱ違うよなって感じる
意味もなくマップ上をウロウロもできるから
ウロウロする範囲内に本や謎の箱を置いてEDには影響しない知識やビックリを仕込むこともできる
ボタン押して先に進むだけなら一本道ノベルは一本道ノベルでもう良いような気が ゲーム要素といっても謎解きや鬼ごっこ、戦闘以外には何があるかな? SAN値とか
フリーホラーでSAN値あるのそんなに見ないけど…
寄生ジョーカーはなんかそんなパラメータあった気がするけど ホラーでも恋愛ゲーみたいなパラメータ要素はアリかもね
不信感ポイントを貯めすぎると協力してくれないとか
信頼感ポイント一定以上でフラグ解放とか
んで最終的にはエンディングがそれぞれに分岐みたいな それじゃ単なるホラー風味の乙女ゲーとかホモゲーだな
行き着くところは女に媚びたキャラゲーじゃないか 信用してもらえればヒントや重要な事実が聞ける
聞けなければそういうルートやエンディングへ
ってするだけの話であってキャラゲー要素が強くなるかどうかは作者の腕次第でないか?
推理モノ系とか人間が怖い系で結構イケるんじゃないかと思うけど
ただ感情の変化を得点式で決めるって事はほぼ確実に中編から長編になるだろうな 雰囲気ホラーの短編ばかりが蔓延ってる昨今
そんな内部処理が面倒なモノを期待しても誰も作らないだろ >>547
その手の分岐が多いのはめんどくさいのよね
プレイ中にエンディング分岐のことが常に頭に浮かんでるから
没頭して楽しめないことが多い アクション要素を何度もやり直してると怖さより面倒に感じてくるな
でも無いと寂しいからちょうど良い難易度だったり繰り返しが苦痛になりにくい設計してる作品は嬉しい 難しい≠怖い
簡単≠怖くない じゃないからな
初見殺しとか高難度の鬼ごっことか作者のオナニーでしかない
プレイする側からしたらクソ ゲームマーケット自体は嫌いではないが
業者宣伝糞ウザイからNGワードにぶっこむわ スレチかもしれんが
西山平の作品を遊びたいんだけど学校の境怪以外に持ってる人いないかな
なんであれだけ残してるんだろ 西山平はいろいろアレだけど実はどうぶつえんEXは好きだった
あの何ともジワジワくる不気味さが 最初のBGMも怖いし >>556
>>206-208らへんの通り逃げたが学校の境怪だけコンテスト参加作品だから
ふりーむの規約で消せなくて残ってるだけだと思う 長年割れフォトショ使ってる事を自らブログで漏らしたのを見咎められて
速攻でもろもろ消して逃亡したんだっけ>西山平
逃げ足の速さで根っからの犯罪者気質をうかがわせた嫌な事件だったな 無駄に難しいアクションと幼女の裸でおなじみの作者だっけか
プラン・プランタはけっこう好きだったけどな ふりーむの規約関係なのか。延命病棟みたいだなw
復帰したくても以前の経歴を完全にゼロに出来ないから定期的に話題に出ちまう
実は作者にとってこそ勘弁して欲しいシステムかもしれんな 現実的に考えれば復帰より別HNで活動してると思うけど
絵が特徴的とかなら知らんが 延命なら割と最近別名で復帰しようとしてヘマこいとったぞ
絵に限らず特徴的な言動してればバレちまうもんだよ
西山平はニコニコに投稿した実況もアカウントごと消したし逃げ全力だな
本当はふりーむに残ってるやつも消したいんだろう >>558
なるほどふりーむの規約のせいなのか
どなたか持ってる方アップロードお願いできませんか 以前フリーゲーム補完スレで要望出してもダメだったから
こっちでも聞いてみようと思って、やっぱスレチか 四奇の檻やった人いる?
小春が1組から追っかけられて逃げるときどこに逃げればいいのか分からない
どこか部屋に入って何かしなきゃいけないのか入った瞬間自動でイベントが起きるのか
とにかく相手が速すぎて考えてる暇もない上に急に前からも来るんだもん何も出来ない ロッカーかなんかに隠れてやり過ごすとこはあったきがする 連理の契り
ランプ使う部屋で詰まった
主人公が探索した方が良いって言って部屋から出られない すみません、タイトルの思い出せないフリーホラーゲームがあるのでもしお分かりになる方がおられましたら教えてください。
・主人公はたしか小学生の男の子で、幼馴染の女の子と夜の学校でお化けに襲われる。
・逃げるタイプのゲーム
・ドット絵が少し変わっていて、少年や少女がとても小さい。豆粒みたいな印象
・バッドエンドの一つに女の子とはぐれ、見つけたと思ったら既に女の子は死んでいて首がぽとりと落ちるものがある
うろ覚えなので間違いがあるかもしれませんがよろしくお願いします。 ずるするさん・・・の旧バージョンの方かもしれんな
新しい方はずるするさんのデザインとか展開とか結構変わってた記憶 >>579
>>580
お二人ともありがとうございました!
おっしゃる通りずるずるさんの旧バージョンでした。
どうにも思い出せず困っていたので助かりました、ありがとうございました エンドロールが30分以上もある作品があって呆れて笑ったわ
黒背景にクレジット流すだけなのに
エンディングの歌何回ループさせるつもりだと むしろ30分も流せるほどクレジットあるのか?洋ゲーの大作かよ キャラ名とか素材提供者とかをやたら丁寧に紹介してたのもあるけど
文字が流れる速度が異常なほど遅かったのが一番だった エンドロールってタイトルのゲームがあるからそのプレイ時間30分以上ってボケかと思ったらマジでクレジットが30分あるってことかw >>576だけど
たまたまレビューサイト見て解決した お前らのせいで失踪した製作者は何人いる?
なにもしないくせに文句ばかりブーブー叩いて未来の芽つんで楽しいのか? より良い実りの為に間引きは必要
栄養分は選ばれし一握りのものだけに注ぐべき >>592
ほんと単細胞だな、未来の芽って書いたのが読めなかったのか?
お前らは未来ある子供の芽を間引いてるんだよ 未来の芽とやらの未来?成功例ってなんだ?
ツクラーからゲーム制作会社に勤めて飯食うまでになった人とか? >>594
成功例だとかじゃなくてただ純粋に作品の質の話。最初は下手でもだんだん経験積んでうまくなってくのに、ここにいるやつらの間引きとかいう憂さ晴らしのせいでビギナー製作者たちが挫折していく
結局良作に出会えずにピーピー抜かしてんのはじぶんらなのに スレで叩かれるぐらいのクオリティかつ弱メンタルで失踪する作者なんて最初から要らない
弱者の思考に寄り添う人って総じて弱者だよね
自己紹介ごくろうさま だんだんと上手くなっていった作者を知らん・・・
何か大きな変動でもない限り今後も最初からある程度安定してる人とかデカい一発持ってる人が持て囃され残ってくんでないの
そういう人はそもそも技術力を持ってるし信者力があるから多少ミスしてもなんともないけど
どれもない人が私を褒めて延ばしてって言ってるなら知らんがな俺じゃない誰か宜しくって感じ
結局才能の世界なんだしファンを自力で獲得するだけの能力が作者に元々無いとどうしようもないし続かんでしょ
逆にほぼデフォ素材でありがち世界観なゲームで更にツイッターで理不尽粘着されても
作者に技術力や信者力があると2chでも庇ってもらえるパターンもある
俺が見たのはホラー作品じゃないから名前は控えるけど
というかツマランだけなら叩かれすらしないのが好きの反対は無関心な現実で
あれこれ言われて粘着までされるのってほとんど作者自体の言動のアレコレのような
だってゲームの動作が悪いとかレベルならバージョンアップでいくらでも後出しがきく界隈じゃないの つーか2chでフリゲーの個別スレってあんまり無いか機能してないよなぁ。
コンシューマーとかは零細作でも一言二言語り合えるんだが。
2ch専ブラ便利だから2chで語れる場所欲しいんだが。 こんなところのせいで間引きされた作者なんかがいるのか
いったい誰のことか教えてくれ そもそも未来の芽()なんて存在しない
作るたびに良くなっていく奴は元から出来る子なだけで凡人はただただ劣化していくのみ
この界隈に居るのは最初から持つ者と持たざる者なんだよ
去る者を追う必要はどこにもないしクソゲー作者が消えたところで誰も困らない
フリゲなんて単なる趣味のひとつなんだから
本人がやめたくなったらいつでも好きな時に消えればいい
ましてや他人の言動ごときで潰れる主体性のない作者なんてクッソどうでもいいわ 何もしてない癖にとは言うが
プレイするだけでもフリゲ界隈に貢献してると思うけどなあ 流石成長しない人間は言うことが違うなぁww
端から成長を否定するなんてwww
つーか趣味でやってる素人をバカスカ批判するって恥ずかしくねえのかよクズ 言いたい事はわからなくもないけど、匿名掲示板が思いやりや配慮に満ちた物になる事は多分ないぞ
ここで憤る位なら作者の所へ行って応援してやるか、ここの意見をそんなに真剣に受けるなとでも言ってやった方が良い >>602
春休みですら過っ疎過疎だったスレを何とかしようと思って煽ってるんだろ
本当は失踪した作者なんていなかったし、お前はただの良い奴だ
こんなにレスが付いて良かったな
もういいからゆっくり休めよ 社会もネットも甘くないぞ
趣味だろうが商業だろうが関係ないぞ
それを受け入れないと置いてかれるぞ
周りが悪いから自分が成長できないと思っている奴
成長できないのはそういう奴だぞ >>605
お前らの場合ゲームのいい点誉めたら誉めたで無条件に「作者乙」だのなんだのいって不必要にけなすだろ
そんなに愚痴言いたきゃフリーのホラーゲーム総合なんてスレタイつけずにフリーのホラーゲームへの愚痴総合に名前を変えろや テンプレ通り作者乙なんて無視すればいいし
話題にでた作品すべてが作者乙されてるわけでもないし
釣られる自分もあれだけど急に騒ぎ出したから何事かと思ったよ 宵闇の影の作者が大人げなく荒らしてるんだろ
最近作者乙浴びせられて盛り上がったのその人ぐらいだし >>606
作者乙って別にゲームの中身をけなしてるわけじゃないから
その認識はおかしい
作者さん自演プッシュお疲れ様ですっていう
必死さに対する労いと嘲笑の言葉じゃん ネットは別に素人にヨシヨシするためのカーチャンじゃねーぞ?
成長も撤退も好きにやったらええやん ほんとそれな
ネットで見知らぬ他人にケチつけられるのは嫌だと泣くような駄々っ子は
リアルかーちゃんだけにゲームやらせとけと思う 罵詈雑言なんかは論外だが、称賛はされたいけど否定は一切受け付けないなら
そう規約でも書いて自サイトだけで公開すればいいだけでは なんだお前ら
人のレスを都合のいいように解釈してんじゃねえよ
レス100回読み直せ馬鹿 残念だけど数が正義だよ
異端は妥協するしかない
このスレはこれからもきっと変わらない
1人がいくら吠えたところでね
創作して公開する人には
マイナス意見をスルーする力も必要だよ
こういうマイナス意見が飛び交う所もあるのだと諦めるしかない
別にマイナス意見をすべて受け入れる必要はない
おかしな意見を言ってる人も確かにいるからね
あと君の言葉は少し汚いね
もう少し言葉を整えて物を言うべきだね
ガキ臭くて説得力を全然感じないよ
レス100回読み直すべきのは君だよ
いい加減君がスレ荒らしてることに気づけ 全面的に褒めろとは言ってないが、褒めてくれてる人に作者乙して肯定的意見が出ないようにするな
何があっても否定するなとは言ってないが、必要以上に罵詈雑言浴びせて憂さ晴らしするな
てのが言いたい事か?
理想っていや理想かも知れんが自演率高そうなのも良く出るここでは、
どっちも無理だと思うから、煽りじゃなくてあんたが作者じゃないなら作者を支えてやんな
その方が多分現実的
>フルボッコようちえん
なんだそのパワーワードと思ってみたら、可愛い絵が出て来て和んだ
後でやってみよう 口汚い煽り屋にも皆で構ってあげるこのスレは
ホラゲスレとは名ばかりの優しい世界だった フリゲのキャラごときにそんなマジになる奴いんの?
現実に存在して害を与えてくる作者にムカつく事のほうが圧倒的に多いだろ 作者が用意した悪役やヘイトキャラは何ともないけど
主役キャラにイラっとしたときはプレイ辞めてる ゲラーマンの完成まだ?
体験版からもうすぐ半年経つけど 体験版だした時点で見せたいものみせちゃって満足してしまったパターン 朝溶けの魔女ヒロインが好きじゃなくて面白さがよくわからなかったが人気なんだな 半年ならまだ短い方だと思う
無垢やずろうの棲み処はもう何年も経っているから諦めた >>628
主人公の女?の性格に違和感があるってのは何人か言ってたね フルボッコようちえんは、前にお前らが作者叩いたから、ゲームで報復してきたぞ このスレで霧雨の2番煎じ乙されてた記憶が
イブ意識してんのか?ってとこがあったりどっかの実況者みたいなキャラが出てきたり
個人的にはあまり良い意味ではなく寄せ集めゲー 何年も経ったといえば、
Gu-l+mとかもあったな…
最近のツクールで開発再開しないかなぁ… 9年かかって最近ようやく出たフリゲとかもあるしな
作者のさじ加減という事や 叙述トリック・・・ではないけどミスリードの誘い方は上手かったな
トゥルーの犯人のオチが正直ギャグでしかなかったけどw トゥルーの犯人のオチと言われたらカノウセイ思い出す 時代に乗り遅れた奴は媚び媚びで大変だなあ
ニコニコやユーチューブで実況禁止するんじゃなかったっけ 正直言うと待ってたけどダウンロードできないじゃないか https://www.youtube.com/watch?v=duW0ugEJzzQ
06:18〜
私の彼を好きになった女
婚約者を笑う女
勝手に携帯を見ていたバイト仲間
女性同士の気まずい瞬間。合コンでの大失敗
女性同士の気まずい瞬間。親友の告白 ふりーむコンテストってクソゲーコンテストでしょ
コンテストに参加するとゲーム非公開に出来なくなるから、著作権取られてもいいような中途半端なゲームしか参加しないんだよな ほんとにそれ
このコンテストに参加する良作作者は少ない 確かに良ゲー作者は参加しない印象だわ
そもそも規約がな 作者も規約読んで決めてんだから外野が言うことじゃないな 愚痴だけど
夢現に毎日毎日ゲームアップしてる
Knfgamesっていう外人が正直邪魔臭い
貴重な「新着フリーゲーム」欄を毎日
1つ占めるし >>653
>>655
底辺作者の嫉妬は愉快だなあ 終わったコンテストに価値や意味がないなんて言うのは
不参加か落選者だけ
つまり負け惜しみだな >>657
お、お、お前に僕の何が分かるっていうんだ! なんか煽り方に特徴あると思ったら宵闇ノ影の作者か
クソゲーコンテストで金賞とってるし
あーあ著作権で一番大事な公衆送信権を取られちゃって可哀想 完全に負け惜しみて笑うわ
来年がんばりまちょーねーw >>661
何だよ何だよ!僕が受賞できなかったからってバカにするなよ! >>662
お前みたいな奴かわいいから好きだよ
本当に来年がんばれ、煽りとかじゃなく 粉五淫夢語録で寒い慣れ合いしてるけど、著作権違反のコンテンツで盛り上がるって創作者としてどうなんだよ
つーか滑ってるぞ 「深夜12時学校で」のさくらぷりんや「マッドファーザー」のせん、彼らのような大御所作者も
ドラクエ同人等で著作権違反コンテンツを売ってるが大した問題にはなってない
著作権違反のコンテンツで盛り上がるのは創作者としては普通のこと >>668
俺制作者サイドの人間だけどそういうことするやつ心底軽蔑する
著作権違反が普通とか頭おかしいぞ 別にされる側がなんとも思ってなければ全く問題ない
かえってそうやってコンテンツを盛り上げてくれるから
宣伝効果になることもあるし
好きな作品でファン自らも派生させて盛り上がる
同人ってそういう文化だし >>669
著作権違反が普通とか頭おかしいよな
だがまぁ>>670のような意見がすぐ出てくるあたりお察しだろ?
「宣伝」「盛り上げ」「文化」言い訳のオンパレード
同人ゲームはこういう奴らが大勢いて「普通」を作ってるから>>669のようなまともな意見は通りにくい >>670
何とも思わないとか本気なのか…?
そういうのは黙認か善意か気付かないで放置されてるだけだろ
ファンアートとかかいてもらったことあるけどそういうのは正直嬉しい
でもそれで金儲けするなら話は別
特にゲーム会社著作物の寛大な黙認を当たり前とか普通と思うとか頭わいてるわ
>>671
まあどこにでも頭おかしいのはいるわな なんとも思ってなければ問題ない
思っていれば問題ある
だれも普通とは言っていない
少し頭冷やせ だれも=俺は
670の俺に対して返信したんだろ?
俺は言っていないじゃないか
アホか 実際企業等でそういった同人をあえて容認もしくは推奨して
宣伝効果につなげて売上を伸ばしている所も存在するから
著作権違反=完全な悪 というわけではない
たしかに著作権違反を普通とするのはおかしな傾向だけどね
スクエニはどういう方針なのかは知らないが こういうのは大抵著作者側が二次創作のガイドライン出してるからそれにそえば問題ないけど
二次創作するならそういうガイドラインに目を通すべきだわな 宣伝だファン活動だって言い張るなら金儲けするなっていう話だな
前にはてぶで話題になったの貼っとく
二次創作やってるやつらは全員死んじまえ
ttp://anond.hatelabo.jp/20161229172137
まぁゲーム会社著作物で金儲けしても平気でいられる神経が理解できないので>>668のような作者たちは俺も軽蔑する ホラーとは違うし俺はやったことないけど、詩歌を嗜むってフリーノベルゲーが著作権違反しまくりなのに高評価らしいな
作者も作者ならプレイヤーもプレイヤーだわ
著作権フリーのサイトで限られた素材を使ったり下手ながらも一生懸命自分で素材作ってる真面目な制作者がほんとかわいそうだわ なんか二次創作エロパロ同人に対して否定的な意見が多いな
まぁそう言う裏では好きな作品の虹エロ薄い本買って抜いてるんだろうが
すぐに特定作品叩きの口実に使っ
て正当性主張の為に無関係なジャンル
まで攻撃するのはどうかと思う
その虹エロ同人について詳しく 最近やった見えないし触れないが結構怖かった
演出とかはそうでもないけどストーリー面が
いじめ描写が辛いから苦手な人は注意 レビューもなしに作者名だけで宣伝する無能さん
あなたは何のために生きてるの? そういうレスはもはや「作者乙」待ちなんじゃねーの
ファイル整理してて気づいたがパレットの配布元というか紹介ページなくなってんのな
あーゆーのはそこそこ安定のイメージだったからちょっと残念 作者じゃない事を証明できないとレビューできない暗黙のルールだから初見なら気をつけろよ というかタイトル出すでも内容にに触れるでもない中身のないレスは宣伝にしか見えないうえ
宣伝としても微妙だから避けた方がいいんじゃね
>>690とか「そうですか」以外にレスしようがないし うりは他人のブログ画像盗用して素材サイトのせいだって知らんぷりするようなクズだから嫌い
ゲームもたいして面白くないし あれ素材サイトではなく転載横行サイトの画像を使ってたうえ
最初はどこで借りたか分からんとか言ったのがかなりダメだったと思うわ
その後の対応はちゃんとしてたけど「そういう人」という認識にはなった
見てきたがサイレントヒルシリーズのメインは完結らしいな
英語ボイスだとまだ緩和されるがかなり会話イベント多いが今回もそうなんかね
そういや翻訳者もデンシャ無断翻訳したりしてたんだったか >素材サイトではなく転載横行サイトの画像〜
そうだったんか、もっと印象悪くなったわ
無断翻訳者と堂々と組んでるあたりも好きじゃない 2年ぶりに来た俺になんかオススメしてくれ
美少年美少女のプチ恋愛がなるべく出てこないしっかり怖いのは無いか >サイレントヒルシリーズ
ド直球過ぎるだろわかるけどwと思ったがブギーマンの時ボイス担当のコメントでも
「サイレントヒルっぽい」とかいわれててちょっと笑ったの思い出した
>>699
DeviantArtだったと思うが、あそこ697の言うように権利関係クリーンじゃないし
そもそも素材ばかりが公開される場所じゃないから管理雑すぎてちょっとひいたなあの時 >>700
そのくらいの期間に公開されたものだと狂い月おすすめ
感想は【年中】フリーのホラーゲーム総合27【無休】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1441361678/
とかを見たら良いと思う
あと前スレでも書いたけどCOME-置き去りの記憶-も面白かった あとは模写と設定パクからの後だしオマージュだったか
素材の権利関係とか無断翻訳者と組んでたりとか
時間が経っても掘り返されてしまうから事後対応やそもそもの意識って大事なんだよな 狂い月のハンドル操作が意味わからなくて血圧上がってきた ヒントを読み返しに行こうと思っても
鬼ごっこイベント開始後のデータしかなけりゃアウトかよ 実況すんなハゲ
ここはお前のツイッターじゃねぇんだよ ハンドル操作は分からなかったから
前>>702のスレで聞いたら答えもらった うりの悪行話になったとたんツイッターばりの連投で露骨な話題そらし ある程度の作品が出ると一気に袋叩きにするのがこのスレ
こういうゲームこそダウンロードして遊ぼう 無意味にくそゲー連呼する叩きじゃないからしゃーない面もあることはある
作者自身今後気を付けたらと思ってたが
翻訳者の件からまだ権利関係への意識雑なのが垣間見えてるあたり迂闊というか 3連投はどうかと思ったが誤解しっぱなしと思われて助言させちゃ悪いと思ったんでな
相変わらず謎の怒りに囚われた気違い数匹住んでるのに神経逆撫でしてすまんかった ポーズも糞も対象が違うんだよ何言ってんだ
いきなりチンパンが歯茎剥いて飛びかかってきたらそりゃ殴るわ もういいよ例えが何言ってんのか逆に分かりにくい典型だわ 流れ的に712を例えてるんだろうが例え自体がわかりにくいというより
匿名掲示板でいちいち野次への反論を正当化する内容の例えをするのが謎な感じかね
何をそんなにムキになってるのか知らんが
無駄な連投もどうかと思うが余計な言い捨ては煽りにしか見えんよ 残念なオツムしてんのは分かったからもう絡んでくんなよウゼえ 自分の残念さを指摘されたらキレるとかただのガキだったか 言葉遣いがますますガキ臭い
言葉遣いと常識覚えてから出直してこいクソガキ 話題そらしと言われた側がこんなイタイ奴じゃ話にならんな うりってホラゲブームが来る前から作ってるけど全然クオリティ上がらないのな
以前ナントカマンやったけど投げたわ
イベント台詞長すぎてだるいし英語ボイスは自己満足にしか思えなくて冷めた
>>714
私見だけどうりは「表現したい世界があるから作る」じゃなくて「ウケが良さそうだから作る」ってタイプの人で
趣味や息抜き、それこそVIPRPG界隈に近い感覚でフリゲ作ってるような気がする
だから著作権意識の雑さが垣間見えるんじゃないかな たかだか3レス4行で連投だ!作者だ!話題そらしだ!とか発狂する奴が大人ぶってんのはギャグかよ
集団ストーカーがどうたら電磁波攻撃がどうたら言っちゃう糖質レベルの精神性で笑わせんな 作者だ!話題そらしだ!は
このスレの人たちの悪ノリの一種だから気にしないことだ
それにしても本当に君の言葉遣い汚いね
2chで匿名だから使っても良いとでも思ってんの? FPS関連のスレに住むとこうなるから高潔でありたければやめておこう(戒め 別のスレに責任転嫁とか見苦しいな
>>726
横からたがうりの作品は一定以上のクオリティなのに何かがらんどうというか
演出とか処女作からぐんと向上してるけど映画の継ぎ接ぎみたいで違和感があったんだが
なんかしっくりきたわ著作権まわりもそうかもね だからまとわりつくなっつってんだよ気色悪い池沼だな 字面が多少マシなだけで向こうのチンパンよりよっぽど粘着質の気違い揃いじゃねえか
そうかもねじゃねえよクソガイジ 何で自分に言われた言葉じゃないことにまで噛みついてんのこの人 >>726
作る動機自体にどちらが良いとか言う気はないが
権利関係のやらかし後もその意識雑なことが垣間見えるのはどうかと感じる
個人的には730のいう違和感も理解できるし
素材も設定流用模写もそういう感覚が雑なことと根底で繋がってるんだろうな 相手が無断翻訳者でも自分の利益になるなら組めるっていうのはドライなアメリカ的思考というか
日本人には好かれないタイプ >>736
それそのものは悪いとは思わんが
権利系でやらかしててそれというのは思考がドライとか以前に
やらかしを大したことと思ってない感がな うり氏のゲーム内容結構クオリティはあるのにどこか淡々としてるって言うのかな
そう感じてたの自分だけじゃなかったんだ>がらんどう
ウケるから作ると言うよりは思いついたから作るって感じかなと個人的に思った
昨今のフリーホラーにありがちなキャラの属性に頼りすぎてないところとかは好き
でも多分それとは別の問題で盛り上がりに欠けるんだよなあ ドットは汚いというか表現粗いというか
震え表現のバイブ表現とか昨今のゲームとしては気になるかもな
しっくりくる言葉思い浮かばなかったが「がらんどう」というのはすごく的確に思う
その時々で表現のガワを借りてるような違和感というか
昨今のキャラ属性頼みでない部分は自分も支持してるけど ドットは素材かなんかじゃないっけ?怪異症候群辺りと同じ奴
選んでるのはまあ作者であるわけなんだけど
そんな責めるポイントではないと思いつつももうちょっと解像度上げて良いんやでってね
クルックドマンのテーマ性とか好きだしサンドマンの解説とか凄い納得したりした
セリフで説明みたいなのが過剰なわけでは無いと思うし何も得る物がない作品とういわけでもないと思う
でも何か物足りない >>739
溜め演出がないのと無音なのが原因なきがする >>743
それも一因ではあるかも知れんが>>735のいうように
あれらのやらかしと根底で繋がってる感覚の問題が大きい気がする やらかしとか知らないときにサンドマンやったけど微妙だったな
キャラ立てない割にはセリフあるし
そのくせ誰々を時間内に探せとか面倒なことさせるし 今度はうり粘着か
ホラゲ作者叩かないと死ぬ病気にでもかかってるの? 台詞は結構多い方だと思う
この辺は個人の感覚の問題だと思うが、結構深い話でも他人に口で喋り倒すし心でもガンガン語るし
英語ボイスあると印象としては文章量軽減される気が個人的にするのと
スキップ機能あるから良い方なんだけど 少ない方ではないのは確か
身の上話したり脳内語りしたり無駄の多い茶番したり
喋るタイプの操作キャラでも独り言の多い少ないは作者によって結構差があるよな 台詞ばかりが多いホラゲは逆に作者の表現力が足りないから
言葉での説明に頼らざるを得なくなるんだと思う
必要最低限の文章量で全て伝わる魔女の家が秀逸と言われるのが分かるわ 個人的には明らかなキャラゲだと喋って欲しい時もあるかな
状況描写ばかり語られるのは萎えるけど どっちでもいい 面白ければ
文章多いのが好きな人もいれば逆もまた然り
どちらか片方のニーズに応えればそれでいい
セリフばかりが多い⇒作者の表現が足りない とは言い切れないと思う
必要最低限の文章量で物語を表現⇒秀逸 というのはあくまで主観的考えにすぎない
ただのその人それぞれのやり方に過ぎない キャラゲ自体が悪い訳じゃないし言い切ることは当然出来ないが
ノベル系の会話ゲームでもないのにセリフが多いと感じさせるのは実際技量不足の率高くね
逆にセリフ少なくてもしっかり成立しているのは
それだけ世界観作るために他で工夫が必要なわけだから難しいだろうし >>752とほぼ同意見
台詞が少ないゲームは世界観作るために工夫されてるから面白い作品が多いと感じる
もちろんキャラゲで面白い作品もあるけどホラーでは思いつかないな キャラゲの一部にはノベルでやれってのが多いけど
ノベルだとDL数ががくっと落ちるから難しいんだろうな ノベルにも種類はあるからな
だから752ではわざわざ“ノベル系の会話ゲーム”と指定してるのだが
キャラクター操作タイプで探索がメインのはずがセリフ多いのは技量不足の率が高い >>756
舞台背景を説明するために
怒涛の量の地の文や会話文を用いるのは技術不足って認識でいいのかな?
これもよくわかる >>757
ノベルだとそんな感じかな
まあノベルは読むことか目的だからまだ読みやすければ許容範囲という場合もあったりと一概には言えないが
それがキャラ操作の探索だとそもそも文章読む目的じゃないのにダラダラとセリフで描写というのはな
舞台背景以外にも人物の心情や状況説明がセリフ頼みだったり
説得力を持たせられるだけの雰囲気を作り込むのは難易度高いんだと思う キャラの心情までセリフで説明が過剰だと確かにキツいもんがあるわ
作者は正確に描写しただけのつもりかもしれんけど
結果としてユーザーが受け取るのはガチガチのロボットダンスしてるかのような劇になっちゃうんだよなあ
あるいはこの子はいい子なんですよーって子供の後ろに張り付いて宣伝するモンペ的だったり そう自分で思い込んで作られるのが今日も新作として上がるクソゲーたちだよ ラーメン評論家や鉄道ヲタがラーメン屋や駅の職員の適性あるかどうか どこぞの公安9課が探索フリゲになったら死ぬほど叩かれそうだなと思った 確かに長ったらしい小芝居のつなぎに
申し訳程度にキャラを操作する類のホラゲは総じてつまらないな
ぼくのかんがえたさいきょうのすとーりーを見せたいのが目的だけど
単調だと言われないように追いかけっこや連打をアクセントに散りばめました的な
作者の意図が透けて見えるのは萎える あまりに申し訳程度なやつは別の呼び名欲しいな
前ちらっと出てたプレイドラマみたいな呼称があればお互いに平和なんだが >>766
別にいらないんじゃないかな…
それがここ以外にも浸透しないと目的を果たさないし
ホラーゲームってジャンル自体曖昧なものだし DLして解凍してからの、RTP必要?を経ていざやってみた時自分に向かなすぎる仕様だったときの残念脱力感は分からんでもないから
なんか分かりやすい(避けやすい)ように指標頼んます。って意味ならは理解できなくもない NINA in the houseをクリア出来た人いるかな
ベッドから出てきた子から逃げようとしても逃げられない
台詞終わった瞬間にダッシュする間もなくその瞬間に捕まってしまう
他のゲームの追っかけっこはダッシュ遅れたとか途中で引っかかったからダメだったんだけど
これ本当にダッシュすら出来ずに一瞬で捕まるんだけどどうしたらいいの 1年以上前なんだけど、薄暗い旅館?民宿?が舞台で
実は主人公がもう死んでた?みたいなゲームを見て
凄く雰囲気が良くて好きだったんだけど、題名が思い出せない
男女別の大浴場があったりするマップだった。
いくら検索しても出て来ない。有名じゃないフリゲだった。
分かる人いるかな 教えてくれよ 作者がどうたら言う奴は俺が絞めてやるから 【悲報】ジグル氏、他作者を陥れる画策が原因でバレた身内垢から顔・名前バレしていることが判明 それってステマしたい自演作者側の理論なんだよなぁ
匿名で宣伝しなきゃならない時点でそのゲームはつまらないんだよ >>776
面白ければ宣伝だろうがなんだろうがなんでもいいしお前の持論こそどうでもいい そのやりとり何ループ目だよ
どうでもいいってんなら何かタイトルと感想なりひっさげてくればいいんじゃないの
>>492や>>495-496でも出てるがそれなりの説得力があるならそう荒れないだろ 作者乙の話はもううんざり
だが話題に上げるような面白いホラーゲームが無いのがなぁ
無理して話題を作っても続かないし
>>749以降の流れを見ると
いっそのことホラゲ作者スレ作って作者目線で色々語るほうが盛り上がるかもしれない
「作者乙」が挨拶になるしな ※このスレにはゲームの話題を出すたびに「作者乙」と作者叩きを始める粘着が住み着いています。 面白くないから結果的に作者乙と言われてしまう現象に対して
面白ければいいという理屈は通用しないな 面白さなんて人によって違うのに何言ってんだこいつら 面白くないゲームが宣伝されれば作者乙されるのは自然の摂理
しかしそのゲームを本気で面白いと思っている者が一人だけ確実に存在する
それは作者本人に他ならない
つまり作者乙とは正しい指摘であり
作者乙に対して嫌悪感を抱くのは図星をさされた作者だけなのである
自演を阻害されて立腹する気持ちは理解するが
その憤りを表に出すのは愚策であるといえるだろう
作者乙を甘んじて受け入れ受け流す技量と覚悟がなければ
自演などするべきではない 面白い面白くないは主観でも
自分は好きじゃないが一定の支持があるのはわかる、みたいな点すらない作品だとそれこそ邪推される
という話が>>778が持ってきてたレスで出てる結論なんじゃねーの
>>779
ちょっと面白そうと思ったが
ホラゲに特化した作者スレの需要ってそんなもんだろうな >>779
少し違うがホラゲ作家が他人のホラゲをプレイする実況動画はある
自作解説動画の方がおもしろかったけど そもそもこのスレは何のためにあるのか
フリーのホラーゲームについて語るためだろう
作者の自演だろうが第三者による推薦だろうがどっちでもいいんだよ
フリーのホラーゲームという範疇に入ってさえいればね
自演だとしても文句を言う筋合いは全くないはずだ(あまりにしつこい自演の場合は別)
作者乙と言うのはこのスレの目的を邪魔する弊害でしかないことに気づこう そういうレスするぐらいなら何かタイトル挙げてレビューでも投下したらいいんじゃね 痛いところ付かれるとブーメラン扱い
>>785
同じ畑の作者が他作者の作品をってヘタすると反感買いそうなイメージだけど絶賛酷評レビューみたいに
楽しんでプレイしてる感じなんかね >>789
実況というよりは解説動画だった
展開とかプログラミングについての感想だったり解説だったり
もちろん良いとこは褒めたりしてた なんも痛いところ突かれてないけどな
にしてもブーメラン意味違ったっけか G先生いつのまにか「私はここにいます」の英語版出してるね
「I am here」だってさ 「そんなの書く暇あったらレビュー投下しろ」って言ってる奴が
レビュー投下してないんだからどう見てもブーメラン
それをまるで的外れな言い逃れであるかのように言ってる馬鹿に宛てたつもりだった 別にそんなに2chのレス気にしてないよ
俺も何かゲームについてレビューなり話題も併せたうえで
786を言うべきだったね 結果的にレス乱して御免 ゲームの話以外でしかスレ進んでねぇw
>>793
外国語に対応した音符ちゃんがふりーむでダウンロード数凄いから真似したんじゃないの?
あんな微妙ゲームじゃ伸びようもないだろうが 俺はホラゲ好きなのに心底震え上がった覚えがないんだけどとにかく怖いのやりたい
探索系とかだとワンパターンで食指動かんのだけど他ジャンルでなんかない?
紹介スレ行けとか言わんでよ >>798
心底震え上がるのはフリーだと難しいと思う >>799
うーん、じゃあ参考までにフリーで一番怖いと思ったの教えてくれるか? 電ファミニコゲームマガジン@公死期 @gamemaga_info
【被虐のノエル ノベライズ本日発売】『被虐のノエル Movement1 - vow revenge』が本日より発売開始。
早速たくさんの方から入手の声が届いています!
巻末収録の、カロン視点で「カロンとノエルの出会い」が描かれたオリジナル短編もぜひお楽しみくださいませ…!
pic.twitter.com/wplmqu7Rnc
電ファミニコゲームマガジン@公死期 @gamemaga_info
カナヲ先生が直々に描きおろした「缶バッジつき限定版」、こちら在庫切れになる前にぜひ。
アニメイト限定版とエビテンDXパックの二種類あります!
・アニメイト限定版
animate-onlineshop.jp/products/detail.php?product_id=1456106%20%E2%80%A6
・エビテンDXパック
/ebten.jp/eb-store/p/s/7015017053101/
pic.twitter.com/AkkyHVHUJq そんなもん人それぞれ違うし何が琴線に触れるのかによるだろ
せめてコンシューマーゲームでも他媒体でもいいから「自分は○○は怖かった」ぐらい挙げようよ 誰もフリーのホラゲなんて好きじゃないからレビューもないし作者乙ばかりになることに気づけよ
本当に好きならこうはならねえよ >>803
だってどれもこれもホラゲじゃなくてホラー的な要素があるだけの何かだしな
好き嫌い以前につまらないのが多すぎ 最恐!実況生放送 枠1【ひとりかくれんぼ】
まだ未プレイだが新しいジャンルとして興味深い 未プレイだが ←このフレーズはさすがに自演乙案件でいいだろ >>802
何が怖いと感じるかって何が可愛いと感じるかと同じくらい個人差あるしな
脅かし系の要素でビクッとできれば怖さを感じる人もいれば
音だけでジワジワ怖がらせにくるほうが怖いって人もいるし
狭い限定MAPでぐるぐる追い回されるのが怖い人もいればそれだと慣れてダレるって人もいるし
世界の輪郭が把握できないような説明をしぼった世界観のほうが途方もなさとか孤独さを感じて怖いって人もいるし
追いかけられ要素が怖くてイイと思う人もいれば忙しなくて物語が楽しめないから冷めるってやつもいるし
そしてなにも具体例を挙げない人に限って
「○○面白いよ」
「それもうやったツマンネー」
こういう流れになってそれきりになるという >>798だけど漠然とし過ぎてすまんね
脅かし系や追いかけ系、血やグロさに訴えるのはもう食傷気味
自分でもよく分からんけどじわじわ系で焦らずじっくりやれるのがいいと思う
そういう意味ではノベルとかクリック系がいいのかもだけどその辺で何かあればぜひ
プレイ時間は問わずWindowsPC対応希望 >>809
フリーで一番怖いと思ったのは魔女の家かな
フリーで心底震え上がるのは難しいと発言したのは
コンシューマーゲーや映画と比べると、どうしても映像で怖がらせるには分が悪い
ということでフリーはシナリオ(ストーリーや演出、雰囲気、人間ドラマ等)を重視してるから
突き放すような言い方してスマン
同じ舞台で戦えるのはノベルだろうね
ノベルはあまりプレイしないけど「屋人 okujin」は正統派で良かったと思う SFC時代の「学校であった怖い話」みたいなの
素材はフリーでもいいから文才ある奴が作ってくれないかなあ
もちろんあの分岐の多さは踏襲して と無理難題を夢想 >>804
後者は最近新作公開してたよ
ただしホラーではない
>>806
仕様上仕方ないのはわかるんだけど待つ時間が長くてセーブ・ロードできないのがきつい
ルート次第ではすごいと思った演出はあるにはあったんだけど
それ以外の場面はどうしても早送りしたくなって最後までできなかった
>>809
クリック系ならCOME-置き去りの記憶-、最後まではやってないけどThe Underground Explorer
ノベルならトンネループ、対象とかどうかな
終盤の展開にさえ目を瞑れば牢獄の庭も良い
あと名前出すこと自体本当はネタバレになるんだけどくれすてぃありとか >>811
大学生にもなってあった怖い話でもプレイすれば良いと思う 多分ID変わってるだろうけどありがとう
紹介された中で未プレイの一通りやってみるわ 屋人読了
ありがとうシンプルながらこういうのいいね
これ系でもっと探してみるよ 妄想少女っての見つけたからやってみる
これ以上はツイッターでやれとか言われそうだから黙るわ
紹介してくれたみんなに重ねて感謝 >>813
コメディってのが惜しいけどまさにこういうシステムのゲームを求めてた
ありがとうな おっ?カクサンキボウ。かな
リングと着信アリをツイッターって器にぶっ込んだみたいな半サウンドノベルだが
萌系統の絵やボイスが向かない人には致命的に合わない可能性が高いので注意な
ぶっちゃけコレとその2作目(続編)より3作目(過去話)がホラゲーとしては好き
絵がガラッと変わって後半有料になったせいもあってか評判あんま良くないけど 原点すぎるけど、結局ゆめにっきの作者って一体何者なんだろう
あれだけの知名度と世界的の人気を得ても、それだけ
承認欲求もお金の欲望もないのだろうか 承認欲求もお金の欲望もあるからPHPの商品化を承諾したんじゃないの
盛大にコケたけど 鬱夫の恋の作者もそうだがそれ含めてプロモーションじゃないの
悪く言えばやらせ
ところで真説・万華鏡奇談 ver 3.5ってもうダウンロードできない?
旧バージョンしかベクターにないんだが >>806
面白い試みだし某動画の雰囲気十分出てるけど
飛ばせないってのが最もリアルさを欠いてるな
普通動画サイトではシークバーで飛ばせるからな
話し声低くしすぎて霊の声とかぶってるとか自主製作映画っぽいチープな映像とか
笑えるツッコミどころもある 自分は好きそうな作風ではないが新しい試み自体はいいね
>>825
懐かしいタイトルだなと思ってググってみたが新説は公開終了したっぽい?
あれバージョンがいろいろあって
公式見たがver 3.5ってのがどの段階のものかよくわからんかった 806のどこが新しいのかわからんのだが・・・
>>827
3〜が最新版
これって元々は18歳以上向けのエロ要素ありのゲームだった気がするが、それは黒歴史っぽいなあ イミゴト、クリアしてきた
クリアまで6時間程度
謎解きの難易度は全体的に高くないが、時々シビアな所あり
ビックリ要素は割と多め、雰囲気やストーリーは丁寧に作られていたと思う
カリンがエロかわいかった >>823
ゆめにっき懐かしい
まぁあれはストーリー足すって事と致命的に相性悪かった。 上で出てたイミゴトをクリア
グラフィック、演出、ストーリー共にかなり好み
この作者の他の作品では終わり方が微妙なものもあったけど、今回はストーリーがかなり綺麗にまとまっていて、プレイ後の感慨があった
謎解きも好きな感じだったが、不親切なところも
でもヒントがあるから何とかなる イミゴトの人って、絵がいっつもおんなじ顔してね?
下手ではないんだけど、なんも感じない
イラスト以外は普通のフリーホラゲだし、なんで評価されてるのかちょっとわからん >>835
むしろ絵がコロコロ変わるよりはいいんじゃない?
小奇麗なだけの絵よりは個性的な絵の方が雰囲気でるし
特別評価もされてないでしょ、ヒメゴトもジギも内容は微妙 >>835
別に大して評価されてないな
イミゴトやったけど途中で進まなくなってやめた
キャラクターの絵ばかりに注力してる印象でゲーム内容ガタガタだよ 徒花の館最新作に知らないキャラ出てきたので、鬼子母神の夢をクリアしたけど、すげーよかった 結局商業化する作者って最初からいいゲーム作ってるし評価もされてるんだよな
クソゲー作者でも作ってるうちに成長するなんてのはただの幻想ですわ 確かにジギヒメゴトは内容薄かったな、特にジギ
でもイミゴトは普通に良かったと思うけどな
長いから最後までやった奴少なそうだけど 徒花の館は明らかにホラーじゃないしゲームや評価の内容が気持ち悪いからよく分からんが 徒花の館は有名実況者に実況されて作者が小説家志望だったからさっさと商業化(小説化)出来た
って感じかな 鬼子母神はその入れ替わり長い間気づかないってどうなの?とかの突っ込みどころ合ったし
ホラーより乙女ゲームに近い空気感じるから合わない人は合わないが、合う人には合うように結構まとめられてたと思うわ
骨の正体が分かるシーンとかなんだかんだしんみりして気持ち的な盛り上がり悪い気はしなかった記憶
小説家志望で徒花の館の人と同じだったのか
>>843
何かわかる。顔と髪はすごい丁寧に描いてあるけどそっから下が微妙なせいかもしれん
ジギでのおっぱいとか割とギャグの域だった イミゴトおもしろかった
ツバキちゃんが相変わらずえろいのもいい
詰まったら攻略みれるようにしてあるからストレスなく遊べてとても楽しめた 海外ホラーのContempとか言うゲームワラタ
これバイオ7からグラぶっこ抜いてるだろw >>848
うざ。前作をプレイしなきゃ理解できないって駄作だろ
独立してリリースしてるんだから 完全な続き物ならともかく作者が単品で楽しめるとしてるなら850が正論
駄作とまで言わんでもいいとは思うが
前作やった方がより楽しめる、と
前作をやらなければ理解できない、はイコールじゃない >>850
ただ「前作はやってる?」としか訊いてないように見えるんだが
誰も前作やらなきゃ分かるわけないとかやってて当たり前とか書いてないのにそこまでぶちきれるって怖いわ ぶち切れとは少し違う気もするが
「イミフすぎ」「前作やってる?」は行間読み取れる人ならカチンとはくるんじゃね
まあ自分もあの作者の作品は単独OKを信じてジギから入って途中で投げた質だが >>852
この程度を「ぶちぎれ」扱いってどんだけ免疫ないんだよ
>>848は「前作やってないから意味不明なんじゃない?」っていう意図にしか聞こんかったわ
駄作って言われて怒ったの?くそあんこ乙 また最後に糞みたいな一行を入れるんだからこの糞チンパンは >>847だけど前作があるのは知ってる
ジギやって惹かれるものがあるなら前作もやるつもりだった >>855
罵倒にしか反応出来ないくそあんこ乙
ジギは前作やらないと意味不明で惹かれるものが無い作品であることには変わりがないよね
感想聞けて良かったね >>847だけど前作があるのは知ってる
ジギやって惹かれるものがあるなら前作もやるつもりだった >>857
そうじゃなくて前作やらないと意味不明ってことじゃなくてな
前作やりたくなるほどの魅力がなかったってこと
意味不明ってのはゲーム構成の話で、ゲーム性が支離滅裂で楽しむに至らなかったって意味
シナリオや世界観キャラはいいのかもしれないけどあいにく俺にはグッと来なかったってだけ 気に入らない相手は全部同一人物とか糖質丸出しで笑うわこんなん なんだなんだ
思い込みで他人を罵倒してストレス解消するスレになっちまったのか バカの一つ覚えな短編ゲームもどきばっりなんだから全部やれよカス >バカの一つ覚えな短編ゲームもどき
プレイする価値ないって言ってるようなもんだな 3作品くらいしかやったことないけどまあそんなとこだとおもう
女がつくってそうな雰囲気ホラー 「〇〇のはなし」ばかり乱発してる作者か
自作絵は今風で下手ではないけど、ありがちというか大して込み入った絵柄でもないし
ゲーム性も皆無に等しいから短期間でホイホイ作れるんだろうな
いちいちプレイするより実況でも見た方が早そう youtubeのプレイ動画を倍速で見て雰囲気つかむのがいいかもね SIRENシリーズの影響受けた作品多すぎないか?
せめて出典元として明記するのがリスペクト >>871
そいつSIRENスレで基地外発言繰り返したあげくありとあらゆるスレで「○○はSIRENの影響受けてる」を繰り返してるお触り厳禁のひとやで
スクリプトみたいに同じ事ばかり言ってるから板跨いでもすぐ分かる
触ってはいけない 怪異症候群2くらいしか思いつかない
影響っつかまんまだったが
あとホラーじゃなければCHIMEとかな
あれもある意味まんま 怪異症候群で思い出したけど同作者のガールズキラーはクロックタワーだな
最初だけかもしれんけど うろ覚えだけど四月八日の魔女っていうノベルゲーのシナリオ選択画面がサイレンによく似てたな
アーカイブシステムっぽいのもあった気がする >>872
丁度携帯ゲ某スレで見かけたわ
ヲチャーじゃぁないんで場所は貼らんが >>868
こいつ駄作量産型だよなって新作出してる度に思う 煙町だっけかな
煙突がシンボル的で最終的にそこに集まって悪霊退治みたいな
サイレンというかサイレン2かな? >>878
ザッピングの選択画面やクリア条件といい、まんまサイレンだな
どうせならもっと似せてくれた方が好感持てるのに イミゴト面白かった
ジギで椿が見た化物は、椿の精神が壊れかけていることへの伏線だったのか いるあんこさんちょっと宣伝がしつこいんじゃないですかねぇ… そもそも絵が綺麗以外あまり魅力を感じないんだよなあのシリーズ クソあんこは別に擁護する気も起きん
絵以外中身スッカスカだし 取り巻きも擁護するの大変だよなあつまらんの分かってるのに 作者かどうか知らんがずっとイミゴト推してるの同じ奴だろ
文体ぐらい変えろよ >>875
調べたらこれもバージョンアップ版も公開終わってるやないか
アーカイブのあるノベル興味あったのに イミゴトのシリーズはやたら首を傾げてるイメージしかない フリーホラーゲームの前日譚「魔女の家 エレンの日記」コミカライズが開始
ttp://natalie.mu/comic/news/236227
今更だな 作画調べたらかりんの人かよ!
新人のデヴューに使われる事が多いフリゲコミカライズで大当たりだぞこれ・・・ 逆に考えるんだ
かりんの人が落ちぶれたんだと
つか実際コミカライズって何でもいいから仕事ほしくてしゃーない奴がやるもんやぞ エルナミってやつのゲーム普通に出来自体がよくないと思うのに毎回ふりーむのランキングあがるな 探索ホラーでもランキングあがらない奴はあがらない
この人の場合はTwitterのフォロワーが多いし
公開時の宣伝力が並の作者よりある ふりーむに不評感想ついたらすぐさま身内の擁護が入ってるの草
作品より作者をベタ褒めするようなレビューはサクラ臭が強すぎて逆効果だと思わないのかねw 本人も酷評気味のレビュー受けた時にツイッターで文句言ってフォロワーにヨシヨシしてもらってたしな
まさに馴れ合い作者 誰も知人が居らず庇ってくれる人も居ない
一人で黙黙と作って公開するも
皆知る由もなく他作品に埋もれていく
そんな奴よりは幸せだな >>902
それによりフォロワーも作者に構ってもらえるという承認欲求が満たされファンになるというわけか
これも営業努力だ 〜〜さんの作品ということでやりました
〜〜さんらしくて面白かったです
〜〜さんの世界観には・・・
こういうレビューがつく作品はだいたい地雷 このスレですぐ作者叩きおっぱじめる奴は性根が糞だから死んでほしいが
一方でイタい作者とか馴れ合い作者が大勢いるのもまた認めざるを得ない >>901
誰のベタ褒めも酷評もつかないから自分で自分の過去作をひとつひとつ褒めるツイートを定期的に流しているジ○ルの悪口はそこまでだ >>905
レビューにはそうは基本的には書かないけれど
そういう理由でプレイすることは結構ある 同じ作者追っかけるのは別に良いけどな
作者も別に新作出す度に名前変える事も無いし >>903
そんな事はない
面白ければ口コミで勝手に広まる
馴れ合いは部外者を遠ざけるから寧ろ井の中の蛙で終わる >>911
そんなに甘くないよ
出来が良いゲームを作れたとしても
1日に10作〜15作増えていくこの今
凡作以下の作品に埋もれるリスクは高い
本当に運の世界になる
他社より良い製品なのにマーケティングに失敗して他社よりも売れないのと一緒
現に馴れ合ってる作者の作品は先ず仲間にDLされるはずだから
ランキングなどにも上がって実況されたりネット記事が書かれたりして
結果的に部外者にも目立つことになる可能性がある 作者が直に宣伝しなくても伸びる作品は伸びるんだよなあ
今の時代本当に面白ければ、プレイした人がTwitterで宣伝したりするし
運が関係ないとは言わないが
運のせいにしてる作者は多分成長しない それこそ口コミしてくれるような人に遊んでもらえないとな
第三者に放任する形の宣伝は確実性が低く危うい >>914
逆、面白いから口コミしたくなるんだろ
口コミしてくれるような人なんて言い方、それこそ第三者をアテにしていないか 面白いものはひとりで楽しみたい人かな
有名なりすぎても変なの湧くからね 前はニコニコでフリーホラーゲーが流行って有名実況者がプレイすることで宣伝になってたよな
今はボイロのスチームゲー実況が多いのか >>890
完成版できたらアップするらしいからのんびり待てよ早漏 話題性と面白さは同じベクトルではない
真似しやすさとか必要じゃないかな まぁ実際フリーゲームってその作者のHPブログツイッターとかチェックしてない限り
新作出ても気付けないからな。
忘れてた頃に気付いたら気に入ったゲームの作者が
新作2-3作出してたとか良くあるし。 気に入った作者の新作ですら出たことに気づけないんだから
知らない作者の良作が出たとしても尚更気づき辛いと思うよ
例えば1週間に3作良作が出たとしても
皆に気づいてもらえてランキングあがることができるのは2作のみ
残り1作は誰にも気づいてもらえず駄作の海に飲み込まれる
のなんていうのは割とザラ
面白いのにな…なんで流行らなかったっていうのゲームに限らず
他のコンテンツでもよくあることでしょ 新着で埋もれようがコンテストにでも出せば
何かしら賞取るでしょそういうゲームは
何も行動しなきゃそりゃー埋もれるよ だから面白ければ勝手に伸びる
勝手に宣伝してもらえる
なんて運任せにも程があるわけだよ >>925
だから?
嫌にその主張しつこいけどやり方の気にくわない作者でもいるの? >>926
単に宣伝しないよりはした方がいいぞって
ここ見てる作者に伝えたかっただけだよ
たかが2レスでしつこいと言われる理由がよくわからないが >>927
ゲームは作者のもんなんだから余計なお世話では? 色んな価値観の作者さんがいるんだから別に宣伝したくない人はしなくていいだろ
俺が有名になれないのは○○のせいだ!とか暴れるんでもなけりゃ好きにすればいい
もっと広まって欲しいと思うゲームがあるならレビュー書いたり人に勧めたりすればいいんじゃね たかが2レスとか言ってるが
文体と長文で同じ主張してるからID変わってもお前と分かるぞ 長文レスなんかいくらでもいるぞ
別に強制する気はないし読み飛ばして結構 一回言えば済む事を何度もいうからメッキが剥がれる
自分の主張に自信があるなら鼻で笑ってスルーすりゃいいのに 謎の上から目線だしな
他人を見下してる自覚なさそうで質が悪い RPGアツマール運営 @nico_indiesgame
『徒花の館』の"雪月花"さんが作る『異世界ですが魔物栽培しています。』〜少女騎士リリィの冒険〜 が投稿!
漫画版もComic Walker&ニコニコ静画で掲載中。
カクヨム発『異世界ですが魔物栽培しています。』
著:雪月花 イラスト:shri ゲーム:雪月花
ファミ通文庫から好評発売中
fbonline.jp/02sp/02_1612MamonoSaibai/
Comic Walkerにて漫画も好評連載中
comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF00000040010000_68/ 徒花宣伝うざい
2chで必死に自演宣伝しなきゃいけない時点でクソ作品確定だわ >>937
そもそもホラゲじゃねーしスレ違い
正論に言い返せないで人格攻撃って本当に頭悪いんだな 他同人スレでも唐突に宣伝してくるからな、徒花は そりゃうっとおしがられるよ 色んな所で宣伝してるやつだったのかてっきり何でもかんでも叩こうとしてるのかと思っちまったわすまんな >>935
異世界転生でダンロンのアレも漫画化してたんか
イラストが汎用からリニューアルされててワロタw
甜菜
347 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] :2017/07/01(土) 20:33:47.63 ID:6wlBpsoL0
ttp://i.imgur.com/eoGAvBi.jpg
ttp://i.imgur.com/EgBrvpM.jpg
ttp://i.imgur.com/FZG2yBk.jpg なんか話題ないのか?
この際作者の自作紹介でもいいからさあ 巨大な立ち絵と二頭身ドット絵の量産うんこゲーばかりだし仕方ないか ニコニコがホラゲの企画やってたがもうオワコンだしな アツマールでホラゲ素材コンテストとかやってるが
上手いのもあるにはあるが落書き見たいのも多く色々とカオスだな
一番注目を集めているのだ亀頭にしか見えない奴だし
運営どうにかしろよ フリゲ書籍化をゴミ扱いされるのが都合が悪い様だな
無能編集者様は帰ってどうぞ >>947
最近ふりーむの新着にあった転生寺とギャクヨプレイしたけれど
前者は序盤に6つ集めるやつの6つ目がわからなくて
後者は図書室の本が落ちた後の進め方がわからなくて諦めた 最近探索系はもう食傷気味だから簡単なノベル系やってるわ
意外と良作も埋もれてて掘り出し物探す気分 >>956
それもいいかもね
ノベルはスクショ選別がしにくいから気が向いたらレビューよろ まーたノベル系作者の自演が始まったのか
いつの時代もノベルはマイナーだから必死なのはわかるが
そもそもノベルはゲームじゃないから >>960
自演認定厨やっと出てきたか
出てくるの遅いわ ノベルでも選択肢によってEDが変わるタイプのやつはいい
一本道のは小説と変わらない気がする >>963
面白けりゃどうでもいいわ
探索でもエンディング一つの一本グソゲー山ほど見たわ エンディングの数だけ多いクソゲーを忘れてもらっちゃ困る エンド分岐ってそんなに求められてんの?
ぶっちゃけ何回もプレイすんの面倒だから沢山あるのは嫌なんだが 面倒な要素をこなした結果が差分程度の内容なら自分はいらないかな... 並行世界のIFを見る事に興味があるシナリオなら別にあっても良い セーブが自由にできなかったり既読スキップできないのだったらあまり沢山作られても困る
多いならエンドリストも無いと厳しい
リスト無理ならread meにエンド数とヒントくらいは書いておいてほしい 2つか3つぐらいでいいかな
リストが必要なほど多いと単なるフラグ回収作業になりがち >>947
ホラゲー作ってたけどいつまでも魔女の家がふりーむランキング上位にあって萎えてやめた
結局ヤラセなんだなって思った そういう台詞は魔女の家より面白いゲームを作ってから言え
作者の自己紹介=自分語りじゃねえんだよカス 単に漫画化したから落としてみるか!って人が多いだけじゃ無いのか? 魔女の家とかデスフォレストとかはサイトの看板作品として自動的に上位に来るよう
一定周期でDL数が増えるマクロ組んでるだけじゃねぇの
青鬼が撤退するまでは青鬼がずっと上位固定だったし 人気があるから人気が出る現象を理解できないと陰謀論に逃げるしかないよな そうか?ウェブで遊べるのならまだしも、そんな年中無休でダウンロードされるもんなのか? 魔女の家はニコニコの実況者生放送で定期的に取り上げられる作品だったと記憶している
さくっと終わるボリュームでクオリティあるし特に今は夏だからな。今年はぶっ通しの予定ってどうなってるんだろ 一人一回しかDLしないものじゃないしな
落として遊ぶ→消す→そういえばあれまた遊ぼうかなと落とす
みたいなループが大きな規模で発生してるだろ 一気に注目を集めるんじゃなくて
口コミやらでじわじわとファンが増える展開だと長続きするんだよ
線香花火だよ
もっとゆっくりだと次の世代までやってきて終わらなくなるんだよ 夢見草の夜クリアした
おもしろかったけどごりらだった
鏡の間で禿げかけたけど切り替えスイッチ連打でなんとかなった
最初のこけしにプレスされて身動きできなくなったのは悲しい くそはせからみんはあっちへいってね!すぐでいいよ!!!
ゆゆっ?!どぼぢでででいっでぐれないのおおおおおお????!!!!!
とおしょくのべんごしばっぢさんかえしてね!!!それはとおしょくのだよ!!!
やめてね!!!かいじできないよ!!!ひべんこういはゆっくりできないよ!!!
やべでぐだざい!!!べんごじばっぢざんがないどいぎられないんでず!!!おらんだざんにずめなぐなるんでず!!!
ゆんや−!!!とおしょくしにたくないいいい!!!!
まだどおていさんもそつぎょうしてないのにいいい!!!! 殺戮の天使くそつまんなかったけどアニメ化するのか… 誰だよホラーじゃないとか言ってたヤツ
サイコホラーやんけ >>986
あんなの最初からメディアミックスするために企画にのせて打ち出してる宣伝材ゲームだってちょっとフリゲー触ったことある人なら誰でも知ってる事じゃん
まさか各種書籍化やグッズ化も面白いからやってる事だと思ってたの? 殺戮って言うほど人死んでたっけ?って印象
変な人達が変なことしてたとは思うけど期待したサイコ感は無かったなあ
思えばあのゲームの売りって何だったんだろう?
1回ヒットした人が関わってるって点とキャラクターかな 可哀想な少年少女の共依存的な相互救済
生き延びる目的が死だという厨二展開
霧雨の作者の新作で今回はビジュアルも洗練
という分かりやすいキャッチーさで提供しております 霧雨の時に「強制イベントが長すぎる」と散々言われたけど
殺戮では作者がそれをろくに気にしてなかったのが印象的だった とにかくキャラの魅力全振りだろ、この作者は
要素だけ取り出せばキャッチーさの塊だけど、全体として自然で気負ってない感じはなかなか出せるもんじゃない 確かに世界観とキャラの演出に大きなズレが起きないのは才能の一つに数えても良いと思う
特殊用語たくさん出して世界設定だけやたら凝ったり
作者のこのキャラはこうなんですって言いたい気持ちが先行しすぎた説明セリフとか
そういうの無いからキャラクターがウケるんだなきっと 一方でブリキのガッツリプロ声優投入の企業プロデュース企画はあんまり評判きかないな >>993
型月ほど突き抜けたらコアなファン出来るが、
大抵設定説明書的に味気ないのがな >>995
「信者の反対はアンチではなく無関心」のいい例だなあれ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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