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Infinite Life Repeated [転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 04:11:52.93ID:Du+71Tw2
ゴブリンの巣1FのX20 Y1の壁に向かって進むとX20 Y0に入れて
さらに壁に向かって進むとX15 Y0に来るな
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 08:15:44.27ID:jAx/z+bb
ドワーフの召喚陣が見つからん
全壁ドンしても隠しなかったし、王殺しても出ない
もしや無いのか
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 08:24:12.59ID:sp5sPKP1
主人公以外が訓練内容選べないせいで後半戦力にならない…
召喚のレベル上限3とか育てる楽しみがない
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 08:48:28.91ID:jAx/z+bb
コボルトの巣はキング裏に隠し(出口のみ)
森の廃墟、オークの巣には隠し無し
>>8
一応スケルトンとエルフの上限7あったな
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 08:57:37.81ID:Du+71Tw2
これ子供作る時や子供教育するときは一旦妻とはパーティー別れた方がいいな
結婚さえしてればパーティーに妻がいなくても子供が生まれるから
出費が飛躍的に減るわ
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 10:00:32.08ID:jAx/z+bb
作者貴様見ているな
墓地のアークレイスが居るって玄室見当たらないんだがこれもバグっぽいか
依頼受けて白四角調べても出ないし、全壁ドンで探ったけど見当たらなかった
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 12:10:41.14ID:jAx/z+bb
町から出るか1戦すると反映されるっぽい
正直バグだらけだから、バグという地雷踏み抜くの嫌いな人は待ってた方がいいと思う
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 12:41:41.90ID:jsQXbGWQ
 へ?
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 12:42:31.23ID:Du+71Tw2
訓練で器用さを上げると器用さがマイナスになる
武器を付け替えると正しい数値に戻るわ

ちなみに要人警護のNPCも能力がおかしくて装備をつけ直すと正しい数値になる
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 12:51:58.03ID:38ZfFUv5
>>26被ったごめん

バグ過ぎて萎えるねほんと
自分もこういうゲーム好きだからまだ期待してるんだけどさ
序盤プレイも単調でwktk少ないし、しばらく離れて様子見かなぁ

昨日の夜ダウンロードで、適当に感じた程度だけど・・(曖昧ですまん
訓練したら?器用度がマイナスに(元50台がマイナス50台に、装備変えたりしたら戻った気が
どっかで依頼受けたら稀?に、
依頼主の名前みたいなのが上に出たままで外マップ出ても消えない(地名に被って確認しづらくなる
誤字や誤表示
他にもゴロゴロ気になることあったけど忘れたw

リアリティ重視してるんかもしらんが、各バランスも極端?だったり、ストレス仕様多い
そこらへんは作り手の意識だからしかたないのかな、もちょっと楽しく遊びたいんだが
自由度高く見えても実際微妙?シビアだとそれもあまり生かされないというか、
召喚モンスの性別固定…そういう方針見えちゃうと全体の有り方もなんか不安になる
もっと進めば楽しくなるんかな
そしてこれは個人的な問題かもだが、
リセット酷使させられるのにニューゲーム誤爆しがちなのも地味に苛々するよ〜
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 12:58:52.56ID:Du+71Tw2
序盤はひたすら配達と護衛やってれば
とりあえず依頼経験値1500もらえるようになって
報酬も一回300ぐらいになるからストレスあんまり感じないと思うよ
少なくとも序盤これで行けばリセットはあんまり必要ないと思うわ

ただレベル2までは一年仕事した方がいいだろうなあ

ところで俺のプレイだとゴブリン巣とコボルトネスト以外の討伐・魔石集め系の依頼がどこの街でも一切出ないんだが
たぶんこれもバグなんだろうなあ
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 13:26:19.33ID:Du+71Tw2
実際に使うのと売却値じゃね
長剣より明らかに強い歴戦の剣が売却値20だから売却値も大して判断基準にはならんが
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 13:40:46.07ID:yZK/ZWwm
命中40のキャラと60のキャラの命中に差が無い
雑魚のゴブリン相手でも同程度にミスりまくる

訓練やレベルアップで器用さが1や2上がっても意味ないだろw
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 13:48:45.06ID:jAx/z+bb
>>31
実用性より美術的価値がどうたららしいからなぁ
とりま売って、その種類の装備の一番下に来たら強いやつって判断してるわ
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 14:28:23.44ID:qtKM7rPm
CPUの僧侶が本来7個目のスキル覚えるはずのLV13になって訓練させても何も覚えなかったんだけどバグかな
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 14:35:02.95ID:F1hAoToC
■現段階でやや困ってる部分
・依頼を受けるとき現在の地点とは違う地点からの目的地への方角を示されることがあり、斡旋所から出ると上部の名前が変わることがある
 例:ハーメルンからヴァイセンへの方角(北西)を示されるはずが、ノイマルクトからヴァイセンへの方角(この場合は北)など入れ替わる現象が起こる
・訓練で能力上昇後に−になる(装備着け直せば戻る)
・訓練で何を上げたか、覚えたかを表示してくれ
・フィールドに見えない壁設置するくらいなら通れる道を表示してくれ(おかげで序盤に何度か間に合わなくて破産したわ)
 同様に街村シンボルに着いた時じゃなくて小さくてもいいから名前表示してくれ(本当なら地図が欲しいが)
・一部の魔法の効果説明が空白ってのはオートセーブ仕様もあって鬼畜じゃね?
・物理、攻撃魔法、回復魔法が最小値変わらずで最大値を上げるだけだと、振れ幅広すぎて中/上級魔法&武器が悲惨なんだが?

俺は攻撃魔法でも初級以外ミスするって分かったからDEX65戦士&初級フォエア付き僧侶(修道士+巨乳)で開始。
戦士はLv8で2回攻撃になって化けた。戦士なら木の大剣買えばゴブリン巣余裕だから一年仕事するより効率が良かったな。
今は物資護衛で楽に稼げてるから忍者連れて3人で進行中。光の祈りは対霊秘めた全体とか言って霊以外効果ないじゃないですかやだー!
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 14:51:04.52ID:Du+71Tw2
無理矢理時間進めて二代目主人公になったんだが
現バージョンだと二代目の訓練所の選択がNPCと同じで自動で処理されちまうな
初代も二代目も戦士だからスキルはまあいいんだが能力上昇も自由に選べないのはちょっと困ったぞ
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 14:52:59.33ID:Du+71Tw2
>>35
訓練所で覚える攻撃魔法はミスしないはずだぞ
少なくとも俺は13までに覚える魔法で外れたことはないぞ

攻撃魔法でミスが出るのは本で覚える遺失魔法でそれは仕様
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 15:01:23.02ID:aAu2+rju
おーこれ数日前ブログ見た時危ういかな思ってたけど作者頑張って上げたんだな
やってみるかな
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 15:10:25.19ID:F1hAoToC
>>38
指摘助かる、それなら魔法ゲーだったりするのだろうか

主人公のみ継承だからNPC育ててもそいつの次代に受け継がれるのか分からんな
Infinite+と違ってNPCのLvは低いままだし、誘って育てないと武具も魔法も変わらないしで面倒になったね
メニューの情報はヘルプとかヒントとか色々載せてもいいと思う
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 15:19:45.20ID:Du+71Tw2
>>40
作者がブログで主人公魔法使い奴隷戦士を推奨してたから
少なくとも第一世代は間違いなく魔法ゲーだと思う
範囲魔法がないとダンジョン攻略はちょっと厳しいと思うしあるとスゲー楽になる
でも一人は盾役の戦士も必要だが
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 16:01:52.45ID:F1hAoToC
>>41
作者が推奨してるならDEX死んでる一代目は辛いわけだ
やり直すのもなんだし戦士に決めたから立派な盾役を継承していくことにするわ
とりあえず魔法使い誘って育成してみよう

あとこれNPCが訓練で選択するのってセーブされた時点で何度リセットしても変わらないんだね
変化する基準がわからんけど、別のウディタ製ゲームも似た状態で固定になることあったし常にランダムではないな
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 16:09:09.36ID:Hi3vSIBV
まぁお前らに求められてるものが作者の推奨していない方法でのバグ探しなんだから
自分の方法でバグ見つけて報告すればいいよ
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 17:30:08.18ID:8Emj2snn
ちゃんといろいろ遊び比べたわけじゃないから
ウディタの元々の仕様かそういうスクリプト入れてるのかわかんないけど、
ウディタ製ゲームって、セーブ直後の行動の結果が固定されてるイメージある。
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 19:55:55.16ID:mKPjws7q
おれも初代レベル15で5連火球ごり押ししたら1ターンでティエルン死んだwwwwwwww
なんじゃこりゃ。しかも戻ったらエンディングwwwwwwwwwwww
インフィニットライフ+みたいな無理ゲー期待してたのにあっさりおわって残念。
ティエルンのHP1万くらいにしとけよwwwwwwwwwww
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 20:22:13.04ID:4uj/BY10
宝箱を魔法で開錠しても2回に1回はなにもメッセージもでないバグありますね。
空の場合はメッセージでるので。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 21:06:56.45ID:jAx/z+bb
リザードマンの召喚陣も存在はしてるが見えないな
これも直ったんだろうか。まあ落とすのめんどいからいいや
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 22:03:36.94ID:CXT43QFD
一年間休んだ後に子供が生まれましたと表示されたのに一向に家系図に変化が無いし
教育を施すの欄にも何もない状態なんですがこれって仕様なんですかね?
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 22:12:43.17ID:Du+71Tw2
それは仕様だと思う
家系図は代替わりしないと見れないし
子供に技教えたり教育するのは少し大きくなってからじゃないとできない

一応生まれた子供は主人公のステータスの家族欄で
名前と性別は確認できるよ
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 22:32:43.91ID:r8sDn4H9
このゲーム世代交代させる必要ないな。
敵弱すぎですぐクリアできる。まだゲームぜんぜん完成してないな
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 23:17:55.16ID:RUQSNUl+
作者さんのブログ見てもまだ骨組みができた程度だし
現時点でやり込みを期待するのは間違ってる
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/14(水) 23:29:08.51ID:9mH0Ei5i
まぁ、ウディタで作られているとしたら、
間になにかやると判定が変わるってことはあるよね
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 01:17:12.25ID:Cq/GkRAs
新しいバージョンにアプデしたら
前バージョンのセーブデータだとエラー吐くな
アプデあったら最初からやり直しになるんかな?
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 02:21:04.92ID:L5HSuei6
ホントに初代で1ターンキルなんかできるのか?
大魔導のダンジョン乗り込んだけどボコボコのベコベコやないか
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 05:50:11.05ID:FfswU/14
魔導士ダンジョンの雑魚はワールドマップのドラゴンよりめんどくさい気がするわ
あとアイテムの入手先が少なくて最後まで商会の店売り装備だった
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 08:31:01.80ID:tYw4btTu
バージョン変えたらセーブデータ移動できないな
バグだらけで何度もアプデするのにこれあかんやろ
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 09:58:05.83ID:i4gPjB0j
1戦目でエルフの低確率イベント発生したからドワーフのも狙ってるけど全然出ないな
どんだけ低確率なんだよ
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 13:33:01.94ID:J/HjmVeH
ブログでセーブデータは「絶対どうにもできない所に隔離する」のが当初の予定だったらしいし
今も1.022の記事で「互換は無い」と言い切ってるからお手上げ
てかさ、verup何度か経た後の記事で初めて互換について触れるってどういうことなの・・・
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 15:27:04.47ID:U950XG4P
シナリオ作成中みたいだし、まだバグもたくさんある
アプデでセーブデータ初期化だから
完成版でるまではやっても意味ないな
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 15:41:51.59ID:bIMjlVH+
完成版作る時間が無いから未完成版をUPするよ
セーブデータは保護しないよ

年末にでも出せばよかったんじゃないですかね
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 15:59:11.70ID:J/HjmVeH
ちなみにこの作者はブログ記事をこっそり修正や追記したりするから
最新情報知りたいなら随時チェックすることを勧める
記事『ちょっとまつよ』のver表記部分がその証
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 16:03:43.48ID:m9qJio/E
>>81
運ゲー至上主義か
わけわからんのに戦闘して強くなるだけが目的だし、NPCも能力以外無個性
残念ながら自分が求めてるのとは正反対なようなんで、ここでさよならだな
アプデのたびにつまらない序盤ばかりやりたくもないし
戦士なのにレベルアップでHP1〜15とか
幅広すぎて萎えてたしな(武器攻撃もこんな感じなんだっけ?
しかしほんとこんな未完成状態なら、無理に公開しないほうが良かったね(せめて未完成表記するとかさ
しょぼいバグゲー不親切と、印象の悪さが擦りこまれてしまうよ
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 16:04:35.29ID:07stEwe+
これって体験版っていわない?最初以来受けて街に出た時いきなり同じメッセージが何度も出たからばぐったかと思ったわ。
パワー系戦士にしたらろくに攻撃当んなくてなんじゃこりゃなんだが
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 16:07:38.96ID:PaBpkrg7
っていうか、前々から山ほどバグ報告すると作者は決まって、修正はセーブ互換がなくなるという
それでできたのが、クルセイダーズ そして 今回も
新たな物語を追加したのでセーブに互換はありませんという
まさか、またここで作者のいい加減な性格が出るとはな
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 16:34:01.78ID:P1yEjWgl
訓練したキャラを解約→その居ないキャラでキー位置固定された為かエラー停止
諦めないデバッガーに震えろ
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 17:16:07.51ID:bIMjlVH+
ふりーむは公開停止したのか、妥当な判断だと思うよ
開発投げ出してゴミ捨て場としてふりーむや無現を使うならまだしも
開発続けるけどセーブデータ互換させる術を知らないってんなら半端なものは触らせないようにしないと
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 18:14:33.47ID:L5HSuei6
そうか、引き継ぎができるバージョンが出るまでプレイは凍結かな
やっとテンポよく世代交代させるコツがつかめたんだけどな
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 18:41:37.27ID:L5HSuei6
ブログ読んできてふと気になったんだが
今回まではシナリオ2の内容も含み次からは含まれないから互換性はない
シナリオ2では色んな要望を反映する

ってことはシナリオ1とシナリオ2は別ゲーになって
シナリオ1と2はまたデータ互換性持たせないつもりなんかな・・・
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 18:47:25.59ID:ovM/8F55
クルセイダーズも序盤ミスミスミス1、1、1のクッソつまらんゲームだから
根本的にバランス感覚が狂ってるんよ
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 18:55:49.15ID:L5HSuei6
バランスはまあWIZ基準だろうから序盤魔法使い優遇はいいんだが
これ世代交代重ねていくと最後は物理は魔法を凌駕できるんかな
ますます差が広がるような気もするが
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/15(木) 21:58:24.11ID:PaBpkrg7
これが推奨順だそうだ
ゴブリン→コボルド→オーク→虫系→お化け→エルフ→ドワーフ→リザードマン→シナリオ1ボス1F→シナリオ1ボス2F
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/16(金) 01:20:38.18ID:3hqmLI7v
戦士ならダンジョンに長く潜っていられる
無限湧きの敵がいるダンジョンだとレベルもすぐカンスト
リザマンまでいければ落とす装備が高値で売れるのですぐに億万長者
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/16(金) 03:58:10.45ID:SOSgQXGU
なんかブログ見たらセーブデータ引き継ぎできそうな感じだな
最初からちゃんと検討しとけよなマジで
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/16(金) 09:48:16.85ID:SOSgQXGU
>>133
サンクス

セーブデータ引き継げると信じて1.023やってるけど
物理がだいぶ強化された気がする
前より当たるようになったしダメージも明らかに出る気がする
敵の物理も強化されてるが
あと高難度依頼の報酬額がかなり上がってるな
その分依頼で出てくる敵もオークやエルフになってるが

しかし相変わらず依頼やってると敵がそのうち出なくなるのなw
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/16(金) 10:18:58.63ID:1ei3Ddsl
僕も引継ぎを信じてやってみます
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/16(金) 13:07:26.86ID:IbYfHYrw
作者の言うプレイヤーチートってキャラデータと家族構成の引継ぎについてなのだろうか
単純に持ち越したいだけなのにチートなんてフレーズが出てくるとは思わなんだ
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/16(金) 13:18:06.30ID:nVldAgc0
>>138
ウディタでつくっておいてチートうんぬんいう作者はあたまおかしい
ウディタなんてチートしほうだいだろ。汎用メモリエディタで全部かきかえられるし
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/16(金) 14:03:47.64ID:nVldAgc0
>>141
たとえばおれの場合なんだけど、初代のキャラに思い入れがあるのよね。
正直死んで欲しくない。そこで脳内設定で究極の力を得て
不死になりレベル上限が撤廃されたとする。それをかなえるのがチートなのですよ。
さらにゲームが自分ごのみになり面白くなる。いくら代がかわっても初代はいきづづけ
レジェンドになるwwwwwww
まあひとそれぞれですな
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/16(金) 14:51:10.71ID:anSE5P+Q
>>142
配達や護衛中にダンジョン入れなくなるってのもな
バグ回避のために、自由度というか選択肢まで簡単に削る判断って…
チートのことわざわざ言うあたりも
自分とは違うプレイタイプの人を見下してる感じ

図鑑とか、長編ゲームだと遊び部分は充実してほしいもんだし
やらされゲーを感じさせないような作りを目指してほしいところだけれどなぁ
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/16(金) 15:08:30.59ID:0NRXpIPA
>>146
やっぱ作者としてはゲームアップして5時間くらいで2chにクリア報告あったから
想定外の遊びを排除したいんだろうな。そしてクソゲー化していく
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/16(金) 15:25:22.00ID:msgrqjEk
いや依頼中にダンジョン入れなくなったからって自由度が無くなるわけじゃないだろ、入って何すんだよ
ダンジョンに入ったら敵が消えるのはバグなんだし対処されて当然
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/16(金) 21:58:38.74ID:saVILCaa
駄ゲー作者とそのお友達が地味に叩いてるのが受ける
良ゲーを叩くしか能が無いんだろうが、そんなんだからいつまでたってもクソゲーしか作れないのよ
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/16(金) 23:42:39.40ID:SOSgQXGU
俺はWIZもルナドンもチームラも俺屍やセブンも好きなんで面白いと思うし
無印やプラスに比べるとかなり良くなったとも思うが
大量のバグや引き継ぎできるかどうかや修正されるかもしれないゲームバランスも含めると
他人に勧められるレベルではないな
0159名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/16(金) 23:48:37.39ID:kf4RBSaZ
ハーピィ、マーメイド、ナーガ辺りと子作りしても子供はしっかりと育つようにしてくれ
ゴブリンやコボルとなんて召喚できる必要すらないだろ
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/17(土) 00:20:32.94ID:18FJWnky
バグにより侵攻不能になったので、最新版からやり直すことにした
あまりに理不尽であります
0161名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/17(土) 00:22:29.17ID:V1nviuum
>>159
ケモナーにも夢を!ってブログでコメしてこいよ
修正の仕方見るにかなりユーザーの意見は気にするタイプだぞ
0162名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/17(土) 01:35:15.24ID:18FJWnky
作者はユーザー意見聞くっていうよか、心理面が弱いというところと、結構いい加減なところ
その二つが重なり、予測の建てられない性格になっている 結果、過ちを先見できない性質が出てる
あんまり直球投げると立ち直れなそうなので、やんわりと言ってあげよう
0164名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/17(土) 03:01:44.92ID:ScUTB45r
人がやって面白いと思えるゲーム作るというよりも自分が作りたいゲーム作っている
どう考えても心臓に毛が生えた我がままな性格
0165名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/17(土) 04:13:33.73ID:jl4GBNdG
なんか前作にくらべて理不尽さがたりないな。
ぬるすぎる。ラスボスのHPは100じゃなくて10万くらいにすべき
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/17(土) 05:29:59.51ID:V1nviuum
そりゃそうだろ
今いる敵は第一世代を限界まで鍛えなくても倒せるようにしたってブログにあるで
そんでこれから色々追加していって
最終的には世代交代を重ねて限界まで鍛えた連中でなんとか勝てるぐらいの敵を配置するらしいぞ
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/17(土) 05:30:35.49ID:RjHDbgrG
作者自ら現時点のラスボスはシリーズ最弱って言ってるしね
これからどんどん1世代目じゃ到底かなわないようなダンジョン追加していくらしいし期待しよう
0169名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/17(土) 08:10:53.48ID:V1nviuum
これラストダンジョンで古代王国の魔剣(両手)とか魔獣王の槍拾うと一気に物理化けるな
特に古代王国の魔剣は一撃で40〜50くらいダメージ出せるから
7回攻撃のスキルを侍に使わせると目茶苦茶なダメージでるわ
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 11:31:17.86ID:av7eB2wj
引き継ぎできるようになったら再開するが
有能な奴はこういう性質のゲームで引き継ぎ不可なんて最初からしないんですよ
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 12:28:37.84ID:U9u5eF69
まあインフィニット+からのプレーヤーは今作で完全に愛想つかしたな
完成してからゲーム出せ
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 12:50:35.91ID:6MKPE+1c
別に興味なかったけど
公開されたって事でやってみたら未完成
うざいって思われて当然だろうな
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 13:00:00.07ID:NI51C4y1
だから自分の所以外では公開を差し止めたんだろ。
今は順に対応してくれてるから特に不満はない。
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 13:23:36.51ID:Yv4lakDu
なぜこれで公開しようと思ったのか
作者のブログにはテストプレイを繰り返しているかのように書かれていたのに残念
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 15:27:07.81ID:NI51C4y1
未完成品を金とって売るっていうのなら問題だろうけどね。
良くも悪くもフリーなんだから諦めろ。
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 16:56:08.32ID:U9u5eF69
フリーのゲームは金じゃなくて信用を売ってるからな。
こんなこと続けてたら信用なくなるよまじで。
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 17:49:09.45ID:NI51C4y1
そりゃ将来、仕事に繋げていくんだったら
信用も大事だろうけどな。
趣味でやってんだったら好きにさせてやれ。
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 18:07:28.92ID:Yv4lakDu
期待していただけあってただただ悲しい気分になる
まあ、一方的で都合がいい上に過度な期待だって自覚はあったけどさ
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 18:15:52.25ID:V1nviuum
一方的に期待してるぐらいブログ読んでた奴なら
バグだらけだろうなってこととかなんでこれをアップしたのかとか
絶対にわかると思うんだが

まあ俺的には引き継ぎを最初からできるように考えてなかったのはたまげたがゲーム部分は好きだわ
ドラゴンも弱いんで早くシナリオ2以降が欲しいわ
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 18:46:09.21ID:6MKPE+1c
いつものように聞かせてください心躍る冒険の話を
も話題になったがバージョンアップ後にセーブデータ引き継げなくて
スレもそのまま過疎って終わったな
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 20:56:24.73ID:jKrEwS/6
エルフといえば、エルフロードだけ限界lv上がらないんだよな
♀だったから気合入れてサイッキョにしようと思ってたのに
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 21:24:04.41ID:0GdoybgD
OPで皆で強くなろうぜってやってるのだから魔物だろうといちゃこらできなきゃ嘘でしょ
ゴブリンとかは絶滅してもいいけど
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 22:24:17.45ID:18FJWnky
っていうか、年とると勝手に限界レベルあがるのってってバグ?
それとも早熟だとか晩成とか何か関わってんの?
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 22:32:25.63ID:jKrEwS/6
なんかバグったな
アイテム、スキルの選択の時、→キー押しても右の列行かない。一番下か一番上からしか右列に行けない
で原因調べたらスキル継承したのが悪かったらしい。1個でも子に教えた途端そうなる。教えなければ正常
選択ウィンドウ全て壊れてたってこれの事かね。作者頑張れ
ついでにスキル書を継承した子に使っても元主人公に反映されるってバグもお願い
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/17(土) 22:45:58.09ID:V1nviuum
俺も戦士の時は年齢で勝手にどんどん限界レベル上がったが
侍や魔術師のときは上がらなかったな
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/18(日) 00:42:55.71ID:0/yb/PK0
まぁ、022は進行不能バグが多くあり、やってると痛い目見る 間違いない
023からは、引き継ぎできる模様、それでもバグ、仕様かもわからない要素もあり
かつ、作者が内容に関わるものは答えないと言ってるのでバグか仕様に関しての返答は未知数
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/18(日) 00:51:24.26ID:B1h1NCeY
これ結局子供は親を限界まで鍛えてから作った方がいいんじゃろうか
あと魔法で宝箱開けられるからいまいち盗賊忍者の存在価値がわからんな
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/18(日) 01:17:02.10ID:0/yb/PK0
限界レベルが勝手に上がる戦士それが作者の考える仕様なら 
育成の基礎は戦士主なのかもな、他の職は継承しない子供を強化目的で育てる程度か
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/18(日) 02:25:14.42ID:B1h1NCeY
いや全然魔法一色じゃないぞ
武器次第だがたぶんわりと早い段階で物理のが強くなる
今の段階でうちの主人公通常攻撃でダメージ計150〜240くらい出すしスキル使うと300〜500くらい1ターンで出すもの

まあ俺は侍×騎士で伸ばしていくけど
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/18(日) 03:23:40.01ID:B1h1NCeY
いや二世代目だしやり込みというより
単純にラスダンで拾った古代王国の両手魔剣が強いのよ
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/18(日) 06:55:26.05ID:q18tTxKd
ただ戦士系はMP少ないせいでスキルぶっぱ出来ないんだよな
今んとこ俺の魔法はエルフラグランツで600前後出せるし物理は通常攻撃で10連続以上出せるようになると魔法超えるかも
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/18(日) 09:12:21.70ID:/EN/CSYA
そのうち魔法反射持ち出ると思うんだ。それ考えるとやっぱ主人公は前衛職かね
物理無効用のエルグラ持たせた騎士か侍が理想的
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/18(日) 10:27:17.69ID:/EN/CSYA
25に引き継いだら運が0になったでござる
新たに雇ってみたキャラも運0だしまだ不完全っぽいな。23に戻るわ
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/18(日) 11:23:47.91ID:B1h1NCeY
いまは全く戦う敵がいないが
ブログ見る限りおそらく人形でも力不足な敵を最後作るつもりだろうからな
魔法使いはHPが低すぎて突撃食らうと酷い目に合うからなあ
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/18(日) 18:15:49.28ID:2iJAg5Wq
「勘と雰囲気で修正」
「ほとんど確定状況を教えてもらったような気がするので、多分修正されてるかも」
完成は遠いな
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/18(日) 22:16:16.89ID:B1h1NCeY
落としてバグは見つけてるけど報告はしてないわw
とりあえず主人公だけでラスダン入って宝箱開けると絶対に止まる
あと再現性がないんで理由は知らないが
代替わりしてしばらくの間スキルとアイテム欄が左側半分にしかカーソルがいかなくて非常に困った
そして気づいたら直ってた
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/18(日) 23:11:14.37ID:0/yb/PK0
LUCKが0になるのと回避率はまた違う話みたいだよ
そして今はLUCKを非表示にしてクリ率表示にしている
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/18(日) 23:48:41.91ID:F0NrFUbi
訓練所で、データ信号がマイナスとかってエラー表示出て
そのままクリックしまくってたら多少進むんだけど結局フリーズする\(^o^)/
1.023、選んでるらしい仲間の名前が、前に護衛してたゲストで
護衛時に訓練させたり、隊列並び替えしたかな…くらいしか思い出せないけど
報告とかまんどくさいんでもういいや…気になった方は後ヨロ

セーブデータ引き継げても
知らずに不利なバグくらってたら最初からやり直す羽目になるかもしれないんだよな
あえてなんだろうけど説明不足の部分が多いから、どこまでが仕様なのかも判り辛いし
計画してちまちま蓄積させる系だから、途中修正の可不可に限らずモチベ凄い下がる
信用がどうのって話出てたけど、こういうことだよね
フリゲ乞食であろうが時間費やして興味向けてるわけだよ…
あまりにも不完全ならせめてセーブ複数とれるとかしてほしいな
滅多にやらかさないだろうが、誤ってニューゲームから自動セーブまでいっちゃっても全アボンなわけでしょ

引き継げないバージョンのデータ捨てて移動したらまたこれでさ
つい長文になってしまった、すまない
もうやめるわバイナラ
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/19(月) 10:10:02.92ID:sXwhTUrV
久しぶりにやったがだいぶバグ少なくなったな
引継ぎも出来るようにもなってやがる
更新頻度も高いし、良いな
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/19(月) 12:51:32.98ID:JysnsyeF
入れた
サクサク遊べてキャラも可愛いし面白い
このゲームなら課金しても満足できそうだな
なぜかこれ思い出した
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/19(月) 12:58:42.65ID:JysnsyeF
>>225
今は平気だが、前に初代の子供に技1個でも教えたらそのバグ起きたな(>195
そん時はしゃーなしにやり直したが、続けてたら直ったのか。勿体無かったわ
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/19(月) 21:04:25.16ID:5yo1eUJ/
>>1
消えてるんだけど?
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/19(月) 22:20:49.76ID:yK41jGqf
初期限界レベルはわかるんだけど子供のステータスの成長率にも結婚相手の影響ってあるのかな
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/19(月) 23:14:52.34ID:SRTQNbsI
ステの成長の度合いはJOBで決まってるみたい
早熟とか普通とか晩成についてはようわからん
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/19(月) 23:30:21.46ID:yK41jGqf
サンキュー説明書見てきた
これエステルソード保持して継承したら即職業変えれば主人公はあんま困らなそう
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/20(火) 00:19:24.37ID:FuzqbBDk
一度も主人公にしたことないんだが
忍者とか盗賊ってLV19まで訓練所の選択に限界アップあるのかね
だとすると主人公の選択は忍者が正解な気もするが
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/20(火) 00:20:04.56ID:UL+Cree0
やり応えのあるゲームを目指してるんだとは思うがバグ多くて不便さのほうが目立つなあ…
それでいてバランスがおかしくて難易度は低い
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/20(火) 00:20:51.88ID:FuzqbBDk
>>241
エステルソード持ったまま自宅行けないから
エステルソード持って継承は無理じゃね
子供連れてボス殺して帰り道で継承ぐらいはできるが
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/20(火) 03:15:58.04ID:6vCSklu2
セーブデータがあってもGame.exe起動するとNEW GAMEにフォーカス当たってるとか作者は基本的なUIの知識もないんだろうな
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/20(火) 13:14:53.44ID:3/OnEG1E
これって訓練所で基礎ステ上げるよか限界レベル一択で吟味する方が強くなりそうだね
それと戦士と侍のVITと装備同じでも侍の被ダメが大きいのはマスクデータとしてカット率があるのかな
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/20(火) 17:08:47.09ID:pk43oGBi
せっかく子を頑張って英雄にしたのに帰ったら国仕えにされたでござる
成長しきるまで国宝持って行っちゃいけないな…
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/20(火) 18:15:13.95ID:FD9CXQcW
これ祖父祖母にあたるキャラにプロポーズできるけどもしかして結婚できちゃうのか?
子供は14歳で成長終わらせるのを続けてれば元主人公キャラがギリギリ50歳になる前にプロポーズできるから限界レベルだけならどんどん上げれるのかな?
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/20(火) 19:54:34.01ID:FuzqbBDk
エステルソード持ってエステルライヒに入った時に高級職に変わる
でも多分各キャラ一回だな生まれついてのロードだったのに近衛兵になってもうた
ロードに戻れないw
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 06:58:30.66ID:eb8KUeWz
限界レベル上げで考えると最善が親の親でその次が親の兄弟だな
というかこの方法でしか限界レベル36以上には上がらないし
一応親の兄弟なら老化前に子供作れるな
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 07:35:07.04ID:c/nbO8qG
聖属性は実装されてね?
少なくともエステルソードは非実体に通った気がする
天使も回復するし
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 07:38:20.34ID:eb8KUeWz
ちなみに祖母と結婚して継承して家系図見たら
先代の妻が家系図に載ってなかったなんか闇を感じるぜw
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 07:50:47.73ID:c/nbO8qG
ちょっと試したが炎の弓(炎属性)、銀武器(対霊属性)、退魔の弓(神聖属性)でレイスにダメ入った
物理属性魔法属性は0、衰弱の槍(暗黒属性)も0
炎とか暗黒が天使に通用するかどうかも試してみたいとこだ
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 09:11:06.60ID:tK8cryLU
晩成とかって具体的にどのラインから成長変わるんだろうか、限界レベルの半分くらいかな
もうそんなの無視してひたすら限界上げる作業になってるけど
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 10:36:20.27ID:NZucnIdv
早熟は老化が早くて必要経験値が少ない。
晩成は老化が遅くて必要経験値が多い。
ちなみに早熟はLV32ぐらいで老化した。
成長率は関係ないんじゃない?
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 13:33:29.16ID:0IKDeboW
ハイエルフの輝石のために2年篭ってたら奴隷がエステル持ったまま引退してて絶望した
もう一度倒したら貰えたから良かったがw
それと全て試してないがリザードヒーロー以外成長固定なのかな?エルフロードで売買リセットしても変化なかった
リザードが成長選べて限界上げられるのがおかしいかもしれんが、寿命老化無しATK100超え脳筋は助かってるからなー

出産以外で限界上げられるのは21までで、子供の限界レベルは両親の合計Lv÷2(切捨て)?
晩成パーティ作って大魔道士ダンジョンで上げて合間に子孫作って継承を延々やるのか…
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 14:39:00.40ID:tK8cryLU
>>280
ああそういうことなのか、ずっと勘違いしてたわ

子供が4歳になるまでひたすらドラゴン狩ってるけど宝珠なんて全く出ないな
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 15:01:15.33ID:0IKDeboW
>>281訂正
成長固定については訓練で上げられる能力のことね
レベルアップの能力上昇は変えられる

>>282
両親の限界レベル合計÷2ならその結果は納得いくけどレベルカンストしてない状態で子孫作ったらどうなんだろ
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 15:28:38.82ID:c/nbO8qG
限界16現在16と限界43現在43で何度売り買いしても数ヶ月待っても限界16が生まれた
数年経ってから子供作ったら限界37が生まれた
この辺よくわからん。ランダムじゃないのか
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 15:41:27.05ID:c/nbO8qG
>>281
多分エルフロードだけが限界が上がらない。バグだと思ってたがまだ直ってないのか(>192
ホブゴブリン、Pオーク、赤スケルトン、ドワーフヒーロー、ダークエルフ、人形、この辺りは全部限界も上がるの確認してる
43人形サイッキョ
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 16:06:45.62ID:0IKDeboW
>>286>>287
うーむ、これはもっと検証しないとだめだなあ
エルフロードだけ上がらないのか…訓練でもHPとCRTと命中しか選択されなくて諦めて成長終わらしてしまったわ
神の筆が取れれば始めからできると信じて探してるが見つからないしなぁ…

てか人形って例の宝玉と交換だっけか?あいつ鷹の指輪と槍くらいしか落とさないんだもんな
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 19:10:44.63ID:eb8KUeWz
晩成と早熟って老化のタイミングかなと思ってたが
晩成でも30代で老化することあるからわからんなあ
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 21:59:34.32ID:DWkPxREO
・生まれる子供の限界レベルは両親の限界レベルに影響を受けます。
 
 作者のHPに書いてあった
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 22:56:09.30ID:DWkPxREO
しかし、実際やってみたところ
NPCのレベルか主現在レベル2/3
もしくはお互いレベルの概算÷2 でやってるような感じです
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/21(水) 23:59:35.73ID:eb8KUeWz
>>300
主人公限界36 妻限界19で子供は一律限界27(訓練で36まで上がる)
主人公限界36 妻(祖母)限界36で子供は一律36(訓練で45まであがる)
ので、両親の合計値÷2で端数は切り上げか切り捨てだと思う
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 01:22:09.48ID:H/+U/xTa
主人公45 妻14でやったところ 
限界14 28、39が生まれました
恐らくは39が主人公補正だと思われます
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 09:57:05.86ID:0caycbmm
こんなスレあったのか
損なバグは報告してるが、得なバグはまだ一つしか報告してねーな
作者もここ見てるだろうし、ここにも書き込まないが
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 10:02:50.93ID:0caycbmm
>>282
主人公25 配偶者27 で子供の初期職の為に延々リロードしてたが、
限界25未満になることはなかったし限界25を超える事もなかったな・・・上限は主人公の限界かな?
ver1.0262で試行回数は忘れたが試行時間は4時間くらい
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 11:45:17.60ID:6bRHYjAE
>>308
リロしても限界だけは全く変わらない
でも1年経過させると限界も変動する
>>307
英雄に関する得バグっぽいのがあったんだが、竜玉の出現率下がって全く出ないから最新版で修正されたか確認できん
確認できたら教えてやるよ
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 11:51:51.68ID:2S8JQNI0
どっかでモンスターと子供作ったら天使が生まれるみたいなこと読んだんだけど、台帳で確認できるんかな?
リロード繰り返しても全然でてこないや。
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 12:03:33.51ID:6bRHYjAE
モンスターの中でも天使は別格だから、天使との子供はアリかもしれない的なのはどっかで見た
流石に天使は生まれないだろ。歳取らないし
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 13:31:36.75ID:HBd310W5
更新しなくてもまだ不自由なさそうだから0261から上げる気になれないや

1.墓地を拠点に竜と戦闘→2.落とさないorロストでリセット→3.墓地に入って戦闘を一回挟む→4.地上に出て竜と戦闘→2へ
このループで月に23くらい倒してても年に0〜1個だから相当確立低いね
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 13:45:36.66ID:0caycbmm
>>310
なるほどありがとう
そうすると実際の試行回数は5回ほどだな
あと確かにドラゴンの宝珠で難いな・・・鷹の指輪はよく見るんだが
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 13:53:11.53ID:i2IrwXzC
ヴァルキリーのブリュンヒルデなら酒場で雇えたよ。
16連攻撃持ちで他に天使技系覚えるから、子供産まれるなら引き継いで行きたい。
初期限界LV25だったかな訓練して上げちゃったから覚えてないけど。
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 16:30:16.42ID:Xf7ZCH9X
フィールドでの戦闘時にBGM流れないのはデフォ?
それともウチの環境に不具合があるのかな?
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 17:47:42.19ID:6bRHYjAE
天使DENEEEE
ロスヴァイセ503、ブリュンヒルデ500って事は、多分あと2人はいるな。番号的に考えて
ゲルヒルデ、オルトリンデとかかね
>>324
雇わないと種族見れないからなぁ。天使っぽい名前片っ端からだな
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 18:23:52.64ID:k4En06gj
天使の種類は全部で6人だったような気がする昔ブログで見た時は
でもあれはクルセイダーズ+の話かな
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 18:36:06.81ID:H/+U/xTa
それと奴隷であるなら、コメントが一緒にやりませんか?的な言葉になるのでは・・・
と勝手に想像しているのだが・・・
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 18:39:32.10ID:k4En06gj
なるほど呼び出せないようになってんのか当たり前か
ところで人形の入手法ってなんなんだろドラゴンの宝じゅと交換なんだと思い込んでたが
もしかして宝じゅって英雄にしてもらえるだけなん
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 18:46:49.83ID:H/+U/xTa
ちなみに前のシステムが残っているのなら天使は
ロスヴァイセ、ジークルーネ、オルトリンデ、ブリュンヒルデ の4種かも
すべて10代です
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 20:34:55.47ID:99val30y
作者に悪いががんばってバグ取り除いたところでもう落とす気はない
前にバグだらけの1、0を落としたけど、ちょっと触っただけで全部わかった
結局やることは子供育ててダンジョン攻略するだけ
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 20:56:30.27ID:H/+U/xTa
昨日限界14、28、39の子が生まれたと言ったが、
とりあえず新verに置き換えてやってみたら
子供みんな限界40になった
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/22(木) 22:55:37.95ID:3WRzeloM
天使って女固定?男主人公推奨なのかね

落ち着くまでゲームはなれて、今後プレイするかどうかってスレだけ眺めてるんだけど
なんかそれなりに面白そうに思えてきた、が
やっぱ出だしが悪かったな〜
まだ作者さんの熱意が残ってて、時間ができたなら
セリフやオマケ部分の充実とか、自由度なんかもあまり縛らない方向でいってほしいな
前作も、今作の方針も知らないけれども
強い仲間見っけて交配するだけって結局一本ルートな気がするし、マゾイ一辺倒もなぁ
せっかく長く遊べそうなゲームなんだし
無双なり極限なりある程度色々な可能性あれば嬉しい

話変わるが、ここの流れ見て
どっかの酒場でブリュンさん見た気がするなぁって少しだけプレイしてて気づいた
酒飲んだら一日消費するのね……知らずに数十日無駄作ってたなぁこのデータ
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 00:42:10.90ID:+0KjN1em
これ両親のレベル限界まで上げてから子作りする意味あるのかな
レベル10で子供作っても30で作っても子供の初期値あんまり変わらない気がするが
限界レベルは上げたいからレベル18〜19になったら子作りでいいような気がしないでもない
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 01:03:36.74ID:4BcoxrXl
多分子作りは限界+10してからで良いと思う
まあ偶にNPCは限界+11とか行くみたいだけど(奴隷僧侶と妻忍者で確認
一切検証してないが、弱い頃に子供作って教育しても2〜3くらいしか上がらなかったけど
強くなってから子供作って教育したら2〜6くらい上がってる気がする
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 07:44:14.57ID:MuoKF4h1
NPCはほぼ全て、元の限界lvの2倍-1まで上がる
限界16なら31まで上がったり。調整最高に面倒だが
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 08:27:18.37ID:+0KjN1em
全く倒す敵もいないしシナリオ2以降追加くるまで寝かせておいて
クルセイダーズプラスの方でもやろうかなと思ったんだが
あれ操作性とかUI周りが最悪なんだよなあ
やり込み感とかNPCが生きてる感じとかはあっちのが好みなんだが
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 09:52:22.67ID:4BcoxrXl
エルダードラゴンを1ターンキルして貫き十文字槍?と鷹の指輪拾うのはもう飽きたよ
バグ修正済ませてシナリオ2はよ
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 10:29:31.74ID:MuoKF4h1
引き継ぎ無しの最新版でも得バグ確認できたから落とすわ
まず英雄ちゃんをパーティーの一番下にします
次に1年間仕事で20日〜2ヶ月程度やってキャンセル。これを2、3回繰り返す
するとあら不思議、仕事即キャンで経過が1日だろうが何日だろうが能力上がるようになります

修正待ったなし。やってたやつすまんな
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 10:34:40.12ID:MuoKF4h1
ああ、一応英雄以外のjobでも確認してる。エルフとかドワーフとか、能力上がる奴なら誰でも可能。上がり難いけど
多分キャンセル時に1年経過時の判定しちゃってるんだろうなと思う
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 10:43:28.18ID:+NPTeI6p
ねんがんの エルフロードがしゅうせいされるぞ!
  そう かんけいないね
ニア (エルフ達を)殺してでもうばいとる
  ゆずってくれ たのむ!

召喚系は七面倒くさい酒場NPC育成を削れるのは利点だよね(限界底上げには鈍いけど)
神の筆は下位とほぼ変わらないから修正入るんかな?いまいち用途がわからん
そういやver263に引き継いだら訓練終わってるキャラが5回くらい能力上げられたけどあれはいいのだろうか
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 15:47:54.80ID:4BcoxrXl
マジ出ないな宝珠
100回乱数調整しても出なかったし、調整して23ヶ月×4くらい討伐だけしてても出ない
エンドコンテンツというよりロマサガ2・3のドロップ狙いのリセマラマゾ修験みたいだわ
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 16:20:03.54ID:4BcoxrXl
月一匹で合ってる
セーブ退避でドロ率体感とかバグ確認とかやってるよ
出なければ地雷踏んだ時にやる気無くすわ
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 16:26:36.77ID:+NPTeI6p
>>313の要領で出なかったら戦闘挟んでまた戦闘…のループでドロップするのは確認したけど
PSO並に確率低いんじゃないかと疑ってしまうくらい出ないよね
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 16:28:28.87ID:4BcoxrXl
って言ってる傍から出た
ザッと550匹倒してまず一個目か・・・運が悪いだけと信じたいが一世代で一個すら出す気無いのかもしれんな
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 16:29:45.83ID:oL2gKBSj
まぁ上位のドラゴンの方がドロップ率高くてそれから入手するのが普通だろうし
下位のコイツで取ろうとするのは間違ってる
現状コレしかすることないのが悪いけどね
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 16:31:35.66ID:4BcoxrXl
因みにエルダードラゴンは、直前行動だけでなく戦闘位置でも乱数?が変動するから
わざわざダンジョンで敵倒すとかしなくても良いかもしれないしそうでないかもしれない
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 16:40:09.31ID:+NPTeI6p
逃走でも変わるけどまあ面倒なことには変わらないか
それと地味に現バージョンから街に入ってオートセーブが適用されたね
今までは説明書に書いてあるだけで入った瞬間にはセーブされてなかったし
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 16:44:59.57ID:MuoKF4h1
エルドラはエルドラ自身の一歩毎に乱数変わる。エルドラが一歩動いたら町出入りしてセーブ、で玉探し可
更に言うと、最後の一撃入れたキャラによっても乱数変動有り。5人ptなら同じエルドラ相手に5人全員でトドメさしておくべき

俺はこれで宝珠5個入手に2日掛かった
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 16:58:17.50ID:+NPTeI6p
その効率でも2日かかったことに驚きを隠せない
でも人数分のトドメでも変化すると聞いてモチベ上がったよ、ありがとう
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 17:58:46.51ID:V1ce1HV0
今やってるような奴はそういうことに楽しみ見出せなきゃやらんだろう
個人的にはスレの勢いが謎なくらいだ
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/23(金) 20:21:48.08ID:+0KjN1em
俺セーブ&リロは使わず少なくとも数世代に渡って計100回は狩ったけど見たことないから
50は別に運悪くはないんでねーの
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/24(土) 01:00:04.15ID:bbVfiP8Z
>>371
桁を見間違えたか、桁を書き間違えたかどっちだろう…
二個目は大体300回目くらいで出たから体感最初は運悪かったかも

にしても次は一ヶ月後か・・・500年1月1日合わせでスタートする感じに稼いでおくかな
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/24(土) 01:00:44.21ID:dQb8DqZi
バグが多いらしいからスルーしてて
正式版が出たらしいから始めたもののつまらなくて直ぐ辞めた

バグとか以前に何するんだよこのゲーム
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/24(土) 13:40:45.52ID:TSxKZYqh
レビューした奴に言えるのはセーブ退避は基本だろと

安定版とは言えないが公開当時に比べたらだいぶマシになったな
大魔道士ダンジョンで稼ぎ難くなったのは痛いが#1だし抑えられて当然か
シナリオ追加期待しているぞ
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/24(土) 14:21:14.13ID:H2EQEwGw
>レビューした奴に言えるのはセーブ退避は基本だろと
自分も勿論やってるし、言ってるニュアンスもわかるんだけど
制作側がプレイヤーの自主性に乗っかってるのはあまりよろしくないだろ
説明のひとつも(はじめは)碌に追記すらされてなかったんだし
意識がだいぶ自分本位に偏ってるというか、所詮フリゲ提供者様って心境なのかな
ウィズフリークだから…って、なんか履き違えてるとこも多い気がするな
あのレビュー内容は、自分にはしっくりきたな
敵を起動しました〜みたいな表示とか萎えるよね
ビジュアル面も、ドットキャラは好きだけど…あれこれ節操無く使ってて
色々とあと一歩のところが残念な感じだなぁ
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/24(土) 14:43:31.07ID:6s763Ikz
それなりに楽しめてるけど、仲間の技ぐらいプレイヤーに選ばせろと言いたい。
どうせセーブ&ロードして吟味するんだしその手間省かせろ。
ただただ面倒なだけ。
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/26(月) 03:27:38.28ID:uF3pHCs/
まあシナリオ2来るまでは我慢かな
俺も+やってるけどむずくて面白いわ操作性は不満だけど
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/26(月) 13:02:01.08ID:XoSMCEYH
>>396
+はチートしないとクリアできんぞwwwwww
作者はチートしても魔王城のザコでしんでたからなwブログみて超ワロタ
ちなみにおれはレベル1万でなんとかクリアできたwもうぎりぎりって感じwww
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/26(月) 17:41:17.62ID:ReIPsraJ
+は、世代交代と継承でつないでいかんとクリアは無理
単純なステならレベルで上がるけど、全体を一掃できるような技は熟練度で覚える
しかも最初のそれ覚えるまでに使う時間と倒す敵の数が半端ない
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 01:05:49.92ID:8vNGfu2g
多分どっかと間違ってんだろ
中央の城は倒せるように作っててそこから先は知らないって
作者何回もブログに書いてたろ
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 10:51:13.63ID:BF44p/Ns
万が一攻略wikiとか出来たら意味は有るじゃない
というかガーディアンとやらはそこに居るのか・・・バグの検証に嵌ってて新verあんまり触ってないや
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 11:10:51.82ID:LOIF/cEb
そういや、作者が掲示板に書いてたエルダードラゴンやティエレンより強い敵ってどこにいるんだろうね。
隠し通路にいるのは即死使うだけの雑魚たくさんだけだったし。
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 11:20:26.37ID:BF44p/Ns
試しに隠し通路の先の奴らと戦ってみたが、老化云年目の主人公と未成長の子供達だけで1ターンキルしちまった。
今のPTの強さだとエルダードラゴンの方が絶対に強いから、もっと強い奴ってのはどっかに居るな・・・
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 11:22:25.65ID:TYSaaXto
引継ぎできない頃にゴブリンのブラックアウト通路の先に宝箱だけあるエリアとかあったが
中身はゴミだったし今はもう無くなってたな

既に先が見えて飽きてしまったからもうやってないけど
wiki作られるほどにまで成長したら誰かがやってくれるだろう
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 11:44:22.70ID:BF44p/Ns
宝物庫の先のガーディアンはめっちゃ強かったよ!!

老化云年目の戦士Lv25&僧侶Lv27とLv28忍者・Lv20戦士・Lv15大魔導士・Lv12戦士でなんと撃破に3ターンも掛かった。

いやもっと強い奴居るはずだろ?・・・そうだよな?
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 12:06:51.10ID:8vNGfu2g
いやお前高レベルPT6人はずるいだろw
その構成で3ターンかかるなら確かに強敵だわ
エルダーさんなんてタイマンでもボコれるのに
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 12:13:40.14ID:HxaGUFz/
低確率イベント全部回収したら強い奴のフラグ立つんじゃないかな
エルフのイベントが前まで100%出てたから低確率でも何でもなかったけど
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 13:13:13.72ID:LOIF/cEb
宝物にも隠し通路あったのか。
んで戦ったが、HPはエルドラより下。攻撃力はかなり上。3回攻撃(?)。
渾身の一撃で気絶させてくるからまあ、エルドラより強いかも。
HP低い分ワンターンキルはしやすいが。
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 14:15:52.93ID:2skycDVK
アイアンゴーレムがドロップするマインゴーシュが割りと使える
盾枠に装備できて、通常攻撃やニーベルングバーストの攻撃回数が増えるっぽい
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 15:36:11.33ID:uTOlZRC3
スキルのニーベルはいうほど使えない MP10も使うし
人形でも攻撃回数はNPC同様レベル依存だし
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 15:56:48.20ID:BF44p/Ns
そんなに強さを求めて・・・お前らは一体何と戦ってるんだ・・・
まあ俺も二世代目の限界レベルを49とかにしてから、主人公継承しようとかマゾい事考えてるがw
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 16:06:50.63ID:TYSaaXto
拾式2種「」

そういえば並び順は何の影響もないと言ってたがEVAだけ変だったな
2番目のキャラが7あって3番目にしたら0になったりとか
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 16:23:33.86ID:BF44p/Ns
EVAは割りと最初から変だなーって思ってたが、子供作って回避免許皆伝覚えさせて確信に変わったわ
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 20:57:56.64ID:LOIF/cEb
6世代ぐらい重ねたがNPCの限界ほとんど上がらないな。
親族除く最高20、最低11。
ニューゲーム時に比べたら18ぐらいのやつは多くなった気がするが……
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 21:17:45.61ID:MFcdSWX5
NPcはリスポンなので限界平均はそうかわらないでしょ
レベルの低い奴を雇いついでに大量にロストさせておくとかすれば上がるだろうけど
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/27(火) 21:20:50.16ID:8vNGfu2g
多分シナリオ2になればその辺は変わるだろう
今のままだと普通にプレイする限りよほど運良くないと
限界レベル36超えるの難しいし
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/28(水) 06:35:29.84ID:+u5kjt1o
ほんとに。しかも費用払わなかったら好感度下がるとかマジ意味不明。
まあ、好感度自体嫁候補以外死にステなのが救いか。
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/28(水) 09:01:36.06ID:xAXlQtPR
ああ、ステータス200上限突っ込む奴出たか
まあ実際戦士系で吟味すれば二代目でステ200に到達しちゃうしな
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/28(水) 09:11:54.98ID:xAXlQtPR
今の訓練の仕様はクソだな
現在の仕様で自由に訓練を選べるとNPCの限界を簡単に超強化出来るから、
NPCも主人公と同じ限界レベル制限設けて、費用こっち持ちの時には選択可能な方が精神的にも難易度調整的にも良いんだが・・・
何百回という訓練リロードとかすっぱり諦められるし、吟味しないプレイヤーでもNPCのクソ性能化を避けられる
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/28(水) 09:49:32.51ID:+u5kjt1o
最悪の場合、魔法使いが初期フォエアしか攻撃魔法覚えてないってことすらありうるからな。
実際グランツしか覚えてないことあった。
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/28(水) 11:04:54.72ID:xAXlQtPR
あとNPCは訓練時にどんなに乱数調整しても年月経ても、絶対に〇〇しか覚えないというタイミングがあるな
俺の環境のみかも知れないが、少なくとも戦はLv6スキル習得時に誰でどのタイミングで訓練しても命中の極意しか覚えないとか
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/28(水) 18:09:56.85ID:wivceCKi
それなりの魔法武器もって突撃繰り返してるだけラスダンの雑魚がゴミクズのように死んでいくな
ティエルンは固いけど大天使降臨攻撃一発でお陀仏だし
色々と調整が大味すぎる
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/28(水) 22:44:54.12ID:uzoxlYu+
てか、自分のはver古いせいかアイアンでないや
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/29(木) 12:22:07.04ID:mqxz83Ti
時間経過や戦闘ありでも嫁の訓練がクリティカルUPで固定された
これ最新だと固定とかあるんだろうか
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/29(木) 12:42:18.30ID:Ug3rkHuP
装備の着け外しで変わるかもしれんぞ
俺の方はそんなのやっても全てのNPC戦士は命中の極意を覚えるがな

あと他のキャラの〇〇50デナル訓練時の結果に連動してる場合が有るのでそれも試すと良い
例えばBが〇〇50デナル訓練で乱数調整しても回避しか上がらない場合、
乱数調整可能で正常なAの〇〇50デナル訓練時で、Aの限界レベルが上がったらBも「そのまま続けて」訓練してみる
すると、Bも限界レベルが上がる という症状の可能性もある・・・子供の嫁候補にこの症状が出ていて意外と育て易くなってるなw
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/29(木) 13:09:24.08ID:Ug3rkHuP
装備変更・売買は割りとスタンダートだと思う
他にMAP上に敵が出る依頼を受けて敵の移動で変動させる方法があるかな
こっちだとリロードのタイミングで大体敵が動いてくれるから操作の手間が省けるが、一部変動しないキャラが居る
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/29(木) 19:20:02.20ID:UAr+20av
MAP使うときはエルドラ狩りの時
エルドラは狩ると次の月の1日にリスポンするので28日あたりで町かダンジョンでセーブ
少し歩くとエルドラがリスポンするが変数が変わるので常に違うエルドラが出る
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/30(金) 02:14:05.80ID:BzEljt9a
あと魔法耐性高い奴相手だとかなり減衰する・・・のかな?
ティエルンを魔法武器や物理武器や神聖武器で殴ると何と無く違いが分かる・・・かも?
魔法属性の古代王国の魔剣+2のSTR130+αで殴るより、神聖属性の退魔の弓のSTR80+αで殴った方が強かった覚えがあるし
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/30(金) 13:27:31.34ID:fVnBeqxd
このゲームは耐性だけ設定されてて弱点などは無いような気がする
対霊魔法や神聖属性はゴースト系に大ダメージではなく、相手にそれらの耐性がないだけで物理属性以外なら変わらないような?

話変わって突撃の優秀さ、魔法スキルにクリティカル乗って物理スキルにクリティカル乗らないなど
まだ調整が曖昧に思える仕様が多いよね
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/30(金) 19:02:34.40ID:YnEWGYiP
>>454>>459
裁きの盾だけでないなあ
魔槍 夜はver1.035だけど宝箱からでたよ
あと、戦士の首飾りっていうのもでたSTR上がるだけだけど
このゲームって装備の能力値上昇量を確認する方法はない?
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/30(金) 20:12:44.59ID:P2PVzTqh
>>471
戦士の首飾りHP10ぐらい上がらなかったっけ?
武人やマリエルがなければ、低レベルの保険には使えたはず。
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 04:15:12.62ID:lYmIRW7r
値段とか並びでだいたい分かるからいいけどステ表示くらいしてくれてもいいのにな
マスクデータにするメリットってあるのかな
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 04:19:34.04ID:lBjCINrO
マジレスするとHP上昇とかMP上昇はわからないけど
それ以外は図書館行けば見れますでんがなまんがな
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 08:35:55.22ID:6eEywCAx
図書館で見れるのは武器なら攻撃力と属性、防具は防御力と回避と敏捷だけ。
STRとかステータスがいくつ上がるかとかは見れない。
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 13:15:48.69ID:UAPruoV4
作者さんは夢現にこれはこれ単品で第一章として完成してます的なことを書いてた
すぐに消したけど
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 14:37:32.33ID:6eEywCAx
>>487
はじめから突撃持ってるし騎士だから回復も使える。
限界も11(今は15?)でモンスターだから老化しないし給料もからないからお得。
0491名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 16:49:02.40ID:sxwZAcnX
使えないと必要ないは別だから履き違えるなよ?
エルフとリザードは優秀。エルフに至っては致命的な不具合持っていたのに長い間報告されなかった不遇な御方。
人形は規格外だから論外だし子供は根本が違う。つーか人形はバランスブレイカー。
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 17:19:48.12ID:lf/2/hCo
物好きはモンスタ使えばいいよって話 自分から見たら上位モンスタ召喚は労力見合ってないんじゃない?
ことが言いたかっただけで
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 17:23:37.65ID:4+P8XYek
モンスター系は歳とらず食費のみってのがとにかく大きい
子供のlv上がるまではほんと役立つ。特にリザード
まあ人形ちゃん入ったら用無しになるんですけどね
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 17:44:27.61ID:lf/2/hCo
俺は無限湧きの奴ずっと狩って限界まで鍛えてから子供作ったから
その辺の利便性が分からないや
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 18:33:52.25ID:lBjCINrO
モンスがいると一人旅で経験値稼ぎができないからなあ
家か酒場で呼び直せるならいいんだが
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 19:16:19.57ID:lf/2/hCo
ぶっちゃけ無限湧きゴーストなら時間は経過しないし
ENTER連打するソフト、パソにインスコしとけば、連打で勝手にレベ上げしてくれるという
まぁ、ゴーストにダメ食らわない程度には強くなってないとだめだけど、二人partyなら結構早くから狩れる
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 21:04:46.73ID:lf/2/hCo
そうして、早くに継承小作りをすれば、何世代かすると親兄弟と子供で6人の屈強partyができる
そこまで行くだけでリアルでアホみたいな時間食ったがな
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 21:43:13.88ID:6eEywCAx
ラスダンこもれば6人PTでもゲーム時間で半年かからずに20以上になると思う。
無限沸き使ってまで日数節約する意味あるかな。
ラスダンこもれない初期PTなら有効かもしれないが。
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 22:08:21.95ID:lBjCINrO
普通にゴブリン→コボルト→墓場のモンスターセンターで少し稼ぎ→リザードマン→ラスダンで
ラスダンで勝てるようになったらラスダンで稼いでたから
日数調整する比津ようなんか全く感じないな

ラスダンマラソンで別に14歳のうちにレベル20以上になるし
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/10/31(土) 22:40:50.11ID:lf/2/hCo
まぁ、新VERで親兄弟がダメになったのは痛いところではある
限界上げが無限にできなくなった
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/01(日) 13:20:32.04ID:iAN7pHyk
まぁ、それはあるが実際使いにくい
祖父母のきょうだい系NPCは確かに主人公より限界レベル上がるが、
それだと14歳の引継ぎを済まさないと引退ギリギリになるケースがある
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/01(日) 13:51:25.48ID:fzlFXrt7
NPCが訓練所使う時、一番めんどくさいなぁ。
作者ブログ掲示板でも要望出てたけど、
改善の方向で期待したい。
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/03(火) 07:08:26.95ID:pk2rPHQz
まあシナリオ分割してるんだからシナリオ1は触り程度なんだろ。シナリオ1からやり込めたら
シナリオ2以降が消火作業になるし、まあ作者がシナリオ2はそれなりに作りこむって
言ってるからシナリオ2が出るまで放置しとけばいいんじゃないかな
シナリオ3以降はたぶん作られない気がする
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/03(火) 18:12:52.78ID:1UW0Mh9S
二代目でなんとかクリアしたわ
戦士主人公にリザロードとリザシャーマンの三人PTで十分だった
そしてスレ見て一代目戦士は地雷構成だったと知る

終わった感想としては地雷スキルが多すぎる上にオートセーブとか試しうちしづらくて面倒だった
訓練所も酒場で酒飲みながらリロするだけだし仲間のも選ばせて欲しかった
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/03(火) 19:24:06.66ID:RNfwWV0X
戦士地雷か?
器用さ中心に上げたら十分強いぞ
序盤の序盤は攻撃スカりまくりでイライラするのは確かだけどな
突撃覚えたら雑魚戦がヌルゲーと化すだろ
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/03(火) 21:54:51.01ID:KVD+6MUp
ま、戦士魔法コンビがいいとか作者言ってたけど、確かに嘘だと思う
最終的には物理が最強という
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/03(火) 22:33:47.18ID:r4QswqGH
セーブデータ互換前のプレイでは主人公は戦士で、前作の経験から何と無く限界レベルとAGI優先したけど
互換後の再プレイ時は戦士DEX最優先で妥協出来る限界レベルで始めたわ
突撃覚えてからは僧侶以外の純魔法系は空気どころか敵の突撃で即死しかねないお荷物になってたなぁ
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/04(水) 05:13:23.44ID:dXhCnK0E
初代はまあ戦士より魔法使いのがいいんじゃねーの

ただ作者が魔法使い主人公奴隷戦士推奨つってたのはリリース前で
初期バージョンは物理は全然当たらなかったし当たってもダメージも低かったから
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/04(水) 20:24:10.30ID:ZStP8rvU
でも、初代魔法使すぐガス欠になる 全体覚えるくらいになればまだ使いようもあるが
総合的には我慢して物理攻撃系主人公の方がいいと思う
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/04(水) 21:16:48.61ID:7NzXhcMZ
戦士は命中バフ覚えると必中になる気がする
少なくとも使ってる状態で外してるの見たこと無いわ

他のバフ系は防御も攻撃も上がってる気がしないが命中だけ異常に効いてる
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/05(木) 00:43:08.59ID:sFp93mk+
と言いたいところだが
前衛になれないことを無視すれば
MPが侍より上がりドラゴンの首も斬れる忍者のが強いかも
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/05(木) 01:04:48.70ID:Mvf1VqAe
今後は首切り武器も出てくるらしいから、忍者優位とは限らないんじゃないかな
あと侍とか騎士とか忍者は早熟でも限界レベルが高まると必要EXPが凄まじくなるので
必ずしも戦士などの下級?職が弱いとも限らない・・・まあ極まれば上級職?に落ち着きそうだが
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/05(木) 16:55:23.82ID:dF09aq4S
というか突撃って無条件で最初に攻撃するよな?
敵味方複数が使ったら誰が最初かはランダムっぽいけど
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/06(金) 01:24:10.24ID:7nOdA4cA
そういえば開始時の限界レベルって最大いくつくらいなんだろう?
いまさらながら限界レベル14に気がついて、やり直したくなっている。
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/06(金) 06:38:13.63ID:7nOdA4cA
>>531 さんきゅ、がんばった結果主人公16奴隷18までは見たわ。
MAXレベルが上がると、必要経験値の基礎値も増えてた
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/06(金) 09:42:25.05ID:GkdGY7i+
npcl20近辺の奴探して30くらいまで鍛える 結婚
子供はl20代の子が生まれるので引継ぎ
尚、主人公は9レベ npcは初期限界₋1回、限界レベルを上げることができる
故に、限界レベルだけ上げることを考えると他にステ振りしている余裕はない
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/06(金) 10:14:19.76ID:N5Jzytd3
配達系依頼で最初に依頼者を売る(至言)が選択肢にあるのがうざすぎる
見逃すかいいえにしてくれよ〜頼むよ〜
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/06(金) 15:33:50.66ID:GkdGY7i+
主人公は9回、NPCは限界レベルー1回 限界レベル上げられる
ただ、初期は限界が早いので主人公は9回も上がらないことが多い
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/06(金) 19:26:11.26ID:7nOdA4cA
腹が減ったため中断
主:14歳男、戦士腕力 パ:女僧侶
50回やって、主人公MaxLvは13-16 パートナ10-19
パートナのMAXLvは 17.18.19が2回ずつ、10は三回出ていた

やってるうちにおもったのは、主人公の年齢がステータスに関係あったらアウトだな
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/07(土) 22:05:25.27ID:M+dTp4Sr
アプデなくて暇だから+の方やってきた。
混沌のエルミナ倒せた。ちーとなしでもいけた
でもエンディングもなにもなし。さすがα版
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/08(日) 00:34:47.54ID:fkifUY7N
ん?なんか別件でゲーム作れなくなるからバグゲー公開したんじゃなかったのか?
そっちはもう解決したの?
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/08(日) 13:08:32.61ID:rL/2G84U
宝箱が開錠できない。
説明書読んだかんじ、開場は盗賊/忍者が得意そうだけど
酒場のID検索で雇うしかないのかな?賃金そのうち値上がりしそうでいやなんだが。
モンスターで開場が得意な奴とか、奴隷市場がどこかにないのかな。
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/08(日) 13:16:37.26ID:EScrhHrw
まず罠を調べる、連打すれば低DEXでも大体の傾向が分かる
罠を外す時に正しい罠が上に出てないと成功確率は0

魔法使用可能上級職はMP消費して問答無用で開けられるが低確率で失敗する

あとドワーフ洞窟以降じゃないとダンジョンで宝箱開ける価値は無いと思う
ドワーフ洞窟歩けるようになったら司教雇って宝箱荒らしたら一年後までバイバイでいい
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/08(日) 16:24:43.01ID:QZ81e+iz
ただ、単純にレベル上げることだけ考えれば脳筋の戦士でよい
早熟の戦士であるならレベル毎の必要EXPが少なくてすむのでそれでおk
宝箱もティエルンである程度出したら、毎回同じものが出るだけなので開錠する必要性がなくなる
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/08(日) 17:20:38.02ID:SPxD1fbs
無印のことなんだろうけど、アレの略称を俺屍ってするのは抵抗あるなぁ……略したら同名のやつあるし
無印より+の方が好きかな、NPCの装備選択のアホさとかステリロ面倒だけど
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/08(日) 17:54:49.93ID:rL/2G84U
>>549-550
そんな感じでやってるけど、うちの戦士ちゃんじゃ罠と合わせても7割発動しちゃう
ドワーフまでいってないから、いってから忍者雇うとするわ。サンキュ。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/08(日) 21:21:37.84ID:SPxD1fbs
僧侶系は開錠魔法が使えないからその点ではダメ
突撃しつつ回復できるから主人公が回復魔法継承できるまではPTに一人いると便利だけどね
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/08(日) 21:44:12.30ID:QZ81e+iz
ただ、多機能なやつほどレベル上がりにくからねぇ
つよくなりにくい傾向があるっていうのもあるかな
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/08(日) 22:25:40.35ID:rL/2G84U
つまりいいスキルを継承して神キャラを作るゲームだったのか
その発想にマッタクなってなかったわ

とはいえ習得させるのに一年かかるみたいだから、覚えさせれるスキルって限られてるか
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/14(土) 23:27:07.06ID:Fih9I8CT
仲間の名前が変更できねえええええ
リザードヒーロとかシャーマンだけど
せめてほかの連中と同じく半角カナにしてくれよ…
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/12/26(土) 01:52:01.37ID:FfHtLVYg
終わってしまったのか・・・
一年以上サイトを追っかけて応援してきたというのに。。
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/21(木) 04:04:12.23ID:v7cW3hHX
このnora123 ことゲーム制作に限り虚偽は一切言わぬ
夏に再開する・・・・・・!再開するが・・・・・・今回 まだ何年の夏に再開するかまでは指定していない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・私がその気になれば制作の再開は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
0577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/03/18(金) 22:04:34.87ID:aVZcuRyM
なんだ数ヶ月位でぐだぐだと
具体的になにとは言わんが1から七年も経ってサイト消失してたのに続編が公開された作品もあるんだぞ
0578名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/25(日) 10:15:50.77ID:wIsXJKnl
>>30
0579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/22(日) 19:08:12.97ID:gqwYfm+n
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/27(土) 21:31:05.53ID:+ki6kgrO
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

W0E94
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/29(金) 13:35:07.29ID:gYC+nUoL
気を使っている
リタイア団塊ジジイたちは4:6くらいじゃないから仕方ないのに思考が全く一致しないんだ
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/29(金) 15:24:20.95ID:vMIYkegS
ずっと含んでて草
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