0990名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/27(日) 19:33:05.82ID:npquxusnありがとうございます。
>>986>>988は参考になりました。
イベントのスクリプトを使って直接書き込んで、あとは変数で制御しようと思います。
特徴はGame_BattlerBaseの定数がcode、あとはデータベースの中にある設定に準じて変更すればいい感じですかね。
確認ですが、例えば
$data_enemies[1].features.push(RPG::BaseItem::Feature.new(34,1,0)) #スライムの攻撃追加回数を1に設定
で大丈夫そうですか?